属性強化付き装備一覧

FFRK攻略班

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チケット召喚ガチャシミュ【50連ガチャ/ボーナスガチャ
ラッキー(覚醒奥義)ガチャシミュ

属性強化付き装備一覧

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)の属性強化がついた星5以上の装備や神器を一覧にしてまとめています。属性、レア度別に常時発動する装備や、共鳴時のみ発動する装備をまとめていますので、FFRK攻略の参考にしてください。

炎属性強化装備一覧

▼武器(★7)▼武器(★6)▼武器(★5)
▼防具(★7)▼防具(★6)▼防具(★5)
▼神器▼共鳴時

炎属性武器(★7)

装備 分類(タイプ)/必殺技
ダンジューロ
(FF6)
短剣(物理)
ロック
敵単体に15回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ
ウィザードブレイド
(FF6)
剣(魔法)
ティナ
敵単体に15回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ

炎属性武器(★6)

装備 分類(タイプ)/必殺技
オリハルコン
(FF6)
短剣(物理)
ロック
敵単体に超強力な20回連続の炎属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能の炎属性遠距離物理攻撃
レッドソード
(FF2)
剣(物理)
フリオニール
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の聖&氷&炎属性物理攻撃
デュランダル
(FF6)
剣(魔法)
ティナ
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の炎属性魔法攻撃
ルフェインセイバー
(FF6)
剣(魔法)
ティナ
敵単体に15回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+一定時間、炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【トランス状態】
フレイムタン改
(FF8)
剣(物理)
スコール
敵単体10連炎&無物理攻撃+一定時間、自身炎まとい+EXモード【獅子の心!】一定時間、魔法剣アビを使用する度に自身の待機時間&クリティカル率が変化(最大3段階)+追撃[連続剣・炎牙]を発動
フレイムハート
(FF8)
剣(物理)
スコール
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の炎属性物理攻撃
フレイムタン・A
(FF8)
剣(物理)
サイファー
自身の残りHPの割合が低いほど威力が上がる7回連続の強力な闇&炎属性単体物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+自身を最大HPの割合回復(効果:特大)
インフェルノ
(FF8)
剣(物理)
サイファー
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の闇&炎属性物理攻撃
ルーンブレイド
(FF9)
剣(物理)
スタイナー
15連炎&雷&氷&無単体物攻+自身の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、魔法剣覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【突撃魔法剣モード】+炎or雷or氷属性魔法剣アビを2回使用する度に属性に応じた追撃[突撃準備]を発動
ブレイブブレイド
(FF9)
剣(物理)
スタイナー
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の炎&雷&氷属性物理攻撃
ブラナーレ
(FF15)
剣(物理)
グラディオラス
ダメージ攻撃を受けた回数に応じて威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な地&無属性単体物理攻撃
レッドレイピア
(CCFF7)
剣(物理)
ジェネシス
敵単体に15回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+待機時間を1ターンなしにする+一定時間、炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+ブレイブモード+ブレイブレベルを2にする
斬魔刀
(FF5)
刀(物理)
ギルガメッシュ
敵単体に超強力な20回連続の炎属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能の炎属性物理攻撃
邪迎八景
(FF6)
刀(物理)
カイエン
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の炎属性物理攻撃
雪月花
(FF6)
刀(物理)
カイエン
15連炎&無単体物攻+一定時間自身炎まとい+一定時間侍覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【忠義尽力モード】
竜殺し
(FF7)
刀(物理)
セフィロス
15連炎&無単体物攻+一定時間、自身炎まとい+クリ率を100%にする+一定時間、炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【凶刃モード】
炎天丸
(FF7)
刀(物理)
セフィロス
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の炎属性物理攻撃
阿修羅
(FF7)
刀(物理)
セフィロス
敵単体に10回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+クリティカル時ダメージをアップ+待機時間を1ターンなしにする
雪桜
(FF10)
刀(物理)
アーロン
10連炎&無属性単体物攻+一定時間、自身に炎まとい+友との誓いモード【一定時間、侍アビを使用する度に自身の待機時間&クリティカル率が変化(最大3段階)】+友との誓いモード終了時に限界突破可能な[残火]を発動
百足丸
(FF10)
刀(物理)
アーロン
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の炎属性物理攻撃
長者の太刀
(FF10)
刀(物理)
アーロン
15連炎&無属性単体物攻+一定時間、自身に炎まとい+一定時間、侍覚醒モード+限界突破レベル1アップ+侍アビを3回使用する度に追撃[破戒]を発動
長光
(FF零式)
刀(物理)
ジャック
10連炎&無単体物攻+一定時間、自身炎まとい+現在HP99%ダメージ+攻撃無効バリア(最大HP100%分)+EXモード【紅一閃】攻撃無効バリア継続中、攻アップ(中)+侍アビ待機時間短縮+侍アビ使用時にもう1回放つ
菊一文字
(FF15)
刀(物理)
コル
敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+クリティカル時ダメージアップ+一定時間、侍覚醒モード+限界突破レベル1アップ+侍アビリティの待機時間を短縮+かまえる(効果:大)
虎徹
(FF15)
刀(物理)
コル
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の炎属性物理攻撃
ハイパードリル
(FF6)
槍(物理)
エドガー
敵単体15連毒&炎&雷&無属性遠距離物攻+一定時間、自身に機械文明の旗手覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【チェンジマシーナリーモード】+毒or炎or雷属性アビを2回使用する度に追撃[テクニカルブラボー!]を発動
ゴッドハンド
(FF3)
格闘(物理)
レフィア
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の炎属性物理攻撃
エアガイツ
(FF6)
格闘(物理)
マッシュ
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の炎属性物理攻撃
バトルフリーク
(FF6)
格闘(物理)
マッシュ
15連炎&無単体物攻+一定時間、自身炎まとい+一定時間、炎覚醒モード+限突Lv1アップ+自身に分身を3回付与+【運足モード】
ドラゴンクロー
(FF8)
格闘(物理)
ゼル
待機時間なしで敵単体に12回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+攻撃力(中)&防御力(小)アップ+クリティカル時に追撃[バーニングブロウ]を発動
カイザーナックル
(FF8)
格闘(物理)
ゼル
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の炎属性物理攻撃
インパクトクロー
(FF8)
格闘(物理)
ゼル
敵単体に15回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+一定時間、モンク覚醒モード+限界突破レベル1アップ+自身のクリティカル率を75%にする+【熱きハートビートモード】
地獄の爪
(FF9)
格闘(物理)
サラマンダー
15連炎&無属性単体物理攻撃+一定時間、自身に炎まとい+限界突破可能な炎属性ダメージ反射バリア+クリティカル時ダメージアップ+一定時間、炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【マカロフカウンターモード】
エアガイツ
(FF9)
格闘(物理)
サラマンダー
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の炎&雷属性物理攻撃
ルフェインハンド
(FF10)
格闘(物理)
ジェクト
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の闇&炎属性物理攻撃
ウルスラグナ
(FF14)
格闘(物理)
イダ
敵単体に超強力な20回連続の炎属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能の炎属性物理攻撃
バーニンナックル
(FF4)
格闘(魔法)
ルビカンテ
敵単体に超強力な20回連続の炎属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能の炎属性魔法攻撃
グランドメイス
(FF9)
ロッド(魔法)
ビビ
敵単体に15回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+一定時間、炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【トランス状態】
ルナリスロッド
(FF14)
ロッド(魔法)
パパリモ
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の炎属性魔法攻撃
炎勺ホカゲ
(FF10)
ロッド(魔法)
ブラスカ
15連炎&無単体召喚魔攻+一定時間、自身炎まとい+一定時間、召喚覚醒モード+限界突破レベル1アップ+炎アビを2回使用する度に追撃[紅昇炎]を発動
黒魔道士の杖
(FF9)
杖(魔法)
ビビ
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な炎&無属性魔法攻撃
裁きの杖
(FF9)
杖(魔法)
ビビ
敵単体に10回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+自身の魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+黒魔法アビリティダブル
スレイプニルテイル
(FF5)
ムチ(魔法)
クルル
10連炎&無属性単体魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい+魔(中)&魔防(小)アップ+炎属性アビリティ使用時に追撃[かえんのまい]を発動
クイーンビュート
(FF5)
ムチ(魔法)
クルル
敵単体に10回連続の強力な炎属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+一定時間、自身の待機時間を短縮+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする
クリスタルクロス
(FF6)
投てき(物理)
ロック
敵単体に15連の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎まとい+一定時間、炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+炎属性アビを3回使用する度に追撃[フレイムチェイサー]を発動
ノセイフリー
(外伝)
投てき(物理)
ラァン
10連炎&無単体遠距離物攻+一定時間自身炎まとい+攻撃無効バリア(最大HP100%分)+ノセノセモード【攻撃無効バリア継続中、自身クリ率を50%にする+炎属性アビ使用時に追撃[ヒートバースト]を発動】
ノセファイリー
(外伝)
投てき(物理)
ラァン
敵単体に15回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+一定時間、自身に炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+攻撃無効バリア(最大HPの100%分まで)+【ファイリーノセノセモード】
伏龍王の投剣
(FF15)
投てき(物理)
ノクティス
敵単体に超強力な20回連続の炎&地&雷属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能の炎&地&雷属性物理攻撃
竜のカード
(FF零式)
投てき(魔法)
エース
敵単体に超強力な20回連続の炎属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能の炎属性魔法攻撃
プラチナカード
(FF零式)
投てき(魔法)
エース
敵単体に15回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎まとい+一定時間、炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+黒魔法アビリティor召喚魔法アビリティ使用時に使用アビリティに応じた追撃[トラップカード]を発動
アンタレス
(FF8)
銃(物理)
アーヴァイン
敵単体にランダムで10回の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+攻撃&魔力を一定時間ダウン(大)+一定時間、シューターアビリティの待機時間を短縮+シューターアビリティを3回使用する度に追撃[クリーンショット]を発動
アルデバランY
(FF12)
銃(物理)
バルフレア
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の炎属性遠距離物理攻撃
バリアント
(FF12)
銃(物理)
バルフレア
敵単体に15回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身炎まとい+一定時間、炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+自身の待機時間を短縮する+炎アビを2回使用する度に追撃[焦熱弾]を発動
バントライン
(FF7)
銃(魔法)
ヴィンセント
敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の強力な炎&無属性遠距離物理or魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+一定時間、炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【ビースト状態】
グレイシャルガン
(FFT)
銃(物理)
ムスタディオ
敵単体にランダムで10回の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、炎属性耐性レベルを2段階ダウン+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、機工士アビリティ使用時に次ターンの待機時間を短縮する
シューティングスター
(KH)
キーブレード(物理)
必殺技なし

炎属性武器(★5)

装備 分類(タイプ)/必殺技
火龍の牙
(FF7)
短剣(物理)
必殺技なし
イフリートクリス
(FF14)
短剣(物理)
必殺技なし
フェニックスの羽 短剣(物理)
必殺技なし
エドガーの剣
(FF6)
剣(物理)
エドガー
【レジェマテ効果】
機工士アビリティ発動時に低確率で一定時間、敵の炎属性耐性レベルを1段階ダウン
ストライキングソード 剣(物理)
【共通必殺技】
敵単体にクリティカル率100%の8回連続の強力な炎属性物理攻撃+自身のクリティカル時ダメージを一定時間アップ
フレイムタン
(FF5)
剣(物理)
必殺技なし
グングニル
(FF12)
槍(物理)
必殺技なし
バーニンナックル
(FF8)
格闘(物理)
ゼル
即時でランダム10回の強力な物理+中確率行動キャンセル+味方全体のクリティカル率を一定時間50%にする+自身ヘイスト&バースト
カイザーナックル
(FF14)
格闘(物理)
イダ
敵単体に8回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+攻&魔&防&魔防を一定時間ダウン(大)+自身にヘイスト&バースト
ルビカンテのグローブ
(FF4)
格闘(魔法)
ルビカンテ
敵単体にランダムで8回の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、炎属性耐性レベルを2段階ダウン
バーニンナックル
(FF6)
格闘(物理)
必殺技なし
リリスロッド
(FF14)
ロッド(魔法)
パパリモ
敵単体に8回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう&ヘイスト&バースト
フレイムロッド
(FF1)
ロッド(魔法)
必殺技なし
炎のロッド ロッド(魔法)
必殺技なし
炎のつえ
(FF9)
杖(魔法)
ビビ
敵全体に4回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+ヘイスト&バーストモード
ベベルの僧杖
(FF10)
杖(魔法)
ブラスカ
敵単体に7回連続の強力な炎&無属性召喚魔法攻撃+自身を一定時間、炎属性をまとった状態にする
大召喚士の長杖
(FF10)
杖(魔法)
ブラスカ
敵単体にランダムで8回の強力な炎&雷&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
ファイアビュート
(FF5)
ムチ(魔法)
クルル
味方全体の魔力を一定時間アップ(効果:中)+リジェネ(効果:大)&ヘイスト
ノセイフチー
(外伝)
投てき(物理)
ラァン
敵全体に6回連続の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう&ヘイスト&バースト
イリーナ特製爆弾
(FF7)
投てき(物理)
イリーナ
敵単体にランダムで8回の炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう
ロングバレルR
(FF8)
銃(物理)
アーヴァイン
敵単体にランダムで8回の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、炎属性耐性レベルを2段階ダウン+自身にヘイスト&バーストモード

炎属性防具(★7)

装備 分類(タイプ)/必殺技
慈王の盾
(FF15)
盾(物理)
ノクティス
敵単体に15回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+【ファントムフレイムモード】

炎属性防具(★6)

装備 分類(タイプ)/必殺技
エドガーモデル
(FF6)
軽装鎧(物理)
エドガー
敵単体に超強力な20回連続の毒&炎&雷属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能の毒&炎&雷属性遠距離物理攻撃
バレットのベスト
(FF7)
軽装鎧(物理)
バレット
15連炎&風&無単体遠距離物攻+一定時間自身炎まとい+一定時間炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【アンガーヒートアップモード】
伝説のガードモデル
(FF10)
軽装鎧(物理)
アーロン
自身が侍アビリティを使用した回数に応じて威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な炎&無属性単体物理攻撃
魔獣使いモデル
(FF5)
軽装鎧(魔法)
クルル
敵単体に超強力な20回連続の炎属性召喚魔法攻撃+ダメージ限界突破可能の炎属性召喚魔法攻撃
エイブスユニ
(FF10)
軽装鎧(物理)
ジェクト
10連炎&無属性単体物理攻撃+自身待機時間1ターンなし+一定時間、自身の攻撃力(中)&防御力(小)をアップ+炎属性まとい+炎属性アビリティ使用時に追撃[ビーストラッシュ]を発動
Sストライカー・アタイア
(FF14)
軽装鎧(物理)
イダ
15連炎&無属性単体物攻+一定時間、自身炎まとい+一定時間、モンク覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【真疾風迅雷モード】
カーマニョール
(FF10)
軽装鎧(魔法)
ブラスカ
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の炎属性召喚魔法攻撃
烈火の衣
(FF4)
軽装鎧(魔法)
ルビカンテ
15連炎&無単体魔攻+一定時間、自身に炎属性をまとう+一定時間、炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+魔法のバリアを付与し一部を除く魔法攻撃を2回防ぐ+炎属性アビリティを2回使用する度に追撃[ぐれんえんぶ]を発動
コルの戦闘服
(FF15)
軽装鎧(物理)
コル
待機時間なしで敵単体に10回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+自身の待機時間1ターンなし+一定時間、クリティカル時に追撃[獅子閃]を発動
ジェネシスモデル
(CCFF7)
軽装鎧(物理)
ジェネシス
敵単体に超強力な20回連続の炎属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能の炎属性物理攻撃
ジェネシスモデル
(DCFF7)
軽装鎧(物理)
ジェネシス
敵単体に10回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+自身の次ターンの待機時間を短縮+一定時間、自身に炎属性をまとう+クリティカル率を50%にする+一定時間、炎属性攻撃の使用時に自身の次ターンの待機時間を短縮
ギルガメッシュモデル
(FF5)
鎧(物理)
ギルガメッシュ
炎属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の炎属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大)
賢者のローブ
(FF9)
ローブ(魔法)
ビビ
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の炎属性魔法攻撃

炎属性防具(★5)

装備 分類(タイプ)/必殺技
ビビの帽子
(FF9)
帽子(魔法)
ビビ
【レジェマテ効果】
黒魔法の詠唱時間が長くなるが、ダメージが上がる(効果:中)
ネコ耳フード
(FF5)
帽子(魔法)
クルル
【レジェマテ効果】
炎属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
レッドキャップ
(FF9)
帽子(魔法)
【共通必殺技】
味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:小)
バッツモデル
(FF5)
軽装鎧(物理)
バッツ
敵単体に8回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
ティナのマント
(FF6)
軽装鎧(魔法)
ティナ
待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮する
ロックのウエストクロス
(FF6)
軽装鎧(物理)
ロック
敵単体に8回連続の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
バラムの傭兵Cモデル
(FF8)
軽装鎧(物理)
スコール
敵単体に8回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
アーヴァインモデル
(FF8)
軽装鎧(物理)
アーヴァイン
【レジェマテ効果】
シューターアビリティ発動時に低確率で一定時間、敵の炎属性耐性レベルを1段階ダウン
義賊のスーツ
(FF12)
軽装鎧(物理)
バルフレア
敵全体に5回連続の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+自身を一定時間、炎属性をまとった状態にする
サラマンダーモデル
(FF9)
軽装鎧(物理)
サラマンダー
【レジェマテ効果】
モンクアビリティ発動時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する
クルルのワンピース
(FF5)
軽装鎧(魔法)
クルル
【レジェマテ効果】
バトル開始時に一定時間、自身に炎属性をまとう
レッドジャケット
(FF4)
軽装鎧(物理)
エッジ
待機時間なしで味方全体を分身させ物理攻撃を1回防ぐ&踏みとどまる状態にする&ヘイスト
真・炎のマント
(FF4)
軽装鎧(魔法)
ルビカンテ
敵全体に6回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
イグニスの戦闘服
(FF15)
軽装鎧(物理)
イグニス
【レジェマテ効果】
バトル開始時に自身の待機時間を3ターン短縮する
修羅の小手
(FF3)
腕防具(物理)
レフィア
8連の強力な炎&無属性単体物理攻撃+一定時間自身クリティカル率を50%にする+炎属性まとい&ヘイスト&バースト
バッツのアームガード
(FF5)
腕防具(物理)
バッツ
待機時間なしで一定時間、自身の魔法剣アビリティの待機時間を短縮する+魔法剣アビリティブースト(最大効果:中)
ティナのアームガード
(FF6)
腕防具(物理/魔法)
ティナ
敵単体に8回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
ロックのアームガード
(FF6)
腕防具(物理)
ロック
【レジェマテ効果】
バトル開始時に一定時間、自身に炎属性をまとう
ヴィンセントのグローブ
(FF7)
腕防具(物理/魔法)
ヴィンセント
自身のステータスに応じて種別が変わる6連続の強力な炎&無属性全体物理or魔法攻撃+味方全体に攻撃で受けたダメージを攻撃者に反射するバリアを付与+自身にヘイスト&バーストモード発動
火炎の腕輪
(FF零式)
腕防具(物理/魔法)
エース
【レジェマテ効果】
バトル開始時に一定時間、自身に炎属性をまとう
炎神の小手
(FF10)
腕防具(物理/魔法)
必殺技なし

