属性強化付き装備一覧

FFRK攻略班

属性強化付き装備一覧

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)の属性強化がついた星5以上の装備や神器を一覧にしてまとめています。属性、レア度別に常時発動する装備や、共鳴時のみ発動する装備をまとめていますので、FFRK攻略の参考にしてください。

炎属性強化装備一覧

▼武器(★7)▼武器(★6)▼武器(★5)
▼防具(★7)▼防具(★6)▼防具(★5)
▼神器▼共鳴時

炎属性武器(★7)

装備 分類(タイプ)/必殺技
ダンジューロ
(FF6)
短剣(物理)
ロック
敵単体に15回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ
イリュージョンダガー
(FF6)
短剣(物理)
ロック
[1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ロック】+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ
[2回目]敵単体に20回連続の炎&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&無属性物理攻撃+真奥義強化・ロック解除
ダブルエッジ
(FF6)
短剣(物理)
ロック
待機時間なしで味方が操作不能になり、短時間リミットゲージ消費量に応じてステータスが変わる[フェニックス]を召喚
フェイズカッター
(FF6)
短剣(物理)
ロック
必殺技ゲージ消費&待機時間なしでVIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方のVIシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に【リンクバーストモードVI】+待機時間を1ターンなしにする
ミスリルナイフ
(FF15)
短剣(物理)
イグニス
15連炎&無属性単体物攻+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限突Lv1アップ+シンクロモード継続中、自身に[至高の軍略]の効果を変化する素材を3個付与する(最大3個)
バルムング
(FF2)
剣(物理)
フリオニール
敵単体に15回連続の聖&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】+【ツインマスターモード】+武具を1個付与(最大2個)
ルフェインエッジ
(FF5)
剣(物理)
バッツ
[1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・バッツ炎】+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ
[2回目]敵単体に20回連続の炎&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&無属性物理攻撃+真奥義強化・バッツ炎解除
レーヴァテイン
(FF5)
剣(物理)
バッツ
敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【炎の決意モード】
ウィザードブレイド
(FF6)
剣(魔法)
ティナ
敵単体に15回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ
フレアリボルバー
(FF8)
剣(物理)
スコール
15連炎&無単体物攻+一定時間自身炎まとい【重式】(大)+一定時間シンクロモード+限突Lv1アップ+【起死回生モード・獅子の魂】
ブレイズセイバー
(FF9)
剣(物理)
スタイナー
敵単体に15回連続の強力な炎&氷&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモードIII】+【トランス状態】
エクスカリバーII改
(FF9)
剣(物理)
スタイナー
[1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・スタイナー】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモード】
[2回目]敵単体に20回連続の炎&氷&雷&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&氷&雷&無属性物理攻撃+真奥義強化・スタイナー解除
フレイムタン
(FFT)
剣(物理)
ディリータ
敵単体に15回連続の強力な聖&炎&雷&氷&無属性物理攻撃+防御&魔防&精神を短時間ダウン(効果:特大)+自身の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【クアッドエレメントモードIII】+魔法剣orナイトアビを使用する度に追撃[剛剣連打]
ブラッドソード
(FF15)
剣(物理)
ノクティス
[1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ノクティス炎】+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ
[2回目]敵単体に20回連続の炎&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&無属性物理攻撃+真奥義強化・ノクティス炎解除
エストック
(FF2)
剣(物理)
スコット
敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力(中)&防御(小)アップ+自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、自身をシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【不屈の第1王子モード】
ルーンレイピア
(CCFF7)
剣(物理)
ジェネシス
敵単体に15回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【漆黒の舞モード】
デスブリンガー
(CCFF7)
剣(物理)
ジェネシス
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の炎属性防御無視物理攻撃
レッドレイピア改
(CCFF7)
剣(物理)
ジェネシス
[1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ジェネシス】+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ
[2回目]敵単体に20回連続の炎&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&無属性物理攻撃+真奥義強化・ジェネシス解除
クリムゾンセイバー
(外伝)
剣(物理)
レイン
敵単体に15回連続の炎&地&無属性物理攻撃+一定時間、自身をシンクロモード+限界突破レベル1アップ+自身の待機時間を短縮する+【ツインエレメントモードIII】+【彷徨の騎士モード】
陸奥守
(FF5)
刀(物理)
ギルガメッシュ
敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+かまえる状態にする(効果:大)+刀剣コレクションを2個付与
風林火山
(FF6)
刀(物理)
カイエン
敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)をアップ+自身のクリティカル率を100%にする+炎属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+味方のVIシリーズの生存人数が4人以上いると追加効果
音切の太刀
(FF7)
刀(物理)
セフィロス
[1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・セフィロス炎】+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ
[2回目]敵単体に20回連続の炎&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&無属性物理攻撃+真奥義強化・セフィロス炎解除
陽炎
(FF7)
刀(物理)
セフィロス
敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+自身に人類への憎悪状態を付与
炎天丸
(FF10)
刀(物理)
アーロン
敵単体に15回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+敵単体のステータス低下項目数に応じて自身のダメージアップ(最大効果:中)+【紅蓮の覚悟モード】
正宗
(FF10)
刀(物理)
アーロン
[1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・アーロン】+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ
[2回目]敵単体に20回連続の炎&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&無属性物理攻撃+真奥義強化・アーロン解除
雪月花
(FF10)
刀(物理)
アーロン
敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+味方のXシリーズの生存人数に応じて追加効果
菊一文字
(FF10)
刀(物理)
アーロン
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の炎属性防御無視物理攻撃
竜殺し
(FF零式)
刀(物理)
ジャック
敵単体に15回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【一の太刀モード】
菊一文字・真打
(FF15)
刀(物理)
コル
敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【不死将軍モード】
パイオニア
(FF2)
槍(物理)
ゴードン
待機時間なしで味方全体の待機時間を3ターン短縮する+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力&精神アップ(効果:中)+一定時間、自身をシンクロモード+【芽生えし覚悟モード】
蛇矛
(FF5)
槍(物理)
ギルガメッシュ
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の炎属性防御無視物理攻撃
改造回転のこぎり
(FF6)
槍(物理)
エドガー
敵単体に15回連続の毒&炎&雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【チェンジマシーナリーモードIII】+シンクロアビリティを3回使用する度に追撃[ブラボーショット]
デュエルクロー
(FF3)
格闘(物理)
レフィア
敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+シンクロアビリティを2回使用する度に追撃[烈火連拳]
マスターフィスト
(FF6)
格闘(物理)
マッシュ
敵単体に15回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+分身を重ねられる状態にする(最大2回)+【フィガロの熱血漢モード】+自身に分身を2回付与
ミスリルクロー
(FF8)
格闘(物理)
ゼル
[1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ゼル】+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ
[2回目]敵単体に20回連続の炎&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&無属性物理攻撃+真奥義強化・ゼル解除
暁のガントレット
(FF8)
格闘(物理)
ゼル
敵単体に15回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【デュエルモード】
ヒートナックル
(FF9)
格闘(物理)
サラマンダー
敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+ダメージ軽減バリアを1回付与(効果:極小)+【目には目をモード】
マスターフィスト
(FF1)
格闘(物理)
スーパーモンク
敵単体に15回連続の地&炎&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【闘魂チャージモードIII】+【激闘の格闘家モード】+自身に闘魂を5個付与(最大5個)
アンタッチャブル
(FF4)
格闘(魔法)
ルビカンテ
[1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、敵単体の炎属性耐性Lvを2段階ダウン+味方全体の炎属性攻撃力Lvを2段階アップ+自身に【真奥義強化・ルビカンテ】
[2回目]敵単体に10回連続の炎&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&無属性魔法攻撃+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+真奥義強化・ルビカンテ解除
ヘヴィナックル
(FF4)
格闘(魔法)
ルビカンテ
敵単体に15回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【炎のマントモード】+自身に魔法のバリア1回付与
ティンカーベルロッド
(FF5)
ロッド(魔法)
クルル
[1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・クルル炎】+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ
[2回目]敵単体に20回連続の炎&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&無属性魔法攻撃+真奥義強化・クルル炎解除
オクノス
(FF14)
ロッド(魔法)
ヤ・シュトラ
[1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ヤ・シュトラ】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【クアッドエレメントモード】
[2回目]敵単体に20回連続の炎&氷&雷&闇&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&氷&雷&闇&無属性魔法攻撃+真奥義強化・ヤ・シュトラ解除
まほろばの杖
(FF9)
杖(魔法)
ビビ
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の炎&氷&雷属性魔法防御無視魔法攻撃
アークアルカナ
(FF9)
杖(魔法)
ビビ
敵単体に15回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+【通じ合うココロモード】
セラフィムメイス
(FF10)
杖(魔法)
ブラスカ
敵単体に15回連続の強力な炎&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ナギ節モード】
マトーヤの杖
(FF1)
杖(魔法)
マトーヤ
[1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・マトーヤ】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【クォーツアイモード】
[2回目]敵単体に20回連続の炎&氷&雷&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&氷&雷&無属性魔法攻撃+真奥義強化・マトーヤ解除
石榴の杖・M
(FFT)
杖(魔法)
モンブラン
待機時間なしで一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+一定時間、自身をシンクロモード+シンクロモード継続中、自身にアンチロウ状態付与+味方のFFTシリーズの英雄の生存人数に応じた追加効果
ドラゴンテイル
(FF5)
ムチ(魔法)
クルル
敵単体に15回連続の炎&地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身をシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】+炎or地属性アビを使用する度に一定時間、自身の炎&地属性攻撃力レベルを1段階アップ
マジシャンズカード
(FF零式)
投てき(魔法)
エース
15連炎&無単体魔攻+一定時間自身に炎まとい【重式】(効果:大)+一定時間シンクロモード+限突Lv1アップ+分身を重ねられる状態にする(最大2回)+自身に分身を1回付与+分身状態時のみシンクロアビを使用する度に、自身のATBゲージ蓄積時間を1回短縮する
ワイルドカード
(FF零式)
投てき(魔法)
エース
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の炎属性魔法防御無視魔法攻撃
花札
(FF零式)
投てき(魔法)
エース
[1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・エース】+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ
[2回目]敵単体に20回連続の炎&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&無属性魔法攻撃+真奥義強化・エース解除
オートボウガン
(FF6)
銃(物理)
エドガー
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の毒&炎&雷属性防御無視遠距離物理攻撃
ドミネーター
(FF8)
銃(物理)
アーヴァイン
敵単体に15回連続の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、味方全体のクリティカル率を50%にする+自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+シューターアビリティを2回使用する度に追撃[弾薬精製・暗黒弾]
ヒドラ
(FF12)
銃(物理)
バルフレア
敵単体に15回連続の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+シンクロアビリティを使用する度に追撃[遊撃のチェイサー]
アルデバランY改
(FF12)
銃(物理)
バルフレア
[1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・バルフレア】+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ
[2回目]敵単体に20回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&無属性遠距離物理攻撃+真奥義強化・バルフレア解除
プロキオン
(FF12)
銃(物理)
バルフレア
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の炎属性防御無視遠距離物理攻撃
トータルエクリプス
(FF13)
銃(物理)
サッズ
[1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に威力の低い20回連続の炎&氷&雷&無属性遠距離物理攻撃+味方全体に状態異常バリアを1回付与+リジェネガ+自身に【真奥義強化・サッズ】
[2回目]敵単体に10回連続の炎&氷&雷&無属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&氷&雷&無属性遠距離物理攻撃+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+真奥義強化・サッズ解除
ベテルギウス
(FF13)
銃(物理)
サッズ
敵単体に15回連続の炎&氷&雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+【陽気なパイロットモード】+父の気迫を付与+味方のXIIIシリーズの生存人数に応じて追加効果
プロキオン
(FF13)
銃(物理)
サッズ
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の炎&氷&雷属性防御無視遠距離物理攻撃
ハイブロウST
(FF7)
銃(物理/魔法)
ヴィンセント
自身ステータスで種別が変わる15連炎&無単体遠距離物or魔攻+一定時間、自身炎まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ビースト状態】
アウトサイダー
(FF7)
銃(物理/魔法)
ヴィンセント
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わる&自身のステータスで種別が変わるダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の炎属性防御無視クリティカル100%遠距離物理攻撃or魔法防御無視魔法攻撃
グリフォン
(DCFF7)
銃(物理/魔法)
ヴィンセント
[1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ヴィンセント】+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ
[2回目]敵単体に自身のステータスで種別が変わる20回連続の炎&無属性遠距離物理or魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&無属性遠距離物理or魔法攻撃+真奥義強化・ヴィンセント解除
ヒドラ
(DCFF7)
銃(物理/魔法)
ヴィンセント
敵単体に自身のステータスに応じて種別が変わる15回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+味方のVIIシリーズの生存人数に応じて追加効果
フューリアス
(FF零式)
銃(物理)
ケイト
15連炎&氷&雷&無遠距離単体物攻+一定時間自身シンクロモード+限突Lv1アップ+【トライエレメントモードIII】+【魔晶石装填・地雷弾モード】
ミッシングスコア
(FF7)
ギミックアーム(物理)
バレット
[1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に威力の低い15回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃+自身に【真奥義強化・バレット】+味方のVIIシリーズの生存人数に応じて追加効果
[2回目]敵単体に10回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&無属性遠距離物理攻撃+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+真奥義強化・バレット解除
マキシマムレイ
(FF7)
ギミックアーム(物理)
バレット
敵単体に15回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)をアップ+一定時間、自身にシンクロモード+自身に熱血を2個付与+味方のVIIシリーズの生存人数に応じて追加効果
パイルバンカー
(FF7)
ギミックアーム(物理)
バレット
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の炎属性防御無視遠距離物理攻撃

炎属性武器(★6)

装備 分類(タイプ)/必殺技
オリハルコン
(FF6)
短剣(物理)
ロック
敵単体に超強力な20回連続の炎属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能の炎属性遠距離物理攻撃
カットラス
(FF15)
短剣(物理)
イグニス
15連炎&無属性単体物攻+一定時間、自身炎まとい+一定時間、炎覚醒モード+限突Lv1アップ+【最後の秘策モード】
レッドソード
(FF2)
剣(物理)
フリオニール
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の聖&氷&炎属性物理攻撃
フォースイーター
(FF5)
剣(物理)
バッツ
敵単体に15回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+自身にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:大)+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、魔法剣覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【炎の導きモード】
デュランダル
(FF6)
剣(魔法)
ティナ
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の炎属性魔法攻撃
ルフェインセイバー
(FF6)
剣(魔法)
ティナ
敵単体に15回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+一定時間、炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【トランス状態】
フレイムセイバー
(FF6)
剣(魔法)
ティナ
待機時間なしで一定時間、味方全体に炎属性をまとう
フレイムタン改
(FF8)
剣(物理)
スコール
敵単体10連炎&無物理攻撃+一定時間、自身炎まとい+EXモード【獅子の心!】一定時間、魔法剣アビを使用する度に自身の待機時間&クリティカル率が変化(最大3段階)+追撃[連続剣・炎牙]
フレイムハート
(FF8)
剣(物理)
スコール
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の炎属性物理攻撃
ドラゴンハート
(FF8)
剣(物理)
スコール
敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎まとい+一定時間炎覚醒モード+限突Lv1アップ+待機時間を短縮+自身の炎属性攻撃力レベルを3段階アップ+炎覚醒モード終了時に追撃[フェイテッドバーン]
フレイムタン・A
(FF8)
剣(物理)
サイファー
自身の残りHPの割合が低いほど威力が上がる7回連続の強力な闇&炎属性単体物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+自身を最大HPの割合回復(効果:特大)
インフェルノ
(FF8)
剣(物理)
サイファー
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の闇&炎属性物理攻撃
ヘリオス
(FF8)
剣(物理)
サイファー
敵単体に15回連続の闇&炎&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃&魔力(中)&防御&魔法防御(小)アップ+一定時間、自身に魔女の騎士覚醒モード+限界突破Lv1アップ+自身とイデアの待機時間を短縮する+味方のVIIIシリーズの生存人数に応じて追加効果
ルーンブレイド
(FF9)
剣(物理)
スタイナー
15連炎&雷&氷&無単体物攻+自身の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、魔法剣覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【突撃魔法剣モード】+炎or雷or氷属性魔法剣アビを2回使用する度に属性に応じた追撃[突撃準備]
ブレイブブレイド
(FF9)
剣(物理)
スタイナー
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の炎&雷&氷属性物理攻撃
ブラナーレ
(FF15)
剣(物理)
グラディオラス
ダメージ攻撃を受けた回数に応じて威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な地&無属性単体物理攻撃
アヴェンジャー
(FF2)
剣(物理)
スコット
15連炎&無単体物攻+一定時間自身炎まとい【重式】+一定時間魔法剣覚醒モード+限突Lv1アップ+待機時間短縮+魔法剣アビを2回使用する度に味方にヒルダorゴードンorその両方がいると効果が変わる追撃[愛に捧ぐ身命]
レッドレイピア
(CCFF7)
剣(物理)
ジェネシス
敵単体に15回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+待機時間を1ターンなしにする+一定時間、炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+ブレイブモード+ブレイブレベルを2にする
エクスカリバー
(外伝)
剣(物理)
レイン
15連の炎&地&無属性単体物攻+一定時間、炎&地属性耐性レベルを2段階ダウン+一定時間、自身に魔法剣覚醒モード+限突Lv1アップ+【ツインエレメントモード】+魔法剣アビを3回使用する度に追撃[フォローラヴァ]
斬魔刀
(FF5)
刀(物理)
ギルガメッシュ
敵単体に超強力な20回連続の炎属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能の炎属性物理攻撃
天のむら雲真打
(FF5)
刀(物理)
ギルガメッシュ
敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+自身に炎属性まとい+一定時間、炎覚醒モード+限界突破Lv1アップ+かまえる状態にする(効果:大)+【厚情なる親衛隊長モード】
邪迎八景
(FF6)
刀(物理)
カイエン
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の炎属性物理攻撃
雪月花
(FF6)
刀(物理)
カイエン
15連炎&無単体物攻+一定時間自身炎まとい+一定時間侍覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【忠義尽力モード】
竜殺し
(FF7)
刀(物理)
セフィロス
15連炎&無単体物攻+一定時間、自身炎まとい+クリ率を100%にする+一定時間、炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【凶刃モード】
炎天丸
(FF7)
刀(物理)
セフィロス
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の炎属性物理攻撃
阿修羅
(FF7)
刀(物理)
セフィロス
敵単体に10回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+クリティカル時ダメージをアップ+待機時間を1ターンなしにする
雪桜
(FF10)
刀(物理)
アーロン
10連炎&無属性単体物攻+一定時間、自身に炎まとい+友との誓いモード【一定時間、侍アビを使用する度に自身の待機時間&クリティカル率が変化(最大3段階)】+友との誓いモード終了時に限界突破可能な[残火]
百足丸
(FF10)
刀(物理)
アーロン
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の炎属性物理攻撃
長者の太刀
(FF10)
刀(物理)
アーロン
15連炎&無属性単体物攻+一定時間、自身に炎まとい+一定時間、侍覚醒モード+限界突破レベル1アップ+侍アビを3回使用する度に追撃[破戒]
長光
(FF零式)
刀(物理)
ジャック
10連炎&無単体物攻+一定時間、自身炎まとい+ダメージ限界突破可能な現在HP99%ダメージ+攻撃無効バリア(最大HP100%分)+EXモード【紅一閃】攻撃無効バリア継続中、攻アップ(中)+侍アビ待機時間短縮+侍アビ使用時にもう1回放つ
村雨
(FF零式)
刀(物理)
ジャック
敵単体に15回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+一定時間、侍覚醒モード+限界突破レベル1アップ+ダメージ限界突破可能な現在HP99%ダメージ+攻撃無効バリア(最大HP100%分)+【無双一閃モード】
菊一文字
(FF15)
刀(物理)
コル
敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+クリティカル時ダメージアップ+一定時間、侍覚醒モード+限界突破レベル1アップ+侍アビリティの待機時間を短縮+かまえる(効果:大)
虎徹
(FF15)
刀(物理)
コル
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の炎属性物理攻撃
異次元のバトルアクス
(FF5)
斧(物理)
ギルガメッシュ
15連炎&無属性単体物攻+一定時間、自身炎まとい+一定時間、炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+待機時間を短縮+かまえる(効果:大)+【友を待つモード】
英雄の槍
(FF2)
槍(物理)
ゴードン
待機時間なしで味方全体の待機時間を3ターン短縮する+一定時間、自身に国主の誇り覚醒モード+物理補助アビリティを使用する度に追撃[復国の愛]&[亡国の哀]
ハイパードリル
(FF6)
槍(物理)
エドガー
敵単体15連毒&炎&雷&無属性遠距離物攻+一定時間、自身に機械文明の旗手覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【チェンジマシーナリーモード】+毒or炎or雷属性アビを2回使用する度に追撃[テクニカルブラボー!]
ゴッドハンド
(FF3)
格闘(物理)
レフィア
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の炎属性物理攻撃
ダーククロー
(FF3)
格闘(物理)
レフィア
15連炎&無単体物攻+一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)をアップ+一定時間、自身に炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【鍛冶屋の娘モード】+炎属性アビを2回使用する度に一定時間、自身に炎属性をまとう
エアガイツ
(FF6)
格闘(物理)
マッシュ
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の炎属性物理攻撃
バトルフリーク
(FF6)
格闘(物理)
マッシュ
15連炎&無単体物攻+一定時間、自身炎まとい+一定時間、炎覚醒モード+限突Lv1アップ+自身に分身を3回付与+【運足モード】
ドラゴンクロー
(FF8)
格闘(物理)
ゼル
待機時間なしで12連炎&無単体物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+攻撃力(中)&防御力(小)アップ+アビリティを使用してクリティカル時に追撃[バーニングブロウ]
カイザーナックル
(FF8)
格闘(物理)
ゼル
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の炎属性物理攻撃
インパクトクロー
(FF8)
格闘(物理)
ゼル
敵単体に15回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+一定時間、モンク覚醒モード+限界突破レベル1アップ+自身のクリティカル率を75%にする+【熱きハートビートモード】
地獄の爪
(FF9)
格闘(物理)
サラマンダー
15連炎&無属性単体物理攻撃+一定時間、自身に炎まとい+限界突破可能な炎属性ダメージ反射バリア+クリティカル時ダメージアップ+一定時間、炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【マカロフカウンターモード】
エアガイツ
(FF9)
格闘(物理)
サラマンダー
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の炎&雷属性物理攻撃
ルフェインハンド
(FF10)
格闘(物理)
ジェクト
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の闇&炎属性物理攻撃
カイザーナックル
(FF10)
格闘(物理)
ジェクト
敵単体に15回連続の闇&炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)をアップ+一定時間、自身にレジェンドプレイヤー覚醒モード+限界突破Lv1アップ+闇or炎アビリティを2回使用する度に追撃[親父の誇り]+味方のXシリーズの生存人数に応じて追加効果
ウルスラグナ
(FF14)
格闘(物理)
イダ
敵単体に超強力な20回連続の炎属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能の炎属性物理攻撃
ライジングサン
(FF14)
格闘(物理)
イダ
敵単体に10回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、自身のモンクアビリティのダメージアップ(効果:中)+待機時間を短縮する
バーニンナックル
(FF4)
格闘(魔法)
ルビカンテ
敵単体に超強力な20回連続の炎属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能の炎属性魔法攻撃
グランドメイス
(FF9)
ロッド(魔法)
ビビ
敵単体に15回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+一定時間、炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【トランス状態】
フェイスロッド
(FF5)
ロッド(魔法)
クルル
15連炎&地&無単体召喚魔攻+一定時間、自身に暁の継承者覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【ツインエレメントモード】+炎or地アビ使用時に味方全体に受ける攻撃のダメージを1回まで軽減するバリアを付与(効果:中)
ルナリスロッド
(FF14)
ロッド(魔法)
パパリモ
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の炎属性魔法攻撃
ブラックハーンロッド
(FF14)
ロッド(魔法)
パパリモ
敵単体に15回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+一定時間、炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+自身の待機時間を短縮する+【暁の呪術士モード】
炎勺ホカゲ
(FF10)
ロッド(魔法)
ブラスカ
15連炎&無単体召喚魔攻+一定時間、自身炎まとい+一定時間、召喚覚醒モード+限界突破レベル1アップ+炎アビを2回使用する度に追撃[紅昇炎]
フォースロッド・M
(FFT)
ロッド(魔法)
モンブラン
敵単体に15回連続の炎&氷&雷&無属性魔法攻撃+味方全体にヘイスト+自身の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、クランリーダー覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモード】
黒魔道士の杖
(FF9)
杖(魔法)
ビビ
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な炎&無属性魔法攻撃
裁きの杖
(FF9)
杖(魔法)
ビビ
敵単体に10回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+自身の魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+黒魔法アビリティダブル
浄化の杖
(FF10)
杖(魔法)
ブラスカ
敵単体に15回連続の強力な炎&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+一定時間、自身に大召喚士覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方にアーロンorジェクトがいる場合追加効果
ゴールドスタッフ
(FF1)
杖(魔法)
マトーヤ
15連炎&氷&雷&無属性単体魔攻+一定時間、自身の魔女アビの待機時間を短縮+魔女覚醒モード+限突Lv1アップ+【クォーツアイモードII】+炎or氷or雷属性魔女アビを2回使用する度に属性に応じた追撃[クォーツアイ]
パワーボウ
(FF零式)
弓(物理)
トレイ
15連炎&氷&水&無遠距離単体物攻+一定時間自身射手覚醒モード+限突Lv1アップ+【トライエレメントモード】+シューターアビを使用する度に使用属性に応じ追撃[ファイアシールド]or[フリーズアロー]or[レインショット]
スレイプニルテイル
(FF5)
ムチ(魔法)
クルル
10連炎&無属性単体魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい+魔(中)&魔防(小)アップ+炎属性アビリティ使用時に追撃[かえんのまい]
クイーンビュート
(FF5)
ムチ(魔法)
クルル
敵単体に10回連続の強力な炎属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+一定時間、自身の待機時間を短縮+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする
クリスタルクロス
(FF6)
投てき(物理)
ロック
敵単体に15連の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎まとい+一定時間、炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+炎属性アビを3回使用する度に追撃[フレイムチェイサー]
ノセイフリー
(外伝)
投てき(物理)
ラァン
10連炎&無単体遠距離物攻+一定時間自身炎まとい+攻撃無効バリア(最大HP100%分)+ノセノセモード【攻撃無効バリア継続中、自身クリ率を50%にする+炎属性アビ使用時に追撃[ヒートバースト]】
ノセファイリー
(外伝)
投てき(物理)
ラァン
敵単体に15回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+一定時間、自身に炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+攻撃無効バリア(最大HPの100%分まで)+【ファイリーノセノセモード】
伏龍王の投剣
(FF15)
投てき(物理)
ノクティス
敵単体に超強力な20回連続の炎&地&雷属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能の炎&地&雷属性物理攻撃
竜のカード
(FF零式)
投てき(魔法)
エース
敵単体に超強力な20回連続の炎属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能の炎属性魔法攻撃
プラチナカード
(FF零式)
投てき(魔法)
エース
敵単体に15回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎まとい+一定時間、炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+黒魔法アビリティor召喚魔法アビリティ使用時に使用アビリティに応じた追撃[トラップカード]
マジックボトル
(FF15)
投てき(物理)
イグニス
15連炎&無単体物攻+一定時間味方全体攻&魔(中)&防&魔防(小)アップ+一定時間自身炎覚醒モード+限突Lv1アップ+待機時間短縮+炎アビ使用時必殺技ゲージ多く溜まる(中)+味方XVシリーズ生存人数で追加効果
エアアンカー
(FF6)
銃(物理)
エドガー
敵単体に10回連続の毒&炎&雷属性遠距離物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、機工士アビリティのダメージアップ(効果:中)+【チェンジマシーナリーモードII】
アンタレス
(FF8)
銃(物理)
アーヴァイン
敵単体にランダムで10回の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+攻撃&魔力を一定時間ダウン(大)+一定時間、シューターアビリティの待機時間を短縮+シューターアビリティを3回使用する度に追撃[クリーンショット]
ドラグーン
(FF8)
銃(物理)
アーヴァイン
15連炎&無遠距離単体物攻+一定時間自身に炎まとい+一定時間炎覚醒モード+限突Lv1アップ+自身の待機時間を短縮する+【一人ぼっちの狙撃手モード】+味方の女性の人数に応じ追加効果
ジャッジメント
(FF8)
銃(物理)
アーヴァイン
敵単体に15回連続の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、味方全体のクリティカル時ダメージアップ+一定時間、自身に炎覚醒モード+限界突破Lv1アップ+炎属性アビリティを使用する度に追撃[ショット・暗黒弾]
アルデバランY
(FF12)
銃(物理)
バルフレア
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の炎属性遠距離物理攻撃
バリアント
(FF12)
銃(物理)
バルフレア
敵単体に15回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身炎まとい+一定時間、炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+自身の待機時間を短縮する+炎アビを2回使用する度に追撃[焦熱弾]
プレアデス
(FF12)
銃(物理)
バルフレア
敵単体に15回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)をアップ+一定時間、自身に炎覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方のXIIシリーズの生存人数に応じて追加効果
アンタレス
(FF13)
銃(物理)
サッズ
待機時間なしで味方全体3ターン待機短縮+一定時間、物攻ダメアップ(中)+自身に父ちゃん覚醒モード+【奮闘モード】
プレアデス
(FF13)
銃(物理)
サッズ
待機時間なしで一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+一定時間、物理攻撃の待機時間を短縮する+自身に父ちゃん覚醒モード+味方のXIIIシリーズの生存人数に応じて追加効果
バントライン
(FF7)
銃(魔法)
ヴィンセント
敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の強力な炎&無属性遠距離物理or魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+一定時間、炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【ビースト状態】
銀玉鉄砲
(FF7)
銃(魔法)
ヴィンセント
敵単体に自身のステータスに応じて種別が変わる15回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+一定時間、炎覚醒モード+限界突破Lv1アップ+待機時間を短縮する+炎属性アビリティを2回使用する度に炎属性ダメージを1ターンアップ(効果:大)
グレイシャルガン
(FFT)
銃(物理)
ムスタディオ
敵単体にランダムで10回の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、炎属性耐性レベルを2段階ダウン+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、機工士アビリティ使用時に次ターンの待機時間を短縮する
重魔装銃改
(FF零式)
銃(物理)
ケイト
敵単体に15回連続の強力な炎&氷&雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に機工士覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【三色属性転換モード】+機工士アビリティの待機時間をなしにする
魔装銃改
(FF零式)
銃(物理)
ケイト
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の炎&氷&雷属性遠距離物理攻撃
ライアット
(FF零式)
銃(物理)
ケイト
15連炎&氷&雷&無遠距離単体物攻+一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)アップ+一定時間、自身機工士覚醒モード+限突Lv1アップ+機工士アビ3回使用する度追撃[重弱体弾]+零式生存人数に応じ追加効果
Wマシンガン
(FF7)
ギミックアーム(物理)
バレット
敵単体に15回連続の炎&風&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)をアップ+一定時間、自身に炎覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方のVIIシリーズの生存人数に応じて追加効果
シューティングスター
(KH)
キーブレード(物理)
必殺技なし

