【FFRK】属性強化付き装備一覧
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FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)の属性強化がついた星5以上の装備や神器を一覧にしてまとめています。属性、レア度別に常時発動する装備や、共鳴時のみ発動する装備をまとめていますので、FFRK攻略の参考にしてください。
目次
炎属性強化装備一覧
▼武器(★8) | ▼武器(★7) | ▼武器(★6) | ▼武器(★5) | ||||
▼防具(★8) | ▼防具(★7) | ▼防具(★6) | ▼防具(★5) | ||||
▼神器 | ▼共鳴時 |
炎属性武器(★8)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
ルフェインダガー (FF5) |
短剣 (物理) |
バッツ 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の炎属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の炎属性防御無視物理攻撃 |
|
ルフェインダガー (FF6) |
短剣 (物理) |
ロック 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
フレイムダガー (FF6) |
短剣 (物理) |
ロック 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の炎属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の炎属性防御無視物理攻撃 |
|
アダマンナイフ (FF6) |
短剣 (物理) |
ロック 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード+【フェニックス状態】 |
|
ルーンダガー (FF6) |
短剣 (物理) |
ロック 待機時間なしで敵単体に5回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ロック】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
チョコボブレイド (FF5) |
剣 (物理) |
バッツ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
ブラッドソード (FF5) |
剣 (物理) |
バッツ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
フレイムソード (FF5) |
剣 (物理) |
バッツ 待機時間なしで敵単体に5回連続の炎&水&地&風&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【バッツ】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
トワイライトサン (FF5) |
剣 (物理) |
バッツ 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
サラマンドソード (FF6) |
剣 (魔法) |
ティナ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
トウルヌソル (FF6) |
剣 (魔法) |
ティナ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
ラズマタズ (FF6) |
剣 (魔法) |
ティナ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて炎or風属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+炎or風属性アビリティのダメージアップ(効果:中)+究極モード・心&技&体 |
|
デュエルソード (FF8) |
剣 (物理) |
スコール 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
アポカリプス (FF8) |
剣 (物理) |
スコール 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
バルムング (FF8) |
剣 (物理) |
スコール 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の炎属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の炎属性防御無視物理攻撃 |
|
マグナムブレイズ (FF8) |
剣 (物理) |
スコール 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
レーヴァティン (FF9) |
剣 (物理) |
スタイナー 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&氷&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて炎or氷or雷属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
ローエングリン (FF9) |
剣 (物理) |
スタイナー 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&氷&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて炎or氷or雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
ミラージュソード (FF9) |
剣 (物理) |
スタイナー 待機時間なしで敵単体に5回連続の炎&氷&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【スタイナー】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
フレイムタン (FF15) |
剣 (物理) |
ノクティス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
イグナイトブレード (FF15) |
剣 (物理) |
ノクティス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
アポカリプス (FF2) |
剣 (物理) |
スコット 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
サラマンドソード (FF2) |
剣 (物理) |
スコット 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の炎属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の炎属性防御無視物理攻撃 |
|
アンビシャス (FF2) |
剣 (物理) |
スコット 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
ファルシオン (FF2) |
剣 (物理) |
スコット 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード+味方の魔法剣士orIIシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
|
イグナイトブレード (FF2) |
剣 (物理) |
スコット 待機時間なしで敵単体に5回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【スコット】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
ワイルドローズ (CCFF7) |
剣 (物理) |
ジェネシス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体+味方の魔法剣士orVIIシリーズの生存人数が4人以上の場合に追加効果 |
|
シルヴァンス (CCFF7) |
剣 (物理) |
ジェネシス 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の炎属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の炎属性防御無視物理攻撃 |
|
オートクレール (CCFF7) |
剣 (物理) |
ジェネシス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
真・クリムゾンセイバー (外伝) |
剣 (物理) |
レイン 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて炎or地属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
絶・クリムゾンセイバー (外伝) |
剣 (物理) |
レイン 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて炎or地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
朱闇 (外伝) |
剣 (物理) |
レイン 敵単体に自身のまとっている属性&条件に応じて効果が変わる7回連続の炎or地属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の炎or地属性防御無視物理攻撃 |
|
ディフェンダー (FF16) |
剣 (物理) |
クライヴ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv5アップ+炎属性アビリティの待機時間を短縮する+究極モード・心&技&体 |
|
村正 (FF5) |
刀 (物理) |
ギルガメッシュ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+かまえる状態にする(効果:大)+究極モード・心&技&体 |
|
ルフェインの太刀 (FF5) |
刀 (物理) |
ギルガメッシュ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
風切りの刃 (FF6) |
刀 (物理) |
カイエン 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
陽炎 (FF6) |
刀 (物理) |
カイエン 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード+味方の侍orVIシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
|
不知火真打 (FF7) |
刀 (物理) |
セフィロス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
菊一文字 (FF7) |
刀 (物理) |
セフィロス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身のクリティカル率を100%にする+炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
再臨の刃 (FF7) |
刀 (物理) |
セフィロス 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の炎属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の炎属性防御無視物理攻撃 |
|
陸奥守吉行 (FF10) |
刀 (物理) |
アーロン 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
邪迎八景 (FF10) |
刀 (物理) |
アーロン 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体+味方の侍の生存人数に応じて追加効果 |
|
長光 (FF10) |
刀 (物理) |
アーロン 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の炎属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の炎属性防御無視物理攻撃 |
|
陸奥守 (FF零式) |
刀 (物理) |
ジャック 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
ブシドーブレイド (FF零式) |
刀 (物理) |
ジャック 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体+かまえる状態にする(効果:大) |
|
吉光 (FF15) |
刀 (物理) |
コル 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
麁正 (FF15) |
刀 (物理) |
コル 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の炎属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の炎属性防御無視物理攻撃 |
|
無限刀 (FF15) |
刀 (物理) |
コル 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード+味方のXVシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
|
三日月 (FF15) |
刀 (物理) |
コル 待機時間なしで敵単体に5回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【コル】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
ロンギヌス改 (FF6) |
槍 (物理) |
エドガー 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の毒&炎&雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて毒or炎or雷属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
ドレインランスIII (FF15) |
槍 (物理) |
イグニス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
マスターフィスト (FF3) |
格闘 (物理) |
レフィア 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
タイガーファング (FF3) |
格闘 (物理) |
レフィア 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の炎属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の炎属性防御無視物理攻撃 |
|
カイザーナックル (FF3) |
格闘 (物理) |
レフィア 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード+味方のモンクorIIIシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
|
オーバーソウル (FF3) |
格闘 (物理) |
レフィア 待機時間なしで敵単体に5回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【レフィア】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
クリスタルグラブ (FF6) |
格闘 (物理) |
マッシュ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体のクリティカル率アップ(50%)+自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
オーバーソウル (FF6) |
格闘 (物理) |
マッシュ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
サドンデス (FF6) |
格闘 (物理) |
マッシュ 待機時間なしで敵単体に5回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【マッシュ】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
バスターナックル (FF8) |
格闘 (物理) |
ゼル 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
マスターフィスト (FF8) |
格闘 (物理) |
ゼル 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
オーラグローブ (FF8) |
格闘 (物理) |
ゼル 待機時間なしで敵単体に5回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ゼル】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
マスターフィスト (FF9) |
格闘 (物理) |
サラマンダー 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
オーラグローブ (FF9) |
格闘 (物理) |
サラマンダー 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード+味方のIXシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
|
ガッツナックル (FF14) |
格闘 (物理) |
イダ 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
ニエーペル (FF14) |
格闘 (物理) |
イダ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード+味方のXIVシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
|
G・マジテックジャマダル (FF14) |
格闘 (物理) |
イダ 待機時間なしで敵単体に5回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【イダ】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
ルーンの爪 (FF1) |
格闘 (物理) |
スーパーモンク 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&炎&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて地or炎or雷属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
バーニンナックル (外伝) |
格闘 (物理/魔法) |
ラァン 敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃or召喚魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
ダイアフィスト (FF4) |
格闘 (魔法) |
ルビカンテ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
プリンセスガード (FF6) |
ロッド (魔法) |
ティナ 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の炎属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の炎属性魔法防御無視魔法攻撃 |
|
ミレニアムロッド (FF6) |
ロッド (魔法) |
ティナ 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
ワイズロッド (FF5) |
ロッド (魔法) |
クルル 敵単体に自身のまとっている属性&条件に応じて効果が変わる7回連続の炎or地属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の炎or地属性魔法防御無視魔法攻撃 |
|
クリスタリウム・ロッド (FF14) |
ロッド (魔法) |
ヤ・シュトラ 敵単体に自身のまとっている属性&条件に応じて効果が変わる7回連続の炎or氷or雷or闇属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の炎or氷or雷or闇属性魔法防御無視魔法攻撃 |
|
ブレイズフューリー (FF14) |
ロッド (魔法) |
パパリモ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
アスラのロッド (FF14) |
ロッド (魔法) |
パパリモ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
オメガロッド (FF14) |
ロッド (魔法) |
パパリモ 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
ミステルテイン (FF10) |
ロッド (魔法) |
ブラスカ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
星屑のロッド (FF10) |
ロッド (魔法) |
ブラスカ 待機時間なしで敵単体に5回連続の炎&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ブラスカ】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
コンダクター (FF3) |
ロッド (魔法) |
オニオンナイト 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
コンダクター (FF6) |
ロッド (物理/魔法) |
ゴゴ(FF6) 待機時間なしで敵単体に自身のステータスで種別が変わる5回連続の炎&氷&風&地&無属性物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ゴゴ】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
セラフィムメイス (FF9) |
杖 (魔法) |
ビビ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
まろびの杖 (FF9) |
杖 (魔法) |
ビビ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
レディアント・セプター (FF14) |
杖 (魔法) |
ヤ・シュトラ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&氷&雷&闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて炎or氷or雷or闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
ソウルスカージ (FF14) |
杖 (魔法) |
ヤ・シュトラ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&氷&雷&闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて炎or氷or雷or闇属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
パラーススタッフ (FF14) |
杖 (魔法) |
パパリモ 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の炎属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の炎属性魔法防御無視魔法攻撃 |
|
メイスオブゼウス (FF10) |
杖 (魔法) |
ブラスカ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
ルーンの杖 (FF10) |
杖 (魔法) |
ブラスカ 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の炎属性召喚魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の炎属性魔法防御無視召喚魔法攻撃 |
|
クリスタルの杖 (FF10) |
杖 (魔法) |
ブラスカ 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
いましめの杖 (FF1) |
杖 (魔法) |
マトーヤ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&氷&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて炎or氷or雷属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
長老の杖 (FF1) |
杖 (魔法) |
マトーヤ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&氷&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて炎or氷or雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
導きの杖 (FF1) |
杖 (魔法) |
マトーヤ 敵単体に自身のまとっている属性&条件に応じて効果が変わる7回連続の炎or氷or雷属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の炎or氷or雷属性魔法防御無視魔法攻撃 |
|
アルテミスの弓 (FF零式) |
弓 (物理) |
トレイ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&氷&水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて炎or氷or水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
マスターウィップ (FF5) |
ムチ (魔法) |
クルル 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&地&無属性魔法攻撃+短時間、防御力&魔法防御力&精神をダウン(効果:大)+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて炎or地属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
ウイングエッジ (FF9) |
投てき (物理) |
サラマンダー 待機時間なしで敵単体に5回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【サラマンダー】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
ノセファイリート (外伝) |
投てき (物理/魔法) |
ラァン 敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃or召喚魔法攻撃+炎属性をまとっている味方全体のATBゲージの蓄積時間を1回短縮する+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
ノセデスマシンR (外伝) |
投てき (物理/魔法) |
ラァン 待機時間なしで敵単体に自身のステータスで種別が変わる5回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃or召喚魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ラァン】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
王のカード (FF零式) |
投てき (魔法) |
エース 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
運命のカード (FF零式) |
投てき (魔法) |
エース 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
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愚者のカード (FF零式) |
投てき (魔法) |
エース 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の炎属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の炎属性魔法防御無視魔法攻撃 |
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皇帝のカード (FF零式) |
投てき (魔法) |
エース 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
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悪魔のカード (FF零式) |
投てき (魔法) |
エース 待機時間なしで敵単体に5回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【エース】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
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プロキオン (FF8) |
銃 (物理) |
アーヴァイン 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
ライアット (FF8) |
銃 (物理) |
アーヴァイン 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の炎属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の炎属性防御無視遠距離物理攻撃 |
|
トータルエクリプス (FF8) |
銃 (物理) |
アーヴァイン 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
エクゼター (FF12) |
銃 (物理) |
バルフレア 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
レグルス (FF12) |
銃 (物理) |
バルフレア 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の炎属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の炎属性防御無視遠距離物理攻撃 |
|
サダルメリク (FF12) |
銃 (物理) |
バルフレア 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
ユリシーズ (FF12) |
銃 (物理) |
バルフレア 待機時間なしで敵単体に5回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【バルフレア】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
ポラリス (FF13) |
銃 (物理) |
サッズ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&氷&雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、味方全体のクリティカル率を100%にする+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
デスペナルティ (FF7) |
銃 (物理/魔法) |
ヴィンセント 敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性遠距離物理or魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
ルフェインガン (FF7) |
銃 (物理/魔法) |
ヴィンセント 敵単体に自身のステータスで種別が変わり条件に応じて効果が変わる7回連続の炎属性遠距離物理or魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の炎属性防御無視遠距離物理or魔法防御無視魔法攻撃 |
|
ドミネーター (FF7) |
銃 (物理/魔法) |
ヴィンセント 敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
ジャッジメント (FF7) |
銃 (物理/魔法) |
ヴィンセント 待機時間なしで敵単体に自身のステータスで種別が変わる5回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ヴィンセント】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
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ダイナストファイア (FF14) |
銃 (物理) |
シド(FF14) 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&地&風&毒&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて炎or地or風or毒属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
アルマゲドン (FF14) |
銃 (物理) |
シド(FF14) 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&地&風&毒&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて炎or地or風or毒属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
コマンダー改 (FF7) |
銃 (物理) |
イリーナ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて炎or雷属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
リボルバー (FF7) |
銃 (物理) |
イリーナ 敵単体に自身のまとっている属性&条件に応じて効果が変わる7回連続の炎or雷属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の炎or雷属性防御無視遠距離物理攻撃 |
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グローリアス (FF零式) |
銃 (物理) |
ケイト 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&氷&雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて炎or氷or雷属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
マーベラスチアー (FF零式) |
銃 (物理) |
ケイト 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&氷&雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて炎or氷or雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
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種子島 (FF零式) |
銃 (物理) |
ケイト 敵単体に自身のまとっている属性&条件に応じて効果が変わる7回連続の炎or氷or雷属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の炎or氷or雷属性防御無視遠距離物理攻撃 |
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アトミックシザー改 (FF7) |
ギミックアーム (物理) |
バレット 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、防御力&魔法防御力をダウン(効果:大)+味方全体のATBゲージの蓄積時間を1回短縮する+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
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エアアンカー (FF7) |
ギミックアーム (物理) |
バレット 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
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ブラストバルカン (FF7) |
ギミックアーム (物理) |
バレット 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の炎属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の炎属性防御無視遠距離物理攻撃 |
炎属性武器(★7)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
ダンジューロ (FF6) |
短剣 (物理) |
ロック 敵単体に15回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ |
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イリュージョンダガー (FF6) |
短剣 (物理) |
ロック [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ロック】+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の炎&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&無属性物理攻撃+真奥義強化・ロック解除 |
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ダブルエッジ (FF6) |
短剣 (物理) |
ロック 待機時間なしで味方が操作不能になり、短時間リミットゲージ消費量に応じてステータスが変わる[フェニックス]を召喚 |
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フェイズカッター (FF6) |
短剣 (物理) |
ロック 必殺技ゲージ消費&待機時間なしでVIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方のVIシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に【リンクバーストモードVI】+待機時間を1ターンなしにする |
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炎のダガー (FF6) |
短剣 (物理) |
ロック 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+炎D覚醒モード・壱【ロック】&【記憶の共振】 |
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サバイバルエッジ (FF6) |
短剣 (物理) |
ロック 待機時間なしで炎属性のリミットチェインを発動(最大:150)or炎属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ロック炎】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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ダンシングダガー (FF6) |
短剣 (物理) |
ロック 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の炎属性防御無視物理攻撃 |
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ミスリルナイフ (FF15) |
短剣 (物理) |
イグニス 15連炎&無属性単体物攻+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限突Lv1アップ+シンクロモード継続中、自身に[至高の軍略]の効果を変化する素材を3個付与する(最大3個) |
|
ゾーリンシェイプ (FF15) |
短剣 (物理) |
イグニス [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・イグニス】+一定時間、限界突破Lv1アップ+味方全体の待機時間を1ターン短縮する+HPを1000回復 [2回目]敵単体に20回連続の炎&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&無属性物理攻撃+真奥義強化・イグニス解除 |
|
プランダラー (FF15) |
短剣 (物理) |
イグニス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+炎D覚醒モード・壱【イグニス】&【記憶の共振】 |
|
メイジマッシャー (FF15) |
短剣 (物理) |
イグニス 待機時間なしで炎属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or炎属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・イグニス炎】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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獅子王の双剣・変異型 (FF15) |
短剣 (物理) |
アーデン 待機時間なしで味方が操作不能になり、短時間リミットゲージ消費量に応じてステータスが変わる[イフリート]を召喚 |
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バルムング (FF2) |
剣 (物理) |
フリオニール 敵単体に15回連続の聖&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】+【ツインマスターモード】+武具を1個付与(最大2個) |
|
マサムネ改 (FF2) |
剣 (物理) |
フリオニール [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・フリオニール】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモード】 [2回目]敵単体に20回連続の聖&氷&炎&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な聖&氷&炎&無属性物理攻撃+真奥義強化・フリオニール解除 |
|
デュランダル (FF2) |
剣 (物理) |
フリオニール 待機時間なしで炎属性のリミットチェインを発動(最大:150)or炎属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・フリオニール炎】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
ルフェインエッジ (FF5) |
剣 (物理) |
バッツ [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・バッツ炎】+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の炎&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&無属性物理攻撃+真奥義強化・バッツ炎解除 |
|
レーヴァテイン (FF5) |
剣 (物理) |
バッツ 敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【炎の決意モード】 |
|
ソウルリベレイター (FF5) |
剣 (物理) |
バッツ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+一定時間、限界突破Lv1アップ+魔法剣D覚醒モード・壱【バッツ炎】&【記憶の共振】 |
|
エクスカリパー改 (FF5) |
剣 (物理) |
ギルガメッシュ [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に威力の低い20回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身をかまえる状態(効果:大)にする+限界突破Lv1アップ+【真奥義強化・ギルガメッシュ】 [2回目]敵単体に20回連続の炎&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&無属性物理攻撃+真奥義強化・ギルガメッシュ解除 |
|
ウィザードブレイド (FF6) |
剣 (魔法) |
ティナ 敵単体に15回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ |
|
アストラルソード (FF6) |
剣 (魔法) |
ティナ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+炎D覚醒モード・壱【ティナ】&【記憶の共振】 |
|
アヴェンジャー (FF6) |
剣 (魔法) |
ティナ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+記憶なき少女D覚醒モード・壱【ティナ】&【記憶の共振】 |
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プラチナソード (FF6) |
剣 (魔法) |
ティナ 待機時間なしで炎属性のリミットチェインを発動(最大:150)or炎属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ティナ炎】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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フレアリボルバー (FF8) |
剣 (物理) |
スコール 15連炎&無単体物攻+一定時間自身炎まとい【重式】(大)+一定時間シンクロモード+限突Lv1アップ+【起死回生モード・獅子の魂】 |
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デュランダル (FF8) |
剣 (物理) |
スコール [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・スコール炎】+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の炎&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&無属性物理攻撃+真奥義強化・スコール炎解除 |
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ヘルタースケルター (FF8) |
剣 (物理) |
スコール 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+炎D覚醒モード・壱【スコール】&【記憶の共振】 |
|
ブレイズセイバー (FF9) |
剣 (物理) |
スタイナー 敵単体に15回連続の強力な炎&氷&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモードIII】+【トランス状態】 |
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エクスカリバーII改 (FF9) |
剣 (物理) |
スタイナー [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・スタイナー】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモード】 [2回目]敵単体に20回連続の炎&氷&雷&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&氷&雷&無属性物理攻撃+真奥義強化・スタイナー解除 |
|
プラチナソード (FF9) |
剣 (物理) |
スタイナー 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&氷&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモードII】+魔法剣D覚醒モード・壱【スタイナー】&【記憶の共振】+待機時間を1ターンなしにする |
|
シャムシール (FF9) |
剣 (物理) |
スタイナー 待機時間なしで魔法剣士のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or魔法剣士のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に自身のまとっている属性に応じて効果が変わる限界突破Lv1アップの10回連続の炎&無属性or氷&無属性or雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・スタイナー天命】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
ヴァルハラ (FF10) |
剣 (物理) |
ジェクト 敵単体に15回連続の闇&炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身のクリティカル率を100%にする+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ダブルスフィアモードIII】+味方のXシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
|
フレイムタン (FFT) |
剣 (物理) |
ディリータ 敵単体に15回連続の強力な聖&炎&雷&氷&無属性物理攻撃+防御&魔防&精神を短時間ダウン(効果:特大)+自身の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【クアッドエレメントモードIII】+魔法剣orナイトアビを使用する度に追撃[剛剣連打] |
|
ブラッドソード (FF15) |
剣 (物理) |
ノクティス [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ノクティス炎】+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の炎&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&無属性物理攻撃+真奥義強化・ノクティス炎解除 |
|
アストラルソード (FF15) |
剣 (物理) |
ノクティス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&地&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身のクリティカル率を100%にする+一定時間、限界突破Lv1アップ+ルシス王D覚醒モード・壱【ノクティス】&【記憶の共振】 |
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エストック (FF2) |
剣 (物理) |
スコット 敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力(中)&防御(小)アップ+自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、自身をシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【不屈の第1王子モード】 |
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シルヴァンス (FF2) |
剣 (物理) |
スコット 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+魔法剣D覚醒モード・壱【スコット】&【記憶の共振】 |
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ワイルドローズ改 (FF2) |
剣 (物理) |
スコット [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・スコット】+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の炎&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&無属性物理攻撃+真奥義強化・スコット解除 |
|
ルーンレイピア (CCFF7) |
剣 (物理) |
ジェネシス 敵単体に15回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【漆黒の舞モード】 |
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デスブリンガー (CCFF7) |
剣 (物理) |
ジェネシス 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の炎属性防御無視物理攻撃 |
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レッドレイピア改 (CCFF7) |
剣 (物理) |
ジェネシス [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ジェネシス】+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の炎&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&無属性物理攻撃+真奥義強化・ジェネシス解除 |
|
ドレッドノート (CCFF7) |
剣 (物理) |
ジェネシス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+炎D覚醒モード・壱【ジェネシス】&【記憶の共振】 |
|
ローエングリン (CCFF7) |
剣 (物理) |
ジェネシス 敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&精神(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+自身を除く味方全体が魔法剣アビリティを使用する度に追撃[創世の光](最大3回) |
|
レーヴァテイン (CCFF7) |
剣 (物理) |
ジェネシス 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで炎属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の炎属性を強化(効果:大)+味方の炎属性をまとっている人数に応じて短時間、敵全体の炎属性耐性Lvをダウン(最大:3段階)+味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+自身の待機時間を1ターンなしにする |
|
クリムゾンセイバー (外伝) |
剣 (物理) |
レイン 敵単体に15回連続の炎&地&無属性物理攻撃+一定時間、自身をシンクロモード+限界突破レベル1アップ+自身の待機時間を短縮する+【ツインエレメントモードIII】+【彷徨の騎士モード】 |
|
インフェルノセイバー (外伝) |
剣 (物理) |
レイン 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&地&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+魔法剣D覚醒モード・壱【レイン】&【記憶の共振】 |
|
ルーンブレイド (FF16) |
剣 (物理) |
クライヴ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+炎D覚醒モード・壱【クライヴ】&【記憶の共振】 |
|
エンハンスソード (FF16) |
剣 (物理) |
クライヴ 敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【半顕現状態】+ATBゲージの蓄積時間を3回なしにする |
|
陸奥守 (FF5) |
刀 (物理) |
ギルガメッシュ 敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+かまえる状態にする(効果:大)+刀剣コレクションを2個付与 |
|
平家の刀 (FF5) |
刀 (物理) |
ギルガメッシュ 待機時間なしで炎属性のリミットチェインを発動(最大:150)or炎属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ギルガメッシュ炎】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
戦太刀 (FF5) |
刀 (物理) |
ギルガメッシュ 敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の物理攻撃の待機時間を短縮+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ |
|
風林火山 (FF6) |
刀 (物理) |
カイエン 敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)をアップ+自身のクリティカル率を100%にする+炎属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+味方のVIシリーズの生存人数が4人以上いると追加効果 |
|
炎天丸 (FF6) |
刀 (物理) |
カイエン 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+侍D覚醒モード・壱【カイエン】&【記憶の共振】 |
|
斬魔刀 (FF6) |
刀 (物理) |
カイエン [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・カイエン】+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の炎&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&無属性物理攻撃+真奥義強化・カイエン解除 |
|
平家の刀 (FF6) |
刀 (物理) |
カイエン 待機時間なしでVIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orVIシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・カイエン】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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音切の太刀 (FF7) |
刀 (物理) |
セフィロス [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・セフィロス炎】+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の炎&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&無属性物理攻撃+真奥義強化・セフィロス炎解除 |
|
陽炎 (FF7) |
刀 (物理) |
セフィロス 敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+自身に人類への憎悪状態を付与 |
|
朱雀 (FF7) |
刀 (物理) |
セフィロス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+炎D覚醒モード・壱【セフィロス】&【記憶の共振】 |
|
炎天丸 (FF10) |
刀 (物理) |
アーロン 敵単体に15回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+敵単体のステータス低下項目数に応じて自身のダメージアップ(最大効果:中)+【紅蓮の覚悟モード】 |
|
正宗 (FF10) |
刀 (物理) |
アーロン [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・アーロン】+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の炎&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&無属性物理攻撃+真奥義強化・アーロン解除 |
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雪月花 (FF10) |
刀 (物理) |
アーロン 敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+味方のXシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
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菊一文字 (FF10) |
刀 (物理) |
アーロン 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の炎属性防御無視物理攻撃 |
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村雨 (FF10) |
刀 (物理) |
アーロン 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+侍D覚醒モード・壱【アーロン】&【記憶の共振】 |
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紅桜 (FF10) |
刀 (物理) |
アーロン 待機時間なしで炎属性のリミットチェインを発動(最大:150)or炎属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・アーロン炎】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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竜殺し (FF零式) |
刀 (物理) |
ジャック 敵単体に15回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【一の太刀モード】 |
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虎徹 (FF零式) |
刀 (物理) |
ジャック [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ジャック】+一定時間、炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の炎&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&無属性物理攻撃+真奥義強化・ジャック解除 |
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斬魔刀 (FF零式) |
刀 (物理) |
ジャック 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+侍D覚醒モード・壱【ジャック・II】&【記憶の共振】 |
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菊一文字・真打 (FF15) |
刀 (物理) |
コル 敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【不死将軍モード】 |
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炎天丸 (FF15) |
刀 (物理) |
コル 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+短時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+侍D覚醒モード・壱【コル】&【記憶の共振】 |
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陽炎 (FF15) |
刀 (物理) |
コル 待機時間なしでXVシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orXVシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・コル】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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源氏の刀 (FF15) |
刀 (物理) |
コル [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・コル】+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の炎&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&無属性物理攻撃+真奥義強化・コル解除 |
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鬼王の枉駕 (FF15) |
ハンマー (物理) |
ノクティス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+ルシス王D覚醒モード・壱【ノクティス炎】&【記憶の共振】 |
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パイオニア (FF2) |
槍 (物理) |
ゴードン 待機時間なしで味方全体の待機時間を3ターン短縮する+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力&精神アップ(効果:中)+一定時間、自身をシンクロモード+【芽生えし覚悟モード】 |
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ソニックランス (FF2) |
槍 (物理/魔法) |
ゴードン 待機時間なしでIIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orIIシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に自身のステータスに応じて種別が変わる限界突破Lv1アップの10回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ゴードン】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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蛇矛 (FF5) |
槍 (物理) |
ギルガメッシュ 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の炎属性防御無視物理攻撃 |
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改造回転のこぎり (FF6) |
槍 (物理) |
エドガー 敵単体に15回連続の毒&炎&雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【チェンジマシーナリーモードIII】+シンクロアビリティを3回使用する度に追撃[ブラボーショット] |
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デュエルクロー (FF3) |
格闘 (物理) |
レフィア 敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+シンクロアビリティを2回使用する度に追撃[烈火連拳] |
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ヴィクトリックス (FF3) |
格闘 (物理) |
レフィア 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+炎D覚醒モード・壱【レフィア】&【記憶の共振】 |
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アイアンサイド (FF3) |
格闘 (物理) |
レフィア 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の炎属性防御無視物理攻撃 |
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地獄の爪・改 (FF3) |
格闘 (物理) |
レフィア [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・レフィア】+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の炎&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&無属性物理攻撃+真奥義強化・レフィア解除 |
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地獄の爪 (FF3) |
格闘 (物理) |
レフィア 敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+味方のモンクorIIIシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
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マスターフィスト (FF6) |
格闘 (物理) |
マッシュ 敵単体に15回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+分身を重ねられる状態にする(最大2回)+【フィガロの熱血漢モード】+自身に分身を2回付与 |
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地獄の爪 (FF6) |
格闘 (物理) |
マッシュ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体のクリティカル率を50%にする+自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+炎D覚醒モード・壱【マッシュ】&【記憶の共振】 |
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ドラゴンファング (FF6) |
格闘 (物理) |
マッシュ [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・マッシュ】+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の炎&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&無属性物理攻撃+真奥義強化・マッシュ解除 |
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ミスリルクロー (FF8) |
格闘 (物理) |
ゼル [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ゼル】+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の炎&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&無属性物理攻撃+真奥義強化・ゼル解除 |
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暁のガントレット (FF8) |
格闘 (物理) |
ゼル 敵単体に15回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【デュエルモード】 |
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ソニックナックル (FF8) |
格闘 (物理) |
ゼル 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+モンクD覚醒モード・壱【ゼル】&【記憶の共振】 |
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レッドグローブ (FF8) |
格闘 (物理) |
ゼル 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の炎属性防御無視物理攻撃 |
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地獄の爪 (FF8) |
格闘 (物理) |
ゼル 待機時間なしで炎属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or炎属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ゼル炎】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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ヒートナックル (FF9) |
格闘 (物理) |
サラマンダー 敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+ダメージ軽減バリアを1回付与(効果:極小)+【目には目をモード】 |
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ゴッドハンド (FF9) |
格闘 (物理) |
サラマンダー 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+炎D覚醒モード・壱【サラマンダー】&【記憶の共振】+味方のIXシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
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フレイムクロー (FF9) |
格闘 (物理) |
サラマンダー 待機時間なしで炎属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or炎属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・サラマンダー炎】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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ルーンの爪 (FF9) |
格闘 (物理) |
サラマンダー [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・サラマンダー】+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の炎&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&無属性物理攻撃+真奥義強化・サラマンダー解除 |
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バーニンナックル (FF9) |
格闘 (物理) |
サラマンダー 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の炎属性防御無視物理攻撃 |
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タイガーファング (FF10) |
格闘 (物理) |
ジェクト 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【ダブルスフィアモードII】+レジェンドプレイヤーD覚醒モード・壱【ジェクト】&【記憶の共振】+味方のXシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
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地獄の爪 (FF10) |
格闘 (物理) |
ジェクト 待機時間なしでXシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orXシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に自身のまとっている属性に応じて効果が変わる限界突破Lv1アップの10回連続の闇&無属性or炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ジェクト】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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スルタンズフィスト (FF14) |
格闘 (物理) |
イダ [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・イダ】+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の炎&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&無属性物理攻撃+真奥義強化・イダ解除 |
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マスターフィスト (FF1) |
格闘 (物理) |
スーパーモンク 敵単体に15回連続の地&炎&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【闘魂チャージモードIII】+【激闘の格闘家モード】+自身に闘魂を5個付与(最大5個) |
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ミスリルグローブ (外伝) |
格闘 (物理/魔法) |
ラァン 敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃or召喚魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【異形の左腕モード】 |
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アンタッチャブル (FF4) |
格闘 (魔法) |
ルビカンテ [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、敵単体の炎属性耐性Lvを2段階ダウン+味方全体の炎属性攻撃力Lvを2段階アップ+自身に【真奥義強化・ルビカンテ】 [2回目]敵単体に10回連続の炎&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&無属性魔法攻撃+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+真奥義強化・ルビカンテ解除 |
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ヘヴィナックル (FF4) |
格闘 (魔法) |
ルビカンテ 敵単体に15回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【炎のマントモード】+自身に魔法のバリア1回付与 |
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メタルフィスト (FF4) |
格闘 (魔法) |
ルビカンテ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+炎D覚醒モード・壱【ルビカンテ】&【記憶の共振】+自身の待機時間を1ターンなしにする |
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ミスリルグローブ (FF4) |
格闘 (魔法) |
ルビカンテ 待機時間なしで炎属性のリミットチェインを発動(最大:150)or炎属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ルビカンテ炎】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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ティンカーベルロッド (FF5) |
ロッド (魔法) |
クルル [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・クルル炎】+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の炎&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&無属性魔法攻撃+真奥義強化・クルル炎解除 |
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コンダクター (FF5) |
ロッド (魔法) |
クルル 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで炎属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の炎属性を強化(効果:大)し、魔力を一定時間アップ(効果:大)+味方の炎属性をまとっている人数に応じて短時間、味方全体の炎属性攻撃力Lvをアップ(最大:3段階)+自身の待機時間を1ターンなしにする |
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オクノス (FF14) |
ロッド (魔法) |
ヤ・シュトラ [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ヤ・シュトラ】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【クアッドエレメントモード】 [2回目]敵単体に20回連続の炎&氷&雷&闇&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&氷&雷&闇&無属性魔法攻撃+真奥義強化・ヤ・シュトラ解除 |
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カトヴァンガ (FF14) |
ロッド (魔法) |
パパリモ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+炎D覚醒モード・壱【パパリモ】&【記憶の共振】 |
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ヴァナルガンド (FF14) |
ロッド (魔法) |
パパリモ 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の炎属性魔法防御無視魔法攻撃 |
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エレメンタルロッド (FF14) |
ロッド (魔法) |
パパリモ 待機時間なしでXIVシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orXIVシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・パパリモ】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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ワンダーワンド (FF3) |
ロッド (魔法) |
オニオンナイト 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、味方全体の魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+黒魔法D覚醒モード・壱【オニオンナイト炎】&【記憶の共振】 |
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マギステルロッド (FF3) |
ロッド (魔法) |
オニオンナイト [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・オニオンナイト炎】+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の炎&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&無属性魔法攻撃+真奥義強化・オニオンナイト炎解除 |
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ウィザードロッド (FF1) |
ロッド (魔法) |
マトーヤ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&氷&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+【クォーツアイモードII】+魔女D覚醒モード・壱【マトーヤ】&【記憶の共振】 |
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まほろばの杖 (FF9) |
杖 (魔法) |
ビビ 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の炎&氷&雷属性魔法防御無視魔法攻撃 |
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アークアルカナ (FF9) |
杖 (魔法) |
ビビ 敵単体に15回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+【通じ合うココロモード】 |
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ルフェインの杖 (FF9) |
杖 (魔法) |
ビビ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+炎D覚醒モード・壱【ビビ】&【記憶の共振】+弱灯状態を3段階付与(最大3段階) |
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クリスタルの杖 (FF9) |
杖 (魔法) |
ビビ [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ビビ炎】+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の炎&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能の炎&無属性魔法攻撃+真奥義強化・ビビ炎解除 |
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燃える杖 (FF9) |
杖 (魔法) |
ビビ 待機時間なしで炎属性のリミットチェインを発動(最大:150)or炎属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ビビ炎】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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エンプレスカーナ (FF9) |
杖 (魔法) |
ビビ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&氷&雷&毒&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+限界突破Lv1アップ+【クアッドエレメントモードII】+黒魔道士D覚醒モード・壱【ビビ】&【記憶の共振】 |
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ゴールデンアイ (FF14) |
杖 (魔法) |
パパリモ [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・パパリモ】+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の炎&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&無属性魔法攻撃+真奥義強化・パパリモ解除 |
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キャタリスト (FF14) |
杖 (魔法) |
パパリモ 待機時間なしで炎属性のリミットチェインを発動(最大:150)or炎属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・パパリモ炎】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
セラフィムメイス (FF10) |
杖 (魔法) |
ブラスカ 敵単体に15回連続の強力な炎&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ナギ節モード】 |
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召喚士の杖 (FF10) |
杖 (魔法) |
ブラスカ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+召喚D覚醒モード・壱【ブラスカ】&【記憶の共振】 |
|
ルフェインの杖 (FF10) |
杖 (魔法) |
ブラスカ [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ブラスカ】+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の炎&無属性召喚魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&無属性召喚魔法攻撃+真奥義強化・ブラスカ解除 |
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サイプレスパイル (FF10) |
杖 (魔法) |
ブラスカ 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで炎属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の炎属性を強化(効果:大)+味方の炎属性をまとっている人数に応じて短時間、敵全体の炎属性耐性Lvをダウン(最大:3段階)+味方全体の魔力を一定時間アップ(効果:大)+自身の待機時間を1ターンなしにする |
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マジカルメイス (FF10) |
杖 (魔法) |
ブラスカ 待機時間なしで炎属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or炎属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の炎&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ブラスカ炎】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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マトーヤの杖 (FF1) |
杖 (魔法) |
マトーヤ [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・マトーヤ】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【クォーツアイモード】 [2回目]敵単体に20回連続の炎&氷&雷&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&氷&雷&無属性魔法攻撃+真奥義強化・マトーヤ解除 |
|
サイプレスパイル (FF1) |
杖 (魔法) |
マトーヤ 待機時間なしでIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orIシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に自身のまとっている属性に応じて発揮属性が変わる限界突破Lv1アップの10回連続の炎&無属性or氷&無属性or雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・マトーヤ】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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オークスタッフ (FF1) |
杖 (魔法) |
マトーヤ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&氷&雷&無属性魔法攻撃+短時間、味方全体の魔力&精神&防御力&魔法防御力をアップ(効果:小)+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+魔女D覚醒モード・壱【マトーヤ・II】&【記憶の共振】 |
|
聖王の杖 (FF15) |
杖 (物理) |
ノクティス 必殺技ゲージ消費&待機時間なしでXVシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方のXVシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に【リンクバーストモードXV】+待機時間を1ターンなしにする |
|
ゴールドスタッフ (FF6) |
杖 (物理/魔法) |
ゴゴ(FF6) [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ゴゴ】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【へんげんじざいモード】 [2回目]敵単体に自身のステータスで種別が変わる10回連続の炎&氷&風&地&無属性物理攻撃or魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&氷&風&地&無属性物理攻撃or魔法攻撃+直前に使用した味方の一部を除く行動を2回連続でものまね+真奥義強化・ゴゴ解除 |
|
石榴の杖・M (FFT) |
杖 (魔法) |
モンブラン 待機時間なしで一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+一定時間、自身をシンクロモード+シンクロモード継続中、自身にアンチロウ状態付与+味方のFFTシリーズの英雄の生存人数に応じた追加効果 |
|
バーニングボウ (FF5) |
弓 (物理) |
ファリス 敵単体に15回連続の風&炎&無属性遠距離物理攻撃+防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:特大)+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】+風or炎属性アビリティを2回使用する度に追撃[ねっぷう] |
|
グレートボウ (FF零式) |
弓 (物理) |
トレイ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&氷&水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&精神(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+シューターD覚醒モード・壱【トレイ・II】&【記憶の共振】 |
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ドラゴンテイル (FF5) |
ムチ (魔法) |
クルル 敵単体に15回連続の炎&地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身をシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】+炎or地属性アビを使用する度に一定時間、自身の炎&地属性攻撃力レベルを1段階アップ |
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竜の髭・改 (FF5) |
ムチ (魔法) |
クルル 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+暁の継承者D覚醒モード・壱【クルル】&【記憶の共振】 |
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イフリートウィップ (FF5) |
ムチ (魔法) |
クルル 待機時間なしで炎属性のリミットチェインを発動(最大:150)or炎属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・クルル炎】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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ミスティビュート (FF5) |
ムチ (魔法) |
クルル 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&地&無属性魔法攻撃+一定時間、味方全体の魔力&精神(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+暁の継承者D覚醒モード・壱【クルル・II】&【記憶の共振】 |
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ノセイフリート (外伝) |
投てき (物理/魔法) |
ラァン 敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃or召喚魔法攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力(効果:小)をアップ+自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+炎D覚醒モード・壱【ラァン】&【記憶の共振】 |
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ノセイフリータ (外伝) |
投てき (物理/魔法) |
ラァン [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、味方全体の攻撃力&魔力アップ(効果:大)+待機時間を1ターンなしにする+自身に【真奥義強化・ラァン】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に自身のステータスで種別が変わる10回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃or召喚魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&無属性遠距離物理攻撃or召喚魔法攻撃+真奥義強化・ラァン解除 |
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マジシャンズカード (FF零式) |
投てき (魔法) |
エース 15連炎&無単体魔攻+一定時間自身に炎まとい【重式】(効果:大)+一定時間シンクロモード+限突Lv1アップ+分身を重ねられる状態にする(最大2回)+自身に分身を1回付与+分身状態時のみシンクロアビを使用する度に、自身のATBゲージ蓄積時間を1回短縮する |
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ワイルドカード (FF零式) |
投てき (魔法) |
エース 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の炎属性魔法防御無視魔法攻撃 |
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花札 (FF零式) |
投てき (魔法) |
エース [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・エース】+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の炎&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&無属性魔法攻撃+真奥義強化・エース解除 |
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マスターカード (FF零式) |
投てき (魔法) |
エース 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+炎D覚醒モード・壱【エース】&【記憶の共振】 |
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インフェルノカード (FF零式) |
投てき (魔法) |
エース 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで零式シリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方の零式シリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に【リンクバーストモード零式】+待機時間を1ターンなしにする |
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賢者のカード (FF零式) |
投てき (魔法) |
エース 待機時間なしで炎属性のリミットチェインを発動(最大:150)or炎属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・エース炎】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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アスピーテ (FF7) |
投てき (物理) |
イリーナ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【連結マテリアモードII】+新人タークスD覚醒モード・壱【イリーナ】&【記憶の共振】+味方にレノorルードがいる場合人数に応じ追加効果 |
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マールコニーデ (FF7) |
投てき (物理) |
イリーナ [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・イリーナ】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【連結マテリアモード】 [2回目]敵単体に20回連続の炎&雷&無属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&雷&無属性遠距離物理攻撃+真奥義強化・イリーナ解除 |
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伏龍王の投剣・変異型 (FF15) |
投てき (物理) |
アーデン 待機時間なしでXVシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orXVシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に自身のまとっている属性に応じて効果が変わる限界突破Lv1アップの10回連続の闇&無属性or炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・アーデン】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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オートボウガン (FF6) |
銃 (物理) |
エドガー 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の毒&炎&雷属性防御無視遠距離物理攻撃 |
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バイオブラスト改 (FF6) |
銃 (物理) |
エドガー [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・エドガー】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【チェンジマシーナリーモード】 [2回目]敵単体に20回連続の毒&炎&雷&無属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な毒&炎&雷&無属性遠距離物理攻撃+真奥義強化・エドガー解除 |
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鉛のクォーラル (FF6) |
銃 (物理) |
エドガー 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の毒&炎&雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【チェンジマシーナリーモードII】+機械文明の旗手D覚醒モード・壱【エドガー】&【記憶の共振】 |
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ドミネーター (FF8) |
銃 (物理) |
アーヴァイン 敵単体に15回連続の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、味方全体のクリティカル率を50%にする+自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+シューターアビリティを2回使用する度に追撃[弾薬精製・暗黒弾] |
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バリアントカスタム (FF8) |
銃 (物理) |
アーヴァイン 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+炎D覚醒モード・壱【アーヴァイン】&【記憶の共振】 |
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ハイスペックユリシーズ (FF8) |
銃 (物理) |
アーヴァイン [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・アーヴァイン】+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&無属性遠距離物理攻撃+真奥義強化・アーヴァイン解除 |
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ヒドラ (FF12) |
銃 (物理) |
バルフレア 敵単体に15回連続の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+シンクロアビリティを使用する度に追撃[遊撃のチェイサー] |
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アルデバランY改 (FF12) |
銃 (物理) |
バルフレア [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・バルフレア】+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&無属性遠距離物理攻撃+真奥義強化・バルフレア解除 |
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プロキオン (FF12) |
銃 (物理) |
バルフレア 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の炎属性防御無視遠距離物理攻撃 |
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ハイブロウST (FF12) |
銃 (物理) |
バルフレア 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+炎D覚醒モード・壱【バルフレア】&【記憶の共振】 |
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ビスマルク (FF12) |
銃 (物理) |
バルフレア 敵単体に15回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃+防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:特大)+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【天性の義賊モード】+シンクロアビリティ[自由のカリエンテ]を使用する度に追撃[最速たる所以] |
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トータルエクリプス (FF13) |
銃 (物理) |
サッズ [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に威力の低い20回連続の炎&氷&雷&無属性遠距離物理攻撃+味方全体に状態異常バリアを1回付与+リジェネガ+自身に【真奥義強化・サッズ】 [2回目]敵単体に10回連続の炎&氷&雷&無属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&氷&雷&無属性遠距離物理攻撃+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+真奥義強化・サッズ解除 |
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ベテルギウス (FF13) |
銃 (物理) |
サッズ 敵単体に15回連続の炎&氷&雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+【陽気なパイロットモード】+父の気迫を付与+味方のXIIIシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
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プロキオン (FF13) |
銃 (物理) |
サッズ 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の炎&氷&雷属性防御無視遠距離物理攻撃 |
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ギガントヒドラ (FF13) |
銃 (物理) |
サッズ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&氷&雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、味方全体のクリティカル率を50%にする+自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+父ちゃんD覚醒モード・壱【サッズ】&【記憶の共振】 |
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ヒドラ (FF13) |
銃 (物理) |
サッズ 待機時間なしでXIIIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orXIIIシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・サッズ】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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アルタイル (FF13) |
銃 (物理) |
サッズ 敵単体に15回連続の炎&氷&雷&無属性遠距離物理攻撃+味方全体の機工士アビリティの待機時間を3ターン短縮する+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+ムードメーカー状態を付与 |
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ハイブロウST (FF7) |
銃 (物理/魔法) |
ヴィンセント 自身ステータスで種別が変わる15連炎&無単体遠距離物or魔攻+一定時間、自身炎まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ビースト状態】 |
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アウトサイダー (FF7) |
銃 (物理/魔法) |
ヴィンセント 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わる&自身のステータスで種別が変わるダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の炎属性防御無視クリティカル100%遠距離物理攻撃or魔法防御無視魔法攻撃 |
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グリフォン (DCFF7) |
銃 (物理/魔法) |
ヴィンセント [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ヴィンセント】+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に自身のステータスで種別が変わる20回連続の炎&無属性遠距離物理or魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&無属性遠距離物理or魔法攻撃+真奥義強化・ヴィンセント解除 |
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ヒドラ (DCFF7) |
銃 (物理/魔法) |
ヴィンセント 敵単体に自身のステータスに応じて種別が変わる15回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+味方のVIIシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
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アルデバラン (FF7) |
銃 (物理/魔法) |
ヴィンセント 敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身のステータスに応じて自身の攻撃力&精神(効果:大)or魔力&精神(効果:大)アップ+炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+炎D覚醒モード・壱【ヴィンセント】&【記憶の共振】 |
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ブロウマシンガン (DCFF7) |
銃 (物理/魔法) |
ヴィンセント 待機時間なしで炎属性のリミットチェインを発動(最大:150)or炎属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの10回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ヴィンセント炎】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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サダルメリク (FF7) |
銃 (物理/魔法) |
ヴィンセント 待機時間なしで味方が操作不能になり、短時間リミットゲージ消費量に応じてステータスが変わる[カオス]に変身 |
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イディルマスケトン (FF14) |
銃 (物理) |
シド(FF14) 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&地&風&毒&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神をダウン(効果:大)+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【クアッドエレメントモードII】+機工士D覚醒モード・壱【シド(XIV)】&【記憶の共振】 |
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ピースメーカー (FF14) |
銃 (物理) |
シド(FF14) [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、敵単体の炎&地&風&毒属性耐性Lvを1段階ダウン+味方全体の炎&地&風&毒属性攻撃力Lvを1段階アップ+自身に【真奥義強化・シド(XIV)】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に10回連続の炎&地&風&毒&無属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&地&風&毒&無属性遠距離物理攻撃+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+真奥義強化・シド(XIV)解除 |
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フューリアス (FF7) |
銃 (物理) |
イリーナ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に限界突破Lv1アップ+新人タークスD覚醒モード・壱【イリーナ・II】&【記憶の共振】 |
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ミスリルの短銃 (FF7) |
銃 (物理) |
イリーナ 敵単体に15回連続の炎&雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、後列の味方全体の待機時間を短縮する+自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【連結マテリアモードIII】 |
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フューリアス (FF零式) |
銃 (物理) |
ケイト 15連炎&氷&雷&無遠距離単体物攻+一定時間自身シンクロモード+限突Lv1アップ+【トライエレメントモードIII】+【魔晶石装填・地雷弾モード】 |
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竜の短銃 (FF零式) |
銃 (物理) |
ケイト 敵単体に15回連続の炎&氷&雷&無属性遠距離物理攻撃+防御&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:特大)+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモードIII】+機工士アビリティを使用する度に追撃[スナイプチャージ] |
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ミッシングスコア (FF7) |
ギミックアーム (物理) |
バレット [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に威力の低い15回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃+自身に【真奥義強化・バレット】+味方のVIIシリーズの生存人数に応じて追加効果 [2回目]敵単体に10回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&無属性遠距離物理攻撃+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+真奥義強化・バレット解除 |
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マキシマムレイ (FF7) |
ギミックアーム (物理) |
バレット 敵単体に15回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)をアップ+一定時間、自身にシンクロモード+自身に熱血を2個付与+味方のVIIシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
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パイルバンカー (FF7) |
ギミックアーム (物理) |
バレット 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の炎属性防御無視遠距離物理攻撃 |
炎属性武器(★6)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
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ルドラタルワール (FF5) |
短剣 (物理) |
ギルガメッシュ 敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体のクリティカル率を100%にする+自身に炎属性まとい+一定時間、自身に異説の豪傑覚醒モード+限界突破Lv1アップ |
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オリハルコン (FF6) |
短剣 (物理) |
ロック 敵単体に超強力な20回連続の炎属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能の炎属性遠距離物理攻撃 |
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ラストダガー (FF6) |
短剣 (物理) |
ロック 敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、炎覚醒モード+限界突破Lv1アップ+炎属性アビリティの待機時間をなしにする+炎属性アビリティを2回使用する度に自身の炎属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中) |
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カットラス (FF15) |
短剣 (物理) |
イグニス 15連炎&無属性単体物攻+一定時間、自身炎まとい+一定時間、炎覚醒モード+限突Lv1アップ+【最後の秘策モード】 |
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レッドソード (FF2) |
剣 (物理) |
フリオニール 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の聖&氷&炎属性物理攻撃 |
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フォースイーター (FF5) |
剣 (物理) |
バッツ 敵単体に15回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+自身にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:大)+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、魔法剣覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【炎の導きモード】 |
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デュランダル (FF6) |
剣 (魔法) |
ティナ 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の炎属性魔法攻撃 |
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ルフェインセイバー (FF6) |
剣 (魔法) |
ティナ 敵単体に15回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+一定時間、炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【トランス状態】 |
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フレイムセイバー (FF6) |
剣 (魔法) |
ティナ 待機時間なしで一定時間、味方全体に炎属性をまとう |
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ミラージュソード (FF6) |
剣 (魔法) |
ティナ 敵単体に15回連続の炎&風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎風の魔導戦士覚醒モード+限界突破Lv1アップ+炎or風属性アビリティのダメージアップ(効果:中)+【ツインエレメントモードII】 |
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フレイムタン改 (FF8) |
剣 (物理) |
スコール 敵単体10連炎&無物理攻撃+一定時間、自身炎まとい+EXモード【獅子の心!】一定時間、魔法剣アビを使用する度に自身の待機時間&クリティカル率が変化(最大3段階)+追撃[連続剣・炎牙] |
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フレイムハート (FF8) |
剣 (物理) |
スコール 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の炎属性物理攻撃 |
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ドラゴンハート (FF8) |
剣 (物理) |
スコール 敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎まとい+一定時間炎覚醒モード+限突Lv1アップ+待機時間を短縮+自身の炎属性攻撃力レベルを3段階アップ+炎覚醒モード終了時に追撃[フェイテッドバーン] |
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フレイムタン・A (FF8) |
剣 (物理) |
サイファー 自身の残りHPの割合が低いほど威力が上がる7回連続の強力な闇&炎属性単体物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+自身を最大HPの割合回復(効果:特大) |
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インフェルノ (FF8) |
剣 (物理) |
サイファー 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の闇&炎属性物理攻撃 |
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ヘリオス (FF8) |
剣 (物理) |
サイファー 敵単体に15回連続の闇&炎&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃&魔力(中)&防御&魔法防御(小)アップ+一定時間、自身に魔女の騎士覚醒モード+限界突破Lv1アップ+自身とイデアの待機時間を短縮する+味方のVIIIシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
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ルーンブレイド (FF9) |
剣 (物理) |
スタイナー 15連炎&雷&氷&無単体物攻+自身の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、魔法剣覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【突撃魔法剣モード】+炎or雷or氷属性魔法剣アビを2回使用する度に属性に応じた追撃[突撃準備] |
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ブレイブブレイド (FF9) |
剣 (物理) |
スタイナー 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の炎&雷&氷属性物理攻撃 |
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サンブレード (FF12) |
剣 (物理) |
バッシュ 敵単体に15回連続の聖&炎&闇&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の物理攻撃の待機時間を短縮する+聖&炎属性攻撃力Lvを2段階アップ+自身にダルマスカ将軍覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】 |
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ブラナーレ (FF15) |
剣 (物理) |
グラディオラス ダメージ攻撃を受けた回数に応じて威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な地&無属性単体物理攻撃 |
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アヴェンジャー (FF2) |
剣 (物理) |
スコット 15連炎&無単体物攻+一定時間自身炎まとい【重式】+一定時間魔法剣覚醒モード+限突Lv1アップ+待機時間短縮+魔法剣アビを2回使用する度に味方にヒルダorゴードンorその両方がいると効果が変わる追撃[愛に捧ぐ身命] |
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フレイムタン (FF2) |
剣 (物理) |
スコット 敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+一定時間、自身に魔法剣覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【案じる心モード】+味方にヒルダorゴードンorその両方がいる場合追加効果 |
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レッドレイピア (CCFF7) |
剣 (物理) |
ジェネシス 敵単体に15回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+待機時間を1ターンなしにする+一定時間、炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+ブレイブモード+ブレイブレベルを2にする |
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エクスカリバー (外伝) |
剣 (物理) |
レイン 15連の炎&地&無属性単体物攻+一定時間、炎&地属性耐性レベルを2段階ダウン+一定時間、自身に魔法剣覚醒モード+限突Lv1アップ+【ツインエレメントモード】+魔法剣アビを3回使用する度に追撃[フォローラヴァ] |
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インヴィクタス (FF16) |
剣 (物理) |
クライヴ 敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の物理攻撃のダメージアップ(効果:中)+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、炎覚醒モード+限界突破Lv1アップ+待機時間を短縮する |
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斬魔刀 (FF5) |
刀 (物理) |
ギルガメッシュ 敵単体に超強力な20回連続の炎属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能の炎属性物理攻撃 |
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天のむら雲真打 (FF5) |
刀 (物理) |
ギルガメッシュ 敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+自身に炎属性まとい+一定時間、炎覚醒モード+限界突破Lv1アップ+かまえる状態にする(効果:大)+【厚情なる親衛隊長モード】 |
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邪迎八景 (FF6) |
刀 (物理) |
カイエン 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の炎属性物理攻撃 |
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雪月花 (FF6) |
刀 (物理) |
カイエン 15連炎&無単体物攻+一定時間自身炎まとい+一定時間侍覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【忠義尽力モード】 |
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竜殺し (FF7) |
刀 (物理) |
セフィロス 15連炎&無単体物攻+一定時間、自身炎まとい+クリ率を100%にする+一定時間、炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【凶刃モード】 |
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炎天丸 (FF7) |
刀 (物理) |
セフィロス 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の炎属性物理攻撃 |
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阿修羅 (FF7) |
刀 (物理) |
セフィロス 敵単体に10回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+クリティカル時ダメージをアップ+待機時間を1ターンなしにする |
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雪桜 (FF10) |
刀 (物理) |
アーロン 10連炎&無属性単体物攻+一定時間、自身に炎まとい+友との誓いモード【一定時間、侍アビを使用する度に自身の待機時間&クリティカル率が変化(最大3段階)】+友との誓いモード終了時に限界突破可能な[残火] |
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百足丸 (FF10) |
刀 (物理) |
アーロン 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の炎属性物理攻撃 |
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長者の太刀 (FF10) |
刀 (物理) |
アーロン 15連炎&無属性単体物攻+一定時間、自身に炎まとい+一定時間、侍覚醒モード+限界突破レベル1アップ+侍アビを3回使用する度に追撃[破戒] |
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長光 (FF零式) |
刀 (物理) |
ジャック 10連炎&無単体物攻+一定時間、自身炎まとい+ダメージ限界突破可能な現在HP99%ダメージ+攻撃無効バリア(最大HP100%分)+EXモード【紅一閃】攻撃無効バリア継続中、攻アップ(中)+侍アビ待機時間短縮+侍アビ使用時にもう1回放つ |
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村雨 (FF零式) |
刀 (物理) |
ジャック 敵単体に15回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+一定時間、侍覚醒モード+限界突破レベル1アップ+ダメージ限界突破可能な現在HP99%ダメージ+攻撃無効バリア(最大HP100%分)+【無双一閃モード】 |
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菊一文字 (FF零式) |
刀 (物理) |
ジャック 敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の物理攻撃の待機時間を短縮する+炎属性攻撃力Lvを2段階アップ+一定時間、自身に炎属性まとい+一定時間、侍覚醒モード+限界突破Lv1アップ |
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菊一文字 (FF15) |
刀 (物理) |
コル 敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+クリティカル時ダメージアップ+一定時間、侍覚醒モード+限界突破レベル1アップ+侍アビリティの待機時間を短縮+かまえる(効果:大) |
|
虎徹 (FF15) |
刀 (物理) |
コル 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の炎属性物理攻撃 |
|
異次元のバトルアクス (FF5) |
斧 (物理) |
ギルガメッシュ 15連炎&無属性単体物攻+一定時間、自身炎まとい+一定時間、炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+待機時間を短縮+かまえる(効果:大)+【友を待つモード】 |
|
英雄の槍 (FF2) |
槍 (物理) |
ゴードン 待機時間なしで味方全体の待機時間を3ターン短縮する+一定時間、自身に国主の誇り覚醒モード+物理補助アビリティを使用する度に追撃[復国の愛]&[亡国の哀] |
|
ハイパードリル (FF6) |
槍 (物理) |
エドガー 敵単体15連毒&炎&雷&無属性遠距離物攻+一定時間、自身に機械文明の旗手覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【チェンジマシーナリーモード】+毒or炎or雷属性アビを2回使用する度に追撃[テクニカルブラボー!] |
|
ゴッドハンド (FF3) |
格闘 (物理) |
レフィア 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の炎属性物理攻撃 |
|
ダーククロー (FF3) |
格闘 (物理) |
レフィア 15連炎&無単体物攻+一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)をアップ+一定時間、自身に炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【鍛冶屋の娘モード】+炎属性アビを2回使用する度に一定時間、自身に炎属性をまとう |
|
ヒートナックル (FF3) |
格闘 (物理) |
レフィア 敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、炎覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【鍛冶屋の家出娘モード】+炎属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:大) |
|
エアガイツ (FF6) |
格闘 (物理) |
マッシュ 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の炎属性物理攻撃 |
|
バトルフリーク (FF6) |
格闘 (物理) |
マッシュ 15連炎&無単体物攻+一定時間、自身炎まとい+一定時間、炎覚醒モード+限突Lv1アップ+自身に分身を3回付与+【運足モード】 |
|
ドラゴンクロー (FF8) |
格闘 (物理) |
ゼル 待機時間なしで12連炎&無単体物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+攻撃力(中)&防御力(小)アップ+アビリティを使用してクリティカル時に追撃[バーニングブロウ] |
|
カイザーナックル (FF8) |
格闘 (物理) |
ゼル 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の炎属性物理攻撃 |
|
インパクトクロー (FF8) |
格闘 (物理) |
ゼル 敵単体に15回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+一定時間、モンク覚醒モード+限界突破レベル1アップ+自身のクリティカル率を75%にする+【熱きハートビートモード】 |
|
地獄の爪 (FF9) |
格闘 (物理) |
サラマンダー 15連炎&無属性単体物理攻撃+一定時間、自身に炎まとい+限界突破可能な炎属性ダメージ反射バリア+クリティカル時ダメージアップ+一定時間、炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【マカロフカウンターモード】 |
|
エアガイツ (FF9) |
格闘 (物理) |
サラマンダー 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の炎&雷属性物理攻撃 |
|
ルフェインハンド (FF10) |
格闘 (物理) |
ジェクト 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の闇&炎属性物理攻撃 |
|
カイザーナックル (FF10) |
格闘 (物理) |
ジェクト 敵単体に15回連続の闇&炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)をアップ+一定時間、自身にレジェンドプレイヤー覚醒モード+限界突破Lv1アップ+闇or炎アビリティを2回使用する度に追撃[親父の誇り]+味方のXシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
|
ウルスラグナ (FF14) |
格闘 (物理) |
イダ 敵単体に超強力な20回連続の炎属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能の炎属性物理攻撃 |
|
ライジングサン (FF14) |
格闘 (物理) |
イダ 敵単体に10回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、自身のモンクアビリティのダメージアップ(効果:中)+待機時間を短縮する |
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ドラゴンクロー (FF1) |
格闘 (物理) |
スーパーモンク 敵単体に15回連続の地&炎&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身のクリティカル時ダメージをアップ+一定時間、闘拳覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【闘魂チャージモード】 |
|
バーニンナックル (FF4) |
格闘 (魔法) |
ルビカンテ 敵単体に超強力な20回連続の炎属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能の炎属性魔法攻撃 |
|
飛竜の爪 (FF4) |
格闘 (魔法) |
ルビカンテ リミットゲージ消費&待機時間なしで短時間、敵単体の炎属性耐性Lvを4段階ダウン+味方全体の待機時間を2ターン短縮する |
|
グランドメイス (FF9) |
ロッド (魔法) |
ビビ 敵単体に15回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+一定時間、炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【トランス状態】 |
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フェイスロッド (FF5) |
ロッド (魔法) |
クルル 15連炎&地&無単体召喚魔攻+一定時間、自身に暁の継承者覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【ツインエレメントモード】+炎or地アビ使用時に味方全体に受ける攻撃のダメージを1回まで軽減するバリアを付与(効果:中) |
