【FFRK】属性強化付き装備一覧
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FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)の属性強化がついた星5以上の装備や神器を一覧にしてまとめています。属性、レア度別に常時発動する装備や、共鳴時のみ発動する装備をまとめていますので、FFRK攻略の参考にしてください。
目次
炎属性強化装備一覧
▼武器(★8) | ▼武器(★7) | ▼武器(★6) | ▼武器(★5) | ||||
▼防具(★8) | ▼防具(★7) | ▼防具(★6) | ▼防具(★5) | ||||
▼神器 | ▼共鳴時 |
炎属性武器(★8)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
![]() (FF5) |
短剣 (物理) |
バッツ 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の炎属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の炎属性防御無視物理攻撃 |
|
![]() (FF6) |
短剣 (物理) |
ロック 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF6) |
短剣 (物理) |
ロック 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の炎属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の炎属性防御無視物理攻撃 |
|
![]() (FF6) |
短剣 (物理) |
ロック 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード+【フェニックス状態】 |
|
![]() (FF6) |
短剣 (物理) |
ロック 待機時間なしで敵単体に5回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ロック】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF15) |
短剣 (物理) |
イグニス 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
![]() (FF15) |
短剣 (物理) |
イグニス 待機時間なしで敵単体に5回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【イグニス】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF5) |
剣 (物理) |
バッツ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF5) |
剣 (物理) |
バッツ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF5) |
剣 (物理) |
バッツ 待機時間なしで敵単体に5回連続の炎&水&地&風&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【バッツ】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF5) |
剣 (物理) |
バッツ 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
![]() (FF6) |
剣 (魔法) |
ティナ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF6) |
剣 (魔法) |
ティナ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF6) |
剣 (魔法) |
ティナ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて炎or風属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+炎or風属性アビリティのダメージアップ(効果:中)+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF8) |
剣 (物理) |
スコール 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF8) |
剣 (物理) |
スコール 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF8) |
剣 (物理) |
スコール 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の炎属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の炎属性防御無視物理攻撃 |
|
![]() (FF8) |
剣 (物理) |
スコール 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
![]() (FF9) |
剣 (物理) |
スタイナー 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&氷&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて炎or氷or雷属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF9) |
剣 (物理) |
スタイナー 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&氷&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて炎or氷or雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF9) |
剣 (物理) |
スタイナー 待機時間なしで敵単体に5回連続の炎&氷&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【スタイナー】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
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![]() (FF15) |
剣 (物理) |
ノクティス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF15) |
剣 (物理) |
ノクティス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF2) |
剣 (物理) |
スコット 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF2) |
剣 (物理) |
スコット 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の炎属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の炎属性防御無視物理攻撃 |
|
![]() (FF2) |
剣 (物理) |
スコット 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
![]() (FF2) |
剣 (物理) |
スコット 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード+味方の魔法剣士orIIシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
|
![]() (FF2) |
剣 (物理) |
スコット 待機時間なしで敵単体に5回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【スコット】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
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![]() (CCFF7) |
剣 (物理) |
ジェネシス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体+味方の魔法剣士orVIIシリーズの生存人数が4人以上の場合に追加効果 |
|
![]() (CCFF7) |
剣 (物理) |
ジェネシス 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の炎属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の炎属性防御無視物理攻撃 |
|
![]() (CCFF7) |
剣 (物理) |
ジェネシス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
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![]() (CCFF7) |
剣 (物理) |
ジェネシス 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
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![]() (CCFF7) |
剣 (物理) |
ジェネシス 待機時間なしで敵単体に5回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ジェネシス】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
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![]() (外伝) |
剣 (物理) |
レイン 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて炎or地属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (外伝) |
剣 (物理) |
レイン 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて炎or地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
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![]() (外伝) |
剣 (物理) |
レイン 敵単体に自身のまとっている属性&条件に応じて効果が変わる7回連続の炎or地属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の炎or地属性防御無視物理攻撃 |
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![]() (外伝) |
剣 (物理) |
レイン 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
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![]() (FF16) |
剣 (物理) |
クライヴ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv5アップ+炎属性アビリティの待機時間を短縮する+究極モード・心&技&体 |
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![]() (FF5) |
刀 (物理) |
ギルガメッシュ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+かまえる状態にする(効果:大)+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF5) |
刀 (物理) |
ギルガメッシュ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF5) |
刀 (物理) |
ギルガメッシュ 待機時間なしで一定時間、味方の侍に【習得モード・ギルガメッシュ】+一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
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![]() (FF6) |
刀 (物理) |
カイエン 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF6) |
刀 (物理) |
カイエン 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード+味方の侍orVIシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
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![]() (FF7) |
刀 (物理) |
セフィロス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
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![]() (FF7) |
刀 (物理) |
セフィロス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身のクリティカル率を100%にする+炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF7) |
刀 (物理) |
セフィロス 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の炎属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の炎属性防御無視物理攻撃 |
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![]() (FF10) |
刀 (物理) |
アーロン 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
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![]() (FF10) |
刀 (物理) |
アーロン 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体+味方の侍の生存人数に応じて追加効果 |
|
![]() (FF10) |
刀 (物理) |
アーロン 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の炎属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の炎属性防御無視物理攻撃 |
|
![]() (FF10) |
刀 (物理) |
アーロン 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
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![]() (FF零式) |
刀 (物理) |
ジャック 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
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![]() (FF零式) |
刀 (物理) |
ジャック 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体+かまえる状態にする(効果:大) |
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![]() (FF15) |
刀 (物理) |
コル 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF15) |
刀 (物理) |
コル 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の炎属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の炎属性防御無視物理攻撃 |
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![]() (FF15) |
刀 (物理) |
コル 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード+味方のXVシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
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![]() (FF15) |
刀 (物理) |
コル 待機時間なしで敵単体に5回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【コル】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
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![]() (FF6) |
槍 (物理) |
エドガー 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の毒&炎&雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて毒or炎or雷属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
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![]() (FF15) |
槍 (物理) |
イグニス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
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![]() (FF15) |
槍 (物理) |
イグニス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード+味方のシーフorXVシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
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![]() (FF3) |
格闘 (物理) |
レフィア 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF3) |
格闘 (物理) |
レフィア 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の炎属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の炎属性防御無視物理攻撃 |
|
![]() (FF3) |
格闘 (物理) |
レフィア 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード+味方のモンクorIIIシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
|
![]() (FF3) |
格闘 (物理) |
レフィア 待機時間なしで敵単体に5回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【レフィア】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
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![]() (FF6) |
格闘 (物理) |
マッシュ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体のクリティカル率アップ(50%)+自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
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![]() (FF6) |
格闘 (物理) |
マッシュ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
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![]() (FF6) |
格闘 (物理) |
マッシュ 待機時間なしで敵単体に5回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【マッシュ】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
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![]() (FF6) |
格闘 (物理) |
マッシュ 待機時間なしで一定時間、味方全体に【習得モード・マッシュ】+一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
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![]() (FF8) |
格闘 (物理) |
ゼル 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF8) |
格闘 (物理) |
ゼル 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF8) |
格闘 (物理) |
ゼル 待機時間なしで敵単体に5回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ゼル】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
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![]() (FF9) |
格闘 (物理) |
サラマンダー 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF9) |
格闘 (物理) |
サラマンダー 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード+味方のIXシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
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![]() (FF14) |
格闘 (物理) |
イダ 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
![]() (FF14) |
格闘 (物理) |
イダ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード+味方のXIVシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
|
![]() (FF14) |
格闘 (物理) |
イダ 待機時間なしで敵単体に5回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【イダ】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF1) |
格闘 (物理) |
スーパーモンク 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&炎&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて地or炎or雷属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (外伝) |
格闘 (物理/魔法) |
ラァン 敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃or召喚魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (外伝) |
格闘 (物理/魔法) |
ラァン 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
![]() (FF4) |
格闘 (魔法) |
ルビカンテ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF4) |
格闘 (魔法) |
ルビカンテ 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
![]() (FF6) |
ロッド (魔法) |
ティナ 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の炎属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の炎属性魔法防御無視魔法攻撃 |
|
![]() (FF6) |
ロッド (魔法) |
ティナ 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
![]() (FF5) |
ロッド (魔法) |
クルル 敵単体に自身のまとっている属性&条件に応じて効果が変わる7回連続の炎or地属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の炎or地属性魔法防御無視魔法攻撃 |
|
![]() (FF14) |
ロッド (魔法) |
ヤ・シュトラ 敵単体に自身のまとっている属性&条件に応じて効果が変わる7回連続の炎or氷or雷or闇属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の炎or氷or雷or闇属性魔法防御無視魔法攻撃 |
|
![]() (FF14) |
ロッド (魔法) |
パパリモ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF14) |
ロッド (魔法) |
パパリモ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF14) |
ロッド (魔法) |
パパリモ 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
![]() (FF10) |
ロッド (魔法) |
ブラスカ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF10) |
ロッド (魔法) |
ブラスカ 待機時間なしで敵単体に5回連続の炎&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ブラスカ】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF3) |
ロッド (魔法) |
オニオンナイト 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF6) |
ロッド (物理/魔法) |
ゴゴ(FF6) 待機時間なしで敵単体に自身のステータスで種別が変わる5回連続の炎&氷&風&地&無属性物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ゴゴ】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF9) |
杖 (魔法) |
ビビ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF9) |
杖 (魔法) |
ビビ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF14) |
杖 (魔法) |
ヤ・シュトラ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&氷&雷&闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて炎or氷or雷or闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF14) |
杖 (魔法) |
ヤ・シュトラ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&氷&雷&闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて炎or氷or雷or闇属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF14) |
杖 (魔法) |
パパリモ 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の炎属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の炎属性魔法防御無視魔法攻撃 |
|
![]() (FF10) |
杖 (魔法) |
ブラスカ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF10) |
杖 (魔法) |
ブラスカ 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の炎属性召喚魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の炎属性魔法防御無視召喚魔法攻撃 |
|
![]() (FF10) |
杖 (魔法) |
ブラスカ 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
![]() (FF1) |
杖 (魔法) |
マトーヤ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&氷&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて炎or氷or雷属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF1) |
杖 (魔法) |
マトーヤ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&氷&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて炎or氷or雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF1) |
杖 (魔法) |
マトーヤ 敵単体に自身のまとっている属性&条件に応じて効果が変わる7回連続の炎or氷or雷属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の炎or氷or雷属性魔法防御無視魔法攻撃 |
|
![]() (FF零式) |
弓 (物理) |
トレイ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&氷&水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて炎or氷or水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF零式) |
弓 (物理) |
トレイ 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
![]() (FF5) |
ムチ (魔法) |
クルル 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&地&無属性魔法攻撃+短時間、防御力&魔法防御力&精神をダウン(効果:大)+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて炎or地属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF9) |
投てき (物理) |
サラマンダー 待機時間なしで敵単体に5回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【サラマンダー】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (外伝) |
投てき (物理/魔法) |
ラァン 敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃or召喚魔法攻撃+炎属性をまとっている味方全体のATBゲージの蓄積時間を1回短縮する+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (外伝) |
投てき (物理/魔法) |
ラァン 待機時間なしで敵単体に自身のステータスで種別が変わる5回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃or召喚魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ラァン】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF零式) |
投てき (魔法) |
エース 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF零式) |
投てき (魔法) |
エース 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF零式) |
投てき (魔法) |
エース 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の炎属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の炎属性魔法防御無視魔法攻撃 |
|
![]() (FF零式) |
投てき (魔法) |
エース 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
![]() (FF零式) |
投てき (魔法) |
エース 待機時間なしで敵単体に5回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【エース】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF8) |
銃 (物理) |
アーヴァイン 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF8) |
銃 (物理) |
アーヴァイン 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の炎属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の炎属性防御無視遠距離物理攻撃 |
|
![]() (FF8) |
銃 (物理) |
アーヴァイン 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF8) |
銃 (物理) |
アーヴァイン 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
![]() (FF8) |
銃 (物理) |
アーヴァイン 待機時間なしで敵単体に5回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【アーヴァイン】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF12) |
銃 (物理) |
バルフレア 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF12) |
銃 (物理) |
バルフレア 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の炎属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の炎属性防御無視遠距離物理攻撃 |
|
![]() (FF12) |
銃 (物理) |
バルフレア 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF12) |
銃 (物理) |
バルフレア 待機時間なしで敵単体に5回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【バルフレア】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF12) |
銃 (物理) |
バルフレア 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
![]() (FF13) |
銃 (物理) |
サッズ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&氷&雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、味方全体のクリティカル率を100%にする+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF7) |
銃 (物理/魔法) |
ヴィンセント 敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性遠距離物理or魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF7) |
銃 (物理/魔法) |
ヴィンセント 敵単体に自身のステータスで種別が変わり条件に応じて効果が変わる7回連続の炎属性遠距離物理or魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の炎属性防御無視遠距離物理or魔法防御無視魔法攻撃 |
|
![]() (FF7) |
銃 (物理/魔法) |
ヴィンセント 敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF7) |
銃 (物理/魔法) |
ヴィンセント 待機時間なしで敵単体に自身のステータスで種別が変わる5回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ヴィンセント】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF7) |
銃 (物理/魔法) |
ヴィンセント 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
![]() (FF14) |
銃 (物理) |
シド(FF14) 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&地&風&毒&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて炎or地or風or毒属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF14) |
銃 (物理) |
シド(FF14) 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&地&風&毒&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて炎or地or風or毒属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF7) |
銃 (物理) |
イリーナ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて炎or雷属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF7) |
銃 (物理) |
イリーナ 敵単体に自身のまとっている属性&条件に応じて効果が変わる7回連続の炎or雷属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の炎or雷属性防御無視遠距離物理攻撃 |
|
![]() (FF7) |
銃 (物理) |
イリーナ 待機時間なしで一定時間、味方のシューターに【習得モード・イリーナ】+一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
![]() (FF7) |
銃 (物理) |
イリーナ 待機時間なしで敵単体に5回連続の炎&雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【イリーナ】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF零式) |
銃 (物理) |
ケイト 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&氷&雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて炎or氷or雷属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF零式) |
銃 (物理) |
ケイト 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&氷&雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて炎or氷or雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF零式) |
銃 (物理) |
ケイト 敵単体に自身のまとっている属性&条件に応じて効果が変わる7回連続の炎or氷or雷属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の炎or氷or雷属性防御無視遠距離物理攻撃 |
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![]() (FF7) |
ギミックアーム (物理) |
バレット 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、防御力&魔法防御力をダウン(効果:大)+味方全体のATBゲージの蓄積時間を1回短縮する+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF7) |
ギミックアーム (物理) |
バレット 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF7) |
ギミックアーム (物理) |
バレット 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の炎属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の炎属性防御無視遠距離物理攻撃 |
|
![]() (FF7) |
ギミックアーム (物理) |
バレット 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
炎属性武器(★7)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
![]() (FF6) |
短剣 (物理) |
ロック 敵単体に15回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ |
|
![]() (FF6) |
短剣 (物理) |
ロック [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ロック】+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の炎&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&無属性物理攻撃+真奥義強化・ロック解除 |
|
![]() (FF6) |
短剣 (物理) |
ロック 待機時間なしで味方が操作不能になり、短時間リミットゲージ消費量に応じてステータスが変わる[フェニックス]を召喚 |
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![]() (FF6) |
短剣 (物理) |
ロック 必殺技ゲージ消費&待機時間なしでVIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方のVIシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に【リンクバーストモードVI】+待機時間を1ターンなしにする |
|
![]() (FF6) |
短剣 (物理) |
ロック 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+炎D覚醒モード・壱【ロック】&【記憶の共振】 |
|
![]() (FF6) |
短剣 (物理) |
ロック 待機時間なしで炎属性のリミットチェインを発動(最大:150)or炎属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ロック炎】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF6) |
短剣 (物理) |
ロック 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の炎属性防御無視物理攻撃 |
|
![]() (FF15) |
短剣 (物理) |
イグニス 15連炎&無属性単体物攻+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限突Lv1アップ+シンクロモード継続中、自身に[至高の軍略]の効果を変化する素材を3個付与する(最大3個) |
|
![]() (FF15) |
短剣 (物理) |
イグニス [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・イグニス】+一定時間、限界突破Lv1アップ+味方全体の待機時間を1ターン短縮する+HPを1000回復 [2回目]敵単体に20回連続の炎&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&無属性物理攻撃+真奥義強化・イグニス解除 |
|
![]() (FF15) |
短剣 (物理) |
イグニス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+炎D覚醒モード・壱【イグニス】&【記憶の共振】 |
|
![]() (FF15) |
短剣 (物理) |
イグニス 待機時間なしで炎属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or炎属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・イグニス炎】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF15) |
短剣 (物理) |
アーデン 待機時間なしで味方が操作不能になり、短時間リミットゲージ消費量に応じてステータスが変わる[イフリート]を召喚 |
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![]() (FF2) |
剣 (物理) |
フリオニール 敵単体に15回連続の聖&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】+【ツインマスターモード】+武具を1個付与(最大2個) |
|
![]() (FF2) |
剣 (物理) |
フリオニール [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・フリオニール】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモード】 [2回目]敵単体に20回連続の聖&氷&炎&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な聖&氷&炎&無属性物理攻撃+真奥義強化・フリオニール解除 |
|
![]() (FF2) |
剣 (物理) |
フリオニール 待機時間なしで炎属性のリミットチェインを発動(最大:150)or炎属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・フリオニール炎】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF5) |
剣 (物理) |
バッツ [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・バッツ炎】+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の炎&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&無属性物理攻撃+真奥義強化・バッツ炎解除 |
|
![]() (FF5) |
剣 (物理) |
バッツ 敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【炎の決意モード】 |
|
![]() (FF5) |
剣 (物理) |
バッツ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+一定時間、限界突破Lv1アップ+魔法剣D覚醒モード・壱【バッツ炎】&【記憶の共振】 |
|
![]() (FF5) |
剣 (物理) |
ギルガメッシュ [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に威力の低い20回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身をかまえる状態(効果:大)にする+限界突破Lv1アップ+【真奥義強化・ギルガメッシュ】 [2回目]敵単体に20回連続の炎&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&無属性物理攻撃+真奥義強化・ギルガメッシュ解除 |
|
![]() (FF6) |
剣 (魔法) |
ティナ 敵単体に15回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ |
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![]() (FF6) |
剣 (魔法) |
ティナ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+炎D覚醒モード・壱【ティナ】&【記憶の共振】 |
|
![]() (FF6) |
剣 (魔法) |
ティナ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+記憶なき少女D覚醒モード・壱【ティナ】&【記憶の共振】 |
|
![]() (FF6) |
剣 (魔法) |
ティナ 待機時間なしで炎属性のリミットチェインを発動(最大:150)or炎属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ティナ炎】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF8) |
剣 (物理) |
スコール 15連炎&無単体物攻+一定時間自身炎まとい【重式】(大)+一定時間シンクロモード+限突Lv1アップ+【起死回生モード・獅子の魂】 |
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![]() (FF8) |
剣 (物理) |
スコール [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・スコール炎】+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の炎&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&無属性物理攻撃+真奥義強化・スコール炎解除 |
|
![]() (FF8) |
剣 (物理) |
スコール 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+炎D覚醒モード・壱【スコール】&【記憶の共振】 |
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![]() (FF9) |
剣 (物理) |
スタイナー 敵単体に15回連続の強力な炎&氷&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモードIII】+【トランス状態】 |
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![]() (FF9) |
剣 (物理) |
スタイナー [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・スタイナー】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモード】 [2回目]敵単体に20回連続の炎&氷&雷&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&氷&雷&無属性物理攻撃+真奥義強化・スタイナー解除 |
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![]() (FF9) |
剣 (物理) |
スタイナー 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&氷&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモードII】+魔法剣D覚醒モード・壱【スタイナー】&【記憶の共振】+待機時間を1ターンなしにする |
|
![]() (FF9) |
剣 (物理) |
スタイナー 待機時間なしで魔法剣士のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or魔法剣士のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に自身のまとっている属性に応じて効果が変わる限界突破Lv1アップの10回連続の炎&無属性or氷&無属性or雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・スタイナー天命】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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![]() (FF10) |
剣 (物理) |
ジェクト 敵単体に15回連続の闇&炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身のクリティカル率を100%にする+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ダブルスフィアモードIII】+味方のXシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
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![]() (FFT) |
剣 (物理) |
ディリータ 敵単体に15回連続の強力な聖&炎&雷&氷&無属性物理攻撃+防御&魔防&精神を短時間ダウン(効果:特大)+自身の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【クアッドエレメントモードIII】+魔法剣orナイトアビを使用する度に追撃[剛剣連打] |
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![]() (FF15) |
剣 (物理) |
ノクティス [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ノクティス炎】+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の炎&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&無属性物理攻撃+真奥義強化・ノクティス炎解除 |
|
![]() (FF15) |
剣 (物理) |
ノクティス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&地&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身のクリティカル率を100%にする+一定時間、限界突破Lv1アップ+ルシス王D覚醒モード・壱【ノクティス】&【記憶の共振】 |
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![]() (FF2) |
剣 (物理) |
スコット 敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力(中)&防御(小)アップ+自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、自身をシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【不屈の第1王子モード】 |
|
![]() (FF2) |
剣 (物理) |
スコット 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+魔法剣D覚醒モード・壱【スコット】&【記憶の共振】 |
|
![]() (FF2) |
剣 (物理) |
スコット [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・スコット】+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の炎&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&無属性物理攻撃+真奥義強化・スコット解除 |
|
![]() (CCFF7) |
剣 (物理) |
ジェネシス 敵単体に15回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【漆黒の舞モード】 |
|
![]() (CCFF7) |
剣 (物理) |
ジェネシス 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の炎属性防御無視物理攻撃 |
|
![]() (CCFF7) |
剣 (物理) |
ジェネシス [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ジェネシス】+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の炎&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&無属性物理攻撃+真奥義強化・ジェネシス解除 |
|
![]() (CCFF7) |
剣 (物理) |
ジェネシス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+炎D覚醒モード・壱【ジェネシス】&【記憶の共振】 |
|
![]() (CCFF7) |
剣 (物理) |
ジェネシス 敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&精神(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+自身を除く味方全体が魔法剣アビリティを使用する度に追撃[創世の光](最大3回) |
|
![]() (CCFF7) |
剣 (物理) |
ジェネシス 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで炎属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の炎属性を強化(効果:大)+味方の炎属性をまとっている人数に応じて短時間、敵全体の炎属性耐性Lvをダウン(最大:3段階)+味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+自身の待機時間を1ターンなしにする |
|
![]() (外伝) |
剣 (物理) |
レイン 敵単体に15回連続の炎&地&無属性物理攻撃+一定時間、自身をシンクロモード+限界突破レベル1アップ+自身の待機時間を短縮する+【ツインエレメントモードIII】+【彷徨の騎士モード】 |
|
![]() (外伝) |
剣 (物理) |
レイン 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&地&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+魔法剣D覚醒モード・壱【レイン】&【記憶の共振】 |
|
![]() (FF16) |
剣 (物理) |
クライヴ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+炎D覚醒モード・壱【クライヴ】&【記憶の共振】 |
|
![]() (FF16) |
剣 (物理) |
クライヴ 敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【半顕現状態】+ATBゲージの蓄積時間を3回なしにする |
|
![]() (FF5) |
刀 (物理) |
ギルガメッシュ 敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+かまえる状態にする(効果:大)+刀剣コレクションを2個付与 |
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![]() (FF5) |
刀 (物理) |
ギルガメッシュ 待機時間なしで炎属性のリミットチェインを発動(最大:150)or炎属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ギルガメッシュ炎】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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![]() (FF5) |
刀 (物理) |
ギルガメッシュ 敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の物理攻撃の待機時間を短縮+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ |
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![]() (FF6) |
刀 (物理) |
カイエン 敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)をアップ+自身のクリティカル率を100%にする+炎属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+味方のVIシリーズの生存人数が4人以上いると追加効果 |
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![]() (FF6) |
刀 (物理) |
カイエン 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+侍D覚醒モード・壱【カイエン】&【記憶の共振】 |
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![]() (FF6) |
刀 (物理) |
カイエン [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・カイエン】+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の炎&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&無属性物理攻撃+真奥義強化・カイエン解除 |
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![]() (FF6) |
刀 (物理) |
カイエン 待機時間なしでVIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orVIシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・カイエン】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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![]() (FF7) |
刀 (物理) |
セフィロス [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・セフィロス炎】+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の炎&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&無属性物理攻撃+真奥義強化・セフィロス炎解除 |
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![]() (FF7) |
刀 (物理) |
セフィロス 敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+自身に人類への憎悪状態を付与 |
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![]() (FF7) |
刀 (物理) |
セフィロス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+炎D覚醒モード・壱【セフィロス】&【記憶の共振】 |
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![]() (FF10) |
刀 (物理) |
アーロン 敵単体に15回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+敵単体のステータス低下項目数に応じて自身のダメージアップ(最大効果:中)+【紅蓮の覚悟モード】 |
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![]() (FF10) |
刀 (物理) |
アーロン [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・アーロン】+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の炎&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&無属性物理攻撃+真奥義強化・アーロン解除 |
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![]() (FF10) |
刀 (物理) |
アーロン 敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+味方のXシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
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![]() (FF10) |
刀 (物理) |
アーロン 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の炎属性防御無視物理攻撃 |
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![]() (FF10) |
刀 (物理) |
アーロン 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+侍D覚醒モード・壱【アーロン】&【記憶の共振】 |
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![]() (FF10) |
刀 (物理) |
アーロン 待機時間なしで炎属性のリミットチェインを発動(最大:150)or炎属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・アーロン炎】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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![]() (FF零式) |
刀 (物理) |
ジャック 敵単体に15回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【一の太刀モード】 |
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![]() (FF零式) |
刀 (物理) |
ジャック [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ジャック】+一定時間、炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の炎&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&無属性物理攻撃+真奥義強化・ジャック解除 |
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![]() (FF零式) |
刀 (物理) |
ジャック 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+侍D覚醒モード・壱【ジャック・II】&【記憶の共振】 |
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![]() (FF15) |
刀 (物理) |
コル 敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【不死将軍モード】 |
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![]() (FF15) |
刀 (物理) |
コル 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+短時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+侍D覚醒モード・壱【コル】&【記憶の共振】 |
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![]() (FF15) |
刀 (物理) |
コル 待機時間なしでXVシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orXVシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・コル】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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![]() (FF15) |
刀 (物理) |
コル [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・コル】+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の炎&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&無属性物理攻撃+真奥義強化・コル解除 |
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![]() (FF15) |
ハンマー (物理) |
ノクティス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+ルシス王D覚醒モード・壱【ノクティス炎】&【記憶の共振】 |
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![]() (FF2) |
槍 (物理) |
ゴードン 待機時間なしで味方全体の待機時間を3ターン短縮する+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力&精神アップ(効果:中)+一定時間、自身をシンクロモード+【芽生えし覚悟モード】 |
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![]() (FF2) |
槍 (物理/魔法) |
ゴードン 待機時間なしでIIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orIIシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に自身のステータスに応じて種別が変わる限界突破Lv1アップの10回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ゴードン】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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![]() (FF5) |
槍 (物理) |
ギルガメッシュ 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の炎属性防御無視物理攻撃 |
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![]() (FF6) |
槍 (物理) |
エドガー 敵単体に15回連続の毒&炎&雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【チェンジマシーナリーモードIII】+シンクロアビリティを3回使用する度に追撃[ブラボーショット] |
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![]() (FF3) |
格闘 (物理) |
レフィア 敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+シンクロアビリティを2回使用する度に追撃[烈火連拳] |
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![]() (FF3) |
格闘 (物理) |
レフィア 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+炎D覚醒モード・壱【レフィア】&【記憶の共振】 |
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![]() (FF3) |
格闘 (物理) |
レフィア 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の炎属性防御無視物理攻撃 |
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![]() (FF3) |
格闘 (物理) |
レフィア [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・レフィア】+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の炎&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&無属性物理攻撃+真奥義強化・レフィア解除 |
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![]() (FF3) |
格闘 (物理) |
レフィア 敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+味方のモンクorIIIシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
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![]() (FF6) |
格闘 (物理) |
マッシュ 敵単体に15回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+分身を重ねられる状態にする(最大2回)+【フィガロの熱血漢モード】+自身に分身を2回付与 |
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![]() (FF6) |
格闘 (物理) |
マッシュ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体のクリティカル率を50%にする+自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+炎D覚醒モード・壱【マッシュ】&【記憶の共振】 |
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![]() (FF6) |
格闘 (物理) |
マッシュ [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・マッシュ】+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の炎&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&無属性物理攻撃+真奥義強化・マッシュ解除 |
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![]() (FF6) |
格闘 (物理) |
マッシュ 待機時間なしでモンクのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orモンクのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・マッシュ天命】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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![]() (FF8) |
格闘 (物理) |
ゼル [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ゼル】+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の炎&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&無属性物理攻撃+真奥義強化・ゼル解除 |
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![]() (FF8) |
格闘 (物理) |
ゼル 敵単体に15回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【デュエルモード】 |
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![]() (FF8) |
格闘 (物理) |
ゼル 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+モンクD覚醒モード・壱【ゼル】&【記憶の共振】 |
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![]() (FF8) |
格闘 (物理) |
ゼル 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の炎属性防御無視物理攻撃 |
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![]() (FF8) |
格闘 (物理) |
ゼル 待機時間なしで炎属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or炎属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ゼル炎】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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![]() (FF9) |
格闘 (物理) |
サラマンダー 敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+ダメージ軽減バリアを1回付与(効果:極小)+【目には目をモード】 |
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![]() (FF9) |
格闘 (物理) |
サラマンダー 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+炎D覚醒モード・壱【サラマンダー】&【記憶の共振】+味方のIXシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
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![]() (FF9) |
格闘 (物理) |
サラマンダー 待機時間なしで炎属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or炎属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・サラマンダー炎】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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![]() (FF9) |
格闘 (物理) |
サラマンダー [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・サラマンダー】+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の炎&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&無属性物理攻撃+真奥義強化・サラマンダー解除 |
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![]() (FF9) |
格闘 (物理) |
サラマンダー 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の炎属性防御無視物理攻撃 |
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![]() (FF10) |
格闘 (物理) |
ジェクト 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【ダブルスフィアモードII】+レジェンドプレイヤーD覚醒モード・壱【ジェクト】&【記憶の共振】+味方のXシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
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![]() (FF10) |
格闘 (物理) |
ジェクト 待機時間なしでXシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orXシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に自身のまとっている属性に応じて効果が変わる限界突破Lv1アップの10回連続の闇&無属性or炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ジェクト】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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![]() (FF14) |
格闘 (物理) |
イダ [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・イダ】+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の炎&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&無属性物理攻撃+真奥義強化・イダ解除 |
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![]() (FF1) |
格闘 (物理) |
スーパーモンク 敵単体に15回連続の地&炎&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【闘魂チャージモードIII】+【激闘の格闘家モード】+自身に闘魂を5個付与(最大5個) |
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![]() (外伝) |
格闘 (物理/魔法) |
ラァン 敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃or召喚魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【異形の左腕モード】 |
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![]() (FF4) |
格闘 (魔法) |
ルビカンテ [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、敵単体の炎属性耐性Lvを2段階ダウン+味方全体の炎属性攻撃力Lvを2段階アップ+自身に【真奥義強化・ルビカンテ】 [2回目]敵単体に10回連続の炎&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&無属性魔法攻撃+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+真奥義強化・ルビカンテ解除 |
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![]() (FF4) |
格闘 (魔法) |
ルビカンテ 敵単体に15回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【炎のマントモード】+自身に魔法のバリア1回付与 |
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![]() (FF4) |
格闘 (魔法) |
ルビカンテ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+炎D覚醒モード・壱【ルビカンテ】&【記憶の共振】+自身の待機時間を1ターンなしにする |
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![]() (FF4) |
格闘 (魔法) |
ルビカンテ 待機時間なしで炎属性のリミットチェインを発動(最大:150)or炎属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ルビカンテ炎】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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![]() (FF5) |
ロッド (魔法) |
クルル [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・クルル炎】+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の炎&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&無属性魔法攻撃+真奥義強化・クルル炎解除 |
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![]() (FF5) |
ロッド (魔法) |
クルル 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで炎属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の炎属性を強化(効果:大)し、魔力を一定時間アップ(効果:大)+味方の炎属性をまとっている人数に応じて短時間、味方全体の炎属性攻撃力Lvをアップ(最大:3段階)+自身の待機時間を1ターンなしにする |
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![]() (FF14) |
ロッド (魔法) |
ヤ・シュトラ [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ヤ・シュトラ】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【クアッドエレメントモード】 [2回目]敵単体に20回連続の炎&氷&雷&闇&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&氷&雷&闇&無属性魔法攻撃+真奥義強化・ヤ・シュトラ解除 |
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![]() (FF14) |
ロッド (魔法) |
パパリモ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+炎D覚醒モード・壱【パパリモ】&【記憶の共振】 |
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![]() (FF14) |
ロッド (魔法) |
パパリモ 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の炎属性魔法防御無視魔法攻撃 |
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![]() (FF14) |
ロッド (魔法) |
パパリモ 待機時間なしでXIVシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orXIVシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・パパリモ】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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![]() (FF3) |
ロッド (魔法) |
オニオンナイト 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、味方全体の魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+黒魔法D覚醒モード・壱【オニオンナイト炎】&【記憶の共振】 |
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![]() (FF3) |
ロッド (魔法) |
オニオンナイト [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・オニオンナイト炎】+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の炎&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&無属性魔法攻撃+真奥義強化・オニオンナイト炎解除 |
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![]() (FF1) |
ロッド (魔法) |
マトーヤ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&氷&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+【クォーツアイモードII】+魔女D覚醒モード・壱【マトーヤ】&【記憶の共振】 |
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![]() (FF9) |
杖 (魔法) |
ビビ 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の炎&氷&雷属性魔法防御無視魔法攻撃 |
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![]() (FF9) |
杖 (魔法) |
ビビ 敵単体に15回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+【通じ合うココロモード】 |
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![]() (FF9) |
杖 (魔法) |
ビビ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+炎D覚醒モード・壱【ビビ】&【記憶の共振】+弱灯状態を3段階付与(最大3段階) |
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![]() (FF9) |
杖 (魔法) |
ビビ [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ビビ炎】+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の炎&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能の炎&無属性魔法攻撃+真奥義強化・ビビ炎解除 |
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![]() (FF9) |
杖 (魔法) |
ビビ 待機時間なしで炎属性のリミットチェインを発動(最大:150)or炎属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ビビ炎】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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![]() (FF9) |
杖 (魔法) |
ビビ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&氷&雷&毒&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+限界突破Lv1アップ+【クアッドエレメントモードII】+黒魔道士D覚醒モード・壱【ビビ】&【記憶の共振】 |
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![]() (FF14) |
杖 (魔法) |
パパリモ [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・パパリモ】+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の炎&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&無属性魔法攻撃+真奥義強化・パパリモ解除 |
|
![]() (FF14) |
杖 (魔法) |
パパリモ 待機時間なしで炎属性のリミットチェインを発動(最大:150)or炎属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・パパリモ炎】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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![]() (FF10) |
杖 (魔法) |
ブラスカ 敵単体に15回連続の強力な炎&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ナギ節モード】 |
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![]() (FF10) |
杖 (魔法) |
ブラスカ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+召喚D覚醒モード・壱【ブラスカ】&【記憶の共振】 |
|
![]() (FF10) |
杖 (魔法) |
ブラスカ [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ブラスカ】+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の炎&無属性召喚魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&無属性召喚魔法攻撃+真奥義強化・ブラスカ解除 |
|
![]() (FF10) |
杖 (魔法) |
ブラスカ 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで炎属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の炎属性を強化(効果:大)+味方の炎属性をまとっている人数に応じて短時間、敵全体の炎属性耐性Lvをダウン(最大:3段階)+味方全体の魔力を一定時間アップ(効果:大)+自身の待機時間を1ターンなしにする |
|
![]() (FF10) |
杖 (魔法) |
ブラスカ 待機時間なしで炎属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or炎属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の炎&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ブラスカ炎】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF1) |
杖 (魔法) |
マトーヤ [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・マトーヤ】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【クォーツアイモード】 [2回目]敵単体に20回連続の炎&氷&雷&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&氷&雷&無属性魔法攻撃+真奥義強化・マトーヤ解除 |
|
![]() (FF1) |
杖 (魔法) |
マトーヤ 待機時間なしでIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orIシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に自身のまとっている属性に応じて発揮属性が変わる限界突破Lv1アップの10回連続の炎&無属性or氷&無属性or雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・マトーヤ】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF1) |
杖 (魔法) |
マトーヤ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&氷&雷&無属性魔法攻撃+短時間、味方全体の魔力&精神&防御力&魔法防御力をアップ(効果:小)+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+魔女D覚醒モード・壱【マトーヤ・II】&【記憶の共振】 |
|
![]() (FF15) |
杖 (物理) |
ノクティス 必殺技ゲージ消費&待機時間なしでXVシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方のXVシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に【リンクバーストモードXV】+待機時間を1ターンなしにする |
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![]() (FF6) |
杖 (物理/魔法) |
ゴゴ(FF6) [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ゴゴ】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【へんげんじざいモード】 [2回目]敵単体に自身のステータスで種別が変わる10回連続の炎&氷&風&地&無属性物理攻撃or魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&氷&風&地&無属性物理攻撃or魔法攻撃+直前に使用した味方の一部を除く行動を2回連続でものまね+真奥義強化・ゴゴ解除 |
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![]() (FFT) |
杖 (魔法) |
モンブラン 待機時間なしで一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+一定時間、自身をシンクロモード+シンクロモード継続中、自身にアンチロウ状態付与+味方のFFTシリーズの英雄の生存人数に応じた追加効果 |
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![]() (FF5) |
弓 (物理) |
ファリス 敵単体に15回連続の風&炎&無属性遠距離物理攻撃+防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:特大)+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】+風or炎属性アビリティを2回使用する度に追撃[ねっぷう] |
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![]() (FF零式) |
弓 (物理) |
トレイ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&氷&水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&精神(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+シューターD覚醒モード・壱【トレイ・II】&【記憶の共振】 |
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![]() (FF5) |
ムチ (魔法) |
クルル 敵単体に15回連続の炎&地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身をシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】+炎or地属性アビを使用する度に一定時間、自身の炎&地属性攻撃力レベルを1段階アップ |
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![]() (FF5) |
ムチ (魔法) |
クルル 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+暁の継承者D覚醒モード・壱【クルル】&【記憶の共振】 |
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![]() (FF5) |
ムチ (魔法) |
クルル 待機時間なしで炎属性のリミットチェインを発動(最大:150)or炎属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・クルル炎】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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![]() (FF5) |
ムチ (魔法) |
クルル 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&地&無属性魔法攻撃+一定時間、味方全体の魔力&精神(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+暁の継承者D覚醒モード・壱【クルル・II】&【記憶の共振】 |
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![]() (外伝) |
投てき (物理/魔法) |
ラァン 敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃or召喚魔法攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力(効果:小)をアップ+自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+炎D覚醒モード・壱【ラァン】&【記憶の共振】 |
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![]() (外伝) |
投てき (物理/魔法) |
ラァン [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、味方全体の攻撃力&魔力アップ(効果:大)+待機時間を1ターンなしにする+自身に【真奥義強化・ラァン】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に自身のステータスで種別が変わる10回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃or召喚魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&無属性遠距離物理攻撃or召喚魔法攻撃+真奥義強化・ラァン解除 |
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![]() (FF零式) |
投てき (魔法) |
エース 15連炎&無単体魔攻+一定時間自身に炎まとい【重式】(効果:大)+一定時間シンクロモード+限突Lv1アップ+分身を重ねられる状態にする(最大2回)+自身に分身を1回付与+分身状態時のみシンクロアビを使用する度に、自身のATBゲージ蓄積時間を1回短縮する |
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![]() (FF零式) |
投てき (魔法) |
エース 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の炎属性魔法防御無視魔法攻撃 |
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![]() (FF零式) |
投てき (魔法) |
エース [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・エース】+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の炎&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&無属性魔法攻撃+真奥義強化・エース解除 |
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![]() (FF零式) |
投てき (魔法) |
エース 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+炎D覚醒モード・壱【エース】&【記憶の共振】 |
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![]() (FF零式) |
投てき (魔法) |
エース 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで零式シリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方の零式シリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に【リンクバーストモード零式】+待機時間を1ターンなしにする |
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![]() (FF零式) |
投てき (魔法) |
エース 待機時間なしで炎属性のリミットチェインを発動(最大:150)or炎属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・エース炎】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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![]() (FF7) |
投てき (物理) |
イリーナ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【連結マテリアモードII】+新人タークスD覚醒モード・壱【イリーナ】&【記憶の共振】+味方にレノorルードがいる場合人数に応じ追加効果 |
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![]() (FF7) |
投てき (物理) |
イリーナ [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・イリーナ】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【連結マテリアモード】 [2回目]敵単体に20回連続の炎&雷&無属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&雷&無属性遠距離物理攻撃+真奥義強化・イリーナ解除 |
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![]() (FF15) |
投てき (物理) |
アーデン 待機時間なしでXVシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orXVシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に自身のまとっている属性に応じて効果が変わる限界突破Lv1アップの10回連続の闇&無属性or炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・アーデン】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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![]() (FF6) |
銃 (物理) |
エドガー 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の毒&炎&雷属性防御無視遠距離物理攻撃 |
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![]() (FF6) |
銃 (物理) |
エドガー [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・エドガー】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【チェンジマシーナリーモード】 [2回目]敵単体に20回連続の毒&炎&雷&無属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な毒&炎&雷&無属性遠距離物理攻撃+真奥義強化・エドガー解除 |
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![]() (FF6) |
銃 (物理) |
エドガー 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の毒&炎&雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【チェンジマシーナリーモードII】+機械文明の旗手D覚醒モード・壱【エドガー】&【記憶の共振】 |
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![]() (FF8) |
銃 (物理) |
アーヴァイン 敵単体に15回連続の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、味方全体のクリティカル率を50%にする+自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+シューターアビリティを2回使用する度に追撃[弾薬精製・暗黒弾] |
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![]() (FF8) |
銃 (物理) |
アーヴァイン 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+炎D覚醒モード・壱【アーヴァイン】&【記憶の共振】 |
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![]() (FF8) |
銃 (物理) |
アーヴァイン [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・アーヴァイン】+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&無属性遠距離物理攻撃+真奥義強化・アーヴァイン解除 |
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![]() (FF12) |
銃 (物理) |
バルフレア 敵単体に15回連続の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+シンクロアビリティを使用する度に追撃[遊撃のチェイサー] |
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![]() (FF12) |
銃 (物理) |
バルフレア [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・バルフレア】+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&無属性遠距離物理攻撃+真奥義強化・バルフレア解除 |
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![]() (FF12) |
銃 (物理) |
バルフレア 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の炎属性防御無視遠距離物理攻撃 |
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![]() (FF12) |
銃 (物理) |
バルフレア 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+炎D覚醒モード・壱【バルフレア】&【記憶の共振】 |
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![]() (FF12) |
銃 (物理) |
バルフレア 敵単体に15回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃+防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:特大)+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【天性の義賊モード】+シンクロアビリティ[自由のカリエンテ]を使用する度に追撃[最速たる所以] |
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![]() (FF13) |
銃 (物理) |
サッズ [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に威力の低い20回連続の炎&氷&雷&無属性遠距離物理攻撃+味方全体に状態異常バリアを1回付与+リジェネガ+自身に【真奥義強化・サッズ】 [2回目]敵単体に10回連続の炎&氷&雷&無属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&氷&雷&無属性遠距離物理攻撃+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+真奥義強化・サッズ解除 |
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![]() (FF13) |
銃 (物理) |
サッズ 敵単体に15回連続の炎&氷&雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+【陽気なパイロットモード】+父の気迫を付与+味方のXIIIシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
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![]() (FF13) |
銃 (物理) |
サッズ 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の炎&氷&雷属性防御無視遠距離物理攻撃 |
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![]() (FF13) |
銃 (物理) |
サッズ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&氷&雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、味方全体のクリティカル率を50%にする+自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+父ちゃんD覚醒モード・壱【サッズ】&【記憶の共振】 |
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![]() (FF13) |
銃 (物理) |
サッズ 待機時間なしでXIIIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orXIIIシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・サッズ】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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![]() (FF13) |
銃 (物理) |
サッズ 敵単体に15回連続の炎&氷&雷&無属性遠距離物理攻撃+味方全体の機工士アビリティの待機時間を3ターン短縮する+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+ムードメーカー状態を付与 |
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![]() (FF7) |
銃 (物理/魔法) |
ヴィンセント 自身ステータスで種別が変わる15連炎&無単体遠距離物or魔攻+一定時間、自身炎まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ビースト状態】 |
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![]() (FF7) |
銃 (物理/魔法) |
ヴィンセント 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わる&自身のステータスで種別が変わるダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の炎属性防御無視クリティカル100%遠距離物理攻撃or魔法防御無視魔法攻撃 |
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![]() (DCFF7) |
銃 (物理/魔法) |
ヴィンセント [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ヴィンセント】+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に自身のステータスで種別が変わる20回連続の炎&無属性遠距離物理or魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&無属性遠距離物理or魔法攻撃+真奥義強化・ヴィンセント解除 |
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![]() (DCFF7) |
銃 (物理/魔法) |
ヴィンセント 敵単体に自身のステータスに応じて種別が変わる15回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+味方のVIIシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
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![]() (FF7) |
銃 (物理/魔法) |
ヴィンセント 敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身のステータスに応じて自身の攻撃力&精神(効果:大)or魔力&精神(効果:大)アップ+炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+炎D覚醒モード・壱【ヴィンセント】&【記憶の共振】 |
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![]() (DCFF7) |
銃 (物理/魔法) |
ヴィンセント 待機時間なしで炎属性のリミットチェインを発動(最大:150)or炎属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの10回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ヴィンセント炎】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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![]() (FF7) |
銃 (物理/魔法) |
ヴィンセント 待機時間なしで味方が操作不能になり、短時間リミットゲージ消費量に応じてステータスが変わる[カオス]に変身 |
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![]() (FF14) |
銃 (物理) |
シド(FF14) 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&地&風&毒&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神をダウン(効果:大)+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【クアッドエレメントモードII】+機工士D覚醒モード・壱【シド(XIV)】&【記憶の共振】 |
|
![]() (FF14) |
銃 (物理) |
シド(FF14) [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、敵単体の炎&地&風&毒属性耐性Lvを1段階ダウン+味方全体の炎&地&風&毒属性攻撃力Lvを1段階アップ+自身に【真奥義強化・シド(XIV)】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に10回連続の炎&地&風&毒&無属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&地&風&毒&無属性遠距離物理攻撃+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+真奥義強化・シド(XIV)解除 |
|
![]() (FF7) |
銃 (物理) |
イリーナ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に限界突破Lv1アップ+新人タークスD覚醒モード・壱【イリーナ・II】&【記憶の共振】 |
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![]() (FF7) |
銃 (物理) |
イリーナ 敵単体に15回連続の炎&雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、後列の味方全体の待機時間を短縮する+自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【連結マテリアモードIII】 |
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![]() (FF零式) |
銃 (物理) |
ケイト 15連炎&氷&雷&無遠距離単体物攻+一定時間自身シンクロモード+限突Lv1アップ+【トライエレメントモードIII】+【魔晶石装填・地雷弾モード】 |
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![]() (FF零式) |
銃 (物理) |
ケイト 敵単体に15回連続の炎&氷&雷&無属性遠距離物理攻撃+防御&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:特大)+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモードIII】+機工士アビリティを使用する度に追撃[スナイプチャージ] |
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![]() (FF7) |
ギミックアーム (物理) |
バレット [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に威力の低い15回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃+自身に【真奥義強化・バレット】+味方のVIIシリーズの生存人数に応じて追加効果 [2回目]敵単体に10回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&無属性遠距離物理攻撃+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+真奥義強化・バレット解除 |
|
![]() (FF7) |
ギミックアーム (物理) |
バレット 敵単体に15回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)をアップ+一定時間、自身にシンクロモード+自身に熱血を2個付与+味方のVIIシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
|
![]() (FF7) |
ギミックアーム (物理) |
バレット 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の炎属性防御無視遠距離物理攻撃 |
炎属性武器(★6)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
![]() (FF5) |
短剣 (物理) |
ギルガメッシュ 敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体のクリティカル率を100%にする+自身に炎属性まとい+一定時間、自身に異説の豪傑覚醒モード+限界突破Lv1アップ |
|
![]() (FF6) |
短剣 (物理) |
ロック 敵単体に超強力な20回連続の炎属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能の炎属性遠距離物理攻撃 |
|
![]() (FF6) |
短剣 (物理) |
ロック 敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、炎覚醒モード+限界突破Lv1アップ+炎属性アビリティの待機時間をなしにする+炎属性アビリティを2回使用する度に自身の炎属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中) |
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![]() (FF15) |
短剣 (物理) |
イグニス 15連炎&無属性単体物攻+一定時間、自身炎まとい+一定時間、炎覚醒モード+限突Lv1アップ+【最後の秘策モード】 |
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![]() (FF2) |
剣 (物理) |
フリオニール 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の聖&氷&炎属性物理攻撃 |
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![]() (FF5) |
剣 (物理) |
バッツ 敵単体に15回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+自身にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:大)+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、魔法剣覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【炎の導きモード】 |
|
![]() (FF6) |
剣 (魔法) |
ティナ 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の炎属性魔法攻撃 |
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![]() (FF6) |
剣 (魔法) |
ティナ 敵単体に15回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+一定時間、炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【トランス状態】 |
|
![]() (FF6) |
剣 (魔法) |
ティナ 待機時間なしで一定時間、味方全体に炎属性をまとう |
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![]() (FF6) |
剣 (魔法) |
ティナ 敵単体に15回連続の炎&風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎風の魔導戦士覚醒モード+限界突破Lv1アップ+炎or風属性アビリティのダメージアップ(効果:中)+【ツインエレメントモードII】 |
|
![]() (FF8) |
剣 (物理) |
スコール 敵単体10連炎&無物理攻撃+一定時間、自身炎まとい+EXモード【獅子の心!】一定時間、魔法剣アビを使用する度に自身の待機時間&クリティカル率が変化(最大3段階)+追撃[連続剣・炎牙] |
|
![]() (FF8) |
剣 (物理) |
スコール 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の炎属性物理攻撃 |
|
![]() (FF8) |
剣 (物理) |
スコール 敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎まとい+一定時間炎覚醒モード+限突Lv1アップ+待機時間を短縮+自身の炎属性攻撃力レベルを3段階アップ+炎覚醒モード終了時に追撃[フェイテッドバーン] |
|
![]() (FF8) |
剣 (物理) |
サイファー 自身の残りHPの割合が低いほど威力が上がる7回連続の強力な闇&炎属性単体物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+自身を最大HPの割合回復(効果:特大) |
|
![]() (FF8) |
剣 (物理) |
サイファー 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の闇&炎属性物理攻撃 |
|
![]() (FF8) |
剣 (物理) |
サイファー 敵単体に15回連続の闇&炎&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃&魔力(中)&防御&魔法防御(小)アップ+一定時間、自身に魔女の騎士覚醒モード+限界突破Lv1アップ+自身とイデアの待機時間を短縮する+味方のVIIIシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
|
![]() (FF9) |
剣 (物理) |
スタイナー 15連炎&雷&氷&無単体物攻+自身の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、魔法剣覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【突撃魔法剣モード】+炎or雷or氷属性魔法剣アビを2回使用する度に属性に応じた追撃[突撃準備] |
|
![]() (FF9) |
剣 (物理) |
スタイナー 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の炎&雷&氷属性物理攻撃 |
|
![]() (FF12) |
剣 (物理) |
バッシュ 敵単体に15回連続の聖&炎&闇&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の物理攻撃の待機時間を短縮する+聖&炎属性攻撃力Lvを2段階アップ+自身にダルマスカ将軍覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】 |
|
![]() (FF15) |
剣 (物理) |
グラディオラス ダメージ攻撃を受けた回数に応じて威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な地&無属性単体物理攻撃 |
|
![]() (FF2) |
剣 (物理) |
スコット 15連炎&無単体物攻+一定時間自身炎まとい【重式】+一定時間魔法剣覚醒モード+限突Lv1アップ+待機時間短縮+魔法剣アビを2回使用する度に味方にヒルダorゴードンorその両方がいると効果が変わる追撃[愛に捧ぐ身命] |
|
![]() (FF2) |
剣 (物理) |
スコット 敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+一定時間、自身に魔法剣覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【案じる心モード】+味方にヒルダorゴードンorその両方がいる場合追加効果 |
|
![]() (CCFF7) |
剣 (物理) |
ジェネシス 敵単体に15回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+待機時間を1ターンなしにする+一定時間、炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+ブレイブモード+ブレイブレベルを2にする |
|
![]() (外伝) |
剣 (物理) |
レイン 15連の炎&地&無属性単体物攻+一定時間、炎&地属性耐性レベルを2段階ダウン+一定時間、自身に魔法剣覚醒モード+限突Lv1アップ+【ツインエレメントモード】+魔法剣アビを3回使用する度に追撃[フォローラヴァ] |
|
![]() (FF16) |
剣 (物理) |
クライヴ 敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の物理攻撃のダメージアップ(効果:中)+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、炎覚醒モード+限界突破Lv1アップ+待機時間を短縮する |
|
![]() (FF5) |
刀 (物理) |
ギルガメッシュ 敵単体に超強力な20回連続の炎属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能の炎属性物理攻撃 |
|
![]() (FF5) |
刀 (物理) |
ギルガメッシュ 敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+自身に炎属性まとい+一定時間、炎覚醒モード+限界突破Lv1アップ+かまえる状態にする(効果:大)+【厚情なる親衛隊長モード】 |
|
![]() (FF6) |
刀 (物理) |
カイエン 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の炎属性物理攻撃 |
|
![]() (FF6) |
刀 (物理) |
カイエン 15連炎&無単体物攻+一定時間自身炎まとい+一定時間侍覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【忠義尽力モード】 |
|
![]() (FF7) |
刀 (物理) |
セフィロス 15連炎&無単体物攻+一定時間、自身炎まとい+クリ率を100%にする+一定時間、炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【凶刃モード】 |
|
![]() (FF7) |
刀 (物理) |
セフィロス 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の炎属性物理攻撃 |
|
![]() (FF7) |
刀 (物理) |
セフィロス 敵単体に10回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+クリティカル時ダメージをアップ+待機時間を1ターンなしにする |
|
![]() (FF10) |
刀 (物理) |
アーロン 10連炎&無属性単体物攻+一定時間、自身に炎まとい+友との誓いモード【一定時間、侍アビを使用する度に自身の待機時間&クリティカル率が変化(最大3段階)】+友との誓いモード終了時に限界突破可能な[残火] |
|
![]() (FF10) |
刀 (物理) |
アーロン 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の炎属性物理攻撃 |
|
![]() (FF10) |
刀 (物理) |
アーロン 15連炎&無属性単体物攻+一定時間、自身に炎まとい+一定時間、侍覚醒モード+限界突破レベル1アップ+侍アビを3回使用する度に追撃[破戒] |
|
![]() (FF零式) |
刀 (物理) |
ジャック 10連炎&無単体物攻+一定時間、自身炎まとい+ダメージ限界突破可能な現在HP99%ダメージ+攻撃無効バリア(最大HP100%分)+EXモード【紅一閃】攻撃無効バリア継続中、攻アップ(中)+侍アビ待機時間短縮+侍アビ使用時にもう1回放つ |
|
![]() (FF零式) |
刀 (物理) |
ジャック 敵単体に15回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+一定時間、侍覚醒モード+限界突破レベル1アップ+ダメージ限界突破可能な現在HP99%ダメージ+攻撃無効バリア(最大HP100%分)+【無双一閃モード】 |
|
![]() (FF零式) |
刀 (物理) |
ジャック 敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の物理攻撃の待機時間を短縮する+炎属性攻撃力Lvを2段階アップ+一定時間、自身に炎属性まとい+一定時間、侍覚醒モード+限界突破Lv1アップ |
|
![]() (FF15) |
刀 (物理) |
コル 敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+クリティカル時ダメージアップ+一定時間、侍覚醒モード+限界突破レベル1アップ+侍アビリティの待機時間を短縮+かまえる(効果:大) |
|
![]() (FF15) |
刀 (物理) |
コル 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の炎属性物理攻撃 |
|
![]() (FF5) |
斧 (物理) |
ギルガメッシュ 15連炎&無属性単体物攻+一定時間、自身炎まとい+一定時間、炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+待機時間を短縮+かまえる(効果:大)+【友を待つモード】 |
|
![]() (FF2) |
槍 (物理) |
ゴードン 待機時間なしで味方全体の待機時間を3ターン短縮する+一定時間、自身に国主の誇り覚醒モード+物理補助アビリティを使用する度に追撃[復国の愛]&[亡国の哀] |
|
![]() (FF6) |
槍 (物理) |
エドガー 敵単体15連毒&炎&雷&無属性遠距離物攻+一定時間、自身に機械文明の旗手覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【チェンジマシーナリーモード】+毒or炎or雷属性アビを2回使用する度に追撃[テクニカルブラボー!] |
|
![]() (FF3) |
格闘 (物理) |
レフィア 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の炎属性物理攻撃 |
|
![]() (FF3) |
格闘 (物理) |
レフィア 15連炎&無単体物攻+一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)をアップ+一定時間、自身に炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【鍛冶屋の娘モード】+炎属性アビを2回使用する度に一定時間、自身に炎属性をまとう |
|
![]() (FF3) |
格闘 (物理) |
レフィア 敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、炎覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【鍛冶屋の家出娘モード】+炎属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:大) |
|
![]() (FF6) |
格闘 (物理) |
マッシュ 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の炎属性物理攻撃 |
|
![]() (FF6) |
格闘 (物理) |
マッシュ 15連炎&無単体物攻+一定時間、自身炎まとい+一定時間、炎覚醒モード+限突Lv1アップ+自身に分身を3回付与+【運足モード】 |
|
![]() (FF8) |
格闘 (物理) |
ゼル 待機時間なしで12連炎&無単体物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+攻撃力(中)&防御力(小)アップ+アビリティを使用してクリティカル時に追撃[バーニングブロウ] |
|
![]() (FF8) |
格闘 (物理) |
ゼル 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の炎属性物理攻撃 |
|
![]() (FF8) |
格闘 (物理) |
ゼル 敵単体に15回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+一定時間、モンク覚醒モード+限界突破レベル1アップ+自身のクリティカル率を75%にする+【熱きハートビートモード】 |
