【FFRK】異次元の放浪者(ギルガメッシュ/FF13)の攻略とおすすめパーティ

FF13攻略(異次元の放浪者)

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)の【彷徨/彷徨+】異次元の放浪者ギルガメッシュ(FF13)の攻略方法を紹介しています。ギルガメッシュ(FF13)のステータスや行動パターン、攻略パーティ例やおすすめアビリティなども記載。

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ギルガメッシュ(FF13)の基本情報

ギルガメッシュ

ボス名 【彷徨/彷徨+】ギルガメッシュ(FF13)
スペスコ 戦闘不能でないメンバーが1人以上でクリア
弱点属性 全属性微弱
属性耐性 なし
有効な状態異常 リフレク
ブレイク耐性 全て軽減Lv7

行動パターン

【彷徨/彷徨+】ギルガメッシュ

通常
  • ・【彷徨】斬鉄剣
    強制全滅させる
  • ・絶対防御
    自身の防御力&魔法防御力を短時間上昇
  • ・豪快乱舞
    範囲内の対象に防御無視の特殊な遠距離物理攻撃で2回連続のダメージ
    確定で継続ダメージ
  • ・究極幻想
    全体に魔法防御無視の特殊な無属性魔法攻撃でダメージ
  • ・フラッシュ
    範囲内の対象に特殊な状態異常攻撃
    確定で暗闇
  • ・問答無用
    範囲内の対象に分身無視の特殊な物理攻撃でダメージ
    確定で沈黙
  • ・ケミカルボム
    範囲内の対象に特殊な状態異常攻撃
    確定でスロウ
  • ・菊一文字
    範囲内の対象に分身無視の特殊な物理攻撃でダメージ
    確定で継続ダメージ
  • ・ミサイル
    範囲内の対象に防御無視の特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
    一定時間ペインレベルを2段階付与
  • ・異次元共鳴
    特殊な攻撃で一定時間、全体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を減少
    自身の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を上昇
  • ・天地無双斬
    範囲内の対象に防御無視の特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・フラタニティ
    全体に分身無視&防御無視の特殊な水&無属性物理攻撃でダメージ
  • ・レッドロータス
    全体に分身無視&防御無視の特殊な炎&無属性物理攻撃でダメージ
  • ・トウルヌソル
    全体に分身無視&防御無視の特殊な物理攻撃でダメージ
  • ・弾丸砲弾雨あられ
    全体に分身無視&防御無視の特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・メガフレア
    全体に耐性無視の特殊な攻撃で最大HPの割合ダメージ
  • ・テンペスト
    全体に分身無視&防御無視の特殊な風&無属性遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・不動無明剣
    全体に分身無視&防御無視の特殊な聖&無属性物理攻撃でダメージ
  • ・剣の雨
    全体に分身無視&防御無視の特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
弱状態
  • ・ヒットジエンド
    全体に耐性無視&分身無視&魔法のバリア無視のダメージ限界突破可能で特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージ
  • ・絶対防御
    自身の防御力&魔法防御力を短時間上昇
  • ・エクスカリバー
    全体に防御無視の特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・村雨回転斬り
    全体に耐性無視の特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージ
  • ・究極幻想
    全体に魔法防御無視の特殊な無属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【彷徨】 究極幻想
    全体に魔法のバリア無視のダメージ限界突破可能で特殊な無属性魔法攻撃でダメージ
  • ・虎徹一閃
    範囲内の対象に耐性無視&分身無視&魔法のバリア無視のダメージ限界突破可能で特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージ
    確定で麻痺
  • ・アスピル
    全体の両方のアビリティ使用回数を2減少
  • ・阿修羅
    範囲内の対象に特殊な物理攻撃で8回連続のダメージ
    確定で行動キャンセル
  • ・妖刀村正
