【FFRK】ダブルハーケン(FF4)/覚醒Lスタンプ【シド(FF4)デュアル覚醒】の評価

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FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のダブルハーケン(FF4)/覚醒Lスタンプ【シド(FF4)デュアル覚醒】の強さ評価や、ステータスをご紹介。覚醒Lスタンプの倍率、特殊効果含め点数を決定。シド(FF4)を使った人の客観的な声もあるので、参考にしてください。
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|---|---|
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ダブルハーケン(FF4)の評価と基本情報
| 評価 | ![]() |
|---|
評価と使い道
シド(FF4)で使用できる、雷特化のD覚醒。
機工士orFF4パーティで、モード弐追撃の弱点ダメアップバフが全体化します。
雷物理パーティでも機工士4人編成は可能なため、他キャラの装備が揃っていれば高い汎用性を発揮します。
倍率検証と効果
覚醒Lスタンプ
| 必殺技名 | 覚醒Lスタンプ |
|---|---|
| 専用キャラ | シド(FF4) |
| 必殺技効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+雷D覚醒モード・壱【シド(IV)・II】&【記憶の共振】 |
| 属性まとい効果 | 雷属性のアビリティは1.5倍/1.8倍/2.2倍。 必殺技は1.8倍/2.0倍/2.2倍。 |
| 限界突破レベル | 1 |
| 消費ゲージ | 必殺技発動時…2 デュアルシフト時…0 |
デュアル覚醒奥義
| デュアルシフト前 |
|---|
|
雷D覚醒モード・壱【シド(IV)・II】 ・雷属性アビリティブースト(最大効果:中) ・雷属性アビリティ使用時にもう2回放つ ・雷属性アビリティを使用する度に効果が上がる、自身のセットした雷属性アビリティのクリティカル率を変化(最大3段階(50/75/100%)) |
| デュアルシフト後 |
|
雷D覚醒モード・弐【シド(IV)・II】 ・雷属性アビリティブースト(最大効果:中) ・雷属性アビリティの待機時間をなしにする ・雷属性アビリティ使用時に追撃[Dしらべる] |
| デュアルシフト |
|
・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身に雷D覚醒モード・弐【シド(IV)・II】を付与 |
| 追加効果 |
[Dしらべる] …味方の生存人数に応じた追撃 ・味方の機工士orIVシリーズの生存人数が0~3人の場合 一定時間、自身の弱点or微弱をついた際のダメージアップ(効果:小) ・味方の機工士orIVシリーズの生存人数が4人以上の場合 一定時間、味方全体の弱点or微弱をついた際のダメージアップ(効果:中) |
|---|---|
| 発動優先順 | ・雷D覚醒モード・弐【シド(IV)・II】 ・雷D覚醒モード・壱【シド(IV)・II】 ・雷覚醒モード |
| 記憶の共振 | ・自身の雷属性アビリティのダメージアップ(5%) |
D覚醒モード・弐の継続ターン
| 壱の発動後行動回数 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 弐の継続ターン数 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
※デュアルシフト発動タイミングに応じ、D覚醒モード・弐の継続ターン数が変化
超錬効果
必殺技待機時間短縮
| 効果 | 必殺技(デュアル覚醒)発動までの待機時間を短縮 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 詳細 | 練度1 | 練度2 | 練度3 | 練度4 | 練度5 |
| Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
必殺技ダメージUP
| 効果 | 必殺技(デュアル覚醒/攻撃)発動時のダメージ量アップ (錬度3で修得) |
||||
|---|---|---|---|---|---|
| 詳細 | 練度1 | 練度2 | 練度3 | 練度4 | 練度5 |
| - | - | 修得 | - | Lv2 | |
| 練度6 | 練度7 | 練度8 | 練度9 | 練度10 | |
| - | Lv3 | - | Lv4 | Lv5 | |
ステータス
| ステータス | Lv.30 | Lv.40 |
|---|---|---|
| 攻撃力 | 209 | 229 |
| 命中 | 95 | 95 |
| 特殊効果 |
|
|
| レアリティ | ★★★★★★★ |
|---|---|
| 共鳴シリーズ | FF4 |
| 分類 | 斧 |
ダブルハーケン(FF4)を使ったことある方へ!
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