|
![]() (FF9) |
格闘 (物理) |
サラマンダー 15連炎&無属性単体物理攻撃+一定時間、自身に炎まとい+限界突破可能な炎属性ダメージ反射バリア+クリティカル時ダメージアップ+一定時間、炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【マカロフカウンターモード】 |
|
![]() (FF9) |
格闘 (物理) |
サラマンダー 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の炎&雷属性物理攻撃 |
|
![]() (FF10) |
格闘 (物理) |
ジェクト 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の闇&炎属性物理攻撃 |
|
![]() (FF10) |
格闘 (物理) |
ジェクト 敵単体に15回連続の闇&炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)をアップ+一定時間、自身にレジェンドプレイヤー覚醒モード+限界突破Lv1アップ+闇or炎アビリティを2回使用する度に追撃[親父の誇り]+味方のXシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
|
![]() (FF14) |
格闘 (物理) |
イダ 敵単体に超強力な20回連続の炎属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能の炎属性物理攻撃 |
|
![]() (FF14) |
格闘 (物理) |
イダ 敵単体に10回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、自身のモンクアビリティのダメージアップ(効果:中)+待機時間を短縮する |
|
![]() (FF1) |
格闘 (物理) |
スーパーモンク 敵単体に15回連続の地&炎&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身のクリティカル時ダメージをアップ+一定時間、闘拳覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【闘魂チャージモード】 |
|
![]() (FF4) |
格闘 (魔法) |
ルビカンテ 敵単体に超強力な20回連続の炎属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能の炎属性魔法攻撃 |
|
![]() (FF4) |
格闘 (魔法) |
ルビカンテ リミットゲージ消費&待機時間なしで短時間、敵単体の炎属性耐性Lvを4段階ダウン+味方全体の待機時間を2ターン短縮する |
|
![]() (FF9) |
ロッド (魔法) |
ビビ 敵単体に15回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+一定時間、炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【トランス状態】 |
|
![]() (FF5) |
ロッド (魔法) |
クルル 15連炎&地&無単体召喚魔攻+一定時間、自身に暁の継承者覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【ツインエレメントモード】+炎or地アビ使用時に味方全体に受ける攻撃のダメージを1回まで軽減するバリアを付与(効果:中) |
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![]() (FF14) |
ロッド (魔法) |
パパリモ 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の炎属性魔法攻撃 |
|
![]() (FF14) |
ロッド (魔法) |
パパリモ 敵単体に15回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+一定時間、炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+自身の待機時間を短縮する+【暁の呪術士モード】 |
|
![]() (FF14) |
ロッド (魔法) |
パパリモ リミットゲージ消費&待機時間なしで敵単体にダメージ限界突破可能な炎&無属性魔法攻撃+リミットゲージを1溜める |
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![]() (FF10) |
ロッド (魔法) |
ブラスカ 15連炎&無単体召喚魔攻+一定時間、自身炎まとい+一定時間、召喚覚醒モード+限界突破レベル1アップ+炎アビを2回使用する度に追撃[紅昇炎] |
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![]() (FFT) |
ロッド (魔法) |
モンブラン 敵単体に15回連続の炎&氷&雷&無属性魔法攻撃+味方全体にヘイスト+自身の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、クランリーダー覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモード】 |
|
![]() (FF9) |
杖 (魔法) |
ビビ 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な炎&無属性魔法攻撃 |
|
![]() (FF9) |
杖 (魔法) |
ビビ 敵単体に10回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+自身の魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+黒魔法アビリティダブル |
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![]() (FF10) |
杖 (魔法) |
ブラスカ 敵単体に15回連続の強力な炎&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+一定時間、自身に大召喚士覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方にアーロンorジェクトがいる場合追加効果 |
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![]() (FF10) |
杖 (魔法) |
ブラスカ 敵単体に15回連続の炎&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、味方の召喚士の弱点or微弱をついた際のダメージアップ(効果:中)+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、召喚覚醒モード+限界突破Lv1アップ+待機時間を短縮する |
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![]() (FF1) |
杖 (魔法) |
マトーヤ 15連炎&氷&雷&無属性単体魔攻+一定時間、自身の魔女アビの待機時間を短縮+魔女覚醒モード+限突Lv1アップ+【クォーツアイモードII】+炎or氷or雷属性魔女アビを2回使用する度に属性に応じた追撃[クォーツアイ] |
|
![]() (FF1) |
杖 (魔法) |
マトーヤ 敵単体に15回連続の炎&氷&雷&無属性魔法攻撃+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、自身に真眼の薬師覚醒モード+限界突破Lv1アップ+自身の必殺技ゲージを2溜める |
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![]() (FF1) |
杖 (魔法) |
マトーヤ 待機時間なしで魔女のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方の魔女のリミットチェイン対象の攻撃のダメージアップ(効果:大)+味方全体の魔力を一定時間アップ(効果:大)+ヘイスト |
|
![]() (FF零式) |
弓 (物理) |
トレイ 15連炎&氷&水&無遠距離単体物攻+一定時間自身射手覚醒モード+限突Lv1アップ+【トライエレメントモード】+シューターアビを使用する度に使用属性に応じ追撃[ファイアシールド]or[フリーズアロー]or[レインショット] |
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![]() (FF5) |
ムチ (魔法) |
クルル 10連炎&無属性単体魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい+魔(中)&魔防(小)アップ+炎属性アビリティ使用時に追撃[かえんのまい] |
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![]() (FF5) |
ムチ (魔法) |
クルル 敵単体に10回連続の強力な炎属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+一定時間、自身の待機時間を短縮+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする |
|
![]() (FF5) |
ムチ (魔法) |
クルル 敵単体に15回連続の炎&地&無属性魔法攻撃+一定時間、味方全体の魔法攻撃の待機時間を短縮する+炎&地属性攻撃力Lvを2段階アップ+自身に暁の継承者覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】 |
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![]() (FF6) |
投てき (物理) |
ロック 敵単体に15連の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎まとい+一定時間、炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+炎属性アビを3回使用する度に追撃[フレイムチェイサー] |
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![]() (外伝) |
投てき (物理) |
ラァン 10連炎&無単体遠距離物攻+一定時間自身炎まとい+攻撃無効バリア(最大HP100%分)+ノセノセモード【攻撃無効バリア継続中、自身クリ率を50%にする+炎属性アビ使用時に追撃[ヒートバースト]】 |
|
![]() (外伝) |
投てき (物理) |
ラァン 敵単体に15回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+一定時間、自身に炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+攻撃無効バリア(最大HPの100%分まで)+【ファイリーノセノセモード】 |
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![]() (FF15) |
投てき (物理) |
ノクティス 敵単体に超強力な20回連続の炎&地&雷属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能の炎&地&雷属性物理攻撃 |
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![]() (FF零式) |
投てき (魔法) |
エース 敵単体に超強力な20回連続の炎属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能の炎属性魔法攻撃 |
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![]() (FF零式) |
投てき (魔法) |
エース 敵単体に15回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎まとい+一定時間、炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+黒魔法or召喚魔法アビリティ使用時に使用アビリティに応じた追撃[トラップカード] |
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![]() (FF零式) |
投てき (魔法) |
エース 敵単体に15回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、炎覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【チョコボ愛モード】 |
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![]() (FF15) |
投てき (物理) |
イグニス 15連炎&無単体物攻+一定時間味方全体攻&魔(中)&防&魔防(小)アップ+一定時間自身炎覚醒モード+限突Lv1アップ+待機時間短縮+炎アビ使用時必殺技ゲージ多く溜まる(中)+味方XVシリーズ生存人数で追加効果 |
|
![]() (FF6) |
銃 (物理) |
エドガー 敵単体に10回連続の毒&炎&雷属性遠距離物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、機工士アビリティのダメージアップ(効果:中)+【チェンジマシーナリーモードII】 |
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![]() (FF8) |
銃 (物理) |
アーヴァイン 敵単体にランダムで10回の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+攻撃&魔力を一定時間ダウン(大)+一定時間、シューターアビリティの待機時間を短縮+シューターアビリティを3回使用する度に追撃[クリーンショット] |
|
![]() (FF8) |
銃 (物理) |
アーヴァイン 15連炎&無遠距離単体物攻+一定時間自身に炎まとい+一定時間炎覚醒モード+限突Lv1アップ+自身の待機時間を短縮する+【一人ぼっちの狙撃手モード】+味方の女性の人数に応じ追加効果 |
|
![]() (FF8) |
銃 (物理) |
アーヴァイン 敵単体に15回連続の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、味方全体のクリティカル時ダメージアップ+一定時間、自身に炎覚醒モード+限界突破Lv1アップ+炎属性アビリティを使用する度に追撃[ショット・暗黒弾] |
|
![]() (FF12) |
銃 (物理) |
バルフレア 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の炎属性遠距離物理攻撃 |
|
![]() (FF12) |
銃 (物理) |
バルフレア 敵単体に15回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身炎まとい+一定時間、炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+自身の待機時間を短縮する+炎アビを2回使用する度に追撃[焦熱弾] |
|
![]() (FF12) |
銃 (物理) |
バルフレア 敵単体に15回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)をアップ+一定時間、自身に炎覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方のXIIシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
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![]() (FF13) |
銃 (物理) |
サッズ 待機時間なしで味方全体3ターン待機短縮+一定時間、物攻ダメアップ(中)+自身に父ちゃん覚醒モード+【奮闘モード】 |
|
![]() (FF13) |
銃 (物理) |
サッズ 待機時間なしで一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+一定時間、物理攻撃の待機時間を短縮する+自身に父ちゃん覚醒モード+味方のXIIIシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
|
![]() (FF7) |
銃 (魔法) |
ヴィンセント 敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の強力な炎&無属性遠距離物理or魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+一定時間、炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【ビースト状態】 |
|
![]() (FF7) |
銃 (魔法) |
ヴィンセント 敵単体に自身のステータスに応じて種別が変わる15回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+一定時間、炎覚醒モード+限界突破Lv1アップ+待機時間を短縮する+炎属性アビリティを2回使用する度に炎属性ダメージを1ターンアップ(効果:大) |
|
![]() (FFT) |
銃 (物理) |
ムスタディオ 敵単体にランダムで10回の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、炎属性耐性レベルを2段階ダウン+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、機工士アビリティ使用時に次ターンの待機時間を短縮する |
|
![]() (FF7) |
銃 (物理) |
イリーナ 待機時間なしで敵単体に15回連続の炎&雷&無属性遠距離物理攻撃+短時間、味方全体の攻撃力&精神&防御力&魔法防御力(効果:小)をアップ+待機時間を1ターンなしにする+一定時間、自身に新人タークス覚醒モード+限界突破Lv1アップ+炎or雷属性アビリティを2回使用時に追撃[新人の意地](最大1回) |
|
![]() (FF零式) |
銃 (物理) |
ケイト 敵単体に15回連続の強力な炎&氷&雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に機工士覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【三色属性転換モード】+機工士アビリティの待機時間をなしにする |
|
![]() (FF零式) |
銃 (物理) |
ケイト 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の炎&氷&雷属性遠距離物理攻撃 |
|
![]() (FF零式) |
銃 (物理) |
ケイト 15連炎&氷&雷&無遠距離単体物攻+一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)アップ+一定時間、自身機工士覚醒モード+限突Lv1アップ+機工士アビ3回使用する度追撃[重弱体弾]+零式生存人数に応じ追加効果 |
|
![]() (FF7) |
ギミックアーム (物理) |
バレット 敵単体に15回連続の炎&風&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)をアップ+一定時間、自身に炎覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方のVIIシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
|
![]() (KH) |
キーブレード (物理) |
必殺技なし |
炎属性武器(★5)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
![]() (FF7) |
短剣 (物理) |
必殺技なし | |
![]() (FF14) |
短剣 (物理) |
必殺技なし | |
![]() |
短剣 (物理) |
必殺技なし | |
![]() (FF6) |
剣 (物理) |
エドガー 【レジェマテ効果】 機工士アビリティ発動時に低確率で一定時間、敵の炎属性耐性レベルを1段階ダウン |
|
![]() |
剣 (物理) |
【共通必殺技】 敵単体にクリティカル率100%の8回連続の強力な炎属性物理攻撃+自身のクリティカル時ダメージを一定時間アップ |
|
![]() (FF5) |
剣 (物理) |
必殺技なし | |
![]() (FF12) |
槍 (物理) |
必殺技なし | |
![]() (FF8) |
格闘 (物理) |
ゼル 即時でランダム10回の強力な物理+中確率行動キャンセル+味方全体のクリティカル率を一定時間50%にする+自身ヘイスト&バースト |
|
![]() (FF14) |
格闘 (物理) |
イダ 敵単体に8回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+攻&魔&防&魔防を一定時間ダウン(大)+自身にヘイスト&バースト |
|
![]() (FF4) |
格闘 (魔法) |
ルビカンテ 敵単体にランダムで8回の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、炎属性耐性レベルを2段階ダウン |
|
![]() (FF6) |
格闘 (物理) |
必殺技なし | |
![]() (FF14) |
ロッド (魔法) |
パパリモ 敵単体に8回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう&ヘイスト&バースト |
|
![]() (FF1) |
ロッド (魔法) |
必殺技なし | |
![]() |
ロッド (魔法) |
必殺技なし | |
![]() (FF9) |
杖 (魔法) |
ビビ 敵全体に4回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+ヘイスト&バーストモード |
|
![]() (FF10) |
杖 (魔法) |
ブラスカ 敵単体に7回連続の強力な炎&無属性召喚魔法攻撃+自身を一定時間、炎属性をまとった状態にする |
|
![]() (FF10) |
杖 (魔法) |
ブラスカ 敵単体にランダムで8回の強力な炎&雷&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう&ヘイスト&バーストモード |
|
![]() (FF5) |
ムチ (魔法) |
クルル 味方全体の魔力を一定時間アップ(効果:中)+リジェネ(効果:大)&ヘイスト |
|
![]() (外伝) |
投てき (物理) |
ラァン 敵全体に6回連続の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう&ヘイスト&バースト |
|
![]() (FF7) |
投てき (物理) |
イリーナ 敵単体にランダムで8回の炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう |
|
![]() (FF8) |
銃 (物理) |
アーヴァイン 敵単体にランダムで8回の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、炎属性耐性レベルを2段階ダウン+自身にヘイスト&バーストモード |
炎属性防具(★8)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
![]() (FF9) |
盾 (物理) |
スタイナー 敵単体に自身のまとっている属性&条件に応じて効果が変わる7回連続の炎or氷or雷属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の炎or氷or雷属性防御無視物理攻撃 |
|
![]() (FF6) |
帽子 (魔法) |
ティナ 待機時間なしで敵単体に5回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ティナ炎】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF14) |
帽子 (魔法) |
パパリモ 待機時間なしで敵単体に5回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【パパリモ】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF4) |
帽子 (魔法) |
ルビカンテ 待機時間なしで敵単体に5回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ルビカンテ】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF8) |
軽装鎧 (物理) |
スコール 待機時間なしで敵単体に5回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【スコール炎】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF6) |
軽装鎧 (物理/魔法) |
リルム 待機時間なしで一定時間、味方全体の最大HPが2000増える+一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+自身が記憶の共鳴をしていると効果が変わる追加効果 |
|
![]() (FF14) |
軽装鎧 (物理) |
イダ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF15) |
軽装鎧 (物理) |
ノクティス 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の炎属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の炎属性防御無視物理攻撃 |
|
![]() (FF6) |
軽装鎧 (物理/魔法) |
ゴゴ(FF6) 敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&氷&風&地&無属性物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて炎or氷or風or地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF6) |
軽装鎧 (物理/魔法) |
ゴゴ(FF6) 待機時間なしで一定時間、味方全体の弱点or微弱をついた際のダメージをアップ(効果:中)+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体+味方の天命の共鳴をしている英雄の生存人数に応じた追加効果 |
|
![]() (FF4) |
軽装鎧 (魔法) |
ルビカンテ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF7) |
軽装鎧 (物理) |
イリーナ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて炎or雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF15) |
軽装鎧 (物理) |
イグニス 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の炎属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の炎属性防御無視物理攻撃 |
|
![]() (外伝) |
軽装鎧 (物理) |
レイン 待機時間なしで敵単体に5回連続の炎&地&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【レイン】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF16) |
軽装鎧 (物理) |
クライヴ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF16) |
軽装鎧 (物理) |
クライヴ 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の炎属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の炎属性防御無視物理攻撃 |
|
![]() (FF9) |
鎧 (物理) |
スタイナー 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
![]() (FF5) |
ローブ (魔法) |
クルル 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて炎or地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF5) |
腕防具 (物理) |
ギルガメッシュ 待機時間なしで敵単体に5回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ギルガメッシュ】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF7) |
腕防具 (物理) |
バレット 待機時間なしで敵単体に5回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【バレット】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF10) |
腕防具 (物理) |
アーロン 待機時間なしで敵単体に5回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【アーロン】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF零式) |
腕防具 (物理) |
トレイ 待機時間なしで敵単体に5回連続の炎&氷&水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【トレイ】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF16) |
腕防具 (物理) |
クライヴ 待機時間なしで敵単体に5回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv3アップ+アクセルモード【クライヴ】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
炎属性防具(★7)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
![]() (FF2) |
盾 (物理/魔法) |
ゴードン [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体に魔法のバリアを1回付与+分身を1回付与+自身に【真奥義強化・ゴードン】+自身の必殺技ゲージを1溜める [2回目]敵単体に自身のステータスで種別が変わる3回連続の炎&無属性防御無視クリティカル100%遠距離物理攻撃or魔法防御無視魔法攻撃+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+真奥義強化・ゴードン解除 |
|
![]() (FF2) |
盾 (物理/魔法) |
ゴードン 待機時間なしで一定時間、味方全体の攻撃力&魔力&精神アップ(効果:中)+味方全体の待機時間を3ターン短縮する+一定時間、自身に国主の誇りD覚醒モード・壱【ゴードン】&【記憶の共振】+一定時間、炎or地or氷属性をまとっている味方全体のクリティカル率を100%にする |
|
![]() (FF3) |
盾 (魔法) |
オニオンナイト 敵単体に15回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【炎の啓示モード】 |
|
![]() (FF15) |
盾 (物理) |
ノクティス 敵単体に15回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+【ファントムフレイムモード】 |
|
![]() (FF6) |
帽子 (魔法) |
ティナ [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ティナ】+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の炎&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&無属性魔法攻撃+真奥義強化・ティナ解除 |
|
![]() (FF6) |
帽子 (魔法) |
ティナ 待機時間なしで味方が操作不能になり、短時間リミットゲージ消費量に応じてステータスが変わる[マディン]を召喚 |
|
![]() (FF8) |
帽子 (魔法) |
アーヴァイン 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の炎属性防御無視遠距離物理攻撃 |
|
![]() (FF5) |
帽子 (魔法) |
クルル 敵単体に15回連続の炎&地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】+シンクロモード継続中、自身に動物たちとの対話状態を付与 |
|
![]() (FF15) |
帽子 (魔法) |
ノクティス 待機時間なしで炎属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or炎属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ノクティス炎】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF零式) |
帽子 (魔法) |
エース 敵単体に15回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+味方の零式シリーズの生存人数に応じて追加効果 |
|
![]() (FF5) |
兜 (物理) |
ギルガメッシュ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+炎D覚醒モード・壱【ギルガメッシュ・II】&【記憶の共振】 |
|
![]() (FF5) |
軽装鎧 (物理) |
ギルガメッシュ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+炎D覚醒モード・壱【ギルガメッシュ】&【記憶の共振】 |
|
![]() (FF6) |
軽装鎧 (物理) |
ロック 敵単体に15回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+自身のATBゲージ蓄積時間を短縮する |
|
![]() (FF6) |
軽装鎧 (物理) |
マッシュ 待機時間なしで炎属性のリミットチェインを発動(最大:150)or炎属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・マッシュ炎】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF6) |
軽装鎧 (物理) |
マッシュ 敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+味方全体のクリティカル時ダメージを3ターンアップ+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+シンクロモード継続中、鳳凰の型状態を付与 |
|
![]() (FF8) |
軽装鎧 (物理) |
ゼル 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで炎属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の炎属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+味方の炎属性をまとっている人数に応じて短時間、味方全体の炎属性攻撃力Lvアップ(最大:3段階)+自身の待機時間を1ターンなしにする |
|
![]() (FF12) |
軽装鎧 (物理) |
バルフレア 待機時間なしで炎属性のリミットチェインを発動(最大:150)or炎属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・バルフレア炎】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF9) |
軽装鎧 (物理) |
サラマンダー 待機時間なしでIXシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orIXシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・サラマンダー】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF9) |
軽装鎧 (物理) |
サラマンダー 敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+味方のIXシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
|
![]() (FF14) |
軽装鎧 (魔法) |
パパリモ 敵単体に15回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+自身のATBゲージの蓄積時間が3回なしになる+待機時間を3ターンなしにする |
|
![]() (FF14) |
軽装鎧 (物理) |
イダ 敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【闘気充填モード】 |
|
![]() (FF14) |
軽装鎧 (物理) |
イダ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+モンクD覚醒モード・壱【イダ】&【記憶の共振】 |
|
![]() (FF15) |
軽装鎧 (物理) |
ノクティス 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の炎&地&雷属性防御無視物理攻撃 |
|
![]() (FF4) |
軽装鎧 (魔法) |
ルビカンテ 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の炎属性魔法防御無視魔法攻撃 |
|
![]() (CCFF7) |
軽装鎧 (物理) |
ジェネシス 待機時間なしで炎属性のリミットチェインを発動(最大:150)or炎属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ジェネシス炎】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (外伝) |
軽装鎧 (物理) |
レイン [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・レイン】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモード】 [2回目]敵単体に20回連続の炎&地&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&地&無属性物理攻撃+真奥義強化・レイン解除 |
|
![]() (FF9) |
鎧 (物理) |
スタイナー 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の炎&雷&氷属性防御無視物理攻撃 |
|
![]() (FF9) |
鎧 (物理) |
スタイナー 敵単体に15回連続の炎&氷&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモードIII】+味方のIXシリーズの生存人数に応じて追加効果+シンクロモード中1回のみ、シンクロアビリティを使用時に自身の必殺技ゲージを1溜める |
|
![]() (FF9) |
鎧 (物理) |
スタイナー 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&氷&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモードII】+魔法剣D覚醒モード・壱【スタイナー・II】&【記憶の共振】 |
|
![]() (FF6) |
ローブ (魔法) |
ティナ 待機時間なしでVIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orVIシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ティナ】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF14) |
ローブ (魔法) |
ヤ・シュトラ 敵単体に15回連続の強力な炎&氷&雷&闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身をシンクロモード+限突Lv1アップ+【クアッドエレメントモードIII】+エノキアンを付与 |
|
![]() (FF10) |
ローブ (魔法) |
ブラスカ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、味方全体の魔力&精神(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+召喚D覚醒モード・壱【ブラスカ・II】&【記憶の共振】 |
|
![]() (FF1) |
ローブ (魔法) |
マトーヤ 敵単体に15回連続の強力な炎&氷&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)をアップ+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【クォーツアイモードIII】+味方のIシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
|
![]() (FF5) |
腕防具 (物理) |
バッツ 待機時間なしでVシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orVシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に自身のまとっている属性に応じて効果が変わる限界突破Lv1アップの10回連続の炎&無属性or水&無属性or地&無属性or風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・バッツ】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF7) |
腕防具 (物理) |
バレット 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+炎D覚醒モード・壱【バレット】&【記憶の共振】+味方のVIIシリーズの生存人数に応じて追加効果+炎属性アビリティを2回使用する度に一定時間、自身に炎属性まといを付与 |
|
![]() (FF7) |
腕防具 (物理) |
バレット 待機時間なしでVIIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orVIIシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・バレット】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF8) |
腕防具 (物理) |
アーヴァイン 待機時間なしで炎属性のリミットチェインを発動(最大:150)or炎属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・アーヴァイン炎】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF3) |
腕防具 (物理/魔法) |
オニオンナイト 待機時間なしで炎属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or炎属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・オニオンナイト炎】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF零式) |
腕防具 (物理/魔法) |
エース 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+一定時間、炎属性攻撃力Lvを3段階アップ+限界突破Lv1アップ+炎D覚醒モード・壱【エース・II】&【記憶の共振】 |
|
![]() (FF2) |
腕防具 (物理) |
スコット 待機時間なしで魔法剣士のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or魔法剣士のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・スコット天命】&ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF零式) |
腕防具 (物理) |
ジャック 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+侍D覚醒モード・壱【ジャック】&【記憶の共振】 |
|
![]() (FF零式) |
腕防具 (物理) |
ケイト 待機時間なしで零式シリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or零式シリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に自身のまとっている属性に応じて効果が変わる限界突破Lv1アップの10回連続の炎&無属性or氷&無属性or雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ケイト】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (CCFF7) |
腕防具 (物理) |
ジェネシス 待機時間なしで魔法剣士のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or魔法剣士のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ジェネシス天命】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
炎属性防具(★6)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
![]() (FF2) |
盾 (物理/魔法) |
ゴードン 待機時間なしで敵全体にデスペル+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)をアップ+一定時間、自身に王国への使命覚醒モード+味方のIIシリーズの生存人数に応じて追加効果+味方にヒルダorスコットがいると味方全体の待機時間を1ターン短縮する |
|
![]() (FF9) |
盾 (物理) |
スタイナー 敵単体に15回連続の炎&氷&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に盲進の剣技覚醒モード+限界突破Lv1アップ+魔法剣アビリティのダメージアップ(効果:中)+【トライエレメントモードII】 |
|
![]() (FF2) |
盾 (物理) |
スコット 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の炎属性物理攻撃 |
|
![]() (FF9) |
帽子 (魔法) |
サラマンダー 敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+クリティカル率を100%にする+一定時間、マカロフ投法覚醒モード+限界突破Lv1アップ |
|
![]() (FF7) |
帽子 (魔法) |
イリーナ 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の炎&雷属性遠距離物理攻撃 |
|
![]() (FF7) |
帽子 (魔法) |
イリーナ 敵単体に15回連続の炎&雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に真面目なエリート覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【連結マテリアモード】+味方にレノorルードorその両方がいる場合追加効果 |
|
![]() (FF6) |
兜 (物理) |
カイエン 敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+一定時間、自身にドマのサムライ覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方のVIシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
|
![]() (FF9) |
兜 (物理) |
スタイナー 自身残HP割合が低いほど威力が上がる15連炎&雷&氷&無単体物攻+一定時間味方全体攻&魔(中)&防&魔防(小)アップ+一定時間自身魔法剣覚醒モード+限突Lv1アップ+【コンビモード】+味方IX生存人数に応じ追加効果 |
|
![]() (FF3) |
軽装鎧 (物理) |
レフィア 敵単体に10回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+クリティカル率を100%にする+一定時間、炎属性アビリティ使用時に追撃[爆砕四散] |
|
![]() (FF6) |
軽装鎧 (物理) |
エドガー 敵単体に超強力な20回連続の毒&炎&雷属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能の毒&炎&雷属性遠距離物理攻撃 |
|
![]() (FF6) |
軽装鎧 (物理) |
マッシュ 敵単体に強力な15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+一定時間、熱血の格闘家覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方にエドガーがいると効果が変わる追加効果 |
|
![]() (FF7) |
軽装鎧 (物理) |
バレット 15連炎&風&無単体遠距離物攻+一定時間自身炎まとい+一定時間炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【アンガーヒートアップモード】 |
|
![]() (FF8) |
軽装鎧 (物理) |
アーヴァイン 敵単体に超強力な20回連続の炎属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能の炎属性遠距離物理攻撃 |
|
![]() (FF10) |
軽装鎧 (物理) |
アーロン 自身が侍アビリティを発動した回数に応じて威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な炎&無属性単体物理攻撃 |
|
![]() (FF5) |
軽装鎧 (物理) |
ファリス 敵単体に15回連続の風&炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)をアップ+一定時間、自身にシーフ覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方のVシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
|
![]() (FF5) |
軽装鎧 (魔法) |
クルル 敵単体に超強力な20回連続の炎属性召喚魔法攻撃+ダメージ限界突破可能の炎属性召喚魔法攻撃 |
|
![]() (FF10) |
軽装鎧 (物理) |
ジェクト 10連炎&無属性単体物理攻撃+自身待機時間1ターンなし+一定時間、自身の攻撃力(中)&防御力(小)をアップ+炎属性まとい+炎属性アビリティ使用時に追撃[ビーストラッシュ] |
|
![]() (FF14) |
軽装鎧 (物理) |
イダ 15連炎&無属性単体物攻+一定時間、自身炎まとい+一定時間、モンク覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【真疾風迅雷モード】 |
|
![]() (FF10) |
軽装鎧 (魔法) |
ブラスカ 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の炎属性召喚魔法攻撃 |
|
![]() (外伝) |
軽装鎧 (物理/魔法) |
ラァン 待機時間なしで敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃or召喚魔法攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&精神(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+一定時間、自身に頼れる弟覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方の戦士IIの生存人数に応じて追加効果 |
|
![]() (FF4) |
軽装鎧 (魔法) |
ルビカンテ 15連炎&無単体魔攻+一定時間、自身に炎属性をまとう+一定時間、炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+魔法のバリアを付与し一部を除く魔法攻撃を2回防ぐ+炎属性アビリティを2回使用する度に追撃[ぐれんえんぶ] |
|
![]() (FF4) |
軽装鎧 (魔法) |
ルビカンテ 敵単体に15回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性まといを付与+一定時間、自身に炎覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【火の武人モード】+炎属性アビリティを使用する度に追撃[武人の炎術] |
|
![]() (FF15) |
軽装鎧 (物理) |
コル 待機時間なしで10連炎&無属性単体物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+自身の待機時間1ターンなし+一定時間、アビリティを使用してクリティカル時に追撃[獅子閃] |
|
![]() (FF15) |
軽装鎧 (物理) |
コル 敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、侍覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方のXVシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
|
![]() (CCFF7) |
軽装鎧 (物理) |
ジェネシス 敵単体に超強力な20回連続の炎属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能の炎属性物理攻撃 |
|
![]() (DCFF7) |
軽装鎧 (物理) |
ジェネシス 敵単体に10回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+自身の次ターンの待機時間を短縮+一定時間、自身に炎属性をまとう+クリティカル率を50%にする+一定時間、炎属性攻撃の使用時に自身の次ターンの待機時間を短縮 |
|
![]() (外伝) |
軽装鎧 (物理) |
レイン 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の炎&地属性物理攻撃 |
|
![]() (FF5) |
鎧 (物理) |
ギルガメッシュ 炎属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の炎属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大) |
|
![]() (FF14) |
鎧 (物理) |
シド(FF14) 敵単体に10回連続の強力な炎&地&風&毒&無属性遠距離物理攻撃+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、自身に【クアッドエレメントモード】+自身をブレイブモード+ブレイブLvを2にする |
|
![]() (FF2) |
鎧 (物理) |
スコット 敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の物理攻撃の待機時間を短縮する+一定時間、自身に炎属性まとい+一定時間、カシュオーン王子覚醒モード+限界突破Lv1アップ |
|
![]() (外伝) |
鎧 (物理) |
レイン 敵単体に15回連続の炎&地&無属性物理攻撃+味方全体の炎&地属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)+一定時間、自身にグランシェルトの騎士覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+自身が炎or地属性アビリティを2回使用する度に味方全体の炎&地属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中) |
|
![]() (FF9) |
ローブ (魔法) |
ビビ 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の炎属性魔法攻撃 |
|
![]() (FF9) |
ローブ (魔法) |
ビビ 待機時間なしで味方全体の攻撃力&魔力&精神を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト+一定時間、自身に黒魔道士覚醒モード+限界突破Lv1アップ+自身が黒魔法アビリティを2回使用する度に、味方全体の炎or氷or雷属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中) |
|
![]() (FF14) |
ローブ (魔法) |
パパリモ 敵単体に15回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、炎覚醒モード+限界突破Lv1アップ+炎属性アビリティの待機時間をなしにする+炎属性アビリティを2回使用する度に自身の炎属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中) |
|
![]() (FF1) |
ローブ (魔法) |
マトーヤ 敵単体に超強力な20回連続の炎&氷&雷属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能の炎&氷&雷属性魔法攻撃 |
|
![]() (FF1) |
ローブ (魔法) |
マトーヤ 敵単体に15回連続の炎&氷&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に魔女覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【クォーツアイモードII】+味方のIシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
|
![]() (FF7) |
腕防具 (物理) |
セフィロス 敵単体に15回連続の闇&炎&無属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身のクリティカル時ダメージアップ+一定時間、選ばれし者覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【連結マテリアモードII】 |
|
![]() (FF8) |
腕防具 (物理) |
ゼル 敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体のクリティカル率を100%にする+自身の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+炎属性まとい【重式】+一定時間、クイックデュエル覚醒モード+限界突破Lv1アップ |
|
![]() (FF10) |
腕防具 (物理) |
アーロン 敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、導きのガード覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【熱き剣士の覚悟モード】 |
|
![]() (FF13) |
腕防具 (物理) |
サッズ 10連炎&無遠距離単体物攻+一定時間、自身に炎属性をまとう+一定時間、機工士アビを使用する度に追撃[サイナラだ!] |
|
![]() (FF零式) |
腕防具 (物理) |
トレイ 敵単体に15回連続の炎&氷&水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身のクリティカル時ダメージをアップ+一定時間、シューター覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【知的な射手モード】 |
|
![]() (CCFF7) |
腕防具 (物理) |
ジェネシス 敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身のクリティカル時ダメージアップ+炎属性まとい【重式】+一定時間、炎覚醒モード+限界突破Lv1アップ+炎属性アビリティの待機時間を短縮+炎属性アビリティを使用する度に追撃[終焉の炎] |
炎属性防具(★5)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
![]() (FF9) |
帽子 (魔法) |
ビビ 【レジェマテ効果】 黒魔法の詠唱時間が長くなるが、ダメージが上がる(効果:中) |
|
![]() (FF5) |
帽子 (魔法) |
クルル 【レジェマテ効果】 炎属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ |
|
![]() (FF9) |
帽子 (魔法) |
【共通必殺技】 一定時間、味方全体の攻撃力をアップ(効果:小) |
|
![]() (FF5) |
軽装鎧 (物理) |
バッツ 敵単体に8回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう&ヘイスト&バーストモード |
|
![]() (FF6) |
軽装鎧 (魔法) |
ティナ 待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮する |
|
![]() (FF6) |
軽装鎧 (物理) |
ロック 敵単体に8回連続の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう&ヘイスト&バーストモード |
|
![]() (FF8) |
軽装鎧 (物理) |
スコール 敵単体に8回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう&ヘイスト&バーストモード |
|
![]() (FF8) |
軽装鎧 (物理) |
アーヴァイン 【レジェマテ効果】 シューターor機工士アビリティ発動時に低確率で一定時間、敵の炎属性耐性レベルを1段階ダウン |
|
![]() (FF12) |
軽装鎧 (物理) |
バルフレア 敵全体に5回連続の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+自身を一定時間、炎属性をまとった状態にする |
|
![]() (FF9) |
軽装鎧 (物理) |
サラマンダー 【レジェマテ効果】 モンクアビリティ発動時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する |
|
![]() (FF5) |
軽装鎧 (魔法) |
クルル 【レジェマテ効果】 バトル開始時に一定時間、自身に炎属性をまとう |
|
![]() (FF4) |
軽装鎧 (物理) |
エッジ 待機時間なしで味方全体を分身させ物理攻撃を1回防ぐ&踏みとどまる状態にする&ヘイスト |
|
![]() (FF4) |
軽装鎧 (魔法) |
ルビカンテ 敵全体に6回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう&ヘイスト&バーストモード |
|
![]() (FF15) |
軽装鎧 (物理) |
イグニス 【レジェマテ効果】 バトル開始時に自身の待機時間を3ターン短縮する |
|
![]() (FF3) |
腕防具 (物理) |
レフィア 8連の強力な炎&無属性単体物理攻撃+一定時間自身クリティカル率を50%にする+炎属性まとい&ヘイスト&バースト |
|
![]() (FF5) |
腕防具 (物理) |
バッツ 待機時間なしで一定時間、自身の魔法剣アビリティの待機時間を短縮する+魔法剣アビリティブースト(最大効果:中) |
|
![]() (FF6) |
腕防具 (物理/魔法) |
ティナ 敵単体に8回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう&ヘイスト&バーストモード |
|
![]() (FF6) |
腕防具 (物理) |
ロック 【レジェマテ効果】 バトル開始時に一定時間、自身に炎属性をまとう |
|
![]() (FF7) |
腕防具 (物理/魔法) |
ヴィンセント 自身ステータスに応じた6連炎&無全体物理or魔法+味方全体ダメージ反射バリア+自身ヘイスト&バースト |
|
![]() (FF零式) |
腕防具 (物理/魔法) |
エース 【レジェマテ効果】 バトル開始時に一定時間、自身に炎属性をまとう |
|
![]() (FF10) |
腕防具 (物理/魔法) |
必殺技なし |
神器(炎属性)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
![]() |
短剣 (物理/魔法) |
![]() |
短剣 (物理) |
![]() |
短剣 (魔法) |
![]() |
剣 (物理) |
![]() |
剣 (魔法) |
![]() |
刀 (物理) |
![]() |
斧 (物理) |
![]() |
ハンマー (物理) |
![]() |
槍 (物理) |
![]() |
格闘 (物理) |
![]() |
ロッド (魔法) |
![]() |
杖 (魔法) |
![]() |
弓 (物理) |
![]() |
弓 (魔法) |
![]() |
ムチ (魔法) |
![]() |
投てき (魔法) |
![]() |
投てき (物理) |
![]() |
銃 (魔法) |
![]() |
銃 (物理) |
![]() |
ボール (物理) |
共鳴時にのみ発動(炎属性)
武器(★6) | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
![]() (FF6) |
短剣 (物理) |
ロック 敵単体にランダム10回の強力な炎&無物理攻撃+一定時間、炎属性耐性レベルを2段階ダウン+炎属性アビリティ使用時に追撃[フレイムハント] |
|
![]() (FF6) |
剣 (魔法) |
ティナ 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な炎&無属性魔法攻撃 |
|
![]() (FF6) |
剣 (魔法) |
ティナ 敵単体に10回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+EXモード【魔導戦士】一定時間、自身の待機時間を短縮して魔力アップ(効果:中) |
|
![]() (FF9) |
剣 (物理) |
スタイナー 対象の弱点or微弱を突くとさらに威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な炎&雷&氷属性単体物理攻撃 |
|
![]() (FF3) |
格闘 (物理) |
レフィア 敵単体に10回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に炎属性をまとう+クリティカル時ダメージを一定時間アップ+炎属性攻撃の使用時に次ターンの待機時間を短縮する |
|
![]() (FF6) |
格闘 (物理) |
マッシュ 10連炎&無属性単体物攻+自身待機時間1ターンなし+一定時間、自身の攻(中)&魔防(小)アップ+炎属性まとい+炎属性アビリティ使用時に追撃[鳳凰撃] |
|
![]() (FF14) |
格闘 (物理) |
イダ 敵単体に8回連続の強力な地&炎属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+自身のモンクアビリティの待機時間が3ターンなしになる+自身を分身させ物理攻撃を3回防ぐ |
|
![]() (イエロー/外伝) |
格闘 (物理) |
ラァン 味方にレェンがいると威力が上がる敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な物理攻撃+高確率で即死を付与 |
|
![]() (FF5) |
ロッド (魔法) |
クルル 炎属性攻撃の発動回数に応じて威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な炎&無属性単体魔法攻撃(最大3段階) |
|
![]() (FF14) |
ロッド (魔法) |
パパリモ 炎属性攻撃の発動回数に応じて威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な炎&無属性単体魔法攻撃 |
|
![]() (FF11) |
杖 (魔法) |
シャントット 雷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の雷属性を強化(効果:小)し、敵単体に11回連続の雷属性魔法攻撃+味方全体の待機時間を2ターン短縮 |
|
![]() (FF10) |
杖 (魔法) |
ブラスカ 敵単体に10回連続の強力な炎&雷属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身の召喚魔法アビリティのダメージアップ(効果:中)+一定間隔で[炎雷の連撃] |
|
![]() (FF零式) |
投てき (魔法) |
エース 敵単体に10回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+EXモード【アタックデッキ】一定時間、自身の待機時間短縮+魔力アップ(効果:中)+アビリティ使用時に追撃 |
|
![]() (FF12) |
銃 (物理) |
バルフレア 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な炎&無属性遠距離物理攻撃 |
|
![]() (DCFF7) |
銃 (魔法) |
ヴィンセント 敵全体に自身ステータスで6連炎&無属性遠距離物理or魔法攻撃+待機時間1ターン短縮+一定時間炎属性まとい+EX【地獄の番犬】一定時間自身ステータスに応じ攻or魔アップ(中)&炎属性攻撃の使用時に次ターン待機時間短縮 |
|
武器(★5) | 分類(タイプ)/必殺技 |
![]() (FF9) |
剣 (物理) |
スタイナー 敵単体に8回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう&ヘイスト&バースト |
|
![]() (FFT) |
剣 (物理) |
ディリータ クリティカル時さらにダメージが増えるランダム8回の聖&炎&雷&氷属性単体物理攻撃+自身にヘイスト&バースト |
|
![]() (FF9) |
格闘 (物理) |
サラマンダー 敵全体に6回連続の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう&ヘイスト&バースト |
|
![]() (FF9) |
ロッド (魔法) |
ビビ 敵全体に6回連続の強力な炎&雷&氷属性魔法攻撃+味方全体の魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)を一定時間アップ+自身にヘイスト&バーストモード |
|
防具(★5) | 分類(タイプ)/必殺技 |
![]() (FF9) |
鎧 (物理) |
スタイナー 【レジェマテ効果】 魔法剣アビリティ発動時に低確率で一定時間、敵の炎属性耐性レベルを1段階ダウン |
氷属性強化装備一覧
▼武器(★8) | ▼武器(★7) | ▼武器(★6) | ▼武器(★5) | ||||
▼防具(★8) | ▼防具(★7) | ▼防具(★6) | ▼防具(★5) | ||||
▼神器 | ▼共鳴時 |
氷属性武器(★8)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
![]() (外伝) |
短剣 (魔法) |
レェン 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、味方全体の魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+自身に氷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (外伝) |
短剣 (魔法) |
レェン 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の氷属性召喚魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の氷属性魔法防御無視召喚魔法攻撃 |
|
![]() (外伝) |
短剣 (魔法) |
レェン 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
![]() (外伝) |
短剣 (魔法) |
レェン 待機時間なしで敵単体に5回連続の氷&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【レェン】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF2) |
剣 (物理) |
フリオニール 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の氷属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の氷属性防御無視物理攻撃 |
|
![]() (FF2) |
剣 (物理) |
フリオニール 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF2) |
剣 (物理) |
フリオニール 待機時間なしで敵単体に5回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【フリオニール氷】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF6) |
剣 (物理) |
セリス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体のクリティカル率を100%にする+自身に氷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体+待機時間を2ターンなしにする |
|
![]() (FF6) |
剣 (物理) |
セリス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて氷or聖属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF6) |
剣 (物理) |
セリス 待機時間なしで敵単体に5回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【セリス氷】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF6) |
剣 (物理) |
セリス 待機時間なしで一定時間、味方全体に【習得モード・セリス氷】+一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
![]() (FF8) |
剣 (物理) |
スコール 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+氷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF8) |
剣 (物理) |
スコール 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の氷属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の氷属性防御無視物理攻撃 |
|
![]() (FF8) |
剣 (物理) |
スコール 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF8) |
剣 (物理) |
スコール 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて氷or炎属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF13) |
剣 (物理) |
ノエル 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF13) |
剣 (物理) |
ノエル 敵単体に自身のまとっている属性&条件に応じて効果が変わる7回連続の氷or水属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の氷or水属性防御無視遠距離物理攻撃 |
|
![]() (FF13) |
剣 (物理) |
ノエル 待機時間なしで敵単体に5回連続の氷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ノエル氷】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF11) |
剣 (魔法) |
アシェラ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&雷&水&風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて氷or雷or水or風属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF11) |
剣 (魔法) |
アシェラ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&雷&水&風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて氷or雷or水or風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF11) |
剣 (魔法) |
アシェラ 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
![]() (FF11) |
剣 (魔法) |
アシェラ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&雷&水&風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて氷or雷or水or風属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF零式) |
剣 (物理/魔法) |
クラサメ 敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&闇&無属性物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて氷or闇属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF零式) |
剣 (物理/魔法) |
クラサメ 敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&闇&無属性物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて氷or闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF零式) |
剣 (物理/魔法) |
クラサメ 敵単体に自身のステータスで種別が変わりまとっている属性&条件に応じて効果が変わる7回連続の氷or闇属性物理or魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の氷or闇属性防御無視物理or魔法防御無視魔法攻撃 |
|
![]() (FF零式) |
剣 (物理/魔法) |
クラサメ 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
![]() (FF零式) |
剣 (物理/魔法) |
クラサメ 待機時間なしで敵単体に自身のステータスで種別が変わる5回連続の氷&闇&無属性物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【クラサメ】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF零式) |
剣 (物理/魔法) |
クラサメ 敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&闇&無属性物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて氷&闇属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF2) |
刀 (物理) |
フリオニール 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF11) |
刀 (物理) |
アヤメ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF11) |
刀 (物理) |
アヤメ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF11) |
刀 (物理) |
アヤメ 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の氷属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の氷属性防御無視物理攻撃 |
|
![]() (FF11) |
刀 (物理) |
アヤメ 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
![]() (外伝) |
刀 (物理) |
ラスウェル 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&風&無属性物理攻撃+一定時間、氷属性耐性Lvを2段階ダウン+自身に氷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (外伝) |
刀 (物理) |
ラスウェル 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (外伝) |
刀 (物理) |
ラスウェル 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
![]() (FF6) |
ハンマー (物理) |
ウーマロ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体+ダメージ軽減バリアを1回付与(効果:極小) |
|
![]() (FF6) |
ハンマー (物理) |
ウーマロ 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の氷属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の氷属性防御無視物理攻撃 |
|
![]() (FF6) |
ハンマー (物理) |
ウーマロ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF6) |
ハンマー (物理) |
ウーマロ 待機時間なしで敵単体に5回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ウーマロ】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF2) |
槍 (物理) |
フリオニール 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
![]() (FF2) |
格闘 (物理) |
ヨーゼフ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF2) |
格闘 (物理) |
ヨーゼフ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF2) |
格闘 (物理) |
ヨーゼフ 待機時間なしで敵単体に5回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ヨーゼフ】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF13) |
格闘 (物理) |
スノウ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF13) |
格闘 (物理) |
スノウ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF13) |
格闘 (物理) |
スノウ 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
![]() (FF13) |
格闘 (物理) |
スノウ 待機時間なしで敵単体に5回連続の氷&無属性物理攻撃+味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:小)+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【スノウ】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF零式) |
格闘 (物理) |
エイト 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF零式) |
格闘 (物理) |
エイト 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF零式) |
格闘 (物理) |
エイト 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の氷属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の氷属性防御無視物理攻撃 |
|
![]() (FF零式) |
格闘 (物理) |
エイト 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
![]() (FF11) |
格闘 (魔法) |
アシェラ 敵単体に自身のまとっている属性&条件に応じて効果が変わる7回連続の氷or雷or水or風属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の氷or雷or水or風属性魔法防御無視魔法攻撃 |
|
![]() (FF8) |
ロッド (魔法) |
イデア 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて氷or闇属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF8) |
ロッド (魔法) |
イデア 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて氷or闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF8) |
ロッド (魔法) |
イデア 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&闇&無属性魔法攻撃+氷or闇属性をまとっている味方全体の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて氷or闇属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF8) |
ロッド (魔法) |
イデア 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
![]() (FF8) |
ロッド (魔法) |
イデア 待機時間なしで敵単体に5回連続の氷&闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【イデア】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF14) |
ロッド (魔法) |
イゼル 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF14) |
ロッド (魔法) |
イゼル 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の氷属性召喚魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の氷属性魔法防御無視召喚魔法攻撃 |
|
![]() (FF14) |
ロッド (魔法) |
イゼル 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF9) |
杖 (魔法) |
ビビ 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
![]() (FF9) |
杖 (魔法) |
ビビ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて氷or雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF12) |
弓 (物理) |
フラン 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて氷or雷属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF12) |
弓 (物理) |
フラン 敵単体に自身のまとっている属性&条件に応じて効果が変わる7回連続の氷or雷属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の氷or雷属性防御無視遠距離物理攻撃 |
|
![]() (FF12) |
弓 (物理) |
フラン 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて氷or雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF12) |
弓 (物理) |
フラン 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
![]() (FF12) |
弓 (物理) |
フラン 待機時間なしで敵単体に5回連続の氷&雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【フラン】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF13) |
弓 (魔法) |
セラ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF13) |
弓 (魔法) |
セラ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+待機時間をなしにする+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF13) |
弓 (魔法) |
セラ 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
![]() (FF零式) |
弓 (物理) |
トレイ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&氷&水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて炎or氷or水属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF零式) |
ムチ (魔法) |
セブン 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&無属性魔法攻撃+一定時間、氷属性耐性Lvを2段階ダウン+自身に氷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF零式) |
ムチ (魔法) |
セブン 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の氷属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の氷属性魔法防御無視魔法攻撃 |
|
![]() (FF零式) |
ムチ (魔法) |
セブン 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF零式) |
ムチ (魔法) |
セブン 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
![]() (FF8) |
投てき (魔法) |
リノア 敵単体に自身のまとっている属性&条件に応じて効果が変わる7回連続の氷or地属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の氷or地属性魔法防御無視魔法攻撃 |
|
![]() (FF8) |
投てき (魔法) |
リノア 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF8) |
投てき (魔法) |
リノア 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (外伝) |
投てき (魔法) |
レェン 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF8) |
銃 (物理) |
ラグナ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF8) |
銃 (物理) |
ラグナ 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の氷属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の氷属性防御無視遠距離物理攻撃 |
|
![]() (FF10) |
ぬいぐるみ (魔法) |
ルールー 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&水&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて氷or水or雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF10) |
ぬいぐるみ (魔法) |
ルールー 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
氷属性武器(★7)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
![]() (外伝) |
短剣 (魔法) |
レェン 敵単体に15回連続の氷&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、味方全体の魔法攻撃のダメージアップ(効果:中)+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ |
|
![]() (外伝) |
短剣 (魔法) |
レェン 待機時間なしで氷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or氷属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の氷&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・レェン氷】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF2) |
剣 (物理) |
フリオニール 敵単体に15回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【チェインオブアームズモード】 |
|
![]() (FF2) |
剣 (物理) |
フリオニール 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+義士D覚醒モード・壱【フリオニール氷】&【記憶の共振】 |
|
![]() (FF2) |
剣 (物理) |
フリオニール 待機時間なしで氷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or氷属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・フリオニール氷】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF6) |
剣 (物理) |
セリス 15連氷&無単体物攻+一定時間自身氷まとい【重式】(効果:大)+一定時間シンクロモード+限突Lv1アップ+味方全体に魔法のバリア1回付与+自身に魔法のバリア2回付与+シンクロアビを3回使用する度に追撃[愛の障壁] |
|
![]() (FF6) |
剣 (物理) |
セリス [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・セリス】+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の氷&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な氷&無属性物理攻撃+真奥義強化・セリス解除 |
|
![]() (FF6) |
剣 (物理) |
セリス 敵単体に15回連続の氷&聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】+【反旗の魔封剣モード】 |
|
![]() (FF6) |
剣 (物理) |
セリス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+常勝将軍D覚醒モード・壱【セリス氷】&【記憶の共振】 |
|
![]() (FF6) |
剣 (物理) |
セリス 待機時間なしで氷属性のリミットチェインを発動(最大:150)or氷属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・セリス氷】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF6) |
剣 (物理) |
セリス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+常勝将軍D覚醒モード・壱【セリス】&【記憶の共振】 |
|
![]() (FF8) |
剣 (物理) |
スコール 15連氷&無単体物攻+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+シンクロアビを2回使用する度にシンクロアビに応じた追撃[チェイスブレード] |
|
![]() (FF8) |
剣 (物理) |
スコール [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・スコール氷】+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の氷&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な氷&無属性物理攻撃+真奥義強化・スコール氷解除 |
|
![]() (FF8) |
剣 (物理) |
スコール 敵単体に15回連続の氷&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【スイッチドローモードIII】+【ジャンク屋呼び出しモード】+【ドローリボルバーモード】 |
|
![]() (FF8) |
剣 (物理) |
スコール 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の氷&炎属性防御無視物理攻撃 |
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![]() (FF8) |
剣 (物理) |
スコール 必殺技ゲージ消費&待機時間なしでVIIIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方のVIIIシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に【リンクバーストモードVIII】+待機時間を1ターンなしにする |
|
![]() (FF8) |
剣 (物理) |
スコール 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+氷D覚醒モード・壱【スコール】&【記憶の共振】 |
|
![]() (FF8) |
剣 (物理) |
スコール 待機時間なしでVIIIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orVIIIシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・スコール】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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![]() (FF8) |
剣 (物理) |
スコール 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【スイッチドローモードII】+獅子D覚醒モード・壱【スコール】&【記憶の共振】 |
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![]() (FF13) |
剣 (物理) |
ノエル 敵単体に15回連続の氷&水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【WクリスタリウムモードIII】+【未来からの来訪者モード】 |
|
![]() (FF13) |
剣 (物理) |
ノエル 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで氷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の氷属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+味方の氷属性をまとっている人数に応じて短時間、味方全体の氷属性攻撃力Lvをアップ(最大:3段階)+自身の待機時間を1ターンなしにする |
|
![]() (FF13) |
剣 (物理) |
ノエル [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ノエル】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【Wクリスタリウムモード】 [2回目]敵単体に20回連続の氷&水&無属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な氷&水&無属性遠距離物理攻撃+真奥義強化・ノエル解除 |
|
![]() (FF13) |
剣 (物理) |
ノエル 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+氷D覚醒モード・壱【ノエル】&【記憶の共振】 |
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![]() (FF13) |
剣 (物理) |
ノエル 待機時間なしで氷属性のリミットチェインを発動(最大:150)or氷属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の氷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ノエル氷】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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![]() (FF13) |
剣 (物理) |
ノエル 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【WクリスタリウムモードII】+未来の狩人D覚醒モード・壱【ノエル】&【記憶の共振】 |
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![]() (FF5) |
剣 (物理) |
ゼザ [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ゼザ】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモード】 [2回目]敵単体に20回連続の地&氷&雷&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な地&氷&雷&無属性物理攻撃+真奥義強化・ゼザ解除 |
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![]() (FF11) |
剣 (魔法) |
アシェラ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&雷&水&風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+【クアッドエレメントモードII】+魔女姫D覚醒モード・壱【アシェラ】&【記憶の共振】 |
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![]() (FF零式) |
剣 (物理/魔法) |
クラサメ [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・クラサメ】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモード】 [2回目]敵単体に自身のステータスで種別が変わる20回連続の氷&闇&無属性物理攻撃or魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な氷&闇&無属性物理攻撃or魔法攻撃+真奥義強化・クラサメ解除 |
|
![]() (FF零式) |
剣 (物理/魔法) |
クラサメ 待機時間なしで氷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or氷属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの10回連続の氷&無属性物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・クラサメ氷】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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![]() (FF11) |
刀 (物理) |
アヤメ 15連氷&無単体物攻+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+抜刀状態時のみ[七之太刀・雪風]を使用する度に追撃[九之太刀・花車] |
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![]() (FF11) |
刀 (物理) |
アヤメ [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・アヤメ】+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の氷&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な氷&無属性物理攻撃+真奥義強化・アヤメ解除 |
|
![]() (FF11) |
刀 (物理) |
アヤメ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+侍D覚醒モード・壱【アヤメ】&【記憶の共振】 |
|
![]() (FF11) |
刀 (物理) |
アヤメ 敵単体に15回連続の氷&無属性物理攻撃+味方全体のクリティカル時ダメージを3ターンアップ+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ |
|
![]() (外伝) |
刀 (物理) |
ラスウェル 15連氷&風&無単体物攻+一定時間自身に氷まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限突Lv1アップ+かまえる(効果:大)+氷アビを2回使用する度に追撃[氷月一閃] |
|
![]() (外伝) |
刀 (物理) |
ラスウェル [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ラスウェル】+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の氷&風&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な氷&風&無属性物理攻撃+真奥義強化・ラスウェル解除 |
|
![]() (外伝) |
刀 (物理) |
ラスウェル 待機時間なしで侍のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or侍のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ラスウェル天命】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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![]() (FF6) |
ハンマー (物理) |
ウーマロ 敵単体に15回連続の強力な氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+アビリティバーサク+【あんたたちの仲間モード】+味方のFFVIシリーズの生存人数に応じて追加効果+味方にモグがいると親分の教えを1個付与+シンクロアビリティ[おおなだれ]を3回使用する度に追撃[ごっかんのいちげき] |
|
![]() (FF6) |
ハンマー (物理) |
ウーマロ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+氷D覚醒モード・壱【ウーマロ】&【記憶の共振】 |
|
![]() (FF6) |
ハンマー (物理) |
ウーマロ 待機時間なしで氷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or氷属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ウーマロ氷】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF5) |
ハンマー (物理) |
ゼザ 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の地&氷&雷属性防御無視物理攻撃 |
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![]() (FF5) |
槍 (物理) |
ゼザ 敵単体に15回連続の地&氷&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+味方にケルガーorガラフorドルガンがいる場合人数に応じ追加効果 |
|
![]() (FF2) |
格闘 (物理) |
ヨーゼフ 15連氷&無単体物攻+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【義侠モード】 |
|
![]() (FF2) |
格闘 (物理) |
ヨーゼフ [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、敵単体の氷属性耐性Lvを2段階ダウン+味方全体の氷属性攻撃力Lvを2段階アップ+自身に【真奥義強化・ヨーゼフ】 [2回目]敵単体に10回連続の氷&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な氷&無属性物理攻撃+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+真奥義強化・ヨーゼフ解除 |
|
![]() (FF2) |
格闘 (物理) |
ヨーゼフ 敵単体に15回連続の強力な氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【力自慢の漢モード】+ダメージ軽減バリアを1回付与(効果:極小) |
|
![]() (FF2) |
格闘 (物理) |
ヨーゼフ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+モンクD覚醒モード・壱【ヨーゼフ】&【記憶の共振】 |
|
![]() (FF2) |
格闘 (物理) |
ヨーゼフ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+モンクD覚醒モード・壱【ヨーゼフ・II】&【記憶の共振】 |
|
![]() (FF13) |
格闘 (物理) |
スノウ 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の氷属性防御無視物理攻撃+味方全体にダメージ軽減バリアを2回付与(効果:大) |
|
![]() (FF13) |
格闘 (物理) |
スノウ [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・スノウ】+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の氷&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な氷&無属性物理攻撃+真奥義強化・スノウ解除 |
|
![]() (FF13) |
格闘 (物理) |
スノウ 敵単体に15回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+短時間、自身にダメージ限界突破可能な氷属性反射バリアを付与(500%)+シンクロモード中1回のみ、氷属性アビリティを3回使用すると追撃[ルーラーバリア] |
|
![]() (FF13) |
格闘 (物理) |
スノウ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+氷D覚醒モード・壱【スノウ】&【記憶の共振】 |
|
![]() (FF13) |
格闘 (物理) |
スノウ 待機時間なしで氷属性のリミットチェインを発動(最大:150)or氷属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・スノウ氷】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF13) |
格闘 (物理) |
スノウ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+氷D覚醒モード・壱【スノウ・II】&【記憶の共振】+ダメージ軽減バリアを1回付与(効果:小) |
|
![]() (FF零式) |
格闘 (物理) |
エイト [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・エイト】+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の氷&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な氷&無属性物理攻撃+真奥義強化・エイト解除 |
|
![]() (FF零式) |
格闘 (物理) |
エイト 敵単体に15回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+氷闘気状態を付与+【起死回生モード・鍛錬の魂】 |
|
![]() (FF零式) |
格闘 (物理) |
エイト 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の氷属性防御無視物理攻撃 |
|
![]() (FF零式) |
格闘 (物理) |
エイト 待機時間なしで氷属性のリミットチェインを発動(最大:150)or氷属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・エイト氷】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF8) |
ロッド (魔法) |
セルフィ 待機時間なしで味方全体を特大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:極大)+氷属性攻撃の待機時間を4ターン短縮+一定時間、自身に氷属性まとい+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【仲間を想う元気娘モード】 |
|
![]() (FF8) |
ロッド (魔法) |
イデア 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+【スイッチドローモードII】+氷闇の魔女D覚醒モード・壱【イデア】&【記憶の共振】 |
|
![]() (FF8) |
ロッド (魔法) |
イデア 待機時間なしで氷属性のリミットチェインを発動(最大:150)or氷属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の氷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・イデア氷】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF14) |
ロッド (魔法) |
イゼル 敵単体に15回連続の強力な氷&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【氷神憑依モード】 |
|
![]() (FF14) |
ロッド (魔法) |
イゼル [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・イゼル】+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の氷&無属性召喚魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な氷&無属性召喚魔法攻撃+真奥義強化・イゼル解除 |
|
![]() (FF14) |
ロッド (魔法) |
イゼル 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+氷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv2アップ+氷D覚醒モード・壱【イゼル】&【記憶の共振】 |
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![]() (FF9) |
杖 (魔法) |
ビビ [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ビビ氷雷】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモード】 [2回目]敵単体に20回連続の氷&雷&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な氷&雷&無属性魔法攻撃+真奥義強化・ビビ氷雷解除 |
|
![]() (FF9) |
杖 (魔法) |
ビビ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神(効果:大)アップ+一定時間、限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+いのちD覚醒モード・壱【ビビ】&【記憶の共振】+味方の氷or雷属性をまとっている人数に応じて追加効果 |
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![]() (FF4) |
杖 (魔法) |
パロム 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の炎&雷&氷属性魔法防御無視魔法攻撃 |
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![]() (FF8) |
杖 (魔法) |
イデア 敵単体に15回連続の強力な氷&闇&無属性魔法攻撃+味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中)+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【冷血の魔女モード】 |
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![]() (FF12) |
弓 (物理) |
フラン 敵単体に15回連続の強力な氷&雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身をシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】+氷or雷属性アビを2回使用する度に追撃[遊撃曲射] |
|
![]() (FF12) |
弓 (物理) |
フラン 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の氷&雷属性防御無視遠距離物理攻撃 |
|
![]() (FF12) |
弓 (物理) |
フラン 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+ヴィエラの空賊D覚醒モード・壱【フラン】&【記憶の共振】 |
|
![]() (FF12) |
弓 (物理) |
フラン 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+女空賊D覚醒モード・壱【フラン】&【記憶の共振】 |
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![]() (FF13) |
弓 (魔法) |
セラ 敵単体に15回連続の強力な氷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ |
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![]() (FF13) |
弓 (魔法) |
セラ [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・セラ氷】+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の氷&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な氷&無属性魔法攻撃+真奥義強化・セラ氷解除 |
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![]() (FF13) |
弓 (魔法) |
セラ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神(効果:大)アップ+氷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+時詠みD覚醒モード・壱【セラ氷】&【記憶の共振】 |
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![]() (FF13) |
弓 (魔法) |
セラ 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の氷&水属性魔法防御無視魔法攻撃 |
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![]() (FF13) |
弓 (魔法) |
セラ 待機時間なしで氷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or氷属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の氷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・セラ氷】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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![]() (FF零式) |
弓 (物理) |
トレイ 敵単体に15回連続の炎&氷&水&無属性遠距離物理攻撃+自身の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモードIII】+炎or氷or水属性アビリティを2回使用する度に使用属性に応じ効果が変わる追撃[ヒット&チャージ] |
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![]() (FF零式) |
弓 (物理) |
トレイ 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の炎&氷&水属性防御無視遠距離物理攻撃 |
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![]() (FF零式) |
弓 (物理) |
トレイ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&氷&水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモードII】+シューターD覚醒モード・壱【トレイ】&【記憶の共振】 |
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![]() (FF零式) |
弓 (物理) |
トレイ [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・トレイ】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモード】 [2回目]敵単体に20回連続の炎&氷&水&無属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&氷&水&無属性遠距離物理攻撃+真奥義強化・トレイ解除 |
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![]() (FF零式) |
ムチ (魔法) |
セブン [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・セブン】+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の氷&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な氷&無属性魔法攻撃+真奥義強化・セブン解除 |
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![]() (FF零式) |
ムチ (魔法) |
セブン 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+氷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+氷D覚醒モード・壱【セブン】&【記憶の共振】 |
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![]() (FF零式) |
ムチ (魔法) |
セブン 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の氷属性魔法防御無視魔法攻撃 |
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![]() (FF零式) |
ムチ (魔法) |
セブン 待機時間なしで氷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or氷属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の氷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・セブン氷】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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![]() (FF8) |
投てき (魔法) |
リノア 15連氷&無単体魔攻+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+氷アビを3回使用する度に追撃[アイスエイジ] |
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![]() (FF8) |
投てき (魔法) |
リノア 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の氷&地属性魔法防御無視魔法攻撃 |
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![]() (FF8) |
投てき (魔法) |
リノア [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・リノア】+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の氷&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な氷&無属性魔法攻撃+真奥義強化・リノア解除 |
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![]() (FF8) |
投てき (魔法) |
リノア 敵単体に15回連続の氷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+自身のATBゲージの蓄積時間が3回なしになる+待機時間を1ターンなしにする |
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![]() (FF8) |
投てき (魔法) |
リノア 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+氷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+氷D覚醒モード・壱【リノア】&【記憶の共振】+待機時間を2ターンなしにする |
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![]() (FF8) |
投てき (魔法) |
リノア 待機時間なしでVIIIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orVIIIシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の氷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・リノア】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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![]() (FF8) |
投てき (魔法) |
リノア 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+【スイッチドローモードII】+彗星D覚醒モード・壱【リノア】&【記憶の共振】 |
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![]() (FF8) |
投てき (魔法) |
リノア 待機時間なしで氷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or氷属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の氷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・リノア氷】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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![]() (外伝) |
投てき (魔法) |
レェン 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+氷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+氷D覚醒モード・壱【レェン】&【記憶の共振】 |
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![]() (外伝) |
投てき (魔法) |
レェン [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、敵単体の氷属性耐性Lvを2段階ダウン+味方全体の氷属性攻撃力Lvを2段階アップ+自身に【真奥義強化・レェン】 [2回目]敵単体に10回連続の氷&無属性召喚魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な氷&無属性召喚魔法攻撃+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+真奥義強化・レェン解除 |
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![]() (FF8) |
銃 (物理) |
ラグナ 15連の氷&無属性遠距離単体物攻+一定時間自身氷属性まとい【重式】(大)+一定時間、シンクロモード+限突Lv1アップ+氷属性アビを使用する度に自身のATBゲージ蓄積時間を短縮する(最大2段階)+シンクロモード継続中、自身に生得の才状態付与+シンクロアビを使用する度に追撃[タクティカルショット] |
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![]() (FF8) |
銃 (物理) |
ラグナ 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の氷属性防御無視遠距離物理攻撃 |
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![]() (FF8) |
銃 (物理) |
ラグナ [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ラグナ】+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の氷&無属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な氷&無属性遠距離物理攻撃+真奥義強化・ラグナ解除 |
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![]() (FF8) |
銃 (物理) |
ラグナ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+氷D覚醒モード・壱【ラグナ】&【記憶の共振】 |
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![]() (FF8) |
銃 (物理) |
ラグナ 待機時間なしで氷属性のリミットチェインを発動(最大:150)or氷属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の氷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ラグナ氷】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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![]() (FF零式) |
銃 (物理) |
ケイト [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、敵単体の炎&氷&雷属性耐性Lvを1段階ダウン+味方全体の炎&氷&雷属性攻撃力Lvを1段階アップ+自身に【真奥義強化・ケイト】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に10回連続の炎&氷&雷&無属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&氷&雷&無属性遠距離物理攻撃+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+真奥義強化・ケイト解除 |
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![]() (FF10) |
ぬいぐるみ (魔法) |
ルールー [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ルールー】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【トリプルスフィアモード】 [2回目]敵単体に20回連続の氷&水&雷&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な氷&水&雷&無属性魔法攻撃+真奥義強化・ルールー解除 |
|
![]() (FF10) |
ぬいぐるみ (魔法) |
ルールー 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&水&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+【トリプルスフィアモードII】+黒き博学D覚醒モード・壱【ルールー】&【記憶の共振】 |
|
![]() (FF10) |
ぬいぐるみ (魔法) |
ルールー 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の氷&水&雷属性魔法防御無視魔法攻撃 |
氷属性武器(★6)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
![]() (外伝) |
短剣 (魔法) |
レェン 敵単体に15回連続の氷&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、味方全体の氷属性攻撃力Lvを3段階アップ+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】+一定時間、氷覚醒モード+限界突破Lv1アップ+待機時間を2ターンなしにする |
|
![]() (FF2) |
剣 (物理) |
フリオニール 敵単体に15回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体のクリティカル時ダメージをアップ+自身に氷属性まとい+一定時間、義士覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【武具の達人モード】 |
|
![]() (FF6) |
剣 (物理) |
セリス 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の氷&風&聖属性物理攻撃 |
|
![]() (FF6) |
剣 (物理) |
セリス 氷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の氷属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大) |
|
![]() (FF6) |
剣 (物理) |
セリス 15連氷&聖&無属性単体物攻+一定時間、自身の氷&聖属性攻撃力を3段階アップ+常勝将軍覚醒モード+限界突破レベル1アップ+味方全体に魔法のバリア1回付与+氷or聖アビを2回使用する度に追撃[覚醒まふうけん] |
|
![]() (FF8) |
剣 (物理) |
スコール 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の氷属性物理攻撃 |
|
![]() (FF8) |
剣 (物理) |
スコール 12連氷&無属性物攻+一定時間、自身氷まとい+EXモード【獅子】一定時間、自身攻アップ(中)+魔法剣アビ使用時に追撃[連続剣・氷牙] |
|
![]() (FF8) |
剣 (物理) |
スコール 敵単体に15回連続の強力な氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+一定時間、氷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+待機時間を短縮+氷覚醒モード終了時に追撃[ブラスティングフリーズ] |
|
![]() (FF13) |
剣 (物理) |
ノエル 敵単体に15回連続の氷&無属性遠距離物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に氷まとい+一定時間、氷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+氷属性攻撃の使用時に自身の次ターンの待機時間を短縮する |
|
![]() (FF5) |
剣 (物理) |
ゼザ 敵単体に10回連続の強力な氷&雷属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に氷属性をまとう+一定時間、魔法剣アビリティブースト(最大効果:中) |
|
![]() (FF5) |
剣 (物理) |
ゼザ 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の氷&地&雷属性物理攻撃 |
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![]() (FF零式) |
剣 (物理) |
クラサメ 敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の氷&闇&無属性物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身に指揮隊長覚醒モード+限界突破Lv1アップ+氷or闇属性アビリティのダメージアップ(効果:中)+【ツインエレメントモードII】+待機時間を2ターンなしにする |
|
![]() (FF零式) |
剣 (物理) |
クラサメ 敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の氷&闇&無属性物理or魔法攻撃+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、自身に朱雀四天王覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+氷or闇属性アビリティを2回使用する度に一定時間、味方全体の氷&闇属性攻撃力Lvを1段階アップ |
|
![]() (FF2) |
刀 (物理) |
フリオニール 敵単体に15回連続の聖&氷&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に熟練度覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモードII】+聖or氷or炎属性アビリティを2回使用する度に追撃[のばらの節義] |
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![]() (FF11) |
刀 (物理) |
アヤメ 敵単体に15回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+クリティカル時ダメージアップ+一定時間、侍覚醒モード+限界突破レベル1アップ+侍アビリティの待機時間を短縮+かまえる(効果:大) |
|
![]() (外伝) |
刀 (物理) |
ラスウェル 敵単体に15回連続の氷&風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+一定時間、侍覚醒モード+限界突破レベル1アップ+氷属性アビを3回使用する度に、自身がかまえる状態時に効果の変わる追撃[蒼天無明剣] |