    範囲内の対象に闇&無属性の特殊な物理攻撃でダメージ
    攻撃力&魔力を一定時間減少
  • ・百器研磨
    自身の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を一定時間上昇
  • ・桜華狂咲(炎弱体)
    全体に分身無視の特殊な炎&氷&雷属性遠距離物理攻撃でダメージ
    炎属性攻撃力レベルを3段階弱体化
  • ・桜華狂咲(氷弱体)
    全体に分身無視の特殊な炎&氷&雷属性遠距離物理攻撃でダメージ
    氷属性攻撃力レベルを3段階弱体化
  • ・桜華狂咲(雷弱体)
    全体に分身無視の特殊な炎&氷&雷属性遠距離物理攻撃でダメージ
    雷属性攻撃力レベルを3段階弱体化
  • ・桜華狂咲(地弱体)
    全体に分身無視の特殊な炎&氷&雷属性遠距離物理攻撃でダメージ
    地属性攻撃力レベルを3段階弱体化
  • ・桜華狂咲(風弱体)
    全体に分身無視の特殊な炎&氷&雷属性遠距離物理攻撃でダメージ
    風属性攻撃力レベルを3段階弱体化
  • ・桜華狂咲(水弱体)
    全体に分身無視の特殊な炎&氷&雷属性遠距離物理攻撃でダメージ
    水属性攻撃力レベルを3段階弱体化
  • ・桜華狂咲(聖弱体)
    全体に分身無視の特殊な炎&氷&雷属性遠距離物理攻撃でダメージ
    聖属性攻撃力レベルを3段階弱体化
  • ・桜華狂咲(闇弱体)
    全体に分身無視の特殊な炎&氷&雷属性遠距離物理攻撃でダメージ
    闇属性攻撃力レベルを3段階弱体化
超弱状態
  • ・王者の剣
    全体に耐性無視&分身無視&魔法のバリア無視のダメージ限界突破可能で特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージ
    確定で行動キャンセル
  • ・凶斬り
    全体に防御無視の特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・絶対防御
    自身の防御力&魔法防御力を短時間上昇
  • ・豪快乱舞
    範囲内の対象に防御無視の特殊な遠距離物理攻撃で2回連続のダメージ
    確定で継続ダメージ
  • ・かまいたち
    範囲内の対象に耐性無視の特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージ
  • ・究極幻想
    全体に魔法防御無視の特殊な無属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【彷徨】 究極幻想
    全体に魔法のバリア無視のダメージ限界突破可能で特殊な無属性魔法攻撃でダメージ
  • ・虎徹一閃
    範囲内の対象に耐性無視&分身無視&魔法のバリア無視のダメージ限界突破可能で特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージ
    確定で麻痺
  • ・アスピル
    全体の両方のアビリティ使用回数を2減少
  • ・超究武神覇斬
    全体に防御無視の特殊な遠距離物理攻撃で4回連続のダメージ
  • ・異次元共鳴
    特殊な攻撃で一定時間、全体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を減少
    自身の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を上昇
  • ・ソウルオブカオス
    全体に分身無視&防御無視の特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・ロードオブアームズ
    全体に分身無視&防御無視の特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・オニオンソード
    全体に分身無視&防御無視の特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・セイントダイブ
    全体に分身無視&防御無視の特殊な聖&無属性物理攻撃でダメージ
  • ・ミールストーム
    全体に耐性無視の特殊な攻撃で最大HPの割合ダメージ
  • ・必殺剣・紅
    全体に分身無視&防御無視の特殊な炎&無属性物理攻撃でダメージ
  • ・バスターソード
    全体に分身無視&防御無視の特殊な風&闇&無属性物理攻撃でダメージ
  • ・ガンブレード
    全体に分身無視&防御無視の特殊な氷&無属性物理攻撃でダメージ
  • ・オリハルコン
    全体に分身無視&防御無視の特殊な風&無属性物理攻撃でダメージ

【彷徨/彷徨+】エンキドゥ

通常
  • ・うなる
    自身を除く単体をプロテス&シェル&ヘイスト
  • ・大突進
    範囲内の対象に耐性無視の特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージ