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ルナリスロッド (FF14) |
ロッド (魔法) |
パパリモ 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の炎属性魔法攻撃 |
|
ブラックハーンロッド (FF14) |
ロッド (魔法) |
パパリモ 敵単体に15回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+一定時間、炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+自身の待機時間を短縮する+【暁の呪術士モード】 |
|
G・マジテックロッド (FF14) |
ロッド (魔法) |
パパリモ リミットゲージ消費&待機時間なしで敵単体にダメージ限界突破可能な炎&無属性魔法攻撃+リミットゲージを1溜める |
|
炎勺ホカゲ (FF10) |
ロッド (魔法) |
ブラスカ 15連炎&無単体召喚魔攻+一定時間、自身炎まとい+一定時間、召喚覚醒モード+限界突破レベル1アップ+炎アビを2回使用する度に追撃[紅昇炎] |
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フォースロッド・M (FFT) |
ロッド (魔法) |
モンブラン 敵単体に15回連続の炎&氷&雷&無属性魔法攻撃+味方全体にヘイスト+自身の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、クランリーダー覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモード】 |
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黒魔道士の杖 (FF9) |
杖 (魔法) |
ビビ 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な炎&無属性魔法攻撃 |
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裁きの杖 (FF9) |
杖 (魔法) |
ビビ 敵単体に10回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+自身の魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+黒魔法アビリティダブル |
|
浄化の杖 (FF10) |
杖 (魔法) |
ブラスカ 敵単体に15回連続の強力な炎&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+一定時間、自身に大召喚士覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方にアーロンorジェクトがいる場合追加効果 |
|
燃える杖 (FF10) |
杖 (魔法) |
ブラスカ 敵単体に15回連続の炎&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、味方の召喚士の弱点or微弱をついた際のダメージアップ(効果:中)+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、召喚覚醒モード+限界突破Lv1アップ+待機時間を短縮する |
|
ゴールドスタッフ (FF1) |
杖 (魔法) |
マトーヤ 15連炎&氷&雷&無属性単体魔攻+一定時間、自身の魔女アビの待機時間を短縮+魔女覚醒モード+限突Lv1アップ+【クォーツアイモードII】+炎or氷or雷属性魔女アビを2回使用する度に属性に応じた追撃[クォーツアイ] |
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魔道士の杖 (FF1) |
杖 (魔法) |
マトーヤ 敵単体に15回連続の炎&氷&雷&無属性魔法攻撃+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、自身に真眼の薬師覚醒モード+限界突破Lv1アップ+自身の必殺技ゲージを2溜める |
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しじまの杖 (FF1) |
杖 (魔法) |
マトーヤ 待機時間なしで魔女のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方の魔女のリミットチェイン対象の攻撃のダメージアップ(効果:大)+味方全体の魔力を一定時間アップ(効果:大)+ヘイスト |
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パワーボウ (FF零式) |
弓 (物理) |
トレイ 15連炎&氷&水&無遠距離単体物攻+一定時間自身射手覚醒モード+限突Lv1アップ+【トライエレメントモード】+シューターアビを使用する度に使用属性に応じ追撃[ファイアシールド]or[フリーズアロー]or[レインショット] |
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スレイプニルテイル (FF5) |
ムチ (魔法) |
クルル 10連炎&無属性単体魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい+魔(中)&魔防(小)アップ+炎属性アビリティ使用時に追撃[かえんのまい] |
|
クイーンビュート (FF5) |
ムチ (魔法) |
クルル 敵単体に10回連続の強力な炎属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+一定時間、自身の待機時間を短縮+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする |
|
いばらのムチ (FF5) |
ムチ (魔法) |
クルル 敵単体に15回連続の炎&地&無属性魔法攻撃+一定時間、味方全体の魔法攻撃の待機時間を短縮する+炎&地属性攻撃力Lvを2段階アップ+自身に暁の継承者覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】 |
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クリスタルクロス (FF6) |
投てき (物理) |
ロック 敵単体に15連の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎まとい+一定時間、炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+炎属性アビを3回使用する度に追撃[フレイムチェイサー] |
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ノセイフリー (外伝) |
投てき (物理) |
ラァン 10連炎&無単体遠距離物攻+一定時間自身炎まとい+攻撃無効バリア(最大HP100%分)+ノセノセモード【攻撃無効バリア継続中、自身クリ率を50%にする+炎属性アビ使用時に追撃[ヒートバースト]】 |
|
ノセファイリー (外伝) |
投てき (物理) |
ラァン 敵単体に15回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+一定時間、自身に炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+攻撃無効バリア(最大HPの100%分まで)+【ファイリーノセノセモード】 |
|
伏龍王の投剣 (FF15) |
投てき (物理) |
ノクティス 敵単体に超強力な20回連続の炎&地&雷属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能の炎&地&雷属性物理攻撃 |
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竜のカード (FF零式) |
投てき (魔法) |
エース 敵単体に超強力な20回連続の炎属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能の炎属性魔法攻撃 |
|
プラチナカード (FF零式) |
投てき (魔法) |
エース 敵単体に15回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎まとい+一定時間、炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+黒魔法or召喚魔法アビリティ使用時に使用アビリティに応じた追撃[トラップカード] |
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最後の切り札 (FF零式) |
投てき (魔法) |
エース 敵単体に15回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、炎覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【チョコボ愛モード】 |
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マジックボトル (FF15) |
投てき (物理) |
イグニス 15連炎&無単体物攻+一定時間味方全体攻&魔(中)&防&魔防(小)アップ+一定時間自身炎覚醒モード+限突Lv1アップ+待機時間短縮+炎アビ使用時必殺技ゲージ多く溜まる(中)+味方XVシリーズ生存人数で追加効果 |
|
エアアンカー (FF6) |
銃 (物理) |
エドガー 敵単体に10回連続の毒&炎&雷属性遠距離物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、機工士アビリティのダメージアップ(効果:中)+【チェンジマシーナリーモードII】 |
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アンタレス (FF8) |
銃 (物理) |
アーヴァイン 敵単体にランダムで10回の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+攻撃&魔力を一定時間ダウン(大)+一定時間、シューターアビリティの待機時間を短縮+シューターアビリティを3回使用する度に追撃[クリーンショット] |
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ドラグーン (FF8) |
銃 (物理) |
アーヴァイン 15連炎&無遠距離単体物攻+一定時間自身に炎まとい+一定時間炎覚醒モード+限突Lv1アップ+自身の待機時間を短縮する+【一人ぼっちの狙撃手モード】+味方の女性の人数に応じ追加効果 |
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ジャッジメント (FF8) |
銃 (物理) |
アーヴァイン 敵単体に15回連続の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、味方全体のクリティカル時ダメージアップ+一定時間、自身に炎覚醒モード+限界突破Lv1アップ+炎属性アビリティを使用する度に追撃[ショット・暗黒弾] |
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アルデバランY (FF12) |
銃 (物理) |
バルフレア 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の炎属性遠距離物理攻撃 |
|
バリアント (FF12) |
銃 (物理) |
バルフレア 敵単体に15回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身炎まとい+一定時間、炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+自身の待機時間を短縮する+炎アビを2回使用する度に追撃[焦熱弾] |
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プレアデス (FF12) |
銃 (物理) |
バルフレア 敵単体に15回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)をアップ+一定時間、自身に炎覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方のXIIシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
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アンタレス (FF13) |
銃 (物理) |
サッズ 待機時間なしで味方全体3ターン待機短縮+一定時間、物攻ダメアップ(中)+自身に父ちゃん覚醒モード+【奮闘モード】 |
|
プレアデス (FF13) |
銃 (物理) |
サッズ 待機時間なしで一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+一定時間、物理攻撃の待機時間を短縮する+自身に父ちゃん覚醒モード+味方のXIIIシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
|
バントライン (FF7) |
銃 (魔法) |
ヴィンセント 敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の強力な炎&無属性遠距離物理or魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+一定時間、炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【ビースト状態】 |
|
銀玉鉄砲 (FF7) |
銃 (魔法) |
ヴィンセント 敵単体に自身のステータスに応じて種別が変わる15回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+一定時間、炎覚醒モード+限界突破Lv1アップ+待機時間を短縮する+炎属性アビリティを2回使用する度に炎属性ダメージを1ターンアップ(効果:大) |
|
グレイシャルガン (FFT) |
銃 (物理) |
ムスタディオ 敵単体にランダムで10回の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、炎属性耐性レベルを2段階ダウン+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、機工士アビリティ使用時に次ターンの待機時間を短縮する |
|
竜の短銃 (FF7) |
銃 (物理) |
イリーナ 待機時間なしで敵単体に15回連続の炎&雷&無属性遠距離物理攻撃+短時間、味方全体の攻撃力&精神&防御力&魔法防御力(効果:小)をアップ+待機時間を1ターンなしにする+一定時間、自身に新人タークス覚醒モード+限界突破Lv1アップ+炎or雷属性アビリティを2回使用時に追撃[新人の意地](最大1回) |
|
重魔装銃改 (FF零式) |
銃 (物理) |
ケイト 敵単体に15回連続の強力な炎&氷&雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に機工士覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【三色属性転換モード】+機工士アビリティの待機時間をなしにする |
|
魔装銃改 (FF零式) |
銃 (物理) |
ケイト 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の炎&氷&雷属性遠距離物理攻撃 |
|
ライアット (FF零式) |
銃 (物理) |
ケイト 15連炎&氷&雷&無遠距離単体物攻+一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)アップ+一定時間、自身機工士覚醒モード+限突Lv1アップ+機工士アビ3回使用する度追撃[重弱体弾]+零式生存人数に応じ追加効果 |
|
Wマシンガン (FF7) |
ギミックアーム (物理) |
バレット 敵単体に15回連続の炎&風&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)をアップ+一定時間、自身に炎覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方のVIIシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
|
シューティングスター (KH) |
キーブレード (物理) |
必殺技なし |
炎属性武器(★5)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
火龍の牙 (FF7) |
短剣 (物理) |
必殺技なし | |
イフリートクリス (FF14) |
短剣 (物理) |
必殺技なし | |
フェニックスの羽 | 短剣 (物理) |
必殺技なし | |
エドガーの剣 (FF6) |
剣 (物理) |
エドガー 【レジェマテ効果】 機工士アビリティ発動時に低確率で一定時間、敵の炎属性耐性レベルを1段階ダウン |
|
ストライキングソード | 剣 (物理) |
【共通必殺技】 敵単体にクリティカル率100%の8回連続の強力な炎属性物理攻撃+自身のクリティカル時ダメージを一定時間アップ |
|
フレイムタン (FF5) |
剣 (物理) |
必殺技なし | |
グングニル (FF12) |
槍 (物理) |
必殺技なし | |
バーニンナックル (FF8) |
格闘 (物理) |
ゼル 即時でランダム10回の強力な物理+中確率行動キャンセル+味方全体のクリティカル率を一定時間50%にする+自身ヘイスト&バースト |
|
カイザーナックル (FF14) |
格闘 (物理) |
イダ 敵単体に8回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+攻&魔&防&魔防を一定時間ダウン(大)+自身にヘイスト&バースト |
|
ルビカンテのグローブ (FF4) |
格闘 (魔法) |
ルビカンテ 敵単体にランダムで8回の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、炎属性耐性レベルを2段階ダウン |
|
バーニンナックル (FF6) |
格闘 (物理) |
必殺技なし | |
リリスロッド (FF14) |
ロッド (魔法) |
パパリモ 敵単体に8回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう&ヘイスト&バースト |
|
フレイムロッド (FF1) |
ロッド (魔法) |
必殺技なし | |
炎のロッド | ロッド (魔法) |
必殺技なし | |
炎のつえ (FF9) |
杖 (魔法) |
ビビ 敵全体に4回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+ヘイスト&バーストモード |
|
ベベルの僧杖 (FF10) |
杖 (魔法) |
ブラスカ 敵単体に7回連続の強力な炎&無属性召喚魔法攻撃+自身を一定時間、炎属性をまとった状態にする |
|
大召喚士の長杖 (FF10) |
杖 (魔法) |
ブラスカ 敵単体にランダムで8回の強力な炎&雷&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう&ヘイスト&バーストモード |
|
ファイアビュート (FF5) |
ムチ (魔法) |
クルル 味方全体の魔力を一定時間アップ(効果:中)+リジェネ(効果:大)&ヘイスト |
|
ノセイフチー (外伝) |
投てき (物理) |
ラァン 敵全体に6回連続の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう&ヘイスト&バースト |
|
イリーナ特製爆弾 (FF7) |
投てき (物理) |
イリーナ 敵単体にランダムで8回の炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう |
|
ロングバレルR (FF8) |
銃 (物理) |
アーヴァイン 敵単体にランダムで8回の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、炎属性耐性レベルを2段階ダウン+自身にヘイスト&バーストモード |
炎属性防具(★8)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
プラチナシールド (FF9) |
盾 (物理) |
スタイナー 敵単体に自身のまとっている属性&条件に応じて効果が変わる7回連続の炎or氷or雷属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の炎or氷or雷属性防御無視物理攻撃 |
|
ラミアのティアラ (FF6) |
帽子 (魔法) |
ティナ 待機時間なしで敵単体に5回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ティナ炎】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
スピコナペタソス (FF14) |
帽子 (魔法) |
パパリモ 待機時間なしで敵単体に5回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【パパリモ】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
ルビカンテの頭巾 (FF4) |
帽子 (魔法) |
ルビカンテ 待機時間なしで敵単体に5回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ルビカンテ】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
ルフェインジャケット (FF8) |
軽装鎧 (物理) |
スコール 待機時間なしで敵単体に5回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【スコール炎】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
B・Sシクラス (FF14) |
軽装鎧 (物理) |
イダ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
カジュアルスタイル (FF15) |
軽装鎧 (物理) |
ノクティス 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の炎属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の炎属性防御無視物理攻撃 |
|
バルキーコート (FF6) |
軽装鎧 (物理/魔法) |
ゴゴ(FF6) 敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&氷&風&地&無属性物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて炎or氷or風or地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
金の胸当て (FF6) |
軽装鎧 (物理/魔法) |
ゴゴ(FF6) 待機時間なしで一定時間、味方全体の弱点or微弱をついた際のダメージをアップ(効果:中)+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体+味方の天命の共鳴をしている英雄の生存人数に応じた追加効果 |
|
紅蓮の衣 (FF4) |
軽装鎧 (魔法) |
ルビカンテ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
神羅軍事学校制服 (FF7) |
軽装鎧 (物理) |
イリーナ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて炎or雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
王の剣の衣装・イグニス (FF15) |
軽装鎧 (物理) |
イグニス 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の炎属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の炎属性防御無視物理攻撃 |
|
エルウィンの装束 (FF16) |
軽装鎧 (物理) |
クライヴ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
サークルオブヘブン (FF16) |
軽装鎧 (物理) |
クライヴ 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の炎属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の炎属性防御無視物理攻撃 |
|
アダマンアーマー (FF9) |
鎧 (物理) |
スタイナー 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
レインボーローブ (FF5) |
ローブ (魔法) |
クルル 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて炎or地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
サンブレスレット (FF16) |
腕防具 (物理) |
クライヴ 待機時間なしで敵単体に5回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv3アップ+アクセルモード【クライヴ】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
炎属性防具(★7)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
カエサルプレート (FF2) |
盾 (物理/魔法) |
ゴードン [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体に魔法のバリアを1回付与+分身を1回付与+自身に【真奥義強化・ゴードン】+自身の必殺技ゲージを1溜める [2回目]敵単体に自身のステータスで種別が変わる3回連続の炎&無属性防御無視クリティカル100%遠距離物理攻撃or魔法防御無視魔法攻撃+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+真奥義強化・ゴードン解除 |
|
クリスタルの盾 (FF2) |
盾 (物理/魔法) |
ゴードン 待機時間なしで一定時間、味方全体の攻撃力&魔力&精神アップ(効果:中)+味方全体の待機時間を3ターン短縮する+一定時間、自身に国主の誇りD覚醒モード・壱【ゴードン】&【記憶の共振】+一定時間、炎or地or氷属性をまとっている味方全体のクリティカル率を100%にする |
|
アダマンシールド (FF3) |
盾 (魔法) |
オニオンナイト 敵単体に15回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【炎の啓示モード】 |
|
慈王の盾 (FF15) |
盾 (物理) |
ノクティス 敵単体に15回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+【ファントムフレイムモード】 |
|
ティナの髪飾り (FF6) |
帽子 (魔法) |
ティナ [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ティナ】+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の炎&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&無属性魔法攻撃+真奥義強化・ティナ解除 |
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シャプロンの帽子 (FF6) |
帽子 (魔法) |
ティナ 待機時間なしで味方が操作不能になり、短時間リミットゲージ消費量に応じてステータスが変わる[マディン]を召喚 |
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アダマン帽 (FF8) |
帽子 (魔法) |
アーヴァイン 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の炎属性防御無視遠距離物理攻撃 |
|
ロイヤルクラウン (FF5) |
帽子 (魔法) |
クルル 敵単体に15回連続の炎&地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】+シンクロモード継続中、自身に動物たちとの対話状態を付与 |
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黒頭巾 (FF15) |
帽子 (魔法) |
ノクティス 待機時間なしで炎属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or炎属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ノクティス炎】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
レッドキャップ (FF零式) |
帽子 (魔法) |
エース 敵単体に15回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+味方の零式シリーズの生存人数に応じて追加効果 |
|
カエサルヘルム (FF5) |
兜 (物理) |
ギルガメッシュ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+炎D覚醒モード・壱【ギルガメッシュ・II】&【記憶の共振】 |
|
ちからだすき (FF5) |
軽装鎧 (物理) |
ギルガメッシュ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+炎D覚醒モード・壱【ギルガメッシュ】&【記憶の共振】 |
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サバイバルベスト (FF6) |
軽装鎧 (物理) |
ロック 敵単体に15回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+自身のATBゲージ蓄積時間を短縮する |
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黒帯道着 (FF6) |
軽装鎧 (物理) |
マッシュ 待機時間なしで炎属性のリミットチェインを発動(最大:150)or炎属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・マッシュ炎】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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力だすき (FF6) |
軽装鎧 (物理) |
マッシュ 敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+味方全体のクリティカル時ダメージを3ターンアップ+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+シンクロモード継続中、鳳凰の型状態を付与 |
|
ブレイブスーツ (FF8) |
軽装鎧 (物理) |
ゼル 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで炎属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の炎属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+味方の炎属性をまとっている人数に応じて短時間、味方全体の炎属性攻撃力Lvアップ(最大:3段階)+自身の待機時間を1ターンなしにする |
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ブレイブスーツ (FF12) |
軽装鎧 (物理) |
バルフレア 待機時間なしで炎属性のリミットチェインを発動(最大:150)or炎属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・バルフレア炎】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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ブレイブスーツ (FF9) |
軽装鎧 (物理) |
サラマンダー 待機時間なしでIXシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orIXシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・サラマンダー】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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黒装束 (FF9) |
軽装鎧 (物理) |
サラマンダー 敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+味方のIXシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
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オメガ・Cジャケット (FF14) |
軽装鎧 (魔法) |
パパリモ 敵単体に15回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+自身のATBゲージの蓄積時間が3回なしになる+待機時間を3ターンなしにする |
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Aリベレーター・カザク (FF14) |
軽装鎧 (物理) |
イダ 敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【闘気充填モード】 |
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パシフィストベスト (FF14) |
軽装鎧 (物理) |
イダ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+モンクD覚醒モード・壱【イダ】&【記憶の共振】 |
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ルシス王のジャケット (FF15) |
軽装鎧 (物理) |
ノクティス 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の炎&地&雷属性防御無視物理攻撃 |
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武神の衣 (FF4) |
軽装鎧 (魔法) |
ルビカンテ 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の炎属性魔法防御無視魔法攻撃 |
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ブレイブスーツ (CCFF7) |
軽装鎧 (物理) |
ジェネシス 待機時間なしで炎属性のリミットチェインを発動(最大:150)or炎属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ジェネシス炎】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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炎獄の戦装束 (外伝) |
軽装鎧 (物理) |
レイン [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・レイン】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモード】 [2回目]敵単体に20回連続の炎&地&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&地&無属性物理攻撃+真奥義強化・レイン解除 |
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マクシミリアン (FF9) |
鎧 (物理) |
スタイナー 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の炎&雷&氷属性防御無視物理攻撃 |
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プラチナアーマー (FF9) |
鎧 (物理) |
スタイナー 敵単体に15回連続の炎&氷&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモードIII】+味方のIXシリーズの生存人数に応じて追加効果+シンクロモード中1回のみ、シンクロアビリティを使用時に自身の必殺技ゲージを1溜める |
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フォースアーマー (FF9) |
鎧 (物理) |
スタイナー 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&氷&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモードII】+魔法剣D覚醒モード・壱【スタイナー・II】&【記憶の共振】 |
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母なる衣 (FF6) |
ローブ (魔法) |
ティナ 待機時間なしでVIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orVIシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ティナ】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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Sソーサレスローブ (FF14) |
ローブ (魔法) |
ヤ・シュトラ 敵単体に15回連続の強力な炎&氷&雷&闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身をシンクロモード+限突Lv1アップ+【クアッドエレメントモードIII】+エノキアンを付与 |
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賢者の法衣 (FF10) |
ローブ (魔法) |
ブラスカ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、味方全体の魔力&精神(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+召喚D覚醒モード・壱【ブラスカ・II】&【記憶の共振】 |
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ウィザードローブ (FF1) |
ローブ (魔法) |
マトーヤ 敵単体に15回連続の強力な炎&氷&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)をアップ+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【クォーツアイモードIII】+味方のIシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
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チョコボの腕輪 (FF5) |
腕防具 (物理) |
バッツ 待機時間なしでVシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orVシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に自身のまとっている属性に応じて効果が変わる限界突破Lv1アップの10回連続の炎&無属性or水&無属性or地&無属性or風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・バッツ】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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ブレイサー (FF7) |
腕防具 (物理) |
バレット 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+炎D覚醒モード・壱【バレット】&【記憶の共振】+味方のVIIシリーズの生存人数に応じて追加効果+炎属性アビリティを2回使用する度に一定時間、自身に炎属性まといを付与 |
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エゴイストの腕輪 (FF7) |
腕防具 (物理) |
バレット 待機時間なしでVIIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orVIIシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・バレット】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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炎熱の腕輪 (FF8) |
腕防具 (物理) |
アーヴァイン 待機時間なしで炎属性のリミットチェインを発動(最大:150)or炎属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・アーヴァイン炎】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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探求の腕輪 (FF3) |
腕防具 (物理/魔法) |
オニオンナイト 待機時間なしで炎属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or炎属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・オニオンナイト炎】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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探求の腕輪 (FF零式) |
腕防具 (物理/魔法) |
エース 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+一定時間、炎属性攻撃力Lvを3段階アップ+限界突破Lv1アップ+炎D覚醒モード・壱【エース・II】&【記憶の共振】 |
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スコットのブレスレット (FF2) |
腕防具 (物理) |
スコット 待機時間なしで魔法剣士のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or魔法剣士のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・スコット天命】&ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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炎の腕輪 (FF零式) |
腕防具 (物理) |
ジャック 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+侍D覚醒モード・壱【ジャック】&【記憶の共振】 |
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ダイヤブレス (FF零式) |
腕防具 (物理) |
ケイト 待機時間なしで零式シリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or零式シリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に自身のまとっている属性に応じて効果が変わる限界突破Lv1アップの10回連続の炎&無属性or氷&無属性or雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ケイト】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
炎属性防具(★6)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
英雄の盾 (FF2) |
盾 (物理/魔法) |
ゴードン 待機時間なしで敵全体にデスペル+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)をアップ+一定時間、自身に王国への使命覚醒モード+味方のIIシリーズの生存人数に応じて追加効果+味方にヒルダorスコットがいると味方全体の待機時間を1ターン短縮する |
|
クリスタルの盾 (FF9) |
盾 (物理) |
スタイナー 敵単体に15回連続の炎&氷&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に盲進の剣技覚醒モード+限界突破Lv1アップ+魔法剣アビリティのダメージアップ(効果:中)+【トライエレメントモードII】 |
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勇者の盾 (FF2) |
盾 (物理) |
スコット 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の炎属性物理攻撃 |
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チャクラバンド (FF9) |
帽子 (魔法) |
サラマンダー 敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+クリティカル率を100%にする+一定時間、マカロフ投法覚醒モード+限界突破Lv1アップ |
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グリーンベレー (FF7) |
帽子 (魔法) |
イリーナ 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の炎&雷属性遠距離物理攻撃 |
|
ヒートマスク (FF7) |
帽子 (魔法) |
イリーナ 敵単体に15回連続の炎&雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に真面目なエリート覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【連結マテリアモード】+味方にレノorルードorその両方がいる場合追加効果 |
|
ブロンズヘルム (FF6) |
兜 (物理) |
カイエン 敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+一定時間、自身にドマのサムライ覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方のVIシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
|
源氏の兜 (FF9) |
兜 (物理) |
スタイナー 自身残HP割合が低いほど威力が上がる15連炎&雷&氷&無単体物攻+一定時間味方全体攻&魔(中)&防&魔防(小)アップ+一定時間自身魔法剣覚醒モード+限突Lv1アップ+【コンビモード】+味方IX生存人数に応じ追加効果 |
|
シアーチュニック (FF3) |
軽装鎧 (物理) |
レフィア 敵単体に10回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+クリティカル率を100%にする+一定時間、炎属性アビリティ使用時に追撃[爆砕四散] |
|
エドガーモデル (FF6) |
軽装鎧 (物理) |
エドガー 敵単体に超強力な20回連続の毒&炎&雷属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能の毒&炎&雷属性遠距離物理攻撃 |
|
修羅闘着 (FF6) |
軽装鎧 (物理) |
マッシュ 敵単体に強力な15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+一定時間、熱血の格闘家覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方にエドガーがいると効果が変わる追加効果 |
|
バレットのベスト (FF7) |
軽装鎧 (物理) |
バレット 15連炎&風&無単体遠距離物攻+一定時間自身炎まとい+一定時間炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【アンガーヒートアップモード】 |
|
バイキングコート (FF8) |
軽装鎧 (物理) |
アーヴァイン 敵単体に超強力な20回連続の炎属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能の炎属性遠距離物理攻撃 |
|
伝説のガードモデル (FF10) |
軽装鎧 (物理) |
アーロン 自身が侍アビリティを発動した回数に応じて威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な炎&無属性単体物理攻撃 |
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クリムゾンベスト (FF5) |
軽装鎧 (物理) |
ファリス 敵単体に15回連続の風&炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)をアップ+一定時間、自身にシーフ覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方のVシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
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魔獣使いモデル (FF5) |
軽装鎧 (魔法) |
クルル 敵単体に超強力な20回連続の炎属性召喚魔法攻撃+ダメージ限界突破可能の炎属性召喚魔法攻撃 |
|
エイブスユニ (FF10) |
軽装鎧 (物理) |
ジェクト 10連炎&無属性単体物理攻撃+自身待機時間1ターンなし+一定時間、自身の攻撃力(中)&防御力(小)をアップ+炎属性まとい+炎属性アビリティ使用時に追撃[ビーストラッシュ] |
|
Sストライカー・アタイア (FF14) |
軽装鎧 (物理) |
イダ 15連炎&無属性単体物攻+一定時間、自身炎まとい+一定時間、モンク覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【真疾風迅雷モード】 |
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カーマニョール (FF10) |
軽装鎧 (魔法) |
ブラスカ 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の炎属性召喚魔法攻撃 |
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サバイバルベスト (外伝) |
軽装鎧 (物理/魔法) |
ラァン 待機時間なしで敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃or召喚魔法攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&精神(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+一定時間、自身に頼れる弟覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方の戦士IIの生存人数に応じて追加効果 |
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烈火の衣 (FF4) |
軽装鎧 (魔法) |
ルビカンテ 15連炎&無単体魔攻+一定時間、自身に炎属性をまとう+一定時間、炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+魔法のバリアを付与し一部を除く魔法攻撃を2回防ぐ+炎属性アビリティを2回使用する度に追撃[ぐれんえんぶ] |
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炎のマフラー (FF4) |
軽装鎧 (魔法) |
ルビカンテ 敵単体に15回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性まといを付与+一定時間、自身に炎覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【火の武人モード】+炎属性アビリティを使用する度に追撃[武人の炎術] |
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コルの戦闘服 (FF15) |
軽装鎧 (物理) |
コル 待機時間なしで10連炎&無属性単体物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+自身の待機時間1ターンなし+一定時間、アビリティを使用してクリティカル時に追撃[獅子閃] |
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コルのブーツ (FF15) |
軽装鎧 (物理) |
コル 敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、侍覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方のXVシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
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ジェネシスモデル (CCFF7) |
軽装鎧 (物理) |
ジェネシス 敵単体に超強力な20回連続の炎属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能の炎属性物理攻撃 |
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ジェネシスモデル (DCFF7) |
軽装鎧 (物理) |
ジェネシス 敵単体に10回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+自身の次ターンの待機時間を短縮+一定時間、自身に炎属性をまとう+クリティカル率を50%にする+一定時間、炎属性攻撃の使用時に自身の次ターンの待機時間を短縮 |
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レインの服 (外伝) |
軽装鎧 (物理) |
レイン 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の炎&地属性物理攻撃 |
|
ギルガメッシュモデル (FF5) |
鎧 (物理) |
ギルガメッシュ 炎属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の炎属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大) |
|
ミダース・Rコート (FF14) |
鎧 (物理) |
シド(FF14) 敵単体に10回連続の強力な炎&地&風&毒&無属性遠距離物理攻撃+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、自身に【クアッドエレメントモード】+自身をブレイブモード+ブレイブLvを2にする |
|
チェインメイル (FF2) |
鎧 (物理) |
スコット 敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の物理攻撃の待機時間を短縮する+一定時間、自身に炎属性まとい+一定時間、カシュオーン王子覚醒モード+限界突破Lv1アップ |
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朱闇の鎧 (外伝) |
鎧 (物理) |
レイン 敵単体に15回連続の炎&地&無属性物理攻撃+味方全体の炎&地属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)+一定時間、自身にグランシェルトの騎士覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+自身が炎or地属性アビリティを2回使用する度に味方全体の炎&地属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中) |
|
賢者のローブ (FF9) |
ローブ (魔法) |
ビビ 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の炎属性魔法攻撃 |
|
ハーミットローブ (FF9) |
ローブ (魔法) |
ビビ 待機時間なしで味方全体の攻撃力&魔力&精神を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト+一定時間、自身に黒魔道士覚醒モード+限界突破Lv1アップ+自身が黒魔法アビリティを2回使用する度に、味方全体の炎or氷or雷属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中) |
|
I・ヒストリアンローブ (FF14) |
ローブ (魔法) |
パパリモ 敵単体に15回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、炎覚醒モード+限界突破Lv1アップ+炎属性アビリティの待機時間をなしにする+炎属性アビリティを2回使用する度に自身の炎属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中) |
|
マトーヤのローブ (FF1) |
ローブ (魔法) |
マトーヤ 敵単体に超強力な20回連続の炎&氷&雷属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能の炎&氷&雷属性魔法攻撃 |
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賢者のローブ (FF1) |
ローブ (魔法) |
マトーヤ 敵単体に15回連続の炎&氷&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に魔女覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【クォーツアイモードII】+味方のIシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
|
烈火の小手 (FF7) |
腕防具 (物理) |
セフィロス 敵単体に15回連続の闇&炎&無属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身のクリティカル時ダメージアップ+一定時間、選ばれし者覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【連結マテリアモードII】 |
|
火炎の腕輪 (FF8) |
腕防具 (物理) |
ゼル 敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体のクリティカル率を100%にする+自身の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+炎属性まとい【重式】+一定時間、クイックデュエル覚醒モード+限界突破Lv1アップ |
|
炎天の腕輪 (FF10) |
腕防具 (物理) |
アーロン 敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、導きのガード覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【熱き剣士の覚悟モード】 |
|
エスコートガード (FF13) |
腕防具 (物理) |
サッズ 10連炎&無遠距離単体物攻+一定時間、自身に炎属性をまとう+一定時間、機工士アビを使用する度に追撃[サイナラだ!] |
|
ハイパーリスト (FF零式) |
腕防具 (物理) |
トレイ 敵単体に15回連続の炎&氷&水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身のクリティカル時ダメージをアップ+一定時間、シューター覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【知的な射手モード】 |
|
パワーリスト (CCFF7) |
腕防具 (物理) |
ジェネシス 敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身のクリティカル時ダメージアップ+炎属性まとい【重式】+一定時間、炎覚醒モード+限界突破Lv1アップ+炎属性アビリティの待機時間を短縮+炎属性アビリティを使用する度に追撃[終焉の炎] |
炎属性防具(★5)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
ビビの帽子 (FF9) |
帽子 (魔法) |
ビビ 【レジェマテ効果】 黒魔法の詠唱時間が長くなるが、ダメージが上がる(効果:中) |
|
ネコ耳フード (FF5) |
帽子 (魔法) |
クルル 【レジェマテ効果】 炎属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ |
|
レッドキャップ (FF9) |
帽子 (魔法) |
【共通必殺技】 一定時間、味方全体の攻撃力をアップ(効果:小) |
|
バッツモデル (FF5) |
軽装鎧 (物理) |
バッツ 敵単体に8回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう&ヘイスト&バーストモード |
|
ティナのマント (FF6) |
軽装鎧 (魔法) |
ティナ 待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮する |
|
ロックのウエストクロス (FF6) |
軽装鎧 (物理) |
ロック 敵単体に8回連続の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう&ヘイスト&バーストモード |
|
バラムの傭兵Cモデル (FF8) |
軽装鎧 (物理) |
スコール 敵単体に8回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう&ヘイスト&バーストモード |
|
アーヴァインモデル (FF8) |
軽装鎧 (物理) |
アーヴァイン 【レジェマテ効果】 シューターor機工士アビリティ発動時に低確率で一定時間、敵の炎属性耐性レベルを1段階ダウン |
|
義賊のスーツ (FF12) |
軽装鎧 (物理) |
バルフレア 敵全体に5回連続の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+自身を一定時間、炎属性をまとった状態にする |
|
サラマンダーモデル (FF9) |
軽装鎧 (物理) |
サラマンダー 【レジェマテ効果】 モンクアビリティ発動時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する |
|
クルルのワンピース (FF5) |
軽装鎧 (魔法) |
クルル 【レジェマテ効果】 バトル開始時に一定時間、自身に炎属性をまとう |
|
レッドジャケット (FF4) |
軽装鎧 (物理) |
エッジ 待機時間なしで味方全体を分身させ物理攻撃を1回防ぐ&踏みとどまる状態にする&ヘイスト |
|
真・炎のマント (FF4) |
軽装鎧 (魔法) |
ルビカンテ 敵全体に6回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう&ヘイスト&バーストモード |
|
イグニスの戦闘服 (FF15) |
軽装鎧 (物理) |
イグニス 【レジェマテ効果】 バトル開始時に自身の待機時間を3ターン短縮する |
|
修羅の小手 (FF3) |
腕防具 (物理) |
レフィア 8連の強力な炎&無属性単体物理攻撃+一定時間自身クリティカル率を50%にする+炎属性まとい&ヘイスト&バースト |
|
バッツのアームガード (FF5) |
腕防具 (物理) |
バッツ 待機時間なしで一定時間、自身の魔法剣アビリティの待機時間を短縮する+魔法剣アビリティブースト(最大効果:中) |
|
ティナのアームガード (FF6) |
腕防具 (物理/魔法) |
ティナ 敵単体に8回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう&ヘイスト&バーストモード |
|
ロックのアームガード (FF6) |
腕防具 (物理) |
ロック 【レジェマテ効果】 バトル開始時に一定時間、自身に炎属性をまとう |
|
ヴィンセントのグローブ (FF7) |
腕防具 (物理/魔法) |
ヴィンセント 自身ステータスに応じた6連炎&無全体物理or魔法+味方全体ダメージ反射バリア+自身ヘイスト&バースト |
|
火炎の腕輪 (FF零式) |
腕防具 (物理/魔法) |
エース 【レジェマテ効果】 バトル開始時に一定時間、自身に炎属性をまとう |
|
炎神の小手 (FF10) |
腕防具 (物理/魔法) |
必殺技なし |
神器(炎属性)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
ダンシングダガー | 短剣 (物理) |
火龍の牙 | 短剣 (魔法) |
斬憶の刃片・炎 | 短剣 (物理/魔法) |
フレイムタン | 剣 (物理) |
フレイムソード | 剣 (魔法) |
陽炎 | 刀 (物理) |
ルーンアクス | 斧 (物理) |
ベヒーモスの骨 | ハンマー (物理) |
グレイブランス | 槍 (物理) |
バーニンナックル | 格闘 (物理) |
ボムのたましい | ロッド (魔法) |
炎のつえ | 杖 (魔法) |
ハンティングボウ | 弓 (物理) |
炎の弓矢 | 弓 (魔法) |
ファイアビュート | ムチ (魔法) |
竜のカード | 投てき (魔法) |
ライジングサン | 投てき (物理) |
ケルベロス | 銃 (魔法) |
アルデバラン | 銃 (物理) |
マルチタレント | ボール (物理) |
共鳴時にのみ発動(炎属性)
武器(★6) | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
プラチナメッサー (FF6) |
短剣 (物理) |
ロック 敵単体にランダム10回の強力な炎&無物理攻撃+一定時間、炎属性耐性レベルを2段階ダウン+炎属性アビリティ使用時に追撃[フレイムハント] |
|
ブラッドソード (FF6) |
剣 (魔法) |
ティナ 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な炎&無属性魔法攻撃 |
|
アポカリプス (FF6) |
剣 (魔法) |
ティナ 敵単体に10回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+EXモード【魔導戦士】一定時間、自身の待機時間を短縮して魔力アップ(効果:中) |
|
ブレイクブレイド (FF9) |
剣 (物理) |
スタイナー 対象の弱点or微弱を突くとさらに威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な炎&雷&氷属性単体物理攻撃 |
|
メタルナックル (FF3) |
格闘 (物理) |
レフィア 敵単体に10回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に炎属性をまとう+クリティカル時ダメージを一定時間アップ+炎属性攻撃の使用時に次ターンの待機時間を短縮する |
|
アベンジャー (FF6) |
格闘 (物理) |
マッシュ 10連炎&無属性単体物攻+自身待機時間1ターンなし+一定時間、自身の攻(中)&魔防(小)アップ+炎属性まとい+炎属性アビリティ使用時に追撃[鳳凰撃] |
|
カイザーナックル・ゼータ (FF14) |
格闘 (物理) |
イダ 敵単体に8回連続の強力な地&炎属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+自身のモンクアビリティの待機時間が3ターンなしになる+自身を分身させ物理攻撃を3回防ぐ |
|
Aアーム (イエロー/外伝) |
格闘 (物理) |
ラァン 味方にレェンがいると威力が上がる敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な物理攻撃+高確率で即死を付与 |
|
星屑のロッド (FF5) |
ロッド (魔法) |
クルル 炎属性攻撃の発動回数に応じて威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な炎&無属性単体魔法攻撃(最大3段階) |
|
リリスロッド・ゼータ (FF14) |
ロッド (魔法) |
パパリモ 炎属性攻撃の発動回数に応じて威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な炎&無属性単体魔法攻撃 |
|
イリダルスタッフ (FF11) |
杖 (魔法) |
シャントット 雷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の雷属性を強化(効果:小)し、敵単体に11回連続の雷属性魔法攻撃+味方全体の待機時間を2ターン短縮 |
|
賢者の杖 (FF10) |
杖 (魔法) |
ブラスカ 敵単体に10回連続の強力な炎&雷属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身の召喚魔法アビリティのダメージアップ(効果:中)+一定間隔で[炎雷の連撃] |
|
神秘のカード (FF零式) |
投てき (魔法) |
エース 敵単体に10回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+EXモード【アタックデッキ】一定時間、自身の待機時間短縮+魔力アップ(効果:中)+アビリティ使用時に追撃 |
|
アルクトゥルス (FF12) |
銃 (物理) |
バルフレア 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な炎&無属性遠距離物理攻撃 |
|
ケルベロス (DCFF7) |
銃 (魔法) |
ヴィンセント 敵全体に自身ステータスで6連炎&無属性遠距離物理or魔法攻撃+待機時間1ターン短縮+一定時間炎属性まとい+EX【地獄の番犬】一定時間自身ステータスに応じ攻or魔アップ(中)&炎属性攻撃の使用時に次ターン待機時間短縮 |
|
武器(★5) | 分類(タイプ)/必殺技 |
エンハンスソード (FF9) |
剣 (物理) |
スタイナー 敵単体に8回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう&ヘイスト&バースト |
|
ルーンブレイド (FFT) |
剣 (物理) |
ディリータ クリティカル時さらにダメージが増えるランダム8回の聖&炎&雷&氷属性単体物理攻撃+自身にヘイスト&バースト |
|
アベンジャー (FF9) |
格闘 (物理) |
サラマンダー 敵全体に6回連続の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう&ヘイスト&バースト |
|
グラビティロッド (FF9) |
ロッド (魔法) |
ビビ 敵全体に6回連続の強力な炎&雷&氷属性魔法攻撃+味方全体の魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)を一定時間アップ+自身にヘイスト&バーストモード |
|
防具(★5) | 分類(タイプ)/必殺技 |
ゴールドアーマー (FF9) |
鎧 (物理) |
スタイナー 【レジェマテ効果】 魔法剣アビリティ発動時に低確率で一定時間、敵の炎属性耐性レベルを1段階ダウン |
氷属性強化装備一覧
▼武器(★8) | ▼武器(★7) | ▼武器(★6) | ▼武器(★5) | ||||
▼防具(★8) | ▼防具(★7) | ▼防具(★6) | ▼防具(★5) | ||||
▼神器 | ▼共鳴時 |
氷属性武器(★8)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
ガジェットナイフ (外伝) |
短剣 (魔法) |
レェン 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、味方全体の魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+自身に氷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
クリスタルナイフ (外伝) |
短剣 (魔法) |
レェン 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の氷属性召喚魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の氷属性魔法防御無視召喚魔法攻撃 |
|
ローエングリン (FF2) |
剣 (物理) |
フリオニール 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の氷属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の氷属性防御無視物理攻撃 |
|
オーガニクス (FF2) |
剣 (物理) |
フリオニール 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
ナイトブレイド (FF2) |
剣 (物理) |
フリオニール 待機時間なしで敵単体に5回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【フリオニール氷】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
ティルフィング (FF6) |
剣 (物理) |
セリス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体のクリティカル率を100%にする+自身に氷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体+待機時間を2ターンなしにする |
|
アスカロン (FF6) |
剣 (物理) |
セリス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて氷or聖属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
イグナイトブレード (FF6) |
剣 (物理) |
セリス 待機時間なしで敵単体に5回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【セリス氷】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
アルテマブレード (FF8) |
剣 (物理) |
スコール 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+氷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
オートクレール (FF8) |
剣 (物理) |
スコール 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の氷属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の氷属性防御無視物理攻撃 |
|
ヴィジランティ (FF8) |
剣 (物理) |
スコール 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
エンハンスソード (FF8) |
剣 (物理) |
スコール 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて氷or炎属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
ルーンブレイド (FF13) |
剣 (物理) |
ノエル 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
サンブレード (FF13) |
剣 (物理) |
ノエル 敵単体に自身のまとっている属性&条件に応じて効果が変わる7回連続の氷or水属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の氷or水属性防御無視遠距離物理攻撃 |
|
アポカリプス (FF13) |
剣 (物理) |
ノエル 待機時間なしで敵単体に5回連続の氷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ノエル氷】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
ミュルグレス (FF11) |
剣 (魔法) |
アシェラ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&雷&水&風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて氷or雷or水or風属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
セクエンス (FF11) |
剣 (魔法) |
アシェラ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&雷&水&風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて氷or雷or水or風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
アルマス (FF11) |
剣 (魔法) |
アシェラ 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
フェンスデーゲン (FF11) |
剣 (魔法) |
アシェラ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&雷&水&風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて氷or雷or水or風属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
アスカロン (FF零式) |
剣 (物理/魔法) |
クラサメ 敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&闇&無属性物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて氷or闇属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
アポカリプス (FF零式) |
剣 (物理/魔法) |
クラサメ 敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&闇&無属性物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて氷or闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
フォースイーター (FF零式) |
剣 (物理/魔法) |
クラサメ 敵単体に自身のステータスで種別が変わりまとっている属性&条件に応じて効果が変わる7回連続の氷or闇属性物理or魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の氷or闇属性防御無視物理or魔法防御無視魔法攻撃 |
|
バルムング (FF零式) |
剣 (物理/魔法) |
クラサメ 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
ウィザードブレイド (FF零式) |
剣 (物理/魔法) |
クラサメ 待機時間なしで敵単体に自身のステータスで種別が変わる5回連続の氷&闇&無属性物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【クラサメ】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
エンハンスソード (FF零式) |
剣 (物理/魔法) |
クラサメ 敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&闇&無属性物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて氷&闇属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
天の叢雲 (FF2) |
刀 (物理) |
フリオニール 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
姫鶴一文字 (FF11) |
刀 (物理) |
アヤメ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
小鴉丸 (FF11) |
刀 (物理) |
アヤメ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
革包の太刀 (FF11) |
刀 (物理) |
アヤメ 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の氷属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の氷属性防御無視物理攻撃 |
|
天の村雲 (FF11) |
刀 (物理) |
アヤメ 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
ソードアジュール (外伝) |
刀 (物理) |
ラスウェル 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&風&無属性物理攻撃+一定時間、氷属性耐性Lvを2段階ダウン+自身に氷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
ダークムラサメ (外伝) |
刀 (物理) |
ラスウェル 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
マイティハンマー (FF6) |
ハンマー (物理) |
ウーマロ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体+ダメージ軽減バリアを1回付与(効果:極小) |
|
ミスリルメイス (FF6) |
ハンマー (物理) |
ウーマロ 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の氷属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の氷属性防御無視物理攻撃 |
|
暴れん棒 (FF6) |
ハンマー (物理) |
ウーマロ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
アースブレイカー (FF6) |
ハンマー (物理) |
ウーマロ 待機時間なしで敵単体に5回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ウーマロ】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
デュエルクロー (FF2) |
格闘 (物理) |
ヨーゼフ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
マスターフィスト (FF2) |
格闘 (物理) |
ヨーゼフ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
地獄の爪 (FF2) |
格闘 (物理) |
ヨーゼフ 待機時間なしで敵単体に5回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ヨーゼフ】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
エアガイツ (FF13) |
格闘 (物理) |
スノウ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
サドンデス (FF13) |
格闘 (物理) |
スノウ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
フリーズクロウ (FF13) |
格闘 (物理) |
スノウ 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
ヴィクトリックス (FF13) |
格闘 (物理) |
スノウ 待機時間なしで敵単体に5回連続の氷&無属性物理攻撃+味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:小)+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【スノウ】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
カイザーナックル (FF零式) |
格闘 (物理) |
エイト 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
エアガイツ (FF零式) |
格闘 (物理) |
エイト 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
ゴッドハンド (FF零式) |
格闘 (物理) |
エイト 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の氷属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の氷属性防御無視物理攻撃 |
|
ルーンバグナウ (FF11) |
格闘 (魔法) |
アシェラ 敵単体に自身のまとっている属性&条件に応じて効果が変わる7回連続の氷or雷or水or風属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の氷or雷or水or風属性魔法防御無視魔法攻撃 |
|
ルフェインロッド (FF8) |
ロッド (魔法) |
イデア 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて氷or闇属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
アストラルロッド (FF8) |
ロッド (魔法) |
イデア 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて氷or闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
いばらのロッド (FF8) |
ロッド (魔法) |
イデア 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&闇&無属性魔法攻撃+氷or闇属性をまとっている味方全体の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて氷or闇属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
マスターロッド (FF8) |
ロッド (魔法) |
イデア 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
メイスオブゼウス (FF8) |
ロッド (魔法) |
イデア 待機時間なしで敵単体に5回連続の氷&闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【イデア】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
フェイロッド (FF14) |
ロッド (魔法) |
イゼル 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
ダイヤロッド (FF14) |
ロッド (魔法) |
イゼル 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の氷属性召喚魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の氷属性魔法防御無視召喚魔法攻撃 |
|
シヴァ・Dロッド (FF14) |
ロッド (魔法) |
イゼル 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
しじまの杖 (FF9) |
杖 (魔法) |
ビビ 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
賢者の杖 (FF9) |
杖 (魔法) |
ビビ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて氷or雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
プラチナボウ (FF12) |
弓 (物理) |
フラン 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて氷or雷属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
ガストラフェテS (FF12) |
弓 (物理) |
フラン 敵単体に自身のまとっている属性&条件に応じて効果が変わる7回連続の氷or雷属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の氷or雷属性防御無視遠距離物理攻撃 |
|
祝福の弓 (FF12) |
弓 (物理) |
フラン 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて氷or雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
ペルセウスの弓 (FF13) |
弓 (魔法) |
セラ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
セレーネボウ (FF13) |
弓 (魔法) |
セラ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+待機時間をなしにする+究極モード・心&技&体 |
|
与一の弓 (FF零式) |
弓 (物理) |
トレイ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&氷&水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて炎or氷or水属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
マスターウィップ (FF零式) |
ムチ (魔法) |
セブン 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&無属性魔法攻撃+一定時間、氷属性耐性Lvを2段階ダウン+自身に氷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
レギンレイブ (FF零式) |
ムチ (魔法) |
セブン 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の氷属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の氷属性魔法防御無視魔法攻撃 |
|
ブリュンヒルデ (FF零式) |
ムチ (魔法) |
セブン 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
クイーンビュート (FF零式) |
ムチ (物理/魔法) |
セブン 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
カラドリオス (FF8) |
投てき (魔法) |
リノア 敵単体に自身のまとっている属性&条件に応じて効果が変わる7回連続の氷or地属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の氷or地属性魔法防御無視魔法攻撃 |
|
エアウィング (FF8) |
投てき (魔法) |
リノア 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
ヌエ (FF8) |
投てき (魔法) |
リノア 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
ノセシヴァリー (外伝) |
投てき (魔法) |
レェン 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
ミッシングスコア (FF8) |
銃 (物理) |
ラグナ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
ルーントリガー (FF8) |
銃 (物理) |
ラグナ 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の氷属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の氷属性防御無視遠距離物理攻撃 |
|
マジカル・サボテン (FF10) |
ぬいぐるみ (魔法) |
ルールー 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&水&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて氷or水or雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
氷属性武器(★7)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
オリハルコン (外伝) |
短剣 (魔法) |
レェン 敵単体に15回連続の氷&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、味方全体の魔法攻撃のダメージアップ(効果:中)+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ |
|
トンベリナイフ (外伝) |
短剣 (魔法) |
レェン 待機時間なしで氷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or氷属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の氷&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・レェン氷】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
レーヴァテイン (FF2) |
剣 (物理) |
フリオニール 敵単体に15回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【チェインオブアームズモード】 |
|
クリスタルソード (FF2) |
剣 (物理) |
フリオニール 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+義士D覚醒モード・壱【フリオニール氷】&【記憶の共振】 |
|
ブラッドソード (FF2) |
剣 (物理) |
フリオニール 待機時間なしで氷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or氷属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・フリオニール氷】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
ナイトブレイド (FF6) |
剣 (物理) |
セリス 15連氷&無単体物攻+一定時間自身氷まとい【重式】(効果:大)+一定時間シンクロモード+限突Lv1アップ+味方全体に魔法のバリア1回付与+自身に魔法のバリア2回付与+シンクロアビを3回使用する度に追撃[愛の障壁] |
|
オートクレール (FF6) |
剣 (物理) |
セリス [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・セリス】+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の氷&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な氷&無属性物理攻撃+真奥義強化・セリス解除 |
|
ルーンマスター (FF6) |
剣 (物理) |
セリス 敵単体に15回連続の氷&聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】+【反旗の魔封剣モード】 |
|
ローエングリン (FF6) |
剣 (物理) |
セリス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+常勝将軍D覚醒モード・壱【セリス氷】&【記憶の共振】 |
|
マック・ア・ルイン (FF6) |
剣 (物理) |
セリス 待機時間なしで氷属性のリミットチェインを発動(最大:150)or氷属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・セリス氷】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
コーラルブレイド (FF6) |
剣 (物理) |
セリス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+常勝将軍D覚醒モード・壱【セリス】&【記憶の共振】 |
|
キアストレート・改 (FF8) |
剣 (物理) |
スコール 15連氷&無単体物攻+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+シンクロアビを2回使用する度にシンクロアビに応じた追撃[チェイスブレード] |
|
ライオンハート (FF8) |
剣 (物理) |
スコール [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・スコール氷】+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の氷&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な氷&無属性物理攻撃+真奥義強化・スコール氷解除 |
|
クライム&ペナルティ改 (FF8) |
剣 (物理) |
スコール 敵単体に15回連続の氷&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【スイッチドローモードIII】+【ジャンク屋呼び出しモード】+【ドローリボルバーモード】 |
|
ブレイクブレイド (FF8) |
剣 (物理) |
スコール 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の氷&炎属性防御無視物理攻撃 |
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エターナルハート (FF8) |
剣 (物理) |
スコール 必殺技ゲージ消費&待機時間なしでVIIIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方のVIIIシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に【リンクバーストモードVIII】+待機時間を1ターンなしにする |
|
アスカロン (FF8) |
剣 (物理) |
スコール 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+氷D覚醒モード・壱【スコール】&【記憶の共振】 |
|
レーヴァティン (FF8) |
剣 (物理) |
スコール 待機時間なしでVIIIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orVIIIシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・スコール】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
オーガニクス (FF8) |
剣 (物理) |
スコール 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【スイッチドローモードII】+獅子D覚醒モード・壱【スコール】&【記憶の共振】 |
|
カラミティブレード (FF13) |
剣 (物理) |
ノエル 敵単体に15回連続の氷&水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【WクリスタリウムモードIII】+【未来からの来訪者モード】 |
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グラーシーザ (FF13) |
剣 (物理) |
ノエル 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで氷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の氷属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+味方の氷属性をまとっている人数に応じて短時間、味方全体の氷属性攻撃力Lvをアップ(最大:3段階)+自身の待機時間を1ターンなしにする |
|
真・ムラマサ (FF13) |
剣 (物理) |
ノエル [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ノエル】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【Wクリスタリウムモード】 [2回目]敵単体に20回連続の氷&水&無属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な氷&水&無属性遠距離物理攻撃+真奥義強化・ノエル解除 |
|
ファルシオン (FF13) |
剣 (物理) |
ノエル 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+氷D覚醒モード・壱【ノエル】&【記憶の共振】 |
|
バルムング (FF13) |
剣 (物理) |
ノエル 待機時間なしで氷属性のリミットチェインを発動(最大:150)or氷属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の氷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ノエル氷】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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ブレスブレード (FF13) |
剣 (物理) |
ノエル 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【WクリスタリウムモードII】+未来の狩人D覚醒モード・壱【ノエル】&【記憶の共振】 |
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ゼザの剣・改 (FF5) |
剣 (物理) |
ゼザ [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ゼザ】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモード】 [2回目]敵単体に20回連続の地&氷&雷&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な地&氷&雷&無属性物理攻撃+真奥義強化・ゼザ解除 |
|
クラウソラス (FF11) |
剣 (魔法) |
アシェラ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&雷&水&風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+【クアッドエレメントモードII】+魔女姫D覚醒モード・壱【アシェラ】&【記憶の共振】 |
|
氷剣 (FF零式) |
剣 (物理/魔法) |
クラサメ [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・クラサメ】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモード】 [2回目]敵単体に自身のステータスで種別が変わる20回連続の氷&闇&無属性物理攻撃or魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な氷&闇&無属性物理攻撃or魔法攻撃+真奥義強化・クラサメ解除 |
|
ソウルセイバー (FF零式) |
剣 (物理/魔法) |
クラサメ 待機時間なしで氷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or氷属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの10回連続の氷&無属性物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・クラサメ氷】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
江雪左文字 (FF11) |
刀 (物理) |
アヤメ 15連氷&無単体物攻+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+抜刀状態時のみ[七之太刀・雪風]を使用する度に追撃[九之太刀・花車] |
|
童子切安綱 (FF11) |
刀 (物理) |
アヤメ [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・アヤメ】+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の氷&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な氷&無属性物理攻撃+真奥義強化・アヤメ解除 |
|
七枝刀 (FF11) |
刀 (物理) |
アヤメ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+侍D覚醒モード・壱【アヤメ】&【記憶の共振】 |
|
正宗 (FF11) |
刀 (物理) |
アヤメ 敵単体に15回連続の氷&無属性物理攻撃+味方全体のクリティカル時ダメージを3ターンアップ+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ |
|
紫電 (外伝) |
刀 (物理) |
ラスウェル 15連氷&風&無単体物攻+一定時間自身に氷まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限突Lv1アップ+かまえる(効果:大)+氷アビを2回使用する度に追撃[氷月一閃] |
|
真・紫電 (外伝) |
刀 (物理) |
ラスウェル [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ラスウェル】+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の氷&風&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な氷&風&無属性物理攻撃+真奥義強化・ラスウェル解除 |
|
スレッジハンマー (FF6) |
ハンマー (物理) |
ウーマロ 敵単体に15回連続の強力な氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+アビリティバーサク+【あんたたちの仲間モード】+味方のFFVIシリーズの生存人数に応じて追加効果+味方にモグがいると親分の教えを1個付与+シンクロアビリティ[おおなだれ]を3回使用する度に追撃[ごっかんのいちげき] |
|
蠍のしっぽ (FF6) |
ハンマー (物理) |
ウーマロ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+氷D覚醒モード・壱【ウーマロ】&【記憶の共振】 |
|
六角棒 (FF6) |
ハンマー (物理) |
ウーマロ 待機時間なしで氷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or氷属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ウーマロ氷】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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アイスメイス (FF5) |
ハンマー (物理) |
ゼザ 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の地&氷&雷属性防御無視物理攻撃 |
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青龍偃月刀 (FF5) |
槍 (物理) |
ゼザ 敵単体に15回連続の地&氷&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+味方にケルガーorガラフorドルガンがいる場合人数に応じ追加効果 |
|
カイザーナックル (FF2) |
格闘 (物理) |
ヨーゼフ 15連氷&無単体物攻+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【義侠モード】 |
|
ドラゴンクロー改 (FF2) |
格闘 (物理) |
ヨーゼフ [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、敵単体の氷属性耐性Lvを2段階ダウン+味方全体の氷属性攻撃力Lvを2段階アップ+自身に【真奥義強化・ヨーゼフ】 [2回目]敵単体に10回連続の氷&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な氷&無属性物理攻撃+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+真奥義強化・ヨーゼフ解除 |
|
ハイパーフィスト (FF2) |
格闘 (物理) |
ヨーゼフ 敵単体に15回連続の強力な氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【力自慢の漢モード】+ダメージ軽減バリアを1回付与(効果:極小) |
|
インパクトクロー (FF2) |
格闘 (物理) |
ヨーゼフ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+モンクD覚醒モード・壱【ヨーゼフ】&【記憶の共振】 |
|
イージスの小手 (FF2) |
格闘 (物理) |
ヨーゼフ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+モンクD覚醒モード・壱【ヨーゼフ・II】&【記憶の共振】 |
|
冥晶の骸甲 (FF13) |
格闘 (物理) |
スノウ 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の氷属性防御無視物理攻撃+味方全体にダメージ軽減バリアを2回付与(効果:大) |
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セイブ・ザ・クイーン (FF13) |
格闘 (物理) |
スノウ [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・スノウ】+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の氷&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な氷&無属性物理攻撃+真奥義強化・スノウ解除 |
|
幽黒の骸甲 (FF13) |
格闘 (物理) |
スノウ 敵単体に15回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+短時間、自身にダメージ限界突破可能な氷属性反射バリアを付与(500%)+シンクロモード中1回のみ、氷属性アビリティを3回使用すると追撃[ルーラーバリア] |
|
ルフェインハンド (FF13) |
格闘 (物理) |
スノウ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+氷D覚醒モード・壱【スノウ】&【記憶の共振】 |
|
マーベリック (FF13) |
格闘 (物理) |
スノウ 待機時間なしで氷属性のリミットチェインを発動(最大:150)or氷属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・スノウ氷】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
魔道スピリッツ (FF13) |
格闘 (物理) |
スノウ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+氷D覚醒モード・壱【スノウ・II】&【記憶の共振】+ダメージ軽減バリアを1回付与(効果:小) |
|
ダイアフィスト (FF零式) |
格闘 (物理) |
エイト [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・エイト】+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の氷&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な氷&無属性物理攻撃+真奥義強化・エイト解除 |
|
ミスリルグローブ (FF零式) |
格闘 (物理) |
エイト 敵単体に15回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+氷闘気状態を付与+【起死回生モード・鍛錬の魂】 |
|
メタルフィスト (FF零式) |
格闘 (物理) |
エイト 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の氷属性防御無視物理攻撃 |
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マスターフィスト (FF零式) |
格闘 (物理) |
エイト 待機時間なしで氷属性のリミットチェインを発動(最大:150)or氷属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・エイト氷】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
八角のヌンチャク (FF8) |
ロッド (魔法) |
セルフィ 待機時間なしで味方全体を特大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:極大)+氷属性攻撃の待機時間を4ターン短縮+一定時間、自身に氷属性まとい+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【仲間を想う元気娘モード】 |
|
マギステルロッド (FF8) |
ロッド (魔法) |
イデア 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+【スイッチドローモードII】+氷闇の魔女D覚醒モード・壱【イデア】&【記憶の共振】 |
|
ルーンロッド (FF8) |
ロッド (魔法) |
イデア 待機時間なしで氷属性のリミットチェインを発動(最大:150)or氷属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の氷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・イデア氷】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
カラダンダ (FF14) |
ロッド (魔法) |
イゼル 敵単体に15回連続の強力な氷&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【氷神憑依モード】 |
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ティターニアロッド (FF14) |
ロッド (魔法) |
イゼル [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・イゼル】+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の氷&無属性召喚魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な氷&無属性召喚魔法攻撃+真奥義強化・イゼル解除 |
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パイケア (FF14) |
ロッド (魔法) |
イゼル 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+氷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv2アップ+氷D覚醒モード・壱【イゼル】&【記憶の共振】 |
|
メイスオブゼウス改 (FF9) |
杖 (魔法) |
ビビ [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ビビ氷雷】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモード】 [2回目]敵単体に20回連続の氷&雷&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な氷&雷&無属性魔法攻撃+真奥義強化・ビビ氷雷解除 |
|
ルーンの杖 (FF9) |
杖 (魔法) |
ビビ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神(効果:大)アップ+一定時間、限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+いのちD覚醒モード・壱【ビビ】&【記憶の共振】+味方の氷or雷属性をまとっている人数に応じて追加効果 |
|
ゴールドスタッフ (FF4) |
杖 (魔法) |
パロム 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の炎&雷&氷属性魔法防御無視魔法攻撃 |
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オークスタッフ (FF8) |
杖 (魔法) |
イデア 敵単体に15回連続の強力な氷&闇&無属性魔法攻撃+味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中)+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【冷血の魔女モード】 |
|
妖精の弓 (FF12) |
弓 (物理) |
フラン 敵単体に15回連続の強力な氷&雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身をシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】+氷or雷属性アビを2回使用する度に追撃[遊撃曲射] |
|
ガストラフェテス (FF12) |
弓 (物理) |
フラン 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の氷&雷属性防御無視遠距離物理攻撃 |
|
ルーンの弓 (FF12) |
弓 (物理) |
フラン 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+ヴィエラの空賊D覚醒モード・壱【フラン】&【記憶の共振】 |
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宿命のサジタリA (FF12) |
弓 (物理) |
フラン 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+女空賊D覚醒モード・壱【フラン】&【記憶の共振】 |
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セラフィックウィング (FF13) |
弓 (魔法) |
セラ 敵単体に15回連続の強力な氷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ |
|
真・源氏の弓 (FF13) |
弓 (魔法) |
セラ [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・セラ氷】+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の氷&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な氷&無属性魔法攻撃+真奥義強化・セラ氷解除 |
|
エルフの弓 (FF13) |
弓 (魔法) |
セラ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神(効果:大)アップ+氷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+時詠みD覚醒モード・壱【セラ氷】&【記憶の共振】 |
|
魔封じの弓矢 (FF13) |
弓 (魔法) |
セラ 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の氷&水属性魔法防御無視魔法攻撃 |
|
フェイルノート (FF13) |
弓 (魔法) |
セラ 待機時間なしで氷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or氷属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の氷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・セラ氷】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
ミスリルの弓 (FF零式) |
弓 (物理) |
トレイ 敵単体に15回連続の炎&氷&水&無属性遠距離物理攻撃+自身の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモードIII】+炎or氷or水属性アビリティを2回使用する度に使用属性に応じ効果が変わる追撃[ヒット&チャージ] |
|
エルフィンボウ (FF零式) |
弓 (物理) |
トレイ 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の炎&氷&水属性防御無視遠距離物理攻撃 |
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プラチナボウ (FF零式) |
弓 (物理) |
トレイ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&氷&水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモードII】+シューターD覚醒モード・壱【トレイ】&【記憶の共振】 |
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ルーンの弓 (FF零式) |
弓 (物理) |
トレイ [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・トレイ】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモード】 [2回目]敵単体に20回連続の炎&氷&水&無属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&氷&水&無属性遠距離物理攻撃+真奥義強化・トレイ解除 |
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鋼鉄の蛇剣 (FF零式) |
ムチ (魔法) |
セブン [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・セブン】+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の氷&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な氷&無属性魔法攻撃+真奥義強化・セブン解除 |
|
ドラゴンテイル (FF零式) |
ムチ (魔法) |
セブン 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+氷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+氷D覚醒モード・壱【セブン】&【記憶の共振】 |
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ミスリルウィップ (FF零式) |
ムチ (魔法) |
セブン 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の氷属性魔法防御無視魔法攻撃 |
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アイスビュート (FF零式) |
ムチ (魔法) |
セブン 待機時間なしで氷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or氷属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の氷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・セブン氷】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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シューティングムーン (FF8) |
投てき (魔法) |
リノア 15連氷&無単体魔攻+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+氷アビを3回使用する度に追撃[アイスエイジ] |
|
ブリュンヒルデ (FF8) |
投てき (魔法) |
リノア 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の氷&地属性魔法防御無視魔法攻撃 |
|
ヴァルキリー・改 (FF8) |
投てき (魔法) |
リノア [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・リノア】+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の氷&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な氷&無属性魔法攻撃+真奥義強化・リノア解除 |
|
ヴィゾフニル (FF8) |
投てき (魔法) |
リノア 敵単体に15回連続の氷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+自身のATBゲージの蓄積時間が3回なしになる+待機時間を1ターンなしにする |
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シームルグ (FF8) |
投てき (魔法) |
リノア 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+氷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+氷D覚醒モード・壱【リノア】&【記憶の共振】+待機時間を2ターンなしにする |
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テスカトリポカ (FF8) |
投てき (魔法) |
リノア 待機時間なしでVIIIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orVIIIシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の氷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・リノア】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
フレスヴェルグ (FF8) |
投てき (魔法) |
リノア 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+【スイッチドローモードII】+彗星D覚醒モード・壱【リノア】&【記憶の共振】 |
|
チャクラム (FF8) |
投てき (魔法) |
リノア 待機時間なしで氷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or氷属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の氷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・リノア氷】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
ノセシヴァ (外伝) |
投てき (魔法) |
レェン 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+氷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+氷D覚醒モード・壱【レェン】&【記憶の共振】 |
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ノセシーヴァ (外伝) |
投てき (魔法) |
レェン [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、敵単体の氷属性耐性Lvを2段階ダウン+味方全体の氷属性攻撃力Lvを2段階アップ+自身に【真奥義強化・レェン】 [2回目]敵単体に10回連続の氷&無属性召喚魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な氷&無属性召喚魔法攻撃+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+真奥義強化・レェン解除 |
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アウトサイダー (FF8) |
銃 (物理) |
ラグナ 15連の氷&無属性遠距離単体物攻+一定時間自身氷属性まとい【重式】(大)+一定時間、シンクロモード+限突Lv1アップ+氷属性アビを使用する度に自身のATBゲージ蓄積時間を短縮する(最大2段階)+シンクロモード継続中、自身に生得の才状態付与+シンクロアビを使用する度に追撃[タクティカルショット] |
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スピカ (FF8) |
銃 (物理) |
ラグナ 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の氷属性防御無視遠距離物理攻撃 |
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プレアデス (FF8) |
銃 (物理) |
ラグナ [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ラグナ】+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の氷&無属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な氷&無属性遠距離物理攻撃+真奥義強化・ラグナ解除 |
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ヒヤデス (FF8) |
銃 (物理) |
ラグナ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+氷D覚醒モード・壱【ラグナ】&【記憶の共振】 |
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サダルメリク (FF8) |
銃 (物理) |
ラグナ 待機時間なしで氷属性のリミットチェインを発動(最大:150)or氷属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の氷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ラグナ氷】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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ミスリルの短銃 (FF零式) |
銃 (物理) |
ケイト [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、敵単体の炎&氷&雷属性耐性Lvを1段階ダウン+味方全体の炎&氷&雷属性攻撃力Lvを1段階アップ+自身に【真奥義強化・ケイト】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に10回連続の炎&氷&雷&無属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&氷&雷&無属性遠距離物理攻撃+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+真奥義強化・ケイト解除 |
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ナイト・オブ・タマネギ (FF10) |
ぬいぐるみ (魔法) |
ルールー [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ルールー】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【トリプルスフィアモード】 [2回目]敵単体に20回連続の氷&水&雷&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な氷&水&雷&無属性魔法攻撃+真奥義強化・ルールー解除 |
|
エナジー・モグ (FF10) |
ぬいぐるみ (魔法) |
ルールー 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&水&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+【トリプルスフィアモードII】+黒き博学D覚醒モード・壱【ルールー】&【記憶の共振】 |
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トンベリ・クール (FF10) |
ぬいぐるみ (魔法) |
ルールー 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の氷&水&雷属性魔法防御無視魔法攻撃 |
氷属性武器(★6)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
ミスリルダガー (外伝) |
短剣 (魔法) |
レェン 敵単体に15回連続の氷&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、味方全体の氷属性攻撃力Lvを3段階アップ+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】+一定時間、氷覚醒モード+限界突破Lv1アップ+待機時間を2ターンなしにする |
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アスカロン (FF2) |
剣 (物理) |
フリオニール 敵単体に15回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体のクリティカル時ダメージをアップ+自身に氷属性まとい+一定時間、義士覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【武具の達人モード】 |
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アルテマブレイド (FF6) |
剣 (物理) |
セリス 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の氷&風&聖属性物理攻撃 |
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セリスの剣 (FF6) |
剣 (物理) |
セリス 氷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の氷属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大) |
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アイスブランド (FF6) |
剣 (物理) |
セリス 15連氷&聖&無属性単体物攻+一定時間、自身の氷&聖属性攻撃力を3段階アップ+常勝将軍覚醒モード+限界突破レベル1アップ+味方全体に魔法のバリア1回付与+氷or聖アビを2回使用する度に追撃[覚醒まふうけん] |
|
イグナイトブレード (FF8) |
剣 (物理) |
スコール 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の氷属性物理攻撃 |
|
ダイアモンドハート (FF8) |
剣 (物理) |
スコール 12連氷&無属性物攻+一定時間、自身氷まとい+EXモード【獅子】一定時間、自身攻アップ(中)+魔法剣アビ使用時に追撃[連続剣・氷牙] |
|
カッテングトリガー改 (FF8) |
剣 (物理) |
スコール 敵単体に15回連続の強力な氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+一定時間、氷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+待機時間を短縮+氷覚醒モード終了時に追撃[ブラスティングフリーズ] |
|
ヴァジュラダンダ (FF13) |
剣 (物理) |
ノエル 敵単体に15回連続の氷&無属性遠距離物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に氷まとい+一定時間、氷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+氷属性攻撃の使用時に自身の次ターンの待機時間を短縮する |
|
ゼザの剣 (FF5) |
剣 (物理) |
ゼザ 敵単体に10回連続の強力な氷&雷属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に氷属性をまとう+一定時間、魔法剣アビリティブースト(最大効果:中) |
|
フリーズブレイド (FF5) |
剣 (物理) |
ゼザ 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の氷&地&雷属性物理攻撃 |
|
ローエングリン (FF零式) |
剣 (物理) |
クラサメ 敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の氷&闇&無属性物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身に指揮隊長覚醒モード+限界突破Lv1アップ+氷or闇属性アビリティのダメージアップ(効果:中)+【ツインエレメントモードII】+待機時間を2ターンなしにする |
|
ファルシオン (FF零式) |
剣 (物理) |
クラサメ 敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の氷&闇&無属性物理or魔法攻撃+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、自身に朱雀四天王覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+氷or闇属性アビリティを2回使用する度に一定時間、味方全体の氷&闇属性攻撃力Lvを1段階アップ |
|
源氏の刀 (FF2) |
刀 (物理) |
フリオニール 敵単体に15回連続の聖&氷&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に熟練度覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモードII】+聖or氷or炎属性アビリティを2回使用する度に追撃[のばらの節義] |
|
蜘蛛切丸 (FF11) |
刀 (物理) |
アヤメ 敵単体に15回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+クリティカル時ダメージアップ+一定時間、侍覚醒モード+限界突破レベル1アップ+侍アビリティの待機時間を短縮+かまえる(効果:大) |
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斬鉄剣 (外伝) |
刀 (物理) |
ラスウェル 敵単体に15回連続の氷&風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+一定時間、侍覚醒モード+限界突破レベル1アップ+氷属性アビを3回使用する度に、自身がかまえる状態時に効果の変わる追撃[蒼天無明剣] |
|
ベヒーモスの骨 (FF6) |
ハンマー (物理) |
ウーマロ ランダム10回の氷&無遠距離単体物攻+一定時間、自身に氷まとい+自身の攻(中)&魔防(小)アップ+一定時間、氷属性アビ使用時に追撃[雪礫] |
|
トリトンハンマー (FF6) |
ハンマー (物理) |
ウーマロ 敵単体に15回連続の強力な氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+一定時間、氷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+アビリティバーサク+【いかりばくはつモード】 |
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モーニングスター (FF5) |
ハンマー (物理) |
ゼザ 15連氷&地&雷&無単体物攻+一定時間、自身氷&地&雷攻撃力レベル3アップ+魔法剣覚醒モード+限界突破レベル1アップ+味方全体クリ率一定時間50%+味方にケルガーorガラフorドルガンがいる場合人数に応じ追加効果 |
|
豪雪の爪 (FF2) |
格闘 (物理) |
ヨーゼフ 15連氷&無単体物攻+味方全体にシールドを1回付与+一定時間、自身に氷属性をまとう+一定時間、モンク覚醒モード+限突Lv1アップ+モンクアビを2回使用する度に自身が次ターンモンクアビ使用時にもう一回放つ |
|
軍手 (FF2) |
格闘 (物理) |
ヨーゼフ 敵単体に15回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、氷属性耐性Lvを2段階ダウン+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、氷属性攻撃力Lvを2段階アップ+自身に反乱軍覚醒モード+限界突破Lv1アップ |
|
闘志エンブレム (FF13) |
格闘 (物理) |
スノウ 敵単体に15連の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+一定時間、氷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+氷属性アビ使用時に味方全体に受ける攻撃のダメージを1回まで軽減するバリアを付与(効果:中) |
|
ワイルドジャガー (FF13) |
格闘 (物理) |
スノウ 15連の氷&無属性単体遠距離物攻+一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)アップ+一定時間、自身に氷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【永遠の誓いモード】+味方のXIIIシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
|
メタルフィスト (FF6) |
格闘 (物理) |
ウーマロ 敵単体に15回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身のクリティカル率を100%にする+氷属性まとい【重式】+一定時間、自身に氷覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方のVIシリーズの生存人数に応じた追加効果 |
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キラーナックル (FF零式) |
格闘 (物理) |
エイト 待機時間なしで敵単体に10回連続の強力な氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+味方全体を踏みとどまる状態にする+一定時間、モンクアビリティ使用時に追撃[砕氷拳] |
|
プラチナナックル (FF零式) |
格闘 (物理) |