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![]() (FF6) |
ハンマー (物理) |
ウーマロ ランダム10回の氷&無遠距離単体物攻+一定時間、自身に氷まとい+自身の攻(中)&魔防(小)アップ+一定時間、氷属性アビ使用時に追撃[雪礫] |
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![]() (FF6) |
ハンマー (物理) |
ウーマロ 敵単体に15回連続の強力な氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+一定時間、氷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+アビリティバーサク+【いかりばくはつモード】 |
|
![]() (FF5) |
ハンマー (物理) |
ゼザ 15連氷&地&雷&無単体物攻+一定時間、自身氷&地&雷攻撃力レベル3アップ+魔法剣覚醒モード+限界突破レベル1アップ+味方全体クリ率一定時間50%+味方にケルガーorガラフorドルガンがいる場合人数に応じ追加効果 |
|
![]() (FF2) |
格闘 (物理) |
ヨーゼフ 15連氷&無単体物攻+味方全体にシールドを1回付与+一定時間、自身に氷属性をまとう+一定時間、モンク覚醒モード+限突Lv1アップ+モンクアビを2回使用する度に自身が次ターンモンクアビ使用時にもう一回放つ |
|
![]() (FF2) |
格闘 (物理) |
ヨーゼフ 敵単体に15回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、氷属性耐性Lvを2段階ダウン+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、氷属性攻撃力Lvを2段階アップ+自身に反乱軍覚醒モード+限界突破Lv1アップ |
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![]() (FF13) |
格闘 (物理) |
スノウ 敵単体に15連の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+一定時間、氷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+氷属性アビ使用時に味方全体に受ける攻撃のダメージを1回まで軽減するバリアを付与(効果:中) |
|
![]() (FF13) |
格闘 (物理) |
スノウ 15連の氷&無属性単体遠距離物攻+一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)アップ+一定時間、自身に氷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【永遠の誓いモード】+味方のXIIIシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
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![]() (FF6) |
格闘 (物理) |
ウーマロ 敵単体に15回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身のクリティカル率を100%にする+氷属性まとい【重式】+一定時間、自身に氷覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方のVIシリーズの生存人数に応じた追加効果 |
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![]() (FF零式) |
格闘 (物理) |
エイト 待機時間なしで敵単体に10回連続の強力な氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+味方全体を踏みとどまる状態にする+一定時間、モンクアビリティ使用時に追撃[砕氷拳] |
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![]() (FF零式) |
格闘 (物理) |
エイト 敵単体に15回連続の強力な氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+一定時間、モンク覚醒モード+限界突破レベル1アップ+自身を分身させ物理攻撃を3回防ぐ+【正義の拳モード】 |
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![]() (FF零式) |
格闘 (物理) |
エイト 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の氷属性物理攻撃 |
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![]() (FF零式) |
格闘 (物理) |
エイト 敵単体に15回連続の氷&無属性物理攻撃+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、冷静なる力覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【冷怒モード】 |
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![]() (FF10) |
ロッド (魔法) |
ルールー 敵単体に15回連続の氷&水&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、味方全体の魔法攻撃の待機時間を短縮する+氷&水&雷属性攻撃力Lvを2段階アップ+自身に博識のガード覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【トリプルスフィアモードII】 |
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![]() (FF8) |
ロッド (魔法) |
イデア 敵単体に15回連続の氷&闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に氷闇の魔女覚醒モード+限界突破Lv1アップ+待機時間を短縮する+氷or闇属性アビリティのダメージアップ(効果:中)+【スイッチドローモードII】 |
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![]() (FF14) |
ロッド (魔法) |
イゼル 単体10連の氷&無魔法攻撃+一定時間、自身に氷まとい+自身の魔(中)&魔防(小)アップ+氷属性アビリティ使用時に追撃[アイスブランド] |
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![]() (FF14) |
ロッド (魔法) |
イゼル 15連氷&無属性単体魔攻+一定時間自身に氷属性まとい+一定時間氷覚醒モード+限突Lv1アップ+召喚魔法アビを2回使用する度に追撃[アンブラルフリーズ] |
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![]() (FF9) |
杖 (魔法) |
ビビ 敵単体に15回連続の強力な氷&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、いのち覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【ツインエレメントモード】+【トランス状態】 |
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![]() (FF9) |
杖 (魔法) |
ビビ 敵単体に10回連続の炎&氷&雷&無属性魔法攻撃+自身の待機時間を2ターン短縮する+一定時間、黒魔法アビリティのダメージアップ(効果:中)+【トライエレメントモードII】 |
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![]() (FF12) |
弓 (物理) |
フラン 敵単体に15回連続の強力な氷&雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+一定時間、氷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+氷属性アビリティを2回使用する度に追撃[ヴィエラシュート] |
|
![]() (FF12) |
弓 (物理) |
フラン 敵単体に15回連続の氷&雷&無属性遠距離物理攻撃+攻撃力&魔力(効果:小)&防御力(効果:特大)を一定時間ダウン+味方全体の物理攻撃の待機時間を3ターン短縮する+一定時間、自身に女空賊覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】 |
|
![]() (FF13) |
弓 (魔法) |
セラ 10連氷属性単体魔法攻撃+一定時間、味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に氷属性で反射するバリアを付与+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、氷属性攻撃の使用時に自身の次ターンの待機時間を短縮 |
|
![]() (FF13) |
弓 (魔法) |
セラ 敵単体に15回連続の氷&水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に時詠み覚醒モード+限界突破Lv1アップ+待機時間を短縮する+氷or水属性アビリティのダメージアップ(効果:中)+【WクリスタリウムモードII】 |
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![]() (FF零式) |
弓 (物理) |
トレイ 15回連続の炎&氷&水&無単体遠距離物攻+自身のクリティカル率を一定時間100%にする+一定時間、シューター覚醒モード+限界突破レベル1アップ+シューターアビリティを2回使用する度に追撃[精神統一【零式】] |
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![]() (FF零式) |
弓 (物理) |
トレイ 10連炎&氷&水&無単体遠距離物攻+一定時間、自身の炎&氷&水攻撃力レベルを2段階アップ+自身の待機時間を短縮+EXモード【スナイプモード】一定時間、攻撃力アップ(中)+EXモード終了時に[アローシャワー] |
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![]() (FF零式) |
弓 (物理) |
トレイ 敵単体に超強力な20回連続の炎&氷&水属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能の炎&氷&水属性遠距離物理攻撃 |
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![]() (FF零式) |
ムチ (魔法) |
セブン 敵単体に15回連続の強力な氷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+一定時間、氷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+氷属性アビリティを2回使用する度に追撃[クールビュート] |
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![]() (FF零式) |
ムチ (魔法) |
セブン 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の氷属性魔法攻撃 |
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![]() (FF零式) |
ムチ (魔法) |
セブン 敵単体に15回連続の氷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+氷属性まとい【重式】+一定時間、氷覚醒モード+限界突破Lv1アップ+氷属性アビリティを2回使用する度に追撃[フリーズドレイン] |
|
![]() (FF零式) |
ムチ (魔法) |
セブン リミットゲージ消費&待機時間なしで短時間、敵単体の氷属性耐性Lvを4段階ダウン+味方全体の待機時間を2ターン短縮する |
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![]() (FF8) |
投てき (魔法) |
リノア 敵単体に10回連続の氷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+EXモード【選ばれし魔女】一定時間、自身の魔力をアップ(効果:中)+黒魔法アビリティ使用時に追撃[ヴァリー・氷霜] |
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![]() (FF8) |
投てき (魔法) |
リノア 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の氷&地属性魔法攻撃 |
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![]() (FF8) |
投てき (魔法) |
リノア 敵単体に15連の氷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に氷まとい+一定時間、氷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+氷属性アビを3回使用する度に追撃[フリーズアポカリプス] |
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![]() (FF8) |
投てき (魔法) |
リノア 敵単体に15回連続の氷&地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+一定時間、彗星覚醒モード+限界突破Lv1アップ+氷or地属性アビリティのダメージアップ(効果:中)+【スイッチドローモードII】 |
|
![]() (FF8) |
投てき (魔法) |
イデア 15連氷&闇&無単体魔攻+一定時間、自身に氷まとい+一定時間、氷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+黒魔法or魔女アビリティ使用時に使用アビリティに応じた追撃[冷徹なる追撃] |
|
![]() (外伝) |
投てき (魔法) |
レェン 敵単体に10回連続の強力な氷&水属性召喚魔法攻撃+一定時間、氷属性耐性レベルを2段階ダウン+黒魔法アビリティを2回使用する度に追撃[ディープフリーズ] |
|
![]() (FF6) |
投てき (物理) |
ウーマロ 敵単体に15回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身のクリティカル時ダメージアップ+一定時間、雪男覚醒モード+限界突破Lv1アップ+自身の必殺技ゲージを2溜める+待機時間を1ターンなしにする |
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![]() (FF8) |
銃 (物理) |
ラグナ 敵全体に7連の強力な氷&無属性遠距離物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、敵全体の氷属性耐性レベルを2段階ダウン+自身の攻撃(中)&魔防(小)アップ+氷属性攻撃の使用時に次ターンの待機時間を短縮する |
|
![]() (FF8) |
銃 (物理) |
ラグナ 15連氷&無単体遠距離物攻+一定時間、氷属性耐性レベルを2段階ダウン+自身氷まとい+一定時間、氷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+氷属性アビリティを3回使用する度に追撃[デブリザショット] |
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![]() (FF8) |
銃 (物理) |
ラグナ 敵単体に超強力な20回連続の氷属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能の氷属性遠距離物理攻撃 |
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![]() (FF8) |
銃 (物理) |
ラグナ 15連氷&無遠距離単体物攻+一定時間味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)アップ+一定時間自身氷覚醒モード+限突Lv1アップ+氷アビを2回使用する度追撃[カリスマスナイプ]+味方のVIIIシリーズ生存人数に応じ追加効果 |
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![]() (FF10) |
ぬいぐるみ (魔法) |
ルールー 15連氷&水&無属性単体魔攻+一定時間、自身の氷&水属性攻撃力を3段階アップ+黒き博学覚醒モード+限界突破レベル1アップ+氷or水アビを2回使用する度に追撃[凍てつく水] |
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![]() (FF10) |
ぬいぐるみ (魔法) |
ルールー 敵単体に15回連続の氷&水&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に黒魔道士の微笑覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【トリプルスフィアモード】+氷or水or雷属性アビを2回使用する度に自身が次ターン氷or水or雷属性アビ使用時にもう一回放つ |
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![]() (KH) |
キーブレード (物理) |
必殺技なし |
氷属性武器(★5)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
![]() |
短剣 (物理) |
必殺技なし | |
![]() (FF5) |
剣 (物理) |
必殺技なし | |
![]() (FF10) |
剣 (物理) |
必殺技なし | |
![]() |
格闘 (物理) |
必殺技なし | |
![]() (FFT) |
ロッド (魔法) |
【共通必殺技】 敵単体に氷属性魔法攻撃+中確率でストップを付与 |
|
![]() (FF3) |
ロッド (魔法) |
必殺技なし | |
![]() (FF9) |
杖 (魔法) |
【共通必殺技】 敵単体に氷属性魔法攻撃 |
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![]() (FF4) |
ムチ (魔法) |
リディア 敵全体に氷属性召喚魔法攻撃 |
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![]() (外伝) |
投てき (魔法) |
レェン 敵全体に6回連続の強力な氷&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう&ヘイスト&バースト |
|
![]() (FF10) |
ぬいぐるみ (魔法) |
ルールー 敵全体に4回連続の強力な氷属性魔法攻撃+自身を一定時間、氷属性をまとった状態にする |
氷属性防具(★8)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
![]() (FF6) |
盾 (物理) |
セリス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
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![]() (FF8) |
盾 (物理) |
ラグナ 待機時間なしで敵単体に5回連続の氷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ラグナ】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF9) |
帽子 (魔法) |
ビビ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて氷or雷属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF9) |
帽子 (魔法) |
ビビ 待機時間なしで敵単体に5回連続の氷&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ビビ氷雷】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF10) |
帽子 (魔法) |
ルールー 待機時間なしで敵単体に5回連続の氷&水&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ルールー】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF8) |
帽子 (魔法) |
イデア 敵単体に自身のまとっている属性&条件に応じて効果が変わる7回連続の氷or闇属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の氷or闇属性魔法防御無視魔法攻撃 |
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![]() (FF零式) |
帽子 (魔法) |
セブン 待機時間なしで敵単体に5回連続の氷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【セブン】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
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![]() (FF2) |
軽装鎧 (物理) |
ヨーゼフ 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
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![]() |
軽装鎧 (魔法) |
リノア 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて氷or地属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv2アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (外伝) |
軽装鎧 (物理) |
ラスウェル 待機時間なしで敵単体に5回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ラスウェル】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
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![]() (FF11) |
軽装鎧 (魔法) |
アシェラ 待機時間なしで敵単体に5回連続の氷&雷&水&風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【アシェラ】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF13) |
ローブ (魔法) |
セラ 待機時間なしで敵単体に5回連続の氷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【セラ氷】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF14) |
ローブ (魔法) |
イゼル 待機時間なしで敵単体に5回連続の氷&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【イゼル】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF6) |
腕防具 (物理) |
セリス 敵単体に自身のまとっている属性&条件に応じて効果が変わる7回連続の氷or聖属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の氷or聖属性防御無視物理攻撃 |
|
![]() (FF8) |
腕防具 (物理) |
スコール 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて氷or炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() |
腕防具 (物理/魔法) |
ルールー 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&水&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて氷or水or雷属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体+味方の魔女の生存人数に応じた追加効果 |
|
![]() (FF8) |
腕防具 (物理) |
ラグナ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF13) |
腕防具 (物理) |
ノエル 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF11) |
腕防具 (物理) |
アヤメ 待機時間なしで敵単体に5回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【アヤメ】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF零式) |
腕防具 (物理) |
エイト 待機時間なしで敵単体に5回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【エイト】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
氷属性防具(★7)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
![]() (FF2) |
盾 (物理) |
ヨーゼフ 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の氷属性防御無視物理攻撃+味方全体にシールドを1回付与 |
|
![]() (FF2) |
盾 (物理) |
ヨーゼフ 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで氷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の氷属性を強化(効果:大)+味方の氷属性をまとっている人数に応じて短時間、敵全体の氷属性耐性Lvをダウン(最大:3段階)+味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+自身の待機時間を1ターンなしにする |
|
![]() (FF9) |
盾 (物理) |
スタイナー 待機時間なしでIXシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orIXシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に自身のまとっている属性に応じて効果が変わる限界突破Lv1アップの10回連続の炎&無属性or氷&無属性or雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・スタイナー】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF12) |
帽子 (魔法) |
フラン 敵単体に15回連続の氷&雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、味方全体のクリティカル率を50%にする+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】+シューターアビリティを2回使用する度に効果が上がる追撃[ヴィエラの奮起]+シンクロモード継続中、自身に狂戦士状態を付与 |
|
![]() (FF8) |
帽子 (魔法) |
イデア [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・イデア】+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の氷&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な氷&無属性魔法攻撃+真奥義強化・イデア解除 |
|
![]() (FF8) |
帽子 (魔法) |
イデア 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に限界突破Lv1アップ+【スイッチドローモードII】+氷闇の魔女D覚醒モード・壱【イデア・II】&【記憶の共振】 |
|
![]() (FF13) |
帽子 (魔法) |
ノエル 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の氷&水属性防御無視遠距離物理攻撃 |
|
![]() (FF14) |
帽子 (魔法) |
イゼル 待機時間なしで氷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or氷属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の氷&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・イゼル氷】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF零式) |
帽子 (魔法) |
エイト 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】を付与+一定時間、限界突破Lv1アップ+モンクD覚醒モード・壱【エイト】&【記憶の共振】 |
|
![]() (FF零式) |
帽子 (魔法) |
クラサメ 敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の氷&闇&無属性物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】 |
|
![]() (FF6) |
軽装鎧 (物理) |
セリス 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の氷&聖属性防御無視物理攻撃 |
|
![]() (FF12) |
軽装鎧 (物理) |
フラン 待機時間なしで氷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or氷属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の氷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・フラン氷】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF13) |
軽装鎧 (物理) |
スノウ 敵単体に15回連続の強力な氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ |
|
![]() (FF13) |
軽装鎧 (物理) |
スノウ 待機時間なしでXIIIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orXIIIシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・スノウ】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF11) |
軽装鎧 (物理) |
プリッシュ 待機時間なしでXIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orXIシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に自身のまとっている属性に応じて効果が変わる限界突破Lv1アップの10回連続の雷&無属性or氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・プリッシュ】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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![]() (外伝) |
軽装鎧 (物理) |
ラスウェル 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+侍D覚醒モード・壱【ラスウェル】&【記憶の共振】 |
|
![]() (FF零式) |
軽装鎧 (物理/魔法) |
クラサメ 敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&闇&無属性物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身のステータスに応じて自身のクリティカル率アップ(50%)or魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+一定時間、限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+指揮隊長D覚醒モード・壱【クラサメ】&【記憶の共振】 |
|
![]() (FF8) |
鎧 (物理) |
スコール 待機時間なしで氷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or氷属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・スコール氷】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF9) |
ローブ (魔法) |
ビビ 敵単体に15回連続の氷&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】+黒魔法アビリティを2回使用する度に次ターン氷or雷属性アビリティをもう一回放つ |
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![]() (FF4) |
ローブ (魔法) |
パロム 敵単体に15回連続の雷&炎&氷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモードIII】+シンクロアビリティを2回使用する度に味方にポロムがいると効果が変わる追撃[はったり] |
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![]() (FF8) |
ローブ (魔法) |
イデア 敵単体に15回連続の氷&闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【スイッチドローモードIII】+氷or闇属性アビリティを2回使用時に味方の氷or闇属性まといの人数に応じて効果が変わる追撃[未来の魔女の憎悪](最大1回) |
|
![]() (FF13) |
ローブ (魔法) |
セラ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+一定時間、氷&水属性攻撃力Lvを3段階アップ+限界突破Lv1アップ+時詠みD覚醒モード・壱【セラ・II】&【記憶の共振】 |
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![]() (FF11) |
ローブ (魔法) |
アシェラ 待機時間なしで味方が操作不能になり、短時間リミットゲージ消費量に応じてステータスが変わる[ダラクァルン]を召喚 |
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![]() (FF2) |
腕防具 (物理) |
ヨーゼフ 待機時間なしで氷属性のリミットチェインを発動(最大:150)or氷属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ヨーゼフ氷】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF13) |
腕防具 (物理) |
スノウ 待機時間なしで味方が操作不能になり、短時間リミットゲージ消費量に応じてステータスが変わる[シヴァ]を召喚 |
|
![]() (FF10) |
腕防具 (物理/魔法) |
ルールー 敵単体に15回連続の氷&水&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【トリプルスフィアモードIII】+【3度目の始動モード】 |
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![]() (FF6) |
腕防具 (物理) |
ウーマロ [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ウーマロ 】+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の氷&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な氷&無属性物理攻撃+真奥義強化・ウーマロ解除 |
|
![]() (FF14) |
腕防具 (物理/魔法) |
イゼル 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+氷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+氷D覚醒モード・壱【イゼル・II】&【記憶の共振】 |
|
![]() (FF零式) |
腕防具 (物理/魔法) |
セブン 敵単体に15回連続の強力な氷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ |
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![]() (FF零式) |
腕防具 (物理/魔法) |
セブン 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで氷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の氷属性を強化(効果:大)し、魔力を一定時間アップ(効果:大)+味方の氷属性をまとっている人数に応じて短時間、味方全体の氷属性攻撃力Lvアップ(最大:3段階)+自身の待機時間を1ターンなしにする |
氷属性防具(★6)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
![]() (FF6) |
盾 (物理) |
セリス 敵単体に15回連続の氷&無属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターンなしにする+自身の必殺技ゲージを1溜める+一定時間、氷属性まとい【重式】+一定時間、ルーンナイト覚醒モード+限界突破Lv1アップ+氷属性アビリティを使用する度に前衛にいる味方全体の待機時間を1ターン短縮する |
|
![]() (FF8) |
盾 (物理) |
キロス 待機時間なしで10連闇&氷&無属性単体物攻+自身の次ターンの待機時間を短縮+一定時間、自身に【スイッチドローモードII】+闇or氷アビ使用時に自身と同じ列にいる味方全体の次ターンの待機時間を短縮する |
|
![]() (FF8) |
盾 (物理) |
キロス 敵単体に15回連続の闇&氷&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+一定時間、自身にラグナの助手覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【スイッチドローモード】+ラグナ&ウォードがいると効果が変わる追加効果 |
|
![]() (FF2) |
帽子 (魔法) |
フリオニール 敵単体に10回連続の強力な聖&氷&炎属性物理攻撃+一定時間、自身のクリティカル率を75%にする+一定時間、自身の待機時間を短縮+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする |
|
![]() (FF2) |
帽子 (魔法) |
ヨーゼフ リミットゲージ消費&待機時間なしで敵単体にダメージ限界突破可能な氷&無属性物理攻撃+リミットゲージを1溜める |
|
![]() (FF8) |
帽子 (魔法) |
リノア 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に6回連続の氷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】を付与 |
|
![]() (FF14) |
帽子 (魔法) |
ヤ・シュトラ 15連炎&氷&雷&闇&無単体魔攻+一定時間、自身に暁の魔女覚醒モード+限突Lv1アップ+【クアッドエレメントモード】+炎or氷or雷or闇属性アビリティを2回使用する度に属性に応じた追撃[夜の民の祈り] |
|
![]() (FF4) |
帽子 (魔法) |
パロム 敵単体に15回連続の雷&炎&氷&無属性魔法攻撃+自身の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、自身に黒魔法覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモードII】+【つよがるモード】+雷or炎or氷属性アビリティを3回使用する度に一定時間、属性に応じたまといを自身に付与 |
|
![]() (FF8) |
帽子 (魔法) |
イデア リミットゲージ消費&待機時間なしで敵単体にダメージ限界突破可能な氷&無属性魔法攻撃+リミットゲージを1溜める |
|
![]() (外伝) |
帽子 (魔法) |
ラスウェル 敵単体に15回連続の氷&風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】+一定時間、ヘス王覚醒モード+限界突破Lv1アップ+氷属性アビリティのダメージアップ(効果:中)+待機時間を2ターンなしにする |
|
![]() (FF11) |
帽子 (魔法) |
アシェラ 敵単体に15回連続の氷&雷&水&風&無属性魔法攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+一定時間、自身に魔女姫覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【クアッドエレメントモード】+【森の案内人モード】 |
|
![]() (FF11) |
兜 (物理) |
アヤメ 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の氷属性物理攻撃 |
|
![]() (FF2) |
軽装鎧 (物理) |
ヨーゼフ 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の氷属性物理攻撃 |
|
![]() (FF6) |
軽装鎧 (物理) |
セリス 10連氷&無属性単体物攻+一定時間、自身に氷まとい+自身に対する敵の黒・白魔法を吸収し自身のアビ使用回数をどちらか1回復+一定時間、氷属性アビ使用時に前衛にいる味方全体の次ターンの物理攻撃の待機時間短縮 |
|
![]() (FF8) |
軽装鎧 (物理) |
スコール 敵単体に15回連続の氷&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+一定時間、獅子覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【スイッチドローモードII】+魔法剣アビリティのダメージアップ(効果:中) |
|
![]() (FF13) |
軽装鎧 (物理) |
スノウ 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の氷属性物理攻撃 |
|
![]() (FF13) |
軽装鎧 (物理) |
スノウ 10連氷&無単体物攻+味方全体を踏みとどまる状態+ダメージ軽減バリアを3回付与(効果:中)+一定時間、自身に氷属性をまとう+自身のダメージ軽減バリア消費時に追撃[リベンジフィスト] |
|
![]() (FF13) |
軽装鎧 (物理) |
ノエル 敵単体に超強力な20回連続の氷&水属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能の氷&水属性遠距離物理攻撃 |
|
![]() (FF6) |
軽装鎧 (物理) |
ウーマロ 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の氷属性遠距離物理攻撃 |
|
![]() (FF14) |
軽装鎧 (魔法) |
イゼル 待機時間なしで一定時間、味方全体に氷属性をまとう |
|
![]() (外伝) |
軽装鎧 (物理) |
ラスウェル 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の氷&風属性物理攻撃 |
|
![]() (FF零式) |
軽装鎧 (物理/魔法) |
クラサメ 待機時間なしで氷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の氷属性を強化(効果:中)し、自身のステータスに応じて効果が変わる味方全体の攻撃力or魔力を一定時間アップ(効果:大) |
|
![]() (FF9) |
ローブ (魔法) |
ビビ 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の氷&雷属性魔法攻撃 |
|
![]() (FF8) |
ローブ (魔法) |
イデア 敵単体に10回連続の強力な氷&闇属性魔法攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+自身の魔力(中)&魔法防御力(小)アップ+一定時間、氷属性アビリティ使用時に自身と同じ列にいる味方全体の次ターンの待機時間を短縮する |
|
![]() (FF14) |
ローブ (魔法) |
イゼル 敵単体に超強力な20回連続の氷属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能の氷属性魔法攻撃 |
|
![]() (FF2) |
腕防具 (物理) |
ヨーゼフ 15連氷&地&無属性単体物攻+一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)アップ+一定時間、自身にモンク覚醒モード+限突Lv1アップ+味方全体を踏みとどまる状態にする+味方のIIシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
|
![]() (FF6) |
腕防具 (物理) |
セリス 15連氷&聖&無単体物攻+一定時間自身常勝将軍覚醒モード+限突Lv1アップ+【ツインエレメントモード】+氷or聖アビを2回使用する度に追撃[魔封剣解放] |
|
![]() (FF13) |
腕防具 (物理) |
スノウ 味方全体の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)を一定時間アップ+クリティカル率を一定時間50%にする+シェル&ヘイスト |
|
![]() (FF10) |
腕防具 (物理/魔法) |
ルールー 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の氷&水属性魔法攻撃 |
|
![]() (FF10) |
腕防具 (物理/魔法) |
ルールー 敵単体に10回連続の氷&水&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力(中)&魔防(小)アップ+自身の待機時間を2ターンなしにする+一定時間、自身に【トリプルスフィアモードII】 |
|
![]() (FF10) |
腕防具 (物理/魔法) |
ルールー 待機時間なしで魔女のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方の魔女のリミットチェイン対象の攻撃のダメージアップ(効果:大)+味方全体の魔力を一定時間アップ(効果:大)+ヘイスト |
|
![]() (FF零式) |
腕防具 (物理) |
エイト 敵単体に15回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+自身に氷属性まとい【重式】を付与+一定時間、自身にモンク覚醒モード+限界突破Lv1アップ+自身とケイトの待機時間を短縮する+味方の零式シリーズの生存人数に応じて追加効果 |
氷属性防具(★5)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
![]() (FF5) |
兜 (物理) |
ゼザ 敵単体にランダムで8回の強力な氷&雷属性物理攻撃+一定時間、氷属性耐性レベルを2段階ダウン+自身にヘイスト&バーストモード |
|
![]() (FF8) |
軽装鎧 (物理) |
スコール 待機時間なしで一定時間、自身に氷属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮する |
|
![]() (FF13) |
軽装鎧 (物理) |
スノウ 味方が全員生存で威力が上がる8連の氷&無属性単体物理攻撃+味方全体に踏みとどまる+自身にヘイスト&バースト |
|
![]() (FF10) |
軽装鎧 (魔法) |
ルールー 敵単体に10回連続の強力な氷&炎&水属性魔法攻撃+ヘイスト&バースト |
|
![]() (FF13) |
軽装鎧 (魔法) |
セラ 【レジェマテ効果】 氷属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ |
|
![]() (FF零式) |
軽装鎧 (物理/魔法) |
セブン 敵単体に8回連続の強力な氷&無属性魔法攻撃+攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大)+自身にヘイスト&バーストモード |
|
![]() (FF零式) |
軽装鎧 (物理) |
エイト 待機時間なしで敵単体に8回連続の強力な氷&無属性物理攻撃+一定時間、氷属性耐性レベルを2段階ダウン+自身にヘイスト&バーストモード |
|
![]() (FF8) |
鎧 (物理) |
ラグナ 待機時間なしで敵単体に6回連続の氷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】を付与 |
|
![]() (FF13) |
腕防具 (物理) |
ノエル 【レジェマテ効果】 剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中) |
|
![]() (FF5) |
腕防具 (物理) |
ゼザ 【レジェマテ効果】 魔法剣アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ |
神器(氷属性)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
![]() |
短剣 (物理/魔法) |
![]() |
短剣 (物理) |
![]() |
短剣 (魔法) |
![]() |
剣 (物理) |
![]() |
剣 (魔法) |
![]() |
刀 (物理) |
![]() |
斧 (物理) |
![]() |
ハンマー (物理) |
![]() |
槍 (物理) |
![]() |
格闘 (物理) |
![]() |
ロッド (魔法) |
![]() |
杖 (魔法) |
![]() |
弓 (魔法) |
![]() |
弓 (物理) |
![]() |
ムチ (魔法) |
![]() |
投てき (魔法) |
![]() |
投てき (物理) |
![]() |
銃 (物理) |
共鳴時にのみ発動(氷属性)
武器(★6) | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
![]() (FF8) |
剣 (物理) |
スコール 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な氷&無属性物理攻撃 |
|
![]() (FF8) |
剣 (物理) |
スコール 敵単体に9回連続の強力な氷&無属性物理攻撃+自身の待機時間が2ターン短縮+EXモード【SeeD】一定時間、魔法剣アビリティを2回使用する度に追撃[ブラスティング・エンド] |
|
![]() (FF2) |
格闘 (物理) |
ヨーゼフ 味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+踏みとどまる状態にする+ヘイスト+自身の待機時間を2ターン短縮する |
|
![]() (FF11) |
杖 (魔法) |
シャントット 雷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の雷属性を強化(効果:小)し、敵単体に11回連続の雷属性魔法攻撃+味方全体の待機時間を2ターン短縮 |
|
![]() (FF12) |
弓 (物理) |
フラン 敵全体に6回連続の強力な氷&闇属性遠距離物理攻撃+一定時間、氷属性耐性レベルを2段階ダウン+味方全体の待機時間を2ターン短縮 |
|
![]() (FF10) |
ぬいぐるみ (魔法) |
ルールー 敵単体に8回連続の強力な氷&無属性魔法攻撃+自身の待機時間が2ターンなしになる+一定時間、自身の魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+氷属性をまとう |
雷属性強化装備一覧
▼武器(★8) | ▼武器(★7) | ▼武器(★6) | ▼武器(★5) | ||||
▼防具(★8) | ▼防具(★7) | ▼防具(★6) | ▼防具(★5) | ||||
▼神器 | ▼共鳴時 |
雷属性武器(★8)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
![]() (FF12) |
剣 (魔法) |
アーシェ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF12) |
剣 (魔法) |
アーシェ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF12) |
剣 (魔法) |
アーシェ 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の雷属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の雷属性魔法防御無視魔法攻撃 |
|
![]() (FF12) |
剣 (魔法) |
アーシェ 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
![]() (FF12) |
剣 (魔法) |
アーシェ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体+待機時間を1ターンなしにする |
|
![]() (FF13) |
剣 (物理) |
ライトニング 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF13) |
剣 (物理) |
ライトニング 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF13) |
剣 (物理) |
ライトニング 待機時間なしで敵単体に5回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ライトニング雷】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF13) |
剣 (物理) |
ライトニング 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の雷属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の雷属性防御無視物理攻撃 |
|
![]() (FF13) |
剣 (物理) |
ライトニング 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて雷or聖属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF13) |
剣 (物理) |
ライトニング 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
![]() (FF3) |
剣 (魔法) |
デッシュ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF3) |
剣 (魔法) |
デッシュ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF15) |
剣 (物理) |
ノクティス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF15) |
剣 (物理) |
ノクティス 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の雷属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の雷属性防御無視物理攻撃 |
|
![]() (FF12) |
剣 (物理) |
レックス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF12) |
剣 (物理) |
レックス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF零式) |
剣 (物理) |
クイーン 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF零式) |
剣 (物理) |
クイーン 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
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![]() (FF零式) |
剣 (物理) |
クイーン 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF15) |
剣 (物理) |
レイヴス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&闇&無属性物理攻撃+雷or闇属性をまとっている味方全体の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて雷or闇属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF15) |
剣 (物理) |
レイヴス 敵単体に自身のまとっている属性&条件に応じて効果が変わる7回連続の雷or闇属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の雷or闇属性防御無視物理攻撃 |
|
![]() (FF15) |
剣 (物理) |
レイヴス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて雷or闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF15) |
剣 (物理) |
レイヴス 待機時間なしで敵単体に5回連続の雷&闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【レイヴス】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF4) |
斧 (物理) |
シド(FF4) 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード+味方の機工士orIVシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
|
![]() (FF4) |
ハンマー (物理) |
シド(FF4) 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、味方全体のクリティカル率を100%にする+自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF4) |
ハンマー (物理) |
シド(FF4) 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
![]() (FF8) |
ハンマー (物理) |
雷神 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF8) |
ハンマー (物理) |
雷神 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の雷属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の雷属性防御無視物理攻撃 |
|
![]() (FF8) |
ハンマー (物理) |
雷神 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF4) |
槍 (物理) |
カイン 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF4) |
槍 (物理) |
カイン 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF4) |
槍 (物理) |
カイン 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&闇&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて雷or闇属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF4) |
槍 (物理) |
カイン 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の雷属性ジャンプ攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の雷属性防御無視ジャンプ攻撃 |
|
![]() (FF4) |
槍 (物理) |
カイン 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
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![]() (DCFF7) |
槍 (物理) |
シェルク 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、雷属性をまとっている味方全体のクリティカル率を100%にする&ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (DCFF7) |
槍 (物理) |
シェルク 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (DCFF7) |
槍 (物理) |
シェルク 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (DCFF7) |
槍 (物理) |
シェルク 待機時間なしで敵単体に5回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【シェルク】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF15) |
槍 (物理) |
アラネア 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&闇&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF15) |
槍 (物理) |
アラネア 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
![]() (FF15) |
槍 (物理) |
アラネア 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&闇&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+ジャンプ攻撃の滞空時間をなしにする+クリスタルモード |
|
![]() (FF6) |
格闘 (物理) |
ガウ 待機時間なしで敵単体に5回連続の風&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ガウ】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF11) |
格闘 (物理) |
プリッシュ 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
![]() (FF11) |
格闘 (物理) |
プリッシュ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて雷or氷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード+味方のXIシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
|
![]() (FF11) |
格闘 (物理) |
プリッシュ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて雷or氷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF11) |
格闘 (物理) |
プリッシュ 待機時間なしで敵単体に5回連続の雷&氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【プリッシュ】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF9) |
ロッド (魔法) |
ガーネット 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF9) |
ロッド (魔法) |
ガーネット 敵単体に自身のまとっている属性&条件に応じて効果が変わる7回連続の雷or聖属性召喚魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の雷or聖属性魔法防御無視召喚魔法攻撃 |
|
![]() (FF9) |
ロッド (魔法) |
ガーネット 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF9) |
ロッド (魔法) |
ガーネット 待機時間なしで敵単体に5回連続の雷&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ガーネット雷】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF7) |
ロッド (物理/魔法) |
レノ 敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF7) |
ロッド (物理/魔法) |
レノ 敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF7) |
ロッド (物理/魔法) |
レノ 待機時間なしで敵単体に自身のステータスで種別が変わる5回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【レノ】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF7) |
ロッド (物理/魔法) |
レノ 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
![]() (FF4) |
ロッド (魔法) |
パロム 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&炎&氷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて雷or炎or氷属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF4) |
ロッド (魔法) |
パロム 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
![]() (FFT) |
ロッド (魔法) |
ラファ 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
![]() (FFT) |
ロッド (魔法) |
マラーク 待機時間なしで一定時間、味方全体に【習得モード・マラーク】+一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
![]() (FFT) |
ロッド (魔法) |
マラーク 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF9) |
杖 (物理/魔法) |
ガーネット 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
![]() (FF4) |
杖 (魔法) |
パロム 待機時間なしで敵単体に5回連続の雷&炎&氷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【パロム】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF11) |
杖 (魔法) |
シャントット 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+雷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF11) |
杖 (魔法) |
シャントット 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード+【ブチ切れ状態】 |
|
![]() (FF11) |
杖 (魔法) |
シャントット 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の雷属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の雷属性魔法防御無視魔法攻撃 |
|
![]() (FF11) |
杖 (魔法) |
シャントット 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
![]() (FF1) |
杖 (魔法) |
マトーヤ 待機時間なしで敵単体に5回連続の炎&氷&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【マトーヤ】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FFT) |
杖 (魔法) |
ラファ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF3) |
ムチ (魔法) |
暗闇の雲 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF15) |
銃 (物理) |
プロンプト 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF15) |
銃 (物理) |
プロンプト 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF零式) |
銃 (物理) |
キング 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF零式) |
銃 (物理) |
キング 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の雷属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の雷属性防御無視遠距離物理攻撃 |
|
![]() (FF零式) |
銃 (物理) |
キング 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
雷属性武器(★7)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
![]() (FF11) |
短剣 (魔法) |
アシェラ [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・アシェラ】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【クアッドエレメントモード】 [2回目]敵単体に20回連続の氷&雷&水&風&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な氷&雷&水&風&無属性魔法攻撃+真奥義強化・アシェラ解除 |
|
![]() (FF12) |
剣 (魔法) |
アーシェ 敵単体に15回連続の強力な雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+雷属性アビを3回使用する度に追撃[凄絶なる降雷] |
|
![]() (FF12) |
剣 (魔法) |
アーシェ 15連雷&無単体魔攻+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+自身の待機時間を短縮+【ミストカートチャージモード】 |
|
![]() (FF12) |
剣 (魔法) |
アーシェ [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・アーシェ】+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の雷&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な雷&無属性魔法攻撃+真奥義強化・アーシェ解除 |
|
![]() (FF12) |
剣 (魔法) |
アーシェ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+雷D覚醒モード・壱【アーシェ】&【記憶の共振】 |
|
![]() (FF12) |
剣 (魔法) |
アーシェ 待機時間なしで雷属性のリミットチェインを発動(最大:150)or雷属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・アーシェ雷】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF12) |
剣 (魔法) |
アーシェ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+一定時間、雷属性攻撃力Lvを3段階アップ+限界突破Lv1アップ+雷D覚醒モード・壱【アーシェ・II】&【記憶の共振】 |
|
![]() (FF13) |
剣 (物理) |
ライトニング 敵単体に15回連続の強力な雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+自身のATBゲージの蓄積時間が1回なしになる |
|
![]() (FF13) |
剣 (物理) |
ライトニング 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の雷属性防御無視遠距離物理攻撃 |
|
![]() (FF13) |
剣 (物理) |
ライトニング [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ライトニング】+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の雷&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な雷&無属性物理攻撃+真奥義強化・ライトニング解除 |
|
![]() (FF13) |
剣 (物理) |
ライトニング 必殺技ゲージ消費&待機時間なしでXIIIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方のXIIIシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に【リンクバーストモードXIII】+待機時間を1ターンなしにする |
|
![]() (FF13) |
剣 (物理) |
ライトニング 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+雷D覚醒モード・壱【ライトニング】&【記憶の共振】 |
|
![]() (FF13) |
剣 (物理) |
ライトニング 待機時間なしで雷属性のリミットチェインを発動(最大:150)or雷属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ライトニング雷】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF13) |
剣 (物理) |
ライトニング 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【WクリスタリウムモードII】+雷聖の軍神D覚醒モード・壱【ライトニング】&【記憶の共振】 |
|
![]() (FF3) |
剣 (魔法) |
デッシュ [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・デッシュ】+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の雷&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な雷&無属性魔法攻撃+真奥義強化・デッシュ解除 |
|
![]() (FF3) |
剣 (魔法) |
デッシュ 敵単体に15回連続の雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【塔の監視人モード】+【決死の雷霆モード】 |
|
![]() (FF3) |
剣 (魔法) |
デッシュ 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の雷属性魔法防御無視魔法攻撃 |
|
![]() (FF3) |
剣 (魔法) |
デッシュ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性魔法攻撃+防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:特大)+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+雷D覚醒モード・壱【デッシュ】&【記憶の共振】 |
|
![]() (FF3) |
剣 (魔法) |
デッシュ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性魔法攻撃+一定時間、味方全体の魔力&精神(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+雷D覚醒モード・壱【デッシュ・II】&【記憶の共振】 |
|
![]() (FF3) |
剣 (魔法) |
デッシュ 待機時間なしで雷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or雷属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・デッシュ雷】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF15) |
剣 (物理) |
ノクティス 敵単体に15回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+自身とプロンプトの雷属性アビリティのダメージアップ(効果:中)+自身の待機時間を1ターンなしにする |
|
![]() (FF15) |
剣 (物理) |
ノクティス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+ルシス王D覚醒モード・壱【ノクティス雷】&【記憶の共振】 |
|
![]() (FF15) |
剣 (物理) |
ノクティス [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ノクティス雷】+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の雷&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な雷&無属性物理攻撃+真奥義強化・ノクティス雷解除 |
|
![]() (FF12) |
剣 (物理) |
レックス 敵単体に15回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+味方のXIIシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
|
![]() (FF12) |
剣 (物理) |
レックス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+雷D覚醒モード・壱【レックス】&【記憶の共振】 |
|
![]() (FF12) |
剣 (物理) |
レックス [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体を踏みとどまる状態にする+ダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中)+自身に【真奥義強化・レックス】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の雷&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な雷&無属性物理攻撃+真奥義強化・レックス解除 |
|
![]() (FF12) |
剣 (物理) |
レックス 待機時間なしでXIIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orXIIシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・レックス】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF零式) |
剣 (物理) |
クイーン 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の雷属性防御無視物理攻撃 |
|
![]() (FF零式) |
剣 (物理) |
クイーン 敵単体に15回連続の強力な雷&闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+シンクロモード継続中、自身にヤヌスの力を付与 |
|
![]() (FF零式) |
剣 (物理) |
クイーン 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+雷D覚醒モード・壱【クイーン】&【記憶の共振】 |
|
![]() (FF零式) |
剣 (物理) |
クイーン 待機時間なしで雷属性のリミットチェインを発動(最大:150)or雷属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・クイーン雷】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF零式) |
剣 (物理) |
クイーン 待機時間なしで敵単体に15回連続の雷&闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身のクリティカル率を100%にする+雷属性まとい【重式】(効果:大)+【羅刹モード】+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ |
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![]() (FF15) |
剣 (物理) |
レイヴス [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・レイヴス】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモード】 [2回目]敵単体に20回連続の雷&闇&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な雷&闇&無属性物理攻撃+真奥義強化・レイヴス解除 |
|
![]() (FF4) |
斧 (物理) |
シド(FF4) [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・シド(IV)】+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な雷&無属性遠距離物理攻撃+真奥義強化・シド(IV)解除 |
|
![]() (FF4) |
斧 (物理) |
シド(FF4) 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+雷D覚醒モード・壱【シド(IV)・II】&【記憶の共振】 |
|
![]() (FF4) |
斧 (物理) |
シド(FF4) 待機時間なしでIVシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orIVシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・シド(IV)】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF4) |
ハンマー (物理) |
シド(FF4) 敵単体に15回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)をアップ+自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+味方のIVシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
|
![]() (FF4) |
ハンマー (物理) |
シド(FF4) 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+雷D覚醒モード・壱【シド(IV)】&【記憶の共振】 |
|
![]() (FF8) |
ハンマー (物理) |
雷神 敵単体に15回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体のクリティカル率を50%にする+自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+雷属性アビリティを2回使用する度に追撃[闘魂召雷] |
|
![]() (FF8) |
ハンマー (物理) |
雷神 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の雷属性防御無視物理攻撃+味方全体にシールドを1回付与 |
|
![]() (FF8) |
ハンマー (物理) |
雷神 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体のクリティカル時ダメージアップ+自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+雷D覚醒モード・壱【雷神】&【記憶の共振】 |
|
![]() (FF8) |
ハンマー (物理) |
雷神 [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にヘイスト+待機時間を1ターンなしにする+自身に【真奥義強化・雷神】+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】 [2回目]敵単体に20回連続の雷&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な雷&無属性物理攻撃+真奥義強化・雷神解除 |
|
![]() (FF8) |
ハンマー (物理) |
雷神 待機時間なしで雷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or雷属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・雷神雷】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF8) |
ハンマー (物理) |
雷神 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+雷D覚醒モード・壱【雷神・II】&【記憶の共振】 |
|
![]() (FF8) |
ハンマー (物理) |
雷神 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで雷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の雷属性を強化(効果:大)+味方の雷属性をまとっている人数に応じて短時間、敵全体の雷属性耐性Lvをダウン(最大:3段階)+味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+自身の待機時間を1ターンなしにする |
|
![]() (FF4) |
槍 (物理) |
カイン 15連雷&無単体ジャンプ攻撃+一定時間、自身雷まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+雷アビを3回使用する度に追撃[スパークスピアー] |
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![]() (FF4) |
槍 (物理) |
カイン 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+ドラグーンプライドD覚醒モード・壱【カイン雷】&【記憶の共振】 |
|
![]() (FF4) |
槍 (物理) |
カイン [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・カイン雷】+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の雷&無属性ジャンプ攻撃+ダメージ限界突破可能な雷&無属性ジャンプ攻撃+真奥義強化・カイン雷解除 |
|
![]() (FF4) |
槍 (物理) |
カイン 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&闇&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv2アップ+【ツインエレメントモードII】+ドラグーンプライドD覚醒モード・壱【カイン雷闇】&【記憶の共振】 |
|
![]() (FF4) |
槍 (物理) |
カイン 待機時間なしで雷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or雷属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の雷&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・カイン雷】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (DCFF7) |
槍 (物理) |
シェルク 敵単体に15回連続の強力な雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ |
|
![]() (DCFF7) |
槍 (物理) |
シェルク 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の雷属性防御無視物理攻撃+味方全体にダメージ軽減バリアを2回付与(効果:大) |
|
![]() (DCFF7) |
槍 (物理) |
シェルク [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、敵単体の雷属性耐性Lvを2段階ダウン+味方全体の雷属性攻撃力Lvを2段階アップ+自身に【真奥義強化・シェルク】 [2回目]敵単体に10回連続の雷&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な雷&無属性物理攻撃+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+真奥義強化・シェルク解除 |
|
![]() (DCFF7) |
槍 (物理) |
シェルク 敵単体に15回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+必殺技ゲージを2溜める |
|
![]() (DCFF7) |
槍 (物理) |
シェルク 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+雷光D覚醒モード・壱【シェルク】&【記憶の共振】 |
|
![]() (DCFF7) |
槍 (物理) |
シェルク 待機時間なしで雷属性のリミットチェインを発動(最大:150)or雷属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・シェルク雷】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF15) |
槍 (物理) |
アラネア 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&闇&無属性ジャンプ攻撃+短時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+雷D覚醒モード・壱【アラネア】&【記憶の共振】 |
|
![]() (FF15) |
槍 (物理) |
アラネア 待機時間なしでXVシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orXVシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の雷&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・アラネア】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF11) |
格闘 (物理) |
プリッシュ [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・プリッシュ】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモード】 [2回目]敵単体に20回連続の雷&氷&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な雷&氷&無属性物理攻撃+真奥義強化・プリッシュ解除 |
|
![]() (FF11) |
格闘 (物理) |
プリッシュ 敵単体に15回連続の雷&氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】+【破天荒モード】+味方のXIシリーズの英雄の生存人数に応じた追加効果 |
|
![]() (FF11) |
格闘 (物理) |
プリッシュ 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の雷&氷属性防御無視物理攻撃 |
|
![]() (FF11) |
格闘 (物理) |
プリッシュ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+天衣無縫D覚醒モード・壱【プリッシュ】&【記憶の共振】 |
|
![]() (FF7) |
格闘 (物理/魔法) |
ルード [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ルード】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【連結マテリアモード】 [2回目]敵単体に自身のステータスで種別が変わる20回連続の地&雷&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な地&雷&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+真奥義強化・ルード解除 |
|
![]() (FF9) |
ロッド (魔法) |
ガーネット 敵単体に15回連続の雷&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【王女の決意モード】+【トランス状態】+シンクロアビを3回使用する度に【トランス状態】 |
|
![]() (FF9) |
ロッド (魔法) |
ガーネット 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の雷属性魔法防御無視召喚魔法攻撃+味方全体にHP減少毎に自動回復(合計3000回復で終了) |
|
![]() (FF9) |
ロッド (魔法) |
ガーネット [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、敵単体の雷属性耐性Lvを2段階ダウン+味方全体の雷属性攻撃力Lvを2段階アップ+自身に【真奥義強化・ガーネット雷】 [2回目]敵単体に10回連続の雷&無属性召喚魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な雷&無属性召喚魔法攻撃+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+真奥義強化・ガーネット雷解除 |
|
![]() (FF9) |
ロッド (魔法) |
ガーネット 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&聖&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+記憶の歌D覚醒モード・壱【ガーネット】&【記憶の共振】 |
|
![]() (FF7) |
ロッド (物理/魔法) |
レノ 敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の強力な雷&無属性遠距離物理or魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+シンクロモード継続中、自身に非番状態を付与 |
|
![]() (FF7) |
ロッド (物理/魔法) |
レノ 消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わる&自身のステータスで種別が変わるダメージ限界突破可能の4連の雷属性防御無視クリティカル100%遠距離単体物攻or魔法防御無視魔攻+自身攻&魔短時間ダウン(大)+味方全体ダメージ軽減バリア1回付与(大) |
|
![]() (FF7) |
ロッド (物理/魔法) |
レノ 敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身のステータスに応じて自身のクリティカル率アップ(50%)or魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+雷D覚醒モード・壱【レノ】&【記憶の共振】 |
|
![]() (FF7) |
ロッド (物理/魔法) |
レノ [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・レノ】+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に自身のステータスで種別が変わる20回連続の雷&無属性物理or魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な雷&無属性物理or魔法攻撃+真奥義強化・レノ解除 |
|
![]() (FF7) |
ロッド (物理/魔法) |
レノ 待機時間なしで雷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or雷属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの10回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・レノ雷】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF4) |
ロッド (魔法) |
パロム [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・パロム】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモード】 [2回目]敵単体に20回連続の雷&炎&氷&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な雷&炎&氷&無属性魔法攻撃+真奥義強化・パロム解除 |
|
![]() (FF4) |
ロッド (魔法) |
パロム 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&炎&氷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモードII】+黒魔法D覚醒モード・壱【パロム・II】&【記憶の共振】 |
|
![]() (FF4) |
ロッド (魔法) |
パロム 敵単体に15回連続の雷&炎&氷&無属性魔法攻撃+一定時間、味方全体の黒魔法アビリティのダメージアップ(効果:中)+自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモードIII】+自身につよがる状態を付与 |
|
![]() (FF4) |
ロッド (魔法) |
ポロム 待機時間なしでIVシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orIVシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の雷&無属性白魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ポロム】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF9) |
杖 (魔法) |
ガーネット 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+詠唱D覚醒モード・壱【ガーネット雷】&【記憶の共振】 |
|
![]() (FF9) |
杖 (魔法) |
ガーネット 敵単体に15回連続の雷&聖&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】+あの日の記憶を2個付与(最大2個)+待機時間を2ターンなしにする |
|
![]() (FF14) |
杖 (魔法) |
ヤ・シュトラ 必殺技ゲージ消費&待機時間なしでXIVシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方のXIVシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に【リンクバーストモードXIV】+待機時間を1ターンなしにする |
|
![]() (FF4) |
杖 (魔法) |
パロム 待機時間なしで雷属性のリミットチェインを発動(最大:150)or雷属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・パロム雷】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF11) |
杖 (魔法) |
シャントット 敵単体に15回連続の強力な雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【連邦の悪魔モード】+【ブチ切れ状態】+ダメージ軽減バリア1回付与(効果:中) |
|
![]() (FF11) |
杖 (魔法) |
シャントット 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の雷属性魔法防御無視魔法攻撃 |
|
![]() (FF11) |
杖 (魔法) |
シャントット [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・シャントット】+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の雷&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な雷&無属性魔法攻撃+真奥義強化・シャントット解除 |
|
![]() (FF11) |
杖 (魔法) |
シャントット 必殺技ゲージ消費&待機時間なしでXIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方のXIシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【リンクバーストモードXI】+待機時間を1ターンなしにする |
|
![]() (FF11) |
杖 (魔法) |
シャントット 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+魔女D覚醒モード・壱【シャントット】&【記憶の共振】 |
|
![]() (FF11) |
杖 (魔法) |
シャントット 待機時間なしで味方が操作不能になり、短時間リミットゲージ消費量に応じてステータスが変わる[GC・シャントット]を召喚 |
|
![]() (FF11) |
杖 (魔法) |
シャントット 待機時間なしで雷属性のリミットチェインを発動(最大:150)or雷属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・シャントット雷】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF3) |
杖 (魔法) |
暗闇の雲 敵単体に15回連続の闇&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、雷属性耐性Lvを2段階ダウン+自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+[噴流砲]を使用する度に闇の氾濫状態の段階に応じて威力と効果が変わる追撃[弱化の触手] |
|
![]() (FFT) |
杖 (魔法) |
ラファ 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで雷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の雷属性を強化(効果:大)+味方の雷属性をまとっている人数に応じて短時間、敵全体の雷属性耐性Lvをダウン(最大:3段階)+味方全体の魔力を一定時間アップ(効果:大)+自身の待機時間を1ターンなしにする |
|
![]() (FF12) |
弓 (物理) |
フラン [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、敵単体の氷&雷属性耐性Lvを1段階ダウン+味方全体の氷&雷属性攻撃力Lvを1段階アップ+自身に【真奥義強化・フラン】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に10回連続の氷&雷&無属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な氷&雷&無属性遠距離物理攻撃+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+真奥義強化・フラン解除 |
|
![]() (FF3) |
ムチ (魔法) |
暗闇の雲 [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・暗闇の雲】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモード】 [2回目]敵単体に20回連続の闇&雷&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な闇&雷&無属性魔法攻撃+真奥義強化・暗闇の雲解除 |
|
![]() (FF4) |
投てき (物理/魔法) |
エッジ 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わる&自身のステータスで種別が変わるダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の水&炎&雷属性防御無視クリティカル率100%物理攻撃or魔法防御無視忍術攻撃 |
|
![]() (FF6) |
銃 (物理) |
エドガー 待機時間なしでVIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orVIシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に自身のまとっている属性に応じて効果が変わる限界突破Lv1アップの10回連続の毒&無属性or炎&無属性or雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・エドガー】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF7) |
銃 (物理) |
イリーナ 敵単体に15回連続の炎&雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【連結マテリアモードIII】+味方のVIIシリーズの生存人数に応じて追加効果+自身に新人への期待を1個付与(最大2個) |
|
![]() (FF15) |
銃 (物理) |
プロンプト 敵単体に15回連続の強力な雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ |
|
![]() (FF15) |
銃 (物理) |
プロンプト 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+雷D覚醒モード・壱【プロンプト】&【記憶の共振】 |
|
![]() (FF15) |
銃 (物理) |
プロンプト [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・プロンプト】+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な雷&無属性遠距離物理攻撃+真奥義強化・プロンプト解除 |
|
![]() (FF15) |
銃 (物理) |
プロンプト 待機時間なしで雷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or雷属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・プロンプト雷】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF零式) |
銃 (物理) |
キング 敵単体に15回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【プラズマスナイプモード】+シンクロモード継続中、自身に寡黙な撃手状態を付与 |
|
![]() (FF零式) |
銃 (物理) |
キング 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+物理攻撃のダメージアップ(効果:中)+雷D覚醒モード・壱【キング】&【記憶の共振】 |
|
![]() (FF零式) |
銃 (物理) |
キング [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・キング】+一定時間、雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な雷&無属性遠距離物理攻撃+真奥義強化・キング解除 |
|
![]() (FF零式) |
銃 (物理) |
キング 待機時間なしで雷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or雷属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・キング雷】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF零式) |
銃 (物理) |
キング 敵単体に15回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、味方全体の雷属性攻撃の待機時間を短縮する+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+自身を除く味方全体が雷属性アビリティを使用する度に自身が追撃[ロックンロール!](最大6回) |
|
![]() (FF零式) |
銃 (物理) |
ケイト 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&氷&雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモードII】+機工士D覚醒モード・壱【ケイト】&【記憶の共振】 |
雷属性武器(★6)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
![]() (FF15) |
短剣 (物理) |
ノクティス 15連炎&地&雷&無属性単体物理攻撃+一定時間、自身のクリ率を100%にする+一定時間、ルシス王覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【ロイヤルモード】 |
|
![]() (FF12) |
剣 (魔法) |
アーシェ 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の雷属性魔法攻撃 |
|
![]() (FF12) |
剣 (魔法) |
アーシェ 敵単体に15連の雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に雷まとい+一定時間、雷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+雷属性アビを3回使用する度に追撃[凄烈なる疾雷] |
|
![]() (FF12) |
剣 (魔法) |
アーシェ 敵単体に15回連続の雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+雷属性まとい【重式】+一定時間、雷覚醒モード+限界突破Lv1アップ+雷属性アビリティの待機時間をなしにする+雷覚醒モード終了時に追撃[激甚なる双雷]を2回連続発動 |
|
![]() (FF13) |
剣 (物理) |
ライトニング 敵単体に10回連続の強力な雷&無属性物理攻撃+自身の待機時間が1ターン短縮+一定時間、自身に雷属性をまとう+EXモード【閃光】一定時間、自身の攻撃力アップ(中)+雷属性攻撃の使用時に次ターンの待機時間を短縮 |
|
![]() (FF13) |
剣 (物理) |
ライトニング 敵単体に超強力な20回連続の雷属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能の雷属性遠距離物理攻撃 |
|
![]() (FF13) |
剣 (物理) |
ライトニング 敵単体に15回連続の強力な雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+一定時間、雷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+雷属性アビリティを2回使用する度に追撃[雷連閃] |
|
![]() (FF3) |
剣 (魔法) |
デッシュ 敵単体に15回連続の雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+一定時間、雷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+雷属性アビリティを使用する度に味方の女性の人数に応じ追撃[ジェントルサンダー] |
|
![]() (FF零式) |
剣 (物理) |
クイーン 15連雷&闇&無属性単体物攻+一定時間、自身雷まとい+一定時間、雷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【容赦なき賢女モード】 |
|
![]() (FF零式) |
剣 (物理) |
クイーン 敵単体に超強力な20回連続の雷属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能の雷属性物理攻撃 |
|
![]() (FF零式) |
剣 (物理) |
クイーン 敵単体に10回連続の雷&闇&無属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、雷属性まとい【重式】+クリティカル時ダメージアップ |
|
![]() (FF零式) |
剣 (物理) |
クイーン リミットゲージ消費&待機時間なしで敵単体にダメージ限界突破可能な雷&無属性物理攻撃+リミットゲージを1溜める |
|
![]() (FF14) |
剣 (魔法) |
アリゼー 15連風&雷&無単体魔攻+一定時間暁の赤魔道士覚醒モード+限突Lv1アップ+【ツインエレメントモード】+味方全体の弱点or微弱をついた際のダメージを1ターンアップ(中)+黒魔or白魔アビを2回使用する度追撃[エンボルデン] |
|
![]() (FF7EC) |
刀 (物理) |
クラウド 敵単体に15回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身のクリティカル時ダメージアップ+一定時間、侍覚醒モード+限界突破Lv1アップ+待機時間を短縮する |
|
![]() (FF4) |
ハンマー (物理) |
シド(FF4) 敵単体に10回連続の強力な雷属性物理攻撃+攻撃力&魔力を短時間ダウン(効果:特大)+一定時間、自身の待機時間を短縮+雷属性アビリティ使用時に追撃[オヤジの鉄槌] |
|
![]() (FF4) |
ハンマー (物理) |
シド(FF4) 15連雷&無属性遠距離単体物攻+一定時間、自身に雷まとい+一定時間、雷覚醒モード+限突Lv1アップ+ダメージ限界突破可能な現在HP99%ダメージ+攻撃無効バリア(最大HP100%分)+【一世一代の見せ場モード】+ブレイブモード+ブレイブLv2 |
|
![]() (FF4) |
ハンマー (物理) |
シド(FF4) 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の雷属性遠距離物理攻撃 |
|
![]() (FF8) |
ハンマー (物理) |
雷神 15連雷&無単体物攻+一定時間、味方全体クリ時ダメージアップ+一定時間、自身雷まとい+一定時間、雷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+雷アビを2回使用する度に一定時間、味方全体の雷属性攻撃力レベル1アップ |
|
![]() (FF8) |
ハンマー (物理) |
雷神 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の雷属性物理攻撃 |
|
![]() (FF8) |
ハンマー (物理) |
雷神 待機時間なしで敵単体に10回連続の雷&無属性物理攻撃+味方全体を踏みとどまる状態にする+待機時間を1ターンなしにする+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】 |
|
![]() (FF8) |
ハンマー (物理) |
雷神 待機時間なしで敵単体に15回連続の雷&無属性物理攻撃+防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:特大)+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、雷覚醒モード+限界突破Lv1アップ+雷属性アビリティ使用時に追撃[追雷](最大1回) |
|
![]() (FF4) |
槍 (物理) |
カイン 敵単体に10回連続の強力な雷&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+一定時間、ジャンプ攻撃が待機時間なしになる |
|
![]() (FF4) |
槍 (物理) |
カイン 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の雷属性ジャンプ攻撃 |
|
![]() (FF4) |
槍 (物理) |
カイン 敵単体に15連の雷&無ジャンプ攻撃+一定時間、自身に雷まとい+一定時間、竜騎士覚醒モード+限界突破レベル2アップ+竜騎士アビを3回使用する度に追撃[雷嵐の槍] |
|
![]() (FF4) |
槍 (物理) |
カイン 待機時間なしで一定時間、味方全体に雷属性をまとう |
|
![]() (FF12) |
槍 (物理) |
レックス 敵単体に15回連続の強力な雷&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)アップ+自身に雷属性をまとう+一定時間、自身に雷覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方のXIIシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
|
![]() (DCFF7) |
槍 (物理) |
シェルク 15連雷&無属性単体物攻+一定時間、自身に雷まとい+一定時間、雷光覚醒モード+限界突破レベル1アップ+物理スピードor物理補助アビ使用時に味方全体に受ける攻撃のダメージを1回まで軽減するバリアを付与(効果:中) |
|
![]() (DCFF7) |
槍 (物理) |
シェルク 待機時間なしで敵単体に10回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、物理スピードor物理補助アビを2回使用する度に追撃[墜雷の刻] |
|
![]() (DCFF7) |
槍 (物理) |
シェルク 敵単体に15回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まといを付与+一定時間、ツヴィエート覚醒モード+限界突破Lv1アップ |
|
![]() (FF15) |
槍 (物理) |
アラネア 15連雷&闇&無単体ジャンプ攻撃+一定時間、自身雷まとい+一定時間、雷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【魔導槍熟達モード】 |
|
![]() (FF11) |
格闘 (物理) |
プリッシュ 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の雷&氷属性物理攻撃 |
|
![]() (FF7) |
格闘 (物理) |
ルード 敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の地&雷&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身に寡黙なサングラス覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【連結マテリアモードII】+【不言実行モード】 |
|
![]() (FF9) |
ロッド (魔法) |
ガーネット 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の雷属性召喚魔法攻撃 |
|
![]() (FF9) |
ロッド (魔法) |
ガーネット 敵単体に15回連続の強力な雷&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、雷属性耐性レベルを2段階ダウン+一定時間、自身に雷属性をまとう+一定時間、詠唱覚醒モード+限界突破レベル1アップ |
|
![]() (FF7) |
ロッド (魔法) |
レノ 敵単体に自身のステータスで種別が変わるダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の雷属性遠距離物理or魔法攻撃 |
|
![]() (FF7) |
ロッド (魔法) |
レノ 敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、雷覚醒モード+限界突破Lv1アップ+雷属性アビリティを使用する度に追撃[電磁ラッシュ] |
|
![]() (FF4) |
ロッド (魔法) |
パロム 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の炎&雷&氷属性魔法攻撃 |
|
![]() (FF4) |
ロッド (魔法) |
パロム 15連雷&無単体魔攻+一定時間、自身雷まとい+一定時間、雷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【サンダーライズモード】 |
|
![]() (FF11) |
杖 (魔法) |
シャントット 敵単体に15回連続の雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+雷属性まとい【重式】+一定時間、魔女覚醒モード+限界突破Lv1アップ+雷属性アビリティを2回使用する度に雷属性ダメージを1ターンアップ(効果:大) |
|
![]() (Job) |
杖 (魔法) |
Dr.モグ 15連聖&炎&氷&雷&無属性単体魔攻+一定時間、自身の聖&炎&氷&雷属性攻撃力レベルを3段階アップ+歴史省覚醒モード+限界突破レベル1アップ+黒魔法or召喚魔法アビを3回使用する度に追撃[歴史省の教え] |
|
![]() (FF3) |
ムチ (魔法) |
暗闇の雲 敵単体に15回連続の闇&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に妖魔覚醒モード+限界突破Lv1アップ+待機時間を短縮する+【ツインエレメントモード】+闇or雷属性アビリティを2回使用する度に追撃[波動チャージ] |
|
![]() (FF3) |
ムチ (魔法) |
暗闇の雲 リミットゲージ消費&待機時間なしで敵単体に10回連続の闇&雷&無属性魔法攻撃+短時間、闇&雷属性耐性Lvを4段階ダウン |
|
![]() (FF7) |
投てき (物理) |
イリーナ 敵単体に15回連続の強力な炎&雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に新人タークス覚醒モード+限突Lv1アップ+待機時間を1ターンなしにする+【連結マテリアモード】+【ルーキーモード】 |
|
![]() (FF15) |
銃 (物理) |
プロンプト 敵単体に15回連続の強力な雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、雷属性耐性レベルを2段階ダウン+一定時間、自身に雷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+雷属性アビリティを使用する度に追撃[サンダーバレット] |
|
![]() (FF零式) |
銃 (物理) |
キング 敵単体に12回連続の強力な雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+自身の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+一定時間、機工士アビリティダブル |
|
![]() (FF零式) |
銃 (物理) |
キング 敵単体に15回連続の強力な雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+一定時間、雷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+物理攻撃のダメージアップ(効果:中)+【アンロックトリガーモード】 |
|
![]() (FF零式) |
銃 (物理) |
キング 敵単体に超強力な20回連続の雷属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能の雷属性遠距離物理攻撃 |
|
![]() (FF零式) |
銃 (物理) |
キング 敵単体に10回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい+一定時間、待機時間短縮+【二丁拳銃の使い手モード】 |
|
![]() (FF零式) |
銃 (物理) |
キング 敵単体に15回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、味方全体の雷属性攻撃力Lvを2段階アップ+物理攻撃の待機時間を3ターン短縮する+一定時間、自身に決断する力覚醒モード+限界突破Lv1アップ |
|
![]() (KH) |
キーブレード (物理) |
必殺技なし |
雷属性武器(★5)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
![]() (FF9) |
短剣 (魔法) |
ガーネット 敵全体に3回連続の強力な雷&聖属性の召喚魔法攻撃+自身をヘイスト&一定時間バーストモードにする |
|
![]() |
短剣 (物理) |
必殺技なし | |
![]() (FF10) |
剣 (物理) |
ティーダ 敵単体にランダムで6回の物理攻撃 |
|
![]() (FF13) |
剣 (物理) |
ライトニング 待機時間なしで敵単体に6回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】を付与 |
|
![]() (FFT) |
剣 (物理) |
ディリータ 敵全体に4回連続の強力な遠距離物理攻撃+攻撃力を一定時間ダウン(効果:大) |
|
![]() (FF3) |
剣 (物理) |
【共通必殺技】 敵全体に雷属性遠距離物理攻撃+低確率で麻痺を付与 |
|
![]() (Job) |
剣 (物理) |
【共通必殺技】 敵単体に待機時間の短い6回連続の雷&無属性物理攻撃+味方全体を分身させ物理攻撃を1回防ぐ |
|
![]() (FF9) |
剣 (物理) |
必殺技なし | |
![]() |
剣 (物理) |
必殺技なし | |
![]() (FF5) |
ハンマー (物理) |
ガラフ 敵単体に無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力をアップ(効果:中) |
|
![]() (FF4) |
ハンマー (物理) |
シド(FF4) 敵単体にランダム5回の強力な雷&無属性物理攻撃+一定時間、雷属性耐性レベルを2段階ダウン |
|
![]() (FF8) |
ハンマー (物理) |
雷神 敵単体に8回連続の強力な雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう&ヘイスト&バーストモード |
|
![]() (FF4) |
槍 (物理) |
カイン 敵全体に4回連続の強力な雷&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう&ヘイスト&バースト |
|
![]() (DCFF7) |
槍 (物理) |
シェルク 待機時間なしで敵単体にランダムで10回の強力な雷&無属性物理攻撃+攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神を一定時間ダウン(効果:中)+自身にヘイスト&バーストモード |
|
![]() (FF4) |
ロッド (魔法) |
必殺技なし | |
![]() (FF9) |
杖 (魔法) |
ガーネット 一定時間、味方全体の攻撃力&魔力をアップ(効果:中)+敵全体の雷属性耐性レベルを2段階ダウン+自身にヘイスト&バースト |
雷属性防具(★8)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
![]() (FF4) |
盾 (物理) |
カイン 待機時間なしで敵単体に5回連続の雷&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【カイン雷】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF12) |
盾 (魔法) |
アーシェ 待機時間なしで敵単体に5回連続の雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【アーシェ】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF12) |
盾 (物理) |
レックス 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の雷属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の雷属性防御無視物理攻撃 |
|
![]() (FF12) |
盾 (物理) |
レックス 待機時間なしで敵単体に5回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【レックス】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF零式) |
帽子 (魔法) |
クイーン 待機時間なしで敵単体に5回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【クイーン】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF7) |
軽装鎧 (物理/魔法) |
レノ 敵単体に自身のステータスで種別が変わり条件に応じて効果が変わる7回連続の雷属性遠距離物理or魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の雷属性防御無視遠距離物理or魔法防御無視魔法攻撃 |
|
![]() (FF11) |
軽装鎧 (魔法) |
シャントット 待機時間なしで敵単体に5回連続の雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【シャントット】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF3) |
軽装鎧 (魔法) |
デッシュ 待機時間なしで敵単体に5回連続の雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【デッシュ】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF3) |
軽装鎧 (魔法) |
デッシュ 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の雷属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の雷属性魔法防御無視魔法攻撃 |
|
![]() (FFT) |
軽装鎧 (魔法) |
マラーク 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&闇&炎&無属性魔法攻撃+一定時間、雷属性耐性Lvを2段階ダウン+雷属性をまとっている味方全体のATBゲージの蓄積時間を1回短縮する+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF15) |
軽装鎧 (物理) |
ノクティス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF15) |
軽装鎧 (物理) |
アラネア 待機時間なしで敵単体に5回連続の雷&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【アラネア】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF4) |
ローブ (魔法) |
パロム 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&炎&氷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて雷or炎or氷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FFT) |
ローブ (魔法) |
ラファ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF9) |
腕防具 (物理/魔法) |
ガーネット 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&聖&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて雷or聖属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体+【トランス状態】 |
|
![]() (FF4) |
腕防具 (物理) |
シド(FF4) 待機時間なしで敵単体に5回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【シド(IV)】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF8) |
腕防具 (物理) |
雷神 待機時間なしで敵単体に5回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【雷神】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
雷属性防具(★7)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
![]() (FF12) |
帽子 (魔法) |
アーシェ 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の雷属性魔法防御無視魔法攻撃 |
|
![]() (FF6) |
帽子 (魔法) |
ガウ [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ガウ】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモード】 [2回目]敵単体に20回連続の風&雷&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な風&雷&無属性物理攻撃+真奥義強化・ガウ解除 |
|
![]() (FF1) |
帽子 (魔法) |
スーパーモンク [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・スーパーモンク】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【闘魂チャージモード】 [2回目]敵単体に20回連続の地&炎&雷&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な地&炎&雷&無属性物理攻撃+真奥義強化・スーパーモンク解除 |
|
![]() (FF零式) |
帽子 (魔法) |
クイーン [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・クイーン】+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の雷&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な雷&無属性物理攻撃+真奥義強化・クイーン解除 |
|
![]() (FF4) |
兜 (物理) |
カイン 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで雷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の雷属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+味方の雷属性をまとっている人数に応じて短時間、味方全体の雷属性攻撃力Lvをアップ(最大:3段階)+自身の待機時間を1ターンなしにする |
|
![]() (FF13) |
軽装鎧 (物理) |
ライトニング 待機時間なしで味方が操作不能になり、短時間リミットゲージ消費量に応じてステータスが変わる[オーディン]を召喚 |
|
![]() (FF3) |
軽装鎧 (魔法) |
暗闇の雲 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+妖魔D覚醒モード・壱【暗闇の雲雷】&【記憶の共振】 |
|
![]() (FF3) |
軽装鎧 (魔法) |
暗闇の雲 待機時間なしで雷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or雷属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・暗闇の雲雷】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FFT) |
軽装鎧 (魔法) |
ラファ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+雷D覚醒モード・壱【ラファ】&【記憶の共振】 |
|
![]() (FFT) |
軽装鎧 (魔法) |
マラーク 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+雷D覚醒モード・壱【マラーク】&【記憶の共振】 |
|
![]() (FF15) |
軽装鎧 (物理) |
プロンプト 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の雷属性防御無視遠距離物理攻撃 |
|
![]() (FF15) |
軽装鎧 (物理) |
アラネア [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・アラネア】+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の雷&闇&無属性ジャンプ攻撃+ダメージ限界突破可能な雷&闇&無属性ジャンプ攻撃+真奥義強化・アラネア解除 |
|
![]() (FF14) |
軽装鎧 (魔法) |
アリゼー [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・アリゼー】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモード】 [2回目]敵単体に20回連続の風&雷&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な風&雷&無属性魔法攻撃+真奥義強化・アリゼー解除 |
|
![]() (FF11) |
軽装鎧 (魔法) |
アシェラ 敵単体に15回連続の氷&雷&水&風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【クアッドエレメントモードIII】+【無類の甘党モード】 |
|
![]() (FF2) |
鎧 (物理) |
リチャード 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&雷&水&闇&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&精神(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【クアッドエレメントモードII】+ディスト竜騎士D覚醒モード・壱【リチャード】&【記憶の共振】 |
|
![]() (FF9) |
ローブ (魔法) |
ガーネット 待機時間なしで雷属性のリミットチェインを発動(最大:150)or雷属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の雷&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ガーネット雷】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF4) |
ローブ (魔法) |
パロム 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&炎&氷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモードII】+黒魔法D覚醒モード・壱【パロム】&【記憶の共振】 |
|
![]() (FF4) |
腕防具 (物理) |
カイン 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の雷&闇属性防御無視ジャンプ攻撃 |
|
![]() (FF4) |
腕防具 (物理/魔法) |
パロム 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで雷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の雷属性を強化(効果:大)し、魔力を一定時間アップ(効果:大)+味方の雷属性をまとっている人数に応じて短時間、味方全体の雷属性攻撃力Lvをアップ(最大:3段階)+自身の待機時間を1ターンなしにする |
|
![]() (FF15) |