神器(炎属性)

装備 分類(タイプ)/必殺技
ダンシングダガー 短剣(物理)
火龍の牙 短剣(魔法)
フレイムタン 剣(物理)
フレイムソード 剣(魔法)
陽炎 刀(物理)
ルーンアクス 斧(物理)
ベヒーモスの骨 ハンマー(物理)
グレイブランス 槍(物理)
バーニンナックル 格闘(物理)
ボムのたましい ロッド(魔法)
炎のつえ 杖(魔法)
ハンティングボウ 弓(物理)
炎の弓矢 弓(魔法)
ファイアビュート ムチ(魔法)
竜のカード 投てき(魔法)
ライジングサン 投てき(物理)
ケルベロス 銃(魔法)
アルデバラン 銃(物理)
マルチタレント ボール(物理)

共鳴時にのみ発動(炎属性)

武器(★6) 分類(タイプ)/必殺技
プラチナメッサー
(FF6)
短剣(物理)
ロック
敵単体にランダム10回の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、炎属性耐性レベルを2段階ダウン+炎属性アビリティ使用時に追撃[フレイムハント]を発動
ブラッドソード
(FF6)
剣(魔法)
ティナ
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な炎&無属性魔法攻撃
アポカリプス
(FF6)
剣(魔法)
ティナ
敵単体に10回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+EXモード【魔導戦士】一定時間、自身の待機時間を短縮して魔力アップ(効果:中)
ブレイクブレイド
(FF9)
剣(物理)
スタイナー
対象の弱点or微弱を突くとさらに威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な炎&雷&氷属性単体物理攻撃
メタルナックル
(FF3)
格闘(物理)
レフィア
敵単体に10回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に炎属性をまとう+クリティカル時ダメージを一定時間アップ+炎属性攻撃時に次ターンの待機時間を短縮する
アベンジャー
(FF6)
格闘(物理)
マッシュ
10連炎&無属性単体物攻+自身待機時間1ターンなし+一定時間、自身の攻(中)&魔防(小)アップ+炎属性まとい+炎属性アビリティ使用時に追撃[鳳凰撃]を発動
カイザーナックル・ゼータ
(FF14)
格闘(物理)
イダ
敵単体に8回連続の強力な地&炎属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+自身のモンクアビリティの待機時間が3ターンなしになる+自身を分身させ物理攻撃を3回防ぐ
Aアーム
(イエロー/外伝)
格闘(物理)
ラァン
味方にレェンがいると威力が上がる敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な物理攻撃+高確率で即死を付与
星屑のロッド
(FF5)
ロッド(魔法)
クルル
炎属性攻撃の発動回数に応じて威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な炎&無属性単体魔法攻撃
リリスロッド・ゼータ
(FF14)
ロッド(魔法)
パパリモ
炎属性攻撃の発動回数に応じて威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な炎&無属性単体魔法攻撃
イリダルスタッフ
(FF11)
杖(魔法)
シャントット
雷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の雷属性を強化(効果:小)し、敵単体に11回連続の雷属性魔法攻撃+味方全体の待機時間を2ターン短縮
賢者の杖
(FF10)
杖(魔法)
ブラスカ
敵単体に10回連続の強力な炎&雷属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身の召喚魔法アビリティのダメージアップ(効果:中)+一定間隔で[炎雷の連撃]を発動
神秘のカード
(FF零式)
投てき(魔法)
エース
敵単体に10回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+EXモード【アタックデッキ】一定時間、自身の待機時間短縮+魔力アップ(効果:中)+アビリティ使用時に追撃
アルクトゥルス
(FF12)
銃(物理)
バルフレア
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な炎&無属性遠距離物理攻撃
ケルベロス
(DCFF7)
銃(魔法)
ヴィンセント
敵全体に自身ステータスに応じ6連炎&無属性遠距離物理or魔法攻撃+待機時間1ターン短縮+一定時間炎属性まとい+EX【地獄の番犬】一定時間自身ステータスに応じ攻or魔アップ(中)&炎属性攻撃時次ターン待機時間短縮
武器(★5) 分類(タイプ)/必殺技
エンハンスソード
(FF9)
剣(物理)
スタイナー
敵単体に8回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう&ヘイスト&バースト
ルーンブレイド
(FFT)
剣(物理)
ディリータ
クリティカル時さらにダメージが増えるランダム8回の聖&炎&雷&氷属性単体物理攻撃+自身にヘイスト&バースト
アベンジャー
(FF9)
格闘(物理)
サラマンダー
敵全体に6回連続の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう&ヘイスト&バースト
グラビティロッド
(FF9)
ロッド(魔法)
ビビ
敵全体に6回連続の強力な炎&雷&氷属性魔法攻撃+味方全体の魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)を一定時間アップ+自身にヘイスト&バーストモード
防具(★5) 分類(タイプ)/必殺技
ゴールドアーマー
(FF9)
鎧(物理)
スタイナー
【レジェマテ効果】
魔法剣アビリティ発動時に低確率で一定時間、敵の炎属性耐性レベルを1段階ダウン

氷属性強化装備一覧

-▼武器(★6)▼武器(★5)
-▼防具(★6)▼防具(★5)
▼神器▼共鳴時

氷属性武器(★6)

装備 分類(タイプ)/必殺技
アルテマブレイド
(FF6)
剣(物理)
セリス
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の氷&風&聖属性物理攻撃
セリスの剣
(FF6)
剣(物理)
セリス
氷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の氷属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大)
アイスブランド
(FF6)
剣(物理)
セリス
15連氷&聖&無属性単体物攻+一定時間、自身の氷&聖属性攻撃力を3段階アップ+常勝将軍覚醒モード+限界突破レベル1アップ+味方全体に魔法のバリア1回付与+氷or聖アビを2回使用する度に追撃[覚醒まふうけん]を発動
イグナイトブレード
(FF8)
剣(物理)
スコール
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の氷属性物理攻撃
ダイアモンドハート
(FF8)
剣(物理)
スコール
12連氷&無属性物攻+一定時間、自身氷まとい+EXモード【獅子】一定時間、自身攻アップ(中)+魔法剣アビ使用時に追撃[連続剣・氷牙]を発動
カッテングトリガー改
(FF8)
剣(物理)
スコール
敵単体に15回連続の強力な氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+一定時間、氷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+待機時間を短縮+氷覚醒モード終了時に追撃[ブラスティングフリーズ]を発動
ヴァジュラダンダ
(FF13)
剣(物理)
ノエル
敵単体に15回連続の氷&無属性遠距離物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に氷属性をまとう+一定時間、氷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+氷属性攻撃時に自身の次ターンの待機時間を短縮する
ゼザの剣
(FF5)
剣(物理)
ゼザ
敵単体に10回連続の強力な氷&雷属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に氷属性をまとう+一定時間、魔法剣アビリティブースト(最大効果:中)
フリーズブレイド
(FF5)
剣(物理)
ゼザ
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の氷&地&雷属性物理攻撃
蜘蛛切丸
(FF11)
刀(物理)
アヤメ
敵単体に15回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+クリティカル時ダメージアップ+一定時間、侍覚醒モード+限界突破レベル1アップ+侍アビリティの待機時間を短縮+かまえる(効果:大)
ベヒーモスの骨
(FF6)
ハンマー(物理)
ウーマロ
ランダム10回の氷&無遠距離単体物攻+一定時間、自身に氷まとい+自身の攻(中)&魔防(小)アップ+一定時間、氷属性アビ使用時に追撃[雪礫]を発動
モーニングスター
(FF5)
ハンマー(物理)
ゼザ
15連氷&地&雷&無単体物攻+一定時間、自身氷&地&雷攻撃力レベル3アップ+魔法剣覚醒モード+限界突破レベル1アップ+味方全体クリ率一定時間50%+味方にケルガーorガラフorドルガンがいる場合人数に応じ追加効果
闘志エンブレム
(FF13)
格闘(物理)
スノウ
敵単体に15連の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+一定時間、氷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+氷属性アビ使用時に味方全体に受ける攻撃のダメージを1回まで軽減するバリアを付与(効果中)
キラーナックル
(FF零式)
格闘(物理)
エイト
待機時間なしで敵単体に10回連続の強力な氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+味方全体を踏みとどまる状態にする+一定時間、モンクアビリティ使用時に追撃[砕氷拳]を発動
プラチナナックル
(FF零式)
格闘(物理)
エイト
敵単体に15回連続の強力な氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+一定時間、モンク覚醒モード+限界突破レベル1アップ+自身を分身させ物理攻撃を3回防ぐ+【正義の拳モード】
ヘヴィナックル
(FF零式)
格闘(物理)
エイト
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の氷属性物理攻撃
シヴァ・アイスロッド
(FF14)
ロッド(魔法)
イゼル
単体10連の氷&無魔法攻撃+一定時間、自身に氷まとい+自身の魔(中)&魔防(小)アップ+氷属性アビリティ使用時に追撃[アイスブランド]を発動
凍雷の杖
(FF9)
杖(魔法)
ビビ
敵単体に15回連続の強力な氷&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、いのち覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【ツインエレメントモード】+【トランス状態】
宿命のサジタリア
(FF12)
弓(物理)
フラン
敵単体に15回連続の強力な氷&雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+一定時間、氷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+氷属性アビリティを2回使用する度に追撃[ヴィエラシュート]を発動
フェローズピアス
(FF13)
弓(魔法)
セラ
10連の氷属性単体魔法攻撃+一定時間、味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に氷属性で反射するバリアを付与+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、氷属性攻撃時に自身の次ターンの待機時間を短縮する
ハンティングボウ
(FF零式)
弓(物理)
トレイ
15回連続の炎&氷&水&無単体遠距離物攻+自身のクリティカル率を一定時間100%にする+一定時間、シューター覚醒モード+限界突破レベル1アップ+シューターアビリティを2回使用する度に追撃[精神統一【零式】]を発動
シルバーボウ
(FF零式)
弓(物理)
トレイ
10連炎&氷&水&無単体遠距離物攻+一定時間、自身の炎&氷&水攻撃力レベルを2段階アップ+自身の待機時間を短縮+EXモード【スナイプモード】一定時間、攻撃力アップ(中)+EXモード終了時に[アローシャワー]を発動
カットラス
(FF8)
投てき(魔法)
リノア
敵単体に10回連続の氷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+EXモード【選ばれし魔女】一定時間、自身の魔力をアップ(効果:中)+黒魔法アビリティ使用時に追撃[ヴァリー・氷霜]を発動
ワルキューレ
(FF8)
投てき(魔法)
リノア
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の氷&地属性魔法攻撃
ライジングムーン
(FF8)
投てき(魔法)
リノア
敵単体に15連の氷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に氷まとい+一定時間、氷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+氷属性アビを3回使用する度に追撃[フリーズアポカリプス]を発動
ワルキューレ・E
(FF8)
投てき(魔法)
イデア
15連氷&闇&無単体魔攻+一定時間、自身に氷まとい+一定時間、氷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+黒魔法アビリティor魔女アビリティ使用時に使用アビリティに応じた追撃[冷徹なる追撃]を発動
ノセベビーシヴァ
(外伝)
投てき(魔法)
レェン
敵単体に10回連続の強力な氷&水属性召喚魔法攻撃+一定時間、氷属性耐性レベルを2段階ダウン+黒魔法アビリティを2回使用する度に追撃[ディープフリーズ]を発動
アルクトゥルス
(FF8)
銃(物理)
ラグナ
敵全体に7回連続の強力な氷&無属性遠距離物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、敵全体の氷属性耐性レベルを2段階ダウン+自身の攻撃(中)&魔防(小)アップ+氷属性攻撃時に次ターンの待機時間を短縮する
ラス・アルゲテイ
(FF8)
銃(物理)
ラグナ
15連氷&無単体遠距離物攻+一定時間、氷属性耐性レベルを2段階ダウン+自身氷まとい+一定時間、氷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+氷属性アビリティを3回使用する度に追撃[デブリザショット]を発動
ルフェインガン
(FF8)
銃(物理)
ラグナ
敵単体に超強力な20回連続の氷属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能の氷属性遠距離物理攻撃
ケットシー&ドリーム
(FF10)
ぬいぐるみ(魔法)
ルールー
15連氷&水&無属性単体魔攻+一定時間、自身の氷&水属性攻撃力を3段階アップ+黒き博学覚醒モード+限界突破レベル1アップ+氷or水アビを2回使用する度に追撃[凍てつく水]を発動
シューティングスター
(KH)
キーブレード(物理)
必殺技なし

氷属性武器(★5)

装備 分類(タイプ)/必殺技
フロストナイフ 短剣(物理)
必殺技なし
アイスブランド
(FF5)
剣(物理)
必殺技なし
アイスブランド
(FF10)
剣(物理)
必殺技なし
氷の爪 格闘(物理)
必殺技なし
アイスロッド
(FFT)
ロッド(魔法)
【共通必殺技】
敵単体に氷属性魔法攻撃+中確率でストップを付与
こおりのぼう
(FF3)
ロッド(魔法)
必殺技なし
氷のつえ
(FF9)
杖(魔法)
【共通必殺技】
敵単体に氷属性の魔法攻撃
アイスウィップ
(FF4)
ムチ(魔法)
リディア
敵全体に氷属性の召喚魔法攻撃
ノセブリザ
(外伝)
投てき(魔法)
レェン
敵全体に6回連続の強力な氷&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう&ヘイスト&バースト
マジシャン・モグ
(FF10)
ぬいぐるみ(魔法)
ルールー
敵全体に4回連続の強力な氷属性魔法攻撃+自身を一定時間、氷属性をまとった状態にする

氷属性防具(★6)

装備 分類(タイプ)/必殺技
フリオニールのバンダナ
(FF2)
帽子(魔法)
フリオニール
敵単体に10回連続の強力な聖&氷&炎属性物理攻撃+一定時間、自身のクリティカル率を75%にする+自身の待機時間を短縮+一定時間、自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする
ウィッチティアラ
(FF8)
帽子(魔法)
リノア
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に6回連続の氷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】を付与
明珍桃形兜
(FF11)
兜(物理)
アヤメ
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の氷属性物理攻撃
セリスモデル
(FF6)
軽装鎧(物理)
セリス
10連氷&無属性単体物攻+一定時間、自身に氷まとい+自身に対する敵の黒・白魔法を吸収し自身のアビ使用回数をどちらか1回復+一定時間、氷属性アビ使用時に前衛にいる味方全体の次ターンの物理攻撃の待機時間短縮
スノウモデル
(FF13)
軽装鎧(物理)
スノウ
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の氷属性物理攻撃
時空の守護者
(FF13)
軽装鎧(物理)
ノエル
敵単体に超強力な20回連続の氷&水属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能の氷&水属性遠距離物理攻撃
ビビのローブ
(FF9)
ローブ(魔法)
ビビ
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の氷&雷属性魔法攻撃
黒のローブ
(FF8)
ローブ(魔法)
イデア
敵単体に10回連続の強力な氷&闇属性魔法攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+自身の魔力(中)&魔法防御力(小)アップ+一定時間、氷属性アビリティ使用時に自身と同じ列にいる味方全体の次ターンの待機時間を短縮する
武王の小手
(FF13)
腕防具(物理)
スノウ
味方全体の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)を一定時間アップ+クリティカル率を一定時間50%にする+シェル&ヘイスト
ドクターリング
(FF10)
腕防具(物理/魔法)
ルールー
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の氷&水属性魔法攻撃

氷属性防具(★5)

装備 分類(タイプ)/必殺技
ゼザの兜
(FF5)
兜(物理)
ゼザ
敵単体にランダムで8回の強力な氷&雷属性物理攻撃+一定時間、氷属性耐性レベルを2段階ダウン+自身にヘイスト&バーストモード
スコール・サードF
(FF8)
軽装鎧(物理)
スコール
待機時間なしで一定時間、自身に氷属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮する
AMPコート
(FF13)
軽装鎧(物理)
スノウ
味方が全員生存で威力が上がる8連の氷&無属性単体物理攻撃+味方全体に踏みとどまる+自身にヘイスト&バースト
ルールーモデル
(FF10)
軽装鎧(魔法)
ルールー
敵単体に10回連続の強力な氷&炎&水属性魔法攻撃+ヘイスト&バースト
リゾートスタイル
(FF13)
軽装鎧(魔法)
セラ
【レジェマテ効果】
氷属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
セブンモデル
(FF零式)
軽装鎧(物理/魔法)
セブン
敵単体に8回連続の強力な氷&無属性魔法攻撃+攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大)+自身にヘイスト&バーストモード
魔導院制服・エイトモデル
(FF零式)
軽装鎧(物理)
エイト
待機時間なしで敵単体に8回連続の強力な氷&無属性物理攻撃+一定時間、氷属性耐性レベルを2段階ダウン+自身にヘイスト&バーストモード
魔女の騎士
(FF8)
鎧(物理)
ラグナ
待機時間なしで敵単体に6回連続の氷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】を付与
ノエルの小手
(FF13)
腕防具(物理)
ノエル
【レジェマテ効果】
剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中)
ゼザの小手
(FF5)
腕防具(物理)
ゼザ
【レジェマテ効果】
魔法剣アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ

神器(氷属性)

装備 分類(タイプ)/必殺技
朧月 短剣(物理)
ミスリルダガー 短剣(魔法)
ソウルハウリング 剣(物理)
アイスブランド 剣(魔法)
妖刀不二 刀(物理)
スラッシャー 斧(物理)
ブレスドハンマー ハンマー(物理)
スティンガー 槍(物理)
騎士のハート 格闘(物理)
氷のロッド ロッド(魔法)
氷のつえ 杖(魔法)
氷の弓 弓(魔法)
氷の弓矢 弓(物理)
アイスウィップ ムチ(魔法)
カットラス 投てき(魔法)
円月輪 投てき(物理)
アルクトゥルス 銃(物理)

共鳴時にのみ発動(氷属性)

武器(★6) 分類(タイプ)/必殺技
クライム&ペナルティ
(FF8)
剣(物理)
スコール
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な氷&無属性物理攻撃
アイスブランド
(FF8)
剣(物理)
スコール
敵単体に9回連続の強力な氷&無属性物理攻撃+自身の待機時間が2ターン短縮+EXモード【SeeD】一定時間、魔法剣アビリティを2回使用する度に追撃[ブラスティング・エンド]を発動
ゴッドハンド
(FF2)
格闘(物理)
ヨーゼフ
味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+踏みとどまる状態にする+ヘイスト+自身の待機時間を2ターン短縮する
イリダルスタッフ
(FF11)
杖(魔法)
シャントット
雷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の雷属性を強化(効果:小)し、敵単体に11回連続の雷属性魔法攻撃+味方全体の待機時間を2ターン短縮
アルテミスの弓
(FF12)
弓(物理)
フラン
敵全体に6回連続の強力な氷&闇属性遠距離物理攻撃+一定時間、氷属性耐性レベルを2段階ダウン+味方全体の待機時間を2ターン短縮
ムンバ・ザ・ソーサル
(FF10)
ぬいぐるみ(魔法)
ルールー
敵単体に8回連続の強力な氷&無属性魔法攻撃+自身の待機時間が2ターンなしになる+一定時間、自身の魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+氷属性をまとう