炎属性武器(★5)

装備 分類(タイプ)/必殺技
火龍の牙
(FF7)
短剣(物理)
必殺技なし
イフリートクリス
(FF14)
短剣(物理)
必殺技なし
フェニックスの羽 短剣(物理)
必殺技なし
エドガーの剣
(FF6)
剣(物理)
エドガー
【レジェマテ効果】
機工士アビリティ発動時に低確率で一定時間、敵の炎属性耐性レベルを1段階ダウン
ストライキングソード 剣(物理)
【共通必殺技】
敵単体にクリティカル率100%の8回連続の強力な炎属性物理攻撃+自身のクリティカル時ダメージを一定時間アップ
フレイムタン
(FF5)
剣(物理)
必殺技なし
グングニル
(FF12)
槍(物理)
必殺技なし
バーニンナックル
(FF8)
格闘(物理)
ゼル
即時でランダム10回の強力な物理+中確率行動キャンセル+味方全体のクリティカル率を一定時間50%にする+自身ヘイスト&バースト
カイザーナックル
(FF14)
格闘(物理)
イダ
敵単体に8回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+攻&魔&防&魔防を一定時間ダウン(大)+自身にヘイスト&バースト
ルビカンテのグローブ
(FF4)
格闘(魔法)
ルビカンテ
敵単体にランダムで8回の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、炎属性耐性レベルを2段階ダウン
バーニンナックル
(FF6)
格闘(物理)
必殺技なし
リリスロッド
(FF14)
ロッド(魔法)
パパリモ
敵単体に8回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう&ヘイスト&バースト
フレイムロッド
(FF1)
ロッド(魔法)
必殺技なし
炎のロッド ロッド(魔法)
必殺技なし
炎のつえ
(FF9)
杖(魔法)
ビビ
敵全体に4回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+ヘイスト&バーストモード
ベベルの僧杖
(FF10)
杖(魔法)
ブラスカ
敵単体に7回連続の強力な炎&無属性召喚魔法攻撃+自身を一定時間、炎属性をまとった状態にする
大召喚士の長杖
(FF10)
杖(魔法)
ブラスカ
敵単体にランダムで8回の強力な炎&雷&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
ファイアビュート
(FF5)
ムチ(魔法)
クルル
味方全体の魔力を一定時間アップ(効果:中)+リジェネ(効果:大)&ヘイスト
ノセイフチー
(外伝)
投てき(物理)
ラァン
敵全体に6回連続の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう&ヘイスト&バースト
イリーナ特製爆弾
(FF7)
投てき(物理)
イリーナ
敵単体にランダムで8回の炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう
ロングバレルR
(FF8)
銃(物理)
アーヴァイン
敵単体にランダムで8回の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、炎属性耐性レベルを2段階ダウン+自身にヘイスト&バーストモード

炎属性防具(★7)

装備 分類(タイプ)/必殺技
カエサルプレート
(FF2)
盾(物理/魔法)
ゴードン
[1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体に魔法のバリアを1回付与+分身を1回付与+自身に【真奥義強化・ゴードン】+自身の必殺技ゲージを1溜める
[2回目]敵単体に自身のステータスで種別が変わる3回連続の炎&無属性防御無視クリティカル100%遠距離物理攻撃or魔法防御無視魔法攻撃+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+真奥義強化・ゴードン解除
慈王の盾
(FF15)
盾(物理)
ノクティス
敵単体に15回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+【ファントムフレイムモード】
ティナの髪飾り
(FF6)
帽子(魔法)
ティナ
[1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ティナ】+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ
[2回目]敵単体に20回連続の炎&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&無属性魔法攻撃+真奥義強化・ティナ解除
サバイバルベスト
(FF6)
軽装鎧(物理)
ロック
敵単体に15回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+自身のATBゲージ蓄積時間を短縮する
オメガ・Cジャケット
(FF14)
軽装鎧(魔法)
パパリモ
敵単体に15回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+自身のATBゲージの蓄積時間が3回なしになる+待機時間を3ターンなしにする
Aリベレーター・カザク
(FF14)
軽装鎧(物理)
イダ
敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【闘気充填モード】
ルシス王のジャケット
(FF15)
軽装鎧(物理)
ノクティス
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の炎&地&雷属性防御無視物理攻撃
マクシミリアン
(FF9)
鎧(物理)
スタイナー
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の炎&雷&氷属性防御無視物理攻撃
プラチナアーマー
(FF9)
鎧(物理)
スタイナー
敵単体に15回連続の炎&氷&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモードIII】+味方のIXシリーズの生存人数に応じて追加効果+シンクロモード中1回のみ、シンクロアビリティを使用時に自身の必殺技ゲージを1溜める
Sソーサレスローブ
(FF14)
ローブ(魔法)
ヤ・シュトラ
敵単体に15回連続の強力な炎&氷&雷&闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身をシンクロモード+限突Lv1アップ+【クアッドエレメントモードIII】+エノキアンを付与
ウィザードローブ
(FF1)
ローブ(魔法)
マトーヤ
敵単体に15回連続の強力な炎&氷&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)をアップ+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【クォーツアイモードIII】+味方のIシリーズの生存人数に応じて追加効果

炎属性防具(★6)

装備 分類(タイプ)/必殺技
英雄の盾
(FF2)
盾(物理/魔法)
ゴードン
待機時間なしで敵全体にデスペル+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)をアップ+一定時間、自身に王国への使命覚醒モード+味方のIIシリーズの生存人数に応じて追加効果+味方にヒルダorスコットがいると味方全体の待機時間を1ターン短縮する
勇者の盾
(FF2)
盾(物理)
スコット
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の炎属性物理攻撃
チャクラバンド
(FF9)
帽子(魔法)
サラマンダー
敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+クリティカル率を100%にする+一定時間、マカロフ投法覚醒モード+限界突破Lv1アップ
グリーンベレー
(FF7)
帽子(魔法)
イリーナ
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の炎&雷属性遠距離物理攻撃
源氏の兜
(FF9)
兜(物理)
スタイナー
自身残HP割合が低いほど威力が上がる15連炎&雷&氷&無単体物攻+一定時間味方全体攻&魔(中)&防&魔防(小)アップ+一定時間自身魔法剣覚醒モード+限突Lv1アップ+【コンビモード】+味方IX生存人数に応じ追加効果
シアーチュニック
(FF3)
軽装鎧(物理)
レフィア
敵単体に10回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+クリティカル率を100%にする+一定時間、炎属性アビリティ使用時に追撃[爆砕四散]
エドガーモデル
(FF6)
軽装鎧(物理)
エドガー
敵単体に超強力な20回連続の毒&炎&雷属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能の毒&炎&雷属性遠距離物理攻撃
バレットのベスト
(FF7)
軽装鎧(物理)
バレット
15連炎&風&無単体遠距離物攻+一定時間自身炎まとい+一定時間炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【アンガーヒートアップモード】
バイキングコート
(FF8)
軽装鎧(物理)
アーヴァイン
敵単体に超強力な20回連続の炎属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能の炎属性遠距離物理攻撃
伝説のガードモデル
(FF10)
軽装鎧(物理)
アーロン
自身が侍アビリティを発動した回数に応じて威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な炎&無属性単体物理攻撃
クリムゾンベスト
(FF5)
軽装鎧(物理)
ファリス
敵単体に15回連続の風&炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)をアップ+一定時間、自身にシーフ覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方のVシリーズの生存人数に応じて追加効果
魔獣使いモデル
(FF5)
軽装鎧(魔法)
クルル
敵単体に超強力な20回連続の炎属性召喚魔法攻撃+ダメージ限界突破可能の炎属性召喚魔法攻撃
エイブスユニ
(FF10)
軽装鎧(物理)
ジェクト
10連炎&無属性単体物理攻撃+自身待機時間1ターンなし+一定時間、自身の攻撃力(中)&防御力(小)をアップ+炎属性まとい+炎属性アビリティ使用時に追撃[ビーストラッシュ]
Sストライカー・アタイア
(FF14)
軽装鎧(物理)
イダ
15連炎&無属性単体物攻+一定時間、自身炎まとい+一定時間、モンク覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【真疾風迅雷モード】
カーマニョール
(FF10)
軽装鎧(魔法)
ブラスカ
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の炎属性召喚魔法攻撃
烈火の衣
(FF4)
軽装鎧(魔法)
ルビカンテ
15連炎&無単体魔攻+一定時間、自身に炎属性をまとう+一定時間、炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+魔法のバリアを付与し一部を除く魔法攻撃を2回防ぐ+炎属性アビリティを2回使用する度に追撃[ぐれんえんぶ]
炎のマフラー
(FF4)
軽装鎧(魔法)
ルビカンテ
敵単体に15回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性まといを付与+一定時間、自身に炎覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【火の武人モード】+炎属性アビリティを使用する度に追撃[武人の炎術]
コルの戦闘服
(FF15)
軽装鎧(物理)
コル
待機時間なしで10連炎&無属性単体物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+自身の待機時間1ターンなし+一定時間、アビリティを使用してクリティカル時に追撃[獅子閃]
ジェネシスモデル
(CCFF7)
軽装鎧(物理)
ジェネシス
敵単体に超強力な20回連続の炎属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能の炎属性物理攻撃
ジェネシスモデル
(DCFF7)
軽装鎧(物理)
ジェネシス
敵単体に10回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+自身の次ターンの待機時間を短縮+一定時間、自身に炎属性をまとう+クリティカル率を50%にする+一定時間、炎属性攻撃の使用時に自身の次ターンの待機時間を短縮
レインの服
(外伝)
軽装鎧(物理)
レイン
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の炎&地属性物理攻撃
ギルガメッシュモデル
(FF5)
鎧(物理)
ギルガメッシュ
炎属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の炎属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大)
ミダース・Rコート
(FF14)
鎧(物理)
シド(FF14)
敵単体に10回連続の強力な炎&地&風&毒&無属性遠距離物理攻撃+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、自身に【クアッドエレメントモード】+自身をブレイブモード+ブレイブLvを2にする
賢者のローブ
(FF9)
ローブ(魔法)
ビビ
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の炎属性魔法攻撃
ハーミットローブ
(FF9)
ローブ(魔法)
ビビ
待機時間なしで味方全体の攻撃力&魔力&精神を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト+一定時間、自身に黒魔道士覚醒モード+限界突破Lv1アップ+自身が黒魔法アビリティを2回使用する度に、味方全体の炎or氷or雷属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)
マトーヤのローブ
(FF1)
ローブ(魔法)
マトーヤ
敵単体に超強力な20回連続の炎&氷&雷属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能の炎&氷&雷属性魔法攻撃
烈火の小手
(FF7)
腕防具(物理)
セフィロス
敵単体に15回連続の闇&炎&無属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身のクリティカル時ダメージアップ+一定時間、選ばれし者覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【連結マテリアモードII】
炎天の腕輪
(FF10)
腕防具(物理)
アーロン
敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、導きのガード覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【熱き剣士の覚悟モード】
エスコートガード
(FF13)
腕防具(物理)
サッズ
10連炎&無遠距離単体物攻+一定時間、自身に炎属性をまとう+一定時間、機工士アビを使用する度に追撃[サイナラだ!]

炎属性防具(★5)

装備 分類(タイプ)/必殺技
ビビの帽子
(FF9)
帽子(魔法)
ビビ
【レジェマテ効果】
黒魔法の詠唱時間が長くなるが、ダメージが上がる(効果:中)
ネコ耳フード
(FF5)
帽子(魔法)
クルル
【レジェマテ効果】
炎属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
レッドキャップ
(FF9)
帽子(魔法)
【共通必殺技】
一定時間、味方全体の攻撃力をアップ(効果:小)
バッツモデル
(FF5)
軽装鎧(物理)
バッツ
敵単体に8回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
ティナのマント
(FF6)
軽装鎧(魔法)
ティナ
待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮する
ロックのウエストクロス
(FF6)
軽装鎧(物理)
ロック
敵単体に8回連続の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
バラムの傭兵Cモデル
(FF8)
軽装鎧(物理)
スコール
敵単体に8回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
アーヴァインモデル
(FF8)
軽装鎧(物理)
アーヴァイン
【レジェマテ効果】
シューターor機工士アビリティ発動時に低確率で一定時間、敵の炎属性耐性レベルを1段階ダウン
義賊のスーツ
(FF12)
軽装鎧(物理)
バルフレア
敵全体に5回連続の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+自身を一定時間、炎属性をまとった状態にする
サラマンダーモデル
(FF9)
軽装鎧(物理)
サラマンダー
【レジェマテ効果】
モンクアビリティ発動時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する
クルルのワンピース
(FF5)
軽装鎧(魔法)
クルル
【レジェマテ効果】
バトル開始時に一定時間、自身に炎属性をまとう
レッドジャケット
(FF4)
軽装鎧(物理)
エッジ
待機時間なしで味方全体を分身させ物理攻撃を1回防ぐ&踏みとどまる状態にする&ヘイスト
真・炎のマント
(FF4)
軽装鎧(魔法)
ルビカンテ
敵全体に6回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
イグニスの戦闘服
(FF15)
軽装鎧(物理)
イグニス
【レジェマテ効果】
バトル開始時に自身の待機時間を3ターン短縮する
修羅の小手
(FF3)
腕防具(物理)
レフィア
8連の強力な炎&無属性単体物理攻撃+一定時間自身クリティカル率を50%にする+炎属性まとい&ヘイスト&バースト
バッツのアームガード
(FF5)
腕防具(物理)
バッツ
待機時間なしで一定時間、自身の魔法剣アビリティの待機時間を短縮する+魔法剣アビリティブースト(最大効果:中)
ティナのアームガード
(FF6)
腕防具(物理/魔法)
ティナ
敵単体に8回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
ロックのアームガード
(FF6)
腕防具(物理)
ロック
【レジェマテ効果】
バトル開始時に一定時間、自身に炎属性をまとう
ヴィンセントのグローブ
(FF7)
腕防具(物理/魔法)
ヴィンセント
自身ステータスに応じた6連炎&無全体物理or魔法+味方全体ダメージ反射バリア+自身ヘイスト&バースト
火炎の腕輪
(FF零式)
腕防具(物理/魔法)
エース
【レジェマテ効果】
バトル開始時に一定時間、自身に炎属性をまとう
炎神の小手
(FF10)
腕防具(物理/魔法)
必殺技なし

神器(炎属性)

装備 分類(タイプ)/必殺技
斬憶の刃片・炎 短剣(物理/魔法)
ダンシングダガー 短剣(物理)
火龍の牙 短剣(魔法)
フレイムタン 剣(物理)
フレイムソード 剣(魔法)
陽炎 刀(物理)
ルーンアクス 斧(物理)
ベヒーモスの骨 ハンマー(物理)
グレイブランス 槍(物理)
バーニンナックル 格闘(物理)
ボムのたましい ロッド(魔法)
炎のつえ 杖(魔法)
ハンティングボウ 弓(物理)
炎の弓矢 弓(魔法)
ファイアビュート ムチ(魔法)
竜のカード 投てき(魔法)
ライジングサン 投てき(物理)
ケルベロス 銃(魔法)
アルデバラン 銃(物理)
マルチタレント ボール(物理)

共鳴時にのみ発動(炎属性)