腕防具 (物理) |
ノクティス 待機時間なしで雷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or雷属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ノクティス雷】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF15) |
腕防具 (物理) |
アラネア 敵単体に15回連続の雷&闇&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【空中機動師団モード】 |
|
![]() (FF15) |
腕防具 (物理) |
レイヴス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&闇&無属性物理攻撃+一定時間、限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+帝国の指揮D覚醒モード・壱【レイヴス】&【記憶の共振】 |
|
![]() (FF15) |
腕防具 (物理) |
レイヴス 待機時間なしでXVシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orXVシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に自身のまとっている属性に応じて効果が変わる限界突破Lv1アップの10回連続の雷&無属性or闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・レイヴス】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
雷属性防具(★6)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
![]() (FF4) |
盾 (物理) |
カイン 敵単体に15回連続の雷&闇&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身にドラグーンプライド覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモード】+【天翔る騎士モード】 |
|
![]() (FF15) |
盾 (物理) |
アラネア 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の雷&闇属性ジャンプ攻撃 |
|
![]() (FF12) |
帽子 (魔法) |
アーシェ リミットゲージ消費&待機時間なしで敵単体にダメージ限界突破可能な雷&無属性魔法攻撃+リミットゲージを1溜める |
|
![]() (FF11) |
帽子 (魔法) |
シャントット 敵単体に15回連続の強力な雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+一定時間、魔女覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【ブチ切れ状態】 |
|
![]() (FF4) |
兜 (物理) |
シド(FF4) 敵単体に15回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい+一定時間、飛空艇技師覚醒モード+限界突破Lv1アップ+雷属性攻撃力Lvを2段階アップ+味方のIVシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
|
![]() (FF9) |
軽装鎧 (魔法) |
ガーネット 雷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の雷属性を強化(効果:大)し、魔力を一定時間アップ(効果:大) |
|
![]() (FF9) |
軽装鎧 (魔法) |
ガーネット 敵単体に15回連続の雷&聖&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に記憶の歌覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+【ふるさとの追憶モード】 |
|
![]() (FF12) |
軽装鎧 (物理) |
フラン 15連氷&雷&無属性遠距離単体物攻+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、ヴィエラの戦士覚醒モード+限突Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+氷or雷アビを3回使用する度に属性に応じた追撃[ミストの流れ] |
|
![]() (FF13) |
軽装鎧 (物理) |
ライトニング 敵単体に10回連続の強力な雷属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+一定時間、自身の物理スピードor魔法剣アビリティのダメージをアップ(効果:中)+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする |
|
![]() (FF7) |
軽装鎧 (物理/魔法) |
レノ 自身ステータスで15連雷&無遠距離単体物攻or魔攻+一定時間、自身に雷属性をまとう+限界突破可能な雷属性ダメージ反射バリア+一定時間、雷覚醒モード+限界突破Lv1アップ+自身の待機時間を短縮+【電磁モード】 |
|
![]() (FF7) |
軽装鎧 (物理/魔法) |
レノ 敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、赤髪の仕事人覚醒モード+限界突破Lv1アップ+待機時間を短縮する |
|
![]() (FF14) |
軽装鎧 (魔法) |
ヤ・シュトラ 敵単体に15回連続の炎&氷&雷&闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力(効果:大)&魔法防御力(効果:中)アップ+一定時間、自身に暁の魔女覚醒モード+限界突破Lv1アップ+待機時間を短縮する+【クアッドエレメントモードII】+黒魔法or魔女アビリティを2回使用する度に追撃[生命の波動] |
|
![]() (FF6) |
軽装鎧 (物理) |
ガウ 敵単体に15回連続の風&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身にけもののちから覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+風or雷属性アビを3回使用する度に、使用属性に応じ一定時間自身に風or雷属性をまとう |
|
![]() (FF3) |
軽装鎧 (魔法) |
デッシュ 敵単体に15回連続の雷&無属性魔法攻撃+一定時間、雷属性耐性Lvを2段階ダウン+自身に雷属性まとい+一定時間、瞬雷覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【古代人の末裔モード】 |
|
![]() (FF3) |
軽装鎧 (魔法) |
暗闇の雲 敵単体に15回連続の闇&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+自身に闇属性まといを付与+一定時間、闇覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方のIIIシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
|
![]() (FF11) |
軽装鎧 (物理) |
プリッシュ 敵単体に10回連続の強力な雷&氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+自身の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+一定時間、モンクアビリティダブル |
|
![]() (FF11) |
軽装鎧 (物理) |
プリッシュ 15連雷&氷&無単体物攻+一定時間味方攻&魔(中)&防&魔防(小)アップ+一定時間自身天衣無縫覚醒モード+限突Lv1アップ+味方XIシリーズ生存人数で追加効果+雷or氷アビ3回使用時一定時間、属性に応じまとい付与 |
|
![]() (DCFF7) |
軽装鎧 (物理) |
シェルク 即時でランダム10連雷&無単体物攻+一定時間、攻&防ダウン(大)+味方全体に分身を付与+一定時間、物理スピードor物理補助アビを使用する度に追撃[テクニカルスパーク] |
|
![]() (DCFF7) |
軽装鎧 (物理) |
シェルク 待機時間なしで敵単体に15回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&精神(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+一定時間、自身に雷覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方の戦士Iの生存人数に応じて追加効果 |
|
![]() (FF4) |
鎧 (物理) |
シド(FF4) 待機時間なしで敵単体に15回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&精神(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)をアップ+一定時間、自身に機工士覚醒モード+限界突破Lv1アップ+機工士アビリティ使用時に追撃[技師のバイタリティ](最大1回) |
|
![]() (FF12) |
鎧 (物理) |
レックス 敵単体に15回連続の強力な雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に雷属性で反射するバリアを付与+一定時間、自身に雷覚醒モード+限界突破レベル1アップ |
|
![]() (FF零式) |
腕防具 (物理) |
クイーン 敵単体に15回連続の雷&闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、羅刹の賢女覚醒モード+限界突破Lv1アップ+雷属性アビリティを2回使用する度に一定時間、自身に雷属性をまとう |
雷属性防具(★5)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
![]() (FFT) |
盾 (物理) |
アグリアス 敵単体に3回連続の無属性遠距離物理攻撃+一定時間、攻撃力&魔力をダウン(効果:大) |
|
![]() (FF9) |
帽子 (魔法) |
ガーネット 待機時間なしで敵単体に6回連続の雷&無属性召喚魔法攻撃+自身の待機時間を2ターン短縮する |
|
![]() (FF11) |
帽子 (魔法) |
リリゼット 敵全体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大)+味方全体をHP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)+自身にヘイスト&バーストモード |
|
![]() (FF15) |
兜 (物理) |
アラネア 敵単体に8回連続の強力な雷&闇属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう&ヘイスト&バーストモード |
|
![]() (FF12) |
軽装鎧 (魔法) |
アーシェ 敵単体に8回連続の強力な雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう&ヘイスト&バーストモード |
|
![]() (FF13) |
軽装鎧 (物理) |
ライトニング 敵全体に8回連続の強力な雷&無属性遠距離物理攻撃+自身を一定時間、雷属性をまとった状態にする |
|
![]() (FF8) |
軽装鎧 (物理) |
雷神 味方全体の行動を1ターン待機時間なしに+踏みとどまる状態にする+リジェネ(効果:大) |
|
![]() (外伝) |
軽装鎧 (魔法) |
レェン 敵単体に8回連続の強力な雷&無属性召喚魔法攻撃+味方全体にヘイスト |
|
![]() (FF零式) |
軽装鎧 (物理) |
クイーン 【レジェマテ効果】 雷属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ |
|
![]() (FF12) |
腕防具 (物理/魔法) |
アーシェ 【レジェマテ効果】 バトル開始時に一定時間、自身に雷属性をまとう |
神器(雷属性)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
![]() |
短剣 (物理/魔法) |
![]() |
短剣 (物理) |
![]() |
短剣 (魔法) |
![]() |
剣 (物理) |
![]() |
剣 (魔法) |
![]() |
刀 (物理) |
![]() |
斧 (物理) |
![]() |
ハンマー (物理) |
![]() |
槍 (物理) |
![]() |
格闘 (物理) |
![]() |
ロッド (魔法) |
![]() |
杖 (魔法) |
![]() |
弓 (物理) |
![]() |
弓 (魔法) |
![]() |
ムチ (魔法) |
![]() |
投てき (物理) |
![]() |
投てき (魔法) |
![]() |
銃 (物理) |
共鳴時にのみ発動(雷属性)
武器(★6) | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
![]() (FF3) |
短剣 (魔法) |
デッシュ 敵単体に10回連続の強力な雷&無属性魔法攻撃+一定時間、雷属性耐性レベルを2段階ダウン+味方全体の魔法攻撃の詠唱時間を3ターン短縮 |
|
![]() (FF12) |
剣 (魔法) |
アーシェ 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な雷&無属性魔法攻撃 |
|
![]() (FF13) |
剣 (物理) |
ライトニング 一定時間内に再使用する毎に威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な雷&無属性単体物理攻撃(最大4段階) |
|
![]() (FF8) |
ハンマー (物理) |
雷神 自身がモンクアビリティを発動した回数に応じて威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な雷&無属性単体物理攻撃 |
|
![]() (FF7) |
ロッド (魔法) |
レノ 自身ステータスで種別が変わる10連雷&無属性単体遠距離物理or魔法攻撃+自身待機時間1ターン短縮+一定時間、自身雷まとい自身のステータスに応じて攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)or魔力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+雷属性攻撃の使用時に次ターン待機時間短縮 |
|
![]() (FF11) |
杖 (魔法) |
シャントット 雷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の雷属性を強化(効果:小)し、敵単体に11回連続の雷属性魔法攻撃+味方全体の待機時間を2ターン短縮 |
|
![]() (FF10) |
杖 (魔法) |
ブラスカ 敵単体に10回連続の強力な炎&雷属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身の召喚魔法アビリティのダメージアップ(効果:中)+一定間隔で[炎雷の連撃] |
|
武器(★5) | 分類(タイプ)/必殺技 |
![]() (FFT) |
剣 (物理) |
ディリータ クリティカル時さらにダメージが増えるランダム8回の聖&炎&雷&氷属性単体物理攻撃+自身にヘイスト&バースト |
|
防具(★5) | 分類(タイプ)/必殺技 |
![]() (FF9) |
ローブ (魔法) |
ガーネット 味方全体の魔力(効果:中)&防御アップ(効果:小)+HP減少毎に自動回復(合計3000回復で終了) |
水属性強化装備一覧
▼武器(★8) | ▼武器(★7) | ▼武器(★6) | ▼武器(★5) | ||||
▼防具(★8) | ▼防具(★7) | ▼防具(★6) | ▼防具(★5) | ||||
▼神器 | ▼共鳴時 |
水属性武器(★8)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
![]() (FF2) |
短剣 (物理) |
レイラ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体+味方のシーフの生存人数に応じて追加効果 |
|
![]() (FF2) |
短剣 (物理) |
レイラ 敵単体に自身のまとっている属性&条件に応じて効果が変わる7回連続の水or毒属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の水or毒属性防御無視物理攻撃 |
|
![]() (FF2) |
短剣 (物理) |
レイラ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF2) |
短剣 (物理) |
レイラ 待機時間なしで敵単体に5回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【レイラ水】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF11) |
短剣 (物理) |
ライオン 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF11) |
短剣 (物理) |
ライオン 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の水属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の水属性防御無視物理攻撃 |
|
![]() (FF11) |
短剣 (物理) |
ライオン 待機時間なしで敵単体に5回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+自身にアクセルモード【ライオン】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF11) |
短剣 (物理) |
ライオン 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
![]() (FF5) |
剣 (物理) |
バッツ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF10) |
剣 (物理) |
ティーダ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+水属性アビリティの待機時間を短縮する+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF10) |
剣 (物理) |
ティーダ 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の水属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の水属性防御無視遠距離物理攻撃 |
|
![]() (FF10) |
剣 (物理/魔法) |
ティーダ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF10) |
剣 (物理) |
ティーダ 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
![]() (FF10) |
剣 (物理) |
ティーダ 待機時間なしで敵単体に5回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ティーダ】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF10) |
剣 (物理) |
パイン 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF10) |
剣 (物理) |
パイン 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性物理攻撃+水属性をまとっている味方全体の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF10) |
剣 (物理) |
パイン 待機時間なしで敵単体に5回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【パイン】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF10) |
剣 (物理) |
パイン 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
![]() (FF10) |
剣 (物理) |
パイン 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の水属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の水属性防御無視物理攻撃 |
|
![]() (FF13) |
剣 (物理) |
ノエル 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、味方全体のクリティカル時ダメージをアップ+自身に水属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF13) |
剣 (物理) |
ノエル 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF13) |
剣 (物理) |
ノエル 待機時間なしで敵単体に5回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+自身にアクセルモード【ノエル水】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF4) |
刀 (物理/魔法) |
エッジ 敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&炎&雷&無属性物理攻撃or忍術攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて水or炎or雷属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF4) |
刀 (物理/魔法) |
エッジ 敵単体に自身のステータスで種別が変わりまとっている属性&条件に応じて効果が変わる7回連続の水or炎or雷or毒属性物理攻撃or忍術攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の水or炎or雷or毒属性防御無視物理攻撃or魔法防御無視忍術攻撃 |
|
![]() (FF5) |
斧 (物理) |
バッツ 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の水属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の水属性防御無視物理攻撃 |
|
![]() (FF5) |
槍 (物理) |
バッツ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF10) |
槍 (物理) |
キマリ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF10) |
槍 (物理) |
キマリ 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の水属性ジャンプ攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の水属性防御無視ジャンプ攻撃 |
|
![]() (FF10) |
槍 (物理) |
キマリ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF10) |
槍 (物理) |
キマリ 待機時間なしで敵単体に5回連続の水&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【キマリ】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF10) |
槍 (物理) |
キマリ 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
![]() (FF8) |
槍 (物理) |
ウォード 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&氷&地&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて水or氷or地属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF8) |
槍 (物理) |
ウォード 敵単体に自身のまとっている属性&条件に応じて効果が変わる7回連続の水or氷or地属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の水or氷or地属性防御無視遠距離物理攻撃 |
|
![]() (FF8) |
槍 (物理) |
ウォード 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&氷&地&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて水or氷or地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF10) |
格闘 (物理) |
リュック 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF10) |
格闘 (物理) |
リュック 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
![]() (FF10) |
格闘 (物理) |
リュック 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の水属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の水属性防御無視物理攻撃 |
|
![]() (FF6) |
ロッド (魔法) |
ストラゴス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF6) |
ロッド (魔法) |
ストラゴス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF6) |
ロッド (魔法) |
ストラゴス 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
![]() (FF3) |
ロッド (魔法) |
オニオンナイト 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF3) |
ロッド (魔法) |
オニオンナイト 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF5) |
ロッド (魔法) |
ゴゴ(FF5) 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF5) |
ロッド (魔法) |
ゴゴ(FF5) 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF5) |
ロッド (魔法) |
ゴゴ(FF5) 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
![]() (FF5) |
ロッド (魔法) |
ゴゴ(FF5) 待機時間なしで敵単体に5回連続の水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ものまねしゴゴ】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF1) |
ロッド (魔法) |
メイア 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF1) |
ロッド (魔法) |
メイア 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の水属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の水属性魔法防御無視魔法攻撃 |
|
![]() (FF1) |
ロッド (魔法) |
メイア 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF1) |
ロッド (魔法) |
メイア 待機時間なしで敵単体に5回連続の水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+自身にアクセルモード【メイア】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
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![]() (FF1) |
ロッド (魔法) |
メイア 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
![]() (Job) |
ロッド (魔法) |
Dr.モグ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性魔法攻撃+一定時間、味方全体の水属性攻撃の待機時間を短縮する+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF15) |
ロッド (魔法) |
ルナフレーナ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&聖&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF15) |
ロッド (魔法) |
ルナフレーナ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&聖&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF15) |
ロッド (魔法) |
ルナフレーナ 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
![]() (FF3) |
杖 (魔法) |
アルクゥ 敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&水&無属性召喚魔法攻撃or白魔法攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて聖or水属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF13) |
弓 (魔法) |
セラ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF13) |
弓 (魔法) |
セラ 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の水属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の水属性魔法防御無視魔法攻撃 |
|
![]() (FF13) |
弓 (魔法) |
セラ 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
![]() (FF13) |
弓 (魔法) |
セラ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF13) |
弓 (魔法) |
セラ 待機時間なしで敵単体に5回連続の水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【セラ水】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF4) |
ムチ (魔法) |
リディア 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF4) |
ムチ (魔法) |
リディア 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の水属性召喚魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の水属性魔法防御無視召喚魔法攻撃 |
|
![]() (FF4) |
ムチ (魔法) |
リディア 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF8) |
ムチ (魔法) |
キスティス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF4) |
投てき (物理/魔法) |
エッジ 敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&炎&雷&無属性物理攻撃or忍術攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて水or炎or雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF7) |
投てき (物理) |
ユフィ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体+味方の忍者の生存人数に応じた追加効果 |
|
![]() (FF7) |
投てき (物理) |
ユフィ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード+分身を重ねられる状態にする(最大2回) |
|
![]() (FF7) |
投てき (物理) |
ユフィ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF7) |
投てき (物理) |
ユフィ 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の水属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の水属性防御無視遠距離物理攻撃 |
|
![]() (FF7) |
投てき (物理) |
ユフィ 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
![]() (FF7) |
投てき (物理) |
ユフィ 待機時間なしで敵単体に5回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ユフィ水】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF10) |
ボール (物理) |
ワッカ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF10) |
ボール (物理) |
ワッカ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF10) |
ボール (物理) |
ワッカ 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
水属性武器(★7)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
![]() (FF2) |
短剣 (物理) |
レイラ 15連水&無単体物攻+一定時間自身に水まとい【重式】(大)+一定時間シンクロモード+限突Lv1アップ+シンクロアビを使用する度に追撃[マリンエッジ] |
|
![]() (FF2) |
短剣 (物理) |
レイラ [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体の待機時間を2ターン短縮する+自身に【真奥義強化・レイラ】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に10回連続の水&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な水&無属性物理攻撃+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+真奥義強化・レイラ解除 |
|
![]() (FF2) |
短剣 (物理) |
レイラ 敵単体に待機時間の長い、消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の水&毒属性防御無視物理攻撃 |
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![]() (FF2) |
短剣 (物理) |
レイラ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+水D覚醒モード・壱【レイラ】&【記憶の共振】 |
|
![]() (FF2) |
短剣 (物理) |
レイラ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&毒&無属性物理攻撃+一定時間、自身の水&毒属性攻撃力Lvを3段階アップ+限界突破Lv1アップ+波乱の頭領D覚醒モード・壱【レイラ】&【記憶の共振】 |
|
![]() (FF11) |
短剣 (物理) |
ライオン 敵単体に15回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【起死回生モード・首領の娘】 |
|
![]() (FF11) |
短剣 (物理) |
ライオン [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ライオン】+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の水&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な水&無属性物理攻撃+真奥義強化・ライオン解除 |
|
![]() (FF11) |
短剣 (物理) |
ライオン 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体のクリティカル率を50%にする+自身に水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+使命を2個付与(最大2個)+水D覚醒モード・壱【ライオン】&【記憶の共振】 |
|
![]() (FF11) |
短剣 (物理) |
ライオン 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+水D覚醒モード・壱【ライオン・II】&【記憶の共振】 |
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![]() (FF5) |
剣 (物理) |
バッツ 敵単体に15回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+自身の炎属性耐性Lvを1段階アップ+シンクロアビを3回使用する度に一定時間、自身の炎属性耐性Lvを1段階アップ+【いたわりモード】 |
|
![]() (FF5) |
剣 (物理) |
バッツ [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・バッツ水】+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+炎属性耐性Lvを2段階アップ+待機時間を2ターン短縮する [2回目]敵単体に20回連続の水&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な水&無属性物理攻撃+真奥義強化・バッツ水解除 |
|
![]() (FF10) |
剣 (物理) |
ティーダ 15連水&無属性単体遠距離物攻+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【エイブスエースモード】 |
|
![]() (FF10) |
剣 (物理) |
ティーダ [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ティーダ】+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な水&無属性遠距離物理攻撃+真奥義強化・ティーダ解除 |
|
![]() (FF10) |
剣 (物理) |
ティーダ 必殺技ゲージ消費&待機時間なしでXシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方のXシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に【リンクバーストモードX】+待機時間を1ターンなしにする |
|
![]() (FF10) |
剣 (物理) |
ティーダ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身のクリティカル率を100%にする+水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+シューターD覚醒モード・壱【ティーダ】&【記憶の共振】 |
|
![]() (FF10) |
剣 (物理) |
ティーダ 待機時間なしで水属性のリミットチェインを発動(最大:150)or水属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ティーダ水】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF10) |
剣 (物理) |
パイン 敵単体に15回連続の強力な水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ |
|
![]() (FF10) |
剣 (物理) |
パイン [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・パイン】+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の水&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な水&無属性物理攻撃+真奥義強化・パイン解除 |
|
![]() (FF10) |
剣 (物理) |
パイン 敵単体に15回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ユ・リ・パモード】+シンクロアビリティ[幸運]を使用する度に、味方にユウナorリュックがいると効果が変わる追撃[ブレイクバスター] |
|
![]() (FF10) |
剣 (物理) |
パイン 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+水D覚醒モード・壱【パイン】&【記憶の共振】 |
|
![]() (FF10) |
剣 (物理) |
パイン 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の水属性防御無視物理攻撃 |
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![]() (FF10) |
剣 (物理) |
パイン 待機時間なしで水属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or水属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・パイン水】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF13) |
剣 (物理) |
ノエル 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【WクリスタリウムモードII】+最後の人類D覚醒モード・壱【ノエル】&【記憶の共振】 |
|
![]() (FF3) |
剣 (魔法) |
オニオンナイト [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・オニオンナイト】+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の水&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な水&無属性魔法攻撃+真奥義強化・オニオンナイト解除 |
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![]() (FF4) |
刀 (物理/魔法) |
エッジ 敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の水&炎&雷&無属性物理or忍術攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモードIII】+シンクロアビリティを3回使用する度に自身がまとっている属性まといを一定時間付与 |
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![]() (FF4) |
刀 (物理/魔法) |
エッジ [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・エッジ】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモード】 [2回目]敵単体に自身のステータスで種別が変わる20回連続の水&炎&雷&無属性物理or忍術攻撃+ダメージ限界突破可能な水&炎&雷&無属性物理or忍術攻撃+真奥義強化・エッジ解除 |
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![]() (FF4) |
刀 (物理/魔法) |
エッジ 敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&炎&雷&無属性物理攻撃or忍術攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモードII】+忍者D覚醒モード・壱【エッジ】&【記憶の共振】 |
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![]() (FF4) |
刀 (物理/魔法) |
エッジ 待機時間なしでIVシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orIVシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に自身のステータスとまとっている属性に応じて種別と効果が変わる限界突破Lv1アップの10回連続の水&無属性or炎&無属性or雷&無属性物理攻撃or忍術攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・エッジ】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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![]() (FF4) |
刀 (物理/魔法) |
エッジ 待機時間なしで忍者のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or忍者のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に自身のステータスとまとっている属性に応じて種別と効果が変わる限界突破Lv1アップの10回連続の水&無属性or炎&無属性or雷&無属性or毒&無属性物理攻撃or忍術攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・エッジ天命】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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![]() (FF3) |
刀 (物理) |
オニオンナイト 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&水&炎&地&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【クアッドエレメントモードII】+禁断の忍者D覚醒モード・壱【オニオンナイト】&【記憶の共振】 |
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![]() (FF5) |
槍 (物理) |
バッツ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+魔法剣D覚醒モード・壱【バッツ水】&【記憶の共振】+待機時間を2ターンなしにする |
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![]() (FF10) |
槍 (物理) |
キマリ 敵単体に15回連続の水&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ロンゾの決意モード】 |
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![]() (FF10) |
槍 (物理) |
キマリ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、水属性耐性Lvを2段階ダウン+自身に水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+水D覚醒モード・壱【キマリ】&【記憶の共振】 |
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![]() (FF10) |
槍 (物理) |
キマリ [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・キマリ】+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の水&無属性ジャンプ攻撃+ダメージ限界突破可能な水&無属性ジャンプ攻撃+真奥義強化・キマリ解除 |
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![]() (FF10) |
槍 (物理) |
キマリ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+水D覚醒モード・壱【キマリ・II】&【記憶の共振】+味方の竜騎士の生存人数に応じて追加効果 |
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![]() (FF8) |
槍 (物理) |
ウォード 敵単体に15回連続の水&氷&地&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【キャリアチェンジモードIII】+味方にラグナorキロスがいると人数に応じて効果が変わる追加効果 |
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![]() (FF8) |
槍 (物理) |
ウォード 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&氷&地&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【キャリアチェンジモードII】+ラグナフリークD覚醒モード・壱【ウォード】&【記憶の共振】 |
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![]() (FF8) |
槍 (物理) |
ウォード [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ウォード】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【キャリアチェンジモード】 [2回目]敵単体に20回連続の水&氷&地&無属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な水&氷&地&無属性遠距離物理攻撃+真奥義強化・ウォード解除 |
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![]() (FF10) |
格闘 (物理) |
リュック 敵単体に15回連続の強力な水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+【エキセントリックモード】 |
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![]() (FF10) |
格闘 (物理) |
リュック [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、敵単体の水属性耐性Lvを2段階ダウン+味方全体の水属性攻撃力Lvを2段階アップ+自身に【真奥義強化・リュック】 [2回目]敵単体に10回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な水&無属性遠距離物理攻撃+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+真奥義強化・リュック解除 |
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![]() (FF10) |
格闘 (物理) |
リュック 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+水D覚醒モード・壱【リュック】&【記憶の共振】 |
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![]() (FF10) |
格闘 (物理) |
リュック 待機時間なしで水属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or水属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・リュック水】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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![]() (FF4) |
ロッド (魔法) |
リディア 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで水属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の水属性を強化(効果:大)し、魔力を一定時間アップ(効果:大)+味方の水属性をまとっている人数に応じて短時間、味方全体の水属性攻撃力Lvをアップ(最大:3段階)+自身の待機時間を1ターンなしにする |
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![]() (FF4) |
ロッド (魔法) |
リディア 待機時間なしでIVシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orIVシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に自身のまとっている属性に応じて効果が変わる限界突破Lv1アップの10回連続の水&無or地&無or聖&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・リディア】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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![]() (FF3) |
ロッド (魔法) |
オニオンナイト 敵単体に15連水&無属性魔法攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に水まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+水属性攻撃時に次ターンの待機時間を短縮 |
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![]() (FF3) |
ロッド (魔法) |
オニオンナイト 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+黒魔法D覚醒モード・壱【オニオンナイト水】&【記憶の共振】 |
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![]() (FF5) |
ロッド (魔法) |
ゴゴ(FF5) 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+水D覚醒モード・壱【ものまねしゴゴ】&【記憶の共振】 |
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![]() (FF5) |
ロッド (魔法) |
ゴゴ(FF5) [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ものまねしゴゴ】+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の水&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な水&無属性魔法攻撃+真奥義強化・ものまねしゴゴ解除 |
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![]() (FF5) |
ロッド (魔法) |
ゴゴ(FF5) 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+自身に水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+水D覚醒モード・壱【ものまねしゴゴ・II】&【記憶の共振】 |
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![]() (FF1) |
ロッド (魔法) |
メイア 敵単体に15回連続の強力な水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+水属性アビリティを使用する度に自身のATBゲージ蓄積時間を短縮する(最大2段階) |
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![]() (FF1) |
ロッド (魔法) |
メイア [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・メイア】+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の水&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な水&無属性魔法攻撃+真奥義強化・メイア解除 |
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![]() (FF1) |
ロッド (魔法) |
メイア 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+自身に水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+水D覚醒モード・壱【メイア】&【記憶の共振】 |
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![]() (FF1) |
ロッド (魔法) |
メイア 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の水属性魔法防御無視魔法攻撃 |
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![]() (FF15) |
ロッド (魔法) |
ルナフレーナ 待機時間なしで水属性のリミットチェインを発動(最大:150)or水属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の水&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ルナフレーナ水】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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![]() (FF15) |
ロッド (魔法) |
ルナフレーナ 待機時間なしで味方が操作不能になり、短時間リミットゲージ消費量に応じてステータスが変わる[リヴァイアサン]を召喚 |
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![]() (FF15) |
ロッド (魔法) |
ルナフレーナ 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで水属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の水属性を強化(効果:大)+味方の水属性をまとっている人数に応じて短時間、敵全体の水属性耐性Lvをダウン(最大:3段階)+味方全体の魔力を一定時間アップ(効果:大)+自身の待機時間を1ターンなしにする |
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![]() (FF3) |
杖 (魔法) |
アルクゥ 敵単体に自身のステータスで種別が変わる強力な15回連続の聖&水&無属性召喚魔法攻撃or白魔法攻撃+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】+シンクロアビリティを2回使用する度に追撃[ウルの英知] |
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![]() (FF3) |
杖 (魔法) |
アルクゥ 敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&水&無属性召喚魔法攻撃or白魔法攻撃+一定時間、味方全体の魔力&精神(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+優心D覚醒モード・壱【アルクゥ・II】&【記憶の共振】 |
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![]() (FF6) |
杖 (魔法) |
ストラゴス 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の水属性魔法防御無視魔法攻撃+味方全体に魔法のバリアを1回付与 |
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![]() (FF6) |
杖 (魔法) |
ストラゴス 敵単体に15回連続の強力な水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ |
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![]() (FF6) |
杖 (魔法) |
ストラゴス [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ストラゴス水】+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の水&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な水&無属性魔法攻撃+真奥義強化・ストラゴス水解除 |
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![]() (FF5) |
杖 (魔法) |
ゴゴ(FF5) 敵単体に15回連続の水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【海底ものまねモード】 |
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![]() (FF3) |
弓 (魔法) |
アルクゥ 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わる&自身のステータスで種別が変わるダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の聖&水属性魔法防御無視召喚魔法攻撃or白魔法攻撃 |
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![]() (FF2) |
弓 (物理) |
レイラ 待機時間なしで水属性のリミットチェインを発動(最大:150)or水属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・レイラ水】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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![]() (FF13) |
弓 (魔法) |
セラ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性魔法攻撃+短時間、防御力&魔法防御力&精神をダウン(効果:大)+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+水D覚醒モード・壱【セラ】&【記憶の共振】 |
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![]() (FF13) |
弓 (魔法) |
セラ [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・セラ水】+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の水&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な水&無属性魔法攻撃+真奥義強化・セラ水解除 |
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![]() (FF零式) |
弓 (物理) |
トレイ 待機時間なしで零式シリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or零式シリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に自身のまとっている属性に応じて効果が変わる限界突破Lv1アップの10回連続の炎&無属性or氷&無属性or水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・トレイ】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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![]() (FF3) |
楽器 (魔法) |
エリア 待機時間なしでIIIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orIIIシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の水&無属性白魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・エリア】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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![]() (FF4) |
ムチ (魔法) |
リディア 敵単体に15回連続の強力な水&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+HP減少毎に自動回復(合計10000回復で終了)+シンクロモード継続中、自身に幻界状態を付与 |
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![]() (FF4) |
ムチ (魔法) |
リディア [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・リディア水聖】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモード】 [2回目]敵単体に20回連続の水&聖&無属性召喚魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な水&聖&無属性召喚魔法攻撃+真奥義強化・リディア水聖解除 |
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![]() (FF4) |
ムチ (魔法) |
リディア 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+召喚D覚醒モード・壱【リディア水】&【記憶の共振】 |
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![]() (FF8) |
ムチ (魔法) |
キスティス 敵単体に15回連続の強力な水&毒&無属性魔法攻撃+一定時間、味方全体の攻撃&魔力(効果:中)&防御&魔法防御(効果:小)をアップ+自身に水属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+シンクロアビリティを2回使用する度に味方のVIIIシリーズの生存人数に応じて効果が変わる追撃[ドロー・ライブラ]+自身に教官状態を付与 |
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![]() (FF8) |
ムチ (魔法) |
キスティス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+教官D覚醒モード・壱【キスティス水】&【記憶の共振】 |
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![]() (FF8) |
ムチ (魔法) |
キスティス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&毒&無属性魔法攻撃+一定時間、味方全体の魔力&精神(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【スイッチドローモードII】+教官D覚醒モード・壱【キスティス】&【記憶の共振】 |
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![]() (FF7) |
投てき (物理) |
ユフィ 敵単体に15回連続の強力な水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ |
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![]() (FF7) |
投てき (物理) |
ユフィ [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ユフィ水】+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な水&無属性遠距離物理攻撃+真奥義強化・ユフィ水解除 |
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![]() (FF7) |
投てき (物理) |
ユフィ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&地&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【連結マテリアモードII】+忍者D覚醒モード・壱【ユフィ】&【記憶の共振】+待機時間を1ターンなしにする |
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![]() (FF10) |
ボール (物理) |
ティーダ 敵単体に15回連続の強力な水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ |
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![]() (FF10) |
ボール (物理) |
ティーダ 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の水属性防御無視遠距離物理攻撃+自身のクリティカル率を1ターン100%にする+待機時間を1ターンなしにする |
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![]() (FF10) |
ボール (物理) |
ワッカ 敵単体に15回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、味方全体のクリティカル率を50%にする+自身に水属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+シューターアビリティを2回使用する度に効果が上がる追撃[熱血ファイター] |
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![]() (FF10) |
ボール (物理) |
ワッカ [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ワッカ】+一定時間、自身に水属性まとい+待機時間を3ターン短縮する+3ターンたたかう時やアビリティ使用時に必殺技ゲージが多く溜まる(効果:中) [2回目]敵単体に10回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な水&無属性遠距離物理攻撃+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+真奥義強化・ワッカ解除 |
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![]() (FF10) |
ボール (物理) |
ワッカ 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の水属性防御無視遠距離物理攻撃 |
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![]() (FF10) |
ボール (物理) |
ワッカ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、味方全体のクリティカル時ダメージアップ+自身に水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+シューターD覚醒モード・壱【ワッカ】&【記憶の共振】 |
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![]() (FF10) |
ボール (物理) |
ワッカ 待機時間なしで水属性のリミットチェインを発動(最大:150)or水属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ワッカ水】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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![]() (FF10) |
ボール (物理) |
ワッカ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+シューターD覚醒モード・壱【ワッカ・II】&【記憶の共振】 |
水属性武器(★6)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
![]() (FF2) |
短剣 (物理) |
レイラ 敵単体に15回連続の強力な水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう+一定時間、水覚醒モード+限界突破レベル1アップ+水属性アビリティの待機時間をなしにする |
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![]() (FF2) |
短剣 (物理) |
レイラ 待機時間なしで10連水&無単体物攻+自身1ターン待機短縮+一定時間水まとい+一定時間水アビを使用する度に追撃[ディムスプレー] |
|
![]() (FF11) |
短剣 (物理) |
ライオン 敵単体に15回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、水属性耐性レベルを2段階ダウン+一定時間、自身に水まとい+一定時間、水覚醒モード+限界突破レベル1アップ+水属性アビを3回使用する度に追撃[アカンプリス] |
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![]() (FF11) |
短剣 (物理) |
ライオン 敵単体に超強力な20回連続の水属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な水属性物理攻撃 |
|
![]() (FF11) |
短剣 (物理) |
ライオン 敵単体に15回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、百獣の王覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方のXIシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
|
![]() (FF10) |
剣 (物理) |
ティーダ 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な水&無属性物理攻撃 |
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![]() (FF10) |
剣 (物理) |
ティーダ 敵単体に15回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、シューター覚醒モード+限界突破Lv1アップ+待機時間を短縮する+【戦いのシロウトモード】 |
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![]() (FF10) |
剣 (物理) |
パイン 敵単体に10回連続の強力な水属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう+自身の魔法剣アビリティの待機時間を2ターン短縮する+一定時間、自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする |
|
![]() (FF10) |
剣 (物理) |
パイン 15連水&無属性単体物攻+一定時間、自身水まとい+一定時間、水覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【尊敬ポイント加点モード】 |
|
![]() (FF10) |
剣 (物理) |
パイン 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の水属性物理攻撃 |
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![]() (FF10) |
剣 (物理) |
パイン 10連水&無単体物攻+一定時間、自身水まとい+一定時間、水アビ使用時に前衛の味方全体の次ターン物攻待機時間短縮+水アビを3回使用する度に追撃[水昇!] |
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![]() (FF10) |
剣 (物理) |
パイン 敵単体に15回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&精神(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+自身に水属性まとい【重式】+一定時間、水覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【命乞いの時間だ!モード】 |
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![]() (FF13) |
剣 (物理) |
ノエル 15回連続の水&無属性遠距離単体物攻+一定時間、自身水まとい+一定時間、瞬水覚醒モード+限界突破レベル1アップ+シューターorシーフor竜騎士アビリティ使用時に使用アビリティに応じた追撃[サンレスストライク] |
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![]() (FF13) |
剣 (物理) |
ノエル 敵単体に15回連続の氷&水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に未来の狩人覚醒モード+限界突破Lv1アップ+氷or水属性アビリティのダメージアップ(効果:中)+【WクリスタリウムモードII】+氷or水属性アビリティを使用する度に、発動する度に効果が順に繰り返し変わる追撃[ブレイクジャベリン] |
|
![]() (FF3) |
剣 (魔法) |
オニオンナイト リミットゲージ消費&待機時間なしで敵単体にダメージ限界突破可能な水&無属性魔法攻撃+リミットゲージを1溜める |
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![]() (FF4) |
刀 (物理) |
エッジ 待機時間なしで敵単体に10回連続の強力な水&毒属性物理攻撃+味方全体を分身させ物理攻撃を1回防ぐ&踏みとどまる状態にする&ヘイスト |
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![]() (FF4) |
刀 (物理) |
エッジ 待機時間なしで敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の水&炎&雷&無属性物理攻撃or忍術攻撃+味方全体に分身を1回付与+一定時間、自身に忍者覚醒モード+限界突破Lv1アップ+忍者アビリティの待機時間をなしにする+【トライエレメントモードII】 |
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![]() (FF10) |
槍 (物理) |
キマリ 敵単体に15回連続の強力な水&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう+一定時間、水覚醒モード+限界突破レベル1アップ+自身のジャンプを即時着地攻撃にする |
|
![]() (FF10) |
槍 (物理) |
キマリ 待機時間なしで敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の水&炎属性ジャンプ攻撃+自身に即死を付与 |
|
![]() (FF10) |
槍 (物理) |
キマリ 敵単体に10回連続の水&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、自身のジャンプ攻撃の待機時間をなしにする+竜騎士アビリティ使用時に追撃[ブルースピア] |
|
![]() (FF8) |
槍 (物理) |
ウォード 15連水&氷&地&無単体ジャンプ攻撃+一定時間、自身クリ率100%+一定時間、ラグナフリーク覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【キャリアチェンジモード】+水or氷or地アビを3回使用する度に追撃[マキシマムアンカー] |
|
![]() (FF8) |
槍 (物理) |
ウォード 敵単体に15回連続の水&氷&地&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身にラグナフリーク覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【キャリアチェンジモードII】+味方のVIIIシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
|
![]() (FF8) |
槍 (物理) |
ウォード 敵単体に15回連続の水&氷&地&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身にガルバディアの巨漢覚醒モード+限界突破Lv1アップ+水or氷or地属性アビリティのダメージアップ(効果:中)+待機時間を1ターンなしにする+自身の必殺技ゲージを1溜める |
|
![]() (FF10) |
格闘 (物理) |
リュック 味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+プロテス&シェル&ヘイスト |
|
![]() (FF10) |
格闘 (物理) |
リュック 敵単体に15回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+自身に水属性まとい+一定時間、サルベージ覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【ニギヤカなガードモード】 |
|
![]() (FF6) |
ロッド (魔法) |
ストラゴス 敵単体に超強力な20回連続の水属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能の水属性魔法攻撃 |
|
![]() (FF5) |
ロッド (魔法) |
ゴゴ(FF5) 待機時間なしで味方全体を踏みとどまる状態にする&ヘイスト+一定時間、自身に水属性をまとう+直前に使用した味方の一部を除く行動を2回連続でものまね |
|
![]() (FF5) |
ロッド (魔法) |
ゴゴ(FF5) 敵単体に15回連続の強力な水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう+一定時間、水覚醒モード+限界突破レベル1アップ+直前に使用した味方の一部を除く行動を2回連続でものまね |
|
![]() (FF5) |
ロッド (魔法) |
ゴゴ(FF5) 待機時間なしで味方全体の待機時間を3ターン短縮する+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、名人芸覚醒モード+限界突破Lv1アップ+直前に使用した味方の一部を除く行動を3回連続でものまね |
|
![]() (FF5) |
ロッド (魔法) |
ゴゴ(FF5) 敵単体に15回連続の水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、水覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【曲芸ミミックモード】 |
|
![]() (FF1) |
ロッド (魔法) |
メイア 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の水属性魔法攻撃 |
|
![]() (FF1) |
ロッド (魔法) |
メイア 敵単体に15回連続の水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう+味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に水属性で反射するバリアを付与+一定時間、自身に水覚醒モード+限界突破レベル1アップ |
|
![]() (FF1) |
ロッド (魔法) |
メイア 敵単体に15回連続の強力な水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力(中)&魔法防御力(小)アップ+水属性まとい【重式】+一定時間、水覚醒モード+限界突破Lv1アップ+水属性アビリティを2回使用する度に水属性ダメージを1ターンアップ(効果:大) |
|
![]() (FF15) |
ロッド (魔法) |
ルナフレーナ 待機時間なしで味方全体を特大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:極大)+踏みとどまる状態にする&ヘイスト+一定時間、自身水神覚醒モード+限界突破レベル1アップ+待機時間短縮 |
|
![]() (FF3) |
杖 (魔法) |
アルクゥ 自身ステータスで15連聖&水&無単体召喚or白魔攻+一定時間、自身優心覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【ツインエレメントモードII】+聖or水属性アビを2回使用する度に使用属性に応じた追撃[涙雨の福音] |
|
![]() (Job) |
杖 (物理/魔法) |
Dr.モグ 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の水&聖&炎&氷&雷属性魔法攻撃 |
|
![]() (FF2) |
弓 (物理) |
レイラ 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の水属性物理攻撃 |
|
![]() (FF13) |
弓 (魔法) |
セラ 15連氷&水&無単体魔法攻撃+一定時間、自身に時詠み覚醒モード+限界突破レベル1アップ+待機時間を短縮+【Wクリスタリウムモード】+氷or水アビを3回使用する度に追撃[ブルーアロー] |
|
![]() (FF13) |
弓 (魔法) |
セラ 敵単体に超強力な20回連続の氷&水属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能の氷&水属性魔法攻撃 |
|
![]() (FF4) |
ムチ (魔法) |
リディア 15連水&地&聖&無単体召喚魔攻+一定時間、味方全体の魔力(中)&魔防(小)アップ+一定時間、自身に召喚覚醒モード+限界突破レベル1アップ+水or地or聖アビリティを2回使用する度に追撃[トリニティサモン] |
|
![]() (FF4) |
ムチ (魔法) |
リディア 敵単体に15連の水&地&聖&無属性召喚魔法攻撃+一定時間自身に召喚覚醒モード+限突Lv1アップ+【トライエレメントモード】+【幻界への誓願モード】 |
|
![]() (FF4) |
ムチ (魔法) |
リディア 敵単体に15回連続の水&地&聖&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身の水&地&聖属性攻撃力Lvを2段階アップ+瞬唱覚醒モード+限界突破Lv2アップ+【トライエレメントモードII】+瞬唱覚醒モード終了時に追撃[ミストの一撃] |
|
![]() (FF8) |
ムチ (魔法) |
キスティス 15連水&毒&無属性単体魔攻+一定時間、教官覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【スイッチドローモード】+水or毒属性アビリティ使用時に味方全体に受ける攻撃のダメージを1回まで軽減するバリアを付与(効果:中) |
|
![]() (FF8) |
ムチ (魔法) |
キスティス 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の水&毒属性魔法攻撃 |
|
![]() (FF8) |
ムチ (魔法) |
キスティス 敵単体に15回連続の強力な水&毒&無属性魔法攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に教官覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【スイッチドローモード】+水or毒属性アビリティを2回使用する度に使用属性に応じた追撃[属性攻撃J] |
|
![]() (FF8) |
ムチ (魔法) |
キスティス 敵単体に15回連続の水&毒&無属性魔法攻撃+味方全体の待機時間を2ターン短縮する+一定時間、自身にカードマスター覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【スイッチドローモードII】+自身が水or毒属性アビリティを2回使用する度に追撃[バブルショック] |
|
![]() (FF4) |
投てき (物理/魔法) |
エッジ 自身のステータスで種別が変わる敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の水&炎&雷属性遠距離物理or忍術攻撃 |
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![]() (FF7) |
投てき (物理) |
ユフィ 敵単体に超強力な20回連続の水属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能の水属性遠距離物理攻撃 |
|
![]() (FF7) |
投てき (物理) |
ユフィ 15連水&地&無属性遠距離単体物攻+一定時間、自身水まとい+一定時間、忍者覚醒モード+限界突破レベル1アップ+忍者アビを2回使用する度に追撃[無常迅速] |
|
![]() (Job) |
本 (魔法) |
Dr.モグ 敵単体に15回連続の水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう+一定時間、水覚醒モード+限界突破レベル1アップ+水属性アビリティを使用する度に繰返し変わる追撃[マリンウェーブ] |
|
![]() (FF10) |
ボール (物理) |
ティーダ 10連水&無属性単体遠距離物理攻撃+自身待機時間1ターンなし+一定時間水属性まとい+EXモード【エース】一定時間自身の攻アップ(中)+水属性アビリティ使用時に追撃[シュート&ラン] |
|
![]() (FF10) |
ボール (物理) |
ティーダ 敵単体に10回連続の強力な水属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう+一定時間、自身の待機時間を短縮+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする |
|
![]() (FF10) |
ボール (物理) |
ワッカ 敵単体にランダムで9回の強力な水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、水属性耐性レベルを2段階ダウン+攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神をダウン(効果:中) |
|
![]() (FF10) |
ボール (物理) |
ワッカ 15連水&無属性遠距離単体物攻+攻&魔&防を短時間ダウン(効果:特大)+一定時間、自身水まとい+一定時間、シューター覚醒モード+限界突破レベル1アップ+シューターアビを2回使用する度に追撃[直伝ボレーシュート] |
|
![]() (FF10) |
ボール (物理) |
ワッカ リミットゲージ消費&待機時間なしで敵単体にダメージ限界突破可能な水&無属性物理攻撃+リミットゲージを1溜める |
|
![]() (FF10) |
ボール (物理) |
ワッカ リミットゲージ消費&待機時間なしで短時間、敵単体の水属性耐性Lvを4段階ダウン+味方全体の待機時間を2ターン短縮する |
|
![]() (FF10) |
ぬいぐるみ (魔法) |
ルールー 10連氷&水単体魔攻+一定時間、自身の魔力(中)&魔防(小)アップ+一定時間、自身の魔法攻撃の待機時間短縮+氷or水アビ使用時に追撃[T・チェイス] |
水属性武器(★5)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
![]() |
短剣 (物理) |
必殺技なし | |
![]() (FF4) |
刀 (物理) |
エッジ 敵全体に3回連続の水属性遠距離物理攻撃+高確率で行動キャンセルを付与 |
|
![]() (FF10) |
刀 (物理) |
パイン 敵単体に8回連続の強力な水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう&ヘイスト&バーストモード |
|
![]() (FF5) |
ロッド (魔法) |
ゴゴ(FF5) 敵全体に6回連続の強力な水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう&ヘイスト&バーストモード |
|
![]() |
ロッド (魔法) |
必殺技なし | |
![]() (FF3) |
杖 (魔法) |
アルクゥ 【レジェマテ効果】 バトル開始時に一定時間、自身に水属性をまとう |
水属性防具(★8)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
![]() (FF10) |
盾 (物理) |
リュック 待機時間なしで敵単体に5回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【リュック】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF4) |
帽子 (魔法) |
リディア 待機時間なしで敵単体に5回連続の水&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【リディア水】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF8) |
帽子 (魔法) |
キスティス 敵単体に自身のまとっている属性&条件に応じて効果が変わる7回連続の水or毒属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の水or毒属性魔法防御無視魔法攻撃 |
|
![]() (FF11) |
帽子 (魔法) |
ライオン 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性物理攻撃+短時間、味方全体の攻撃力&精神(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)をアップ+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF8) |
軽装鎧 (魔法) |
キスティス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF10) |
軽装鎧 (物理) |
リュック 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF11) |
軽装鎧 (物理) |
ライオン 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF15) |
軽装鎧 (魔法) |
ルナフレーナ 待機時間なしで敵単体に5回連続の水&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ルナフレーナ】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF6) |
ローブ (魔法) |
ストラゴス 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の水属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の水属性魔法防御無視魔法攻撃 |
|
![]() (FF6) |
腕防具 (物理/魔法) |
ストラゴス 待機時間なしで敵単体に5回連続の水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ストラゴス水】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF10) |
腕防具 (物理) |
ワッカ 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の水属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の水属性防御無視遠距離物理攻撃 |
|
![]() (FF10) |
腕防具 (物理) |
ワッカ 待機時間なしで敵単体に5回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ワッカ】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF4) |
腕防具 (物理/魔法) |
エッジ 待機時間なしで敵単体に自身のステータスで種別が変わる5回連続の水&炎&雷&無属性物理攻撃or忍術攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【エッジ】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
水属性防具(★7)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
![]() (FF13) |
帽子 (魔法) |
セラ 敵単体に15回連続の水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に水まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【クリスタルの涙モード】 |
|
![]() (FF3) |
軽装鎧 (魔法) |
アルクゥ [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・アルクゥ】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモード】 [2回目]敵単体に自身のステータスで種別が変わる20回連続の聖&水&無属性召喚魔法攻撃or白魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な聖&水&無属性召喚魔法攻撃or白魔法攻撃+真奥義強化・アルクゥ解除 |
|
![]() (FF6) |
軽装鎧 (魔法) |
ストラゴス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+自身に水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+水D覚醒モード・壱【ストラゴス】&【記憶の共振】 |
|
![]() (FF8) |
軽装鎧 (魔法) |
キスティス 待機時間なしで水属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or水属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・キスティス水】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF10) |
軽装鎧 (物理) |
リュック 敵単体に15回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+水属性アビリティを使用する度に敵単体のステータス低下項目数に応じて効果が変わる追撃[バーサタイルボム] |
|
![]() (FF7) |
軽装鎧 (物理) |
ユフィ 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるダメージ限界突破可能の超強力なクリティカル率100%の3回連続の水&地属性遠距離防御無視物理攻撃+味方全体に分身を1回付与 |
|
![]() (FF13) |
軽装鎧 (物理) |
ノエル 待機時間なしで水属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or水属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ノエル水】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF11) |
軽装鎧 (物理) |
ライオン 待機時間なしで水属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or水属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ライオン水】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF11) |
軽装鎧 (物理) |
ライオン 待機時間なしでシーフのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orシーフのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ライオン天命】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF5) |
軽装鎧 (魔法) |
ゴゴ(FF5) 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の水属性魔法防御無視魔法攻撃+直前に使用した味方の一部を除く行動をものまね |
|
![]() (FF1) |
軽装鎧 (魔法) |
メイア 待機時間なしで水属性のリミットチェインを発動(最大:150)or水属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・メイア水】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF8) |
軽装鎧 (物理) |
ウォード 待機時間なしでVIIIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orVIIIシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に自身のまとっている属性に応じて効果が変わる限界突破Lv1アップの10回連続の水&無属性or氷&無属性or地&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ウォード】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF15) |
軽装鎧 (魔法) |
ルナフレーナ 敵単体に15回連続の強力な水&聖&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ |
|
![]() (FF15) |
軽装鎧 (魔法) |
ルナフレーナ 敵単体に15回連続の水&聖&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+神凪の任状態を付与+【神との対話モード】 |
|
![]() (FF15) |
軽装鎧 (魔法) |
ルナフレーナ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&聖&無属性召喚魔法攻撃+短時間、防御力&魔法防御力&精神ダウン(効果:特大)+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+水神D覚醒モード・壱【ルナフレーナ】&【記憶の共振】 |
|
![]() (FF15) |
軽装鎧 (魔法) |
ルナフレーナ [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ルナフレーナ】+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の水&聖&無属性召喚魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な水&聖&無属性召喚魔法攻撃+真奥義強化・ルナフレーナ解除 |
|
![]() (FF15) |
軽装鎧 (魔法) |
ルナフレーナ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&聖&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+一定時間、水属性攻撃力Lvを3段階アップ+限界突破Lv1アップ+水神D覚醒モード・壱【ルナフレーナ・II】&【記憶の共振】 |
|
![]() (FF3) |
ローブ (魔法) |
アルクゥ 待機時間なしで水属性のリミットチェインを発動(最大:150)or水属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの10回連続の水&無属性召喚魔法攻撃or白魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・アルクゥ水】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF4) |
ローブ (魔法) |
リディア 待機時間なしで水属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or水属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)する+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の水&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・リディア水】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF4) |
腕防具 (物理/魔法) |
リディア 敵単体に15回連続の水&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【異なる時の流れモード】 |
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![]() (FF10) |
腕防具 (物理) |
ティーダ 待機時間なしでXシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orXシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ティーダ】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF10) |
腕防具 (物理) |
ワッカ 待機時間なしでXシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orXシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ワッカ】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF10) |
腕防具 (物理) |
キマリ 待機時間なしで水属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or水属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の水&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・キマリ水】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF10) |
腕防具 (物理) |
リュック 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の水属性防御無視物理攻撃+味方全体にダメージ軽減バリアを2回付与(効果:大) |
|
![]() (FF7) |
腕防具 (物理) |
ユフィ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+忍者D覚醒モード・壱【ユフィ水】&【記憶の共振】+分身を重ねられる状態にする(最大2回)+忍者アビリティを使用する度に自身に分身を1回付与 |
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![]() (FF2) |
腕防具 (物理) |
レイラ 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで水属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の水属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+味方の水属性をまとっている人数に応じて短時間、味方全体の水属性攻撃力Lvをアップ(最大:3段階)+自身の待機時間を1ターンなしにする |
|
![]() (FF13) |
腕防具 (物理) |
ノエル 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで水属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の水属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+味方の水属性をまとっている人数に応じて短時間、敵全体の水属性耐性Lvをダウン(最大:3段階)+自身の待機時間を1ターンなしにする |
|
![]() (FF5) |
腕防具 (物理/魔法) |
ゴゴ(FF5) 待機時間なしで水属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or水属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ものまねしゴゴ水】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
水属性防具(★6)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
![]() (FF7) |
帽子 (魔法) |
ユフィ 敵単体に15回連続の水&地&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身のクリティカル率を100%にする+一定時間、忍者覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【連結マテリアモードII】+忍者アビリティを使用時に追撃[忍ぶ心](最大1回)+分身を重ねられる状態にする(最大2回)+分身を2回付与 |
|
![]() (FF13) |
帽子 (魔法) |
セラ 敵単体に15回連続の水&無属性魔法攻撃+一定時間、水属性耐性Lvを2段階ダウン+短時間、防御力&魔法防御力&精神をダウン(効果:大)+一定時間、自身に水属性まとい+一定時間、水覚醒モード+限界突破Lv1アップ+水属性アビリティを3回使用する度に自身の水属性ダメージを1ターンアップ(効果:中)&自身の待機時間を1ターン短縮する |
|
![]() (FF3) |
帽子 (魔法) |
オニオンナイト 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の風&水&炎&地属性魔法攻撃 |
|
![]() (FF3) |
帽子 (魔法) |
オニオンナイト 敵単体に15回連続の風&水&炎&地&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+一定時間、自身に禁断の力覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【クアッドエレメントモード】+【選ばれし忍者モード】 |
|
![]() (FF3) |
帽子 (魔法) |
オニオンナイト 敵単体に15回連続の風&水&炎&地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に黒魔法覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【クアッドエレメントモードII】+風or水or炎or地属性アビリティを3回使用時に追撃[ハイスピードオニオン](最大1回) |
|
![]() (FF11) |
帽子 (魔法) |
ライオン 待機時間なしで敵単体に10回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう+一定時間、味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に水属性で反射するバリアを付与+物理攻撃の待機時間を2ターン短縮 |
|
![]() (FF5) |
帽子 (魔法) |
ゴゴ(FF5) 水属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の水属性を強化(効果:大)し、魔力を一定時間アップ(効果:大) |
|
![]() (FF4) |
軽装鎧 (魔法) |
リディア 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の水&地&聖属性召喚魔法攻撃 |
|
![]() (FF6) |
軽装鎧 (魔法) |
ストラゴス 対象の弱点or微弱を突くとさらに威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な水&地属性単体魔法攻撃 |
|
![]() (FF8) |
軽装鎧 (魔法) |
キスティス 敵単体に10回連続の強力な水&毒&無属性魔法攻撃+一定時間、水&毒属性耐性レベルを2段階ダウン+一定時間、【スイッチドローモード】+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする |
|
![]() (FF10) |
軽装鎧 (物理) |
ティーダ 15連水&無属性遠距離単体物攻+一定時間、自身水まとい+一定時間、シューター覚醒モード+限界突破レベル1アップ+シューターアビを3回使用する度に追撃[エースシュート] |
|
![]() (FF10) |
軽装鎧 (物理) |
キマリ 敵単体に15回連続の水&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、味方全体のクリティカル時ダメージアップ+自身に水属性まとい【重式】+一定時間、蒼の守護者覚醒モード+限界突破Lv1アップ+水属性アビリティを3回使用時に追撃[アクアインパクト](最大1回) |
|
![]() (FF10) |
軽装鎧 (物理) |
リュック 敵単体に15回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい+一定時間、水覚醒モード+限界突破レベル1アップ+水属性アビ使用時に味方全体に受ける攻撃のダメージを1回まで軽減するバリアを付与(効果:中) |
|
![]() (FF4) |
軽装鎧 (物理/魔法) |
エッジ 自身ステータスで種別が変わる15連水&炎&雷&無属性単体物理or忍術攻撃+一定時間、忍者覚醒モード+限界突破レベル1アップ+忍者アビリティの待機時間短縮+忍者アビリティ使用時に追撃[エブラーナ無手勝流] |
|
![]() (FF7) |
軽装鎧 (物理) |
ユフィ 待機時間なしで敵単体に10回連続の強力な水&地&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に【連結マテリアモードII】+忍者アビリティのダメージアップ(効果:中) |
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![]() (FF13) |
軽装鎧 (魔法) |
セラ 10連水&無単体魔法攻撃+一定時間、自身に水まとい+一定時間、水アビ使用時に後衛にいる味方全体の次ターンの魔法攻撃の待機時間を短縮+水アビを使用する度に追撃[レインアロー] |
|
![]() (FF10) |
軽装鎧 (物理) |
パイン 敵単体に15回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、斬騎王・水覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【クールな女剣士モード】 |
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![]() (FF3) |
軽装鎧 (魔法) |
オニオンナイト 10連続の風&水&炎&地属性単体魔攻+EXモード【光の叡智】一定時間、自身の魔力アップ(中)+魔法攻撃の詠唱時間を短縮+風or水or炎or地属性黒魔法アビ使用時、使用属性に応じ追撃[オニオンマジック] |
|
![]() (FF1) |
軽装鎧 (魔法) |
メイア 敵単体に10回連続の強力な水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう+一定時間水属性アビリティを使用する度に、自身の待機時間を短縮(最大3段階)+追撃[ルサック] |
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![]() (Job) |
軽装鎧 (魔法) |
Dr.モグ 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の水属性魔法攻撃 |
|
![]() (FF零式) |
軽装鎧 (物理) |
トレイ 敵単体に10回連続の炎&氷&水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身のシューターアビリティのダメージをアップ(効果:中)+待機時間を短縮する+【トライエレメントモードII】 |
|
![]() (FF5) |
鎧 (物理) |
バッツ 敵単体に15回連続の強力な水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう+待機時間を1ターンなしにする+一定時間、魔法剣覚醒モード+限界突破Lv1アップ+ブレイブモード+ブレイブLvを2にする |
|
![]() (FF4) |
ローブ (魔法) |
リディア 待機時間なしで一定時間、味方全体に水属性をまとう |
|
![]() (FF6) |
ローブ (魔法) |
ストラゴス 敵単体に15連の水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に水まとい+一定時間、水覚醒モード+限界突破レベル1アップ+水属性アビを3回使用する度に追撃[タイダルストリーム] |
|
![]() (FF15) |
ローブ (魔法) |
ルナフレーナ 待機時間なしで敵単体に15回連続の水&聖&無属性召喚魔法攻撃+味方全体を大回復+リジェネガ+一定時間、自身に水属性まとい+一定時間、絆覚醒モード+限界突破Lv1アップ |
|
![]() (FF6) |
腕防具 (物理/魔法) |
ストラゴス 敵単体に15回連続の水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に水まとい【重式】を付与+一定時間、水覚醒モード+限突Lv1アップ+水属性アビリティを3回使用する度に自身に水属性まといを付与+【きぐるみコレクターモード】 |
|
![]() (FF10) |
腕防具 (物理) |
ワッカ 敵単体に15回連続の強力な水属性遠距離物理攻撃+攻撃力&魔力を短時間ダウン(効果:特大)+一定時間、自身に水属性をまとう |
|
![]() (FF10) |
腕防具 (物理) |
ワッカ 15連水&無属性単体遠距離物攻+味方全体のクリティカル時ダメージを一定時間アップ+一定時間、自身に水属性まとい+一定時間、シューター覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方のXシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
水属性防具(★5)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
![]() (FF9) |
帽子 (魔法) |
クイナ 敵全体に4回連続の強力な遠距離物理攻撃+味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:大) |
|
![]() (FF2) |
帽子 (魔法) |
レイラ 【レジェマテ効果】 毒属性or水属性アビリティ発動時に低確率で自身の待機時間を1ターン短縮する |
|
![]() (FF4) |
軽装鎧 (魔法) |
リディア 【レジェマテ効果】 召喚魔法アビリティ発動時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する |
|
![]() (FF6) |
軽装鎧 (魔法) |
ストラゴス 敵全体に7回連続の強力な水&風&地属性魔法攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう&ヘイスト&バーストモード |
|
![]() (FF10) |
軽装鎧 (物理) |
パイン 自身が魔法剣アビリティを発動した回数に応じて威力が上がる敵全体に6回連続の強力な水&地&風属性物理攻撃+デスペル+自身にヘイスト&バーストモード |
|
![]() (FF1) |
軽装鎧 (魔法) |
メイア 【レジェマテ効果】 バトル開始時に一定時間、自身に水属性をまとう |
|
![]() (FF9) |
ローブ (物理) |
クイナ 敵単体にランダム5回の強力な遠距離物理攻撃+攻&魔&防&魔防を一定時間ダウン(大)+自身にヘイスト&バースト |
|
![]() (FF10) |
腕防具 (物理) |
ティーダ 【レジェマテ効果】 バトル開始時に一定時間、自身に水属性をまとう |
神器(水属性)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
![]() |
短剣 (物理/魔法) |
![]() |
短剣 (物理) |
![]() |
短剣 (魔法) |
![]() |
剣 (魔法) |
![]() |
剣 (物理) |
![]() |
刀 (物理) |
![]() |
斧 (物理) |
![]() |
ハンマー (物理) |
![]() |
槍 (物理) |
![]() |
格闘 (物理) |
![]() |
ロッド (魔法) |
![]() |
ロッド (魔法) |
![]() |
杖 (魔法) |
![]() |
杖 (魔法) |
![]() |
弓 (魔法) |
![]() |
弓 (物理) |
![]() |
ムチ (魔法) |
![]() |
投てき (魔法) |
![]() |
投てき (物理) |
![]() |
銃 (物理) |
![]() |
ボール (物理) |
共鳴時にのみ発動(水属性)
武器(★6) | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
![]() (FF10) |
剣 (物理) |
ティーダ 水属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の水属性を強化(効果:小)し、敵単体に11回連続の水属性物理攻撃+味方全体の待機時間を2ターン短縮 |
|
![]() (FF10) |
剣 (物理) |
パイン 敵単体に10回連続の強力な水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう+自身の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)をアップ+一定時間、魔法剣アビリティ使用時の待機時間を短縮する |
|
![]() (FF4) |
刀 (物理) |
エッジ 敵単体にランダム10回の水&雷属性物理攻撃+一定時間、自身の水属性攻撃の使用時に次ターンの待機時間短縮&分身状態時のみ忍者アビリティ使用時に追撃[水雷ノ陣] |
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![]() (FF1) |
ロッド (魔法) |
メイア 水属性が弱点or微弱の対象に対しさらに威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な水&無属性単体魔法攻撃 |
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![]() (FF7) |
投てき (物理) |
ユフィ 待機時間なしで敵単体に8回連続の強力な水&無属性物理攻撃+攻撃力&防御力ダウン(効果:大)+味方全体を最大HPの割合回復(効果:中) |
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防具(★5) | 分類(タイプ)/必殺技 |
![]() (FF5) |
兜 (物理) |
バッツ 敵単体に8回連続の強力な水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう&ヘイスト&バーストモード |
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![]() (FF4) |
軽装鎧 (物理) |
エッジ 【レジェマテ効果】 忍者アビリティ発動時に低確率で自身を分身させ物理攻撃を1回防ぐ |
風属性強化装備一覧
▼武器(★8) | ▼武器(★7) | ▼武器(★6) | ▼武器(★5) | ||||
▼防具(★8) | ▼防具(★7) | ▼防具(★6) | ▼防具(★5) | ||||
▼神器 | ▼共鳴時 |
風属性武器(★8)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
![]() (FF5) |
短剣 (物理) |
バッツ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF12) |
短剣 (物理) |
ヴァン 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF12) |
短剣 (物理) |
ヴァン 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の風属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の風属性防御無視物理攻撃 |
|
![]() (FF12) |
短剣 (物理) |
ヴァン 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF12) |
短剣 (物理) |
ヴァン 待機時間なしで敵単体に5回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ヴァン】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF9) |
短剣 (物理) |
ジタン 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF9) |
短剣 (物理) |
ジタン 待機時間なしで敵単体に5回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ジタン】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF9) |
短剣 (物理) |
ジタン 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
![]() (FF9) |
短剣 (物理) |
マーカス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&毒&無属性物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて風or毒属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF9) |
短剣 (物理) |
マーカス 待機時間なしで敵単体に5回連続の風&毒&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【マーカス】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF9) |
短剣 (物理) |
マーカス 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
![]() (FF1) |
短剣 (物理) |
シーフ(FF1) 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&毒&無属性物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて風or毒属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF1) |
短剣 (物理) |
シーフ(FF1) 敵単体に自身のまとっている属性&条件に応じて効果が変わる7回連続の風or毒属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の風or毒属性防御無視物理攻撃 |
|
![]() (FF1) |
短剣 (物理) |
シーフ(FF1) 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
![]() (FF1) |
短剣 (物理) |
シーフ(FF1) 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&毒&無属性物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて風or毒属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF1) |
短剣 (物理) |
シーフ(FF1) 待機時間なしで敵単体に5回連続の風&毒&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【シーフ(I)】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
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![]() (FF4) |
短剣 (魔法) |
バルバリシア 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF4) |
短剣 (魔法) |
バルバリシア 待機時間なしで敵単体に5回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【バルバリシア】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
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![]() (Job) |
短剣 (物理/魔法) |
ウェッジ 敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (Job) |
短剣 (物理/魔法) |
ウェッジ 敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (Job) |
短剣 (物理/魔法) |
ウェッジ 待機時間なしで敵単体に自身のステータスで種別が変わる5回連続の風&無属性物理or魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ウェッジ】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (Job) |
短剣 (物理/魔法) |
ウェッジ 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
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![]() (FF3) |
剣 (物理) |
ルーネス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF3) |
剣 (物理) |
ルーネス 待機時間なしで敵単体に5回連続の風&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ルーネス】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
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![]() (FF5) |
剣 (物理) |
バッツ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF6) |
剣 (魔法) |
ティナ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体+【トランス状態】 |
|
![]() (FF6) |
剣 (魔法) |
ティナ 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の風属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の風属性魔法防御無視魔法攻撃 |
|
![]() (FF6) |
剣 (魔法) |
ティナ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF7) |
剣 (物理) |
クラウド 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF7) |
剣 (物理) |
クラウド 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF7) |
剣 (物理) |
クラウド 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて風or闇属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv5アップ+究極モード・心&技&体 |
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![]() (FF7) |
剣 (物理) |
クラウド 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の風属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の風属性防御無視物理攻撃 |
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![]() (FF7) |
剣 (物理) |
クラウド 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
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![]() (CCFF7) |
剣 (物理) |
ザックス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
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![]() (FF7) |
剣 (物理) |
ザックス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード+味方にセフィロスがいると効果が変わる追加効果 |
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![]() (CCFF7) |
剣 (物理) |
ザックス 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
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![]() (CCFF7) |
剣 (物理) |
ザックス 待機時間なしで敵単体に5回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ザックス】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
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![]() (FF9) |
剣 (物理) |
ジタン 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
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![]() (FF3) |
剣 (物理) |
オニオンナイト 待機時間なしで敵単体に5回連続の風&水&炎&地&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【オニオンナイト】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
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![]() (CCFF7) |
剣 (物理) |
アンジール 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて風or聖属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (CCFF7) |
剣 (物理) |
アンジール 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
![]() (CCFF7) |
剣 (物理) |
アンジール 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて風or聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード+味方のナイトorVIIシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
|
![]() (FF9) |
剣 (物理) |
マーカス 敵単体に自身のまとっている属性&条件に応じて効果が変わる7回連続の風or毒属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の風or毒属性防御無視物理攻撃 |
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![]() (FF14) |
剣 (魔法) |
アリゼー 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて風or雷属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF14) |
剣 (魔法) |
アリゼー 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて風or雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF14) |
剣 (魔法) |
アリゼー 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
![]() (FF3) |
刀 (物理) |
ルーネス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
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![]() (FF12) |
刀 (物理) |
ヴァン 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
![]() (FF3) |
刀 (物理) |
オニオンナイト 敵単体に自身のまとっている属性&条件に応じて効果が変わる7回連続の風or水or炎or地属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の風or水or炎or地属性防御無視物理攻撃 |
|
![]() (FF3) |
刀 (物理) |
オニオンナイト 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&水&炎&地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて風or水or炎or地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード+味方のIIIシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
|
![]() (FF2) |
槍 (物理) |
リチャード 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&雷&水&闇&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて風or雷or水or闇属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF2) |
槍 (物理) |
リチャード 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&雷&水&闇&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて風or雷or水or闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF2) |
槍 (物理) |
リチャード 待機時間なしで敵単体に5回連続の風&雷&水&闇&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【リチャード】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF2) |