雷属性強化装備一覧

▼武器(★7)▼武器(★6)▼武器(★5)
-▼防具(★6)▼防具(★5)
▼神器▼共鳴時

雷属性武器(★7)

装備 分類(タイプ)/必殺技
アポカリプス
(FF12)
剣(魔法)
アーシェ
敵単体に15回連続の強力な雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+雷属性アビを3回使用する度に追撃[凄絶なる降雷]を発動
ファム・ファタール
(FF13)
剣(物理)
ライトニング
敵単体に15回連続の強力な雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+自身のATBゲージの蓄積時間が1回なしになる
ゲイボルグ
(FF4)
槍(物理)
カイン
15連雷&無単体ジャンプ攻撃+一定時間、自身雷まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+雷アビを3回使用する度に追撃[スパークスピアー]を発動

雷属性武器(★6)

装備 分類(タイプ)/必殺技
獅子王の双剣
(FF15)
短剣(物理)
ノクティス
15連炎&地&雷&無属性単体物理攻撃+一定時間、自身のクリ率を100%にする+一定時間、ルシス王覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【ロイヤルモード】
トウルヌソル
(FF12)
剣(魔法)
アーシェ
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の雷属性魔法攻撃
契約の剣
(FF12)
剣(魔法)
アーシェ
敵単体に15連の雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に雷まとい+一定時間、雷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+雷属性アビを3回使用する度に追撃[凄烈なる疾雷]を発動
スラッシュカービン
(FF13)
剣(物理)
ライトニング
敵単体に10回連続の強力な雷&無属性物理攻撃+自身の待機時間が1ターン短縮+一定時間、自身に雷属性をまとう+EXモード【閃光】一定時間、自身の攻撃力アップ(中)+雷属性攻撃時に次ターンの待機時間を短縮
オートクレール
(FF13)
剣(物理)
ライトニング
敵単体に超強力な20回連続の雷属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能の雷属性遠距離物理攻撃
ソウルリベレイター
(FF13)
剣(物理)
ライトニング
敵単体に15回連続の強力な雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+一定時間、雷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+雷属性アビリティを2回使用する度に追撃[雷連閃]を発動
デュランダル
(FF3)
剣(魔法)
デッシュ
敵単体に15回連続の雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+一定時間、雷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+雷属性アビリティを使用する度に味方の女性の人数に応じ追撃[ジェントルサンダー]を発動
シャムシール
(FF零式)
剣(物理)
クイーン
15連雷&闇&無属性単体物攻+一定時間、自身雷まとい+一定時間、雷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【容赦なき賢女モード】
エンシェントソード
(FF零式)
剣(物理)
クイーン
敵単体に超強力な20回連続の雷属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能の雷属性物理攻撃
スレッジハンマー
(FF4)
ハンマー(物理)
シド(FF4)
敵単体に10回連続の強力な雷属性物理攻撃+攻撃力&魔力を短時間ダウン(効果:特大)+一定時間、自身の待機時間を短縮+雷属性アビリティ使用時に追撃[オヤジの鉄槌]を発動
暴れん棒
(FF8)
ハンマー(物理)
雷神
15連雷&無単体物攻+一定時間、味方全体クリ時ダメージアップ+一定時間、自身雷まとい+一定時間、雷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+雷アビを2回使用する度に一定時間、味方全体の雷属性攻撃力レベル1アップ
象牙の棒
(FF8)
ハンマー(物理)
雷神
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の雷属性物理攻撃
ロンギヌス
(FF4)
槍(物理)
カイン
敵単体に10回連続の強力な雷&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+一定時間、ジャンプ攻撃が待機時間なしになる
ブリューナク
(FF4)
槍(物理)
カイン
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の雷属性ジャンプ攻撃
ドラグーンランス
(FF4)
槍(物理)
カイン
敵単体に15連の雷&無ジャンプ攻撃+一定時間、自身に雷まとい+一定時間、竜騎士覚醒モード+限界突破レベル2アップ+竜騎士アビを3回使用する度に追撃[雷嵐の槍]を発動
グローランス
(DCFF7)
槍(物理)
シェルク
15連雷&無属性単体物攻+一定時間、自身に雷まとい+一定時間、雷光覚醒モード+限界突破レベル1アップ+物理スピードor物理補助アビ使用時に味方全体に受ける攻撃のダメージを1回まで軽減するバリアを付与(効果:中)
シュトースシュペーア改
(FF15)
槍(物理)
アラネア
15連雷&闇&無単体ジャンプ攻撃+一定時間、自身雷まとい+一定時間、雷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【魔導槍熟達モード】
天空のロッド
(FF9)
ロッド(魔法)
ガーネット
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の雷属性召喚魔法攻撃
妖精のロッド
(FF9)
ロッド(魔法)
ガーネット
敵単体に15回連続の強力な雷&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、雷属性耐性レベルを2段階ダウン+一定時間、自身に雷属性をまとう+一定時間、詠唱覚醒モード+限界突破レベル1アップ
ゴールドロッド
(FF7)
ロッド(魔法)
レノ
敵単体に自身のステータスで種別が変わるダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の雷属性遠距離物理or魔法攻撃
ゴクウの棒
(FF4)
ロッド(魔法)
パロム
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の炎&雷&氷属性魔法攻撃
プリズムロッド
(FF4)
ロッド(魔法)
パロム
15連雷&無単体魔攻+一定時間、自身雷まとい+一定時間、雷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【サンダーライズモード】
裁きの杖
(Job)
杖(魔法)
Dr.モグ
15連聖&炎&氷&雷&無属性単体魔攻+一定時間、自身の聖&炎&氷&雷属性攻撃力レベルを3段階アップ+歴史省覚醒モード+限界突破レベル1アップ+黒魔法or召喚魔法アビを3回使用する度に追撃[歴史省の教え]を発動
ミスリルバレット
(FF15)
銃(物理)
プロンプト
敵単体に15回連続の強力な雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、雷属性耐性レベルを2段階ダウン+一定時間、自身に雷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+雷属性アビリティを使用する度に追撃[サンダーバレット]を発動
アウトサイダー
(FF零式)
銃(物理)
キング
敵単体に12回連続の強力な雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+自身の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+一定時間、機工士アビリティダブル
シューティングスター
(KH)
キーブレード(物理)
必殺技なし

雷属性武器(★5)

装備 分類(タイプ)/必殺技
決意の短剣
(FF9)
短剣(魔法)
ガーネット
敵全体に3回連続の強力な雷&聖属性の召喚魔法攻撃+自身をヘイスト&一定時間バーストモードにする
電撃鳥の角 短剣(物理)
必殺技なし
ライトブレイド
(FF10)
剣(物理)
ティーダ
無属性の6連続攻撃
ナイトセイバー
(FF13)
剣(物理)
ライトニング
待機時間なしで敵単体に6回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】を付与
さんごの剣
(FFT)
剣(物理)
ディリータ
敵全体に4回連続の強力な遠距離物理攻撃+攻撃力を一定時間ダウン(効果:大)
サーペントソード
(FF3)
剣(物理)
【共通必殺技】
敵全体に雷属性の遠距離物理攻撃をし、低確率で麻痺状態にする
エスパーダ・ロペラ
(Job)
剣(物理)
【共通必殺技】
敵単体に待機時間の短い6回連続の雷&無属性物理攻撃+味方全体を分身させ物理攻撃を1回防ぐ
さんごの剣
(FF9)
剣(物理)
必殺技なし
サンダーブレード 剣(物理)
必殺技なし
トールのハンマー
(FF5)
ハンマー(物理)
ガラフ
敵単体に物理攻撃+味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:中)
トールハンマー
(FF4)
ハンマー(物理)
シド(FF4)
敵単体にランダム5回の強力な雷&無属性物理攻撃+一定時間、雷属性耐性レベルを2段階ダウン
雷神の棍棒
(FF8)
ハンマー(物理)
雷神
敵単体に8回連続の強力な雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
ランスオブアベル
(FF4)
槍(物理)
カイン
敵全体に4回連続の強力な雷&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう&ヘイスト&バースト
スピア
(DCFF7)
槍(物理)
シェルク
待機時間なしで敵単体にランダムで10回の強力な雷&無属性物理攻撃+攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神を一定時間ダウン(効果:中)+自身にヘイスト&バーストモード
サンダーロッド
(FF4)
ロッド(魔法)
必殺技なし
ラムウの杖
(FF9)
杖(魔法)
ガーネット
一定時間、味方全体の攻撃力&魔力をアップ(効果:中)+敵全体の雷属性耐性レベルを2段階ダウン+自身にヘイスト&バースト

雷属性防具(★6)

装備 分類(タイプ)/必殺技
魔導シールド
(FF15)
盾(物理)
アラネア
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の雷&闇属性ジャンプ攻撃
ウィザードペタソス
(FF11)
帽子(魔法)
シャントット
敵単体に15回連続の強力な雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+一定時間、魔女覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【ブチ切れ状態】
ガーネットモデル
(FF9)
軽装鎧(魔法)
ガーネット
雷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の雷属性を強化(効果:大)し、魔力を一定時間アップ(効果:大)
女神の騎士モデルB
(FF13)
軽装鎧(物理)
ライトニング
敵単体に10回連続の強力な雷属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+一定時間、自身の物理スピードor魔法剣アビリティのダメージをアップ(効果:中)+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする
スコピオハーネス
(FF11)
軽装鎧(物理)
プリッシュ
敵単体に10回連続の強力な雷&氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+自身の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+一定時間、モンクアビリティダブル
シェルクモデル
(DCFF7)
軽装鎧(物理)
シェルク
即時でランダム10連雷&無単体物攻+一定時間、攻&防ダウン(大)+味方全体に分身を付与+一定時間、物理スピードor物理補助アビを使用する度に追撃[テクニカルスパーク]を発動
レックスモデル
(FF12)
鎧(物理)
レックス
敵単体に15回連続の強力な雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に雷属性で反射するバリアを付与+一定時間、自身に雷覚醒モード+限界突破レベル1アップ

雷属性防具(★5)

装備 分類(タイプ)/必殺技
カエサルプレート
(FFT)
盾(物理)
アグリアス
敵単体に3回連続の遠距離物理攻撃+攻撃力&魔力を一定時間ダウン(効果:大)
閃光魔帽
(FF9)
帽子(魔法)
ガーネット
待機時間なしで敵単体に6回連続の雷&無属性召喚魔法攻撃+自身の待機時間を2ターン短縮する
ダンサーティアラ
(FF11)
帽子(魔法)
リリゼット
敵全体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大)+味方全体をHP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)+自身にヘイスト&バーストモード
アラネアの兜
(FF15)
兜(物理)
アラネア
敵単体に8回連続の強力な雷&闇属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
アーシェモデル
(FF12)
軽装鎧(魔法)
アーシェ
敵単体に8回連続の強力な雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
女神の騎士モデル
(FF13)
軽装鎧(物理)
ライトニング
敵全体に8回連続の強力な雷&無属性遠距離物理攻撃+自身を一定時間、雷属性をまとった状態にする
雷神のショルダーガード
(FF8)
軽装鎧(物理)
雷神
味方全体の行動を1ターン待機時間なしに+踏みとどまる状態にする+リジェネ(効果:大)
ファーナスカート
(外伝)
軽装鎧(魔法)
レェン
敵単体に8回連続の強力な雷&無属性召喚魔法攻撃+味方全体にヘイスト
ナツビ・クイーンモデル
(FF零式)
軽装鎧(物理)
クイーン
【レジェマテ効果】
雷属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
アーシェの小手
(FF12)
腕防具(物理/魔法)
アーシェ
【レジェマテ効果】
バトル開始時に一定時間、自身に雷属性をまとう

神器(雷属性)

装備 分類(タイプ)/必殺技
オリハルコン 短剣(物理)
決意の短剣 短剣(魔法)
スラッシュカービン 剣(物理)
サンダーブレード 剣(魔法)
菊一文字 刀(物理)
ギガントアクス 斧(物理)
トールハンマー ハンマー(物理)
ロンギヌス 槍(物理)
クァールセスタス 格闘(物理)
サンダーロッド ロッド(魔法)
裁きの杖 杖(魔法)
与一の弓 弓(物理)
雷の弓矢 弓(魔法)
電撃鞭 ムチ(魔法)
神秘のカード 投てき(物理)
皇国のタロット 投てき(魔法)
ハイブロウST 銃(物理)

共鳴時にのみ発動(雷属性)

武器(★6) 分類(タイプ)/必殺技
グラディウス
(FF3)
短剣(魔法)
デッシュ
敵単体に10回連続の強力な雷&無属性魔法攻撃+一定時間、雷属性耐性レベルを2段階ダウン+味方全体の魔法攻撃の詠唱時間を3ターン短縮
デュランダル
(FF12)
剣(魔法)
アーシェ
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な雷&無属性魔法攻撃
グラディウス
(FF13)
剣(物理)
ライトニング
一定時間内に再使用する毎(最大4回)に威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な雷&無属性単体物理攻撃
麝香勺
(FF8)
ハンマー(物理)
雷神
自身がモンクアビリティを使用した回数に応じて威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な雷&無属性単体物理攻撃
ピアスロッド改
(FF7)
ロッド(魔法)
レノ
自身ステータスで種別が変わる10連雷&無属性単体遠距離物理or魔法攻撃+自身待機時間1ターン短縮+一定時間、自身に雷まとい+自身ステータスに応じて攻or魔(中)&防(小)アップ+雷属性攻撃時次ターン待機時間短縮
イリダルスタッフ
(FF11)
杖(魔法)
シャントット
雷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の雷属性を強化(効果:小)し、敵単体に11回連続の雷属性魔法攻撃+味方全体の待機時間を2ターン短縮
賢者の杖
(FF10)
杖(魔法)
ブラスカ
敵単体に10回連続の強力な炎&雷属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身の召喚魔法アビリティのダメージアップ(効果:中)+一定間隔で[炎雷の連撃]を発動
武器(★5) 分類(タイプ)/必殺技
ルーンブレイド
(FFT)
剣(物理)
ディリータ
クリティカル時さらにダメージが増えるランダム8回の聖&炎&雷&氷属性単体物理攻撃+自身にヘイスト&バースト
防具(★5) 分類(タイプ)/必殺技
王女のドレス
(FF9)
ローブ(魔法)
ガーネット
味方全体の魔力(中)&防御アップ(小)+HP減少毎に自動回復(合計3000回復で終了)

水属性強化装備一覧

▼武器(★7)▼武器(★6)▼武器(★5)
▼防具(★7)▼防具(★6)▼防具(★5)
▼神器▼共鳴時

水属性武器(★7)

装備 分類(タイプ)/必殺技
ミラージュクロー
(FF10)
格闘(物理)
リュック
敵単体に15回連続の強力な水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+【エキセントリックモード】
ニムバスロッド
(FF3)
ロッド(魔法)
オニオンナイト
敵単体に15連水&無属性魔法攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に水まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+水属性攻撃時に次ターンの待機時間を短縮
サイクス・ブリッツ
(FF10)
ボール(物理)
ティーダ
敵単体に15回連続の強力な水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ

水属性武器(★6)

装備 分類(タイプ)/必殺技
海賊のナイフ
(FF2)
短剣(物理)
レイラ
敵単体に15回連続の強力な水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう+一定時間、水覚醒モード+限界突破レベル1アップ+水属性アビリティの待機時間をなしにする
ノルギッシュダガー
(FF11)
短剣(物理)
ライオン
敵単体に15回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、水属性耐性レベルを2段階ダウン+一定時間、自身に水まとい+一定時間、水覚醒モード+限界突破レベル1アップ+水属性アビを3回使用する度に追撃[アカンプリス]を発動
チキンナイフ
(FF11)
短剣(物理)
ライオン
敵単体に超強力な20回連続の水属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な水属性物理攻撃
アポカリプス
(FF10)
剣(物理)
ティーダ
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な水&無属性物理攻撃
斬騎王之翼
(FF10)
剣(物理)
パイン
敵単体に10回連続の強力な水属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう+自身の魔法剣アビリティの待機時間を2ターン短縮する+一定時間、自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする
斬騎王の剣
(FF10)
剣(物理)
パイン
15連水&無属性単体物攻+一定時間、自身水まとい+一定時間、水覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【尊敬ポイント加点モード】
アルテマソード
(FF10)
剣(物理)
パイン
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の水属性物理攻撃
斬鉄剣
(FF10)
剣(物理)
パイン
10連水&無単体物攻+一定時間、自身水まとい+一定時間、水アビ使用時に前衛の味方全体の次ターン物攻待機時間短縮+水アビを3回使用する度に追撃[水昇!]を発動
シェルブレイカー
(FF13)
剣(物理)
ノエル
15回連続の水&無属性遠距離単体物攻+一定時間、自身水まとい+一定時間、瞬水覚醒モード+限界突破レベル1アップ+シューターorシーフor竜騎士アビリティ使用時に使用アビリティに応じた追撃[サンレスストライク]を発動
天叢雲
(FF4)
刀(物理)
エッジ
待機時間なしで敵単体に10回連続の強力な水&毒属性物理攻撃+味方全体を分身させ物理攻撃を1回防ぐ&踏みとどまる状態にする&ヘイスト
ナイトランサー
(FF10)
槍(物理)
キマリ
敵単体に15回連続の強力な水&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう+一定時間、水覚醒モード+限界突破レベル1アップ+自身のジャンプを即時着地攻撃にする
ミラージュランス
(FF10)
槍(物理)
キマリ
待機時間なしで敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の水&炎属性ジャンプ攻撃+自身に即死を付与
タイダルナックル
(FF10)
格闘(物理)
リュック
味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+プロテス&シェル&ヘイスト
ドラゴンロッド
(FF6)
ロッド(魔法)
ストラゴス
敵単体に超強力な20回連続の水属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能の水属性魔法攻撃
天空のロッド
(FF5)
ロッド(魔法)
ゴゴ(FF5)
待機時間なしで味方全体を踏みとどまる状態にする&ヘイスト+一定時間、自身に水属性をまとう+直前に発動した味方の一部を除く行動を2回連続でものまね
深海のロッド
(FF5)
ロッド(魔法)
ゴゴ(FF5)
敵単体に15回連続の強力な水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう+一定時間、水覚醒モード+限界突破レベル1アップ+直前に発動した味方の一部を除く行動を2回連続でものまね
スヴァトヴィート
(FF1)
ロッド(魔法)
メイア
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の水属性魔法攻撃
マリシャスレボルト
(FF1)
ロッド(魔法)
メイア
敵単体に15回連続の水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう+味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に水属性で反射するバリアを付与+一定時間、自身に水覚醒モード+限界突破レベル1アップ
神凪の逆鉾
(FF15)
ロッド(魔法)
ルナフレーナ
待機時間なしで味方全体を特大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:極大)+踏みとどまる状態にする&ヘイスト+一定時間、自身水神覚醒モード+限界突破レベル1アップ+待機時間短縮
裏切りの弓
(FF2)
弓(物理)
レイラ
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の水属性物理攻撃
源氏の弓
(FF13)
弓(魔法)
セラ
15連氷&水&無単体魔法攻撃+一定時間、自身に時詠み覚醒モード+限界突破レベル1アップ+待機時間を短縮+【Wクリスタリウムモード】+氷or水アビを3回使用する度に追撃[ブルーアロー]を発動
ルーンフェザー
(FF13)
弓(魔法)
セラ
敵単体に超強力な20回連続の氷&水属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能の氷&水属性魔法攻撃
ルーンビュート
(FF4)
ムチ(魔法)
リディア
15連水&地&聖&無単体召喚魔攻+一定時間、味方全体の魔力(中)&魔防(小)アップ+一定時間、自身に召喚覚醒モード+限界突破レベル1アップ+水or地or聖アビリティを2回使用する度に追撃[トリニティサモン]を発動
ミスティビュート
(FF8)
ムチ(魔法)
キスティス
15連水&毒&無属性単体魔攻+一定時間、教官覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【スイッチドローモード】+水or毒属性アビリティ使用時に味方全体に受ける攻撃のダメージを1回まで軽減するバリアを付与(効果:中)
いばらのムチ
(FF8)
ムチ(魔法)
キスティス
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の水&毒属性魔法攻撃
風魔手裏剣
(FF4)
投てき(物理/魔法)
エッジ
自身のステータスで種別が変わる敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の水&炎&雷属性遠距離物理or忍術攻撃
不倶戴天
(FF7)
投てき(物理)
ユフィ
敵単体に超強力な20回連続の水属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能の水属性遠距離物理攻撃
ウィングエッジ
(FF7)
投てき(物理)
ユフィ
15連水&地&無属性遠距離単体物攻+一定時間、自身水まとい+一定時間、忍者覚醒モード+限界突破レベル1アップ+忍者アビを2回使用する度に追撃[無常迅速]を発動
海洋魔物大図鑑
(Job)
本(魔法)
Dr.モグ
敵単体に15回連続の水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう+一定時間、水覚醒モード+限界突破レベル1アップ+水属性アビリティを使用する度に繰返し変わる追撃[マリンウェーブ]を発動
エース・ブリッツ
(FF10)
ボール(物理)
ティーダ
10連水&無属性単体遠距離物理攻撃+自身待機時間1ターンなし+一定時間水属性まとい+EXモード【エース】一定時間自身の攻アップ(中)+水属性アビリティ使用時に追撃[シュート&ラン]を発動
ビースト・ブリッツ
(FF10)
ボール(物理)
ティーダ
敵単体に10回連続の強力な水属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう+一定時間、自身の待機時間を短縮+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする
ウォーターボンバー
(FF10)
ボール(物理)
ワッカ
敵単体にランダムで9回の強力な水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、水属性耐性レベルを2段階ダウン+攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神をダウン(効果:中)
サウンドキラー
(FF10)
ボール(物理)
ワッカ
15連水&無属性遠距離単体物攻+攻&魔&防を短時間ダウン(効果:特大)+一定時間、自身水まとい+一定時間、シューター覚醒モード+限界突破レベル1アップ+シューターアビを2回使用する度に追撃[直伝ボレーシュート]を発動
ムンバ・ザ・ウォータ
(FF10)
ぬいぐるみ(魔法)
ルールー
10連氷&水単体魔攻+一定時間、自身の魔力(中)&魔防(小)アップ+一定時間、自身の魔法攻撃の待機時間短縮+氷or水アビ使用時に追撃[T・チェイス]を発動