武器(★6) 分類(タイプ)/必殺技
プラチナメッサー
(FF6)
短剣(物理)
ロック
敵単体にランダム10回の強力な炎&無物理攻撃+一定時間、炎属性耐性レベルを2段階ダウン+炎属性アビリティ使用時に追撃[フレイムハント]
ブラッドソード
(FF6)
剣(魔法)
ティナ
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な炎&無属性魔法攻撃
アポカリプス
(FF6)
剣(魔法)
ティナ
敵単体に10回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+EXモード【魔導戦士】一定時間、自身の待機時間を短縮して魔力アップ(効果:中)
ブレイクブレイド
(FF9)
剣(物理)
スタイナー
対象の弱点or微弱を突くとさらに威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な炎&雷&氷属性単体物理攻撃
メタルナックル
(FF3)
格闘(物理)
レフィア
敵単体に10回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に炎属性をまとう+クリティカル時ダメージを一定時間アップ+炎属性攻撃の使用時に次ターンの待機時間を短縮する
アベンジャー
(FF6)
格闘(物理)
マッシュ
10連炎&無属性単体物攻+自身待機時間1ターンなし+一定時間、自身の攻(中)&魔防(小)アップ+炎属性まとい+炎属性アビリティ使用時に追撃[鳳凰撃]
カイザーナックル・ゼータ
(FF14)
格闘(物理)
イダ
敵単体に8回連続の強力な地&炎属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+自身のモンクアビリティの待機時間が3ターンなしになる+自身を分身させ物理攻撃を3回防ぐ
Aアーム
(イエロー/外伝)
格闘(物理)
ラァン
味方にレェンがいると威力が上がる敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な物理攻撃+高確率で即死を付与
星屑のロッド
(FF5)
ロッド(魔法)
クルル
炎属性攻撃の発動回数に応じて威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な炎&無属性単体魔法攻撃(最大3段階)
リリスロッド・ゼータ
(FF14)
ロッド(魔法)
パパリモ
炎属性攻撃の発動回数に応じて威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な炎&無属性単体魔法攻撃
イリダルスタッフ
(FF11)
杖(魔法)
シャントット
雷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の雷属性を強化(効果:小)し、敵単体に11回連続の雷属性魔法攻撃+味方全体の待機時間を2ターン短縮
賢者の杖
(FF10)
杖(魔法)
ブラスカ
敵単体に10回連続の強力な炎&雷属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身の召喚魔法アビリティのダメージアップ(効果:中)+一定間隔で[炎雷の連撃]
神秘のカード
(FF零式)
投てき(魔法)
エース
敵単体に10回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+EXモード【アタックデッキ】一定時間、自身の待機時間短縮+魔力アップ(効果:中)+アビリティ使用時に追撃
アルクトゥルス
(FF12)
銃(物理)
バルフレア
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な炎&無属性遠距離物理攻撃
ケルベロス
(DCFF7)
銃(魔法)
ヴィンセント
敵全体に自身ステータスで6連炎&無属性遠距離物理or魔法攻撃+待機時間1ターン短縮+一定時間炎属性まとい+EX【地獄の番犬】一定時間自身ステータスに応じ攻or魔アップ(中)&炎属性攻撃の使用時に次ターン待機時間短縮
武器(★5) 分類(タイプ)/必殺技
エンハンスソード
(FF9)
剣(物理)
スタイナー
敵単体に8回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう&ヘイスト&バースト
ルーンブレイド
(FFT)
剣(物理)
ディリータ
クリティカル時さらにダメージが増えるランダム8回の聖&炎&雷&氷属性単体物理攻撃+自身にヘイスト&バースト
アベンジャー
(FF9)
格闘(物理)
サラマンダー
敵全体に6回連続の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう&ヘイスト&バースト
グラビティロッド
(FF9)
ロッド(魔法)
ビビ
敵全体に6回連続の強力な炎&雷&氷属性魔法攻撃+味方全体の魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)を一定時間アップ+自身にヘイスト&バーストモード
防具(★5) 分類(タイプ)/必殺技
ゴールドアーマー
(FF9)
鎧(物理)
スタイナー
【レジェマテ効果】
魔法剣アビリティ発動時に低確率で一定時間、敵の炎属性耐性レベルを1段階ダウン

氷属性強化装備一覧

▼武器(★7)▼武器(★6)▼武器(★5)
▼防具(★7)▼防具(★6)▼防具(★5)
▼神器▼共鳴時

氷属性武器(★7)

装備 分類(タイプ)/必殺技
レーヴァテイン
(FF2)
剣(物理)
フリオニール
敵単体に15回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【チェインオブアームズモード】
ナイトブレイド
(FF6)
剣(物理)
セリス
15連氷&無単体物攻+一定時間自身氷まとい【重式】(効果:大)+一定時間シンクロモード+限突Lv1アップ+味方全体に魔法のバリア1回付与+自身に魔法のバリア2回付与+シンクロアビを3回使用する度に追撃[愛の障壁]
オートクレール
(FF6)
剣(物理)
セリス
[1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・セリス】+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ
[2回目]敵単体に20回連続の氷&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な氷&無属性物理攻撃+真奥義強化・セリス解除
ルーンマスター
(FF6)
剣(物理)
セリス
敵単体に15回連続の氷&聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】+【反旗の魔封剣モード】
キアストレート・改
(FF8)
剣(物理)
スコール
15連氷&無単体物攻+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+シンクロアビを2回使用する度にシンクロアビに応じた追撃[チェイスブレード]
ライオンハート
(FF8)
剣(物理)
スコール
[1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・スコール氷】+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ
[2回目]敵単体に20回連続の氷&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な氷&無属性物理攻撃+真奥義強化・スコール氷解除
クライム&ペナルティ改
(FF8)
剣(物理)
スコール
敵単体に15回連続の氷&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【スイッチドローモードIII】+【ジャンク屋呼び出しモード】+【ドローリボルバーモード】
カラミティブレード
(FF13)
剣(物理)
ノエル
敵単体に15回連続の氷&水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【WクリスタリウムモードIII】+【未来からの来訪者モード】
グラーシーザ
(FF13)
剣(物理)
ノエル
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで氷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の氷属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+味方の氷属性をまとっている人数に応じて短時間、味方全体の氷属性攻撃力Lvをアップ(最大:3段階)+自身の待機時間を1ターンなしにする
ゼザの剣・改
(FF5)
剣(物理)
ゼザ
[1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ゼザ】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモード】
[2回目]敵単体に20回連続の地&氷&雷&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な地&氷&雷&無属性物理攻撃+真奥義強化・ゼザ解除
江雪左文字
(FF11)
刀(物理)
アヤメ
15連氷&無単体物攻+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+抜刀状態時のみ[七之太刀・雪風]を使用する度に追撃[九之太刀・花車]
童子切安綱
(FF11)
刀(物理)
アヤメ
[1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・アヤメ】+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ
[2回目]敵単体に20回連続の氷&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な氷&無属性物理攻撃+真奥義強化・アヤメ解除
紫電
(外伝)
刀(物理)
ラスウェル
15連氷&風&無単体物攻+一定時間自身に氷まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限突Lv1アップ+かまえる(効果:大)+氷アビを2回使用する度に追撃[氷月一閃]
スレッジハンマー
(FF6)
ハンマー(物理)
ウーマロ
敵単体に15回連続の強力な氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+アビリティバーサク+【あんたたちの仲間モード】+味方のFFVIシリーズの生存人数に応じて追加効果+味方にモグがいると親分の教えを1個付与+シンクロアビリティ[おおなだれ]を3回使用する度に追撃[ごっかんのいちげき]
青龍偃月刀
(FF5)
槍(物理)
ゼザ
敵単体に15回連続の地&氷&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+味方にケルガーorガラフorドルガンがいる場合人数に応じ追加効果
カイザーナックル
(FF2)
格闘(物理)
ヨーゼフ
15連氷&無単体物攻+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【義侠モード】
ドラゴンクロー改
(FF2)
格闘(物理)
ヨーゼフ
[1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、敵単体の氷属性耐性Lvを2段階ダウン+味方全体の氷属性攻撃力Lvを2段階アップ+自身に【真奥義強化・ヨーゼフ】
[2回目]敵単体に10回連続の氷&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な氷&無属性物理攻撃+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+真奥義強化・ヨーゼフ解除
ハイパーフィスト
(FF2)
格闘(物理)
ヨーゼフ
敵単体に15回連続の強力な氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【力自慢の漢モード】+ダメージ軽減バリアを1回付与(効果:極小)
冥晶の骸甲
(FF13)
格闘(物理)
スノウ
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の氷属性防御無視物理攻撃+味方全体にダメージ軽減バリアを2回付与(効果:大)
セイブ・ザ・クイーン
(FF13)
格闘(物理)
スノウ
[1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・スノウ】+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ
[2回目]敵単体に20回連続の氷&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な氷&無属性物理攻撃+真奥義強化・スノウ解除
幽黒の骸甲
(FF13)
格闘(物理)
スノウ
敵単体に15回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+短時間、自身にダメージ限界突破可能な氷属性反射バリアを付与(500%)+シンクロモード中1回のみ、氷属性アビリティを3回使用すると追撃[ルーラーバリア]
ダイアフィスト
(FF零式)
格闘(物理)
エイト
[1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・エイト】+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ
[2回目]敵単体に20回連続の氷&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な氷&無属性物理攻撃+真奥義強化・エイト解除
ミスリルグローブ
(FF零式)
格闘(物理)
エイト
敵単体に15回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+氷闘気状態を付与+【起死回生モード・鍛錬の魂】
メタルフィスト
(FF零式)
格闘(物理)
エイト
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の氷属性防御無視物理攻撃
カラダンダ
(FF14)
ロッド(魔法)
イゼル
敵単体に15回連続の強力な氷&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【氷神憑依モード】
メイスオブゼウス改
(FF9)
杖(魔法)
ビビ
[1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ビビ氷雷】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモード】
[2回目]敵単体に20回連続の氷&雷&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な氷&雷&無属性魔法攻撃+真奥義強化・ビビ氷雷解除
ゴールドスタッフ
(FF4)
杖(魔法)
パロム
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の炎&雷&氷属性魔法防御無視魔法攻撃
オークスタッフ
(FF8)
杖(魔法)
イデア
敵単体に15回連続の強力な氷&闇&無属性魔法攻撃+味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中)+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【冷血の魔女モード】
妖精の弓
(FF12)
弓(物理)
フラン
敵単体に15回連続の強力な氷&雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身をシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】+氷or雷属性アビを2回使用する度に追撃[遊撃曲射]
ガストラフェテス
(FF12)
弓(物理)
フラン
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の氷&雷属性防御無視遠距離物理攻撃
セラフィックウィング
(FF13)
弓(魔法)
セラ
敵単体に15回連続の強力な氷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ
ミスリルの弓
(FF零式)
弓(物理)
トレイ
敵単体に15回連続の炎&氷&水&無属性遠距離物理攻撃+自身の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモードIII】+炎or氷or水属性アビリティを2回使用する度に使用属性に応じ効果が変わる追撃[ヒット&チャージ]
エルフィンボウ
(FF零式)
弓(物理)
トレイ
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の炎&氷&水属性防御無視遠距離物理攻撃
鋼鉄の蛇剣
(FF零式)
ムチ(魔法)
セブン
[1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・セブン】+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ
[2回目]敵単体に20回連続の氷&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な氷&無属性魔法攻撃+真奥義強化・セブン解除
シューティングムーン
(FF8)
投てき(魔法)
リノア
15連氷&無単体魔攻+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+氷アビを3回使用する度に追撃[アイスエイジ]
ブリュンヒルデ
(FF8)
投てき(魔法)
リノア
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の氷&地属性魔法防御無視魔法攻撃
ヴァルキリー・改
(FF8)
投てき(魔法)
リノア
[1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・リノア】+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ
[2回目]敵単体に20回連続の氷&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な氷&無属性魔法攻撃+真奥義強化・リノア解除
ヴィゾフニル
(FF8)
投てき(魔法)
リノア
敵単体に15回連続の氷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+自身のATBゲージの蓄積時間が3回なしになる+待機時間を1ターンなしにする
アウトサイダー
(FF8)
銃(物理)
ラグナ
15連の氷&無属性遠距離単体物攻+一定時間自身氷属性まとい【重式】(大)+一定時間、シンクロモード+限突Lv1アップ+氷属性アビを使用する度に自身のATBゲージ蓄積時間を短縮する(最大2段階)+シンクロモード継続中、自身に生得の才状態付与+シンクロアビを使用する度に追撃[タクティカルショット]
スピカ
(FF8)
銃(物理)
ラグナ
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の氷属性防御無視遠距離物理攻撃
プレアデス
(FF8)
銃(物理)
ラグナ
[1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ラグナ】+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ
[2回目]敵単体に20回連続の氷&無属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な氷&無属性遠距離物理攻撃+真奥義強化・ラグナ解除
ナイト・オブ・タマネギ
(FF10)
ぬいぐるみ(魔法)
ルールー
[1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ルールー】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【トリプルスフィアモード】
[2回目]敵単体に20回連続の氷&水&雷&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な氷&水&雷&無属性魔法攻撃+真奥義強化・ルールー解除

氷属性武器(★6)

装備 分類(タイプ)/必殺技
アルテマブレイド
(FF6)
剣(物理)
セリス
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の氷&風&聖属性物理攻撃
セリスの剣
(FF6)
剣(物理)
セリス
氷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の氷属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大)
アイスブランド
(FF6)
剣(物理)
セリス
15連氷&聖&無属性単体物攻+一定時間、自身の氷&聖属性攻撃力を3段階アップ+常勝将軍覚醒モード+限界突破レベル1アップ+味方全体に魔法のバリア1回付与+氷or聖アビを2回使用する度に追撃[覚醒まふうけん]
イグナイトブレード
(FF8)
剣(物理)
スコール
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の氷属性物理攻撃
ダイアモンドハート
(FF8)
剣(物理)
スコール
12連氷&無属性物攻+一定時間、自身氷まとい+EXモード【獅子】一定時間、自身攻アップ(中)+魔法剣アビ使用時に追撃[連続剣・氷牙]
カッテングトリガー改
(FF8)
剣(物理)
スコール
敵単体に15回連続の強力な氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+一定時間、氷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+待機時間を短縮+氷覚醒モード終了時に追撃[ブラスティングフリーズ]
ヴァジュラダンダ
(FF13)
剣(物理)
ノエル
敵単体に15回連続の氷&無属性遠距離物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に氷まとい+一定時間、氷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+氷属性攻撃の使用時に自身の次ターンの待機時間を短縮する
ゼザの剣
(FF5)
剣(物理)
ゼザ
敵単体に10回連続の強力な氷&雷属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に氷属性をまとう+一定時間、魔法剣アビリティブースト(最大効果:中)
フリーズブレイド
(FF5)
剣(物理)
ゼザ
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の氷&地&雷属性物理攻撃
源氏の刀
(FF2)
刀(物理)
フリオニール
敵単体に15回連続の聖&氷&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に熟練度覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモードII】+聖or氷or炎属性アビリティを2回使用する度に追撃[のばらの節義]
蜘蛛切丸
(FF11)
刀(物理)
アヤメ
敵単体に15回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+クリティカル時ダメージアップ+一定時間、侍覚醒モード+限界突破レベル1アップ+侍アビリティの待機時間を短縮+かまえる(効果:大)
斬鉄剣
(外伝)
刀(物理)
ラスウェル
敵単体に15回連続の氷&風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+一定時間、侍覚醒モード+限界突破レベル1アップ+氷属性アビを3回使用する度に、自身がかまえる状態時に効果の変わる追撃[蒼天無明剣]
ベヒーモスの骨
(FF6)
ハンマー(物理)
ウーマロ
ランダム10回の氷&無遠距離単体物攻+一定時間、自身に氷まとい+自身の攻(中)&魔防(小)アップ+一定時間、氷属性アビ使用時に追撃[雪礫]
トリトンハンマー
(FF6)
ハンマー(物理)
ウーマロ
敵単体に15回連続の強力な氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+一定時間、氷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+アビリティバーサク+【いかりばくはつモード】
モーニングスター
(FF5)
ハンマー(物理)
ゼザ
15連氷&地&雷&無単体物攻+一定時間、自身氷&地&雷攻撃力レベル3アップ+魔法剣覚醒モード+限界突破レベル1アップ+味方全体クリ率一定時間50%+味方にケルガーorガラフorドルガンがいる場合人数に応じ追加効果
豪雪の爪
(FF2)
格闘(物理)
ヨーゼフ
15連氷&無単体物攻+味方全体にシールドを1回付与+一定時間、自身に氷属性をまとう+一定時間、モンク覚醒モード+限突Lv1アップ+モンクアビを2回使用する度に自身が次ターンモンクアビ使用時にもう一回放つ
闘志エンブレム
(FF13)
格闘(物理)
スノウ
敵単体に15連の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+一定時間、氷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+氷属性アビ使用時に味方全体に受ける攻撃のダメージを1回まで軽減するバリアを付与(効果:中)
ワイルドジャガー
(FF13)
格闘(物理)
スノウ
15連の氷&無属性単体遠距離物攻+一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)アップ+一定時間、自身に氷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【永遠の誓いモード】+味方のXIIIシリーズの生存人数に応じて追加効果
キラーナックル
(FF零式)
格闘(物理)
エイト
待機時間なしで敵単体に10回連続の強力な氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+味方全体を踏みとどまる状態にする+一定時間、モンクアビリティ使用時に追撃[砕氷拳]
プラチナナックル
(FF零式)
格闘(物理)
エイト
敵単体に15回連続の強力な氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+一定時間、モンク覚醒モード+限界突破レベル1アップ+自身を分身させ物理攻撃を3回防ぐ+【正義の拳モード】
ヘヴィナックル
(FF零式)
格闘(物理)
エイト
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の氷属性物理攻撃
シヴァ・アイスロッド
(FF14)
ロッド(魔法)
イゼル
単体10連の氷&無魔法攻撃+一定時間、自身に氷まとい+自身の魔(中)&魔防(小)アップ+氷属性アビリティ使用時に追撃[アイスブランド]
フヴェルゲルミル
(FF14)
ロッド(魔法)
イゼル
15連氷&無属性単体魔攻+一定時間自身に氷属性まとい+一定時間氷覚醒モード+限突Lv1アップ+召喚魔法アビを2回使用する度に追撃[アンブラルフリーズ]
凍雷の杖
(FF9)
杖(魔法)
ビビ
敵単体に15回連続の強力な氷&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、いのち覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【ツインエレメントモード】+【トランス状態】
導きの杖
(FF9)
杖(魔法)
ビビ
敵単体に10回連続の炎&氷&雷&無属性魔法攻撃+自身の待機時間を2ターン短縮する+一定時間、黒魔法アビリティのダメージアップ(効果:中)+【トライエレメントモードII】
宿命のサジタリア
(FF12)
弓(物理)
フラン
敵単体に15回連続の強力な氷&雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+一定時間、氷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+氷属性アビリティを2回使用する度に追撃[ヴィエラシュート]
フェローズピアス
(FF13)
弓(魔法)
セラ
10連氷属性単体魔法攻撃+一定時間、味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に氷属性で反射するバリアを付与+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、氷属性攻撃の使用時に自身の次ターンの待機時間を短縮
ハンティングボウ
(FF零式)
弓(物理)
トレイ
15回連続の炎&氷&水&無単体遠距離物攻+自身のクリティカル率を一定時間100%にする+一定時間、シューター覚醒モード+限界突破レベル1アップ+シューターアビリティを2回使用する度に追撃[精神統一【零式】]
シルバーボウ
(FF零式)
弓(物理)
トレイ
10連炎&氷&水&無単体遠距離物攻+一定時間、自身の炎&氷&水攻撃力レベルを2段階アップ+自身の待機時間を短縮+EXモード【スナイプモード】一定時間、攻撃力アップ(中)+EXモード終了時に[アローシャワー]
スパイクボウ
(FF零式)
弓(物理)
トレイ
敵単体に超強力な20回連続の炎&氷&水属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能の炎&氷&水属性遠距離物理攻撃
プラチナウィップ
(FF零式)
ムチ(魔法)
セブン
敵単体に15回連続の強力な氷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+一定時間、氷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+氷属性アビリティを2回使用する度に追撃[クールビュート]
ソードウィップ
(FF零式)
ムチ(魔法)
セブン
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の氷属性魔法攻撃
カットラス
(FF8)
投てき(魔法)
リノア
敵単体に10回連続の氷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+EXモード【選ばれし魔女】一定時間、自身の魔力をアップ(効果:中)+黒魔法アビリティ使用時に追撃[ヴァリー・氷霜]
ワルキューレ
(FF8)
投てき(魔法)
リノア
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の氷&地属性魔法攻撃
ライジングムーン
(FF8)
投てき(魔法)
リノア
敵単体に15連の氷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に氷まとい+一定時間、氷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+氷属性アビを3回使用する度に追撃[フリーズアポカリプス]
ワルキューレ・E
(FF8)
投てき(魔法)
イデア
15連氷&闇&無単体魔攻+一定時間、自身に氷まとい+一定時間、氷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+黒魔法アビリティor魔女アビリティ使用時に使用アビリティに応じた追撃[冷徹なる追撃]
ノセベビーシヴァ
(外伝)
投てき(魔法)
レェン
敵単体に10回連続の強力な氷&水属性召喚魔法攻撃+一定時間、氷属性耐性レベルを2段階ダウン+黒魔法アビリティを2回使用する度に追撃[ディープフリーズ]
アルクトゥルス
(FF8)
銃(物理)
ラグナ
敵全体に7連の強力な氷&無属性遠距離物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、敵全体の氷属性耐性レベルを2段階ダウン+自身の攻撃(中)&魔防(小)アップ+氷属性攻撃の使用時に次ターンの待機時間を短縮する
ラス・アルゲテイ
(FF8)
銃(物理)
ラグナ
15連氷&無単体遠距離物攻+一定時間、氷属性耐性レベルを2段階ダウン+自身氷まとい+一定時間、氷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+氷属性アビリティを3回使用する度に追撃[デブリザショット]
ルフェインガン
(FF8)
銃(物理)
ラグナ
敵単体に超強力な20回連続の氷属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能の氷属性遠距離物理攻撃
カスタムマシンガン
(FF8)
銃(物理)
ラグナ
15連氷&無遠距離単体物攻+一定時間味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)アップ+一定時間自身氷覚醒モード+限突Lv1アップ+氷アビを2回使用する度追撃[カリスマスナイプ]+味方のVIIIシリーズ生存人数に応じ追加効果
ケットシー&ドリーム
(FF10)
ぬいぐるみ(魔法)
ルールー
15連氷&水&無属性単体魔攻+一定時間、自身の氷&水属性攻撃力を3段階アップ+黒き博学覚醒モード+限界突破レベル1アップ+氷or水アビを2回使用する度に追撃[凍てつく水]
スペース・マネー
(FF10)
ぬいぐるみ(魔法)
ルールー
敵単体に15回連続の氷&水&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に黒魔道士の微笑覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【トリプルスフィアモード】+氷or水or雷属性アビを2回使用する度に自身が次ターン氷or水or雷属性アビ使用時にもう一回放つ
シューティングスター
(KH)
キーブレード(物理)
必殺技なし

氷属性武器(★5)

装備 分類(タイプ)/必殺技
フロストナイフ 短剣(物理)
必殺技なし
アイスブランド
(FF5)
剣(物理)
必殺技なし
アイスブランド
(FF10)
剣(物理)
必殺技なし
氷の爪 格闘(物理)
必殺技なし
アイスロッド
(FFT)
ロッド(魔法)
【共通必殺技】
敵単体に氷属性魔法攻撃+中確率でストップを付与
こおりのぼう
(FF3)
ロッド(魔法)
必殺技なし
氷のつえ
(FF9)
杖(魔法)
【共通必殺技】
敵単体に氷属性魔法攻撃
アイスウィップ
(FF4)
ムチ(魔法)
リディア
敵全体に氷属性召喚魔法攻撃
ノセブリザ
(外伝)
投てき(魔法)
レェン
敵全体に6回連続の強力な氷&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう&ヘイスト&バースト
マジシャン・モグ
(FF10)
ぬいぐるみ(魔法)
ルールー
敵全体に4回連続の強力な氷属性魔法攻撃+自身を一定時間、氷属性をまとった状態にする