エイト 敵単体に15回連続の強力な氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+一定時間、モンク覚醒モード+限界突破レベル1アップ+自身を分身させ物理攻撃を3回防ぐ+【正義の拳モード】 |
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ヘヴィナックル (FF零式) |
格闘 (物理) |
エイト 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の氷属性物理攻撃 |
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レッドグローブ (FF零式) |
格闘 (物理) |
エイト 敵単体に15回連続の氷&無属性物理攻撃+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、冷静なる力覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【冷怒モード】 |
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魔女のロッド (FF10) |
ロッド (魔法) |
ルールー 敵単体に15回連続の氷&水&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、味方全体の魔法攻撃の待機時間を短縮する+氷&水&雷属性攻撃力Lvを2段階アップ+自身に博識のガード覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【トリプルスフィアモードII】 |
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ララバイロッド (FF8) |
ロッド (魔法) |
イデア 敵単体に15回連続の氷&闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に氷闇の魔女覚醒モード+限界突破Lv1アップ+待機時間を短縮する+氷or闇属性アビリティのダメージアップ(効果:中)+【スイッチドローモードII】 |
|
シヴァ・アイスロッド (FF14) |
ロッド (魔法) |
イゼル 単体10連の氷&無魔法攻撃+一定時間、自身に氷まとい+自身の魔(中)&魔防(小)アップ+氷属性アビリティ使用時に追撃[アイスブランド] |
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フヴェルゲルミル (FF14) |
ロッド (魔法) |
イゼル 15連氷&無属性単体魔攻+一定時間自身に氷属性まとい+一定時間氷覚醒モード+限突Lv1アップ+召喚魔法アビを2回使用する度に追撃[アンブラルフリーズ] |
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凍雷の杖 (FF9) |
杖 (魔法) |
ビビ 敵単体に15回連続の強力な氷&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、いのち覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【ツインエレメントモード】+【トランス状態】 |
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導きの杖 (FF9) |
杖 (魔法) |
ビビ 敵単体に10回連続の炎&氷&雷&無属性魔法攻撃+自身の待機時間を2ターン短縮する+一定時間、黒魔法アビリティのダメージアップ(効果:中)+【トライエレメントモードII】 |
|
宿命のサジタリア (FF12) |
弓 (物理) |
フラン 敵単体に15回連続の強力な氷&雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+一定時間、氷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+氷属性アビリティを2回使用する度に追撃[ヴィエラシュート] |
|
エウリュトスボウ (FF12) |
弓 (物理) |
フラン 敵単体に15回連続の氷&雷&無属性遠距離物理攻撃+攻撃力&魔力(効果:小)&防御力(効果:特大)を一定時間ダウン+味方全体の物理攻撃の待機時間を3ターン短縮する+一定時間、自身に女空賊覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】 |
|
フェローズピアス (FF13) |
弓 (魔法) |
セラ 10連氷属性単体魔法攻撃+一定時間、味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に氷属性で反射するバリアを付与+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、氷属性攻撃の使用時に自身の次ターンの待機時間を短縮 |
|
エウリュトスボウ (FF13) |
弓 (魔法) |
セラ 敵単体に15回連続の氷&水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に時詠み覚醒モード+限界突破Lv1アップ+待機時間を短縮する+氷or水属性アビリティのダメージアップ(効果:中)+【WクリスタリウムモードII】 |
|
ハンティングボウ (FF零式) |
弓 (物理) |
トレイ 15回連続の炎&氷&水&無単体遠距離物攻+自身のクリティカル率を一定時間100%にする+一定時間、シューター覚醒モード+限界突破レベル1アップ+シューターアビリティを2回使用する度に追撃[精神統一【零式】] |
|
シルバーボウ (FF零式) |
弓 (物理) |
トレイ 10連炎&氷&水&無単体遠距離物攻+一定時間、自身の炎&氷&水攻撃力レベルを2段階アップ+自身の待機時間を短縮+EXモード【スナイプモード】一定時間、攻撃力アップ(中)+EXモード終了時に[アローシャワー] |
|
スパイクボウ (FF零式) |
弓 (物理) |
トレイ 敵単体に超強力な20回連続の炎&氷&水属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能の炎&氷&水属性遠距離物理攻撃 |
|
プラチナウィップ (FF零式) |
ムチ (魔法) |
セブン 敵単体に15回連続の強力な氷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+一定時間、氷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+氷属性アビリティを2回使用する度に追撃[クールビュート] |
|
ソードウィップ (FF零式) |
ムチ (魔法) |
セブン 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の氷属性魔法攻撃 |
|
チェーンウィップ (FF零式) |
ムチ (魔法) |
セブン 敵単体に15回連続の氷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+氷属性まとい【重式】+一定時間、氷覚醒モード+限界突破Lv1アップ+氷属性アビリティを2回使用する度に追撃[フリーズドレイン] |
|
スレイプニルテイル (FF零式) |
ムチ (魔法) |
セブン リミットゲージ消費&待機時間なしで短時間、敵単体の氷属性耐性Lvを4段階ダウン+味方全体の待機時間を2ターン短縮する |
|
カットラス (FF8) |
投てき (魔法) |
リノア 敵単体に10回連続の氷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+EXモード【選ばれし魔女】一定時間、自身の魔力をアップ(効果:中)+黒魔法アビリティ使用時に追撃[ヴァリー・氷霜] |
|
ワルキューレ (FF8) |
投てき (魔法) |
リノア 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の氷&地属性魔法攻撃 |
|
ライジングムーン (FF8) |
投てき (魔法) |
リノア 敵単体に15連の氷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に氷まとい+一定時間、氷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+氷属性アビを3回使用する度に追撃[フリーズアポカリプス] |
|
オチルヴァニ (FF8) |
投てき (魔法) |
リノア 敵単体に15回連続の氷&地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+一定時間、彗星覚醒モード+限界突破Lv1アップ+氷or地属性アビリティのダメージアップ(効果:中)+【スイッチドローモードII】 |
|
ワルキューレ・E (FF8) |
投てき (魔法) |
イデア 15連氷&闇&無単体魔攻+一定時間、自身に氷まとい+一定時間、氷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+黒魔法or魔女アビリティ使用時に使用アビリティに応じた追撃[冷徹なる追撃] |
|
ノセベビーシヴァ (外伝) |
投てき (魔法) |
レェン 敵単体に10回連続の強力な氷&水属性召喚魔法攻撃+一定時間、氷属性耐性レベルを2段階ダウン+黒魔法アビリティを2回使用する度に追撃[ディープフリーズ] |
|
ボーンクラッシャー (FF6) |
投てき (物理) |
ウーマロ 敵単体に15回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身のクリティカル時ダメージアップ+一定時間、雪男覚醒モード+限界突破Lv1アップ+自身の必殺技ゲージを2溜める+待機時間を1ターンなしにする |
|
アルクトゥルス (FF8) |
銃 (物理) |
ラグナ 敵全体に7連の強力な氷&無属性遠距離物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、敵全体の氷属性耐性レベルを2段階ダウン+自身の攻撃(中)&魔防(小)アップ+氷属性攻撃の使用時に次ターンの待機時間を短縮する |
|
ラス・アルゲテイ (FF8) |
銃 (物理) |
ラグナ 15連氷&無単体遠距離物攻+一定時間、氷属性耐性レベルを2段階ダウン+自身氷まとい+一定時間、氷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+氷属性アビリティを3回使用する度に追撃[デブリザショット] |
|
ルフェインガン (FF8) |
銃 (物理) |
ラグナ 敵単体に超強力な20回連続の氷属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能の氷属性遠距離物理攻撃 |
|
カスタムマシンガン (FF8) |
銃 (物理) |
ラグナ 15連氷&無遠距離単体物攻+一定時間味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)アップ+一定時間自身氷覚醒モード+限突Lv1アップ+氷アビを2回使用する度追撃[カリスマスナイプ]+味方のVIIIシリーズ生存人数に応じ追加効果 |
|
ケットシー&ドリーム (FF10) |
ぬいぐるみ (魔法) |
ルールー 15連氷&水&無属性単体魔攻+一定時間、自身の氷&水属性攻撃力を3段階アップ+黒き博学覚醒モード+限界突破レベル1アップ+氷or水アビを2回使用する度に追撃[凍てつく水] |
|
スペース・マネー (FF10) |
ぬいぐるみ (魔法) |
ルールー 敵単体に15回連続の氷&水&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に黒魔道士の微笑覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【トリプルスフィアモード】+氷or水or雷属性アビを2回使用する度に自身が次ターン氷or水or雷属性アビ使用時にもう一回放つ |
|
シューティングスター (KH) |
キーブレード (物理) |
必殺技なし |
氷属性武器(★5)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
フロストナイフ | 短剣 (物理) |
必殺技なし | |
アイスブランド (FF5) |
剣 (物理) |
必殺技なし | |
アイスブランド (FF10) |
剣 (物理) |
必殺技なし | |
氷の爪 | 格闘 (物理) |
必殺技なし | |
アイスロッド (FFT) |
ロッド (魔法) |
【共通必殺技】 敵単体に氷属性魔法攻撃+中確率でストップを付与 |
|
こおりのぼう (FF3) |
ロッド (魔法) |
必殺技なし | |
氷のつえ (FF9) |
杖 (魔法) |
【共通必殺技】 敵単体に氷属性魔法攻撃 |
|
アイスウィップ (FF4) |
ムチ (魔法) |
リディア 敵全体に氷属性召喚魔法攻撃 |
|
ノセブリザ (外伝) |
投てき (魔法) |
レェン 敵全体に6回連続の強力な氷&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう&ヘイスト&バースト |
|
マジシャン・モグ (FF10) |
ぬいぐるみ (魔法) |
ルールー 敵全体に4回連続の強力な氷属性魔法攻撃+自身を一定時間、氷属性をまとった状態にする |
氷属性防具(★8)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
英雄の盾 (FF6) |
盾 (物理) |
セリス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
バレットシールド (FF8) |
盾 (物理) |
ラグナ 待機時間なしで敵単体に5回連続の氷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ラグナ】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
グリモアハット (FF9) |
帽子 (魔法) |
ビビ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて氷or雷属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
とんがり帽子 (FF9) |
帽子 (魔法) |
ビビ 待機時間なしで敵単体に5回連続の氷&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ビビ氷雷】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
ダイヤの髪飾り (FF10) |
帽子 (魔法) |
ルールー 待機時間なしで敵単体に5回連続の氷&水&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ルールー】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
羽根付き帽子 (FF8) |
帽子 (魔法) |
イデア 敵単体に自身のまとっている属性&条件に応じて効果が変わる7回連続の氷or闇属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の氷or闇属性魔法防御無視魔法攻撃 |
|
ミスリルの髪飾り (FF零式) |
帽子 (魔法) |
セブン 待機時間なしで敵単体に5回連続の氷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【セブン】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
バルキーコート | 軽装鎧 (魔法) |
リノア 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて氷or地属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv2アップ+究極モード・心&技&体 |
|
レンゴパンツ (FF11) |
軽装鎧 (魔法) |
アシェラ 待機時間なしで敵単体に5回連続の氷&雷&水&風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【アシェラ】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
アイスハート・ローブ (FF14) |
ローブ (魔法) |
イゼル 待機時間なしで敵単体に5回連続の氷&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【イゼル】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
エレメントガード (FF6) |
腕防具 (物理) |
セリス 敵単体に自身のまとっている属性&条件に応じて効果が変わる7回連続の氷or聖属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の氷or聖属性防御無視物理攻撃 |
|
白金の腕輪 (FF8) |
腕防具 (物理) |
スコール 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて氷or炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
メイジリング | 腕防具 (物理/魔法) |
ルールー 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&水&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて氷or水or雷属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体+味方の魔女の生存人数に応じた追加効果 |
|
ラグナのブレスレット (FF8) |
腕防具 (物理) |
ラグナ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
ノエルのブレスレット (FF13) |
腕防具 (物理) |
ノエル 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
忍手甲 (FF11) |
腕防具 (物理) |
アヤメ 待機時間なしで敵単体に5回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【アヤメ】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
氷属性防具(★7)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
アイスシールド (FF2) |
盾 (物理) |
ヨーゼフ 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の氷属性防御無視物理攻撃+味方全体にシールドを1回付与 |
|
アダマンシールド (FF2) |
盾 (物理) |
ヨーゼフ 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで氷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の氷属性を強化(効果:大)+味方の氷属性をまとっている人数に応じて短時間、敵全体の氷属性耐性Lvをダウン(最大:3段階)+味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+自身の待機時間を1ターンなしにする |
|
ナイトロータス (FF9) |
盾 (物理) |
スタイナー 待機時間なしでIXシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orIXシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に自身のまとっている属性に応じて効果が変わる限界突破Lv1アップの10回連続の炎&無属性or氷&無属性or雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・スタイナー】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
ミストマスク (FF12) |
帽子 (魔法) |
フラン 敵単体に15回連続の氷&雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、味方全体のクリティカル率を50%にする+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】+シューターアビリティを2回使用する度に効果が上がる追撃[ヴィエラの奮起]+シンクロモード継続中、自身に狂戦士状態を付与 |
|
黒の仮面 (FF8) |
帽子 (魔法) |
イデア [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・イデア】+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の氷&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な氷&無属性魔法攻撃+真奥義強化・イデア解除 |
|
黄金のスカラー (FF8) |
帽子 (魔法) |
イデア 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に限界突破Lv1アップ+【スイッチドローモードII】+氷闇の魔女D覚醒モード・壱【イデア・II】&【記憶の共振】 |
|
グリモアハット重式 (FF13) |
帽子 (魔法) |
ノエル 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の氷&水属性防御無視遠距離物理攻撃 |
|
ヘイルストーム・Cクラウン (FF14) |
帽子 (魔法) |
イゼル 待機時間なしで氷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or氷属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の氷&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・イゼル氷】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
デュエルマスク (FF零式) |
帽子 (魔法) |
エイト 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】を付与+一定時間、限界突破Lv1アップ+モンクD覚醒モード・壱【エイト】&【記憶の共振】 |
|
クラサメのマスク (FF零式) |
帽子 (魔法) |
クラサメ 敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の氷&闇&無属性物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】 |
|
雪模様の服 (FF6) |
軽装鎧 (物理) |
セリス 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の氷&聖属性防御無視物理攻撃 |
|
バトルセパレーツ (FF12) |
軽装鎧 (物理) |
フラン 待機時間なしで氷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or氷属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の氷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・フラン氷】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
迷彩AMPコート (FF13) |
軽装鎧 (物理) |
スノウ 敵単体に15回連続の強力な氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ |
|
ユスナーンの太守B (FF13) |
軽装鎧 (物理) |
スノウ 待機時間なしでXIIIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orXIIIシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・スノウ】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
ヒールジュストコル (FF11) |
軽装鎧 (物理) |
プリッシュ 待機時間なしでXIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orXIシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に自身のまとっている属性に応じて効果が変わる限界突破Lv1アップの10回連続の雷&無属性or氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・プリッシュ】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
紫黒の戦装束 (外伝) |
軽装鎧 (物理) |
ラスウェル 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+侍D覚醒モード・壱【ラスウェル】&【記憶の共振】 |
|
クラサメモデル (FF零式) |
軽装鎧 (物理/魔法) |
クラサメ 敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&闇&無属性物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身のステータスに応じて自身のクリティカル率アップ(50%)or魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+一定時間、限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+指揮隊長D覚醒モード・壱【クラサメ】&【記憶の共振】 |
|
プレイトメイル (FF8) |
鎧 (物理) |
スコール 待機時間なしで氷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or氷属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・スコール氷】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
ウィザードローブ (FF9) |
ローブ (魔法) |
ビビ 敵単体に15回連続の氷&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】+黒魔法アビリティを2回使用する度に次ターン氷or雷属性アビリティをもう一回放つ |
|
賢者の法衣 (FF4) |
ローブ (魔法) |
パロム 敵単体に15回連続の雷&炎&氷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモードIII】+シンクロアビリティを2回使用する度に味方にポロムがいると効果が変わる追撃[はったり] |
|
宵星のローブ (FF8) |
ローブ (魔法) |
イデア 敵単体に15回連続の氷&闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【スイッチドローモードIII】+氷or闇属性アビリティを2回使用時に味方の氷or闇属性まといの人数に応じて効果が変わる追撃[未来の魔女の憎悪](最大1回) |
|
レインボーローブ (FF13) |
ローブ (魔法) |
セラ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+一定時間、氷&水属性攻撃力Lvを3段階アップ+限界突破Lv1アップ+時詠みD覚醒モード・壱【セラ・II】&【記憶の共振】 |
|
ウィッチングローブ (FF11) |
ローブ (魔法) |
アシェラ 待機時間なしで味方が操作不能になり、短時間リミットゲージ消費量に応じてステータスが変わる[ダラクァルン]を召喚 |
|
クリスタルの小手 (FF2) |
腕防具 (物理) |
ヨーゼフ 待機時間なしで氷属性のリミットチェインを発動(最大:150)or氷属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ヨーゼフ氷】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
氷神の小手 (FF13) |
腕防具 (物理) |
スノウ 待機時間なしで味方が操作不能になり、短時間リミットゲージ消費量に応じてステータスが変わる[シヴァ]を召喚 |
|
テトラリング (FF10) |
腕防具 (物理/魔法) |
ルールー 敵単体に15回連続の氷&水&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【トリプルスフィアモードIII】+【3度目の始動モード】 |
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ボーンリスト (FF6) |
腕防具 (物理) |
ウーマロ [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ウーマロ 】+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の氷&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な氷&無属性物理攻撃+真奥義強化・ウーマロ解除 |
|
ヘイルストーム・Cグローブ (FF14) |
腕防具 (物理/魔法) |
イゼル 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+氷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+氷D覚醒モード・壱【イゼル・II】&【記憶の共振】 |
|
凍結の腕輪 (FF零式) |
腕防具 (物理/魔法) |
セブン 敵単体に15回連続の強力な氷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ |
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銀の腕輪 (FF零式) |
腕防具 (物理/魔法) |
セブン 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで氷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の氷属性を強化(効果:大)し、魔力を一定時間アップ(効果:大)+味方の氷属性をまとっている人数に応じて短時間、味方全体の氷属性攻撃力Lvアップ(最大:3段階)+自身の待機時間を1ターンなしにする |
氷属性防具(★6)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
ダブルクロス (FF6) |
盾 (物理) |
セリス 敵単体に15回連続の氷&無属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターンなしにする+自身の必殺技ゲージを1溜める+一定時間、氷属性まとい【重式】+一定時間、ルーンナイト覚醒モード+限界突破Lv1アップ+氷属性アビリティを使用する度に前衛にいる味方全体の待機時間を1ターン短縮する |
|
ブラッドシールド (FF8) |
盾 (物理) |
キロス 待機時間なしで10連闇&氷&無属性単体物攻+自身の次ターンの待機時間を短縮+一定時間、自身に【スイッチドローモードII】+闇or氷アビ使用時に自身と同じ列にいる味方全体の次ターンの待機時間を短縮する |
|
アデプトシールド (FF8) |
盾 (物理) |
キロス 敵単体に15回連続の闇&氷&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+一定時間、自身にラグナの助手覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【スイッチドローモード】+ラグナ&ウォードがいると効果が変わる追加効果 |
|
フリオニールのバンダナ (FF2) |
帽子 (魔法) |
フリオニール 敵単体に10回連続の強力な聖&氷&炎属性物理攻撃+一定時間、自身のクリティカル率を75%にする+一定時間、自身の待機時間を短縮+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする |
|
チャクラバンド (FF2) |
帽子 (魔法) |
ヨーゼフ リミットゲージ消費&待機時間なしで敵単体にダメージ限界突破可能な氷&無属性物理攻撃+リミットゲージを1溜める |
|
ウィッチティアラ (FF8) |
帽子 (魔法) |
リノア 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に6回連続の氷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】を付与 |
|
SソーサレスヘッドD (FF14) |
帽子 (魔法) |
ヤ・シュトラ 15連炎&氷&雷&闇&無単体魔攻+一定時間、自身に暁の魔女覚醒モード+限突Lv1アップ+【クアッドエレメントモード】+炎or氷or雷or闇属性アビリティを2回使用する度に属性に応じた追撃[夜の民の祈り] |
|
魔道士の帽子 (FF4) |
帽子 (魔法) |
パロム 敵単体に15回連続の雷&炎&氷&無属性魔法攻撃+自身の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、自身に黒魔法覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモードII】+【つよがるモード】+雷or炎or氷属性アビリティを3回使用する度に一定時間、属性に応じたまといを自身に付与 |
|
いばらの冠 (FF8) |
帽子 (魔法) |
イデア リミットゲージ消費&待機時間なしで敵単体にダメージ限界突破可能な氷&無属性魔法攻撃+リミットゲージを1溜める |
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氷魔の冠 (外伝) |
帽子 (魔法) |
ラスウェル 敵単体に15回連続の氷&風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】+一定時間、ヘス王覚醒モード+限界突破Lv1アップ+氷属性アビリティのダメージアップ(効果:中)+待機時間を2ターンなしにする |
|
アシェラのボンネ (FF11) |
帽子 (魔法) |
アシェラ 敵単体に15回連続の氷&雷&水&風&無属性魔法攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+一定時間、自身に魔女姫覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【クアッドエレメントモード】+【森の案内人モード】 |
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明珍桃形兜 (FF11) |
兜 (物理) |
アヤメ 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の氷属性物理攻撃 |
|
柔術道着 (FF2) |
軽装鎧 (物理) |
ヨーゼフ 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の氷属性物理攻撃 |
|
セリスモデル (FF6) |
軽装鎧 (物理) |
セリス 10連氷&無属性単体物攻+一定時間、自身に氷まとい+自身に対する敵の黒・白魔法を吸収し自身のアビ使用回数をどちらか1回復+一定時間、氷属性アビ使用時に前衛にいる味方全体の次ターンの物理攻撃の待機時間短縮 |
|
ミラージュベスト (FF8) |
軽装鎧 (物理) |
スコール 敵単体に15回連続の氷&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+一定時間、獅子覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【スイッチドローモードII】+魔法剣アビリティのダメージアップ(効果:中) |
|
スノウモデル (FF13) |
軽装鎧 (物理) |
スノウ 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の氷属性物理攻撃 |
|
ユスナーンの太守A (FF13) |
軽装鎧 (物理) |
スノウ 10連氷&無単体物攻+味方全体を踏みとどまる状態+ダメージ軽減バリアを3回付与(効果:中)+一定時間、自身に氷属性をまとう+自身のダメージ軽減バリア消費時に追撃[リベンジフィスト] |
|
時空の守護者 (FF13) |
軽装鎧 (物理) |
ノエル 敵単体に超強力な20回連続の氷&水属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能の氷&水属性遠距離物理攻撃 |
|
ボーンメイル (FF6) |
軽装鎧 (物理) |
ウーマロ 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の氷属性遠距離物理攻撃 |
|
フッブートCチュニック (FF14) |
軽装鎧 (魔法) |
イゼル 待機時間なしで一定時間、味方全体に氷属性をまとう |
|
ラスウェルの服 (外伝) |
軽装鎧 (物理) |
ラスウェル 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の氷&風属性物理攻撃 |
|
クラサメのブーツ (FF零式) |
軽装鎧 (物理/魔法) |
クラサメ 待機時間なしで氷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の氷属性を強化(効果:中)し、自身のステータスに応じて効果が変わる味方全体の攻撃力or魔力を一定時間アップ(効果:大) |
|
ビビのローブ (FF9) |
ローブ (魔法) |
ビビ 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の氷&雷属性魔法攻撃 |
|
黒のローブ (FF8) |
ローブ (魔法) |
イデア 敵単体に10回連続の強力な氷&闇属性魔法攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+自身の魔力(中)&魔法防御力(小)アップ+一定時間、氷属性アビリティ使用時に自身と同じ列にいる味方全体の次ターンの待機時間を短縮する |
|
ゴエティアコート (FF14) |
ローブ (魔法) |
イゼル 敵単体に超強力な20回連続の氷属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能の氷属性魔法攻撃 |
|
武王の腕輪 (FF2) |
腕防具 (物理) |
ヨーゼフ 15連氷&地&無属性単体物攻+一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)アップ+一定時間、自身にモンク覚醒モード+限突Lv1アップ+味方全体を踏みとどまる状態にする+味方のIIシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
|
セリスのアームガード (FF6) |
腕防具 (物理) |
セリス 15連氷&聖&無単体物攻+一定時間自身常勝将軍覚醒モード+限突Lv1アップ+【ツインエレメントモード】+氷or聖アビを2回使用する度に追撃[魔封剣解放] |
|
武王の小手 (FF13) |
腕防具 (物理) |
スノウ 味方全体の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)を一定時間アップ+クリティカル率を一定時間50%にする+シェル&ヘイスト |
|
ドクターリング (FF10) |
腕防具 (物理/魔法) |
ルールー 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の氷&水属性魔法攻撃 |
|
ウィザードリング (FF10) |
腕防具 (物理/魔法) |
ルールー 敵単体に10回連続の氷&水&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力(中)&魔防(小)アップ+自身の待機時間を2ターンなしにする+一定時間、自身に【トリプルスフィアモードII】 |
|
ウォータリング (FF10) |
腕防具 (物理/魔法) |
ルールー 待機時間なしで魔女のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方の魔女のリミットチェイン対象の攻撃のダメージアップ(効果:大)+味方全体の魔力を一定時間アップ(効果:大)+ヘイスト |
|
武人の小手 (FF零式) |
腕防具 (物理) |
エイト 敵単体に15回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+自身に氷属性まとい【重式】を付与+一定時間、自身にモンク覚醒モード+限界突破Lv1アップ+自身とケイトの待機時間を短縮する+味方の零式シリーズの生存人数に応じて追加効果 |
氷属性防具(★5)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
ゼザの兜 (FF5) |
兜 (物理) |
ゼザ 敵単体にランダムで8回の強力な氷&雷属性物理攻撃+一定時間、氷属性耐性レベルを2段階ダウン+自身にヘイスト&バーストモード |
|
スコール・サードF (FF8) |
軽装鎧 (物理) |
スコール 待機時間なしで一定時間、自身に氷属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮する |
|
AMPコート (FF13) |
軽装鎧 (物理) |
スノウ 味方が全員生存で威力が上がる8連の氷&無属性単体物理攻撃+味方全体に踏みとどまる+自身にヘイスト&バースト |
|
ルールーモデル (FF10) |
軽装鎧 (魔法) |
ルールー 敵単体に10回連続の強力な氷&炎&水属性魔法攻撃+ヘイスト&バースト |
|
リゾートスタイル (FF13) |
軽装鎧 (魔法) |
セラ 【レジェマテ効果】 氷属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ |
|
セブンモデル (FF零式) |
軽装鎧 (物理/魔法) |
セブン 敵単体に8回連続の強力な氷&無属性魔法攻撃+攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大)+自身にヘイスト&バーストモード |
|
魔導院制服・エイトモデル (FF零式) |
軽装鎧 (物理) |
エイト 待機時間なしで敵単体に8回連続の強力な氷&無属性物理攻撃+一定時間、氷属性耐性レベルを2段階ダウン+自身にヘイスト&バーストモード |
|
魔女の騎士 (FF8) |
鎧 (物理) |
ラグナ 待機時間なしで敵単体に6回連続の氷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】を付与 |
|
ノエルの小手 (FF13) |
腕防具 (物理) |
ノエル 【レジェマテ効果】 剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中) |
|
ゼザの小手 (FF5) |
腕防具 (物理) |
ゼザ 【レジェマテ効果】 魔法剣アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ |
神器(氷属性)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
朧月 | 短剣 (物理) |
ミスリルダガー | 短剣 (魔法) |
斬憶の刃片・氷 | 短剣 (物理/魔法) |
ソウルハウリング | 剣 (物理) |
アイスブランド | 剣 (魔法) |
妖刀不二 | 刀 (物理) |
スラッシャー | 斧 (物理) |
ブレスドハンマー | ハンマー (物理) |
スティンガー | 槍 (物理) |
騎士のハート | 格闘 (物理) |
氷のロッド | ロッド (魔法) |
氷のつえ | 杖 (魔法) |
氷の弓 | 弓 (魔法) |
氷の弓矢 | 弓 (物理) |
アイスウィップ | ムチ (魔法) |
カットラス | 投てき (魔法) |
円月輪 | 投てき (物理) |
アルクトゥルス | 銃 (物理) |
共鳴時にのみ発動(氷属性)
武器(★6) | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
クライム&ペナルティ (FF8) |
剣 (物理) |
スコール 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な氷&無属性物理攻撃 |
|
アイスブランド (FF8) |
剣 (物理) |
スコール 敵単体に9回連続の強力な氷&無属性物理攻撃+自身の待機時間が2ターン短縮+EXモード【SeeD】一定時間、魔法剣アビリティを2回使用する度に追撃[ブラスティング・エンド] |
|
ゴッドハンド (FF2) |
格闘 (物理) |
ヨーゼフ 味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+踏みとどまる状態にする+ヘイスト+自身の待機時間を2ターン短縮する |
|
イリダルスタッフ (FF11) |
杖 (魔法) |
シャントット 雷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の雷属性を強化(効果:小)し、敵単体に11回連続の雷属性魔法攻撃+味方全体の待機時間を2ターン短縮 |
|
アルテミスの弓 (FF12) |
弓 (物理) |
フラン 敵全体に6回連続の強力な氷&闇属性遠距離物理攻撃+一定時間、氷属性耐性レベルを2段階ダウン+味方全体の待機時間を2ターン短縮 |
|
ムンバ・ザ・ソーサル (FF10) |
ぬいぐるみ (魔法) |
ルールー 敵単体に8回連続の強力な氷&無属性魔法攻撃+自身の待機時間が2ターンなしになる+一定時間、自身の魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+氷属性をまとう |
雷属性強化装備一覧
▼武器(★8) | ▼武器(★7) | ▼武器(★6) | ▼武器(★5) | ||||
▼防具(★8) | ▼防具(★7) | ▼防具(★6) | ▼防具(★5) | ||||
▼神器 | ▼共鳴時 |
雷属性武器(★8)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
ルフェインセイバー (FF12) |
剣 (魔法) |
アーシェ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
デュエルレイピア (FF12) |
剣 (魔法) |
アーシェ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
ウィザードブレイド (FF12) |
剣 (魔法) |
アーシェ 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の雷属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の雷属性魔法防御無視魔法攻撃 |
|
ルーンレイピア (FF12) |
剣 (魔法) |
アーシェ 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
オートクレール (FF12) |
剣 (魔法) |
アーシェ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体+待機時間を1ターンなしにする |
|
オメガウェポン (FF13) |
剣 (物理) |
ライトニング 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
クリスタルソード (FF13) |
剣 (物理) |
ライトニング 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
ワイトスレイヤー (FF13) |
剣 (物理) |
ライトニング 待機時間なしで敵単体に5回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ライトニング雷】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
オーガニクス (FF13) |
剣 (物理) |
ライトニング 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の雷属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の雷属性防御無視物理攻撃 |
|
アステリオン (FF13) |
剣 (物理) |
ライトニング 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて雷or聖属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
デッシュの剣・改 (FF3) |
剣 (魔法) |
デッシュ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
アポカリプス (FF3) |
剣 (魔法) |
デッシュ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
エンハンスソード (FF15) |
剣 (物理) |
ノクティス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
ソニックブレイド (FF15) |
剣 (物理) |
ノクティス 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の雷属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の雷属性防御無視物理攻撃 |
|
クリスタルソード (FF12) |
剣 (物理) |
レックス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
ブレイドマスター (FF12) |
剣 (物理) |
レックス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
ラグナロク (FF零式) |
剣 (物理) |
クイーン 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
ヴィジランティ (FF零式) |
剣 (物理) |
クイーン 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
クリスタルソード (FF零式) |
剣 (物理) |
クイーン 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
フォースセイバー (FF15) |
剣 (物理) |
レイヴス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&闇&無属性物理攻撃+雷or闇属性をまとっている味方全体の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて雷or闇属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
デュエルレイピア (FF15) |
剣 (物理) |
レイヴス 敵単体に自身のまとっている属性&条件に応じて効果が変わる7回連続の雷or闇属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の雷or闇属性防御無視物理攻撃 |
|
シガイの剣 (FF15) |
剣 (物理) |
レイヴス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて雷or闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
ソウルハウリング (FF15) |
剣 (物理) |
レイヴス 待機時間なしで敵単体に5回連続の雷&闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【レイヴス】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
ドワーフの斧 (FF4) |
斧 (物理) |
シド(FF4) 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード+味方の機工士orIVシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
|
フレアスレッジ (FF4) |
ハンマー (物理) |
シド(FF4) 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、味方全体のクリティカル率を100%にする+自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
オーガハンマー (FF4) |
ハンマー (物理) |
シド(FF4) 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
サンダーメイス (FF8) |
ハンマー (物理) |
雷神 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
ギガースハンマー (FF8) |
ハンマー (物理) |
雷神 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の雷属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の雷属性防御無視物理攻撃 |
|
オーガハンマー (FF8) |
ハンマー (物理) |
雷神 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
グローランス (FF4) |
槍 (物理) |
カイン 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
ランツェレイター (FF4) |
槍 (物理) |
カイン 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
方天画戟 (FF4) |
槍 (物理) |
カイン 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&闇&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて雷or闇属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
竜角の槍 (FF4) |
槍 (物理) |
カイン 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の雷属性ジャンプ攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の雷属性防御無視ジャンプ攻撃 |
|
ニムロッドピアス (FF6) |
槍 (物理) |
カイン 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
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プリズムスピア (DCFF7) |
槍 (物理) |
シェルク 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、雷属性をまとっている味方全体のクリティカル率を100%にする&ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
ランツェレイター (DCFF7) |
槍 (物理) |
シェルク 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
アストラルスピア (DCFF7) |
槍 (物理) |
シェルク 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
ビーナスゴスペル (DCFF7) |
槍 (物理) |
シェルク 待機時間なしで敵単体に5回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【シェルク】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
飛竜の槍 (FF15) |
槍 (物理) |
アラネア 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&闇&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
竜の髭 (FF15) |
槍 (物理) |
アラネア 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
ランスオブカイン (FF15) |
槍 (物理) |
アラネア 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&闇&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+ジャンプ攻撃の滞空時間をなしにする+クリスタルモード |
|
ルーンの爪 (FF6) |
格闘 (物理) |
ガウ 待機時間なしで敵単体に5回連続の風&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ガウ】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
ウルスラグナ (FF11) |
格闘 (物理) |
プリッシュ 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
ゴッドハンド (FF11) |
格闘 (物理) |
プリッシュ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて雷or氷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード+味方のXIシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
|
グランツファウスト (FF11) |
格闘 (物理) |
プリッシュ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて雷or氷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
連邦軍師制式指揮棒 (FF11) |
格闘 (物理) |
プリッシュ 待機時間なしで敵単体に5回連続の雷&氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【プリッシュ】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
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セラフィムロッド (FF9) |
ロッド (魔法) |
ガーネット 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
パールウィング (FF9) |
ロッド (魔法) |
ガーネット 敵単体に自身のまとっている属性&条件に応じて効果が変わる7回連続の雷or聖属性召喚魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の雷or聖属性魔法防御無視召喚魔法攻撃 |
|
マスターロッド (FF9) |
ロッド (魔法) |
ガーネット 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
鯨の髭 (FF9) |
ロッド (魔法) |
ガーネット 待機時間なしで敵単体に5回連続の雷&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ガーネット雷】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
ミレニアムロッド (FF7) |
ロッド (物理/魔法) |
レノ 敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
ローゼンクロイツ (FF7) |
ロッド (物理/魔法) |
レノ 敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
スタンロッド (FF7) |
ロッド (物理/魔法) |
レノ 待機時間なしで敵単体に自身のステータスで種別が変わる5回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【レノ】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
ヘヴンズアクシズ (FF7) |
ロッド (物理/魔法) |
レノ 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
ルフェインロッド (FF4) |
ロッド (魔法) |
パロム 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&炎&氷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて雷or炎or氷属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
マギステルロッド (FF4) |
ロッド (魔法) |
パロム 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
魔術の杖 (FF4) |
杖 (魔法) |
パロム 待機時間なしで敵単体に5回連続の雷&炎&氷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【パロム】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
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レーヴァテイン (FF11) |
杖 (魔法) |
シャントット 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+雷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
カトヴァンガ (FF11) |
杖 (魔法) |
シャントット 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード+【ブチ切れ状態】 |
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ウルデゥジャ (FF11) |
杖 (魔法) |
シャントット 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の雷属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の雷属性魔法防御無視魔法攻撃 |
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フヴェルゲルミル (FF11) |
杖 (魔法) |
シャントット 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
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雲の杖 (FF1) |
杖 (魔法) |
マトーヤ 待機時間なしで敵単体に5回連続の炎&氷&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【マトーヤ】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
絶夢の魔手 (FF3) |
ムチ (魔法) |
暗闇の雲 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
ハイパーマグナム (FF15) |
銃 (物理) |
プロンプト 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
マグナトゥス (FF15) |
銃 (物理) |
プロンプト 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
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クイックシルバー (FF零式) |
銃 (物理) |
キング 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
ドミネーター (FF零式) |
銃 (物理) |
キング 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の雷属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の雷属性防御無視遠距離物理攻撃 |
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ワルキューレ (FF零式) |
銃 (物理) |
キング 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
雷属性武器(★7)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
タミングサリ (FF11) |
短剣 (魔法) |
アシェラ [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・アシェラ】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【クアッドエレメントモード】 [2回目]敵単体に20回連続の氷&雷&水&風&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な氷&雷&水&風&無属性魔法攻撃+真奥義強化・アシェラ解除 |
|
アポカリプス (FF12) |
剣 (魔法) |
アーシェ 敵単体に15回連続の強力な雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+雷属性アビを3回使用する度に追撃[凄絶なる降雷] |
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光の剣 (FF12) |
剣 (魔法) |
アーシェ 15連雷&無単体魔攻+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+自身の待機時間を短縮+【ミストカートチャージモード】 |
|
デュランダルA (FF12) |
剣 (魔法) |
アーシェ [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・アーシェ】+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の雷&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な雷&無属性魔法攻撃+真奥義強化・アーシェ解除 |
|
ファム・ファタール (FF12) |
剣 (魔法) |
アーシェ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+雷D覚醒モード・壱【アーシェ】&【記憶の共振】 |
|
ヴィジランティ (FF12) |
剣 (魔法) |
アーシェ 待機時間なしで雷属性のリミットチェインを発動(最大:150)or雷属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・アーシェ雷】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
レーヴァテイン (FF12) |
剣 (魔法) |
アーシェ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+一定時間、雷属性攻撃力Lvを3段階アップ+限界突破Lv1アップ+雷D覚醒モード・壱【アーシェ・II】&【記憶の共振】 |
|
ファム・ファタール (FF13) |
剣 (物理) |
ライトニング 敵単体に15回連続の強力な雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+自身のATBゲージの蓄積時間が1回なしになる |
|
ヘルタースケルター (FF13) |
剣 (物理) |
ライトニング 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の雷属性防御無視遠距離物理攻撃 |
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デュランダル (FF13) |
剣 (物理) |
ライトニング [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ライトニング】+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の雷&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な雷&無属性物理攻撃+真奥義強化・ライトニング解除 |
|
エターナルスティグマ (FF13) |
剣 (物理) |
ライトニング 必殺技ゲージ消費&待機時間なしでXIIIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方のXIIIシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に【リンクバーストモードXIII】+待機時間を1ターンなしにする |
|
ヴェズルフェルニル (FF13) |
剣 (物理) |
ライトニング 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+雷D覚醒モード・壱【ライトニング】&【記憶の共振】 |
|
デモンスレイヤー (FF13) |
剣 (物理) |
ライトニング 待機時間なしで雷属性のリミットチェインを発動(最大:150)or雷属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ライトニング雷】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
アルテマウェポン (FF13) |
剣 (物理) |
ライトニング 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【WクリスタリウムモードII】+雷聖の軍神D覚醒モード・壱【ライトニング】&【記憶の共振】 |
|
サンダーセイバー (FF3) |
剣 (魔法) |
デッシュ [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・デッシュ】+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の雷&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な雷&無属性魔法攻撃+真奥義強化・デッシュ解除 |
|
ヴィジランティ (FF3) |
剣 (魔法) |
デッシュ 敵単体に15回連続の雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【塔の監視人モード】+【決死の雷霆モード】 |
|
古代の剣 (FF3) |
剣 (魔法) |
デッシュ 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の雷属性魔法防御無視魔法攻撃 |
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レーヴァティン (FF3) |
剣 (魔法) |
デッシュ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性魔法攻撃+防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:特大)+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+雷D覚醒モード・壱【デッシュ】&【記憶の共振】 |
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ミラージュソード (FF3) |
剣 (魔法) |
デッシュ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性魔法攻撃+一定時間、味方全体の魔力&精神(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+雷D覚醒モード・壱【デッシュ・II】&【記憶の共振】 |
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ローエングリン (FF3) |
剣 (魔法) |
デッシュ 待機時間なしで雷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or雷属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・デッシュ雷】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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エンジンブレードII (FF15) |
剣 (物理) |
ノクティス 敵単体に15回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+自身とプロンプトの雷属性アビリティのダメージアップ(効果:中)+自身の待機時間を1ターンなしにする |
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ファルシオン (FF15) |
剣 (物理) |
ノクティス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+ルシス王D覚醒モード・壱【ノクティス雷】&【記憶の共振】 |
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ルーンブレイド (FF15) |
剣 (物理) |
ノクティス [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ノクティス雷】+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の雷&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な雷&無属性物理攻撃+真奥義強化・ノクティス雷解除 |
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ルドラタルワール・R (FF12) |
剣 (物理) |
レックス 敵単体に15回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+味方のXIIシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
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サンダーセイバー (FF12) |
剣 (物理) |
レックス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+雷D覚醒モード・壱【レックス】&【記憶の共振】 |
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ミスリルソード改 (FF12) |
剣 (物理) |
レックス [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体を踏みとどまる状態にする+ダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中)+自身に【真奥義強化・レックス】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の雷&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な雷&無属性物理攻撃+真奥義強化・レックス解除 |
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アストラルソード (FF12) |
剣 (物理) |
レックス 待機時間なしでXIIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orXIIシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・レックス】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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バスタードソード (FF零式) |
剣 (物理) |
クイーン 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の雷属性防御無視物理攻撃 |
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サンダーセイバー (FF零式) |
剣 (物理) |
クイーン 敵単体に15回連続の強力な雷&闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+シンクロモード継続中、自身にヤヌスの力を付与 |
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セイブザクイーン (FF零式) |
剣 (物理) |
クイーン 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+雷D覚醒モード・壱【クイーン】&【記憶の共振】 |
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ミラージュソード (FF零式) |
剣 (物理) |
クイーン 待機時間なしで雷属性のリミットチェインを発動(最大:150)or雷属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・クイーン雷】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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アストラルソード (FF零式) |
剣 (物理) |
クイーン 待機時間なしで敵単体に15回連続の雷&闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身のクリティカル率を100%にする+雷属性まとい【重式】(効果:大)+【羅刹モード】+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ |
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アルバリオニス (FF15) |
剣 (物理) |
レイヴス [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・レイヴス】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモード】 [2回目]敵単体に20回連続の雷&闇&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な雷&闇&無属性物理攻撃+真奥義強化・レイヴス解除 |
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ハンマーヘッド (FF4) |
斧 (物理) |
シド(FF4) [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・シド(IV)】+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な雷&無属性遠距離物理攻撃+真奥義強化・シド(IV)解除 |
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ダブルハーケン (FF4) |
斧 (物理) |
シド(FF4) 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+雷D覚醒モード・壱【シド(IV)・II】&【記憶の共振】 |
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フランシスカ (FF4) |
斧 (物理) |
シド(FF4) 待機時間なしでIVシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orIVシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・シド(IV)】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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ギガースハンマー (FF4) |
ハンマー (物理) |
シド(FF4) 敵単体に15回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)をアップ+自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+味方のIVシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
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バトルメイス (FF4) |
ハンマー (物理) |
シド(FF4) 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+雷D覚醒モード・壱【シド(IV)】&【記憶の共振】 |
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打ち出のオオヅチ (FF8) |
ハンマー (物理) |
雷神 敵単体に15回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体のクリティカル率を50%にする+自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+雷属性アビリティを2回使用する度に追撃[闘魂召雷] |
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ミョルニル (FF8) |
ハンマー (物理) |
雷神 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の雷属性防御無視物理攻撃+味方全体にシールドを1回付与 |
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ミスリルハンマー (FF8) |
ハンマー (物理) |
雷神 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体のクリティカル時ダメージアップ+自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+雷D覚醒モード・壱【雷神】&【記憶の共振】 |
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雷神の棍棒・改 (FF8) |
ハンマー (物理) |
雷神 [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にヘイスト+待機時間を1ターンなしにする+自身に【真奥義強化・雷神】+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】 [2回目]敵単体に20回連続の雷&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な雷&無属性物理攻撃+真奥義強化・雷神解除 |
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トールハンマー (FF8) |
ハンマー (物理) |
雷神 待機時間なしで雷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or雷属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・雷神雷】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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バスターハンマー (FF8) |
ハンマー (物理) |
雷神 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+雷D覚醒モード・壱【雷神・II】&【記憶の共振】 |
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ショックハンマー (FF8) |
ハンマー (物理) |
雷神 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで雷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の雷属性を強化(効果:大)+味方の雷属性をまとっている人数に応じて短時間、敵全体の雷属性耐性Lvをダウン(最大:3段階)+味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+自身の待機時間を1ターンなしにする |
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ゲイボルグ (FF4) |
槍 (物理) |
カイン 15連雷&無単体ジャンプ攻撃+一定時間、自身雷まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+雷アビを3回使用する度に追撃[スパークスピアー] |
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シャーマニクス (FF4) |
槍 (物理) |
カイン 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+ドラグーンプライドD覚醒モード・壱【カイン雷】&【記憶の共振】 |
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ランスオブサンダー (FF4) |
槍 (物理) |
カイン [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・カイン雷】+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の雷&無属性ジャンプ攻撃+ダメージ限界突破可能な雷&無属性ジャンプ攻撃+真奥義強化・カイン雷解除 |
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パニッシャー (FF4) |
槍 (物理) |
カイン 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&闇&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv2アップ+【ツインエレメントモードII】+ドラグーンプライドD覚醒モード・壱【カイン雷闇】&【記憶の共振】 |
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試練の槍 (FF4) |
槍 (物理) |
カイン 待機時間なしで雷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or雷属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の雷&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・カイン雷】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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ロンギヌス (DCFF7) |
槍 (物理) |
シェルク 敵単体に15回連続の強力な雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ |
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ドラグーンランス (DCFF7) |
槍 (物理) |
シェルク 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の雷属性防御無視物理攻撃+味方全体にダメージ軽減バリアを2回付与(効果:大) |
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スピア改 (DCFF7) |
槍 (物理) |
シェルク [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、敵単体の雷属性耐性Lvを2段階ダウン+味方全体の雷属性攻撃力Lvを2段階アップ+自身に【真奥義強化・シェルク】 [2回目]敵単体に10回連続の雷&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な雷&無属性物理攻撃+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+真奥義強化・シェルク解除 |
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方天画戟 (DCFF7) |
槍 (物理) |
シェルク 敵単体に15回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+必殺技ゲージを2溜める |
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ニムロッドピアス (DCFF7) |
槍 (物理) |
シェルク 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+雷光D覚醒モード・壱【シェルク】&【記憶の共振】 |
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ブリューナグ (DCFF7) |
槍 (物理) |
シェルク 待機時間なしで雷属性のリミットチェインを発動(最大:150)or雷属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・シェルク雷】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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ブリューナグ (FF15) |
槍 (物理) |
アラネア 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&闇&無属性ジャンプ攻撃+短時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+雷D覚醒モード・壱【アラネア】&【記憶の共振】 |
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ビーナスゴスペル (FF15) |
槍 (物理) |
アラネア 待機時間なしでXVシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orXVシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の雷&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・アラネア】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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シェンロンバグナウ (FF11) |
格闘 (物理) |
プリッシュ [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・プリッシュ】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモード】 [2回目]敵単体に20回連続の雷&氷&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な雷&氷&無属性物理攻撃+真奥義強化・プリッシュ解除 |
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クロスカウンター (FF11) |
格闘 (物理) |
プリッシュ 敵単体に15回連続の雷&氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】+【破天荒モード】+味方のXIシリーズの英雄の生存人数に応じた追加効果 |
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ノールサインティ (FF11) |
格闘 (物理) |
プリッシュ 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の雷&氷属性防御無視物理攻撃 |
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サーメットクロー (FF11) |
格闘 (物理) |
プリッシュ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+天衣無縫D覚醒モード・壱【プリッシュ】&【記憶の共振】 |
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ソニックナックル (FF7) |
格闘 (物理/魔法) |
ルード [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ルード】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【連結マテリアモード】 [2回目]敵単体に自身のステータスで種別が変わる20回連続の地&雷&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な地&雷&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+真奥義強化・ルード解除 |
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プリズムロッド (FF9) |
ロッド (魔法) |
ガーネット 敵単体に15回連続の雷&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【王女の決意モード】+【トランス状態】+シンクロアビを3回使用する度に【トランス状態】 |
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プリンセスガード (FF9) |
ロッド (魔法) |
ガーネット 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の雷属性魔法防御無視召喚魔法攻撃+味方全体にHP減少毎に自動回復(合計3000回復で終了) |
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ウィザードロッド改 (FF9) |
ロッド (魔法) |
ガーネット [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、敵単体の雷属性耐性Lvを2段階ダウン+味方全体の雷属性攻撃力Lvを2段階アップ+自身に【真奥義強化・ガーネット雷】 [2回目]敵単体に10回連続の雷&無属性召喚魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な雷&無属性召喚魔法攻撃+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+真奥義強化・ガーネット雷解除 |
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オーロラロッド (FF9) |
ロッド (魔法) |
ガーネット 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&聖&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+記憶の歌D覚醒モード・壱【ガーネット】&【記憶の共振】 |
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サンダーロッド (FF7) |
ロッド (物理/魔法) |
レノ 敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の強力な雷&無属性遠距離物理or魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+シンクロモード継続中、自身に非番状態を付与 |
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フルメタルロッド改 (FF7) |
ロッド (物理/魔法) |
レノ 消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わる&自身のステータスで種別が変わるダメージ限界突破可能の4連の雷属性防御無視クリティカル100%遠距離単体物攻or魔法防御無視魔攻+自身攻&魔短時間ダウン(大)+味方全体ダメージ軽減バリア1回付与(大) |
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スパークロッド (FF7) |
ロッド (物理/魔法) |
レノ 敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身のステータスに応じて自身のクリティカル率アップ(50%)or魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+雷D覚醒モード・壱【レノ】&【記憶の共振】 |
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ライトニングロッド (FF7) |
ロッド (物理/魔法) |
レノ [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・レノ】+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に自身のステータスで種別が変わる20回連続の雷&無属性物理or魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な雷&無属性物理or魔法攻撃+真奥義強化・レノ解除 |
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スパイクロッド (FF7) |
ロッド (物理/魔法) |
レノ 待機時間なしで雷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or雷属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの10回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・レノ雷】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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アスラのロッド改 (FF4) |
ロッド (魔法) |
パロム [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・パロム】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモード】 [2回目]敵単体に20回連続の雷&炎&氷&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な雷&炎&氷&無属性魔法攻撃+真奥義強化・パロム解除 |
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天空のロッド (FF4) |
ロッド (魔法) |
パロム 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&炎&氷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモードII】+黒魔法D覚醒モード・壱【パロム・II】&【記憶の共振】 |
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アークアルカナ (FF4) |
ロッド (魔法) |
パロム 敵単体に15回連続の雷&炎&氷&無属性魔法攻撃+一定時間、味方全体の黒魔法アビリティのダメージアップ(効果:中)+自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモードIII】+自身につよがる状態を付与 |
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プリンセスガード (FF4) |
ロッド (魔法) |
ポロム 待機時間なしでIVシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orIVシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の雷&無属性白魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ポロム】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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ゴールドスタッフ (FF9) |
杖 (魔法) |
ガーネット 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+詠唱D覚醒モード・壱【ガーネット雷】&【記憶の共振】 |
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霊歌の音杖 (FF9) |
杖 (魔法) |
ガーネット 敵単体に15回連続の雷&聖&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】+あの日の記憶を2個付与(最大2個)+待機時間を2ターンなしにする |
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バハムートケーン (FF14) |
杖 (魔法) |
ヤ・シュトラ 必殺技ゲージ消費&待機時間なしでXIVシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方のXIVシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に【リンクバーストモードXIV】+待機時間を1ターンなしにする |
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エンプレスカーナ (FF4) |
杖 (魔法) |
パロム 待機時間なしで雷属性のリミットチェインを発動(最大:150)or雷属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・パロム雷】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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ルーンスタッフ (FF11) |
杖 (魔法) |
シャントット 敵単体に15回連続の強力な雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【連邦の悪魔モード】+【ブチ切れ状態】+ダメージ軽減バリア1回付与(効果:中) |
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ラムウスタッフ (FF11) |
杖 (魔法) |
シャントット 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の雷属性魔法防御無視魔法攻撃 |
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マリフィクス (FF11) |
杖 (魔法) |
シャントット [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・シャントット】+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の雷&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な雷&無属性魔法攻撃+真奥義強化・シャントット解除 |
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インペリアルポール (FF11) |
杖 (魔法) |
シャントット 必殺技ゲージ消費&待機時間なしでXIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方のXIシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【リンクバーストモードXI】+待機時間を1ターンなしにする |
|
プレニタスヴィルガ (FF11) |
杖 (魔法) |
シャントット 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+魔女D覚醒モード・壱【シャントット】&【記憶の共振】 |
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ホワイトジョーカー (FF11) |
杖 (魔法) |
シャントット 待機時間なしで味方が操作不能になり、短時間リミットゲージ消費量に応じてステータスが変わる[GC・シャントット]を召喚 |
|
連邦賢者制式杖 (FF11) |
杖 (魔法) |
シャントット 待機時間なしで雷属性のリミットチェインを発動(最大:150)or雷属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・シャントット雷】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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裁きの杖 (FF3) |
杖 (魔法) |
暗闇の雲 敵単体に15回連続の闇&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、雷属性耐性Lvを2段階ダウン+自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+[噴流砲]を使用する度に闇の氾濫状態の段階に応じて威力と効果が変わる追撃[弱化の触手] |
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宿命のサジタリA改 (FF12) |
弓 (物理) |
フラン [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、敵単体の氷&雷属性耐性Lvを1段階ダウン+味方全体の氷&雷属性攻撃力Lvを1段階アップ+自身に【真奥義強化・フラン】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に10回連続の氷&雷&無属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な氷&雷&無属性遠距離物理攻撃+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+真奥義強化・フラン解除 |
|
幽鬼の魔手 (FF3) |
ムチ (魔法) |
暗闇の雲 [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・暗闇の雲】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモード】 [2回目]敵単体に20回連続の闇&雷&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な闇&雷&無属性魔法攻撃+真奥義強化・暗闇の雲解除 |
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チャクラム (FF4) |
投てき (物理/魔法) |
エッジ 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わる&自身のステータスで種別が変わるダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の水&炎&雷属性防御無視クリティカル率100%物理攻撃or魔法防御無視忍術攻撃 |
|
ブラックシャフト (FF6) |
銃 (物理) |
エドガー 待機時間なしでVIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orVIシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に自身のまとっている属性に応じて効果が変わる限界突破Lv1アップの10回連続の毒&無属性or炎&無属性or雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・エドガー】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
アンタレス (FF7) |
銃 (物理) |
イリーナ 敵単体に15回連続の炎&雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【連結マテリアモードIII】+味方のVIIシリーズの生存人数に応じて追加効果+自身に新人への期待を1個付与(最大2個) |
|
バリアント (FF15) |
銃 (物理) |
プロンプト 敵単体に15回連続の強力な雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ |
|
バリアントII (FF15) |
銃 (物理) |
プロンプト 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+雷D覚醒モード・壱【プロンプト】&【記憶の共振】 |
|
デスペナルティ (FF15) |
銃 (物理) |
プロンプト [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・プロンプト】+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な雷&無属性遠距離物理攻撃+真奥義強化・プロンプト解除 |
|
アトラクトウェイブ (FF15) |
銃 (物理) |
プロンプト 待機時間なしで雷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or雷属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・プロンプト雷】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
ブラストガン (FF零式) |
銃 (物理) |
キング 敵単体に15回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【プラズマスナイプモード】+シンクロモード継続中、自身に寡黙な撃手状態を付与 |
|
ジャッジメント (FF零式) |
銃 (物理) |
キング 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+物理攻撃のダメージアップ(効果:中)+雷D覚醒モード・壱【キング】&【記憶の共振】 |
|
デスペナルティ (FF零式) |
銃 (物理) |
キング [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・キング】+一定時間、雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な雷&無属性遠距離物理攻撃+真奥義強化・キング解除 |
|
ハイブロウST (FF零式) |
銃 (物理) |
キング 待機時間なしで雷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or雷属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・キング雷】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
ミスリルブラスト (FF零式) |
銃 (物理) |
キング 敵単体に15回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、味方全体の雷属性攻撃の待機時間を短縮する+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+自身を除く味方全体が雷属性アビリティを使用する度に自身が追撃[ロックンロール!](最大6回) |
|
ルーントリガー (FF零式) |
銃 (物理) |
ケイト 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&氷&雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモードII】+機工士D覚醒モード・壱【ケイト】&【記憶の共振】 |
雷属性武器(★6)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
獅子王の双剣 (FF15) |
短剣 (物理) |
ノクティス 15連炎&地&雷&無属性単体物理攻撃+一定時間、自身のクリ率を100%にする+一定時間、ルシス王覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【ロイヤルモード】 |
|
トウルヌソル (FF12) |
剣 (魔法) |
アーシェ 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の雷属性魔法攻撃 |
|
契約の剣 (FF12) |
剣 (魔法) |
アーシェ 敵単体に15連の雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に雷まとい+一定時間、雷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+雷属性アビを3回使用する度に追撃[凄烈なる疾雷] |
|
覇王の剣 (FF12) |
剣 (魔法) |
アーシェ 敵単体に15回連続の雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+雷属性まとい【重式】+一定時間、雷覚醒モード+限界突破Lv1アップ+雷属性アビリティの待機時間をなしにする+雷覚醒モード終了時に追撃[激甚なる双雷]を2回連続発動 |
|
スラッシュカービン (FF13) |
剣 (物理) |
ライトニング 敵単体に10回連続の強力な雷&無属性物理攻撃+自身の待機時間が1ターン短縮+一定時間、自身に雷属性をまとう+EXモード【閃光】一定時間、自身の攻撃力アップ(中)+雷属性攻撃の使用時に次ターンの待機時間を短縮 |
|
オートクレール (FF13) |
剣 (物理) |
ライトニング 敵単体に超強力な20回連続の雷属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能の雷属性遠距離物理攻撃 |
|
ソウルリベレイター (FF13) |
剣 (物理) |
ライトニング 敵単体に15回連続の強力な雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+一定時間、雷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+雷属性アビリティを2回使用する度に追撃[雷連閃] |
|
デュランダル (FF3) |
剣 (魔法) |
デッシュ 敵単体に15回連続の雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+一定時間、雷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+雷属性アビリティを使用する度に味方の女性の人数に応じ追撃[ジェントルサンダー] |
|
シャムシール (FF零式) |
剣 (物理) |
クイーン 15連雷&闇&無属性単体物攻+一定時間、自身雷まとい+一定時間、雷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【容赦なき賢女モード】 |
|
エンシェントソード (FF零式) |
剣 (物理) |
クイーン 敵単体に超強力な20回連続の雷属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能の雷属性物理攻撃 |
|
ミスリルソード (FF零式) |
剣 (物理) |
クイーン 敵単体に10回連続の雷&闇&無属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、雷属性まとい【重式】+クリティカル時ダメージアップ |
|
ウォースパイト (FF零式) |
剣 (物理) |
クイーン リミットゲージ消費&待機時間なしで敵単体にダメージ限界突破可能な雷&無属性物理攻撃+リミットゲージを1溜める |
|
エオルゼアズブレード (FF14) |
剣 (魔法) |
アリゼー 15連風&雷&無単体魔攻+一定時間暁の赤魔道士覚醒モード+限突Lv1アップ+【ツインエレメントモード】+味方全体の弱点or微弱をついた際のダメージを1ターンアップ(中)+黒魔or白魔アビを2回使用する度追撃[エンボルデン] |
|
スレッジハンマー (FF4) |
ハンマー (物理) |
シド(FF4) 敵単体に10回連続の強力な雷属性物理攻撃+攻撃力&魔力を短時間ダウン(効果:特大)+一定時間、自身の待機時間を短縮+雷属性アビリティ使用時に追撃[オヤジの鉄槌] |
|
モーニングスター (FF4) |
ハンマー (物理) |
シド(FF4) 15連雷&無属性遠距離単体物攻+一定時間、自身に雷まとい+一定時間、雷覚醒モード+限突Lv1アップ+ダメージ限界突破可能な現在HP99%ダメージ+攻撃無効バリア(最大HP100%分)+【一世一代の見せ場モード】+ブレイブモード+ブレイブLv2 |
|
プラチナハンマー (FF4) |
ハンマー (物理) |
シド(FF4) 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の雷属性遠距離物理攻撃 |
|
暴れん棒 (FF8) |
ハンマー (物理) |
雷神 15連雷&無単体物攻+一定時間、味方全体クリ時ダメージアップ+一定時間、自身雷まとい+一定時間、雷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+雷アビを2回使用する度に一定時間、味方全体の雷属性攻撃力レベル1アップ |
|
象牙の棒 (FF8) |
ハンマー (物理) |
雷神 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の雷属性物理攻撃 |
|
バトルバンブー (FF8) |
ハンマー (物理) |
雷神 待機時間なしで敵単体に10回連続の雷&無属性物理攻撃+味方全体を踏みとどまる状態にする+待機時間を1ターンなしにする+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】 |
|
ウォーハンマー (FF8) |
ハンマー (物理) |
雷神 待機時間なしで敵単体に15回連続の雷&無属性物理攻撃+防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:特大)+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、雷覚醒モード+限界突破Lv1アップ+雷属性アビリティ使用時に追撃[追雷](最大1回) |
|
ロンギヌス (FF4) |
槍 (物理) |
カイン 敵単体に10回連続の強力な雷&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+一定時間、ジャンプ攻撃が待機時間なしになる |
|
ブリューナク (FF4) |
槍 (物理) |
カイン 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の雷属性ジャンプ攻撃 |
|
ドラグーンランス (FF4) |
槍 (物理) |
カイン 敵単体に15連の雷&無ジャンプ攻撃+一定時間、自身に雷まとい+一定時間、竜騎士覚醒モード+限界突破レベル2アップ+竜騎士アビを3回使用する度に追撃[雷嵐の槍] |
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魔神の槍 (FF4) |
槍 (物理) |
カイン 待機時間なしで一定時間、味方全体に雷属性をまとう |
|
ジャベリン (FF12) |
槍 (物理) |
レックス 敵単体に15回連続の強力な雷&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)アップ+自身に雷属性をまとう+一定時間、自身に雷覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方のXIIシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
|
グローランス (DCFF7) |
槍 (物理) |
シェルク 15連雷&無属性単体物攻+一定時間、自身に雷まとい+一定時間、雷光覚醒モード+限界突破レベル1アップ+物理スピードor物理補助アビ使用時に味方全体に受ける攻撃のダメージを1回まで軽減するバリアを付与(効果:中) |
|
ジャベリン (DCFF7) |
槍 (物理) |
シェルク 待機時間なしで敵単体に10回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、物理スピードor物理補助アビを2回使用する度に追撃[墜雷の刻] |
|
ポールアックス (DCFF7) |
槍 (物理) |
シェルク 敵単体に15回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まといを付与+一定時間、ツヴィエート覚醒モード+限界突破Lv1アップ |
|
シュトースシュペーア改 (FF15) |
槍 (物理) |
アラネア 15連雷&闇&無単体ジャンプ攻撃+一定時間、自身雷まとい+一定時間、雷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【魔導槍熟達モード】 |
|
ブラックアダーガ (FF11) |
格闘 (物理) |
プリッシュ 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の雷&氷属性物理攻撃 |
|
スカーフェイス (FF7) |
格闘 (物理) |
ルード 敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の地&雷&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身に寡黙なサングラス覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【連結マテリアモードII】+【不言実行モード】 |
|
天空のロッド (FF9) |
ロッド (魔法) |
ガーネット 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の雷属性召喚魔法攻撃 |
|
妖精のロッド (FF9) |
ロッド (魔法) |
ガーネット 敵単体に15回連続の強力な雷&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、雷属性耐性レベルを2段階ダウン+一定時間、自身に雷属性をまとう+一定時間、詠唱覚醒モード+限界突破レベル1アップ |
|
ゴールドロッド (FF7) |
ロッド (魔法) |
レノ 敵単体に自身のステータスで種別が変わるダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の雷属性遠距離物理or魔法攻撃 |
|
ワイズロッド (FF7) |
ロッド (魔法) |
レノ 敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、雷覚醒モード+限界突破Lv1アップ+雷属性アビリティを使用する度に追撃[電磁ラッシュ] |
|
ゴクウの棒 (FF4) |
ロッド (魔法) |
パロム 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の炎&雷&氷属性魔法攻撃 |
|
プリズムロッド (FF4) |
ロッド (魔法) |
パロム 15連雷&無単体魔攻+一定時間、自身雷まとい+一定時間、雷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【サンダーライズモード】 |
|
トライアルポール (FF11) |
杖 (魔法) |
シャントット 敵単体に15回連続の雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+雷属性まとい【重式】+一定時間、魔女覚醒モード+限界突破Lv1アップ+雷属性アビリティを2回使用する度に雷属性ダメージを1ターンアップ(効果:大) |
|
裁きの杖 (Job) |
杖 (魔法) |
Dr.モグ 15連聖&炎&氷&雷&無属性単体魔攻+一定時間、自身の聖&炎&氷&雷属性攻撃力レベルを3段階アップ+歴史省覚醒モード+限界突破レベル1アップ+黒魔法or召喚魔法アビを3回使用する度に追撃[歴史省の教え] |
|
トゲのムチ (FF3) |
ムチ (魔法) |
暗闇の雲 敵単体に15回連続の闇&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に妖魔覚醒モード+限界突破Lv1アップ+待機時間を短縮する+【ツインエレメントモード】+闇or雷属性アビリティを2回使用する度に追撃[波動チャージ] |
|
スレイプニルテイル (FF3) |
ムチ (魔法) |
暗闇の雲 リミットゲージ消費&待機時間なしで敵単体に10回連続の闇&雷&無属性魔法攻撃+短時間、闇&雷属性耐性Lvを4段階ダウン |
|
ペジオニーテ (FF7) |
投てき (物理) |
イリーナ 敵単体に15回連続の強力な炎&雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に新人タークス覚醒モード+限突Lv1アップ+待機時間を1ターンなしにする+【連結マテリアモード】+【ルーキーモード】 |
|
ミスリルバレット (FF15) |
銃 (物理) |
プロンプト 敵単体に15回連続の強力な雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、雷属性耐性レベルを2段階ダウン+一定時間、自身に雷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+雷属性アビリティを使用する度に追撃[サンダーバレット] |
|
アウトサイダー (FF零式) |
銃 (物理) |
キング 敵単体に12回連続の強力な雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+自身の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+一定時間、機工士アビリティダブル |
|
マグナトゥス (FF零式) |
銃 (物理) |
キング 敵単体に15回連続の強力な雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+一定時間、雷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+物理攻撃のダメージアップ(効果:中)+【アンロックトリガーモード】 |
|
ツインマグタスク (FF零式) |
銃 (物理) |
キング 敵単体に超強力な20回連続の雷属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能の雷属性遠距離物理攻撃 |
|
ハードブレイカー (FF零式) |
銃 (物理) |
キング 敵単体に10回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい+一定時間、待機時間短縮+【二丁拳銃の使い手モード】 |
|
ビスマルク (FF零式) |
銃 (物理) |
キング 敵単体に15回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、味方全体の雷属性攻撃力Lvを2段階アップ+物理攻撃の待機時間を3ターン短縮する+一定時間、自身に決断する力覚醒モード+限界突破Lv1アップ |
|
シューティングスター (KH) |
キーブレード (物理) |
必殺技なし |
雷属性武器(★5)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
決意の短剣 (FF9) |
短剣 (魔法) |
ガーネット 敵全体に3回連続の強力な雷&聖属性の召喚魔法攻撃+自身をヘイスト&一定時間バーストモードにする |
|
電撃鳥の角 | 短剣 (物理) |
必殺技なし | |
ライトブレイド (FF10) |
剣 (物理) |
ティーダ 敵単体にランダムで6回の物理攻撃 |
|
ナイトセイバー (FF13) |
剣 (物理) |
ライトニング 待機時間なしで敵単体に6回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】を付与 |
|
さんごの剣 (FFT) |
剣 (物理) |
ディリータ 敵全体に4回連続の強力な遠距離物理攻撃+攻撃力を一定時間ダウン(効果:大) |
|
サーペントソード (FF3) |
剣 (物理) |
【共通必殺技】 敵全体に雷属性遠距離物理攻撃+低確率で麻痺を付与 |
|
エスパーダ・ロペラ (Job) |
剣 (物理) |
【共通必殺技】 敵単体に待機時間の短い6回連続の雷&無属性物理攻撃+味方全体を分身させ物理攻撃を1回防ぐ |
|
さんごの剣 (FF9) |
剣 (物理) |
必殺技なし | |
サンダーブレード | 剣 (物理) |
必殺技なし | |
トールのハンマー (FF5) |
ハンマー (物理) |
ガラフ 敵単体に無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力をアップ(効果:中) |
|
トールハンマー (FF4) |
ハンマー (物理) |
シド(FF4) 敵単体にランダム5回の強力な雷&無属性物理攻撃+一定時間、雷属性耐性レベルを2段階ダウン |
|
雷神の棍棒 (FF8) |
ハンマー (物理) |
雷神 敵単体に8回連続の強力な雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう&ヘイスト&バーストモード |
|
ランスオブアベル (FF4) |
槍 (物理) |
カイン 敵全体に4回連続の強力な雷&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう&ヘイスト&バースト |
|
スピア (DCFF7) |
槍 (物理) |
シェルク 待機時間なしで敵単体にランダムで10回の強力な雷&無属性物理攻撃+攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神を一定時間ダウン(効果:中)+自身にヘイスト&バーストモード |
|
サンダーロッド (FF4) |
ロッド (魔法) |
必殺技なし | |
ラムウの杖 (FF9) |
杖 (魔法) |
ガーネット 一定時間、味方全体の攻撃力&魔力をアップ(効果:中)+敵全体の雷属性耐性レベルを2段階ダウン+自身にヘイスト&バースト |
雷属性防具(★8)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
ドラゴンシールド (FF6) |
盾 (物理) |
カイン 待機時間なしで敵単体に5回連続の雷&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【カイン雷】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
最強の盾 (FF12) |
盾 (魔法) |
アーシェ 待機時間なしで敵単体に5回連続の雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【アーシェ】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
スパイクシールド (FF12) |
盾 (物理) |
レックス 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の雷属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の雷属性防御無視物理攻撃 |
|
ショックシールド (FF12) |
盾 (物理) |
レックス 待機時間なしで敵単体に5回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【レックス】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
クイーンのヘアピン (FF零式) |
帽子 (魔法) |
クイーン 待機時間なしで敵単体に5回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【クイーン】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
ミラージュベスト (FF7) |
軽装鎧 (物理/魔法) |
レノ 敵単体に自身のステータスで種別が変わり条件に応じて効果が変わる7回連続の雷属性遠距離物理or魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の雷属性防御無視遠距離物理or魔法防御無視魔法攻撃 |
|
ウェディングドレス (FF11) |
軽装鎧 (魔法) |
シャントット 待機時間なしで敵単体に5回連続の雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【シャントット】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
ダイアの胸当て (FF3) |
軽装鎧 (魔法) |
デッシュ 待機時間なしで敵単体に5回連続の雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【デッシュ】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
全知のコート (FF3) |
軽装鎧 (魔法) |
デッシュ 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の雷属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の雷属性魔法防御無視魔法攻撃 |
|
カーニバルスタイル (FF15) |
軽装鎧 (物理) |
ノクティス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
アラネアのブーツ (FF15) |
軽装鎧 (物理) |
アラネア 待機時間なしで敵単体に5回連続の雷&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【アラネア】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
シャーマンローブ (FF4) |
ローブ (魔法) |
パロム 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&炎&氷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて雷or炎or氷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
ガーネットのグローブ (FF9) |
腕防具 (物理/魔法) |
ガーネット 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&聖&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて雷or聖属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体+【トランス状態】 |
|
鉄の小手 (FF4) |
腕防具 (物理) |
シド(FF4) 待機時間なしで敵単体に5回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【シド(IV)】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
天雷の小手 (FF8) |
腕防具 (物理) |
雷神 待機時間なしで敵単体に5回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【雷神】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
雷属性防具(★7)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
王妃のベール (FF12) |
帽子 (魔法) |
アーシェ 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の雷属性魔法防御無視魔法攻撃 |
|
デュエルマスク改 (FF6) |
帽子 (魔法) |
ガウ [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ガウ】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモード】 [2回目]敵単体に20回連続の風&雷&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な風&雷&無属性物理攻撃+真奥義強化・ガウ解除 |
|
タイガーマスク (FF1) |
帽子 (魔法) |
スーパーモンク [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・スーパーモンク】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【闘魂チャージモード】 [2回目]敵単体に20回連続の地&炎&雷&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な地&炎&雷&無属性物理攻撃+真奥義強化・スーパーモンク解除 |
|
ヤヌスの眼鏡 (FF零式) |
帽子 (魔法) |
クイーン [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・クイーン】+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の雷&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な雷&無属性物理攻撃+真奥義強化・クイーン解除 |
|
ルナドラゴンヘルム (FF4) |
兜 (物理) |
カイン 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで雷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の雷属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+味方の雷属性をまとっている人数に応じて短時間、味方全体の雷属性攻撃力Lvをアップ(最大:3段階)+自身の待機時間を1ターンなしにする |
|
不夜城のバウンサー (FF13) |
軽装鎧 (物理) |
ライトニング 待機時間なしで味方が操作不能になり、短時間リミットゲージ消費量に応じてステータスが変わる[オーディン]を召喚 |
|
光雲の衣 (FF3) |
軽装鎧 (魔法) |
暗闇の雲 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+妖魔D覚醒モード・壱【暗闇の雲雷】&【記憶の共振】 |
|
ルーセントケープ (FF3) |
軽装鎧 (魔法) |
暗闇の雲 待機時間なしで雷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or雷属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・暗闇の雲雷】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
フロストバイトギヤ (FF15) |
軽装鎧 (物理) |
プロンプト 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の雷属性防御無視遠距離物理攻撃 |
|
魔導スーツBis (FF15) |
軽装鎧 (物理) |
アラネア [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・アラネア】+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の雷&闇&無属性ジャンプ攻撃+ダメージ限界突破可能な雷&闇&無属性ジャンプ攻撃+真奥義強化・アラネア解除 |
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サイオンズFジャケット (FF14) |
軽装鎧 (魔法) |
アリゼー [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・アリゼー】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモード】 [2回目]敵単体に20回連続の風&雷&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な風&雷&無属性魔法攻撃+真奥義強化・アリゼー解除 |
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アシェラのスカート (FF11) |
軽装鎧 (魔法) |
アシェラ 敵単体に15回連続の氷&雷&水&風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【クアッドエレメントモードIII】+【無類の甘党モード】 |
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ドラゴンメイル (FF2) |
鎧 (物理) |
リチャード 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&雷&水&闇&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&精神(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【クアッドエレメントモードII】+ディスト竜騎士D覚醒モード・壱【リチャード】&【記憶の共振】 |
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レインボーローブ (FF9) |
ローブ (魔法) |
ガーネット 待機時間なしで雷属性のリミットチェインを発動(最大:150)or雷属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の雷&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ガーネット雷】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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宵星のローブ (FF4) |
ローブ (魔法) |
パロム 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&炎&氷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモードII】+黒魔法D覚醒モード・壱【パロム】&【記憶の共振】 |
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ドラゴンリスト (FF4) |
腕防具 (物理) |
カイン 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の雷&闇属性防御無視ジャンプ攻撃 |
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雷光の腕輪 (FF4) |
腕防具 (物理/魔法) |
パロム 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで雷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の雷属性を強化(効果:大)し、魔力を一定時間アップ(効果:大)+味方の雷属性をまとっている人数に応じて短時間、味方全体の雷属性攻撃力Lvをアップ(最大:3段階)+自身の待機時間を1ターンなしにする |
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センチュリオンバングル (FF15) |
腕防具 (物理) |
ノクティス 待機時間なしで雷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or雷属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ノクティス雷】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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ダークマターの腕輪 (FF15) |
腕防具 (物理) |
アラネア 敵単体に15回連続の雷&闇&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【空中機動師団モード】 |
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帝国製機械式義手 (FF15) |
腕防具 (物理) |