水属性武器(★5)

装備 分類(タイプ)/必殺技
海龍のウロコ 短剣(物理)
必殺技なし
村雨
(FF4)
刀(物理)
エッジ
敵全体に3連続の水属性物理攻撃+高確率で行動をキャンセル(確定)
パインの刀
(FF10)
刀(物理)
パイン
敵単体に8回連続の強力な水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
ゴゴのロッド
(FF5)
ロッド(魔法)
ゴゴ(FF5)
敵全体に6回連続の強力な水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
水のロッド ロッド(魔法)
必殺技なし
ゴールドスタッフ
(FF3)
杖(魔法)
アルクゥ
【レジェマテ効果】
バトル開始時に一定時間、自身に水属性をまとう

水属性防具(★7)

装備 分類(タイプ)/必殺技
神凪の礼服
(FF15)
軽装鎧(魔法)
ルナフレーナ
敵単体に15回連続の強力な水&聖&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ

水属性防具(★6)

装備 分類(タイプ)/必殺技
オニオンナイトの帽子
(FF3)
帽子(魔法)
オニオンナイト
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の風&水&炎&地属性魔法攻撃
グリーンリボン
(FF11)
帽子(魔法)
ライオン
待機時間なしで敵単体に10回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう+一定時間、味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に水属性で反射するバリアを付与+物理攻撃の待機時間を2ターン短縮
ミラージュモリオン
(FF5)
帽子(魔法)
ゴゴ(FF5)
水属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の水属性を強化(効果:大)し、魔力を一定時間アップ(効果:大)
幻獣界リディアモデル
(FF4)
軽装鎧(魔法)
リディア
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の水&地&聖属性召喚魔法攻撃
ストラゴスモデル
(FF6)
軽装鎧(魔法)
ストラゴス
対象の弱点or微弱を突くとさらに威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な水&地属性単体魔法攻撃
ミネルバビスチェ
(FF8)
軽装鎧(魔法)
キスティス
敵単体に10回連続の強力な水&毒&無属性魔法攻撃+一定時間、水&毒属性耐性レベルを2段階ダウン+一定時間、【スイッチドローモード】+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする
ザナルカンドユニA
(FF10)
軽装鎧(物理)
ティーダ
15連水&無属性遠距離単体物攻+一定時間、自身水まとい+一定時間、シューター覚醒モード+限界突破レベル1アップ+シューターアビを3回使用する度に追撃[エースシュート]を発動
リュックアルベドモデル
(FF10)
軽装鎧(物理)
リュック
敵単体に15回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい+一定時間、水覚醒モード+限界突破レベル1アップ+水属性アビ使用時に味方全体に受ける攻撃のダメージを1回まで軽減するバリアを付与(効果:中)
エッジモデル
(FF4)
軽装鎧(物理/魔法)
エッジ
自身ステータスで種別が変わる15連水&炎&雷&無属性単体物理or忍術攻撃+一定時間、忍者覚醒モード+限界突破レベル1アップ+忍者アビリティの待機時間短縮+忍者アビリティ使用時に追撃[エブラーナ無手勝流]を発動
N7Dアーマー・S
(FF13)
軽装鎧(魔法)
セラ
10連水&無単体魔法攻撃+一定時間、自身に水まとい+一定時間、水アビ使用時に後衛にいる味方全体の次ターンの魔法攻撃の待機時間を短縮+水アビを使用する度に追撃[レインアロー]を発動
オニオンナイトモデル
(FF3)
軽装鎧(魔法)
オニオンナイト
10連続の風&水&炎&地属性単体魔攻+EXモード【光の叡智】一定時間、自身の魔力アップ(中)+魔法攻撃の詠唱時間を短縮+風or水or炎or地属性黒魔法アビ使用時、使用属性に応じ追撃[オニオンマジック]を発動
メロウマーメイド
(FF1)
軽装鎧(魔法)
メイア
敵単体に10回連続の強力な水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう+一定時間水属性アビリティを使用する度に、自身の待機時間を短縮(最大3段階)+追撃[ルサック]を発動
Dr.モグの浮き輪
(Job)
軽装鎧(魔法)
Dr.モグ
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の水属性魔法攻撃
賢者のローブ
(FF6)
ローブ(魔法)
ストラゴス
敵単体に15連の水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に水まとい+一定時間、水覚醒モード+限界突破レベル1アップ+水属性アビを3回使用する度に追撃[タイダルストリーム]を発動
オフシーズン
(FF10)
腕防具(物理)
ワッカ
敵単体に15回連続の強力な水属性遠距離物理攻撃+攻撃力&魔力を短時間ダウン(効果:特大)+一定時間、自身に水属性をまとう

水属性防具(★5)

装備 分類(タイプ)/必殺技
金の髪飾り
(FF9)
帽子(魔法)
クイナ
敵全体に4回連続の強力な遠距離物理攻撃+味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:大)
レイラのバンダナ
(FF2)
帽子(魔法)
レイラ
【レジェマテ効果】
毒属性or水属性アビリティ使用時に低確率で自身の待機時間を1ターン短縮する
リディアモデル
(FF4)
軽装鎧(魔法)
リディア
【レジェマテ効果】
召喚魔法アビリティ発動時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する
ストラゴスのマント
(FF6)
軽装鎧(魔法)
ストラゴス
敵全体に7回連続の強力な水&風&地属性魔法攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
パインモデル
(FF10)
軽装鎧(物理)
パイン
自身が魔法剣アビリティを使用した回数に応じて威力が上がる敵全体に6回連続の強力な水&地&風属性物理攻撃+デスペル+自身にヘイスト&バーストモード
ヴェスナクラスナ
(FF1)
軽装鎧(魔法)
メイア
【レジェマテ効果】
バトル開始時に一定時間、自身に水属性をまとう
ク族の装束
(FF9)
ローブ(物理)
クイナ
敵単体にランダム5回の強力な遠距離物理攻撃+攻&魔&防&魔防を一定時間ダウン(大)+自身にヘイスト&バースト
ティーダのアームガード
(FF10)
腕防具(物理)
ティーダ
【レジェマテ効果】
バトル開始時に一定時間、自身に水属性をまとう

神器(水属性)

装備 分類(タイプ)/必殺技
トリトンダガー 短剣(物理)
シャーク 短剣(魔法)
ダブルエッジ 剣(魔法)
アポカリプス 剣(物理)
村雨 刀(物理)
バイキングアクス 斧(物理)
トリトンハンマー ハンマー(物理)
トライデント 槍(物理)
タイダルナックル 格闘(物理)
鯨の髭 ロッド(魔法)
ニルヴァーナ 杖(魔法)
アルテミスの弓 弓(魔法)
ロクスリーの弓 弓(物理)
ミスリルウィップ ムチ(魔法)
折り鶴 投てき(魔法)
卍手裏剣 投てき(物理)
アルタイル 銃(物理)
ウォーターボンバー ボール(物理)

共鳴時にのみ発動(水属性)

武器(★6) 分類(タイプ)/必殺技
ダブルエッジ
(FF10)
剣(物理)
ティーダ
水属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の水属性を強化(効果:小)し、敵単体に11回連続の水属性物理攻撃+味方全体の待機時間を2ターン短縮
フォースイーター
(FF10)
剣(物理)
パイン
敵単体に10回連続の強力な水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう+自身の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)をアップ+一定時間、魔法剣アビリティ使用時の待機時間を短縮する
菊一文字
(FF4)
刀(物理)
エッジ
敵単体にランダム10回の水&雷属性物理攻撃+一定時間、自身の水属性攻撃時次ターンの待機時間短縮&分身状態時のみ忍者アビリティ使用時に追撃[水雷ノ陣]を発動
ファム・ファタール
(FF1)
ロッド(魔法)
メイア
水属性が弱点or微弱の対象に対しさらに威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な水&無属性単体魔法攻撃
ライジングサン
(FF7)
投てき(物理)
ユフィ
待機時間なしで敵単体に8回連続の強力な水&無属性物理攻撃+攻撃力&防御力ダウン(効果:大)+味方全体を最大HPの割合回復(効果:中)
防具(★5) 分類(タイプ)/必殺技
グランドヘルム
(FF5)
兜(物理)
バッツ
敵単体に8回連続の強力な水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
エッジのマント
(FF4)
軽装鎧(物理)
エッジ
【レジェマテ効果】
忍者アビリティ発動時に低確率で自身を分身させ物理攻撃を1回防ぐ

風属性強化装備一覧

▼武器(★7)▼武器(★6)▼武器(★5)
▼防具(★7)▼防具(★6)▼防具(★5)
▼神器▼共鳴時

風属性武器(★7)

装備 分類(タイプ)/必殺技
ラグナロク改
(FF7)
剣(物理)
クラウド
敵単体に15回連続の強力な風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ
ケイオスロッド
(FF8)
ロッド(魔法)
アルティミシア
敵単体に15連風&無属性魔法攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に風まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+風属性攻撃時に次ターンの待機時間を短縮

風属性武器(★6)

装備 分類(タイプ)/必殺技
マンイーター
(FF5)
短剣(物理)
バッツ
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の風&水&炎&地属性物理攻撃
トリトンダガー
(FF12)
短剣(物理)
ヴァン
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の風属性物理攻撃
空賊のナイフ
(FF12)
短剣(物理)
ヴァン
敵単体に15回連続の強力な風&無属性物理攻撃+自身のクリティカル率を一定時間100%にする+一定時間、シーフ覚醒モード+限界突破レベル1アップ+シーフアビリティを2回使用する度に追撃[ブラスト&ラン]を発動
バルバリシアの短剣
(FF4)
短剣(魔法)
バルバリシア
敵単体に10回連続の強力な風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+魔力(中)&魔法防御力(小)アップ+風属性アビリティ使用時に追撃[おいかぜ]を発動
マインゴーシュ
(Job)
短剣(物理)
ウェッジ
自身ステータスで種別が変わる10連風&雷&無遠距離単体物攻or魔攻+一定時間、自身に風まとい+自身ステータスに応じ攻撃力or魔力(中)&防御力(小)アップ+一定時間、風属性アビリティ使用時に追撃[エアロスター]を発動
アルテマウェポン
(FF5)
剣(物理)
バッツ
敵単体に15回連続の強力な風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+一定時間、瞬風覚醒モード+限界突破レベル1アップ+風属性アビを2回使用する度に追撃[風のさとり]を発動
アルテマウェポン
(FF6)
剣(魔法)
ティナ
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の風属性魔法攻撃
エンシェントソード
(FF6)
剣(魔法)
ティナ
15連風&無単体魔攻+一定時間、自身に風まとい+一定時間、瞬風覚醒モード+限界突破レベル1アップ+風アビ使用時に追撃[バイオレントストーム]を発動
アルテマウェポン
(FF7)
剣(物理)
クラウド
敵単体に超強力な20回連続の風属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能の風属性遠距離物理攻撃
ブレイブブレイド
(FF7)
剣(物理)
クラウド
敵単体に15回連続の強力な風&無属性物理攻撃+一定時間、自身風まとい+一定時間、風覚醒モード+限界突破レベル1アップ+一定時間、クリ率を100%にする+待機時間短縮+【クラウディウルフモード】
ラグナロク
(CCFF7)
剣(物理)
ザックス
15連風&無単体物攻+一定時間、味方全体クリ時ダメージアップ+一定時間自身風覚醒モード+限界突破レベル1アップ+風アビを3回使用する度追撃[ハードブラスト]を発動
ザ・タワー
(FF9)
剣(物理)
ジタン
10連風&無単体物攻+一定時間、自身風まとい+一定時間、シーフアビブースト(最大効果:中)+一定時間経過後に追撃[盗賊のあかし]を発動
オズマの欠片
(FF9)
剣(物理)
ジタン
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の風属性物理攻撃
バタフライエッジ
(FF9)
剣(物理)
ジタン
敵単体に15回連続の強力な風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+一定時間、シーフ覚醒モード+限界突破レベル1アップ+シーフアビリティ使用時に必殺技ゲージが多く溜まる(効果:中)
ディフェンダー
(CCFF7)
剣(物理)
アンジール
敵単体に10回連続の強力な聖&風属性物理攻撃+自身のクリティカル率を一定時間100%にする+味方全体に受ける攻撃のダメージを2回まで軽減するバリアを付与(効果:大)+リジェネガ
マーカスの剣
(FF9)
剣(物理)
マーカス
待機時間なしで敵単体に10回連続の強力な風&毒属性物理攻撃+一定時間、風属性耐性レベルを2段階ダウン+シーフアビリティ使用時に追撃[スイフトポイズン]を発動
あまのむらくも
(FF3)
刀(物理)
ルーネス
敵単体に15回連続の強力な風&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+一定時間、風覚醒モード+限界突破レベル1アップ+自身のジャンプを即時着地攻撃にする
雨のむら雲
(FF12)
刀(物理)
ヴァン
即時で10連風&無単体物攻+一定時間自身クリ率を50%にする+EXモード【自由の翼】一定時間自身攻アップ(中)+シーフアビ使用時追撃[スパイラルラッシュ]を発動
ハンマーヘッド
(FF5)
斧(物理)
バッツ
10連風&無単体物攻+一定時間風まとい+EXモード【風の心】一定時間風アビ使用時に前衛味方全体の次ターン物攻待機時間短縮+追撃[継受されし剣技]を発動
ドラゴンランス
(FF3)
槍(物理)
ルーネス
風属性攻撃の発動回数に応じて威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な風&無属性単体ジャンプ攻撃
ブラッドランス
(FF3)
槍(物理)
ルーネス
敵単体に10連の風&無属性物攻+一定時間、自身に風属性をまとう+一定時間、風属性アビリティで与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復(効果:小)+風属性アビリティ使用時に追撃[烈風槍]を発動
カラミティシャフト
(FF13)
槍(物理)
ファング
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の風属性ジャンプ攻撃
ビーナスゴスペル
(FF13)
槍(物理)
ファング
15連風&無単体ジャンプ攻撃+一定時間、自身風まとい+一定時間、竜騎士覚醒モード+限界突破レベル2アップ+【竜撃モード】
ドラグーンランス
(FF9)
槍(物理)
フライヤ
敵単体に15連の風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に風属性で反射するバリアを付与+一定時間、自身に跳躍覚醒モード+限界突破レベル1アップ
竜の髭
(FF9)
槍(物理)
フライヤ
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の風属性ジャンプ攻撃
ねこのつめ
(FF6)
格闘(物理)
ガウ
敵単体に15回連続の強力な風&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+一定時間、獣覚醒モード+限界突破レベル1アップ+物理スピードor物理攻撃アビリティの待機時間をなしにする
星屑のロッド
(FF3)
ロッド(魔法)
オニオンナイト
15連風&水&炎&地&無単体魔攻+一定時間、味方全体の魔(中)&魔防(小)アップ+一定時間、自身黒魔法覚醒モード+限界突破レベル1アップ+風or水or炎or地属性アビを3回使用する度に追撃[オニオンソーサリー]を発動
暴風のロッド
(FF2)
ロッド(魔法)
皇帝
15連地&風&闇&無属性単体魔攻+一定時間、自身の地&風&闇攻撃力レベルを3段階アップ+インペリアル覚醒モード+限界突破レベル1アップ+地or風or闇属性アビを2回使用する度に属性に応じた追撃[レジストブレイク]を発動
ワンダーウィング
(FF4)
ロッド(魔法)
バルバリシア
敵単体に15連の風&闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+一定時間、風覚醒モード+限界突破レベル1アップ+風属性アビ使用時に味方全体に受ける攻撃のダメージを1回まで軽減するバリアを付与(効果:中)
ウィザードロッド
(FF8)
ロッド(魔法)
アルティミシア
15連風&闇&無属性単体魔攻+一定時間、自身に魔撃の射手覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【スイッチドローモード】+風or闇属性アビを3回使用する度に追撃[冷酷なる一撃]を発動
ウインドスティック
(FF4)
杖(魔法)
バルバリシア
敵単体に超強力な20回連続の風属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能の風属性魔法攻撃
風斬りの弓
(FF5)
弓(物理)
ファリス
風属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の風属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大)
海竜の弓
(FF5)
弓(物理)
ファリス
15連風&炎&無遠距離単体物攻+一定時間、風&炎属性耐性レベルを2段階ダウン+一定時間、自身にシーフ覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【ツインエレメントモード】+シーフアビを3回使用する度に追撃[ツインアンカー]を発動
宿命のサジタリア
(FF5)
弓(物理)
ファリス
敵単体に超強力な20回連続の風&炎属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能の風&炎属性遠距離物理攻撃
ラ・セラフィのハープ
(外伝)
楽器(魔法)
セラフィ
敵単体に15回連続の強力な風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に風属性で反射するバリアを付与+一定時間、自身に風覚醒モード+限界突破レベル1アップ
風神のC・クロス
(FF8)
投てき(魔法)
風神
敵単体に10回連続の強力な風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+自身の待機時間を短縮+風属性アビリティを2回使用する度に追撃[追]を発動
風神のウィングエッジ
(FF8)
投てき(魔法)
風神
敵単体に超強力な20回連続の風属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能の風属性魔法攻撃
風魔手裏剣
(FF8)
投てき(魔法)
風神
15連風&無単体魔攻+一定時間、自身に風まとい+一定時間、風覚醒モード+限界突破レベル1アップ+風アビを2回使用する度に追撃[裂]を発動
ノセセイレーン
(外伝)
投てき(魔法)
セラフィ
敵単体に超強力な20回連続の風属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能の風属性魔法攻撃
アルマンダル
(FF14)
本(魔法)
アルフィノ
風属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の風属性を強化(効果:大)し、魔力を一定時間アップ(効果:大)
ドラコノミコン
(FF14)
本(魔法)
アルフィノ
15連風&無単体召喚魔攻+一定時間、自身に風属性をまとう+一定時間、召喚覚醒モード+限界突破レベル1アップ+風属性アビリティを3回使用する度に追撃[コメテオ]を発動
イディルグリモア
(FF14)
本(魔法)
アルフィノ
敵単体に超強力な20回連続の風属性召喚魔法攻撃+ダメージ限界突破可能の風属性召喚魔法攻撃