氷属性防具(★7)

装備 分類(タイプ)/必殺技
アイスシールド
(FF2)
盾(物理)
ヨーゼフ
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の氷属性防御無視物理攻撃+味方全体にシールドを1回付与
黒の仮面
(FF8)
帽子(魔法)
イデア
[1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・イデア】+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ
[2回目]敵単体に20回連続の氷&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な氷&無属性魔法攻撃+真奥義強化・イデア解除
雪模様の服
(FF6)
軽装鎧(物理)
セリス
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の氷&聖属性防御無視物理攻撃
迷彩AMPコート
(FF13)
軽装鎧(物理)
スノウ
敵単体に15回連続の強力な氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ
ウィザードローブ
(FF9)
ローブ(魔法)
ビビ
敵単体に15回連続の氷&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】+黒魔法アビリティを2回使用する度に次ターン氷or雷属性アビリティをもう一回放つ
賢者の法衣
(FF4)
ローブ(魔法)
パロム
敵単体に15回連続の雷&炎&氷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモードIII】+シンクロアビリティを2回使用する度に味方にポロムがいると効果が変わる追撃[はったり]
テトラリング
(FF10)
腕防具(物理/魔法)
ルールー
敵単体に15回連続の氷&水&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【トリプルスフィアモードIII】+【3度目の始動モード】
凍結の腕輪
(FF零式)
腕防具(物理/魔法)
セブン
敵単体に15回連続の強力な氷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ
銀の腕輪
(FF零式)
腕防具(物理/魔法)
セブン
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで氷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の氷属性を強化(効果:大)し、魔力を一定時間アップ(効果:大)+味方の氷属性をまとっている人数に応じて短時間、味方全体の氷属性攻撃力Lvアップ(最大:3段階)+自身の待機時間を1ターンなしにする

氷属性防具(★6)

装備 分類(タイプ)/必殺技
ブラッドシールド
(FF8)
盾(物理)
キロス
待機時間なしで10連闇&氷&無属性単体物攻+自身の次ターンの待機時間を短縮+一定時間、自身に【スイッチドローモードII】+闇or氷アビ使用時に自身と同じ列にいる味方全体の次ターンの待機時間を短縮する
フリオニールのバンダナ
(FF2)
帽子(魔法)
フリオニール
敵単体に10回連続の強力な聖&氷&炎属性物理攻撃+一定時間、自身のクリティカル率を75%にする+一定時間、自身の待機時間を短縮+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする
チャクラバンド
(FF2)
帽子(魔法)
ヨーゼフ
リミットゲージ消費&待機時間なしで敵単体にダメージ限界突破可能な氷&無属性物理攻撃+リミットゲージを1溜める
ウィッチティアラ
(FF8)
帽子(魔法)
リノア
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に6回連続の氷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】を付与
SソーサレスヘッドD
(FF14)
帽子(魔法)
ヤ・シュトラ
15連炎&氷&雷&闇&無単体魔攻+一定時間、自身に暁の魔女覚醒モード+限突Lv1アップ+【クアッドエレメントモード】+炎or氷or雷or闇属性アビリティを2回使用する度に属性に応じた追撃[夜の民の祈り]
魔道士の帽子
(FF4)
帽子(魔法)
パロム
敵単体に15回連続の雷&炎&氷&無属性魔法攻撃+自身の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、自身に黒魔法覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモードII】+【つよがるモード】+雷or炎or氷属性アビリティを3回使用する度に一定時間、属性に応じたまといを自身に付与
いばらの冠
(FF8)
帽子(魔法)
イデア
リミットゲージ消費&待機時間なしで敵単体にダメージ限界突破可能な氷&無属性魔法攻撃+リミットゲージを1溜める
明珍桃形兜
(FF11)
兜(物理)
アヤメ
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の氷属性物理攻撃
柔術道着
(FF2)
軽装鎧(物理)
ヨーゼフ
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の氷属性物理攻撃
セリスモデル
(FF6)
軽装鎧(物理)
セリス
10連氷&無属性単体物攻+一定時間、自身に氷まとい+自身に対する敵の黒・白魔法を吸収し自身のアビ使用回数をどちらか1回復+一定時間、氷属性アビ使用時に前衛にいる味方全体の次ターンの物理攻撃の待機時間短縮
ミラージュベスト
(FF8)
軽装鎧(物理)
スコール
敵単体に15回連続の氷&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+一定時間、獅子覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【スイッチドローモードII】+魔法剣アビリティのダメージアップ(効果:中)
スノウモデル
(FF13)
軽装鎧(物理)
スノウ
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の氷属性物理攻撃
ユスナーンの太守A
(FF13)
軽装鎧(物理)
スノウ
10連氷&無単体物攻+味方全体を踏みとどまる状態+ダメージ軽減バリアを3回付与(効果:中)+一定時間、自身に氷属性をまとう+自身のダメージ軽減バリア消費時に追撃[リベンジフィスト]
時空の守護者
(FF13)
軽装鎧(物理)
ノエル
敵単体に超強力な20回連続の氷&水属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能の氷&水属性遠距離物理攻撃
ボーンメイル
(FF6)
軽装鎧(物理)
ウーマロ
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の氷属性遠距離物理攻撃
フッブートCチュニック
(FF14)
軽装鎧(魔法)
イゼル
待機時間なしで一定時間、味方全体に氷属性をまとう
ラスウェルの服
(外伝)
軽装鎧(物理)
ラスウェル
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の氷&風属性物理攻撃
ビビのローブ
(FF9)
ローブ(魔法)
ビビ
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の氷&雷属性魔法攻撃
黒のローブ
(FF8)
ローブ(魔法)
イデア
敵単体に10回連続の強力な氷&闇属性魔法攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+自身の魔力(中)&魔法防御力(小)アップ+一定時間、氷属性アビリティ使用時に自身と同じ列にいる味方全体の次ターンの待機時間を短縮する
ゴエティアコート
(FF14)
ローブ(魔法)
イゼル
敵単体に超強力な20回連続の氷属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能の氷属性魔法攻撃
武王の腕輪
(FF2)
腕防具(物理)
ヨーゼフ
15連氷&地&無属性単体物攻+一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)アップ+一定時間、自身にモンク覚醒モード+限突Lv1アップ+味方全体を踏みとどまる状態にする+味方のIIシリーズの生存人数に応じて追加効果
セリスのアームガード
(FF6)
腕防具(物理)
セリス
15連氷&聖&無単体物攻+一定時間自身常勝将軍覚醒モード+限突Lv1アップ+【ツインエレメントモード】+氷or聖アビを2回使用する度に追撃[魔封剣解放]
武王の小手
(FF13)
腕防具(物理)
スノウ
味方全体の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)を一定時間アップ+クリティカル率を一定時間50%にする+シェル&ヘイスト
ドクターリング
(FF10)
腕防具(物理/魔法)
ルールー
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の氷&水属性魔法攻撃
ウィザードリング
(FF10)
腕防具(物理/魔法)
ルールー
敵単体に10回連続の氷&水&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力(中)&魔防(小)アップ+自身の待機時間を2ターンなしにする+一定時間、自身に【トリプルスフィアモードII】
武人の小手
(FF零式)
腕防具(物理)
エイト
敵単体に15回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+自身に氷属性まとい【重式】を付与+一定時間、自身にモンク覚醒モード+限界突破Lv1アップ+自身とケイトの待機時間を短縮する+味方の零式シリーズの生存人数に応じて追加効果

氷属性防具(★5)

装備 分類(タイプ)/必殺技
ゼザの兜
(FF5)
兜(物理)
ゼザ
敵単体にランダムで8回の強力な氷&雷属性物理攻撃+一定時間、氷属性耐性レベルを2段階ダウン+自身にヘイスト&バーストモード
スコール・サードF
(FF8)
軽装鎧(物理)
スコール
待機時間なしで一定時間、自身に氷属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮する
AMPコート
(FF13)
軽装鎧(物理)
スノウ
味方が全員生存で威力が上がる8連の氷&無属性単体物理攻撃+味方全体に踏みとどまる+自身にヘイスト&バースト
ルールーモデル
(FF10)
軽装鎧(魔法)
ルールー
敵単体に10回連続の強力な氷&炎&水属性魔法攻撃+ヘイスト&バースト
リゾートスタイル
(FF13)
軽装鎧(魔法)
セラ
【レジェマテ効果】
氷属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
セブンモデル
(FF零式)
軽装鎧(物理/魔法)
セブン
敵単体に8回連続の強力な氷&無属性魔法攻撃+攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大)+自身にヘイスト&バーストモード
魔導院制服・エイトモデル
(FF零式)
軽装鎧(物理)
エイト
待機時間なしで敵単体に8回連続の強力な氷&無属性物理攻撃+一定時間、氷属性耐性レベルを2段階ダウン+自身にヘイスト&バーストモード
魔女の騎士
(FF8)
鎧(物理)
ラグナ
待機時間なしで敵単体に6回連続の氷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】を付与
ノエルの小手
(FF13)
腕防具(物理)
ノエル
【レジェマテ効果】
剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中)
ゼザの小手
(FF5)
腕防具(物理)
ゼザ
【レジェマテ効果】
魔法剣アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ

神器(氷属性)

装備 分類(タイプ)/必殺技
斬憶の刃片・氷 短剣(物理/魔法)
朧月 短剣(物理)
ミスリルダガー 短剣(魔法)
ソウルハウリング 剣(物理)
アイスブランド 剣(魔法)
妖刀不二 刀(物理)
スラッシャー 斧(物理)
ブレスドハンマー ハンマー(物理)
スティンガー 槍(物理)
騎士のハート 格闘(物理)
氷のロッド ロッド(魔法)
氷のつえ 杖(魔法)
氷の弓 弓(魔法)
氷の弓矢 弓(物理)
アイスウィップ ムチ(魔法)
カットラス 投てき(魔法)
円月輪 投てき(物理)
アルクトゥルス 銃(物理)

共鳴時にのみ発動(氷属性)

武器(★6) 分類(タイプ)/必殺技
クライム&ペナルティ
(FF8)
剣(物理)
スコール
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な氷&無属性物理攻撃
アイスブランド
(FF8)
剣(物理)
スコール
敵単体に9回連続の強力な氷&無属性物理攻撃+自身の待機時間が2ターン短縮+EXモード【SeeD】一定時間、魔法剣アビリティを2回使用する度に追撃[ブラスティング・エンド]
ゴッドハンド
(FF2)
格闘(物理)
ヨーゼフ
味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+踏みとどまる状態にする+ヘイスト+自身の待機時間を2ターン短縮する
イリダルスタッフ
(FF11)
杖(魔法)
シャントット
雷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の雷属性を強化(効果:小)し、敵単体に11回連続の雷属性魔法攻撃+味方全体の待機時間を2ターン短縮
アルテミスの弓
(FF12)
弓(物理)
フラン
敵全体に6回連続の強力な氷&闇属性遠距離物理攻撃+一定時間、氷属性耐性レベルを2段階ダウン+味方全体の待機時間を2ターン短縮
ムンバ・ザ・ソーサル
(FF10)
ぬいぐるみ(魔法)
ルールー
敵単体に8回連続の強力な氷&無属性魔法攻撃+自身の待機時間が2ターンなしになる+一定時間、自身の魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+氷属性をまとう

雷属性強化装備一覧

▼武器(★7)▼武器(★6)▼武器(★5)
▼防具(★7)▼防具(★6)▼防具(★5)
▼神器▼共鳴時

雷属性武器(★7)

装備 分類(タイプ)/必殺技
アポカリプス
(FF12)
剣(魔法)
アーシェ
敵単体に15回連続の強力な雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+雷属性アビを3回使用する度に追撃[凄絶なる降雷]
光の剣
(FF12)
剣(魔法)
アーシェ
15連雷&無単体魔攻+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+自身の待機時間を短縮+【ミストカートチャージモード】
デュランダルA
(FF12)
剣(魔法)
アーシェ
[1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・アーシェ】+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ
[2回目]敵単体に20回連続の雷&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な雷&無属性魔法攻撃+真奥義強化・アーシェ解除
ファム・ファタール
(FF13)
剣(物理)
ライトニング
敵単体に15回連続の強力な雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+自身のATBゲージの蓄積時間が1回なしになる
ヘルタースケルター
(FF13)
剣(物理)
ライトニング
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の雷属性防御無視遠距離物理攻撃
デュランダル
(FF13)
剣(物理)
ライトニング
[1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ライトニング】+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ
[2回目]敵単体に20回連続の雷&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な雷&無属性物理攻撃+真奥義強化・ライトニング解除
サンダーセイバー
(FF3)
剣(魔法)
デッシュ
[1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・デッシュ】+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ
[2回目]敵単体に20回連続の雷&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な雷&無属性魔法攻撃+真奥義強化・デッシュ解除
ヴィジランティ
(FF3)
剣(魔法)
デッシュ
敵単体に15回連続の雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【塔の監視人モード】+【決死の雷霆モード】
古代の剣
(FF3)
剣(魔法)
デッシュ
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の雷属性魔法防御無視魔法攻撃
エンジンブレードII
(FF15)
剣(物理)
ノクティス
敵単体に15回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+自身とプロンプトの雷属性アビリティのダメージアップ(効果:中)+自身の待機時間を1ターンなしにする
ルドラタルワール・R
(FF12)
剣(物理)
レックス
敵単体に15回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+味方のXIIシリーズの生存人数に応じて追加効果
バスタードソード
(FF零式)
剣(物理)
クイーン
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の雷属性防御無視物理攻撃
サンダーセイバー
(FF零式)
剣(物理)
クイーン
敵単体に15回連続の強力な雷&闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+シンクロモード継続中、自身にヤヌスの力を付与
打ち出のオオヅチ
(FF8)
ハンマー(物理)
雷神
敵単体に15回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体のクリティカル率を50%にする+自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+雷属性アビリティを2回使用する度に追撃[闘魂召雷]
ミョルニル
(FF8)
ハンマー(物理)
雷神
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の雷属性防御無視物理攻撃+味方全体にシールドを1回付与
ゲイボルグ
(FF4)
槍(物理)
カイン
15連雷&無単体ジャンプ攻撃+一定時間、自身雷まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+雷アビを3回使用する度に追撃[スパークスピアー]
ロンギヌス
(DCFF7)
槍(物理)
シェルク
敵単体に15回連続の強力な雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ
ドラグーンランス
(DCFF7)
槍(物理)
シェルク
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の雷属性防御無視物理攻撃+味方全体にダメージ軽減バリアを2回付与(効果:大)
スピア改
(DCFF7)
槍(物理)
シェルク
[1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、敵単体の雷属性耐性Lvを2段階ダウン+味方全体の雷属性攻撃力Lvを2段階アップ+自身に【真奥義強化・シェルク】
[2回目]敵単体に10回連続の雷&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な雷&無属性物理攻撃+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+真奥義強化・シェルク解除
方天画戟
(DCFF7)
槍(物理)
シェルク
敵単体に15回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+必殺技ゲージを2溜める
シェンロンバグナウ
(FF11)
格闘(物理)
プリッシュ
[1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・プリッシュ】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモード】
[2回目]敵単体に20回連続の雷&氷&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な雷&氷&無属性物理攻撃+真奥義強化・プリッシュ解除
クロスカウンター
(FF11)
格闘(物理)
プリッシュ
敵単体に15回連続の雷&氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】+【破天荒モード】+味方のXIシリーズの英雄の生存人数に応じた追加効果
ノールサインティ
(FF11)
格闘(物理)
プリッシュ
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の雷&氷属性防御無視物理攻撃
プリズムロッド
(FF9)
ロッド(魔法)
ガーネット
敵単体に15回連続の雷&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【王女の決意モード】+【トランス状態】+シンクロアビを3回使用する度に【トランス状態】
プリンセスガード
(FF9)
ロッド(魔法)
ガーネット
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の雷属性魔法防御無視召喚魔法攻撃+味方全体にHP減少毎に自動回復(合計3000回復で終了)
サンダーロッド
(FF7)
ロッド(物理/魔法)
レノ
敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の強力な雷&無属性遠距離物理or魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+シンクロモード継続中、自身に非番状態を付与
フルメタルロッド改
(FF7)
ロッド(物理/魔法)
レノ
消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わる&自身のステータスで種別が変わるダメージ限界突破可能の4連の雷属性防御無視クリティカル100%遠距離単体物攻or魔法防御無視魔攻+自身攻&魔短時間ダウン(大)+味方全体ダメージ軽減バリア1回付与(大)
ルーンスタッフ
(FF11)
杖(魔法)
シャントット
敵単体に15回連続の強力な雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【連邦の悪魔モード】+【ブチ切れ状態】+ダメージ軽減バリア1回付与(効果:中)
ラムウスタッフ
(FF11)
杖(魔法)
シャントット
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の雷属性魔法防御無視魔法攻撃
マリフィクス
(FF11)
杖(魔法)
シャントット
[1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・シャントット】+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ
[2回目]敵単体に20回連続の雷&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な雷&無属性魔法攻撃+真奥義強化・シャントット解除
インペリアルポール
(FF11)
杖(魔法)
シャントット
必殺技ゲージ消費&待機時間なしでXIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方のXIシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【リンクバーストモードXI】+待機時間を1ターンなしにする
裁きの杖
(FF3)
杖(魔法)
暗闇の雲
敵単体に15回連続の闇&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、雷属性耐性Lvを2段階ダウン+自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+[噴流砲]を使用する度に闇の氾濫状態の段階に応じて威力と効果が変わる追撃[弱化の触手]
幽鬼の魔手
(FF3)
ムチ(魔法)
暗闇の雲
[1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・暗闇の雲】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモード】
[2回目]敵単体に20回連続の闇&雷&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な闇&雷&無属性魔法攻撃+真奥義強化・暗闇の雲解除
チャクラム
(FF4)
投てき(物理/魔法)
エッジ
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わる&自身のステータスで種別が変わるダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の水&炎&雷属性防御無視クリティカル率100%物理攻撃or魔法防御無視忍術攻撃
バリアント
(FF15)
銃(物理)
プロンプト
敵単体に15回連続の強力な雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ
ブラストガン
(FF零式)
銃(物理)
キング
敵単体に15回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【プラズマスナイプモード】+シンクロモード継続中、自身に寡黙な撃手状態を付与

雷属性武器(★6)

装備 分類(タイプ)/必殺技
獅子王の双剣
(FF15)
短剣(物理)
ノクティス
15連炎&地&雷&無属性単体物理攻撃+一定時間、自身のクリ率を100%にする+一定時間、ルシス王覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【ロイヤルモード】
トウルヌソル
(FF12)
剣(魔法)
アーシェ
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の雷属性魔法攻撃
契約の剣
(FF12)
剣(魔法)
アーシェ
敵単体に15連の雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に雷まとい+一定時間、雷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+雷属性アビを3回使用する度に追撃[凄烈なる疾雷]
スラッシュカービン
(FF13)
剣(物理)
ライトニング
敵単体に10回連続の強力な雷&無属性物理攻撃+自身の待機時間が1ターン短縮+一定時間、自身に雷属性をまとう+EXモード【閃光】一定時間、自身の攻撃力アップ(中)+雷属性攻撃の使用時に次ターンの待機時間を短縮
オートクレール
(FF13)
剣(物理)
ライトニング
敵単体に超強力な20回連続の雷属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能の雷属性遠距離物理攻撃
ソウルリベレイター
(FF13)
剣(物理)
ライトニング
敵単体に15回連続の強力な雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+一定時間、雷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+雷属性アビリティを2回使用する度に追撃[雷連閃]
デュランダル
(FF3)
剣(魔法)
デッシュ
敵単体に15回連続の雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+一定時間、雷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+雷属性アビリティを使用する度に味方の女性の人数に応じ追撃[ジェントルサンダー]
シャムシール
(FF零式)
剣(物理)
クイーン
15連雷&闇&無属性単体物攻+一定時間、自身雷まとい+一定時間、雷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【容赦なき賢女モード】
エンシェントソード
(FF零式)
剣(物理)
クイーン
敵単体に超強力な20回連続の雷属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能の雷属性物理攻撃
ミスリルソード
(FF零式)
剣(物理)
クイーン
敵単体に10回連続の雷&闇&無属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、雷属性まとい【重式】+クリティカル時ダメージアップ
ウォースパイト
(FF零式)
剣(物理)
クイーン
リミットゲージ消費&待機時間なしで敵単体にダメージ限界突破可能な雷&無属性物理攻撃+リミットゲージを1溜める
エオルゼアズブレード
(FF14)
剣(魔法)
アリゼー
15連風&雷&無単体魔攻+一定時間暁の赤魔道士覚醒モード+限突Lv1アップ+【ツインエレメントモード】+味方全体の弱点or微弱をついた際のダメージを1ターンアップ(中)+黒魔or白魔アビを2回使用する度追撃[エンボルデン]
スレッジハンマー
(FF4)
ハンマー(物理)
シド(FF4)
敵単体に10回連続の強力な雷属性物理攻撃+攻撃力&魔力を短時間ダウン(効果:特大)+一定時間、自身の待機時間を短縮+雷属性アビリティ使用時に追撃[オヤジの鉄槌]
モーニングスター
(FF4)
ハンマー(物理)
シド(FF4)
15連雷&無属性遠距離単体物攻+一定時間、自身に雷まとい+一定時間、雷覚醒モード+限突Lv1アップ+ダメージ限界突破可能な現在HP99%ダメージ+攻撃無効バリア(最大HP100%分)+【一世一代の見せ場モード】+ブレイブモード+ブレイブLv2
プラチナハンマー
(FF4)
ハンマー(物理)
シド(FF4)
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の雷属性遠距離物理攻撃
暴れん棒
(FF8)
ハンマー(物理)
雷神
15連雷&無単体物攻+一定時間、味方全体クリ時ダメージアップ+一定時間、自身雷まとい+一定時間、雷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+雷アビを2回使用する度に一定時間、味方全体の雷属性攻撃力レベル1アップ
象牙の棒
(FF8)
ハンマー(物理)
雷神
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の雷属性物理攻撃
バトルバンブー
(FF8)
ハンマー(物理)
雷神
待機時間なしで敵単体に10回連続の雷&無属性物理攻撃+味方全体を踏みとどまる状態にする+待機時間を1ターンなしにする+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】
ロンギヌス
(FF4)
槍(物理)
カイン
敵単体に10回連続の強力な雷&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+一定時間、ジャンプ攻撃が待機時間なしになる
ブリューナク
(FF4)
槍(物理)
カイン
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の雷属性ジャンプ攻撃
ドラグーンランス
(FF4)
槍(物理)
カイン
敵単体に15連の雷&無ジャンプ攻撃+一定時間、自身に雷まとい+一定時間、竜騎士覚醒モード+限界突破レベル2アップ+竜騎士アビを3回使用する度に追撃[雷嵐の槍]
魔神の槍
(FF4)
槍(物理)
カイン
待機時間なしで一定時間、味方全体に雷属性をまとう
ジャベリン
(FF12)
槍(物理)
レックス
敵単体に15回連続の強力な雷&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)アップ+自身に雷属性をまとう+一定時間、自身に雷覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方のXIIシリーズの生存人数に応じて追加効果
グローランス
(DCFF7)
槍(物理)
シェルク
15連雷&無属性単体物攻+一定時間、自身に雷まとい+一定時間、雷光覚醒モード+限界突破レベル1アップ+物理スピードor物理補助アビ使用時に味方全体に受ける攻撃のダメージを1回まで軽減するバリアを付与(効果:中)
ジャベリン
(DCFF7)
槍(物理)
シェルク
待機時間なしで敵単体に10回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、物理スピードor物理補助アビを2回使用する度に追撃[墜雷の刻]
ポールアックス
(DCFF7)
槍(物理)
シェルク
敵単体に15回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まといを付与+一定時間、ツヴィエート覚醒モード+限界突破Lv1アップ
シュトースシュペーア改
(FF15)
槍(物理)
アラネア
15連雷&闇&無単体ジャンプ攻撃+一定時間、自身雷まとい+一定時間、雷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【魔導槍熟達モード】
ブラックアダーガ
(FF11)
格闘(物理)
プリッシュ
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の雷&氷属性物理攻撃
スカーフェイス
(FF7)
格闘(物理)
ルード
敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の地&雷&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身に寡黙なサングラス覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【連結マテリアモードII】+【不言実行モード】
天空のロッド
(FF9)
ロッド(魔法)
ガーネット
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の雷属性召喚魔法攻撃
妖精のロッド
(FF9)
ロッド(魔法)
ガーネット
敵単体に15回連続の強力な雷&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、雷属性耐性レベルを2段階ダウン+一定時間、自身に雷属性をまとう+一定時間、詠唱覚醒モード+限界突破レベル1アップ
ゴールドロッド
(FF7)
ロッド(魔法)
レノ
敵単体に自身のステータスで種別が変わるダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の雷属性遠距離物理or魔法攻撃
ゴクウの棒
(FF4)
ロッド(魔法)
パロム
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の炎&雷&氷属性魔法攻撃
プリズムロッド
(FF4)
ロッド(魔法)
パロム
15連雷&無単体魔攻+一定時間、自身雷まとい+一定時間、雷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【サンダーライズモード】
裁きの杖
(Job)
杖(魔法)
Dr.モグ
15連聖&炎&氷&雷&無属性単体魔攻+一定時間、自身の聖&炎&氷&雷属性攻撃力レベルを3段階アップ+歴史省覚醒モード+限界突破レベル1アップ+黒魔法or召喚魔法アビを3回使用する度に追撃[歴史省の教え]
トゲのムチ
(FF3)
ムチ(魔法)
暗闇の雲
敵単体に15回連続の闇&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に妖魔覚醒モード+限界突破Lv1アップ+待機時間を短縮する+【ツインエレメントモード】+闇or雷属性アビリティを2回使用する度に追撃[波動チャージ]
スレイプニルテイル
(FF3)
ムチ(魔法)
暗闇の雲
リミットゲージ消費&待機時間なしで敵単体に10回連続の闇&雷&無属性魔法攻撃+短時間、闇&雷属性耐性Lvを4段階ダウン
ペジオニーテ
(FF7)
投てき(物理)
イリーナ
敵単体に15回連続の強力な炎&雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に新人タークス覚醒モード+限突Lv1アップ+待機時間を1ターンなしにする+【連結マテリアモード】+【ルーキーモード】
ミスリルバレット
(FF15)
銃(物理)
プロンプト
敵単体に15回連続の強力な雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、雷属性耐性レベルを2段階ダウン+一定時間、自身に雷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+雷属性アビリティを使用する度に追撃[サンダーバレット]
アウトサイダー
(FF零式)
銃(物理)
キング
敵単体に12回連続の強力な雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+自身の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+一定時間、機工士アビリティダブル
マグナトゥス
(FF零式)
銃(物理)
キング
敵単体に15回連続の強力な雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+一定時間、雷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+物理攻撃のダメージアップ(効果:中)+【アンロックトリガーモード】
ツインマグタスク
(FF零式)
銃(物理)
キング
敵単体に超強力な20回連続の雷属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能の雷属性遠距離物理攻撃
ハードブレイカー
(FF零式)
銃(物理)
キング
敵単体に10回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい+一定時間、待機時間短縮+【二丁拳銃の使い手モード】
シューティングスター
(KH)
キーブレード(物理)
必殺技なし