レイヴス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&闇&無属性物理攻撃+一定時間、限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+帝国の指揮D覚醒モード・壱【レイヴス】&【記憶の共振】 |
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デウスエクスマキナ (FF15) |
腕防具 (物理) |
レイヴス 待機時間なしでXVシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orXVシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に自身のまとっている属性に応じて効果が変わる限界突破Lv1アップの10回連続の雷&無属性or闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・レイヴス】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
雷属性防具(★6)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
マーチシールド (FF4) |
盾 (物理) |
カイン 敵単体に15回連続の雷&闇&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身にドラグーンプライド覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモード】+【天翔る騎士モード】 |
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魔導シールド (FF15) |
盾 (物理) |
アラネア 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の雷&闇属性ジャンプ攻撃 |
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ローレルクラウン (FF12) |
帽子 (魔法) |
アーシェ リミットゲージ消費&待機時間なしで敵単体にダメージ限界突破可能な雷&無属性魔法攻撃+リミットゲージを1溜める |
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ウィザードペタソス (FF11) |
帽子 (魔法) |
シャントット 敵単体に15回連続の強力な雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+一定時間、魔女覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【ブチ切れ状態】 |
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アダマンヘルム (FF4) |
兜 (物理) |
シド(FF4) 敵単体に15回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい+一定時間、飛空艇技師覚醒モード+限界突破Lv1アップ+雷属性攻撃力Lvを2段階アップ+味方のIVシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
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ガーネットモデル (FF9) |
軽装鎧 (魔法) |
ガーネット 雷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の雷属性を強化(効果:大)し、魔力を一定時間アップ(効果:大) |
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クリリカルガウン (FF9) |
軽装鎧 (魔法) |
ガーネット 敵単体に15回連続の雷&聖&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に記憶の歌覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+【ふるさとの追憶モード】 |
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フランモデル (FF12) |
軽装鎧 (物理) |
フラン 15連氷&雷&無属性遠距離単体物攻+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、ヴィエラの戦士覚醒モード+限突Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+氷or雷アビを3回使用する度に属性に応じた追撃[ミストの流れ] |
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女神の騎士モデルB (FF13) |
軽装鎧 (物理) |
ライトニング 敵単体に10回連続の強力な雷属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+一定時間、自身の物理スピードor魔法剣アビリティのダメージをアップ(効果:中)+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする |
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タークス製防弾ベスト (FF7) |
軽装鎧 (物理/魔法) |
レノ 自身ステータスで15連雷&無遠距離単体物攻or魔攻+一定時間、自身に雷属性をまとう+限界突破可能な雷属性ダメージ反射バリア+一定時間、雷覚醒モード+限界突破Lv1アップ+自身の待機時間を短縮+【電磁モード】 |
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チェインプレイト (FF7) |
軽装鎧 (物理/魔法) |
レノ 敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、赤髪の仕事人覚醒モード+限界突破Lv1アップ+待機時間を短縮する |
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ロンカキャスターローブ (FF14) |
軽装鎧 (魔法) |
ヤ・シュトラ 敵単体に15回連続の炎&氷&雷&闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力(効果:大)&魔法防御力(効果:中)アップ+一定時間、自身に暁の魔女覚醒モード+限界突破Lv1アップ+待機時間を短縮する+【クアッドエレメントモードII】+黒魔法or魔女アビリティを2回使用する度に追撃[生命の波動] |
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メタルジャーキン (FF6) |
軽装鎧 (物理) |
ガウ 敵単体に15回連続の風&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身にけもののちから覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+風or雷属性アビを3回使用する度に、使用属性に応じ一定時間自身に風or雷属性をまとう |
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シルクコート (FF3) |
軽装鎧 (魔法) |
デッシュ 敵単体に15回連続の雷&無属性魔法攻撃+一定時間、雷属性耐性Lvを2段階ダウン+自身に雷属性まとい+一定時間、瞬雷覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【古代人の末裔モード】 |
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暗闇の雲モデル (FF3) |
軽装鎧 (魔法) |
暗闇の雲 敵単体に15回連続の闇&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+自身に闇属性まといを付与+一定時間、闇覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方のIIIシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
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スコピオハーネス (FF11) |
軽装鎧 (物理) |
プリッシュ 敵単体に10回連続の強力な雷&氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+自身の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+一定時間、モンクアビリティダブル |
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銀白闘着 (FF11) |
軽装鎧 (物理) |
プリッシュ 15連雷&氷&無単体物攻+一定時間味方攻&魔(中)&防&魔防(小)アップ+一定時間自身天衣無縫覚醒モード+限突Lv1アップ+味方XIシリーズ生存人数で追加効果+雷or氷アビ3回使用時一定時間、属性に応じまとい付与 |
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シェルクモデル (DCFF7) |
軽装鎧 (物理) |
シェルク 即時でランダム10連雷&無単体物攻+一定時間、攻&防ダウン(大)+味方全体に分身を付与+一定時間、物理スピードor物理補助アビを使用する度に追撃[テクニカルスパーク] |
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シェルク私服モデル (DCFF7) |
軽装鎧 (物理) |
シェルク 待機時間なしで敵単体に15回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&精神(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+一定時間、自身に雷覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方の戦士Iの生存人数に応じて追加効果 |
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ゴールドアーマー (FF4) |
鎧 (物理) |
シド(FF4) 待機時間なしで敵単体に15回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&精神(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)をアップ+一定時間、自身に機工士覚醒モード+限界突破Lv1アップ+機工士アビリティ使用時に追撃[技師のバイタリティ](最大1回) |
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レックスモデル (FF12) |
鎧 (物理) |
レックス 敵単体に15回連続の強力な雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に雷属性で反射するバリアを付与+一定時間、自身に雷覚醒モード+限界突破レベル1アップ |
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雷鳴の腕輪 (FF零式) |
腕防具 (物理) |
クイーン 敵単体に15回連続の雷&闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、羅刹の賢女覚醒モード+限界突破Lv1アップ+雷属性アビリティを2回使用する度に一定時間、自身に雷属性をまとう |
雷属性防具(★5)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
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カエサルプレート (FFT) |
盾 (物理) |
アグリアス 敵単体に3回連続の無属性遠距離物理攻撃+一定時間、攻撃力&魔力をダウン(効果:大) |
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閃光魔帽 (FF9) |
帽子 (魔法) |
ガーネット 待機時間なしで敵単体に6回連続の雷&無属性召喚魔法攻撃+自身の待機時間を2ターン短縮する |
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ダンサーティアラ (FF11) |
帽子 (魔法) |
リリゼット 敵全体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大)+味方全体をHP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)+自身にヘイスト&バーストモード |
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アラネアの兜 (FF15) |
兜 (物理) |
アラネア 敵単体に8回連続の強力な雷&闇属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう&ヘイスト&バーストモード |
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アーシェモデル (FF12) |
軽装鎧 (魔法) |
アーシェ 敵単体に8回連続の強力な雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう&ヘイスト&バーストモード |
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女神の騎士モデル (FF13) |
軽装鎧 (物理) |
ライトニング 敵全体に8回連続の強力な雷&無属性遠距離物理攻撃+自身を一定時間、雷属性をまとった状態にする |
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雷神のショルダーガード (FF8) |
軽装鎧 (物理) |
雷神 味方全体の行動を1ターン待機時間なしに+踏みとどまる状態にする+リジェネ(効果:大) |
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ファーナスカート (外伝) |
軽装鎧 (魔法) |
レェン 敵単体に8回連続の強力な雷&無属性召喚魔法攻撃+味方全体にヘイスト |
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ナツビ・クイーンモデル (FF零式) |
軽装鎧 (物理) |
クイーン 【レジェマテ効果】 雷属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ |
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アーシェの小手 (FF12) |
腕防具 (物理/魔法) |
アーシェ 【レジェマテ効果】 バトル開始時に一定時間、自身に雷属性をまとう |
神器(雷属性)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
オリハルコン | 短剣 (物理) |
決意の短剣 | 短剣 (魔法) |
斬憶の刃片・雷 | 短剣 (物理/魔法) |
スラッシュカービン | 剣 (物理) |
サンダーブレード | 剣 (魔法) |
菊一文字 | 刀 (物理) |
ギガントアクス | 斧 (物理) |
トールハンマー | ハンマー (物理) |
ロンギヌス | 槍 (物理) |
クァールセスタス | 格闘 (物理) |
サンダーロッド | ロッド (魔法) |
裁きの杖 | 杖 (魔法) |
与一の弓 | 弓 (物理) |
雷の弓矢 | 弓 (魔法) |
電撃鞭 | ムチ (魔法) |
神秘のカード | 投てき (物理) |
皇国のタロット | 投てき (魔法) |
ハイブロウST | 銃 (物理) |
共鳴時にのみ発動(雷属性)
武器(★6) | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
グラディウス (FF3) |
短剣 (魔法) |
デッシュ 敵単体に10回連続の強力な雷&無属性魔法攻撃+一定時間、雷属性耐性レベルを2段階ダウン+味方全体の魔法攻撃の詠唱時間を3ターン短縮 |
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デュランダル (FF12) |
剣 (魔法) |
アーシェ 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な雷&無属性魔法攻撃 |
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グラディウス (FF13) |
剣 (物理) |
ライトニング 一定時間内に再使用する毎に威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な雷&無属性単体物理攻撃(最大4段階) |
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麝香勺 (FF8) |
ハンマー (物理) |
雷神 自身がモンクアビリティを発動した回数に応じて威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な雷&無属性単体物理攻撃 |
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ピアスロッド改 (FF7) |
ロッド (魔法) |
レノ 自身ステータスで種別が変わる10連雷&無属性単体遠距離物理or魔法攻撃+自身待機時間1ターン短縮+一定時間、自身雷まとい自身のステータスに応じて攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)or魔力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+雷属性攻撃の使用時に次ターン待機時間短縮 |
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イリダルスタッフ (FF11) |
杖 (魔法) |
シャントット 雷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の雷属性を強化(効果:小)し、敵単体に11回連続の雷属性魔法攻撃+味方全体の待機時間を2ターン短縮 |
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賢者の杖 (FF10) |
杖 (魔法) |
ブラスカ 敵単体に10回連続の強力な炎&雷属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身の召喚魔法アビリティのダメージアップ(効果:中)+一定間隔で[炎雷の連撃] |
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武器(★5) | 分類(タイプ)/必殺技 |
ルーンブレイド (FFT) |
剣 (物理) |
ディリータ クリティカル時さらにダメージが増えるランダム8回の聖&炎&雷&氷属性単体物理攻撃+自身にヘイスト&バースト |
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防具(★5) | 分類(タイプ)/必殺技 |
王女のドレス (FF9) |
ローブ (魔法) |
ガーネット 味方全体の魔力(効果:中)&防御アップ(効果:小)+HP減少毎に自動回復(合計3000回復で終了) |
水属性強化装備一覧
▼武器(★8) | ▼武器(★7) | ▼武器(★6) | ▼武器(★5) | ||||
▼防具(★8) | ▼防具(★7) | ▼防具(★6) | ▼防具(★5) | ||||
▼神器 | ▼共鳴時 |
水属性武器(★8)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
サバイバルエッジ (FF2) |
短剣 (物理) |
レイラ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体+味方のシーフの生存人数に応じて追加効果 |
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バリアントナイフ (FF2) |
短剣 (物理) |
レイラ 敵単体に自身のまとっている属性&条件に応じて効果が変わる7回連続の水or毒属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の水or毒属性防御無視物理攻撃 |
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ルーンダガー (FF2) |
短剣 (物理) |
レイラ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
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トンベリナイフ (FF2) |
短剣 (物理) |
レイラ 待機時間なしで敵単体に5回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【レイラ水】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
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エシクーバ (FF11) |
短剣 (物理) |
ライオン 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
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メルクリウスクリス (FF11) |
短剣 (物理) |
ライオン 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の水属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の水属性防御無視物理攻撃 |
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エーネアス (FF11) |
短剣 (物理) |
ライオン 待機時間なしで敵単体に5回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+自身にアクセルモード【ライオン】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
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マンダウ (FF11) |
短剣 (物理) |
ライオン 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
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デュエルソード (FF5) |
剣 (物理) |
バッツ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
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フラタニティ改 (FF10) |
剣 (物理) |
ティーダ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+水属性アビリティの待機時間を短縮する+究極モード・心&技&体 |
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エストック (FF10) |
剣 (物理) |
ティーダ 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の水属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の水属性防御無視遠距離物理攻撃 |
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アクセルブレード (FF10) |
剣 (物理/魔法) |
ティーダ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
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イグナイトブレード (FF10) |
剣 (物理) |
ティーダ 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
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メイジマッシャー (FF10) |
剣 (物理) |
ティーダ 待機時間なしで敵単体に5回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ティーダ】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
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ブレイブブレイド (FF10) |
剣 (物理) |
パイン 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
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ハイペリオン (FF10) |
剣 (物理) |
パイン 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性物理攻撃+水属性をまとっている味方全体の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
ローエングリン (FF10) |
剣 (物理) |
パイン 待機時間なしで敵単体に5回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【パイン】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
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セイブザクィーン (FF10) |
剣 (物理) |
パイン 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
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ブラスファルコン (FF10) |
剣 (物理) |
パイン 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の水属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の水属性防御無視物理攻撃 |
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エンハンスソード (FF13) |
剣 (物理) |
ノエル 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、味方全体のクリティカル時ダメージをアップ+自身に水属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
ソウルセイバー (FF13) |
剣 (物理) |
ノエル 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
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バリアブルソード (FF13) |
剣 (物理) |
ノエル 待機時間なしで敵単体に5回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+自身にアクセルモード【ノエル水】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
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おぼろ月 (FF4) |
刀 (物理/魔法) |
エッジ 敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&炎&雷&無属性物理攻撃or忍術攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて水or炎or雷属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
ブシドーブレイド (FF4) |
刀 (物理/魔法) |
エッジ 敵単体に自身のステータスで種別が変わりまとっている属性&条件に応じて効果が変わる7回連続の水or炎or雷or毒属性物理攻撃or忍術攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の水or炎or雷or毒属性防御無視物理攻撃or魔法防御無視忍術攻撃 |
|
ギガントアクス (FF5) |
斧 (物理) |
バッツ 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の水属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の水属性防御無視物理攻撃 |
|
ランスオブアベル (FF5) |
槍 (物理) |
バッツ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
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方天画戟 (FF10) |
槍 (物理) |
キマリ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
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ヘビーランス (FF10) |
槍 (物理) |
キマリ 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の水属性ジャンプ攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の水属性防御無視ジャンプ攻撃 |
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オベリスク (FF10) |
槍 (物理) |
キマリ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
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パンドラスピア (FF10) |
槍 (物理) |
キマリ 待機時間なしで敵単体に5回連続の水&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【キマリ】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
アストラルスピア (FF10) |
槍 (物理) |
キマリ 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
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チャリオット (FF8) |
槍 (物理) |
ウォード 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&氷&地&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて水or氷or地属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
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ブリューナグ (FF8) |
槍 (物理) |
ウォード 敵単体に自身のまとっている属性&条件に応じて効果が変わる7回連続の水or氷or地属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の水or氷or地属性防御無視遠距離物理攻撃 |
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ビーナスゴスペル (FF8) |
槍 (物理) |
ウォード 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&氷&地&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて水or氷or地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
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マスターフィスト (FF10) |
格闘 (物理) |
リュック 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
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エアガイツ (FF10) |
格闘 (物理) |
リュック 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
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フリーズクロウ (FF10) |
格闘 (物理) |
リュック 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の水属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の水属性防御無視物理攻撃 |
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マギステルロッド (FF6) |
ロッド (魔法) |
ストラゴス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
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チルワンド (FF6) |
ロッド (魔法) |
ストラゴス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
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ニムバスロッド (FF6) |
ロッド (魔法) |
ストラゴス 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
マスターロッド (FF3) |
ロッド (魔法) |
オニオンナイト 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
全ての棒 (FF3) |
ロッド (魔法) |
オニオンナイト 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
オーロラロッド (FF5) |
ロッド (魔法) |
ゴゴ(FF5) 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
ニムバスロッド (FF5) |
ロッド (魔法) |
ゴゴ(FF5) 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
ヘヴンズアクシズ (FF5) |
ロッド (魔法) |
ゴゴ(FF5) 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
ローゼンクロイツ (FF5) |
ロッド (魔法) |
ゴゴ(FF5) 待機時間なしで敵単体に5回連続の水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ものまねしゴゴ】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
フラワーオブライフ (FF1) |
ロッド (魔法) |
メイア 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
カオスクレセント (FF1) |
ロッド (魔法) |
メイア 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の水属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の水属性魔法防御無視魔法攻撃 |
|
リュミヌーズ (FF1) |
ロッド (魔法) |
メイア 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
テュールズアーク (FF1) |
ロッド (魔法) |
メイア 待機時間なしで敵単体に5回連続の水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+自身にアクセルモード【メイア】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
ステラ・ディ・プリマ (FF1) |
ロッド (魔法) |
メイア 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
ワンダーワンド (Job) |
ロッド (魔法) |
Dr.モグ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性魔法攻撃+一定時間、味方全体の水属性攻撃の待機時間を短縮する+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
ヘヴンズアクシズ (FF15) |
ロッド (魔法) |
ルナフレーナ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&聖&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
アストラルロッド (FF15) |
ロッド (魔法) |
ルナフレーナ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&聖&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
ダイヤメイス (FF3) |
杖 (魔法) |
アルクゥ 敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&水&無属性召喚魔法攻撃or白魔法攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて聖or水属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
アルカクロニカ (FF13) |
弓 (魔法) |
セラ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
源氏の弓・菊 (FF13) |
弓 (魔法) |
セラ 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の水属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の水属性魔法防御無視魔法攻撃 |
|
宿命のサジタリア (FF13) |
弓 (魔法) |
セラ 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
アズライール (FF13) |
弓 (魔法) |
セラ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
トロールスパイク (FF13) |
弓 (魔法) |
セラ 待機時間なしで敵単体に5回連続の水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【セラ水】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
幻獣王の髭 (FF4) |
ムチ (魔法) |
リディア 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
サモンウィップ (FF4) |
ムチ (魔法) |
リディア 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の水属性召喚魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の水属性魔法防御無視召喚魔法攻撃 |
|
アクアビュート改 (FF4) |
ムチ (魔法) |
リディア 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
クイーンビュート (FF8) |
ムチ (魔法) |
キスティス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
不倶戴天 (FF4) |
投てき (物理/魔法) |
エッジ 敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&炎&雷&無属性物理攻撃or忍術攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて水or炎or雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
ナベリウス (FF7) |
投てき (物理) |
ユフィ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体+味方の忍者の生存人数に応じた追加効果 |
|
ヌエ (FF7) |
投てき (物理) |
ユフィ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード+分身を重ねられる状態にする(最大2回) |
|
スナイパー (FF7) |
投てき (物理) |
ユフィ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
テスカトリポカ (FF7) |
投てき (物理) |
ユフィ 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の水属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の水属性防御無視遠距離物理攻撃 |
|
フレスヴェルグ (FF7) |
投てき (物理) |
ユフィ 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
カラドリオス (FF7) |
投てき (物理) |
ユフィ 待機時間なしで敵単体に5回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ユフィ水】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
ペナルティマスター (FF10) |
ボール (物理) |
ワッカ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
スラッガー (FF10) |
ボール (物理) |
ワッカ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
タイブレイク (FF10) |
ボール (物理) |
ワッカ 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
水属性武器(★7)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
ダンジューロ (FF2) |
短剣 (物理) |
レイラ 15連水&無単体物攻+一定時間自身に水まとい【重式】(大)+一定時間シンクロモード+限突Lv1アップ+シンクロアビを使用する度に追撃[マリンエッジ] |
|
ダンシングダガー改 (FF2) |
短剣 (物理) |
レイラ [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体の待機時間を2ターン短縮する+自身に【真奥義強化・レイラ】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に10回連続の水&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な水&無属性物理攻撃+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+真奥義強化・レイラ解除 |
|
クリムゾングレア (FF2) |
短剣 (物理) |
レイラ 敵単体に待機時間の長い、消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の水&毒属性防御無視物理攻撃 |
|
シグルーン (FF2) |
短剣 (物理) |
レイラ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+水D覚醒モード・壱【レイラ】&【記憶の共振】 |
|
ルフェインダガー (FF2) |
短剣 (物理) |
レイラ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&毒&無属性物理攻撃+一定時間、自身の水&毒属性攻撃力Lvを3段階アップ+限界突破Lv1アップ+波乱の頭領D覚醒モード・壱【レイラ】&【記憶の共振】 |
|
ヴァジュラ (FF11) |
短剣 (物理) |
ライオン 敵単体に15回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【起死回生モード・首領の娘】 |
|
ミセリコルデ (FF11) |
短剣 (物理) |
ライオン [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ライオン】+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の水&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な水&無属性物理攻撃+真奥義強化・ライオン解除 |
|
バリアントナイフ (FF11) |
短剣 (物理) |
ライオン 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体のクリティカル率を50%にする+自身に水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+使命を2個付与(最大2個)+水D覚醒モード・壱【ライオン】&【記憶の共振】 |
|
アゾット (FF11) |
短剣 (物理) |
ライオン 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+水D覚醒モード・壱【ライオン・II】&【記憶の共振】 |
|
ローエングリン (FF5) |
剣 (物理) |
バッツ 敵単体に15回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+自身の炎属性耐性Lvを1段階アップ+シンクロアビを3回使用する度に一定時間、自身の炎属性耐性Lvを1段階アップ+【いたわりモード】 |
|
コーラルブレイド (FF5) |
剣 (物理) |
バッツ [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・バッツ水】+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+炎属性耐性Lvを2段階アップ+待機時間を2ターン短縮する [2回目]敵単体に20回連続の水&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な水&無属性物理攻撃+真奥義強化・バッツ水解除 |
|
ミラージュソード (FF10) |
剣 (物理) |
ティーダ 15連水&無属性単体遠距離物攻+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【エイブスエースモード】 |
|
アルテマウェポン (FF10) |
剣 (物理) |
ティーダ [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ティーダ】+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な水&無属性遠距離物理攻撃+真奥義強化・ティーダ解除 |
|
アヴェンジャー (FF10) |
剣 (物理) |
ティーダ 必殺技ゲージ消費&待機時間なしでXシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方のXシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に【リンクバーストモードX】+待機時間を1ターンなしにする |
|
アストラルソード (FF10) |
剣 (物理) |
ティーダ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身のクリティカル率を100%にする+水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+シューターD覚醒モード・壱【ティーダ】&【記憶の共振】 |
|
オートクレール (FF10) |
剣 (物理) |
ティーダ 待機時間なしで水属性のリミットチェインを発動(最大:150)or水属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ティーダ水】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
エンハンスソード (FF10) |
剣 (物理) |
パイン 敵単体に15回連続の強力な水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ |
|
斬騎王の剣・改 (FF10) |
剣 (物理) |
パイン [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・パイン】+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の水&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な水&無属性物理攻撃+真奥義強化・パイン解除 |
|
パインの剣・DKモデル (FF10) |
剣 (物理) |
パイン 敵単体に15回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ユ・リ・パモード】+シンクロアビリティ[幸運]を使用する度に、味方にユウナorリュックがいると効果が変わる追撃[ブレイクバスター] |
|
ブシドーブレイド (FF10) |
剣 (物理) |
パイン 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+水D覚醒モード・壱【パイン】&【記憶の共振】 |
|
シルヴァンス (FF10) |
剣 (物理) |
パイン 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の水属性防御無視物理攻撃 |
|
デュエルレイピア (FF10) |
剣 (物理) |
パイン 待機時間なしで水属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or水属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・パイン水】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
ムラマサ (FF13) |
剣 (物理) |
ノエル 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【WクリスタリウムモードII】+最後の人類D覚醒モード・壱【ノエル】&【記憶の共振】 |
|
ダブルオニオンソード (FF3) |
剣 (魔法) |
オニオンナイト [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・オニオンナイト】+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の水&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な水&無属性魔法攻撃+真奥義強化・オニオンナイト解除 |
|
風林火山 (FF4) |
刀 (物理/魔法) |
エッジ 敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の水&炎&雷&無属性物理or忍術攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモードIII】+シンクロアビリティを3回使用する度に自身がまとっている属性まといを一定時間付与 |
|
陸奥守・改 (FF4) |
刀 (物理/魔法) |
エッジ [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・エッジ】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモード】 [2回目]敵単体に自身のステータスで種別が変わる20回連続の水&炎&雷&無属性物理or忍術攻撃+ダメージ限界突破可能な水&炎&雷&無属性物理or忍術攻撃+真奥義強化・エッジ解除 |
|
おろち (FF4) |
刀 (物理/魔法) |
エッジ 敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&炎&雷&無属性物理攻撃or忍術攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモードII】+忍者D覚醒モード・壱【エッジ】&【記憶の共振】 |
|
水月丸 (FF4) |
刀 (物理/魔法) |
エッジ 待機時間なしでIVシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orIVシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に自身のステータスとまとっている属性に応じて種別と効果が変わる限界突破Lv1アップの10回連続の水&無属性or炎&無属性or雷&無属性物理攻撃or忍術攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・エッジ】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
小烏丸 (FF4) |
刀 (物理/魔法) |
エッジ 待機時間なしで忍者のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or忍者のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に自身のステータスとまとっている属性に応じて種別と効果が変わる限界突破Lv1アップの10回連続の水&無属性or炎&無属性or雷&無属性or毒&無属性物理攻撃or忍術攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・エッジ天命】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
平家の刀 (FF3) |
刀 (物理) |
オニオンナイト 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&水&炎&地&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【クアッドエレメントモードII】+禁断の忍者D覚醒モード・壱【オニオンナイト】&【記憶の共振】 |
|
ウォータランス (FF5) |
槍 (物理) |
バッツ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+魔法剣D覚醒モード・壱【バッツ水】&【記憶の共振】+待機時間を2ターンなしにする |
|
チャリオット (FF10) |
槍 (物理) |
キマリ 敵単体に15回連続の水&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ロンゾの決意モード】 |
|
パイオニア (FF10) |
槍 (物理) |
キマリ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、水属性耐性Lvを2段階ダウン+自身に水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+水D覚醒モード・壱【キマリ】&【記憶の共振】 |
|
ロンギヌス (FF10) |
槍 (物理) |
キマリ [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・キマリ】+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の水&無属性ジャンプ攻撃+ダメージ限界突破可能な水&無属性ジャンプ攻撃+真奥義強化・キマリ解除 |
|
パルチザン (FF10) |
槍 (物理) |
キマリ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+水D覚醒モード・壱【キマリ・II】&【記憶の共振】+味方の竜騎士の生存人数に応じて追加効果 |
|
トライデント (FF8) |
槍 (物理) |
ウォード 敵単体に15回連続の水&氷&地&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【キャリアチェンジモードIII】+味方にラグナorキロスがいると人数に応じて効果が変わる追加効果 |
|
グングニル (FF8) |
槍 (物理) |
ウォード 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&氷&地&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【キャリアチェンジモードII】+ラグナフリークD覚醒モード・壱【ウォード】&【記憶の共振】 |
|
ハープーン改 (FF8) |
槍 (物理) |
ウォード [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ウォード】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【キャリアチェンジモード】 [2回目]敵単体に20回連続の水&氷&地&無属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な水&氷&地&無属性遠距離物理攻撃+真奥義強化・ウォード解除 |
|
ミラージュクロー (FF10) |
格闘 (物理) |
リュック 敵単体に15回連続の強力な水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+【エキセントリックモード】 |
|
ゴッドハンド (FF10) |
格闘 (物理) |
リュック [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、敵単体の水属性耐性Lvを2段階ダウン+味方全体の水属性攻撃力Lvを2段階アップ+自身に【真奥義強化・リュック】 [2回目]敵単体に10回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な水&無属性遠距離物理攻撃+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+真奥義強化・リュック解除 |
|
メタルフィスト (FF10) |
格闘 (物理) |
リュック 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+水D覚醒モード・壱【リュック】&【記憶の共振】 |
|
アイアンフィスト (FF10) |
格闘 (物理) |
リュック 待機時間なしで水属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or水属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・リュック水】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
ウィングワンド (FF4) |
ロッド (魔法) |
リディア 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで水属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の水属性を強化(効果:大)し、魔力を一定時間アップ(効果:大)+味方の水属性をまとっている人数に応じて短時間、味方全体の水属性攻撃力Lvをアップ(最大:3段階)+自身の待機時間を1ターンなしにする |
|
フォースロッド (FF4) |
ロッド (魔法) |
リディア 待機時間なしでIVシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orIVシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に自身のまとっている属性に応じて効果が変わる限界突破Lv1アップの10回連続の水&無or地&無or聖&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・リディア】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
ニムバスロッド (FF3) |
ロッド (魔法) |
オニオンナイト 敵単体に15連水&無属性魔法攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に水まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+水属性攻撃時に次ターンの待機時間を短縮 |
|
アクアロッド (FF3) |
ロッド (魔法) |
オニオンナイト 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+黒魔法D覚醒モード・壱【オニオンナイト水】&【記憶の共振】 |
|
水のロッド (FF5) |
ロッド (魔法) |
ゴゴ(FF5) 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+水D覚醒モード・壱【ものまねしゴゴ】&【記憶の共振】 |
|
アクアロッド (FF5) |
ロッド (魔法) |
ゴゴ(FF5) [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ものまねしゴゴ】+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の水&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な水&無属性魔法攻撃+真奥義強化・ものまねしゴゴ解除 |
|
チルワンド (FF5) |
ロッド (魔法) |
ゴゴ(FF5) 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+自身に水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+水D覚醒モード・壱【ものまねしゴゴ・II】&【記憶の共振】 |
|
アヴァロンブレス (FF1) |
ロッド (魔法) |
メイア 敵単体に15回連続の強力な水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+水属性アビリティを使用する度に自身のATBゲージ蓄積時間を短縮する(最大2段階) |
|
ティアブラーダ (FF1) |
ロッド (魔法) |
メイア [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・メイア】+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の水&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な水&無属性魔法攻撃+真奥義強化・メイア解除 |
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オブシディアンエニグマ (FF1) |
ロッド (魔法) |
メイア 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+自身に水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+水D覚醒モード・壱【メイア】&【記憶の共振】 |
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ダムゼルウィング (FF1) |
ロッド (魔法) |
メイア 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の水属性魔法防御無視魔法攻撃 |
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天空のロッド (FF15) |
ロッド (魔法) |
ルナフレーナ 待機時間なしで水属性のリミットチェインを発動(最大:150)or水属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の水&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ルナフレーナ水】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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水のロッド (FF15) |
ロッド (魔法) |
ルナフレーナ 待機時間なしで味方が操作不能になり、短時間リミットゲージ消費量に応じてステータスが変わる[リヴァイアサン]を召喚 |
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オーロラロッド (FF15) |
ロッド (魔法) |
ルナフレーナ 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで水属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の水属性を強化(効果:大)+味方の水属性をまとっている人数に応じて短時間、敵全体の水属性耐性Lvをダウン(最大:3段階)+味方全体の魔力を一定時間アップ(効果:大)+自身の待機時間を1ターンなしにする |
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導きの杖 (FF3) |
杖 (魔法) |
アルクゥ 敵単体に自身のステータスで種別が変わる強力な15回連続の聖&水&無属性召喚魔法攻撃or白魔法攻撃+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】+シンクロアビリティを2回使用する度に追撃[ウルの英知] |
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祝福の音杖 (FF3) |
杖 (魔法) |
アルクゥ 敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&水&無属性召喚魔法攻撃or白魔法攻撃+一定時間、味方全体の魔力&精神(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+優心D覚醒モード・壱【アルクゥ・II】&【記憶の共振】 |
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ルーンの杖 (FF6) |
杖 (魔法) |
ストラゴス 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の水属性魔法防御無視魔法攻撃+味方全体に魔法のバリアを1回付与 |
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賢者の杖 (FF6) |
杖 (魔法) |
ストラゴス 敵単体に15回連続の強力な水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ |
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魔導士の杖・改 (FF6) |
杖 (魔法) |
ストラゴス [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ストラゴス水】+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の水&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な水&無属性魔法攻撃+真奥義強化・ストラゴス水解除 |
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まほろばの杖 (FF5) |
杖 (魔法) |
ゴゴ(FF5) 敵単体に15回連続の水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【海底ものまねモード】 |
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アルテミスの弓 (FF3) |
弓 (魔法) |
アルクゥ 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わる&自身のステータスで種別が変わるダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の聖&水属性魔法防御無視召喚魔法攻撃or白魔法攻撃 |
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エウリュトスボウ (FF2) |
弓 (物理) |
レイラ 待機時間なしで水属性のリミットチェインを発動(最大:150)or水属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・レイラ水】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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与一の弓 (FF13) |
弓 (魔法) |
セラ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性魔法攻撃+短時間、防御力&魔法防御力&精神をダウン(効果:大)+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+水D覚醒モード・壱【セラ】&【記憶の共振】 |
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アルテミスの弓 (FF13) |
弓 (魔法) |
セラ [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・セラ水】+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の水&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な水&無属性魔法攻撃+真奥義強化・セラ水解除 |
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死神の弓 (FF零式) |
弓 (物理) |
トレイ 待機時間なしで零式シリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or零式シリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に自身のまとっている属性に応じて効果が変わる限界突破Lv1アップの10回連続の炎&無属性or氷&無属性or水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・トレイ】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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夢の竪琴 (FF3) |
楽器 (魔法) |
エリア 待機時間なしでIIIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orIIIシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の水&無属性白魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・エリア】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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アクアビュート (FF4) |
ムチ (魔法) |
リディア 敵単体に15回連続の強力な水&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+HP減少毎に自動回復(合計10000回復で終了)+シンクロモード継続中、自身に幻界状態を付与 |
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ミスティビュート改 (FF4) |
ムチ (魔法) |
リディア [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・リディア水聖】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモード】 [2回目]敵単体に20回連続の水&聖&無属性召喚魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な水&聖&無属性召喚魔法攻撃+真奥義強化・リディア水聖解除 |
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いばらのムチ (FF4) |
ムチ (魔法) |
リディア 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+召喚D覚醒モード・壱【リディア水】&【記憶の共振】 |
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マスターウィップ (FF8) |
ムチ (魔法) |
キスティス 敵単体に15回連続の強力な水&毒&無属性魔法攻撃+一定時間、味方全体の攻撃&魔力(効果:中)&防御&魔法防御(効果:小)をアップ+自身に水属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+シンクロアビリティを2回使用する度に味方のVIIIシリーズの生存人数に応じて効果が変わる追撃[ドロー・ライブラ]+自身に教官状態を付与 |
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セイブ・ザ・クイーン改 (FF8) |
ムチ (魔法) |
キスティス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+教官D覚醒モード・壱【キスティス水】&【記憶の共振】 |
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チェーンウィップ (FF8) |
ムチ (魔法) |
キスティス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&毒&無属性魔法攻撃+一定時間、味方全体の魔力&精神(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【スイッチドローモードII】+教官D覚醒モード・壱【キスティス】&【記憶の共振】 |
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ヴァルキリー (FF7) |
投てき (物理) |
ユフィ 敵単体に15回連続の強力な水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ |
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不倶戴天・水 (FF7) |
投てき (物理) |
ユフィ [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ユフィ水】+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な水&無属性遠距離物理攻撃+真奥義強化・ユフィ水解除 |
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スカイスラッシャー (FF7) |
投てき (物理) |
ユフィ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&地&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【連結マテリアモードII】+忍者D覚醒モード・壱【ユフィ】&【記憶の共振】+待機時間を1ターンなしにする |
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サイクス・ブリッツ (FF10) |
ボール (物理) |
ティーダ 敵単体に15回連続の強力な水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ |
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祈り子の球 (FF10) |
ボール (物理) |
ティーダ 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の水属性防御無視遠距離物理攻撃+自身のクリティカル率を1ターン100%にする+待機時間を1ターンなしにする |
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ダブルヘッダー (FF10) |
ボール (物理) |
ワッカ 敵単体に15回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、味方全体のクリティカル率を50%にする+自身に水属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+シューターアビリティを2回使用する度に効果が上がる追撃[熱血ファイター] |
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ワールドチャンピオン (FF10) |
ボール (物理) |
ワッカ [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ワッカ】+一定時間、自身に水属性まとい+待機時間を3ターン短縮する+3ターンたたかう時やアビリティ使用時に必殺技ゲージが多く溜まる(効果:中) [2回目]敵単体に10回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な水&無属性遠距離物理攻撃+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+真奥義強化・ワッカ解除 |
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ポールポジション (FF10) |
ボール (物理) |
ワッカ 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の水属性防御無視遠距離物理攻撃 |
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ワンサイドゲーム (FF10) |
ボール (物理) |
ワッカ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、味方全体のクリティカル時ダメージアップ+自身に水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+シューターD覚醒モード・壱【ワッカ】&【記憶の共振】 |
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ダブルペナルティ (FF10) |
ボール (物理) |
ワッカ 待機時間なしで水属性のリミットチェインを発動(最大:150)or水属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ワッカ水】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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ノーゲーム (FF10) |
ボール (物理) |
ワッカ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+シューターD覚醒モード・壱【ワッカ・II】&【記憶の共振】 |
水属性武器(★6)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
海賊のナイフ (FF2) |
短剣 (物理) |
レイラ 敵単体に15回連続の強力な水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう+一定時間、水覚醒モード+限界突破レベル1アップ+水属性アビリティの待機時間をなしにする |
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アサシンダガー (FF2) |
短剣 (物理) |
レイラ 待機時間なしで10連水&無単体物攻+自身1ターン待機短縮+一定時間水まとい+一定時間水アビを使用する度に追撃[ディムスプレー] |
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ノルギッシュダガー (FF11) |
短剣 (物理) |
ライオン 敵単体に15回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、水属性耐性レベルを2段階ダウン+一定時間、自身に水まとい+一定時間、水覚醒モード+限界突破レベル1アップ+水属性アビを3回使用する度に追撃[アカンプリス] |
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チキンナイフ (FF11) |
短剣 (物理) |
ライオン 敵単体に超強力な20回連続の水属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な水属性物理攻撃 |
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トリプルスダガー (FF11) |
短剣 (物理) |
ライオン 敵単体に15回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、百獣の王覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方のXIシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
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アポカリプス (FF10) |
剣 (物理) |
ティーダ 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な水&無属性物理攻撃 |
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サンダウナー (FF10) |
剣 (物理) |
ティーダ 敵単体に15回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、シューター覚醒モード+限界突破Lv1アップ+待機時間を短縮する+【戦いのシロウトモード】 |
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斬騎王之翼 (FF10) |
剣 (物理) |
パイン 敵単体に10回連続の強力な水属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう+自身の魔法剣アビリティの待機時間を2ターン短縮する+一定時間、自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする |
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斬騎王の剣 (FF10) |
剣 (物理) |
パイン 15連水&無属性単体物攻+一定時間、自身水まとい+一定時間、水覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【尊敬ポイント加点モード】 |
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アルテマソード (FF10) |
剣 (物理) |
パイン 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の水属性物理攻撃 |
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斬鉄剣 (FF10) |
剣 (物理) |
パイン 10連水&無単体物攻+一定時間、自身水まとい+一定時間、水アビ使用時に前衛の味方全体の次ターン物攻待機時間短縮+水アビを3回使用する度に追撃[水昇!] |
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サンブレード (FF10) |
剣 (物理) |
パイン 敵単体に15回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&精神(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+自身に水属性まとい【重式】+一定時間、水覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【命乞いの時間だ!モード】 |
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シェルブレイカー (FF13) |
剣 (物理) |
ノエル 15回連続の水&無属性遠距離単体物攻+一定時間、自身水まとい+一定時間、瞬水覚醒モード+限界突破レベル1アップ+シューターorシーフor竜騎士アビリティ使用時に使用アビリティに応じた追撃[サンレスストライク] |
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ガーディアンエッジ (FF13) |
剣 (物理) |
ノエル 敵単体に15回連続の氷&水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に未来の狩人覚醒モード+限界突破Lv1アップ+氷or水属性アビリティのダメージアップ(効果:中)+【WクリスタリウムモードII】+氷or水属性アビリティを使用する度に、発動する度に効果が順に繰り返し変わる追撃[ブレイクジャベリン] |
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サーペントソード・改 (FF3) |
剣 (魔法) |
オニオンナイト リミットゲージ消費&待機時間なしで敵単体にダメージ限界突破可能な水&無属性魔法攻撃+リミットゲージを1溜める |
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天叢雲 (FF4) |
刀 (物理) |
エッジ 待機時間なしで敵単体に10回連続の強力な水&毒属性物理攻撃+味方全体を分身させ物理攻撃を1回防ぐ&踏みとどまる状態にする&ヘイスト |
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封鬼の太刀 (FF4) |
刀 (物理) |
エッジ 待機時間なしで敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の水&炎&雷&無属性物理攻撃or忍術攻撃+味方全体に分身を1回付与+一定時間、自身に忍者覚醒モード+限界突破Lv1アップ+忍者アビリティの待機時間をなしにする+【トライエレメントモードII】 |
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ナイトランサー (FF10) |
槍 (物理) |
キマリ 敵単体に15回連続の強力な水&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう+一定時間、水覚醒モード+限界突破レベル1アップ+自身のジャンプを即時着地攻撃にする |
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ミラージュランス (FF10) |
槍 (物理) |
キマリ 待機時間なしで敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の水&炎属性ジャンプ攻撃+自身に即死を付与 |
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フラッドランス (FF10) |
槍 (物理) |
キマリ 敵単体に10回連続の水&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、自身のジャンプ攻撃の待機時間をなしにする+竜騎士アビリティ使用時に追撃[ブルースピア] |
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オベリスク (FF8) |
槍 (物理) |
ウォード 15連水&氷&地&無単体ジャンプ攻撃+一定時間、自身クリ率100%+一定時間、ラグナフリーク覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【キャリアチェンジモード】+水or氷or地アビを3回使用する度に追撃[マキシマムアンカー] |
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バーサーカー (FF8) |
槍 (物理) |
ウォード 敵単体に15回連続の水&氷&地&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身にラグナフリーク覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【キャリアチェンジモードII】+味方のVIIIシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
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ロンギヌス (FF8) |
槍 (物理) |
ウォード 敵単体に15回連続の水&氷&地&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身にガルバディアの巨漢覚醒モード+限界突破Lv1アップ+水or氷or地属性アビリティのダメージアップ(効果:中)+待機時間を1ターンなしにする+自身の必殺技ゲージを1溜める |
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タイダルナックル (FF10) |
格闘 (物理) |
リュック 味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+プロテス&シェル&ヘイスト |
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デヴァステーター (FF10) |
格闘 (物理) |
リュック 敵単体に15回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+自身に水属性まとい+一定時間、サルベージ覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【ニギヤカなガードモード】 |
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ドラゴンロッド (FF6) |
ロッド (魔法) |
ストラゴス 敵単体に超強力な20回連続の水属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能の水属性魔法攻撃 |
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天空のロッド (FF5) |
ロッド (魔法) |
ゴゴ(FF5) 待機時間なしで味方全体を踏みとどまる状態にする&ヘイスト+一定時間、自身に水属性をまとう+直前に使用した味方の一部を除く行動を2回連続でものまね |
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深海のロッド (FF5) |
ロッド (魔法) |
ゴゴ(FF5) 敵単体に15回連続の強力な水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう+一定時間、水覚醒モード+限界突破レベル1アップ+直前に使用した味方の一部を除く行動を2回連続でものまね |
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変化のロッド (FF5) |
ロッド (魔法) |
ゴゴ(FF5) 待機時間なしで味方全体の待機時間を3ターン短縮する+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、名人芸覚醒モード+限界突破Lv1アップ+直前に使用した味方の一部を除く行動を3回連続でものまね |
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全ての棒 (FF5) |
ロッド (魔法) |
ゴゴ(FF5) 敵単体に15回連続の水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、水覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【曲芸ミミックモード】 |
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スヴァトヴィート (FF1) |
ロッド (魔法) |
メイア 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の水属性魔法攻撃 |
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マリシャスレボルト (FF1) |
ロッド (魔法) |
メイア 敵単体に15回連続の水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう+味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に水属性で反射するバリアを付与+一定時間、自身に水覚醒モード+限界突破レベル1アップ |
|
リュンヌノワール (FF1) |
ロッド (魔法) |
メイア 敵単体に15回連続の強力な水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力(中)&魔法防御力(小)アップ+水属性まとい【重式】+一定時間、水覚醒モード+限界突破Lv1アップ+水属性アビリティを2回使用する度に水属性ダメージを1ターンアップ(効果:大) |
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神凪の逆鉾 (FF15) |
ロッド (魔法) |
ルナフレーナ 待機時間なしで味方全体を特大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:極大)+踏みとどまる状態にする&ヘイスト+一定時間、自身水神覚醒モード+限界突破レベル1アップ+待機時間短縮 |
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導師の杖 (FF3) |
杖 (魔法) |
アルクゥ 自身ステータスで15連聖&水&無単体召喚or白魔攻+一定時間、自身優心覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【ツインエレメントモードII】+聖or水属性アビを2回使用する度に使用属性に応じた追撃[涙雨の福音] |
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虫取りあみ (Job) |
杖 (物理/魔法) |
Dr.モグ 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の水&聖&炎&氷&雷属性魔法攻撃 |
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裏切りの弓 (FF2) |
弓 (物理) |
レイラ 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の水属性物理攻撃 |
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源氏の弓 (FF13) |
弓 (魔法) |
セラ 15連氷&水&無単体魔法攻撃+一定時間、自身に時詠み覚醒モード+限界突破レベル1アップ+待機時間を短縮+【Wクリスタリウムモード】+氷or水アビを3回使用する度に追撃[ブルーアロー] |
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ルーンフェザー (FF13) |
弓 (魔法) |
セラ 敵単体に超強力な20回連続の氷&水属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能の氷&水属性魔法攻撃 |
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ルーンビュート (FF4) |
ムチ (魔法) |
リディア 15連水&地&聖&無単体召喚魔攻+一定時間、味方全体の魔力(中)&魔防(小)アップ+一定時間、自身に召喚覚醒モード+限界突破レベル1アップ+水or地or聖アビリティを2回使用する度に追撃[トリニティサモン] |
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プラチナウィップ (FF4) |
ムチ (魔法) |
リディア 敵単体に15連の水&地&聖&無属性召喚魔法攻撃+一定時間自身に召喚覚醒モード+限突Lv1アップ+【トライエレメントモード】+【幻界への誓願モード】 |
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チェンウィップ (FF4) |
ムチ (魔法) |
リディア 敵単体に15回連続の水&地&聖&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身の水&地&聖属性攻撃力Lvを2段階アップ+瞬唱覚醒モード+限界突破Lv2アップ+【トライエレメントモードII】+瞬唱覚醒モード終了時に追撃[ミストの一撃] |
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ミスティビュート (FF8) |
ムチ (魔法) |
キスティス 15連水&毒&無属性単体魔攻+一定時間、教官覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【スイッチドローモード】+水or毒属性アビリティ使用時に味方全体に受ける攻撃のダメージを1回まで軽減するバリアを付与(効果:中) |
|
いばらのムチ (FF8) |
ムチ (魔法) |
キスティス 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の水&毒属性魔法攻撃 |
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レギンレイブ (FF8) |
ムチ (魔法) |
キスティス 敵単体に15回連続の強力な水&毒&無属性魔法攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に教官覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【スイッチドローモード】+水or毒属性アビリティを2回使用する度に使用属性に応じた追撃[属性攻撃J] |
|
ソードウィップ (FF8) |
ムチ (魔法) |
キスティス 敵単体に15回連続の水&毒&無属性魔法攻撃+味方全体の待機時間を2ターン短縮する+一定時間、自身にカードマスター覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【スイッチドローモードII】+自身が水or毒属性アビリティを2回使用する度に追撃[バブルショック] |
|
風魔手裏剣 (FF4) |
投てき (物理/魔法) |
エッジ 自身のステータスで種別が変わる敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の水&炎&雷属性遠距離物理or忍術攻撃 |
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不倶戴天 (FF7) |
投てき (物理) |
ユフィ 敵単体に超強力な20回連続の水属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能の水属性遠距離物理攻撃 |
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ウィングエッジ (FF7) |
投てき (物理) |
ユフィ 15連水&地&無属性遠距離単体物攻+一定時間、自身水まとい+一定時間、忍者覚醒モード+限界突破レベル1アップ+忍者アビを2回使用する度に追撃[無常迅速] |
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海洋魔物大図鑑 (Job) |
本 (魔法) |
Dr.モグ 敵単体に15回連続の水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう+一定時間、水覚醒モード+限界突破レベル1アップ+水属性アビリティを使用する度に繰返し変わる追撃[マリンウェーブ] |
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エース・ブリッツ (FF10) |
ボール (物理) |
ティーダ 10連水&無属性単体遠距離物理攻撃+自身待機時間1ターンなし+一定時間水属性まとい+EXモード【エース】一定時間自身の攻アップ(中)+水属性アビリティ使用時に追撃[シュート&ラン] |
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ビースト・ブリッツ (FF10) |
ボール (物理) |
ティーダ 敵単体に10回連続の強力な水属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう+一定時間、自身の待機時間を短縮+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする |
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ウォーターボンバー (FF10) |
ボール (物理) |
ワッカ 敵単体にランダムで9回の強力な水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、水属性耐性レベルを2段階ダウン+攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神をダウン(効果:中) |
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サウンドキラー (FF10) |
ボール (物理) |
ワッカ 15連水&無属性遠距離単体物攻+攻&魔&防を短時間ダウン(効果:特大)+一定時間、自身水まとい+一定時間、シューター覚醒モード+限界突破レベル1アップ+シューターアビを2回使用する度に追撃[直伝ボレーシュート] |
|
ダークパワー (FF10) |
ボール (物理) |
ワッカ リミットゲージ消費&待機時間なしで敵単体にダメージ限界突破可能な水&無属性物理攻撃+リミットゲージを1溜める |
|
パワープレイヤー (FF10) |
ボール (物理) |
ワッカ リミットゲージ消費&待機時間なしで短時間、敵単体の水属性耐性Lvを4段階ダウン+味方全体の待機時間を2ターン短縮する |
|
ムンバ・ザ・ウォータ (FF10) |
ぬいぐるみ (魔法) |
ルールー 10連氷&水単体魔攻+一定時間、自身の魔力(中)&魔防(小)アップ+一定時間、自身の魔法攻撃の待機時間短縮+氷or水アビ使用時に追撃[T・チェイス] |
水属性武器(★5)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
海龍のウロコ | 短剣 (物理) |
必殺技なし | |
村雨 (FF4) |
刀 (物理) |
エッジ 敵全体に3回連続の水属性遠距離物理攻撃+高確率で行動キャンセルを付与 |
|
パインの刀 (FF10) |
刀 (物理) |
パイン 敵単体に8回連続の強力な水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう&ヘイスト&バーストモード |
|
ゴゴのロッド (FF5) |
ロッド (魔法) |
ゴゴ(FF5) 敵全体に6回連続の強力な水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう&ヘイスト&バーストモード |
|
水のロッド | ロッド (魔法) |
必殺技なし | |
ゴールドスタッフ (FF3) |
杖 (魔法) |
アルクゥ 【レジェマテ効果】 バトル開始時に一定時間、自身に水属性をまとう |
水属性防具(★8)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
ハルシアン (FF10) |
盾 (物理) |
リュック 待機時間なしで敵単体に5回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【リュック】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
星のかみかざり (FF4) |
帽子 (魔法) |
リディア 待機時間なしで敵単体に5回連続の水&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【リディア水】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
グリーンベレー (FF8) |
帽子 (魔法) |
キスティス 敵単体に自身のまとっている属性&条件に応じて効果が変わる7回連続の水or毒属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の水or毒属性魔法防御無視魔法攻撃 |
|
アサシンボンネット (FF11) |
帽子 (魔法) |
ライオン 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性物理攻撃+短時間、味方全体の攻撃力&精神(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)をアップ+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
クリリカルガウン (FF8) |
軽装鎧 (魔法) |
キスティス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
調教士モデル・R (FF10) |
軽装鎧 (物理) |
リュック 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
アサシンベスト (FF11) |
軽装鎧 (物理) |
ライオン 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
賢者の法衣 (FF6) |
ローブ (魔法) |
ストラゴス 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の水属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の水属性魔法防御無視魔法攻撃 |
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青魔導士のリストバンド (FF6) |
腕防具 (物理/魔法) |
ストラゴス 待機時間なしで敵単体に5回連続の水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ストラゴス水】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
ブレイザー (FF10) |
腕防具 (物理) |
ワッカ 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の水属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の水属性防御無視遠距離物理攻撃 |
|
ドラゴンリスト (FF10) |
腕防具 (物理) |
ワッカ 待機時間なしで敵単体に5回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ワッカ】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
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半蔵の小手 (FF4) |
腕防具 (物理/魔法) |
エッジ 待機時間なしで敵単体に自身のステータスで種別が変わる5回連続の水&炎&雷&無属性物理攻撃or忍術攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【エッジ】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
水属性防具(★7)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
堅守のアミュレット (FF13) |
帽子 (魔法) |
セラ 敵単体に15回連続の水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に水まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【クリスタルの涙モード】 |
|
博識のガウン (FF3) |
軽装鎧 (魔法) |
アルクゥ [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・アルクゥ】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモード】 [2回目]敵単体に自身のステータスで種別が変わる20回連続の聖&水&無属性召喚魔法攻撃or白魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な聖&水&無属性召喚魔法攻撃or白魔法攻撃+真奥義強化・アルクゥ解除 |
|
雲水の衣 (FF6) |
軽装鎧 (魔法) |
ストラゴス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+自身に水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+水D覚醒モード・壱【ストラゴス】&【記憶の共振】 |
|
ラバーコンシャス (FF8) |
軽装鎧 (魔法) |
キスティス 待機時間なしで水属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or水属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・キスティス水】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
ギャンブラーモデル・R (FF10) |
軽装鎧 (物理) |
リュック 敵単体に15回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+水属性アビリティを使用する度に敵単体のステータス低下項目数に応じて効果が変わる追撃[バーサタイルボム] |
|
黒装束 (FF7) |
軽装鎧 (物理) |
ユフィ 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるダメージ限界突破可能の超強力なクリティカル率100%の3回連続の水&地属性遠距離防御無視物理攻撃+味方全体に分身を1回付与 |
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ミラージュベスト (FF13) |
軽装鎧 (物理) |
ノエル 待機時間なしで水属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or水属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ノエル水】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
ウォーアクトン (FF11) |
軽装鎧 (物理) |
ライオン 待機時間なしで水属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or水属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ライオン水】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
白虎佩楯 (FF11) |
軽装鎧 (物理) |
ライオン 待機時間なしでシーフのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orシーフのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ライオン天命】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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ルビーの胸当て (FF5) |
軽装鎧 (魔法) |
ゴゴ(FF5) 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の水属性魔法防御無視魔法攻撃+直前に使用した味方の一部を除く行動をものまね |
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ルナティックウィドウ (FF1) |
軽装鎧 (魔法) |
メイア 待機時間なしで水属性のリミットチェインを発動(最大:150)or水属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・メイア水】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
ウォード・Eモデル (FF8) |
軽装鎧 (物理) |
ウォード 待機時間なしでVIIIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orVIIIシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に自身のまとっている属性に応じて効果が変わる限界突破Lv1アップの10回連続の水&無属性or氷&無属性or地&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ウォード】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
神凪の礼服 (FF15) |
軽装鎧 (魔法) |
ルナフレーナ 敵単体に15回連続の強力な水&聖&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ |
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ルーナのワンピース (FF15) |
軽装鎧 (魔法) |
ルナフレーナ 敵単体に15回連続の水&聖&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+神凪の任状態を付与+【神との対話モード】 |
|
追想のワンピース (FF15) |
軽装鎧 (魔法) |
ルナフレーナ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&聖&無属性召喚魔法攻撃+短時間、防御力&魔法防御力&精神ダウン(効果:特大)+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+水神D覚醒モード・壱【ルナフレーナ】&【記憶の共振】 |
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ホワイトドレス (FF15) |
軽装鎧 (魔法) |
ルナフレーナ [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ルナフレーナ】+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の水&聖&無属性召喚魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な水&聖&無属性召喚魔法攻撃+真奥義強化・ルナフレーナ解除 |
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明星のローブ (FF3) |
ローブ (魔法) |
アルクゥ 待機時間なしで水属性のリミットチェインを発動(最大:150)or水属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの10回連続の水&無属性召喚魔法攻撃or白魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・アルクゥ水】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
ルフェインローブ (FF4) |
ローブ (魔法) |
リディア 待機時間なしで水属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or水属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)する+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の水&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・リディア水】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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コサージュブレス (FF4) |
腕防具 (物理/魔法) |
リディア 敵単体に15回連続の水&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【異なる時の流れモード】 |
|
ティーダのグローブ (FF10) |
腕防具 (物理) |
ティーダ 待機時間なしでXシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orXシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ティーダ】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
インペリアルガード (FF10) |
腕防具 (物理) |
ワッカ 待機時間なしでXシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orXシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ワッカ】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
くろがねの小手 (FF10) |
腕防具 (物理) |
キマリ 待機時間なしで水属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or水属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の水&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・キマリ水】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
ギャンブラーグローブ・R (FF10) |
腕防具 (物理) |
リュック 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の水属性防御無視物理攻撃+味方全体にダメージ軽減バリアを2回付与(効果:大) |
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探求の小手 (FF7) |
腕防具 (物理) |
ユフィ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+忍者D覚醒モード・壱【ユフィ水】&【記憶の共振】+分身を重ねられる状態にする(最大2回)+忍者アビリティを使用する度に自身に分身を1回付与 |
|
水神の小手 (FF2) |
腕防具 (物理) |
レイラ 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで水属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の水属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+味方の水属性をまとっている人数に応じて短時間、味方全体の水属性攻撃力Lvをアップ(最大:3段階)+自身の待機時間を1ターンなしにする |
|
メタルバンド (FF13) |
腕防具 (物理) |
ノエル 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで水属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の水属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+味方の水属性をまとっている人数に応じて短時間、敵全体の水属性耐性Lvをダウン(最大:3段階)+自身の待機時間を1ターンなしにする |
|
ンカイの腕輪 (FF5) |
腕防具 (物理/魔法) |
ゴゴ(FF5) 待機時間なしで水属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or水属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ものまねしゴゴ水】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
水属性防具(★6)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
闘魂ハチマキ (FF7) |
帽子 (魔法) |
ユフィ 敵単体に15回連続の水&地&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身のクリティカル率を100%にする+一定時間、忍者覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【連結マテリアモードII】+忍者アビリティを使用時に追撃[忍ぶ心](最大1回)+分身を重ねられる状態にする(最大2回)+分身を2回付与 |
|
光輝のティアラ (FF13) |
帽子 (魔法) |
セラ 敵単体に15回連続の水&無属性魔法攻撃+一定時間、水属性耐性Lvを2段階ダウン+短時間、防御力&魔法防御力&精神をダウン(効果:大)+一定時間、自身に水属性まとい+一定時間、水覚醒モード+限界突破Lv1アップ+水属性アビリティを3回使用する度に自身の水属性ダメージを1ターンアップ(効果:中)&自身の待機時間を1ターン短縮する |
|
オニオンナイトの帽子 (FF3) |
帽子 (魔法) |
オニオンナイト 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の風&水&炎&地属性魔法攻撃 |
|
みこしかつぎ帽子 (FF3) |
帽子 (魔法) |
オニオンナイト 敵単体に15回連続の風&水&炎&地&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+一定時間、自身に禁断の力覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【クアッドエレメントモード】+【選ばれし忍者モード】 |
|
アダマン帽 (FF3) |
帽子 (魔法) |
オニオンナイト 敵単体に15回連続の風&水&炎&地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に黒魔法覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【クアッドエレメントモードII】+風or水or炎or地属性アビリティを3回使用時に追撃[ハイスピードオニオン](最大1回) |
|
グリーンリボン (FF11) |
帽子 (魔法) |
ライオン 待機時間なしで敵単体に10回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう+一定時間、味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に水属性で反射するバリアを付与+物理攻撃の待機時間を2ターン短縮 |
|
ミラージュモリオン (FF5) |
帽子 (魔法) |
ゴゴ(FF5) 水属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の水属性を強化(効果:大)し、魔力を一定時間アップ(効果:大) |
|
幻獣界リディアモデル (FF4) |
軽装鎧 (魔法) |
リディア 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の水&地&聖属性召喚魔法攻撃 |
|
ストラゴスモデル (FF6) |
軽装鎧 (魔法) |
ストラゴス 対象の弱点or微弱を突くとさらに威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な水&地属性単体魔法攻撃 |
|
ミネルバビスチェ (FF8) |
軽装鎧 (魔法) |
キスティス 敵単体に10回連続の強力な水&毒&無属性魔法攻撃+一定時間、水&毒属性耐性レベルを2段階ダウン+一定時間、【スイッチドローモード】+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする |
|
ザナルカンドユニA (FF10) |
軽装鎧 (物理) |
ティーダ 15連水&無属性遠距離単体物攻+一定時間、自身水まとい+一定時間、シューター覚醒モード+限界突破レベル1アップ+シューターアビを3回使用する度に追撃[エースシュート] |
|
ブレストプレート (FF10) |
軽装鎧 (物理) |
キマリ 敵単体に15回連続の水&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、味方全体のクリティカル時ダメージアップ+自身に水属性まとい【重式】+一定時間、蒼の守護者覚醒モード+限界突破Lv1アップ+水属性アビリティを3回使用時に追撃[アクアインパクト](最大1回) |
|
リュックアルベドモデル (FF10) |
軽装鎧 (物理) |
リュック 敵単体に15回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい+一定時間、水覚醒モード+限界突破レベル1アップ+水属性アビ使用時に味方全体に受ける攻撃のダメージを1回まで軽減するバリアを付与(効果:中) |
|
エッジモデル (FF4) |
軽装鎧 (物理/魔法) |
エッジ 自身ステータスで種別が変わる15連水&炎&雷&無属性単体物理or忍術攻撃+一定時間、忍者覚醒モード+限界突破レベル1アップ+忍者アビリティの待機時間短縮+忍者アビリティ使用時に追撃[エブラーナ無手勝流] |
|
修羅闘着 (FF7) |
軽装鎧 (物理) |
ユフィ 待機時間なしで敵単体に10回連続の強力な水&地&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に【連結マテリアモードII】+忍者アビリティのダメージアップ(効果:中) |
|
N7Dアーマー・S (FF13) |
軽装鎧 (魔法) |
セラ 10連水&無単体魔法攻撃+一定時間、自身に水まとい+一定時間、水アビ使用時に後衛にいる味方全体の次ターンの魔法攻撃の待機時間を短縮+水アビを使用する度に追撃[レインアロー] |
|
バイキングコート (FF10) |
軽装鎧 (物理) |
パイン 敵単体に15回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、斬騎王・水覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【クールな女剣士モード】 |
|
オニオンナイトモデル (FF3) |
軽装鎧 (魔法) |
オニオンナイト 10連続の風&水&炎&地属性単体魔攻+EXモード【光の叡智】一定時間、自身の魔力アップ(中)+魔法攻撃の詠唱時間を短縮+風or水or炎or地属性黒魔法アビ使用時、使用属性に応じ追撃[オニオンマジック] |
|
メロウマーメイド (FF1) |
軽装鎧 (魔法) |
メイア 敵単体に10回連続の強力な水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう+一定時間水属性アビリティを使用する度に、自身の待機時間を短縮(最大3段階)+追撃[ルサック] |
|
Dr.モグの浮き輪 (Job) |
軽装鎧 (魔法) |
Dr.モグ 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の水属性魔法攻撃 |
|
銀の胸当て (FF零式) |
軽装鎧 (物理) |
トレイ 敵単体に10回連続の炎&氷&水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身のシューターアビリティのダメージをアップ(効果:中)+待機時間を短縮する+【トライエレメントモードII】 |
|
グランドアーマー (FF5) |
鎧 (物理) |
バッツ 敵単体に15回連続の強力な水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう+待機時間を1ターンなしにする+一定時間、魔法剣覚醒モード+限界突破Lv1アップ+ブレイブモード+ブレイブLvを2にする |
|
退魔のガウン (FF4) |
ローブ (魔法) |
リディア 待機時間なしで一定時間、味方全体に水属性をまとう |
|
賢者のローブ (FF6) |
ローブ (魔法) |
ストラゴス 敵単体に15連の水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に水まとい+一定時間、水覚醒モード+限界突破レベル1アップ+水属性アビを3回使用する度に追撃[タイダルストリーム] |
|
白のローブ (FF15) |
ローブ (魔法) |
ルナフレーナ 待機時間なしで敵単体に15回連続の水&聖&無属性召喚魔法攻撃+味方全体を大回復+リジェネガ+一定時間、自身に水属性まとい+一定時間、絆覚醒モード+限界突破Lv1アップ |
|
ルーンの腕輪 (FF6) |
腕防具 (物理/魔法) |
ストラゴス 敵単体に15回連続の水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に水まとい【重式】を付与+一定時間、水覚醒モード+限突Lv1アップ+水属性アビリティを3回使用する度に自身に水属性まといを付与+【きぐるみコレクターモード】 |
|
オフシーズン (FF10) |
腕防具 (物理) |
ワッカ 敵単体に15回連続の強力な水属性遠距離物理攻撃+攻撃力&魔力を短時間ダウン(効果:特大)+一定時間、自身に水属性をまとう |
|
ファイターガード (FF10) |
腕防具 (物理) |
ワッカ 15連水&無属性単体遠距離物攻+味方全体のクリティカル時ダメージを一定時間アップ+一定時間、自身に水属性まとい+一定時間、シューター覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方のXシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
水属性防具(★5)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
金の髪飾り (FF9) |
帽子 (魔法) |
クイナ 敵全体に4回連続の強力な遠距離物理攻撃+味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:大) |
|
レイラのバンダナ (FF2) |
帽子 (魔法) |
レイラ 【レジェマテ効果】 毒属性or水属性アビリティ発動時に低確率で自身の待機時間を1ターン短縮する |
|
リディアモデル (FF4) |
軽装鎧 (魔法) |
リディア 【レジェマテ効果】 召喚魔法アビリティ発動時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する |
|
ストラゴスのマント (FF6) |
軽装鎧 (魔法) |
ストラゴス 敵全体に7回連続の強力な水&風&地属性魔法攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう&ヘイスト&バーストモード |
|
パインモデル (FF10) |
軽装鎧 (物理) |
パイン 自身が魔法剣アビリティを発動した回数に応じて威力が上がる敵全体に6回連続の強力な水&地&風属性物理攻撃+デスペル+自身にヘイスト&バーストモード |
|
ヴェスナクラスナ (FF1) |
軽装鎧 (魔法) |
メイア 【レジェマテ効果】 バトル開始時に一定時間、自身に水属性をまとう |
|
ク族の装束 (FF9) |
ローブ (物理) |
クイナ 敵単体にランダム5回の強力な遠距離物理攻撃+攻&魔&防&魔防を一定時間ダウン(大)+自身にヘイスト&バースト |
|
ティーダのアームガード (FF10) |
腕防具 (物理) |
ティーダ 【レジェマテ効果】 バトル開始時に一定時間、自身に水属性をまとう |
神器(水属性)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
トリトンダガー | 短剣 (物理) |
シャーク | 短剣 (魔法) |
斬憶の刃片・水 | 短剣 (物理/魔法) |
ダブルエッジ | 剣 (魔法) |
アポカリプス | 剣 (物理) |
村雨 | 刀 (物理) |
バイキングアクス | 斧 (物理) |
トリトンハンマー | ハンマー (物理) |
トライデント | 槍 (物理) |
タイダルナックル | 格闘 (物理) |
天空のロッド | ロッド (魔法) |
鯨の髭 | ロッド (魔法) |
セラフィムメイス | 杖 (魔法) |
ニルヴァーナ | 杖 (魔法) |
アルテミスの弓 | 弓 (魔法) |
ロクスリーの弓 | 弓 (物理) |
ミスリルウィップ | ムチ (魔法) |
折り鶴 | 投てき (魔法) |
卍手裏剣 | 投てき (物理) |
アルタイル | 銃 (物理) |
ウォーターボンバー | ボール (物理) |
共鳴時にのみ発動(水属性)
武器(★6) | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
ダブルエッジ (FF10) |
剣 (物理) |
ティーダ 水属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の水属性を強化(効果:小)し、敵単体に11回連続の水属性物理攻撃+味方全体の待機時間を2ターン短縮 |
|
フォースイーター (FF10) |
剣 (物理) |
パイン 敵単体に10回連続の強力な水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう+自身の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)をアップ+一定時間、魔法剣アビリティ使用時の待機時間を短縮する |
|
菊一文字 (FF4) |
刀 (物理) |
エッジ 敵単体にランダム10回の水&雷属性物理攻撃+一定時間、自身の水属性攻撃の使用時に次ターンの待機時間短縮&分身状態時のみ忍者アビリティ使用時に追撃[水雷ノ陣] |
|
ファム・ファタール (FF1) |
ロッド (魔法) |
メイア 水属性が弱点or微弱の対象に対しさらに威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な水&無属性単体魔法攻撃 |
|
ライジングサン (FF7) |
投てき (物理) |
ユフィ 待機時間なしで敵単体に8回連続の強力な水&無属性物理攻撃+攻撃力&防御力ダウン(効果:大)+味方全体を最大HPの割合回復(効果:中) |
|
防具(★5) | 分類(タイプ)/必殺技 |
グランドヘルム (FF5) |
兜 (物理) |
バッツ 敵単体に8回連続の強力な水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう&ヘイスト&バーストモード |
|
エッジのマント (FF4) |
軽装鎧 (物理) |
エッジ 【レジェマテ効果】 忍者アビリティ発動時に低確率で自身を分身させ物理攻撃を1回防ぐ |
風属性強化装備一覧
▼武器(★8) | ▼武器(★7) | ▼武器(★6) | ▼武器(★5) | ||||
▼防具(★8) | ▼防具(★7) | ▼防具(★6) | ▼防具(★5) | ||||
▼神器 | ▼共鳴時 |
風属性武器(★8)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
リッパーナイフ (FF5) |
短剣 (物理) |
バッツ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
ベヒーモスナイフ (FF12) |
短剣 (物理) |
ヴァン 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
チキンナイフ (FF12) |
短剣 (物理) |
ヴァン 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の風属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の風属性防御無視物理攻撃 |
|
シカリのナガサF (FF12) |
短剣 (物理) |
ヴァン 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
ダブルエッジ (FF12) |
短剣 (物理) |
ヴァン 待機時間なしで敵単体に5回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ヴァン】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
盗賊のナイフ (FF9) |
短剣 (物理) |
ジタン 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
クリスタルナイフ (FF9) |
短剣 (物理) |
ジタン 待機時間なしで敵単体に5回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ジタン】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
リッパーナイフ (FF9) |
短剣 (物理) |
ジタン 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
ラストダガー (FF9) |
短剣 (物理) |
マーカス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&毒&無属性物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて風or毒属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
ダンジューロ (FF9) |
短剣 (物理) |
マーカス 待機時間なしで敵単体に5回連続の風&毒&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【マーカス】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
トリトンダガー (FF9) |
短剣 (物理) |
マーカス 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
チキンナイフ (FF1) |
短剣 (物理) |
シーフ(FF1) 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&毒&無属性物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて風or毒属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
マンイーター (FF1) |
短剣 (物理) |
シーフ(FF1) 敵単体に自身のまとっている属性&条件に応じて効果が変わる7回連続の風or毒属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の風or毒属性防御無視物理攻撃 |
|
サバイバルエッジ (FF1) |
短剣 (物理) |
シーフ(FF1) 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
プラチナメッサー (FF1) |
短剣 (物理) |
シーフ(FF1) 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&毒&無属性物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて風or毒属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
ラストダガー (FF1) |
短剣 (物理) |
シーフ(FF1) 待機時間なしで敵単体に5回連続の風&毒&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【シーフ(I)】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
ゾーリンシェイプ (FF4) |
短剣 (魔法) |
バルバリシア 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
ダンジューロ (FF4) |
短剣 (魔法) |
バルバリシア 待機時間なしで敵単体に5回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【バルバリシア】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
フェイズカッター (Job) |
短剣 (物理/魔法) |
ウェッジ 敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
プラチナメッサー (Job) |
短剣 (物理/魔法) |
ウェッジ 敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
ダンジューロ (Job) |
短剣 (物理/魔法) |
ウェッジ 待機時間なしで敵単体に自身のステータスで種別が変わる5回連続の風&無属性物理or魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ウェッジ】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
グラディウス (Job) |
短剣 (物理/魔法) |
ウェッジ 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
ブレイブブレイド (FF3) |
剣 (物理) |
ルーネス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
ラグナロク (FF3) |
剣 (物理) |
ルーネス 待機時間なしで敵単体に5回連続の風&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ルーネス】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
ソニックブレイド (FF5) |
剣 (物理) |
バッツ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
マスターソード (FF6) |
剣 (魔法) |
ティナ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体+【トランス状態】 |
|
ブラスファルコン (FF6) |
剣 (魔法) |
ティナ 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の風属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の風属性魔法防御無視魔法攻撃 |
|
ウィングソード (FF6) |
剣 (魔法) |
ティナ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
アルテマウェポン改 (FF7) |
剣 (物理) |
クラウド 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
オメガウェポン (FF7) |
剣 (物理) |
クラウド 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
ルフェインセイバー (FF7) |
剣 (物理) |
クラウド 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて風or闇属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv5アップ+究極モード・心&技&体 |
|
ガラティーン (FF7) |
剣 (物理) |
クラウド 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の風属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の風属性防御無視物理攻撃 |
