【FFRK】エスコートガード(FF6)/究極闇を駆けるカジノ船【セッツァー究極神技】の評価

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FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のエスコートガード(FF6)/究極闇を駆けるカジノ船【セッツァー究極神技】の強さ評価や、ステータスをご紹介。究極闇を駆けるカジノ船の倍率、特殊効果含め点数を決定。セッツァーを使った人の客観的な声もあるので、参考にしてください。
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|---|---|
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エスコートガード(FF6)の評価と基本情報
| 評価 | ![]() |
|---|
評価と使い道
セッツァーで使用できる、闇属性の究極神技。シューターorFF6パーティで弱点ダメアップバフが全体化します。
闇物理パーティでもシューターパーティは組めますが、セフィロスを外してまで組む価値があるかと言うと微妙なところ。闇物理においてはあくまでも趣味構成になるでしょう。
倍率検証と効果
究極闇を駆けるカジノ船
| 必殺技名 | 究極闇を駆けるカジノ船 |
|---|---|
| 専用キャラ | セッツァー |
| 必殺技効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
| 属性まとい効果 | 闇属性のアビリティは1.5倍/1.8倍/2.2倍。 必殺技は1.8倍/2.0倍/2.2倍。 |
| 限界突破レベル | 1 |
| 消費ゲージ | 2 |
究極神技
究極モード詳細
| 究極モード・心 | ・闇属性まとい極化(効果量:20%) ・物理補助orシューターアビリティを2回使用時に味方のシューターorVIシリーズの生存人数に応じた追撃[心撃・セッツァーII](最大1回) ・物理補助orシューターアビリティの待機時間を短縮する(10%) [心撃・セッツァーII] …味方のシューターの生存人数に応じた追撃 ・味方のシューターorVIシリーズの生存人数が0~3人の場合 自身の弱点or微弱をついた際のダメージを3ターンアップ(効果:中) ・味方のシューターorVIシリーズの生存人数が4人の場合 味方全体の弱点or微弱をついた際のダメージを3ターンアップ(効果:中) ・味方のシューターorVIシリーズの生存人数が5人の場合 一定時間、味方全体の弱点or微弱をついた際のダメージアップ(効果:中) |
|---|---|
| 究極モード・技 | ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし ・シューターアビリティ使用時にもう1回放つ |
| 究極モード・体 | ・自身の最大HPが1500増える ・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回) |
専用アビリティ
| 極化詳細 |
|---|
|
・ディールシャッフル改 敵単体に6回連続の闇属性遠距離物理攻撃(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ) |
|
・ブラッディカード改 敵単体に英雄専用アビリティ[ブラッディカード]より待機時間の短い4回連続の闇属性遠距離物理攻撃+短時間、闇属性耐性Lvを1段階ダウン+ランダムで効果が変わる自身のシューターアビリティの待機時間を2ターン短縮するor(味方単体のHPを1000回復+毒&暗闇&睡眠を解除)(3回使用すると威力が上がる) |
超錬効果
必殺技待機時間短縮
| 効果 | 必殺技(究極神技)発動までの待機時間を短縮 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 詳細 | 練度1 | 練度2 | 練度3 | 練度4 | 練度5 |
| Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
必殺技ダメージUP
| 効果 | 必殺技(究極神技/攻撃)発動時のダメージ量アップ (錬度3で修得) |
||||
|---|---|---|---|---|---|
| 詳細 | 練度1 | 練度2 | 練度3 | 練度4 | 練度5 |
| - | - | 修得 | - | Lv2 | |
| 練度6 | 練度7 | 練度8 | 練度9 | 練度10 | |
| - | Lv3 | - | Lv4 | Lv5 | |
ステータス
| ステータス | Lv.35 | Lv.45 |
|---|---|---|
| 攻撃力 | 48 | 52 |
| 防御力 | 177 | 186 |
| 魔力 | 32 | 36 |
| 魔防 | 177 | 186 |
| 精神 | 31 | 35 |
| 回避 | 105 | 105 |
| 特殊効果 |
|
|
| レアリティ | ★★★★★★★★ |
|---|---|
| 共鳴シリーズ | FF6 |
| 分類 | 腕防具 |
エスコートガード(FF6)を使ったことある方へ!
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