ギルガメッシュ(FF13)の攻略

攻略の目安

該当シリーズの覚醒アタッカー×2&補助1に加え、シリーズ外の助っ人×2が安定攻略の目安です。

シリーズ外アタッカーの火力はかなり下がってしまうので、助っ人はデシ、ウララ等のバフキャラかヒーラーがおすすめ。

覚醒1でも、シリーズキャラ5人で組んでOF奥義が2人分あるなら、攻略可能です。

戦闘開始直後のバフを解除する

ギルガメッシュは、ナンバリングキャラによる攻撃で行動のシリーズが確定した後に、「うなる」でヘイストプロテスシェルを自身に付与してきます。

バニシュレイドかデスペルで解除しましょう。

ケミカルボムのスロウに注意

戦闘開始からおよそ16~17秒後に、ケミカルボムで範囲スロウを付与されます(「うなる」のヘイスト解除のタイミングで多少変動します)。

アビリティかヘイスガ系必殺で、すぐにヘイストをかけ直しましょう。

かなり嫌らしいタイミングでケミカルボムがくるため、火力と回復にある程度余裕があるなら、デシ等にヘイスガ使用待機させておくと楽に対処できます。

フルブレイクデバフは無視してもOK

異次元共鳴のデバフは絶夢ほど極端に火力を下げられてしまうわけではないので、シリーズキャラが4人以上いる場合は調停者での上書きをしなくてもあまり影響がありません。

ただし、アタッカーにシリーズ外のキャラを採用する場合は狂式解除が追いつかなく場合があるため、調停者を挟んで上書きしましょう。

難易度で狂式付与のタイミングが違う

難易度500の彷徨ではHP50%以下で狂式Lv3になりますが、難易度550の彷徨+では50%以下ではなく、70%と40%以下で狂式状態を付与します。

フェーズが移行するタイミングで狂式Lv3になるため、ヒットジエンドや王者の剣の威力が上がります。

特に王者の剣は魔石編成かつペインを付与されている2&4番目が戦闘不能に陥るため、踏みとどまるや軽減バリアなどで対策しましょう。

狂式Lv3状態の虎徹一閃に要注意

3番目に攻撃する虎徹一閃は、現在HP割合ダメージかつ麻痺を付与します。

麻痺に関してはウルトラキュアーや精神が高いキャラを置いて対処できますが、狂式Lv3の状態で被弾すると、割合HP100%以上のダメージを負うため戦闘不能に陥ります。

難易度500の彷徨では、HP50%以下になると狂式Lv3状態になるので、火力で突破する際はタイミングを見誤らないよう注意しましょう。

攻略パーティ例

【彷徨+】クリアパーティ

キャラ 必殺技/アビリティ/レコマテ
アタッカー
スノウスノウ
テンション爆あげ(超絶3)
剛拳・氷の型 バニシュレイド
正義の熱血漢
アタッカー
ノエルノエル
狩人の誇り(覚醒1)
メテオジャベリン トリニティブリット
孤高の若獅子
白魔
ヴァニラヴァニラ
ケアルジャ なし
Dr.モグの教え
補助
デシデシ
禁書「裁定者」
ハイアーマーブレイク クラッシュタンゴ
魔晄の力
アタッカー
ライトニングライトニング
ブレイズラッシュ レイジングスターター
雷光の軍神
Dr.モグ 絆のヒストリア

レジェンドマテリア

キャラ レジェンドマテリア
スノウ
ノエル
ヴァニラ
デシ 歴史省の奥伝(開幕2t待機なし)
ライトニング

【彷徨】クリアパーティ

キャラ 必殺技/アビリティ/レコマテ
バフ&アタッカースノウスノウ
剛拳・氷の型 バニシュレイド
孤高の若獅子
バフデシデシ
断撃のグリモア クラッシュタンゴ
魔晄の力
アタッカー
ライトニングライトニング
ブレイズラッシュ レイジングスターター
雷光の軍神
ヒーラーウララウララ
パッションサルサ ヘイスガ
Dr.モグの教え
アタッカーノエルノエル
アイシクルブリット 力を盗む
重圧を超えし狙撃手
Dr.モグ シリーズチェイン
クリスタル Lv80~