槍 (物理) |
リチャード 待機時間なしで一定時間、味方の竜騎士に【習得モード・リチャード】+一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
![]() (FF7) |
槍 (物理) |
シド(FF7) 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF7) |
槍 (物理) |
シド(FF7) 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF7) |
槍 (物理) |
シド(FF7) 待機時間なしで敵単体に5回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【シド(VII)】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF7) |
槍 (物理) |
シド(FF7) 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
![]() (FF13) |
槍 (物理) |
ファング 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF13) |
槍 (物理/魔法) |
ファング 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
![]() (FF13) |
槍 (物理/魔法) |
ファング 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+ジャンプ攻撃の滞空時間をなしにする+クリスタルモード |
|
![]() (FF13) |
槍 (物理/魔法) |
ファング 待機時間なしで敵単体に5回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ファング】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF9) |
槍 (物理) |
フライヤ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF9) |
槍 (物理) |
フライヤ 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の風属性ジャンプ攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の風属性防御無視ジャンプ攻撃 |
|
![]() (FF9) |
槍 (物理) |
フライヤ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード+味方の竜騎士orIXシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
|
![]() (FF9) |
槍 (物理) |
フライヤ 待機時間なしで敵単体に5回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【フライヤ】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (CCFF7) |
槍 (物理) |
アンジール 敵単体に自身のまとっている属性&条件に応じて効果が変わる7回連続の風or聖属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の風or聖属性防御無視物理攻撃 |
|
![]() (FF零式) |
槍 (物理) |
ナイン 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF零式) |
槍 (物理) |
ナイン 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の風属性ジャンプ攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の風属性防御無視ジャンプ攻撃 |
|
![]() (FF零式) |
槍 (物理) |
ナイン 待機時間なしで敵単体に5回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ナイン】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF零式) |
槍 (物理) |
ナイン 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
![]() (FF14) |
槍 (物理) |
エスティニアン 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&闇&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて風or闇属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF14) |
槍 (物理) |
エスティニアン 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
![]() (FF14) |
槍 (物理) |
エスティニアン 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&闇&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて風or闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF14) |
槍 (物理) |
エスティニアン 待機時間なしで敵単体に5回連続の風&闇&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【エスティニアン】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF6) |
格闘 (物理) |
ガウ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて風or雷属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF6) |
格闘 (物理) |
ガウ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて風or雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF6) |
ロッド (魔法) |
ティナ 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
![]() (FF6) |
ロッド (魔法) |
ティナ 待機時間なしで敵単体に5回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ティナ風】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF9) |
ロッド (魔法) |
エーコ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&聖&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF9) |
ロッド (魔法) |
エーコ 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の風属性召喚魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の風属性魔法防御無視召喚魔法攻撃 |
|
![]() (FF3) |
ロッド (魔法) |
オニオンナイト 敵単体に自身のまとっている属性&条件に応じて効果が変わる7回連続の風or水or炎or地属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の風or水or炎or地属性魔法防御無視魔法攻撃 |
|
![]() (FF3) |
ロッド (魔法) |
オニオンナイト 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF3) |
ロッド (魔法) |
オニオンナイト 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF3) |
ロッド (魔法) |
オニオンナイト 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
![]() (FF4) |
ロッド (魔法) |
バルバリシア 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF8) |
ロッド (魔法) |
アルティミシア 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて風or闇属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (Job) |
ロッド (物理/魔法) |
ウェッジ 敵単体に自身のステータスと条件に応じて種別と効果が変わる7回連続の風属性物理攻撃or魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の風属性防御無視物理攻撃or魔法防御無視魔法攻撃 |
|
![]() (外伝) |
ロッド (魔法) |
セラフィ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF6) |
杖 (魔法) |
ストラゴス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF6) |
杖 (魔法) |
ストラゴス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性魔法攻撃+風属性をまとっている味方全体のATBゲージの蓄積時間を1回短縮する+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF8) |
杖 (物理/魔法) |
アルティミシア 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて風or闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF8) |
杖 (物理/魔法) |
アルティミシア 待機時間なしで敵単体に5回連続の風&闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【アルティミシア】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF5) |
弓 (物理) |
ファリス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて風or炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF5) |
弓 (物理) |
ファリス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて風or炎属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF5) |
弓 (物理) |
ファリス 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
![]() (FF9) |
楽器 (魔法) |
エーコ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&聖&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (外伝) |
楽器 (魔法) |
セラフィ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (外伝) |
楽器 (魔法) |
セラフィ 待機時間なしで敵単体に5回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【セラフィ】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF8) |
投てき (魔法) |
風神 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF8) |
投てき (魔法) |
風神 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF8) |
投てき (魔法) |
風神 待機時間なしで敵単体に5回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【風神】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF8) |
投てき (魔法) |
アルティミシア 敵単体に自身のまとっている属性&条件に応じて効果が変わる7回連続の風or闇属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の風or闇属性魔法防御無視魔法攻撃 |
|
![]() (FF14) |
本 (魔法) |
アルフィノ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF14) |
本 (魔法) |
アルフィノ 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の風属性召喚魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の風属性魔法防御無視召喚魔法攻撃 |
|
![]() (FF14) |
本 (魔法) |
アルフィノ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF14) |
本 (魔法) |
アルフィノ 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
風属性武器(★7)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
![]() (FF12) |
短剣 (物理) |
ヴァン 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の風属性防御無視物理攻撃 |
|
![]() (FF12) |
短剣 (物理) |
ヴァン 待機時間なしでXIIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orXIIシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ヴァン】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF9) |
短剣 (物理) |
ジタン 必殺技ゲージ消費&待機時間なしでIXシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方のIXシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に【リンクバーストモードIX】+待機時間を1ターンなしにする |
|
![]() (FF9) |
短剣 (物理) |
ジタン 待機時間なしでIXシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orIXシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ジタン】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF9) |
短剣 (物理) |
ジタン 待機時間なしで風属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or風属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ジタン風】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF5) |
短剣 (物理) |
ファリス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+シーフD覚醒モード・壱【ファリス・II】&【記憶の共振】 |
|
![]() (FF5) |
短剣 (物理) |
ファリス 待機時間なしでVシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orVシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に自身のまとっている属性に応じて効果が変わる限界突破Lv1アップの10回連続の風&無属性or炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ファリス】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF9) |
短剣 (物理) |
マーカス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&毒&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+タンタラスD覚醒モード・壱【マーカス】&【記憶の共振】 |
|
![]() (FF9) |
短剣 (物理) |
マーカス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&毒&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+タンタラスD覚醒モード・壱【マーカス・II】&【記憶の共振】 |
|
![]() (FF1) |
短剣 (物理) |
シーフ(FF1) [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・シーフ(I)】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモード】 [2回目]敵単体に20回連続の風&毒&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な風&毒&無属性物理攻撃+真奥義強化・シーフ(I)解除 |
|
![]() (FF1) |
短剣 (物理) |
シーフ(FF1) 敵単体に待機時間の長い、消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の風&毒属性防御無視物理攻撃 |
|
![]() (FF4) |
短剣 (魔法) |
バルバリシア 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の風属性魔法防御無視魔法攻撃 |
|
![]() (FF4) |
短剣 (魔法) |
バルバリシア [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・バルバリシア】+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の風&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な風&無属性魔法攻撃+真奥義強化・バルバリシア解除 |
|
![]() (Job) |
短剣 (物理/魔法) |
ウェッジ 敵単体に自身ステータスで種別が変わる15回連続の風&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、味方全体の攻撃&魔力(中)&防御(小)アップ+自身に風属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+シンクロアビを2回使用する度に追撃[順風満帆っス!] |
|
![]() (Job) |
短剣 (物理/魔法) |
ウェッジ 敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身のステータスに応じて自身のクリティカル率アップ(50%)or魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+風D覚醒モード・壱【ウェッジ】&【記憶の共振】 |
|
![]() (Job) |
短剣 (物理/魔法) |
ウェッジ [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ウェッジ】+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に自身のステータスで種別が変わる20回連続の風&無属性物理攻撃or魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な風&無属性物理攻撃or魔法攻撃+真奥義強化・ウェッジ解除 |
|
![]() (Job) |
短剣 (物理/魔法) |
ウェッジ 敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+風D覚醒モード・壱【ウェッジ・II】&【記憶の共振】 |
|
![]() (FF3) |
剣 (物理) |
ルーネス [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ルーネス】+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の風&無属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な風&無属性遠距離物理攻撃+真奥義強化・ルーネス解除 |
|
![]() (FF5) |
剣 (物理) |
バッツ 敵単体に15回連続の強力な風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+シンクロアビを3回使用する度に一定時間、自身に風属性をまとう |
|
![]() (FF5) |
剣 (物理) |
バッツ 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の炎&水&風&地属性防御無視物理攻撃 |
|
![]() (FF5) |
剣 (物理) |
バッツ [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・バッツ風】+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の風&無属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な風&無属性遠距離物理攻撃+真奥義強化・バッツ風解除 |
|
![]() (FF5) |
剣 (物理) |
バッツ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+魔法剣D覚醒モード・壱【バッツ風】&【記憶の共振】 |
|
![]() (FF5) |
剣 (物理) |
バッツ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&水&風&地&無属性物理攻撃+一定時間、自身の炎&水&風&地属性攻撃力Lvを3段階アップ+限界突破Lv1アップ+魔法剣D覚醒モード・壱【バッツ】&【記憶の共振】 |
|
![]() (FF5) |
剣 (物理) |
バッツ 待機時間なしで風属性のリミットチェインを発動(最大:150)or風属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・バッツ風】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF6) |
剣 (魔法) |
ティナ 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の炎&風属性魔法防御無視魔法攻撃 |
|
![]() (FF6) |
剣 (魔法) |
ティナ 敵単体に15回連続の強力な風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【トランス状態】 |
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![]() (FF6) |
剣 (魔法) |
ティナ [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ティナ風】+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の風&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な風&無属性魔法攻撃+真奥義強化・ティナ風解除 |
|
![]() (FF6) |
剣 (魔法) |
ティナ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+瞬風D覚醒モード・壱【ティナ】&【記憶の共振】 |
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![]() (FF7) |
剣 (物理) |
クラウド 敵単体に15回連続の強力な風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ |
|
![]() (FF7) |
剣 (物理) |
クラウド [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・クラウド】+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の風&無属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な風&無属性遠距離物理攻撃+真奥義強化・クラウド解除 |
|
![]() (FF7) |
剣 (物理) |
クラウド 敵単体に15回連続の風&闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【連結マテリアモードIII】+【ソルジャーの証モード】+魔晄付与状態を付与+ジェノバ細胞付与状態を付与 |
|
![]() (FF7) |
剣 (物理) |
クラウド 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+風D覚醒モード・壱【クラウド】&【記憶の共振】 |
|
![]() (FF7) |
剣 (物理) |
クラウド 待機時間なしでVIIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orVIIシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に自身のまとっている属性に応じて効果が変わる限界突破Lv1アップの10回連続の風&無属性or闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・クラウド】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF7) |
剣 (物理) |
クラウド 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【連結マテリアモードII】+元神羅兵D覚醒モード・壱【クラウド】&【記憶の共振】 |
|
![]() (CCFF7) |
剣 (物理) |
ザックス 敵単体に15回連続の強力な風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+物理スピードアビリティ使用時に追撃[D.M.W666] |
|
![]() (CCFF7) |
剣 (物理) |
ザックス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+風D覚醒モード・壱【ザックス】&【記憶の共振】 |
|
![]() (CCFF7) |
剣 (物理) |
ザックス 待機時間なしで風属性のリミットチェインを発動(最大:150)or風属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ザックス風】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (CCFF7) |
剣 (物理) |
ザックス 待機時間なしでVIIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orVIIシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ザックス】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (CCFF7) |
剣 (物理) |
ザックス 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の風属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の風属性防御無視物理攻撃 |
|
![]() (FF12) |
剣 (物理) |
ヴァン 敵単体に15回連続の強力な風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ |
|
![]() (FF12) |
剣 (物理) |
ヴァン 敵単体に15回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【スピードスターモード】 |
|
![]() (FF12) |
剣 (物理) |
ヴァン 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与+一定時間、限界突破Lv1アップ+シーフD覚醒モード・壱【ヴァン】&【記憶の共振】 |
|
![]() (FF12) |
剣 (物理) |
ヴァン 待機時間なしで風属性のリミットチェインを発動(最大:150)or風属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ヴァン風】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF9) |
剣 (物理) |
ジタン 15連風&無属性物攻+一定時間、自身に風まとい【重式】(大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+自身のATBゲージの蓄積時間が3回なしになる+【トランス状態】 |
|
![]() (FF9) |
剣 (物理) |
ジタン [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ジタン】+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の風&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な風&無属性物理攻撃+真奥義強化・ジタン解除 |
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![]() (FF9) |
剣 (物理) |
ジタン 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+シーフD覚醒モード・壱【ジタン】&【記憶の共振】 |
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![]() (FF3) |
剣 (魔法) |
オニオンナイト 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+黒魔法D覚醒モード・壱【オニオンナイト風】&【記憶の共振】 |
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![]() (CCFF7) |
剣 (物理) |
アンジール 敵単体に15回連続の風&聖&無属性物理攻撃+味方全体にダメージ軽減バリアを2回付与(効果:中)+踏みとどまる状態にする+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【連結マテリアモードIII】+自身のダメージ軽減バリア消費時に追撃[終わらぬ夢]+シンクロモード継続中、自身に誇り捨てぬ異形状態を付与 |
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![]() (CCFF7) |
剣 (物理) |
アンジール 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の風&聖属性防御無視物理攻撃 |
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![]() (CCFF7) |
剣 (物理) |
アンジール 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【連結マテリアモードII】+矜持D覚醒モード・壱【アンジール】&【記憶の共振】 |
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![]() (CCFF7) |
剣 (物理) |
アンジール 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に限界突破Lv1アップ+矜持D覚醒モード・壱【アンジール・II】&【記憶の共振】+味方のナイトの生存人数に応じて追加効果 |
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![]() (FF9) |
剣 (物理) |
マーカス 敵単体に15回連続の風&毒&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(中)&防御力&魔法防御力(小)アップ+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】 |
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![]() (FF14) |
剣 (魔法) |
アリゼー 15連風&雷&無単体魔攻+一定時間、自身をシンクロモード+限突Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】+ブラックマナを付与+【ヴァルモード】 |
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![]() (FF14) |
剣 (魔法) |
アリゼー 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の風&雷属性魔法防御無視魔法攻撃 |
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![]() (FF14) |
剣 (魔法) |
アリゼー 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+暁の赤魔道士D覚醒モード・壱【アリゼー】&【記憶の共振】+味方のXIVシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
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![]() (FF14) |
剣 (魔法) |
アリゼー 待機時間なしでXIVシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orXIVシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に自身のまとっている属性に応じて効果が変わる限界突破Lv1アップの10回連続の風&無属性or雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・アリゼー】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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![]() (FF3) |
刀 (物理) |
ルーネス 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の風属性防御無視遠距離物理攻撃 |
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![]() (CCFF7) |
刀 (物理) |
ザックス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+風D覚醒モード・壱【ザックス・II】&【記憶の共振】 |
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![]() (FF12) |
刀 (物理) |
ヴァン 必殺技ゲージ消費&待機時間なしでXIIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方のXIIシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に【リンクバーストモードXII】+待機時間を1ターンなしにする |
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![]() (FF3) |
刀 (物理) |
オニオンナイト 敵単体に15回連続の風&水&炎&地&無属性物理攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【クアッドエレメントモードIII】+【クリスタルの啓示モード】 |
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![]() (FF零式) |
ハンマー (物理) |
シンク 敵単体に15回連続の地&風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+ヘヴィチャージ状態を2段階付与(最大2段階)+物理ヘヴィアビリティを2回使用する度に発動する度に効果が上がる追撃[インパクトチャージ] |
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![]() (FF2) |
槍 (物理) |
リチャード 敵単体に15回連続の風&雷&水&闇&無属性ジャンプ攻撃+味方全体の滞空時間を3ターンなしにする+竜騎士アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:大)+一定時間、ジャンプ攻撃の待機時間をなしにする+自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【クアッドエレメントモードIII】 |
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![]() (FF2) |
槍 (物理) |
リチャード [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・リチャード 】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【クアッドエレメントモード】 [2回目]敵単体に20回連続の風&雷&水&闇&無属性ジャンプ攻撃+ダメージ限界突破可能な風&雷&水&闇&無属性ジャンプ攻撃+真奥義強化・リチャード解除 |
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![]() (FF3) |
槍 (物理) |
ルーネス 敵単体に15回連続の強力な風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【強き心モード】 |
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![]() (FF3) |
槍 (物理) |
ルーネス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+風D覚醒モード・壱【ルーネス】&【記憶の共振】 |
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![]() (FF7) |
槍 (物理) |
シド(FF7) 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+風D覚醒モード・壱【シド(VII)】&【記憶の共振】 |
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![]() (FF7) |
槍 (物理) |
シド(FF7) 敵単体に15回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)をアップ+自身に風属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ |
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![]() (FF7) |
槍 (物理) |
シド(FF7) 待機時間なしでVIIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orVIIシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・シド(VII)】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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![]() (FF7) |
槍 (物理) |
シド(FF7) [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・シド(VII)】+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+ダメージ限界突破可能な風&無属性ジャンプ攻撃+真奥義強化・シド(VII)解除 |
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![]() (FF7) |
槍 (物理) |
シド(FF7) 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで風属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の風属性を強化(効果:大)+味方の風属性をまとっている人数に応じて短時間、敵全体の風属性耐性Lvをダウン(最大:3段階)+味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+自身の待機時間を1ターンなしにする |
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![]() (FF13) |
槍 (物理) |
ファング 敵単体に15回連続の強力な風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ |
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![]() (FF13) |
槍 (物理) |
ファング 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+竜騎士D覚醒モード・壱【ファング】&【記憶の共振】 |
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![]() (FF13) |
槍 (物理) |
ファング [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ファング】+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+ダメージ限界突破可能な風&無属性ジャンプ攻撃+真奥義強化・ファング解除 |
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![]() (FF13) |
槍 (物理) |
ファング 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+竜騎士D覚醒モード・壱【ファング・II】&【記憶の共振】 |
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![]() (FF9) |
槍 (物理) |
フライヤ 敵単体に15回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+短時間、防御力&魔法防御力&精神をダウン(効果:特大)+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+シンクロアビリティを2回使用する度に追撃[六竜の追撃]+シンクロモード継続中、自身にレーゼの風状態を付与 |
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![]() (FF9) |
槍 (物理) |
フライヤ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+跳躍D覚醒モード・壱【フライヤ】&【記憶の共振】 |
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![]() (FF9) |
槍 (物理) |
フライヤ 待機時間なしでIXシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orIXシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・フライヤ】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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![]() (FF9) |
槍 (物理) |
フライヤ 待機時間なしで竜騎士のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or竜騎士のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・フライヤ天命】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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![]() (FF零式) |
槍 (物理) |
ナイン 敵単体に15回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+シンクロアビリティ[ストームジャンプ]を使用する度に追撃[セーフティバリア]+竜騎士アビリティを2回使用する度に追撃[クロススパイラル] |
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![]() (FF零式) |
槍 (物理) |
ナイン 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与+一定時間、限界突破Lv1アップ+風D覚醒モード・壱【ナイン】&【記憶の共振】 |
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![]() (FF零式) |
槍 (物理) |
ナイン [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ナイン】+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+ダメージ限界突破可能な風&無属性ジャンプ攻撃+真奥義強化・ナイン解除 |
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![]() (FF零式) |
槍 (物理) |
ナイン 待機時間なしで竜騎士のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or竜騎士のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ナイン天命】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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![]() (FF14) |
槍 (物理) |
エスティニアン 敵単体に15回連続の風&闇&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードⅢ】+【蒼の竜騎士モード】 |
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![]() (FF14) |
槍 (物理) |
エスティニアン 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&闇&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+蒼を捨てた竜騎士D覚醒モード・壱【エスティニアン】&【記憶の共振】 |
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![]() (FF14) |
槍 (物理) |
エスティニアン [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・エスティニアン】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモード】 [2回目]敵単体に20回連続の風&闇&無属性ジャンプ攻撃+ダメージ限界突破可能な風&闇&無属性ジャンプ攻撃+真奥義強化・エスティニアン解除 |
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![]() (FF6) |
格闘 (物理) |
ガウ 敵単体に15回連続の風&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+アビリティバーサク+【ツインエレメントモードIII】+【自由な野生児モード】 |
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![]() (FF6) |
格闘 (物理) |
ガウ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+けもののちからD覚醒モード・壱【ガウ】&【記憶の共振】 |
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![]() (FF6) |
格闘 (物理) |
ガウ 待機時間なしで風属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or風属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ガウ風】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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![]() (FF6) |
格闘 (物理) |
ガウ 敵単体に15回連続の風&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破レベル1アップ+【ツインエレメントモードIII】+【みんなのなかまモード】+【おおあばれモード】 |
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![]() (FF6) |
ロッド (魔法) |
ストラゴス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+風D覚醒モード・壱【ストラゴス】&【記憶の共振】 |
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![]() (FF6) |
ロッド (魔法) |
ストラゴス [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ストラゴス風】+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の風&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な風&無属性魔法攻撃+真奥義強化・ストラゴス風解除 |
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![]() (FF9) |
ロッド (魔法) |
エーコ 待機時間なしで味方全体を特大回復+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+白魔法アビリティ使用時にもう一回放つ+【トランス状態】 |
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![]() (FF9) |
ロッド (魔法) |
エーコ [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体を中回復+踏みとどまる状態にする&ヘイスト+自身に【真奥義強化・エーコ】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の風&無属性召喚魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な風&無属性召喚魔法攻撃+真奥義強化・エーコ解除 |
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![]() (FF9) |
ロッド (魔法) |
エーコ 敵単体に15回連続の風&聖&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+[一兆年の風化]を使用する度に追撃[エメラルドのかがやき] |
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![]() (FF3) |
ロッド (魔法) |
オニオンナイト 待機時間なしでIIIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orIIIシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に自身のまとっている属性に応じて効果が変わる限界突破Lv1アップの10回連続の風&無属性or水&無属性or炎&無属性or地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・オニオンナイト】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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![]() (FF2) |
ロッド (魔法) |
皇帝 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の闇&地&風属性魔法防御無視魔法攻撃 |
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![]() (FF4) |
ロッド (魔法) |
バルバリシア 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+風D覚醒モード・壱【バルバリシア・II】&【記憶の共振】 |
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![]() (FF8) |
ロッド (魔法) |
アルティミシア 敵単体に15連風&無属性魔法攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に風まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+風属性攻撃時に次ターンの待機時間を短縮 |
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![]() (FF8) |
ロッド (魔法) |
アルティミシア 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+【スイッチドローモードII】+魔撃の射手D覚醒モード・壱【アルティミシア】&【記憶の共振】 |
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![]() (FF8) |
ロッド (魔法) |
アルティミシア 待機時間なしで風属性のリミットチェインを発動(最大:150)or風属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・アルティミシア風】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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![]() (FF8) |
ロッド (魔法) |
アルティミシア [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・アルティミシア風】+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の風&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な風&無属性魔法攻撃+真奥義強化・アルティミシア風解除 |
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![]() (外伝) |
ロッド (魔法) |
セラフィ 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の風属性魔法防御無視魔法攻撃+味方全体にHP減少毎に自動回復(合計3000回復で終了) |
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![]() (外伝) |
ロッド (魔法) |
セラフィ 待機時間なしで風属性のリミットチェインを発動(最大:150)or風属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・セラフィ風】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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![]() (FF6) |
杖 (魔法) |
ストラゴス 敵単体に15回連続の水&風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】+【きぐるみエレメントモード】+待機時間を1ターンなしにする |
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![]() (FF3) |
杖 (魔法) |
オニオンナイト [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・オニオンナイト風】+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の風&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な風&無属性魔法攻撃+真奥義強化・オニオンナイト風解除 |
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![]() (FF3) |
杖 (魔法) |
オニオンナイト 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の風&水&炎&地属性魔法防御無視魔法攻撃 |
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![]() (FF4) |
杖 (魔法) |
バルバリシア 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+風D覚醒モード・壱【バルバリシア】&【記憶の共振】 |
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![]() (FF8) |
杖 (魔法) |
アルティミシア 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで風属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の風属性を強化(効果:大)し、魔力を一定時間アップ(効果:大)+味方の風属性をまとっている人数に応じて短時間、味方全体の風属性攻撃力Lvをアップ(最大:3段階)+自身の待機時間を1ターンなしにする |
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![]() (FF8) |
杖 (魔法) |
アルティミシア 敵単体に15回連続の風&闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【スイッチドローモードIII】+待機時間を3ターン短縮する |
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![]() (外伝) |
杖 (魔法) |
セラフィ 敵単体に15回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+シンクロアビを使用する度に追撃[風の狂詩曲] |
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![]() (外伝) |
杖 (魔法) |
セラフィ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、風属性耐性Lvを2段階ダウン+自身の魔力&精神アップ(効果:大)+風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+風D覚醒モード・壱【セラフィ】&【記憶の共振】 |
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![]() (外伝) |
杖 (魔法) |
セラフィ [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、敵単体の風属性耐性Lvを2段階ダウン+味方全体の風属性攻撃力Lvを2段階アップ+自身に【真奥義強化・セラフィ】 [2回目]敵単体に10回連続の風&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な風&無属性魔法攻撃+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+真奥義強化・セラフィ解除 |
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![]() (FF5) |
弓 (物理) |
ファリス 15連風&炎&無単体遠距離物攻+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】+シンクロアビを4回使用する度に追撃[親友との絆] |
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![]() (FF5) |
弓 (物理) |
ファリス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+シーフD覚醒モード・壱【ファリス】&【記憶の共振】 |
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![]() (FF5) |
弓 (物理) |
ファリス [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ファリス】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモード】 [2回目]敵単体に20回連続の風&炎&無属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な風&炎&無属性遠距離物理攻撃+真奥義強化・ファリス解除 |
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![]() (FF9) |
楽器 (魔法) |
エーコ 待機時間なしで味方が操作不能になり、短時間リミットゲージ消費量に応じてステータスが変わる[マディーン]を召喚 |
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![]() (FF9) |
楽器 (魔法) |
エーコ 待機時間なしで敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&聖&無属性召喚魔法攻撃+味方全体を中回復+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+絆D覚醒モード・壱【エーコ】&【記憶の共振】 |
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![]() (FF5) |
投てき (物理) |
ファリス 待機時間なしで風属性のリミットチェインを発動(最大:150)or風属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の風&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ファリス風】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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![]() (FF8) |
投てき (魔法) |
風神 敵単体に15回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+シンクロアビリティを使用する度に追撃[追風] |
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![]() (FF8) |
投てき (魔法) |
風神 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+風D覚醒モード・壱【風神】&【記憶の共振】 |
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![]() (FF8) |
投てき (魔法) |
風神 [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・風神】+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の風&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な風&無属性魔法攻撃+真奥義強化・風神解除 |
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![]() (FF8) |
投てき (魔法) |
風神 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の風属性魔法防御無視魔法攻撃 |
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![]() (FF8) |
投てき (魔法) |
風神 待機時間なしで風属性のリミットチェインを発動(最大:150)or風属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・風神風】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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![]() (FF14) |
本 (魔法) |
アルフィノ [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・アルフィノ】+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の風&無属性召喚魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な風&無属性召喚魔法攻撃+真奥義強化・アルフィノ解除 |
|
![]() (FF14) |
本 (魔法) |
アルフィノ 敵単体に15回連続の風&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+ダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中)+【「暁」の使命モード】 |
|
![]() (FF14) |
本 (魔法) |
アルフィノ 待機時間なしで風属性のリミットチェインを発動(最大:150)or風属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の風&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・アルフィノ風】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
風属性武器(★6)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
![]() (FF5) |
短剣 (物理) |
バッツ 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の風&水&炎&地属性物理攻撃 |
|
![]() (FF12) |
短剣 (物理) |
ヴァン 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の風属性物理攻撃 |
|
![]() (FF12) |
短剣 (物理) |
ヴァン 敵単体に15回連続の強力な風&無属性物理攻撃+自身のクリティカル率を一定時間100%にする+一定時間、シーフ覚醒モード+限界突破レベル1アップ+シーフアビリティを2回使用する度に追撃[ブラスト&ラン] |
|
![]() (FF12) |
短剣 (物理) |
ヴァン 敵単体に15回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)をアップ+自身に風属性まといを付与+一定時間、空賊覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方のXIIシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
|
![]() (FF1) |
短剣 (物理) |
シーフ(FF1) 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の風&毒属性物理攻撃 |
|
![]() (FF1) |
短剣 (物理) |
シーフ(FF1) 敵単体に15回連続の強力な風&毒&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)をアップ+一定時間、自身にシーフ覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方のIシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
|
![]() (FF1) |
短剣 (物理) |
シーフ(FF1) 待機時間なしで敵単体に15回連続の風&毒&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&精神(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)をアップ+待機時間を1ターンなしにする+一定時間、自身にシーフ覚醒モード+限界突破Lv1アップ+シーフアビリティ使用時に追撃[ブーストトリック](最大1回) |
|
![]() (FF4) |
短剣 (魔法) |
バルバリシア 敵単体に10回連続の強力な風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+魔力(中)&魔法防御力(小)アップ+風属性アビリティ使用時に追撃[おいかぜ] |
|
![]() (Job) |
短剣 (物理) |
ウェッジ 自身ステータスで種別が変わる10連風&雷&無遠距離単体物攻or魔攻+一定時間、自身に風まとい+自身のステータスに応じて攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)or魔力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+一定時間、風属性アビリティ使用時に追撃[エアロスター] |
|
![]() (Job) |
短剣 (物理) |
ウェッジ 敵単体に自身ステータスで種別が変わる15回連続の風&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身に風まとい【重式】を付与+一定時間、自身に風覚醒モード+限界突破Lv1アップ+待機時間短縮+風属性アビリティを2回使用する度に追撃[ワンダーミラージュ] |
|
![]() (Job) |
短剣 (物理) |
ウェッジ 敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の風&無属性物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&精神(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)をアップ+一定時間、自身に風の特務官覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方のシーフorJob・外伝シリーズの生存人数に応じて追加効果 |
|
![]() (Job) |
短剣 (物理) |
ウェッジ 待機時間なしで風属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の風属性を強化(効果:中)し、自身のステータスに応じて効果が変わる味方全体の攻撃力or魔力を一定時間アップ(効果:大) |
|
![]() (FF5) |
剣 (物理) |
バッツ 敵単体に15回連続の強力な風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+一定時間、瞬風覚醒モード+限界突破レベル1アップ+風属性アビを2回使用する度に追撃[風のさとり] |
|
![]() (FF6) |
剣 (魔法) |
ティナ 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の風属性魔法攻撃 |
|
![]() (FF6) |
剣 (魔法) |
ティナ 15連風&無単体魔攻+一定時間、自身に風まとい+一定時間、瞬風覚醒モード+限界突破レベル1アップ+風アビ使用時に追撃[バイオレントストーム] |
|
![]() (FF7) |
剣 (物理) |
クラウド 敵単体に超強力な20回連続の風属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能の風属性遠距離物理攻撃 |
|
![]() (FF7) |
剣 (物理) |
クラウド 敵単体に15回連続の強力な風&無属性物理攻撃+一定時間、自身風まとい+一定時間、風覚醒モード+限界突破レベル1アップ+一定時間、クリ率を100%にする+待機時間短縮+【クラウディウルフモード】 |
|
![]() (CCFF7) |
剣 (物理) |
ザックス 15連風&無単体物攻+一定時間、味方全体クリ時ダメージアップ+一定時間自身風覚醒モード+限界突破レベル1アップ+風アビを3回使用する度追撃[ハードブラスト] |
|
![]() (FF9) |
剣 (物理) |
ジタン 10連風&無単体物攻+一定時間、自身風まとい+一定時間、シーフアビブースト(最大効果:中)+一定時間経過後に[盗賊のあかし] |
|
![]() (FF9) |
剣 (物理) |
ジタン 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の風属性物理攻撃 |
|
![]() (FF9) |
剣 (物理) |
ジタン 敵単体に15回連続の強力な風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+一定時間、シーフ覚醒モード+限界突破レベル1アップ+シーフアビリティ使用時に必殺技ゲージが多く溜まる(効果:中) |
|
![]() (FF9) |
剣 (物理) |
ジタン 敵単体に15回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、シーフ覚醒モード+限界突破Lv1アップ+シーフアビリティを2回使用する度に追撃[トレジャーラッシュ]+【トランス状態】 |
|
![]() (CCFF7) |
剣 (物理) |
アンジール 敵単体に10回連続の強力な聖&風属性物理攻撃+自身のクリティカル率を一定時間100%にする+味方全体に受ける攻撃のダメージを2回まで軽減するバリアを付与(効果:大)+リジェネガ |
|
![]() (CCFF7) |
剣 (物理) |
アンジール 15連風&聖&無単体物攻+一定時間、矜持覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【連結マテリアモード】+風or聖アビ使用時に味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中)+味方にクラウドorザックスがいる場合追加効果 |
|
![]() (CCFF7) |
剣 (物理) |
アンジール 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の風&聖属性物理攻撃 |
|
![]() (CCFF7) |
剣 (物理) |
アンジール 敵単体に15回連続の風&聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に矜持覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【連結マテリアモード】+【夢の先駆者モード】 |
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![]() (FF9) |
剣 (物理) |
マーカス 待機時間なしで敵単体に10回連続の強力な風&毒属性物理攻撃+一定時間、風属性耐性レベルを2段階ダウン+シーフアビリティ使用時に追撃[スイフトポイズン] |
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![]() (FF3) |
刀 (物理) |
ルーネス 敵単体に15回連続の強力な風&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+一定時間、風覚醒モード+限界突破レベル1アップ+自身のジャンプを即時着地攻撃にする |
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![]() (CCFF7) |
刀 (物理) |
ザックス 15連風&闇&無単体物攻+一定時間、自身に風まとい+一定時間、風覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【英雄へのあこがれモード】+風アビを2回使用する度に味方にセフィロスがいると効果が変わる追撃[ヘルエアロ] |
|
![]() (FF12) |
刀 (物理) |
ヴァン 即時で10連風&無単体物攻+一定時間自身クリ率を50%にする+EXモード【自由の翼】一定時間自身攻アップ(中)+シーフアビ使用時追撃[スパイラルラッシュ] |
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![]() (FF3) |
刀 (物理) |
オニオンナイト 敵単体に15回連続の風&水&炎&地&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体のクリティカル率を100%にする+物理攻撃の待機時間を2ターン短縮する+一定時間、自身に禁断の忍者覚醒モード+限界突破レベル1アップ |
|
![]() (FF5) |
斧 (物理) |
バッツ 10連風&無単体物攻+一定時間風まとい+EXモード【風の心】一定時間風アビ使用時に前衛味方全体の次ターン物攻待機時間短縮+追撃[継受されし剣技] |
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![]() (FF2) |
槍 (物理) |
リチャード 敵単体に15回連続の風&雷&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身にディスト竜騎士覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモード】+ブレイブモード+ブレイブLvを2にする |
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![]() (FF3) |
槍 (物理) |
ルーネス 風属性攻撃の発動回数に応じて威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な風&無属性単体ジャンプ攻撃 |
|
![]() (FF3) |
槍 (物理) |
ルーネス 敵単体に10連の風&無属性物攻+一定時間、自身に風まとい+一定時間、風属性アビリティを使用して与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復(効果:小)+風属性アビリティ使用時に追撃[烈風槍] |
|
![]() (FF3) |
槍 (物理) |
ルーネス 15連風&無属性遠距離単体物攻+一定時間味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)アップ+一定時間自身に風覚醒モード+限突Lv1アップ+風アビを2回使用する度に追撃[ブラストランス]+Ⅲシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
|
![]() (FF7) |
槍 (物理) |
シド(FF7) 15連風&無単体ジャンプ攻撃+一定時間自身風まとい+一定時間風覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【飛行浪漫モード】+竜騎士アビ使用時に自身と同じ列にいる味方全体の次ターンの竜騎士アビのダメージアップ(中) |
|
![]() (FF7) |
槍 (物理) |
シド(FF7) 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の風属性ジャンプ攻撃 |
|
![]() (FF7) |
槍 (物理) |
シド(FF7) 敵単体に15回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、竜騎士覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【熱血なパイロットモード】 |
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![]() (FF13) |
槍 (物理) |
ファング 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の風属性ジャンプ攻撃 |
|
![]() (FF13) |
槍 (物理) |
ファング 15連風&無単体ジャンプ攻撃+一定時間、自身風まとい+一定時間、竜騎士覚醒モード+限界突破レベル2アップ+【竜撃モード】 |
|
![]() (FF13) |
槍 (物理) |
ファング 敵単体に15回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、風覚醒モード+限界突破Lv1アップ+ジャンプ攻撃の待機時間をなしにする+ジャンプ攻撃の滞空時間をなしにする |
|
![]() (FF9) |
槍 (物理) |
フライヤ 敵単体に15連の風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に風属性で反射するバリアを付与+一定時間、自身に跳躍覚醒モード+限界突破レベル1アップ |
|
![]() (FF9) |
槍 (物理) |
フライヤ 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の風属性ジャンプ攻撃 |
|
![]() (FF零式) |
槍 (物理) |
ナイン 敵単体に15回連続の強力な風&無属性ジャンプ攻撃+味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中)+一定時間、自身に風属性をまとう+一定時間、風覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【荒っぽい友情モード】 |
|
![]() (FF零式) |
槍 (物理) |
ナイン 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の風属性ジャンプ攻撃 |
|
![]() (FF6) |
格闘 (物理) |
ガウ 敵単体に15回連続の強力な風&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+一定時間、獣覚醒モード+限界突破レベル1アップ+物理スピードor物理攻撃アビリティの待機時間をなしにする |
|
![]() (FF3) |
ロッド (魔法) |
オニオンナイト 15連風&水&炎&地&無単体魔攻+一定時間、味方全体の魔(中)&魔防(小)アップ+一定時間、自身黒魔法覚醒モード+限界突破レベル1アップ+風or水or炎or地属性アビを3回使用する度に追撃[オニオンソーサリー] |
|
![]() (FF2) |
ロッド (魔法) |
皇帝 15連地&風&闇&無属性単体魔攻+一定時間、自身の地&風&闇攻撃力レベルを3段階アップ+インペリアル覚醒モード+限界突破レベル1アップ+地or風or闇属性アビを2回使用する度に属性に応じた追撃[レジストブレイク] |
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![]() (FF4) |
ロッド (魔法) |
バルバリシア 敵単体に15連の風&闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+一定時間、風覚醒モード+限界突破レベル1アップ+風属性アビ使用時に味方全体に受ける攻撃のダメージを1回まで軽減するバリアを付与(効果:中) |
|
![]() (FF8) |
ロッド (魔法) |
アルティミシア 15連風&闇&無属性単体魔攻+一定時間、自身に魔撃の射手覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【スイッチドローモード】+風or闇属性アビを3回使用する度に追撃[冷酷なる一撃] |
|
![]() (FF6) |
杖 (魔法) |
ストラゴス 敵単体に15回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+待機時間を1ターン短縮する+一定時間、風覚醒モード+限界突破Lv1アップ+ブレイブモード+ブレイブLvを2にする |
|
![]() (FF4) |
杖 (魔法) |
バルバリシア 敵単体に超強力な20回連続の風属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能の風属性魔法攻撃 |
|
![]() (FF5) |
弓 (物理) |
ファリス 風属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の風属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大) |
|
![]() (FF5) |
弓 (物理) |
ファリス 15連風&炎&無遠距離単体物攻+一定時間、風&炎属性耐性レベルを2段階ダウン+一定時間、自身にシーフ覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【ツインエレメントモード】+シーフアビを3回使用する度に追撃[ツインアンカー] |
|
![]() (FF5) |
弓 (物理) |
ファリス 敵単体に超強力な20回連続の風&炎属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能の風&炎属性遠距離物理攻撃 |
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![]() (外伝) |
楽器 (魔法) |
セラフィ 敵単体に15回連続の強力な風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に風属性で反射するバリアを付与+一定時間、自身に風覚醒モード+限界突破レベル1アップ |
|
![]() (FF8) |
投てき (魔法) |
風神 敵単体に10回連続の強力な風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+自身の待機時間を短縮+風属性アビリティを2回使用する度に追撃[追] |
|
![]() (FF8) |
投てき (魔法) |
風神 敵単体に超強力な20回連続の風属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能の風属性魔法攻撃 |
|
![]() (FF8) |
投てき (魔法) |
風神 15連風&無単体魔攻+一定時間、自身に風まとい+一定時間、風覚醒モード+限界突破レベル1アップ+風アビを2回使用する度に追撃[裂] |
|
![]() (FF8) |
投てき (魔法) |
風神 敵単体に15回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与+一定時間、風覚醒モード+限界突破Lv1アップ+自身の風属性アビリティのダメージアップ(効果:中) +風属性アビ使用時に自身と同じ列にいる味方全体の次ターンの待機時間を短縮 |
|
![]() (外伝) |
投てき (魔法) |
セラフィ 敵単体に超強力な20回連続の風属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能の風属性魔法攻撃 |
|
![]() (FF14) |
本 (魔法) |
アルフィノ 風属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の風属性を強化(効果:大)し、魔力を一定時間アップ(効果:大) |
|
![]() (FF14) |
本 (魔法) |
アルフィノ 15連風&無単体召喚魔攻+一定時間、自身に風属性をまとう+一定時間、召喚覚醒モード+限界突破レベル1アップ+風属性アビリティを3回使用する度に追撃[コメテオ] |
|
![]() (FF14) |
本 (魔法) |
アルフィノ 敵単体に超強力な20回連続の風属性召喚魔法攻撃+ダメージ限界突破可能の風属性召喚魔法攻撃 |
風属性武器(★5)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
![]() (FF5) |
短剣 (物理) |
バッツ 敵全体に2回連続の風属性遠距離物理攻撃+中確率で継続ダメージを付与 |
|
![]() (FF14) |
短剣 (物理) |
サンクレッド 敵全体に4回連続の強力な風属性物理攻撃+味方全体にヘイスト |
|
![]() (FF8) |
短剣 (魔法) |
風神 一定時間、敵全体に一部を除く行動による状態異常付与確率をダウン(効果:小)+味方全体を分身させ物理攻撃を1回防ぐ |
|
![]() |
短剣 (物理) |
必殺技なし | |
![]() (FF5) |
剣 (物理) |
ドルガン ランダム6回の強力な風属性物理攻撃+一定時間、自身の防御ダウン(効果:中)+味方全体の攻撃&魔力アップ(効果:中) |
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![]() (FF3) |
槍 (物理) |
ルーネス 8連の強力な風&無属性単体遠距離物理攻撃+高確率行動キャンセル+一定時間自身に風まとい&ヘイスト&バースト |
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![]() (FF1) |
ロッド (魔法) |
【共通必殺技】 敵全体に2回連続の風属性魔法攻撃 |
|
![]() |
ロッド (魔法) |
必殺技なし | |
![]() (FF8) |
投てき (魔法) |
風神 待機時間なしで5連の強力な風&無属性全体魔法攻撃+魔力&魔防を一定時間ダウン(大)+自身にヘイスト&バースト |
風属性防具(★8)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
![]() (FF5) |
盾 (物理) |
バッツ 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の風属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の風属性防御無視物理攻撃 |
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![]() (FF7) |
軽装鎧 (物理) |
クラウド 待機時間なしで敵単体に5回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【クラウド風】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
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![]() (FF9) |
軽装鎧 (物理) |
ジタン 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の風属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の風属性防御無視物理攻撃 |
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![]() (FF3) |
軽装鎧 (物理) |
オニオンナイト 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&水&炎&地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて風or水or炎or地属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
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![]() (FF14) |
軽装鎧 (魔法) |
アルフィノ 待機時間なしで敵単体に5回連続の風&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【アルフィノ】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
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![]() (FF零式) |
軽装鎧 (物理) |
ナイン 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
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![]() (FF14) |
軽装鎧 (魔法) |
アリゼー 待機時間なしで敵単体に5回連続の風&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【アリゼー】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF6) |
ローブ (魔法) |
ストラゴス 待機時間なしで敵単体に5回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ストラゴス風】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF9) |
ローブ (魔法) |
エーコ 待機時間なしで敵単体に5回連続の風&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【エーコ】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF3) |
ローブ (魔法) |
オニオンナイト 待機時間なしで敵単体に5回連続の風&水&炎&地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【オニオンナイト・II】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF5) |
腕防具 (物理) |
ファリス 待機時間なしで敵単体に5回連続の風&炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ファリス】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
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![]() (CCFF7) |
腕防具 (物理) |
アンジール 待機時間なしで敵単体に5回連続の風&聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【アンジール】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
風属性防具(★7)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
![]() (FF7) |
盾 (物理) |
クラウド 待機時間なしで風属性のリミットチェインを発動(最大:150)or風属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・クラウド風】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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![]() (CCFF7) |
盾 (物理) |
ザックス [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ザックス】+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の風&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な風&無属性物理攻撃+真奥義強化・ザックス解除 |
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![]() (FF3) |
帽子 (魔法) |
ルーネス 必殺技ゲージ消費&待機時間なしでIIIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方のIIIシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に【リンクバーストモードIII】+待機時間を1ターンなしにする |
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![]() (FF6) |
帽子 (魔法) |
ティナ 敵単体に15回連続の炎&風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】+[ライオットウェイヴ]を2回使用する度に自身がトランス状態だと効果が変わる追撃[ツイストフレア] |
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![]() (FF9) |
帽子 (魔法) |
ジタン 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の風属性防御無視物理攻撃 |
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![]() (FF3) |
帽子 (魔法) |
オニオンナイト 敵単体に15回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【風の啓示モード】 |
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![]() (FF3) |
軽装鎧 (物理) |
ルーネス 敵単体に15回連続の風&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+自身を含む味方が竜騎士アビリティを使用する度に、発動する度に効果が上がる自身の竜騎士アビリティのダメージアップ(最大効果:大/5段階)+自身を除く味方が竜騎士アビリティを使用する度に1ターン自身の限界突破Lv1アップ |
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![]() (FF5) |
軽装鎧 (物理) |
バッツ 必殺技ゲージ消費&待機時間なしでVシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方のVシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に【リンクバーストモードV】+待機時間を1ターンなしにする |
|
![]() (FF6) |
軽装鎧 (魔法) |
ストラゴス 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで風属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の風属性を強化(効果:大)+味方の風属性をまとっている人数に応じて短時間、敵全体の風属性耐性Lvをダウン(最大:3段階)+味方全体の魔力を一定時間アップ(効果:大)+自身の待機時間を1ターンなしにする |
|
![]() (FF7) |
軽装鎧 (物理) |
クラウド 必殺技ゲージ消費&待機時間なしでVIIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方のVIIシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に【リンクバーストモードVII】+待機時間を1ターンなしにする |
|
![]() (FF12) |
軽装鎧 (物理) |
ヴァン [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ヴァン】+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の風&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な風&無属性物理攻撃+真奥義強化・ヴァン解除 |
|
![]() (FF7) |
軽装鎧 (物理) |
シド(FF7) 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+竜騎士D覚醒モード・壱【シド(VII)】&【記憶の共振】 |
|
![]() (FF5) |
軽装鎧 (物理) |
ファリス 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の風&炎属性防御無視遠距離物理攻撃 |
|
![]() (FF5) |
軽装鎧 (物理) |
ファリス 待機時間なしで味方が操作不能になり、短時間リミットゲージ消費量に応じてステータスが変わる[シルドラ]を召喚 |
|
![]() (FF9) |
軽装鎧 (物理) |
フライヤ [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・フライヤ】+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+ダメージ限界突破可能な風&無属性ジャンプ攻撃+真奥義強化・フライヤ解除 |
|
![]() (FF14) |
軽装鎧 (魔法) |
アルフィノ 15連風&無単体召喚魔攻+一定時間、自身に風まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+シンクロモード中、自身に[救援戦術]の効果を変化させるエーテルフローを3個付与 |
|
![]() (FF14) |
軽装鎧 (魔法) |
アルフィノ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+召喚D覚醒モード・壱【アルフィノ・II】&【記憶の共振】 |
|
![]() (FF4) |
軽装鎧 (魔法) |
バルバリシア 15連風&無単体魔攻+味方全体にダメージ軽減バリアを3回付与(中)+一定時間自身に風まとい【重式】(大)+一定時間シンクロモード+限突Lv1アップ+ダメージ軽減バリア付与状態時のみシンクロアビを使用する度に、自身のATBゲージ蓄積時間を1回短縮する |
|
![]() (Job) |
軽装鎧 (物理/魔法) |
ウェッジ 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わる&自身のステータスで種別が変わるダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の風属性防御無視クリティカル100%遠距離物理攻撃or魔法防御無視魔法攻撃+自身の待機時間を3ターンなしにする |
|
![]() (FF13) |
鎧 (物理) |
ファング 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで風属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の風属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+味方の風属性をまとっている人数に応じて短時間、味方全体の風属性攻撃力Lvをアップ(最大:3段階)+自身の待機時間を1ターンなしにする |
|
![]() (FF14) |
ローブ (魔法) |
アルフィノ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+召喚D覚醒モード・壱【アルフィノ】&【記憶の共振】 |
|
![]() (FF8) |
ローブ (魔法) |
風神 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+風D覚醒モード・壱【風神・II】&【記憶の共振】 |
|
![]() (FF7) |
腕防具 (物理) |
クラウド 待機時間なしで味方が操作不能になり、短時間リミットゲージ消費量に応じてステータスが変わる[チョコボ&モーグリ]を召喚 |
|
![]() (FF7) |
腕防具 (物理) |
シド(FF7) 待機時間なしで竜騎士のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or竜騎士のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・シド(VII)天命】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF13) |
腕防具 (物理) |
ファング 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の風属性防御無視ジャンプ攻撃 |
|
![]() (FF4) |
腕防具 (物理/魔法) |
バルバリシア 待機時間なしで風属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or風属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・バルバリシア風】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF8) |
腕防具 (物理/魔法) |
アルティミシア 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+【スイッチドローモードII】+魔撃の射手D覚醒モード・壱【アルティミシア・II】&【記憶の共振】 |
風属性防具(★6)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
![]() (FF12) |
盾 (物理) |
ヴァン 15連風&無属性単体物攻+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、シーフ覚醒モード+限界突破Lv1アップ+シーフアビの待機時間をなしにする+シーフアビを2回使用する度に一定時間、自身に風属性をまとう |
|
![]() (FF2) |
兜 (物理) |
リチャード 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の風&雷属性ジャンプ攻撃 |
|
![]() (FF3) |
兜 (物理) |
ルーネス リミットゲージ消費&待機時間なしで敵単体にダメージ限界突破可能な風&無属性物理攻撃+リミットゲージを1溜める |
|
![]() (FF零式) |
兜 (物理) |
ナイン 敵単体に15回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+一定時間、風覚醒モード+限界突破Lv1アップ+風属性アビリティを2回使用する度に自身の風属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:大)+味方の零式シリーズの生存人数に応じて追加効果 |
|
![]() (FF5) |
軽装鎧 (物理) |
バッツ 15連炎&水&風&地&無単体物攻+一定時間、自身の炎&水&風&地攻撃力レベルを3段階アップ+一定時間、魔法剣覚醒モード+限界突破レベル1アップ+炎or水or風or地アビを2回使用する度に追撃[マスターみだれうち] |
|
![]() (FF6) |
軽装鎧 (魔法) |
ティナ 10連風&無属性単体魔攻+一定時間風属性まとい+自身の待機時間を2ターン短縮する+EXモード【愛を知った少女】一定時間、自身の魔力アップ(効果:中)+風属性アビ使用時に追撃[トランスウィンド] |
|
![]() (CCFF7) |
軽装鎧 (物理) |
ザックス 敵単体に超強力な20回連続の風属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能の風属性物理攻撃 |
|
![]() (FF12) |
軽装鎧 (物理) |
ヴァン 待機時間なしで敵単体に10回連続の強力な風属性遠距離物理攻撃+魔力&防御力を一定時間ダウン(効果:大)+一定時間、自身のシーフアビリティの待機時間を短縮する+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする |
|
![]() (FF6) |
軽装鎧 (物理) |
ガウ 敵単体に超強力な20回連続の風&雷属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能の風&雷属性物理攻撃 |
|
![]() (FF零式) |
軽装鎧 (物理) |
シンク 敵単体に15回連続の地&風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まといを付与+クリティカル率を100%にする+一定時間、グランドメイス覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【純真な気合モード】 |
|
![]() (FF4) |
軽装鎧 (魔法) |
バルバリシア 敵単体に15回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、風覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【妖艶な支配者モード】+ダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中) |
|
![]() (外伝) |
軽装鎧 (魔法) |
セラフィ 敵単体に10回連続の強力な風属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+一定時間、味方全体の風属性攻撃力レベルを1段階アップ+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする |
|
![]() (外伝) |
軽装鎧 (魔法) |
セラフィ リミットゲージ消費&待機時間なしで短時間、敵単体の風属性耐性Lvを4段階ダウン+味方全体の待機時間を2ターン短縮する |
|
![]() (FF9) |
鎧 (物理) |
フライヤ 敵単体に15回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性まとい+一定時間、竜技覚醒モード+限界突破Lv1アップ+ジャンプ攻撃の待機時間を短縮する+【トランス状態】 |
|
![]() (FF14) |
鎧 (物理) |
エスティニアン 敵単体に15回連続の風&闇&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に蒼を捨てた竜騎士覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモード】+【魔槍の力】+ジャンプを3ターン即時着地攻撃にする |
|
![]() (FF8) |
ローブ (魔法) |
アルティミシア 敵単体に10回連続の強力な風&闇属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)をアップ+一定時間、黒魔法アビリティダブル |
|
![]() (外伝) |
ローブ (魔法) |
セラフィ 敵単体に15回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、風覚醒モード+限界突破Lv1アップ+風属性アビリティを使用する度に追撃[妖精のいたずら] |
|
![]() (FF7) |
腕防具 (物理) |
クラウド 敵単体に15連の風属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+EXモード【真実の姿】一定時間、自身の攻アップ(中)+風属性アビ使用時に追撃[エアハザード] |
|
![]() (FF9) |
腕防具 (物理) |
エーコ 待機時間なしで敵単体に15回連続の風&聖&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、味方全体のクリティカル率アップ(50%)+待機時間を2ターン短縮する+一定時間、自身に召喚士の末裔覚醒モード+味方のIXシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
|
![]() (FF9) |
腕防具 (物理) |
マーカス 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の風&毒属性物理攻撃 |
風属性防具(★5)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
![]() (FF7) |
帽子 (魔法) |
シド(FF7) 敵単体にランダムで12回の強力な風属性物理攻撃+自身のジャンプを3ターン即時着地攻撃にする |
|
![]() (FF9) |
帽子 (魔法) |
フライヤ 【レジェマテ効果】 竜騎士アビリティを使用してダメージを与えた時に低確率で[精進を怠らぬ騎士] [精進を怠らぬ騎士] 敵単体に2回連続の風&無属性遠距離物理攻撃+自身の残り使用回数が少ないアビリティを1回復 |
|
![]() (FF1) |
帽子 (魔法) |
シーフ(FF1) 【レジェマテ効果】 短剣を装備していると敵が落とすギルの量が高確率で30%増える |
|
![]() (FF6) |
帽子 (魔法) |
必殺技なし | |
![]() (FF5) |
軽装鎧 (物理) |
バッツ 敵全体に5回連続の風属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう |
|
![]() (FF9) |
軽装鎧 (物理) |
ジタン 敵単体に8回連続の強力な風&無属性物理攻撃+自身を一定時間、風属性をまとった状態にする |
|
![]() (FF5) |
軽装鎧 (物理) |
ファリス 【レジェマテ効果】 対象のステータス低下項目数に応じて攻撃のダメージアップ(最大効果:中) |
|
![]() (FF13) |
軽装鎧 (物理) |
ファング 【レジェマテ効果】 槍を装備していると竜騎士アビリティのダメージアップ(効果:中) |
|
![]() (FF8) |
軽装鎧 (魔法) |
風神 待機時間無しで8回連続の強力な風&無属性単体魔法攻撃+自身を一定時間、風属性をまとった状態にする |
|
![]() (FF2) |
鎧 (物理) |
リチャード パーティの竜騎士アビ装備可人数(最大5)に応じ威力増のランダム6回風属性ジャンプ攻撃+自身に風属性まとい |
|
![]() (FF9) |
腕防具 (物理) |
ジタン 【レジェマテ効果】 シーフアビリティ発動時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する |
|
![]() (FF13) |
腕防具 (物理) |
ファング 敵単体に8回連続の強力な風&無属性物理攻撃+自身を一定時間、風属性をまとった状態にする |
神器(風属性)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
![]() |
短剣 (物理/魔法) |
![]() |
短剣 (魔法) |
![]() |
短剣 (物理) |
![]() |
剣 (物理) |
![]() |
剣 (魔法) |
![]() |
刀 (物理) |
![]() |
斧 (物理) |
![]() |
ハンマー (物理) |
![]() |
槍 (物理) |
![]() |
格闘 (物理) |
![]() |
ロッド (魔法) |
![]() |
ロッド (魔法) |
![]() |
杖 (魔法) |
![]() |
杖 (魔法) |
![]() |
弓 (物理) |
![]() |
弓 (魔法) |
![]() |
ムチ (魔法) |
![]() |
投てき (魔法) |
![]() |
投てき (物理) |
![]() |
本 (魔法) |
![]() |
銃 (物理) |
共鳴時にのみ発動(風属性)
武器(★6) | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
![]() (FF7) |
剣 (物理) |
クラウド 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な風&無属性物理攻撃 |
|
![]() (FF7) |
剣 (物理) |
クラウド 敵単体に5回連続の強力な風&闇属性物理攻撃+一定時間、自身のクリティカル率を100%にする+EXモード【ソルジャー】一定時間、自身の一部を除く物理攻撃をダメージ限界突破させダメージアップ(効果:中) |
|
![]() (CCFF7) |
剣 (物理) |
ザックス 風属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の風属性を強化(効果:小)し、一定時間、攻撃力アップ(効果:大)+クリティカル時ダメージをアップ |
|
![]() (FF9) |
剣 (物理) |
ジタン パーティ内に女性が4人以上いると威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な風&無属性単体物理攻撃 |
|
![]() (FF7) |
槍 (物理) |
シド(FF7) 敵単体に10回連続の強力な風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+自身の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+一定時間、自身のジャンプ攻撃が待機時間なしになる |
|
![]() (FF13) |
槍 (物理) |
ファング 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な風&無属性ジャンプ攻撃 |
|
![]() (FF5) |
弓 (物理) |
ファリス 敵単体にランダムで9回の強力な風&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、風属性耐性レベルを2段階ダウン+攻撃力&魔力&精神をダウン(効果:大) |
|
![]() (FF8) |
投てき (魔法) |
風神 風属性が弱点or微弱の対象に対しさらに威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な風&無属性単体魔法攻撃 |
|
武器(★5) | 分類(タイプ)/必殺技 |
![]() (FF9) |
剣 (物理) |
ジタン 敵単体にランダムで9回の強力な風&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう&ヘイスト&バーストモード |
|
![]() (FF零式) |
槍 (物理) |
ナイン 敵単体に8回連続の強力な風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう&ヘイスト&バーストモード |
|
防具(★5) | 分類(タイプ)/必殺技 |
![]() (CCFF7) |
腕防具 (物理) |
ザックス 【レジェマテ効果】 物理スピードアビリティ使用時に高確率で[ソルジャーの追撃] [ソルジャーの追撃] 敵単体に風属性物理攻撃 |
地属性強化装備一覧
▼武器(★8) | ▼武器(★7) | ▼武器(★6) | ▼武器(★5) | ||||
▼防具(★8) | ▼防具(★7) | ▼防具(★6) | ▼防具(★5) | ||||
▼神器 | ▼共鳴時 |
地属性武器(★8)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
![]() (FF5) |
短剣 (物理) |
ケルガー 待機時間なしで敵単体に5回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ケルガー】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF5) |
剣 (物理) |
バッツ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF3) |
剣 (物理) |
イングズ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+ダメージ軽減バリアを1回付与(効果:極小)+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF3) |
剣 (物理) |
イングズ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF3) |
剣 (物理) |
イングズ 待機時間なしで敵単体に5回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【イングズ】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF1) |
剣 (物理) |
ウォル 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて地or聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF1) |
剣 (物理) |
ウォル 敵単体に自身のまとっている属性&条件に応じて効果が変わる7回連続の地or聖属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の地or聖属性防御無視物理攻撃 |
|
![]() (FF6) |
剣 (物理) |
レオ将軍 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体+味方のナイトの生存人数に応じて追加効果 |
|
![]() (FF6) |
剣 (物理) |
レオ将軍 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF5) |
剣 (物理) |
ドルガン 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&風&無属性物理攻撃+短時間、防御力&魔法防御力&精神をダウン(効果:大)+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF5) |
剣 (物理) |
ドルガン 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF5) |
剣 (物理) |
ドルガン 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
![]() (FF15) |
剣 (物理) |
ノクティス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF15) |
剣 (物理) |
ノクティス 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の地属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の地属性防御無視物理攻撃 |
|
![]() (FF15) |
剣 (物理) |
ノクティス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF15) |
剣 (物理) |
グラディオラス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF15) |
剣 (物理) |
グラディオラス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF15) |
剣 (物理) |
グラディオラス 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の地属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の地属性防御無視物理攻撃 |
|
![]() (FFT) |
剣 (物理/魔法) |
メリアドール 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて地or聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF零式) |
剣 (物理) |
マキナ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF零式) |
剣 (物理) |
マキナ 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の地属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の地属性防御無視物理攻撃 |
|
![]() (FF零式) |
剣 (物理) |
マキナ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF零式) |
剣 (物理) |
マキナ 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
![]() (FF5) |
剣 (物理) |
ゼザ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&氷&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体+味方にケルガーorガラフorドルガンがいる場合人数に応じ追加効果 |
|
![]() (FF5) |
剣 (物理) |
ゼザ 待機時間なしで一定時間、味方全体に【習得モード・ゼザ】+一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
![]() (Job) |
剣 (物理) |
ビッグス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (Job) |
剣 (物理) |
ビッグス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (Job) |
剣 (物理) |
ビッグス 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の地属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の地属性防御無視物理攻撃 |
|
![]() (Job) |
剣 (物理) |
ビッグス 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
![]() (FF5) |
刀 (物理) |
ケルガー 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF5) |
刀 (物理) |
ケルガー 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード+分身を重ねられる状態にする(最大2回) |
|
![]() (FF5) |
刀 (物理) |
ケルガー 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の地属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の地属性防御無視物理攻撃 |
|
![]() (FF2) |
斧 (物理) |
ガイ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF2) |
斧 (物理) |
ガイ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF2) |
斧 (物理) |
ガイ 待機時間なしで敵単体に5回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ガイ】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF5) |
ハンマー (物理) |
ガラフ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF5) |
ハンマー (物理) |
ガラフ 待機時間なしで敵単体に5回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ガラフ】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF3) |
ハンマー (物理) |
イングズ 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の地属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の地属性防御無視物理攻撃 |
|
![]() (FF5) |
ハンマー (物理) |
ゼザ 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の地属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の地属性防御無視物理攻撃 |
|
![]() (FF5) |
ハンマー (物理) |
ゼザ 待機時間なしで敵単体に5回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ゼザ】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF零式) |
ハンマー (物理) |
シンク 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF零式) |
ハンマー (物理) |
シンク 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF零式) |
ハンマー (物理) |
シンク 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の地属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の地属性防御無視物理攻撃 |
|
![]() (FF零式) |
ハンマー (物理) |
シンク 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF零式) |
ハンマー (物理) |
シンク 待機時間なしで敵単体に5回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【シンク】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF11) |
ハンマー (物理) |
ナジャ 待機時間なしで敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&精神をアップ(効果:大)+クリティカル率を100%にする+一定時間、自身に究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF5) |
槍 (物理) |
ゼザ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&氷&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF5) |
格闘 (物理) |
ガラフ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF7) |
格闘 (物理) |
ティファ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF7) |
格闘 (物理) |
ティファ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF7) |
格闘 (物理) |
ティファ 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の地属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の地属性防御無視物理攻撃 |
|
![]() (FF7) |
格闘 (物理) |
ティファ 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
![]() (FF4) |
格闘 (物理) |
ヤン 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF4) |
格闘 (物理) |
ヤン 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF4) |
格闘 (物理) |
ヤン 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の地属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の地属性防御無視物理攻撃 |
|
![]() (FF1) |
格闘 (物理) |
スーパーモンク 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
![]() (FF7) |
格闘 (物理/魔法) |
ルード 敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&雷&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて地or雷属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF7) |
格闘 (物理/魔法) |
ルード 敵単体に自身のステータスで種別が変わりまとっている属性&条件に応じて効果が変わる7回連続の地or雷属性遠距離物理or魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の地or雷属性防御無視遠距離物理or魔法防御無視魔法攻撃 |
|
![]() (FF7) |
格闘 (物理/魔法) |
ルード 敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&雷&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて地or雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード+地or雷属性アビリティを使用時に自身の必殺技ゲージを1溜める(最大1回) |
|
![]() (FF7) |
格闘 (物理/魔法) |
ルード 待機時間なしで敵単体に自身のステータスで種別が変わる5回連続の地&雷&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ルード】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF7) |
格闘 (物理/魔法) |
ルード 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
![]() (FF4) |
格闘 (物理) |
アーシュラ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF4) |
格闘 (物理) |
アーシュラ 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の地属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の地属性防御無視物理攻撃 |
|
![]() (FF4) |
ロッド (魔法) |
テラ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性魔法攻撃+短時間、防御力&魔法防御力&精神ダウン(効果:特大)+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF4) |
ロッド (魔法) |
テラ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF3) |
ロッド (魔法) |
オニオンナイト 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF3) |
ロッド (魔法) |
オニオンナイト 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF4) |
杖 (魔法) |
テラ 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の地属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の地属性魔法防御無視魔法攻撃 |
|
![]() (FF2) |
弓 (魔法) |
マリア 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF2) |
弓 (魔法) |
マリア 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF2) |
弓 (魔法) |
マリア 待機時間なしで敵単体に5回連続の地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【マリア】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF4) |
ムチ (魔法) |
リディア 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF4) |
ムチ (魔法) |
リディア 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
![]() (FF8) |
投てき (魔法) |
リノア 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性魔法攻撃+短時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)をアップ+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF8) |
投てき (魔法) |
リノア 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF8) |
投てき (魔法) |
リノア 待機時間なしで敵単体に5回連続の地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【リノア地】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF7) |
投てき (物理) |
ユフィ 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
![]() (FF7) |
投てき (物理) |
ユフィ 待機時間なしで敵単体に5回連続の地&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ユフィ地】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (外伝) |
投てき (魔法) |
エナクロ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&聖&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (外伝) |
投てき (魔法) |
エナクロ 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の地属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の地属性魔法防御無視魔法攻撃 |
|
![]() (外伝) |
投てき (魔法) |
エナクロ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&聖&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (外伝) |
投てき (魔法) |
エナクロ 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
![]() (FF7) |
髪飾り (魔法) |
レッドXIII 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性魔法攻撃+一定時間、魔力&魔法防御力をダウン(効果:大)+自身に地属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF7) |
髪飾り (魔法) |
レッドXIII 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の地属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の地属性魔法防御無視魔法攻撃 |
|
![]() (FF7) |
髪飾り (魔法) |
レッドXIII 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF7) |
髪飾り (魔法) |
レッドXIII 待機時間なしで敵単体に5回連続の地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【レッドXIII】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
地属性武器(★7)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
![]() (FF14) |
短剣 (物理) |
サンクレッド 敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の地&風&毒&無属性物理or忍術攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモードIII】+シンクロアビリティを3回使用する度に自身がまとっている属性まといを一定時間付与 |
|
![]() (FF5) |
剣 (物理) |
バッツ [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・バッツ地】+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の地&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な地&無属性物理攻撃+真奥義強化・バッツ地解除 |
|
![]() (FF5) |
剣 (物理) |
バッツ 敵単体に15回連続の強力な地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+シンクロアビを3回使用する度に一定時間、自身に地属性をまとう |
|
![]() (FF3) |
剣 (物理) |
イングズ 15連地&無単体物攻+味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(中)+一定時間自身地まとい【重式】(大)+一定時間シンクロモード+限突Lv1アップ+【護衛モード】 |
|
![]() (FF3) |
