真・炎のマント(FF4)/真・かえんりゅう【ルビカンテバースト】の評価

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真・炎のマント(FF4)

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)の真・炎のマント(FF4)/真・かえんりゅう【ルビカンテバースト】の強さ評価や、通常・共鳴時の最大ステータスをご紹介。真・かえんりゅうの倍率、特殊効果含め点数を決定。ルビカンテを使った人の客観的な声もあるので、参考にしてください。

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真・炎のマント(FF4)の評価と基本情報

評価 A
アニマレンズ Lv2×1000
ガイド装備召喚 試練の書7試練の書8

評価と使い道

魔法バリア・物理カウンターのバーアビが特徴的な炎纏いバースト。物理の複数ボスや、全体物理攻撃を多用してくるボスに強い必殺技です。

バーアビの「ほむらのかた」を使用すると、物理攻撃に対してカウンターをする炎のマント状態になりますが、カウンター自体が確率かつ全体への単発攻撃なので、火力としてはそれほど期待できません。

全体攻撃に特化した必殺技ですが、単体に対してはそれほど強くはないので、単体相手の場合は「メルトン」や「連続ファイジャ」などのアビリティを持たせてダメージを与えましょう。

バーストアビリティ

ほむらのかた 【ほむらのかた/黒魔法】
自身に魔法のバリア1回付与+一定時間、物理攻撃を受けると中確率で敵全体に炎&無属性の魔法攻撃でカウンターを行う炎のマント状態を付与/炎のマント状態の場合は敵単体に4回連続の炎&無属性魔法攻撃+自身の炎のマント状態解除
かえんげき 【かえんげき/黒魔法】
敵全体に2回連続の炎&無属性魔法攻撃/自身が炎のマント状態の場合は敵全体に3回連続の炎&無属性魔法攻撃

倍率検証と効果

真・かえんりゅう

敵全体に6回連続の炎&無属性魔法攻撃(約1.33倍)+25秒間、自身に炎属性をまとう&ヘイスト&バーストモード(15秒)

必殺技名 真・かえんりゅう
専用キャラ ルビカンテ
必殺技効果 敵全体に6回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
必殺技倍率 「ファイア」の約1.33×6の合計8倍
属性まとい効果 炎属性のアビリティは1.5倍。必殺技は1.8倍
消費ゲージ 2

バーストアビリティ

アビリティ名 ほむらのかた
種別 黒魔法
範囲 自身
効果 自身に魔法のバリア1回付与+一定時間、物理攻撃を受けると中確率で敵全体に炎&無属性の魔法攻撃でカウンターを行う炎のマント状態を付与/炎のマント状態の場合は敵単体に4回連続の炎&無属性魔法攻撃+自身の炎のマント状態解除
倍率 「ファイア」の 約1.50倍×4回
(まとい込みで約2.25倍 ×4回)
アビリティ名 かえんげき
種別 黒魔法
範囲 敵全体
効果 敵全体に2回連続の炎&無属性魔法攻撃/自身が炎のマント状態の場合は敵全体に3回連続の炎&無属性魔法攻撃
倍率 「ファイア」の 約2.00倍×2回
(まとい込みで約3倍 ×2回)

ステータス(共鳴時のステ込み)

ステータス Lv.20/共鳴時Lv.30/共鳴時
防御力 115 / 194 130 / 242
魔力 17 / 34 20 / 45
魔防 115 / 194 130 / 242
精神 17 / 34 20 / 45
回避 100 100
特殊効果
  • ルビカンテ必殺技変更
  • 炎属性強化【小】
    共鳴特殊効果・氷属性軽減【小】
    共鳴特殊効果・水属性軽減【小】
レアリティ ★★★★★
共鳴シリーズ FF4
分類 軽装鎧

真・炎のマント(FF4)に対するみんなの点数

グラフ グラフ グラフ 1人グラフ 1人グラフ グラフ グラフ
E D C B A S SS

※評価点数は専用武器も考慮し、使った人の声や独自の調査で集計した人数です。

真・炎のマント(FF4)を使った人の声

【投稿者】名無し【スタミナ】151~180【2017/10/06投稿】

強い点炎纏いってこと。バースト後にメルトンや連続ファイガでダメージが稼ぎやすい。
左バーアビでカウンターできる「炎のマント状態」があり、その状態で使う右バーアビが結構強力。
弱い点バーアビの使い勝手が悪い。
左バーアビで物理攻撃にカウンターで着るとはいえ、そもそも引き付けられるわけではないので、効率が悪い。ルビカンテ自身もナイトアビは使えない。「炎のマント状態」で使うと攻撃して状態解除するが、ダメージもそれほど大きいくないため、左アビ→右アビ連打の方がマシ。
右バーアビは「炎のマント状態」なら強力だが、それでも3連攻撃であるためカンストしやすい。

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10

【投稿者】M【スタミナ】151~180【2017/03/17投稿】

強い点1.特異なカウンター性能
2.バースト発動時に炎属性纒い
1がこのバーストの特徴
ある特定状況下であれば大きく機能する可能性有
2はそのままですね、連続ファイガ、メルトン等の火力が上がります
弱い点カウンターが中確率
カウンター対応が物理のみ
安定して火力を出せる状況は恐らく多くはない
現状は限定状況下で使う場面が出てくる可能性もある程度
物理に対して100%カウンターor物理と魔法どちらに対してもカウンター
どちらかの上方修正が欲しいところ
仮に上方修正がきても使える場面は多くはない筈
結論、汎用性に欠け、(カウンター準備に1ターンかかるので)火力に乏しく、弱い部類のバーストになるかと
評価をAにしたのは特定状況下であれば使う価値を見出だせる可能性もある、という期待値込みでの評価です
味方のサポート次第では日の目を見る事ができるかもしれませんし今後に期待ですね

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