【FFRK】アスラのロッド(FF3)/覚醒召喚・リバイア【アルクゥ覚醒奥義】の評価
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FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のアスラのロッド(FF3)/覚醒召喚・リバイア【アルクゥ覚醒奥義】の強さ評価や、ステータスをご紹介。覚醒召喚・リバイアの倍率、特殊効果含め点数を決定。アルクゥを使った人の客観的な声もあるので、参考にしてください。
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アスラのロッド(FF3)の評価と基本情報
評価 |
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評価と使い道
水&聖属性の弱体を付与できるアルクゥの覚醒奥義。
3回に1回発動できる追撃を含め、2属性の弱体を付与できるため便利な必殺です。
さらに「ツインエレメントモード」で聖or水属性アビリティを使用すると、攻撃したアビリティで判定された属性を纏えるため、アタッカー性能としても長けています。
倍率検証と効果
覚醒召喚・リバイア
自身ステータスで15連聖&水&無単体召喚or白魔攻+一定時間、聖&水耐性レベル2ダウン+一定時間自身優心覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【ツインエレメントモード】+聖or水アビを3回使用する度追撃[聖なる息吹]
必殺技名 | 覚醒召喚・リバイア |
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専用キャラ | アルクゥ |
必殺技効果 | 自身ステータスで15連聖&水&無単体召喚or白魔攻+一定時間、聖&水耐性レベル2ダウン+一定時間自身優心覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【ツインエレメントモード】+聖or水アビを3回使用する度追撃[聖なる息吹] |
必殺技倍率 | 【倍率検証中】 |
追加効果 | [聖なる息吹] 聖or水属性アビリティを3回使用する度に、聖&水属性耐性レベルを1段階ダウン |
【ツインエレメントモード】 次の行動時に使用したアビリティに応じた聖or水まといを付与 | |
属性まとい効果 | 聖or水属性のアビリティは1.5倍。必殺技は1.8倍。 |
限界突破レベル | 1 |
消費ゲージ | 2 |
覚醒奥義
覚醒モード詳細 |
優心覚醒モード ・聖or水属性アビリティ使用回数無限 ・聖or水属性アビリティブースト(最大効果:中) ・聖or水属性アビリティ使用時にもう一回放つ |
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超錬効果
必殺技ダメージUP
効果 | 必殺技(覚醒奥義/魔力)発動時のダメージ量アップ | ||||
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詳細 | 練度1 | 練度2 | 練度3 | 練度4 | 練度5 |
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
必殺技ダメージUP
効果 | 必殺技(覚醒奥義/精神)発動時のダメージ量アップ | ||||
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詳細 | 練度1 | 練度2 | 練度3 | 練度4 | 練度5 |
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
必殺技待機時間短縮
効果 | 必殺技(覚醒奥義)発動までの待機時間を短縮 (錬度6で修得) |
||||
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詳細 | 練度1 | 練度2 | 練度3 | 練度4 | 練度5 |
- | - | - | - | - | |
練度6 | 練度7 | 練度8 | 練度9 | 練度10 | |
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
1.00 | 0.68 | 0.52 | 0.40 | 0.36 |
必殺技使用回数1アップ
効果 | 必殺技使用回数を1アップ (錬度15で修得) |
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詳細 | 練度1 | 練度2 | 練度3 | 練度4 | 練度5 |
- | - | - | - | - | |
練度6 | 練度7 | 練度8 | 練度9 | 練度10 | |
- | - | - | - | - | |
練度11 | 練度12 | 練度13 | 練度14 | 練度15 | |
- | - | - | - | 修得 | |
ステータス
ステータス | Lv.25 | Lv.35 |
---|---|---|
攻撃力 | 77 | 87 |
魔力 | 167 | 185 |
精神 | 170 | 188 |
命中 | 95 | 95 |
特殊効果 |
|
レアリティ | ★★★★★★ |
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共鳴シリーズ | FF3 |
分類 | ロッド |
アスラのロッド(FF3)に対するみんなの点数
2人 | |||||||
E | D | C | B | A | S | SS | SSS |
※評価点数は専用必殺も考慮し、使った人の声や独自の調査で集計した人数です。
アスラのロッド(FF3)を使った人の声
【投稿者】名無し【スタミナ】151~180
参考になった強い点
白魔道士で召喚士ということで比較対象はユウナやエーコと思いきや、使い勝手はかなり異なる。回復もついてないのでどちらかというとレムに近い。ユウナのように魔力も高くなるタイプでもないので素直にホーリジャ連打でいいだろう。纏いもつくのでレムに迫る火力はだせる。
弱い点
純アタッカーの性能なのでパーティー次第では回復がおろそかになる。又、上記の通り魔力もりもりのタイプでもないので、よほど水アタッカー不足でない限り水の選択肢はない。
【投稿者】ところてん【スタミナ】151~180
参考になった強い点
聖と水を2段階弱体化し、聖or水を纏つつ更に追撃で弱体化が可能。
閃技と合わせると一気に弱体化ができるため非常に強い。
聖水どちらの運用をしても超絶との組み合わせが可能で
聖の白魔であれば中確率2連、水であれば低確率2連のレジェマテもあり
どちらで使ってもハイスペックな性能となっている。弱い点
ツインエレメントモードの特性上仕方がないが纏重式がない。
アスラのロッド(FF3)を使ったことある方へ!
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