【FFRK】ガチャにまつわるエトセトラ【383】
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皆さんこんにちは。最近はぼぶさんにガチャの人と呼ばれているスプニです。
最近は良い、欲しい装備が多いし、ラッキーガチャが毎週くるので、ミスリルはじけてガチャするモードになっています。
おのれ運営、こんなにいい新装備出しやがって!ありがとうございます!!
今回はついついガチャを引きたくなってしまうようなガチャ演出などガチャにまつわる話をしたいと思います。
ガチャの演出は排出順を操作している?
虹の出て来る順番はラインナップの下から順に出てきます。
下の画像で言うと、スワイプできる装備バナーの右から排出されることになります。
11連で出た装備は★3から順にレアリティが上がって排出され、最後のほうに虹玉とミラーボールがバーンと来ます。
★3から始まり、★5のチョコボの筆→一撃のダーツの順ででました。
しかし、入手順に並び替えると一撃のダーツとチョコボ筆の間に★3装備があります。
出て来る順番と違う並びになっているので、ガチャの演出では排出順を並び替えていることになります。
順番を操作することで、バーストやオーバーフローが出るかどうかのドキドキ感をより演出してきているわけですね。
おのれ運営、めっちゃドキドキするじゃないか!ありがとうございます!!
ここはガチャの入門編とも言える内容なので、覚えておくとよりガチャのドキドキ感を楽しめます。
ラッキーは一律で同じ排出率!?
レア装備召喚のレア度別排出は基本的に★6が1.01%、★5が13.01%です。★6と★5の合計が14.02%になります。
しかし、ラッキーでは
宇宙の 法則が 乱れる!
★6と★5の合計値は一緒ですが、それぞれの排出確率が通常イベントガチャの法則から異なります。
下の画像は第9回ピックアップラッキー【全体物理】のガチャ確率で、★6の排出率が0.384と通常よりかなり低め。
このガチャの★6、★5装備の合計数は73個。
★6、★5の合算値である14.02(%)から73を割ると0.192になります。
★6装備の数が2個で排出率が0.384なので、0.192×2をすると、ちょうど★6の排出確率と同じになります。
このことからラッキーガチャの排出率は★6、★5装備の1つ1つ全て一律同じなのでは……?と推察されます。
おのれ運営、バーストを期待してガチャ回しちゃうじゃないか!ありがとうございます!!
あくまで数値からの予想なので、通常のガチャと同じで排出確率アップの装備があるかもしれませんし、ないかもしれません。
ちなみに一律であると信じ、バーストを期待してガチャしたスプニの結果がこちら。
……。
オカルト?仕様?
物欲センサー発動中?
狙った装備が出ない。とにかく出ない。お財布からお金がチリンチリンチリン。
まさに物欲センサーが発動しております。無の境地に立ち、無心で画面をタップしなければ欲しい装備はでません。
無心無心と思っていても画面をタップする時に期待してしまうのが人の性。
物欲センサー発動中はネコの手を借りましょう。
ワンちゃんの手でも赤ちゃんの手でも代用可能!
00:00時ジャストはいい装備が出やすい?
オカルト中のオカルト、それは時間によって当たりが出やすい説。
僕は日付が変わる0時ジャスト派ですが、中にはイベント開始の15時派やゲーム内の日付変更の5時派、1時11分のようなゾロ目派などがあります。
ちなみに僕は00時ジャストに引いて特別にいい結果が出た記憶はありません。
同じ装備が被りやすい!?
RK界隈で噂されているのが「装備被りやすい説」!!
皆さんも欲しい装備が何連しても出ず、他の装備がどんどん青くなっていったこと、ありませんか?
これはあくまで噂の域を出ず、数値を基に推察しようにもいくら突っ込めばサンプルとして成り立つのか、怖くて検証できず体感でしか話せません。
FF6イベント「色褪せぬ、永遠の愛」第2弾ガチャ。僕が持っている装備はセリスのライトブリンガーとレオの帝国の将剣のみ。
ハリキッて引こう!金払って引こう!
そして初回単発の結果…
おのれ運営、被ってるじゃないか!でも初回単発で★5出してくれてありがとうございます!!
僕は声を大にして言いたい。
装備被りはあります!!
バースト1点狙いは危険!?
1%排出率の★6装備が登場したことにより、★5のバーストが簡単に出そうな気になりますが、実は今まで通り全く出ません。
排出確率は基本★6で1.01%、★5で13.01%です。
これだけみるとバースト装備が出やすいのではと錯覚してしまいます。
しかし出ない。何故にこんなにも出ないのか!
「色褪せぬ、永遠の愛」第2弾ガチャで推察
再びFF6イベント「色褪せぬ、永遠の愛」第2弾ガチャ。
ラインナップは
- ・オーバーフロー×1
- ・バースト×3
- ・超必殺×4
- ・通常必殺×1
合計9個のラインナップです。
この中で的中率超絶アップがオーバーフローとバーストの合計4つ。
超絶アップ×2が合計5つ。
超絶アップが1%で超絶アップ×2が2%と仮定すると、★6が1%。
★5の超絶アップが3%、超絶アップ×2が10%になり、ほぼほぼ排出率と合致します。
そして、小数点以下の数値が時空超えになると推察されます。
クラウド専用の初の★6装備であるラグナロクが実装あたりに、★5+★6装備排出確率に0.02%追加され、それに合わせて時空超えの確率が大幅に下がったので、そうではないかと推察されます。
またゲーム内の装備召喚ページの排出率超絶アップに表記がオーバーフローとバーストで同じことも仮定が正しい可能性を高めます。
もし仮定が正しいのであればバースト一点狙いもオバフロ一点狙いにも差はなく、厳しいガチャとの戦いが待っていることになります。
★6の1%を出すことで、★5の13%を目立たせて、あれっ?案外バーストでるんじゃない!?と思わせる作戦に見えて仕方ありません。
おのれ運営、★6実装はガチャを引かせる罠じゃないか!……おのれ運営!!
まとめ
今回のブログはあくまで噂、推察、妄想の産物です。信じるも良し、信じないも良しです。
無課金のプレイヤーも課金プレイヤーもガチャを楽しみましょう!
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スプニ
壁にでも課金してろよ。(壁の種類ごとに一長一短あるようなので、熟慮したうえで課金して下さい)
FFRK歴 | 2年10ヶ月 |
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スタミナ | 200 |
好きなキャラ | 導師(FF3) |
課金額 | 10万から先は数えてない |
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