|
ティルフィング (FF7) |
剣 (物理) |
クラウド 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
ブレイブブレイド改 (CCFF7) |
剣 (物理) |
ザックス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
ブレイドマスター (FF7) |
剣 (物理) |
ザックス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード+味方にセフィロスがいると効果が変わる追加効果 |
|
フォースセイバー (CCFF7) |
剣 (物理) |
ザックス 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
マスターソード (CCFF7) |
剣 (物理) |
ザックス 待機時間なしで敵単体に5回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ザックス】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
ザ・タワー改 (FF9) |
剣 (物理) |
ジタン 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
ルフェインセイバー (FF3) |
剣 (物理) |
オニオンナイト 待機時間なしで敵単体に5回連続の風&水&炎&地&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【オニオンナイト】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
ハイペリオン (CCFF7) |
剣 (物理) |
アンジール 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて風or聖属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
ブレイクブレイド (CCFF7) |
剣 (物理) |
アンジール 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
アヴェンジャー (CCFF7) |
剣 (物理) |
アンジール 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて風or聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード+味方のナイトorVIIシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
|
ブロードソード (FF9) |
剣 (物理) |
マーカス 敵単体に自身のまとっている属性&条件に応じて効果が変わる7回連続の風or毒属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の風or毒属性防御無視物理攻撃 |
|
レディアント・レイピア (FF14) |
剣 (魔法) |
アリゼー 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて風or雷属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
アゴニア (FF14) |
剣 (魔法) |
アリゼー 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて風or雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
風林火山 (FF3) |
刀 (物理) |
ルーネス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
陸奥守 (FF3) |
刀 (物理) |
オニオンナイト 敵単体に自身のまとっている属性&条件に応じて効果が変わる7回連続の風or水or炎or地属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の風or水or炎or地属性防御無視物理攻撃 |
|
ブシドーブレイド (FF3) |
刀 (物理) |
オニオンナイト 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&水&炎&地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて風or水or炎or地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード+味方のIIIシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
|
ハイウィンド (FF2) |
槍 (物理) |
リチャード 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&雷&水&闇&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて風or雷or水or闇属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
ゲイボルグ (FF2) |
槍 (物理) |
リチャード 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&雷&水&闇&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて風or雷or水or闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
ランツェレイター (FF2) |
槍 (物理) |
リチャード 待機時間なしで敵単体に5回連続の風&雷&水&闇&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【リチャード】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
ハイウインド (FF7) |
槍 (物理) |
シド(FF7) 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
魔神の槍 (FF7) |
槍 (物理) |
シド(FF7) 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
ランスオブアベル (FF7) |
槍 (物理) |
シド(FF7) 待機時間なしで敵単体に5回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【シド(VII)】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
魔神の槍 (FF13) |
槍 (物理) |
ファング 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
ランツェレイター (FF9) |
槍 (物理) |
フライヤ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
チャリオット (FF9) |
槍 (物理) |
フライヤ 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の風属性ジャンプ攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の風属性防御無視ジャンプ攻撃 |
|
竜角の槍 (FF9) |
槍 (物理) |
フライヤ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード+味方の竜騎士orIXシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
|
カラミティスピア (FF9) |
槍 (物理) |
フライヤ 待機時間なしで敵単体に5回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【フライヤ】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
オベリスク (CCFF7) |
槍 (物理) |
アンジール 敵単体に自身のまとっている属性&条件に応じて効果が変わる7回連続の風or聖属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の風or聖属性防御無視物理攻撃 |
|
ゲイボルグ (FF零式) |
槍 (物理) |
ナイン 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
竜の髭 (FF零式) |
槍 (物理) |
ナイン 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の風属性ジャンプ攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の風属性防御無視ジャンプ攻撃 |
|
ハイウィンド (FF零式) |
槍 (物理) |
ナイン 待機時間なしで敵単体に5回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ナイン】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
レディアント・パルチザン (FF14) |
槍 (物理) |
エスティニアン 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&闇&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて風or闇属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
ヴィクトリックス (FF6) |
格闘 (物理) |
ガウ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて風or雷属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
テンペストクロー (FF6) |
格闘 (物理) |
ガウ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて風or雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
ワイズロッド (FF6) |
ロッド (魔法) |
ティナ 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
オーロラロッド (FF6) |
ロッド (魔法) |
ティナ 待機時間なしで敵単体に5回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ティナ風】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
司祭のラケット (FF9) |
ロッド (魔法) |
エーコ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&聖&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
ねこの手ラケット (FF9) |
ロッド (魔法) |
エーコ 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の風属性召喚魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の風属性魔法防御無視召喚魔法攻撃 |
|
フォースロッド (FF3) |
ロッド (魔法) |
オニオンナイト 敵単体に自身のまとっている属性&条件に応じて効果が変わる7回連続の風or水or炎or地属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の風or水or炎or地属性魔法防御無視魔法攻撃 |
|
ストームワンド (FF3) |
ロッド (魔法) |
オニオンナイト 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
ワイズロッド (FF3) |
ロッド (魔法) |
オニオンナイト 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
クリスタルロッド (FF3) |
ロッド (魔法) |
オニオンナイト 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
ウィンドロッド (FF4) |
ロッド (魔法) |
バルバリシア 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
ミステルテイン (FF8) |
ロッド (魔法) |
アルティミシア 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて風or闇属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
ケイオスロッド (Job) |
ロッド (物理/魔法) |
ウェッジ 敵単体に自身のステータスと条件に応じて種別と効果が変わる7回連続の風属性物理攻撃or魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の風属性防御無視物理攻撃or魔法防御無視魔法攻撃 |
|
天空のロッド (外伝) |
ロッド (魔法) |
セラフィ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
導きの杖 (FF6) |
杖 (魔法) |
ストラゴス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
サクラの杖 (FF6) |
杖 (魔法) |
ストラゴス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性魔法攻撃+風属性をまとっている味方全体のATBゲージの蓄積時間を1回短縮する+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
いばらの杖 (FF8) |
杖 (物理/魔法) |
アルティミシア 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて風or闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
エンプレスカーナ (FF8) |
杖 (物理/魔法) |
アルティミシア 待機時間なしで敵単体に5回連続の風&闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【アルティミシア】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
妖精の弓・改 (FF5) |
弓 (物理) |
ファリス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて風or炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
イザナミ (FF5) |
弓 (物理) |
ファリス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて風or炎属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
源氏の弓 (FF5) |
弓 (物理) |
ファリス 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
白銀のフルート (FF9) |
楽器 (魔法) |
エーコ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&聖&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
ラミアの竪琴 (外伝) |
楽器 (魔法) |
セラフィ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
アポロンのハープ (外伝) |
楽器 (魔法) |
セラフィ 待機時間なしで敵単体に5回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【セラフィ】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
卍手裏剣 (FF8) |
投てき (魔法) |
風神 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
八方手裏剣 (FF8) |
投てき (魔法) |
風神 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
風車 (FF8) |
投てき (魔法) |
風神 待機時間なしで敵単体に5回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【風神】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
ソワレアルム (FF8) |
投てき (魔法) |
アルティミシア 敵単体に自身のまとっている属性&条件に応じて効果が変わる7回連続の風or闇属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の風or闇属性魔法防御無視魔法攻撃 |
|
レディアント・グリモア (FF14) |
本 (魔法) |
アルフィノ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
パーラカ・グリモア (FF14) |
本 (魔法) |
アルフィノ 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の風属性召喚魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の風属性魔法防御無視召喚魔法攻撃 |
|
ディアレクティケー (FF14) |
本 (魔法) |
アルフィノ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
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双子の書 (FF14) |
本 (魔法) |
アルフィノ 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
風属性武器(★7)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
ラストダガー (FF12) |
短剣 (物理) |
ヴァン 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の風属性防御無視物理攻撃 |
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マンイーター (FF12) |
短剣 (物理) |
ヴァン 待機時間なしでXIIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orXIIシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ヴァン】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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エアナイフ (FF9) |
短剣 (物理) |
ジタン 必殺技ゲージ消費&待機時間なしでIXシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方のIXシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に【リンクバーストモードIX】+待機時間を1ターンなしにする |
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ルフェインダガー (FF9) |
短剣 (物理) |
ジタン 待機時間なしでIXシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orIXシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ジタン】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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チキンナイフ (FF9) |
短剣 (物理) |
ジタン 待機時間なしで風属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or風属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ジタン風】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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サバイバルエッジ (FF5) |
短剣 (物理) |
ファリス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+シーフD覚醒モード・壱【ファリス・II】&【記憶の共振】 |
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盗賊のナイフ (FF5) |
短剣 (物理) |
ファリス 待機時間なしでVシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orVシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に自身のまとっている属性に応じて効果が変わる限界突破Lv1アップの10回連続の風&無属性or炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ファリス】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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バリアントナイフ (FF9) |
短剣 (物理) |
マーカス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&毒&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+タンタラスD覚醒モード・壱【マーカス】&【記憶の共振】 |
|
アダマンナイフ (FF9) |
短剣 (物理) |
マーカス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&毒&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+タンタラスD覚醒モード・壱【マーカス・II】&【記憶の共振】 |
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ダンシングダガー (FF1) |
短剣 (物理) |
シーフ(FF1) [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・シーフ(I)】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモード】 [2回目]敵単体に20回連続の風&毒&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な風&毒&無属性物理攻撃+真奥義強化・シーフ(I)解除 |
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バリアブルダガー (FF1) |
短剣 (物理) |
シーフ(FF1) 敵単体に待機時間の長い、消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の風&毒属性防御無視物理攻撃 |
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マンイーター (FF4) |
短剣 (魔法) |
バルバリシア 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の風属性魔法防御無視魔法攻撃 |
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フェイズカッター (FF4) |
短剣 (魔法) |
バルバリシア [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・バルバリシア】+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の風&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な風&無属性魔法攻撃+真奥義強化・バルバリシア解除 |
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クレセントナイフ (Job) |
短剣 (物理/魔法) |
ウェッジ 敵単体に自身ステータスで種別が変わる15回連続の風&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、味方全体の攻撃&魔力(中)&防御(小)アップ+自身に風属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+シンクロアビを2回使用する度に追撃[順風満帆っス!] |
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バリアントナイフ (Job) |
短剣 (物理/魔法) |
ウェッジ 敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身のステータスに応じて自身のクリティカル率アップ(50%)or魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+風D覚醒モード・壱【ウェッジ】&【記憶の共振】 |
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ウェッジリベレイター (Job) |
短剣 (物理/魔法) |
ウェッジ [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ウェッジ】+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に自身のステータスで種別が変わる20回連続の風&無属性物理攻撃or魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な風&無属性物理攻撃or魔法攻撃+真奥義強化・ウェッジ解除 |
|
ダンシングダガー (Job) |
短剣 (物理/魔法) |
ウェッジ 敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+風D覚醒モード・壱【ウェッジ・II】&【記憶の共振】 |
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魔神の槍・改 (FF3) |
剣 (物理) |
ルーネス [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ルーネス】+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の風&無属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な風&無属性遠距離物理攻撃+真奥義強化・ルーネス解除 |
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ミラージュソード (FF5) |
剣 (物理) |
バッツ 敵単体に15回連続の強力な風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+シンクロアビを3回使用する度に一定時間、自身に風属性をまとう |
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エレメントブリンガー (FF5) |
剣 (物理) |
バッツ 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の炎&水&風&地属性防御無視物理攻撃 |
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エクスカリバーII (FF5) |
剣 (物理) |
バッツ [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・バッツ風】+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の風&無属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な風&無属性遠距離物理攻撃+真奥義強化・バッツ風解除 |
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ルフェインセイバー (FF5) |
剣 (物理) |
バッツ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+魔法剣D覚醒モード・壱【バッツ風】&【記憶の共振】 |
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ダブルセイバー (FF5) |
剣 (物理) |
バッツ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&水&風&地&無属性物理攻撃+一定時間、自身の炎&水&風&地属性攻撃力Lvを3段階アップ+限界突破Lv1アップ+魔法剣D覚醒モード・壱【バッツ】&【記憶の共振】 |
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ウィングソード (FF5) |
剣 (物理) |
バッツ 待機時間なしで風属性のリミットチェインを発動(最大:150)or風属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・バッツ風】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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エビルスレイヤー (FF6) |
剣 (魔法) |
ティナ 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の炎&風属性魔法防御無視魔法攻撃 |
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ミシカルソード (FF6) |
剣 (魔法) |
ティナ 敵単体に15回連続の強力な風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【トランス状態】 |
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アルテマウェポン改 (FF6) |
剣 (魔法) |
ティナ [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ティナ風】+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の風&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な風&無属性魔法攻撃+真奥義強化・ティナ風解除 |
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ストラトガントリー (FF6) |
剣 (魔法) |
ティナ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+瞬風D覚醒モード・壱【ティナ】&【記憶の共振】 |
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ラグナロク改 (FF7) |
剣 (物理) |
クラウド 敵単体に15回連続の強力な風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ |
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合体剣 (FF7) |
剣 (物理) |
クラウド [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・クラウド】+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の風&無属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な風&無属性遠距離物理攻撃+真奥義強化・クラウド解除 |
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ヘルタースケルター (FF7) |
剣 (物理) |
クラウド 敵単体に15回連続の風&闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【連結マテリアモードIII】+【ソルジャーの証モード】+魔晄付与状態を付与+ジェノバ細胞付与状態を付与 |
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ブラスファルコン (FF7) |
剣 (物理) |
クラウド 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+風D覚醒モード・壱【クラウド】&【記憶の共振】 |
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ルドラタルワール (FF7) |
剣 (物理) |
クラウド 待機時間なしでVIIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orVIIシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に自身のまとっている属性に応じて効果が変わる限界突破Lv1アップの10回連続の風&無属性or闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・クラウド】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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アンビシャス (FF7) |
剣 (物理) |
クラウド 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【連結マテリアモードII】+元神羅兵D覚醒モード・壱【クラウド】&【記憶の共振】 |
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ソニックブレイド (CCFF7) |
剣 (物理) |
ザックス 敵単体に15回連続の強力な風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+物理スピードアビリティ使用時に追撃[D.M.W666] |
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オーガニクス (CCFF7) |
剣 (物理) |
ザックス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+風D覚醒モード・壱【ザックス】&【記憶の共振】 |
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ファルシオン (CCFF7) |
剣 (物理) |
ザックス 待機時間なしで風属性のリミットチェインを発動(最大:150)or風属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ザックス風】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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アポカリプス (CCFF7) |
剣 (物理) |
ザックス 待機時間なしでVIIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orVIIシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ザックス】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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アークエッジ (CCFF7) |
剣 (物理) |
ザックス 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の風属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の風属性防御無視物理攻撃 |
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ルドラタルワール (FF12) |
剣 (物理) |
ヴァン 敵単体に15回連続の強力な風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ |
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ミラージュソード (FF12) |
剣 (物理) |
ヴァン 敵単体に15回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【スピードスターモード】 |
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ブレイブブレイド (FF12) |
剣 (物理) |
ヴァン 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与+一定時間、限界突破Lv1アップ+シーフD覚醒モード・壱【ヴァン】&【記憶の共振】 |
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エンハンスソード (FF12) |
剣 (物理) |
ヴァン 待機時間なしで風属性のリミットチェインを発動(最大:150)or風属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ヴァン風】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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アルテマウエポン (FF9) |
剣 (物理) |
ジタン 15連風&無属性物攻+一定時間、自身に風まとい【重式】(大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+自身のATBゲージの蓄積時間が3回なしになる+【トランス状態】 |
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オーガニクスエッジ (FF9) |
剣 (物理) |
ジタン [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ジタン】+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の風&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な風&無属性物理攻撃+真奥義強化・ジタン解除 |
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アスタロト (FF9) |
剣 (物理) |
ジタン 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+シーフD覚醒モード・壱【ジタン】&【記憶の共振】 |
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アルテマウェポン (FF3) |
剣 (魔法) |
オニオンナイト 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+黒魔法D覚醒モード・壱【オニオンナイト風】&【記憶の共振】 |
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グレートソード (CCFF7) |
剣 (物理) |
アンジール 敵単体に15回連続の風&聖&無属性物理攻撃+味方全体にダメージ軽減バリアを2回付与(効果:中)+踏みとどまる状態にする+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【連結マテリアモードIII】+自身のダメージ軽減バリア消費時に追撃[終わらぬ夢]+シンクロモード継続中、自身に誇り捨てぬ異形状態を付与 |
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ソウルセイバー (CCFF7) |
剣 (物理) |
アンジール 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の風&聖属性防御無視物理攻撃 |
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トワイライトサン (CCFF7) |
剣 (物理) |
アンジール 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【連結マテリアモードII】+矜持D覚醒モード・壱【アンジール】&【記憶の共振】 |
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バリアブルソード (CCFF7) |
剣 (物理) |
アンジール 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に限界突破Lv1アップ+矜持D覚醒モード・壱【アンジール・II】&【記憶の共振】+味方のナイトの生存人数に応じて追加効果 |
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シャープソード (FF9) |
剣 (物理) |
マーカス 敵単体に15回連続の風&毒&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(中)&防御力&魔法防御力(小)アップ+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】 |
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クラリオン (FF14) |
剣 (魔法) |
アリゼー 15連風&雷&無単体魔攻+一定時間、自身をシンクロモード+限突Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】+ブラックマナを付与+【ヴァルモード】 |
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フェイレイピア (FF14) |
剣 (魔法) |
アリゼー 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の風&雷属性魔法防御無視魔法攻撃 |
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ブルネロ (FF14) |
剣 (魔法) |
アリゼー 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+暁の赤魔道士D覚醒モード・壱【アリゼー】&【記憶の共振】+味方のXIVシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
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モンストロムフルーレ (FF14) |
剣 (魔法) |
アリゼー 待機時間なしでXIVシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orXIVシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に自身のまとっている属性に応じて効果が変わる限界突破Lv1アップの10回連続の風&無属性or雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・アリゼー】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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風切りの刃 (FF3) |
刀 (物理) |
ルーネス 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の風属性防御無視遠距離物理攻撃 |
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源氏の刀 (CCFF7) |
刀 (物理) |
ザックス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+風D覚醒モード・壱【ザックス・II】&【記憶の共振】 |
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菊一文字 (FF12) |
刀 (物理) |
ヴァン 必殺技ゲージ消費&待機時間なしでXIIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方のXIIシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に【リンクバーストモードXII】+待機時間を1ターンなしにする |
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虎徹・真打 (FF3) |
刀 (物理) |
オニオンナイト 敵単体に15回連続の風&水&炎&地&無属性物理攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【クアッドエレメントモードIII】+【クリスタルの啓示モード】 |
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ギガースハンマー (FF零式) |
ハンマー (物理) |
シンク 敵単体に15回連続の地&風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+ヘヴィチャージ状態を2段階付与(最大2段階)+物理ヘヴィアビリティを2回使用する度に発動する度に効果が上がる追撃[インパクトチャージ] |
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竜の髭 (FF2) |
槍 (物理) |
リチャード 敵単体に15回連続の風&雷&水&闇&無属性ジャンプ攻撃+味方全体の滞空時間を3ターンなしにする+竜騎士アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:大)+一定時間、ジャンプ攻撃の待機時間をなしにする+自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【クアッドエレメントモードIII】 |
|
方天画戟 (FF2) |
槍 (物理) |
リチャード [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・リチャード 】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【クアッドエレメントモード】 [2回目]敵単体に20回連続の風&雷&水&闇&無属性ジャンプ攻撃+ダメージ限界突破可能な風&雷&水&闇&無属性ジャンプ攻撃+真奥義強化・リチャード解除 |
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ロンギヌス (FF3) |
槍 (物理) |
ルーネス 敵単体に15回連続の強力な風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【強き心モード】 |
|
ジャベリン (FF3) |
槍 (物理) |
ルーネス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+風D覚醒モード・壱【ルーネス】&【記憶の共振】 |
|
青龍偃月刀 (FF7) |
槍 (物理) |
シド(FF7) 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+風D覚醒モード・壱【シド(VII)】&【記憶の共振】 |
|
エクスプローラー (FF7) |
槍 (物理) |
シド(FF7) 敵単体に15回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)をアップ+自身に風属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ |
|
竜の髭 (FF7) |
槍 (物理) |
シド(FF7) 待機時間なしでVIIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orVIIシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・シド(VII)】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
ゲイボルグ (FF7) |
槍 (物理) |
シド(FF7) [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・シド(VII)】+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+ダメージ限界突破可能な風&無属性ジャンプ攻撃+真奥義強化・シド(VII)解除 |
|
ハルバート (FF7) |
槍 (物理) |
シド(FF7) 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで風属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の風属性を強化(効果:大)+味方の風属性をまとっている人数に応じて短時間、敵全体の風属性耐性Lvをダウン(最大:3段階)+味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+自身の待機時間を1ターンなしにする |
|
ランス・オブ・アベル (FF13) |
槍 (物理) |
ファング 敵単体に15回連続の強力な風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ |
|
グングニル (FF13) |
槍 (物理) |
ファング 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+竜騎士D覚醒モード・壱【ファング】&【記憶の共振】 |
|
ランス・オブ・カイン (FF13) |
槍 (物理) |
ファング [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ファング】+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+ダメージ限界突破可能な風&無属性ジャンプ攻撃+真奥義強化・ファング解除 |
|
ロンギヌス (FF13) |
槍 (物理) |
ファング 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+竜騎士D覚醒モード・壱【ファング・II】&【記憶の共振】 |
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ハイウィンド (FF9) |
槍 (物理) |
フライヤ 敵単体に15回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+短時間、防御力&魔法防御力&精神をダウン(効果:特大)+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+シンクロアビリティを2回使用する度に追撃[六竜の追撃]+シンクロモード継続中、自身にレーゼの風状態を付与 |
|
ランスオブアベル (FF9) |
槍 (物理) |
フライヤ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+跳躍D覚醒モード・壱【フライヤ】&【記憶の共振】 |
|
ゲイボルグ (FF9) |
槍 (物理) |
フライヤ 待機時間なしでIXシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orIXシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・フライヤ】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
ジャベリン (FF9) |
槍 (物理) |
フライヤ 待機時間なしで竜騎士のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or竜騎士のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・フライヤ天命】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
ホーリーランス (FF零式) |
槍 (物理) |
ナイン 敵単体に15回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+シンクロアビリティ[ストームジャンプ]を使用する度に追撃[セーフティバリア]+竜騎士アビリティを2回使用する度に追撃[クロススパイラル] |
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グングニル (FF零式) |
槍 (物理) |
ナイン 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与+一定時間、限界突破Lv1アップ+風D覚醒モード・壱【ナイン】&【記憶の共振】 |
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ビーナスゴスペル (FF零式) |
槍 (物理) |
ナイン [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ナイン】+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+ダメージ限界突破可能な風&無属性ジャンプ攻撃+真奥義強化・ナイン解除 |
|
ミスリルランス (FF零式) |
槍 (物理) |
ナイン 待機時間なしで竜騎士のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or竜騎士のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ナイン天命】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
G・ニーズヘッグ (FF14) |
槍 (物理) |
エスティニアン 敵単体に15回連続の風&闇&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードⅢ】+【蒼の竜騎士モード】 |
|
ランス・オブ・アベル (FF14) |
槍 (物理) |
エスティニアン 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&闇&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+蒼を捨てた竜騎士D覚醒モード・壱【エスティニアン】&【記憶の共振】 |
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キティセオス・スピア (FF14) |
槍 (物理) |
エスティニアン [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・エスティニアン】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモード】 [2回目]敵単体に20回連続の風&闇&無属性ジャンプ攻撃+ダメージ限界突破可能な風&闇&無属性ジャンプ攻撃+真奥義強化・エスティニアン解除 |
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飛竜の爪 (FF6) |
格闘 (物理) |
ガウ 敵単体に15回連続の風&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+アビリティバーサク+【ツインエレメントモードIII】+【自由な野生児モード】 |
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アダマンナックル (FF6) |
格闘 (物理) |
ガウ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+けもののちからD覚醒モード・壱【ガウ】&【記憶の共振】 |
|
ルフェインハンド (FF6) |
格闘 (物理) |
ガウ 待機時間なしで風属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or風属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ガウ風】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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ラグナックル (FF6) |
格闘 (物理) |
ガウ 敵単体に15回連続の風&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破レベル1アップ+【ツインエレメントモードIII】+【みんなのなかまモード】+【おおあばれモード】 |
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ウィンドロッド (FF6) |
ロッド (魔法) |
ストラゴス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+風D覚醒モード・壱【ストラゴス】&【記憶の共振】 |
|
ミラージュロッド (FF6) |
ロッド (魔法) |
ストラゴス [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ストラゴス風】+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の風&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な風&無属性魔法攻撃+真奥義強化・ストラゴス風解除 |
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エアラケット (FF9) |
ロッド (魔法) |
エーコ 待機時間なしで味方全体を特大回復+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+白魔法アビリティ使用時にもう一回放つ+【トランス状態】 |
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マルチナラケット (FF9) |
ロッド (魔法) |
エーコ [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体を中回復+踏みとどまる状態にする&ヘイスト+自身に【真奥義強化・エーコ】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の風&無属性召喚魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な風&無属性召喚魔法攻撃+真奥義強化・エーコ解除 |
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リリスロッド (FF9) |
ロッド (魔法) |
エーコ 敵単体に15回連続の風&聖&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+[一兆年の風化]を使用する度に追撃[エメラルドのかがやき] |
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アストラルロッド (FF3) |
ロッド (魔法) |
オニオンナイト 待機時間なしでIIIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orIIIシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に自身のまとっている属性に応じて効果が変わる限界突破Lv1アップの10回連続の風&無属性or水&無属性or炎&無属性or地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・オニオンナイト】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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ダークネスロッド (FF2) |
ロッド (魔法) |
皇帝 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の闇&地&風属性魔法防御無視魔法攻撃 |
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ミレニアムロッド (FF4) |
ロッド (魔法) |
バルバリシア 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+風D覚醒モード・壱【バルバリシア・II】&【記憶の共振】 |
|
ケイオスロッド (FF8) |
ロッド (魔法) |
アルティミシア 敵単体に15連風&無属性魔法攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に風まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+風属性攻撃時に次ターンの待機時間を短縮 |
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パニッシャー (FF8) |
ロッド (魔法) |
アルティミシア 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+【スイッチドローモードII】+魔撃の射手D覚醒モード・壱【アルティミシア】&【記憶の共振】 |
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アソウルト (FF8) |
ロッド (魔法) |
アルティミシア 待機時間なしで風属性のリミットチェインを発動(最大:150)or風属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・アルティミシア風】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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ウィンドロッド (FF8) |
ロッド (魔法) |
アルティミシア [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・アルティミシア風】+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の風&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な風&無属性魔法攻撃+真奥義強化・アルティミシア風解除 |
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ミラージュロッド (外伝) |
ロッド (魔法) |
セラフィ 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の風属性魔法防御無視魔法攻撃+味方全体にHP減少毎に自動回復(合計3000回復で終了) |
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ウィザードロッド (外伝) |
ロッド (魔法) |
セラフィ 待機時間なしで風属性のリミットチェインを発動(最大:150)or風属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・セラフィ風】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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まろびの杖 (FF6) |
杖 (魔法) |
ストラゴス 敵単体に15回連続の水&風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】+【きぐるみエレメントモード】+待機時間を1ターンなしにする |
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クリスタルメイス (FF3) |
杖 (魔法) |
オニオンナイト [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・オニオンナイト風】+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の風&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な風&無属性魔法攻撃+真奥義強化・オニオンナイト風解除 |
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グランドメイス (FF3) |
杖 (魔法) |
オニオンナイト 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の風&水&炎&地属性魔法防御無視魔法攻撃 |
|
アソウルト (FF4) |
杖 (魔法) |
バルバリシア 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+風D覚醒モード・壱【バルバリシア】&【記憶の共振】 |
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疾風の杖 (FF8) |
杖 (魔法) |
アルティミシア 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで風属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の風属性を強化(効果:大)し、魔力を一定時間アップ(効果:大)+味方の風属性をまとっている人数に応じて短時間、味方全体の風属性攻撃力Lvをアップ(最大:3段階)+自身の待機時間を1ターンなしにする |
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いましめの杖 (FF8) |
杖 (魔法) |
アルティミシア 敵単体に15回連続の風&闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【スイッチドローモードIII】+待機時間を3ターン短縮する |
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オークスタッフ (外伝) |
杖 (魔法) |
セラフィ 敵単体に15回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+シンクロアビを使用する度に追撃[風の狂詩曲] |
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サクラの杖 (外伝) |
杖 (魔法) |
セラフィ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、風属性耐性Lvを2段階ダウン+自身の魔力&精神アップ(効果:大)+風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+風D覚醒モード・壱【セラフィ】&【記憶の共振】 |
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ぐりぐりばんばん (外伝) |
杖 (魔法) |
セラフィ [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、敵単体の風属性耐性Lvを2段階ダウン+味方全体の風属性攻撃力Lvを2段階アップ+自身に【真奥義強化・セラフィ】 [2回目]敵単体に10回連続の風&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な風&無属性魔法攻撃+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+真奥義強化・セラフィ解除 |
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ルーンの弓 (FF5) |
弓 (物理) |
ファリス 15連風&炎&無単体遠距離物攻+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】+シンクロアビを4回使用する度に追撃[親友との絆] |
|
メテオシューター (FF5) |
弓 (物理) |
ファリス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+シーフD覚醒モード・壱【ファリス】&【記憶の共振】 |
|
ロクスリーの弓 (FF5) |
弓 (物理) |
ファリス [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ファリス】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモード】 [2回目]敵単体に20回連続の風&炎&無属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な風&炎&無属性遠距離物理攻撃+真奥義強化・ファリス解除 |
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召喚士のふえ (FF9) |
楽器 (魔法) |
エーコ 待機時間なしで味方が操作不能になり、短時間リミットゲージ消費量に応じてステータスが変わる[マディーン]を召喚 |
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マイスターのふえ (FF9) |
楽器 (魔法) |
エーコ 待機時間なしで敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&聖&無属性召喚魔法攻撃+味方全体を中回復+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+絆D覚醒モード・壱【エーコ】&【記憶の共振】 |
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クリスタルクロス (FF5) |
投てき (物理) |
ファリス 待機時間なしで風属性のリミットチェインを発動(最大:150)or風属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の風&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ファリス風】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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蓮華 (FF8) |
投てき (魔法) |
風神 敵単体に15回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+シンクロアビリティを使用する度に追撃[追風] |
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風神のイーグルクロー (FF8) |
投てき (魔法) |
風神 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+風D覚醒モード・壱【風神】&【記憶の共振】 |
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風魔手裏剣・改 (FF8) |
投てき (魔法) |
風神 [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・風神】+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の風&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な風&無属性魔法攻撃+真奥義強化・風神解除 |
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ウルブツィン (FF8) |
投てき (魔法) |
風神 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の風属性魔法防御無視魔法攻撃 |
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ニヌルタ (FF8) |
投てき (魔法) |
風神 待機時間なしで風属性のリミットチェインを発動(最大:150)or風属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・風神風】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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ミメーシス (FF14) |
本 (魔法) |
アルフィノ [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・アルフィノ】+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の風&無属性召喚魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な風&無属性召喚魔法攻撃+真奥義強化・アルフィノ解除 |
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バハムートグリモア (FF14) |
本 (魔法) |
アルフィノ 敵単体に15回連続の風&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+ダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中)+【「暁」の使命モード】 |
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ガルドラボーク (FF14) |
本 (魔法) |
アルフィノ 待機時間なしで風属性のリミットチェインを発動(最大:150)or風属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の風&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・アルフィノ風】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
風属性武器(★6)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
マンイーター (FF5) |
短剣 (物理) |
バッツ 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の風&水&炎&地属性物理攻撃 |
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トリトンダガー (FF12) |
短剣 (物理) |
ヴァン 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の風属性物理攻撃 |
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空賊のナイフ (FF12) |
短剣 (物理) |
ヴァン 敵単体に15回連続の強力な風&無属性物理攻撃+自身のクリティカル率を一定時間100%にする+一定時間、シーフ覚醒モード+限界突破レベル1アップ+シーフアビリティを2回使用する度に追撃[ブラスト&ラン] |
|
クレセントナイフ (FF12) |
短剣 (物理) |
ヴァン 敵単体に15回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)をアップ+自身に風属性まといを付与+一定時間、空賊覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方のXIIシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
|
盗賊のナイフ (FF1) |
短剣 (物理) |
シーフ(FF1) 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の風&毒属性物理攻撃 |
|
バリアントナイフ (FF1) |
短剣 (物理) |
シーフ(FF1) 敵単体に15回連続の強力な風&毒&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)をアップ+一定時間、自身にシーフ覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方のIシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
|
リッパーナイフ (FF1) |
短剣 (物理) |
シーフ(FF1) 待機時間なしで敵単体に15回連続の風&毒&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&精神(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)をアップ+待機時間を1ターンなしにする+一定時間、自身にシーフ覚醒モード+限界突破Lv1アップ+シーフアビリティ使用時に追撃[ブーストトリック](最大1回) |
|
バルバリシアの短剣 (FF4) |
短剣 (魔法) |
バルバリシア 敵単体に10回連続の強力な風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+魔力(中)&魔法防御力(小)アップ+風属性アビリティ使用時に追撃[おいかぜ] |
|
マインゴーシュ (Job) |
短剣 (物理) |
ウェッジ 自身ステータスで種別が変わる10連風&雷&無遠距離単体物攻or魔攻+一定時間、自身に風まとい+自身のステータスに応じて攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)or魔力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+一定時間、風属性アビリティ使用時に追撃[エアロスター] |
|
エアナイフ (Job) |
短剣 (物理) |
ウェッジ 敵単体に自身ステータスで種別が変わる15回連続の風&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身に風まとい【重式】を付与+一定時間、自身に風覚醒モード+限界突破Lv1アップ+待機時間短縮+風属性アビリティを2回使用する度に追撃[ワンダーミラージュ] |
|
メイジマッシャー (Job) |
短剣 (物理) |
ウェッジ 敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の風&無属性物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&精神(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)をアップ+一定時間、自身に風の特務官覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方のシーフorJob・外伝シリーズの生存人数に応じて追加効果 |
|
オリハルコン (Job) |
短剣 (物理) |
ウェッジ 待機時間なしで風属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の風属性を強化(効果:中)し、自身のステータスに応じて効果が変わる味方全体の攻撃力or魔力を一定時間アップ(効果:大) |
|
アルテマウェポン (FF5) |
剣 (物理) |
バッツ 敵単体に15回連続の強力な風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+一定時間、瞬風覚醒モード+限界突破レベル1アップ+風属性アビを2回使用する度に追撃[風のさとり] |
|
アルテマウェポン (FF6) |
剣 (魔法) |
ティナ 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の風属性魔法攻撃 |
|
エンシェントソード (FF6) |
剣 (魔法) |
ティナ 15連風&無単体魔攻+一定時間、自身に風まとい+一定時間、瞬風覚醒モード+限界突破レベル1アップ+風アビ使用時に追撃[バイオレントストーム] |
|
アルテマウェポン (FF7) |
剣 (物理) |
クラウド 敵単体に超強力な20回連続の風属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能の風属性遠距離物理攻撃 |
|
ブレイブブレイド (FF7) |
剣 (物理) |
クラウド 敵単体に15回連続の強力な風&無属性物理攻撃+一定時間、自身風まとい+一定時間、風覚醒モード+限界突破レベル1アップ+一定時間、クリ率を100%にする+待機時間短縮+【クラウディウルフモード】 |
|
ラグナロク (CCFF7) |
剣 (物理) |
ザックス 15連風&無単体物攻+一定時間、味方全体クリ時ダメージアップ+一定時間自身風覚醒モード+限界突破レベル1アップ+風アビを3回使用する度追撃[ハードブラスト] |
|
ザ・タワー (FF9) |
剣 (物理) |
ジタン 10連風&無単体物攻+一定時間、自身風まとい+一定時間、シーフアビブースト(最大効果:中)+一定時間経過後に[盗賊のあかし] |
|
オズマの欠片 (FF9) |
剣 (物理) |
ジタン 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の風属性物理攻撃 |
|
バタフライエッジ (FF9) |
剣 (物理) |
ジタン 敵単体に15回連続の強力な風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+一定時間、シーフ覚醒モード+限界突破レベル1アップ+シーフアビリティ使用時に必殺技ゲージが多く溜まる(効果:中) |
|
エアブレード (FF9) |
剣 (物理) |
ジタン 敵単体に15回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、シーフ覚醒モード+限界突破Lv1アップ+シーフアビリティを2回使用する度に追撃[トレジャーラッシュ]+【トランス状態】 |
|
ディフェンダー (CCFF7) |
剣 (物理) |
アンジール 敵単体に10回連続の強力な聖&風属性物理攻撃+自身のクリティカル率を一定時間100%にする+味方全体に受ける攻撃のダメージを2回まで軽減するバリアを付与(効果:大)+リジェネガ |
|
アルテマソード (CCFF7) |
剣 (物理) |
アンジール 15連風&聖&無単体物攻+一定時間、矜持覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【連結マテリアモード】+風or聖アビ使用時に味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中)+味方にクラウドorザックスがいる場合追加効果 |
|
クレイモア (CCFF7) |
剣 (物理) |
アンジール 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の風&聖属性物理攻撃 |
|
デュランダル (CCFF7) |
剣 (物理) |
アンジール 敵単体に15回連続の風&聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に矜持覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【連結マテリアモード】+【夢の先駆者モード】 |
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マーカスの剣 (FF9) |
剣 (物理) |
マーカス 待機時間なしで敵単体に10回連続の強力な風&毒属性物理攻撃+一定時間、風属性耐性レベルを2段階ダウン+シーフアビリティ使用時に追撃[スイフトポイズン] |
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あまのむらくも (FF3) |
刀 (物理) |
ルーネス 敵単体に15回連続の強力な風&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+一定時間、風覚醒モード+限界突破レベル1アップ+自身のジャンプを即時着地攻撃にする |
|
天の叢雲 (CCFF7) |
刀 (物理) |
ザックス 15連風&闇&無単体物攻+一定時間、自身に風まとい+一定時間、風覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【英雄へのあこがれモード】+風アビを2回使用する度に味方にセフィロスがいると効果が変わる追撃[ヘルエアロ] |
|
雨のむら雲 (FF12) |
刀 (物理) |
ヴァン 即時で10連風&無単体物攻+一定時間自身クリ率を50%にする+EXモード【自由の翼】一定時間自身攻アップ(中)+シーフアビ使用時追撃[スパイラルラッシュ] |
|
阿修羅真打 (FF3) |
刀 (物理) |
オニオンナイト 敵単体に15回連続の風&水&炎&地&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体のクリティカル率を100%にする+物理攻撃の待機時間を2ターン短縮する+一定時間、自身に禁断の忍者覚醒モード+限界突破レベル1アップ |
|
ハンマーヘッド (FF5) |
斧 (物理) |
バッツ 10連風&無単体物攻+一定時間風まとい+EXモード【風の心】一定時間風アビ使用時に前衛味方全体の次ターン物攻待機時間短縮+追撃[継受されし剣技] |
|
ひりゅうのやり (FF2) |
槍 (物理) |
リチャード 敵単体に15回連続の風&雷&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身にディスト竜騎士覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモード】+ブレイブモード+ブレイブLvを2にする |
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ドラゴンランス (FF3) |
槍 (物理) |
ルーネス 風属性攻撃の発動回数に応じて威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な風&無属性単体ジャンプ攻撃 |
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ブラッドランス (FF3) |
槍 (物理) |
ルーネス 敵単体に10連の風&無属性物攻+一定時間、自身に風まとい+一定時間、風属性アビリティを使用して与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復(効果:小)+風属性アビリティ使用時に追撃[烈風槍] |
|
魔神の槍 (FF3) |
槍 (物理) |
ルーネス 15連風&無属性遠距離単体物攻+一定時間味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)アップ+一定時間自身に風覚醒モード+限突Lv1アップ+風アビを2回使用する度に追撃[ブラストランス]+Ⅲシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
|
方天画戟 (FF7) |
槍 (物理) |
シド(FF7) 15連風&無単体ジャンプ攻撃+一定時間自身風まとい+一定時間風覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【飛行浪漫モード】+竜騎士アビ使用時に自身と同じ列にいる味方全体の次ターンの竜騎士アビのダメージアップ(中) |
|
クリスタルランス (FF7) |
槍 (物理) |
シド(FF7) 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の風属性ジャンプ攻撃 |
|
ツェペシュランス (FF7) |
槍 (物理) |
シド(FF7) 敵単体に15回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、竜騎士覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【熱血なパイロットモード】 |
|
カラミティシャフト (FF13) |
槍 (物理) |
ファング 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の風属性ジャンプ攻撃 |
|
ビーナスゴスペル (FF13) |
槍 (物理) |
ファング 15連風&無単体ジャンプ攻撃+一定時間、自身風まとい+一定時間、竜騎士覚醒モード+限界突破レベル2アップ+【竜撃モード】 |
|
ブリューナグ (FF13) |
槍 (物理) |
ファング 敵単体に15回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、風覚醒モード+限界突破Lv1アップ+ジャンプ攻撃の待機時間をなしにする+ジャンプ攻撃の滞空時間をなしにする |
|
ドラグーンランス (FF9) |
槍 (物理) |
フライヤ 敵単体に15連の風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に風属性で反射するバリアを付与+一定時間、自身に跳躍覚醒モード+限界突破レベル1アップ |
|
竜の髭 (FF9) |
槍 (物理) |
フライヤ 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の風属性ジャンプ攻撃 |
|
竜角の槍 (FF零式) |
槍 (物理) |
ナイン 敵単体に15回連続の強力な風&無属性ジャンプ攻撃+味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中)+一定時間、自身に風属性をまとう+一定時間、風覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【荒っぽい友情モード】 |
|
ランツェレイター (FF零式) |
槍 (物理) |
ナイン 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の風属性ジャンプ攻撃 |
|
ねこのつめ (FF6) |
格闘 (物理) |
ガウ 敵単体に15回連続の強力な風&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+一定時間、獣覚醒モード+限界突破レベル1アップ+物理スピードor物理攻撃アビリティの待機時間をなしにする |
|
星屑のロッド (FF3) |
ロッド (魔法) |
オニオンナイト 15連風&水&炎&地&無単体魔攻+一定時間、味方全体の魔(中)&魔防(小)アップ+一定時間、自身黒魔法覚醒モード+限界突破レベル1アップ+風or水or炎or地属性アビを3回使用する度に追撃[オニオンソーサリー] |
|
暴風のロッド (FF2) |
ロッド (魔法) |
皇帝 15連地&風&闇&無属性単体魔攻+一定時間、自身の地&風&闇攻撃力レベルを3段階アップ+インペリアル覚醒モード+限界突破レベル1アップ+地or風or闇属性アビを2回使用する度に属性に応じた追撃[レジストブレイク] |
|
ワンダーウィング (FF4) |
ロッド (魔法) |
バルバリシア 敵単体に15連の風&闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+一定時間、風覚醒モード+限界突破レベル1アップ+風属性アビ使用時に味方全体に受ける攻撃のダメージを1回まで軽減するバリアを付与(効果:中) |
|
ウィザードロッド (FF8) |
ロッド (魔法) |
アルティミシア 15連風&闇&無属性単体魔攻+一定時間、自身に魔撃の射手覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【スイッチドローモード】+風or闇属性アビを3回使用する度に追撃[冷酷なる一撃] |
|
魔導士の杖 (FF6) |
杖 (魔法) |
ストラゴス 敵単体に15回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+待機時間を1ターン短縮する+一定時間、風覚醒モード+限界突破Lv1アップ+ブレイブモード+ブレイブLvを2にする |
|
ウインドスティック (FF4) |
杖 (魔法) |
バルバリシア 敵単体に超強力な20回連続の風属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能の風属性魔法攻撃 |
|
風斬りの弓 (FF5) |
弓 (物理) |
ファリス 風属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の風属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大) |
|
海竜の弓 (FF5) |
弓 (物理) |
ファリス 15連風&炎&無遠距離単体物攻+一定時間、風&炎属性耐性レベルを2段階ダウン+一定時間、自身にシーフ覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【ツインエレメントモード】+シーフアビを3回使用する度に追撃[ツインアンカー] |
|
宿命のサジタリア (FF5) |
弓 (物理) |
ファリス 敵単体に超強力な20回連続の風&炎属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能の風&炎属性遠距離物理攻撃 |
|
ラ・セラフィのハープ (外伝) |
楽器 (魔法) |
セラフィ 敵単体に15回連続の強力な風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に風属性で反射するバリアを付与+一定時間、自身に風覚醒モード+限界突破レベル1アップ |
|
風神のC・クロス (FF8) |
投てき (魔法) |
風神 敵単体に10回連続の強力な風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+自身の待機時間を短縮+風属性アビリティを2回使用する度に追撃[追] |
|
風神のウィングエッジ (FF8) |
投てき (魔法) |
風神 敵単体に超強力な20回連続の風属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能の風属性魔法攻撃 |
|
風魔手裏剣 (FF8) |
投てき (魔法) |
風神 15連風&無単体魔攻+一定時間、自身に風まとい+一定時間、風覚醒モード+限界突破レベル1アップ+風アビを2回使用する度に追撃[裂] |
|
風断 (FF8) |
投てき (魔法) |
風神 敵単体に15回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与+一定時間、風覚醒モード+限界突破Lv1アップ+自身の風属性アビリティのダメージアップ(効果:中) +風属性アビ使用時に自身と同じ列にいる味方全体の次ターンの待機時間を短縮 |
|
ノセセイレーン (外伝) |
投てき (魔法) |
セラフィ 敵単体に超強力な20回連続の風属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能の風属性魔法攻撃 |
|
アルマンダル (FF14) |
本 (魔法) |
アルフィノ 風属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の風属性を強化(効果:大)し、魔力を一定時間アップ(効果:大) |
|
ドラコノミコン (FF14) |
本 (魔法) |
アルフィノ 15連風&無単体召喚魔攻+一定時間、自身に風属性をまとう+一定時間、召喚覚醒モード+限界突破レベル1アップ+風属性アビリティを3回使用する度に追撃[コメテオ] |
|
イディルグリモア (FF14) |
本 (魔法) |
アルフィノ 敵単体に超強力な20回連続の風属性召喚魔法攻撃+ダメージ限界突破可能の風属性召喚魔法攻撃 |
風属性武器(★5)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
エアナイフ (FF5) |
短剣 (物理) |
バッツ 敵全体に2回連続の風属性遠距離物理攻撃+中確率で継続ダメージを付与 |
|
エアーナイフ (FF14) |
短剣 (物理) |
サンクレッド 敵全体に4回連続の強力な風属性物理攻撃+味方全体にヘイスト |
|
風切り羽 (FF8) |
短剣 (魔法) |
風神 一定時間、敵全体に一部を除く行動による状態異常付与確率をダウン(効果:小)+味方全体を分身させ物理攻撃を1回防ぐ |
|
トルネドダガー | 短剣 (物理) |
必殺技なし | |
ドルガンの剣 (FF5) |
剣 (物理) |
ドルガン ランダム6回の強力な風属性物理攻撃+一定時間、自身の防御ダウン(効果:中)+味方全体の攻撃&魔力アップ(効果:中) |
|
グングニル (FF3) |
槍 (物理) |
ルーネス 8連の強力な風&無属性単体遠距離物理攻撃+高確率行動キャンセル+一定時間自身に風まとい&ヘイスト&バースト |
|
風の太鼓 (FF1) |
ロッド (魔法) |
【共通必殺技】 敵全体に2回連続の風属性魔法攻撃 |
|
風のロッド | ロッド (魔法) |
必殺技なし | |
真・風神のチャクラム (FF8) |
投てき (魔法) |
風神 待機時間なしで5連の強力な風&無属性全体魔法攻撃+魔力&魔防を一定時間ダウン(大)+自身にヘイスト&バースト |
風属性防具(★8)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
ミスリルシールド (FF5) |
盾 (物理) |
バッツ 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の風属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の風属性防御無視物理攻撃 |
|
武神の衣 (FF7) |
軽装鎧 (物理) |
クラウド 待機時間なしで敵単体に5回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【クラウド風】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
巡り逢いの外套 (FF9) |
軽装鎧 (物理) |
ジタン 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の風属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の風属性防御無視物理攻撃 |
|
剣を振るう者モデル (FF3) |
軽装鎧 (物理) |
オニオンナイト 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&水&炎&地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて風or水or炎or地属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
ファーストAガンスピン (FF14) |
軽装鎧 (魔法) |
アルフィノ 待機時間なしで敵単体に5回連続の風&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【アルフィノ】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
魔導院制服・ナインモデル (FF零式) |
軽装鎧 (物理) |
ナイン 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
魔道士のローブ (FF6) |
ローブ (魔法) |
ストラゴス 待機時間なしで敵単体に5回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ストラゴス風】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
宵星のローブ (FF9) |
ローブ (魔法) |
エーコ 待機時間なしで敵単体に5回連続の風&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【エーコ】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
黒のローブ (FF3) |
ローブ (魔法) |
オニオンナイト 待機時間なしで敵単体に5回連続の風&水&炎&地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【オニオンナイト・II】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
水神の小手 (FF5) |
腕防具 (物理) |
ファリス 待機時間なしで敵単体に5回連続の風&炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ファリス】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
ウルツァイトバングル (CCFF7) |
腕防具 (物理) |
アンジール 待機時間なしで敵単体に5回連続の風&聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【アンジール】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
風属性防具(★7)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
イージスの盾 (FF7) |
盾 (物理) |
クラウド 待機時間なしで風属性のリミットチェインを発動(最大:150)or風属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・クラウド風】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
源氏の盾 (CCFF7) |
盾 (物理) |
ザックス [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ザックス】+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の風&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な風&無属性物理攻撃+真奥義強化・ザックス解除 |
|
疾風のバンダナ (FF3) |
帽子 (魔法) |
ルーネス 必殺技ゲージ消費&待機時間なしでIIIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方のIIIシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に【リンクバーストモードIII】+待機時間を1ターンなしにする |
|
サークレット (FF6) |
帽子 (魔法) |
ティナ 敵単体に15回連続の炎&風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】+[ライオットウェイヴ]を2回使用する度に自身がトランス状態だと効果が変わる追撃[ツイストフレア] |
|
シーフの帽子 (FF9) |
帽子 (魔法) |
ジタン 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の風属性防御無視物理攻撃 |
|
賢者の帽子 (FF3) |
帽子 (魔法) |
オニオンナイト 敵単体に15回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【風の啓示モード】 |
|
ブレイブスーツ (FF3) |
軽装鎧 (物理) |
ルーネス 敵単体に15回連続の風&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+自身を含む味方が竜騎士アビリティを使用する度に、発動する度に効果が上がる自身の竜騎士アビリティのダメージアップ(最大効果:大/5段階)+自身を除く味方が竜騎士アビリティを使用する度に1ターン自身の限界突破Lv1アップ |
|
白霧のマント (FF5) |
軽装鎧 (物理) |
バッツ 必殺技ゲージ消費&待機時間なしでVシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方のVシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に【リンクバーストモードV】+待機時間を1ターンなしにする |
|
チョコボスーツ (FF6) |
軽装鎧 (魔法) |
ストラゴス 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで風属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の風属性を強化(効果:大)+味方の風属性をまとっている人数に応じて短時間、敵全体の風属性耐性Lvをダウン(最大:3段階)+味方全体の魔力を一定時間アップ(効果:大)+自身の待機時間を1ターンなしにする |
|
サバイバルベスト (FF7) |
軽装鎧 (物理) |
クラウド 必殺技ゲージ消費&待機時間なしでVIIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方のVIIシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に【リンクバーストモードVII】+待機時間を1ターンなしにする |
|
ルビーの胸当て (FF12) |
軽装鎧 (物理) |
ヴァン [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ヴァン】+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の風&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な風&無属性物理攻撃+真奥義強化・ヴァン解除 |
|
ブルージャケット (FF7) |
軽装鎧 (物理) |
シド(FF7) 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+竜騎士D覚醒モード・壱【シド(VII)】&【記憶の共振】 |
|
バイキングコート (FF5) |
軽装鎧 (物理) |
ファリス 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の風&炎属性防御無視遠距離物理攻撃 |
|
ブレイブスーツ (FF5) |
軽装鎧 (物理) |
ファリス 待機時間なしで味方が操作不能になり、短時間リミットゲージ消費量に応じてステータスが変わる[シルドラ]を召喚 |
|
フライヤモデル (FF9) |
軽装鎧 (物理) |
フライヤ [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・フライヤ】+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+ダメージ限界突破可能な風&無属性ジャンプ攻撃+真奥義強化・フライヤ解除 |
|
イディル・Pコート (FF14) |
軽装鎧 (魔法) |
アルフィノ 15連風&無単体召喚魔攻+一定時間、自身に風まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+シンクロモード中、自身に[救援戦術]の効果を変化させるエーテルフローを3個付与 |
|
サイオンズDコート (FF14) |
軽装鎧 (魔法) |
アルフィノ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+召喚D覚醒モード・壱【アルフィノ・II】&【記憶の共振】 |
|
ダンシンクイーン (FF4) |
軽装鎧 (魔法) |
バルバリシア 15連風&無単体魔攻+味方全体にダメージ軽減バリアを3回付与(中)+一定時間自身に風まとい【重式】(大)+一定時間シンクロモード+限突Lv1アップ+ダメージ軽減バリア付与状態時のみシンクロアビを使用する度に、自身のATBゲージ蓄積時間を1回短縮する |
|
ウェッジモデル (Job) |
軽装鎧 (物理/魔法) |
ウェッジ 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わる&自身のステータスで種別が変わるダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の風属性防御無視クリティカル100%遠距離物理攻撃or魔法防御無視魔法攻撃+自身の待機時間を3ターンなしにする |
|
ドラゴンメイル (FF13) |
鎧 (物理) |
ファング 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで風属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の風属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+味方の風属性をまとっている人数に応じて短時間、味方全体の風属性攻撃力Lvをアップ(最大:3段階)+自身の待機時間を1ターンなしにする |
|
チャンネリングベスト (FF14) |
ローブ (魔法) |
アルフィノ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+召喚D覚醒モード・壱【アルフィノ】&【記憶の共振】 |
|
ローブオブロード (FF8) |
ローブ (魔法) |
風神 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+風D覚醒モード・壱【風神・II】&【記憶の共振】 |
|
修羅の小手 (FF7) |
腕防具 (物理) |
クラウド 待機時間なしで味方が操作不能になり、短時間リミットゲージ消費量に応じてステータスが変わる[チョコボ&モーグリ]を召喚 |
|
ドラゴンの小手 (FF13) |
腕防具 (物理) |
ファング 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の風属性防御無視ジャンプ攻撃 |
|
アダマンバングル (FF4) |
腕防具 (物理/魔法) |
バルバリシア 待機時間なしで風属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or風属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・バルバリシア風】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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ウィザードブレス (FF8) |
腕防具 (物理/魔法) |
アルティミシア 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+【スイッチドローモードII】+魔撃の射手D覚醒モード・壱【アルティミシア・II】&【記憶の共振】 |
風属性防具(★6)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
源氏の盾 (FF12) |
盾 (物理) |
ヴァン 15連風&無属性単体物攻+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、シーフ覚醒モード+限界突破Lv1アップ+シーフアビの待機時間をなしにする+シーフアビを2回使用する度に一定時間、自身に風属性をまとう |
|
源氏の兜 (FF2) |
兜 (物理) |
リチャード 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の風&雷属性ジャンプ攻撃 |
|
竜騎士のかぶと (FF3) |
兜 (物理) |
ルーネス リミットゲージ消費&待機時間なしで敵単体にダメージ限界突破可能な風&無属性物理攻撃+リミットゲージを1溜める |
|
グランドヘルム (FF零式) |
兜 (物理) |
ナイン 敵単体に15回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+一定時間、風覚醒モード+限界突破Lv1アップ+風属性アビリティを2回使用する度に自身の風属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:大)+味方の零式シリーズの生存人数に応じて追加効果 |
|
すっぴんバッツモデル (FF5) |
軽装鎧 (物理) |
バッツ 15連炎&水&風&地&無単体物攻+一定時間、自身の炎&水&風&地攻撃力レベルを3段階アップ+一定時間、魔法剣覚醒モード+限界突破レベル1アップ+炎or水or風or地アビを2回使用する度に追撃[マスターみだれうち] |
|
ティナモデル (FF6) |
軽装鎧 (魔法) |
ティナ 10連風&無属性単体魔攻+一定時間風属性まとい+自身の待機時間を2ターン短縮する+EXモード【愛を知った少女】一定時間、自身の魔力アップ(効果:中)+風属性アビ使用時に追撃[トランスウィンド] |
|
ザックスモデル (CCFF7) |
軽装鎧 (物理) |
ザックス 敵単体に超強力な20回連続の風属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能の風属性物理攻撃 |
|
ダウンタウンズボン (FF12) |
軽装鎧 (物理) |
ヴァン 待機時間なしで敵単体に10回連続の強力な風属性遠距離物理攻撃+魔力&防御力を一定時間ダウン(効果:大)+一定時間、自身のシーフアビリティの待機時間を短縮する+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする |
|
ガウモデル (FF6) |
軽装鎧 (物理) |
ガウ 敵単体に超強力な20回連続の風&雷属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能の風&雷属性物理攻撃 |
|
カーマニョール (FF零式) |
軽装鎧 (物理) |
シンク 敵単体に15回連続の地&風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まといを付与+クリティカル率を100%にする+一定時間、グランドメイス覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【純真な気合モード】 |
|
バルキリープレート (FF4) |
軽装鎧 (魔法) |
バルバリシア 敵単体に15回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、風覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【妖艶な支配者モード】+ダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中) |
|
セラフィモデル (外伝) |
軽装鎧 (魔法) |
セラフィ 敵単体に10回連続の強力な風属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+一定時間、味方全体の風属性攻撃力レベルを1段階アップ+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする |
|
シルクの服 (外伝) |
軽装鎧 (魔法) |
セラフィ リミットゲージ消費&待機時間なしで短時間、敵単体の風属性耐性Lvを4段階ダウン+味方全体の待機時間を2ターン短縮する |
|
ドラゴンメイル (FF9) |
鎧 (物理) |
フライヤ 敵単体に15回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性まとい+一定時間、竜技覚醒モード+限界突破Lv1アップ+ジャンプ攻撃の待機時間を短縮する+【トランス状態】 |
|
アイスハートメイル (FF14) |
鎧 (物理) |
エスティニアン 敵単体に15回連続の風&闇&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に蒼を捨てた竜騎士覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモード】+【魔槍の力】+ジャンプを3ターン即時着地攻撃にする |
|
ナイトメアドレスA (FF8) |
ローブ (魔法) |
アルティミシア 敵単体に10回連続の強力な風&闇属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)をアップ+一定時間、黒魔法アビリティダブル |
|
詠唱のジェラーバ (外伝) |
ローブ (魔法) |
セラフィ 敵単体に15回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、風覚醒モード+限界突破Lv1アップ+風属性アビリティを使用する度に追撃[妖精のいたずら] |
|
クラウドのグローブ (FF7) |
腕防具 (物理) |
クラウド 敵単体に15連の風属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+EXモード【真実の姿】一定時間、自身の攻アップ(中)+風属性アビ使用時に追撃[エアハザード] |
|
スターグローブ (FF9) |
腕防具 (物理) |
エーコ 待機時間なしで敵単体に15回連続の風&聖&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、味方全体のクリティカル率アップ(50%)+待機時間を2ターン短縮する+一定時間、自身に召喚士の末裔覚醒モード+味方のIXシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
|
盗賊のこて (FF9) |
腕防具 (物理) |
マーカス 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の風&毒属性物理攻撃 |
風属性防具(★5)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
シドのゴーグル (FF7) |
帽子 (魔法) |
シド(FF7) 敵単体にランダムで12回の強力な風属性物理攻撃+自身のジャンプを3ターン即時着地攻撃にする |
|
フライヤの帽子 (FF9) |
帽子 (魔法) |
フライヤ 【レジェマテ効果】 竜騎士アビリティを使用してダメージを与えた時に低確率で[精進を怠らぬ騎士] [精進を怠らぬ騎士] 敵単体に2回連続の風&無属性遠距離物理攻撃+自身の残り使用回数が少ないアビリティを1回復 |
|
シーフの帽子 (FF1) |
帽子 (魔法) |
シーフ(FF1) 【レジェマテ効果】 短剣を装備していると敵が落とすギルの量が高確率で30%増える |
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誓いのヴェール (FF6) |
帽子 (魔法) |
必殺技なし | |
バッツのマント (FF5) |
軽装鎧 (物理) |
バッツ 敵全体に5回連続の風属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう |
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ジタンのベスト (FF9) |
軽装鎧 (物理) |
ジタン 敵単体に8回連続の強力な風&無属性物理攻撃+自身を一定時間、風属性をまとった状態にする |
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ファリスのショルダーガード (FF5) |
軽装鎧 (物理) |
ファリス 【レジェマテ効果】 対象のステータス低下項目数に応じて攻撃のダメージアップ(最大効果:中) |
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ファングモデル (FF13) |
軽装鎧 (物理) |
ファング 【レジェマテ効果】 槍を装備していると竜騎士アビリティのダメージアップ(効果:中) |
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風神のジャケット (FF8) |
軽装鎧 (魔法) |
風神 待機時間無しで8回連続の強力な風&無属性単体魔法攻撃+自身を一定時間、風属性をまとった状態にする |
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リチャードモデル (FF2) |
鎧 (物理) |
リチャード パーティの竜騎士アビ装備可人数(最大5)に応じ威力増のランダム6回風属性ジャンプ攻撃+自身に風属性まとい |
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ジタンの手袋 (FF9) |
腕防具 (物理) |
ジタン 【レジェマテ効果】 シーフアビリティ発動時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する |
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ファングのアームガード (FF13) |
腕防具 (物理) |
ファング 敵単体に8回連続の強力な風&無属性物理攻撃+自身を一定時間、風属性をまとった状態にする |
神器(風属性)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
風切り羽 | 短剣 (魔法) |
エアナイフ | 短剣 (物理) |
斬憶の刃片・風 | 短剣 (物理/魔法) |
ラグナロク | 剣 (物理) |
ウィングソード | 剣 (魔法) |
風切りの刃 | 刀 (物理) |
ハンマーヘッド | 斧 (物理) |
マイティハンマー | ハンマー (物理) |
飛竜の槍 | 槍 (物理) |
ドラゴンクロー | 格闘 (物理) |
烈風のロッド | ロッド (魔法) |
ウィンドロッド | ロッド (魔法) |
ウインドスティック | 杖 (魔法) |
レインボーウィング | 杖 (魔法) |
風斬りの弓 | 弓 (物理) |
エルフィンボウ | 弓 (魔法) |
竜の髭 | ムチ (魔法) |
風斬り | 投てき (魔法) |
風車 | 投てき (物理) |
ドラコノミコン | 本 (魔法) |
ピースメーカー | 銃 (物理) |
共鳴時にのみ発動(風属性)
武器(★6) | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
ラグナロク (FF7) |
剣 (物理) |
クラウド 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な風&無属性物理攻撃 |
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フォースイーター (FF7) |
剣 (物理) |
クラウド 敵単体に5回連続の強力な風&闇属性物理攻撃+一定時間、自身のクリティカル率を100%にする+EXモード【ソルジャー】一定時間、自身の一部を除く物理攻撃をダメージ限界突破させダメージアップ(効果:中) |
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エンハンスソード (CCFF7) |
剣 (物理) |
ザックス 風属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の風属性を強化(効果:小)し、一定時間、攻撃力アップ(効果:大)+クリティカル時ダメージをアップ |
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ルーントゥース (FF9) |
剣 (物理) |
ジタン パーティ内に女性が4人以上いると威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な風&無属性単体物理攻撃 |
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ドラグーンランス (FF7) |
槍 (物理) |
シド(FF7) 敵単体に10回連続の強力な風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+自身の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+一定時間、自身のジャンプ攻撃が待機時間なしになる |
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フェイタルシザース (FF13) |
槍 (物理) |
ファング 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な風&無属性ジャンプ攻撃 |
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妖精の弓 (FF5) |
弓 (物理) |
ファリス 敵単体にランダムで9回の強力な風&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、風属性耐性レベルを2段階ダウン+攻撃力&魔力&精神をダウン(効果:大) |
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風神の円月輪 (FF8) |
投てき (魔法) |
風神 風属性が弱点or微弱の対象に対しさらに威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な風&無属性単体魔法攻撃 |
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武器(★5) | 分類(タイプ)/必殺技 |
サルガタナス (FF9) |
剣 (物理) |
ジタン 敵単体にランダムで9回の強力な風&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう&ヘイスト&バーストモード |
|
ジャベリン (FF零式) |
槍 (物理) |
ナイン 敵単体に8回連続の強力な風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう&ヘイスト&バーストモード |
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防具(★5) | 分類(タイプ)/必殺技 |
神羅安式防具改 (CCFF7) |
腕防具 (物理) |
ザックス 【レジェマテ効果】 物理スピードアビリティ使用時に高確率で[ソルジャーの追撃] [ソルジャーの追撃] 敵単体に風属性物理攻撃 |
地属性強化装備一覧
▼武器(★8) | ▼武器(★7) | ▼武器(★6) | ▼武器(★5) | ||||
▼防具(★8) | ▼防具(★7) | ▼防具(★6) | ▼防具(★5) | ||||
▼神器 | ▼共鳴時 |
地属性武器(★8)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
桜吹雪 (FF5) |
短剣 (物理) |
ケルガー 待機時間なしで敵単体に5回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ケルガー】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
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グレイブストーン (FF5) |
剣 (物理) |
バッツ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
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オーガニクス (FF3) |
剣 (物理) |
イングズ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+ダメージ軽減バリアを1回付与(効果:極小)+究極モード・心&技&体 |
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ガラティーン (FF3) |
剣 (物理) |
イングズ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
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ガーディアンエッジ (FF3) |
剣 (物理) |
イングズ 待機時間なしで敵単体に5回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【イングズ】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
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ガラティーン (FF1) |
剣 (物理) |
ウォル 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて地or聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
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プレシューズ (FF1) |
剣 (物理) |
ウォル 敵単体に自身のまとっている属性&条件に応じて効果が変わる7回連続の地or聖属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の地or聖属性防御無視物理攻撃 |
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ヴィジランティ (FF6) |
剣 (物理) |
レオ将軍 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体+味方のナイトの生存人数に応じて追加効果 |
|
バルムング (FF6) |
剣 (物理) |
レオ将軍 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
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イグナイトブレード (FF5) |
剣 (物理) |
ドルガン 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&風&無属性物理攻撃+短時間、防御力&魔法防御力&精神をダウン(効果:大)+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
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ナイトブレイド (FF5) |
剣 (物理) |
ドルガン 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
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ブレイクブレイド (FF15) |
剣 (物理) |
ノクティス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
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グレイブストーン (FF15) |
剣 (物理) |
ノクティス 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の地属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の地属性防御無視物理攻撃 |
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デュエルソード (FF15) |
剣 (物理) |
ノクティス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
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ディフェンダー (FF15) |
剣 (物理) |
グラディオラス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
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アポカリプス (FF15) |
剣 (物理) |
グラディオラス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
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ブレイブブレイド (FF15) |
剣 (物理) |
グラディオラス 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の地属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の地属性防御無視物理攻撃 |
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アダマンブレード (FFT) |
剣 (物理/魔法) |
メリアドール 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて地or聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
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エクスカリバー (FF零式) |
剣 (物理) |
マキナ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
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デュランダル (FF零式) |
剣 (物理) |
マキナ 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の地属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の地属性防御無視物理攻撃 |
|
デュエルレイピア (FF零式) |
剣 (物理) |
マキナ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
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アルテマソード (FF零式) |
剣 (物理) |
マキナ 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
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キングスソード (FF5) |
剣 (物理) |
ゼザ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&氷&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体+味方にケルガーorガラフorドルガンがいる場合人数に応じ追加効果 |
|
セイブザクイーン (Job) |
剣 (物理) |
ビッグス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
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アストラルソード (Job) |
剣 (物理) |
ビッグス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
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ファルシオン (Job) |
剣 (物理) |
ビッグス 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の地属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の地属性防御無視物理攻撃 |
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アポカリプス (Job) |
剣 (物理) |
ビッグス 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
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無名剣 (FF5) |
刀 (物理) |
ケルガー 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
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長者の太刀 (FF5) |
刀 (物理) |
ケルガー 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード+分身を重ねられる状態にする(最大2回) |
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菊一文字 (FF5) |
刀 (物理) |
ケルガー 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の地属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の地属性防御無視物理攻撃 |
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フランシスカ (FF2) |
斧 (物理) |
ガイ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
グレートアックス (FF2) |
斧 (物理) |
ガイ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
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ハンマーヘッド (FF2) |
斧 (物理) |
ガイ 待機時間なしで敵単体に5回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ガイ】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
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フレアスレッジ (FF5) |
ハンマー (物理) |
ガラフ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
ブレスドハンマー (FF5) |
ハンマー (物理) |
ガラフ 待機時間なしで敵単体に5回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ガラフ】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
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バスターハンマー (FF3) |
ハンマー (物理) |
イングズ 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の地属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の地属性防御無視物理攻撃 |
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打ち出のオオヅチ (FF5) |
ハンマー (物理) |
ゼザ 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の地属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の地属性防御無視物理攻撃 |
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打ち出のオオヅチ (FF零式) |
ハンマー (物理) |
シンク 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
蠍のしっぽ (FF零式) |
ハンマー (物理) |
シンク 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
セラフィムメイス (FF零式) |
ハンマー (物理) |
シンク 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の地属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の地属性防御無視物理攻撃 |
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トールハンマー (FF零式) |
ハンマー (物理) |
シンク 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
暴れん棒 (FF零式) |
ハンマー (物理) |
シンク 待機時間なしで敵単体に5回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【シンク】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
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モンダハカジェル (FF11) |
ハンマー (物理) |
ナジャ 待機時間なしで敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&精神をアップ(効果:大)+クリティカル率を100%にする+一定時間、自身に究極モード・心&技&体 |
|
グローランス (FF5) |
槍 (物理) |
ゼザ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&氷&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
デュエルクロー (FF5) |
格闘 (物理) |
ガラフ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
ルフェインハンド (FF7) |
格闘 (物理) |
ティファ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
バスターナックル (FF7) |
格闘 (物理) |
ティファ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
ヴィクトリックス (FF7) |
格闘 (物理) |
ティファ 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の地属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の地属性防御無視物理攻撃 |
|
ブレイクナックル (FF7) |
格闘 (物理) |
ティファ 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
エアガイツ (FF4) |
格闘 (物理) |
ヤン 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
ダイアナックル (FF4) |
格闘 (物理) |
ヤン 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
スカーフェイス (FF4) |
格闘 (物理) |
ヤン 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の地属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の地属性防御無視物理攻撃 |
|
ハイパーフィスト (FF1) |
格闘 (物理) |
スーパーモンク 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
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マーベリック (FF7) |
格闘 (物理/魔法) |
ルード 敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&雷&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて地or雷属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
バスターグラブ (FF7) |
格闘 (物理/魔法) |
ルード 敵単体に自身のステータスで種別が変わりまとっている属性&条件に応じて効果が変わる7回連続の地or雷属性遠距離物理or魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の地or雷属性防御無視遠距離物理or魔法防御無視魔法攻撃 |
|
フレキシブルアーム (FF7) |
格闘 (物理/魔法) |
ルード 敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&雷&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて地or雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード+地or雷属性アビリティを使用時に自身の必殺技ゲージを1溜める(最大1回) |