風属性武器(★5)

装備 分類(タイプ)/必殺技
エアナイフ
(FF5)
短剣(物理)
バッツ
敵全体に2回連続の風属性遠距離物理攻撃+中確率で継続ダメージ
エアーナイフ
(FF14)
短剣(物理)
サンクレッド
敵全体に4回連続の強力な風属性物理攻撃+味方全体にヘイスト
風切り羽
(FF8)
短剣(魔法)
風神
敵全体に一部を除く行動による状態異常付与確率一定時間ダウン(効果:小)+味方全体を分身させ物理攻撃を1回防ぐ
トルネドダガー 短剣(物理)
必殺技なし
ドルガンの剣
(FF5)
剣(物理)
ドルガン
ランダム6回の強力な風属性物理攻撃+一定時間、自身の防御ダウン(中)+味方全体の攻撃&魔力アップ(中)
グングニル
(FF3)
槍(物理)
ルーネス
8連の強力な風&無属性単体遠距離物理攻撃+高確率行動キャンセル(確定)+一定時間自身に風まとい&ヘイスト&バースト
風の太鼓
(FF1)
ロッド(魔法)
【共通必殺技】
敵全体に2回連続の風属性魔法攻撃
風のロッド ロッド(魔法)
必殺技なし
真・風神のチャクラム
(FF8)
投てき(魔法)
風神
待機時間無しで5連の強力な風&無属性全体魔法攻撃+魔力&魔防を一定時間ダウン(効果:大)+自身にヘイスト&バースト

風属性防具(★7)

装備 分類(タイプ)/必殺技
イディル・Pコート
(FF14)
軽装鎧(魔法)
アルフィノ
15連風&無単体召喚魔攻+一定時間、自身に風まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+シンクロモード中、自身に[救援戦術]の効果を変化させるエーテルフローを3個付与

風属性防具(★6)

装備 分類(タイプ)/必殺技
すっぴんバッツモデル
(FF5)
軽装鎧(物理)
バッツ
15連炎&水&風&地&無単体物攻+一定時間、自身の炎&水&風&地攻撃力レベルを3段階アップ+一定時間、魔法剣覚醒モード+限界突破レベル1アップ+炎or水or風or地アビを2回使用する度に追撃[マスターみだれうち]を発動
ティナモデル
(FF6)
軽装鎧(魔法)
ティナ
10連風&無属性単体魔攻+一定時間風属性まとい+自身の待機時間を2ターン短縮する+EXモード【愛を知った少女】一定時間、自身の魔力アップ(効果:中)+風属性アビ使用時に追撃[トランスウィンド]を発動
ダウンタウンズボン
(FF12)
軽装鎧(物理)
ヴァン
待機時間なしで敵単体に10回連続の強力な風属性遠距離物理攻撃+魔力&防御力を一定時間ダウン(効果:大)+一定時間、自身のシーフアビリティの待機時間を短縮する+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする
ガウモデル
(FF6)
軽装鎧(物理)
ガウ
敵単体に超強力な20回連続の風&雷属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能の風&雷属性物理攻撃
セラフィモデル
(外伝)
軽装鎧(魔法)
セラフィ
敵単体に10回連続の強力な風属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+一定時間、味方全体の風属性攻撃力レベルを1段階アップ+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする
ナイトメアドレスA
(FF8)
ローブ(魔法)
アルティミシア
敵単体に10回連続の強力な風&闇属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)をアップ+一定時間、黒魔法アビリティダブル
クラウドのグローブ
(FF7)
腕防具(物理)
クラウド
敵単体に15連の風属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+EXモード【真実の姿】一定時間、自身の攻アップ(中)+風属性アビ使用時に追撃[エアハザード]を発動

風属性防具(★5)

装備 分類(タイプ)/必殺技
シドのゴーグル
(FF7)
帽子(魔法)
シド(FF7)
敵単体にランダムで12回の強力な風属性単体物理攻撃+自身のジャンプを3ターン即時着地攻撃にする
フライヤの帽子
(FF9)
帽子(魔法)
フライヤ
【レジェマテ効果】
竜騎士アビリティを使用してダメージを与えた時に低確率で[精進を怠らぬ騎士]を発動

[精進を怠らぬ騎士]
・敵単体に2回連続の風&無属性遠距離物理攻撃+自身の残り使用回数が少ないアビリティを1回復
シーフの帽子
(FF1)
帽子(魔法)
シーフ(FF1)
【レジェマテ効果】
短剣を装備していると敵が落とすギルの量が高確率で30%増える
誓いのヴェール
(FF6)
帽子(魔法)
必殺技なし
バッツのマント
(FF5)
軽装鎧(物理)
バッツ
敵全体に5回連続の風属性遠距離物理攻撃+自身を一定時間、風属性をまとった状態にする
ジタンのベスト
(FF9)
軽装鎧(物理)
ジタン
敵単体に8回連続の強力な風&無属性物理攻撃+自身を一定時間、風属性をまとった状態にする
ファリスのショルダーガード
(FF5)
軽装鎧(物理)
ファリス
【レジェマテ効果】
対象のステータス低下項目数に応じて攻撃のダメージアップ(最大効果:中)
ファングモデル
(FF13)
軽装鎧(物理)
ファング
【レジェマテ効果】
槍を装備していると竜騎士アビリティのダメージアップ(効果:中)
風神のジャケット
(FF8)
軽装鎧(魔法)
風神
待機時間無しで8回連続の強力な風&無属性単体魔法攻撃+自身を一定時間、風属性をまとった状態にする
リチャードモデル
(FF2)
鎧(物理)
リチャード
パーティの竜騎士アビ装備可人数(最大5)に応じ威力増のランダム6回風属性ジャンプ攻撃+自身に風属性まとい
ジタンの手袋
(FF9)
腕防具(物理)
ジタン
【レジェマテ効果】
シーフアビリティ発動時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する
ファングのアームガード
(FF13)
腕防具(物理)
ファング
敵単体に8回連続の強力な風&無属性物理攻撃+自身を一定時間、風属性をまとった状態にする

神器(風属性)

装備 分類(タイプ)/必殺技
風切り羽 短剣(魔法)
エアナイフ 短剣(物理)
ラグナロク 剣(物理)
ウィングソード 剣(魔法)
風切りの刃 刀(物理)
ハンマーヘッド 斧(物理)
マイティハンマー ハンマー(物理)
飛竜の槍 槍(物理)
ドラゴンクロー 格闘(物理)
ウィンドロッド ロッド(魔法)
レインボーウィング 杖(魔法)
風斬りの弓 弓(物理)
エルフィンボウ 弓(魔法)
竜の髭 ムチ(魔法)
風斬り 投てき(魔法)
風車 投てき(物理)
ピースメーカー 銃(物理)

共鳴時にのみ発動(風属性)

武器(★6) 分類(タイプ)/必殺技
ラグナロク
(FF7)
剣(物理)
クラウド
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な風&無属性物理攻撃
フォースイーター
(FF7)
剣(物理)
クラウド
敵単体に5回連続の強力な風&闇属性物理攻撃+一定時間、自身のクリティカル率を100%にする+EXモード【ソルジャー】一定時間、自身の一部を除く物理攻撃をダメージ限界突破させダメージアップ(効果:中)
エンハンスソード
(CCFF7)
剣(物理)
ザックス
風属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の風属性を強化(効果:小)し、一定時間、攻撃力アップ(効果:大)+クリティカル時ダメージをアップ
ルーントゥース
(FF9)
剣(物理)
ジタン
パーティ内に女性が4人以上いると威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な風&無属性単体物理攻撃
ドラグーンランス
(FF7)
槍(物理)
シド(FF7)
敵単体に10回連続の強力な風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+自身の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+一定時間、自身のジャンプ攻撃が待機時間なしになる
フェイタルシザース
(FF13)
槍(物理)
ファング
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な風&無属性ジャンプ攻撃
妖精の弓
(FF5)
弓(物理)
ファリス
敵単体にランダムで9回の強力な風&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、風属性耐性レベルを2段階ダウン+攻撃力&魔力&精神をダウン(効果:大)
風神の円月輪
(FF8)
投てき(魔法)
風神
風属性が弱点or微弱の対象に対しさらに威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な風&無属性単体魔法攻撃
武器(★5) 分類(タイプ)/必殺技
サルガタナス
(FF9)
剣(物理)
ジタン
敵単体にランダムで9回の強力な風&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
ジャベリン
(FF零式)
槍(物理)
ナイン
敵単体に8回連続の強力な風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
防具(★5) 分類(タイプ)/必殺技
神羅安式防具改
(CCFF7)
腕防具(物理)
ザックス
【レジェマテ効果】
物理スピードアビリティ使用時に高確率で[ソルジャーの追撃]を発動

[ソルジャーの追撃]
・敵単体に風属性物理攻撃

地属性強化装備一覧

▼武器(★7)▼武器(★6)▼武器(★5)
-▼防具(★6)▼防具(★5)
▼神器▼共鳴時

地属性武器(★7)

装備 分類(タイプ)/必殺技
ルーンの爪
(FF7)
格闘(物理)
ティファ
敵単体に15回連続の強力な地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ
ガイアビュート
(FF4)
ムチ(魔法)
リディア
敵単体に15回連続の強力な地&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に地まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ
オウルオブフォレスト
(FF8)
投てき(魔法)
リノア
15連地&無単体魔攻+一定時間、自身に地まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+地アビを3回使用する度に追撃[アンジェロショット]を発動

地属性武器(★6)

装備 分類(タイプ)/必殺技
不動行光
(FF14)
短剣(物理)
サンクレッド
待機時間なしで敵単体に10回連続の強力な地&炎属性物理攻撃+魔力&防御を一定時間ダウン(効果:大)+一定時間、自身の忍者アビリティのダメージをアップ(効果:中)+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする
サルガタナス
(FF1)
短剣(物理)
ウォル
待機時間なしで敵単体に10回連続の強力な地&聖属性物理攻撃+一定時間、攻撃力&魔力&精神をダウン(効果:中)+一定時間、自身の待機時間を短縮+一定時間、自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする
エンハンスソード
(FF3)
剣(物理)
イングズ
敵単体に15回連続の強力な地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に地属性で反射するバリアを付与+一定時間、自身に地覚醒モード+限界突破レベル1アップ
アルテマソード
(FF6)
剣(物理)
レオ将軍
敵単体に15連の地&聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地まとい+一定時間、ナイト覚醒モード+限界突破レベル1アップ+ナイトアビ使用時に味方全体に受ける攻撃のダメージを1回まで軽減するバリアを付与(効果:中)
ウォースパイト
(FF6)
剣(物理)
レオ将軍
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の地&聖属性物理攻撃
ファルシオン
(FF5)
剣(物理)
ドルガン
10連地&風属性単体物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい+自身防アップ(大)+敵にナイトアビリティ使用時に追撃[我流剣技・風砂]を発動
ブレイクブレイド
(FF5)
剣(物理)
ドルガン
敵単体に15回連続の強力な地&風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+一定時間、地覚醒モード+限界突破レベル1アップ+地属性アビリティを2回使用する度に追撃[二つの故郷]を発動
クリスタルソード
(FF5)
剣(物理)
ドルガン
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の地&風属性物理攻撃
ソウルデバウア
(FF2)
剣(魔法)
皇帝
地属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の地属性を強化(効果:大)し、魔力を一定時間アップ(効果:大)
ゴゴのファルシオン
(FF6)
剣(物理)
ゴゴ(FF6)
待機時間なしで味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)を一定時間アップ+ヘイスト+一定時間、自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする
ハードブレイカー
(FF15)
剣(物理)
グラディオラス
15連地&無単体物攻+一定時間自身地まとい+一定時間地覚醒モード+限界突破レベル1アップ+物攻ダメージアップ(中)+【ブレイクアーツモード】
フォースイーター
(FF15)
剣(物理)
グラディオラス
敵単体に超強力な20回連続の地属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能の地属性物理攻撃
ルーンレイピア
(FF零式)
剣(物理)
マキナ
15連地&闇&無単体物攻+一定時間、地まとい+自身に限界突破可能な地属性ダメージ反射バリア+一定時間、地覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【フィアーモード】+地アビを4回使用する度に追撃[グランドブロー]を発動
マシンレイピア
(FF零式)
剣(物理)
マキナ
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の地&闇属性物理攻撃
ケルガーの剣
(FF5)
剣(物理)
ケルガー
10連地&風単体物攻+一定時間、忍者アビリティブースト(最大効果:中)+自身に分身を付与+地属性アビリティ使用時に追撃[ルパインチェイス]を発動
オーガニクス
(FF5)
剣(物理)
ケルガー
敵単体に超強力な20回連続の地属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能の地属性物理攻撃
ルパインブレード
(FF5)
剣(物理)
ケルガー
15連地&無属性単体物理攻撃+一定時間、自身地属性まとい+一定時間、忍者覚醒モード+限界突破レベル1アップ+忍者アビを2回使用する度に追撃[ルパインパルス]を発動
古代の剣
(Job)
剣(物理)
ビッグス
10連地&聖&無単体物攻+一定時間、自身の物攻ダメージアップ([オレ様流・聖岩裂斬]を使用する度に効果アップ(最大効果:特大))+地or聖属性アビ使用時に追撃[オレ様エルボー]を発動
巨人の斧
(FF3)
斧(物理)
イングズ
10連地&無属性単体物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい+攻(中)&防(小)アップ+ナイトアビリティ使用時に追撃[ティターンストライク]を発動
グレートアックス
(FF3)
斧(物理)
イングズ
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の地属性物理攻撃
デモンズアクス
(FF2)
斧(物理)
ガイ
敵単体に10回連続の強力な地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+自身の攻撃力&防御力アップ(効果:中)+一定時間、モンクアビリティブースト(最大効果:中)
プラチナハンマー
(FF5)
ハンマー(物理)
ガラフ
一定時間、味方全体の攻撃力&魔力をアップ(効果:中)+ヘイスト+自身に地属性をまとう
バスターハンマー
(FF5)
ハンマー(物理)
ガラフ
15連地&無属性単体物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい+一定時間、堅忍不抜覚醒モード+限界突破レベル1アップ+踏みとどまる+攻撃無効バリア(最大HP100%分)+攻撃無効バリア終了時に追撃[背水之陣]を発動
ショックハンマー
(FF零式)
ハンマー(物理)
シンク
敵単体に10回連続の強力な地&風属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+一定時間、物理ヘヴィアビリティブースト(最大効果:中)+自身のヘヴィチャージ状態の段階付与時に追加で1段階付与する
オーガハンマー
(FF零式)
ハンマー(物理)
シンク
敵単体に15回連続の強力な地&風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+敵単体の防御力&魔法防御力&精神をダウン(効果:大)+一定時間、自身に物理ヘヴィ覚醒モード+限界突破レベル2アップ
モルゲンステルン
(FF11)
ハンマー(物理)
ナジャ
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の地属性物理攻撃
デュエルクロー
(FF7)
格闘(物理)
ティファ
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の地属性物理攻撃
ウルフファング
(FF4)
格闘(物理)
ヤン
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の地属性物理攻撃
ストロンググラブ
(FF4)
格闘(物理)
アーシュラ
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の地&炎属性物理攻撃
ドラゴンロッド
(FF4)
ロッド(魔法)
テラ
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の地属性魔法攻撃
大地のロッド
(FF5)
ロッド(魔法)
クルル
10連地&無単体魔攻+一定時間地まとい+自身待機時間1ターン短縮+一定時間地攻撃時自身の次ターン待機時間短縮+地アビ使用時に追撃[受け継ぐ心]を発動
ウィザードロッド
(FF2)
ロッド(魔法)
皇帝
敵単体に10連の地&闇属性魔法攻撃+攻撃力&魔力を短時間ダウン(効果:特大)+一定時間、自身の魔法攻撃の詠唱時間を短縮+地属性アビリティ使用時に追撃[アングスティアの荊]を発動
長老の杖
(FF4)
杖(魔法)
テラ
15連地&無単体魔攻+一定時間、自身に地まとい+一定時間、地覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【地の封解モード】
ペルセウスの弓
(FF2)
弓(魔法)
マリア
敵単体に10回連続の強力な地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+自身の魔力(効果:中)&防御力アップ(効果:小)+一定時間、黒魔法アビリティダブル
マリアの弓
(FF2)
弓(魔法)
マリア
15連地&無属性単体魔攻+一定時間、自身に地まとい+一定時間、地覚醒モード+限界突破レベル1アップ+地属性アビを3回使用する度に追撃[カウス・アウストラリス]を発動
アースビュート
(FF4)
ムチ(魔法)
リディア
敵単体に10回連続の強力な地属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+一定時間、自身の待機時間を短縮+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする
オボロ
(FF7)
投てき(物理)
ユフィ
敵単体に15回連続の地&無属性遠距離物理攻撃+味方全体を分身させ物理攻撃を1回防ぐ+一定時間、自身地まとい+一定時間、瞬地覚醒モード+限界突破レベル1アップ+地属性アビを3回使用する度に追撃[天上天下]を発動
ノセベビーモス
(外伝)
投てき(魔法)
エナクロ
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の地&聖属性魔法攻撃
ノセカーバンクルT
(外伝)
投てき(魔法)
エナクロ
15連地&聖&無単体魔攻+一定時間自身地まとい+一定時間地覚醒モード+限界突破レベル1アップ+自身の待機時間を短縮+【創造神モード】
ギヤマンバレッタ
(FF7)
髪飾り(魔法)
レッドXIII
敵単体に15回連続の地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身地まとい+一定時間、地覚醒モード+限界突破レベル1アップ+自身の待機時間を短縮する+地アビを2回使用する度に追撃[ハウリングストーン]を発動
コスモバレッタ
(FF7)
髪飾り(魔法)
レッドXIII
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の地属性魔法攻撃