雷属性武器(★5)

装備 分類(タイプ)/必殺技
決意の短剣
(FF9)
短剣(魔法)
ガーネット
敵全体に3回連続の強力な雷&聖属性の召喚魔法攻撃+自身をヘイスト&一定時間バーストモードにする
電撃鳥の角 短剣(物理)
必殺技なし
ライトブレイド
(FF10)
剣(物理)
ティーダ
敵単体にランダムで6回の物理攻撃
ナイトセイバー
(FF13)
剣(物理)
ライトニング
待機時間なしで敵単体に6回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】を付与
さんごの剣
(FFT)
剣(物理)
ディリータ
敵全体に4回連続の強力な遠距離物理攻撃+攻撃力を一定時間ダウン(効果:大)
サーペントソード
(FF3)
剣(物理)
【共通必殺技】
敵全体に雷属性遠距離物理攻撃+低確率で麻痺を付与
エスパーダ・ロペラ
(Job)
剣(物理)
【共通必殺技】
敵単体に待機時間の短い6回連続の雷&無属性物理攻撃+味方全体を分身させ物理攻撃を1回防ぐ
さんごの剣
(FF9)
剣(物理)
必殺技なし
サンダーブレード 剣(物理)
必殺技なし
トールのハンマー
(FF5)
ハンマー(物理)
ガラフ
敵単体に無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力をアップ(効果:中)
トールハンマー
(FF4)
ハンマー(物理)
シド(FF4)
敵単体にランダム5回の強力な雷&無属性物理攻撃+一定時間、雷属性耐性レベルを2段階ダウン
雷神の棍棒
(FF8)
ハンマー(物理)
雷神
敵単体に8回連続の強力な雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
ランスオブアベル
(FF4)
槍(物理)
カイン
敵全体に4回連続の強力な雷&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう&ヘイスト&バースト
スピア
(DCFF7)
槍(物理)
シェルク
待機時間なしで敵単体にランダムで10回の強力な雷&無属性物理攻撃+攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神を一定時間ダウン(効果:中)+自身にヘイスト&バーストモード
サンダーロッド
(FF4)
ロッド(魔法)
必殺技なし
ラムウの杖
(FF9)
杖(魔法)
ガーネット
一定時間、味方全体の攻撃力&魔力をアップ(効果:中)+敵全体の雷属性耐性レベルを2段階ダウン+自身にヘイスト&バースト

雷属性防具(★7)

装備 分類(タイプ)/必殺技
ヤヌスの眼鏡
(FF零式)
帽子(魔法)
クイーン
[1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・クイーン】+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ
[2回目]敵単体に20回連続の雷&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な雷&無属性物理攻撃+真奥義強化・クイーン解除
魔導スーツBis
(FF15)
軽装鎧(物理)
アラネア
[1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・アラネア】+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ
[2回目]敵単体に20回連続の雷&闇&無属性ジャンプ攻撃+ダメージ限界突破可能な雷&闇&無属性ジャンプ攻撃+真奥義強化・アラネア解除
サイオンズFジャケット
(FF14)
軽装鎧(魔法)
アリゼー
[1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・アリゼー】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモード】
[2回目]敵単体に20回連続の風&雷&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な風&雷&無属性魔法攻撃+真奥義強化・アリゼー解除
ダークマターの腕輪
(FF15)
腕防具(物理)
アラネア
敵単体に15回連続の雷&闇&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【空中機動師団モード】

雷属性防具(★6)

装備 分類(タイプ)/必殺技
マーチシールド
(FF4)
盾(物理)
カイン
敵単体に15回連続の雷&闇&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身にドラグーンプライド覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモード】+【天翔る騎士モード】
魔導シールド
(FF15)
盾(物理)
アラネア
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の雷&闇属性ジャンプ攻撃
ローレルクラウン
(FF12)
帽子(魔法)
アーシェ
リミットゲージ消費&待機時間なしで敵単体にダメージ限界突破可能な雷&無属性魔法攻撃+リミットゲージを1溜める
ウィザードペタソス
(FF11)
帽子(魔法)
シャントット
敵単体に15回連続の強力な雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+一定時間、魔女覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【ブチ切れ状態】
ガーネットモデル
(FF9)
軽装鎧(魔法)
ガーネット
雷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の雷属性を強化(効果:大)し、魔力を一定時間アップ(効果:大)
フランモデル
(FF12)
軽装鎧(物理)
フラン
15連氷&雷&無属性遠距離単体物攻+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、ヴィエラの戦士覚醒モード+限突Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+氷or雷アビを3回使用する度に属性に応じた追撃[ミストの流れ]
女神の騎士モデルB
(FF13)
軽装鎧(物理)
ライトニング
敵単体に10回連続の強力な雷属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+一定時間、自身の物理スピードor魔法剣アビリティのダメージをアップ(効果:中)+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする
タークス製防弾ベスト
(FF7)
軽装鎧(物理/魔法)
レノ
自身ステータスで15連雷&無遠距離単体物攻or魔攻+一定時間、自身に雷属性をまとう+限界突破可能な雷属性ダメージ反射バリア+一定時間、雷覚醒モード+限界突破Lv1アップ+自身の待機時間を短縮+【電磁モード】
メタルジャーキン
(FF6)
軽装鎧(物理)
ガウ
敵単体に15回連続の風&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身にけもののちから覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+風or雷属性アビを3回使用する度に、使用属性に応じ一定時間自身に風or雷属性をまとう
シルクコート
(FF3)
軽装鎧(魔法)
デッシュ
敵単体に15回連続の雷&無属性魔法攻撃+一定時間、雷属性耐性Lvを2段階ダウン+自身に雷属性まとい+一定時間、瞬雷覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【古代人の末裔モード】
暗闇の雲モデル
(FF3)
軽装鎧(魔法)
暗闇の雲
敵単体に15回連続の闇&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+自身に闇属性まといを付与+一定時間、闇覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方のIIIシリーズの生存人数に応じて追加効果
スコピオハーネス
(FF11)
軽装鎧(物理)
プリッシュ
敵単体に10回連続の強力な雷&氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+自身の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+一定時間、モンクアビリティダブル
銀白闘着
(FF11)
軽装鎧(物理)
プリッシュ
15連雷&氷&無単体物攻+一定時間味方攻&魔(中)&防&魔防(小)アップ+一定時間自身天衣無縫覚醒モード+限突Lv1アップ+味方XIシリーズ生存人数で追加効果+雷or氷アビ3回使用時一定時間、属性に応じまとい付与
シェルクモデル
(DCFF7)
軽装鎧(物理)
シェルク
即時でランダム10連雷&無単体物攻+一定時間、攻&防ダウン(大)+味方全体に分身を付与+一定時間、物理スピードor物理補助アビを使用する度に追撃[テクニカルスパーク]
レックスモデル
(FF12)
鎧(物理)
レックス
敵単体に15回連続の強力な雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に雷属性で反射するバリアを付与+一定時間、自身に雷覚醒モード+限界突破レベル1アップ

雷属性防具(★5)

装備 分類(タイプ)/必殺技
カエサルプレート
(FFT)
盾(物理)
アグリアス
敵単体に3回連続の無属性遠距離物理攻撃+一定時間、攻撃力&魔力をダウン(効果:大)
閃光魔帽
(FF9)
帽子(魔法)
ガーネット
待機時間なしで敵単体に6回連続の雷&無属性召喚魔法攻撃+自身の待機時間を2ターン短縮する
ダンサーティアラ
(FF11)
帽子(魔法)
リリゼット
敵全体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大)+味方全体をHP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)+自身にヘイスト&バーストモード
アラネアの兜
(FF15)
兜(物理)
アラネア
敵単体に8回連続の強力な雷&闇属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
アーシェモデル
(FF12)
軽装鎧(魔法)
アーシェ
敵単体に8回連続の強力な雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
女神の騎士モデル
(FF13)
軽装鎧(物理)
ライトニング
敵全体に8回連続の強力な雷&無属性遠距離物理攻撃+自身を一定時間、雷属性をまとった状態にする
雷神のショルダーガード
(FF8)
軽装鎧(物理)
雷神
味方全体の行動を1ターン待機時間なしに+踏みとどまる状態にする+リジェネ(効果:大)
ファーナスカート
(外伝)
軽装鎧(魔法)
レェン
敵単体に8回連続の強力な雷&無属性召喚魔法攻撃+味方全体にヘイスト
ナツビ・クイーンモデル
(FF零式)
軽装鎧(物理)
クイーン
【レジェマテ効果】
雷属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
アーシェの小手
(FF12)
腕防具(物理/魔法)
アーシェ
【レジェマテ効果】
バトル開始時に一定時間、自身に雷属性をまとう

神器(雷属性)

装備 分類(タイプ)/必殺技
斬憶の刃片・雷 短剣(物理/魔法)
オリハルコン 短剣(物理)
決意の短剣 短剣(魔法)
スラッシュカービン 剣(物理)
サンダーブレード 剣(魔法)
菊一文字 刀(物理)
ギガントアクス 斧(物理)
トールハンマー ハンマー(物理)
ロンギヌス 槍(物理)
クァールセスタス 格闘(物理)
サンダーロッド ロッド(魔法)
裁きの杖 杖(魔法)
与一の弓 弓(物理)
雷の弓矢 弓(魔法)
電撃鞭 ムチ(魔法)
神秘のカード 投てき(物理)
皇国のタロット 投てき(魔法)
ハイブロウST 銃(物理)

共鳴時にのみ発動(雷属性)

武器(★6) 分類(タイプ)/必殺技
グラディウス
(FF3)
短剣(魔法)
デッシュ
敵単体に10回連続の強力な雷&無属性魔法攻撃+一定時間、雷属性耐性レベルを2段階ダウン+味方全体の魔法攻撃の詠唱時間を3ターン短縮
デュランダル
(FF12)
剣(魔法)
アーシェ
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な雷&無属性魔法攻撃
グラディウス
(FF13)
剣(物理)
ライトニング
一定時間内に再使用する毎に威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な雷&無属性単体物理攻撃(最大4段階)
麝香勺
(FF8)
ハンマー(物理)
雷神
自身がモンクアビリティを発動した回数に応じて威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な雷&無属性単体物理攻撃
ピアスロッド改
(FF7)
ロッド(魔法)
レノ
自身ステータスで種別が変わる10連雷&無属性単体遠距離物理or魔法攻撃+自身待機時間1ターン短縮+一定時間、自身雷まとい+自身ステータスに応じて攻or魔(中)&防(小)アップ+雷属性攻撃の使用時に次ターン待機時間短縮
イリダルスタッフ
(FF11)
杖(魔法)
シャントット
雷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の雷属性を強化(効果:小)し、敵単体に11回連続の雷属性魔法攻撃+味方全体の待機時間を2ターン短縮
賢者の杖
(FF10)
杖(魔法)
ブラスカ
敵単体に10回連続の強力な炎&雷属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身の召喚魔法アビリティのダメージアップ(効果:中)+一定間隔で[炎雷の連撃]
武器(★5) 分類(タイプ)/必殺技
ルーンブレイド
(FFT)
剣(物理)
ディリータ
クリティカル時さらにダメージが増えるランダム8回の聖&炎&雷&氷属性単体物理攻撃+自身にヘイスト&バースト
防具(★5) 分類(タイプ)/必殺技
王女のドレス
(FF9)
ローブ(魔法)
ガーネット
味方全体の魔力(効果:中)&防御アップ(効果:小)+HP減少毎に自動回復(合計3000回復で終了)

水属性強化装備一覧

▼武器(★7)▼武器(★6)▼武器(★5)
▼防具(★7)▼防具(★6)▼防具(★5)
▼神器▼共鳴時

水属性武器(★7)

装備 分類(タイプ)/必殺技
ダンジューロ
(FF2)
短剣(物理)
レイラ
15連水&無単体物攻+一定時間自身に水まとい【重式】(大)+一定時間シンクロモード+限突Lv1アップ+シンクロアビを使用する度に追撃[マリンエッジ]
ダンシングダガー改
(FF2)
短剣(物理)
レイラ
[1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体の待機時間を2ターン短縮する+自身に【真奥義強化・レイラ】+一定時間、限界突破Lv1アップ
[2回目]敵単体に10回連続の水&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な水&無属性物理攻撃+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+真奥義強化・レイラ解除
ヴァジュラ
(FF11)
短剣(物理)
ライオン
敵単体に15回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【起死回生モード・首領の娘】
ミセリコルデ
(FF11)
短剣(物理)
ライオン
[1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ライオン】+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ
[2回目]敵単体に20回連続の水&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な水&無属性物理攻撃+真奥義強化・ライオン解除
ローエングリン
(FF5)
剣(物理)
バッツ
敵単体に15回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+自身の炎属性耐性Lvを1段階アップ+シンクロアビを3回使用する度に一定時間、自身の炎属性耐性Lvを1段階アップ+【いたわりモード】
コーラルブレイド
(FF5)
剣(物理)
バッツ
[1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・バッツ水】+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+炎属性耐性Lvを2段階アップ+待機時間を2ターン短縮する
[2回目]敵単体に20回連続の水&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な水&無属性物理攻撃+真奥義強化・バッツ水解除
ミラージュソード
(FF10)
剣(物理)
ティーダ
15連水&無属性単体遠距離物攻+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【エイブスエースモード】
アルテマウェポン
(FF10)
剣(物理)
ティーダ
[1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ティーダ】+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ
[2回目]敵単体に20回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な水&無属性遠距離物理攻撃+真奥義強化・ティーダ解除
エンハンスソード
(FF10)
剣(物理)
パイン
敵単体に15回連続の強力な水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ
斬騎王の剣・改
(FF10)
剣(物理)
パイン
[1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・パイン】+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ
[2回目]敵単体に20回連続の水&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な水&無属性物理攻撃+真奥義強化・パイン解除
パインの剣・DKモデル
(FF10)
剣(物理)
パイン
敵単体に15回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ユ・リ・パモード】+シンクロアビリティ[幸運]を使用する度に、味方にユウナorリュックがいると効果が変わる追撃[ブレイクバスター]
ダブルオニオンソード
(FF3)
剣(魔法)
オニオンナイト
[1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・オニオンナイト】+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ
[2回目]敵単体に20回連続の水&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な水&無属性魔法攻撃+真奥義強化・オニオンナイト解除
風林火山
(FF4)
刀(物理/魔法)
エッジ
敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の水&炎&雷&無属性物理or忍術攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモードIII】+シンクロアビリティを3回使用する度に自身がまとっている属性まといを一定時間付与
陸奥守・改
(FF4)
刀(物理/魔法)
エッジ
[1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・エッジ】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモード】
[2回目]敵単体に自身のステータスで種別が変わる20回連続の水&炎&雷&無属性物理or忍術攻撃+ダメージ限界突破可能な水&炎&雷&無属性物理or忍術攻撃+真奥義強化・エッジ解除
チャリオット
(FF10)
槍(物理)
キマリ
敵単体に15回連続の水&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ロンゾの決意モード】
トライデント
(FF8)
槍(物理)
ウォード
敵単体に15回連続の水&氷&地&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【キャリアチェンジモードIII】+味方にラグナorキロスがいると人数に応じて効果が変わる追加効果
ミラージュクロー
(FF10)
格闘(物理)
リュック
敵単体に15回連続の強力な水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+【エキセントリックモード】
ゴッドハンド
(FF10)
格闘(物理)
リュック
[1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、敵単体の水属性耐性Lvを2段階ダウン+味方全体の水属性攻撃力Lvを2段階アップ+自身に【真奥義強化・リュック】
[2回目]敵単体に10回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な水&無属性遠距離物理攻撃+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+真奥義強化・リュック解除
ニムバスロッド
(FF3)
ロッド(魔法)
オニオンナイト
敵単体に15連水&無属性魔法攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に水まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+水属性攻撃時に次ターンの待機時間を短縮
アヴァロンブレス
(FF1)
ロッド(魔法)
メイア
敵単体に15回連続の強力な水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+水属性アビリティを使用する度に自身のATBゲージ蓄積時間を短縮する(最大2段階)
ティアブラーダ
(FF1)
ロッド(魔法)
メイア
[1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・メイア】+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ
[2回目]敵単体に20回連続の水&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な水&無属性魔法攻撃+真奥義強化・メイア解除
導きの杖
(FF3)
杖(魔法)
アルクゥ
敵単体に自身のステータスで種別が変わる強力な15回連続の聖&水&無属性召喚魔法攻撃or白魔法攻撃+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】+シンクロアビリティを2回使用する度に追撃[ウルの英知]
ルーンの杖
(FF6)
杖(魔法)
ストラゴス
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の水属性魔法防御無視魔法攻撃+味方全体に魔法のバリアを1回付与
賢者の杖
(FF6)
杖(魔法)
ストラゴス
敵単体に15回連続の強力な水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ
魔導士の杖・改
(FF6)
杖(魔法)
ストラゴス
[1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ストラゴス水】+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ
[2回目]敵単体に20回連続の水&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な水&無属性魔法攻撃+真奥義強化・ストラゴス水解除
まほろばの杖
(FF5)
杖(魔法)
ゴゴ(FF5)
敵単体に15回連続の水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【海底ものまねモード】
アクアビュート
(FF4)
ムチ(魔法)
リディア
敵単体に15回連続の強力な水&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+HP減少毎に自動回復(合計10000回復で終了)+シンクロモード継続中、自身に幻界状態を付与
ミスティビュート改
(FF4)
ムチ(魔法)
リディア
[1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・リディア水聖】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモード】
[2回目]敵単体に20回連続の水&聖&無属性召喚魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な水&聖&無属性召喚魔法攻撃+真奥義強化・リディア水聖解除
マスターウィップ
(FF8)
ムチ(魔法)
キスティス
敵単体に15回連続の強力な水&毒&無属性魔法攻撃+一定時間、味方全体の攻撃&魔力(効果:中)&防御&魔法防御(効果:小)をアップ+自身に水属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+シンクロアビリティを2回使用する度に味方のVIIIシリーズの生存人数に応じて効果が変わる追撃[ドロー・ライブラ]+自身に教官状態を付与
ヴァルキリー
(FF7)
投てき(物理)
ユフィ
敵単体に15回連続の強力な水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ
サイクス・ブリッツ
(FF10)
ボール(物理)
ティーダ
敵単体に15回連続の強力な水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ
祈り子の球
(FF10)
ボール(物理)
ティーダ
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の水属性防御無視遠距離物理攻撃+自身のクリティカル率を1ターン100%にする+待機時間を1ターンなしにする
ダブルヘッダー
(FF10)
ボール(物理)
ワッカ
敵単体に15回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、味方全体のクリティカル率を50%にする+自身に水属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+シューターアビリティを2回使用する度に効果が上がる追撃[熱血ファイター]
ワールドチャンピオン
(FF10)
ボール(物理)
ワッカ
[1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ワッカ】+一定時間、自身に水属性まとい+待機時間を3ターン短縮する+3ターンたたかう時やアビリティ使用時に必殺技ゲージが多く溜まる(効果:中)
[2回目]敵単体に10回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な水&無属性遠距離物理攻撃+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+真奥義強化・ワッカ解除

水属性武器(★6)