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サドンデス (FF7) |
格闘 (物理/魔法) |
ルード 待機時間なしで敵単体に自身のステータスで種別が変わる5回連続の地&雷&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ルード】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
バスターナックル (FF4) |
格闘 (物理) |
アーシュラ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
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スパルタン (FF4) |
格闘 (物理) |
アーシュラ 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の地属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の地属性防御無視物理攻撃 |
|
アストラルロッド (FF4) |
ロッド (魔法) |
テラ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性魔法攻撃+短時間、防御力&魔法防御力&精神ダウン(効果:特大)+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
ソイルワンド (FF4) |
ロッド (魔法) |
テラ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
ガイアワンド (FF3) |
ロッド (魔法) |
オニオンナイト 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
ミラージュロッド (FF3) |
ロッド (魔法) |
オニオンナイト 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
まろびの杖 (FF4) |
杖 (魔法) |
テラ 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の地属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の地属性魔法防御無視魔法攻撃 |
|
ハンティングボウ (FF2) |
弓 (魔法) |
マリア 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
祝福の弓 (FF2) |
弓 (魔法) |
マリア 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
ルーンの弓 (FF2) |
弓 (魔法) |
マリア 待機時間なしで敵単体に5回連続の地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【マリア】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
クイーンビュート (FF4) |
ムチ (魔法) |
リディア 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
アスタロト (FF8) |
投てき (魔法) |
リノア 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性魔法攻撃+短時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)をアップ+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
アリカント (FF8) |
投てき (魔法) |
リノア 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
オボロ (FF8) |
投てき (魔法) |
リノア 待機時間なしで敵単体に5回連続の地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【リノア地】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
ツインヴァイパー (FF7) |
投てき (物理) |
ユフィ 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
八方手裏剣 (FF7) |
投てき (物理) |
ユフィ 待機時間なしで敵単体に5回連続の地&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ユフィ地】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
ノセミノタウロス (外伝) |
投てき (魔法) |
エナクロ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&聖&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
ノセサンドウォーム (外伝) |
投てき (魔法) |
エナクロ 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の地属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の地属性魔法防御無視魔法攻撃 |
|
ノセフェンリル (外伝) |
投てき (魔法) |
エナクロ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&聖&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
ノセトンベリキング (外伝) |
投てき (魔法) |
エナクロ 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
コスモバレッタ改 (FF7) |
髪飾り (魔法) |
レッドXIII 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性魔法攻撃+一定時間、魔力&魔法防御力をダウン(効果:大)+自身に地属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
ステラバレッタ (FF7) |
髪飾り (魔法) |
レッドXIII 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の地属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の地属性魔法防御無視魔法攻撃 |
|
ダイアマジェステ (FF7) |
髪飾り (魔法) |
レッドXIII 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
ウォーリアフェザー (FF7) |
髪飾り (魔法) |
レッドXIII 待機時間なしで敵単体に5回連続の地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【レッドXIII】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
地属性武器(★7)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
Tプリンスブレード (FF14) |
短剣 (物理) |
サンクレッド 敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の地&風&毒&無属性物理or忍術攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモードIII】+シンクロアビリティを3回使用する度に自身がまとっている属性まといを一定時間付与 |
|
トウルヌソル (FF5) |
剣 (物理) |
バッツ [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・バッツ地】+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の地&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な地&無属性物理攻撃+真奥義強化・バッツ地解除 |
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デュランダル (FF5) |
剣 (物理) |
バッツ 敵単体に15回連続の強力な地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+シンクロアビを3回使用する度に一定時間、自身に地属性をまとう |
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セイブザクィーン (FF3) |
剣 (物理) |
イングズ 15連地&無単体物攻+味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(中)+一定時間自身地まとい【重式】(大)+一定時間シンクロモード+限突Lv1アップ+【護衛モード】 |
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エクスカリバー (FF3) |
剣 (物理) |
イングズ [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・イングズ】+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の地&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な地&無属性物理攻撃+真奥義強化・イングズ解除 |
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サンブレード (FF6) |
剣 (物理) |
レオ将軍 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&聖&無属性物理攻撃+味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中)+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+ナイトD覚醒モード・壱【レオ将軍】&【記憶の共振】 |
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フォースイーター (FF6) |
剣 (物理) |
レオ将軍 [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・レオ将軍】+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の地&聖&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な地&聖&無属性物理攻撃+真奥義強化・レオ将軍解除 |
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ゴールドソード (FF6) |
剣 (物理) |
レオ将軍 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+ナイトD覚醒モード・壱【レオ将軍・II】&【記憶の共振】+味方のナイトの生存人数に応じて追加効果 |
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シルヴァンス (FF6) |
剣 (物理) |
レオ将軍 待機時間なしで地属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or地属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・レオ将軍地】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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デモンスレイヤー (FF6) |
剣 (物理) |
レオ将軍 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで地属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の地属性を強化(効果:大)+味方の地属性をまとっている人数に応じて短時間、敵全体の地属性耐性Lvをダウン(最大:3段階)+味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+自身の待機時間を1ターンなしにする |
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古代の剣 (FF5) |
剣 (物理) |
ドルガン 敵単体に15回連続の地&風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+味方のVシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
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ドルガンの剣・改 (FF5) |
剣 (物理) |
ドルガン [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、敵単体の地属性耐性Lvを2段階ダウン+味方全体の地属性攻撃力Lvを2段階アップ+自身に【真奥義強化・ドルガン】 [2回目]敵単体に10回連続の地&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な地&無属性物理攻撃+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+真奥義強化・ドルガン解除 |
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ダイヤソード (FF5) |
剣 (物理) |
ドルガン 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+地D覚醒モード・壱【ドルガン】&【記憶の共振】 |
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フォースセイバー (FF5) |
剣 (物理) |
ドルガン 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の地属性防御無視物理攻撃 |
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サンブレード (FF5) |
剣 (物理) |
ドルガン 待機時間なしでVシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orVシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ドルガン】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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デュランダル (FF15) |
剣 (物理) |
ノクティス 待機時間なしで地属性のリミットチェインを発動(最大:150)or地属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ノクティス地】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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コードデュレオ (FF15) |
剣 (物理) |
グラディオラス 敵単体に15回連続の強力な地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ジャストガードモード】+ダメージ軽減バリアを1回付与(効果:大) |
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フォースイーターII (FF15) |
剣 (物理) |
グラディオラス [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・グラディオラス】+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の地&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な地&無属性物理攻撃+真奥義強化・グラディオラス解除 |
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ハイペリオン (FF15) |
剣 (物理) |
グラディオラス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+地D覚醒モード・壱【グラディオラス】&【記憶の共振】 |
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アイアンデューク (FF15) |
剣 (物理) |
グラディオラス 待機時間なしで地属性のリミットチェインを発動(最大:150)or地属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の地&無属性物理攻撃+自身に【チェインフォースモード・グラディオラス地】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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ドリルレイピア (FF零式) |
剣 (物理) |
マキナ 敵単体に15回連続の地&闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+シンクロアビリティを使用する度に追撃[シリアルスラスト] |
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ミスリルレイピア (FF零式) |
剣 (物理) |
マキナ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+地D覚醒モード・壱【マキナ】&【記憶の共振】 |
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レーヴァテイン (FF零式) |
剣 (物理) |
マキナ [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・マキナ】+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の地&闇&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な地&闇&無属性物理攻撃+真奥義強化・マキナ解除 |
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ドレッドノート (FF零式) |
剣 (物理) |
マキナ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&闇&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体のクリティカル率を50%にする+自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+地D覚醒モード・壱【マキナ・II】&【記憶の共振】 |
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ミュートセイバー (FF5) |
剣 (物理) |
ゼザ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&氷&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+魔法剣D覚醒モード・壱【ゼザ】&【記憶の共振】 |
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ケルガーの剣・改 (FF5) |
剣 (物理) |
ケルガー [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ケルガー】+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の地&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な地&無属性物理攻撃+真奥義強化・ケルガー解除 |
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大地の剣 (FF5) |
剣 (物理) |
ケルガー 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+忍者D覚醒モード・壱【ケルガー・II】&【記憶の共振】+忍者アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:大) |
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クレイモア (Job) |
剣 (物理) |
ビッグス 敵単体に15回連続の地&聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【オレ様突撃モード】 |
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グレートソード (Job) |
剣 (物理) |
ビッグス 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の地&聖属性防御無視物理攻撃+自身のクリティカル率を2ターン100%にする+待機時間を2ターン短縮する |
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ラグナロク (Job) |
剣 (物理) |
ビッグス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+地D覚醒モード・壱【ビッグス】&【記憶の共振】 |
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エクスカリバー (Job) |
剣 (物理) |
ビッグス [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ビッグス】+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+待機時間を2ターンなしにする [2回目]敵単体に20回連続の地&聖&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な地&聖&無属性物理攻撃+真奥義強化・ビッグス解除 |
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エンハンスソード (Job) |
剣 (物理) |
ビッグス 待機時間なしでJob・外伝シリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orJob・外伝シリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ビッグス】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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影縫い (FF3) |
刀 (魔法) |
オニオンナイト [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・オニオンナイト地】+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の地&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な地&無属性魔法攻撃+真奥義強化・オニオンナイト地解除 |
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闘王の刀 (FF15) |
刀 (物理) |
ノクティス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv2アップ+ルシス王D覚醒モード・壱【ノクティス地】&【記憶の共振】+地属性アビリティを使用する度に自身にヘヴィチャージ状態を1段階付与(最大2段階) |
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伊賀忍刀 (FF5) |
刀 (物理) |
ケルガー 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の地属性防御無視物理攻撃 |
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鬼切 (FF5) |
刀 (物理) |
ケルガー 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+忍者D覚醒モード・壱【ケルガー】&【記憶の共振】 |
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おぼろ月 (FF5) |
刀 (物理) |
ケルガー 待機時間なしで地属性のリミットチェインを発動(最大:150)or地属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ケルガー地】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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アースブレイカー (FF5) |
斧 (物理) |
ガラフ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+地D覚醒モード・壱【ガラフ・II】&【記憶の共振】 |
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ダブルハーケン (FF5) |
斧 (物理) |
バッツ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+魔法剣D覚醒モード・壱【バッツ地】&【記憶の共振】 |
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アースブレイカー (FF3) |
斧 (物理) |
イングズ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性物理攻撃+味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:大)+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+地D覚醒モード・壱【イングズ】&【記憶の共振】 |
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フランシスカ (FF3) |
斧 (物理) |
イングズ 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで地属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の地属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+味方の地属性をまとっている人数に応じて短時間、味方全体の地属性攻撃力Lvをアップ(最大:3段階)+自身の待機時間を1ターンなしにする |
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ギガントアクス改 (FF2) |
斧 (物理) |
ガイ [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、敵単体の地属性耐性Lvを2段階ダウン+味方全体の地属性攻撃力Lvを2段階アップ+自身に【真奥義強化・ガイ】 [2回目]敵単体に10回連続の地&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な地&無属性物理攻撃+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+真奥義強化・ガイ解除 |
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ダブルトマホーク (FF2) |
斧 (物理) |
ガイ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与+一定時間、限界突破Lv1アップ+地D覚醒モード・壱【ガイ】&【記憶の共振】 |
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ダブルハーケン (FF2) |
斧 (物理) |
ガイ 待機時間なしで地属性のリミットチェインを発動(最大:150)or地属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ガイ地】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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巨人の斧 (FF2) |
斧 (物理) |
ガイ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、地属性耐性Lvを2段階ダウン+自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+地D覚醒モード・壱【ガイ・II】&【記憶の共振】 |
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大地のハンマー (FF3) |
ハンマー (物理) |
イングズ 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の地属性防御無視物理攻撃 |
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クラッシュメイス (FF5) |
ハンマー (物理) |
ゼザ 待機時間なしでVシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orVシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ゼザ】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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アースブレイカー (FF零式) |
ハンマー (物理) |
シンク 敵単体に15回連続の強力な地&風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+ヘヴィチャージ状態を2段階付与(最大2段階) |
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ミスリルメイス (FF零式) |
ハンマー (物理) |
シンク 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の地&風属性防御無視物理攻撃 |
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モーニングスター (FF零式) |
ハンマー (物理) |
シンク 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+物理ヘヴィD覚醒モード・壱【シンク】&【記憶の共振】 |
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スレッジハンマー (FF零式) |
ハンマー (物理) |
シンク 待機時間なしで零式シリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or零式シリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・シンク】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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バトルバンブー (FF零式) |
ハンマー (物理) |
シンク 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+物理ヘヴィD覚醒モード・壱【シンク・II】&【記憶の共振】 |
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タイタンカジェル (FF11) |
ハンマー (物理) |
ナジャ 待機時間なしで敵単体に15回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の物理攻撃の待機時間を短縮する+自身にシンクロモード+自身がシンクロアビリティ[怒鳴りつける]を使用する度に追撃[社長の活](最大3回) |
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キラーナックル (FF5) |
格闘 (物理) |
ガラフ 敵単体に15回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+自身に地属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+味方のVシリーズの英雄の生存人数に応じて追加効果 |
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アイアンフィスト (FF5) |
格闘 (物理) |
ガラフ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+地D覚醒モード・壱【ガラフ】&【記憶の共振】 |
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モータードライブ (FF5) |
格闘 (物理) |
ガラフ 待機時間なしで地属性のリミットチェインを発動(最大:150)or地属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ガラフ地】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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エアガイツ (FF5) |
格闘 (物理) |
ガラフ [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ガラフ】+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の地&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な地&無属性物理攻撃+真奥義強化・ガラフ解除 |
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ルーンの爪 (FF7) |
格闘 (物理) |
ティファ 敵単体に15回連続の強力な地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ |
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エアガイツ (FF7) |
格闘 (物理) |
ティファ 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の地属性防御無視物理攻撃 |
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バトルフリーク (FF7) |
格闘 (物理) |
ティファ [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ティファ】+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の地&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な地&無属性物理攻撃+真奥義強化・ティファ解除 |
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ギルガメアーム (FF7) |
格闘 (物理) |
ティファ 15連地&無単体物攻+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+シンクロモード継続中自身にアースリミット状態付与+[グランドブレイク]を2回使用する度にシンクロモード継続中、自身にアースリミット状態付与 |
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ラグナックル (FF7) |
格闘 (物理) |
ティファ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+モンクD覚醒モード・壱【ティファ】&【記憶の共振】 |
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スパルタン (FF7) |
格闘 (物理) |
ティファ 待機時間なしで地属性のリミットチェインを発動(最大:150)or地属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ティファ地】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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オーバーロード (FF7) |
格闘 (物理) |
ティファ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+モンクD覚醒モード・壱【ティファ・II】&【記憶の共振】 |
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タイガーファング (FF4) |
格闘 (物理) |
ヤン 敵単体に15回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+味方のIVシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
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ソニックナックル (FF4) |
格闘 (物理) |
ヤン 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+モンクD覚醒モード・壱【ヤン】&【記憶の共振】 |
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大地の爪 (FF4) |
格闘 (物理) |
ヤン 待機時間なしでIVシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orIVシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ヤン】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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煉獄の爪 (FF4) |
格闘 (物理) |
ヤン [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ヤン】+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の地&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な地&無属性物理攻撃+真奥義強化・ヤン解除 |
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デュエルクロー (FF1) |
格闘 (物理) |
スーパーモンク 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&炎&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身のクリティカル率を100%にする+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【闘魂チャージモードII】+モンクD覚醒モード・壱【スーパーモンク】&【記憶の共振】 |
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ルフェインハンド (FF1) |
格闘 (物理) |
スーパーモンク 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&炎&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【闘魂チャージモードII】+モンクD覚醒モード・壱【スーパーモンク・II】&【記憶の共振】 |
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クロスナックル (FF7) |
格闘 (物理/魔法) |
ルード 敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&雷&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身のステータスに応じて自身のクリティカル率アップ(50%)or魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+一定時間、限界突破Lv1アップ+【連結マテリアモードII】+寡黙なサングラスD覚醒モード・壱【ルード】&【記憶の共振】 |
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タイガーファング・U (FF4) |
格闘 (物理) |
アーシュラ 敵単体に15回連続の地&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+味方のIVシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
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ブレイクナックル (FF4) |
格闘 (物理) |
アーシュラ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+モンクD覚醒モード・壱【アーシュラ】&【記憶の共振】 |
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デイドリーム (FF4) |
格闘 (物理) |
アーシュラ [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・アーシュラ】+一定時間、限界突破Lv1アップ+待機時間を3ターン短縮する+3ターンたたかう時やアビリティ使用時に必殺技ゲージが多く溜まる(効果:中) [2回目]敵単体に20回連続の地&炎&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な地&炎&無属性物理攻撃+真奥義強化・アーシュラ解除 |
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ラグナックル (FF4) |
格闘 (物理) |
アーシュラ 待機時間なしでIVシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orIVシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・アーシュラ】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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ガイアワンド (FF4) |
ロッド (魔法) |
リディア [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで【真奥義強化・リディア地】+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の地&無属性召喚魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な地&無属性召喚魔法攻撃+真奥義強化・リディア地解除 |
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ワイズロッド (FF4) |
ロッド (魔法) |
テラ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+地D覚醒モード・壱【テラ】&【記憶の共振】 |
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フェアリーテイル (FF13) |
ロッド (魔法) |
ヴァニラ 待機時間なしで味方全体を特大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:極大)+地属性攻撃の待機時間を4ターン短縮する+一定時間、自身に地属性まとい+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【心優しき乙女モード】 |
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大地のロッド (FF3) |
ロッド (魔法) |
オニオンナイト 敵単体に15回連続の地&無属性魔法攻撃+一定時間、味方全体の魔力&精神(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+自身に地属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+シンクロモード中1回のみ、シンクロアビを3回使用すると自身に地の魔人状態を付与 |
|
カルマロッド (FF2) |
ロッド (魔法) |
皇帝 [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、敵単体の闇&地&風属性耐性Lvを1段階ダウン+味方全体の闇&地&風属性攻撃力Lvを1段階アップ+自身に【真奥義強化・皇帝】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に10回連続の闇&地&風&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な闇&地&風&無属性魔法攻撃+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+真奥義強化・皇帝解除 |
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ルフェインの杖 (FF4) |
杖 (魔法) |
テラ 敵単体に15回連続の地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+シンクロモード継続中、自身に老賢者の誓い状態を付与 |
|
賢者テラの杖 (FF4) |
杖 (魔法) |
テラ [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・テラ】+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の地&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な地&無属性魔法攻撃+真奥義強化・テラ解除 |
|
大地の杖 (FF4) |
杖 (魔法) |
テラ 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の地属性魔法防御無視魔法攻撃 |
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マジカルメイス (FF5) |
杖 (魔法) |
クルル [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・クルル地】+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の地&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な地&無属性魔法攻撃+真奥義強化・クルル地解除 |
|
ネクロスタッフ (FF2) |
杖 (魔法) |
皇帝 待機時間なしで地属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or地属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・皇帝地】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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宿命のサジタリア (FF2) |
弓 (魔法) |
マリア 敵単体に15回連続の強力な地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ |
|
ミスリルの弓 (FF2) |
弓 (魔法) |
マリア [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・マリア】+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の地&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な地&無属性魔法攻撃+真奥義強化・マリア解除 |
|
エルフィンボウ (FF2) |
弓 (魔法) |
マリア 敵単体に15回連続の地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【気丈な弓の使い手モード】 |
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プラチナボウ (FF2) |
弓 (魔法) |
マリア 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+地D覚醒モード・壱【マリア】&【記憶の共振】 |
|
グレートボウ (FF2) |
弓 (魔法) |
マリア 待機時間なしでIIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orIIシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・マリア】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
フェイルノート (FF2) |
弓 (魔法) |
マリア 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+地D覚醒モード・壱【マリア・II】&【記憶の共振】 |
|
ガストラフェテス (FFT) |
弓 (物理) |
メリアドール 敵単体に15回連続の強力な地&聖&無属性遠距離物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身をシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】+シンクロアビリティを使用する度に追撃[猛襲の剛剣] |
|
ガイアビュート (FF4) |
ムチ (魔法) |
リディア 敵単体に15回連続の強力な地&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に地まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ |
|
スターウィップ (FF4) |
ムチ (魔法) |
リディア 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の水&聖&地属性魔法防御無視召喚魔法攻撃 |
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マスターウィップ (FF4) |
ムチ (魔法) |
リディア 待機時間なしで味方が操作不能になり、短時間リミットゲージ消費量に応じてステータスが変わる[タイタン]を召喚 |
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ブリュンヒルデ (FF4) |
ムチ (魔法) |
リディア 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、味方全体の魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+召喚D覚醒モード・壱【リディア地】&【記憶の共振】 |
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アースビュート改 (FF4) |
ムチ (魔法) |
リディア 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&地&聖&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+一定時間、水&地&聖属性攻撃力Lvを3段階アップ+限界突破Lv1アップ+召喚D覚醒モード・壱【リディア】&【記憶の共振】 |
|
鋼鉄の蛇剣 (FF5) |
ムチ (魔法) |
クルル 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の炎&地属性魔法防御無視魔法攻撃+味方全体にダメージ軽減バリアを2回付与(効果:大) |
|
オウルオブフォレスト (FF8) |
投てき (魔法) |
リノア 15連地&無単体魔攻+一定時間、自身に地まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+地アビを3回使用する度に追撃[アンジェロショット] |
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シューティングスター改 (FF8) |
投てき (魔法) |
リノア 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+地D覚醒モード・壱【リノア】&【記憶の共振】 |
|
ナベリウス (FF8) |
投てき (魔法) |
リノア [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・リノア地】+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の地&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な地&無属性魔法攻撃+真奥義強化・リノア地解除 |
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ニヌルタ (FF7) |
投てき (物理) |
ユフィ 敵単体に15回連続の地&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+分身を重ねられる状態にする(最大2回)+シンクロアビを3回使用する度に追撃[我流・衝天] |
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シームルグ (FF7) |
投てき (物理) |
ユフィ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+忍者D覚醒モード・壱【ユフィ地】&【記憶の共振】 |
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ウルブツィン (FF7) |
投てき (物理) |
ユフィ [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ユフィ地】+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の地&無属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な地&無属性遠距離物理攻撃+真奥義強化・ユフィ地解除 |
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ノセトンベリ (外伝) |
投てき (魔法) |
エナクロ [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・エナ・クロ】+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の地&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な地&無属性魔法攻撃+真奥義強化・エナ・クロ解除 |
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ノセトウホウフハイ (外伝) |
投てき (魔法) |
エナクロ 敵単体に15回連続の地&聖&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【世界の傍観者モード】 |
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ノセタイタン (外伝) |
投てき (魔法) |
エナクロ 待機時間なしで地属性のリミットチェインを発動(最大:150)or地属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・エナ・クロ地】を付与+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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ノセモルボル (外伝) |
投てき (魔法) |
エナクロ 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで地属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の地属性を強化(効果:大)+味方の地属性をまとっている人数に応じて短時間、敵全体の地属性耐性Lvをダウン(最大:3段階)+味方全体の魔力を一定時間アップ(効果:大)+自身の待機時間を1ターンなしにする |
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ミスリルクリップ改 (FF7) |
髪飾り (魔法) |
レッドXIII 敵単体に15回連続の強力な地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+自身のATBゲージの蓄積時間を短縮する |
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ダイヤモンドバレッタ (FF7) |
髪飾り (魔法) |
レッドXIII 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の地属性魔法防御無視魔法攻撃 |
|
ベヒーモスホーン (FF7) |
髪飾り (魔法) |
レッドXIII 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+地D覚醒モード・壱【レッドXIII】&【記憶の共振】 |
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クリスタルバレッタ (FF7) |
髪飾り (魔法) |
レッドXIII 待機時間なしで地属性のリミットチェインを発動(最大:150)or地属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・レッドXIII地】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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リミテッドムーン (FF7) |
髪飾り (魔法) |
レッドXIII [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・レッドXIII】+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の地&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な地&無属性魔法攻撃+真奥義強化・レッドXIII解除 |
地属性武器(★6)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
アダマンナイフ (FF5) |
短剣 (物理) |
バッツ 敵単体に15回連続の強力な地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+一定時間、魔法剣覚醒モード+限界突破レベル1アップ+味方のVシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
|
不動行光 (FF14) |
短剣 (物理) |
サンクレッド 待機時間なしで敵単体に10回連続の強力な地&炎属性物理攻撃+魔力&防御を一定時間ダウン(効果:大)+一定時間、自身の忍者アビリティのダメージをアップ(効果:中)+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする |
|
バハムートダガー (FF14) |
短剣 (物理) |
サンクレッド 敵単体に自身のステータスで種別が変わる10回連続の地&風&毒&無属性物理or忍術攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【トライエレメントモードII】+忍者アビリティを使用する度に追撃[連続強甲破点突] |
|
サルガタナス (FF1) |
短剣 (物理) |
ウォル 待機時間なしで敵単体に10回連続の強力な地&聖属性物理攻撃+一定時間、攻撃力&魔力&精神をダウン(効果:中)+一定時間、自身の待機時間を短縮+一定時間、自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする |
|
アンドラステネイル (FF1) |
短剣 (物理) |
ウォル 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の地&聖属性物理攻撃 |
|
エンハンスソード (FF3) |
剣 (物理) |
イングズ 敵単体に15回連続の強力な地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に地属性で反射するバリアを付与+一定時間、自身に地覚醒モード+限界突破レベル1アップ |
|
アルテマソード (FF6) |
剣 (物理) |
レオ将軍 敵単体に15連の地&聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地まとい+一定時間、ナイト覚醒モード+限界突破レベル1アップ+ナイトアビ使用時に味方全体に受ける攻撃のダメージを1回まで軽減するバリアを付与(効果:中) |
|
ウォースパイト (FF6) |
剣 (物理) |
レオ将軍 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の地&聖属性物理攻撃 |
|
ダイヤソード (FF6) |
剣 (物理) |
レオ将軍 敵単体に10回連続の地&聖属性単体物理攻撃+味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:大)+自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与+一定時間、地属性アビリティ使用時に自身の待機時間を1ターン短縮する |
|
ファルシオン (FF5) |
剣 (物理) |
ドルガン 10連地&風属性単体物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい+自身防アップ(大)+ナイトアビリティ使用時に追撃[我流剣技・風砂] |
|
ブレイクブレイド (FF5) |
剣 (物理) |
ドルガン 敵単体に15回連続の強力な地&風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+一定時間、地覚醒モード+限界突破レベル1アップ+地属性アビリティを2回使用する度に追撃[二つの故郷] |
|
クリスタルソード (FF5) |
剣 (物理) |
ドルガン 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の地&風属性物理攻撃 |
|
ソウルデバウア (FF2) |
剣 (魔法) |
皇帝 地属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の地属性を強化(効果:大)し、魔力を一定時間アップ(効果:大) |
|
ゴゴのファルシオン (FF6) |
剣 (物理) |
ゴゴ(FF6) 待機時間なしで味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)を一定時間アップ+ヘイスト+一定時間、自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする |
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ハードブレイカー (FF15) |
剣 (物理) |
グラディオラス 15連地&無単体物攻+一定時間自身地まとい+一定時間地覚醒モード+限界突破レベル1アップ+物攻ダメージアップ(中)+【ブレイクアーツモード】 |
|
フォースイーター (FF15) |
剣 (物理) |
グラディオラス 敵単体に超強力な20回連続の地属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能の地属性物理攻撃 |
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ルーンレイピア (FF零式) |
剣 (物理) |
マキナ 15連地&闇&無単体物攻+一定時間、地まとい+自身に限界突破可能な地属性ダメージ反射バリア+一定時間、地覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【フィアーモード】+地アビを4回使用する度に追撃[グランドブロー] |
|
マシンレイピア (FF零式) |
剣 (物理) |
マキナ 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の地&闇属性物理攻撃 |
|
ケルガーの剣 (FF5) |
剣 (物理) |
ケルガー 10連地&風単体物攻+一定時間、忍者アビリティブースト(最大効果:中)+自身に分身を付与+地属性アビリティ使用時に追撃[ルパインチェイス] |
|
オーガニクス (FF5) |
剣 (物理) |
ケルガー 敵単体に超強力な20回連続の地属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能の地属性物理攻撃 |
|
ルパインブレード (FF5) |
剣 (物理) |
ケルガー 15連地&無属性単体物理攻撃+一定時間、自身地属性まとい+一定時間、忍者覚醒モード+限界突破レベル1アップ+忍者アビを2回使用する度に追撃[ルパインパルス] |
|
古代の剣 (Job) |
剣 (物理) |
ビッグス 10連地&聖&無単体物攻+一定時間、自身の物攻ダメージアップ([オレ様流・聖岩裂斬]を使用する度に効果アップ(最大効果:特大))+地or聖属性アビ使用時に追撃[オレ様エルボー] |
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ディフェンダー (Job) |
剣 (物理) |
ビッグス 敵単体に15回連続の地&聖&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)をアップ+自身に地属性まとい+一定時間、自身に地覚醒モード+限界突破Lv1アップ+地属性アビリティを2回使用する度に味方のJob・外伝シリーズの生存人数に応じた追撃[オレ様の絆]+地属性アビリティを4回使用する度に一定時間、自身に地属性まといを付与 |
|
巨人の斧 (FF3) |
斧 (物理) |
イングズ 10連地&無属性単体物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい+攻(中)&防(小)アップ+ナイトアビリティ使用時に追撃[ティターンストライク] |
|
グレートアックス (FF3) |
斧 (物理) |
イングズ 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の地属性物理攻撃 |
|
デモンズアクス (FF2) |
斧 (物理) |
ガイ 敵単体に10回連続の強力な地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+自身の攻撃力&防御力アップ(効果:中)+一定時間、モンクアビリティブースト(最大効果:中) |
|
アースブレイカー (FF2) |
斧 (物理) |
ガイ 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、敵単体の地属性耐性Lvを2段階ダウン+自身の地属性攻撃力Lvを2段階アップ |
|
プラチナハンマー (FF5) |
ハンマー (物理) |
ガラフ 一定時間、味方全体の攻撃力&魔力をアップ(効果:中)+ヘイスト+自身に地属性をまとう |
|
バスターハンマー (FF5) |
ハンマー (物理) |
ガラフ 15連地&無属性単体物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい+一定時間、堅忍不抜覚醒モード+限界突破レベル1アップ+踏みとどまる+攻撃無効バリア(最大HP100%分)+攻撃無効バリア終了時に追撃[背水之陣] |
|
大地のハンマー (FF2) |
ハンマー (物理) |
ガイ 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の地属性物理攻撃 |
|
バトルメイス (FF2) |
ハンマー (物理) |
ガイ 敵単体に15回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、防御力&魔法防御力ダウン(効果:大)+自身の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、地属性まとい【重式】+一定時間、地覚醒モード+限界突破Lv1アップ+地属性アビリティ使用時に味方全体の待機時間を1ターン短縮する |
|
ショックハンマー (FF零式) |
ハンマー (物理) |
シンク 敵単体に10回連続の強力な地&風属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+一定時間、物理ヘヴィアビリティブースト(最大効果:中)+自身のヘヴィチャージ状態の段階付与時に追加で1段階付与する |
|
オーガハンマー (FF零式) |
ハンマー (物理) |
シンク 敵単体に15回連続の強力な地&風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+敵単体の防御力&魔法防御力&精神をダウン(効果:大)+一定時間、自身に物理ヘヴィ覚醒モード+限界突破レベル2アップ |
|
ウォーメイス (FF零式) |
ハンマー (物理) |
シンク 待機時間なしで一定時間、味方全体に地属性をまとう |
|
バトルメイス (FF零式) |
ハンマー (物理) |
シンク 敵単体に15回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、地覚醒モード+限界突破Lv1アップ+自身の待機時間を3ターンなしにする+3ターンの間、地属性アビリティ使用時にもう1回放つ |
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モルゲンステルン (FF11) |
ハンマー (物理) |
ナジャ 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の地属性物理攻撃 |
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クラーケンクラブ (FF11) |
ハンマー (物理) |
ナジャ 待機時間なしで敵単体に15回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、攻撃力&魔力&防御力をダウン(効果:大)+味方全体のクリティカル率を100%にする+一定時間、自身にサラヒムの社長覚醒モード |
|
ホーリーランス (FFT) |
槍 (物理) |
メリアドール 敵単体に15回連続の地&聖&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身にナイト覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+【装備変更モード】+地or聖属性アビリティを3回使用する度に属性に応じたまといを自身に付与 |
|
グングニル (FF5) |
槍 (物理) |
ゼザ 敵単体に15回連続の地&氷&雷&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+一定時間、自身に魔法剣覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方のVシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
|
デュエルクロー (FF7) |
格闘 (物理) |
ティファ 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の地属性物理攻撃 |
|
バーニングナックル (FF7) |
格闘 (物理) |
ティファ 敵単体に15回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+地属性まとい【重式】+一定時間、プラチナクラッシュ覚醒モード+限界突破Lv1アップ+モンクアビリティの待機時間を短縮する+地属性攻撃力Lvを2段階アップ |
|
ウルフファング (FF4) |
格闘 (物理) |
ヤン 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の地属性物理攻撃 |
|
ゴッドハンド (FF4) |
格闘 (物理) |
ヤン 敵単体に15回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+クリティカル率を100%にする+一定時間、モンク覚醒モード+限界突破Lv1アップ+モンクアビリティを2回使用する度に追撃[組演武・伝承] |
|
バスターナックル (FF1) |
格闘 (物理) |
スーパーモンク 15連地&炎&雷&無単体物攻+一定時間、自身にモンク覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【闘魂チャージモード】+【闘魂ラッシュモード】 |
|
オーバーソウル (FF1) |
格闘 (物理) |
スーパーモンク 敵単体に10回連続の強力な地&炎&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【闘魂チャージモードII】+一定時間、クリティカル率を100%にする+自身の待機時間を1ターンなしにする |
|
ウォーモンガー (FF7) |
格闘 (物理) |
ルード 敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の地&雷&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身に寡黙なサングラス覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【連結マテリアモードII】+味方のVIIシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
|
アイアンフィスト (FF7) |
格闘 (物理) |
ルード 待機時間なしで地属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の地属性を強化(効果:中)し、自身のステータスに応じて効果が変わる味方全体の攻撃力or魔力を一定時間アップ(効果:大) |
|
ストロンググラブ (FF4) |
格闘 (物理) |
アーシュラ 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の地&炎属性物理攻撃 |
|
オーバーソウル (FF4) |
格闘 (物理) |
アーシュラ 敵単体に15回連続の地&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+クリティカル率を100%にする+一定時間、モンク覚醒モード+限界突破Lv1アップ+モンクアビリティを2回使用する度に追撃[組演武・継承] |
|
ドラゴンロッド (FF4) |
ロッド (魔法) |
テラ 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の地属性魔法攻撃 |
|
エンチャントロッド (FF4) |
ロッド (魔法) |
テラ リミットゲージ消費&待機時間なしで敵単体にダメージ限界突破可能な地&無属性魔法攻撃+リミットゲージを1溜める |
|
セラフィムロッド (FF4) |
ロッド (魔法) |
テラ 待機時間なしで敵単体に15回連続の地&無属性魔法攻撃+一定時間、味方全体の魔力&精神(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+魔法攻撃のダメージを3ターンアップ(効果:中)+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、老賢者覚醒モード+限界突破Lv1アップ |
|
大地のロッド (FF5) |
ロッド (魔法) |
クルル 10連地&無単体魔攻+一定時間地まとい+自身待機時間1ターン短縮+一定時間地属性攻撃の使用時に次ターン待機時間短縮+地アビ使用時に追撃[受け継ぐ心] |
|
ウィザードロッド (FF2) |
ロッド (魔法) |
皇帝 敵単体に10連の地&闇属性魔法攻撃+攻撃力&魔力を短時間ダウン(効果:特大)+一定時間、自身の魔法攻撃の詠唱時間を短縮+地属性アビリティ使用時に追撃[アングスティアの荊] |
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長老の杖 (FF4) |
杖 (魔法) |
テラ 15連地&無単体魔攻+一定時間、自身に地まとい+一定時間、地覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【地の封解モード】 |
|
オークスタッフ (FF4) |
杖 (魔法) |
テラ 敵単体に15回連続の地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に地属性まとい+一定時間、地覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【地の叡智モード】 |
|
ペルセウスの弓 (FF2) |
弓 (魔法) |
マリア 敵単体に10回連続の強力な地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+自身の魔力(効果:中)&防御力アップ(効果:小)+一定時間、黒魔法アビリティダブル |
|
マリアの弓 (FF2) |
弓 (魔法) |
マリア 15連地&無属性単体魔攻+一定時間、自身に地まとい+一定時間、地覚醒モード+限界突破レベル1アップ+地属性アビを3回使用する度に追撃[カウス・アウストラリス] |
|
アースビュート (FF4) |
ムチ (魔法) |
リディア 敵単体に10回連続の強力な地属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+一定時間、自身の待機時間を短縮+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする |
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オボロ (FF7) |
投てき (物理) |
ユフィ 敵単体に15回連続の地&無属性遠距離物理攻撃+味方全体を分身させ物理攻撃を1回防ぐ+一定時間、自身地まとい+一定時間、瞬地覚醒モード+限界突破レベル1アップ+地属性アビを3回使用する度に追撃[天上天下] |
|
ノセベビーモス (外伝) |
投てき (魔法) |
エナクロ 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の地&聖属性魔法攻撃 |
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ノセカーバンクルT (外伝) |
投てき (魔法) |
エナクロ 15連地&聖&無単体魔攻+一定時間自身地まとい+一定時間地覚醒モード+限界突破レベル1アップ+自身の待機時間を短縮+【創造神モード】 |
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A・メタルカノン (FF14) |
銃 (物理) |
シド(FF14) 敵単体に15回連続の炎&地&風&毒&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、炎&地&風&毒属性耐性Lvを2段階ダウン+一定時間、自身に機工士覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【クアッドエレメントモード】+【オーバーヒートモード】 |
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ギヤマンバレッタ (FF7) |
髪飾り (魔法) |
レッドXIII 敵単体に15回連続の地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身地まとい+一定時間、地覚醒モード+限界突破レベル1アップ+自身の待機時間を短縮する+地アビを2回使用する度に追撃[ハウリングストーン] |
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コスモバレッタ (FF7) |
髪飾り (魔法) |
レッドXIII 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の地属性魔法攻撃 |
|
ガイアバレッタ (FF7) |
髪飾り (魔法) |
レッドXIII 敵単体に15回連続の地&無属性魔法攻撃+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、地覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【セトの息子モード】 |
地属性武器(★5)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
アースナイフ | 短剣 (物理) |
必殺技なし | |
だいちのつるぎ (FF3) |
剣 (物理) |
イングズ 敵単体に8回連続の強力な地&無属性物理攻撃+攻撃力&魔力を一定時間ダウン(効果:大) |
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ヴィナスブレード (FFT) |
剣 (物理) |
メリアドール 【レジェマテ効果】 剣を装備しているとナイトアビリティのダメージアップ(効果:中) |
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ギガントアクス (FF2) |
斧 (物理) |
ガイ 敵全体に6回連続の強力な地&無属性物理攻撃+一定時間、地属性耐性レベルを2段階ダウン+自身にヘイスト&バーストモード |
|
ルードのグローブ (FF7) |
格闘 (物理/魔法) |
ルード 敵単体に自身のステータスで種別が変わる10回連続の強力な地&無属性物理or魔法攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう&ヘイスト&バーストモード |
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土の爪 | 格闘 (物理) |
必殺技なし | |
マスターロッド (FF2) |
ロッド (魔法) |
皇帝 敵単体に8回連続の強力な地&闇属性魔法攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう&ヘイスト&バーストモード |
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大地のベル (FF6) |
楽器 (物理) |
モグ 敵全体に6回連続の強力な地&無属性白魔法攻撃+攻撃力&防御力を一定時間ダウン(効果:大) |
地属性防具(★8)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
アダマンシールド (FF6) |
盾 (物理) |
レオ将軍 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の地属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の地属性防御無視物理攻撃 |
|
ダイヤのティアラ (FF2) |
帽子 (魔法) |
マリア 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の地属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の地属性魔法防御無視魔法攻撃 |
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聖霊の冠 (FF7) |
帽子 (魔法) |
レッドXIII 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
ケルガーの髪飾り (FF5) |
帽子 (魔法) |
ケルガー 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
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召喚士の衣 (FF4) |
軽装鎧 (魔法) |
リディア 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の地属性召喚魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の地属性魔法防御無視召喚魔法攻撃 |
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全知のコート (FF4) |
軽装鎧 (魔法) |
テラ 待機時間なしで敵単体に5回連続の地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【テラ】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
黒装束 (FF5) |
軽装鎧 (物理) |
バッツ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
風魔の衣 (FF7) |
軽装鎧 (物理) |
ユフィ 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の地属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の地属性防御無視遠距離物理攻撃 |
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修羅闘着 (FF1) |
軽装鎧 (物理) |
スーパーモンク 待機時間なしで敵単体に5回連続の地&炎&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【スーパーモンク】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
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選ばれし王の衣装 (FF15) |
軽装鎧 (物理) |
ノクティス 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
グラディオのジャケット (FF15) |
軽装鎧 (物理) |
グラディオラス 待機時間なしで敵単体に5回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【グラディオラス】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
テンプルクロス (FFT) |
軽装鎧 (物理/魔法) |
メリアドール 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&聖&無属性物理攻撃+一定時間、敵単体のステータス低下項目数に応じて味方全体のダメージアップ(最大効果:中)+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて地or聖属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
ビッグスのコート (Job) |
軽装鎧 (物理) |
ビッグス 待機時間なしで敵単体に5回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ビッグス】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
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碧玉のガウン (FF4) |
ローブ (魔法) |
リディア 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
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指導者のローブ (FF零式) |
ローブ (物理) |
マキナ 待機時間なしで敵単体に5回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【マキナ】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
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ローブオブロード (外伝) |
ローブ (魔法) |
エナクロ 待機時間なしで敵単体に5回連続の地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【エナ・クロ】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
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ファイターリスト (FF5) |
腕防具 (物理) |
バッツ 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の地属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の地属性防御無視物理攻撃 |
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ミネルバブレス (FF7) |
腕防具 (物理) |
ティファ 待機時間なしで敵単体に5回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ティファ】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
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黙龍の腕輪 (FF7) |
腕防具 (物理) |
ユフィ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
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ウルツァイトバングル (FF5) |
腕防具 (物理) |
ドルガン 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の地属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の地属性防御無視物理攻撃 |
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イージスの小手 (FF1) |
腕防具 (物理) |
スーパーモンク 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&炎&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて地or炎or雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
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新月の小手 (FF4) |
腕防具 (物理) |
アーシュラ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
地属性防具(★7)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
ダイヤシールド (FF3) |
盾 (物理) |
イングズ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+地D覚醒モード・壱【イングズ・II】&【記憶の共振】 |
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マスターシールド (FF6) |
盾 (物理) |
レオ将軍 敵単体に15回連続の地&聖&無属性物理攻撃+味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中)+一定時間、味方全体のクリティカル率を50%にする+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+ナイトアビリティを2回使用する度に追撃[帝国将軍の檄] |
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ダイヤの髪飾り (FF4) |
帽子 (魔法) |
リディア 待機時間なしで地属性のリミットチェインを発動(最大:150)or地属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の地&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・リディア地】を付与+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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白虎のルシの仮面 (FF零式) |
帽子 (魔法) |
マキナ 待機時間なしで地属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or地属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・マキナ地】を付与+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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狼のエンブレム (FF5) |
帽子 (魔法) |
ケルガー 敵単体に15回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+自身のATBゲージの蓄積時間が3回なしになる+待機時間を3ターンなしにする |
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シルバーバレッタ (外伝) |
帽子 (魔法) |
エナクロ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&聖&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+地D覚醒モード・壱【エナ・クロ・II】&【記憶の共振】 |
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グローリークラウン (FF11) |
帽子 (魔法) |
ナジャ 待機時間なしで敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神をダウン(効果:大)+一定時間、味方全体の物理攻撃のダメージアップ(効果:中)+自身にサラヒムの社長D覚醒モード・壱【ナジャ】&【記憶の共振】 |
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バルキリープレート (FF2) |
軽装鎧 (魔法) |
マリア 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで地属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の地属性を強化(効果:大)し、魔力を一定時間アップ(効果:大)+味方の地属性をまとっている人数に応じて短時間、味方全体の地属性攻撃力Lvをアップ(最大:3段階)+自身の待機時間を1ターンなしにする |
|
モンクガラフモデル (FF5) |
軽装鎧 (物理) |
ガラフ 敵単体に15回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ドゥモード】 |
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ルシス王の礼服 (FF15) |
軽装鎧 (物理) |
ノクティス 15連地&無単体物攻+一定時間自身地まとい【重式】(大)+一定時間シンクロモード+限突Lv1アップ+【クリティカルリンクGモード】 |
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ノクティスのブーツ (FF15) |
軽装鎧 (物理) |
ノクティス [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ノクティス地】+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の地&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な地&無属性物理攻撃+真奥義強化・ノクティス地解除 |
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エルフのマント (FFT) |
軽装鎧 (物理/魔法) |
メリアドール 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+ナイトD覚醒モード・壱【メリアドール】&【記憶の共振】 |
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ゲルミナスブーツ (FFT) |
軽装鎧 (物理/魔法) |
メリアドール [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・メリアドール】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】 [2回目]敵単体に20回連続の地&聖&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な地&聖&無属性物理攻撃+真奥義強化・メリアドール解除 |
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エニュオプレート (FF7) |
軽装鎧 (物理/魔法) |
ルード 敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の地&雷&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【連結マテリアモードIII】+【抜群の相棒モード】 |
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白虎のルシモデル (FF零式) |
軽装鎧 (物理) |
マキナ 敵単体に15回連続の地&闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+待機時間を1ターン短縮する+味方の零式シリーズの生存人数に応じて追加効果 |
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ナツビ・シンクモデル (FF零式) |
軽装鎧 (物理) |
シンク [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・シンク】+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の地&風&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な地&風&無属性物理攻撃+真奥義強化・シンク解除 |
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ダイヤアーマー (FF3) |
鎧 (物理) |
イングズ 敵単体に15回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+自身に地属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+味方のIIIシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
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クリスタルメイル (FF3) |
鎧 (物理) |
イングズ 待機時間なしで地属性のリミットチェインを発動(最大:150)or地属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・イングズ地】を付与+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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ベヒーモスーツ (FF2) |
鎧 (物理) |
ガイ 敵単体に15回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ガイアブレイクモード】+シンクロアビリティを使用する度に追撃[巨漢の尖拳] |
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マクシミリアン (FF3) |
鎧 (魔法) |
オニオンナイト 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性魔法攻撃+一定時間、味方全体の魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)をアップ+自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+黒魔法D覚醒モード・壱【オニオンナイト地】&【記憶の共振】 |
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宵星のローブ (FF2) |
ローブ (魔法) |
マリア 待機時間なしで地属性のリミットチェインを発動(最大:150)or地属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・マリア地】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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ウィザードローブ (FF4) |
ローブ (魔法) |
テラ 待機時間なしで地属性のリミットチェインを発動(最大:150)or地属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・テラ地】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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天使のローブ (FF5) |
ローブ (物理/魔法) |
レナ 待機時間なしでVシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orVシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の聖&無属性白魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・レナ】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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博識のローブ (外伝) |
ローブ (魔法) |
エナクロ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&聖&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+地D覚醒モード・壱【エナ・クロ】&【記憶の共振】+待機時間を1ターンなしにする |
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達人の小手 (FF5) |
腕防具 (物理) |
ガラフ 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の地属性防御無視物理攻撃 |
地属性防具(★6)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
オニオンシールド (FF3) |
盾 (物理) |
オニオンナイト 敵単体に超強力な20回連続の風&水&炎&地属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能の風&水&炎&地属性遠距離物理攻撃 |
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源氏の盾 (FF5) |
盾 (物理) |
ドルガン 敵単体に15回連続の地&風&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+一定時間、自身にルゴルの剣士覚醒モード+限界突破Lv1アップ+待機時間を短縮する+ブレイブモード+ブレイブLvを2にする |
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アルテマシールド (Job) |
盾 (物理) |
ビッグス 敵単体に15回連続の地&聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、自身に地覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方のJob・外伝シリーズの生存人数に応じて追加効果 |
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大地の帽子 (FF5) |
帽子 (魔法) |
クルル 敵単体に超強力な20回連続の地属性召喚魔法攻撃+ダメージ限界突破可能の地属性召喚魔法攻撃 |
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羽根付き帽子 (外伝) |
帽子 (魔法) |
エナクロ 敵単体に15回連続の地&聖&無属性魔法攻撃+一定時間、味方全体の地属性攻撃力Lvを3段階アップ+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、地覚醒モード+限界突破Lv1アップ+待機時間を2ターンなしにする |
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ガイの兜 (FF2) |
兜 (物理) |
ガイ 敵単体に15回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身地まとい+一定時間、地覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方全体の地属性攻撃力レベルを2段階アップ+自身が地属性アビを2回使用する度に追撃[大地の憤撃] |
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クロスヘルム (FF6) |
兜 (物理) |
レオ将軍 敵単体に15回連続の地&聖&無属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターンなしにする+自身の必殺技ゲージを1溜める+一定時間、地属性まとい【重式】+一定時間、帝国将軍覚醒モード+限界突破Lv1アップ+ナイトアビリティを使用する度に前衛にいる味方全体の待機時間を1ターン短縮する |
|
マリアモデル (FF2) |
軽装鎧 (魔法) |
マリア 敵単体に15回連続の地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+地属性まとい【重式】+一定時間、地覚醒モード+限界突破Lv1アップ+地属性アビリティの待機時間をなしにする+地覚醒モード終了時に追撃[らくせき8]を2回連続発動 |
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ガラフモデル (FF5) |
軽装鎧 (物理) |
ガラフ 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の地属性物理攻撃 |
|
すっぴんガラフモデル (FF5) |
軽装鎧 (物理) |
ガラフ 敵単体に15回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与+一定時間、地覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【バル王モード】+地属性アビリティを3回使用する度に追撃[バルデシオンアタック] |
|
レザーコンシャス (FF7) |
軽装鎧 (物理) |
ティファ 15連地&無属性単体物理攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+一定時間、モンク覚醒モード+限界突破レベル1アップ+モンクアビリティを3回使用する度に追撃[ガイアクラッシャー] |
|
B・スカウトシクラス (FF14) |
軽装鎧 (物理) |
サンクレッド 敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の地&風&毒&無属性物理or忍術攻撃+一定時間、自身に忍者覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモード】+忍者アビリティを使用する度に追撃[双滅] |
|
Sローグ・ガスキン (FF14) |
軽装鎧 (物理) |
サンクレッド 敵単体に超強力な20回連続の地&風&毒属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能の地&風&毒属性遠距離物理攻撃 |
|
大地の衣 (FFT) |
軽装鎧 (物理) |
メリアドール 敵単体にランダムで10回の強力な地&聖属性遠距離物理攻撃+一定時間、地属性耐性レベルを2段階ダウン+魔力&防御力&魔法防御力ダウン(効果:大) |
|
メタルジャーキン (FF4) |
軽装鎧 (物理) |
アーシュラ 敵単体に15回連続の地&炎&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の物理攻撃の待機時間を短縮する+地属性攻撃力Lvを2段階アップ+一定時間、自身に地属性まとい+一定時間、モンク覚醒モード+限界突破Lv1アップ |
|
ホワイトケープ (FF零式) |
軽装鎧 (物理) |
シンク 敵単体に超強力な20回連続の地属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能の地属性物理攻撃 |
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ナシラマンティル (FF11) |
軽装鎧 (物理) |
ナジャ 10連地&無単体物攻+一定時間自身地まとい+一定時間地アビ使用時に前衛の味方全体の次ターン物攻待機時間短縮+地アビを3回使用する度に追撃[特別ボーナス] |
|
ヘビーアーマー (FF3) |
鎧 (物理) |
イングズ 敵単体に15回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、地覚醒モード+限界突破Lv1アップ+待機時間を短縮する+地属性アビを2回使用する度に味方全体の地属性ダメージを1ターンアップ(効果:中) |
|
源氏の鎧 (FF零式) |
鎧 (物理) |
マキナ 敵単体に15回連続の地&闇&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体のクリティカル時ダメージをアップ+自身に地属性まとい+一定時間、地覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【俺が守る!モード】 |
|
ルパインメイル (FF5) |
鎧 (物理) |
ケルガー 敵単体に15回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与+一定時間、ウェアウルフ族の長覚醒モード+限界突破Lv1アップ+分身を重ねられる状態にする(最大2回)+分身を2回付与+待機時間を2ターン短縮する |
|
大地の衣 (FF2) |
ローブ (魔法) |
マリア 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の地属性魔法攻撃 |
|
テラのローブ (FF4) |
ローブ (魔法) |
テラ 敵単体に10回連続の地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、地属性アビリティのダメージアップ(効果:中)+自身の待機時間を1ターンなしにする |
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大地の衣 (FF8) |
ローブ (魔法) |
リノア 15連地&無単体魔攻+一定時間、自身地まとい+一定時間、瞬地覚醒モード+限界突破レベル1アップ+アビリティバーサク+【創星モード】 |
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黒のローブ (FF2) |
ローブ (魔法) |
皇帝 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の地&風&闇属性魔法攻撃 |
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ティファのグローブ (FF7) |
腕防具 (物理) |
ティファ 敵単体に10回連続の強力な地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+一定時間、モンクアビリティダブル |
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レッドXIIIの腕輪 (FF7) |
腕防具 (物理/魔法) |
レッドXIII 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする |
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宝の小手 (FF7) |
腕防具 (物理) |
ユフィ 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の地属性遠距離物理攻撃 |
|
ヤンのアームガード (FF4) |
腕防具 (物理) |
ヤン 敵単体に15回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+一定時間、自身にモンク覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方のIVシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
|
強化戦闘装備 (FF7) |
腕防具 (物理/魔法) |
ルード 敵単体に自身のステータスで種別が変わるダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の地&雷属性遠距離物理or魔法攻撃 |
地属性防具(★5)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
ティファモデル (FF7) |
軽装鎧 (物理) |
ティファ 【レジェマテ効果】 バトル開始時に一定時間、自身に地属性をまとう |
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リノアモデル (FF8) |
軽装鎧 (魔法) |
リノア 敵全体に5回連続の強力な地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう |
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ローグフォーム (FF1) |
軽装鎧 (物理) |
ウォル 味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+ヘイスト+自身をバーストモードにする |
|
グラディオラスの戦闘服 (FF15) |
軽装鎧 (物理) |
グラディオラス 【レジェマテ効果】 ナイトアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ |
|
グラディオラスモデル (FF15) |
軽装鎧 (物理) |
グラディオラス 【レジェマテ効果】 バトル開始時に一定時間、自身に地属性をまとう |
|
コノエ・マキナモデル (FF零式) |
軽装鎧 (物理) |
マキナ 味方全体の魔法防御力を一定時間アップ(効果:大)&クリティカル時ダメージを一定時間アップ+ヘイスト |
|
ケルガーのマント (FF5) |
軽装鎧 (物理) |
ケルガー 【レジェマテ効果】 忍者アビリティ発動時に低確率で自身を分身させ物理攻撃を1回防ぐ |
|
ドルガンの鎧 (FF5) |
鎧 (物理) |
ドルガン 一定時間、敵全体の地属性耐性レベルを2段階ダウン+味方全体の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)をアップ+自身にヘイスト&バーストモード |
|
ケルガーモデル (FF5) |
鎧 (物理) |
ケルガー 待機時間なしで味方全体を最大HPの割合回復(効果:中)+味方全体を分身させ物理攻撃を1回防ぐ |
|
ものまね士のローブ (FF6) |
ローブ (物理/魔法) |
ゴゴ(FF6) 【レジェマテ効果】 ものまねのダメージアップ(効果:中) |
|
大地の衣 (FF5) |
ローブ (物理/魔法) |
【共通必殺技】 味方全体を小回復 |
|
マリアのアームガード (FF2) |
腕防具 (物理/魔法) |
マリア 【レジェマテ効果】 バトル開始時に一定時間、自身に地属性をまとう |
|
ドルガンのアームガード (FF5) |
腕防具 (物理) |
ドルガン 待機時間なしで一定時間、自身のナイトアビリティの待機時間を短縮する+ナイトアビリティブースト(最大効果:中) |
神器(地属性)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
ソードブレイカー | 短剣 (魔法) |
ベヒーモスナイフ | 短剣 (物理) |
斬憶の刃片・地 | 短剣 (物理/魔法) |
だいちのつるぎ | 剣 (物理) |
こだいのつるぎ | 剣 (魔法) |
百足丸 | 刀 (物理) |
巨人の斧 | 斧 (物理) |
大地のハンマー | ハンマー (物理) |
パルチザン | 槍 (物理) |
ゴッドハンド | 格闘 (物理) |
大地のロッド | ロッド (魔法) |
力の杖 | 杖 (魔法) |
セレーネボウ | 弓 (物理) |
ペルセウスの弓 | 弓 (魔法) |
アースビュート | ムチ (魔法) |
デリンジャー | 投てき (物理) |
ツインヴァイパー | 投てき (魔法) |
ベテルギウス | 銃 (物理) |
共鳴時にのみ発動(地属性)
武器(★6) | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
ブラナーレ (FF15) |
剣 (物理) |
グラディオラス ダメージ攻撃を受けた回数に応じて威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な地&無属性単体物理攻撃 |
|
ルーンアクス (FF3) |
斧 (物理) |
イングズ 地属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の地属性を強化(効果:小)し、敵単体に11回連続の地属性物理攻撃+味方全体を踏みとどまる状態にする |
|
ゴッドハンド (FF7) |
格闘 (物理) |
ティファ 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な地&無属性物理攻撃 |
|
プレミアムハート (FF7) |
格闘 (物理) |
ティファ 敵単体に10回連続の強力な地&無属性物理攻撃+味方全体にヘイスト+一定時間、攻撃で受けたダメージを攻撃者に反射するバリアを付与+リジェネ(効果:大) |
|
ウィザードロッド (FF4) |
ロッド (魔法) |
リディア 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な地&水&聖属性召喚魔法攻撃 |
|
セレーネボウ (FF2) |
弓 (魔法) |
マリア 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な地&無属性魔法攻撃 |
|
ツインヴァイパー (FF8) |
投てき (魔法) |
リノア 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な地&無属性魔法攻撃 |
聖属性強化装備一覧
▼武器(★8) | ▼武器(★7) | ▼武器(★6) | ▼武器(★5) | ||||
▼防具(★8) | ▼防具(★7) | ▼防具(★6) | ▼防具(★5) | ||||
▼神器 | ▼共鳴時 |
聖属性武器(★8)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
ダンジューロ (FF零式) |
短剣 (魔法) |
レム 敵単体に限界突破Lv1アップの7回連続の聖&無属性白魔法攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
バリアントナイフ (FF零式) |
短剣 (魔法) |
レム 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&無属性白魔法攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
クリムゾングレア (FF零式) |
短剣 (魔法) |
レム 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
ルフェインセイバー (FF1) |
剣 (物理) |
光の戦士 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、聖属性攻撃力Lvを2段階アップ+限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
ミラージュソード (FF1) |
剣 (物理) |
光の戦士 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の聖属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の聖属性防御無視物理攻撃 |
|
ラグナロク改 (FF2) |
剣 (物理) |
フリオニール 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて聖or炎属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
ブレイブブレイド (FF2) |
剣 (物理) |
フリオニール 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて聖or炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
ワイトスレイヤー (FF2) |
剣 (物理) |
フリオニール 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&氷&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて聖or氷or炎属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
ライトブリンガー改 (FF4) |
剣 (物理) |
セシル(パラディン) 敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&無属性物理攻撃or白魔法攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
世界樹の剣 (FF4) |
剣 (物理) |
セシル(パラディン) 敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&無属性物理攻撃or白魔法攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
ブレイドマスター (FF4) |
剣 (物理) |
セシル(パラディン) 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
レーヴァテイン (FF4) |
剣 (物理) |
セシル(パラディン) 敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&無属性物理攻撃or白魔法攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
アークエッジ (FF4) |
剣 (物理) |
セシル(パラディン) 待機時間なしで敵単体に自身のステータスで種別が変わる5回連続の聖&無属性物理攻撃or白魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【セシル聖】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
ガラティーン (FF6) |
剣 (物理) |
セリス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
ファム・ファタール (FF6) |
剣 (物理) |
セリス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
トワイライトサン (FF6) |
剣 (物理) |
セリス 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
ライジングラティス (FF13) |
剣 (物理) |
ライトニング 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
イモータルオーダー (FF13) |
剣 (物理) |
ライトニング 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の聖属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の聖属性防御無視物理攻撃 |
|
ストラトガントリー (FF13) |
剣 (物理) |
ライトニング 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
サルヴェーションローズ (FF13) |
剣 (物理) |
ライトニング 待機時間なしで敵単体に5回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ライトニング聖】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
ライオンハート (FF14) |
剣 (物理/魔法) |
サンクレッド 敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&地&風&毒&無属性物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて聖or地or風or毒属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
トウルヌソル (FF9) |
剣 (物理) |
ベアトリクス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
ブラスファルコン (FF9) |
剣 (物理) |
ベアトリクス 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の聖属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の聖属性防御無視物理攻撃 |
|
フォースセイバー (FF9) |
剣 (物理) |
ベアトリクス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
クリスタルソード (FF9) |
剣 (物理) |
ベアトリクス 待機時間なしで敵単体に5回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ベアトリクス】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
ワイルドローズ (FF9) |
剣 (物理) |
ベアトリクス 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
ダイアソード (FFT) |
剣 (物理) |
ラムザ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
ザンクブレス (FFT) |
剣 (物理) |
アグリアス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
ローエングリン (FFT) |
剣 (物理) |
アグリアス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
アークエッジ (FFT) |
剣 (物理) |
アグリアス 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
オブリージュ (FFT) |
剣 (物理) |
アグリアス 待機時間なしで敵単体に5回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【アグリアス】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
マスターソード (FF12) |
剣 (物理) |
バッシュ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&炎&闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて聖or炎属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
グレートソード (FF12) |
剣 (物理) |
バッシュ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&炎&闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて聖or炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
ドラグヴァンディル (FF1) |
剣 (物理) |
ウォル 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて地or聖属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
クリスタルブレード (FF1) |
剣 (物理) |
ウォル 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
ライオンハート (FFT) |
剣 (物理) |
ディリータ 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
オグンブレード (FFT) |
剣 (物理) |
ディリータ 待機時間なしで敵単体に5回連続の聖&炎&雷&氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ディリータ】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
ブリリアンス (FF11) |
剣 (物理) |
クリルラ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&無属性物理攻撃+味方のナイトorXIシリーズの英雄の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
雷神のアポカリプス (FFT) |
剣 (物理) |
オルランドゥ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
雷神のレンゲンサイブ (FFT) |
剣 (物理) |
オルランドゥ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+ATBゲージの蓄積時間を短縮する+究極モード・心&技&体 |
|
剣聖剣 (FFT) |
剣 (物理) |
オルランドゥ 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
セクエンス (FFT) |
剣 (物理) |
オルランドゥ 待機時間なしで敵単体に5回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【オルランドゥ聖】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
アストラルソード (FF4) |
剣 (物理) |
セオドア 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
オーガニクス (FF4) |
剣 (物理) |
セオドア 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の聖属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の聖属性防御無視物理攻撃 |
|
ルーンブレイド (FF4) |
剣 (物理) |
セオドア 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
ローエングリン (FF4) |
剣 (物理) |
セオドア 待機時間なしで敵単体に5回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【セオドア】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
ハイダリウムソード (FF14) |
剣 (物理) |
オルシュファン 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
陸奥守 (FF2) |
刀 (物理) |
フリオニール 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
塵地螺鈿飾剣 (FFT) |
刀 (物理) |
ラムザ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
ワイザーロッド (FF9) |
ロッド (魔法) |
ガーネット 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
アスラのロッド (FF10) |
ロッド (魔法) |
ユウナ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&風&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
アストラルロッド (FF10) |
ロッド (魔法) |
ユウナ 敵単体に10回連続の聖&無属性召喚魔法攻撃+味方全体に攻撃無効バリア(最大HP10%分)を付与+マスターモード継続中、自身の英雄強化(最大5段階(効果量:30%/35%/40%/45%/50%)) |
|
ルフェインロッド (FF10) |
ロッド (魔法) |
ユウナ 待機時間なしで敵単体に5回連続の聖&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ユウナ】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
アブラクサス (FF2) |
ロッド (魔法) |
ミンウ 敵単体に限界突破Lv1アップの7回連続の聖&無属性白魔法攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
パールウイング (FF2) |
ロッド (魔法) |
ミンウ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&無属性白魔法攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
フォースロッド (FF2) |
ロッド (魔法) |
ミンウ 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の聖属性白魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の聖属性魔法防御無視白魔法攻撃 |
|
ルフェインの杖 (FF3) |
杖 (魔法) |
アルクゥ 敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&水&無属性召喚魔法攻撃or白魔法攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて聖or水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
ダイヤメイス (FF4) |
杖 (魔法) |
フースーヤ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&無属性白魔法攻撃+味方全体のHP減少毎に自動回復(合計3000回復で終了)+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
かがやきの杖 (FF4) |
杖 (魔法) |
フースーヤ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&無属性白魔法攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
ケイオスロッド (FF5) |
杖 (魔法) |
エクスデス 待機時間なしで敵単体に自身のステータスで種別が変わる5回連続の闇&聖&無属性魔法攻撃or白魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【エクスデス】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
セラフィムメイス (FF2) |
杖 (魔法) |
ミンウ 待機時間なしで敵単体に5回連続の聖&無属性白魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ミンウ】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
オルフェの竪琴 (FF4) |
楽器 (物理) |
ギルバート 待機時間なしで一定時間、味方全体の攻撃力&魔力&精神(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+一定時間、待機時間を短縮する+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+待機時間を1ターンなしにする+一定時間、自身に究極モード・心&技&体 |
|
ドラゴンテイル (FF4) |
ムチ (魔法) |
リディア 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+聖属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
鋼鉄の蛇剣 (FF4) |
ムチ (魔法) |
リディア 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の聖属性召喚魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の聖属性魔法防御無視召喚魔法攻撃 |
|
竜の髭改 (FF4) |
ムチ (魔法) |
リディア 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
セイブ・ザ・クイーン (FF4) |
ムチ (魔法) |
リディア 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
ライジングサン (FF13) |
投てき (魔法) |
ホープ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身の魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)をアップ+聖属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
ウィングエッジ (FF13) |
投てき (魔法) |
ホープ 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の聖属性召喚魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の聖属性魔法防御無視召喚魔法攻撃 |
|
スナイパー (FF13) |
投てき (魔法) |
ホープ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
クリスタルクロス (FF13) |
投てき (魔法) |
ホープ 待機時間なしで敵単体に5回連続の聖&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ホープ】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
シューティングスター (FF13) |
投てき (魔法) |
ホープ 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
聖属性武器(★7)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
ツインヴァイパー (FF1) |
短剣 (物理) |
ウォル 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+異説の戦士D覚醒モード・壱【ウォル】&【記憶の共振】 |
|
ニムロッドクリス (FF1) |
短剣 (物理) |
ウォル 敵単体に待機時間の長い、消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の地&聖属性防御無視物理攻撃 |
|
ティルヴィング (FF1) |
短剣 (物理) |
ウォル 待機時間なしで聖属性のリミットチェインを発動(最大:150)or聖属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ウォル聖】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
ミスリルダガー (FF零式) |
短剣 (魔法) |
レム 敵単体に15回連続の強力な聖&闇&無属性白魔法攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+自身のATBゲージ蓄積時間を短縮する |
|
ゾーリンシェイプ (FF零式) |
短剣 (魔法) |
レム 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の聖属性魔法防御無視白魔法攻撃 |
|
オリハルコン (FF零式) |
短剣 (魔法) |
レム [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・レム】+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の聖&無属性白魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な聖&無属性白魔法攻撃+真奥義強化・レム解除 |
|
アサシンダガー (FF零式) |
短剣 (魔法) |
レム 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&闇&無属性白魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+聖D覚醒モード・壱【レム】&【記憶の共振】 |
|
エクスカリバーII (FF1) |
剣 (物理) |
光の戦士 15連聖&無単体物攻+自身にシールドを1回付与+一定時間、聖まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+【宿命の戦士モード】 |
|
ライトブリンガー (FF1) |
剣 (物理) |
光の戦士 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の聖属性防御無視物理攻撃 |
|
バーバリアンソード (FF1) |
剣 (物理) |
光の戦士 [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・光の戦士】+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の聖&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な聖&無属性物理攻撃+真奥義強化・光の戦士解除 |