地属性武器(★5)

装備 分類(タイプ)/必殺技
アースナイフ 短剣(物理)
必殺技なし
だいちのつるぎ
(FF3)
剣(物理)
イングズ
敵単体に8回連続の強力な地&無属性物理攻撃+攻撃力&魔力を一定時間ダウン(効果:大)
ヴィナスブレード
(FFT)
剣(物理)
メリアドール
【レジェマテ効果】
剣を装備しているとナイトアビリティのダメージアップ(効果:中)
ギガントアクス
(FF2)
斧(物理)
ガイ
敵全体に6回連続の強力な地&無属性物理攻撃+一定時間、地属性耐性レベルを2段階ダウン+自身にヘイスト&バーストモード
ルードのグローブ
(FF7)
格闘(物理/魔法)
ルード
敵単体に自身のステータスで種別が変わる10回連続の強力な地&無属性物理or魔法攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
土の爪 格闘(物理)
必殺技なし
マスターロッド
(FF2)
ロッド(魔法)
皇帝
敵単体に8回連続の強力な地&闇属性魔法攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
大地のベル
(FF6)
楽器(物理)
モグ
敵全体に6回連続の強力な地&無属性白魔法攻撃+攻撃力&防御力を一定時間ダウン(効果:大)

地属性防具(★6)

装備 分類(タイプ)/必殺技
ガラフモデル
(FF5)
軽装鎧(物理)
ガラフ
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の地属性物理攻撃
レザーコンシャス
(FF7)
軽装鎧(物理)
ティファ
15連地&無属性単体物理攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+一定時間、モンク覚醒モード+限界突破レベル1アップ+モンクアビリティを3回使用する度に追撃[ガイアクラッシャー]を発動
大地の衣
(FFT)
軽装鎧(物理)
メリアドール
敵単体にランダムで10回の強力な地&聖属性遠距離物理攻撃+一定時間、地属性耐性レベルを2段階ダウン+魔力&防御力&魔法防御力ダウン(効果:大)
ホワイトケープ
(FF零式)
軽装鎧(物理)
シンク
敵単体に超強力な20回連続の地属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能の地属性物理攻撃
ナシラマンティル
(FF11)
軽装鎧(物理)
ナジャ
10連地&無単体物攻+一定時間自身地まとい+一定時間地アビ使用時に前衛の味方全体の次ターン物攻待機時間短縮+地アビを3回使用する度に追撃[特別ボーナス]を発動
大地の衣
(FF2)
ローブ(魔法)
マリア
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の地属性魔法攻撃
大地の衣
(FF8)
ローブ(魔法)
リノア
15連地&無単体魔攻+一定時間、自身地まとい+一定時間、瞬地覚醒モード+限界突破レベル1アップ+アビリティバーサク+【創星モード】
黒のローブ
(FF2)
ローブ(魔法)
皇帝
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の地&風&闇属性魔法攻撃
ティファのグローブ
(FF7)
腕防具(物理)
ティファ
敵単体に10回連続の強力な地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+一定時間、モンクアビリティダブル
レッドXIIIの腕輪
(FF7)
腕防具(物理/魔法)
レッドXIII
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
宝の小手
(FF7)
腕防具(物理)
ユフィ
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の地属性遠距離物理攻撃

地属性防具(★5)

装備 分類(タイプ)/必殺技
ティファモデル
(FF7)
軽装鎧(物理)
ティファ
【レジェマテ効果】
バトル開始時に一定時間、自身に地属性をまとう
リノアモデル
(FF8)
軽装鎧(魔法)
リノア
敵全体に5回連続の強力な地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう
ローグフォーム
(FF1)
軽装鎧(物理)
ウォル
味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+ヘイスト+自身をバーストモードにする
グラディオラスの戦闘服
(FF15)
軽装鎧(物理)
グラディオラス
【レジェマテ効果】
ナイトアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
グラディオラスモデル
(FF15)
軽装鎧(物理)
グラディオラス
【レジェマテ効果】
バトル開始時に一定時間、自身に地属性をまとう
コノエ・マキナモデル
(FF零式)
軽装鎧(物理)
マキナ
味方全体の魔法防御力を一定時間アップ(効果:大)&クリティカル時ダメージを一定時間アップ+ヘイスト
ケルガーのマント
(FF5)
軽装鎧(物理)
ケルガー
【レジェマテ効果】
忍者アビリティ発動時に低確率で自身を分身させ物理攻撃を1回防ぐ
ドルガンの鎧
(FF5)
鎧(物理)
ドルガン
一定時間、敵全体の地属性耐性レベルを2段階ダウン+味方全体の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)をアップ+自身にヘイスト&バーストモード
ケルガーモデル
(FF5)
鎧(物理)
ケルガー
待機時間なしで味方全体を最大HPの割合回復(効果:中)+味方全体を分身させ物理攻撃を1回防ぐ
ものまね士のローブ
(FF6)
ローブ(物理/魔法)
ゴゴ(FF6)
【レジェマテ効果】
ものまねのダメージアップ(効果:中)
大地の衣
(FF5)
ローブ(物理/魔法)
【共通必殺技】
味方全体のHPを小回復
マリアのアームガード
(FF2)
腕防具(物理/魔法)
マリア
【レジェマテ効果】
バトル開始時に一定時間、自身に地属性をまとう
ドルガンのアームガード
(FF5)
腕防具(物理)
ドルガン
待機時間なしで一定時間、自身のナイトアビリティの待機時間を短縮する+ナイトアビリティブースト(最大効果:中)

神器(地属性)

装備 分類(タイプ)/必殺技
ソードブレイカー 短剣(魔法)
ベヒーモスナイフ 短剣(物理)
だいちのつるぎ 剣(物理)
こだいのつるぎ 剣(魔法)
百足丸 刀(物理)
巨人の斧 斧(物理)
大地のハンマー ハンマー(物理)
パルチザン 槍(物理)
ゴッドハンド 格闘(物理)
大地のロッド ロッド(魔法)
力の杖 杖(魔法)
セレーネボウ 弓(物理)
ペルセウスの弓 弓(魔法)
アースビュート ムチ(魔法)
デリンジャー 投てき(物理)
ツインヴァイパー 投てき(魔法)
ベテルギウス 銃(物理)

共鳴時にのみ発動(地属性)

武器(★6) 分類(タイプ)/必殺技
ブラナーレ
(FF15)
剣(物理)
グラディオラス
ダメージ攻撃を受けた回数に応じて威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な地&無属性単体物理攻撃
ルーンアクス
(FF3)
斧(物理)
イングズ
地属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の地属性を強化(効果:小)し、敵単体に11回連続の地属性物理攻撃+味方全体を踏みとどまる状態にする
ゴッドハンド
(FF7)
格闘(物理)
ティファ
ダメージ限界突破可能の超強力な地&無属性単体物理攻撃
プレミアムハート
(FF7)
格闘(物理)
ティファ
敵単体に10回連続の強力な地&無属性物理攻撃+味方全体にヘイスト+一定時間、攻撃で受けたダメージを攻撃者に反射するバリアを付与+リジェネ(効果:大)
ウィザードロッド
(FF4)
ロッド(魔法)
リディア
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な地&水&聖属性召喚魔法攻撃
セレーネボウ
(FF2)
弓(魔法)
マリア
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な地&無属性魔法攻撃
ツインヴァイパー
(FF8)
投てき(魔法)
リノア
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な地&無属性魔法攻撃

聖属性強化装備一覧

-▼武器(★6)▼武器(★5)
-▼防具(★6)▼防具(★5)
▼神器▼共鳴時

聖属性武器(★6)

装備 分類(タイプ)/必殺技
グラディウス
(FF6)
短剣(物理)
ロック
敵単体に待機時間の短いダメージ限界突破可能の超強力な炎&聖属性遠距離物理攻撃
バリアントナイフ
(FF4)
短剣(物理)
セオドア
敵単体に超強力な20回連続の聖属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能の聖属性物理攻撃
オーガニクス
(FF零式)
短剣(魔法)
レム
対象の弱点or微弱を突くとさらに威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な聖&炎属性単体白魔法攻撃
サバイバルエッジ
(FF零式)
短剣(魔法)
レム
敵単体に15回連続の聖&闇&無属性白魔法攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に聖属性をまとう+一定時間、聖覚醒モード+限界突破レベル1アップ+聖属性攻撃時に自身の次ターンの待機時間を短縮する
マインゴーシュ
(FF零式)
短剣(魔法)
レム
敵単体に超強力な20回連続の聖&闇属性白魔法攻撃+ダメージ限界突破可能の聖&闇属性白魔法攻撃
エクスカリバー
(FF1)
剣(物理)
光の戦士
ダメージ攻撃を受けた回数に応じて威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な聖&無属性単体物理攻撃
ブレイブハート改
(FF1)
剣(物理)
光の戦士
敵単体に10回の強力な聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい+EXモード【光の加護】一定時間、自身の防アップ(大)+バトル中の自身のナイトアビリティ使用数に応じナイトアビリティダメージアップ(最大:中)
セイブザクイーン
(FF1)
剣(物理)
光の戦士
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の聖属性物理攻撃
デュランダル
(FF1)
剣(物理)
光の戦士
敵単体に15回連続の強力な聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性をまとう+一定時間、聖覚醒モード+限界突破レベル1アップ+味方全体の聖属性攻撃力レベルを3段階アップ
ライトブリンガー
(FF2)
剣(物理)
フリオニール
敵単体に10回連続の強力な聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性をまとう+EXモード【義士】一定時間、自身の攻撃力アップ(効果:中)+行動する度に待機時間が短くなる(最大10回)
ミスリルソード
(FF2)
剣(物理)
フリオニール
10連聖&炎&氷属性単体物理攻撃+一定時間、自身の物攻ダメージアップ(中)+EXモード【武芸の極み】一定時間、自身の侍orナイトアビ待機時間なし+侍orナイトアビで与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復(小)
ラグナロク
(FF4)
剣(物理)
セシル(パラディン)
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な聖&無属性物理攻撃
ライトブリンガー
(FF4)
剣(物理)
セシル(パラディン)
敵単体に10回連続の強力な聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性をまとう+EXモード【パラディン】自身にHP減少毎に即座に自動回復(合計6000回復で終了)を付与して一定時間、防御力アップ(効果:大)
エクスカリバーII
(FF4)
剣(物理)
セシル(パラディン)
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の聖属性物理攻撃
聖なる牙
(FF4)
剣(物理)
セシル(パラディン)
自身ステータスで種別が変わる15連聖&無単体物攻or白魔攻+一定時間、自身に聖まとい+一定時間、聖覚醒モード+限界突破レベル1アップ+味方全体に受ける攻撃のダメージを3回まで軽減するバリアを付与(効果:特大)
エクスカリバーII
(FF9)
剣(物理)
スタイナー
敵単体に10回連続の強力な炎&雷&氷属性物理攻撃+一定時間、自身の魔法防御力アップ(効果:大)+味方から炎or雷or氷属性の魔法攻撃を受けた際その属性を一定時間まとえる閃きの騎士モード
アルテマブレイド
(FF9)
剣(物理)
ベアトリクス
ナイトアビリティの使用回数に応じて威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な聖&無属性単体物理攻撃
アポカリプス
(FF9)
剣(物理)
ベアトリクス
単体10連の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖まとい+自身の攻(中)&防(小)アップ+聖属性アビリティ使用時に追撃[ストックレイド]を発動
セイントブリンガー
(FF9)
剣(物理)
ベアトリクス
敵単体に超強力な20回連続の聖属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能の聖属性遠距離物理攻撃
ラグナロクII
(FF9)
剣(物理)
ベアトリクス
15連聖&無単体物攻+一定時間聖耐性レベル2ダウン+自身聖まとい+一定時間ナイト覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【聖戦乙女モード】
ヴィジランティ
(FFT)
剣(物理)
ラムザ
敵単体10連聖&無属性物攻+自身の次ターンの待機時間を短縮+一定時間、自身に聖属性をまとう+一定時間、聖属性攻撃時に次ターンの待機時間を短縮+聖属性アビ使用時に追撃[騎士の光剣]を発動
古代の剣
(FFT)
剣(物理)
ラムザ
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の聖属性物理攻撃
ラグナロク
(FFT)
剣(物理)
アグリアス
聖属性が弱点or微弱の対象に対しさらに威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な聖&無属性単体物理攻撃
デュランダル
(FFT)
剣(物理)
アグリアス
敵単体に10回連続の強力な聖&無属性物理攻撃+一定時間、敵単体の攻撃力&魔力をダウン(効果:大)+自身に聖属性をまとう+自身のナイトアビリティのダメージアップ(効果:小)
聖剣セイブザクィーン
(FFT)
剣(物理)
アグリアス
敵単体にランダムで10回の強力な聖&無属性物理攻撃+一定時間、聖属性耐性レベルを2段階ダウン+ナイトアビリティを2回使用する度に追撃[破邪の聖光]を発動
サンブレード
(FFT)
剣(物理)
アグリアス
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の聖属性物理攻撃
ウィータノヴァ
(FFT)
剣(物理)
ディリータ
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の聖&炎&雷&氷属性物理攻撃
カッツバルゲル
(FF11)
剣(物理)
クリルラ
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の聖属性物理攻撃
エクスカリバー・ゼータ
(FF14)
剣(物理)
ミンフィリア
味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)を一定時間アップ+ヘイスト
剣聖のエクスカリバー
(FFT)
剣(物理)
オルランドゥ
待機時間の長いダメージ限界突破可能の超強力な聖&雷単体物理+一定時間自身の待機時間を短縮する雷神モード
真・エクスカリバー
(FFT)
剣(物理)
オルランドゥ
敵単体にクリティカル率100%の12回連続の強力な聖&闇属性物理攻撃+自身のクリティカル率を一定時間100%にする+EXモード【剣聖たる所以】一定時間、自身の攻撃力アップ(大)+ナイトor暗黒アビリティダブル
剣聖のラグナロク
(FFT)
剣(物理)
オルランドゥ
敵単体にクリティカル率100%の15回連続の強力な聖&闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身のクリティカル率を100%にする+雷神モード+一定時間、雷神覚醒モード+限界突破レベル1アップ
セオドアの剣
(FF4)
剣(物理)
セオドア
敵単体に10回連続の強力な聖&雷属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性をまとう+攻撃力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+単体物理&単体黒魔法ひきつけ&防御力アップ(効果:特大)
サンブレード
(FF4)
剣(物理)
セオドア
15連聖&無単体物攻+一定時間、自身聖まとい+一定時間、聖覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【新たなる赤き翼モード】
ブレイブハート
(FF4)
剣(物理)
セオドア
敵単体に10回連続の強力な聖&無属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、自身に聖属性をまとう+一定時間、聖属性アビリティ使用時に前衛にいる味方全体の次ターンの物理攻撃の待機時間を短縮
レストアエッジ
(FFT)
剣(物理)
マーシュ
敵単体に超強力な20回連続の聖属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能の聖属性物理攻撃
虎徹
(FF2)
刀(物理)
フリオニール
敵単体に15回連続の強力な聖&氷&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身の聖&氷&炎属性攻撃力レベルを3段階アップ+義士覚醒モード+限界突破レベル1アップ+一定時間経過後に追撃[トリニティラッシュ]を発動
デュエルクロー
(FF13)
格闘(魔法)
レインズ
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の闇&聖属性魔法攻撃
ホーリーロッド
(FF3)
ロッド(魔法)
アルクゥ
待機時間なしで味方全体を大回復+魔法防御力を一定時間アップ(効果:大)+一定時間、自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする
アスラのロッド
(FF3)
ロッド(魔法)
アルクゥ
自身ステータスで15連聖&水&無単体召喚or白魔攻+一定時間、聖&水耐性レベル2ダウン+一定時間自身優心覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【ツインエレメントモード】+聖or水アビを3回使用する度追撃[聖なる息吹]を発動
ワイズロッド
(FF10)
ロッド(魔法)
ユウナ
敵単体に超強力な20回連続の聖&風属性召喚魔法攻撃+ダメージ限界突破可能の聖&風属性召喚魔法攻撃
セラフィムメイス
(FF3)
杖(魔法)
アルクゥ
10連聖&水属性単体白魔攻+一定時間、自身に聖まとい+精神(中)&魔防(小)アップ+聖属性アビ使用時に追撃[ディアスプラッシュ]を発動
月の杖
(FF4)
杖(魔法)
フースーヤ
10連聖&無属性単体白魔攻+一定時間、聖属性耐性レベルを2段階ダウン+自身に聖属性をまとう+一定時間、味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に聖属性で反射するバリアを付与+自身の待機時間を3ターン短縮
まほろばの杖
(FF10)
杖(魔法)
ユウナ
待機時間なしで敵単体に15回連続の強力な聖&風&無属性召喚魔法攻撃+味方全体を大回復+リジェネガ(HP固定回復2000)+一定時間、自身に絆覚醒モード+限界突破レベル1アップ
ルーンの杖
(FF2)
杖(魔法)
ミンウ
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の聖属性白魔法攻撃
ニルヴァーナ
(FFT)
杖(魔法)
アルマ
味方全体にヘイスト&プロテス&シェル&リジェネ(効果:大)+リレイズ(復帰時HP:中)+一定時間、状態異常を1回防ぐバリアを付与
ミスリルの杖
(Job)
杖(魔法)
Dr.モグ
単体10連の聖&炎&氷&雷&無属性魔法攻撃+味方全体の攻撃力&魔力&精神を一定時間アップ(効果:中)+一定時間、黒魔法or召喚魔法or白魔法アビ使用時、使用アビに応じた追撃[モグ・マジックorモグ・ヒール]を発動
天使のふえ
(FF9)
楽器(魔法)
エーコ
敵単体に10回連続の強力な聖&風属性召喚魔法攻撃+一定時間、召喚魔法アビリティ使用時に追撃[サモンズキュアー]を発動+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする
ヴィゾフニル
(FF13)
投てき(魔法)
ホープ
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の聖属性召喚魔法攻撃

聖属性武器(★5)

