【FFRK】修羅闘着(FF6)/剛炎竜舞【マッシュ覚醒奥義】の評価
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FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)の修羅闘着(FF6)/剛炎竜舞【マッシュ覚醒奥義】の強さ評価や、ステータスをご紹介。剛炎竜舞の倍率、特殊効果含め点数を決定。マッシュを使った人の客観的な声もあるので、参考にしてください。
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修羅闘着(FF6)の評価と基本情報
評価 |
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評価と使い道
エドガーがパーティにいるか否かでバフの効果が変化するマッシュの覚醒2。エドガーがいないと炎アビダメアップの最大効果は中までですが、エドガーがいれば大まで上がります。
バフで火力を高められる点は便利ですが、覚醒モードにアビリティ追加発動が付随されていないため、シンクロとの相性はよくありません。使うならデュアル覚醒や覚醒と併用しましょう。
倍率検証と効果
剛炎竜舞
敵単体に強力な15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+一定時間、熱血の格闘家覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方にエドガーがいると効果が変わる追加効果
必殺技名 | 剛炎竜舞 |
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専用キャラ | マッシュ |
必殺技効果 | 敵単体に強力な15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+一定時間、熱血の格闘家覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方にエドガーがいると効果が変わる追加効果 |
必殺技倍率 | 【倍率検証中】 |
追加効果 | 追加効果(マッシュ/覚醒奥義) …特定キャラがいると効果が変わる追撃 ・エドガーがいない場合 一定時間、自身に【修行する格闘家モード】を付与 ・エドガーがいる場合 一定時間、自身に【表裏一体の兄弟モード】を付与 |
【修行する格闘家モード】 熱血の格闘家覚醒モード継続中、炎属性アビリティを使用する度に効果の上がる自身の炎属性アビリティのダメージアップ(最大効果:中/3段階) | |
【表裏一体の兄弟モード】 熱血の格闘家覚醒モード継続中、炎属性アビリティを使用する度に効果の上がる自身の炎属性アビリティのダメージアップ(最大効果:大/3段階) | |
属性まとい効果 | 炎属性のアビリティは1.5倍/1.8倍/2.2倍。 必殺技は1.8倍/2.0倍/2.2倍。 |
限界突破レベル | 1 |
消費ゲージ | 2 |
覚醒奥義
覚醒モード詳細 |
熱血の格闘家覚醒モード ・炎属性アビリティ使用回数無限 ・使用する炎属性アビリティの待機時間がその精錬度に応じて短縮 ・炎属性アビリティを使用する度に追撃[烈・鳳凰撃] [烈・鳳凰撃] 敵単体にクリティカル時さらにダメージが上がる6回連続の炎&無属性物理攻撃+自身が[烈・鳳凰撃]を2回発動する度に自身のクリティカル率を1ターン100%にする |
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超錬効果
必殺技ダメージUP
効果 | 必殺技(覚醒奥義/攻撃)発動時のダメージ量アップ | ||||
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詳細 | 練度1 | 練度2 | 練度3 | 練度4 | 練度5 |
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
必殺技待機時間短縮
効果 | 必殺技(覚醒奥義)発動までの待機時間を短縮 (錬度6で修得) |
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詳細 | 練度1 | 練度2 | 練度3 | 練度4 | 練度5 |
- | - | - | - | - | |
練度6 | 練度7 | 練度8 | 練度9 | 練度10 | |
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
1.00 | 0.68 | 0.52 | 0.40 | 0.36 |
必殺技使用回数1アップ
効果 | 必殺技使用回数を1アップ (錬度15で修得) |
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詳細 | 練度1 | 練度2 | 練度3 | 練度4 | 練度5 |
- | - | - | - | - | |
練度6 | 練度7 | 練度8 | 練度9 | 練度10 | |
- | - | - | - | - | |
練度11 | 練度12 | 練度13 | 練度14 | 練度15 | |
- | - | - | - | 修得 | |
ステータス
ステータス | Lv.25 | Lv.35 |
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攻撃力 | 19 | 22 |
防御力 | 151 | 167 |
魔防 | 151 | 167 |
回避 | 100 | 100 |
特殊効果 |
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レアリティ | ★★★★★★ |
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共鳴シリーズ | FF6 |
分類 | 軽装鎧 |
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