剣 (物理) |
イングズ [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・イングズ】+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の地&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な地&無属性物理攻撃+真奥義強化・イングズ解除 |
|
![]() (FF6) |
剣 (物理) |
レオ将軍 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&聖&無属性物理攻撃+味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中)+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+ナイトD覚醒モード・壱【レオ将軍】&【記憶の共振】 |
|
![]() (FF6) |
剣 (物理) |
レオ将軍 [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・レオ将軍】+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の地&聖&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な地&聖&無属性物理攻撃+真奥義強化・レオ将軍解除 |
|
![]() (FF6) |
剣 (物理) |
レオ将軍 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+ナイトD覚醒モード・壱【レオ将軍・II】&【記憶の共振】+味方のナイトの生存人数に応じて追加効果 |
|
![]() (FF6) |
剣 (物理) |
レオ将軍 待機時間なしで地属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or地属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・レオ将軍地】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF6) |
剣 (物理) |
レオ将軍 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで地属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の地属性を強化(効果:大)+味方の地属性をまとっている人数に応じて短時間、敵全体の地属性耐性Lvをダウン(最大:3段階)+味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+自身の待機時間を1ターンなしにする |
|
![]() (FF5) |
剣 (物理) |
ドルガン 敵単体に15回連続の地&風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+味方のVシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
|
![]() (FF5) |
剣 (物理) |
ドルガン [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、敵単体の地属性耐性Lvを2段階ダウン+味方全体の地属性攻撃力Lvを2段階アップ+自身に【真奥義強化・ドルガン】 [2回目]敵単体に10回連続の地&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な地&無属性物理攻撃+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+真奥義強化・ドルガン解除 |
|
![]() (FF5) |
剣 (物理) |
ドルガン 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+地D覚醒モード・壱【ドルガン】&【記憶の共振】 |
|
![]() (FF5) |
剣 (物理) |
ドルガン 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の地属性防御無視物理攻撃 |
|
![]() (FF5) |
剣 (物理) |
ドルガン 待機時間なしでVシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orVシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ドルガン】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF15) |
剣 (物理) |
ノクティス 待機時間なしで地属性のリミットチェインを発動(最大:150)or地属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ノクティス地】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF15) |
剣 (物理) |
グラディオラス 敵単体に15回連続の強力な地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ジャストガードモード】+ダメージ軽減バリアを1回付与(効果:大) |
|
![]() (FF15) |
剣 (物理) |
グラディオラス [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・グラディオラス】+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の地&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な地&無属性物理攻撃+真奥義強化・グラディオラス解除 |
|
![]() (FF15) |
剣 (物理) |
グラディオラス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+地D覚醒モード・壱【グラディオラス】&【記憶の共振】 |
|
![]() (FF15) |
剣 (物理) |
グラディオラス 待機時間なしで地属性のリミットチェインを発動(最大:150)or地属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の地&無属性物理攻撃+自身に【チェインフォースモード・グラディオラス地】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF零式) |
剣 (物理) |
マキナ 敵単体に15回連続の地&闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+シンクロアビリティを使用する度に追撃[シリアルスラスト] |
|
![]() (FF零式) |
剣 (物理) |
マキナ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+地D覚醒モード・壱【マキナ】&【記憶の共振】 |
|
![]() (FF零式) |
剣 (物理) |
マキナ [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・マキナ】+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の地&闇&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な地&闇&無属性物理攻撃+真奥義強化・マキナ解除 |
|
![]() (FF零式) |
剣 (物理) |
マキナ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&闇&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体のクリティカル率を50%にする+自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+地D覚醒モード・壱【マキナ・II】&【記憶の共振】 |
|
![]() (FF5) |
剣 (物理) |
ゼザ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&氷&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+魔法剣D覚醒モード・壱【ゼザ】&【記憶の共振】 |
|
![]() (FF5) |
剣 (物理) |
ケルガー [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ケルガー】+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の地&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な地&無属性物理攻撃+真奥義強化・ケルガー解除 |
|
![]() (FF5) |
剣 (物理) |
ケルガー 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+忍者D覚醒モード・壱【ケルガー・II】&【記憶の共振】+忍者アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:大) |
|
![]() (Job) |
剣 (物理) |
ビッグス 敵単体に15回連続の地&聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【オレ様突撃モード】 |
|
![]() (Job) |
剣 (物理) |
ビッグス 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の地&聖属性防御無視物理攻撃+自身のクリティカル率を2ターン100%にする+待機時間を2ターン短縮する |
|
![]() (Job) |
剣 (物理) |
ビッグス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+地D覚醒モード・壱【ビッグス】&【記憶の共振】 |
|
![]() (Job) |
剣 (物理) |
ビッグス [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ビッグス】+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+待機時間を2ターンなしにする [2回目]敵単体に20回連続の地&聖&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な地&聖&無属性物理攻撃+真奥義強化・ビッグス解除 |
|
![]() (Job) |
剣 (物理) |
ビッグス 待機時間なしでJob・外伝シリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orJob・外伝シリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ビッグス】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF3) |
刀 (魔法) |
オニオンナイト [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・オニオンナイト地】+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の地&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な地&無属性魔法攻撃+真奥義強化・オニオンナイト地解除 |
|
![]() (FF15) |
刀 (物理) |
ノクティス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv2アップ+ルシス王D覚醒モード・壱【ノクティス地】&【記憶の共振】+地属性アビリティを使用する度に自身にヘヴィチャージ状態を1段階付与(最大2段階) |
|
![]() (FF5) |
刀 (物理) |
ケルガー 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の地属性防御無視物理攻撃 |
|
![]() (FF5) |
刀 (物理) |
ケルガー 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+忍者D覚醒モード・壱【ケルガー】&【記憶の共振】 |
|
![]() (FF5) |
刀 (物理) |
ケルガー 待機時間なしで地属性のリミットチェインを発動(最大:150)or地属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ケルガー地】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF5) |
斧 (物理) |
ガラフ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+地D覚醒モード・壱【ガラフ・II】&【記憶の共振】 |
|
![]() (FF5) |
斧 (物理) |
バッツ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+魔法剣D覚醒モード・壱【バッツ地】&【記憶の共振】 |
|
![]() (FF3) |
斧 (物理) |
イングズ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性物理攻撃+味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:大)+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+地D覚醒モード・壱【イングズ】&【記憶の共振】 |
|
![]() (FF3) |
斧 (物理) |
イングズ 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで地属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の地属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+味方の地属性をまとっている人数に応じて短時間、味方全体の地属性攻撃力Lvをアップ(最大:3段階)+自身の待機時間を1ターンなしにする |
|
![]() (FF2) |
斧 (物理) |
ガイ [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、敵単体の地属性耐性Lvを2段階ダウン+味方全体の地属性攻撃力Lvを2段階アップ+自身に【真奥義強化・ガイ】 [2回目]敵単体に10回連続の地&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な地&無属性物理攻撃+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+真奥義強化・ガイ解除 |
|
![]() (FF2) |
斧 (物理) |
ガイ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与+一定時間、限界突破Lv1アップ+地D覚醒モード・壱【ガイ】&【記憶の共振】 |
|
![]() (FF2) |
斧 (物理) |
ガイ 待機時間なしで地属性のリミットチェインを発動(最大:150)or地属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ガイ地】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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![]() (FF2) |
斧 (物理) |
ガイ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、地属性耐性Lvを2段階ダウン+自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+地D覚醒モード・壱【ガイ・II】&【記憶の共振】 |
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![]() (FF3) |
ハンマー (物理) |
イングズ 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の地属性防御無視物理攻撃 |
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![]() (FF5) |
ハンマー (物理) |
ゼザ 待機時間なしでVシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orVシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ゼザ】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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![]() (FF零式) |
ハンマー (物理) |
シンク 敵単体に15回連続の強力な地&風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+ヘヴィチャージ状態を2段階付与(最大2段階) |
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![]() (FF零式) |
ハンマー (物理) |
シンク 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の地&風属性防御無視物理攻撃 |
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![]() (FF零式) |
ハンマー (物理) |
シンク 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+物理ヘヴィD覚醒モード・壱【シンク】&【記憶の共振】 |
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![]() (FF零式) |
ハンマー (物理) |
シンク 待機時間なしで零式シリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or零式シリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・シンク】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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![]() (FF零式) |
ハンマー (物理) |
シンク 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+物理ヘヴィD覚醒モード・壱【シンク・II】&【記憶の共振】 |
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![]() (FF11) |
ハンマー (物理) |
ナジャ 待機時間なしで敵単体に15回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の物理攻撃の待機時間を短縮する+自身にシンクロモード+自身がシンクロアビリティ[怒鳴りつける]を使用する度に追撃[社長の活](最大3回) |
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![]() (FF5) |
格闘 (物理) |
ガラフ 敵単体に15回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+自身に地属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+味方のVシリーズの英雄の生存人数に応じて追加効果 |
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![]() (FF5) |
格闘 (物理) |
ガラフ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+地D覚醒モード・壱【ガラフ】&【記憶の共振】 |
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![]() (FF5) |
格闘 (物理) |
ガラフ 待機時間なしで地属性のリミットチェインを発動(最大:150)or地属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ガラフ地】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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![]() (FF5) |
格闘 (物理) |
ガラフ [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ガラフ】+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の地&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な地&無属性物理攻撃+真奥義強化・ガラフ解除 |
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![]() (FF7) |
格闘 (物理) |
ティファ 敵単体に15回連続の強力な地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ |
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![]() (FF7) |
格闘 (物理) |
ティファ 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の地属性防御無視物理攻撃 |
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![]() (FF7) |
格闘 (物理) |
ティファ [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ティファ】+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の地&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な地&無属性物理攻撃+真奥義強化・ティファ解除 |
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![]() (FF7) |
格闘 (物理) |
ティファ 15連地&無単体物攻+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+シンクロモード継続中自身にアースリミット状態付与+[グランドブレイク]を2回使用する度にシンクロモード継続中、自身にアースリミット状態付与 |
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![]() (FF7) |
格闘 (物理) |
ティファ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+モンクD覚醒モード・壱【ティファ】&【記憶の共振】 |
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![]() (FF7) |
格闘 (物理) |
ティファ 待機時間なしで地属性のリミットチェインを発動(最大:150)or地属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ティファ地】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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![]() (FF7) |
格闘 (物理) |
ティファ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+モンクD覚醒モード・壱【ティファ・II】&【記憶の共振】 |
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![]() (FF4) |
格闘 (物理) |
ヤン 敵単体に15回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+味方のIVシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
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![]() (FF4) |
格闘 (物理) |
ヤン 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+モンクD覚醒モード・壱【ヤン】&【記憶の共振】 |
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![]() (FF4) |
格闘 (物理) |
ヤン 待機時間なしでIVシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orIVシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ヤン】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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![]() (FF4) |
格闘 (物理) |
ヤン [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ヤン】+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の地&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な地&無属性物理攻撃+真奥義強化・ヤン解除 |
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![]() (FF1) |
格闘 (物理) |
スーパーモンク 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&炎&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身のクリティカル率を100%にする+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【闘魂チャージモードII】+モンクD覚醒モード・壱【スーパーモンク】&【記憶の共振】 |
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![]() (FF1) |
格闘 (物理) |
スーパーモンク 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&炎&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【闘魂チャージモードII】+モンクD覚醒モード・壱【スーパーモンク・II】&【記憶の共振】 |
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![]() (FF7) |
格闘 (物理/魔法) |
ルード 敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&雷&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身のステータスに応じて自身のクリティカル率アップ(50%)or魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+一定時間、限界突破Lv1アップ+【連結マテリアモードII】+寡黙なサングラスD覚醒モード・壱【ルード】&【記憶の共振】 |
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![]() (FF4) |
格闘 (物理) |
アーシュラ 敵単体に15回連続の地&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+味方のIVシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
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![]() (FF4) |
格闘 (物理) |
アーシュラ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+モンクD覚醒モード・壱【アーシュラ】&【記憶の共振】 |
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![]() (FF4) |
格闘 (物理) |
アーシュラ [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・アーシュラ】+一定時間、限界突破Lv1アップ+待機時間を3ターン短縮する+3ターンたたかう時やアビリティ使用時に必殺技ゲージが多く溜まる(効果:中) [2回目]敵単体に20回連続の地&炎&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な地&炎&無属性物理攻撃+真奥義強化・アーシュラ解除 |
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![]() (FF4) |
格闘 (物理) |
アーシュラ 待機時間なしでIVシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orIVシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・アーシュラ】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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![]() (FF4) |
ロッド (魔法) |
リディア [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで【真奥義強化・リディア地】+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の地&無属性召喚魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な地&無属性召喚魔法攻撃+真奥義強化・リディア地解除 |
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![]() (FF4) |
ロッド (魔法) |
テラ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+地D覚醒モード・壱【テラ】&【記憶の共振】 |
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![]() (FF13) |
ロッド (魔法) |
ヴァニラ 待機時間なしで味方全体を特大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:極大)+地属性攻撃の待機時間を4ターン短縮する+一定時間、自身に地属性まとい+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【心優しき乙女モード】 |
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![]() (FF3) |
ロッド (魔法) |
オニオンナイト 敵単体に15回連続の地&無属性魔法攻撃+一定時間、味方全体の魔力&精神(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+自身に地属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+シンクロモード中1回のみ、シンクロアビを3回使用すると自身に地の魔人状態を付与 |
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![]() (FF2) |
ロッド (魔法) |
皇帝 [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、敵単体の闇&地&風属性耐性Lvを1段階ダウン+味方全体の闇&地&風属性攻撃力Lvを1段階アップ+自身に【真奥義強化・皇帝】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に10回連続の闇&地&風&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な闇&地&風&無属性魔法攻撃+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+真奥義強化・皇帝解除 |
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![]() (FF4) |
杖 (魔法) |
テラ 敵単体に15回連続の地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+シンクロモード継続中、自身に老賢者の誓い状態を付与 |
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![]() (FF4) |
杖 (魔法) |
テラ [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・テラ】+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の地&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な地&無属性魔法攻撃+真奥義強化・テラ解除 |
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![]() (FF4) |
杖 (魔法) |
テラ 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の地属性魔法防御無視魔法攻撃 |
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![]() (FF5) |
杖 (魔法) |
クルル [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・クルル地】+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の地&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な地&無属性魔法攻撃+真奥義強化・クルル地解除 |
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![]() (FF2) |
杖 (魔法) |
皇帝 待機時間なしで地属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or地属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・皇帝地】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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![]() (FF2) |
弓 (魔法) |
マリア 敵単体に15回連続の強力な地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ |
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![]() (FF2) |
弓 (魔法) |
マリア [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・マリア】+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の地&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な地&無属性魔法攻撃+真奥義強化・マリア解除 |
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![]() (FF2) |
弓 (魔法) |
マリア 敵単体に15回連続の地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【気丈な弓の使い手モード】 |
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![]() (FF2) |
弓 (魔法) |
マリア 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+地D覚醒モード・壱【マリア】&【記憶の共振】 |
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![]() (FF2) |
弓 (魔法) |
マリア 待機時間なしでIIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orIIシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・マリア】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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![]() (FF2) |
弓 (魔法) |
マリア 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+地D覚醒モード・壱【マリア・II】&【記憶の共振】 |
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![]() (FFT) |
弓 (物理) |
メリアドール 敵単体に15回連続の強力な地&聖&無属性遠距離物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身をシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】+シンクロアビリティを使用する度に追撃[猛襲の剛剣] |
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![]() (FF4) |
ムチ (魔法) |
リディア 敵単体に15回連続の強力な地&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に地まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ |
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![]() (FF4) |
ムチ (魔法) |
リディア 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の水&聖&地属性魔法防御無視召喚魔法攻撃 |
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![]() (FF4) |
ムチ (魔法) |
リディア 待機時間なしで味方が操作不能になり、短時間リミットゲージ消費量に応じてステータスが変わる[タイタン]を召喚 |
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![]() (FF4) |
ムチ (魔法) |
リディア 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、味方全体の魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+召喚D覚醒モード・壱【リディア地】&【記憶の共振】 |
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![]() (FF4) |
ムチ (魔法) |
リディア 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&地&聖&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+一定時間、水&地&聖属性攻撃力Lvを3段階アップ+限界突破Lv1アップ+召喚D覚醒モード・壱【リディア】&【記憶の共振】 |
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![]() (FF5) |
ムチ (魔法) |
クルル 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の炎&地属性魔法防御無視魔法攻撃+味方全体にダメージ軽減バリアを2回付与(効果:大) |
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![]() (FF8) |
投てき (魔法) |
リノア 15連地&無単体魔攻+一定時間、自身に地まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+地アビを3回使用する度に追撃[アンジェロショット] |
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![]() (FF8) |
投てき (魔法) |
リノア 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+地D覚醒モード・壱【リノア】&【記憶の共振】 |
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![]() (FF8) |
投てき (魔法) |
リノア [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・リノア地】+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の地&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な地&無属性魔法攻撃+真奥義強化・リノア地解除 |
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![]() (FF7) |
投てき (物理) |
ユフィ 敵単体に15回連続の地&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+分身を重ねられる状態にする(最大2回)+シンクロアビを3回使用する度に追撃[我流・衝天] |
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![]() (FF7) |
投てき (物理) |
ユフィ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+忍者D覚醒モード・壱【ユフィ地】&【記憶の共振】 |
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![]() (FF7) |
投てき (物理) |
ユフィ [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ユフィ地】+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の地&無属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な地&無属性遠距離物理攻撃+真奥義強化・ユフィ地解除 |
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![]() (外伝) |
投てき (魔法) |
エナクロ [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・エナ・クロ】+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の地&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な地&無属性魔法攻撃+真奥義強化・エナ・クロ解除 |
|
![]() (外伝) |
投てき (魔法) |
エナクロ 敵単体に15回連続の地&聖&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【世界の傍観者モード】 |
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![]() (外伝) |
投てき (魔法) |
エナクロ 待機時間なしで地属性のリミットチェインを発動(最大:150)or地属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・エナ・クロ地】を付与+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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![]() (外伝) |
投てき (魔法) |
エナクロ 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで地属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の地属性を強化(効果:大)+味方の地属性をまとっている人数に応じて短時間、敵全体の地属性耐性Lvをダウン(最大:3段階)+味方全体の魔力を一定時間アップ(効果:大)+自身の待機時間を1ターンなしにする |
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![]() (FF7) |
髪飾り (魔法) |
レッドXIII 敵単体に15回連続の強力な地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+自身のATBゲージの蓄積時間を短縮する |
|
![]() (FF7) |
髪飾り (魔法) |
レッドXIII 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の地属性魔法防御無視魔法攻撃 |
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![]() (FF7) |
髪飾り (魔法) |
レッドXIII 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+地D覚醒モード・壱【レッドXIII】&【記憶の共振】 |
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![]() (FF7) |
髪飾り (魔法) |
レッドXIII 待機時間なしで地属性のリミットチェインを発動(最大:150)or地属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・レッドXIII地】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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![]() (FF7) |
髪飾り (魔法) |
レッドXIII [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・レッドXIII】+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の地&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な地&無属性魔法攻撃+真奥義強化・レッドXIII解除 |
地属性武器(★6)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
![]() (FF5) |
短剣 (物理) |
バッツ 敵単体に15回連続の強力な地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+一定時間、魔法剣覚醒モード+限界突破レベル1アップ+味方のVシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
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![]() (FF14) |
短剣 (物理) |
サンクレッド 待機時間なしで敵単体に10回連続の強力な地&炎属性物理攻撃+魔力&防御を一定時間ダウン(効果:大)+一定時間、自身の忍者アビリティのダメージをアップ(効果:中)+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする |
|
![]() (FF14) |
短剣 (物理) |
サンクレッド 敵単体に自身のステータスで種別が変わる10回連続の地&風&毒&無属性物理or忍術攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【トライエレメントモードII】+忍者アビリティを使用する度に追撃[連続強甲破点突] |
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![]() (FF1) |
短剣 (物理) |
ウォル 待機時間なしで敵単体に10回連続の強力な地&聖属性物理攻撃+一定時間、攻撃力&魔力&精神をダウン(効果:中)+一定時間、自身の待機時間を短縮+一定時間、自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする |
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![]() (FF1) |
短剣 (物理) |
ウォル 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の地&聖属性物理攻撃 |
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![]() (FF3) |
剣 (物理) |
イングズ 敵単体に15回連続の強力な地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に地属性で反射するバリアを付与+一定時間、自身に地覚醒モード+限界突破レベル1アップ |
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![]() (FF6) |
剣 (物理) |
レオ将軍 敵単体に15連の地&聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地まとい+一定時間、ナイト覚醒モード+限界突破レベル1アップ+ナイトアビ使用時に味方全体に受ける攻撃のダメージを1回まで軽減するバリアを付与(効果:中) |
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![]() (FF6) |
剣 (物理) |
レオ将軍 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の地&聖属性物理攻撃 |
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![]() (FF6) |
剣 (物理) |
レオ将軍 敵単体に10回連続の地&聖属性単体物理攻撃+味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:大)+自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与+一定時間、地属性アビリティ使用時に自身の待機時間を1ターン短縮する |
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![]() (FF5) |
剣 (物理) |
ドルガン 10連地&風属性単体物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい+自身防アップ(大)+ナイトアビリティ使用時に追撃[我流剣技・風砂] |
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![]() (FF5) |
剣 (物理) |
ドルガン 敵単体に15回連続の強力な地&風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+一定時間、地覚醒モード+限界突破レベル1アップ+地属性アビリティを2回使用する度に追撃[二つの故郷] |
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![]() (FF5) |
剣 (物理) |
ドルガン 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の地&風属性物理攻撃 |
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![]() (FF2) |
剣 (魔法) |
皇帝 地属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の地属性を強化(効果:大)し、魔力を一定時間アップ(効果:大) |
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![]() (FF6) |
剣 (物理) |
ゴゴ(FF6) 待機時間なしで味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)を一定時間アップ+ヘイスト+一定時間、自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする |
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![]() (FF15) |
剣 (物理) |
グラディオラス 15連地&無単体物攻+一定時間自身地まとい+一定時間地覚醒モード+限界突破レベル1アップ+物攻ダメージアップ(中)+【ブレイクアーツモード】 |
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![]() (FF15) |
剣 (物理) |
グラディオラス 敵単体に超強力な20回連続の地属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能の地属性物理攻撃 |
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![]() (FF零式) |
剣 (物理) |
マキナ 15連地&闇&無単体物攻+一定時間、地まとい+自身に限界突破可能な地属性ダメージ反射バリア+一定時間、地覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【フィアーモード】+地アビを4回使用する度に追撃[グランドブロー] |
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![]() (FF零式) |
剣 (物理) |
マキナ 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の地&闇属性物理攻撃 |
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![]() (FF5) |
剣 (物理) |
ケルガー 10連地&風単体物攻+一定時間、忍者アビリティブースト(最大効果:中)+自身に分身を付与+地属性アビリティ使用時に追撃[ルパインチェイス] |
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![]() (FF5) |
剣 (物理) |
ケルガー 敵単体に超強力な20回連続の地属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能の地属性物理攻撃 |
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![]() (FF5) |
剣 (物理) |
ケルガー 15連地&無属性単体物理攻撃+一定時間、自身地属性まとい+一定時間、忍者覚醒モード+限界突破レベル1アップ+忍者アビを2回使用する度に追撃[ルパインパルス] |
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![]() (Job) |
剣 (物理) |
ビッグス 10連地&聖&無単体物攻+一定時間、自身の物攻ダメージアップ([オレ様流・聖岩裂斬]を使用する度に効果アップ(最大効果:特大))+地or聖属性アビ使用時に追撃[オレ様エルボー] |
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![]() (Job) |
剣 (物理) |
ビッグス 敵単体に15回連続の地&聖&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)をアップ+自身に地属性まとい+一定時間、自身に地覚醒モード+限界突破Lv1アップ+地属性アビリティを2回使用する度に味方のJob・外伝シリーズの生存人数に応じた追撃[オレ様の絆]+地属性アビリティを4回使用する度に一定時間、自身に地属性まといを付与 |
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![]() (FF3) |
斧 (物理) |
イングズ 10連地&無属性単体物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい+攻(中)&防(小)アップ+ナイトアビリティ使用時に追撃[ティターンストライク] |
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![]() (FF3) |
斧 (物理) |
イングズ 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の地属性物理攻撃 |
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![]() (FF2) |
斧 (物理) |
ガイ 敵単体に10回連続の強力な地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+自身の攻撃力&防御力アップ(効果:中)+一定時間、モンクアビリティブースト(最大効果:中) |
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![]() (FF2) |
斧 (物理) |
ガイ 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、敵単体の地属性耐性Lvを2段階ダウン+自身の地属性攻撃力Lvを2段階アップ |
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![]() (FF5) |
ハンマー (物理) |
ガラフ 一定時間、味方全体の攻撃力&魔力をアップ(効果:中)+ヘイスト+自身に地属性をまとう |
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![]() (FF5) |
ハンマー (物理) |
ガラフ 15連地&無属性単体物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい+一定時間、堅忍不抜覚醒モード+限界突破レベル1アップ+踏みとどまる+攻撃無効バリア(最大HP100%分)+攻撃無効バリア終了時に追撃[背水之陣] |
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![]() (FF2) |
ハンマー (物理) |
ガイ 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の地属性物理攻撃 |
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![]() (FF2) |
ハンマー (物理) |
ガイ 敵単体に15回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、防御力&魔法防御力ダウン(効果:大)+自身の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、地属性まとい【重式】+一定時間、地覚醒モード+限界突破Lv1アップ+地属性アビリティ使用時に味方全体の待機時間を1ターン短縮する |
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![]() (FF零式) |
ハンマー (物理) |
シンク 敵単体に10回連続の強力な地&風属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+一定時間、物理ヘヴィアビリティブースト(最大効果:中)+自身のヘヴィチャージ状態の段階付与時に追加で1段階付与する |
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![]() (FF零式) |
ハンマー (物理) |
シンク 敵単体に15回連続の強力な地&風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+敵単体の防御力&魔法防御力&精神をダウン(効果:大)+一定時間、自身に物理ヘヴィ覚醒モード+限界突破レベル2アップ |
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![]() (FF零式) |
ハンマー (物理) |
シンク 待機時間なしで一定時間、味方全体に地属性をまとう |
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![]() (FF零式) |
ハンマー (物理) |
シンク 敵単体に15回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、地覚醒モード+限界突破Lv1アップ+自身の待機時間を3ターンなしにする+3ターンの間、地属性アビリティ使用時にもう1回放つ |
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![]() (FF11) |
ハンマー (物理) |
ナジャ 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の地属性物理攻撃 |
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![]() (FF11) |
ハンマー (物理) |
ナジャ 待機時間なしで敵単体に15回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、攻撃力&魔力&防御力をダウン(効果:大)+味方全体のクリティカル率を100%にする+一定時間、自身にサラヒムの社長覚醒モード |
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![]() (FFT) |
槍 (物理) |
メリアドール 敵単体に15回連続の地&聖&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身にナイト覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+【装備変更モード】+地or聖属性アビリティを3回使用する度に属性に応じたまといを自身に付与 |
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![]() (FF5) |
槍 (物理) |
ゼザ 敵単体に15回連続の地&氷&雷&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+一定時間、自身に魔法剣覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方のVシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
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![]() (FF7) |
格闘 (物理) |
ティファ 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の地属性物理攻撃 |
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![]() (FF7) |
格闘 (物理) |
ティファ 敵単体に15回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+地属性まとい【重式】+一定時間、プラチナクラッシュ覚醒モード+限界突破Lv1アップ+モンクアビリティの待機時間を短縮する+地属性攻撃力Lvを2段階アップ |
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![]() (FF4) |
格闘 (物理) |
ヤン 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の地属性物理攻撃 |
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![]() (FF4) |
格闘 (物理) |
ヤン 敵単体に15回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+クリティカル率を100%にする+一定時間、モンク覚醒モード+限界突破Lv1アップ+モンクアビリティを2回使用する度に追撃[組演武・伝承] |
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![]() (FF1) |
格闘 (物理) |
スーパーモンク 15連地&炎&雷&無単体物攻+一定時間、自身にモンク覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【闘魂チャージモード】+【闘魂ラッシュモード】 |
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![]() (FF1) |
格闘 (物理) |
スーパーモンク 敵単体に10回連続の強力な地&炎&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【闘魂チャージモードII】+一定時間、クリティカル率を100%にする+自身の待機時間を1ターンなしにする |
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![]() (FF7) |
格闘 (物理) |
ルード 敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の地&雷&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身に寡黙なサングラス覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【連結マテリアモードII】+味方のVIIシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
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![]() (FF7) |
格闘 (物理) |
ルード 待機時間なしで地属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の地属性を強化(効果:中)し、自身のステータスに応じて効果が変わる味方全体の攻撃力or魔力を一定時間アップ(効果:大) |
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![]() (FF4) |
格闘 (物理) |
アーシュラ 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の地&炎属性物理攻撃 |
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![]() (FF4) |
格闘 (物理) |
アーシュラ 敵単体に15回連続の地&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+クリティカル率を100%にする+一定時間、モンク覚醒モード+限界突破Lv1アップ+モンクアビリティを2回使用する度に追撃[組演武・継承] |
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![]() (FF4) |
ロッド (魔法) |
テラ 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の地属性魔法攻撃 |
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![]() (FF4) |
ロッド (魔法) |
テラ リミットゲージ消費&待機時間なしで敵単体にダメージ限界突破可能な地&無属性魔法攻撃+リミットゲージを1溜める |
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![]() (FF4) |
ロッド (魔法) |
テラ 待機時間なしで敵単体に15回連続の地&無属性魔法攻撃+一定時間、味方全体の魔力&精神(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+魔法攻撃のダメージを3ターンアップ(効果:中)+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、老賢者覚醒モード+限界突破Lv1アップ |
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![]() (FF5) |
ロッド (魔法) |
クルル 10連地&無単体魔攻+一定時間地まとい+自身待機時間1ターン短縮+一定時間地属性攻撃の使用時に次ターン待機時間短縮+地アビ使用時に追撃[受け継ぐ心] |
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![]() (FF2) |
ロッド (魔法) |
皇帝 敵単体に10連の地&闇属性魔法攻撃+攻撃力&魔力を短時間ダウン(効果:特大)+一定時間、自身の魔法攻撃の詠唱時間を短縮+地属性アビリティ使用時に追撃[アングスティアの荊] |
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![]() (FF4) |
杖 (魔法) |
テラ 15連地&無単体魔攻+一定時間、自身に地まとい+一定時間、地覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【地の封解モード】 |
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![]() (FF4) |
杖 (魔法) |
テラ 敵単体に15回連続の地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に地属性まとい+一定時間、地覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【地の叡智モード】 |
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![]() (FF2) |
弓 (魔法) |
マリア 敵単体に10回連続の強力な地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+自身の魔力(効果:中)&防御力アップ(効果:小)+一定時間、黒魔法アビリティダブル |
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![]() (FF2) |
弓 (魔法) |
マリア 15連地&無属性単体魔攻+一定時間、自身に地まとい+一定時間、地覚醒モード+限界突破レベル1アップ+地属性アビを3回使用する度に追撃[カウス・アウストラリス] |
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![]() (FF4) |
ムチ (魔法) |
リディア 敵単体に10回連続の強力な地属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+一定時間、自身の待機時間を短縮+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする |
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![]() (FF7) |
投てき (物理) |
ユフィ 敵単体に15回連続の地&無属性遠距離物理攻撃+味方全体を分身させ物理攻撃を1回防ぐ+一定時間、自身地まとい+一定時間、瞬地覚醒モード+限界突破レベル1アップ+地属性アビを3回使用する度に追撃[天上天下] |
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![]() (外伝) |
投てき (魔法) |
エナクロ 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の地&聖属性魔法攻撃 |
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![]() (外伝) |
投てき (魔法) |
エナクロ 15連地&聖&無単体魔攻+一定時間自身地まとい+一定時間地覚醒モード+限界突破レベル1アップ+自身の待機時間を短縮+【創造神モード】 |
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![]() (FF14) |
銃 (物理) |
シド(FF14) 敵単体に15回連続の炎&地&風&毒&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、炎&地&風&毒属性耐性Lvを2段階ダウン+一定時間、自身に機工士覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【クアッドエレメントモード】+【オーバーヒートモード】 |
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![]() (FF7) |
髪飾り (魔法) |
レッドXIII 敵単体に15回連続の地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身地まとい+一定時間、地覚醒モード+限界突破レベル1アップ+自身の待機時間を短縮する+地アビを2回使用する度に追撃[ハウリングストーン] |
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![]() (FF7) |
髪飾り (魔法) |
レッドXIII 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の地属性魔法攻撃 |
|
![]() (FF7) |
髪飾り (魔法) |
レッドXIII 敵単体に15回連続の地&無属性魔法攻撃+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、地覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【セトの息子モード】 |
地属性武器(★5)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
![]() |
短剣 (物理) |
必殺技なし | |
![]() (FF3) |
剣 (物理) |
イングズ 敵単体に8回連続の強力な地&無属性物理攻撃+攻撃力&魔力を一定時間ダウン(効果:大) |
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![]() (FFT) |
剣 (物理) |
メリアドール 【レジェマテ効果】 剣を装備しているとナイトアビリティのダメージアップ(効果:中) |
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![]() (FF2) |
斧 (物理) |
ガイ 敵全体に6回連続の強力な地&無属性物理攻撃+一定時間、地属性耐性レベルを2段階ダウン+自身にヘイスト&バーストモード |
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![]() (FF7) |
格闘 (物理/魔法) |
ルード 敵単体に自身のステータスで種別が変わる10回連続の強力な地&無属性物理or魔法攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう&ヘイスト&バーストモード |
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![]() |
格闘 (物理) |
必殺技なし | |
![]() (FF2) |
ロッド (魔法) |
皇帝 敵単体に8回連続の強力な地&闇属性魔法攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう&ヘイスト&バーストモード |
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![]() (FF6) |
楽器 (物理) |
モグ 敵全体に6回連続の強力な地&無属性白魔法攻撃+攻撃力&防御力を一定時間ダウン(効果:大) |
地属性防具(★8)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
![]() (FF6) |
盾 (物理) |
レオ将軍 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の地属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の地属性防御無視物理攻撃 |
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![]() (FF2) |
帽子 (魔法) |
マリア 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の地属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の地属性魔法防御無視魔法攻撃 |
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![]() (FF7) |
帽子 (魔法) |
レッドXIII 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
![]() (FF5) |
帽子 (魔法) |
ケルガー 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
![]() (FF4) |
軽装鎧 (魔法) |
リディア 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の地属性召喚魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の地属性魔法防御無視召喚魔法攻撃 |
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![]() (FF4) |
軽装鎧 (魔法) |
テラ 待機時間なしで敵単体に5回連続の地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【テラ】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF5) |
軽装鎧 (物理) |
バッツ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF7) |
軽装鎧 (物理) |
ユフィ 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の地属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の地属性防御無視遠距離物理攻撃 |
|
![]() (FF5) |
軽装鎧 (物理) |
ドルガン 待機時間なしで敵単体に5回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ドルガン】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF1) |
軽装鎧 (物理) |
スーパーモンク 待機時間なしで敵単体に5回連続の地&炎&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【スーパーモンク】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF15) |
軽装鎧 (物理) |
ノクティス 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
![]() (FF15) |
軽装鎧 (物理) |
グラディオラス 待機時間なしで敵単体に5回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【グラディオラス】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FFT) |
軽装鎧 (物理/魔法) |
メリアドール 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&聖&無属性物理攻撃+一定時間、敵単体のステータス低下項目数に応じて味方全体のダメージアップ(最大効果:中)+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて地or聖属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
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![]() (Job) |
軽装鎧 (物理) |
ビッグス 待機時間なしで敵単体に5回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ビッグス】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF4) |
ローブ (魔法) |
リディア 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF零式) |
ローブ (物理) |
マキナ 待機時間なしで敵単体に5回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【マキナ】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
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![]() (外伝) |
ローブ (魔法) |
エナクロ 待機時間なしで敵単体に5回連続の地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【エナ・クロ】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
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![]() (FF4) |
腕防具 (物理/魔法) |
リディア 待機時間なしで敵単体に5回連続の地&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【リディア地】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
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![]() (FF5) |
腕防具 (物理) |
バッツ 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の地属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の地属性防御無視物理攻撃 |
|
![]() (FF7) |
腕防具 (物理) |
ティファ 待機時間なしで敵単体に5回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ティファ】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF7) |
腕防具 (物理) |
ユフィ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF5) |
腕防具 (物理) |
ドルガン 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の地属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の地属性防御無視物理攻撃 |
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![]() (FF1) |
腕防具 (物理) |
スーパーモンク 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&炎&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて地or炎or雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF4) |
腕防具 (物理) |
アーシュラ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
地属性防具(★7)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
![]() (FF3) |
盾 (物理) |
イングズ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+地D覚醒モード・壱【イングズ・II】&【記憶の共振】 |
|
![]() (FF6) |
盾 (物理) |
レオ将軍 敵単体に15回連続の地&聖&無属性物理攻撃+味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中)+一定時間、味方全体のクリティカル率を50%にする+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+ナイトアビリティを2回使用する度に追撃[帝国将軍の檄] |
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![]() (FF4) |
帽子 (魔法) |
リディア 待機時間なしで地属性のリミットチェインを発動(最大:150)or地属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の地&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・リディア地】を付与+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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![]() (FF零式) |
帽子 (魔法) |
マキナ 待機時間なしで地属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or地属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・マキナ地】を付与+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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![]() (FF5) |
帽子 (魔法) |
ケルガー 敵単体に15回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+自身のATBゲージの蓄積時間が3回なしになる+待機時間を3ターンなしにする |
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![]() (外伝) |
帽子 (魔法) |
エナクロ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&聖&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+地D覚醒モード・壱【エナ・クロ・II】&【記憶の共振】 |
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![]() (FF11) |
帽子 (魔法) |
ナジャ 待機時間なしで敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神をダウン(効果:大)+一定時間、味方全体の物理攻撃のダメージアップ(効果:中)+自身にサラヒムの社長D覚醒モード・壱【ナジャ】&【記憶の共振】 |
|
![]() (FF2) |
軽装鎧 (魔法) |
マリア 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで地属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の地属性を強化(効果:大)し、魔力を一定時間アップ(効果:大)+味方の地属性をまとっている人数に応じて短時間、味方全体の地属性攻撃力Lvをアップ(最大:3段階)+自身の待機時間を1ターンなしにする |
|
![]() (FF5) |
軽装鎧 (物理) |
ガラフ 敵単体に15回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ドゥモード】 |
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![]() (FF15) |
軽装鎧 (物理) |
ノクティス 15連地&無単体物攻+一定時間自身地まとい【重式】(大)+一定時間シンクロモード+限突Lv1アップ+【クリティカルリンクGモード】 |
|
![]() (FF15) |
軽装鎧 (物理) |
ノクティス [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ノクティス地】+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の地&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な地&無属性物理攻撃+真奥義強化・ノクティス地解除 |
|
![]() (FFT) |
軽装鎧 (物理/魔法) |
メリアドール 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+ナイトD覚醒モード・壱【メリアドール】&【記憶の共振】 |
|
![]() (FFT) |
軽装鎧 (物理/魔法) |
メリアドール [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・メリアドール】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】 [2回目]敵単体に20回連続の地&聖&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な地&聖&無属性物理攻撃+真奥義強化・メリアドール解除 |
|
![]() (FF7) |
軽装鎧 (物理/魔法) |
ルード 敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の地&雷&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【連結マテリアモードIII】+【抜群の相棒モード】 |
|
![]() (FF零式) |
軽装鎧 (物理) |
マキナ 敵単体に15回連続の地&闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+待機時間を1ターン短縮する+味方の零式シリーズの生存人数に応じて追加効果 |
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![]() (FF零式) |
軽装鎧 (物理) |
シンク [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・シンク】+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の地&風&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な地&風&無属性物理攻撃+真奥義強化・シンク解除 |
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![]() (FF3) |
鎧 (物理) |
イングズ 敵単体に15回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+自身に地属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+味方のIIIシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
|
![]() (FF3) |
鎧 (物理) |
イングズ 待機時間なしで地属性のリミットチェインを発動(最大:150)or地属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・イングズ地】を付与+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF2) |
鎧 (物理) |
ガイ 敵単体に15回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ガイアブレイクモード】+シンクロアビリティを使用する度に追撃[巨漢の尖拳] |
|
![]() (FF3) |
鎧 (魔法) |
オニオンナイト 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性魔法攻撃+一定時間、味方全体の魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)をアップ+自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+黒魔法D覚醒モード・壱【オニオンナイト地】&【記憶の共振】 |
|
![]() (FF2) |
ローブ (魔法) |
マリア 待機時間なしで地属性のリミットチェインを発動(最大:150)or地属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・マリア地】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF4) |
ローブ (魔法) |
テラ 待機時間なしで地属性のリミットチェインを発動(最大:150)or地属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・テラ地】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF5) |
ローブ (物理/魔法) |
レナ 待機時間なしでVシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orVシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の聖&無属性白魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・レナ】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (外伝) |
ローブ (魔法) |
エナクロ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&聖&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+地D覚醒モード・壱【エナ・クロ】&【記憶の共振】+待機時間を1ターンなしにする |
|
![]() (FF5) |
腕防具 (物理) |
ガラフ 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の地属性防御無視物理攻撃 |
地属性防具(★6)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
![]() (FF3) |
盾 (物理) |
オニオンナイト 敵単体に超強力な20回連続の風&水&炎&地属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能の風&水&炎&地属性遠距離物理攻撃 |
|
![]() (FF5) |
盾 (物理) |
ドルガン 敵単体に15回連続の地&風&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+一定時間、自身にルゴルの剣士覚醒モード+限界突破Lv1アップ+待機時間を短縮する+ブレイブモード+ブレイブLvを2にする |
|
![]() (Job) |
盾 (物理) |
ビッグス 敵単体に15回連続の地&聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、自身に地覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方のJob・外伝シリーズの生存人数に応じて追加効果 |
|
![]() (FF5) |
帽子 (魔法) |
クルル 敵単体に超強力な20回連続の地属性召喚魔法攻撃+ダメージ限界突破可能の地属性召喚魔法攻撃 |
|
![]() (外伝) |
帽子 (魔法) |
エナクロ 敵単体に15回連続の地&聖&無属性魔法攻撃+一定時間、味方全体の地属性攻撃力Lvを3段階アップ+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、地覚醒モード+限界突破Lv1アップ+待機時間を2ターンなしにする |
|
![]() (FF2) |
兜 (物理) |
ガイ 敵単体に15回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身地まとい+一定時間、地覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方全体の地属性攻撃力レベルを2段階アップ+自身が地属性アビを2回使用する度に追撃[大地の憤撃] |
|
![]() (FF6) |
兜 (物理) |
レオ将軍 敵単体に15回連続の地&聖&無属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターンなしにする+自身の必殺技ゲージを1溜める+一定時間、地属性まとい【重式】+一定時間、帝国将軍覚醒モード+限界突破Lv1アップ+ナイトアビリティを使用する度に前衛にいる味方全体の待機時間を1ターン短縮する |
|
![]() (FF2) |
軽装鎧 (魔法) |
マリア 敵単体に15回連続の地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+地属性まとい【重式】+一定時間、地覚醒モード+限界突破Lv1アップ+地属性アビリティの待機時間をなしにする+地覚醒モード終了時に追撃[らくせき8]を2回連続発動 |
|
![]() (FF5) |
軽装鎧 (物理) |
ガラフ 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の地属性物理攻撃 |
|
![]() (FF5) |
軽装鎧 (物理) |
ガラフ 敵単体に15回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与+一定時間、地覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【バル王モード】+地属性アビリティを3回使用する度に追撃[バルデシオンアタック] |
|
![]() (FF7) |
軽装鎧 (物理) |
ティファ 15連地&無属性単体物理攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+一定時間、モンク覚醒モード+限界突破レベル1アップ+モンクアビリティを3回使用する度に追撃[ガイアクラッシャー] |
|
![]() (FF14) |
軽装鎧 (物理) |
サンクレッド 敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の地&風&毒&無属性物理or忍術攻撃+一定時間、自身に忍者覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモード】+忍者アビリティを使用する度に追撃[双滅] |
|
![]() (FF14) |
軽装鎧 (物理) |
サンクレッド 敵単体に超強力な20回連続の地&風&毒属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能の地&風&毒属性遠距離物理攻撃 |
|
![]() (FFT) |
軽装鎧 (物理) |
メリアドール 敵単体にランダムで10回の強力な地&聖属性遠距離物理攻撃+一定時間、地属性耐性レベルを2段階ダウン+魔力&防御力&魔法防御力ダウン(効果:大) |
|
![]() (FF4) |
軽装鎧 (物理) |
アーシュラ 敵単体に15回連続の地&炎&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の物理攻撃の待機時間を短縮する+地属性攻撃力Lvを2段階アップ+一定時間、自身に地属性まとい+一定時間、モンク覚醒モード+限界突破Lv1アップ |
|
![]() (FF零式) |
軽装鎧 (物理) |
シンク 敵単体に超強力な20回連続の地属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能の地属性物理攻撃 |
|
![]() (FF11) |
軽装鎧 (物理) |
ナジャ 10連地&無単体物攻+一定時間自身地まとい+一定時間地アビ使用時に前衛の味方全体の次ターン物攻待機時間短縮+地アビを3回使用する度に追撃[特別ボーナス] |
|
![]() (FF3) |
鎧 (物理) |
イングズ 敵単体に15回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、地覚醒モード+限界突破Lv1アップ+待機時間を短縮する+地属性アビを2回使用する度に味方全体の地属性ダメージを1ターンアップ(効果:中) |
|
![]() (FF零式) |
鎧 (物理) |
マキナ 敵単体に15回連続の地&闇&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体のクリティカル時ダメージをアップ+自身に地属性まとい+一定時間、地覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【俺が守る!モード】 |
|
![]() (FF5) |
鎧 (物理) |
ケルガー 敵単体に15回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与+一定時間、ウェアウルフ族の長覚醒モード+限界突破Lv1アップ+分身を重ねられる状態にする(最大2回)+分身を2回付与+待機時間を2ターン短縮する |
|
![]() (FF2) |
ローブ (魔法) |
マリア 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の地属性魔法攻撃 |
|
![]() (FF4) |
ローブ (魔法) |
テラ 敵単体に10回連続の地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、地属性アビリティのダメージアップ(効果:中)+自身の待機時間を1ターンなしにする |
|
![]() (FF8) |
ローブ (魔法) |
リノア 15連地&無単体魔攻+一定時間、自身地まとい+一定時間、瞬地覚醒モード+限界突破レベル1アップ+アビリティバーサク+【創星モード】 |
|
![]() (FF2) |
ローブ (魔法) |
皇帝 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の地&風&闇属性魔法攻撃 |
|
![]() (FF7) |
腕防具 (物理) |
ティファ 敵単体に10回連続の強力な地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+一定時間、モンクアビリティダブル |
|
![]() (FF7) |
腕防具 (物理/魔法) |
レッドXIII 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする |
|
![]() (FF7) |
腕防具 (物理) |
ユフィ 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の地属性遠距離物理攻撃 |
|
![]() (FF4) |
腕防具 (物理) |
ヤン 敵単体に15回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+一定時間、自身にモンク覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方のIVシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
|
![]() (FF7) |
腕防具 (物理/魔法) |
ルード 敵単体に自身のステータスで種別が変わるダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の地&雷属性遠距離物理or魔法攻撃 |
地属性防具(★5)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
![]() (FF7) |
軽装鎧 (物理) |
ティファ 【レジェマテ効果】 バトル開始時に一定時間、自身に地属性をまとう |
|
![]() (FF8) |
軽装鎧 (魔法) |
リノア 敵全体に5回連続の強力な地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう |
|
![]() (FF1) |
軽装鎧 (物理) |
ウォル 味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+ヘイスト+自身をバーストモードにする |
|
![]() (FF15) |
軽装鎧 (物理) |
グラディオラス 【レジェマテ効果】 ナイトアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ |
|
![]() (FF15) |
軽装鎧 (物理) |
グラディオラス 【レジェマテ効果】 バトル開始時に一定時間、自身に地属性をまとう |
|
![]() (FF零式) |
軽装鎧 (物理) |
マキナ 味方全体の魔法防御力を一定時間アップ(効果:大)&クリティカル時ダメージを一定時間アップ+ヘイスト |
|
![]() (FF5) |
軽装鎧 (物理) |
ケルガー 【レジェマテ効果】 忍者アビリティ発動時に低確率で自身を分身させ物理攻撃を1回防ぐ |
|
![]() (FF5) |
鎧 (物理) |
ドルガン 一定時間、敵全体の地属性耐性レベルを2段階ダウン+味方全体の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)をアップ+自身にヘイスト&バーストモード |
|
![]() (FF5) |
鎧 (物理) |
ケルガー 待機時間なしで味方全体を最大HPの割合回復(効果:中)+味方全体を分身させ物理攻撃を1回防ぐ |
|
![]() (FF6) |
ローブ (物理/魔法) |
ゴゴ(FF6) 【レジェマテ効果】 ものまねのダメージアップ(効果:中) |
|
![]() (FF5) |
ローブ (物理/魔法) |
【共通必殺技】 味方全体を小回復 |
|
![]() (FF2) |
腕防具 (物理/魔法) |
マリア 【レジェマテ効果】 バトル開始時に一定時間、自身に地属性をまとう |
|
![]() (FF5) |
腕防具 (物理) |
ドルガン 待機時間なしで一定時間、自身のナイトアビリティの待機時間を短縮する+ナイトアビリティブースト(最大効果:中) |
神器(地属性)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
![]() |
短剣 (物理/魔法) |
![]() |
短剣 (魔法) |
![]() |
短剣 (物理) |
![]() |
剣 (物理) |
![]() |
剣 (魔法) |
![]() |
刀 (物理) |
![]() |
斧 (物理) |
![]() |
ハンマー (物理) |
![]() |
槍 (物理) |
![]() |
格闘 (物理) |
![]() |
ロッド (魔法) |
![]() |
杖 (魔法) |
![]() |
弓 (物理) |
![]() |
弓 (魔法) |
![]() |
ムチ (魔法) |
![]() |
投てき (物理) |
![]() |
投てき (魔法) |
![]() |
銃 (物理) |
共鳴時にのみ発動(地属性)
武器(★6) | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
![]() (FF15) |
剣 (物理) |
グラディオラス ダメージ攻撃を受けた回数に応じて威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な地&無属性単体物理攻撃 |
|
![]() (FF3) |
斧 (物理) |
イングズ 地属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の地属性を強化(効果:小)し、敵単体に11回連続の地属性物理攻撃+味方全体を踏みとどまる状態にする |
|
![]() (FF7) |
格闘 (物理) |
ティファ 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な地&無属性物理攻撃 |
|
![]() (FF7) |
格闘 (物理) |
ティファ 敵単体に10回連続の強力な地&無属性物理攻撃+味方全体にヘイスト+一定時間、攻撃で受けたダメージを攻撃者に反射するバリアを付与+リジェネ(効果:大) |
|
![]() (FF4) |
ロッド (魔法) |
リディア 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な地&水&聖属性召喚魔法攻撃 |
|
![]() (FF2) |
弓 (魔法) |
マリア 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な地&無属性魔法攻撃 |
|
![]() (FF8) |
投てき (魔法) |
リノア 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な地&無属性魔法攻撃 |
聖属性強化装備一覧
▼武器(★8) | ▼武器(★7) | ▼武器(★6) | ▼武器(★5) | ||||
▼防具(★8) | ▼防具(★7) | ▼防具(★6) | ▼防具(★5) | ||||
▼神器 | ▼共鳴時 |
聖属性武器(★8)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
![]() (FF零式) |
短剣 (魔法) |
レム 敵単体に限界突破Lv1アップの7回連続の聖&無属性白魔法攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF零式) |
短剣 (魔法) |
レム 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&無属性白魔法攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF零式) |
短剣 (魔法) |
レム 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
![]() (FF1) |
剣 (物理) |
光の戦士 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、聖属性攻撃力Lvを2段階アップ+限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF1) |
剣 (物理) |
光の戦士 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の聖属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の聖属性防御無視物理攻撃 |
|
![]() (FF1) |
剣 (物理) |
光の戦士 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
![]() (FF1) |
剣 (物理) |
光の戦士 待機時間なしで敵単体に5回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【光の戦士】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF2) |
剣 (物理) |
フリオニール 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて聖or炎属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF2) |
剣 (物理) |
フリオニール 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて聖or炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF2) |
剣 (物理) |
フリオニール 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&氷&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて聖or氷or炎属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF4) |
剣 (物理) |
セシル(パラディン) 敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&無属性物理攻撃or白魔法攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF4) |
剣 (物理) |
セシル(パラディン) 敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&無属性物理攻撃or白魔法攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF4) |
剣 (物理) |
セシル(パラディン) 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
![]() (FF4) |
剣 (物理) |
セシル(パラディン) 敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&無属性物理攻撃or白魔法攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF4) |
剣 (物理) |
セシル(パラディン) 待機時間なしで敵単体に自身のステータスで種別が変わる5回連続の聖&無属性物理攻撃or白魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【セシル聖】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF6) |
剣 (物理) |
セリス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF6) |
剣 (物理) |
セリス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF6) |
剣 (物理) |
セリス 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
![]() (FF13) |
剣 (物理) |
ライトニング 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF13) |
剣 (物理) |
ライトニング 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の聖属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の聖属性防御無視物理攻撃 |
|
![]() (FF13) |
剣 (物理) |
ライトニング 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF13) |
剣 (物理) |
ライトニング 待機時間なしで敵単体に5回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ライトニング聖】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF14) |
剣 (物理/魔法) |
サンクレッド 敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&地&風&毒&無属性物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて聖or地or風or毒属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF14) |
剣 (物理/魔法) |
サンクレッド 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
![]() (FF9) |
剣 (物理) |
ベアトリクス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF9) |
剣 (物理) |
ベアトリクス 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の聖属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の聖属性防御無視物理攻撃 |
|
![]() (FF9) |
剣 (物理) |
ベアトリクス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF9) |
剣 (物理) |
ベアトリクス 待機時間なしで敵単体に5回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ベアトリクス】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF9) |
剣 (物理) |
ベアトリクス 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
![]() (FFT) |
剣 (物理) |
ラムザ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FFT) |
剣 (物理) |
ラムザ 待機時間なしで一定時間、味方全体に【習得モード・ラムザ】+一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
![]() (FFT) |
剣 (物理) |
アグリアス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FFT) |
剣 (物理) |
アグリアス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FFT) |
剣 (物理) |
アグリアス 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
![]() (FFT) |
剣 (物理) |
アグリアス 待機時間なしで敵単体に5回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【アグリアス】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF12) |
剣 (物理) |
バッシュ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&炎&闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて聖or炎属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF12) |
剣 (物理) |
バッシュ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&炎&闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて聖or炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF1) |
剣 (物理) |
ウォル 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて地or聖属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF1) |
剣 (物理) |
ウォル 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
![]() (FFT) |
剣 (物理) |
ディリータ 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
![]() (FFT) |
剣 (物理) |
ディリータ 待機時間なしで敵単体に5回連続の聖&炎&雷&氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ディリータ】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF11) |
剣 (物理) |
クリルラ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&無属性物理攻撃+味方のナイトorXIシリーズの英雄の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FFT) |
剣 (物理) |
オルランドゥ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
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![]() (FFT) |
剣 (物理) |
オルランドゥ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+ATBゲージの蓄積時間を短縮する+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FFT) |
剣 (物理) |
オルランドゥ 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
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![]() (FFT) |
剣 (物理) |
オルランドゥ 待機時間なしで敵単体に5回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【オルランドゥ聖】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
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![]() (FF4) |
剣 (物理) |
セオドア 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
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![]() (FF4) |
剣 (物理) |
セオドア 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の聖属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の聖属性防御無視物理攻撃 |
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![]() (FF4) |
剣 (物理) |
セオドア 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF4) |
剣 (物理) |
セオドア 待機時間なしで敵単体に5回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【セオドア】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
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![]() (FF14) |
剣 (物理) |
オルシュファン 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
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![]() (FF2) |
刀 (物理) |
フリオニール 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
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![]() (FFT) |
刀 (物理) |
ラムザ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF9) |
ロッド (魔法) |
ガーネット 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
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![]() (FF10) |
ロッド (魔法) |
ユウナ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&風&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF10) |
ロッド (魔法) |
ユウナ 敵単体に10回連続の聖&無属性召喚魔法攻撃+味方全体に攻撃無効バリア(最大HP10%分)を付与+マスターモード継続中、自身の英雄強化(最大5段階(効果量:30%/35%/40%/45%/50%)) |
|
![]() (FF10) |
ロッド (魔法) |
ユウナ 待機時間なしで敵単体に5回連続の聖&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ユウナ】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF2) |
ロッド (魔法) |
ミンウ 敵単体に限界突破Lv1アップの7回連続の聖&無属性白魔法攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF2) |
ロッド (魔法) |
ミンウ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&無属性白魔法攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF2) |
ロッド (魔法) |
ミンウ 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の聖属性白魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の聖属性魔法防御無視白魔法攻撃 |
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![]() (FF3) |
杖 (魔法) |
アルクゥ 敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&水&無属性召喚魔法攻撃or白魔法攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて聖or水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
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![]() (FF4) |
杖 (魔法) |
フースーヤ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&無属性白魔法攻撃+味方全体のHP減少毎に自動回復(合計3000回復で終了)+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF4) |
杖 (魔法) |
フースーヤ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&無属性白魔法攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF5) |
杖 (魔法) |
エクスデス 待機時間なしで敵単体に自身のステータスで種別が変わる5回連続の闇&聖&無属性魔法攻撃or白魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【エクスデス】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF2) |
杖 (魔法) |
ミンウ 待機時間なしで敵単体に5回連続の聖&無属性白魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ミンウ】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF4) |
楽器 (物理) |
ギルバート 待機時間なしで一定時間、味方全体の攻撃力&魔力&精神(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+一定時間、待機時間を短縮する+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+待機時間を1ターンなしにする+一定時間、自身に究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF4) |
ムチ (魔法) |
リディア 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+聖属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF4) |
ムチ (魔法) |
リディア 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の聖属性召喚魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の聖属性魔法防御無視召喚魔法攻撃 |
|
![]() (FF4) |
ムチ (魔法) |
リディア 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF4) |
ムチ (魔法) |
リディア 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
![]() (FF13) |
投てき (魔法) |
ホープ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身の魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)をアップ+聖属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF13) |
投てき (魔法) |
ホープ 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の聖属性召喚魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の聖属性魔法防御無視召喚魔法攻撃 |
|
![]() (FF13) |
投てき (魔法) |
ホープ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF13) |
投てき (魔法) |
ホープ 待機時間なしで敵単体に5回連続の聖&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ホープ】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
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![]() (FF13) |
投てき (魔法) |
ホープ 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
聖属性武器(★7)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
![]() (FF1) |
短剣 (物理) |
ウォル 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+異説の戦士D覚醒モード・壱【ウォル】&【記憶の共振】 |
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![]() (FF1) |
短剣 (物理) |
ウォル 敵単体に待機時間の長い、消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の地&聖属性防御無視物理攻撃 |
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![]() (FF1) |
短剣 (物理) |
ウォル 待機時間なしで聖属性のリミットチェインを発動(最大:150)or聖属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ウォル聖】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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![]() (FF零式) |
短剣 (魔法) |
レム 敵単体に15回連続の強力な聖&闇&無属性白魔法攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+自身のATBゲージ蓄積時間を短縮する |
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![]() (FF零式) |
短剣 (魔法) |
レム 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の聖属性魔法防御無視白魔法攻撃 |
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![]() (FF零式) |
短剣 (魔法) |
レム [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・レム】+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の聖&無属性白魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な聖&無属性白魔法攻撃+真奥義強化・レム解除 |
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![]() (FF零式) |
短剣 (魔法) |
レム 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&闇&無属性白魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+聖D覚醒モード・壱【レム】&【記憶の共振】 |
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![]() (FF1) |
剣 (物理) |
光の戦士 15連聖&無単体物攻+自身にシールドを1回付与+一定時間、聖まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+【宿命の戦士モード】 |
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![]() (FF1) |
剣 (物理) |
光の戦士 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の聖属性防御無視物理攻撃 |
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![]() (FF1) |
剣 (物理) |
光の戦士 [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・光の戦士】+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の聖&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な聖&無属性物理攻撃+真奥義強化・光の戦士解除 |
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![]() (FF1) |
剣 (物理) |
光の戦士 敵単体に15回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【希望の戦士モード】+シンクロアビリティを2回使用する度に発動する度に効果の上がる追撃[レディアントアップ] |
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![]() (FF1) |
剣 (物理) |
光の戦士 待機時間なしで聖属性のリミットチェインを発動(最大:150)or聖属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・光の戦士聖】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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![]() (FF2) |
剣 (物理) |
フリオニール 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+義士D覚醒モード・壱【フリオニール聖炎】&【記憶の共振】 |
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![]() (FF4) |
剣 (物理) |
セシル(パラディン) 自身ステータスで種別が変わる15連聖&無単体物or白魔攻+一定時間、自身聖まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+シンクロアビ使用時、使用アビに応じた追撃[セイクリッドエッジ] |
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![]() (FF4) |
剣 (物理) |
セシル(パラディン) [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・セシル(パラディン)】+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に自身のステータスで種別が変わる20回連続の聖&無属性物理攻撃or白魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な聖&無属性物理攻撃or白魔法攻撃+真奥義強化・セシル(パラディン)解除 |
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![]() (FF4) |
剣 (物理) |
セシル(パラディン) 敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&無属性単体物理攻撃or白魔法攻撃+一定時間、自身のステータスに応じて自身のクリティカル率アップ(50%)or精神(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+聖D覚醒モード・壱【セシル(パラディン)】&【記憶の共振】 |
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![]() (FF4) |
剣 (物理) |
セシル(パラディン) 必殺技ゲージ消費&待機時間なしでIVシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方のIVシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に【リンクバーストモードIV】+待機時間を1ターンなしにする |
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![]() (FF4) |
剣 (物理) |
セシル(パラディン) 敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&無属性物理攻撃or白魔法攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+聖D覚醒モード・壱【セシル(パラディン)・II】&【記憶の共振】+聖属性アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:大) |
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![]() (FF4) |
剣 (物理) |
セシル(パラディン) 待機時間なしで聖属性のリミットチェインを発動(最大:150)or聖属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの10回連続の聖&無属性物理攻撃or白魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・セシル聖】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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![]() (FF6) |
剣 (物理) |
セリス 敵単体に15回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【アリアモード】+【仲間を求めてモード】 |
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![]() (FF6) |
剣 (物理) |
セリス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+常勝将軍D覚醒モード・壱【セリス聖】&【記憶の共振】 |
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![]() (FF6) |
剣 (物理) |
セリス [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・セリス聖】+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の聖&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な聖&無属性物理攻撃+真奥義強化・セリス聖解除 |
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![]() (FF13) |
剣 (物理) |