装備 分類(タイプ)/必殺技
海賊のナイフ
(FF2)
短剣(物理)
レイラ
敵単体に15回連続の強力な水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう+一定時間、水覚醒モード+限界突破レベル1アップ+水属性アビリティの待機時間をなしにする
アサシンダガー
(FF2)
短剣(物理)
レイラ
待機時間なしで10連水&無単体物攻+自身1ターン待機短縮+一定時間水まとい+一定時間水アビを使用する度に追撃[ディムスプレー]
ノルギッシュダガー
(FF11)
短剣(物理)
ライオン
敵単体に15回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、水属性耐性レベルを2段階ダウン+一定時間、自身に水まとい+一定時間、水覚醒モード+限界突破レベル1アップ+水属性アビを3回使用する度に追撃[アカンプリス]
チキンナイフ
(FF11)
短剣(物理)
ライオン
敵単体に超強力な20回連続の水属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な水属性物理攻撃
アポカリプス
(FF10)
剣(物理)
ティーダ
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な水&無属性物理攻撃
サンダウナー
(FF10)
剣(物理)
ティーダ
敵単体に15回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、シューター覚醒モード+限界突破Lv1アップ+待機時間を短縮する+【戦いのシロウトモード】
斬騎王之翼
(FF10)
剣(物理)
パイン
敵単体に10回連続の強力な水属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう+自身の魔法剣アビリティの待機時間を2ターン短縮する+一定時間、自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする
斬騎王の剣
(FF10)
剣(物理)
パイン
15連水&無属性単体物攻+一定時間、自身水まとい+一定時間、水覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【尊敬ポイント加点モード】
アルテマソード
(FF10)
剣(物理)
パイン
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の水属性物理攻撃
斬鉄剣
(FF10)
剣(物理)
パイン
10連水&無単体物攻+一定時間、自身水まとい+一定時間、水アビ使用時に前衛の味方全体の次ターン物攻待機時間短縮+水アビを3回使用する度に追撃[水昇!]
シェルブレイカー
(FF13)
剣(物理)
ノエル
15回連続の水&無属性遠距離単体物攻+一定時間、自身水まとい+一定時間、瞬水覚醒モード+限界突破レベル1アップ+シューターorシーフor竜騎士アビリティ使用時に使用アビリティに応じた追撃[サンレスストライク]
サーペントソード・改
(FF3)
剣(魔法)
オニオンナイト
リミットゲージ消費&待機時間なしで敵単体にダメージ限界突破可能な水&無属性魔法攻撃+リミットゲージを1溜める
天叢雲
(FF4)
刀(物理)
エッジ
待機時間なしで敵単体に10回連続の強力な水&毒属性物理攻撃+味方全体を分身させ物理攻撃を1回防ぐ&踏みとどまる状態にする&ヘイスト
ナイトランサー
(FF10)
槍(物理)
キマリ
敵単体に15回連続の強力な水&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう+一定時間、水覚醒モード+限界突破レベル1アップ+自身のジャンプを即時着地攻撃にする
ミラージュランス
(FF10)
槍(物理)
キマリ
待機時間なしで敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の水&炎属性ジャンプ攻撃+自身に即死を付与
フラッドランス
(FF10)
槍(物理)
キマリ
敵単体に10回連続の水&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、自身のジャンプ攻撃の待機時間をなしにする+竜騎士アビリティ使用時に追撃[ブルースピア]
オベリスク
(FF8)
槍(物理)
ウォード
15連水&氷&地&無単体ジャンプ攻撃+一定時間、自身クリ率100%+一定時間、ラグナフリーク覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【キャリアチェンジモード】+水or氷or地アビを3回使用する度に追撃[マキシマムアンカー]
タイダルナックル
(FF10)
格闘(物理)
リュック
味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+プロテス&シェル&ヘイスト
デヴァステーター
(FF10)
格闘(物理)
リュック
敵単体に15回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+自身に水属性まとい+一定時間、サルベージ覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【ニギヤカなガードモード】
ドラゴンロッド
(FF6)
ロッド(魔法)
ストラゴス
敵単体に超強力な20回連続の水属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能の水属性魔法攻撃
天空のロッド
(FF5)
ロッド(魔法)
ゴゴ(FF5)
待機時間なしで味方全体を踏みとどまる状態にする&ヘイスト+一定時間、自身に水属性をまとう+直前に使用した味方の一部を除く行動を2回連続でものまね
深海のロッド
(FF5)
ロッド(魔法)
ゴゴ(FF5)
敵単体に15回連続の強力な水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう+一定時間、水覚醒モード+限界突破レベル1アップ+直前に使用した味方の一部を除く行動を2回連続でものまね
変化のロッド
(FF5)
ロッド(魔法)
ゴゴ(FF5)
待機時間なしで味方全体の待機時間を3ターン短縮する+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、名人芸覚醒モード+限界突破Lv1アップ+直前に使用した味方の一部を除く行動を3回連続でものまね
スヴァトヴィート
(FF1)
ロッド(魔法)
メイア
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の水属性魔法攻撃
マリシャスレボルト
(FF1)
ロッド(魔法)
メイア
敵単体に15回連続の水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう+味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に水属性で反射するバリアを付与+一定時間、自身に水覚醒モード+限界突破レベル1アップ
リュンヌノワール
(FF1)
ロッド(魔法)
メイア
敵単体に15回連続の強力な水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力(中)&魔法防御力(小)アップ+水属性まとい【重式】+一定時間、水覚醒モード+限界突破Lv1アップ+水属性アビリティを2回使用する度に水属性ダメージを1ターンアップ(効果:大)
神凪の逆鉾
(FF15)
ロッド(魔法)
ルナフレーナ
待機時間なしで味方全体を特大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:極大)+踏みとどまる状態にする&ヘイスト+一定時間、自身水神覚醒モード+限界突破レベル1アップ+待機時間短縮
導師の杖
(FF3)
杖(魔法)
アルクゥ
自身ステータスで15連聖&水&無単体召喚or白魔攻+一定時間、自身優心覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【ツインエレメントモードII】+聖or水属性アビを2回使用する度に使用属性に応じた追撃[涙雨の福音]
虫取りあみ
(Job)
杖(物理/魔法)
Dr.モグ
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の水&聖&炎&氷&雷属性魔法攻撃
裏切りの弓
(FF2)
弓(物理)
レイラ
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の水属性物理攻撃
源氏の弓
(FF13)
弓(魔法)
セラ
15連氷&水&無単体魔法攻撃+一定時間、自身に時詠み覚醒モード+限界突破レベル1アップ+待機時間を短縮+【Wクリスタリウムモード】+氷or水アビを3回使用する度に追撃[ブルーアロー]
ルーンフェザー
(FF13)
弓(魔法)
セラ
敵単体に超強力な20回連続の氷&水属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能の氷&水属性魔法攻撃
ルーンビュート
(FF4)
ムチ(魔法)
リディア
15連水&地&聖&無単体召喚魔攻+一定時間、味方全体の魔力(中)&魔防(小)アップ+一定時間、自身に召喚覚醒モード+限界突破レベル1アップ+水or地or聖アビリティを2回使用する度に追撃[トリニティサモン]
プラチナウィップ
(FF4)
ムチ(魔法)
リディア
敵単体に15連の水&地&聖&無属性召喚魔法攻撃+一定時間自身に召喚覚醒モード+限突Lv1アップ+【トライエレメントモード】+【幻界への誓願モード】
ミスティビュート
(FF8)
ムチ(魔法)
キスティス
15連水&毒&無属性単体魔攻+一定時間、教官覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【スイッチドローモード】+水or毒属性アビリティ使用時に味方全体に受ける攻撃のダメージを1回まで軽減するバリアを付与(効果:中)
いばらのムチ
(FF8)
ムチ(魔法)
キスティス
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の水&毒属性魔法攻撃
レギンレイブ
(FF8)
ムチ(魔法)
キスティス
敵単体に15回連続の強力な水&毒&無属性魔法攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に教官覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【スイッチドローモード】+水or毒属性アビリティを2回使用する度に使用属性に応じた追撃[属性攻撃J]
風魔手裏剣
(FF4)
投てき(物理/魔法)
エッジ
自身のステータスで種別が変わる敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の水&炎&雷属性遠距離物理or忍術攻撃
不倶戴天
(FF7)
投てき(物理)
ユフィ
敵単体に超強力な20回連続の水属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能の水属性遠距離物理攻撃
ウィングエッジ
(FF7)
投てき(物理)
ユフィ
15連水&地&無属性遠距離単体物攻+一定時間、自身水まとい+一定時間、忍者覚醒モード+限界突破レベル1アップ+忍者アビを2回使用する度に追撃[無常迅速]
海洋魔物大図鑑
(Job)
本(魔法)
Dr.モグ
敵単体に15回連続の水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう+一定時間、水覚醒モード+限界突破レベル1アップ+水属性アビリティを使用する度に繰返し変わる追撃[マリンウェーブ]
エース・ブリッツ
(FF10)
ボール(物理)
ティーダ
10連水&無属性単体遠距離物理攻撃+自身待機時間1ターンなし+一定時間水属性まとい+EXモード【エース】一定時間自身の攻アップ(中)+水属性アビリティ使用時に追撃[シュート&ラン]
ビースト・ブリッツ
(FF10)
ボール(物理)
ティーダ
敵単体に10回連続の強力な水属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう+一定時間、自身の待機時間を短縮+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする
ウォーターボンバー
(FF10)
ボール(物理)
ワッカ
敵単体にランダムで9回の強力な水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、水属性耐性レベルを2段階ダウン+攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神をダウン(効果:中)
サウンドキラー
(FF10)
ボール(物理)
ワッカ
15連水&無属性遠距離単体物攻+攻&魔&防を短時間ダウン(効果:特大)+一定時間、自身水まとい+一定時間、シューター覚醒モード+限界突破レベル1アップ+シューターアビを2回使用する度に追撃[直伝ボレーシュート]
ダークパワー
(FF10)
ボール(物理)
ワッカ
リミットゲージ消費&待機時間なしで敵単体にダメージ限界突破可能な水&無属性物理攻撃+リミットゲージを1溜める
ムンバ・ザ・ウォータ
(FF10)
ぬいぐるみ(魔法)
ルールー
10連氷&水単体魔攻+一定時間、自身の魔力(中)&魔防(小)アップ+一定時間、自身の魔法攻撃の待機時間短縮+氷or水アビ使用時に追撃[T・チェイス]

水属性武器(★5)

装備 分類(タイプ)/必殺技
海龍のウロコ 短剣(物理)
必殺技なし
村雨
(FF4)
刀(物理)
エッジ
敵全体に3回連続の水属性遠距離物理攻撃+高確率で行動キャンセルを付与
パインの刀
(FF10)
刀(物理)
パイン
敵単体に8回連続の強力な水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
ゴゴのロッド
(FF5)
ロッド(魔法)
ゴゴ(FF5)
敵全体に6回連続の強力な水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
水のロッド ロッド(魔法)
必殺技なし
ゴールドスタッフ
(FF3)
杖(魔法)
アルクゥ
【レジェマテ効果】
バトル開始時に一定時間、自身に水属性をまとう

水属性防具(★7)

装備 分類(タイプ)/必殺技
堅守のアミュレット
(FF13)
帽子(魔法)
セラ
敵単体に15回連続の水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に水まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【クリスタルの涙モード】
ギャンブラーモデル・R
(FF10)
軽装鎧(物理)
リュック
敵単体に15回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+水属性アビリティを使用する度に敵単体のステータス低下項目数に応じて効果が変わる追撃[バーサタイルボム]
黒装束
(FF7)
軽装鎧(物理)
ユフィ
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるダメージ限界突破可能の超強力なクリティカル率100%の3回連続の水&地属性遠距離防御無視物理攻撃+味方全体に分身を1回付与
ルビーの胸当て
(FF5)
軽装鎧(魔法)
ゴゴ(FF5)
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の水属性魔法防御無視魔法攻撃+直前に使用した味方の一部を除く行動をものまね
神凪の礼服
(FF15)
軽装鎧(魔法)
ルナフレーナ
敵単体に15回連続の強力な水&聖&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ
ルーナのワンピース
(FF15)
軽装鎧(魔法)
ルナフレーナ
敵単体に15回連続の水&聖&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+神凪の任状態を付与+【神との対話モード】
ギャンブラーグローブ・R
(FF10)
腕防具(物理)
リュック
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の水属性防御無視物理攻撃+味方全体にダメージ軽減バリアを2回付与(効果:大)
水神の小手
(FF2)
腕防具(物理)
レイラ
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで水属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の水属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+味方の水属性をまとっている人数に応じて短時間、味方全体の水属性攻撃力Lvをアップ(最大:3段階)+自身の待機時間を1ターンなしにする

水属性防具(★6)

装備 分類(タイプ)/必殺技
光輝のティアラ
(FF13)
帽子(魔法)
セラ
敵単体に15回連続の水&無属性魔法攻撃+一定時間、水属性耐性Lvを2段階ダウン+短時間、防御力&魔法防御力&精神をダウン(効果:大)+一定時間、自身に水属性まとい+一定時間、水覚醒モード+限界突破Lv1アップ+水属性アビリティを3回使用する度に自身の水属性ダメージを1ターンアップ(効果:中)&自身の待機時間を1ターン短縮する
オニオンナイトの帽子
(FF3)
帽子(魔法)
オニオンナイト
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の風&水&炎&地属性魔法攻撃
グリーンリボン
(FF11)
帽子(魔法)
ライオン
待機時間なしで敵単体に10回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう+一定時間、味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に水属性で反射するバリアを付与+物理攻撃の待機時間を2ターン短縮
ミラージュモリオン
(FF5)
帽子(魔法)
ゴゴ(FF5)
水属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の水属性を強化(効果:大)し、魔力を一定時間アップ(効果:大)
幻獣界リディアモデル
(FF4)
軽装鎧(魔法)
リディア
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の水&地&聖属性召喚魔法攻撃
ストラゴスモデル
(FF6)
軽装鎧(魔法)
ストラゴス
対象の弱点or微弱を突くとさらに威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な水&地属性単体魔法攻撃
ミネルバビスチェ
(FF8)
軽装鎧(魔法)
キスティス
敵単体に10回連続の強力な水&毒&無属性魔法攻撃+一定時間、水&毒属性耐性レベルを2段階ダウン+一定時間、【スイッチドローモード】+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする
ザナルカンドユニA
(FF10)
軽装鎧(物理)
ティーダ
15連水&無属性遠距離単体物攻+一定時間、自身水まとい+一定時間、シューター覚醒モード+限界突破レベル1アップ+シューターアビを3回使用する度に追撃[エースシュート]
リュックアルベドモデル
(FF10)
軽装鎧(物理)
リュック
敵単体に15回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい+一定時間、水覚醒モード+限界突破レベル1アップ+水属性アビ使用時に味方全体に受ける攻撃のダメージを1回まで軽減するバリアを付与(効果:中)
エッジモデル
(FF4)
軽装鎧(物理/魔法)
エッジ
自身ステータスで種別が変わる15連水&炎&雷&無属性単体物理or忍術攻撃+一定時間、忍者覚醒モード+限界突破レベル1アップ+忍者アビリティの待機時間短縮+忍者アビリティ使用時に追撃[エブラーナ無手勝流]
修羅闘着
(FF7)
軽装鎧(物理)
ユフィ
待機時間なしで敵単体に10回連続の強力な水&地&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に【連結マテリアモードII】+忍者アビリティのダメージアップ(効果:中)
N7Dアーマー・S
(FF13)
軽装鎧(魔法)
セラ
10連水&無単体魔法攻撃+一定時間、自身に水まとい+一定時間、水アビ使用時に後衛にいる味方全体の次ターンの魔法攻撃の待機時間を短縮+水アビを使用する度に追撃[レインアロー]
オニオンナイトモデル
(FF3)
軽装鎧(魔法)
オニオンナイト
10連続の風&水&炎&地属性単体魔攻+EXモード【光の叡智】一定時間、自身の魔力アップ(中)+魔法攻撃の詠唱時間を短縮+風or水or炎or地属性黒魔法アビ使用時、使用属性に応じ追撃[オニオンマジック]
メロウマーメイド
(FF1)
軽装鎧(魔法)
メイア
敵単体に10回連続の強力な水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう+一定時間水属性アビリティを使用する度に、自身の待機時間を短縮(最大3段階)+追撃[ルサック]
Dr.モグの浮き輪
(Job)
軽装鎧(魔法)
Dr.モグ
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の水属性魔法攻撃
銀の胸当て
(FF零式)
軽装鎧(物理)
トレイ
敵単体に10回連続の炎&氷&水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身のシューターアビリティのダメージをアップ(効果:中)+待機時間を短縮する+【トライエレメントモードII】
グランドアーマー
(FF5)
鎧(物理)
バッツ
敵単体に15回連続の強力な水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう+待機時間を1ターンなしにする+一定時間、魔法剣覚醒モード+限界突破Lv1アップ+ブレイブモード+ブレイブLvを2にする
退魔のガウン
(FF4)
ローブ(魔法)
リディア
待機時間なしで一定時間、味方全体に水属性をまとう
賢者のローブ
(FF6)
ローブ(魔法)
ストラゴス
敵単体に15連の水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に水まとい+一定時間、水覚醒モード+限界突破レベル1アップ+水属性アビを3回使用する度に追撃[タイダルストリーム]
ルーンの腕輪
(FF6)
腕防具(物理/魔法)
ストラゴス
敵単体に15回連続の水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に水まとい【重式】を付与+一定時間、水覚醒モード+限突Lv1アップ+水属性アビリティを3回使用する度に自身に水属性まといを付与+【きぐるみコレクターモード】
オフシーズン
(FF10)
腕防具(物理)
ワッカ
敵単体に15回連続の強力な水属性遠距離物理攻撃+攻撃力&魔力を短時間ダウン(効果:特大)+一定時間、自身に水属性をまとう
ファイターガード
(FF10)
腕防具(物理)
ワッカ
15連水&無属性単体遠距離物攻+味方全体のクリティカル時ダメージを一定時間アップ+一定時間、自身に水属性まとい+一定時間、シューター覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方のXシリーズの生存人数に応じて追加効果

水属性防具(★5)

装備 分類(タイプ)/必殺技
金の髪飾り
(FF9)
帽子(魔法)
クイナ
敵全体に4回連続の強力な遠距離物理攻撃+味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:大)
レイラのバンダナ
(FF2)
帽子(魔法)
レイラ
【レジェマテ効果】
毒属性or水属性アビリティ発動時に低確率で自身の待機時間を1ターン短縮する
リディアモデル
(FF4)
軽装鎧(魔法)
リディア
【レジェマテ効果】
召喚魔法アビリティ発動時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する
ストラゴスのマント
(FF6)
軽装鎧(魔法)
ストラゴス
敵全体に7回連続の強力な水&風&地属性魔法攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
パインモデル
(FF10)
軽装鎧(物理)
パイン
自身が魔法剣アビリティを発動した回数に応じて威力が上がる敵全体に6回連続の強力な水&地&風属性物理攻撃+デスペル+自身にヘイスト&バーストモード
ヴェスナクラスナ
(FF1)
軽装鎧(魔法)
メイア
【レジェマテ効果】
バトル開始時に一定時間、自身に水属性をまとう
ク族の装束
(FF9)
ローブ(物理)
クイナ
敵単体にランダム5回の強力な遠距離物理攻撃+攻&魔&防&魔防を一定時間ダウン(大)+自身にヘイスト&バースト
ティーダのアームガード
(FF10)
腕防具(物理)
ティーダ
【レジェマテ効果】
バトル開始時に一定時間、自身に水属性をまとう

神器(水属性)

装備 分類(タイプ)/必殺技
斬憶の刃片・水 短剣(物理/魔法)
トリトンダガー 短剣(物理)
シャーク 短剣(魔法)
ダブルエッジ 剣(魔法)
アポカリプス 剣(物理)
村雨 刀(物理)
バイキングアクス 斧(物理)
トリトンハンマー ハンマー(物理)
トライデント 槍(物理)
タイダルナックル 格闘(物理)
天空のロッド ロッド(魔法)
鯨の髭 ロッド(魔法)
セラフィムメイス 杖(魔法)
ニルヴァーナ 杖(魔法)
アルテミスの弓 弓(魔法)
ロクスリーの弓 弓(物理)
ミスリルウィップ ムチ(魔法)
折り鶴 投てき(魔法)
卍手裏剣 投てき(物理)
アルタイル 銃(物理)
ウォーターボンバー ボール(物理)

共鳴時にのみ発動(水属性)

武器(★6) 分類(タイプ)/必殺技
ダブルエッジ
(FF10)
剣(物理)
ティーダ
水属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の水属性を強化(効果:小)し、敵単体に11回連続の水属性物理攻撃+味方全体の待機時間を2ターン短縮
フォースイーター
(FF10)
剣(物理)
パイン
敵単体に10回連続の強力な水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう+自身の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)をアップ+一定時間、魔法剣アビリティ使用時の待機時間を短縮する
菊一文字
(FF4)
刀(物理)
エッジ
敵単体にランダム10回の水&雷属性物理攻撃+一定時間、自身の水属性攻撃の使用時に次ターンの待機時間短縮&分身状態時のみ忍者アビリティ使用時に追撃[水雷ノ陣]
ファム・ファタール
(FF1)
ロッド(魔法)
メイア
水属性が弱点or微弱の対象に対しさらに威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な水&無属性単体魔法攻撃
ライジングサン
(FF7)
投てき(物理)
ユフィ
待機時間なしで敵単体に8回連続の強力な水&無属性物理攻撃+攻撃力&防御力ダウン(効果:大)+味方全体を最大HPの割合回復(効果:中)
防具(★5) 分類(タイプ)/必殺技
グランドヘルム
(FF5)
兜(物理)
バッツ
敵単体に8回連続の強力な水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
エッジのマント
(FF4)
軽装鎧(物理)
エッジ
【レジェマテ効果】
忍者アビリティ発動時に低確率で自身を分身させ物理攻撃を1回防ぐ

風属性強化装備一覧

▼武器(★7)▼武器(★6)▼武器(★5)
▼防具(★7)▼防具(★6)▼防具(★5)
▼神器▼共鳴時

風属性武器(★7)

