【FFRK】ガラティーン(FF1)/耀光ラウンドスラッシュ【ウォルクリスタル神技】の評価
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FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のガラティーン(FF1)/耀光ラウンドスラッシュ【ウォルクリスタル神技】の強さ評価や、ステータスをご紹介。耀光ラウンドスラッシュの倍率、特殊効果含め点数を決定。ウォルを使った人の客観的な声もあるので、参考にしてください。
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ガラティーン(FF1)の評価と基本情報
評価 |
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評価と使い道
ウォルのクリスタル神技は、クリスタルフォース発動時に地聖弱体を付与します。専用アビが短時間なので、しっかり弱体を付与できる手段として重宝します。
ウォルシンクロは乾坤デバフや攻撃魔力デバフも付与できるため、シンクロも交えるならシンクロアビリティの上書きを考慮して運用しましょう。
倍率検証と効果
耀光ラウンドスラッシュ
必殺技名 | 耀光ラウンドスラッシュ |
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専用キャラ | ウォル |
必殺技効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて地or聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
追加効果 | 追加効果(ウォル/クリスタル神技) 【クリスタルモード】 ・地or聖属性アビリティブースト(最大効果:中) ・地or聖属性アビリティ使用時にもう1回放つ ・地or聖属性アビリティ使用回数消費なし ・防御&魔法防御貫通(効果:中) 【クリスタルフォースⅠ&Ⅱ】 待機時間なしで敵単体に限界突破Lv1アップの特殊な6回連続の地&聖&無属性物理攻撃+一定時間、地&聖属性耐性Lvを1段階ダウン+2ターン、自身の限界突破Lv1アップ+待機時間を2ターン短縮する+2ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する |
属性まとい効果 | 地or聖属性のアビリティは1.5倍/1.8倍/2.2倍。 必殺技は1.8倍/2.0倍/2.2倍。 |
限界突破レベル | 1 |
消費ゲージ | 2 |
超錬効果
必殺技待機時間短縮
効果 | 必殺技(クリスタル神技)発動までの待機時間を短縮 | ||||
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詳細 | 練度1 | 練度2 | 練度3 | 練度4 | 練度5 |
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
必殺技ダメージUP
効果 | 必殺技(クリスタル神技/攻撃)発動時のダメージ量アップ (錬度3で修得) |
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詳細 | 練度1 | 練度2 | 練度3 | 練度4 | 練度5 |
- | - | 修得 | - | Lv2 | |
練度6 | 練度7 | 練度8 | 練度9 | 練度10 | |
- | Lv3 | - | Lv4 | Lv5 | |
ステータス
ステータス | Lv.35 | Lv.45 |
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攻撃力 | 308 | 323 |
命中 | 95 | 95 |
特殊効果 |
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レアリティ | ★★★★★★★★ |
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共鳴シリーズ | FF1 |
分類 | 剣 |
ガラティーン(FF1)に対するみんなの点数
1人 | |||||||
E | D | C | B | A | S | SS | SSS |
※評価点数は専用必殺も考慮し、使った人の声や独自の調査で集計した人数です。
ガラティーン(FF1)を使った人の声
【投稿者】名無し【スタミナ】151~180
参考になった強い点
性能がほぼ一律であると思われていたクリ神だったが、なんと耐性デバフが付与されている。
その代わり、真限界突破がなくなっているがウォルの役割を考えればこれで良い。
効果は微々たるものだが、なにより重要なことは、今後のクリ神においてもキャラ毎の個性が設定される可能性が出てきたということ。
ガラティーン(FF1)を使ったことある方へ!
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