【FFRK】マンイーター(FF1)/神威・シーフ(I)【シーフ(FF1)OF神技】の評価
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FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のマンイーター(FF1)/神威・シーフ(I)【シーフ(FF1)OF神技】の強さ評価や、ステータスをご紹介。神威・シーフ(I)の倍率、特殊効果含め点数を決定。シーフ(FF1)を使った人の客観的な声もあるので、参考にしてください。
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マンイーター(FF1)の評価と基本情報
評価 |
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評価と使い道
シーフ(FF1)で使用できる、風毒のOF神技。
最大威力条件はシーフorFF1キャラ4人以上かつ風or毒纏いが2人以上です。
FF1では最大威力で撃てないため、最も力を発揮できるのはシーフパーティです。
倍率検証と効果
神威・シーフ(I)
敵単体に自身のまとっている属性&条件に応じて効果が変わる7回連続の風or毒属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の風or毒属性防御無視物理攻撃
必殺技名 | 神威・シーフ(I) |
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専用キャラ | シーフ(FF1) |
必殺技効果 | 敵単体に自身のまとっている属性&条件に応じて効果が変わる7回連続の風or毒属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の風or毒属性防御無視物理攻撃 |
追加効果 | 神威・シーフ(I) …条件に応じて変わる効果 【対象:7回連続の風or毒属性物理攻撃】 ・味方のシーフorIシリーズの生存人数が0~1人 限界突破Lv1アップ ・味方のシーフorIシリーズの生存人数が2~3人 限界突破Lv2アップ&威力が上がる ・味方のシーフorIシリーズの生存人数が4人以上 限界突破Lv4アップ&威力が上がる ・味方のシーフorIシリーズの生存人数が4人以上&味方全体の風or毒属性まといの人数が2人以上 限界突破Lv5アップ&威力が上がる |
消費ゲージ | 2 |
超錬効果
必殺技ダメージUP
効果 | 必殺技(OF神技/攻撃)発動時のダメージ量アップ (錬度2で修得) |
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詳細 | 練度1 | 練度2 | 練度3 | 練度4 | 練度5 |
- | 修得 | Lv2 | - | Lv3 | |
練度6 | 練度7 | 練度8 | 練度9 | 練度10 | |
- | Lv4 | - | Lv5 | 解放なし | |
必殺技待機時間短縮
効果 | 必殺技(OF神技)発動までの待機時間を短縮 (錬度2で修得) |
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詳細 | 練度1 | 練度2 | 練度3 | 練度4 | 練度5 |
- | 修得 | - | Lv2 | - | |
練度6 | 練度7 | 練度8 | 練度9 | 練度10 | |
Lv3 | - | Lv4 | - | Lv5 | |
ステータス
ステータス | Lv.35 | Lv.45 |
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攻撃力 | 299 | 314 |
命中 | 95 | 95 |
特殊効果 |
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レアリティ | ★★★★★★★★ |
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共鳴シリーズ | FF1 |
分類 | 短剣 |
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