装備 分類(タイプ)/必殺技
ラストダガー
(FF12)
短剣(物理)
ヴァン
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の風属性防御無視物理攻撃
エアナイフ
(FF9)
短剣(物理)
ジタン
必殺技ゲージ消費&待機時間なしでIXシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方のIXシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に【リンクバーストモードIX】+待機時間を1ターンなしにする
マンイーター
(FF4)
短剣(魔法)
バルバリシア
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の風属性魔法防御無視魔法攻撃
クレセントナイフ
(Job)
短剣(物理/魔法)
ウェッジ
敵単体に自身ステータスで種別が変わる15回連続の風&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、味方全体の攻撃&魔力(中)&防御(小)アップ+自身に風属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+シンクロアビを2回使用する度に追撃[順風満帆っス!]
ミラージュソード
(FF5)
剣(物理)
バッツ
敵単体に15回連続の強力な風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+シンクロアビを3回使用する度に一定時間、自身に風属性をまとう
エレメントブリンガー
(FF5)
剣(物理)
バッツ
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の炎&水&風&地属性防御無視物理攻撃
エクスカリバーII
(FF5)
剣(物理)
バッツ
[1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・バッツ風】+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ
[2回目]敵単体に20回連続の風&無属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な風&無属性遠距離物理攻撃+真奥義強化・バッツ風解除
エビルスレイヤー
(FF6)
剣(魔法)
ティナ
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の炎&風属性魔法防御無視魔法攻撃
ミシカルソード
(FF6)
剣(魔法)
ティナ
敵単体に15回連続の強力な風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【トランス状態】
アルテマウェポン改
(FF6)
剣(魔法)
ティナ
[1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ティナ風】+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ
[2回目]敵単体に20回連続の風&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な風&無属性魔法攻撃+真奥義強化・ティナ風解除
ラグナロク改
(FF7)
剣(物理)
クラウド
敵単体に15回連続の強力な風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ
合体剣
(FF7)
剣(物理)
クラウド
[1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・クラウド】+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ
[2回目]敵単体に20回連続の風&無属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な風&無属性遠距離物理攻撃+真奥義強化・クラウド解除
ヘルタースケルター
(FF7)
剣(物理)
クラウド
敵単体に15回連続の風&闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【連結マテリアモードIII】+【ソルジャーの証モード】+魔晄付与状態を付与+ジェノバ細胞付与状態を付与
ソニックブレイド
(CCFF7)
剣(物理)
ザックス
敵単体に15回連続の強力な風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+物理スピードアビリティ使用時に追撃[D.M.W666]
ルドラタルワール
(FF12)
剣(物理)
ヴァン
敵単体に15回連続の強力な風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ
ミラージュソード
(FF12)
剣(物理)
ヴァン
敵単体に15回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【スピードスターモード】
アルテマウエポン
(FF9)
剣(物理)
ジタン
15連風&無属性物攻+一定時間、自身に風まとい【重式】(大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+自身のATBゲージの蓄積時間が3回なしになる+【トランス状態】
オーガニクスエッジ
(FF9)
剣(物理)
ジタン
[1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ジタン】+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ
[2回目]敵単体に20回連続の風&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な風&無属性物理攻撃+真奥義強化・ジタン解除
グレートソード
(CCFF7)
剣(物理)
アンジール
敵単体に15回連続の風&聖&無属性物理攻撃+味方全体にダメージ軽減バリアを2回付与(効果:中)+踏みとどまる状態にする+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【連結マテリアモードIII】+自身のダメージ軽減バリア消費時に追撃[終わらぬ夢]+シンクロモード継続中、自身に誇り捨てぬ異形状態を付与
ソウルセイバー
(CCFF7)
剣(物理)
アンジール
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の風&聖属性防御無視物理攻撃
シャープソード
(FF9)
剣(物理)
マーカス
敵単体に15回連続の風&毒&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(中)&防御力&魔法防御力(小)アップ+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】
クラリオン
(FF14)
剣(魔法)
アリゼー
15連風&雷&無単体魔攻+一定時間、自身をシンクロモード+限突Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】+ブラックマナを付与+【ヴァルモード】
フェイレイピア
(FF14)
剣(魔法)
アリゼー
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の風&雷属性魔法防御無視魔法攻撃
風切りの刃
(FF3)
刀(物理)
ルーネス
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の風属性防御無視遠距離物理攻撃
ギガースハンマー
(FF零式)
ハンマー(物理)
シンク
敵単体に15回連続の地&風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+ヘヴィチャージ状態を2段階付与(最大2段階)+物理ヘヴィアビリティを2回使用する度に発動する度に効果が上がる追撃[インパクトチャージ]
竜の髭
(FF2)
槍(物理)
リチャード
敵単体に15回連続の風&雷&水&闇&無属性ジャンプ攻撃+味方全体の滞空時間を3ターンなしにする+竜騎士アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:大)+一定時間、ジャンプ攻撃の待機時間をなしにする+自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【クアッドエレメントモードIII】
ロンギヌス
(FF3)
槍(物理)
ルーネス
敵単体に15回連続の強力な風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【強き心モード】
ランス・オブ・アベル
(FF13)
槍(物理)
ファング
敵単体に15回連続の強力な風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ
ハイウィンド
(FF9)
槍(物理)
フライヤ
敵単体に15回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+短時間、防御力&魔法防御力&精神をダウン(効果:特大)+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+シンクロアビリティを2回使用する度に追撃[六竜の追撃]+シンクロモード継続中、自身にレーゼの風状態を付与
ホーリーランス
(FF零式)
槍(物理)
ナイン
敵単体に15回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+シンクロアビリティ[ストームジャンプ]を使用する度に追撃[セーフティバリア]+竜騎士アビリティを2回使用する度に追撃[クロススパイラル]
G・ニーズヘッグ
(FF14)
槍(物理)
エスティニアン
敵単体に15回連続の風&闇&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードⅢ】+【蒼の竜騎士モード】
飛竜の爪
(FF6)
格闘(物理)
ガウ
敵単体に15回連続の風&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+アビリティバーサク+【ツインエレメントモードIII】+【自由な野生児モード】
エアラケット
(FF9)
ロッド(魔法)
エーコ
待機時間なしで味方全体を特大回復+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+白魔法アビリティ使用時にもう一回放つ+【トランス状態】
マルチナラケット
(FF9)
ロッド(魔法)
エーコ
[1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体を中回復+踏みとどまる状態にする&ヘイスト+自身に【真奥義強化・エーコ】+一定時間、限界突破Lv1アップ
[2回目]敵単体に20回連続の風&無属性召喚魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な風&無属性召喚魔法攻撃+真奥義強化・エーコ解除
リリスロッド
(FF9)
ロッド(魔法)
エーコ
敵単体に15回連続の風&聖&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+[一兆年の風化]を使用する度に追撃[エメラルドのかがやき]
ケイオスロッド
(FF8)
ロッド(魔法)
アルティミシア
敵単体に15連風&無属性魔法攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に風まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+風属性攻撃時に次ターンの待機時間を短縮
ミラージュロッド
(外伝)
ロッド(魔法)
セラフィ
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の風属性魔法防御無視魔法攻撃+味方全体にHP減少毎に自動回復(合計3000回復で終了)
まろびの杖
(FF6)
杖(魔法)
ストラゴス
敵単体に15回連続の水&風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】+【きぐるみエレメントモード】+待機時間を1ターンなしにする
クリスタルメイス
(FF3)
杖(魔法)
オニオンナイト
[1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・オニオンナイト風】+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ
[2回目]敵単体に20回連続の風&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な風&無属性魔法攻撃+真奥義強化・オニオンナイト風解除
オークスタッフ
(外伝)
杖(魔法)
セラフィ
敵単体に15回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+シンクロアビを使用する度に追撃[風の狂詩曲]
ルーンの弓
(FF5)
弓(物理)
ファリス
15連風&炎&無単体遠距離物攻+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】+シンクロアビを4回使用する度に追撃[親友との絆]
召喚士のふえ
(FF9)
楽器(魔法)
エーコ
待機時間なしで味方が操作不能になり、短時間リミットゲージ消費量に応じてステータスが変わる[マディーン]を召喚
蓮華
(FF8)
投てき(魔法)
風神
敵単体に15回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+シンクロアビリティを使用する度に追撃[追風]
ミメーシス
(FF14)
本(魔法)
アルフィノ
[1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・アルフィノ】+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ
[2回目]敵単体に20回連続の風&無属性召喚魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な風&無属性召喚魔法攻撃+真奥義強化・アルフィノ解除

風属性武器(★6)

装備 分類(タイプ)/必殺技
マンイーター
(FF5)
短剣(物理)
バッツ
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の風&水&炎&地属性物理攻撃
トリトンダガー
(FF12)
短剣(物理)
ヴァン
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の風属性物理攻撃
空賊のナイフ
(FF12)
短剣(物理)
ヴァン
敵単体に15回連続の強力な風&無属性物理攻撃+自身のクリティカル率を一定時間100%にする+一定時間、シーフ覚醒モード+限界突破レベル1アップ+シーフアビリティを2回使用する度に追撃[ブラスト&ラン]
盗賊のナイフ
(FF1)
短剣(物理)
シーフ(FF1)
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の風&毒属性物理攻撃
バリアントナイフ
(FF1)
短剣(物理)
シーフ(FF1)
敵単体に15回連続の強力な風&毒&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)をアップ+一定時間、自身にシーフ覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方のIシリーズの生存人数に応じて追加効果
バルバリシアの短剣
(FF4)
短剣(魔法)
バルバリシア
敵単体に10回連続の強力な風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+魔力(中)&魔法防御力(小)アップ+風属性アビリティ使用時に追撃[おいかぜ]
マインゴーシュ
(Job)
短剣(物理)
ウェッジ
自身ステータスで種別が変わる10連風&雷&無遠距離単体物攻or魔攻+一定時間、自身に風まとい+自身ステータスに応じ攻撃力or魔力(中)&防御力(小)アップ+一定時間、風属性アビリティ使用時に追撃[エアロスター]
エアナイフ
(Job)
短剣(物理)
ウェッジ
敵単体に自身ステータスで種別が変わる15回連続の風&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身に風まとい【重式】を付与+一定時間、自身に風覚醒モード+限界突破Lv1アップ+待機時間短縮+風属性アビリティを2回使用する度に追撃[ワンダーミラージュ]
アルテマウェポン
(FF5)
剣(物理)
バッツ
敵単体に15回連続の強力な風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+一定時間、瞬風覚醒モード+限界突破レベル1アップ+風属性アビを2回使用する度に追撃[風のさとり]
アルテマウェポン
(FF6)
剣(魔法)
ティナ
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の風属性魔法攻撃
エンシェントソード
(FF6)
剣(魔法)
ティナ
15連風&無単体魔攻+一定時間、自身に風まとい+一定時間、瞬風覚醒モード+限界突破レベル1アップ+風アビ使用時に追撃[バイオレントストーム]
アルテマウェポン
(FF7)
剣(物理)
クラウド
敵単体に超強力な20回連続の風属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能の風属性遠距離物理攻撃
ブレイブブレイド
(FF7)
剣(物理)
クラウド
敵単体に15回連続の強力な風&無属性物理攻撃+一定時間、自身風まとい+一定時間、風覚醒モード+限界突破レベル1アップ+一定時間、クリ率を100%にする+待機時間短縮+【クラウディウルフモード】
ラグナロク
(CCFF7)
剣(物理)
ザックス
15連風&無単体物攻+一定時間、味方全体クリ時ダメージアップ+一定時間自身風覚醒モード+限界突破レベル1アップ+風アビを3回使用する度追撃[ハードブラスト]
ザ・タワー
(FF9)
剣(物理)
ジタン
10連風&無単体物攻+一定時間、自身風まとい+一定時間、シーフアビブースト(最大効果:中)+一定時間経過後に[盗賊のあかし]
オズマの欠片
(FF9)
剣(物理)
ジタン
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の風属性物理攻撃
バタフライエッジ
(FF9)
剣(物理)
ジタン
敵単体に15回連続の強力な風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+一定時間、シーフ覚醒モード+限界突破レベル1アップ+シーフアビリティ使用時に必殺技ゲージが多く溜まる(効果:中)
ディフェンダー
(CCFF7)
剣(物理)
アンジール
敵単体に10回連続の強力な聖&風属性物理攻撃+自身のクリティカル率を一定時間100%にする+味方全体に受ける攻撃のダメージを2回まで軽減するバリアを付与(効果:大)+リジェネガ
アルテマソード
(CCFF7)
剣(物理)
アンジール
15連風&聖&無単体物攻+一定時間、矜持覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【連結マテリアモード】+風or聖アビ使用時に味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中)+味方にクラウドorザックスがいる場合追加効果
クレイモア
(CCFF7)
剣(物理)
アンジール
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の風&聖属性物理攻撃
デュランダル
(CCFF7)
剣(物理)
アンジール
敵単体に15回連続の風&聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に矜持覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【連結マテリアモード】+【夢の先駆者モード】
マーカスの剣
(FF9)
剣(物理)
マーカス
待機時間なしで敵単体に10回連続の強力な風&毒属性物理攻撃+一定時間、風属性耐性レベルを2段階ダウン+シーフアビリティ使用時に追撃[スイフトポイズン]
あまのむらくも
(FF3)
刀(物理)
ルーネス
敵単体に15回連続の強力な風&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+一定時間、風覚醒モード+限界突破レベル1アップ+自身のジャンプを即時着地攻撃にする
天の叢雲
(CCFF7)
刀(物理)
ザックス
15連風&闇&無単体物攻+一定時間、自身に風まとい+一定時間、風覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【英雄へのあこがれモード】+風アビを2回使用する度に味方にセフィロスがいると効果が変わる追撃[ヘルエアロ]
雨のむら雲
(FF12)
刀(物理)
ヴァン
即時で10連風&無単体物攻+一定時間自身クリ率を50%にする+EXモード【自由の翼】一定時間自身攻アップ(中)+シーフアビ使用時追撃[スパイラルラッシュ]
阿修羅真打
(FF3)
刀(物理)
オニオンナイト
敵単体に15回連続の風&水&炎&地&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体のクリティカル率を100%にする+物理攻撃の待機時間を2ターン短縮する+一定時間、自身に禁断の忍者覚醒モード+限界突破レベル1アップ
ハンマーヘッド
(FF5)
斧(物理)
バッツ
10連風&無単体物攻+一定時間風まとい+EXモード【風の心】一定時間風アビ使用時に前衛味方全体の次ターン物攻待機時間短縮+追撃[継受されし剣技]
ひりゅうのやり
(FF2)
槍(物理)
リチャード
敵単体に15回連続の風&雷&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身にディスト竜騎士覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモード】+ブレイブモード+ブレイブLvを2にする
ドラゴンランス
(FF3)
槍(物理)
ルーネス
風属性攻撃の発動回数に応じて威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な風&無属性単体ジャンプ攻撃
ブラッドランス
(FF3)
槍(物理)
ルーネス
敵単体に10連の風&無属性物攻+一定時間、自身に風まとい+一定時間、風属性アビリティを使用して与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復(効果:小)+風属性アビリティ使用時に追撃[烈風槍]
魔神の槍
(FF3)
槍(物理)
ルーネス
15連風&無属性遠距離単体物攻+一定時間味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)アップ+一定時間自身に風覚醒モード+限突Lv1アップ+風アビを2回使用する度に追撃[ブラストランス]+Ⅲシリーズの生存人数に応じて追加効果
方天画戟
(FF7)
槍(物理)
シド(FF7)
15連風&無単体ジャンプ攻撃+一定時間自身風まとい+一定時間風覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【飛行浪漫モード】+竜騎士アビ使用時に自身と同じ列にいる味方全体の次ターンの竜騎士アビのダメージアップ(中)
クリスタルランス
(FF7)
槍(物理)
シド(FF7)
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の風属性ジャンプ攻撃
カラミティシャフト
(FF13)
槍(物理)
ファング
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の風属性ジャンプ攻撃
ビーナスゴスペル
(FF13)
槍(物理)
ファング
15連風&無単体ジャンプ攻撃+一定時間、自身風まとい+一定時間、竜騎士覚醒モード+限界突破レベル2アップ+【竜撃モード】
ドラグーンランス
(FF9)
槍(物理)
フライヤ
敵単体に15連の風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に風属性で反射するバリアを付与+一定時間、自身に跳躍覚醒モード+限界突破レベル1アップ
竜の髭
(FF9)
槍(物理)
フライヤ
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の風属性ジャンプ攻撃
竜角の槍
(FF零式)
槍(物理)
ナイン
敵単体に15回連続の強力な風&無属性ジャンプ攻撃+味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中)+一定時間、自身に風属性をまとう+一定時間、風覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【荒っぽい友情モード】
ランツェレイター
(FF零式)
槍(物理)
ナイン
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の風属性ジャンプ攻撃
ねこのつめ
(FF6)
格闘(物理)
ガウ
敵単体に15回連続の強力な風&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+一定時間、獣覚醒モード+限界突破レベル1アップ+物理スピードor物理攻撃アビリティの待機時間をなしにする
星屑のロッド
(FF3)
ロッド(魔法)
オニオンナイト
15連風&水&炎&地&無単体魔攻+一定時間、味方全体の魔(中)&魔防(小)アップ+一定時間、自身黒魔法覚醒モード+限界突破レベル1アップ+風or水or炎or地属性アビを3回使用する度に追撃[オニオンソーサリー]
暴風のロッド
(FF2)
ロッド(魔法)
皇帝
15連地&風&闇&無属性単体魔攻+一定時間、自身の地&風&闇攻撃力レベルを3段階アップ+インペリアル覚醒モード+限界突破レベル1アップ+地or風or闇属性アビを2回使用する度に属性に応じた追撃[レジストブレイク]
ワンダーウィング
(FF4)
ロッド(魔法)
バルバリシア
敵単体に15連の風&闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+一定時間、風覚醒モード+限界突破レベル1アップ+風属性アビ使用時に味方全体に受ける攻撃のダメージを1回まで軽減するバリアを付与(効果:中)
ウィザードロッド
(FF8)
ロッド(魔法)
アルティミシア
15連風&闇&無属性単体魔攻+一定時間、自身に魔撃の射手覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【スイッチドローモード】+風or闇属性アビを3回使用する度に追撃[冷酷なる一撃]
魔導士の杖
(FF6)
杖(魔法)
ストラゴス
敵単体に15回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+待機時間を1ターン短縮する+一定時間、風覚醒モード+限界突破Lv1アップ+ブレイブモード+ブレイブLvを2にする
ウインドスティック
(FF4)
杖(魔法)
バルバリシア
敵単体に超強力な20回連続の風属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能の風属性魔法攻撃
風斬りの弓
(FF5)
弓(物理)
ファリス
風属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の風属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大)
海竜の弓
(FF5)
弓(物理)
ファリス
15連風&炎&無遠距離単体物攻+一定時間、風&炎属性耐性レベルを2段階ダウン+一定時間、自身にシーフ覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【ツインエレメントモード】+シーフアビを3回使用する度に追撃[ツインアンカー]
宿命のサジタリア
(FF5)
弓(物理)
ファリス
敵単体に超強力な20回連続の風&炎属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能の風&炎属性遠距離物理攻撃
ラ・セラフィのハープ
(外伝)
楽器(魔法)
セラフィ
敵単体に15回連続の強力な風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に風属性で反射するバリアを付与+一定時間、自身に風覚醒モード+限界突破レベル1アップ
風神のC・クロス
(FF8)
投てき(魔法)
風神
敵単体に10回連続の強力な風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+自身の待機時間を短縮+風属性アビリティを2回使用する度に追撃[追]
風神のウィングエッジ
(FF8)
投てき(魔法)
風神
敵単体に超強力な20回連続の風属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能の風属性魔法攻撃
風魔手裏剣
(FF8)
投てき(魔法)
風神
15連風&無単体魔攻+一定時間、自身に風まとい+一定時間、風覚醒モード+限界突破レベル1アップ+風アビを2回使用する度に追撃[裂]
風断
(FF8)
投てき(魔法)
風神
敵単体に15回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与+一定時間、風覚醒モード+限界突破Lv1アップ+自身の風属性アビリティのダメージアップ(効果:中) +風属性アビ使用時に自身と同じ列にいる味方全体の次ターンの待機時間を短縮
ノセセイレーン
(外伝)
投てき(魔法)
セラフィ
敵単体に超強力な20回連続の風属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能の風属性魔法攻撃
アルマンダル
(FF14)
本(魔法)
アルフィノ
風属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の風属性を強化(効果:大)し、魔力を一定時間アップ(効果:大)
ドラコノミコン
(FF14)
本(魔法)
アルフィノ
15連風&無単体召喚魔攻+一定時間、自身に風属性をまとう+一定時間、召喚覚醒モード+限界突破レベル1アップ+風属性アビリティを3回使用する度に追撃[コメテオ]
イディルグリモア
(FF14)
本(魔法)
アルフィノ
敵単体に超強力な20回連続の風属性召喚魔法攻撃+ダメージ限界突破可能の風属性召喚魔法攻撃

風属性武器(★5)

装備 分類(タイプ)/必殺技
エアナイフ
(FF5)
短剣(物理)
バッツ
敵全体に2回連続の風属性遠距離物理攻撃+中確率で継続ダメージを付与
エアーナイフ
(FF14)
短剣(物理)
サンクレッド
敵全体に4回連続の強力な風属性物理攻撃+味方全体にヘイスト
風切り羽
(FF8)
短剣(魔法)
風神
一定時間、敵全体に一部を除く行動による状態異常付与確率をダウン(効果:小)+味方全体を分身させ物理攻撃を1回防ぐ
トルネドダガー 短剣(物理)
必殺技なし
ドルガンの剣
(FF5)
剣(物理)
ドルガン
ランダム6回の強力な風属性物理攻撃+一定時間、自身の防御ダウン(効果:中)+味方全体の攻撃&魔力アップ(効果:中)
グングニル
(FF3)
槍(物理)
ルーネス
8連の強力な風&無属性単体遠距離物理攻撃+高確率行動キャンセル+一定時間自身に風まとい&ヘイスト&バースト
風の太鼓
(FF1)
ロッド(魔法)
【共通必殺技】
敵全体に2回連続の風属性魔法攻撃
風のロッド ロッド(魔法)
必殺技なし
真・風神のチャクラム
(FF8)
投てき(魔法)
風神
待機時間なしで5連の強力な風&無属性全体魔法攻撃+魔力&魔防を一定時間ダウン(大)+自身にヘイスト&バースト

風属性防具(★7)

装備 分類(タイプ)/必殺技
シーフの帽子
(FF9)
帽子(魔法)
ジタン
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の風属性防御無視物理攻撃
賢者の帽子
(FF3)
帽子(魔法)
オニオンナイト
敵単体に15回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【風の啓示モード】
ブレイブスーツ
(FF3)
軽装鎧(物理)
ルーネス
敵単体に15回連続の風&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+自身を含む味方が竜騎士アビリティを使用する度に、発動する度に効果が上がる自身の竜騎士アビリティのダメージアップ(最大効果:大/5段階)+自身を除く味方が竜騎士アビリティを使用する度に1ターン自身の限界突破Lv1アップ
サバイバルベスト
(FF7)
軽装鎧(物理)
クラウド
必殺技ゲージ消費&待機時間なしでVIIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方のVIIシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に【リンクバーストモードVII】+待機時間を1ターンなしにする
ルビーの胸当て
(FF12)
軽装鎧(物理/魔法)
ヴァン
[1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ヴァン】+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ
[2回目]敵単体に20回連続の風&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な風&無属性物理攻撃+真奥義強化・ヴァン解除
バイキングコート
(FF5)
軽装鎧(物理)
ファリス
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の風&炎属性防御無視遠距離物理攻撃
イディル・Pコート
(FF14)
軽装鎧(魔法)
アルフィノ
15連風&無単体召喚魔攻+一定時間、自身に風まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+シンクロモード中、自身に[救援戦術]の効果を変化させるエーテルフローを3個付与
ダンシンクイーン
(FF4)
軽装鎧(魔法)
バルバリシア
15連風&無単体魔攻+味方全体にダメージ軽減バリアを3回付与(中)+一定時間自身に風まとい【重式】(大)+一定時間シンクロモード+限突Lv1アップ+ダメージ軽減バリア付与状態時のみシンクロアビを使用する度に、自身のATBゲージ蓄積時間を1回短縮する
ウェッジモデル
(Job)
軽装鎧(物理/魔法)
ウェッジ
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わる&自身のステータスで種別が変わるダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の風属性防御無視クリティカル100%遠距離物理攻撃or魔法防御無視魔法攻撃+自身の待機時間を3ターンなしにする
ドラゴンメイル
(FF13)
鎧(物理)
ファング
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで風属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の風属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+味方の風属性をまとっている人数に応じて短時間、味方全体の風属性攻撃力Lvをアップ(最大:3段階)+自身の待機時間を1ターンなしにする

風属性防具(★6)