ライトニング 敵単体に15回連続の強力な聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ |
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![]() (FF13) |
剣 (物理) |
ライトニング 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+聖D覚醒モード・壱【ライトニング】&【記憶の共振】 |
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![]() (FF13) |
剣 (物理) |
ライトニング 待機時間なしでXIIIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orXIIIシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に自身のまとっている属性に応じて効果が変わる限界突破Lv1アップの10回連続の雷&無属性or聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ライトニング】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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![]() (FF13) |
剣 (物理) |
ライトニング [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ライトニング聖】+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の聖&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な聖&無属性物理攻撃+真奥義強化・ライトニング聖解除 |
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![]() (FF14) |
剣 (物理/魔法) |
サンクレッド 敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&地&風&毒&無属性物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身のステータスに応じて自身の攻撃力&精神(効果:大)or魔力&精神(効果:大)アップ+一定時間、限界突破Lv1アップ+【クアッドエレメントモードII】+決意のガンブレイカーD覚醒モード・壱【サンクレッド】&【記憶の共振】 |
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![]() (FF14) |
剣 (物理/魔法) |
サンクレッド [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・サンクレッド】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【クアッドエレメントモードII】 [2回目]敵単体に自身のステータスで種別が変わる20回連続の聖&地&風&毒&無属性物理攻撃or魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な聖&地&風&毒&無属性物理攻撃or魔法攻撃+真奥義強化・サンクレッド解除 |
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![]() (FF9) |
剣 (物理) |
ベアトリクス 15連聖&無単体物攻+一定時間自身に聖まとい【重式】(効果:大)+一定時間シンクロモード+限突Lv1アップ+踏みとどまる+【百人斬りモード】 |
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![]() (FF9) |
剣 (物理) |
ベアトリクス [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ベアトリクス】+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の聖&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な聖&無属性物理攻撃+真奥義強化・ベアトリクス解除 |
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![]() (FF9) |
剣 (物理) |
ベアトリクス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+ナイトD覚醒モード・壱【ベアトリクス】&【記憶の共振】 |
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![]() (FF9) |
剣 (物理) |
ベアトリクス 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで聖属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の聖属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+味方の聖属性をまとっている人数に応じて短時間、味方全体の聖属性攻撃力Lvをアップ(最大:3段階)+自身の待機時間を1ターンなしにする |
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![]() (FF9) |
剣 (物理) |
ベアトリクス 待機時間なしで聖属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or聖属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ベアトリクス聖】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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![]() (FF5) |
剣 (魔法) |
エクスデス 待機時間なしで聖属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or聖属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)する+敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの10回連続の聖&無属性魔法攻撃or白魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・エクスデス聖】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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![]() (FFT) |
剣 (物理) |
アグリアス 敵単体に15回連続の強力な聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【王女の護衛モード】 |
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![]() (FF12) |
剣 (物理) |
バッシュ 敵単体に15回連続の強力な聖&炎&闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】+聖or炎属性アビリティを3回使用する度に追撃[紅蓮の聖剣] |
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![]() (FF12) |
剣 (物理) |
バッシュ 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の聖&炎属性防御無視物理攻撃 |
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![]() (FF12) |
剣 (物理) |
バッシュ [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・バッシュ】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモード】 [2回目]敵単体に20回連続の聖&炎&闇&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な聖&炎&闇&無属性物理攻撃+真奥義強化・バッシュ解除 |
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![]() (FF12) |
剣 (物理) |
バッシュ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&炎&闇&無属性物理攻撃+防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:大)+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+ダルマスカ将軍D覚醒モード・壱【バッシュ】&【記憶の共振】 |
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![]() (FF1) |
剣 (物理) |
ウォル 敵単体に15回連続の地&聖&無属性物理攻撃+一定時間、地&聖属性耐性Lvを2段階ダウン+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】 |
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![]() (FF11) |
剣 (物理) |
クリルラ 敵単体に15回連続の強力な聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【隻眼の女剣士モード】+味方のXIシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
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![]() (FF11) |
剣 (物理) |
クリルラ [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・クリルラ】+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の聖&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な聖&無属性物理攻撃+真奥義強化・クリルラ解除 |
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![]() (FF11) |
剣 (物理) |
クリルラ 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の聖属性防御無視物理攻撃 |
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![]() (CCFF7) |
剣 (物理) |
アンジール [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・アンジール】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【連結マテリアモード】 [2回目]敵単体に20回連続の風&聖&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な風&聖&無属性物理攻撃+真奥義強化・アンジール解除 |
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![]() (FF14) |
剣 (物理) |
ミンフィリア 待機時間なしで一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+味方全体の待機時間を3ターン短縮する+一定時間、味方全体の全属性攻撃力Lvを2段階アップ+自身に光の巫女D覚醒モード・壱【ミンフィリア】&【記憶の共振】 |
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![]() (FF14) |
剣 (物理) |
ミンフィリア 待機時間なしでXIVシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orXIVシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ミンフィリア】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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![]() (FFT) |
剣 (物理) |
オルランドゥ 15連聖&無単体物攻+一定時間、自身聖まとい【重式】(効果:大)+【雷神モード】+一定時間、シンクロモード+限突Lv1アップ+[剣技・聖閃]を2回使用する度に自身が雷神モードだと効果が変わる追撃[剣聖不動無明剣] |
|
![]() (FFT) |
剣 (物理) |
オルランドゥ [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・オルランドゥ聖】+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の聖&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な聖&無属性物理攻撃+真奥義強化・オルランドゥ聖解除 |
|
![]() (FFT) |
剣 (物理) |
オルランドゥ 待機時間なしでFFTシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orFFTシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に自身のまとっている属性に応じて効果が変わる限界突破Lv1アップの10回連続の聖&無属性or闇&無属性or地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・オルランドゥ】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF4) |
剣 (物理) |
セオドア 敵単体に15回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+魔法のバリアを2回付与+シンクロアビリティを3回使用する度に追撃[アフターブレード] |
|
![]() (FF4) |
剣 (物理) |
セオドア 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の聖属性防御無視物理攻撃+自身の待機時間を2ターン短縮する |
|
![]() (FF4) |
剣 (物理) |
セオドア [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・セオドア】+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の聖&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な聖&無属性物理攻撃+真奥義強化・セオドア解除 |
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![]() (FF4) |
剣 (物理) |
セオドア 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+聖D覚醒モード・壱【セオドア】&【記憶の共振】 |
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![]() (FF14) |
剣 (物理) |
オルシュファン 敵単体に15回連続の聖&氷&無属性物理攻撃+味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中)+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【銀剣を掲げし騎士モード】 |
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![]() (FF14) |
剣 (物理) |
オルシュファン 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&氷&無属性物理攻撃+味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:大)+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+ナイトD覚醒モード・壱【オルシュファン】&【記憶の共振】 |
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![]() (FF2) |
刀 (物理) |
フリオニール 敵単体に15回連続の聖&氷&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモードIII】+【エレメントマネージモード】+侍orナイトアビを2回使用する度に味方にヒルダがいると効果が変わる追撃[ゴクッ] |
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![]() (FFT) |
刀 (物理) |
ラムザ 15連聖&無単体物攻+一定時間自身に聖まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間シンクロモード+限突Lv1アップ+【ガッツモード】 |
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![]() (FFT) |
刀 (物理) |
ラムザ 必殺技ゲージ消費&待機時間なしでFFTシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方のFFTシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に【リンクバーストモードFFT】+待機時間を1ターンなしにする |
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![]() (FF1) |
斧 (物理) |
ウォル 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+異説の戦士D覚醒モード・壱【ウォル・II】&【記憶の共振】 |
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![]() (FF3) |
ロッド (魔法) |
アルクゥ 敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&水&無属性召喚魔法攻撃or白魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+優心D覚醒モード・壱【アルクゥ】&【記憶の共振】 |
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![]() (FF4) |
ロッド (魔法) |
フースーヤ [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、敵単体の聖属性耐性Lvを2段階ダウン+味方全体の聖属性攻撃力Lvを2段階アップ+自身に【真奥義強化・フースーヤ】 [2回目]敵単体に自身のステータスで種別が変わる10回連続の聖&無属性魔法攻撃or白魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な聖&無属性魔法攻撃or白魔法攻撃+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+真奥義強化・フースーヤ解除 |
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![]() (FF7) |
ロッド (魔法) |
エアリス 待機時間なしでVIIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orVIIシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の聖&無属性白魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・エアリス】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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![]() (FF8) |
ロッド (魔法) |
セルフィ 待機時間なしでVIIIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orVIIIシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の聖&無属性白魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・セルフィ】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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![]() (FF9) |
ロッド (魔法) |
ガーネット 敵単体に15回連続の強力な聖&雷&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【起死回生モード・決意の心】 |
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![]() (FF9) |
ロッド (魔法) |
ガーネット 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、味方全体の魔力&精神(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+自身に聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+記憶の歌D覚醒モード・壱【ガーネット聖】&【記憶の共振】 |
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![]() (FF9) |
ロッド (魔法) |
ガーネット [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ガーネット聖】+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の聖&無属性召喚魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な聖&無属性召喚魔法攻撃+真奥義強化・ガーネット聖解除 |
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![]() (FF10) |
ロッド (魔法) |
ユウナ 待機時間なしで味方全体を特大回復+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+シンクロアビを2回使用する度に追撃[イノセントプリズム] |
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![]() (FF10) |
ロッド (魔法) |
ユウナ 待機時間なしで味方が操作不能になり、短時間リミットゲージ消費量に応じてステータスが変わる[ヴァルファーレ]を召喚 |
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![]() (FF10) |
ロッド (魔法) |
ユウナ 待機時間なしで敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&風&無属性召喚魔法攻撃+味方全体を中回復+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+絆D覚醒モード・壱【ユウナ】&【記憶の共振】 |
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![]() (FF10) |
ロッド (魔法) |
ユウナ 敵単体に15回連続の聖&風&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+シンクロアビリティを2回使用する度に追撃[異界への舞] |
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![]() (FF10) |
ロッド (魔法) |
ユウナ 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の聖&風属性魔法防御無視召喚攻撃+味方全体にHP減少毎に自動回復(合計3000回復で終了) |
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![]() (FF10) |
ロッド (魔法) |
ユウナ 待機時間なしで味方全体を限界突破Lv1アップの特大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:極大)+ヘイスト+待機時間を2ターン短縮する+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+キミへの指笛D覚醒モード・壱【ユウナ】&【記憶の共振】 |
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![]() (FF10) |
ロッド (魔法) |
ユウナ [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体を中回復+踏みとどまる状態にする&ヘイスト+自身に【真奥義強化・ユウナ】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の聖&風&無属性召喚魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な聖&風&無属性召喚魔法攻撃+真奥義強化・ユウナ解除 |
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![]() (FF10) |
ロッド (魔法) |
ユウナ 待機時間なしでXシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orXシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の聖&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ユウナ】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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![]() (FF13) |
ロッド (魔法) |
ヴァニラ 待機なしで味方全体特大回復+リジェネガ+待機時間2ターン短縮+一定時間自身シンクロモード+限突Lv1アップ+【起死回生モード・語り部の魂】 |
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![]() (FF13) |
ロッド (魔法) |
ヴァニラ 待機時間なしで味方全体を限界突破Lv1アップの特大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:極大)+ヘイスト+リジェネガ+待機時間を2ターン短縮する+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+愛心D覚醒モード・壱【ヴァニラ】&【記憶の共振】 |
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![]() (FF2) |
ロッド (魔法) |
ミンウ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&無属性白魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+白魔法D覚醒モード・壱【ミンウ】&【記憶の共振】 |
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![]() (FF2) |
ロッド (魔法) |
ミンウ 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで聖属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の聖属性を強化(効果:大)し、魔力&精神を一定時間アップ(効果:中)+味方の聖属性をまとっている人数に応じて短時間、聖属性攻撃力Lvをアップ(最大:3段階)+自身の待機時間を1ターンなしにする |
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![]() (FF2) |
ロッド (魔法) |
ミンウ 待機時間なしで聖属性のリミットチェインを発動(最大:150)or聖属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の聖&無属性白魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ミンウ聖】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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![]() (FF3) |
杖 (魔法) |
アルクゥ 待機時間なしでIIIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orIIIシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に自身のステータスとまとっている属性に応じて種別と効果が変わる限界突破Lv1アップの10回連続の聖&無属性or水&無属性召喚魔法攻撃or白魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・アルクゥ】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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![]() (FF3) |
杖 (魔法) |
アルクゥ 待機時間なしで召喚士のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or召喚士のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に自身のステータスとまとっている属性に応じて種別と効果が変わる限界突破Lv1アップの10回連続の聖&無属性or水&無属性召喚魔法攻撃or白魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・アルクゥ天命】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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![]() (FF4) |
杖 (魔法) |
フースーヤ 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の聖属性魔法防御無視白魔法攻撃 |
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![]() (FF4) |
杖 (魔法) |
フースーヤ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&無属性白魔法攻撃+一定時間、聖属性耐性Lvを2段階ダウン+自身の魔力&精神アップ(効果:大)+聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+格調高き世系D覚醒モード・壱【フースーヤ・II】&【記憶の共振】 |
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![]() (FF5) |
杖 (魔法) |
エクスデス 敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&聖&無属性魔法攻撃or白魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+ムーアの邪樹D覚醒モード・壱【エクスデス】&【記憶の共振】 |
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![]() (FF5) |
杖 (魔法) |
エクスデス 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで聖属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の聖属性を強化(効果:大)+味方の聖属性をまとっている人数に応じて短時間、敵全体の聖属性耐性Lvをダウン(最大:3段階)+味方全体の魔力&精神を一定時間アップ(効果:中)+自身の待機時間を1ターンなしにする |
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![]() (FF2) |
杖 (魔法) |
ミンウ [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ミンウ】+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の聖&無属性白魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な聖&無属性白魔法攻撃+真奥義強化・ミンウ解除 |
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![]() (FF2) |
杖 (魔法) |
ミンウ 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の聖属性魔法防御無視白魔法攻撃 |
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![]() (FF11) |
杖 (魔法) |
アフマウ 待機時間なしでXIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orXIシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の聖&無属性白魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・アフマウ】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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![]() (FF4) |
弓 (物理) |
ローザ 待機時間なしでIVシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orIVシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の聖&無属性白魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ローザ】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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![]() (FF4) |
楽器 (物理/魔法) |
ギルバート 待機時間なしで一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)をアップ+待機時間を1ターンなしにする+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する+一定時間、自身に吟遊詩人D覚醒モード・壱【ギルバート】&【記憶の共振】 |
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![]() (FF4) |
楽器 (物理/魔法) |
ギルバート 待機時間なしでIVシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orIVシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の聖&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ギルバート】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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![]() (FF4) |
楽器 (物理/魔法) |
ギルバート 待機時間なしで聖属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or聖属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の聖&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ギルバート聖】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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![]() (FF6) |
楽器 (魔法) |
モグ 待機時間なしでVIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orVIシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の聖&無属性白魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・モグ】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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![]() (FF2) |
楽器 (魔法) |
ヒルダ 待機時間なしでIIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orIIシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の聖&無属性白魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ヒルダ】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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![]() (FF13) |
投てき (魔法) |
ホープ 敵単体に15回連続の強力な聖&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ |
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![]() (FF13) |
投てき (魔法) |
ホープ [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ホープ】+一定時間、聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の聖&無属性召喚魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な聖&無属性召喚魔法攻撃+真奥義強化・ホープ解除 |
|
![]() (FF13) |
投てき (魔法) |
ホープ 待機時間なしで聖属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or聖属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の聖&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ホープ聖】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
聖属性武器(★6)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
![]() (FF6) |
短剣 (物理) |
ロック 敵単体に待機時間の短いダメージ限界突破可能の超強力な炎&聖属性遠距離物理攻撃 |
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![]() (FF4) |
短剣 (物理) |
セオドア 敵単体に超強力な20回連続の聖属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能の聖属性物理攻撃 |
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![]() (FF零式) |
短剣 (魔法) |
レム 対象の弱点or微弱を突くとさらに威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な聖&炎属性単体白魔法攻撃 |
|
![]() (FF零式) |
短剣 (魔法) |
レム 15連聖&闇&無属性単体白魔法攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に聖属性をまとう+一定時間、聖覚醒モード+限界突破レベル1アップ+聖属性攻撃の使用時に自身の次ターンの待機時間を短縮する |
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![]() (FF零式) |
短剣 (魔法) |
レム 敵単体に超強力な20回連続の聖&闇属性白魔法攻撃+ダメージ限界突破可能の聖&闇属性白魔法攻撃 |
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![]() (FF1) |
剣 (物理) |
光の戦士 ダメージ攻撃を受けた回数に応じて威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な聖&無属性単体物理攻撃 |
|
![]() (FF1) |
剣 (物理) |
光の戦士 敵単体に10回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい+EXモード【光の加護】一定時間、自身の防アップ(大)+バトル中の自身のナイトアビリティ発動数に応じナイトアビリティダメージアップ(最大:中) |
|
![]() (FF1) |
剣 (物理) |
光の戦士 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の聖属性物理攻撃 |
|
![]() (FF1) |
剣 (物理) |
光の戦士 敵単体に15回連続の強力な聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性をまとう+一定時間、聖覚醒モード+限界突破レベル1アップ+味方全体の聖属性攻撃力レベルを3段階アップ |
|
![]() (FF1) |
剣 (物理) |
光の戦士 敵単体に15回連続の聖&無属性物理攻撃+味方全体の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、クリティカル時ダメージアップ+自身に聖属性まとい【重式】+一定時間、はじまりの戦士覚醒モード+限界突破Lv1アップ |
|
![]() (FF2) |
剣 (物理) |
フリオニール 敵単体に10回連続の強力な聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性をまとう+EXモード【義士】一定時間、自身の待機時間を短縮して攻撃力アップ(効果:中)+ダメージ攻撃をする度に待機時間が短くなる(最大10回) |
|
![]() (FF2) |
剣 (物理) |
フリオニール 10連聖&炎&氷属性単体物攻+一定時間、自身の物攻ダメージアップ(中)+EXモード【武芸の極み】一定時間、自身の侍orナイトアビ待機時間なし+侍orナイトアビを使用して与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復(小) |
|
![]() (FF4) |
剣 (物理) |
セシル(パラディン) 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な聖&無属性遠距離物理攻撃 |
|
![]() (FF4) |
剣 (物理) |
セシル(パラディン) 敵単体に10回連続の強力な聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性をまとう+EXモード【パラディン】自身にHP減少毎に即座に自動回復(合計6000回復で終了)を付与して一定時間、防御力アップ(効果:大) |
|
![]() (FF4) |
剣 (物理) |
セシル(パラディン) 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の聖属性物理攻撃 |
|
![]() (FF4) |
剣 (物理) |
セシル(パラディン) 自身ステータスで種別が変わる15連聖&無単体物攻or白魔攻+一定時間、自身に聖まとい+一定時間、聖覚醒モード+限界突破レベル1アップ+味方全体に受ける攻撃のダメージを3回まで軽減するバリアを付与(効果:特大) |
|
![]() (FF9) |
剣 (物理) |
スタイナー 敵単体に10回連続の強力な炎&雷&氷属性物理攻撃+一定時間、自身の魔法防御力アップ(効果:大)+味方から炎or雷or氷属性の魔法攻撃を受けた際その属性を一定時間まとえる閃きの騎士モード |
|
![]() (FF13) |
剣 (物理) |
ライトニング 15連聖&無単体物攻+一定時間自身に聖まとい【重式】+一定時間聖覚醒モード+限突Lv1アップ+待機時間短縮+聖アビを2回使用する度に追撃[麗しき威光] |
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![]() (FF13) |
剣 (物理) |
ライトニング 敵単体に15回連続の雷&聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷聖の軍神覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【WクリスタリウムモードII】+【想いの護り手モード】 |
|
![]() (Job) |
剣 (物理) |
デシ 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の聖&闇属性物理攻撃 |
|
![]() (FF9) |
剣 (物理) |
ベアトリクス ナイトアビリティの発動回数に応じて威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な聖&無属性単体物理攻撃(最大4段階) |
|
![]() (FF9) |
剣 (物理) |
ベアトリクス 単体10連の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖まとい+自身の攻(中)&防(小)アップ+聖属性アビリティ使用時に追撃[ストックレイド] |
|
![]() (FF9) |
剣 (物理) |
ベアトリクス 敵単体に超強力な20回連続の聖属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能の聖属性遠距離物理攻撃 |
|
![]() (FF9) |
剣 (物理) |
ベアトリクス 15連聖&無単体物攻+一定時間聖耐性レベル2ダウン+自身聖まとい+一定時間ナイト覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【聖戦乙女モード】 |
|
![]() (FF9) |
剣 (物理) |
ベアトリクス 敵単体に15回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】+一定時間、隻眼の女将軍覚醒モード+限界突破Lv1アップ+ナイトアビリティのダメージアップ(効果:中)+ナイトアビリティの待機時間を短縮する |
|
![]() (FFT) |
剣 (物理) |
ラムザ 敵単体10連聖&無属性物攻+自身の次ターンの待機時間を短縮+一定時間、自身に聖属性をまとう+一定時間、聖属性攻撃の使用時に次ターンの待機時間を短縮+聖属性アビ使用時に追撃[騎士の光剣] |
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![]() (FFT) |
剣 (物理) |
ラムザ 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の聖属性物理攻撃 |
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![]() (FFT) |
剣 (物理) |
アグリアス 聖属性が弱点or微弱の対象に対しさらに威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な聖&無属性単体物理攻撃 |
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![]() (FFT) |
剣 (物理) |
アグリアス 敵単体に10回連続の強力な聖&無属性物理攻撃+一定時間、敵単体の攻撃力&魔力をダウン(効果:大)+自身に聖属性をまとう+自身のナイトアビリティのダメージアップ(効果:小) |
|
![]() (FFT) |
剣 (物理) |
アグリアス 敵単体にランダムで10回の強力な聖&無属性物理攻撃+一定時間、聖属性耐性レベルを2段階ダウン+ナイトアビリティを2回使用する度に追撃[破邪の聖光] |
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![]() (FFT) |
剣 (物理) |
アグリアス 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の聖属性物理攻撃 |
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![]() (FF12) |
剣 (物理) |
バッシュ 15連の聖&炎&闇&無属性遠距離単体物攻+一定時間、自身にダルマスカ将軍覚醒モード+限突Lv1アップ+【ツインエレメントモード】+【ブレイカーナイトモード】聖or炎アビを2回使用する度に追撃[デストロイスラッシュ] |
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![]() (FFT) |
剣 (物理) |
ディリータ 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の聖&炎&雷&氷属性物理攻撃 |
|
![]() (FF11) |
剣 (物理) |
クリルラ 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の聖属性物理攻撃 |
|
![]() (FF11) |
剣 (物理) |
クリルラ 敵単体に15回連続の聖&無属性物理攻撃+味方全体に攻撃無効バリア(最大HP30%分)を付与+一定時間、自身にナイト覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方のXIシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
|
![]() (FF6) |
剣 (物理) |
レオ将軍 敵単体に15回連続の地&聖&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)アップ+一定時間、自身にナイト覚醒モード+限界突破Lv1アップ+ナイトアビリティを2回使用する度に追撃[堅固たる一撃]+味方のⅥシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
|
![]() (FF14) |
剣 (物理) |
ミンフィリア 味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)を一定時間アップ+ヘイスト |
|
![]() (FF14) |
剣 (物理) |
ミンフィリア 待機時間なしで味方全体をHP減少毎に自動回復(合計6000回復で終了)+プロテス&シェル&ヘイスト+味方全体は3ターンたたかう時やアビリティ使用時に必殺技ゲージが多く溜まる(効果:中)+一定時間、自身に光の巫女覚醒モード |
|
![]() (FFT) |
剣 (物理) |
オルランドゥ 敵単体に待機時間の長いダメージ限界突破可能の超強力な聖&雷属性物理攻撃+【雷神モード】 |
|
![]() (FFT) |
剣 (物理) |
オルランドゥ 敵単体にクリティカル率100%の12回連続の強力な聖&闇属性物理攻撃+自身のクリティカル率を一定時間100%にする+EXモード【剣聖たる所以】一定時間、自身の攻撃力アップ(大)+ナイトor暗黒アビリティダブル |
|
![]() (FFT) |
剣 (物理) |
オルランドゥ 敵単体にクリティカル率100%の15回連続の強力な聖&闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身のクリティカル率を100%にする+【雷神モード】+一定時間、雷神覚醒モード+限界突破レベル1アップ |
|
![]() (FF4) |
剣 (物理) |
セオドア 敵単体に10回連続の強力な聖&雷属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性をまとう+攻撃力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+単体物理&単体黒魔法ひきつけ&防御力アップ(効果:特大) |
|
![]() (FF4) |
剣 (物理) |
セオドア 15連聖&無単体物攻+一定時間、自身聖まとい+一定時間、聖覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【新たなる赤き翼モード】 |
|
![]() (FF4) |
剣 (物理) |
セオドア 敵単体に10回連続の強力な聖&無属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、自身に聖属性をまとう+一定時間、聖属性アビリティ使用時に前衛にいる味方全体の次ターンの物理攻撃の待機時間を短縮 |
|
![]() (FF4) |
剣 (物理) |
セオドア リミットゲージ消費&待機時間なしで敵単体にダメージ限界突破可能な聖&無属性物理攻撃+リミットゲージを1溜める |
|
![]() (FF4) |
剣 (物理) |
セオドア 敵単体に15回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+一定時間、自身に聖覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方のIVシリーズの生存人数に応じた追加効果 |
|
![]() (FF14) |
剣 (物理) |
オルシュファン 15連聖&氷&無単体物攻+一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)をアップ+一定時間、自身に聖属性をまとう+一定時間、ナイト覚醒モード+限突Lv1アップ+味方のXIVシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
|
![]() (FFT) |
剣 (物理) |
マーシュ 敵単体に超強力な20回連続の聖属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能の聖属性物理攻撃 |
|
![]() (FF2) |
刀 (物理) |
フリオニール 敵単体に15回連続の強力な聖&氷&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身の聖&氷&炎属性攻撃力レベルを3段階アップ+義士覚醒モード+限界突破レベル1アップ+一定時間経過後に追撃[トリニティラッシュ] |
|
![]() (FF13) |
格闘 (魔法) |
レインズ 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の闇&聖属性魔法攻撃 |
|
![]() (FF3) |
ロッド (魔法) |
アルクゥ 待機時間なしで味方全体を大回復+魔法防御力を一定時間アップ(効果:大)+一定時間、自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする |
|
![]() (FF3) |
ロッド (魔法) |
アルクゥ 自身ステータスで15連聖&水&無単体召喚or白魔攻+一定時間、聖&水耐性レベル2ダウン+一定時間自身優心覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【ツインエレメントモード】+聖or水アビを3回使用する度追撃[聖なる息吹] |
|
![]() (FF4) |
ロッド (魔法) |
フースーヤ 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の聖属性白魔法攻撃 |
|
![]() (FF10) |
ロッド (魔法) |
ユウナ 敵単体に超強力な20回連続の聖&風属性召喚魔法攻撃+ダメージ限界突破可能の聖&風属性召喚魔法攻撃 |
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![]() (FF5) |
ロッド (魔法) |
エクスデス 自身ステータスで15連闇&聖&無単体魔or白魔攻+一定時間、自身ムーアの邪樹覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【ツインエレメントモード】+闇or聖アビ使用時に味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中) |
|
![]() (FF3) |
杖 (魔法) |
アルクゥ 10連聖&水属性単体白魔攻+一定時間、自身に聖まとい+精神(中)&魔防(小)アップ+聖属性アビ使用時に追撃[ディアスプラッシュ] |
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![]() (FF4) |
杖 (魔法) |
フースーヤ 10連聖&無属性単体白魔攻+一定時間、聖属性耐性レベルを2段階ダウン+自身に聖属性をまとう+一定時間、味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に聖属性で反射するバリアを付与+自身の待機時間を3ターン短縮 |
|
![]() (FF10) |
杖 (魔法) |
ユウナ 待機時間なしで敵単体に15回連続の強力な聖&風&無属性召喚魔法攻撃+味方全体を大回復+リジェネガ(HP固定回復2000)+一定時間、自身に絆覚醒モード+限界突破レベル1アップ |
|
![]() (FF10) |
杖 (魔法) |
ユウナ 待機時間なしで味方全体を特大回復+踏みとどまる状態にする+一定時間、攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)をアップ+一定時間、自身にキミへの指笛覚醒モード+自身の必殺技ゲージを1溜める |
|
![]() (FF10) |
杖 (魔法) |
ユウナ 待機時間なしで味方全体を中回復+リジェネガ+味方全体に魔法のバリア1回付与+待機時間を2ターン短縮する |
|
![]() (FF2) |
杖 (魔法) |
ミンウ 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の聖属性白魔法攻撃 |
|
![]() (FF2) |
杖 (魔法) |
ミンウ 15連聖&無単体白魔法攻撃+一定時間、自身聖まとい+一定時間、白魔法覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【天命モード】 |
|
![]() (FF2) |
杖 (魔法) |
ミンウ 敵単体に10回連続の聖&無属性白魔法攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に聖属性をまとう+一定時間、白魔法アビリティのダメージアップ(効果:中)+白魔法アビリティを使用する度に自身の待機時間を1ターン短縮する |
|
![]() (FFT) |
杖 (魔法) |
アルマ 味方全体にヘイスト&プロテス&シェル&リジェネ(効果:大)+リレイズ(復帰時HP:中)+状態異常を1回防ぐバリアを付与 |
|
![]() (Job) |
杖 (魔法) |
Dr.モグ 単体10連の聖&炎&氷&雷&無属性魔法攻撃+味方全体の攻撃力&魔力&精神を一定時間アップ(効果:中)+一定時間、黒魔法or召喚魔法or白魔法アビ使用時、使用アビに応じた追撃[モグ・マジックorモグ・ヒール] |
|
![]() (FF4) |
楽器 (魔法) |
ギルバート 待機時間なしで味方全体の攻撃力&魔力&精神を一定時間アップ(効果:中)+ヘイストを付与+一定時間、味方全体の待機時間を短縮する+自身に吟遊詩人覚醒モード+味方全体のATBゲージの蓄積時間を1回短縮する |
|
![]() (FF4) |
楽器 (物理) |
ギルバート 待機時間なしで敵全体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神(効果:大)を一定時間ダウン+味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:大)+待機時間を3ターン短縮する+一定時間、自身に王子の勇気覚醒モード+【勇気の詩モード】 |
|
![]() (FF9) |
楽器 (魔法) |
エーコ 敵単体に10回連続の強力な聖&風属性召喚魔法攻撃+一定時間、召喚魔法アビリティ使用時に追撃[サモンズキュアー]+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする |
|
![]() (FF13) |
投てき (魔法) |
ホープ 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の聖属性召喚魔法攻撃 |
|
![]() (FF13) |
投てき (魔法) |
ホープ 敵単体に15回連続の聖&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+自身に聖属性まとい+一定時間、審判覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方のXIIIシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
聖属性武器(★5)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
![]() |
短剣 (物理) |
必殺技なし | |
![]() (FF2) |
剣 (物理) |
フリオニール 即発動で4連の強力な聖&無属性全体遠距離物理+味方全体に魔法のバリア1回付与+自身ヘイスト&バースト |
|
![]() (FF4) |
剣 (物理) |
セシル(パラディン) 敵全体に5連続の強力な聖属性遠距離物理攻撃+自身をヘイスト&一定時間バーストモード&聖属性をまとう |
|
![]() (FF5) |
剣 (物理) |
バッツ 敵単体に5回連続の強力な物理攻撃+味方全体の防御力を一定時間アップ(効果:中) |
|
![]() (FF6) |
剣 (物理) |
セリス 敵単体に5回連続の強力な物理攻撃+敵の黒・白魔法を吸収しアビリティ使用回数をどちらか1回復 |
|
![]() (FF6) |
剣 (物理) |
セリス 一定時間、味方全体の攻撃力&魔力をアップ(効果:中)+自身に聖属性をまとう&ヘイスト&バーストモード |
|
![]() (FF9) |
剣 (物理) |
スタイナー 敵全体に自身の防御力を加味した5回連続の強力な物理攻撃 |
|
![]() (FF9) |
剣 (物理) |
ベアトリクス 自身以外の味方が全員生存で威力の上がる4連続の聖属性全体物理攻撃+一定時間、聖属性耐性レベルを2段階ダウン+ヘイスト&バースト |
|
![]() (FFT) |
剣 (物理) |
アグリアス 敵全体に4回連続の強力な聖属性遠距離物理攻撃+一定時間、聖属性耐性レベルを2段階ダウン+自身にヘイスト&バーストモード |
|
![]() (FF14) |
剣 (物理) |
ミンフィリア 敵単体に8回連続の強力な聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性をまとう&ヘイスト&バーストモード |
|
![]() (FF1) |
剣 (物理) |
【共通必殺技】 敵単体に3回連続の聖属性物理攻撃+一定時間、自身の攻撃力をアップ(効果:中) |
|
![]() |
剣 (物理) |
【共通必殺技】 敵単体に8回連続の強力な聖属性遠距離物理攻撃+自身の聖属性ダメージを一定時間アップ(効果:大) |
|
![]() |
剣 (物理) |
必殺技なし | |
![]() (FF12) |
槍 (物理) |
バッシュ 敵全体に6回連続の強力な聖&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に聖属性をまとう&ヘイスト&バースト |
|
![]() (FF7) |
ロッド (魔法) |
エアリス 味方全体を大回復+一定時間、味方全体の闇属性耐性レベルを1段階アップ+自身にヘイスト&バーストモード |
|
![]() (FF9) |
ロッド (魔法) |
ガーネット 敵全体に2回連続の水属性召喚魔法攻撃+一定時間、味方全体の魔力をアップ(効果:小) |
|
![]() (FF12) |
ロッド (魔法) |
パンネロ 敵単体に3回連続の聖属性白魔法攻撃+味方全体を大回復 |
|
![]() (FF4) |
ロッド (魔法) |
パロム 敵全体に8回連続の強力な聖&炎&雷属性魔法攻撃+魔力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大) |
|
![]() (FF6) |
ロッド (魔法) |
【共通必殺技】 敵単体に聖属性白魔法攻撃 |
|
![]() (FF7) |
ロッド (魔法) |
必殺技なし | |
![]() (FF5) |
杖 (魔法) |
レナ 味方単体を戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:最大) |
|
![]() (FF13) |
杖 (魔法) |
ヴァニラ 味方全体を大回復+アビリティ使用回数をどちらか1回復 |
|
![]() (FF2) |
杖 (魔法) |
ミンウ 敵単体に8回連続の強力な聖&無属性白魔法攻撃+一定時間、自身に聖属性をまとう&ヘイスト&バーストモード |
|
![]() (FF1) |
杖 (魔法) |
セーラ 味方全体を中回復+リジェネ(効果:大) |
|
![]() (FFT) |
杖 (魔法) |
オヴェリア 敵単体に5回連続の聖&無属性白魔法攻撃+味方全体を中回復+一定時間、自身の精神アップ(効果:中)+へイスト&バーストモード |
|
![]() (FF12) |
杖 (魔法) |
ラーサー 味方全体にプロテス&シェル&受ける攻撃を最大HPの30%分まで無効化するバリアを付与 |
|
![]() |
杖 (魔法) |
【共通必殺技】 敵全体に6回連続の強力な聖属性魔法攻撃+デスペル |
聖属性防具(★8)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
![]() (FF1) |
盾 (物理) |
光の戦士 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF4) |
盾 (物理) |
セシル(パラディン) 敵単体に自身のステータスで種別が変わり条件に応じて効果が変わる7回連続の聖属性物理or白魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の聖属性防御無視物理or魔法防御無視白魔法攻撃 |
|
![]() (FF6) |
盾 (物理) |
セリス 待機時間なしで敵単体に5回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【セリス聖】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF11) |
盾 (物理) |
クリルラ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF11) |
盾 (物理) |
クリルラ 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
![]() (FF2) |
軽装鎧 (物理) |
フリオニール 待機時間なしで敵単体に5回連続の聖&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【フリオニール聖炎】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF14) |
軽装鎧 (物理/魔法) |
サンクレッド 敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&地&風&毒&無属性物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて聖or地or風or毒属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FFT) |
軽装鎧 (物理) |
ラムザ 待機時間なしで敵単体に5回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ラムザ】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF1) |
軽装鎧 (物理) |
ウォル 待機時間なしで敵単体に5回連続の地&聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ウォル】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF14) |
軽装鎧 (物理) |
オルシュファン 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF12) |
鎧 (物理) |
バッシュ 待機時間なしで敵単体に5回連続の聖&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【バッシュ】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF11) |
鎧 (物理) |
クリルラ 待機時間なしで敵単体に5回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【クリルラ】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF14) |
鎧 (物理) |
オルシュファン 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF14) |
鎧 (物理) |
オルシュファン 待機時間なしで敵単体に5回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【オルシュファン】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF4) |
ローブ (魔法) |
リディア 待機時間なしで敵単体に5回連続の聖&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【リディア聖】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF4) |
腕防具 (物理) |
フースーヤ 待機時間なしで敵単体に5回連続の聖&無属性白魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【フースーヤ】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF14) |
腕防具 (物理/魔法) |
サンクレッド 待機時間なしで敵単体に自身のステータスで種別が変わる5回連続の聖&地&風&毒&無属性物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【サンクレッド】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF零式) |
腕防具 (物理) |
レム 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の聖属性白魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の聖属性魔法防御無視白魔法攻撃 |
|
![]() (FF零式) |
腕防具 (物理) |
レム 待機時間なしで敵単体に5回連続の聖&無属性白魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【レム】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
聖属性防具(★7)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
![]() (FF1) |
盾 (物理) |
光の戦士 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ +聖D覚醒モード・壱【光の戦士】&【記憶の共振】 |
|
![]() (FF1) |
盾 (物理) |
光の戦士 必殺技ゲージ消費&待機時間なしでIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方のIシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【リンクバーストモードI】+待機時間を1ターンなしにする |
|
![]() (FF2) |
盾 (物理) |
フリオニール 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の聖&氷&炎属性防御無視物理攻撃 |
|
![]() (FF2) |
盾 (物理) |
フリオニール 必殺技ゲージ消費&待機時間なしでIIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方のIIシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に【リンクバーストモードII】+待機時間を1ターンなしにする |
|
![]() (FF2) |
盾 (物理) |
フリオニール 待機時間なしでIIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orIIシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に自身のまとっている属性に応じて効果が変わる限界突破Lv1アップの10回連続の聖&無属性or氷&無属性or炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・フリオニール】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF4) |
盾 (物理) |
セシル(パラディン) 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わる&自身のステータスで種別が変わるダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の聖属性防御無視クリティカル100%物理攻撃or魔法防御無視白魔法攻撃 |
|
![]() (FF4) |
盾 (物理) |
セシル(パラディン) 敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の聖&無属性物理攻撃or白魔法攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+自身のATBゲージの蓄積時間が3回なしになる+待機時間を3ターンなしにする+シンクロモード継続中、パラディン状態を付与 |
|
![]() (FFT) |
盾 (物理) |
ラムザ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体のクリティカル率を50%にする+自身に聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+ナイトD覚醒モード・壱【ラムザ】&【記憶の共振】 |
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![]() (FFT) |
盾 (物理) |
アグリアス 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の聖属性防御無視物理攻撃 |
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![]() (FF11) |
盾 (物理) |
クリルラ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+ナイトD覚醒モード・壱【クリルラ】&【記憶の共振】 |
|
![]() (FF4) |
盾 (物理) |
セオドア 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+聖D覚醒モード・壱【セオドア・II】&【記憶の共振】 |
|
![]() (FF14) |
盾 (物理) |
オルシュファン 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の聖&氷属性防御無視物理攻撃 |
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![]() (FF14) |
盾 (物理) |
オルシュファン [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・オルシュファン】+一定時間、聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の聖&氷&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な聖&氷&無属性物理攻撃+真奥義強化・オルシュファン解除 |
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![]() (FF4) |
帽子 (魔法) |
フースーヤ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&無属性白魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+格調高き世系D覚醒モード・壱【フースーヤ】&【記憶の共振】 |
|
![]() (FF10) |
帽子 (魔法) |
ユウナ 待機時間なしで聖属性のリミットチェインを発動(最大:150)or聖属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の聖&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ユウナ聖】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF9) |
帽子 (魔法) |
ベアトリクス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+ナイトD覚醒モード・壱【ベアトリクス・II】&【記憶の共振】 |
|
![]() (FF2) |
帽子 (魔法) |
ミンウ 敵単体に15回連続の聖&無属性白魔法攻撃+一定時間、自身聖まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+聖属性アビを2回使用する度に一定時間、自身の聖属性攻撃力レベルを2段階アップ |
|
![]() (FF2) |
帽子 (魔法) |
ミンウ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&無属性白魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+白魔法D覚醒モード・壱【ミンウ・II】&【記憶の共振】 |
|
![]() (FF零式) |
帽子 (魔法) |
デュース 待機時間なしで零式シリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or零式シリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の聖&無属性白魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・デュース】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (Job) |
帽子 (魔法) |
ウララ 待機時間なしでJob・外伝シリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orJob・外伝シリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の聖&無属性白魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ウララ】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF3) |
軽装鎧 (魔法) |
アルクゥ 待機時間なしで聖属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or聖属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの10回連続の聖&無属性召喚魔法攻撃or白魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・アルクゥ聖】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF4) |
軽装鎧 (魔法) |
リディア 敵単体に15回連続の聖&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【純真なる召喚士モード】 |
|
![]() (FF9) |
軽装鎧 (魔法) |
ガーネット 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の聖属性魔法防御無視召喚魔法攻撃 |
|
![]() (FF13) |
軽装鎧 (魔法) |
ホープ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+聖D覚醒モード・壱【ホープ】&【記憶の共振】 |
|
![]() (FF13) |
軽装鎧 (魔法) |
ホープ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+一定時間、聖属性攻撃力Lvを3段階アップ+限界突破Lv1アップ+聖D覚醒モード・壱【ホープ・II】&【記憶の共振】 |
|
![]() (FF14) |
軽装鎧 (物理/魔法) |
サンクレッド 敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の聖&地&風&毒&無属性物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【クアッドエレメントモードIII】+[サンダーバレット【XIV】]を使用する度に自身にヘヴィチャージ状態が付与されていると効果が変わる追撃[ノー・マーシー] |
|
![]() (FFT) |
軽装鎧 (物理) |
アグリアス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+ナイトD覚醒モード・壱【アグリアス】&【記憶の共振】 |
|
![]() (FF1) |
軽装鎧 (物理) |
ウォル [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ウォル】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモード】 [2回目]敵単体に20回連続の地&聖&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な地&聖&無属性物理攻撃+真奥義強化・ウォル解除 |
|
![]() (FFT) |
軽装鎧 (物理) |
オルランドゥ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+雷神D覚醒モード・壱【オルランドゥ聖】&【記憶の共振】+【雷神モード】 |
|
![]() (FF4) |
軽装鎧 (物理) |
セオドア 待機時間なしで聖属性のリミットチェインを発動(最大:150)or聖属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・セオドア聖】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF4) |
鎧 (物理) |
セシル(パラディン) 待機時間なしでIVシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orIVシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの10回連続の聖&無属性物理攻撃or白魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・セシル(パラディン)】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF12) |
鎧 (物理) |
バッシュ 待機時間なしで聖属性のリミットチェインを発動(最大:150)or聖属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・バッシュ聖】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF12) |
鎧 (物理) |
バッシュ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+ダルマスカ将軍D覚醒モード・壱【バッシュ・II】&【記憶の共振】 |
|
![]() (FF11) |
鎧 (物理) |
クリルラ 待機時間なしでXIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orXIシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・クリルラ】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF4) |
ローブ (魔法) |
リディア 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+召喚D覚醒モード・壱【リディア聖】&【記憶の共振】 |
|
![]() (FF4) |
ローブ (魔法) |
フースーヤ 待機時間なしで聖属性のリミットチェインを発動(最大:150)or聖属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の聖&無属性白魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・フースーヤ聖】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF13) |
ローブ (魔法) |
ヴァニラ 待機時間なしでXIIIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orXIIIシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の聖&無属性白魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ヴァニラ】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF12) |
ローブ (魔法) |
パンネロ 待機時間なしでXIIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orXIIシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の聖&無属性白魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・パンネロ】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF6) |
ローブ (物理/魔法) |
リルム 待機時間なしでVIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orVIシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の聖&無属性白魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・リルム】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF1) |
ローブ (物理/魔法) |
セーラ 待機時間なしでIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orIシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の聖&無属性白魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・セーラ】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF4) |
腕防具 (物理/魔法) |
リディア 待機時間なしで聖属性のリミットチェインを発動(最大:150)or聖属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の聖&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・リディア聖】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF4) |
腕防具 (物理) |
フースーヤ 敵単体に15回連続の聖&無属性白魔法攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【月光モード】 |
|
![]() (FF9) |
腕防具 (物理) |
ベアトリクス 敵単体に15回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+シンクロアビリティを使用する度に味方にスタイナーがいると効果が変わる追撃[百人斬り]+シンクロモード継続中、ファイナルアタック状態を付与 |
|
![]() (FF5) |
腕防具 (物理/魔法) |
エクスデス 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の闇&聖属性魔法防御無視魔法攻撃 |
|
![]() (FF12) |
腕防具 (物理) |
バッシュ 敵単体に15回連続の聖&炎&闇&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体のクリティカル率を50%にする+自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】+聖or炎属性アビリティを2回使用する度に追撃[武侠の覇気] |
|
![]() (FF零式) |
腕防具 (物理) |
レム 待機時間なしで聖属性のリミットチェインを発動(最大:150)or聖属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の聖&無属性白魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・レム聖】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
聖属性防具(★6)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
![]() (FF4) |
盾 (物理) |
セシル(パラディン) 敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の聖&無属性物理攻撃or白魔法攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+一定時間、自身に聖覚醒モード+限界突破Lv1アップ+待機時間を短縮する+聖属性攻撃力Lvを2段階アップ+味方のIVシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
|
![]() (FF12) |
盾 (物理) |
バッシュ 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の聖&炎&闇属性物理攻撃 |
|
![]() (FF11) |
盾 (物理) |
クリルラ 敵単体に15回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖まとい+一定時間、ナイト覚醒モード+限界突破レベル1アップ+ナイトアビ使用時に味方全体に受ける攻撃のダメージを1回まで軽減するバリアを付与(効果:中) |
|
![]() (FF9) |
帽子 (魔法) |
エーコ 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の聖&風属性召喚魔法攻撃 |
|
![]() (FF5) |
軽装鎧 (物理/魔法) |
レナ 味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)を一定時間アップ+HP減少毎に自動回復(合計3000回復で終了) |
|
![]() (FF6) |
軽装鎧 (物理) |
セリス 待機時間なしで聖属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の聖属性を強化(効果:中)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大) |
|
![]() (FF9) |
軽装鎧 (魔法) |
ガーネット 待機時間なしで敵単体に15回連続の雷&聖&無属性召喚魔法攻撃+味方全体を大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:極大)+ヘイスト+一定時間、自身に記憶の歌覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモード】 |
|
![]() (FF13) |
軽装鎧 (魔法) |
ホープ 10連聖単体召喚魔攻+一定時間味方全体に聖属性ダメージ反射バリア+自身に【恩讐を越えし希望モード】一定時間聖属性アビを使用する度に魔攻待機時間短縮(最大3段階)+モード終了時[セイントブーメラン] |
|
![]() (FF13) |
軽装鎧 (魔法) |
ホープ 15連聖&無単体召喚魔攻+一定時間、自身聖まとい+自身に限界突破可能な聖属性ダメージ反射バリア+一定時間、聖覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【ジャッジメントモード】+聖アビを4回使用する度に追撃[迷いなき裁き] |
|
![]() (FFT) |
軽装鎧 (物理) |
アグリアス 15連聖&無属性単体物理攻撃+一定時間、自身に聖まとい+一定時間、ナイト覚醒モード+限界突破レベル1アップ+ナイトアビリティを2回使用する度に追撃[聖光烈破] |
|
![]() (FF1) |
軽装鎧 (物理) |
ウォル 敵単体に15回連続の地&聖&無属性物理攻撃+一定時間、地&聖属性耐性レベルを2段階ダウン+一定時間、自身に異説の戦士覚醒モード+限界突破レベル1アップ+一定時間、自身の待機時間を短縮+【ツインエレメントモード】 |
|
![]() (FF14) |
軽装鎧 (物理) |
ミンフィリア 待機時間なしで短時間、敵全体の防御力&魔法防御力&精神をダウン(効果:特大)+味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+HP減少毎に自動回復(合計3000回復で終了)+一定時間、自身に光の巫女覚醒モード+【光の調停者モード】 |
|
![]() (FFT) |
軽装鎧 (物理) |
マーシュ 15連聖&無単体物攻+味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(大)+一定時間、自身聖まとい+一定時間、ナイト覚醒モード+限突Lv1アップ+1ターン待機短縮+ナイトアビを使用する度に前衛味方全体の次ターン物攻待機短縮 |
|
![]() (FF15) |
軽装鎧 (魔法) |
ルナフレーナ 敵単体に超強力な20回連続の水&聖属性召喚魔法攻撃+ダメージ限界突破可能の水&聖属性召喚魔法攻撃 |
|
![]() (FF1) |
鎧 (物理) |
光の戦士 10回連続の聖&無属性単体物理攻撃+一定時間、自身に聖属性をまとう+EXモード【予言の戦士】一定時間、ナイトアビリティブースト(最大効果:中)+EXモード終了時に限界突破可能な[ブライトフィニッシュ] |
|
![]() (FFT) |
鎧 (物理) |
ディリータ 敵単体に15回連続の強力な聖&炎&雷&氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身のクリティカル率を100%にする+一定時間、自身に獅子戦争の英雄覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【クアッドエレメントモードII】+聖or炎or雷or氷属性アビリティを2回使用する度に属性に応じたまといを自身に付与 |
|
![]() (FF3) |
ローブ (魔法) |
アルクゥ 敵単体に自身のステータスで種別が変わる超強力な20回連続の聖&水属性召喚魔法攻撃or白魔法攻撃+ダメージ限界突破可能の聖&水属性召喚魔法攻撃or白魔法攻撃 |
|
![]() (FF4) |
ローブ (魔法) |
フースーヤ 敵単体に15回連続の強力な聖&無属性白魔法攻撃+味方全体にリジェネガ(HP固定回復2000)+一定時間、自身に聖属性をまとう+一定時間、格調高き世系覚醒モード+限界突破レベル1アップ |
|
![]() (FF2) |
ローブ (物理/魔法) |
ミンウ 敵単体に10回連続の強力な聖&無属性白魔法攻撃+一定時間、自身の精神アップ(効果:大)+一定時間、白魔法アビリティブースト(最大効果:中)+白魔法アビリティダブル |
|
![]() (FF13) |
ローブ (物理/魔法) |
レインズ 敵単体に15回連続の闇&聖&無属性魔法攻撃+一定時間、味方全体の闇&聖属性攻撃力Lvを2段階アップ+自身に理想高き軍人覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【WクリスタリウムモードII】+3ターン、闇or聖属性アビリティ使用時にもう1回放つ |
|
![]() (FF1) |
腕防具 (物理) |
光の戦士 待機時間なしで一定時間、味方全体に聖属性をまとう |
|
![]() (FF10) |
腕防具 (物理) |
ユウナ 敵単体に15回連続の強力な聖&風&無属性召喚魔法攻撃+味方全体の待機時間を2ターン短縮する+一定時間、自身の魔力&精神(効果:大)をアップ+聖属性まとい【重式】+一定時間、スフィアハンター覚醒モード+限界突破Lv1アップ |
|
![]() (FF13) |
腕防具 (物理) |
ライトニング 10連聖&雷単体物攻+一定時間聖まとい+EXモード【女神の騎士】一定時間聖アビ使用時に前衛味方全体の次ターン物攻待機短縮+追撃[聖刃] |
|
![]() (FF13) |
腕防具 (物理) |
ライトニング 敵単体に超強力な20回連続の聖属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能の聖属性遠距離物理攻撃 |
|
![]() (FF13) |
腕防具 (物理/魔法) |
ホープ リミットゲージ消費&待機時間なしで敵単体にダメージ限界突破可能な聖&無属性魔法攻撃+リミットゲージを1溜める |
|
![]() (FF13) |
腕防具 (物理/魔法) |
ホープ 敵単体に15回連続の聖&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】+一定時間、希望の光覚醒モード+限界突破Lv1アップ+聖属性アビリティのダメージアップ(効果:中)+待機時間を短縮する |
|
![]() (FF14) |
腕防具 (物理) |
サンクレッド 敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の聖&地&風&毒&無属性物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身に決意のガンブレイカー覚醒モード+限界突破Lv1アップ+待機時間を短縮する+聖or地or風or毒属性アビリティのダメージアップ(効果:中)+【クアッドエレメントモードII】 |
|
![]() (FF零式) |
腕防具 (物理) |
レム 待機時間なしで敵単体に15回連続の聖&闇&無属性白魔法攻撃+味方全体を大回復+踏みとどまる状態にする+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】+一定時間、聖覚醒モード+限界突破Lv1アップ |
聖属性防具(★5)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
![]() (FF1) |
盾 (物理) |
光の戦士 敵単体に8回連続の強力な聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性をまとう&ヘイスト&バーストモード |
|
![]() (FF9) |
盾 (物理) |
ベアトリクス 敵全体に6回連続の強力な聖&無属性物理攻撃+自身を一定時間、聖属性をまとった状態にする |
|
![]() (FF12) |
盾 (物理) |
バッシュ 一定時間、味方全体の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)をアップ |
|
![]() (FF6) |
軽装鎧 (物理) |
セリス 【レジェマテ効果】 魔法剣アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ |
|
![]() (FF10) |
軽装鎧 (魔法) |
ユウナ 味方全体を中回復+一定時間、魔力&精神をアップ(効果:中)+自身にヘイスト&バースト |
|
![]() (FF13) |
軽装鎧 (魔法) |
ホープ 【レジェマテ効果】 バトル開始時に一定時間、自身に聖属性をまとう |
|
![]() (FF9) |
軽装鎧 (物理) |
ベアトリクス 【レジェマテ効果】 味方が受ける物理攻撃を中確率でかばって、その攻撃のダメージを軽減する(効果:小) |
|
![]() (FF6) |
軽装鎧 (物理) |
レオ将軍 敵単体に8回連続の聖&地属性物理攻撃+味方全体の攻撃力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)を一定時間アップ+自身にヘイスト&バーストモード |
|
![]() (FF零式) |
軽装鎧 (魔法) |
レム 敵全体に8回連続の強力な聖&闇属性白魔法攻撃+自身の残り使用回数が少ないアビリティを1回復+一定時間、自身に聖属性をまとう&ヘイスト&バーストモード |
|
![]() (FF4) |
鎧 (物理) |
セシル(パラディン) 【レジェマテ効果】 自身が受けた攻撃回数に応じて自身の防御力アップ(最大効果:小) |
|
![]() (FF3) |
ローブ (魔法) |
アルクゥ 待機時間なしで味方全体を大回復+味方全体を分身させ物理攻撃を1回防ぐ |
|
![]() (FF1) |
ローブ (魔法) |
セーラ 味方全体を中回復+一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ+一定時間、自身の精(中)&魔防(小)アップ+ヘイスト&バースト |
|
![]() (FF10) |
ローブ (魔法) |
ブラスカ 味方全体の魔法攻撃の詠唱時間を3ターン短縮+魔力を一定時間アップ(効果:中)+リジェネ(効果:大) |
|
![]() (FF13) |
腕防具 (物理/魔法) |
ホープ 敵が少ないほど高威力の6連の聖&無全体魔法+中確率スタン+自身の魔(中)&魔防(小)アップ+ヘイスト&バースト |
|
![]() (FF6) |
腕防具 (物理) |
リルム 【レジェマテ効果】 白魔法アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ |
|
![]() (FF12) |
腕防具 (物理) |
バッシュ 【レジェマテ効果】 バトル開始時に一定時間、自身に聖属性をまとう |
神器(聖属性)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
![]() |
短剣 (魔法) |
![]() |
短剣 (魔法) |
![]() |
短剣 (物理) |
![]() |
短剣 (物理/魔法) |
![]() |
剣 (物理) |
![]() |
剣 (魔法) |
![]() |
剣 (物理) |
![]() |
刀 (物理) |
![]() |
斧 (物理) |
![]() |
ハンマー (物理) |
![]() |
槍 (物理) |
![]() |
格闘 (魔法) |
![]() |
格闘 (物理) |
![]() |
ロッド (魔法) |
![]() |
ロッド (魔法) |
![]() |
杖 (魔法) |
![]() |
杖 (魔法) |
![]() |
弓 (魔法) |
![]() |
弓 (物理) |
![]() |
楽器 (魔法) |
![]() |
楽器 (魔法) |
![]() |
楽器 (魔法) |
![]() |
楽器 (魔法) |
![]() |
ムチ (魔法) |
![]() |
投てき (魔法) |
![]() |
投てき (物理) |
![]() |
銃 (物理) |
共鳴時にのみ発動(聖属性)
武器(★6) | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
![]() (FF1) |
剣 (物理) |
光の戦士 聖属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の聖属性を強化(効果:小)し、敵単体に11回連続の聖属性物理攻撃+味方全体のHP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了) |
|
![]() (FF2) |
剣 (物理) |
フリオニール ダメージ攻撃を発動した回数に応じて威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な聖&無属性単体物理攻撃(最大3段階) |
|
![]() (FF6) |
剣 (物理) |
セリス 一部を除く魔法ダメージ攻撃の対象になるほど威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な聖&風属性単体物攻(最大4段階) |
|
![]() (FF12) |
剣 (物理) |
バッシュ 聖属性攻撃の発動回数に応じて威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な聖&闇属性単体物理攻撃 |
|
![]() (FF11) |
剣 (物理) |
クリルラ 一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力(効果:小)をアップ+攻撃で受けたダメージを攻撃者に反射するバリアを付与 |
|
![]() (FF13) |
投てき (魔法) |
ホープ 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な聖&無属性魔法攻撃 |
|
武器(★5) | 分類(タイプ)/必殺技 |
![]() (FF4) |
剣 (物理) |
セシル(パラディン) 敵単体に8回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、単体物理&単体黒魔法ひきつけ+自身の防御力アップ(効果:特大)+ヘイスト&バーストモード |
|
防具(★6) | 分類(タイプ)/必殺技 |
![]() (FF12) |
軽装鎧 (魔法) |
ラーサー 待機時間なしで味方全体を大回復+状態異常を1回防ぐバリアを付与+リジェネ(効果:大)+エスナ |
闇属性強化装備一覧
▼武器(★8) | ▼武器(★7) | ▼武器(★6) | ▼武器(★5) | ||||
▼防具(★8) | ▼防具(★7) | ▼防具(★6) | ▼防具(★5) | ||||
▼神器 | ▼共鳴時 |
闇属性武器(★8)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
![]() (FF2) |
剣 (物理) |
レオンハルト 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF2) |
剣 (物理) |
レオンハルト 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード+味方のIIシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
|
![]() (FF4) |
剣 (物理) |
セシル(暗黒騎士) 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF4) |
剣 (物理) |
セシル(暗黒騎士) 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF4) |
剣 (物理) |
セシル(暗黒騎士) 待機時間なしで敵単体に5回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【セシル闇】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF7) |
剣 (物理) |
クラウド 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の闇属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の闇属性防御無視物理攻撃 |
|
![]() (FF7) |
剣 (物理) |
クラウド 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF8) |
剣 (物理) |
サイファー 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて闇or炎属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF8) |
剣 (物理) |
サイファー 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて闇or炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF8) |
剣 (物理) |
サイファー 敵単体に自身のまとっている属性&条件に応じて効果が変わる7回連続の闇or炎属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の闇or炎属性防御無視物理攻撃 |
|
![]() (FF8) |
剣 (物理) |
サイファー 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
![]() (FF8) |
剣 (物理) |
サイファー 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて闇or炎属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+待機時間をなしにする+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF8) |
剣 (物理) |
サイファー 待機時間なしで敵単体に5回連続の闇&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【サイファー】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF5) |
剣 (魔法) |
エクスデス 敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&聖&無属性魔法攻撃or白魔法攻撃+味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:大)+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて闇or聖属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF5) |
剣 (魔法) |
エクスデス 敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&聖&無属性魔法攻撃or白魔法攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて闇or聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF10) |
剣 (物理) |
ジェクト 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて闇or炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF1) |
剣 (物理) |
ガーランド 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF1) |
剣 (物理) |
ガーランド 待機時間なしで敵単体に5回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ガーランド】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF1) |
剣 (物理) |
ガーランド 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
![]() (FF12) |
剣 (物理) |
ガブラス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+闇属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+待機時間を短縮する+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF12) |
剣 (物理) |
ガブラス 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の闇属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の闇属性防御無視物理攻撃 |
|
![]() (FF12) |
剣 (物理) |
ガブラス 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
![]() (FF12) |
剣 (物理/魔法) |
ヴェイン 敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性遠距離物理or魔法攻撃+一定時間、自身のステータスに応じて自身の攻撃力(効果:大)&防御力(効果:中)or魔力(効果:大)&防御力(効果:中)アップ+闇属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF12) |
剣 (物理/魔法) |
ヴェイン 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
![]() (FF12) |
剣 (物理/魔法) |
ヴェイン 敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF12) |
剣 (物理/魔法) |
ヴェイン 待機時間なしで敵単体に自身のステータスで種別が変わる5回連続の闇&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ヴェイン】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF2) |
剣 (魔法) |
皇帝 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
![]() (FF11) |
剣 (物理) |
ザイド 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF11) |
剣 (物理) |
ザイド 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の闇属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の闇属性防御無視物理攻撃 |
|
![]() (FF11) |
剣 (物理) |
ザイド 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF11) |
剣 (物理) |
ザイド 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
![]() (FF15) |
剣 (物理) |
アーデン 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて闇or炎属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF15) |
剣 (物理) |
アーデン 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて闇or炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF7) |
刀 (物理) |
クラウド 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF7) |
刀 (物理) |
セフィロス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF7) |
刀 (物理) |
セフィロス 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の闇属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の闇属性防御無視物理攻撃 |
|
![]() (FF7) |
刀 (物理) |
セフィロス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF7) |
刀 (物理) |
セフィロス 待機時間なしで敵単体に5回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【セフィロス闇】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF7EC) |
刀 (物理) |
セフィロス 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
![]() (FF6) |
刀 (物理) |
シャドウ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF6) |
刀 (物理) |
シャドウ 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の闇属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の闇属性防御無視物理攻撃 |
|
![]() (FF6) |
刀 (物理) |
シャドウ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF6) |
刀 (物理) |
シャドウ 待機時間なしで敵単体に5回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【シャドウ】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF1) |
斧 (物理) |
ガーランド 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF12) |
斧 (物理) |
ガブラス 待機時間なしで敵単体に5回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ガブラス】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF零式) |
斧 (物理) |
サイス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF零式) |
斧 (物理) |
サイス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF2) |
槍 (物理) |
レオンハルト 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の闇属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の闇属性防御無視物理攻撃 |
|
![]() (FF4) |
槍 (物理/魔法) |
カイン 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&闇&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて雷or闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+ジャンプ攻撃の滞空時間をなしにする+クリスタルモード |
|
![]() (FF4) |
槍 (物理/魔法) |
カイン 待機時間なしで敵単体に5回連続の闇&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【カイン闇】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF10) |
格闘 (物理) |
ジェクト 敵単体に自身のまとっている属性&条件に応じて効果が変わる7回連続の闇or炎属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の闇or炎属性防御無視遠距離物理攻撃 |
|
![]() (FF13) |
格闘 (魔法) |
レインズ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&聖&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて闇or聖属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF13) |
格闘 (魔法) |
レインズ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&聖&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて闇or聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF13) |
格闘 (魔法) |
レインズ 待機時間なしで敵単体に5回連続の闇&聖&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【レインズ】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF8) |
格闘 (物理) |
キロス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&氷&無属性物理攻撃+味方全体に分身を1回付与+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて闇or氷属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF8) |
格闘 (物理) |
キロス 敵単体に自身のまとっている属性&条件に応じて効果が変わる7回連続の闇or氷属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の闇or氷属性防御無視物理攻撃 |
|
![]() (FF8) |
格闘 (物理) |
キロス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて闇or氷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード+分身を重ねられる状態にする(最大2回) |
|
![]() (FF8) |
格闘 (物理) |
キロス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて闇or氷属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF8) |
格闘 (物理) |
キロス 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
![]() (FF4) |
ロッド (魔法) |
ゴルベーザ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF4) |
ロッド (魔法) |
ゴルベーザ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF4) |
ロッド (魔法) |
ゴルベーザ 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
![]() (FF6) |
ロッド (魔法) |
ケフカ 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の闇属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の闇属性魔法防御無視魔法攻撃 |
|
![]() (FF6) |
ロッド (魔法) |
ケフカ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&毒&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF9) |
ロッド (魔法) |
クジャ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF9) |
ロッド (魔法) |
クジャ 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の闇属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の闇属性魔法防御無視魔法攻撃 |
|
![]() (FF9) |
ロッド (魔法) |
クジャ 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
![]() (FF10) |
ロッド (魔法) |
シーモア 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF10) |
ロッド (魔法) |
シーモア 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の闇属性召喚魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の闇属性魔法防御無視召喚魔法攻撃 |
|
![]() (FF10) |
ロッド (魔法) |
シーモア 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
![]() (FF2) |
ロッド (魔法) |
皇帝 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&地&風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて闇or地or風属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF2) |
ロッド (魔法) |
皇帝 待機時間なしで敵単体に5回連続の闇&地&風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【皇帝】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
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![]() (FF3) |
ロッド (魔法) |
暗闇の雲 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて闇or雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF3) |
ロッド (魔法) |
暗闇の雲 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて闇or雷属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF3) |
ロッド (魔法) |
暗闇の雲 待機時間なしで敵単体に5回連続の闇&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【暗闇の雲】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
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![]() (FF6) |
杖 (魔法) |
ケフカ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&毒&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+闇属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF9) |
杖 (魔法) |
クジャ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
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![]() (FF10) |
杖 (魔法) |
シーモア 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF2) |
杖 (魔法) |
皇帝 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&地&風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて闇or地or風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF3) |
杖 (魔法) |
暗闇の雲 敵単体に自身のまとっている属性&条件に応じて効果が変わる7回連続の闇or雷属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の闇or雷属性魔法防御無視魔法攻撃 |
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![]() (FF15) |
杖 (物理) |
アーデン 待機時間なしで敵単体に5回連続の闇&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【アーデン】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF6) |
楽器 (魔法) |
ケフカ 待機時間なしで敵単体に5回連続の闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ケフカ闇】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF6) |
楽器 (魔法) |
ケフカ 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
![]() (FF3) |
ムチ (魔法) |
暗闇の雲 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF3) |
ムチ (魔法) |
暗闇の雲 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
![]() (FF13) |
ムチ (魔法) |
ナバート 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF13) |
ムチ (魔法) |
ナバート 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF13) |
ムチ (魔法) |
ナバート 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
![]() (FF13) |
ムチ (魔法) |
ナバート 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体+味方の魔道士IIの生存人数に応じて追加効果 |
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![]() (FF6) |
投てき (物理) |
セッツァー 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、闇属性をまとっている味方全体のクリティカル率を100%にする+闇属性をまとっている味方全体のATBゲージの蓄積時間を1回短縮する+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF6) |
投てき (物理) |
セッツァー 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF6) |
投てき (物理) |
セッツァー 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
![]() (FF6) |
投てき (物理) |
セッツァー 待機時間なしで敵単体に5回連続の闇&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【セッツァー】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF7) |
銃 (物理) |
ルーファウス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF7) |
銃 (物理) |
ルーファウス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF7) |
銃 (物理) |
ルーファウス 待機時間なしで一定時間、味方全体に【習得モード・ルーファウス】+一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
![]() (FF7) |
銃 (物理) |
ルーファウス 待機時間なしで敵単体に5回連続の闇&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ルーファウス】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF10) |
ボール (物理) |
ジェクト 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて闇or炎属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体+味方のXシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
闇属性武器(★7)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
![]() (FF12) |
短剣 (物理) |
ガブラス 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるダメージ限界突破可能の超強力なクリティカル率100%の5回連続の闇属性防御無視物理攻撃 |
|
![]() (FF2) |
剣 (物理) |
レオンハルト 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+暗黒D覚醒モード・壱【レオンハルト】&【記憶の共振】+味方の闇属性まといの人数またはIIシリーズの生存人数が4人以上の場合追加効果 |
|
![]() (FF2) |
剣 (物理) |
レオンハルト 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の闇属性防御無視物理攻撃 |
|
![]() (FF4) |
剣 (物理) |
セシル(暗黒騎士) 敵単体に15回連続の強力な闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+【冥闇モード】 |
|
![]() (FF4) |
剣 (物理) |
セシル(暗黒騎士) [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・セシル(暗黒騎士)】+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の闇&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な闇&無属性物理攻撃+真奥義強化・セシル(暗黒騎士)解除 |
|
![]() (FF4) |
剣 (物理) |
セシル(暗黒騎士) 敵単体に15回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+自身のATBゲージの蓄積時間が3回なしになる+待機時間を3ターンなしにする+ダークサイド状態を付与 |
|
![]() (FF4) |
剣 (物理) |
セシル(暗黒騎士) 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+暗黒D覚醒モード・壱【セシル(暗黒騎士)】&【記憶の共振】 |
|
![]() (FF4) |
剣 (物理) |
セシル(暗黒騎士) 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の闇属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の闇属性防御無視物理攻撃 |
|
![]() (FF4) |
剣 (魔法) |
ゴルベーザ 敵単体に15回連続の闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【黒竜召喚モード】 |
|
![]() (FF6) |
剣 (魔法) |
ティナ 待機時間なしで風属性のリミットチェインを発動(最大:150)or風属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ティナ風】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF7) |
剣 (物理) |
クラウド 敵単体に15回連続の強力な闇&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ |
|
![]() (FF7) |
剣 (物理) |
クラウド 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の風&闇属性防御無視物理攻撃 |
|
![]() (FF7) |
剣 (物理) |
クラウド 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身のクリティカル率を100%にする+闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+自称ソルジャーD覚醒モード・壱【クラウド闇】&【記憶の共振】 |
|
![]() (FF7) |
剣 (物理) |
クラウド [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・クラウド闇】+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の闇&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な闇&無属性物理攻撃+真奥義強化・クラウド闇解除 |
|
![]() (FF8) |
剣 (物理) |
サイファー 敵単体に15回連続の強力な闇&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【スイッチドローモードIII】+【闇炎返しモード】 |
|
![]() (FF8) |
剣 (物理) |
サイファー [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・サイファー】+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の闇&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な闇&無属性物理攻撃+真奥義強化・サイファー解除 |
|
![]() (FF8) |
剣 (物理) |
サイファー 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【スイッチドローモードII】+魔女の騎士D覚醒モード・壱【サイファー】&【記憶の共振】 |
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![]() (FF8) |
剣 (物理) |
サイファー 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【スイッチドローモードII】+魔女の騎士D覚醒モード・壱【サイファー・II】&【記憶の共振】 |
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![]() (FF8) |
剣 (物理) |
サイファー 待機時間なしで闇属性のリミットチェインを発動(最大:150)or闇属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・サイファー闇】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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![]() (FF8) |
剣 (物理) |
サイファー 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の闇&炎属性防御無視遠距離物理攻撃 |
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![]() (FF8) |
剣 (物理) |
サイファー 敵単体に15回連続の闇&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+待機時間をなしにする+【スイッチドローモードIII】 |
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![]() (FF5) |
剣 (魔法) |
エクスデス [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・エクスデス】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモード】 [2回目]敵単体に20回連続の闇&聖&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な闇&聖&無属性魔法攻撃+真奥義強化・エクスデス解除 |
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![]() (FF5) |
剣 (魔法) |
エクスデス 敵単体に15回連続の闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+シンクロモード継続中1回のみ、シンクロアビリティを3回使用時に追撃[無の支配]+シンクロモード継続中1回のみ、シンクロアビリティを6回使用時に自身に底知れぬ野心状態を付与 |
