【FFRK】セオドアの剣(FF4)/トリニティスラッシュ【セオドア超絶】の評価
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FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のセオドアの剣(FF4)/トリニティスラッシュ【セオドア超絶】の強さ評価や、ステータスをご紹介。トリニティスラッシュの倍率、特殊効果含め点数を決定。セオドアを使った人の客観的な声もあるので、参考にしてください。
装備関連記事 | |
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武器評価一覧 | 防具評価一覧 |
必殺技一覧 | アクセサリ一覧 |
セオドアの剣(FF4)の評価と基本情報
評価 | |
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アニマレンズ | Lv3×1000 |
ガイド装備召喚 | 交換不可 |
評価と使い道
10連撃+聖纏い+ひきつけが可能な、攻守バランスの良いセオドアの超絶です。
セシル超絶と比較すると、自動回復がないものの、ひきつけ+特大防御バフも付与されるため、攻防共にほぼ上位互換と言えます。
現状、ひきつけるはほとんど機能しないので、纏い付与以外はおまけ程度だと思いましょう。
▶ライトブリンガー(セシル/第1超絶)の評価はこちら倍率検証と効果
トリニティスラッシュ
敵単体に10回連続の強力な聖&雷属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性をまとう+攻撃力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+単体物理&単体黒魔法ひきつけ&防御力アップ(効果:特大)
必殺技名 | トリニティスラッシュ |
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専用キャラ | セオドア |
必殺技効果 | 敵単体に10回連続の強力な聖&雷属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性をまとう+攻撃力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+単体物理&単体黒魔法ひきつけ&防御力アップ(効果:特大) |
必殺技倍率 | 「たたかう」の約0.73×10回の合計7.3倍 |
属性まとい効果 | 聖属性のアビリティは1.5倍。必殺技は1.8倍。 |
消費ゲージ | 2 |
ステータス
ステータス | Lv.25 | Lv.35 |
---|---|---|
攻撃力 | 176 | 194 |
精神 | 94 | 106 |
命中 | 95 | 95 |
特殊効果 |
|
レアリティ | ★★★★★★ |
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共鳴シリーズ | FF4 |
分類 | 剣 |
セオドアの剣(FF4)に対するみんなの点数
1人 | 1人 | ||||||
E | D | C | B | A | S | SS | SSS |
※評価点数は専用必殺も考慮し、使った人の声や独自の調査で集計した人数です。
セオドアの剣(FF4)を使った人の声
【投稿者】名無し【スタミナ】151~180
参考になった強い点
纏いとパフの必殺は他にも多いですが、ひきつけも付いているお陰で、これ一発でセオドアがパーティーの守護神になってくれました。自分はまだ始めて2ヶ月程度の新参ですが、運良くこの武器が出てから、通常ダンジョンのボスでは高難度のヒストリーでもまず死者が出なくなりました。
バルフレアの空賊の証(一回目の限界突破でもらえます)で開幕ヘイストを付け、道中はひたすらエンアス。ボスにたどり着いたらいきなりトリニティスラッシュで防御はバッチリ。あとは他のメンバーのパフデパフと、本人の聖まといの効果で、二発目のトリニティスラッシュはカンスト10発も珍しくありません。聖吸収のボスはさすがに厳しいですが、軽減程度の相手になら防御目的で使う価値は十分にありかなと思っております。
パーティ最年少の彼が、健気にメンバーを守っている姿は個人的にグッときます笑弱い点
全体攻撃中心のボスには効果が無いこと、魔法中心のボスだとHPに注意が必要なこと、あとは、より高難度のナイトメアなどでもこの戦法が通用するのか自分はまだ試していないのでわからないこと、などです。
それでも、少なくとも初心者〜中級者くらいは、この超絶があるだけでボス戦の安定感が桁違いに変わると思います。
【投稿者】名無し【スタミナ】0~30
参考になった強い点
防御特大のおかげでガーブリ4段が簡単に出せる
しかもひきつけのおかげで仲間への回復に余裕が持てるのも魅力
ガチャマテのかばうがあれば物理相手にはかなり強力な壁役になれる弱い点
魔法もひきつける割には魔防上昇が小しかないので魔法相手には分が悪い
気を抜くと瞬殺で溶ける
セオドアの剣(FF4)を使ったことある方へ!
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