装備 分類(タイプ)/必殺技
源氏の盾
(FF12)
盾(物理)
ヴァン
15連風&無属性単体物攻+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、シーフ覚醒モード+限界突破Lv1アップ+シーフアビの待機時間をなしにする+シーフアビを2回使用する度に一定時間、自身に風属性をまとう
源氏の兜
(FF2)
兜(物理)
リチャード
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の風&雷属性ジャンプ攻撃
竜騎士のかぶと
(FF3)
兜(物理)
ルーネス
リミットゲージ消費&待機時間なしで敵単体にダメージ限界突破可能な風&無属性物理攻撃+リミットゲージを1溜める
すっぴんバッツモデル
(FF5)
軽装鎧(物理)
バッツ
15連炎&水&風&地&無単体物攻+一定時間、自身の炎&水&風&地攻撃力レベルを3段階アップ+一定時間、魔法剣覚醒モード+限界突破レベル1アップ+炎or水or風or地アビを2回使用する度に追撃[マスターみだれうち]
ティナモデル
(FF6)
軽装鎧(魔法)
ティナ
10連風&無属性単体魔攻+一定時間風属性まとい+自身の待機時間を2ターン短縮する+EXモード【愛を知った少女】一定時間、自身の魔力アップ(効果:中)+風属性アビ使用時に追撃[トランスウィンド]
ザックスモデル
(CCFF7)
軽装鎧(物理)
ザックス
敵単体に超強力な20回連続の風属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能の風属性物理攻撃
ダウンタウンズボン
(FF12)
軽装鎧(物理)
ヴァン
待機時間なしで敵単体に10回連続の強力な風属性遠距離物理攻撃+魔力&防御力を一定時間ダウン(効果:大)+一定時間、自身のシーフアビリティの待機時間を短縮する+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする
ガウモデル
(FF6)
軽装鎧(物理)
ガウ
敵単体に超強力な20回連続の風&雷属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能の風&雷属性物理攻撃
カーマニョール
(FF零式)
軽装鎧(物理)
シンク
敵単体に15回連続の地&風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まといを付与+クリティカル率を100%にする+一定時間、グランドメイス覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【純真な気合モード】
セラフィモデル
(外伝)
軽装鎧(魔法)
セラフィ
敵単体に10回連続の強力な風属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+一定時間、味方全体の風属性攻撃力レベルを1段階アップ+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする
ドラゴンメイル
(FF9)
鎧(物理)
フライヤ
敵単体に15回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性まとい+一定時間、竜技覚醒モード+限界突破Lv1アップ+ジャンプ攻撃の待機時間を短縮する+【トランス状態】
アイスハートメイル
(FF14)
鎧(物理)
エスティニアン
敵単体に15回連続の風&闇&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に蒼を捨てた竜騎士覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモード】+【魔槍の力】+ジャンプを3ターン即時着地攻撃にする
ナイトメアドレスA
(FF8)
ローブ(魔法)
アルティミシア
敵単体に10回連続の強力な風&闇属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)をアップ+一定時間、黒魔法アビリティダブル
クラウドのグローブ
(FF7)
腕防具(物理)
クラウド
敵単体に15連の風属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+EXモード【真実の姿】一定時間、自身の攻アップ(中)+風属性アビ使用時に追撃[エアハザード]
盗賊のこて
(FF9)
腕防具(物理)
マーカス
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の風&毒属性物理攻撃

風属性防具(★5)

装備 分類(タイプ)/必殺技
シドのゴーグル
(FF7)
帽子(魔法)
シド(FF7)
敵単体にランダムで12回の強力な風属性物理攻撃+自身のジャンプを3ターン即時着地攻撃にする
フライヤの帽子
(FF9)
帽子(魔法)
フライヤ
【レジェマテ効果】
竜騎士アビリティを使用してダメージを与えた時に低確率で[精進を怠らぬ騎士]

[精進を怠らぬ騎士]
敵単体に2回連続の風&無属性遠距離物理攻撃+自身の残り使用回数が少ないアビリティを1回復
シーフの帽子
(FF1)
帽子(魔法)
シーフ(FF1)
【レジェマテ効果】
短剣を装備していると敵が落とすギルの量が高確率で30%増える
誓いのヴェール
(FF6)
帽子(魔法)
必殺技なし
バッツのマント
(FF5)
軽装鎧(物理)
バッツ
敵全体に5回連続の風属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう
ジタンのベスト
(FF9)
軽装鎧(物理)
ジタン
敵単体に8回連続の強力な風&無属性物理攻撃+自身を一定時間、風属性をまとった状態にする
ファリスのショルダーガード
(FF5)
軽装鎧(物理)
ファリス
【レジェマテ効果】
対象のステータス低下項目数に応じて攻撃のダメージアップ(最大効果:中)
ファングモデル
(FF13)
軽装鎧(物理)
ファング
【レジェマテ効果】
槍を装備していると竜騎士アビリティのダメージアップ(効果:中)
風神のジャケット
(FF8)
軽装鎧(魔法)
風神
待機時間無しで8回連続の強力な風&無属性単体魔法攻撃+自身を一定時間、風属性をまとった状態にする
リチャードモデル
(FF2)
鎧(物理)
リチャード
パーティの竜騎士アビ装備可人数(最大5)に応じ威力増のランダム6回風属性ジャンプ攻撃+自身に風属性まとい
ジタンの手袋
(FF9)
腕防具(物理)
ジタン
【レジェマテ効果】
シーフアビリティ発動時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する
ファングのアームガード
(FF13)
腕防具(物理)
ファング
敵単体に8回連続の強力な風&無属性物理攻撃+自身を一定時間、風属性をまとった状態にする

神器(風属性)

装備 分類(タイプ)/必殺技
斬憶の刃片・風 短剣(物理/魔法)
風切り羽 短剣(魔法)
エアナイフ 短剣(物理)
ラグナロク 剣(物理)
ウィングソード 剣(魔法)
風切りの刃 刀(物理)
ハンマーヘッド 斧(物理)
マイティハンマー ハンマー(物理)
飛竜の槍 槍(物理)
ドラゴンクロー 格闘(物理)
烈風のロッド ロッド(魔法)
ウィンドロッド ロッド(魔法)
ウインドスティック 杖(魔法)
レインボーウィング 杖(魔法)
風斬りの弓 弓(物理)
エルフィンボウ 弓(魔法)
竜の髭 ムチ(魔法)
風斬り 投てき(魔法)
風車 投てき(物理)
ドラコノミコン 本(魔法)
ピースメーカー 銃(物理)

共鳴時にのみ発動(風属性)

武器(★6) 分類(タイプ)/必殺技
ラグナロク
(FF7)
剣(物理)
クラウド
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な風&無属性物理攻撃
フォースイーター
(FF7)
剣(物理)
クラウド
敵単体に5回連続の強力な風&闇属性物理攻撃+一定時間、自身のクリティカル率を100%にする+EXモード【ソルジャー】一定時間、自身の一部を除く物理攻撃をダメージ限界突破させダメージアップ(効果:中)
エンハンスソード
(CCFF7)
剣(物理)
ザックス
風属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の風属性を強化(効果:小)し、一定時間、攻撃力アップ(効果:大)+クリティカル時ダメージをアップ
ルーントゥース
(FF9)
剣(物理)
ジタン
パーティ内に女性が4人以上いると威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な風&無属性単体物理攻撃
ドラグーンランス
(FF7)
槍(物理)
シド(FF7)
敵単体に10回連続の強力な風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+自身の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+一定時間、自身のジャンプ攻撃が待機時間なしになる
フェイタルシザース
(FF13)
槍(物理)
ファング
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な風&無属性ジャンプ攻撃
妖精の弓
(FF5)
弓(物理)
ファリス
敵単体にランダムで9回の強力な風&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、風属性耐性レベルを2段階ダウン+攻撃力&魔力&精神をダウン(効果:大)
風神の円月輪
(FF8)
投てき(魔法)
風神
風属性が弱点or微弱の対象に対しさらに威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な風&無属性単体魔法攻撃
武器(★5) 分類(タイプ)/必殺技
サルガタナス
(FF9)
剣(物理)
ジタン
敵単体にランダムで9回の強力な風&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
ジャベリン
(FF零式)
槍(物理)
ナイン
敵単体に8回連続の強力な風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
防具(★5) 分類(タイプ)/必殺技
神羅安式防具改
(CCFF7)
腕防具(物理)
ザックス
【レジェマテ効果】
物理スピードアビリティ使用時に高確率で[ソルジャーの追撃]

[ソルジャーの追撃]
敵単体に風属性物理攻撃

地属性強化装備一覧

▼武器(★7)▼武器(★6)▼武器(★5)
▼防具(★7)▼防具(★6)▼防具(★5)
▼神器▼共鳴時

地属性武器(★7)

装備 分類(タイプ)/必殺技
Tプリンスブレード
(FF14)
短剣(物理)
サンクレッド
敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の地&風&毒&無属性物理or忍術攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモードIII】+シンクロアビリティを3回使用する度に自身がまとっている属性まといを一定時間付与
トウルヌソル
(FF5)
剣(物理)
バッツ
[1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・バッツ地】+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ
[2回目]敵単体に20回連続の地&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な地&無属性物理攻撃+真奥義強化・バッツ地解除
デュランダル
(FF5)
剣(物理)
バッツ
敵単体に15回連続の強力な地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+シンクロアビを3回使用する度に一定時間、自身に地属性をまとう
セイブザクィーン
(FF3)
剣(物理)
イングズ
15連地&無単体物攻+味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(中)+一定時間自身地まとい【重式】(大)+一定時間シンクロモード+限突Lv1アップ+【護衛モード】
エクスカリバー
(FF3)
剣(物理)
イングズ
[1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・イングズ】+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ
[2回目]敵単体に20回連続の地&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な地&無属性物理攻撃+真奥義強化・イングズ解除
古代の剣
(FF5)
剣(物理)
ドルガン
敵単体に15回連続の地&風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+味方のVシリーズの生存人数に応じて追加効果
ドルガンの剣・改
(FF5)
剣(物理)
ドルガン
[1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、敵単体の地属性耐性Lvを2段階ダウン+味方全体の地属性攻撃力Lvを2段階アップ+自身に【真奥義強化・ドルガン】
[2回目]敵単体に10回連続の地&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な地&無属性物理攻撃+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+真奥義強化・ドルガン解除
コードデュレオ
(FF15)
剣(物理)
グラディオラス
敵単体に15回連続の強力な地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ジャストガードモード】+ダメージ軽減バリアを1回付与(効果:大)
フォースイーターII
(FF15)
剣(物理)
グラディオラス
[1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・グラディオラス】+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ
[2回目]敵単体に20回連続の地&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な地&無属性物理攻撃+真奥義強化・グラディオラス解除
ドリルレイピア
(FF零式)
剣(物理)
マキナ
敵単体に15回連続の地&闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+シンクロアビリティを使用する度に追撃[シリアルスラスト]
ケルガーの剣・改
(FF5)
剣(物理)
ケルガー
[1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ケルガー】+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ
[2回目]敵単体に20回連続の地&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な地&無属性物理攻撃+真奥義強化・ケルガー解除
クレイモア
(Job)
剣(物理)
ビッグス
敵単体に15回連続の地&聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【オレ様突撃モード】
グレートソード
(Job)
剣(物理)
ビッグス
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の地&聖属性防御無視物理攻撃+自身のクリティカル率を2ターン100%にする+待機時間を2ターン短縮する
伊賀忍刀
(FF5)
刀(物理)
ケルガー
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の地属性防御無視物理攻撃
ギガントアクス改
(FF2)
斧(物理/魔法)
ガイ
[1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、敵単体の地属性耐性Lvを2段階ダウン+味方全体の地属性攻撃力Lvを2段階アップ+自身に【真奥義強化・ガイ】
[2回目]敵単体に10回連続の地&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な地&無属性物理攻撃+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+真奥義強化・ガイ解除
アースブレイカー
(FF零式)
ハンマー(物理)
シンク
敵単体に15回連続の強力な地&風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+ヘヴィチャージ状態を2段階付与(最大2段階)
ミスリルメイス
(FF零式)
ハンマー(物理)
シンク
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の地&風属性防御無視物理攻撃
キラーナックル
(FF5)
格闘(物理)
ガラフ
敵単体に15回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+自身に地属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+味方のVシリーズの英雄の生存人数に応じて追加効果
ルーンの爪
(FF7)
格闘(物理)
ティファ
敵単体に15回連続の強力な地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ
エアガイツ
(FF7)
格闘(物理)
ティファ
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の地属性防御無視物理攻撃
バトルフリーク
(FF7)
格闘(物理)
ティファ
[1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ティファ】+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ
[2回目]敵単体に20回連続の地&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な地&無属性物理攻撃+真奥義強化・ティファ解除
ギルガメアーム
(FF7)
格闘(物理)
ティファ
15連地&無単体物攻+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+シンクロモード継続中自身にアースリミット状態付与+[グランドブレイク]を2回使用する度にシンクロモード継続中、自身にアースリミット状態付与
タイガーファング
(FF4)
格闘(物理)
ヤン
敵単体に15回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+味方のIVシリーズの生存人数に応じて追加効果
タイガーファング・U
(FF4)
格闘(物理)
アーシュラ
敵単体に15回連続の地&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+味方のIVシリーズの生存人数に応じて追加効果
ガイアワンド
(FF4)
ロッド(魔法)
リディア
[1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで【真奥義強化・リディア地】+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ
[2回目]敵単体に20回連続の地&無属性召喚魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な地&無属性召喚魔法攻撃+真奥義強化・リディア地解除
大地のロッド
(FF3)
ロッド(魔法)
オニオンナイト
敵単体に15回連続の地&無属性魔法攻撃+一定時間、味方全体の魔力&精神(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+自身に地属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+シンクロモード中1回のみ、シンクロアビを3回使用すると自身に地の魔人状態を付与
ルフェインの杖
(FF4)
杖(魔法)
テラ
敵単体に15回連続の地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+シンクロモード継続中、自身に老賢者の誓い状態を付与
宿命のサジタリア
(FF2)
弓(魔法)
マリア
敵単体に15回連続の強力な地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ
ミスリルの弓
(FF2)
弓(魔法)
マリア
[1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・マリア】+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ
[2回目]敵単体に20回連続の地&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な地&無属性魔法攻撃+真奥義強化・マリア解除
エルフィンボウ
(FF2)
弓(魔法)
マリア
敵単体に15回連続の地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【気丈な弓の使い手モード】
ガストラフェテス
(FFT)
弓(物理)
メリアドール
敵単体に15回連続の強力な地&聖&無属性遠距離物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身をシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】+シンクロアビリティを使用する度に追撃[猛襲の剛剣]
ガイアビュート
(FF4)
ムチ(魔法)
リディア
敵単体に15回連続の強力な地&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に地まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ
スターウィップ
(FF4)
ムチ(魔法)
リディア
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の水&聖&地属性魔法防御無視召喚魔法攻撃
マスターウィップ
(FF4)
ムチ(魔法)
リディア
待機時間なしで味方が操作不能になり、短時間リミットゲージ消費量に応じてステータスが変わる[タイタン]を召喚
鋼鉄の蛇剣
(FF5)
ムチ(魔法)
クルル
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の炎&地属性魔法防御無視魔法攻撃+味方全体にダメージ軽減バリアを2回付与(効果:大)
オウルオブフォレスト
(FF8)
投てき(魔法)
リノア
15連地&無単体魔攻+一定時間、自身に地まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+地アビを3回使用する度に追撃[アンジェロショット]
ニヌルタ
(FF7)
投てき(物理)
ユフィ
敵単体に15回連続の地&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+分身を重ねられる状態にする(最大2回)+シンクロアビを3回使用する度に追撃[我流・衝天]
ノセトンベリ
(外伝)
投てき(魔法)
エナクロ
[1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・エナ・クロ】+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ
[2回目]敵単体に20回連続の地&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な地&無属性魔法攻撃+真奥義強化・エナ・クロ解除
ノセトウホウフハイ
(外伝)
投てき(魔法)
エナクロ
敵単体に15回連続の地&聖&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【世界の傍観者モード】
ミスリルクリップ改
(FF7)
髪飾り(魔法)
レッドXIII
敵単体に15回連続の強力な地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+自身のATBゲージの蓄積時間を短縮する
ダイヤモンドバレッタ
(FF7)
髪飾り(魔法)
レッドXIII
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の地属性魔法防御無視魔法攻撃

地属性武器(★6)

装備 分類(タイプ)/必殺技
アダマンナイフ
(FF5)
短剣(物理)
バッツ
敵単体に15回連続の強力な地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+一定時間、魔法剣覚醒モード+限界突破レベル1アップ+味方のVシリーズの生存人数に応じて追加効果
不動行光
(FF14)
短剣(物理)
サンクレッド
待機時間なしで敵単体に10回連続の強力な地&炎属性物理攻撃+魔力&防御を一定時間ダウン(効果:大)+一定時間、自身の忍者アビリティのダメージをアップ(効果:中)+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする
バハムートダガー
(FF14)
短剣(物理)
サンクレッド
敵単体に自身のステータスで種別が変わる10回連続の地&風&毒&無属性物理or忍術攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【トライエレメントモードII】+忍者アビリティを使用する度に追撃[連続強甲破点突]
サルガタナス
(FF1)
短剣(物理)
ウォル
待機時間なしで敵単体に10回連続の強力な地&聖属性物理攻撃+一定時間、攻撃力&魔力&精神をダウン(効果:中)+一定時間、自身の待機時間を短縮+一定時間、自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする
アンドラステネイル
(FF1)
短剣(物理)
ウォル
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の地&聖属性物理攻撃
エンハンスソード
(FF3)
剣(物理)
イングズ
敵単体に15回連続の強力な地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に地属性で反射するバリアを付与+一定時間、自身に地覚醒モード+限界突破レベル1アップ
アルテマソード
(FF6)
剣(物理)
レオ将軍
敵単体に15連の地&聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地まとい+一定時間、ナイト覚醒モード+限界突破レベル1アップ+ナイトアビ使用時に味方全体に受ける攻撃のダメージを1回まで軽減するバリアを付与(効果:中)
ウォースパイト
(FF6)
剣(物理)
レオ将軍
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の地&聖属性物理攻撃
ダイヤソード
(FF6)
剣(物理)
レオ将軍
敵単体に10回連続の地&聖属性単体物理攻撃+味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:大)+自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与+一定時間、地属性アビリティ使用時に自身の待機時間を1ターン短縮する
ファルシオン
(FF5)
剣(物理)
ドルガン
10連地&風属性単体物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい+自身防アップ(大)+ナイトアビリティ使用時に追撃[我流剣技・風砂]
ブレイクブレイド
(FF5)
剣(物理)
ドルガン
敵単体に15回連続の強力な地&風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+一定時間、地覚醒モード+限界突破レベル1アップ+地属性アビリティを2回使用する度に追撃[二つの故郷]
クリスタルソード
(FF5)
剣(物理)
ドルガン
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の地&風属性物理攻撃
ソウルデバウア
(FF2)
剣(魔法)
皇帝
地属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の地属性を強化(効果:大)し、魔力を一定時間アップ(効果:大)
ゴゴのファルシオン
(FF6)
剣(物理)
ゴゴ(FF6)
待機時間なしで味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)を一定時間アップ+ヘイスト+一定時間、自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする
ハードブレイカー
(FF15)
剣(物理)
グラディオラス
15連地&無単体物攻+一定時間自身地まとい+一定時間地覚醒モード+限界突破レベル1アップ+物攻ダメージアップ(中)+【ブレイクアーツモード】
フォースイーター
(FF15)
剣(物理)
グラディオラス
敵単体に超強力な20回連続の地属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能の地属性物理攻撃
ルーンレイピア
(FF零式)
剣(物理)
マキナ
15連地&闇&無単体物攻+一定時間、地まとい+自身に限界突破可能な地属性ダメージ反射バリア+一定時間、地覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【フィアーモード】+地アビを4回使用する度に追撃[グランドブロー]
マシンレイピア
(FF零式)
剣(物理)
マキナ
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の地&闇属性物理攻撃
ケルガーの剣
(FF5)
剣(物理)
ケルガー
10連地&風単体物攻+一定時間、忍者アビリティブースト(最大効果:中)+自身に分身を付与+地属性アビリティ使用時に追撃[ルパインチェイス]
オーガニクス
(FF5)
剣(物理)
ケルガー
敵単体に超強力な20回連続の地属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能の地属性物理攻撃
ルパインブレード
(FF5)
剣(物理)
ケルガー
15連地&無属性単体物理攻撃+一定時間、自身地属性まとい+一定時間、忍者覚醒モード+限界突破レベル1アップ+忍者アビを2回使用する度に追撃[ルパインパルス]
古代の剣
(Job)
剣(物理)
ビッグス
10連地&聖&無単体物攻+一定時間、自身の物攻ダメージアップ([オレ様流・聖岩裂斬]を使用する度に効果アップ(最大効果:特大))+地or聖属性アビ使用時に追撃[オレ様エルボー]
ディフェンダー
(Job)
剣(物理)
ビッグス
敵単体に15回連続の地&聖&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)をアップ+自身に地属性まとい+一定時間、自身に地覚醒モード+限界突破Lv1アップ+地属性アビリティを2回使用する度に味方のJobor外伝シリーズの生存人数に応じた追撃[オレ様の絆]+地属性アビリティを4回使用する度に一定時間、自身に地属性まといを付与
巨人の斧
(FF3)
斧(物理)
イングズ
10連地&無属性単体物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい+攻(中)&防(小)アップ+ナイトアビリティ使用時に追撃[ティターンストライク]
グレートアックス
(FF3)
斧(物理)
イングズ
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の地属性物理攻撃
デモンズアクス
(FF2)
斧(物理)
ガイ
敵単体に10回連続の強力な地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+自身の攻撃力&防御力アップ(効果:中)+一定時間、モンクアビリティブースト(最大効果:中)
アースブレイカー
(FF2)
斧(物理/魔法)
ガイ
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、敵単体の地属性耐性Lvを2段階ダウン+自身の地属性攻撃力Lvを2段階アップ
プラチナハンマー
(FF5)
ハンマー(物理)
ガラフ
一定時間、味方全体の攻撃力&魔力をアップ(効果:中)+ヘイスト+自身に地属性をまとう
バスターハンマー
(FF5)
ハンマー(物理)
ガラフ
15連地&無属性単体物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい+一定時間、堅忍不抜覚醒モード+限界突破レベル1アップ+踏みとどまる+攻撃無効バリア(最大HP100%分)+攻撃無効バリア終了時に追撃[背水之陣]
大地のハンマー
(FF2)
ハンマー(物理)
ガイ
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の地属性物理攻撃
ショックハンマー
(FF零式)
ハンマー(物理)
シンク
敵単体に10回連続の強力な地&風属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+一定時間、物理ヘヴィアビリティブースト(最大効果:中)+自身のヘヴィチャージ状態の段階付与時に追加で1段階付与する
オーガハンマー
(FF零式)
ハンマー(物理)
シンク
敵単体に15回連続の強力な地&風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+敵単体の防御力&魔法防御力&精神をダウン(効果:大)+一定時間、自身に物理ヘヴィ覚醒モード+限界突破レベル2アップ
ウォーメイス
(FF零式)
ハンマー(物理)
シンク
待機時間なしで一定時間、味方全体に地属性をまとう
モルゲンステルン
(FF11)
ハンマー(物理)
ナジャ
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の地属性物理攻撃
ホーリーランス
(FFT)
槍(物理)