装備 分類(タイプ)/必殺技
光の短剣 短剣(物理)
必殺技なし
サンブレード
(FF2)
剣(物理)
フリオニール
即発動で4連の強力な聖&無属性全体遠距離物理+味方全体に魔法のバリア1回付与+自身ヘイスト&バースト
エクスカリバー
(FF4)
剣(物理)
セシル(パラディン)
敵全体に5連続の強力な聖属性遠距離物理攻撃+自身をヘイスト&一定時間バーストモード&聖属性をまとう
エクスカリバー
(FF5)
剣(物理)
バッツ
敵単体に5回連続の強力な物理攻撃+味方全体の防御力を一定時間アップ(効果:中)
エクスカリバー
(FF6)
剣(物理)
セリス
敵単体に5回連続の強力な物理攻撃+敵の黒白魔法を吸収しアビリティ使用回数をどちらか1回復
ライトブリンガー
(FF6)
剣(物理)
セリス
一定時間、味方全体の攻撃力&魔力をアップ(効果:中)+自身に聖属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
エクスカリバー
(FF9)
剣(物理)
スタイナー
敵全体に自身の防御力を加味した5回連続の強力な物理攻撃
ライトブリンガー
(FF9)
剣(物理)
ベアトリクス
自身以外の味方が全員生存で威力の上がる4連続の聖属性全体物理攻撃+一定時間、聖属性耐性レベルを2段階ダウン+自身にヘイスト&バースト
エクスカリバー
(FFT)
剣(物理)
アグリアス
敵全体に4回連続の強力な聖属性遠距離物理攻撃+一定時間、聖属性耐性レベルを2段階ダウン+自身にヘイスト&バーストモード
コルタナ
(FF14)
剣(物理)
ミンフィリア
敵単体に8回連続の強力な聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
マナの剣
(FF1)
剣(物理)
【共通必殺技】
敵単体に3回連続の聖属性物理攻撃+自身の攻撃力を一定時間アップ(効果:中)
魔剣レヴァンテイン 剣(物理)
【共通必殺技】
敵単体に8回連続の強力な聖属性遠距離物理攻撃+自身の聖属性ダメージを一定時間アップ(効果:大)
聖騎士の剣 剣(物理)
必殺技なし
ホーリーランス
(FF12)
槍(物理)
バッシュ
敵全体に6回連続の強力な聖&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に聖属性をまとう&ヘイスト&バースト
ホーリーロッド
(FF7)
ロッド(魔法)
エアリス
味方全体を大回復+一定時間、味方全体の闇属性耐性レベルを1段階アップ+自身にヘイスト&バーストモード
アスラのロッド
(FF9)
ロッド(魔法)
ガーネット
敵全体に2回連続の水属性召喚魔法攻撃+味方全体の魔力を一定時間アップ(効果:小)
ホーリーロッド
(FF12)
ロッド(魔法)
パンネロ
敵単体に3回連続の聖属性白魔法攻撃+味方全体を大回復
アスラのロッド
(FF4)
ロッド(魔法)
パロム
敵全体に8回連続の強力な聖&炎&雷属性魔法攻撃+魔力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大)
ホーリーロッド
(FF6)
ロッド(魔法)
【共通必殺技】
敵単体に聖属性の魔法攻撃(効果:大)
ストライクロッド
(FF7)
ロッド(魔法)
必殺技なし
癒しの杖
(FF5)
杖(魔法)
レナ
単体の戦闘不能を完全回復
メディックスタッフ
(FF13)
杖(魔法)
ヴァニラ
味方全体を大回復+アビリティをどちらか1回復
ホーリーワンド
(FF2)
杖(魔法)
ミンウ
敵単体に8回連続の強力な聖&無属性白魔法攻撃+一定時間、自身に聖属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
癒しの杖
(FF1)
杖(魔法)
セーラ
味方全体を中回復+リジェネ(効果:大)
魔術師の杖
(FFT)
杖(魔法)
オヴェリア
敵単体に5回連続の聖&無属性白魔法攻撃+味方全体を中回復+一定時間、自身の精神アップ(効果:中)+へイスト&バーストモード
賢者の杖
(FF12)
杖(魔法)
ラーサー
味方全体にプロテス&シェル&受ける攻撃を最大HPの30%分まで無効化するバリアを付与
聖杖ミリオンテラー 杖(魔法)
【共通必殺技】
敵全体に6回連続の強力な聖属性魔法攻撃+デスペル

聖属性防具(★6)

装備 分類(タイプ)/必殺技
近衛騎士制式盾
(FF11)
盾(物理)
クリルラ
敵単体に15回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖まとい+一定時間、ナイト覚醒モード+限界突破レベル1アップ+ナイトアビ使用時に味方全体に受ける攻撃のダメージを1回まで軽減するバリアを付与(効果:中)
黄金のスカラー
(FF9)
帽子(魔法)
エーコ
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の聖&風属性召喚魔法攻撃
レナのワンピース
(FF5)
軽装鎧(物理/魔法)
レナ
味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)を一定時間アップ+HPが減少したら即座に自動回復(合計3000回復で終了)
アカデミー制服
(FF13)
軽装鎧(魔法)
ホープ
10連聖単体召喚魔攻+一定時間味方全体に聖属性ダメージ反射バリア+自身に【恩讐を越えし希望モード】一定時間聖属性アビを使用する度に魔攻待機時間短縮(最大3段階)+モード終了時[セイントブーメラン]を発動
アグリアスモデル
(FFT)
軽装鎧(物理)
アグリアス
15連聖&無属性単体物理攻撃+一定時間、自身に聖まとい+一定時間、ナイト覚醒モード+限界突破レベル1アップ+ナイトアビリティを2回使用する度に追撃[聖光烈破]を発動
神凪の装束
(FF15)
軽装鎧(魔法)
ルナフレーナ
敵単体に超強力な20回連続の水&聖属性召喚魔法攻撃+ダメージ限界突破可能の水&聖属性召喚魔法攻撃
光の戦士モデル
(FF1)
鎧(物理)
光の戦士
10回連続の聖&無属性単体物理攻撃+一定時間、自身に聖属性をまとう+EXモード【予言の戦士】一定時間、ナイトアビリティブースト(最大効果:中)+EXモード終了時に限界突破可能な[ブライトフィニッシュ]を発動
幻術師のローブ
(FF3)
ローブ(魔法)
アルクゥ
敵単体に自身のステータスで種別が変わる超強力な20回連続の聖&水属性召喚魔法攻撃or白魔法攻撃+ダメージ限界突破可能の聖&水属性召喚魔法攻撃or白魔法攻撃
光のローブ
(FF2)
ローブ(物理/魔法)
ミンウ
敵単体に10回連続の強力な聖&無属性白魔法攻撃+一定時間、自身の精神アップ(効果:大)+一定時間、白魔法アビリティブースト(最大効果:中)+白魔法アビリティダブル
ロイヤルガード
(FF13)
腕防具(物理)
ライトニング
10連聖&雷単体物攻+一定時間聖まとい+EXモード【女神の騎士】一定時間聖アビ使用時に前衛味方全体の次ターン物攻待機短縮+追撃[聖刃]を発動

聖属性防具(★5)

装備 分類(タイプ)/必殺技
光の盾
(FF1)
盾(物理)
光の戦士
敵単体に8回連続の強力な聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
フォースシールド
(FF9)
盾(物理)
ベアトリクス
敵全体に6回連続の強力な聖&無属性物理攻撃+自身を一定時間、聖属性をまとった状態にする
プラチナシールド
(FF12)
盾(物理)
バッシュ
味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:中)&防御力を一定時間アップ(効果:小)
チャクラバンド
(FF4)
帽子(魔法)
アーシュラ
待機時間なしで一定時間、自身の【武神モード】のレベルに応じて自身のクリティカル率が変化(最大3段階)+【武神モード】レベル1付与/【武神モード】中はレベル1上昇+自身の待機時間を2ターン短縮する
セリスのマント
(FF6)
軽装鎧(物理)
セリス
【レジェマテ効果】
魔法剣アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
召喚士の衣
(FF10)
軽装鎧(魔法)
ユウナ
味方全体を中回復+魔力&精神アップ(効果:中)+ヘイスト&バーストモード
ホープモデル
(FF13)
軽装鎧(魔法)
ホープ
【レジェマテ効果】
バトル開始時に一定時間、自身に聖属性をまとう
ベアトリクスモデル
(FF9)
軽装鎧(物理)
ベアトリクス
【レジェマテ効果】
味方が受ける物理攻撃を中確率でかばって、その攻撃のダメージを軽減する(効果:小)
レオのコート
(FF6)
軽装鎧(物理)
レオ将軍
敵単体に8回連続の聖&地属性物理攻撃+味方全体の攻撃力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)を一定時間アップ+自身にヘイスト&バーストモード
コノエ・レムモデル
(FF零式)
軽装鎧(魔法)
レム
敵全体に8回連続の強力な聖&闇属性白魔法攻撃+自身の残り使用回数が少ないアビリティを1回復+一定時間、自身に聖属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
セシルモデル
(FF4)
鎧(物理)
セシル(パラディン)
【レジェマテ効果】
自身が受けた攻撃回数に応じて自身の防御力アップ(最大効果:小)
白魔道士のローブ
(FF3)
ローブ(魔法)
アルクゥ
待機時間なしで味方全体を大回復+味方全体を分身させ物理攻撃を1回防ぐ
光のローブ
(FF1)
ローブ(魔法)
セーラ
味方全体を中回復+一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ+一定時間、自身の精(中)&魔防(小)アップ+ヘイスト&バースト
大召喚士のローブ
(FF10)
ローブ(魔法)
ブラスカ
味方全体の魔法攻撃の詠唱時間を3ターン短縮+魔力を一定時間アップ(効果:中)+リジェネ(効果:大)
ホープの手袋
(FF13)
腕防具(物理/魔法)
ホープ
敵が少ないほど高威力の6連の聖&無全体魔法+中確率スタン+自身の魔(中)&魔防(小)アップ+ヘイスト&バースト
ヒスイの腕輪
(FF6)
腕防具(物理)
リルム
【レジェマテ効果】
白魔法アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
バッシュのグローブ
(FF12)
腕防具(物理)
バッシュ
【レジェマテ効果】
バトル開始時に一定時間、自身に聖属性をまとう

神器(聖属性)

装備 分類(タイプ)/必殺技
マインゴーシュ 短剣(魔法)
ダンシングダガー 短剣(魔法)
グラディウス 短剣(物理)
エクスカリバー 剣(物理)
光の剣 剣(魔法)
天叢雲 刀(物理)
ゴールドアックス 斧(物理)
蠍のしっぽ ハンマー(物理)
ホーリーランス 槍(物理)
デュエルクロー 格闘(魔法)
オーバーソウル 格闘(物理)
ホーリーロッド ロッド(魔法)
いやしのロッド ロッド(魔法)
光の杖 杖(魔法)
ホーリーワンド 杖(魔法)
妖精の弓 弓(魔法)
銀の弓矢 弓(物理)
妖精のハープ 楽器(魔法)
銀のフルート 楽器(魔法)
セイレーンのふえ 楽器(魔法)
マドラの竪琴 楽器(魔法)
ミスティビュート ムチ(魔法)
光のカード 投てき(魔法)
イーグルクロー 投てき(物理)
タイニービー 銃(物理)

共鳴時にのみ発動(聖属性)

武器(★6) 分類(タイプ)/必殺技
ラグナロク
(FF1)
剣(物理)
光の戦士
聖属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の聖属性を強化(効果:小)し、敵単体に11回連続の聖属性物理攻撃+味方全体のHP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)
ラグナロク
(FF2)
剣(物理)
フリオニール
ダメージ攻撃をした回数に応じて威力が上がる(3段階)ダメージ限界突破可能の超強力な聖&無属性単体物理攻撃
セイブザクイーン
(FF6)
剣(物理)
セリス
一部を除く魔法ダメージ攻撃の対象になるほど威力が上がる(4段階)限界突破可能の超強力な聖&風属性単体物理攻撃
セーブザクィーン
(FF12)
剣(物理)
バッシュ
聖属性攻撃の発動回数に応じて威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な聖&闇属性単体物理攻撃
グラットンソード
(FF11)
剣(物理)
クリルラ
一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力(効果:小)をアップ+攻撃で受けたダメージを攻撃者に反射するバリアを付与
イーグルクロー
(FF13)
投てき(魔法)
ホープ
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な聖&無属性魔法攻撃
武器(★5) 分類(タイプ)/必殺技
アポカリプス
(FF4)
剣(物理)
セシル(パラディン)
敵単体に8回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、単体物理&単体黒魔法ひきつけ+自身の防御力アップ(効果:特大)+ヘイスト&バーストモード
防具(★6) 分類(タイプ)/必殺技
カーマニョール
(FF12)
軽装鎧(魔法)
ラーサー
待機時間なしで味方全体を大回復+状態異常を1回防ぐバリアを一定時間付与+リジェネ(効果:大)+エスナ

闇属性強化装備一覧

-▼武器(★6)▼武器(★5)
-▼防具(★6)▼防具(★5)
▼神器▼共鳴時

闇属性武器(★6)

装備 分類(タイプ)/必殺技
ソウルセイバー
(FF2)
剣(物理)
レオンハルト
敵単体に15連の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+一定時間、暗黒覚醒モード+限界突破レベル1アップ+暗黒アビ使用時に味方全体に受ける攻撃のダメージを1回まで軽減するバリアを付与(効果:中)
ソウルデバウア
(FF4)
剣(物理)
セシル(暗黒騎士)
残りHPの割合が低いほど威力が上がる(5段階)ダメージ限界突破可能の超強力な闇&無属性単体物理攻撃
デモンスレイヤー
(FF4)
剣(物理)
セシル(暗黒騎士)
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の闇属性物理攻撃
闇き爪
(FF4)
剣(物理)
セシル(暗黒騎士)
敵単体に15回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+一定時間、暗黒覚醒モード+限界突破レベル1アップ+暗黒アビリティを2回使用する度に自身に最大HP割合の中ダメージを負い追撃[イビルソード]を発動
デュランダル
(FF7)
剣(物理)
クラウド
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の闇属性物理攻撃
ミラージュソード
(FF7)
剣(物理)
クラウド
敵単体に15回連続の強力な闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+クリティカル率を100%にする+一定時間、物理ヘヴィ覚醒モード+限界突破レベル2アップ
ランスオブスリット・A
(FF8)
剣(物理)
サイファー
敵単体に18回連続の強力な闇&炎属性物理攻撃+自身の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)を一定時間アップ+味方全体の待機時間が1ターンなしになる
アベンジャー
(FF8)
剣(物理)
サイファー
15連闇&炎&無属性遠距離単体物理攻撃+一定時間、自身に魔女の騎士覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【スイッチドローモード】+闇or炎アビを2回使用する度に追撃[我執の剣]を発動
デスブリンガー
(FF5)
剣(魔法)
エクスデス
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の闇&聖属性魔法攻撃
スカルスデンス
(FF10)
剣(物理)
ジェクト
敵単体に10回連続の闇&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇まとい+一定時間、闇属性アビリティ使用時に自身と同じ列にいる味方全体の次ターンの待機時間短縮+追撃[ビーストストリーム]を発動
リベリオン
(FF1)
剣(物理)
ガーランド
単体10連の闇&無物理攻撃+一定時間自身闇まとい+暗黒アビリティ使用時に次ターン待機時間短縮+暗黒アビリティ使用時に追撃[チェイスオブカオス]を発動
カオスブリンガー
(FF1)
剣(物理)
ガーランド
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の闇属性物理攻撃
アヴェンジャー
(FF1)
剣(物理)
ガーランド
10連闇&無属性単体物理攻撃+一定時間自身に闇まとい+攻(中)&防(小)アップ+一定時間、物理ヘヴィアビリティ使用時に追撃[カオスインパクト]を発動
ブラッドソード
(FF1)
剣(物理)
ガーランド
敵単体に15回連続の強力な闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に闇属性で反射するバリアを付与+一定時間、自身に闇覚醒モード+限界突破レベル1アップ
ヘルタースケルター
(FF12)
剣(物理)
ガブラス
闇属性攻撃の発動回数に応じて威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な闇&無属性単体物理攻撃
バルムンク
(FF12)
剣(物理)
ガブラス
敵単体に10回連続の強力な闇属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+自身のヘヴィチャージ状態の段階付与時に追加で1段階付与する+一定時間、自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする
ブラッドソード
(FF12)
剣(物理)
ガブラス
敵単体に15回連続の強力な闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+一定時間、ジャッジ覚醒モード+限界突破レベル1アップ+待機時間を短縮する
デスブリンガー
(FFT)
剣(物理)
ガフガリオン
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の闇属性物理攻撃
セフィラ・闇
(FF12)
剣(物理)
ヴェイン
敵単体に自身のステータスで種別が変わるダメージ限界突破可能の超強力な闇&聖属性物理or魔法攻撃
クリフォト
(FF12)
剣(物理)
ヴェイン
自身ステータスで種別が変わる15連闇&無単体物攻or魔攻+自身待機時間1ターンなし+一定時間自身ステータスに応じ自身攻撃or魔力(大)&防御(中)アップ+闇属性まとい+一定時間暗黒覚醒モード+限界突破レベル1アップ
バルムンク
(FF11)
剣(物理)
ザイド
敵単体に15回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+一定時間、闇覚醒モード+限界突破レベル1アップ+闇属性ダメージアップ(中)+【アブゾモード】+アブゾモード終了時に追撃[アビッサルソード]を発動
アスカロン
(FF11)
剣(物理)
ザイド
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の闇属性物理攻撃
セトラブレイド
(FF7)
刀(物理)
セフィロス
敵単体に超強力な20回連続の闇属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能の闇属性物理攻撃
源氏の刀
(FF7)
刀(物理)
セフィロス
敵単体に強力な15回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+一定時間、暗黒覚醒モード+限界突破レベル1アップ+自身の必殺技ゲージを2溜める
正宗
(FFT)
刀(物理)
オルランドゥ
敵単体に超強力な20回連続の聖&闇属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能の聖&闇属性物理攻撃
ブラッドランス
(FF2)
槍(物理)
レオンハルト
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の闇属性物理攻撃
オーバーソウル
(FF13)
格闘(魔法)
レインズ
敵単体に死の宣告の残りカウントが少ないほど威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な闇&聖属性魔法攻撃
ゴッドハンド
(FF13)
格闘(魔法)
レインズ
自身が死の宣告状態だと威力が上がる10連闇&聖単体魔攻+自身に死の宣告30カウント+自身の待機時間1ターンなし+一定時間、自身の魔(中)&魔防(小)アップ+闇or聖属性アビ使用時に追撃[熾天使の翼撃]を発動
マスターフィスト
(FF13)
格闘(魔法)
レインズ
敵単体に10回連続の強力な闇&聖属性魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+魔力(効果:中)&防御力(効果:小)をアップ+暗黒アビリティダブル
セラフィムクロー
(FF13)
格闘(魔法)
レインズ
15連闇&聖&無単体魔攻+一定時間、自身闇まとい+一定時間、暗黒覚醒モード+限界突破レベル1アップ+闇アビを2回使用する度に追撃[臨死の翼]を発動
マスターロッド
(FF4)
ロッド(魔法)
ゴルベーザ
10連闇&無単体魔攻+一定時間自身闇まとい+現在HP99%ダメージ+攻撃無効バリア(最大HP100%分)+【黒竜モード】攻撃無効バリア継続中暗黒アビ使用時にもう一回放つ+攻撃無効バリア終了時に追撃[漆黒の魔道]を発動
デモンズロッド
(FF9)
ロッド(魔法)
クジャ
自身が死の宣告状態だと威力が上がる敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な闇&無属性魔法攻撃
ミレニアムロッド
(FF9)
ロッド(魔法)
クジャ
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の闇属性魔法攻撃
ネメシスロッド
(FF9)
ロッド(魔法)
クジャ
15連闇&無単体魔攻+一定時間、自身に闇属性をまとう+一定時間、暗黒覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【美しき死神モード】
アソウルト
(FF10)
ロッド(魔法)
シーモア
10連闇&無属性単体魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+魔(中)&魔防(小)アップ+闇属性アビリティ使用時に追撃[追撃の蹂躙]を発動
ヘレティック
(FF10)
ロッド(魔法)
シーモア
15連闇&無属性単体魔攻+一定時間、自身闇まとい+一定時間、闇覚醒モード+限界突破レベル1アップ+受ける攻撃のダメージを4回まで軽減するバリアを付与(効果:大)+闇属性アビを3回使用する度に追撃[禁じられた呪言]を発動
デモンズロッド
(FF3)
ロッド(魔法)
暗闇の雲
敵単体に超強力な20回連続の闇&雷属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能の闇&雷属性魔法攻撃
シーモアの杖
(FF10)
杖(魔法)
シーモア
闇属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の闇属性を強化(効果:小)し、敵単体に11回連続の闇属性魔法攻撃+味方全体の待機時間を2ターン短縮する
滅びの杖
(FF10)
杖(魔法)
シーモア
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の闇属性魔法攻撃
永遠の闇
(FF3)
杖(魔法)
暗闇の雲
闇属性が弱点or微弱の対象に対しさらに威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な闇&無属性単体魔法攻撃
サイプレスパイル
(FF8)
杖(魔法)
アルティミシア
敵単体に超強力な20回連続の風&闇属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能の風&闇属性魔法攻撃
堕天使の竪琴
(FF6)
楽器(魔法)
ケフカ
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の闇&毒属性魔法攻撃
セイレーンの笛
(FF6)
楽器(魔法)
ケフカ
敵単体に15回連続の闇&毒&無属性魔法攻撃+一定時間、自身闇属性まとい+一定時間、暗黒覚醒モード+限界突破レベル1アップ+暗黒アビを2回使用する度に追撃[道化の嘲笑]を発動
妖牙の魔手
(FF3)
ムチ(魔法)
暗闇の雲
敵単体に15回連続の強力な闇&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に闇まとい+味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に闇属性で反射するバリアを付与+一定時間、自身に闇覚醒モード+限界突破レベル1アップ
クイーンビュート
(FF13)
ムチ(魔法)
ナバート
敵単体に10連闇&無属性魔法攻撃+一定時間、闇属性耐性レベルを2段階ダウン+自身の次ターンの待機時間を短縮する+魔(中)&防御(小)を一定時間アップ+闇属性攻撃時に自身の次ターンの待機時間を短縮する
レッドスコルピオン
(FF13)
ムチ(魔法)
ナバート
敵単体に10回連続の強力な闇属性魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+一定時間、味方全体の闇属性攻撃力レベルを1段階アップ+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする
神秘のカード
(FF6)
投てき(物理)
セッツァー
10連闇&無遠距離単体物攻+魔&防を短時間ダウン(特大)+味方全体待機時間1ターンなし+一定時間物補アビダメージ時に追撃[ダークネスカード]を発動
風魔手裏剣
(FF6)
投てき(物理)
シャドウ
敵単体に超強力な20回連続の闇属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能の闇属性遠距離物理攻撃
シューティングスター・E
(FF8)
投てき(魔法)
イデア
敵単体に超強力な20回連続の氷&闇属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能の氷&闇属性魔法攻撃
ウィンチェスター・R
(FF7)
銃(物理)
ルーファウス
敵単体にランダム10回の闇&無属性遠距離物攻+一定時間、闇属性耐性レベルを2段階ダウン+闇属性アビを2回使用する度に追撃[ダーク・レイ]を発動
キングオブソウル
(FF10)
ボール(物理)
ジェクト
敵単体に10回連続の闇&無属性遠距離物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、クリティカル率を75%にする+攻撃力(中)&防御力(小)アップ+一定時間、闇属性攻撃時に次ターンの待機時間を短縮する
カムラッドボール
(FF10)
ボール(物理)
ジェクト
敵単体に15回連続の強力な闇&炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、レジェンドプレイヤー覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【ダブルスフィアモード】+【絶好調モード】