|
マスターソード (FF1) |
剣 (物理) |
光の戦士 敵単体に15回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【希望の戦士モード】+シンクロアビリティを2回使用する度に発動する度に効果の上がる追撃[レディアントアップ] |
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光の剣 (FF1) |
剣 (物理) |
光の戦士 待機時間なしで聖属性のリミットチェインを発動(最大:150)or聖属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・光の戦士聖】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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エクスカリバー (FF2) |
剣 (物理) |
フリオニール 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+義士D覚醒モード・壱【フリオニール聖炎】&【記憶の共振】 |
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アルテマウェポン (FF4) |
剣 (物理) |
セシル(パラディン) 自身ステータスで種別が変わる15連聖&無単体物or白魔攻+一定時間、自身聖まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+シンクロアビ使用時、使用アビに応じた追撃[セイクリッドエッジ] |
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デュランダル (FF4) |
剣 (物理) |
セシル(パラディン) [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・セシル(パラディン)】+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に自身のステータスで種別が変わる20回連続の聖&無属性物理攻撃or白魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な聖&無属性物理攻撃or白魔法攻撃+真奥義強化・セシル(パラディン)解除 |
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アルテマソード (FF4) |
剣 (物理) |
セシル(パラディン) 敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&無属性単体物理攻撃or白魔法攻撃+一定時間、自身のステータスに応じて自身のクリティカル率アップ(50%)or精神(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+聖D覚醒モード・壱【セシル(パラディン)】&【記憶の共振】 |
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ツバイハンダー (FF4) |
剣 (物理) |
セシル(パラディン) 必殺技ゲージ消費&待機時間なしでIVシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方のIVシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に【リンクバーストモードIV】+待機時間を1ターンなしにする |
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ガラティーン (FF4) |
剣 (物理) |
セシル(パラディン) 敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&無属性物理攻撃or白魔法攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+聖D覚醒モード・壱【セシル(パラディン)・II】&【記憶の共振】+聖属性アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:大) |
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フォースセイバー (FF4) |
剣 (物理) |
セシル(パラディン) 待機時間なしで聖属性のリミットチェインを発動(最大:150)or聖属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの10回連続の聖&無属性物理攻撃or白魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・セシル聖】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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エクスカリバーII (FF6) |
剣 (物理) |
セリス 敵単体に15回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【アリアモード】+【仲間を求めてモード】 |
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アナスタシア (FF6) |
剣 (物理) |
セリス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+常勝将軍D覚醒モード・壱【セリス聖】&【記憶の共振】 |
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ライトブリンガー改 (FF6) |
剣 (物理) |
セリス [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・セリス聖】+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の聖&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な聖&無属性物理攻撃+真奥義強化・セリス聖解除 |
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ブラスファルコン (FF13) |
剣 (物理) |
ライトニング 敵単体に15回連続の強力な聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ |
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アンビシャス (FF13) |
剣 (物理) |
ライトニング 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+聖D覚醒モード・壱【ライトニング】&【記憶の共振】 |
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エクスカリバー (FF13) |
剣 (物理) |
ライトニング 待機時間なしでXIIIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orXIIIシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に自身のまとっている属性に応じて効果が変わる限界突破Lv1アップの10回連続の雷&無属性or聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ライトニング】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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ライトブリンガー (FF13) |
剣 (物理) |
ライトニング [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ライトニング聖】+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の聖&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な聖&無属性物理攻撃+真奥義強化・ライトニング聖解除 |
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オデゥネ (FF14) |
剣 (物理/魔法) |
サンクレッド 敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&地&風&毒&無属性物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身のステータスに応じて自身の攻撃力&精神(効果:大)or魔力&精神(効果:大)アップ+一定時間、限界突破Lv1アップ+【クアッドエレメントモードII】+決意のガンブレイカーD覚醒モード・壱【サンクレッド】&【記憶の共振】 |
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イディルバヨネット (FF14) |
剣 (物理/魔法) |
サンクレッド [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・サンクレッド】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【クアッドエレメントモードII】 [2回目]敵単体に自身のステータスで種別が変わる20回連続の聖&地&風&毒&無属性物理攻撃or魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な聖&地&風&毒&無属性物理攻撃or魔法攻撃+真奥義強化・サンクレッド解除 |
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セイブザクイーンII (FF9) |
剣 (物理) |
ベアトリクス 15連聖&無単体物攻+一定時間自身に聖まとい【重式】(効果:大)+一定時間シンクロモード+限突Lv1アップ+踏みとどまる+【百人斬りモード】 |
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アークエッジ (FF9) |
剣 (物理) |
ベアトリクス [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ベアトリクス】+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の聖&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な聖&無属性物理攻撃+真奥義強化・ベアトリクス解除 |
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光の剣 (FF9) |
剣 (物理) |
ベアトリクス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+ナイトD覚醒モード・壱【ベアトリクス】&【記憶の共振】 |
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ティルフィング (FF9) |
剣 (物理) |
ベアトリクス 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで聖属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の聖属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+味方の聖属性をまとっている人数に応じて短時間、味方全体の聖属性攻撃力Lvをアップ(最大:3段階)+自身の待機時間を1ターンなしにする |
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アンビシャス (FF9) |
剣 (物理) |
ベアトリクス 待機時間なしで聖属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or聖属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ベアトリクス聖】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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ドミナントソード (FF5) |
剣 (魔法) |
エクスデス 待機時間なしで聖属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or聖属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)する+敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの10回連続の聖&無属性魔法攻撃or白魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・エクスデス聖】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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聖剣カオスブレイド (FFT) |
剣 (物理) |
アグリアス 敵単体に15回連続の強力な聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【王女の護衛モード】 |
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エクスカリバー・改 (FF12) |
剣 (物理) |
バッシュ 敵単体に15回連続の強力な聖&炎&闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】+聖or炎属性アビリティを3回使用する度に追撃[紅蓮の聖剣] |
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ガラティーン (FF12) |
剣 (物理) |
バッシュ 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の聖&炎属性防御無視物理攻撃 |
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アルテマソード (FF12) |
剣 (物理) |
バッシュ [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・バッシュ】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモード】 [2回目]敵単体に20回連続の聖&炎&闇&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な聖&炎&闇&無属性物理攻撃+真奥義強化・バッシュ解除 |
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ティルフィング (FF12) |
剣 (物理) |
バッシュ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&炎&闇&無属性物理攻撃+防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:大)+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+ダルマスカ将軍D覚醒モード・壱【バッシュ】&【記憶の共振】 |
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ファタリテート (FF1) |
剣 (物理) |
ウォル 敵単体に15回連続の地&聖&無属性物理攻撃+一定時間、地&聖属性耐性Lvを2段階ダウン+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】 |
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エクスカリバー (FF11) |
剣 (物理) |
クリルラ 敵単体に15回連続の強力な聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【隻眼の女剣士モード】+味方のXIシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
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真セイブザクイーン (FF11) |
剣 (物理) |
クリルラ [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・クリルラ】+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の聖&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な聖&無属性物理攻撃+真奥義強化・クリルラ解除 |
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ブルトガング (FF11) |
剣 (物理) |
クリルラ 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の聖属性防御無視物理攻撃 |
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アルテマウェポン (CCFF7) |
剣 (物理) |
アンジール [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・アンジール】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【連結マテリアモード】 [2回目]敵単体に20回連続の風&聖&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な風&聖&無属性物理攻撃+真奥義強化・アンジール解除 |
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L・ロングソード (FF14) |
剣 (物理) |
ミンフィリア 待機時間なしで一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+味方全体の待機時間を3ターン短縮する+一定時間、味方全体の全属性攻撃力Lvを2段階アップ+自身に光の巫女D覚醒モード・壱【ミンフィリア】&【記憶の共振】 |
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ガラティン (FF14) |
剣 (物理) |
ミンフィリア 待機時間なしでXIVシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orXIVシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ミンフィリア】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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雷神のアークエッジ (FFT) |
剣 (物理) |
オルランドゥ 15連聖&無単体物攻+一定時間、自身聖まとい【重式】(効果:大)+【雷神モード】+一定時間、シンクロモード+限突Lv1アップ+[剣技・聖閃]を2回使用する度に自身が雷神モードだと効果が変わる追撃[剣聖不動無明剣] |
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剣聖のカオスブレイド (FFT) |
剣 (物理) |
オルランドゥ [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・オルランドゥ聖】+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の聖&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な聖&無属性物理攻撃+真奥義強化・オルランドゥ聖解除 |
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ルーアブレイカー (FFT) |
剣 (物理) |
オルランドゥ 待機時間なしでFFTシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orFFTシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に自身のまとっている属性に応じて効果が変わる限界突破Lv1アップの10回連続の聖&無属性or闇&無属性or地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・オルランドゥ】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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ルフェインセイバー (FF4) |
剣 (物理) |
セオドア 敵単体に15回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+魔法のバリアを2回付与+シンクロアビリティを3回使用する度に追撃[アフターブレード] |
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光の剣・C (FF4) |
剣 (物理) |
セオドア 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の聖属性防御無視物理攻撃+自身の待機時間を2ターン短縮する |
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光の剣・改 (FF4) |
剣 (物理) |
セオドア [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・セオドア】+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の聖&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な聖&無属性物理攻撃+真奥義強化・セオドア解除 |
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エクスカリバー改 (FF4) |
剣 (物理) |
セオドア 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+聖D覚醒モード・壱【セオドア】&【記憶の共振】 |
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エーティル (FF14) |
剣 (物理) |
オルシュファン 敵単体に15回連続の聖&氷&無属性物理攻撃+味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中)+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【銀剣を掲げし騎士モード】 |
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エクサークソード (FF14) |
剣 (物理) |
オルシュファン 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&氷&無属性物理攻撃+味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:大)+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+ナイトD覚醒モード・壱【オルシュファン】&【記憶の共振】 |
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ムラマサ (FF2) |
刀 (物理) |
フリオニール 敵単体に15回連続の聖&氷&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモードIII】+【エレメントマネージモード】+侍orナイトアビを2回使用する度に味方にヒルダがいると効果が変わる追撃[ゴクッ] |
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斬魔刀 (FFT) |
刀 (物理) |
ラムザ 15連聖&無単体物攻+一定時間自身に聖まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間シンクロモード+限突Lv1アップ+【ガッツモード】 |
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天のむら雲 (FFT) |
刀 (物理) |
ラムザ 必殺技ゲージ消費&待機時間なしでFFTシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方のFFTシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に【リンクバーストモードFFT】+待機時間を1ターンなしにする |
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ドミニオンアクス (FF1) |
斧 (物理) |
ウォル 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+異説の戦士D覚醒モード・壱【ウォル・II】&【記憶の共振】 |
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フェイスロッド (FF3) |
ロッド (魔法) |
アルクゥ 敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&水&無属性召喚魔法攻撃or白魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+優心D覚醒モード・壱【アルクゥ】&【記憶の共振】 |
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ソーサルロッド (FF4) |
ロッド (魔法) |
フースーヤ [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、敵単体の聖属性耐性Lvを2段階ダウン+味方全体の聖属性攻撃力Lvを2段階アップ+自身に【真奥義強化・フースーヤ】 [2回目]敵単体に自身のステータスで種別が変わる10回連続の聖&無属性魔法攻撃or白魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な聖&無属性魔法攻撃or白魔法攻撃+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+真奥義強化・フースーヤ解除 |
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アスラのロッド (FF7) |
ロッド (魔法) |
エアリス 待機時間なしでVIIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orVIIシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の聖&無属性白魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・エアリス】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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光のヌンチャク (FF8) |
ロッド (魔法) |
セルフィ 待機時間なしでVIIIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orVIIIシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の聖&無属性白魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・セルフィ】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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アストラルロッド (FF9) |
ロッド (魔法) |
ガーネット 敵単体に15回連続の強力な聖&雷&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【起死回生モード・決意の心】 |
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フォースロッド (FF9) |
ロッド (魔法) |
ガーネット 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、味方全体の魔力&精神(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+自身に聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+記憶の歌D覚醒モード・壱【ガーネット聖】&【記憶の共振】 |
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ルーンロッド (FF9) |
ロッド (魔法) |
ガーネット [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ガーネット聖】+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の聖&無属性召喚魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な聖&無属性召喚魔法攻撃+真奥義強化・ガーネット聖解除 |
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ミラージュロッド (FF10) |
ロッド (魔法) |
ユウナ 待機時間なしで味方全体を特大回復+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+シンクロアビを2回使用する度に追撃[イノセントプリズム] |
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プリズムロッド (FF10) |
ロッド (魔法) |
ユウナ 待機時間なしで味方が操作不能になり、短時間リミットゲージ消費量に応じてステータスが変わる[ヴァルファーレ]を召喚 |
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ローゼンクロイツ (FF10) |
ロッド (魔法) |
ユウナ 待機時間なしで敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&風&無属性召喚魔法攻撃+味方全体を中回復+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+絆D覚醒モード・壱【ユウナ】&【記憶の共振】 |
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ホーリーロッド (FF10) |
ロッド (魔法) |
ユウナ 敵単体に15回連続の聖&風&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+シンクロアビリティを2回使用する度に追撃[異界への舞] |
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フェイスロッド (FF10) |
ロッド (魔法) |
ユウナ 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の聖&風属性魔法防御無視召喚攻撃+味方全体にHP減少毎に自動回復(合計3000回復で終了) |
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妖精のロッド (FF10) |
ロッド (魔法) |
ユウナ 待機時間なしで味方全体を限界突破Lv1アップの特大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:極大)+ヘイスト+待機時間を2ターン短縮する+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+キミへの指笛D覚醒モード・壱【ユウナ】&【記憶の共振】 |
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セイブ・ザ・クイーン (FF10) |
ロッド (魔法) |
ユウナ [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体を中回復+踏みとどまる状態にする&ヘイスト+自身に【真奥義強化・ユウナ】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の聖&風&無属性召喚魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な聖&風&無属性召喚魔法攻撃+真奥義強化・ユウナ解除 |
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ニルヴァーナ (FF10) |
ロッド (魔法) |
ユウナ 待機時間なしでXシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orXシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の聖&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ユウナ】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
ニルヴァーナ (FF13) |
ロッド (魔法) |
ヴァニラ 待機なしで味方全体特大回復+リジェネガ+待機時間2ターン短縮+一定時間自身シンクロモード+限突Lv1アップ+【起死回生モード・語り部の魂】 |
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ウィザードロッド (FF13) |
ロッド (魔法) |
ヴァニラ 待機時間なしで味方全体を限界突破Lv1アップの特大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:極大)+ヘイスト+リジェネガ+待機時間を2ターン短縮する+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+愛心D覚醒モード・壱【ヴァニラ】&【記憶の共振】 |
|
アークアルカナ (FF2) |
ロッド (魔法) |
ミンウ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&無属性白魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+白魔法D覚醒モード・壱【ミンウ】&【記憶の共振】 |
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天空のロッド (FF2) |
ロッド (魔法) |
ミンウ 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで聖属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の聖属性を強化(効果:大)し、魔力&精神を一定時間アップ(効果:中)+味方の聖属性をまとっている人数に応じて短時間、聖属性攻撃力Lvをアップ(最大:3段階)+自身の待機時間を1ターンなしにする |
|
ホーリーロッド (FF2) |
ロッド (魔法) |
ミンウ 待機時間なしで聖属性のリミットチェインを発動(最大:150)or聖属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の聖&無属性白魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ミンウ聖】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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まほろばの杖 (FF3) |
杖 (魔法) |
アルクゥ 待機時間なしでIIIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orIIIシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に自身のステータスとまとっている属性に応じて種別と効果が変わる限界突破Lv1アップの10回連続の聖&無属性or水&無属性召喚魔法攻撃or白魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・アルクゥ】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
クリスタルの杖 (FF3) |
杖 (魔法) |
アルクゥ 待機時間なしで召喚士のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or召喚士のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に自身のステータスとまとっている属性に応じて種別と効果が変わる限界突破Lv1アップの10回連続の聖&無属性or水&無属性召喚魔法攻撃or白魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・アルクゥ天命】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
しじまの杖 (FF4) |
杖 (魔法) |
フースーヤ 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の聖属性魔法防御無視白魔法攻撃 |
|
司祭の杖 (FF4) |
杖 (魔法) |
フースーヤ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&無属性白魔法攻撃+一定時間、聖属性耐性Lvを2段階ダウン+自身の魔力&精神アップ(効果:大)+聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+格調高き世系D覚醒モード・壱【フースーヤ・II】&【記憶の共振】 |
|
ネクロスタッフ (FF5) |
杖 (魔法) |
エクスデス 敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&聖&無属性魔法攻撃or白魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+ムーアの邪樹D覚醒モード・壱【エクスデス】&【記憶の共振】 |
|
波動の杖 (FF5) |
杖 (魔法) |
エクスデス 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで聖属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の聖属性を強化(効果:大)+味方の聖属性をまとっている人数に応じて短時間、敵全体の聖属性耐性Lvをダウン(最大:3段階)+味方全体の魔力&精神を一定時間アップ(効果:中)+自身の待機時間を1ターンなしにする |
|
導きの杖 (FF2) |
杖 (魔法) |
ミンウ [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ミンウ】+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の聖&無属性白魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な聖&無属性白魔法攻撃+真奥義強化・ミンウ解除 |
|
ゴールドスタッフ (FF2) |
杖 (魔法) |
ミンウ 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の聖属性魔法防御無視白魔法攻撃 |
|
ケーリュケイオン (FF11) |
杖 (魔法) |
アフマウ 待機時間なしでXIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orXIシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の聖&無属性白魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・アフマウ】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
ミスリルの弓 (FF4) |
弓 (物理) |
ローザ 待機時間なしでIVシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orIVシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の聖&無属性白魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ローザ】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
ミューズの竪琴 (FF4) |
楽器 (物理/魔法) |
ギルバート 待機時間なしで一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)をアップ+待機時間を1ターンなしにする+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する+一定時間、自身に吟遊詩人D覚醒モード・壱【ギルバート】&【記憶の共振】 |
|
聖なる竪琴 (FF4) |
楽器 (物理/魔法) |
ギルバート 待機時間なしでIVシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orIVシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の聖&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ギルバート】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
世界樹のハープ (FF4) |
楽器 (物理/魔法) |
ギルバート 待機時間なしで聖属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or聖属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の聖&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ギルバート聖】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
モーグリのたてぶえ (FF6) |
楽器 (魔法) |
モグ 待機時間なしでVIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orVIシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の聖&無属性白魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・モグ】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
ティンカーベル (FF2) |
楽器 (魔法) |
ヒルダ 待機時間なしでIIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orIIシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の聖&無属性白魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ヒルダ】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
スカイスラッシャー改 (FF13) |
投てき (魔法) |
ホープ 敵単体に15回連続の強力な聖&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ |
|
ヌエ (FF13) |
投てき (魔法) |
ホープ [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ホープ】+一定時間、聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の聖&無属性召喚魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な聖&無属性召喚魔法攻撃+真奥義強化・ホープ解除 |
|
ナベリウス (FF13) |
投てき (魔法) |
ホープ 待機時間なしで聖属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or聖属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の聖&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ホープ聖】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
聖属性武器(★6)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
グラディウス (FF6) |
短剣 (物理) |
ロック 敵単体に待機時間の短いダメージ限界突破可能の超強力な炎&聖属性遠距離物理攻撃 |
|
バリアントナイフ (FF4) |
短剣 (物理) |
セオドア 敵単体に超強力な20回連続の聖属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能の聖属性物理攻撃 |
|
オーガニクス (FF零式) |
短剣 (魔法) |
レム 対象の弱点or微弱を突くとさらに威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な聖&炎属性単体白魔法攻撃 |
|
サバイバルエッジ (FF零式) |
短剣 (魔法) |
レム 15連聖&闇&無属性単体白魔法攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に聖属性をまとう+一定時間、聖覚醒モード+限界突破レベル1アップ+聖属性攻撃の使用時に自身の次ターンの待機時間を短縮する |
|
マインゴーシュ (FF零式) |
短剣 (魔法) |
レム 敵単体に超強力な20回連続の聖&闇属性白魔法攻撃+ダメージ限界突破可能の聖&闇属性白魔法攻撃 |
|
エクスカリバー (FF1) |
剣 (物理) |
光の戦士 ダメージ攻撃を受けた回数に応じて威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な聖&無属性単体物理攻撃 |
|
ブレイブハート改 (FF1) |
剣 (物理) |
光の戦士 敵単体に10回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい+EXモード【光の加護】一定時間、自身の防アップ(大)+バトル中の自身のナイトアビリティ発動数に応じナイトアビリティダメージアップ(最大:中) |
|
セイブザクイーン (FF1) |
剣 (物理) |
光の戦士 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の聖属性物理攻撃 |
|
デュランダル (FF1) |
剣 (物理) |
光の戦士 敵単体に15回連続の強力な聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性をまとう+一定時間、聖覚醒モード+限界突破レベル1アップ+味方全体の聖属性攻撃力レベルを3段階アップ |
|
シャープソード (FF1) |
剣 (物理) |
光の戦士 敵単体に15回連続の聖&無属性物理攻撃+味方全体の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、クリティカル時ダメージアップ+自身に聖属性まとい【重式】+一定時間、はじまりの戦士覚醒モード+限界突破Lv1アップ |
|
ライトブリンガー (FF2) |
剣 (物理) |
フリオニール 敵単体に10回連続の強力な聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性をまとう+EXモード【義士】一定時間、自身の待機時間を短縮して攻撃力アップ(効果:中)+ダメージ攻撃をする度に待機時間が短くなる(最大10回) |
|
ミスリルソード (FF2) |
剣 (物理) |
フリオニール 10連聖&炎&氷属性単体物攻+一定時間、自身の物攻ダメージアップ(中)+EXモード【武芸の極み】一定時間、自身の侍orナイトアビ待機時間なし+侍orナイトアビを使用して与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復(小) |
|
ラグナロク (FF4) |
剣 (物理) |
セシル(パラディン) 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な聖&無属性遠距離物理攻撃 |
|
ライトブリンガー (FF4) |
剣 (物理) |
セシル(パラディン) 敵単体に10回連続の強力な聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性をまとう+EXモード【パラディン】自身にHP減少毎に即座に自動回復(合計6000回復で終了)を付与して一定時間、防御力アップ(効果:大) |
|
エクスカリバーII (FF4) |
剣 (物理) |
セシル(パラディン) 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の聖属性物理攻撃 |
|
聖なる牙 (FF4) |
剣 (物理) |
セシル(パラディン) 自身ステータスで種別が変わる15連聖&無単体物攻or白魔攻+一定時間、自身に聖まとい+一定時間、聖覚醒モード+限界突破レベル1アップ+味方全体に受ける攻撃のダメージを3回まで軽減するバリアを付与(効果:特大) |
|
エクスカリバーII (FF9) |
剣 (物理) |
スタイナー 敵単体に10回連続の強力な炎&雷&氷属性物理攻撃+一定時間、自身の魔法防御力アップ(効果:大)+味方から炎or雷or氷属性の魔法攻撃を受けた際その属性を一定時間まとえる閃きの騎士モード |
|
ハイペリオン (FF13) |
剣 (物理) |
ライトニング 15連聖&無単体物攻+一定時間自身に聖まとい【重式】+一定時間聖覚醒モード+限突Lv1アップ+待機時間短縮+聖アビを2回使用する度に追撃[麗しき威光] |
|
ルドラタルワール (FF13) |
剣 (物理) |
ライトニング 敵単体に15回連続の雷&聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷聖の軍神覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【WクリスタリウムモードII】+【想いの護り手モード】 |
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伝説の剣 (Job) |
剣 (物理) |
デシ 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の聖&闇属性物理攻撃 |
|
アルテマブレイド (FF9) |
剣 (物理) |
ベアトリクス ナイトアビリティの発動回数に応じて威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な聖&無属性単体物理攻撃(最大4段階) |
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アポカリプス (FF9) |
剣 (物理) |
ベアトリクス 単体10連の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖まとい+自身の攻(中)&防(小)アップ+聖属性アビリティ使用時に追撃[ストックレイド] |
|
セイントブリンガー (FF9) |
剣 (物理) |
ベアトリクス 敵単体に超強力な20回連続の聖属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能の聖属性遠距離物理攻撃 |
|
ラグナロクII (FF9) |
剣 (物理) |
ベアトリクス 15連聖&無単体物攻+一定時間聖耐性レベル2ダウン+自身聖まとい+一定時間ナイト覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【聖戦乙女モード】 |
|
世界樹の剣 (FF9) |
剣 (物理) |
ベアトリクス 敵単体に15回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】+一定時間、隻眼の女将軍覚醒モード+限界突破Lv1アップ+ナイトアビリティのダメージアップ(効果:中)+ナイトアビリティの待機時間を短縮する |
|
ヴィジランティ (FFT) |
剣 (物理) |
ラムザ 敵単体10連聖&無属性物攻+自身の次ターンの待機時間を短縮+一定時間、自身に聖属性をまとう+一定時間、聖属性攻撃の使用時に次ターンの待機時間を短縮+聖属性アビ使用時に追撃[騎士の光剣] |
|
古代の剣 (FFT) |
剣 (物理) |
ラムザ 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の聖属性物理攻撃 |
|
ラグナロク (FFT) |
剣 (物理) |
アグリアス 聖属性が弱点or微弱の対象に対しさらに威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な聖&無属性単体物理攻撃 |
|
デュランダル (FFT) |
剣 (物理) |
アグリアス 敵単体に10回連続の強力な聖&無属性物理攻撃+一定時間、敵単体の攻撃力&魔力をダウン(効果:大)+自身に聖属性をまとう+自身のナイトアビリティのダメージアップ(効果:小) |
|
聖剣セイブザクィーン (FFT) |
剣 (物理) |
アグリアス 敵単体にランダムで10回の強力な聖&無属性物理攻撃+一定時間、聖属性耐性レベルを2段階ダウン+ナイトアビリティを2回使用する度に追撃[破邪の聖光] |
|
サンブレード (FFT) |
剣 (物理) |
アグリアス 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の聖属性物理攻撃 |
|
エクスカリバー (FF12) |
剣 (物理) |
バッシュ 15連の聖&炎&闇&無属性遠距離単体物攻+一定時間、自身にダルマスカ将軍覚醒モード+限突Lv1アップ+【ツインエレメントモード】+【ブレイカーナイトモード】聖or炎アビを2回使用する度に追撃[デストロイスラッシュ] |
|
ウィータノヴァ (FFT) |
剣 (物理) |
ディリータ 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の聖&炎&雷&氷属性物理攻撃 |
|
カッツバルゲル (FF11) |
剣 (物理) |
クリルラ 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の聖属性物理攻撃 |
|
グラージソード (FF11) |
剣 (物理) |
クリルラ 敵単体に15回連続の聖&無属性物理攻撃+味方全体に攻撃無効バリア(最大HP30%分)を付与+一定時間、自身にナイト覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方のXIシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
|
ジェネラルソード (FF6) |
剣 (物理) |
レオ将軍 敵単体に15回連続の地&聖&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)アップ+一定時間、自身にナイト覚醒モード+限界突破Lv1アップ+ナイトアビリティを2回使用する度に追撃[堅固たる一撃]+味方のⅥシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
|
エクスカリバー・ゼータ (FF14) |
剣 (物理) |
ミンフィリア 味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)を一定時間アップ+ヘイスト |
|
セインズソード (FF14) |
剣 (物理) |
ミンフィリア 待機時間なしで味方全体をHP減少毎に自動回復(合計6000回復で終了)+プロテス&シェル&ヘイスト+味方全体は3ターンたたかう時やアビリティ使用時に必殺技ゲージが多く溜まる(効果:中)+一定時間、自身に光の巫女覚醒モード |
|
剣聖のエクスカリバー (FFT) |
剣 (物理) |
オルランドゥ 敵単体に待機時間の長いダメージ限界突破可能の超強力な聖&雷属性物理攻撃+【雷神モード】 |
|
真・エクスカリバー (FFT) |
剣 (物理) |
オルランドゥ 敵単体にクリティカル率100%の12回連続の強力な聖&闇属性物理攻撃+自身のクリティカル率を一定時間100%にする+EXモード【剣聖たる所以】一定時間、自身の攻撃力アップ(大)+ナイトor暗黒アビリティダブル |
|
剣聖のラグナロク (FFT) |
剣 (物理) |
オルランドゥ 敵単体にクリティカル率100%の15回連続の強力な聖&闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身のクリティカル率を100%にする+【雷神モード】+一定時間、雷神覚醒モード+限界突破レベル1アップ |
|
セオドアの剣 (FF4) |
剣 (物理) |
セオドア 敵単体に10回連続の強力な聖&雷属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性をまとう+攻撃力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+単体物理&単体黒魔法ひきつけ&防御力アップ(効果:特大) |
|
サンブレード (FF4) |
剣 (物理) |
セオドア 15連聖&無単体物攻+一定時間、自身聖まとい+一定時間、聖覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【新たなる赤き翼モード】 |
|
ブレイブハート (FF4) |
剣 (物理) |
セオドア 敵単体に10回連続の強力な聖&無属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、自身に聖属性をまとう+一定時間、聖属性アビリティ使用時に前衛にいる味方全体の次ターンの物理攻撃の待機時間を短縮 |
|
ティルフィング (FF4) |
剣 (物理) |
セオドア リミットゲージ消費&待機時間なしで敵単体にダメージ限界突破可能な聖&無属性物理攻撃+リミットゲージを1溜める |
|
クリスタルソード (FF4) |
剣 (物理) |
セオドア 敵単体に15回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+一定時間、自身に聖覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方のIVシリーズの生存人数に応じた追加効果 |
|
アルマス (FF14) |
剣 (物理) |
オルシュファン 15連聖&氷&無単体物攻+一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)をアップ+一定時間、自身に聖属性をまとう+一定時間、ナイト覚醒モード+限突Lv1アップ+味方のXIVシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
|
レストアエッジ (FFT) |
剣 (物理) |
マーシュ 敵単体に超強力な20回連続の聖属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能の聖属性物理攻撃 |
|
虎徹 (FF2) |
刀 (物理) |
フリオニール 敵単体に15回連続の強力な聖&氷&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身の聖&氷&炎属性攻撃力レベルを3段階アップ+義士覚醒モード+限界突破レベル1アップ+一定時間経過後に追撃[トリニティラッシュ] |
|
デュエルクロー (FF13) |
格闘 (魔法) |
レインズ 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の闇&聖属性魔法攻撃 |
|
ホーリーロッド (FF3) |
ロッド (魔法) |
アルクゥ 待機時間なしで味方全体を大回復+魔法防御力を一定時間アップ(効果:大)+一定時間、自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする |
|
アスラのロッド (FF3) |
ロッド (魔法) |
アルクゥ 自身ステータスで15連聖&水&無単体召喚or白魔攻+一定時間、聖&水耐性レベル2ダウン+一定時間自身優心覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【ツインエレメントモード】+聖or水アビを3回使用する度追撃[聖なる息吹] |
|
ララバイロッド (FF4) |
ロッド (魔法) |
フースーヤ 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の聖属性白魔法攻撃 |
|
ワイズロッド (FF10) |
ロッド (魔法) |
ユウナ 敵単体に超強力な20回連続の聖&風属性召喚魔法攻撃+ダメージ限界突破可能の聖&風属性召喚魔法攻撃 |
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ジャッジメント (FF5) |
ロッド (魔法) |
エクスデス 自身ステータスで15連闇&聖&無単体魔or白魔攻+一定時間、自身ムーアの邪樹覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【ツインエレメントモード】+闇or聖アビ使用時に味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中) |
|
セラフィムメイス (FF3) |
杖 (魔法) |
アルクゥ 10連聖&水属性単体白魔攻+一定時間、自身に聖まとい+精神(中)&魔防(小)アップ+聖属性アビ使用時に追撃[ディアスプラッシュ] |
|
月の杖 (FF4) |
杖 (魔法) |
フースーヤ 10連聖&無属性単体白魔攻+一定時間、聖属性耐性レベルを2段階ダウン+自身に聖属性をまとう+一定時間、味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に聖属性で反射するバリアを付与+自身の待機時間を3ターン短縮 |
|
まほろばの杖 (FF10) |
杖 (魔法) |
ユウナ 待機時間なしで敵単体に15回連続の強力な聖&風&無属性召喚魔法攻撃+味方全体を大回復+リジェネガ(HP固定回復2000)+一定時間、自身に絆覚醒モード+限界突破レベル1アップ |
|
武僧の杖 (FF10) |
杖 (魔法) |
ユウナ 待機時間なしで味方全体を特大回復+踏みとどまる状態にする+一定時間、攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)をアップ+一定時間、自身にキミへの指笛覚醒モード+自身の必殺技ゲージを1溜める |
|
ぬばたまの杖 (FF10) |
杖 (魔法) |
ユウナ 待機時間なしで味方全体を中回復+リジェネガ+味方全体に魔法のバリア1回付与+待機時間を2ターン短縮する |
|
ルーンの杖 (FF2) |
杖 (魔法) |
ミンウ 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の聖属性白魔法攻撃 |
|
裁きの杖 (FF2) |
杖 (魔法) |
ミンウ 15連聖&無単体白魔法攻撃+一定時間、自身聖まとい+一定時間、白魔法覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【天命モード】 |
|
メイスオブゼウス (FF2) |
杖 (魔法) |
ミンウ 敵単体に10回連続の聖&無属性白魔法攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に聖属性をまとう+一定時間、白魔法アビリティのダメージアップ(効果:中)+白魔法アビリティを使用する度に自身の待機時間を1ターン短縮する |
|
ニルヴァーナ (FFT) |
杖 (魔法) |
アルマ 味方全体にヘイスト&プロテス&シェル&リジェネ(効果:大)+リレイズ(復帰時HP:中)+状態異常を1回防ぐバリアを付与 |
|
ミスリルの杖 (Job) |
杖 (魔法) |
Dr.モグ 単体10連の聖&炎&氷&雷&無属性魔法攻撃+味方全体の攻撃力&魔力&精神を一定時間アップ(効果:中)+一定時間、黒魔法or召喚魔法or白魔法アビ使用時、使用アビに応じた追撃[モグ・マジックorモグ・ヒール] |
|
クロノスのハープ (FF4) |
楽器 (魔法) |
ギルバート 待機時間なしで味方全体の攻撃力&魔力&精神を一定時間アップ(効果:中)+ヘイストを付与+一定時間、味方全体の待機時間を短縮する+自身に吟遊詩人覚醒モード+味方全体のATBゲージの蓄積時間を1回短縮する |
|
神秘の竪琴 (FF4) |
楽器 (物理) |
ギルバート 待機時間なしで敵全体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神(効果:大)を一定時間ダウン+味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:大)+待機時間を3ターン短縮する+一定時間、自身に王子の勇気覚醒モード+【勇気の詩モード】 |
|
天使のふえ (FF9) |
楽器 (魔法) |
エーコ 敵単体に10回連続の強力な聖&風属性召喚魔法攻撃+一定時間、召喚魔法アビリティ使用時に追撃[サモンズキュアー]+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする |
|
ヴィゾフニル (FF13) |
投てき (魔法) |
ホープ 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の聖属性召喚魔法攻撃 |
|
テスカトリポカ (FF13) |
投てき (魔法) |
ホープ 敵単体に15回連続の聖&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+自身に聖属性まとい+一定時間、審判覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方のXIIIシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
聖属性武器(★5)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
光の短剣 | 短剣 (物理) |
必殺技なし | |
サンブレード (FF2) |
剣 (物理) |
フリオニール 即発動で4連の強力な聖&無属性全体遠距離物理+味方全体に魔法のバリア1回付与+自身ヘイスト&バースト |
|
エクスカリバー (FF4) |
剣 (物理) |
セシル(パラディン) 敵全体に5連続の強力な聖属性遠距離物理攻撃+自身をヘイスト&一定時間バーストモード&聖属性をまとう |
|
エクスカリバー (FF5) |
剣 (物理) |
バッツ 敵単体に5回連続の強力な物理攻撃+味方全体の防御力を一定時間アップ(効果:中) |
|
エクスカリバー (FF6) |
剣 (物理) |
セリス 敵単体に5回連続の強力な物理攻撃+敵の黒・白魔法を吸収しアビリティ使用回数をどちらか1回復 |
|
ライトブリンガー (FF6) |
剣 (物理) |
セリス 一定時間、味方全体の攻撃力&魔力をアップ(効果:中)+自身に聖属性をまとう&ヘイスト&バーストモード |
|
エクスカリバー (FF9) |
剣 (物理) |
スタイナー 敵全体に自身の防御力を加味した5回連続の強力な物理攻撃 |
|
ライトブリンガー (FF9) |
剣 (物理) |
ベアトリクス 自身以外の味方が全員生存で威力の上がる4連続の聖属性全体物理攻撃+一定時間、聖属性耐性レベルを2段階ダウン+ヘイスト&バースト |
|
エクスカリバー (FFT) |
剣 (物理) |
アグリアス 敵全体に4回連続の強力な聖属性遠距離物理攻撃+一定時間、聖属性耐性レベルを2段階ダウン+自身にヘイスト&バーストモード |
|
コルタナ (FF14) |
剣 (物理) |
ミンフィリア 敵単体に8回連続の強力な聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性をまとう&ヘイスト&バーストモード |
|
マナの剣 (FF1) |
剣 (物理) |
【共通必殺技】 敵単体に3回連続の聖属性物理攻撃+一定時間、自身の攻撃力をアップ(効果:中) |
|
魔剣レヴァンテイン | 剣 (物理) |
【共通必殺技】 敵単体に8回連続の強力な聖属性遠距離物理攻撃+自身の聖属性ダメージを一定時間アップ(効果:大) |
|
聖騎士の剣 | 剣 (物理) |
必殺技なし | |
ホーリーランス (FF12) |
槍 (物理) |
バッシュ 敵全体に6回連続の強力な聖&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に聖属性をまとう&ヘイスト&バースト |
|
ホーリーロッド (FF7) |
ロッド (魔法) |
エアリス 味方全体を大回復+一定時間、味方全体の闇属性耐性レベルを1段階アップ+自身にヘイスト&バーストモード |
|
アスラのロッド (FF9) |
ロッド (魔法) |
ガーネット 敵全体に2回連続の水属性召喚魔法攻撃+一定時間、味方全体の魔力をアップ(効果:小) |
|
ホーリーロッド (FF12) |
ロッド (魔法) |
パンネロ 敵単体に3回連続の聖属性白魔法攻撃+味方全体を大回復 |
|
アスラのロッド (FF4) |
ロッド (魔法) |
パロム 敵全体に8回連続の強力な聖&炎&雷属性魔法攻撃+魔力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大) |
|
ホーリーロッド (FF6) |
ロッド (魔法) |
【共通必殺技】 敵単体に聖属性白魔法攻撃 |
|
ストライクロッド (FF7) |
ロッド (魔法) |
必殺技なし | |
癒しの杖 (FF5) |
杖 (魔法) |
レナ 味方単体を戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:最大) |
|
メディックスタッフ (FF13) |
杖 (魔法) |
ヴァニラ 味方全体を大回復+アビリティ使用回数をどちらか1回復 |
|
ホーリーワンド (FF2) |
杖 (魔法) |
ミンウ 敵単体に8回連続の強力な聖&無属性白魔法攻撃+一定時間、自身に聖属性をまとう&ヘイスト&バーストモード |
|
癒しの杖 (FF1) |
杖 (魔法) |
セーラ 味方全体を中回復+リジェネ(効果:大) |
|
魔術師の杖 (FFT) |
杖 (魔法) |
オヴェリア 敵単体に5回連続の聖&無属性白魔法攻撃+味方全体を中回復+一定時間、自身の精神アップ(効果:中)+へイスト&バーストモード |
|
賢者の杖 (FF12) |
杖 (魔法) |
ラーサー 味方全体にプロテス&シェル&受ける攻撃を最大HPの30%分まで無効化するバリアを付与 |
|
聖杖ミリオンテラー | 杖 (魔法) |
【共通必殺技】 敵全体に6回連続の強力な聖属性魔法攻撃+デスペル |
聖属性防具(★8)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
アダマンシールド (FF4) |
盾 (物理) |
セシル(パラディン) 敵単体に自身のステータスで種別が変わり条件に応じて効果が変わる7回連続の聖属性物理or白魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の聖属性防御無視物理or魔法防御無視白魔法攻撃 |
|
フォースシールド (FF6) |
盾 (物理) |
セリス 待機時間なしで敵単体に5回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【セリス聖】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
スリヴァーザ (FF11) |
盾 (物理) |
クリルラ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
オハン (FF11) |
盾 (物理) |
クリルラ 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
金の胸当て (FF2) |
軽装鎧 (物理) |
フリオニール 待機時間なしで敵単体に5回連続の聖&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【フリオニール聖炎】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
ボディガードコート (FF14) |
軽装鎧 (物理/魔法) |
サンクレッド 敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&地&風&毒&無属性物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて聖or地or風or毒属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
竜神フォーム (FF1) |
軽装鎧 (物理) |
ウォル 待機時間なしで敵単体に5回連続の地&聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ウォル】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
F・ソルレット (FF14) |
軽装鎧 (物理) |
オルシュファン 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
キャラビニエール (FF12) |
鎧 (物理) |
バッシュ 待機時間なしで敵単体に5回連続の聖&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【バッシュ】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
王国従士制式鎖帷子 (FF11) |
鎧 (物理) |
クリルラ 待機時間なしで敵単体に5回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【クリルラ】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
ヘルファイア・Dアーマー (FF14) |
鎧 (物理) |
オルシュファン 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
クリードキュイラス (FF14) |
鎧 (物理) |
オルシュファン 待機時間なしで敵単体に5回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【オルシュファン】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
レインボードレス (FF4) |
ローブ (魔法) |
リディア 待機時間なしで敵単体に5回連続の聖&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【リディア聖】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
極光の腕輪 (FF4) |
腕防具 (物理) |
フースーヤ 待機時間なしで敵単体に5回連続の聖&無属性白魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【フースーヤ】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
クリスタルブレス (FF零式) |
腕防具 (物理) |
レム 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の聖属性白魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の聖属性魔法防御無視白魔法攻撃 |
|
極光の腕輪 (FF零式) |
腕防具 (物理) |
レム 待機時間なしで敵単体に5回連続の聖&無属性白魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【レム】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
聖属性防具(★7)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
ムーンシールド (FF1) |
盾 (物理) |
光の戦士 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ +聖D覚醒モード・壱【光の戦士】&【記憶の共振】 |
|
ルフェインシールド (FF1) |
盾 (物理) |
光の戦士 必殺技ゲージ消費&待機時間なしでIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方のIシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【リンクバーストモードI】+待機時間を1ターンなしにする |
|
カーズシールド (FF2) |
盾 (物理) |
フリオニール 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の聖&氷&炎属性防御無視物理攻撃 |
|
ルビーシールド (FF2) |
盾 (物理) |
フリオニール 必殺技ゲージ消費&待機時間なしでIIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方のIIシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に【リンクバーストモードII】+待機時間を1ターンなしにする |
|
ベネチアプレート (FF2) |
盾 (物理) |
フリオニール 待機時間なしでIIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orIIシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に自身のまとっている属性に応じて効果が変わる限界突破Lv1アップの10回連続の聖&無属性or氷&無属性or炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・フリオニール】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
ガードオブアヴァロン (FF4) |
盾 (物理) |
セシル(パラディン) 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わる&自身のステータスで種別が変わるダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の聖属性防御無視クリティカル100%物理攻撃or魔法防御無視白魔法攻撃 |
|
ライトシールド (FF4) |
盾 (物理) |
セシル(パラディン) 敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の聖&無属性物理攻撃or白魔法攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+自身のATBゲージの蓄積時間が3回なしになる+待機時間を3ターンなしにする+シンクロモード継続中、パラディン状態を付与 |
|
クリスタルの盾 (FFT) |
盾 (物理) |
ラムザ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体のクリティカル率を50%にする+自身に聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+ナイトD覚醒モード・壱【ラムザ】&【記憶の共振】 |
|
聖騎士の盾 (FFT) |
盾 (物理) |
アグリアス 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の聖属性防御無視物理攻撃 |
|
ジェネラルシールド (FF11) |
盾 (物理) |
クリルラ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+ナイトD覚醒モード・壱【クリルラ】&【記憶の共振】 |
|
ムーンシールド (FF4) |
盾 (物理) |
セオドア 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+聖D覚醒モード・壱【セオドア・II】&【記憶の共振】 |
|
プリュウェン (FF14) |
盾 (物理) |
オルシュファン 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の聖&氷属性防御無視物理攻撃 |
|
ハイダリウムシールド (FF14) |
盾 (物理) |
オルシュファン [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・オルシュファン】+一定時間、聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の聖&氷&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な聖&氷&無属性物理攻撃+真奥義強化・オルシュファン解除 |
|
聖霊の冠 (FF4) |
帽子 (魔法) |
フースーヤ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&無属性白魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+格調高き世系D覚醒モード・壱【フースーヤ】&【記憶の共振】 |
|
ダイヤのティアラ (FF10) |
帽子 (魔法) |
ユウナ 待機時間なしで聖属性のリミットチェインを発動(最大:150)or聖属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の聖&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ユウナ聖】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
いばらの冠 (FF9) |
帽子 (魔法) |
ベアトリクス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+ナイトD覚醒モード・壱【ベアトリクス・II】&【記憶の共振】 |
|
ミンウの白頭巾 (FF2) |
帽子 (魔法) |
ミンウ 敵単体に15回連続の聖&無属性白魔法攻撃+一定時間、自身聖まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+聖属性アビを2回使用する度に一定時間、自身の聖属性攻撃力レベルを2段階アップ |
|
ガラスのマスク (FF2) |
帽子 (魔法) |
ミンウ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&無属性白魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+白魔法D覚醒モード・壱【ミンウ・II】&【記憶の共振】 |
|
ヒュプノクラウン (FF零式) |
帽子 (魔法) |
デュース 待機時間なしで零式シリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or零式シリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の聖&無属性白魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・デュース】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
アストラカーン (Job) |
帽子 (魔法) |
ウララ 待機時間なしでJob・外伝シリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orJob・外伝シリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の聖&無属性白魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ウララ】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
アルクゥモデル (FF3) |
軽装鎧 (魔法) |
アルクゥ 待機時間なしで聖属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or聖属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの10回連続の聖&無属性召喚魔法攻撃or白魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・アルクゥ聖】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
詠唱のジェラーバ (FF4) |
軽装鎧 (魔法) |
リディア 敵単体に15回連続の聖&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【純真なる召喚士モード】 |
|
ルーセントケープ (FF9) |
軽装鎧 (魔法) |
ガーネット 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の聖属性魔法防御無視召喚魔法攻撃 |
|
ルフェインジャケット (FF13) |
軽装鎧 (魔法) |
ホープ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+聖D覚醒モード・壱【ホープ】&【記憶の共振】 |
|
ゲルミナスブーツ (FF13) |
軽装鎧 (魔法) |
ホープ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+一定時間、聖属性攻撃力Lvを3段階アップ+限界突破Lv1アップ+聖D覚醒モード・壱【ホープ・II】&【記憶の共振】 |
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アウトサイダージャケット (FF14) |
軽装鎧 (物理/魔法) |
サンクレッド 敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の聖&地&風&毒&無属性物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【クアッドエレメントモードIII】+[サンダーバレット【XIV】]を使用する度に自身にヘヴィチャージ状態が付与されていると効果が変わる追撃[ノー・マーシー] |
|
ミネルバビスチェ (FFT) |
軽装鎧 (物理) |
アグリアス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+ナイトD覚醒モード・壱【アグリアス】&【記憶の共振】 |
|
空亡鬼フォーム (FF1) |
軽装鎧 (物理) |
ウォル [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ウォル】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモード】 [2回目]敵単体に20回連続の地&聖&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な地&聖&無属性物理攻撃+真奥義強化・ウォル解除 |
|
フェザーマント (FFT) |
軽装鎧 (物理) |
オルランドゥ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+雷神D覚醒モード・壱【オルランドゥ聖】&【記憶の共振】+【雷神モード】 |
|
アジュールジレ (FF4) |
軽装鎧 (物理) |
セオドア 待機時間なしで聖属性のリミットチェインを発動(最大:150)or聖属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・セオドア聖】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
クリスタルメイル (FF4) |
鎧 (物理) |
セシル(パラディン) 待機時間なしでIVシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orIVシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの10回連続の聖&無属性物理攻撃or白魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・セシル(パラディン)】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
マクシミリアン (FF12) |
鎧 (物理) |
バッシュ 待機時間なしで聖属性のリミットチェインを発動(最大:150)or聖属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・バッシュ聖】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
ドラゴンメイル (FF12) |
鎧 (物理) |
バッシュ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+ダルマスカ将軍D覚醒モード・壱【バッシュ・II】&【記憶の共振】 |
|
ガラントアーマー (FF11) |
鎧 (物理) |
クリルラ 待機時間なしでXIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orXIシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・クリルラ】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
レインボーローブ改 (FF4) |
ローブ (魔法) |
リディア 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+召喚D覚醒モード・壱【リディア聖】&【記憶の共振】 |
|
銀糸のローブ (FF4) |
ローブ (魔法) |
フースーヤ 待機時間なしで聖属性のリミットチェインを発動(最大:150)or聖属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の聖&無属性白魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・フースーヤ聖】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
光のローブ (FF13) |
ローブ (魔法) |
ヴァニラ 待機時間なしでXIIIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orXIIIシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の聖&無属性白魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ヴァニラ】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
クリリカルガウン (FF12) |
ローブ (魔法) |
パンネロ 待機時間なしでXIIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orXIIシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の聖&無属性白魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・パンネロ】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
レインボーローブ (FF6) |
ローブ (物理/魔法) |
リルム 待機時間なしでVIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orVIシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の聖&無属性白魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・リルム】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
レインボードレス (FF1) |
ローブ (物理/魔法) |
セーラ 待機時間なしでIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orIシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の聖&無属性白魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・セーラ】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
エイジスの腕輪 (FF4) |
腕防具 (物理/魔法) |
リディア 待機時間なしで聖属性のリミットチェインを発動(最大:150)or聖属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の聖&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・リディア聖】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
月の腕輪 (FF4) |
腕防具 (物理) |
フースーヤ 敵単体に15回連続の聖&無属性白魔法攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【月光モード】 |
|
まもりのこて (FF9) |
腕防具 (物理) |
ベアトリクス 敵単体に15回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+シンクロアビリティを使用する度に味方にスタイナーがいると効果が変わる追撃[百人斬り]+シンクロモード継続中、ファイナルアタック状態を付与 |
|
ボーンリスト (FF5) |
腕防具 (物理/魔法) |
エクスデス 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の闇&聖属性魔法防御無視魔法攻撃 |
|
将軍の小手 (FF12) |
腕防具 (物理) |
バッシュ 敵単体に15回連続の聖&炎&闇&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体のクリティカル率を50%にする+自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】+聖or炎属性アビリティを2回使用する度に追撃[武侠の覇気] |
|
ミスリルブレス (FF零式) |
腕防具 (物理) |
レム 待機時間なしで聖属性のリミットチェインを発動(最大:150)or聖属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の聖&無属性白魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・レム聖】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
聖属性防具(★6)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
テトラシールド (FF4) |
盾 (物理) |
セシル(パラディン) 敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の聖&無属性物理攻撃or白魔法攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+一定時間、自身に聖覚醒モード+限界突破Lv1アップ+待機時間を短縮する+聖属性攻撃力Lvを2段階アップ+味方のIVシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
|
ドラゴンシールド (FF12) |
盾 (物理) |
バッシュ 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の聖&炎&闇属性物理攻撃 |
|
近衛騎士制式盾 (FF11) |
盾 (物理) |
クリルラ 敵単体に15回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖まとい+一定時間、ナイト覚醒モード+限界突破レベル1アップ+ナイトアビ使用時に味方全体に受ける攻撃のダメージを1回まで軽減するバリアを付与(効果:中) |
|
黄金のスカラー (FF9) |
帽子 (魔法) |
エーコ 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の聖&風属性召喚魔法攻撃 |
|
レナのワンピース (FF5) |
軽装鎧 (物理/魔法) |
レナ 味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)を一定時間アップ+HP減少毎に自動回復(合計3000回復で終了) |
|
スノードレス (FF6) |
軽装鎧 (物理) |
セリス 待機時間なしで聖属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の聖属性を強化(効果:中)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大) |
|
ホワイトケープ (FF9) |
軽装鎧 (魔法) |
ガーネット 待機時間なしで敵単体に15回連続の雷&聖&無属性召喚魔法攻撃+味方全体を大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:極大)+ヘイスト+一定時間、自身に記憶の歌覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモード】 |
|
アカデミー制服 (FF13) |
軽装鎧 (魔法) |
ホープ 10連聖単体召喚魔攻+一定時間味方全体に聖属性ダメージ反射バリア+自身に【恩讐を越えし希望モード】一定時間聖属性アビを使用する度に魔攻待機時間短縮(最大3段階)+モード終了時[セイントブーメラン] |
|
ブリガンダイン (FF13) |
軽装鎧 (魔法) |
ホープ 15連聖&無単体召喚魔攻+一定時間、自身聖まとい+自身に限界突破可能な聖属性ダメージ反射バリア+一定時間、聖覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【ジャッジメントモード】+聖アビを4回使用する度に追撃[迷いなき裁き] |
|
アグリアスモデル (FFT) |
軽装鎧 (物理) |
アグリアス 15連聖&無属性単体物理攻撃+一定時間、自身に聖まとい+一定時間、ナイト覚醒モード+限界突破レベル1アップ+ナイトアビリティを2回使用する度に追撃[聖光烈破] |
|
パラディンフォーム (FF1) |
軽装鎧 (物理) |
ウォル 敵単体に15回連続の地&聖&無属性物理攻撃+一定時間、地&聖属性耐性レベルを2段階ダウン+一定時間、自身に異説の戦士覚醒モード+限界突破レベル1アップ+一定時間、自身の待機時間を短縮+【ツインエレメントモード】 |
|
Aディフェンダー・コート (FF14) |
軽装鎧 (物理) |
ミンフィリア 待機時間なしで短時間、敵全体の防御力&魔法防御力&精神をダウン(効果:特大)+味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+HP減少毎に自動回復(合計3000回復で終了)+一定時間、自身に光の巫女覚醒モード+【光の調停者モード】 |
|
ミラージュベスト (FFT) |
軽装鎧 (物理) |
マーシュ 15連聖&無単体物攻+味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(大)+一定時間、自身聖まとい+一定時間、ナイト覚醒モード+限突Lv1アップ+1ターン待機短縮+ナイトアビを使用する度に前衛味方全体の次ターン物攻待機短縮 |
|
神凪の装束 (FF15) |
軽装鎧 (魔法) |
ルナフレーナ 敵単体に超強力な20回連続の水&聖属性召喚魔法攻撃+ダメージ限界突破可能の水&聖属性召喚魔法攻撃 |
|
光の戦士モデル (FF1) |
鎧 (物理) |
光の戦士 10回連続の聖&無属性単体物理攻撃+一定時間、自身に聖属性をまとう+EXモード【予言の戦士】一定時間、ナイトアビリティブースト(最大効果:中)+EXモード終了時に限界突破可能な[ブライトフィニッシュ] |
|
ゴールドアーマー (FFT) |
鎧 (物理) |
ディリータ 敵単体に15回連続の強力な聖&炎&雷&氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身のクリティカル率を100%にする+一定時間、自身に獅子戦争の英雄覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【クアッドエレメントモードII】+聖or炎or雷or氷属性アビリティを2回使用する度に属性に応じたまといを自身に付与 |
|
幻術師のローブ (FF3) |
ローブ (魔法) |
アルクゥ 敵単体に自身のステータスで種別が変わる超強力な20回連続の聖&水属性召喚魔法攻撃or白魔法攻撃+ダメージ限界突破可能の聖&水属性召喚魔法攻撃or白魔法攻撃 |
|
ハーミットローブ (FF4) |
ローブ (魔法) |
フースーヤ 敵単体に15回連続の強力な聖&無属性白魔法攻撃+味方全体にリジェネガ(HP固定回復2000)+一定時間、自身に聖属性をまとう+一定時間、格調高き世系覚醒モード+限界突破レベル1アップ |
|
光のローブ (FF2) |
ローブ (物理/魔法) |
ミンウ 敵単体に10回連続の強力な聖&無属性白魔法攻撃+一定時間、自身の精神アップ(効果:大)+一定時間、白魔法アビリティブースト(最大効果:中)+白魔法アビリティダブル |
|
銀糸のローブ (FF13) |
ローブ (物理/魔法) |
レインズ 敵単体に15回連続の闇&聖&無属性魔法攻撃+一定時間、味方全体の闇&聖属性攻撃力Lvを2段階アップ+自身に理想高き軍人覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【WクリスタリウムモードII】+3ターン、闇or聖属性アビリティ使用時にもう1回放つ |
|
源氏の小手 (FF1) |
腕防具 (物理) |
光の戦士 待機時間なしで一定時間、味方全体に聖属性をまとう |
|
ルーンの腕輪 (FF10) |
腕防具 (物理) |
ユウナ 敵単体に15回連続の強力な聖&風&無属性召喚魔法攻撃+味方全体の待機時間を2ターン短縮する+一定時間、自身の魔力&精神(効果:大)をアップ+聖属性まとい【重式】+一定時間、スフィアハンター覚醒モード+限界突破Lv1アップ |
|
ロイヤルガード (FF13) |
腕防具 (物理) |
ライトニング 10連聖&雷単体物攻+一定時間聖まとい+EXモード【女神の騎士】一定時間聖アビ使用時に前衛味方全体の次ターン物攻待機短縮+追撃[聖刃] |
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女神のバングル (FF13) |
腕防具 (物理) |
ライトニング 敵単体に超強力な20回連続の聖属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能の聖属性遠距離物理攻撃 |
|
シャーマンサイン (FF13) |
腕防具 (物理/魔法) |
ホープ リミットゲージ消費&待機時間なしで敵単体にダメージ限界突破可能な聖&無属性魔法攻撃+リミットゲージを1溜める |
|
ソーサラーサイン (FF13) |
腕防具 (物理/魔法) |
ホープ 敵単体に15回連続の聖&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】+一定時間、希望の光覚醒モード+限界突破Lv1アップ+聖属性アビリティのダメージアップ(効果:中)+待機時間を短縮する |
|
アウトサイダーグローブ (FF14) |
腕防具 (物理) |
サンクレッド 敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の聖&地&風&毒&無属性物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身に決意のガンブレイカー覚醒モード+限界突破Lv1アップ+待機時間を短縮する+聖or地or風or毒属性アビリティのダメージアップ(効果:中)+【クアッドエレメントモードII】 |
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星の腕輪 (FF零式) |
腕防具 (物理) |
レム 待機時間なしで敵単体に15回連続の聖&闇&無属性白魔法攻撃+味方全体を大回復+踏みとどまる状態にする+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】+一定時間、聖覚醒モード+限界突破Lv1アップ |
聖属性防具(★5)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
光の盾 (FF1) |
盾 (物理) |
光の戦士 敵単体に8回連続の強力な聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性をまとう&ヘイスト&バーストモード |
|
フォースシールド (FF9) |
盾 (物理) |
ベアトリクス 敵全体に6回連続の強力な聖&無属性物理攻撃+自身を一定時間、聖属性をまとった状態にする |
|
プラチナシールド (FF12) |
盾 (物理) |
バッシュ 一定時間、味方全体の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)をアップ |
|
セリスのマント (FF6) |
軽装鎧 (物理) |
セリス 【レジェマテ効果】 魔法剣アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ |
|
召喚士の衣 (FF10) |
軽装鎧 (魔法) |
ユウナ 味方全体を中回復+一定時間、魔力&精神をアップ(効果:中)+自身にヘイスト&バースト |
|
ホープモデル (FF13) |
軽装鎧 (魔法) |
ホープ 【レジェマテ効果】 バトル開始時に一定時間、自身に聖属性をまとう |
|
ベアトリクスモデル (FF9) |
軽装鎧 (物理) |
ベアトリクス 【レジェマテ効果】 味方が受ける物理攻撃を中確率でかばって、その攻撃のダメージを軽減する(効果:小) |
|
レオのコート (FF6) |
軽装鎧 (物理) |
レオ将軍 敵単体に8回連続の聖&地属性物理攻撃+味方全体の攻撃力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)を一定時間アップ+自身にヘイスト&バーストモード |
|
コノエ・レムモデル (FF零式) |
軽装鎧 (魔法) |
レム 敵全体に8回連続の強力な聖&闇属性白魔法攻撃+自身の残り使用回数が少ないアビリティを1回復+一定時間、自身に聖属性をまとう&ヘイスト&バーストモード |
|
セシルモデル (FF4) |
鎧 (物理) |
セシル(パラディン) 【レジェマテ効果】 自身が受けた攻撃回数に応じて自身の防御力アップ(最大効果:小) |
|
白魔道士のローブ (FF3) |
ローブ (魔法) |
アルクゥ 待機時間なしで味方全体を大回復+味方全体を分身させ物理攻撃を1回防ぐ |
|
光のローブ (FF1) |
ローブ (魔法) |
セーラ 味方全体を中回復+一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ+一定時間、自身の精(中)&魔防(小)アップ+ヘイスト&バースト |
|
大召喚士のローブ (FF10) |
ローブ (魔法) |
ブラスカ 味方全体の魔法攻撃の詠唱時間を3ターン短縮+魔力を一定時間アップ(効果:中)+リジェネ(効果:大) |
|
ホープの手袋 (FF13) |
腕防具 (物理/魔法) |
ホープ 敵が少ないほど高威力の6連の聖&無全体魔法+中確率スタン+自身の魔(中)&魔防(小)アップ+ヘイスト&バースト |
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ヒスイの腕輪 (FF6) |
腕防具 (物理) |
リルム 【レジェマテ効果】 白魔法アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ |
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バッシュのグローブ (FF12) |
腕防具 (物理) |
バッシュ 【レジェマテ効果】 バトル開始時に一定時間、自身に聖属性をまとう |
神器(聖属性)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
マインゴーシュ | 短剣 (魔法) |
ダンシングダガー | 短剣 (魔法) |
グラディウス | 短剣 (物理) |
斬憶の刃片・聖 | 短剣 (物理/魔法) |
エクスカリバー | 剣 (物理) |
光の剣 | 剣 (魔法) |
アルテマブレイド | 剣 (物理) |
天叢雲 | 刀 (物理) |
ゴールドアックス | 斧 (物理) |
蠍のしっぽ | ハンマー (物理) |
ホーリーランス | 槍 (物理) |
デュエルクロー | 格闘 (魔法) |
オーバーソウル | 格闘 (物理) |
ホーリーロッド | ロッド (魔法) |
いやしのロッド | ロッド (魔法) |
光の杖 | 杖 (魔法) |
ホーリーワンド | 杖 (魔法) |
妖精の弓 | 弓 (魔法) |
銀の弓矢 | 弓 (物理) |
妖精のハープ | 楽器 (魔法) |
銀のフルート | 楽器 (魔法) |
セイレーンのふえ | 楽器 (魔法) |
マドラの竪琴 | 楽器 (魔法) |
ミスティビュート | ムチ (魔法) |
光のカード | 投てき (魔法) |
イーグルクロー | 投てき (物理) |
タイニービー | 銃 (物理) |
共鳴時にのみ発動(聖属性)
武器(★6) | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
ラグナロク (FF1) |
剣 (物理) |
光の戦士 聖属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の聖属性を強化(効果:小)し、敵単体に11回連続の聖属性物理攻撃+味方全体のHP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了) |
|
ラグナロク (FF2) |
剣 (物理) |
フリオニール ダメージ攻撃を発動した回数に応じて威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な聖&無属性単体物理攻撃(最大3段階) |
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セイブザクイーン (FF6) |
剣 (物理) |
セリス 一部を除く魔法ダメージ攻撃の対象になるほど威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な聖&風属性単体物攻(最大4段階) |
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セーブザクィーン (FF12) |
剣 (物理) |
バッシュ 聖属性攻撃の発動回数に応じて威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な聖&闇属性単体物理攻撃 |
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グラットンソード (FF11) |
剣 (物理) |
クリルラ 一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力(効果:小)をアップ+攻撃で受けたダメージを攻撃者に反射するバリアを付与 |
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イーグルクロー (FF13) |
投てき (魔法) |
ホープ 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な聖&無属性魔法攻撃 |
|
武器(★5) | 分類(タイプ)/必殺技 |
アポカリプス (FF4) |
剣 (物理) |
セシル(パラディン) 敵単体に8回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、単体物理&単体黒魔法ひきつけ+自身の防御力アップ(効果:特大)+ヘイスト&バーストモード |
|
防具(★6) | 分類(タイプ)/必殺技 |
カーマニョール (FF12) |
軽装鎧 (魔法) |
ラーサー 待機時間なしで味方全体を大回復+状態異常を1回防ぐバリアを付与+リジェネ(効果:大)+エスナ |
闇属性強化装備一覧
▼武器(★8) | ▼武器(★7) | ▼武器(★6) | ▼武器(★5) | ||||
▼防具(★8) | ▼防具(★7) | ▼防具(★6) | ▼防具(★5) | ||||
▼神器 | ▼共鳴時 |
闇属性武器(★8)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
カオスブリンガー (FF2) |
剣 (物理) |
レオンハルト 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
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エンハンスソード (FF2) |
剣 (物理) |
レオンハルト 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード+味方のIIシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
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バルムング (FF4) |
剣 (物理) |
セシル(暗黒騎士) 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
ナーゲルリング (FF4) |
剣 (物理) |
セシル(暗黒騎士) 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
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ソウルプリズナー (FF4) |
剣 (物理) |
セシル(暗黒騎士) 待機時間なしで敵単体に5回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【セシル闇】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
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ライオンハート (FF7) |
剣 (物理) |
クラウド 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の闇属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の闇属性防御無視物理攻撃 |
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カオスブリンガー (FF7) |
剣 (物理) |
クラウド 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
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カリバーン (FF8) |
剣 (物理) |
サイファー 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて闇or炎属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
サンダウナー (FF8) |
剣 (物理) |
サイファー 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて闇or炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
ディフェンダー (FF8) |
剣 (物理) |
サイファー 敵単体に自身のまとっている属性&条件に応じて効果が変わる7回連続の闇or炎属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の闇or炎属性防御無視物理攻撃 |
|
ダークブリンガー (FF8) |
剣 (物理) |
サイファー 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
ソウルプリズナー (FF8) |
剣 (物理) |
サイファー 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて闇or炎属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+待機時間をなしにする+究極モード・心&技&体 |
|
漆黒の剣 (FF8) |
剣 (物理) |
サイファー 待機時間なしで敵単体に5回連続の闇&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【サイファー】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
カオスブレイド (FF5) |
剣 (魔法) |
エクスデス 敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&聖&無属性魔法攻撃or白魔法攻撃+味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:大)+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて闇or聖属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
マスターソード (FF5) |
剣 (魔法) |
エクスデス 敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&聖&無属性魔法攻撃or白魔法攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて闇or聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
クリミナルソウル (FF10) |
剣 (物理) |
ジェクト 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて闇or炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
ダークブリンガー (FF1) |
剣 (物理) |
ガーランド 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
斬魔刀 (FF1) |
剣 (物理) |
ガーランド 待機時間なしで敵単体に5回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ガーランド】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
アスカロン (FF12) |
剣 (物理) |
ガブラス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+闇属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+待機時間を短縮する+究極モード・心&技&体 |
|
ハードブレイカー (FF12) |
剣 (物理) |
ガブラス 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の闇属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の闇属性防御無視物理攻撃 |
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ソウルセイバー (FF12) |
剣 (物理/魔法) |
ヴェイン 敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性遠距離物理or魔法攻撃+一定時間、自身のステータスに応じて自身の攻撃力(効果:大)&防御力(効果:中)or魔力(効果:大)&防御力(効果:中)アップ+闇属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
ソウルリベレイター (FF12) |
剣 (物理/魔法) |
ヴェイン 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
シャドーブレイド (FF12) |
剣 (物理/魔法) |
ヴェイン 敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
クリミナルソウル (FF12) |
剣 (物理/魔法) |
ヴェイン 待機時間なしで敵単体に自身のステータスで種別が変わる5回連続の闇&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ヴェイン】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
カオスブレイド (FF2) |
剣 (魔法) |
皇帝 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
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ライオンハート (FF11) |
剣 (物理) |
ザイド 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
クレイモア (FF11) |
剣 (物理) |
ザイド 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の闇属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の闇属性防御無視物理攻撃 |
|
ヒュミリティー (FF11) |
剣 (物理) |
ザイド 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
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ヘルヘイム (FF11) |
剣 (物理) |
ザイド 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
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ルインブレード (FF15) |
剣 (物理) |
アーデン 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて闇or炎属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
イフリートソード (FF15) |
剣 (物理) |
アーデン 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて闇or炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
斬魔刀 (FF7) |
刀 (物理) |
クラウド 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
村正 (FF7) |
刀 (物理) |
セフィロス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
虎徹 (FF7) |
刀 (物理) |
セフィロス 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の闇属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の闇属性防御無視物理攻撃 |
|
邪迎八景 (FF7) |
刀 (物理) |
セフィロス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
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おぼろ月 (FF7) |
刀 (物理) |
セフィロス 待機時間なしで敵単体に5回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【セフィロス闇】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
源氏の刀 (FF6) |
刀 (物理) |
シャドウ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
シヲマネキ (FF6) |
刀 (物理) |
シャドウ 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の闇属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の闇属性防御無視物理攻撃 |
|
備前長船 (FF6) |
刀 (物理) |
シャドウ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
桜囀り (FF6) |
刀 (物理) |
シャドウ 待機時間なしで敵単体に5回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【シャドウ】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
デストロイヤー (FF1) |
斧 (物理) |
ガーランド 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
ギガントアクス (FF12) |
斧 (物理) |
ガブラス 待機時間なしで敵単体に5回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ガブラス】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
ラミアの大鎌 (FF零式) |
斧 (物理) |
サイス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
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テスカトリポカ (FF零式) |
斧 (物理) |
サイス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
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ツェペシュランス (FF2) |
槍 (物理) |
レオンハルト 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の闇属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の闇属性防御無視物理攻撃 |
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ハイウィンド (FF4) |
槍 (物理/魔法) |
カイン 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&闇&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて雷or闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+ジャンプ攻撃の滞空時間をなしにする+クリスタルモード |
|
ツェペシュランス (FF4) |
槍 (物理/魔法) |
カイン 待機時間なしで敵単体に5回連続の闇&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【カイン闇】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
プラチナフィスト (FF10) |
格闘 (物理) |
ジェクト 敵単体に自身のまとっている属性&条件に応じて効果が変わる7回連続の闇or炎属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の闇or炎属性防御無視遠距離物理攻撃 |
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アンリミテッド (FF13) |
格闘 (魔法) |
レインズ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&聖&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて闇or聖属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
デヴァステーター (FF13) |
格闘 (魔法) |
レインズ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&聖&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて闇or聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
ミラージュクロー (FF13) |
格闘 (魔法) |
レインズ 待機時間なしで敵単体に5回連続の闇&聖&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【レインズ】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
ミラージュクロー (FF8) |
格闘 (物理) |
キロス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&氷&無属性物理攻撃+味方全体に分身を1回付与+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて闇or氷属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
タイフーンクロー (FF8) |
格闘 (物理) |
キロス 敵単体に自身のまとっている属性&条件に応じて効果が変わる7回連続の闇or氷属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の闇or氷属性防御無視物理攻撃 |
|
アンタッチャブル (FF8) |
格闘 (物理) |
キロス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて闇or氷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード+分身を重ねられる状態にする(最大2回) |
|
ヴィクトリックス (FF8) |
格闘 (物理) |
キロス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて闇or氷属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
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プリズムクロー (FF8) |
格闘 (物理) |
キロス 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
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ダークネスロッド (FF4) |
ロッド (魔法) |
ゴルベーザ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
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黒曜の竜鱗 (FF4) |
ロッド (魔法) |
ゴルベーザ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
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アソウルト (FF6) |
ロッド (魔法) |
ケフカ 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の闇属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の闇属性魔法防御無視魔法攻撃 |
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ネメシスロッド (FF6) |
ロッド (魔法) |
ケフカ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&毒&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
ジャッジメント (FF9) |
ロッド (魔法) |
クジャ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
ダークネスロッド (FF9) |
ロッド (魔法) |
クジャ 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の闇属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の闇属性魔法防御無視魔法攻撃 |
|
星屑のロッド (FF9) |
ロッド (魔法) |
クジャ 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
グランドメイス (FF10) |
ロッド (魔法) |
シーモア 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
リリスロッド (FF10) |
ロッド (魔法) |
シーモア 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の闇属性召喚魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の闇属性魔法防御無視召喚魔法攻撃 |
|
ネメシスロッド (FF10) |
ロッド (魔法) |
シーモア 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
グランドメイス (FF2) |
ロッド (魔法) |
皇帝 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&地&風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて闇or地or風属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
ヴェノムロッド (FF2) |
ロッド (魔法) |
皇帝 待機時間なしで敵単体に5回連続の闇&地&風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【皇帝】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
ネメシスロッド (FF3) |
ロッド (魔法) |
暗闇の雲 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて闇or雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
ダークネスロッド (FF3) |
ロッド (魔法) |
暗闇の雲 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて闇or雷属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
ネクロスタッフ (FF3) |
ロッド (魔法) |
暗闇の雲 待機時間なしで敵単体に5回連続の闇&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【暗闇の雲】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
ネクロスタッフ (FF6) |
杖 (魔法) |
ケフカ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&毒&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+闇属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
いましめの杖 (FF9) |
杖 (魔法) |
クジャ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
死霊術師のケーン (FF10) |
杖 (魔法) |
シーモア 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
サイプレスパイル (FF2) |
杖 (魔法) |
皇帝 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&地&風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて闇or地or風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
サイプレスパイル (FF3) |
杖 (魔法) |
暗闇の雲 敵単体に自身のまとっている属性&条件に応じて効果が変わる7回連続の闇or雷属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の闇or雷属性魔法防御無視魔法攻撃 |
|
聖王の杖・変異型 (FF15) |
杖 (物理) |
アーデン 待機時間なしで敵単体に5回連続の闇&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【アーデン】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
マイスターの笛 (FF6) |
楽器 (魔法) |
ケフカ 待機時間なしで敵単体に5回連続の闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ケフカ闇】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
いばらのムチ (FF3) |
ムチ (魔法) |
暗闇の雲 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
マスターウィップ (FF3) |
ムチ (魔法) |
暗闇の雲 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
レギンレイブ (FF13) |
ムチ (魔法) |
ナバート 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
マスターウィップ (FF13) |
ムチ (魔法) |
ナバート 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
スターウィップ (FF13) |
ムチ (物理/魔法) |
ナバート 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
プラチナウィップ (FF13) |
ムチ (物理/魔法) |
ナバート 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体+味方の魔道士IIの生存人数に応じて追加効果 |
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最後の切り札 (FF6) |
投てき (物理) |
セッツァー 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、闇属性をまとっている味方全体のクリティカル率を100%にする+闇属性をまとっている味方全体のATBゲージの蓄積時間を1回短縮する+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
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賢者のカード (FF6) |
投てき (物理) |
セッツァー 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
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愚者のカード (FF6) |
投てき (物理) |
セッツァー 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
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王のカード (FF6) |
投てき (物理) |
セッツァー 待機時間なしで敵単体に5回連続の闇&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【セッツァー】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
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フォーマルハウト (FF7) |
銃 (物理) |
ルーファウス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
ベテルギウス (FF7) |
銃 (物理) |
ルーファウス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
ジェクト・ブリッツ (FF10) |
ボール (物理) |
ジェクト 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて闇or炎属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体+味方のXシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
闇属性武器(★7)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
清風明月 (FF12) |
短剣 (物理) |
ガブラス 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるダメージ限界突破可能の超強力なクリティカル率100%の5回連続の闇属性防御無視物理攻撃 |
|
ヴェンデッタ (FF2) |
剣 (物理) |
レオンハルト 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+暗黒D覚醒モード・壱【レオンハルト】&【記憶の共振】+味方の闇属性まといの人数またはIIシリーズの生存人数が4人以上の場合追加効果 |
|
クリミナルソウル (FF2) |
剣 (物理) |
レオンハルト 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の闇属性防御無視物理攻撃 |
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漆黒の剣 (FF4) |
剣 (物理) |
セシル(暗黒騎士) 敵単体に15回連続の強力な闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+【冥闇モード】 |
|
カオスブリンガー (FF4) |
剣 (物理) |
セシル(暗黒騎士) [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・セシル(暗黒騎士)】+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の闇&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な闇&無属性物理攻撃+真奥義強化・セシル(暗黒騎士)解除 |
|
ヴァルハラ (FF4) |
剣 (物理) |
セシル(暗黒騎士) 敵単体に15回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+自身のATBゲージの蓄積時間が3回なしになる+待機時間を3ターンなしにする+ダークサイド状態を付与 |
|
クリミナルソウル (FF4) |
剣 (物理) |
セシル(暗黒騎士) 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+暗黒D覚醒モード・壱【セシル(暗黒騎士)】&【記憶の共振】 |
|
ダークブリンガー (FF4) |
剣 (物理) |
セシル(暗黒騎士) 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の闇属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の闇属性防御無視物理攻撃 |
|
古代のつるぎ (FF4) |
剣 (魔法) |
ゴルベーザ 敵単体に15回連続の闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【黒竜召喚モード】 |
|
レーヴァテイン (FF6) |
剣 (魔法) |
ティナ 待機時間なしで風属性のリミットチェインを発動(最大:150)or風属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ティナ風】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
レーヴァテイン (FF7) |
剣 (物理) |