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![]() (FF10) |
剣 (物理) |
ジェクト [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ジェクト】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【ダブルスフィアモード】 [2回目]敵単体に20回連続の闇&炎&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な闇&炎&無属性物理攻撃+真奥義強化・ジェクト解除 |
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![]() (FF1) |
剣 (物理) |
ガーランド [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ガーランド】+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の闇&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な闇&無属性物理攻撃+真奥義強化・ガーランド解除 |
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![]() (FF1) |
剣 (物理) |
ガーランド 15連闇&無単体物攻+味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(中)+一定時間自身闇まとい【重式】(大)+一定時間シンクロモード+限突Lv1アップ+【輪廻モード】 |
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![]() (FF1) |
剣 (物理) |
ガーランド 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+闇D覚醒モード・壱【ガーランド】&【記憶の共振】 |
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![]() (FF1) |
剣 (物理) |
ガーランド 敵単体に15回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体のクリティカル率を50%にする+自身に闇属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+闇属性アビリティを2回使用する度に効果が上がる追撃[憎悪の輪廻] |
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![]() (FF1) |
剣 (物理) |
ガーランド 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+闇D覚醒モード・壱【ガーランド・II】&【記憶の共振】 |
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![]() (FF12) |
剣 (物理) |
ガブラス 敵単体に15回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv2アップ+自身の待機時間を短縮する+ヘヴィチャージ状態を2段階付与(最大2段階) |
|
![]() (FF12) |
剣 (物理) |
ガブラス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+闇D覚醒モード・壱【ガブラス】&【記憶の共振】 |
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![]() (FF12) |
剣 (物理) |
ガブラス [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ガブラス】+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の闇&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な闇&無属性物理攻撃+真奥義強化・ガブラス解除 |
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![]() (FF12) |
剣 (物理) |
ガブラス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+闇D覚醒モード・壱【ガブラス・II】&【記憶の共振】 |
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![]() (FFT) |
剣 (物理) |
ガフガリオン 敵単体に15回連続の強力な闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ |
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![]() (FF12) |
剣 (物理/魔法) |
ヴェイン 敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の闇&無属性遠距離物理or魔法攻撃+一定時間、自身のステータスに応じて攻撃力(効果:大)&防御力(効果:中)or魔力(効果:大)&防御力(効果:中)アップ+闇属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【若き政略家モード】 |
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![]() (FF12) |
剣 (物理/魔法) |
ヴェイン 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わる&自身のステータスで種別が変わるダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の闇属性防御無視クリティカル100%遠距離物理攻撃or魔法防御無視魔法攻撃 |
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![]() (FF12) |
剣 (物理/魔法) |
ヴェイン 敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身のステータスに応じて自身の攻撃力&精神(効果:大)or魔力&精神(効果:大)アップ+闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+暗黒D覚醒モード・壱【ヴェイン】&【記憶の共振】 |
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![]() (FF13) |
剣 (魔法) |
ナバート [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、敵単体の闇属性耐性Lvを2段階ダウン+味方全体の闇属性攻撃力Lvを2段階アップ+自身に【真奥義強化・ナバート】 [2回目]敵単体に10回連続の闇&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な闇&無属性魔法攻撃+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+真奥義強化・ナバート解除 |
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![]() (FF13) |
剣 (魔法) |
ナバート 待機時間なしでXIIIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orXIIIシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ナバート】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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![]() (FF11) |
剣 (物理) |
ザイド 敵単体に15回連続の強力な闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ラストリゾートモード】+シンクロモード継続中、自身にブラッドウェポン状態を付与 |
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![]() (FF11) |
剣 (物理) |
ザイド 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の闇属性防御無視物理攻撃 |
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![]() (FF11) |
剣 (物理) |
ザイド [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ザイド】+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の闇&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な闇&無属性物理攻撃+真奥義強化・ザイド解除 |
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![]() (FF11) |
剣 (物理) |
ザイド 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+闇D覚醒モード・壱【ザイド】&【記憶の共振】 |
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![]() (FF11) |
剣 (物理) |
ザイド 待機時間なしで闇属性のリミットチェインを発動(最大:150)or闇属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ザイド闇】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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![]() (FF15) |
剣 (物理) |
アーデン 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の闇&炎属性防御無視遠距離物理攻撃 |
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![]() (FF15) |
剣 (物理) |
アーデン [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・アーデン】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモード】 [2回目]敵単体に20回連続の闇&炎&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な闇&炎&無属性物理攻撃+真奥義強化・アーデン解除 |
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![]() (FF7) |
刀 (物理) |
セフィロス 敵単体に15回連続の強力な闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ |
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![]() (FF7) |
刀 (物理) |
セフィロス [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・セフィロス闇】+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の闇&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な闇&無属性物理攻撃+真奥義強化・セフィロス闇解除 |
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![]() (FF7) |
刀 (物理) |
セフィロス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+暗黒D覚醒モード・壱【セフィロス】&【記憶の共振】 |
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![]() (FF7) |
刀 (物理) |
セフィロス 待機時間なしで敵単体に15回連続の闇&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+待機時間をなしにする+【連結マテリアモードIII】 |
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![]() (FF6) |
刀 (物理) |
シャドウ 15連闇&無単体物攻+一定時間、自身に闇まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+分身を重ねられる状態にする(最大2回)+【影狗モード】+ダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中) |
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![]() (FF6) |
刀 (物理) |
シャドウ [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・シャドウ】+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の闇&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な闇&無属性物理攻撃+真奥義強化・シャドウ解除 |
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![]() (FF6) |
刀 (物理) |
シャドウ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+闇D覚醒モード・壱【シャドウ】&【記憶の共振】+分身を重ねられる状態にする(最大2回) |
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![]() (FF6) |
刀 (物理) |
シャドウ 待機時間なしで闇属性のリミットチェインを発動(最大:150)or闇属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・シャドウ闇】を付与+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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![]() (FF6) |
刀 (物理) |
シャドウ 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の闇属性防御無視物理攻撃 |
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![]() (FF4) |
斧 (魔法) |
ゴルベーザ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+闇D覚醒モード・壱【ゴルベーザ】&【記憶の共振】 |
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![]() (FF1) |
斧 (物理) |
ガーランド 待機時間なしで闇属性のリミットチェインを発動(最大:150)or闇属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ガーランド闇】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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![]() (FF1) |
斧 (物理) |
ガーランド 待機時間なしでIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orIシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ガーランド】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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![]() (FF零式) |
斧 (物理) |
サイス 敵単体に15回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+自身に闇属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+味方の零式シリーズの生存人数に応じて追加効果 |
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![]() (FF零式) |
斧 (物理) |
サイス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+暗黒D覚醒モード・壱【サイス】&【記憶の共振】+味方の零式シリーズの生存人数に応じて追加効果 |
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![]() (FF零式) |
斧 (物理) |
サイス [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・サイス】+一定時間、闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の闇&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な闇&無属性物理攻撃+真奥義強化・サイス解除 |
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![]() (FF零式) |
斧 (物理) |
サイス 待機時間なしで零式シリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or零式シリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・サイス】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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![]() (FF15) |
ハンマー (物理) |
アーデン 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+【D不死の復讐者モード】+闇の王D覚醒モード・壱【アーデン】&【記憶の共振】 |
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![]() (FF2) |
槍 (物理) |
レオンハルト 敵単体に15回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)をアップ+自身に闇属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+味方のIIシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
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![]() (FF2) |
槍 (物理) |
レオンハルト [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・レオンハルト】+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の闇&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な闇&無属性物理攻撃+真奥義強化・レオンハルト解除 |
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![]() (FF4) |
槍 (物理) |
カイン 敵単体に15回連続の雷&闇&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身をシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】 |
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![]() (FF4) |
槍 (物理/魔法) |
カイン [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・カイン闇】+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の闇&無属性ジャンプ攻撃+ダメージ限界突破可能な闇&無属性ジャンプ攻撃+真奥義強化・カイン闇解除 |
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![]() (FF10) |
格闘 (物理) |
ジェクト 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に限界突破Lv1アップ+レジェンドプレイヤーD覚醒モード・壱【ジェクト・II】&【記憶の共振】 |
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![]() (FF13) |
格闘 (魔法) |
レインズ 15連闇&聖&無単体魔攻+一定時間、味方全体の魔(中)&防(小)アップ+一定時間、自身シンクロモード+限突Lv1アップ+【WクリスタリウムモードIII】+シンクロアビを2回使用する度に使用属性に応じ追撃[黎明] |
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![]() (FF13) |
格闘 (魔法) |
レインズ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&聖&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+【WクリスタリウムモードII】+熾天使D覚醒モード・壱【レインズ】&【記憶の共振】 |
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![]() (FF13) |
格闘 (魔法) |
レインズ [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・レインズ】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【Wクリスタリウムモード】 [2回目]敵単体に20回連続の闇&聖&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な闇&聖&無属性魔法攻撃+真奥義強化・レインズ解除 |
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![]() (FF13) |
格闘 (魔法) |
レインズ 待機時間なしで闇属性のリミットチェインを発動(最大:150)or闇属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・レインズ闇】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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![]() (FF13) |
格闘 (魔法) |
レインズ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&聖&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+【WクリスタリウムモードII】+理想高き軍人D覚醒モード・壱【レインズ】&【記憶の共振】 |
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![]() (FF8) |
格闘 (物理) |
キロス 敵単体に15回連続の強力な闇&氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【スイッチドローモードIII】+シンクロアビリティを2回使用する度に使用属性に応じ追撃[ブラッドエナジー] |
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![]() (FF8) |
格闘 (物理) |
キロス 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の氷&闇属性防御無視物理攻撃 |
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![]() (FF8) |
格闘 (物理) |
キロス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【スイッチドローモードII】+ラグナマニアD覚醒モード・壱【キロス】&【記憶の共振】+味方のVIIIシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
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![]() (FF8) |
格闘 (物理) |
キロス 敵単体に15回連続の強力な闇&氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身のクリティカル率を100%にする+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【スイッチドローモードIII】 |
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![]() (FF8) |
格闘 (物理) |
キロス 待機時間なしでVIIIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orVIIIシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に自身のまとっている属性に応じて効果が変わる限界突破Lv1アップの10回連続の闇&無属性or氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・キロス】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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![]() (FF4) |
ロッド (魔法) |
ゴルベーザ 15連闇&無単体魔攻+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+闇属性アビを2回使用する度に一定時間、自身の闇属性攻撃力レベルを2段階アップ |
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![]() (FF4) |
ロッド (魔法) |
ゴルベーザ [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ゴルベーザ】+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の闇&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な闇&無属性魔法攻撃+真奥義強化・ゴルベーザ解除 |
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![]() (FF4) |
ロッド (魔法) |
ゴルベーザ 待機時間なしで闇属性のリミットチェインを発動(最大:150)or闇属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ゴルベーザ闇】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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![]() (FF4) |
ロッド (魔法) |
ゴルベーザ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+闇D覚醒モード・壱【ゴルベーザ・II】&【記憶の共振】 |
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![]() (FF14) |
ロッド (魔法) |
ヤ・シュトラ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&氷&雷&闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+【クアッドエレメントモードII】+暁の魔女D覚醒モード・壱【ヤ・シュトラ】&【記憶の共振】 |
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![]() (FF14) |
ロッド (魔法) |
ヤ・シュトラ 待機時間なしでXIVシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orXIVシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に自身のまとっている属性に応じて効果が変わる限界突破Lv1アップの10回連続の炎&無属性or氷&無属性or雷&無属性or闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ヤ・シュトラ】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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![]() (FF6) |
ロッド (魔法) |
ケフカ 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の闇&毒属性魔法防御無視魔法攻撃+味方全体に1000ダメージを与える魔法のバリア無視の特殊な魔法攻撃 |
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![]() (FF8) |
ロッド (魔法) |
イデア [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・イデア闇】+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の闇&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な闇&無属性魔法攻撃+真奥義強化・イデア闇解除 |
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![]() (FF8) |
ロッド (魔法) |
イデア 敵単体に15回連続の闇&氷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【憎悪の魔女モード】+ダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中) |
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![]() (FF9) |
ロッド (魔法) |
クジャ [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・クジャ】+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の闇&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な闇&無属性魔法攻撃+真奥義強化・クジャ解除 |
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![]() (FF9) |
ロッド (魔法) |
クジャ 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の闇属性魔法防御無視魔法攻撃 |
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![]() (FF10) |
ロッド (魔法) |
シーモア 敵単体に15回連続の強力な闇&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【老師モード】+ダメージ軽減バリアを1回付与(効果:小) |
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![]() (FF10) |
ロッド (魔法) |
シーモア [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・シーモア】+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の闇&無属性召喚魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な闇&無属性召喚魔法攻撃+真奥義強化・シーモア解除 |
|
![]() (FF10) |
ロッド (魔法) |
シーモア 待機時間なしで闇属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or闇属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の闇&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・シーモア闇】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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![]() (FF2) |
ロッド (魔法) |
皇帝 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&地&風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモードII】+インペリアルD覚醒モード・壱【皇帝】&【記憶の共振】 |
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![]() (FF3) |
ロッド (魔法) |
暗闇の雲 待機時間なしで闇属性のリミットチェインを発動(最大:150)or闇属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・暗闇の雲闇】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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![]() (FF3) |
ロッド (魔法) |
暗闇の雲 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、味方全体の魔力&精神(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+一定時間、自身の闇&雷属性攻撃力Lvを3段階アップ+限界突破Lv1アップ+妖魔D覚醒モード・壱【暗闇の雲・II】&【記憶の共振】 |
|
![]() (FF8) |
ロッド (魔法) |
アルティミシア [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・アルティミシア闇】+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の闇&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な闇&無属性魔法攻撃+真奥義強化・アルティミシア闇解除 |
|
![]() (FF8) |
ロッド (魔法) |
アルティミシア 敵単体に15回連続の闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【時間圧縮モード】+シンクロモード継続中、自身にマレフィキウム状態を付与 |
|
![]() (FF14) |
杖 (魔法) |
ヤ・シュトラ 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の炎&氷&雷&闇属性魔法防御無視魔法攻撃 |
|
![]() (FF6) |
杖 (魔法) |
ケフカ 待機時間なしで闇属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or闇属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ケフカ闇】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF5) |
杖 (魔法) |
エクスデス 自身ステータスで15連闇&聖&無単体魔or白魔攻+一定時間自身シンクロモード+限突Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】+【渇望する無モード】 |
|
![]() (FF9) |
杖 (魔法) |
クジャ 敵単体に15回連続の強力な闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【死神モード】 |
|
![]() (FF10) |
杖 (魔法) |
シーモア 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+闇D覚醒モード・壱【シーモア】&【記憶の共振】 |
|
![]() (FF10) |
杖 (魔法) |
シーモア 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性召喚魔法攻撃+短時間、味方全体の魔力&精神&防御力&魔法防御力をアップ(効果:小)+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+闇D覚醒モード・壱【シーモア・II】&【記憶の共振】 |
|
![]() (FF10) |
杖 (魔法) |
シーモア 待機時間なしで召喚士のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or召喚士のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の闇&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・シーモア天命】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF10) |
杖 (魔法) |
シーモア 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで闇属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の闇属性を強化(効果:大)+味方の闇属性をまとっている人数に応じて短時間、敵全体の闇属性耐性Lvをダウン(最大:3段階)+味方全体の魔力を一定時間アップ(効果:大)+自身の待機時間を1ターンなしにする |
|
![]() (FF2) |
杖 (魔法) |
皇帝 敵単体に15回連続の強力な闇&地&風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身をシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモードIII】+シンクロアビリティを2回使用する度に追撃[冥闇の轟風] |
|
![]() (FF2) |
杖 (魔法) |
皇帝 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&地&風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモードII】+インペリアルD覚醒モード・壱【皇帝・II】&【記憶の共振】 |
|
![]() (FF3) |
杖 (魔法) |
暗闇の雲 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の闇属性魔法防御無視魔法攻撃 |
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![]() (FF6) |
楽器 (魔法) |
ケフカ 敵単体に15回連続の強力な闇&毒&無属性魔法攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破レベル1アップ+【ツインエレメントモードⅢ】+【精神崩壊モード】+ダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中) |
|
![]() (FF6) |
楽器 (魔法) |
ケフカ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&毒&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+暗黒D覚醒モード・壱【ケフカ】&【記憶の共振】 |
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![]() (FF3) |
ムチ (魔法) |
暗闇の雲 敵単体に15回連続闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に闇まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限突レベル1アップ+シンクロモード継続中、自身に触手状態を付与+シンクロアビを2回使用する度に追撃[暗雲の兆し] |
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![]() (FF3) |
ムチ (魔法) |
暗闇の雲 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+闇D覚醒モード・壱【暗闇の雲】&【記憶の共振】 |
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![]() (FF13) |
ムチ (魔法) |
ナバート 15連闇&無単体魔攻+一定時間、自身に闇まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+闇属性攻撃力レベルを2段階アップ+闇属性アビを2回使用する度に追撃[処刑の時間よ!] |
|
![]() (FF13) |
ムチ (魔法) |
ナバート 敵単体に15回連続の闇&無属性魔法攻撃+一定時間、味方全体の魔法攻撃のダメージアップ(効果:中)+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ |
|
![]() (FF6) |
投てき (物理) |
セッツァー 敵単体に15回連続の闇&無属性遠距離物理攻撃+味方全体の闇属性ダメージを2ターンアップ(効果:中)+一定時間、自身にシンクロモード+シンクロアビリティを使用する度に追撃[ダークトリック] |
|
![]() (FF6) |
投てき (物理) |
セッツァー 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、攻撃力&魔力(効果:小)&防御力(効果:特大)をダウン+自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+ギャンブラーD覚醒モード・壱【セッツァー】&【記憶の共振】 |
|
![]() (FF6) |
投てき (物理) |
セッツァー 待機時間なしで闇属性のリミットチェインを発動(最大:150)or闇属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の闇&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・セッツァー闇】を付与+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF6) |
投てき (物理) |
セッツァー [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・セッツァー】+一定時間、自身に闇属性まとい+待機時間を3ターン短縮する+3ターンたたかう時やアビリティ使用時に必殺技ゲージが多く溜まる(効果:中) [2回目]敵単体に10回連続の闇&無属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な闇&無属性遠距離物理攻撃+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+真奥義強化・セッツァー解除 |
|
![]() (FF6) |
投てき (物理) |
セッツァー 敵単体に15回連続の闇&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+[カードスローイング]を使用する度に味方のシューターの生存人数に応じてダメージの上がる追撃[天運のダイス]+味方のシューターの生存人数が3人以上の場合、シンクロモード継続中、自身にイカサマのアイテムを付与 |
|
![]() (FF7) |
銃 (物理) |
ルーファウス 敵単体に15連の強力な闇&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+魔晄弾を4個付与(最大4個) |
|
![]() (FF7) |
銃 (物理) |
ルーファウス 待機時間なしでVIIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orVIIシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の闇&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ルーファウス】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF7) |
銃 (物理) |
ルーファウス [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ルーファウス】+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の闇&無属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な闇&無属性遠距離物理攻撃+真奥義強化・ルーファウス解除 |
|
![]() (FF7) |
銃 (物理) |
ルーファウス 待機時間なしで闇属性のリミットチェインを発動(最大:150)or闇属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の闇&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ルーファウス闇】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF7) |
銃 (物理) |
ルーファウス 敵単体に15回連続の闇&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【闇の権力者モード】 |
|
![]() (FF10) |
ボール (物理) |
ジェクト 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の闇&炎属性防御無視遠距離物理攻撃 |
闇属性武器(★6)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
![]() (FF2) |
剣 (物理) |
レオンハルト 敵単体に15連の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+一定時間、暗黒覚醒モード+限界突破レベル1アップ+暗黒アビ使用時に味方全体に受ける攻撃のダメージを1回まで軽減するバリアを付与(効果:中) |
|
![]() (FF2) |
剣 (物理) |
レオンハルト 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで闇属性が弱点or微弱の対象に対し威力が上がるダメージ限界突破可能な闇属性単体物理攻撃+味方全体にダメージ軽減バリアを2回付与(効果:中) |
|
![]() (FF4) |
剣 (物理) |
セシル(暗黒騎士) 残りHPの割合が低いほど威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な闇&無属性単体物理攻撃(最大5段階) |
|
![]() (FF4) |
剣 (物理) |
セシル(暗黒騎士) 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の闇属性物理攻撃 |
|
![]() (FF4) |
剣 (物理) |
セシル(暗黒騎士) 敵単体に15回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+一定時間、暗黒覚醒モード+限界突破レベル1アップ+暗黒アビリティを2回使用する度に自身に最大HP割合の中ダメージを負い追撃[イビルソード] |
|
![]() (FF4) |
剣 (物理) |
セシル(暗黒騎士) 敵単体に15回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、暗黒覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【バロンの赤い翼モード】 |
|
![]() (FF7) |
剣 (物理) |
クラウド 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の闇属性物理攻撃 |
|
![]() (FF7) |
剣 (物理) |
クラウド 敵単体に15回連続の強力な闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+クリティカル率を100%にする+一定時間、物理ヘヴィ覚醒モード+限界突破レベル2アップ |
|
![]() (FF8) |
剣 (物理) |
サイファー 敵単体に18回連続の強力な闇&炎属性物理攻撃+自身の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)を一定時間アップ+味方全体の待機時間が1ターンなしになる |
|
![]() (FF8) |
剣 (物理) |
サイファー 15連闇&炎&無属性遠距離単体物理攻撃+一定時間、自身に魔女の騎士覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【スイッチドローモード】+闇or炎アビを2回使用する度に追撃[我執の剣] |
|
![]() (FF8) |
剣 (物理) |
サイファー 敵単体に15回連続の闇&炎&無属性物理攻撃+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、自身に若き革命家覚醒モード+限界突破Lv1アップ+自身の必殺技ゲージを2溜める |
|
![]() (Job) |
剣 (物理) |
デシ 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の聖&闇属性物理攻撃 |
|
![]() (FF5) |
剣 (魔法) |
エクスデス 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の闇&聖属性魔法攻撃 |
|
![]() (FF5) |
剣 (魔法) |
エクスデス 敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の闇&聖&無属性魔法攻撃or白魔法攻撃+一定時間、自身に邪念の極み覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+闇or聖属性アビリティを2回使用する度に自身の闇or聖属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中) |
|
![]() (FF10) |
剣 (物理) |
ジェクト 敵単体に10回連続の闇&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇まとい+一定時間、闇属性アビリティ使用時に自身と同じ列にいる味方全体の次ターンの待機時間短縮+追撃[ビーストストリーム] |
|
![]() (FF1) |
剣 (物理) |
ガーランド 単体10連の闇&無物理攻撃+一定時間自身闇まとい+暗黒アビリティ使用時に次ターン待機時間短縮+暗黒アビリティ使用時に追撃[チェイスオブカオス] |
|
![]() (FF1) |
剣 (物理) |
ガーランド 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の闇属性物理攻撃 |
|
![]() (FF1) |
剣 (物理) |
ガーランド 10連闇&無属性単体物理攻撃+一定時間自身に闇まとい+攻(中)&防(小)アップ+一定時間、物理ヘヴィアビリティ使用時に追撃[カオスインパクト] |
|
![]() (FF1) |
剣 (物理) |
ガーランド 敵単体に15回連続の強力な闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に闇属性で反射するバリアを付与+一定時間、自身に闇覚醒モード+限界突破レベル1アップ |
|
![]() (FF1) |
剣 (物理) |
ガーランド リミットゲージ消費&待機時間なしで敵単体にダメージ限界突破可能な闇&無属性物理攻撃+リミットゲージを1溜める |
|
![]() (FF1) |
剣 (物理) |
ガーランド 敵単体に15回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体のクリティカル時ダメージをアップ+自身に闇属性まとい+一定時間、闇覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【混沌の邪身モード】 |
|
![]() (FF12) |
剣 (物理) |
ガブラス 闇属性攻撃の発動回数に応じて威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な闇&無属性単体物理攻撃 |
|
![]() (FF12) |
剣 (物理) |
ガブラス 敵単体に10回連続の強力な闇属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+自身のヘヴィチャージ状態の段階付与時に追加で1段階付与する+一定時間、自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする |
|
![]() (FF12) |
剣 (物理) |
ガブラス 敵単体に15回連続の強力な闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+一定時間、ジャッジ覚醒モード+限界突破レベル1アップ+待機時間を短縮する |
|
![]() (FF12) |
剣 (物理) |
ガブラス 敵単体に15回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、闇覚醒モード+限界突破Lv1アップ+闇属性アビリティを2回使用する度に追撃[憎悪に満ちし者] |
|
![]() (FFT) |
剣 (物理) |
ガフガリオン 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の闇属性物理攻撃 |
|
![]() (FFT) |
剣 (物理) |
ガフガリオン 敵単体に15回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+一定時間、闇覚醒モード+限界突破レベル1アップ+闇属性アビリティを2回使用する度に自身の残HP割合に応じた追撃[ドレインブレード] |
|
![]() (FF12) |
剣 (物理) |
ヴェイン 敵単体に自身のステータスで種別が変わるダメージ限界突破可能の超強力な闇&聖属性物理or魔法攻撃 |
|
![]() (FF12) |
剣 (物理) |
ヴェイン 自身ステータスで種別が変わる15連闇&無単体物攻or魔攻+自身待機時間1ターンなし+一定時間、自身のステータスに応じて自身の攻撃力(効果:大)&防御力(効果:中)or魔力(効果:大)&防御力(効果:中)アップ+闇属性まとい+一定時間暗黒覚醒モード+限界突破レベル1アップ |
|
![]() (FF12) |
剣 (物理) |
ヴェイン 敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の闇&無属性遠距離物理or魔法攻撃+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与+一定時間、自身に政争の野心家覚醒モード+限界突破Lv1アップ |
|
![]() (FF13) |
剣 (魔法) |
ナバート 敵単体に15回連続の闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、闇覚醒モード+限界突破Lv1アップ+闇属性アビリティを使用する度に追撃[ダークネス=ギア] |
|
![]() (FF11) |
剣 (物理) |
ザイド 敵単体に15回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+一定時間、闇覚醒モード+限界突破レベル1アップ+闇属性ダメージアップ(中)+【アブゾモード】+アブゾモード終了時に追撃[アビッサルソード] |
|
![]() (FF11) |
剣 (物理) |
ザイド 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の闇属性物理攻撃 |
|
![]() (FF7) |
刀 (物理) |
セフィロス 敵単体に超強力な20回連続の闇属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能の闇属性物理攻撃 |
|
![]() (FF7) |
刀 (物理) |
セフィロス 敵単体に強力な15回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+一定時間、暗黒覚醒モード+限界突破レベル1アップ+自身の必殺技ゲージを2溜める |
|
![]() (FF6) |
刀 (物理) |
シャドウ 15連闇&無属性単体物理攻撃+一定時間、自身に闇まとい+一定時間、闇覚醒モード+限界突破レベル1アップ+闇属性アビを2回使用する度に追撃[アサシネイト] |
|
![]() (FF6) |
刀 (物理) |
シャドウ 敵単体に15回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、闇覚醒モード+限界突破Lv1アップ+闇属性アビリティの待機時間をなしにする+闇属性アビリティを2回使用する度に自身の闇属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中) |
|
![]() (FFT) |
刀 (物理) |
オルランドゥ 敵単体に超強力な20回連続の聖&闇属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能の聖&闇属性物理攻撃 |
|
![]() (FF4) |
斧 (魔法) |
ゴルベーザ 敵単体に超強力な20回連続の闇属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能の闇属性魔法攻撃 |
|
![]() (FF零式) |
斧 (物理) |
サイス 敵単体に15回連続の強力な闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+待機時間を2ターン短縮する+一定時間、暗黒覚醒モード+限界突破レベル1アップ+ブレイブモード+ブレイブレベルを2にする |
|
![]() (FF零式) |
斧 (物理) |
サイス 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の闇属性物理攻撃 |
|
![]() (FF零式) |
斧 (物理) |
サイス 敵単体に15回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、弱肉強食覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方の零式シリーズの生存人数に応じて追加効果 |
|
![]() (FF15) |
斧 (物理) |
アーデン 15連闇&炎&無単体物攻+一定時間、自身闇の王覚醒モード+限突Lv1アップ+【ツインエレメントモード】+【ダークファントムモード】 |
|
![]() (FF2) |
槍 (物理) |
レオンハルト 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の闇属性物理攻撃 |
|
![]() (FF2) |
槍 (物理) |
レオンハルト 敵単体に15回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の物理攻撃の待機時間を短縮する+ダメージ軽減バリアを1回付与(効果:大)+一定時間、自身の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+闇属性をまとう+一定時間、暗黒覚醒モード+限界突破Lv1アップ |
|
![]() (FF4) |
槍 (物理) |
カイン 敵単体に超強力な20回連続の闇属性ジャンプ攻撃+ダメージ限界突破可能の闇属性ジャンプ攻撃 |
|
![]() (FF13) |
格闘 (魔法) |
レインズ 敵単体に死の宣告の残りカウントが少ないほど威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な闇&聖属性魔法攻撃 |
|
![]() (FF13) |
格闘 (魔法) |
レインズ 自身が死の宣告状態だと威力が上がる10連闇&聖単体魔攻+自身に死の宣告30カウント+自身の待機時間1ターンなし+一定時間、自身の魔(中)&魔防(小)アップ+闇or聖属性アビ使用時に追撃[熾天使の翼撃] |
|
![]() (FF13) |
格闘 (魔法) |
レインズ 敵単体に10回連続の強力な闇&聖属性魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+魔力(効果:中)&防御力(効果:小)をアップ+暗黒アビリティダブル |
|
![]() (FF13) |
格闘 (魔法) |
レインズ 15連闇&聖&無単体魔攻+一定時間、自身闇まとい+一定時間、暗黒覚醒モード+限界突破レベル1アップ+闇アビを2回使用する度に追撃[臨死の翼] |
|
![]() (FF8) |
格闘 (物理) |
キロス 15連闇&氷&無単体物攻+一定時間、闇&氷属性耐性レベルを2段階ダウン+一定時間、自身にラグナマニア覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【スイッチドローモード】+闇or氷アビを2回使用する度に追撃[マックスペイン] |
|
![]() (FF4) |
ロッド (魔法) |
ゴルベーザ 10連闇&無単体魔攻+一定時間自身闇まとい+ダメージ限界突破可能な現在HP99%ダメージ+攻撃無効バリア(最大HP100%分)+【黒竜モード】攻撃無効バリア継続中暗黒アビ使用時にもう一回放つ+攻撃無効バリア終了時に追撃[漆黒の魔道] |
|
![]() (FF9) |
ロッド (魔法) |
クジャ 自身が死の宣告状態だと威力が上がる敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な闇&無属性魔法攻撃 |
|
![]() (FF9) |
ロッド (魔法) |
クジャ 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の闇属性魔法攻撃 |
|
![]() (FF9) |
ロッド (魔法) |
クジャ 15連闇&無単体魔攻+一定時間、自身に闇属性をまとう+一定時間、暗黒覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【美しき死神モード】 |
|
![]() (FF9) |
ロッド (魔法) |
クジャ 敵単体に15回連続の闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+闇属性まとい【重式】+一定時間、死神覚醒モード+限界突破Lv1アップ |
|
![]() (FF10) |
ロッド (魔法) |
シーモア 10連闇&無属性単体魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+魔(中)&魔防(小)アップ+闇属性アビリティ使用時に追撃[追撃の蹂躙] |
|
![]() (FF10) |
ロッド (魔法) |
シーモア 15連闇&無属性単体魔攻+一定時間、自身闇まとい+一定時間、闇覚醒モード+限界突破レベル1アップ+受ける攻撃のダメージを4回まで軽減するバリアを付与(効果:大)+闇属性アビを3回使用する度に追撃[禁じられた呪言] |
|
![]() (FF3) |
ロッド (魔法) |
暗闇の雲 敵単体に超強力な20回連続の闇&雷属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能の闇&雷属性魔法攻撃 |
|
![]() (FF3) |
ロッド (魔法) |
暗闇の雲 敵単体に10回連続の闇&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与+一定時間、闇属性アビリティのダメージアップ(効果:中)+待機時間を3ターン短縮する |
|
![]() (FF10) |
杖 (魔法) |
シーモア 闇属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の闇属性を強化(効果:小)し、敵単体に11回連続の闇属性魔法攻撃+味方全体の待機時間を2ターン短縮する |
|
![]() (FF10) |
杖 (魔法) |
シーモア 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の闇属性魔法攻撃 |
|
![]() (FF10) |
杖 (魔法) |
シーモア 敵単体に15連の闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい+一定時間、闇覚醒モード+限界突破Lv1アップ+自身の待機時間を3ターンなしにする+3ターンの間、闇属性アビ使用時にもう一回放つ |
|
![]() (FF2) |
杖 (魔法) |
皇帝 敵単体に15回連続の強力な闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+一定時間、瞬闇覚醒モード+限界突破レベル1アップ+闇属性アビリティを使用時に追撃[忌まわしき侵攻] |
|
![]() (FF3) |
杖 (魔法) |
暗闇の雲 闇属性が弱点or微弱の対象に対しさらに威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な闇&無属性単体魔法攻撃 |
|
![]() (FF8) |
杖 (魔法) |
アルティミシア 敵単体に超強力な20回連続の風&闇属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能の風&闇属性魔法攻撃 |
|
![]() (FF6) |
楽器 (魔法) |
ケフカ 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の闇&毒属性魔法攻撃 |
|
![]() (FF6) |
楽器 (魔法) |
ケフカ 敵単体に15回連続の闇&毒&無属性魔法攻撃+一定時間、自身闇属性まとい+一定時間、暗黒覚醒モード+限界突破レベル1アップ+暗黒アビを2回使用する度に追撃[道化の嘲笑] |
|
![]() (FF3) |
ムチ (魔法) |
暗闇の雲 敵単体に15回連続の強力な闇&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に闇まとい+味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に闇属性で反射するバリアを付与+一定時間、自身に闇覚醒モード+限界突破レベル1アップ |
|
![]() (FF13) |
ムチ (魔法) |
ナバート 敵単体に10連闇&無属性魔法攻撃+一定時間、闇属性耐性レベルを2段階ダウン+自身の次ターンの待機時間を短縮する+魔(中)&防御(小)を一定時間アップ+闇属性攻撃の使用時に自身の次ターンの待機時間を短縮する |
|
![]() (FF13) |
ムチ (魔法) |
ナバート 敵単体に10回連続の強力な闇属性魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+一定時間、味方全体の闇属性攻撃力レベルを1段階アップ+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする |
|
![]() (FF13) |
ムチ (魔法) |
ナバート 15連闇&無単体魔攻+一定時間、自身闇まとい+一定時間、闇覚醒モード+限界突破レベル1アップ+闇アビを2回使用する度に追撃[才媛の一振り] |
|
![]() (FF13) |
ムチ (魔法) |
ナバート 待機時間なしで敵単体に15回連続の闇&無属性魔法攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)をアップ+一定時間、自身に聖府軍将校覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方のXIIIシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
|
![]() (FF6) |
投てき (物理) |
セッツァー 敵単体に10回連続の闇&無属性遠距離物理攻撃+魔力&防御力を短時間ダウン(特大)+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+一定時間物理補助アビリティを使用してダメージを与えた時に追撃[ダークネスカード] |
|
![]() (FF6) |
投てき (物理) |
セッツァー 敵単体に15回連続の強力な闇&無属性遠距離物理攻撃+防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:特大)+一定時間、自身に闇属性をまとう+一定時間、ギャンブラー覚醒モード+限界突破レベル1アップ |
|
![]() (FF6) |
投てき (物理) |
セッツァー 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の闇属性遠距離物理攻撃 |
|
![]() (FF6) |
投てき (物理) |
セッツァー 敵単体に15回連続の闇&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、闇属性耐性Lvを2段階ダウン+一定時間、自身に勝負師覚醒モード+限界突破Lv1アップ+物理補助orシューターアビリティを3回使用する度に追撃[トンエイティー] |
|
![]() (FF6) |
投てき (物理) |
シャドウ 敵単体に超強力な20回連続の闇属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能の闇属性遠距離物理攻撃 |
|
![]() (FF8) |
投てき (魔法) |
イデア 敵単体に超強力な20回連続の氷&闇属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能の氷&闇属性魔法攻撃 |
|
![]() (FF7) |
銃 (物理) |
ルーファウス 敵単体にランダム10回の闇&無属性遠距離物攻+一定時間、闇属性耐性レベルを2段階ダウン+闇属性アビを2回使用する度に追撃[ダーク・レイ] |
|
![]() (FF7) |
銃 (物理) |
ルーファウス 敵単体に15回連続の闇&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、野心溢れるカリスマ覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方のVIIシリーズの生存人数に応じた追加効果 |
|
![]() (FF10) |
ボール (物理) |
ジェクト 敵単体に10回連続の闇&無属性遠距離物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、クリティカル率を75%にする+攻撃力(中)&防御力(小)アップ+一定時間、闇属性攻撃の使用時に次ターンの待機時間を短縮する |
|
![]() (FF10) |
ボール (物理) |
ジェクト 敵単体に15回連続の強力な闇&炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、レジェンドプレイヤー覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【ダブルスフィアモード】+【絶好調モード】 |
闇属性武器(★5)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
![]() |
短剣 (物理) |
必殺技なし | |
![]() (FF4) |
剣 (物理) |
セシル(暗黒騎士) 自身が最大HP割合の小ダメージを負い、敵全体に闇属性遠距離物理攻撃 |
|
![]() (FF4) |
剣 (物理) |
セシル(暗黒騎士) 最大HP割合中ダメージを負い、8連の闇&炎遠距離全体物理+自身の攻撃(中)&魔防(小)アップ+ヘイスト&バースト |
|
![]() (FF1) |
剣 (物理) |
ガーランド 敵単体にランダムで4回の強力な闇属性物理攻撃+ダメージの一部を吸収して自身のHPを回復 |
|
![]() (FF1) |
剣 (物理) |
ガーランド 敵単体に8回連続の強力な闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう&ヘイスト&バーストモード |
|
![]() (FF12) |
剣 (物理) |
ガブラス 敵全体に4回連続の強力な闇属性遠距離物理攻撃+高確率で行動キャンセル |
|
![]() (FF12) |
剣 (物理) |
ガブラス 敵単体にランダム8回の強力な闇&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、闇属性耐性レベルを2段階ダウン+自身にヘイスト&バースト |
|
![]() (FFT) |
剣 (物理) |
ガフガリオン 敵単体に8回連続の強力な闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう&ヘイスト&バーストモード |
|
![]() (FF7) |
刀 (物理) |
セフィロス 敵単体に8回連続の強力な闇&無属性物理攻撃+自身にシールドを付与し一部を除く物理or魔法攻撃を2回防ぐ&一定時間、闇属性をまとう&ヘイスト&バーストモード |
|
![]() (FF13) |
格闘 (魔法) |
レインズ 自身が死の宣告状態だと威力が上がる6連の闇&聖単体魔法+全体の魔力(中)&防御(小)アップ+自身にヘイスト&バースト |
|
![]() (FF12) |
格闘 (物理/魔法) |
ヴェイン 自身のステータスで種別が変わる8連闇&無属性遠距離単体物理or魔法攻撃+自身に闇まとい&ヘイスト&バースト |
|
![]() |
格闘 (物理) |
【共通必殺技】 敵単体に17回連続の強力な闇属性物理攻撃 |
|
![]() (FF4) |
ロッド (魔法) |
ゴルベーザ 単体に7連の強力な闇&無属性魔法攻撃+単体物&魔ひきつけ+自身の魔(中)&防(特大)アップ+ヘイスト&バースト |
|
![]() (FF5) |
ロッド (魔法) |
エクスデス 敵全体に6回連続の強力な闇&無属性魔法攻撃+一定時間、闇属性耐性レベルを2段階ダウン+自身にヘイスト&バーストモード |
|
![]() (FF9) |
ロッド (魔法) |
クジャ 敵単体にランダムで8回の強力な闇&無属性魔法攻撃+一定時間、闇属性耐性レベルを2段階ダウン+自身にヘイスト&バースト |
|
![]() (FF9) |
ロッド (魔法) |
クジャ 敵単体に8回連続の強力な闇&無属性魔法攻撃+自身に死の宣告(45カウント)を付与+一定時間、自身に闇属性をまとう&ヘイスト&バーストモード |
|
![]() (FF10) |
ロッド (魔法) |
シーモア 【レジェマテ効果】 闇属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ |
|
![]() (FF2) |
ロッド (魔法) |
皇帝 敵全体に6回連続の強力な風&闇属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう&ヘイスト&バーストモード |
|
![]() |
ロッド (魔法) |
必殺技なし | |
![]() (FF5) |
杖 (魔法) |
エクスデス 敵単体に6回連続の強力な闇&無属性魔法攻撃+味方全体の魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)を一定時間アップ |
|
![]() (FF3) |
杖 (魔法) |
暗闇の雲 ランダム8回の強力な闇&聖属性魔法攻撃+一定時間、味方全体にダメージ反射バリア+自身にへイスト&バースト |
|
![]() (FF3) |
杖 (魔法) |
暗闇の雲 敵全体に6回連続の強力な闇&無属性魔法攻撃+味方全体の魔力&精神を一定時間アップ(効果:中)+味方全体に死の宣告(30カウント)+ヘイスト+自身をバーストモードにする |
闇属性防具(★8)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
![]() (FF4) |
盾 (物理) |
セシル(暗黒騎士) 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
![]() (FF12) |
盾 (物理) |
ガブラス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF10) |
帽子 (魔法) |
シーモア 待機時間なしで敵単体に5回連続の闇&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【シーモア】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF15) |
軽装鎧 (物理) |
アーデン 敵単体に自身のまとっている属性&条件に応じて効果が変わる7回連続の闇or炎属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の闇or炎属性防御無視物理攻撃 |
|
![]() (FF8) |
鎧 (物理) |
キロス 待機時間なしで敵単体に5回連続の闇&氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【キロス】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF11) |
鎧 (物理) |
ザイド 待機時間なしで敵単体に5回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ザイド】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF4) |
腕防具 (物理/魔法) |
ゴルベーザ 待機時間なしで敵単体に5回連続の闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ゴルベーザ】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF6) |
腕防具 (物理) |
セッツァー 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF7) |
腕防具 (物理) |
クラウド 待機時間なしで敵単体に5回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【クラウド闇】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF9) |
腕防具 (物理/魔法) |
クジャ 待機時間なしで敵単体に5回連続の闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【クジャ】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF13) |
腕防具 (物理/魔法) |
ナバート 待機時間なしで敵単体に5回連続の闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ナバート】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
闇属性防具(★7)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
![]() (FF4) |
盾 (物理) |
セシル(暗黒騎士) 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の闇属性防御無視物理攻撃 |
|
![]() (FF4) |
盾 (物理) |
セシル(暗黒騎士) 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで闇属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の闇属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+味方の闇属性をまとっている人数に応じて短時間、味方全体の闇属性攻撃力Lvをアップ(最大:3段階)+自身の待機時間を1ターンなしにする |
|
![]() (FF12) |
盾 (物理) |
ガブラス 待機時間なしで闇属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or闇属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ガブラス闇】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FFT) |
盾 (物理) |
オルランドゥ 敵単体に15回連続の強力な闇&地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【雷神モード】+一定時間、自身をシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】+闇or地属性アビリティを2回使用する度に発動する度に効果の変わる追撃[雷神シドの力] |
|
![]() (FF13) |
帽子 (魔法) |
レインズ 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで闇属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の闇属性を強化(効果:大)し、魔力を一定時間アップ(効果:大)+味方の闇属性をまとっている人数に応じて短時間、味方全体の闇属性攻撃力Lvをアップ(最大:3段階)+自身の待機時間を1ターンなしにする |
|
![]() (FF7) |
帽子 (魔法) |
ルーファウス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+闇D覚醒モード・壱【ルーファウス】&【記憶の共振】 |
|
![]() (FF13) |
帽子 (魔法) |
ナバート 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性魔法攻撃+一定時間、闇属性耐性Lvを2段階ダウン+自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+闇D覚醒モード・壱【ナバート・II】&【記憶の共振】 |
|
![]() (FF4) |
軽装鎧 (魔法) |
ゴルベーザ 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の闇属性魔法防御無視魔法攻撃 |
|
![]() (FF7) |
軽装鎧 (物理/魔法) |
クラウド 待機時間なしで闇属性のリミットチェインを発動(最大:150)or闇属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・クラウド闇】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF7) |
軽装鎧 (物理) |
セフィロス 待機時間なしで闇属性のリミットチェインを発動(最大:150)or闇属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・セフィロス闇】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF9) |
軽装鎧 (魔法) |
クジャ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+暗黒D覚醒モード・壱【クジャ】&【記憶の共振】 |
|
![]() (FF9) |
軽装鎧 (魔法) |
クジャ 待機時間なしで闇属性のリミットチェインを発動(最大:150)or闇属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・クジャ闇】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF12) |
軽装鎧 (物理/魔法) |
ヴェイン [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ヴェイン】+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に自身のステータスで種別が変わる20回連続の闇&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な闇&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+真奥義強化・ヴェイン解除 |
|
![]() (FF8) |
軽装鎧 (物理) |
キロス [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・キロス】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【スイッチドローモード】 [2回目]敵単体に20回連続の闇&氷&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な闇&氷&無属性物理攻撃+真奥義強化・キロス解除 |
|
![]() (FF8) |
軽装鎧 (物理) |
キロス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【スイッチドローモードII】+ラグナマニアD覚醒モード・壱【キロス・II】&【記憶の共振】 |
|
![]() (FF15) |
軽装鎧 (物理) |
アーデン 15連闇&炎&無単体物攻+一定時間自身シンクロモード+限突Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】+【起死回生モード・復讐の心】 |
|
![]() (FF15) |
軽装鎧 (物理) |
レイヴス 敵単体に15回連続の雷&闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】 |
|
![]() (FF2) |
鎧 (物理) |
レオンハルト 待機時間なしでIIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orIIシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・レオンハルト】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF4) |
腕防具 (物理) |
セシル(暗黒騎士) 待機時間なしで闇属性のリミットチェインを発動(最大:150)or闇属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・セシル闇】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF6) |
腕防具 (物理) |
セッツァー 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで闇属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の闇属性を強化(効果:大)+味方の闇属性をまとっている人数に応じて短時間、敵全体の闇属性耐性Lvをダウン(最大:3段階)+味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+自身の待機時間を1ターンなしにする |
|
![]() (FF7) |
腕防具 (物理) |
セフィロス 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の闇属性防御無視物理攻撃 |
|
![]() (FF10) |
腕防具 (物理) |
ジェクト 敵単体に15回連続の闇&炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ダブルスフィアモードIII】+【不器用な想いモード】 |
|
![]() (FF13) |
腕防具 (物理/魔法) |
ナバート 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+闇D覚醒モード・壱【ナバート】&【記憶の共振】 |
闇属性防具(★6)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
![]() (FF12) |
盾 (物理) |
ガブラス 敵単体に超強力な20回連続の闇属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能の闇属性物理攻撃 |
|
![]() (FFT) |
兜 (物理) |
ガフガリオン 敵単体に10回連続の闇属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+一定時間、闇属性アビリティを使用して与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復(効果:小)+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする |
|
![]() (FF2) |
軽装鎧 (物理) |
レオンハルト 敵単体に10回連続の強力な闇属性物理攻撃+攻撃&魔力を一定時間ダウン(効果:大)+一定時間、自身の待機時間を短縮+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする |
|
![]() (FF7) |
軽装鎧 (物理) |
クラウド 10連闇&無単体物攻+一定時間、自身に闇まとい+一定時間、自身のヘヴィチャージ状態の段階付与時に追加で1段階付与+闇属性アビ使用時に追撃[ダークネスブロウ] |
|
![]() (FF6) |
軽装鎧 (魔法) |
ケフカ ランダム10連闇&毒魔法攻撃+一定時間、自身闇まとい+EXモード【人造魔導士】一定時間、自身魔力アップ(中)+闇属性アビ使用時に追撃[魔導放出] |
|
![]() (FF6) |
軽装鎧 (魔法) |
ケフカ 敵単体に15回連続の闇&毒&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+一定時間、破滅の道化師覚醒モード+限界突破Lv1アップ+闇or毒属性アビリティを2回使用する度に闇or毒属性ダメージを1ターンアップ(効果:大)+【ツインエレメントモードII】 |
|
![]() (FF9) |
軽装鎧 (魔法) |
クジャ 敵単体に10回連続の強力な闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい+EXモード【死神】一定時間、暗黒アビリティブースト(最大効果:中)+EXモード終了時[アルテマ【IX】] |
|
![]() (FF9) |
軽装鎧 (魔法) |
クジャ 待機時間なしで闇属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の闇属性を強化(効果:大)し、魔力を一定時間アップ(効果:大)+一定時間、闇属性攻撃力レベルを2段階アップ |
|
![]() (FF12) |
軽装鎧 (物理/魔法) |
ヴェイン 敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の闇&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、暗黒覚醒モード+限界突破Lv1アップ+待機時間を短縮する+【不壊奈落モード】+味方の闇属性まとい人数に応じて追加効果 |
|
![]() (FF3) |
軽装鎧 (魔法) |
暗闇の雲 闇属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の闇属性を強化(効果:大)し、魔力を一定時間アップ(効果:大) |
|
![]() (FF8) |
軽装鎧 (物理) |
キロス 敵単体に15回連続の強力な闇&氷&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&精神(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+一定時間、自身にラグナマニア覚醒モード+限界突破Lv1アップ+闇or氷属性アビリティを使用する度に追撃[崖っぷちの力] |
|
![]() (FF零式) |
軽装鎧 (物理) |
サイス 敵単体に15回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+一定時間、自身に暗黒覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【黒き執着の鎌モード】+味方の零式シリーズの生存人数に応じて追加効果 |
|
![]() (FF15) |
軽装鎧 (物理) |
レイヴス 敵単体に15回連続の雷&闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に帝国の指揮覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモード】+【悲哀なる復讐モード】+帝国の指揮覚醒モード中1回のみ、雷or闇属性アビリティ使用時に、隊列の1番目と5番目の味方に自身がまとっている属性まといを一定時間付与 |
|
![]() (FF2) |
鎧 (物理) |
レオンハルト 敵単体に10回連続の強力な闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与+味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に闇属性で反射するバリアを付与+自身の待機時間を1ターンなしにする |
|
![]() (FF4) |
鎧 (魔法) |
ゴルベーザ 敵単体に15回連続の闇&無属性魔法攻撃+一定時間、味方全体の闇属性攻撃力Lvを3段階アップ+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、闇覚醒モード+限界突破Lv1アップ+待機時間を2ターンなしにする |
|
![]() (FF5) |
鎧 (魔法) |
エクスデス 敵単体にランダムで10回の強力な闇属性魔法攻撃+一定時間、闇属性耐性レベルを2段階ダウン+一定時間、自身の待機時間を短縮+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする |
|
![]() (FF12) |
鎧 (物理/魔法) |
ヴェイン 敵単体に自身のステータスで種別が変わる超強力な20回連続の闇属性物理or魔法攻撃+ダメージ限界突破可能の闇属性物理or魔法攻撃 |
|
![]() (FF11) |
鎧 (物理) |
ザイド 敵単体10連闇&無属性物攻+一定時間、自身に闇属性をまとう+自身の攻(中)&防(小)アップ+暗黒アビリティを使用する度に[アビッサルバイト] |
|
![]() (FF13) |
ローブ (物理/魔法) |
レインズ 敵単体に15回連続の闇&聖&無属性魔法攻撃+デスペル+一定時間、自身に熾天使覚醒モード+限突Lv1アップ+【WクリスタリウムモードII】+闇or聖属性アビを2回使用する度に使用属性に応じ一定時間自身に闇or聖属性をまとう |
|
![]() (FF10) |
ローブ (魔法) |
シーモア 敵単体に15回連続の闇&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、暗黒の召喚士覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方のXシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
|
![]() (FF8) |
ローブ (魔法) |
アルティミシア 敵単体に15回連続の風&闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に魔撃の射手覚醒モード+限界突破Lv1アップ+風or闇属性アビリティのダメージアップ(効果:中)+【スイッチドローモードII】+風or闇属性アビリティの待機時間を2ターンなしにする |
|
![]() (FF4) |
腕防具 (物理/魔法) |
ゴルベーザ 敵単体に15回連続の強力な闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+一定時間、闇覚醒モード+限界突破レベル1アップ+自身に受ける攻撃を最大HPの100%分まで無効化するバリアを付与+【黒き甲冑モード】 |
|
![]() (FF7) |
腕防具 (物理) |
クラウド 敵単体に15回連続の風&闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に自称ソルジャー覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【連結マテリアモードII】+【ひっさつマテリアモード】 |
|
![]() (FF6) |
腕防具 (物理/魔法) |
ケフカ 闇属性が弱点or微弱の対象に対しさらに威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な闇&無属性単体魔法攻撃 |
|
![]() (FF12) |
腕防具 (物理/魔法) |
ヴェイン 待機時間なしで闇属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の闇属性を強化(効果:中)し、自身のステータスに応じて効果が変わる味方全体の攻撃力or魔力を一定時間アップ(効果:大) |
|
![]() (FF7) |
腕防具 (物理) |
ルーファウス 15連闇&無属性遠距離単体物攻+一定時間、自身に闇属性をまとう+一定時間、闇覚醒モード+限界突破レベル1アップ+闇属性アビリティを2回使用する度に追撃[ダイブ・トゥ・グラウンド] |
|
![]() (FF13) |
腕防具 (物理/魔法) |
ナバート 敵単体に超強力な20回連続の闇属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能の闇属性魔法攻撃 |
闇属性防具(★5)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
![]() (FF1) |
兜 (物理) |
ガーランド 待機時間なしで一定時間、自身の闇属性攻撃力レベルを2段階アップ+自身の待機時間を2ターン短縮する |
|
![]() (FF12) |
兜 (物理) |
ガブラス 敵全体に5回連続の強力な闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう |
|
![]() (FF8) |
軽装鎧 (物理) |
サイファー 【レジェマテ効果】 自身が受けた攻撃回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:中) |
|
![]() (FF10) |
軽装鎧 (物理) |
ジェクト 敵単体に5回連続の強力な闇&無属性物理攻撃+味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:大) |
|
![]() (FF9) |
軽装鎧 (魔法) |
クジャ 敵全体に5回連続の強力な闇&無属性魔法攻撃+自身を一定時間、闇属性をまとった状態にする |
|
![]() (FF10) |
軽装鎧 (魔法) |
シーモア 敵全体に5連続の強力な闇&無属性魔法攻撃+中確率で石化を付与+自身を一定時間、闇属性をまとった状態にする |
|
![]() (FF12) |
軽装鎧 (物理/魔法) |
ヴェイン 敵全体に自身のステータスで種別が変わる5連の闇&無属性遠距離物理or魔法攻撃+味方全体を1ターン待機なしに |
|
![]() (FF12) |
軽装鎧 (物理/魔法) |
ヴェイン 【レジェマテ効果】 バトル開始時に一定時間、自身に闇属性をまとう |
|
![]() (FF2) |
軽装鎧 (魔法) |
皇帝 敵単体に8連続の強力な闇&無属性魔法攻撃+味方全体に攻撃で受けたダメージを攻撃者に反射するバリアを付与 |
|
![]() (FF3) |
軽装鎧 (魔法) |
暗闇の雲 敵全体に5回連続の闇&聖属性魔法攻撃+自身を一定時間、闇属性をまとった状態にする |
|
![]() (FF零式) |
軽装鎧 (物理) |
サイス 敵単体に8回連続の強力な闇&無属性物理攻撃+味方全体の攻撃力&精神を一定時間アップ(効果:中)+味方全体に死の宣告(30カウント)+ヘイスト+自身をバーストモードにする |
|
![]() (FF2) |
軽装鎧 (物理/魔法) |
必殺技なし | |
![]() (FF4) |
鎧 (魔法) |
ゴルベーザ 敵全体に2回連続の闇属性魔法攻撃+中確率で継続ダメージを付与 |
|
![]() (FF5) |
鎧 (魔法) |
エクスデス 敵全体に4回連続の強力な闇属性魔法攻撃+味方全体に魔法のバリアを付与し一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ |
|
![]() (FF7) |
腕防具 (物理) |
セフィロス 敵単体に10回連続の強力な闇属性物理攻撃+自身を一定時間、闇属性をまとった状態にする |
|
![]() (FF8) |
腕防具 (物理) |
サイファー 敵単体に8回連続の闇&雷&風属性物理攻撃+一定時間、自身の防御ダウン(効果:中)+味方全体の攻撃&魔力アップ(効果:中) |
|
![]() (FF13) |
腕防具 (物理/魔法) |
ナバート 【レジェマテ効果】 闇属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ |
神器(闇属性)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
![]() |
短剣 (物理/魔法) |
![]() |
短剣 (物理) |
![]() |
短剣 (魔法) |
![]() |
剣 (物理) |
![]() |
剣 (魔法) |
![]() |
刀 (物理) |
![]() |
斧 (物理) |
![]() |
ハンマー (物理) |
![]() |
槍 (物理) |
![]() |
格闘 (魔法) |
![]() |
格闘 (物理) |
![]() |
ロッド (魔法) |
![]() |
杖 (魔法) |
![]() |
弓 (魔法) |
![]() |
弓 (物理) |
![]() |
楽器 (魔法) |
![]() |
ムチ (魔法) |
![]() |
投てき (魔法) |
![]() |
投てき (物理) |
![]() |
銃 (物理) |
![]() |
ボール (物理) |
共鳴時にのみ発動(闇属性)
武器(★6) | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
![]() (FF12) |
剣 (物理) |
ガブラス 敵単体に10回連続の強力な闇&無属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に闇属性をまとう+攻撃力(中)&防御力(小)をアップ+闇属性攻撃の使用時に次ターンの待機時間を短縮する |
|
![]() (FF7) |
刀 (物理) |
セフィロス 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な闇&炎属性物理攻撃 |
|
![]() (FF7) |
刀 (物理) |
セフィロス 敵単体に15回連続の強力な闇属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与+防御力&魔法防御力ダウン(効果:小)&攻撃力アップ(効果:大) |
|
![]() (FF1) |
斧 (物理) |
ガーランド 闇属性が弱点or微弱の対象に対しさらに威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な闇&無属性単体物理攻撃 |
|
![]() (FF1) |
斧 (物理) |
ガーランド 闇属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の闇属性を強化(効果:小)し、敵単体に22回連続の闇属性物理攻撃 |
|
![]() (FF5) |
ロッド (魔法) |
エクスデス 敵全体に6回連続の強力な闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に対する敵の黒・白魔法を吸収し自身のアビリティ使用回数をどちらか1回復+味方全体の魔力&精神をアップ(効果:中) |
|
![]() (FF3) |
杖 (魔法) |
暗闇の雲 敵全体に7回連続の強力な闇&雷属性魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+味方全体の魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+自身が闇属性アビリティ使用時に追撃[いかずち] |
|
![]() (FF10) |
ボール (物理) |
ジェクト 敵単体に必殺技ゲージの量に応じて威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な闇&炎属性物理攻撃 |
|
武器(★5) | 分類(タイプ)/必殺技 |
![]() (FF11) |
剣 (物理) |
ザイド 敵単体に8回連続の強力な闇&無属性物理攻撃+高確率で行動キャンセル+一定時間、自身に闇属性をまとう&ヘイスト&バーストモード |
|
防具(★5) | 分類(タイプ)/必殺技 |
![]() (FF4) |
軽装鎧 (魔法) |
ゴルベーザ 敵全体に6回連続の強力な闇属性魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう |
毒属性強化装備一覧
▼武器(★8) | ▼武器(★7) | ▼武器(★6) | ▼防具(★8) |
▼防具(★7) | ▼防具(★6) | ▼神器 | ▼共鳴時 |
毒属性武器(★8)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
![]() (FF2) |
短剣 (物理) |
レイラ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の毒&無属性物理攻撃+一定時間、自身に毒属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF2) |
短剣 (物理) |
レイラ 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
![]() (FF2) |
短剣 (物理) |
レイラ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の毒&無属性物理攻撃+一定時間、自身に毒属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF2) |
短剣 (物理) |
レイラ 待機時間なしで敵単体に5回連続の毒&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【レイラ毒】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF9) |
短剣 (物理) |
マーカス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&毒&無属性物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて風or毒属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() |
短剣 (物理/魔法) |
オルトロス 待機時間なしで敵単体に自身のステータスで種別が変わる5回連続の毒&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【オルトロス】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF4) |
刀 (物理/魔法) |
エッジ 敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の毒&無属性物理攻撃or忍術攻撃+一定時間、自身に毒属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF4) |
刀 (物理/魔法) |
エッジ 敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の毒&無属性物理攻撃or忍術攻撃+一定時間、自身に毒属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF6) |
槍 (物理) |
エドガー 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の毒&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、毒属性耐性Lvを2段階ダウン+自身に毒属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF6) |
槍 (物理) |
エドガー 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
![]() (FF6) |
ロッド (物理/魔法) |
オルトロス 敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の毒&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、味方全体の毒属性攻撃の待機時間を短縮する+一定時間、自身に毒属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体+自身が炎属性の攻撃を受けた際に追撃[アッチッチーー!!](最大1回) |
|
![]() (FF6) |
ロッド (物理/魔法) |
オルトロス 敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の毒&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身に毒属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF9) |
杖 (魔法) |
ビビ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の毒&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に毒属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF9) |
杖 (魔法) |
ビビ 待機時間なしで敵単体に5回連続の毒&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ビビ毒】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF6) |
杖 (物理/魔法) |
オルトロス 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
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![]() (FF6) |
楽器 (魔法) |
ケフカ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&毒&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に毒属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
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![]() (FF8) |
ムチ (魔法) |
キスティス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の毒&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に毒属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
![]() (FF8) |
ムチ (魔法) |
キスティス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の毒&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に毒属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF8) |
ムチ (魔法) |
キスティス 待機時間なしで敵単体に5回連続の毒&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【キスティス毒】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF4) |
投てき (物理/魔法) |
エッジ 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
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![]() (FF6) |
銃 (物理) |
エドガー 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の毒&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に毒属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
![]() (FF6) |
銃 (物理) |
エドガー 敵単体に自身のまとっている属性&条件に応じて効果が変わる7回連続の毒or炎or雷属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の毒or炎or雷属性防御無視遠距離物理攻撃 |
毒属性武器(★7)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
![]() (FF2) |
短剣 (物理) |
レイラ 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで毒属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の毒属性を強化(効果:大)し、攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+味方の毒属性をまとっている人数に応じて短時間、味方全体の毒属性攻撃力Lvをアップ(最大:3段階)+自身の待機時間を1ターンなしにする |
|
![]() (FF2) |
短剣 (物理) |
レイラ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の毒&無属性物理攻撃+一定時間、自身のクリティカル率を50%にする+毒属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+毒属性アビリティを使用する度に、自身のクリティカル率を変化させる(最大5段階(60/70/80/90/100%))+波乱の頭領D覚醒モード・壱【レイラ毒】&【記憶の共振】 |
|
![]() (FF2) |
短剣 (物理) |
レイラ 待機時間なしで毒属性のリミットチェインを発動(最大:150)or毒属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の毒&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・レイラ毒】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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![]() (FF9) |
短剣 (物理) |
マーカス 敵単体に待機時間の長い、消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の風&毒属性防御無視物理攻撃 |
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![]() (FF1) |
短剣 (物理) |
シーフ(FF1) 敵単体に15回連続の風&毒&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体のクリティカル率を50%にする+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】+シーフアビリティを使用する度に一定時間、味方全体のクリティカル率を変化させる(最大5段階(60/70/80/90/100%))&追撃[ポイズンシーブス]+味方の毒属性まといの人数が3人以上いると追加効果 |
|
![]() (FF1) |
短剣 (物理) |
シーフ(FF1) 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&毒&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+ローグD覚醒モード・壱【シーフ(I)】&【記憶の共振】 |
|
![]() (FF1) |
短剣 (物理) |
シーフ(FF1) 待機時間なしでIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orIシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に自身のまとっている属性に応じて効果が変わる限界突破Lv1アップの10回連続の風&無属性or毒&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・シーフ(I)】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF2) |
剣 (物理) |
レイラ 敵単体に15回連続の毒&無属性物理攻撃+一定時間、自身に毒まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+毒属性アビリティを使用する度に自身と同じ列にいる味方全体の待機時間を1ターン短縮する |
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![]() (FF4) |
刀 (物理/魔法) |
エッジ 敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の毒&無属性物理攻撃or忍術攻撃+一定時間、自身に毒属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+忍者D覚醒モード・壱【エッジ毒】&【記憶の共振】 |
|
![]() (FF4) |
刀 (物理/魔法) |
エッジ 敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の毒&無属性物理攻撃or忍術攻撃+一定時間、自身に毒属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【復讐の王子モード】 |
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![]() (FF6) |
槍 (物理) |
エドガー 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで毒属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の毒属性を強化(効果:大)し、攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+味方の毒属性をまとっている人数に応じて短時間、味方全体の毒属性攻撃力Lvをアップ(最大:3段階)+自身の待機時間を1ターンなしにする |
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![]() (FF6) |
槍 (物理) |
エドガー 待機時間なしで毒属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or毒属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の毒&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・エドガー毒】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
![]() (FF9) |
杖 (魔法) |
ビビ 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで毒属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の毒属性を強化(効果:大)+味方の毒属性をまとっている人数に応じて短時間、敵全体の毒属性耐性Lvをダウン(最大:3段階)+味方全体の魔力を一定時間アップ(効果:大)+自身の待機時間を1ターンなしにする |
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![]() (FF6) |
楽器 (魔法) |
ケフカ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&毒&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+毒属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+毒D覚醒モード・壱【ケフカ】&【記憶の共振】 |
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![]() (FF8) |
ムチ (魔法) |
キスティス 待機時間なしで味方が操作不能になり、短時間リミットゲージ消費量に応じてステータスが変わる[グラシャラボラス]を召喚 |
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![]() (FF8) |
ムチ (魔法) |
キスティス [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、敵全体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神をダウン(効果:大)+味方全体にプロテス&シェル&ヘイスト+待機時間を1ターンなしにする+自身に【真奥義強化・キスティス】 [2回目]敵単体に10回連続の水&毒&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な水&毒&無属性魔法攻撃+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+真奥義強化・キスティス解除 |
|
![]() (FF8) |
ムチ (魔法) |
キスティス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の毒&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+毒属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+教官D覚醒モード・壱【キスティス毒】&【記憶の共振】 |
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![]() (FF8) |
ムチ (魔法) |
キスティス 待機時間なしで毒属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or毒属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の毒&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・キスティス毒】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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![]() (FF6) |
ムチ (物理/魔法) |
オルトロス 待機時間なしで毒属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or毒属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの10回連続の毒&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・オルトロス毒】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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![]() (FF4) |
投てき (物理/魔法) |
エッジ [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・エッジ毒】+一定時間、自身に毒属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に自身のステータスで種別が変わる20回連続の毒&無属性物理攻撃or忍術攻撃+ダメージ限界突破可能な毒&無属性物理攻撃or忍術攻撃+真奥義強化・エッジ毒解除 |
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![]() (FF6) |
銃 (物理) |
エドガー 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の毒&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に毒属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+機械文明の旗手D覚醒モード・壱【エドガー毒】&【記憶の共振】 |
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![]() (FF14) |
銃 (物理) |
シド(FF14) 敵単体に15回連続の炎&地&風&毒&無属性遠距離物理攻撃+防御&魔防&精神を短時間ダウン(効果:特大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【クアッドエレメントモードIII】+【伝説の機工師モード】 |
毒属性武器(★6)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
![]() (FF2) |
短剣 (物理) |
レイラ 敵単体に10回連続の強力な毒&水&無属性物理攻撃+自身のクリティカル率を一定時間100%にする+一定時間、シーフorシューターアビリティダブル |
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![]() (FF9) |
短剣 (物理) |
マーカス 敵単体に15回連続の風&毒&無属性物理攻撃+一定時間、自身にタンタラス覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【ツインエレメントモード】+味方のIXシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
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![]() (FF9) |
短剣 (物理) |
マーカス 待機時間なしで敵単体に15回連続の風&毒&無属性物理攻撃+防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:特大)+一定時間、自身にタンタラス覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+風or毒属性アビリティを使用する度に発動する度に効果が順に繰り返し変わる追撃[トキシックブレイク] |
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![]() (FF6) |
ロッド (魔法) |
オルトロス 待機時間なしで毒属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の毒属性を強化(効果:中)し、自身のステータスに応じて効果が変わる味方全体の攻撃力or魔力を一定時間アップ(効果:大) |
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![]() (FF6) |
楽器 (魔法) |
ケフカ 敵単体に15回連続の毒&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に毒属性まとい【重式】を付与+一定時間、毒覚醒モード+限界突破Lv1アップ+自身の待機時間を3ターンなしにする+3ターンの間、毒属性アビリティ使用時にもう一回放つ |
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![]() (FF8) |
ムチ (魔法) |
キスティス 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な毒&無属性召喚魔法攻撃+中確率で毒&暗闇&沈黙&混乱を付与 |
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![]() (FF4) |
投てき (物理/魔法) |
エッジ 敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の毒&無属性物理攻撃or忍術攻撃+一定時間、自身に破天荒な王子覚醒モード+限界突破Lv1アップ+忍者アビリティのダメージアップ(効果:中)+【クアッドエレメントモードII】 |
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![]() (FF6) |
投てき (魔法) |
オルトロス 敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の毒&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身に毒属性まとい【重式】+一定時間、毒覚醒モード+限界突破Lv1アップ+一定間隔で追撃[テュポーン大先生](最大3回) |
毒属性防具(★8)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
![]() (FF6) |
帽子 (魔法) |
オルトロス 敵単体に自身のステータスで種別が変わり条件に応じて効果が変わる7回連続の毒属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の毒属性防御無視遠距離物理攻撃or魔法防御無視魔法攻撃 |
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![]() (FF6) |
兜 (物理) |
エドガー 待機時間なしで敵単体に5回連続の毒&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【エドガー毒】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
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![]() (FF9) |
軽装鎧 (魔法) |
ビビ 待機時間なしで一定時間、味方全体に【習得モード・ビビ毒】+一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
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![]() (FF4) |
軽装鎧 (物理/魔法) |
エッジ 待機時間なしで敵単体に自身のステータスで種別が変わる5回連続の毒&無属性物理攻撃or忍術攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【エッジ毒】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
毒属性防具(★7)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
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![]() (FF8) |
帽子 (魔法) |
キスティス 敵単体に15回連続の毒&無属性魔法攻撃+防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:特大)+一定時間、自身に毒まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ |
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帽子 (魔法) |
オルトロス 敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の毒&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)をアップ+自身に毒属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+毒D覚醒モード・壱【オルトロス】&【記憶の共振】 |
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軽装鎧 (物理/魔法) |
エッジ 待機時間なしで毒属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or毒属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの10回連続の毒&無属性物理攻撃or忍術攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・エッジ毒】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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軽装鎧 (魔法) |
ケフカ [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ケフカ】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】 [2回目]敵単体に20回連続の闇&毒&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な闇&毒&無属性魔法攻撃+真奥義強化・ケフカ解除 |
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軽装鎧 (物理) |
レイラ [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・レイラ毒】+一定時間、自身に毒属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の毒&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な毒&無属性物理攻撃+真奥義強化・レイラ毒解除 |
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軽装鎧 (物理) |
マーカス [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・マーカス】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモード】 [2回目]敵単体に20回連続の風&毒&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な風&毒&無属性物理攻撃+真奥義強化・マーカス解除 |
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軽装鎧 (物理/魔法) |
オルトロス [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体の待機時間を2ターン短縮する+自身に【真奥義強化・オルトロス】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に自身のステータスで種別が変わる10回連続の毒&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な毒&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+真奥義強化・オルトロス解除 |
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鎧 (物理) |
エドガー 敵単体に15回連続の毒&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に毒まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+味方全体の弱点or微弱をついた際のダメージを1ターンアップ(効果:大) |
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腕防具 (物理) |
マーカス 待機時間なしで毒属性のリミットチェインを発動(最大:150)or毒属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の毒&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・マーカス毒】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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腕防具 (物理/魔法) |
オルトロス 敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の毒&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、味方全体の毒属性アビリティのダメージアップ(効果:中)+一定時間、自身に毒属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ |
毒属性防具(★6)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
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帽子 (魔法) |
エドガー 敵単体に15回連続の毒&炎&雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に機械マニア覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【チェンジマシーナリーモードII】+【紳士な国王モード】 |
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![]() (FF2) |
帽子 (魔法) |
レイラ 敵単体に15回連続の水&毒&無属性物理攻撃+一定時間、自身に波乱の頭領覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+【豪快な姉御肌モード】 |
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帽子 (魔法) |
シーフ(FF1) 15連風&毒&無単体物攻+一定時間自身ローグ覚醒モード+限突Lv1アップ+【ツインエレメントモード】+待機時間2ターン短縮+シーフor物理スピードアビを2回使用する度に自身がヘイストだと効果が変わる追撃[しのびあし] |
神器(毒属性)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
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短剣 (物理/魔法) |
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短剣 (物理) |
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短剣 (魔法) |
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剣 (物理) |
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剣 (魔法) |
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斧 (物理) |
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ロッド (魔法) |
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杖 (魔法) |
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楽器 (魔法) |
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ムチ (魔法) |
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銃 (物理) |
共鳴時にのみ発動(毒属性)
武器(★6) | 分類(タイプ)/必殺技 |
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銃 (物理) |
エドガー 対象の状態異常数に応じて威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な毒&無属性全体遠距離物理攻撃(最大3段階)+中確率で毒&暗闇&沈黙&石化を付与 |
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武器(★5) | 分類(タイプ)/必殺技 |
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短剣 (物理) |
サンクレッド 待機時間なしで敵単体に8回連続の強力な毒&無属性物理攻撃+味方全体を分身させ物理攻撃を1回防ぐ+自身にヘイスト&バーストモード |
属性強化装備とは
装備数 | 与ダメージ |
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1部位 | 与ダメージ約1.2倍 |
2部位 | 与ダメージ約1.4倍 |
属性強化装備は武器や防具自体に属性強化効果が付いていて、対象の属性のダメージを1部位につき1.2倍、武器と防具両方装備すれば1.4倍にできます。
特に剣やロッド、杖などの武器や軽装鎧や腕防具などの防具は汎用性が高く、様々なキャラクターで装備できるため、優秀な装備と言えます。
また、通常の属性強化効果とは異なり、共鳴時のみ発動する装備もあり、シリーズ共鳴やブレイブ共鳴などが発動する際に強化効果が乗ります。
共鳴特殊効果とは
共鳴特殊効果は、共鳴時のみに発動する特殊効果のことです。装備によって効果は異なります。
例えばラグナロク(FF7)は、非共鳴時は効果を持ちませんが、共鳴するFF7のダンジョンでは風属性【小】が発動します。