闇属性武器(★5)

装備 分類(タイプ)/必殺技
闇の短剣 短剣(物理)
必殺技なし
暗黒の剣
(FF4)
剣(物理)
セシル(暗黒騎士)
全体にダメージを与え、自身もダメージを負う
ナイトメア
(FF4)
剣(物理)
セシル(暗黒騎士)
最大HP割合中ダメージを負い、8連の闇&炎遠距離全体物理+自身の攻撃(中)&魔防(小)アップ+ヘイスト&バースト
ソウルデバウア
(FF1)
剣(物理)
ガーランド
敵単体にランダムで4回の強力な闇属性物理攻撃+ダメージの一部を吸収して自身のHPを回復
クレイモア
(FF1)
剣(物理)
ガーランド
敵単体に8回連続の強力な闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
カオスブレイド
(FF12)
剣(物理)
ガブラス
敵全体に4回連続の強力な闇属性遠距離物理攻撃+高確率で行動キャンセル
サンダウナー
(FF12)
剣(物理)
ガブラス
敵単体にランダム8回の強力な闇&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、闇属性耐性レベルを2段階ダウン+自身にヘイスト&バースト
カオスブリンガー
(FFT)
剣(物理)
ガフガリオン
敵単体に8回連続の強力な闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
陸奥守吉行真打
(FF7)
刀(物理)
セフィロス
敵単体に8回連続の強力な闇&無属性物理攻撃+自身にシールドを付与し一部を除く物理or魔法攻撃を2回防ぐ&一定時間、闇属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
メタモルフォーゼクロー
(FF13)
格闘(魔法)
レインズ
自身が死の宣告状態だと威力が上がる6連の闇&聖単体魔法+全体の魔力(中)&防御(小)アップ+自身にヘイスト&バースト
ヴェインのグローブ
(FF12)
格闘(物理/魔法)
ヴェイン
自身のステータスで種別が変わる8連闇&無属性遠距離単体物理or魔法攻撃+自身に闇まとい&ヘイスト&バースト
ブラッディナックル 格闘(物理)
【共通必殺技】
敵単体に17回連続の強力な闇属性物理攻撃
ゼロムスの結晶
(FF4)
ロッド(魔法)
ゴルベーザ
単体に7連の強力な闇&無属性魔法攻撃+単体物&魔ひきつけ+自身の魔力(効果:中)&防御(効果:特大)アップ+ヘイスト&バースト
デモンズロッド
(FF5)
ロッド(魔法)
エクスデス
敵全体に6回連続の強力な闇&無属性魔法攻撃+一定時間、闇属性耐性レベルを2段階ダウン+自身にヘイスト&バーストモード
テラの遺産
(FF9)
ロッド(魔法)
クジャ
敵単体にランダムで8回の強力な闇&無属性魔法攻撃+一定時間、闇属性耐性レベルを2段階ダウン+自身にヘイスト&バースト
ヘレティック
(FF9)
ロッド(魔法)
クジャ
敵単体に8回連続の強力な闇&無属性魔法攻撃+自身に死の宣告(45カウント)を付与+一定時間、自身に闇属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
幻光のロッド
(FF10)
ロッド(魔法)
シーモア
【レジェマテ効果】
闇属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
デモンズロッド
(FF2)
ロッド(魔法)
皇帝
敵全体に6回連続の強力な風&闇属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
闇のロッド ロッド(魔法)
必殺技なし
エヌオーの杖
(FF5)
杖(魔法)
エクスデス
敵単体に6回連続の強力な闇&無属性魔法攻撃+味方全体の魔力(中)&魔法防御力(小)を一定時間アップ
いましめの杖
(FF3)
杖(魔法)
暗闇の雲
ランダム8回の強力な闇&聖属性魔法攻撃+一定時間、味方全体にダメージ反射バリア+自身にへイスト&バースト
あやかしの杖
(FF3)
杖(魔法)
暗闇の雲
敵全体に6回連続の強力な闇&無属性魔法攻撃+味方全体の魔力&精神を一定時間アップ(効果:中)+味方全体に死の宣告(30カウント)+ヘイスト+自身をバーストモードにする

闇属性防具(★6)

装備 分類(タイプ)/必殺技
ガフガリオンの兜
(FFT)
兜(物理)
ガフガリオン
敵単体に10回連続の強力な闇属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+一定時間、闇属性アビリティで与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復(効果:小)+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする
レオンハルトモデル
(FF2)
軽装鎧(物理)
レオンハルト
敵単体に10回連続の強力な闇属性物理攻撃+攻撃&魔力を一定時間ダウン(効果:大)一定時間、自身の待機時間を短縮+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする
クラウディウルフ
(FF7)
軽装鎧(物理)
クラウド
10連闇&無単体物攻+一定時間、自身に闇まとい+一定時間、自身のヘヴィチャージ状態の段階付与時に追加で1段階付与+闇属性アビ使用時に追撃[ダークネスブロウ]を発動
ケフカモデル
(FF6)
軽装鎧(魔法)
ケフカ
ランダム10連闇&毒魔法攻撃+一定時間、自身闇まとい+EXモード【人造魔導士】一定時間、自身魔力アップ(中)+闇属性アビ使用時に追撃[魔導放出]を発動
無彩色のボレロ
(FF9)
軽装鎧(魔法)
クジャ
敵単体に10回連続の強力な闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい+EXモード【死神】一定時間、暗黒アビリティブースト(最大効果:中)+EXモード終了時[アルテマ【IX】]を発動
暗闇の衣
(FF3)
軽装鎧(魔法)
暗闇の雲
闇属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の闇属性を強化(効果:大)し、魔力を一定時間アップ(効果:大)
マクシミリアン
(FF2)
鎧(物理)
レオンハルト
敵単体に10回連続の強力な闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与+味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に闇属性で反射するバリアを付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
白檀の魔道衣
(FF5)
鎧(魔法)
エクスデス
敵単体にランダムで10回の強力な闇属性魔法攻撃+一定時間、闇属性耐性レベルを2段階ダウン+一定時間、自身の待機時間を短縮+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする
ダイヤアーマー
(FF12)
鎧(物理/魔法)
ヴェイン
敵単体に自身のステータスで種別が変わる超強力な20回連続の闇属性物理or魔法攻撃+ダメージ限界突破可能の闇属性物理or魔法攻撃
カオスキュイラス
(FF11)
鎧(物理)
ザイド
敵単体10連闇&無属性物攻+一定時間、自身に闇属性をまとう+自身の攻(中)&防(小)アップ+暗黒アビリティを使用する度に[アビッサルバイト]を発動
ケフカのグローブ
(FF6)
腕防具(物理/魔法)
ケフカ
闇属性が弱点or微弱の対象に対しさらに威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な闇&無属性単体魔法攻撃
最高級腕時計
(FF7)
腕防具(物理)
ルーファウス
15連闇&無属性遠距離単体物攻+一定時間、自身に闇属性をまとう+一定時間、闇覚醒モード+限界突破レベル1アップ+闇属性アビリティを2回使用する度に追撃[ダイブ・トゥ・グラウンド]を発動

闇属性防具(★5)

装備 分類(タイプ)/必殺技
ガーランドの兜
(FF1)
兜(物理)
ガーランド
待機時間なしで一定時間、自身の闇属性攻撃力レベルを2段階アップ+自身の待機時間を2ターン短縮する
ガブラスの兜
(FF12)
兜(物理)
ガブラス
敵全体に5回連続の強力な闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう
サイファーモデル
(FF8)
軽装鎧(物理)
サイファー
【レジェマテ効果】
自身が受けた攻撃回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:中)
ジェクトモデル
(FF10)
軽装鎧(物理)
ジェクト
敵単体に5回連続の強力な闇&無属性物理攻撃+味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:大)
クジャモデル
(FF9)
軽装鎧(魔法)
クジャ
敵全体に5回連続の強力な闇&無属性魔法攻撃+自身を一定時間、闇属性をまとった状態にする
シーモアモデル
(FF10)
軽装鎧(魔法)
シーモア
敵全体に5連続の強力な闇&無属性魔法攻撃+中確率で石化を付与+自身を一定時間、闇属性をまとった状態にする
覇者の軽鎧
(FF12)
軽装鎧(物理/魔法)
ヴェイン
敵全体に自身のステータスで種別が変わる5連の闇&無属性遠距離物理or魔法攻撃+味方全体を1ターン待機なしに
ヴェイン=ノウスモデル
(FF12)
軽装鎧(物理/魔法)
ヴェイン
【レジェマテ効果】
バトル開始時に一定時間、自身に闇属性をまとう
皇帝のマント
(FF2)
軽装鎧(魔法)
皇帝
敵単体に8連続の強力な闇&無属性魔法攻撃+味方全体に攻撃で受けたダメージを攻撃者に反射するバリアを付与
暗闇の雲のマント
(FF3)
軽装鎧(魔法)
暗闇の雲
敵全体に5回連続の闇&聖属性魔法攻撃+自身を一定時間、闇属性をまとった状態にする
ナツビ・サイスモデル
(FF零式)
軽装鎧(物理)
サイス
敵単体に8回連続の強力な闇&無属性物理攻撃+味方全体の攻撃力&精神を一定時間アップ(効果:中)+味方全体に死の宣告(30カウント)+ヘイスト+自身をバーストモードにする
のろいのマント
(FF2)
軽装鎧(物理/魔法)
必殺技なし
漆黒の鎧
(FF4)
鎧(魔法)
ゴルベーザ
敵全体に2連続の闇属性魔法攻撃+中確率で継続ダメージ
エクスデスの鎧
(FF5)
鎧(魔法)
エクスデス
4連続の強力な闇属性全体魔法攻撃+味方全体に魔法バリアを付与し魔法攻撃を1回防ぐ
セフィロスのグローブ
(FF7)
腕防具(物理)
セフィロス
敵単体に10回連続の強力な闇属性物理攻撃+自身を一定時間、闇属性をまとった状態にする
サイファーのグローブ
(FF8)
腕防具(物理)
サイファー
敵単体に8回連続の闇&雷&風属性物理攻撃+一定時間、自身の防御ダウン(効果:中)+味方全体の攻撃&魔力アップ(効果:中)
ナバートのグローブ
(FF13)
腕防具(物理/魔法)
ナバート
【レジェマテ効果】
闇属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ

神器(闇属性)

装備 分類(タイプ)/必殺技
一撃の刃 短剣(物理)
アサシンダガー 短剣(魔法)
アヴェンジャー 剣(物理)
ソウルデバウア 剣(魔法)
柳生の漆黒 刀(物理)
デモンズアクス 斧(物理)
六角棒 ハンマー(物理)
ブラッドランス 槍(物理)
メタモルフォーゼクロー 格闘(魔法)
ダークフィンガー 格闘(物理)
デモンズロッド ロッド(魔法)
エンプレスカーナ 杖(魔法)
魔術刻印の弓 弓(魔法)
裏切りの弓 弓(物理)
ロキのたてごと 楽器(魔法)
クイーンビュート ムチ(魔法)
死神のカード 投てき(魔法)
風魔手裏剣 投てき(物理)
ショットガン 銃(物理)
キング・ブリッツ ボール(物理)

共鳴時にのみ発動(闇属性)

武器(★6) 分類(タイプ)/必殺技
ハイウェイスター
(FF12)
剣(物理)
ガブラス
敵単体に10回連続の強力な闇&無属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に闇属性をまとう+攻撃力(中)&防御力(小)をアップ+闇属性攻撃時に次ターンの待機時間を短縮する
塵地螺鈿飾剣
(FF7)
刀(物理)
セフィロス
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な闇&炎属性物理攻撃
魔晄刀
(FF7)
刀(物理)
セフィロス
敵単体に15回連続の強力な闇属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与+防御力&魔法防御力ダウン(効果:小)&攻撃力アップ(効果:大)
アースブレイカー
(FF1)
斧(物理)
ガーランド
闇属性が弱点or微弱の対象に対しさらに威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な闇&無属性単体物理攻撃
ルーンアクス
(FF1)
斧(物理)
ガーランド
闇属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の闇属性を強化(効果:小)し、敵単体に22回連続の闇属性物理攻撃
鯨の髭
(FF5)
ロッド(魔法)
エクスデス
敵全体に6回連続の強力な闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に対する敵の黒・白魔法を吸収し自身のアビリティ使用回数をどちらか1回復+味方全体の魔力&精神をアップ(効果:中)
エンプレスカーナ
(FF3)
杖(魔法)
暗闇の雲
敵全体に7回連続の強力な闇&雷属性魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+味方全体の魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+自身が闇属性アビリティ使用時に追撃[いかずち]を発動
キング・ブリッツ
(FF10)
ボール(物理)
ジェクト
必殺技ゲージの量に応じて威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な闇&炎属性単体物理攻撃
武器(★5) 分類(タイプ)/必殺技
アロンダイト
(FF11)
剣(物理)
ザイド
敵単体に8回連続の強力な闇&無属性物理攻撃+高確率で行動キャンセル+一定時間、自身に闇属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
防具(★5) 分類(タイプ)/必殺技
ゴルベーザのマント
(FF4)
軽装鎧(魔法)
ゴルベーザ
敵全体に6回連続の強力な闇属性魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう

毒属性強化装備一覧

▼武器(★6)▼神器▼共鳴時

毒属性武器(★6)

装備 分類(タイプ)/必殺技
ゾーリンシェイプ
(FF2)
短剣(物理)
レイラ
敵単体に10回連続の強力な毒&水&無属性物理攻撃+自身のクリティカル率を一定時間100%にする+一定時間、シーフorシューターアビリティダブル
モルボルの触手
(FF8)
ムチ(魔法)
キスティス
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な毒&無属性召喚魔法攻撃+中確率で毒&暗闇&沈黙&混乱を付与

神器(毒属性)

装備 分類(タイプ)/必殺技
毒の牙 短剣(物理)
バジリスクの爪 短剣(魔法)
味方殺しの剣 剣(物理)
エビルスレイヤー 剣(魔法)
ポイズンアクス 斧(物理)
ポイズンロッド ロッド(魔法)
あやかしの杖 杖(魔法)
堕天使の竪琴 楽器(魔法)
モルボルの触手 ムチ(魔法)
カスタムバイオブラスト 銃(物理)

共鳴時にのみ発動(毒属性)

武器(★6) 分類(タイプ)/必殺技
カスタムバイオブラスト
(FF6)
銃(物理)
エドガー
威力が敵状態異常数(最大3)に応じた限界突破可の超強力な毒&無全体遠距離物攻+中確率で毒&暗闇&沈黙&石化
武器(★5) 分類(タイプ)/必殺技
G・マジテックダガー
(FF14)
短剣(物理)
サンクレッド
待機時間なしで敵単体に8回連続の強力な毒&無属性物理攻撃+味方全体を分身させ物理攻撃を1回防ぐ+自身にヘイスト&バーストモード

属性強化装備とは

装備数 与ダメージ
1部位 与ダメージ約1.2倍
2部位 与ダメージ約1.4倍

属性強化装備は武器や防具自体に属性強化効果が付いていて、対象の属性のダメージを1部位につき1.2倍、武器と防具両方装備すれば1.4倍にできます。

特に剣やロッド、杖などの武器や軽装鎧や腕防具などの防具は汎用性が高く、様々なキャラクターで装備できるため、優秀な装備と言えます。

また、通常の属性強化効果とは異なり、共鳴時のみ発動する装備もあり、シリーズ共鳴やブレイブ共鳴などが発動する際に強化効果が乗ります。

共鳴システム解説はこちら

共鳴特殊効果とは

共鳴特殊効果は、共鳴時のみに発動する特殊効果のことです。装備によって効果は異なります。

例えばラグナロク(FF7)は、非共鳴時は効果を持ちませんが、共鳴するFF7のダンジョンでは風属性【小】が発動します。

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