クラウド 敵単体に15回連続の強力な闇&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ |
|
デモンスレイヤー (FF7) |
剣 (物理) |
クラウド 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の風&闇属性防御無視物理攻撃 |
|
エターナルスティグマ (FF7) |
剣 (物理) |
クラウド 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身のクリティカル率を100%にする+闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+自称ソルジャーD覚醒モード・壱【クラウド闇】&【記憶の共振】 |
|
斬鉄剣 (FF7) |
剣 (物理) |
クラウド [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・クラウド闇】+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の闇&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な闇&無属性物理攻撃+真奥義強化・クラウド闇解除 |
|
デスブリンガー (FF8) |
剣 (物理) |
サイファー 敵単体に15回連続の強力な闇&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【スイッチドローモードIII】+【闇炎返しモード】 |
|
ラグナロク (FF8) |
剣 (物理) |
サイファー [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・サイファー】+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の闇&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な闇&無属性物理攻撃+真奥義強化・サイファー解除 |
|
ブラッドソード (FF8) |
剣 (物理) |
サイファー 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【スイッチドローモードII】+魔女の騎士D覚醒モード・壱【サイファー】&【記憶の共振】 |
|
ソウルセイバー (FF8) |
剣 (物理) |
サイファー 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【スイッチドローモードII】+魔女の騎士D覚醒モード・壱【サイファー・II】&【記憶の共振】 |
|
ルーンブレイド (FF8) |
剣 (物理) |
サイファー 待機時間なしで闇属性のリミットチェインを発動(最大:150)or闇属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・サイファー闇】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
クロスクレイモア (FF8) |
剣 (物理) |
サイファー 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の闇&炎属性防御無視遠距離物理攻撃 |
|
アナテマソード (FF8) |
剣 (物理) |
サイファー 敵単体に15回連続の闇&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+待機時間をなしにする+【スイッチドローモードIII】 |
|
ヴォイドソード (FF5) |
剣 (魔法) |
エクスデス [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・エクスデス】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモード】 [2回目]敵単体に20回連続の闇&聖&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な闇&聖&無属性魔法攻撃+真奥義強化・エクスデス解除 |
|
ムーアの剣 (FF5) |
剣 (魔法) |
エクスデス 敵単体に15回連続の闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+シンクロモード継続中1回のみ、シンクロアビリティを3回使用時に追撃[無の支配]+シンクロモード継続中1回のみ、シンクロアビリティを6回使用時に自身に底知れぬ野心状態を付与 |
|
シンのキョソウ (FF10) |
剣 (物理) |
ジェクト [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ジェクト】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【ダブルスフィアモード】 [2回目]敵単体に20回連続の闇&炎&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な闇&炎&無属性物理攻撃+真奥義強化・ジェクト解除 |
|
クロスクレイモア (FF1) |
剣 (物理) |
ガーランド [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ガーランド】+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の闇&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な闇&無属性物理攻撃+真奥義強化・ガーランド解除 |
|
ブレイクブレイド (FF1) |
剣 (物理) |
ガーランド 15連闇&無単体物攻+味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(中)+一定時間自身闇まとい【重式】(大)+一定時間シンクロモード+限突Lv1アップ+【輪廻モード】 |
|
クリミナルソウル (FF1) |
剣 (物理) |
ガーランド 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+闇D覚醒モード・壱【ガーランド】&【記憶の共振】 |
|
インフェルノソード (FF1) |
剣 (物理) |
ガーランド 敵単体に15回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体のクリティカル率を50%にする+自身に闇属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+闇属性アビリティを2回使用する度に効果が上がる追撃[憎悪の輪廻] |
|
フォースイーター (FF1) |
剣 (物理) |
ガーランド 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+闇D覚醒モード・壱【ガーランド・II】&【記憶の共振】 |
|
ヴァルハラ (FF12) |
剣 (物理) |
ガブラス 敵単体に15回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv2アップ+自身の待機時間を短縮する+ヘヴィチャージ状態を2段階付与(最大2段階) |
|
電光影裡 (FF12) |
剣 (物理) |
ガブラス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+闇D覚醒モード・壱【ガブラス】&【記憶の共振】 |
|
バルムング (FF12) |
剣 (物理) |
ガブラス [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ガブラス】+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の闇&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な闇&無属性物理攻撃+真奥義強化・ガブラス解除 |
|
ファルシオン (FF12) |
剣 (物理) |
ガブラス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+闇D覚醒モード・壱【ガブラス・II】&【記憶の共振】 |
|
アロンダイト (FFT) |
剣 (物理) |
ガフガリオン 敵単体に15回連続の強力な闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ |
|
カルマ (FF12) |
剣 (物理/魔法) |
ヴェイン 敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の闇&無属性遠距離物理or魔法攻撃+一定時間、自身のステータスに応じて攻撃力(効果:大)&防御力(効果:中)or魔力(効果:大)&防御力(効果:中)アップ+闇属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【若き政略家モード】 |
|
エニグマ (FF12) |
剣 (物理/魔法) |
ヴェイン 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わる&自身のステータスで種別が変わるダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の闇属性防御無視クリティカル100%遠距離物理攻撃or魔法防御無視魔法攻撃 |
|
セフィラ (FF12) |
剣 (物理/魔法) |
ヴェイン 敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身のステータスに応じて自身の攻撃力&精神(効果:大)or魔力&精神(効果:大)アップ+闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+暗黒D覚醒モード・壱【ヴェイン】&【記憶の共振】 |
|
フォールディング・エペ改 (FF13) |
剣 (魔法) |
ナバート [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、敵単体の闇属性耐性Lvを2段階ダウン+味方全体の闇属性攻撃力Lvを2段階アップ+自身に【真奥義強化・ナバート】 [2回目]敵単体に10回連続の闇&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な闇&無属性魔法攻撃+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+真奥義強化・ナバート解除 |
|
エストック (FF13) |
剣 (魔法) |
ナバート 待機時間なしでXIIIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orXIIIシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ナバート】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
ラグナロク (FF11) |
剣 (物理) |
ザイド 敵単体に15回連続の強力な闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ラストリゾートモード】+シンクロモード継続中、自身にブラッドウェポン状態を付与 |
|
マーシャルソード (FF11) |
剣 (物理) |
ザイド 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の闇属性防御無視物理攻撃 |
|
カラドボルグ (FF11) |
剣 (物理) |
ザイド [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ザイド】+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の闇&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な闇&無属性物理攻撃+真奥義強化・ザイド解除 |
|
カオスブリンガー (FF11) |
剣 (物理) |
ザイド 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+闇D覚醒モード・壱【ザイド】&【記憶の共振】 |
|
グレートソード (FF11) |
剣 (物理) |
ザイド 待機時間なしで闇属性のリミットチェインを発動(最大:150)or闇属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ザイド闇】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
羅刹の剣 (FF15) |
剣 (物理) |
アーデン 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の闇&炎属性防御無視遠距離物理攻撃 |
|
覇王の大剣・変異型 (FF15) |
剣 (物理) |
アーデン [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・アーデン】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモード】 [2回目]敵単体に20回連続の闇&炎&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な闇&炎&無属性物理攻撃+真奥義強化・アーデン解除 |
|
草薙 (FF7) |
刀 (物理) |
セフィロス 敵単体に15回連続の強力な闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ |
|
シヲマネキ (FF7) |
刀 (物理) |
セフィロス [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・セフィロス闇】+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の闇&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な闇&無属性物理攻撃+真奥義強化・セフィロス闇解除 |
|
破軍星 (FF7) |
刀 (物理) |
セフィロス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+暗黒D覚醒モード・壱【セフィロス】&【記憶の共振】 |
|
風林火山 (FF7) |
刀 (物理) |
セフィロス 待機時間なしで敵単体に15回連続の闇&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+待機時間をなしにする+【連結マテリアモードIII】 |
|
鬼切 (FF6) |
刀 (物理) |
シャドウ 15連闇&無単体物攻+一定時間、自身に闇まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+分身を重ねられる状態にする(最大2回)+【影狗モード】+ダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中) |
|
無名剣 (FF6) |
刀 (物理) |
シャドウ [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・シャドウ】+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の闇&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な闇&無属性物理攻撃+真奥義強化・シャドウ解除 |
|
孫六兼元 (FF6) |
刀 (物理) |
シャドウ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+闇D覚醒モード・壱【シャドウ】&【記憶の共振】+分身を重ねられる状態にする(最大2回) |
|
影縛り (FF6) |
刀 (物理) |
シャドウ 待機時間なしで闇属性のリミットチェインを発動(最大:150)or闇属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・シャドウ闇】を付与+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
さざれ石 (FF6) |
刀 (物理) |
シャドウ 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の闇属性防御無視物理攻撃 |
|
グレートアックス (FF4) |
斧 (魔法) |
ゴルベーザ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+闇D覚醒モード・壱【ゴルベーザ】&【記憶の共振】 |
|
ダブルハーケン (FF1) |
斧 (物理) |
ガーランド 待機時間なしで闇属性のリミットチェインを発動(最大:150)or闇属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ガーランド闇】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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死神の大鎌 (FF零式) |
斧 (物理) |
サイス 敵単体に15回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+自身に闇属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+味方の零式シリーズの生存人数に応じて追加効果 |
|
クロノスサイズ (FF零式) |
斧 (物理) |
サイス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+暗黒D覚醒モード・壱【サイス】&【記憶の共振】+味方の零式シリーズの生存人数に応じて追加効果 |
|
ミスリルサイズ (FF零式) |
斧 (物理) |
サイス [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・サイス】+一定時間、闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の闇&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な闇&無属性物理攻撃+真奥義強化・サイス解除 |
|
鋼鉄の大鎌 (FF零式) |
斧 (物理) |
サイス 待機時間なしで零式シリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or零式シリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・サイス】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
鬼王の枉駕・変異型 (FF15) |
ハンマー (物理) |
アーデン 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+【D不死の復讐者モード】+闇の王D覚醒モード・壱【アーデン】&【記憶の共振】 |
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シャドウハンター (FF2) |
槍 (物理) |
レオンハルト 敵単体に15回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)をアップ+自身に闇属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+味方のIIシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
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ロンギヌス改 (FF2) |
槍 (物理) |
レオンハルト [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・レオンハルト】+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の闇&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な闇&無属性物理攻撃+真奥義強化・レオンハルト解除 |
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カラミティスピア (FF4) |
槍 (物理) |
カイン 敵単体に15回連続の雷&闇&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身をシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】 |
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暗黒竜の槍 (FF4) |
槍 (物理/魔法) |
カイン [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・カイン闇】+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の闇&無属性ジャンプ攻撃+ダメージ限界突破可能な闇&無属性ジャンプ攻撃+真奥義強化・カイン闇解除 |
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モータードライブ (FF10) |
格闘 (物理) |
ジェクト 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に限界突破Lv1アップ+レジェンドプレイヤーD覚醒モード・壱【ジェクト・II】&【記憶の共振】 |
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スカーフェイス (FF13) |
格闘 (魔法) |
レインズ 15連闇&聖&無単体魔攻+一定時間、味方全体の魔(中)&防(小)アップ+一定時間、自身シンクロモード+限突Lv1アップ+【WクリスタリウムモードIII】+シンクロアビを2回使用する度に使用属性に応じ追撃[黎明] |
|
アンタッチャブル (FF13) |
格闘 (魔法) |
レインズ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&聖&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+【WクリスタリウムモードII】+熾天使D覚醒モード・壱【レインズ】&【記憶の共振】 |
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オーラグローブ (FF13) |
格闘 (魔法) |
レインズ [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・レインズ】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【Wクリスタリウムモード】 [2回目]敵単体に20回連続の闇&聖&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な闇&聖&無属性魔法攻撃+真奥義強化・レインズ解除 |
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メタルフィスト (FF13) |
格闘 (魔法) |
レインズ 待機時間なしで闇属性のリミットチェインを発動(最大:150)or闇属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・レインズ闇】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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ハイパーフィスト (FF13) |
格闘 (魔法) |
レインズ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&聖&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+【WクリスタリウムモードII】+理想高き軍人D覚醒モード・壱【レインズ】&【記憶の共振】 |
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カタール改 (FF8) |
格闘 (物理) |
キロス 敵単体に15回連続の強力な闇&氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【スイッチドローモードIII】+シンクロアビリティを2回使用する度に使用属性に応じ追撃[ブラッドエナジー] |
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シャドーマーベリック (FF8) |
格闘 (物理) |
キロス 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の氷&闇属性防御無視物理攻撃 |
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ウォーモンガー (FF8) |
格闘 (物理) |
キロス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【スイッチドローモードII】+ラグナマニアD覚醒モード・壱【キロス】&【記憶の共振】+味方のVIIIシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
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アンリミテッド (FF8) |
格闘 (物理) |
キロス 敵単体に15回連続の強力な闇&氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身のクリティカル率を100%にする+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【スイッチドローモードIII】 |
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スカーフェイス (FF8) |
格闘 (物理) |
キロス 待機時間なしでVIIIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orVIIIシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に自身のまとっている属性に応じて効果が変わる限界突破Lv1アップの10回連続の闇&無属性or氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・キロス】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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黒竜のロッド (FF4) |
ロッド (魔法) |
ゴルベーザ 15連闇&無単体魔攻+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+闇属性アビを2回使用する度に一定時間、自身の闇属性攻撃力レベルを2段階アップ |
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常闇の竜鱗 (FF4) |
ロッド (魔法) |
ゴルベーザ [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ゴルベーザ】+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の闇&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な闇&無属性魔法攻撃+真奥義強化・ゴルベーザ解除 |
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バッドメサイア (FF4) |
ロッド (魔法) |
ゴルベーザ 待機時間なしで闇属性のリミットチェインを発動(最大:150)or闇属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ゴルベーザ闇】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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ネメシスロッド (FF4) |
ロッド (魔法) |
ゴルベーザ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+闇D覚醒モード・壱【ゴルベーザ・II】&【記憶の共振】 |
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エクサークロッド (FF14) |
ロッド (魔法) |
ヤ・シュトラ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&氷&雷&闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+【クアッドエレメントモードII】+暁の魔女D覚醒モード・壱【ヤ・シュトラ】&【記憶の共振】 |
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ロッド・オブ・ライト (FF14) |
ロッド (魔法) |
ヤ・シュトラ 待機時間なしでXIVシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orXIVシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に自身のまとっている属性に応じて効果が変わる限界突破Lv1アップの10回連続の炎&無属性or氷&無属性or雷&無属性or闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ヤ・シュトラ】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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デモンズロッド (FF6) |
ロッド (魔法) |
ケフカ 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の闇&毒属性魔法防御無視魔法攻撃+味方全体に1000ダメージを与える魔法のバリア無視の特殊な魔法攻撃 |
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魔女のロッド (FF8) |
ロッド (魔法) |
イデア [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・イデア闇】+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の闇&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な闇&無属性魔法攻撃+真奥義強化・イデア闇解除 |
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ネメシスロッド (FF8) |
ロッド (魔法) |
イデア 敵単体に15回連続の闇&氷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【憎悪の魔女モード】+ダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中) |
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ミスト・コア (FF9) |
ロッド (魔法) |
クジャ [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・クジャ】+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の闇&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な闇&無属性魔法攻撃+真奥義強化・クジャ解除 |
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死神のロッド (FF9) |
ロッド (魔法) |
クジャ 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の闇属性魔法防御無視魔法攻撃 |
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デモンズロッド (FF10) |
ロッド (魔法) |
シーモア 敵単体に15回連続の強力な闇&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【老師モード】+ダメージ軽減バリアを1回付与(効果:小) |
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バッドメサイア (FF10) |
ロッド (魔法) |
シーモア [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・シーモア】+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の闇&無属性召喚魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な闇&無属性召喚魔法攻撃+真奥義強化・シーモア解除 |
|
パニッシャー (FF10) |
ロッド (魔法) |
シーモア 待機時間なしで闇属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or闇属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の闇&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・シーモア闇】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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パニッシュロッド (FF2) |
ロッド (魔法) |
皇帝 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&地&風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモードII】+インペリアルD覚醒モード・壱【皇帝】&【記憶の共振】 |
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アソウルト (FF3) |
ロッド (魔法) |
暗闇の雲 待機時間なしで闇属性のリミットチェインを発動(最大:150)or闇属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・暗闇の雲闇】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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パニッシャー (FF3) |
ロッド (魔法) |
暗闇の雲 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、味方全体の魔力&精神(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+一定時間、自身の闇&雷属性攻撃力Lvを3段階アップ+限界突破Lv1アップ+妖魔D覚醒モード・壱【暗闇の雲・II】&【記憶の共振】 |
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ミレニアムロッド (FF8) |
ロッド (魔法) |
アルティミシア [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・アルティミシア闇】+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の闇&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な闇&無属性魔法攻撃+真奥義強化・アルティミシア闇解除 |
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リリスロッド (FF8) |
ロッド (魔法) |
アルティミシア 敵単体に15回連続の闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【時間圧縮モード】+シンクロモード継続中、自身にマレフィキウム状態を付与 |
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ナイトシーカー (FF14) |
杖 (魔法) |
ヤ・シュトラ 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の炎&氷&雷&闇属性魔法防御無視魔法攻撃 |
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いまわしき杖 (FF6) |
杖 (魔法) |
ケフカ 待機時間なしで闇属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or闇属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ケフカ闇】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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死霊術師のケーン (FF5) |
杖 (魔法) |
エクスデス 自身ステータスで15連闇&聖&無単体魔or白魔攻+一定時間自身シンクロモード+限突Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】+【渇望する無モード】 |
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ネクロスタッフ (FF9) |
杖 (魔法) |
クジャ 敵単体に15回連続の強力な闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【死神モード】 |
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裁きの杖 (FF10) |
杖 (魔法) |
シーモア 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+闇D覚醒モード・壱【シーモア】&【記憶の共振】 |
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エンプレスカーナ (FF10) |
杖 (魔法) |
シーモア 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性召喚魔法攻撃+短時間、味方全体の魔力&精神&防御力&魔法防御力をアップ(効果:小)+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+闇D覚醒モード・壱【シーモア・II】&【記憶の共振】 |
|
オークスタッフ (FF10) |
杖 (魔法) |
シーモア 待機時間なしで召喚士のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or召喚士のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の闇&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・シーモア天命】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
霊歌の音杖 (FF10) |
杖 (魔法) |
シーモア 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで闇属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の闇属性を強化(効果:大)+味方の闇属性をまとっている人数に応じて短時間、敵全体の闇属性耐性Lvをダウン(最大:3段階)+味方全体の魔力を一定時間アップ(効果:大)+自身の待機時間を1ターンなしにする |
|
エンプレスカーナ (FF2) |
杖 (魔法) |
皇帝 敵単体に15回連続の強力な闇&地&風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身をシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモードIII】+シンクロアビリティを2回使用する度に追撃[冥闇の轟風] |
|
オークスタッフ (FF2) |
杖 (魔法) |
皇帝 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&地&風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモードII】+インペリアルD覚醒モード・壱【皇帝・II】&【記憶の共振】 |
|
棘のメイス (FF3) |
杖 (魔法) |
暗闇の雲 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の闇属性魔法防御無視魔法攻撃 |
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ロキの竪琴 (FF6) |
楽器 (魔法) |
ケフカ 敵単体に15回連続の強力な闇&毒&無属性魔法攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破レベル1アップ+【ツインエレメントモードⅢ】+【精神崩壊モード】+ダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中) |
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道化師の笛 (FF6) |
楽器 (魔法) |
ケフカ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&毒&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+暗黒D覚醒モード・壱【ケフカ】&【記憶の共振】 |
|
魂喰の魔手 (FF3) |
ムチ (魔法) |
暗闇の雲 敵単体に15回連続闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に闇まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限突レベル1アップ+シンクロモード継続中、自身に触手状態を付与+シンクロアビを2回使用する度に追撃[暗雲の兆し] |
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レッドスコルピオン (FF3) |
ムチ (魔法) |
暗闇の雲 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+闇D覚醒モード・壱【暗闇の雲】&【記憶の共振】 |
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ドラゴンテイル (FF13) |
ムチ (魔法) |
ナバート 15連闇&無単体魔攻+一定時間、自身に闇まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+闇属性攻撃力レベルを2段階アップ+闇属性アビを2回使用する度に追撃[処刑の時間よ!] |
|
鋼鉄の蛇剣 (FF13) |
ムチ (魔法) |
ナバート 敵単体に15回連続の闇&無属性魔法攻撃+一定時間、味方全体の魔法攻撃のダメージアップ(効果:中)+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ |
|
イカサマのカード (FF6) |
投てき (物理) |
セッツァー 敵単体に15回連続の闇&無属性遠距離物理攻撃+味方全体の闇属性ダメージを2ターンアップ(効果:中)+一定時間、自身にシンクロモード+シンクロアビリティを使用する度に追撃[ダークトリック] |
|
ワイルドカード (FF6) |
投てき (物理) |
セッツァー 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、攻撃力&魔力(効果:小)&防御力(効果:特大)をダウン+自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+ギャンブラーD覚醒モード・壱【セッツァー】&【記憶の共振】 |
|
マジシャンズカード (FF6) |
投てき (物理) |
セッツァー 待機時間なしで闇属性のリミットチェインを発動(最大:150)or闇属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の闇&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・セッツァー闇】を付与+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
死神のダイス (FF6) |
投てき (物理) |
セッツァー [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・セッツァー】+一定時間、自身に闇属性まとい+待機時間を3ターン短縮する+3ターンたたかう時やアビリティ使用時に必殺技ゲージが多く溜まる(効果:中) [2回目]敵単体に10回連続の闇&無属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な闇&無属性遠距離物理攻撃+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+真奥義強化・セッツァー解除 |
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博徒のダイス (FF6) |
投てき (物理) |
セッツァー 敵単体に15回連続の闇&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+[カードスローイング]を使用する度に味方のシューターの生存人数に応じてダメージの上がる追撃[天運のダイス]+味方のシューターの生存人数が3人以上の場合、シンクロモード継続中、自身にイカサマのアイテムを付与 |
|
カペラ・R (FF7) |
銃 (物理) |
ルーファウス 敵単体に15連の強力な闇&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+魔晄弾を4個付与(最大4個) |
|
バリアント・R (FF7) |
銃 (物理) |
ルーファウス 待機時間なしでVIIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orVIIシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の闇&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ルーファウス】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
ユリシーズ・R (FF7) |
銃 (物理) |
ルーファウス [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ルーファウス】+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の闇&無属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な闇&無属性遠距離物理攻撃+真奥義強化・ルーファウス解除 |
|
プロキオン (FF7) |
銃 (物理) |
ルーファウス 待機時間なしで闇属性のリミットチェインを発動(最大:150)or闇属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の闇&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ルーファウス闇】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
エクゼター (FF7) |
銃 (物理) |
ルーファウス 敵単体に15回連続の闇&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【闇の権力者モード】 |
|
サモンズボール (FF10) |
ボール (物理) |
ジェクト 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の闇&炎属性防御無視遠距離物理攻撃 |
闇属性武器(★6)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
ソウルセイバー (FF2) |
剣 (物理) |
レオンハルト 敵単体に15連の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+一定時間、暗黒覚醒モード+限界突破レベル1アップ+暗黒アビ使用時に味方全体に受ける攻撃のダメージを1回まで軽減するバリアを付与(効果:中) |
|
アルテマソード (FF2) |
剣 (物理) |
レオンハルト 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで闇属性が弱点or微弱の対象に対し威力が上がるダメージ限界突破可能な闇属性単体物理攻撃+味方全体にダメージ軽減バリアを2回付与(効果:中) |
|
ソウルデバウア (FF4) |
剣 (物理) |
セシル(暗黒騎士) 残りHPの割合が低いほど威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な闇&無属性単体物理攻撃(最大5段階) |
|
デモンスレイヤー (FF4) |
剣 (物理) |
セシル(暗黒騎士) 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の闇属性物理攻撃 |
|
闇き爪 (FF4) |
剣 (物理) |
セシル(暗黒騎士) 敵単体に15回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+一定時間、暗黒覚醒モード+限界突破レベル1アップ+暗黒アビリティを2回使用する度に自身に最大HP割合の中ダメージを負い追撃[イビルソード] |
|
ブラッドソードA (FF4) |
剣 (物理) |
セシル(暗黒騎士) 敵単体に15回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、暗黒覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【バロンの赤い翼モード】 |
|
デュランダル (FF7) |
剣 (物理) |
クラウド 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の闇属性物理攻撃 |
|
ミラージュソード (FF7) |
剣 (物理) |
クラウド 敵単体に15回連続の強力な闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+クリティカル率を100%にする+一定時間、物理ヘヴィ覚醒モード+限界突破レベル2アップ |
|
ランスオブスリット・A (FF8) |
剣 (物理) |
サイファー 敵単体に18回連続の強力な闇&炎属性物理攻撃+自身の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)を一定時間アップ+味方全体の待機時間が1ターンなしになる |
|
アベンジャー (FF8) |
剣 (物理) |
サイファー 15連闇&炎&無属性遠距離単体物理攻撃+一定時間、自身に魔女の騎士覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【スイッチドローモード】+闇or炎アビを2回使用する度に追撃[我執の剣] |
|
シャドーブレイド (FF8) |
剣 (物理) |
サイファー 敵単体に15回連続の闇&炎&無属性物理攻撃+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、自身に若き革命家覚醒モード+限界突破Lv1アップ+自身の必殺技ゲージを2溜める |
|
伝説の剣 (Job) |
剣 (物理) |
デシ 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の聖&闇属性物理攻撃 |
|
デスブリンガー (FF5) |
剣 (魔法) |
エクスデス 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の闇&聖属性魔法攻撃 |
|
ソウルセイバー (FF5) |
剣 (魔法) |
エクスデス 敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の闇&聖&無属性魔法攻撃or白魔法攻撃+一定時間、自身に邪念の極み覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+闇or聖属性アビリティを2回使用する度に自身の闇or聖属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中) |
|
スカルスデンス (FF10) |
剣 (物理) |
ジェクト 敵単体に10回連続の闇&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇まとい+一定時間、闇属性アビリティ使用時に自身と同じ列にいる味方全体の次ターンの待機時間短縮+追撃[ビーストストリーム] |
|
リベリオン (FF1) |
剣 (物理) |
ガーランド 単体10連の闇&無物理攻撃+一定時間自身闇まとい+暗黒アビリティ使用時に次ターン待機時間短縮+暗黒アビリティ使用時に追撃[チェイスオブカオス] |
|
カオスブリンガー (FF1) |
剣 (物理) |
ガーランド 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の闇属性物理攻撃 |
|
アヴェンジャー (FF1) |
剣 (物理) |
ガーランド 10連闇&無属性単体物理攻撃+一定時間自身に闇まとい+攻(中)&防(小)アップ+一定時間、物理ヘヴィアビリティ使用時に追撃[カオスインパクト] |
|
ブラッドソード (FF1) |
剣 (物理) |
ガーランド 敵単体に15回連続の強力な闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に闇属性で反射するバリアを付与+一定時間、自身に闇覚醒モード+限界突破レベル1アップ |
|
デスブリンガー (FF1) |
剣 (物理) |
ガーランド リミットゲージ消費&待機時間なしで敵単体にダメージ限界突破可能な闇&無属性物理攻撃+リミットゲージを1溜める |
|
ナーゲルリング (FF1) |
剣 (物理) |
ガーランド 敵単体に15回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体のクリティカル時ダメージをアップ+自身に闇属性まとい+一定時間、闇覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【混沌の邪身モード】 |
|
ヘルタースケルター (FF12) |
剣 (物理) |
ガブラス 闇属性攻撃の発動回数に応じて威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な闇&無属性単体物理攻撃 |
|
バルムンク (FF12) |
剣 (物理) |
ガブラス 敵単体に10回連続の強力な闇属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+自身のヘヴィチャージ状態の段階付与時に追加で1段階付与する+一定時間、自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする |
|
ブラッドソード (FF12) |
剣 (物理) |
ガブラス 敵単体に15回連続の強力な闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+一定時間、ジャッジ覚醒モード+限界突破レベル1アップ+待機時間を短縮する |
|
アンビシャス (FF12) |
剣 (物理) |
ガブラス 敵単体に15回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、闇覚醒モード+限界突破Lv1アップ+闇属性アビリティを2回使用する度に追撃[憎悪に満ちし者] |
|
デスブリンガー (FFT) |
剣 (物理) |
ガフガリオン 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の闇属性物理攻撃 |
|
ブラッドソード (FFT) |
剣 (物理) |
ガフガリオン 敵単体に15回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+一定時間、闇覚醒モード+限界突破レベル1アップ+闇属性アビリティを2回使用する度に自身の残HP割合に応じた追撃[ドレインブレード] |
|
セフィラ・闇 (FF12) |
剣 (物理) |
ヴェイン 敵単体に自身のステータスで種別が変わるダメージ限界突破可能の超強力な闇&聖属性物理or魔法攻撃 |
|
クリフォト (FF12) |
剣 (物理) |
ヴェイン 自身ステータスで種別が変わる15連闇&無単体物攻or魔攻+自身待機時間1ターンなし+一定時間、自身のステータスに応じて自身の攻撃力(効果:大)&防御力(効果:中)or魔力(効果:大)&防御力(効果:中)アップ+闇属性まとい+一定時間暗黒覚醒モード+限界突破レベル1アップ |
|
ミュートセイバー (FF12) |
剣 (物理) |
ヴェイン 敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の闇&無属性遠距離物理or魔法攻撃+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与+一定時間、自身に政争の野心家覚醒モード+限界突破Lv1アップ |
|
フランベルジュ (FF13) |
剣 (魔法) |
ナバート 敵単体に15回連続の闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、闇覚醒モード+限界突破Lv1アップ+闇属性アビリティを使用する度に追撃[ダークネス=ギア] |
|
バルムンク (FF11) |
剣 (物理) |
ザイド 敵単体に15回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+一定時間、闇覚醒モード+限界突破レベル1アップ+闇属性ダメージアップ(中)+【アブゾモード】+アブゾモード終了時に追撃[アビッサルソード] |
|
アスカロン (FF11) |
剣 (物理) |
ザイド 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の闇属性物理攻撃 |
|
セトラブレイド (FF7) |
刀 (物理) |
セフィロス 敵単体に超強力な20回連続の闇属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能の闇属性物理攻撃 |
|
源氏の刀 (FF7) |
刀 (物理) |
セフィロス 敵単体に強力な15回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+一定時間、暗黒覚醒モード+限界突破レベル1アップ+自身の必殺技ゲージを2溜める |
|
夜来丸 (FF6) |
刀 (物理) |
シャドウ 15連闇&無属性単体物理攻撃+一定時間、自身に闇まとい+一定時間、闇覚醒モード+限界突破レベル1アップ+闇属性アビを2回使用する度に追撃[アサシネイト] |
|
村正 (FF6) |
刀 (物理) |
シャドウ 敵単体に15回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、闇覚醒モード+限界突破Lv1アップ+闇属性アビリティの待機時間をなしにする+闇属性アビリティを2回使用する度に自身の闇属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中) |
|
正宗 (FFT) |
刀 (物理) |
オルランドゥ 敵単体に超強力な20回連続の聖&闇属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能の聖&闇属性物理攻撃 |
|
デモンズアクス (FF4) |
斧 (魔法) |
ゴルベーザ 敵単体に超強力な20回連続の闇属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能の闇属性魔法攻撃 |
|
プラチナサイズ (FF零式) |
斧 (物理) |
サイス 敵単体に15回連続の強力な闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+待機時間を2ターン短縮する+一定時間、暗黒覚醒モード+限界突破レベル1アップ+ブレイブモード+ブレイブレベルを2にする |
|
ウォーサイズ (FF零式) |
斧 (物理) |
サイス 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の闇属性物理攻撃 |
|
ナイトメア (FF零式) |
斧 (物理) |
サイス 敵単体に15回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、弱肉強食覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方の零式シリーズの生存人数に応じて追加効果 |
|
修羅王の刃・変異型 (FF15) |
斧 (物理) |
アーデン 15連闇&炎&無単体物攻+一定時間、自身闇の王覚醒モード+限突Lv1アップ+【ツインエレメントモード】+【ダークファントムモード】 |
|
ブラッドランス (FF2) |
槍 (物理) |
レオンハルト 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の闇属性物理攻撃 |
|
ビーナスゴスペル (FF2) |
槍 (物理) |
レオンハルト 敵単体に15回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の物理攻撃の待機時間を短縮する+ダメージ軽減バリアを1回付与(効果:大)+一定時間、自身の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+闇属性をまとう+一定時間、暗黒覚醒モード+限界突破Lv1アップ |
|
ビーナスゴスペル (FF4) |
槍 (物理) |
カイン 敵単体に超強力な20回連続の闇属性ジャンプ攻撃+ダメージ限界突破可能の闇属性ジャンプ攻撃 |
|
オーバーソウル (FF13) |
格闘 (魔法) |
レインズ 敵単体に死の宣告の残りカウントが少ないほど威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な闇&聖属性魔法攻撃 |
|
ゴッドハンド (FF13) |
格闘 (魔法) |
レインズ 自身が死の宣告状態だと威力が上がる10連闇&聖単体魔攻+自身に死の宣告30カウント+自身の待機時間1ターンなし+一定時間、自身の魔(中)&魔防(小)アップ+闇or聖属性アビ使用時に追撃[熾天使の翼撃] |
|
マスターフィスト (FF13) |
格闘 (魔法) |
レインズ 敵単体に10回連続の強力な闇&聖属性魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+魔力(効果:中)&防御力(効果:小)をアップ+暗黒アビリティダブル |
|
セラフィムクロー (FF13) |
格闘 (魔法) |
レインズ 15連闇&聖&無単体魔攻+一定時間、自身闇まとい+一定時間、暗黒覚醒モード+限界突破レベル1アップ+闇アビを2回使用する度に追撃[臨死の翼] |
|
ブレードガントレット (FF8) |
格闘 (物理) |
キロス 15連闇&氷&無単体物攻+一定時間、闇&氷属性耐性レベルを2段階ダウン+一定時間、自身にラグナマニア覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【スイッチドローモード】+闇or氷アビを2回使用する度に追撃[マックスペイン] |
|
マスターロッド (FF4) |
ロッド (魔法) |
ゴルベーザ 10連闇&無単体魔攻+一定時間自身闇まとい+ダメージ限界突破可能な現在HP99%ダメージ+攻撃無効バリア(最大HP100%分)+【黒竜モード】攻撃無効バリア継続中暗黒アビ使用時にもう一回放つ+攻撃無効バリア終了時に追撃[漆黒の魔道] |
|
デモンズロッド (FF9) |
ロッド (魔法) |
クジャ 自身が死の宣告状態だと威力が上がる敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な闇&無属性魔法攻撃 |
|
ミレニアムロッド (FF9) |
ロッド (魔法) |
クジャ 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の闇属性魔法攻撃 |
|
ネメシスロッド (FF9) |
ロッド (魔法) |
クジャ 15連闇&無単体魔攻+一定時間、自身に闇属性をまとう+一定時間、暗黒覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【美しき死神モード】 |
|
ケイオスロッド (FF9) |
ロッド (魔法) |
クジャ 敵単体に15回連続の闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+闇属性まとい【重式】+一定時間、死神覚醒モード+限界突破Lv1アップ |
|
アソウルト (FF10) |
ロッド (魔法) |
シーモア 10連闇&無属性単体魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+魔(中)&魔防(小)アップ+闇属性アビリティ使用時に追撃[追撃の蹂躙] |
|
ヘレティック (FF10) |
ロッド (魔法) |
シーモア 15連闇&無属性単体魔攻+一定時間、自身闇まとい+一定時間、闇覚醒モード+限界突破レベル1アップ+受ける攻撃のダメージを4回まで軽減するバリアを付与(効果:大)+闇属性アビを3回使用する度に追撃[禁じられた呪言] |
|
デモンズロッド (FF3) |
ロッド (魔法) |
暗闇の雲 敵単体に超強力な20回連続の闇&雷属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能の闇&雷属性魔法攻撃 |
|
蛇のロッド (FF3) |
ロッド (魔法) |
暗闇の雲 敵単体に10回連続の闇&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与+一定時間、闇属性アビリティのダメージアップ(効果:中)+待機時間を3ターン短縮する |
|
シーモアの杖 (FF10) |
杖 (魔法) |
シーモア 闇属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の闇属性を強化(効果:小)し、敵単体に11回連続の闇属性魔法攻撃+味方全体の待機時間を2ターン短縮する |
|
滅びの杖 (FF10) |
杖 (魔法) |
シーモア 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の闇属性魔法攻撃 |
|
亡者の杖 (FF10) |
杖 (魔法) |
シーモア 敵単体に15連の闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい+一定時間、闇覚醒モード+限界突破Lv1アップ+自身の待機時間を3ターンなしにする+3ターンの間、闇属性アビ使用時にもう一回放つ |
|
いましめの杖 (FF2) |
杖 (魔法) |
皇帝 敵単体に15回連続の強力な闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+一定時間、瞬闇覚醒モード+限界突破レベル1アップ+闇属性アビリティを使用時に追撃[忌まわしき侵攻] |
|
永遠の闇 (FF3) |
杖 (魔法) |
暗闇の雲 闇属性が弱点or微弱の対象に対しさらに威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な闇&無属性単体魔法攻撃 |
|
サイプレスパイル (FF8) |
杖 (魔法) |
アルティミシア 敵単体に超強力な20回連続の風&闇属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能の風&闇属性魔法攻撃 |
|
堕天使の竪琴 (FF6) |
楽器 (魔法) |
ケフカ 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の闇&毒属性魔法攻撃 |
|
セイレーンの笛 (FF6) |
楽器 (魔法) |
ケフカ 敵単体に15回連続の闇&毒&無属性魔法攻撃+一定時間、自身闇属性まとい+一定時間、暗黒覚醒モード+限界突破レベル1アップ+暗黒アビを2回使用する度に追撃[道化の嘲笑] |
|
妖牙の魔手 (FF3) |
ムチ (魔法) |
暗闇の雲 敵単体に15回連続の強力な闇&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に闇まとい+味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に闇属性で反射するバリアを付与+一定時間、自身に闇覚醒モード+限界突破レベル1アップ |
|
クイーンビュート (FF13) |
ムチ (魔法) |
ナバート 敵単体に10連闇&無属性魔法攻撃+一定時間、闇属性耐性レベルを2段階ダウン+自身の次ターンの待機時間を短縮する+魔(中)&防御(小)を一定時間アップ+闇属性攻撃の使用時に自身の次ターンの待機時間を短縮する |
|
レッドスコルピオン (FF13) |
ムチ (魔法) |
ナバート 敵単体に10回連続の強力な闇属性魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+一定時間、味方全体の闇属性攻撃力レベルを1段階アップ+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする |
|
スレイプニルテイル (FF13) |
ムチ (魔法) |
ナバート 15連闇&無単体魔攻+一定時間、自身闇まとい+一定時間、闇覚醒モード+限界突破レベル1アップ+闇アビを2回使用する度に追撃[才媛の一振り] |
|
いばらのムチ (FF13) |
ムチ (魔法) |
ナバート 待機時間なしで敵単体に15回連続の闇&無属性魔法攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)をアップ+一定時間、自身に聖府軍将校覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方のXIIIシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
|
神秘のカード (FF6) |
投てき (物理) |
セッツァー 敵単体に10回連続の闇&無属性遠距離物理攻撃+魔力&防御力を短時間ダウン(特大)+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+一定時間物理補助アビリティを使用してダメージを与えた時に追撃[ダークネスカード] |
|
闇のカード (FF6) |
投てき (物理) |
セッツァー 敵単体に15回連続の強力な闇&無属性遠距離物理攻撃+防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:特大)+一定時間、自身に闇属性をまとう+一定時間、ギャンブラー覚醒モード+限界突破レベル1アップ |
|
マスターカード (FF6) |
投てき (物理) |
セッツァー 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の闇属性遠距離物理攻撃 |
|
プラチナカード (FF6) |
投てき (物理) |
セッツァー 敵単体に15回連続の闇&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、闇属性耐性Lvを2段階ダウン+一定時間、自身に勝負師覚醒モード+限界突破Lv1アップ+物理補助orシューターアビリティを3回使用する度に追撃[トンエイティー] |
|
風魔手裏剣 (FF6) |
投てき (物理) |
シャドウ 敵単体に超強力な20回連続の闇属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能の闇属性遠距離物理攻撃 |
|
シューティングスター・E (FF8) |
投てき (魔法) |
イデア 敵単体に超強力な20回連続の氷&闇属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能の氷&闇属性魔法攻撃 |
|
ウィンチェスター・R (FF7) |
銃 (物理) |
ルーファウス 敵単体にランダム10回の闇&無属性遠距離物攻+一定時間、闇属性耐性レベルを2段階ダウン+闇属性アビを2回使用する度に追撃[ダーク・レイ] |
|
アルタイル・R (FF7) |
銃 (物理) |
ルーファウス 敵単体に15回連続の闇&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、野心溢れるカリスマ覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方のVIIシリーズの生存人数に応じた追加効果 |
|
キングオブソウル (FF10) |
ボール (物理) |
ジェクト 敵単体に10回連続の闇&無属性遠距離物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、クリティカル率を75%にする+攻撃力(中)&防御力(小)アップ+一定時間、闇属性攻撃の使用時に次ターンの待機時間を短縮する |
|
カムラッドボール (FF10) |
ボール (物理) |
ジェクト 敵単体に15回連続の強力な闇&炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、レジェンドプレイヤー覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【ダブルスフィアモード】+【絶好調モード】 |
闇属性武器(★5)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
闇の短剣 | 短剣 (物理) |
必殺技なし | |
暗黒の剣 (FF4) |
剣 (物理) |
セシル(暗黒騎士) 自身が最大HP割合の小ダメージを負い、敵全体に闇属性遠距離物理攻撃 |
|
ナイトメア (FF4) |
剣 (物理) |
セシル(暗黒騎士) 最大HP割合中ダメージを負い、8連の闇&炎遠距離全体物理+自身の攻撃(中)&魔防(小)アップ+ヘイスト&バースト |
|
ソウルデバウア (FF1) |
剣 (物理) |
ガーランド 敵単体にランダムで4回の強力な闇属性物理攻撃+ダメージの一部を吸収して自身のHPを回復 |
|
クレイモア (FF1) |
剣 (物理) |
ガーランド 敵単体に8回連続の強力な闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう&ヘイスト&バーストモード |
|
カオスブレイド (FF12) |
剣 (物理) |
ガブラス 敵全体に4回連続の強力な闇属性遠距離物理攻撃+高確率で行動キャンセル |
|
サンダウナー (FF12) |
剣 (物理) |
ガブラス 敵単体にランダム8回の強力な闇&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、闇属性耐性レベルを2段階ダウン+自身にヘイスト&バースト |
|
カオスブリンガー (FFT) |
剣 (物理) |
ガフガリオン 敵単体に8回連続の強力な闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう&ヘイスト&バーストモード |
|
陸奥守吉行真打 (FF7) |
刀 (物理) |
セフィロス 敵単体に8回連続の強力な闇&無属性物理攻撃+自身にシールドを付与し一部を除く物理or魔法攻撃を2回防ぐ&一定時間、闇属性をまとう&ヘイスト&バーストモード |
|
メタモルフォーゼクロー (FF13) |
格闘 (魔法) |
レインズ 自身が死の宣告状態だと威力が上がる6連の闇&聖単体魔法+全体の魔力(中)&防御(小)アップ+自身にヘイスト&バースト |
|
ヴェインのグローブ (FF12) |
格闘 (物理/魔法) |
ヴェイン 自身のステータスで種別が変わる8連闇&無属性遠距離単体物理or魔法攻撃+自身に闇まとい&ヘイスト&バースト |
|
ブラッディナックル | 格闘 (物理) |
【共通必殺技】 敵単体に17回連続の強力な闇属性物理攻撃 |
|
ゼロムスの結晶 (FF4) |
ロッド (魔法) |
ゴルベーザ 単体に7連の強力な闇&無属性魔法攻撃+単体物&魔ひきつけ+自身の魔(中)&防(特大)アップ+ヘイスト&バースト |
|
デモンズロッド (FF5) |
ロッド (魔法) |
エクスデス 敵全体に6回連続の強力な闇&無属性魔法攻撃+一定時間、闇属性耐性レベルを2段階ダウン+自身にヘイスト&バーストモード |
|
テラの遺産 (FF9) |
ロッド (魔法) |
クジャ 敵単体にランダムで8回の強力な闇&無属性魔法攻撃+一定時間、闇属性耐性レベルを2段階ダウン+自身にヘイスト&バースト |
|
ヘレティック (FF9) |
ロッド (魔法) |
クジャ 敵単体に8回連続の強力な闇&無属性魔法攻撃+自身に死の宣告(45カウント)を付与+一定時間、自身に闇属性をまとう&ヘイスト&バーストモード |
|
幻光のロッド (FF10) |
ロッド (魔法) |
シーモア 【レジェマテ効果】 闇属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ |
|
デモンズロッド (FF2) |
ロッド (魔法) |
皇帝 敵全体に6回連続の強力な風&闇属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう&ヘイスト&バーストモード |
|
闇のロッド | ロッド (魔法) |
必殺技なし | |
エヌオーの杖 (FF5) |
杖 (魔法) |
エクスデス 敵単体に6回連続の強力な闇&無属性魔法攻撃+味方全体の魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)を一定時間アップ |
|
いましめの杖 (FF3) |
杖 (魔法) |
暗闇の雲 ランダム8回の強力な闇&聖属性魔法攻撃+一定時間、味方全体にダメージ反射バリア+自身にへイスト&バースト |
|
あやかしの杖 (FF3) |
杖 (魔法) |
暗闇の雲 敵全体に6回連続の強力な闇&無属性魔法攻撃+味方全体の魔力&精神を一定時間アップ(効果:中)+味方全体に死の宣告(30カウント)+ヘイスト+自身をバーストモードにする |
闇属性防具(★8)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
血塗られた盾 (FF12) |
盾 (物理) |
ガブラス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
アダマン帽 (FF10) |
帽子 (魔法) |
シーモア 待機時間なしで敵単体に5回連続の闇&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【シーモア】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
献身者の聖衣 (FF15) |
軽装鎧 (物理) |
アーデン 敵単体に自身のまとっている属性&条件に応じて効果が変わる7回連続の闇or炎属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の闇or炎属性防御無視物理攻撃 |
|
ゴールドアーマー (FF8) |
鎧 (物理) |
キロス 待機時間なしで敵単体に5回連続の闇&氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【キロス】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
グルームブレスト (FF11) |
鎧 (物理) |
ザイド 待機時間なしで敵単体に5回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ザイド】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
エスコートガード (FF6) |
腕防具 (物理) |
セッツァー 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
カーズウォール (FF7) |
腕防具 (物理) |
クラウド 待機時間なしで敵単体に5回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【クラウド闇】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
ミスリルバングル (FF9) |
腕防具 (物理/魔法) |
クジャ 待機時間なしで敵単体に5回連続の闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【クジャ】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
ミネルバブレス (FF13) |
腕防具 (物理/魔法) |
ナバート 待機時間なしで敵単体に5回連続の闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ナバート】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
闇属性防具(★7)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
カーズシールド (FF4) |
盾 (物理) |
セシル(暗黒騎士) 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の闇属性防御無視物理攻撃 |
|
カオスシールド (FF4) |
盾 (物理) |
セシル(暗黒騎士) 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで闇属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の闇属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+味方の闇属性をまとっている人数に応じて短時間、味方全体の闇属性攻撃力Lvをアップ(最大:3段階)+自身の待機時間を1ターンなしにする |
|
フォースシールド (FF12) |
盾 (物理) |
ガブラス 待機時間なしで闇属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or闇属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ガブラス闇】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
雷神のクリスタルの盾 (FFT) |
盾 (物理) |
オルランドゥ 敵単体に15回連続の強力な闇&地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【雷神モード】+一定時間、自身をシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】+闇or地属性アビリティを2回使用する度に発動する度に効果の変わる追撃[雷神シドの力] |
|
ルフェイン帽 (FF13) |
帽子 (魔法) |
レインズ 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで闇属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の闇属性を強化(効果:大)し、魔力を一定時間アップ(効果:大)+味方の闇属性をまとっている人数に応じて短時間、味方全体の闇属性攻撃力Lvをアップ(最大:3段階)+自身の待機時間を1ターンなしにする |
|
白の仮面 (FF7) |
帽子 (魔法) |
ルーファウス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+闇D覚醒モード・壱【ルーファウス】&【記憶の共振】 |
|
ミストマスク (FF13) |
帽子 (魔法) |
ナバート 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性魔法攻撃+一定時間、闇属性耐性Lvを2段階ダウン+自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+闇D覚醒モード・壱【ナバート・II】&【記憶の共振】 |
|
魔人の胸当て (FF4) |
軽装鎧 (魔法) |
ゴルベーザ 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の闇属性魔法防御無視魔法攻撃 |
|
ボーンプレート (FF7) |
軽装鎧 (物理/魔法) |
クラウド 待機時間なしで闇属性のリミットチェインを発動(最大:150)or闇属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・クラウド闇】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
魔人の胸当て (FF7) |
軽装鎧 (物理) |
セフィロス 待機時間なしで闇属性のリミットチェインを発動(最大:150)or闇属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・セフィロス闇】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
隠者の外套 (FF9) |
軽装鎧 (魔法) |
クジャ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+暗黒D覚醒モード・壱【クジャ】&【記憶の共振】 |
|
ボーンプレート (FF9) |
軽装鎧 (魔法) |
クジャ 待機時間なしで闇属性のリミットチェインを発動(最大:150)or闇属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・クジャ闇】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
帝国の執政官 (FF12) |
軽装鎧 (物理/魔法) |
ヴェイン [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ヴェイン】+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に自身のステータスで種別が変わる20回連続の闇&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な闇&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+真奥義強化・ヴェイン解除 |
|
キロス・エスタモデル (FF8) |
軽装鎧 (物理) |
キロス [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・キロス】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【スイッチドローモード】 [2回目]敵単体に20回連続の闇&氷&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な闇&氷&無属性物理攻撃+真奥義強化・キロス解除 |
|
シャドウプレート (FF8) |
軽装鎧 (物理) |
キロス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【スイッチドローモードII】+ラグナマニアD覚醒モード・壱【キロス・II】&【記憶の共振】 |
|
アーデンモデル (FF15) |
軽装鎧 (物理) |
アーデン 15連闇&炎&無単体物攻+一定時間自身シンクロモード+限突Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】+【起死回生モード・復讐の心】 |
|
テネブラエ王家礼服 (FF15) |
軽装鎧 (物理) |
レイヴス 敵単体に15回連続の雷&闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】 |
|
ブラッドアーマー (FF2) |
鎧 (物理) |
レオンハルト 待機時間なしでIIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orIIシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・レオンハルト】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
ベネチアシールド (FF4) |
腕防具 (物理) |
セシル(暗黒騎士) 待機時間なしで闇属性のリミットチェインを発動(最大:150)or闇属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・セシル闇】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
アダマンバングル (FF6) |
腕防具 (物理) |
セッツァー 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで闇属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の闇属性を強化(効果:大)+味方の闇属性をまとっている人数に応じて短時間、敵全体の闇属性耐性Lvをダウン(最大:3段階)+味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+自身の待機時間を1ターンなしにする |
|
死天の小手 (FF7) |
腕防具 (物理) |
セフィロス 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の闇属性防御無視物理攻撃 |
|
ベネチアシールド (FF10) |
腕防具 (物理) |
ジェクト 敵単体に15回連続の闇&炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ダブルスフィアモードIII】+【不器用な想いモード】 |
|
エゴイストの腕輪 (FF13) |
腕防具 (物理/魔法) |
ナバート 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+闇D覚醒モード・壱【ナバート】&【記憶の共振】 |
闇属性防具(★6)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
デモンズシールド (FF12) |
盾 (物理) |
ガブラス 敵単体に超強力な20回連続の闇属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能の闇属性物理攻撃 |
|
ガフガリオンの兜 (FFT) |
兜 (物理) |
ガフガリオン 敵単体に10回連続の闇属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+一定時間、闇属性アビリティを使用して与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復(効果:小)+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする |
|
レオンハルトモデル (FF2) |
軽装鎧 (物理) |
レオンハルト 敵単体に10回連続の強力な闇属性物理攻撃+攻撃&魔力を一定時間ダウン(効果:大)+一定時間、自身の待機時間を短縮+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする |
|
クラウディウルフ (FF7) |
軽装鎧 (物理) |
クラウド 10連闇&無単体物攻+一定時間、自身に闇まとい+一定時間、自身のヘヴィチャージ状態の段階付与時に追加で1段階付与+闇属性アビ使用時に追撃[ダークネスブロウ] |
|
ケフカモデル (FF6) |
軽装鎧 (魔法) |
ケフカ ランダム10連闇&毒魔法攻撃+一定時間、自身闇まとい+EXモード【人造魔導士】一定時間、自身魔力アップ(中)+闇属性アビ使用時に追撃[魔導放出] |
|
ピエロの洋服 (FF6) |
軽装鎧 (魔法) |
ケフカ 敵単体に15回連続の闇&毒&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+一定時間、破滅の道化師覚醒モード+限界突破Lv1アップ+闇or毒属性アビリティを2回使用する度に闇or毒属性ダメージを1ターンアップ(効果:大)+【ツインエレメントモードII】 |
|
無彩色のボレロ (FF9) |
軽装鎧 (魔法) |
クジャ 敵単体に10回連続の強力な闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい+EXモード【死神】一定時間、暗黒アビリティブースト(最大効果:中)+EXモード終了時[アルテマ【IX】] |
|
魔人の胸当て (FF9) |
軽装鎧 (魔法) |
クジャ 待機時間なしで闇属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の闇属性を強化(効果:大)し、魔力を一定時間アップ(効果:大)+一定時間、闇属性攻撃力レベルを2段階アップ |
|
ヴィシュヌベスト (FF12) |
軽装鎧 (物理/魔法) |
ヴェイン 敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の闇&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、暗黒覚醒モード+限界突破Lv1アップ+待機時間を短縮する+【不壊奈落モード】+味方の闇属性まとい人数に応じて追加効果 |
|
暗闇の衣 (FF3) |
軽装鎧 (魔法) |
暗闇の雲 闇属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の闇属性を強化(効果:大)し、魔力を一定時間アップ(効果:大) |
|
バトルブーツ (FF8) |
軽装鎧 (物理) |
キロス 敵単体に15回連続の強力な闇&氷&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&精神(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+一定時間、自身にラグナマニア覚醒モード+限界突破Lv1アップ+闇or氷属性アビリティを使用する度に追撃[崖っぷちの力] |
|
ラバーコンシャス (FF零式) |
軽装鎧 (物理) |
サイス 敵単体に15回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+一定時間、自身に暗黒覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【黒き執着の鎌モード】+味方の零式シリーズの生存人数に応じて追加効果 |
|
レイヴスの足防具 (FF15) |
軽装鎧 (物理) |
レイヴス 敵単体に15回連続の雷&闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に帝国の指揮覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモード】+【悲哀なる復讐モード】+帝国の指揮覚醒モード中1回のみ、雷or闇属性アビリティ使用時に、隊列の1番目と5番目の味方に自身がまとっている属性まといを一定時間付与 |
|
マクシミリアン (FF2) |
鎧 (物理) |
レオンハルト 敵単体に10回連続の強力な闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与+味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に闇属性で反射するバリアを付与+自身の待機時間を1ターンなしにする |
|
デモンズメイル (FF4) |
鎧 (魔法) |
ゴルベーザ 敵単体に15回連続の闇&無属性魔法攻撃+一定時間、味方全体の闇属性攻撃力Lvを3段階アップ+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、闇覚醒モード+限界突破Lv1アップ+待機時間を2ターンなしにする |
|
白檀の魔道衣 (FF5) |
鎧 (魔法) |
エクスデス 敵単体にランダムで10回の強力な闇属性魔法攻撃+一定時間、闇属性耐性レベルを2段階ダウン+一定時間、自身の待機時間を短縮+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする |
|
ダイヤアーマー (FF12) |
鎧 (物理/魔法) |
ヴェイン 敵単体に自身のステータスで種別が変わる超強力な20回連続の闇属性物理or魔法攻撃+ダメージ限界突破可能の闇属性物理or魔法攻撃 |
|
カオスキュイラス (FF11) |
鎧 (物理) |
ザイド 敵単体10連闇&無属性物攻+一定時間、自身に闇属性をまとう+自身の攻(中)&防(小)アップ+暗黒アビリティを使用する度に[アビッサルバイト] |
|
詠唱のジェラーバ (FF13) |
ローブ (物理/魔法) |
レインズ 敵単体に15回連続の闇&聖&無属性魔法攻撃+デスペル+一定時間、自身に熾天使覚醒モード+限突Lv1アップ+【WクリスタリウムモードII】+闇or聖属性アビを2回使用する度に使用属性に応じ一定時間自身に闇or聖属性をまとう |
|
黒のローブ (FF10) |
ローブ (魔法) |
シーモア 敵単体に15回連続の闇&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、暗黒の召喚士覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方のXシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
|
バラの刺繍 (FF8) |
ローブ (魔法) |
アルティミシア 敵単体に15回連続の風&闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に魔撃の射手覚醒モード+限界突破Lv1アップ+風or闇属性アビリティのダメージアップ(効果:中)+【スイッチドローモードII】+風or闇属性アビリティの待機時間を2ターンなしにする |
|
暗龍の腕輪 (FF4) |
腕防具 (物理/魔法) |
ゴルベーザ 敵単体に15回連続の強力な闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+一定時間、闇覚醒モード+限界突破レベル1アップ+自身に受ける攻撃を最大HPの100%分まで無効化するバリアを付与+【黒き甲冑モード】 |
|
ザイドリッツ (FF7) |
腕防具 (物理) |
クラウド 敵単体に15回連続の風&闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に自称ソルジャー覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【連結マテリアモードII】+【ひっさつマテリアモード】 |
|
ケフカのグローブ (FF6) |
腕防具 (物理/魔法) |
ケフカ 闇属性が弱点or微弱の対象に対しさらに威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な闇&無属性単体魔法攻撃 |
|
冥天の小手 (FF12) |
腕防具 (物理/魔法) |
ヴェイン 待機時間なしで闇属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の闇属性を強化(効果:中)し、自身のステータスに応じて効果が変わる味方全体の攻撃力or魔力を一定時間アップ(効果:大) |
|
最高級腕時計 (FF7) |
腕防具 (物理) |
ルーファウス 15連闇&無属性遠距離単体物攻+一定時間、自身に闇属性をまとう+一定時間、闇覚醒モード+限界突破レベル1アップ+闇属性アビリティを2回使用する度に追撃[ダイブ・トゥ・グラウンド] |
|
強化戦闘装備 (FF13) |
腕防具 (物理/魔法) |
ナバート 敵単体に超強力な20回連続の闇属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能の闇属性魔法攻撃 |
闇属性防具(★5)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
ガーランドの兜 (FF1) |
兜 (物理) |
ガーランド 待機時間なしで一定時間、自身の闇属性攻撃力レベルを2段階アップ+自身の待機時間を2ターン短縮する |
|
ガブラスの兜 (FF12) |
兜 (物理) |
ガブラス 敵全体に5回連続の強力な闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう |
|
サイファーモデル (FF8) |
軽装鎧 (物理) |
サイファー 【レジェマテ効果】 自身が受けた攻撃回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:中) |
|
ジェクトモデル (FF10) |
軽装鎧 (物理) |
ジェクト 敵単体に5回連続の強力な闇&無属性物理攻撃+味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:大) |
|
クジャモデル (FF9) |
軽装鎧 (魔法) |
クジャ 敵全体に5回連続の強力な闇&無属性魔法攻撃+自身を一定時間、闇属性をまとった状態にする |
|
シーモアモデル (FF10) |
軽装鎧 (魔法) |
シーモア 敵全体に5連続の強力な闇&無属性魔法攻撃+中確率で石化を付与+自身を一定時間、闇属性をまとった状態にする |
|
覇者の軽鎧 (FF12) |
軽装鎧 (物理/魔法) |
ヴェイン 敵全体に自身のステータスで種別が変わる5連の闇&無属性遠距離物理or魔法攻撃+味方全体を1ターン待機なしに |
|
ヴェイン=ノウスモデル (FF12) |
軽装鎧 (物理/魔法) |
ヴェイン 【レジェマテ効果】 バトル開始時に一定時間、自身に闇属性をまとう |
|
皇帝のマント (FF2) |
軽装鎧 (魔法) |
皇帝 敵単体に8連続の強力な闇&無属性魔法攻撃+味方全体に攻撃で受けたダメージを攻撃者に反射するバリアを付与 |
|
暗闇の雲のマント (FF3) |
軽装鎧 (魔法) |
暗闇の雲 敵全体に5回連続の闇&聖属性魔法攻撃+自身を一定時間、闇属性をまとった状態にする |
|
ナツビ・サイスモデル (FF零式) |
軽装鎧 (物理) |
サイス 敵単体に8回連続の強力な闇&無属性物理攻撃+味方全体の攻撃力&精神を一定時間アップ(効果:中)+味方全体に死の宣告(30カウント)+ヘイスト+自身をバーストモードにする |
|
のろいのマント (FF2) |
軽装鎧 (物理/魔法) |
必殺技なし | |
漆黒の鎧 (FF4) |
鎧 (魔法) |
ゴルベーザ 敵全体に2回連続の闇属性魔法攻撃+中確率で継続ダメージを付与 |
|
エクスデスの鎧 (FF5) |
鎧 (魔法) |
エクスデス 敵全体に4回連続の強力な闇属性魔法攻撃+味方全体に魔法のバリアを付与し一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ |
|
セフィロスのグローブ (FF7) |
腕防具 (物理) |
セフィロス 敵単体に10回連続の強力な闇属性物理攻撃+自身を一定時間、闇属性をまとった状態にする |
|
サイファーのグローブ (FF8) |
腕防具 (物理) |
サイファー 敵単体に8回連続の闇&雷&風属性物理攻撃+一定時間、自身の防御ダウン(効果:中)+味方全体の攻撃&魔力アップ(効果:中) |
|
ナバートのグローブ (FF13) |
腕防具 (物理/魔法) |
ナバート 【レジェマテ効果】 闇属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ |
神器(闇属性)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
一撃の刃 | 短剣 (物理) |
アサシンダガー | 短剣 (魔法) |
斬憶の刃片・闇 | 短剣 (物理/魔法) |
アヴェンジャー | 剣 (物理) |
ソウルデバウア | 剣 (魔法) |
柳生の漆黒 | 刀 (物理) |
デモンズアクス | 斧 (物理) |
六角棒 | ハンマー (物理) |
ブラッドランス | 槍 (物理) |
メタモルフォーゼクロー | 格闘 (魔法) |
ダークフィンガー | 格闘 (物理) |
デモンズロッド | ロッド (魔法) |
エンプレスカーナ | 杖 (魔法) |
魔術刻印の弓 | 弓 (魔法) |
裏切りの弓 | 弓 (物理) |
ロキのたてごと | 楽器 (魔法) |
クイーンビュート | ムチ (魔法) |
死神のカード | 投てき (魔法) |
風魔手裏剣 | 投てき (物理) |
ショットガン | 銃 (物理) |
キング・ブリッツ | ボール (物理) |
共鳴時にのみ発動(闇属性)
武器(★6) | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
ハイウェイスター (FF12) |
剣 (物理) |
ガブラス 敵単体に10回連続の強力な闇&無属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に闇属性をまとう+攻撃力(中)&防御力(小)をアップ+闇属性攻撃の使用時に次ターンの待機時間を短縮する |
|
塵地螺鈿飾剣 (FF7) |
刀 (物理) |
セフィロス 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な闇&炎属性物理攻撃 |
|
魔晄刀 (FF7) |
刀 (物理) |
セフィロス 敵単体に15回連続の強力な闇属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与+防御力&魔法防御力ダウン(効果:小)&攻撃力アップ(効果:大) |
|
アースブレイカー (FF1) |
斧 (物理) |
ガーランド 闇属性が弱点or微弱の対象に対しさらに威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な闇&無属性単体物理攻撃 |
|
ルーンアクス (FF1) |
斧 (物理) |
ガーランド 闇属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の闇属性を強化(効果:小)し、敵単体に22回連続の闇属性物理攻撃 |
|
鯨の髭 (FF5) |
ロッド (魔法) |
エクスデス 敵全体に6回連続の強力な闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に対する敵の黒・白魔法を吸収し自身のアビリティ使用回数をどちらか1回復+味方全体の魔力&精神をアップ(効果:中) |
|
エンプレスカーナ (FF3) |
杖 (魔法) |
暗闇の雲 敵全体に7回連続の強力な闇&雷属性魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+味方全体の魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+自身が闇属性アビリティ使用時に追撃[いかずち] |
|
キング・ブリッツ (FF10) |
ボール (物理) |
ジェクト 敵単体に必殺技ゲージの量に応じて威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な闇&炎属性物理攻撃 |
|
武器(★5) | 分類(タイプ)/必殺技 |
アロンダイト (FF11) |
剣 (物理) |
ザイド 敵単体に8回連続の強力な闇&無属性物理攻撃+高確率で行動キャンセル+一定時間、自身に闇属性をまとう&ヘイスト&バーストモード |
|
防具(★5) | 分類(タイプ)/必殺技 |
ゴルベーザのマント (FF4) |
軽装鎧 (魔法) |
ゴルベーザ 敵全体に6回連続の強力な闇属性魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう |
毒属性強化装備一覧
▼武器(★8) | ▼武器(★7) | ▼武器(★6) | ▼防具(★8) |
▼防具(★7) | ▼防具(★6) | ▼神器 | ▼共鳴時 |
毒属性武器(★8)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
アダマンナイフ (FF2) |
短剣 (物理) |
レイラ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の毒&無属性物理攻撃+一定時間、自身に毒属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
チキンナイフ (FF2) |
短剣 (物理) |
レイラ 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
ベヒーモスナイフ (FF2) |
短剣 (物理) |
レイラ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の毒&無属性物理攻撃+一定時間、自身に毒属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
クレセントナイフ (FF2) |
短剣 (物理) |
レイラ 待機時間なしで敵単体に5回連続の毒&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【レイラ毒】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
サバイバルエッジ (FF9) |
短剣 (物理) |
マーカス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&毒&無属性物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて風or毒属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
タコじるしの短剣 | 短剣 (物理/魔法) |
オルトロス 待機時間なしで敵単体に自身のステータスで種別が変わる5回連続の毒&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【オルトロス】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
源氏の刀 (FF4) |
刀 (物理/魔法) |
エッジ 敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の毒&無属性物理攻撃or忍術攻撃+一定時間、自身に毒属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
柳生の漆黒 (FF4) |
刀 (物理/魔法) |
エッジ 敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の毒&無属性物理攻撃or忍術攻撃+一定時間、自身に毒属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
カラミティスピア (FF6) |
槍 (物理) |
エドガー 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の毒&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、毒属性耐性Lvを2段階ダウン+自身に毒属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
グローランス (FF6) |
槍 (物理) |
エドガー 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
黄金のたこあし (FF6) |
ロッド (物理/魔法) |
オルトロス 敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の毒&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、味方全体の毒属性攻撃の待機時間を短縮する+一定時間、自身に毒属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体+自身が炎属性の攻撃を受けた際に追撃[アッチッチーー!!](最大1回) |
|
タコじるしのロッド (FF6) |
ロッド (物理/魔法) |
オルトロス 敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の毒&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身に毒属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
|
三日月の音杖 (FF9) |
杖 (魔法) |
ビビ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の毒&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に毒属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
ぬばたまの杖 (FF9) |
杖 (魔法) |
ビビ 待機時間なしで敵単体に5回連続の毒&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ビビ毒】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
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タコじるしの杖 (FF6) |
杖 (物理/魔法) |
オルトロス 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
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アポロンのハープ (FF6) |
楽器 (魔法) |
ケフカ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&毒&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に毒属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
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マスターウィップ改 (FF8) |
ムチ (魔法) |
キスティス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の毒&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に毒属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
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スターウィップ (FF8) |
ムチ (魔法) |
キスティス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の毒&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に毒属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
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シルバーウィップ (FF8) |
ムチ (魔法) |
キスティス 待機時間なしで敵単体に5回連続の毒&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【キスティス毒】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
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風斬り (FF4) |
投てき (物理/魔法) |
エッジ 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
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ライアット (FF6) |
銃 (物理) |
エドガー 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の毒&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に毒属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
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スーパーバイオブラスト (FF6) |
銃 (物理) |
エドガー 敵単体に自身のまとっている属性&条件に応じて効果が変わる7回連続の毒or炎or雷属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の毒or炎or雷属性防御無視遠距離物理攻撃 |
毒属性武器(★7)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
ポイズンダガー (FF2) |
短剣 (物理) |
レイラ 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで毒属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の毒属性を強化(効果:大)し、攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+味方の毒属性をまとっている人数に応じて短時間、味方全体の毒属性攻撃力Lvをアップ(最大:3段階)+自身の待機時間を1ターンなしにする |
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マンイーター (FF2) |
短剣 (物理) |
レイラ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の毒&無属性物理攻撃+一定時間、自身のクリティカル率を50%にする+毒属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+毒属性アビリティを使用する度に、自身のクリティカル率を変化させる(最大5段階(60/70/80/90/100%))+波乱の頭領D覚醒モード・壱【レイラ毒】&【記憶の共振】 |
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盗賊のナイフ (FF2) |
短剣 (物理) |
レイラ 待機時間なしで毒属性のリミットチェインを発動(最大:150)or毒属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の毒&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・レイラ毒】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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フェイズカッター (FF9) |
短剣 (物理) |
マーカス 敵単体に待機時間の長い、消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の風&毒属性防御無視物理攻撃 |
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ゾーリンシェイプ (FF1) |
短剣 (物理) |
シーフ(FF1) 敵単体に15回連続の風&毒&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体のクリティカル率を50%にする+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】+シーフアビリティを使用する度に一定時間、味方全体のクリティカル率を変化させる(最大5段階(60/70/80/90/100%))&追撃[ポイズンシーブス]+味方の毒属性まといの人数が3人以上いると追加効果 |
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ベヒーモスナイフ (FF1) |
短剣 (物理) |
シーフ(FF1) 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&毒&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+ローグD覚醒モード・壱【シーフ(I)】&【記憶の共振】 |
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トンベリナイフ (FF1) |
短剣 (物理) |
シーフ(FF1) 待機時間なしでIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orIシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に自身のまとっている属性に応じて効果が変わる限界突破Lv1アップの10回連続の風&無属性or毒&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・シーフ(I)】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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ポイズンソード (FF2) |
剣 (物理) |
レイラ 敵単体に15回連続の毒&無属性物理攻撃+一定時間、自身に毒まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+毒属性アビリティを使用する度に自身と同じ列にいる味方全体の待機時間を1ターン短縮する |
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村正 (FF4) |
刀 (物理/魔法) |
エッジ 敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の毒&無属性物理攻撃or忍術攻撃+一定時間、自身に毒属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+忍者D覚醒モード・壱【エッジ毒】&【記憶の共振】 |
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風切りの刃 (FF4) |
刀 (物理/魔法) |
エッジ 敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の毒&無属性物理攻撃or忍術攻撃+一定時間、自身に毒属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【復讐の王子モード】 |
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トライデント (FF6) |
槍 (物理) |
エドガー 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで毒属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の毒属性を強化(効果:大)し、攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+味方の毒属性をまとっている人数に応じて短時間、味方全体の毒属性攻撃力Lvをアップ(最大:3段階)+自身の待機時間を1ターンなしにする |
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黄金回転のこぎり (FF6) |
槍 (物理) |
エドガー 待機時間なしで毒属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or毒属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の毒&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・エドガー毒】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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祝福の音杖 (FF9) |
杖 (魔法) |
ビビ 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで毒属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の毒属性を強化(効果:大)+味方の毒属性をまとっている人数に応じて短時間、敵全体の毒属性耐性Lvをダウン(最大:3段階)+味方全体の魔力を一定時間アップ(効果:大)+自身の待機時間を1ターンなしにする |
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神の警笛 (FF6) |
楽器 (魔法) |
ケフカ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&毒&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+毒属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+毒D覚醒モード・壱【ケフカ】&【記憶の共振】 |
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ポイズンビュート (FF8) |
ムチ (魔法) |
キスティス 待機時間なしで味方が操作不能になり、短時間リミットゲージ消費量に応じてステータスが変わる[グラシャラボラス]を召喚 |
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セイブ・ザ・クイーン (FF8) |
ムチ (魔法) |
キスティス [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、敵全体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神をダウン(効果:大)+味方全体にプロテス&シェル&ヘイスト+待機時間を1ターンなしにする+自身に【真奥義強化・キスティス】 [2回目]敵単体に10回連続の水&毒&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な水&毒&無属性魔法攻撃+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+真奥義強化・キスティス解除 |
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ポイズンウィップ (FF8) |
ムチ (魔法) |
キスティス 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の毒&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+毒属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+教官D覚醒モード・壱【キスティス毒】&【記憶の共振】 |
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トゲのムチ (FF8) |
ムチ (魔法) |
キスティス 待機時間なしで毒属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or毒属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の毒&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・キスティス毒】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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タコじるしのムチ (FF6) |
ムチ (物理/魔法) |
オルトロス 待機時間なしで毒属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or毒属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの10回連続の毒&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・オルトロス毒】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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ライジングサン (FF4) |
投てき (物理/魔法) |
エッジ [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・エッジ毒】+一定時間、自身に毒属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に自身のステータスで種別が変わる20回連続の毒&無属性物理攻撃or忍術攻撃+ダメージ限界突破可能な毒&無属性物理攻撃or忍術攻撃+真奥義強化・エッジ毒解除 |
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ロングシャフト (FF6) |
銃 (物理) |
エドガー 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の毒&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に毒属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+機械文明の旗手D覚醒モード・壱【エドガー毒】&【記憶の共振】 |
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オメガファイア (FF14) |
銃 (物理) |
シド(FF14) 敵単体に15回連続の炎&地&風&毒&無属性遠距離物理攻撃+防御&魔防&精神を短時間ダウン(効果:特大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【クアッドエレメントモードIII】+【伝説の機工師モード】 |
毒属性武器(★6)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
ゾーリンシェイプ (FF2) |
短剣 (物理) |
レイラ 敵単体に10回連続の強力な毒&水&無属性物理攻撃+自身のクリティカル率を一定時間100%にする+一定時間、シーフorシューターアビリティダブル |
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ダンシングダガー (FF9) |
短剣 (物理) |
マーカス 敵単体に15回連続の風&毒&無属性物理攻撃+一定時間、自身にタンタラス覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【ツインエレメントモード】+味方のIXシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
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ソードブレイカー (FF9) |
短剣 (物理) |
マーカス 待機時間なしで敵単体に15回連続の風&毒&無属性物理攻撃+防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:特大)+一定時間、自身にタンタラス覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+風or毒属性アビリティを使用する度に発動する度に効果が順に繰り返し変わる追撃[トキシックブレイク] |
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たこあし串 (FF6) |
ロッド (魔法) |
オルトロス 待機時間なしで毒属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の毒属性を強化(効果:中)し、自身のステータスに応じて効果が変わる味方全体の攻撃力or魔力を一定時間アップ(効果:大) |
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オルフェの竪琴 (FF6) |
楽器 (魔法) |
ケフカ 敵単体に15回連続の毒&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に毒属性まとい【重式】を付与+一定時間、毒覚醒モード+限界突破Lv1アップ+自身の待機時間を3ターンなしにする+3ターンの間、毒属性アビリティ使用時にもう一回放つ |
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モルボルの触手 (FF8) |
ムチ (魔法) |
キスティス 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な毒&無属性召喚魔法攻撃+中確率で毒&暗闇&沈黙&混乱を付与 |
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メタルブーメラン (FF4) |
投てき (物理/魔法) |
エッジ 敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の毒&無属性物理攻撃or忍術攻撃+一定時間、自身に破天荒な王子覚醒モード+限界突破Lv1アップ+忍者アビリティのダメージアップ(効果:中)+【クアッドエレメントモードII】 |
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4tのオモリ (FF6) |
投てき (魔法) |
オルトロス 敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の毒&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身に毒属性まとい【重式】+一定時間、毒覚醒モード+限界突破Lv1アップ+一定間隔で追撃[テュポーン大先生](最大3回) |
毒属性防具(★8)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
オクトパスクラウン (FF6) |
帽子 (魔法) |
オルトロス 敵単体に自身のステータスで種別が変わり条件に応じて効果が変わる7回連続の毒属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の毒属性防御無視遠距離物理攻撃or魔法防御無視魔法攻撃 |
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ミスリルヘルム (FF6) |
兜 (物理) |
エドガー 待機時間なしで敵単体に5回連続の毒&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【エドガー毒】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
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博識のガウン (FF9) |
軽装鎧 (魔法) |
ビビ 待機時間なしで一定時間、味方全体に【習得モード・ビビ毒】+一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
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風魔の衣 (FF4) |
軽装鎧 (物理/魔法) |
エッジ 待機時間なしで敵単体に自身のステータスで種別が変わる5回連続の毒&無属性物理攻撃or忍術攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【エッジ毒】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
毒属性防具(★7)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
シルバーバレッタ (FF8) |
帽子 (魔法) |
キスティス 敵単体に15回連続の毒&無属性魔法攻撃+防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:特大)+一定時間、自身に毒まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ |
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タコの瞳 (FF6) |
帽子 (魔法) |
オルトロス 敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の毒&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)をアップ+自身に毒属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+毒D覚醒モード・壱【オルトロス】&【記憶の共振】 |
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忍びの衣 (FF4) |
軽装鎧 (物理/魔法) |
エッジ 待機時間なしで毒属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or毒属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの10回連続の毒&無属性物理攻撃or忍術攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・エッジ毒】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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有翼の破壊者 (FF6) |
軽装鎧 (魔法) |
ケフカ [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ケフカ】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】 [2回目]敵単体に20回連続の闇&毒&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な闇&毒&無属性魔法攻撃+真奥義強化・ケフカ解除 |
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バイキングメイル (FF2) |
軽装鎧 (物理) |
レイラ [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・レイラ毒】+一定時間、自身に毒属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の毒&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な毒&無属性物理攻撃+真奥義強化・レイラ毒解除 |
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プラチナベスト (FF9) |
軽装鎧 (物理) |
マーカス [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・マーカス】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモード】 [2回目]敵単体に20回連続の風&毒&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な風&毒&無属性物理攻撃+真奥義強化・マーカス解除 |
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たこつぼ (FF6) |
軽装鎧 (物理/魔法) |
オルトロス [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体の待機時間を2ターン短縮する+自身に【真奥義強化・オルトロス】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に自身のステータスで種別が変わる10回連続の毒&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な毒&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+真奥義強化・オルトロス解除 |
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鋼鉄のダイサー (FF6) |
鎧 (物理) |
エドガー 敵単体に15回連続の毒&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に毒まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+味方全体の弱点or微弱をついた際のダメージを1ターンアップ(効果:大) |
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ダイアバングル (FF9) |
腕防具 (物理) |
マーカス 待機時間なしで毒属性のリミットチェインを発動(最大:150)or毒属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の毒&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・マーカス毒】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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オクトパスリング (FF6) |
腕防具 (物理/魔法) |
オルトロス 敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の毒&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、味方全体の毒属性アビリティのダメージアップ(効果:中)+一定時間、自身に毒属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ |
毒属性防具(★6)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
シャコーハット (FF6) |
帽子 (魔法) |
エドガー 敵単体に15回連続の毒&炎&雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に機械マニア覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【チェンジマシーナリーモードII】+【紳士な国王モード】 |
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ヘッドギア (FF2) |
帽子 (魔法) |
レイラ 敵単体に15回連続の水&毒&無属性物理攻撃+一定時間、自身に波乱の頭領覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+【豪快な姉御肌モード】 |
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黒頭巾 (FF1) |
帽子 (魔法) |
シーフ(FF1) 15連風&毒&無単体物攻+一定時間自身ローグ覚醒モード+限突Lv1アップ+【ツインエレメントモード】+待機時間2ターン短縮+シーフor物理スピードアビを2回使用する度に自身がヘイストだと効果が変わる追撃[しのびあし] |
神器(毒属性)
装備 | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
毒の牙 | 短剣 (物理) |
バジリスクの爪 | 短剣 (魔法) |
斬憶の刃片・毒 | 短剣 (物理/魔法) |
味方殺しの剣 | 剣 (物理) |
エビルスレイヤー | 剣 (魔法) |
ポイズンアクス | 斧 (物理) |
ポイズンロッド | ロッド (魔法) |
あやかしの杖 | 杖 (魔法) |
堕天使の竪琴 | 楽器 (魔法) |
モルボルの触手 | ムチ (魔法) |
カスタムバイオブラスト | 銃 (物理) |
共鳴時にのみ発動(毒属性)
武器(★6) | 分類(タイプ)/必殺技 |
---|---|
カスタムバイオブラスト (FF6) |
銃 (物理) |
エドガー 対象の状態異常数に応じて威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な毒&無属性全体遠距離物理攻撃(最大3段階)+中確率で毒&暗闇&沈黙&石化を付与 |
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武器(★5) | 分類(タイプ)/必殺技 |
G・マジテックダガー (FF14) |
短剣 (物理) |
サンクレッド 待機時間なしで敵単体に8回連続の強力な毒&無属性物理攻撃+味方全体を分身させ物理攻撃を1回防ぐ+自身にヘイスト&バーストモード |
属性強化装備とは
装備数 | 与ダメージ |
---|---|
1部位 | 与ダメージ約1.2倍 |
2部位 | 与ダメージ約1.4倍 |
属性強化装備は武器や防具自体に属性強化効果が付いていて、対象の属性のダメージを1部位につき1.2倍、武器と防具両方装備すれば1.4倍にできます。
特に剣やロッド、杖などの武器や軽装鎧や腕防具などの防具は汎用性が高く、様々なキャラクターで装備できるため、優秀な装備と言えます。
また、通常の属性強化効果とは異なり、共鳴時のみ発動する装備もあり、シリーズ共鳴やブレイブ共鳴などが発動する際に強化効果が乗ります。
共鳴特殊効果とは
共鳴特殊効果は、共鳴時のみに発動する特殊効果のことです。装備によって効果は異なります。
例えばラグナロク(FF7)は、非共鳴時は効果を持ちませんが、共鳴するFF7のダンジョンでは風属性【小】が発動します。