レジェンドマテリア

キャラ レジェンドマテリア
スノウ
デシ
ライトニング
ウララ
ノエル

おすすめアビリティ/必殺技

おすすめアビリティ

アビリティ 理由 代替アビリティ
クラッシュタンゴ 絶対防御上書き -
ヘイスガ ケミカルボム対策 -

おすすめ必殺技

必殺技名 効果
使命と戦う者たち
(ファング)
XIIIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方のXIIIシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト
使命を求めて
(サッズ)
待機時間なしでXIIIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方のXIIIシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)を一定時間アップ+味方全体の待機時間を1ターンなしにする
絆【ライトニング】
(ライトニング)
必殺技ゲージ消費&待機時間なしでXIIIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方のXIIIシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に【リンクバーストモードXIII】+待機時間を1ターンなしにする

チェインがあれば、フレンドを快癒のグリモアにして運用できます。星7チェインは1回しか発動できないので注意。

みんなのクリアパーティ

ユーザー攻略パーティ投稿

パーティ
キャラ追加
キャラ追加
キャラ追加
キャラ追加
キャラ追加
-
必殺技/アビリティ
レコマテ/レジェマテ
立ち回り
リセット

※投稿の承認・反映まで時間がかかります。ご了承ください。

【彷徨/FF13】ギルガメッシュパーティ一覧

パーティ
ライトニングパンネロスノウ
セラナバート
必殺技/アビリティ
【ライトニング】
星6閃技(弱体)、OF/ディザスター6、リップラ8
【パンネロ】
星6閃技、覚醒、超絶2/ブレイブダンス4、サルサ8
【スノウ】
超絶2/バニシュ2、エンハンス10
【セラ】
星6閃技(ゲージ)、覚醒、超絶1/ボルテック10
【ナバート】
シンクロ、超絶/フォビドゥン8、常闇10
レコマテ/レジェマテ
【ライトニング】
エススト/待機無し、2連
【パンネロ】
獅子/ダイブ2種
【スノウ】
騎士/攻撃アップ、待機無し
【セラ】
孤高/魔力アップ、2連
【ナバート】
真の混沌/弱体、2連
立ち回り
アクセ:全員黒鎧
メイン魔石:ラクシュミ(フィジカル8×2)
サブ魔石:キマイラブレイン(パワーアップ20×2)、アーク(エンダーク×2)、マディーン(アンチアタック8/アンチマジック8)、デスゲイズ(マジックアップ20×2)
フレンド:ヒストリア
レコボ:パンネロ(全て)セラ/ナバート(専用アビ以外)
マギア:13メンバー/各属性攻撃/攻撃or魔力/HP100
パンネロ精神/HP100
オートクリア。クリアタイムは48秒。
【工夫した点】
・ライトニングはOF狂式解除役。
・スノウはデスペル+ケミカルボムのヘイスガ役。
・セラとナバートは必殺技タイミングを調整(まとめて限突が切れるため)
・パンネロが強い、ヴァニラとは何だったのか・・・。
【改善点】
・ヴァニラの装備を(ガチャ)
イベント開催時全く歯が立たず、ダークオーディン先に攻略していけると思って挑戦した結果、黒鎧<パンネロでした(草)
全シリーズ共通で、獅子の魂付けていると王者の剣後のティアーズドロップ無双が出来ます。
後は40%以下OFだけで狂式解除して、超絶でゆっくり削っています。
余談:このメンバーの構成変更してナイトメア3がクリア不可。フェイス解除してもスロウ+複属性連打が…つまり敗因はヴァニラだな。

    キャラ名を入力すると、キャラのアイコンが出てくるので、クリックして追加してください。

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