【FFRK】ライアット(FF零式)/四色効果弾【ケイト覚醒奥義】の評価
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FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のライアット(FF零式)/四色効果弾【ケイト覚醒奥義】の強さ評価や、ステータスをご紹介。四色効果弾の倍率、特殊効果含め点数を決定。ケイトを使った人の客観的な声もあるので、参考にしてください。
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ライアット(FF零式)の評価と基本情報
評価 |
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評価と使い道
フルブレバフに加えて、追撃で乾坤一擲デバフを付与する覚醒奥義。
ケイト自体が炎氷雷属性で起用できることから、幅広く活躍できます。
FF零式キャラの人数に応じて、追加効果で火力を高めることも可能。特にFF零式メンバーは炎氷雷属性のアタッカーが存在するため、カルディア以外でもメンバーによっては火力アップの恩恵を微力ながら受けられます。
倍率検証と効果
四色効果弾
15連炎&氷&雷&無遠距離単体物攻+一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)アップ+一定時間、自身機工士覚醒モード+限突Lv1アップ+機工士アビ3回使用する度追撃[重弱体弾]+零式生存人数に応じ追加効果
必殺技名 | 四色効果弾 |
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専用キャラ | ケイト |
必殺技効果 | 15連炎&氷&雷&無遠距離単体物攻+一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)アップ+一定時間、自身機工士覚醒モード+限突Lv1アップ+機工士アビ3回使用する度追撃[重弱体弾]+零式生存人数に応じ追加効果 |
追加効果 | [重弱体弾] 機工士アビリティ3回使用する度に、敵単体の防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:大) |
追加効果(ケイト/覚醒奥義) …味方の生存人数に応じた追撃 ・FF零式キャラが0~1人の場合 一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:極小) ・FF零式キャラが2~3人の場合 一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:小) ・FF零式キャラが4人以上の場合 一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中) | |
追撃倍率 | 【倍率検証中】 |
限界突破レベル | 1 |
消費ゲージ | 2 |
覚醒奥義
覚醒モード詳細 |
機工士覚醒モード ・機工士アビリティ使用回数無限 ・機工士アビリティブースト(最大効果:中) ・機工士アビリティ使用時にもう一回放つ |
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超錬効果
必殺技ダメージUP
効果 | 必殺技(覚醒奥義/攻撃)発動時のダメージ量アップ | ||||
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詳細 | 練度1 | 練度2 | 練度3 | 練度4 | 練度5 |
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
必殺技待機時間短縮
効果 | 必殺技(覚醒奥義)発動までの待機時間を短縮 (錬度6で修得) |
||||
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詳細 | 練度1 | 練度2 | 練度3 | 練度4 | 練度5 |
- | - | - | - | - | |
練度6 | 練度7 | 練度8 | 練度9 | 練度10 | |
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
1.00 | 0.68 | 0.52 | 0.40 | 0.36 |
必殺技使用回数1アップ
効果 | 必殺技使用回数を1アップ (錬度15で修得) |
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詳細 | 練度1 | 練度2 | 練度3 | 練度4 | 練度5 |
- | - | - | - | - | |
練度6 | 練度7 | 練度8 | 練度9 | 練度10 | |
- | - | - | - | - | |
練度11 | 練度12 | 練度13 | 練度14 | 練度15 | |
- | - | - | - | 修得 | |
ステータス
ステータス | Lv.25 | Lv.35 |
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攻撃力 | 164 | 182 |
命中 | 95 | 95 |
特殊効果 |
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レアリティ | ★★★★★★ |
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共鳴シリーズ | FF零式 |
分類 | 銃 |
ライアット(FF零式)を使ったことある方へ!
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