【FFRK】異次元の放浪者(ギルガメッシュ/FF3)の攻略とおすすめパーティ

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FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)の【彷徨/彷徨+】異次元の放浪者ギルガメッシュ(FF3)の攻略方法を紹介しています。ギルガメッシュ(FF3)のステータスや行動パターン、攻略パーティ例やおすすめアビリティなども記載。
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目次
ギルガメッシュ(FF3)の基本情報

| ボス名 | 【彷徨/彷徨+】ギルガメッシュ(FF3) | |
|---|---|---|
| スペスコ | 戦闘不能でないメンバーが1人以上でクリア | |
| 弱点属性 | 全属性微弱 | |
| 属性耐性 | なし | |
| 有効な状態異常 | リフレク | |
| ブレイク耐性 | 全て軽減Lv7 | |
行動パターン
【彷徨/彷徨+】ギルガメッシュ
| 通常 |
|
|
|---|---|---|
| 弱状態 |
|
|
| 超弱状態 |
|
|
【彷徨/彷徨+】エンキドゥ
| 通常 |
|
|
|---|---|---|
行動順
| Phase1 |
|
|---|---|
| Phase2 |
|
| Phase3 |
|
ギルガメッシュ(FF3)の攻略
デスペルとクラッシュタンゴを用意する
ギルガメッシュは開幕にプロテス、シェル、ヘイストを付与し、10秒目ほどで防御&魔防バフを付与する絶対防御を使います。
デスペルとクラッシュタンゴを使用し、ヘイストやバフを解除しましょう。
2/3/4番目の沈黙に注意
フェーズ1で使用する問答無用は2・3・4番目を沈黙にします。ヒーラーや魔法アタッカーは1・5番目に配置しておきましょう。
狂式タイミングが難易度で異なる
難易度【彷徨】はHP50%以下で狂式Lv3状態になりましたが、難易度【彷徨+】では残りHP40%と70%以下で狂式Lv3を付与します。
彷徨+を魔石編成で挑戦する場合は、無策だと直前のヒットジエンドでペインを付与されている2/4番目は戦闘不能に陥ります。火力面も考慮してヒストリアクリスタルのレベルを上げて挑戦しましょう。
魔石編成でどうしても挑まざるを得ない場合、踏みとどまるや攻撃無効バリアなどで対策することをおすすめします。
狂式Lv3の状態で虎徹一閃を受けない
ギルガメッシュが使用する虎徹一閃は、現在HP割合ダメージではあるものの、狂式レベル3の状態で受けると100%分以上のダメージを受けて即死します。
踏みとどまるを付与したり、狂式レベルを落とした状態で受けましょう。
難易度【彷徨】はHPが50%以下で狂式Lv3を付与するため注意が必要ですが、難易度【彷徨+】ではそのまま何もなく通過するので、しっかり限凸ダメージを与えておけば、3番は戦闘不能にならずに済みます。
行動キャンセルが厄介
40%以下になると超弱状態へ移行し、ダークオーディンのグングニルと同じく、全体に割合ダメージを与えて行動キャンセルを付与する「王者の剣」を使用します。
王者の剣のあとに異次元共鳴→かまいたち→オニオンソードと多少余裕はあるものの、すぐに回復しないと全滅するので注意。
攻略パーティ例
【彷徨+】クリアパーティ
| キャラ | 必殺技/アビリティ/レコマテ | |
|---|---|---|
アタッカー ルーネス |
|
|
| スカイハイ | ハリケーンボルト | |
| 誇りの飛翔 | ||
アタッカー アルクゥ |
|
|
| ホーリジャ | デスペル | |
| 学者の慧眼 | ||
ヒーラー ウララ |
|
|
| アレグロコンモート | パッションサルサ | |
| Dr.モグの教え | ||
アタッカー 暗闇の雲 |
|
|
| はどうほう | なし | |
| 乱世の雷神 | ||
バフ オニオンナイト |
|
|
| 連続ウォタジャ | なし | |
| 魔晄の力 | ||
| Dr.モグ | 絆ヒストリア |
|---|
ウララをゲストにした編成。12~3秒ほどで覚醒を発動し、一気にアビリティで押し切りましょう。
オニオンナイトの超絶は、物理バフ→再度ゲージ溜まったら魔法バフの順で使用しています。
レジェンドマテリア
| キャラ | レジェンドマテリア |
|---|---|
| ルーネス | |
| アルクゥ | |
| ウララ |
|
| 暗闇の雲 | |
| オニオンナイト |
|
マギアクリスタルの目安
| キャラ | 種類/強化値 | ボード |
|---|---|---|
| ルーネス | 攻撃/風攻撃(100) | 全解放 |
| アルクゥ | 精神/聖攻撃(100) | 全解放 |
| ウララ | 精神(100) | 全解放 |
| 暗闇の雲 | 魔力/闇攻撃(100) | 全解放 |
| オニオンナイト | 魔力/水攻撃(100) | 全解放 |
【彷徨】クリアパーティ
| キャラ | 必殺技/アビリティ/レコマテ | |
|---|---|---|
ヒーラー エリア |
虹の光 | |
| アレグロコンモート | なし | |
| 魔晄の力 | ||
アタッカー ルーネス |
||
| リッパーストーム | なし | |
| - | ||
サポート デシ |
||
| パッションサルサ | クラッシュタンゴ | |
| Dr.モグの教え | ||
アタッカー イングズ |
||
| ガイアストライク | バニシュレイド | |
| 乱世の雷神 | ||
アタッカー オニオンナイト |
||
| 連続ウォタジャ | ボルテック | |
| 学者の慧眼 | ||
| Dr.モグ | 絆ヒストリア |
|---|---|
| クリスタル | Lv90 |
物理魔法の混合パーティです。
序盤はイングズが覚醒し、中盤にオニオンが超絶と覚醒を併用して一気に駆け抜けます。チェインを更新する際、ギルガメッシュの狂式レベルが高いのであれば、ボルテックで攻撃しましょう。
エリア、ルーネスの片方のアビリティは自由枠に使いましょう。
レジェンドマテリア
| キャラ | レジェンドマテリア |
|---|---|
| エリア |
|
| ルーネス | |
| デシ | |
| イングズ | |
| オニオンナイト |
|
おすすめアビリティ/必殺技
おすすめアビリティ
| アビリティ | 理由 | 代替アビリティ |
|---|---|---|
| デスペル | ヘイストなどの解除 | バニシュレイド |
| クラッシュタンゴ | バフ上書き | - |
| パッションサルサ | バフ上書き | ブレイクフィーバー、フルブレイク |
おすすめ必殺技
| 必殺技名 | 効果 |
|---|---|
| 選ばれし者たちの可能性 (オニオンナイト) |
IIIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方のIIIシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト |
| 世界を照らす者たち (アルクゥ) |
待機時間なしでIIIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方のIIIシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)を一定時間アップ+待機時間を1ターンなしにする |
チェインがあれば、フレンドを快癒のグリモアにして運用できます。
みんなのクリアパーティ
ユーザー攻略パーティ投稿
※投稿の承認・反映まで時間がかかります。ご了承ください。
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