【FFRK】英雄の槍(FF2)/カシュオーンの王盾【ゴードン覚醒奥義】の評価

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FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)の英雄の槍(FF2)/カシュオーンの王盾【ゴードン覚醒奥義】の強さ評価や、ステータスをご紹介。カシュオーンの王盾の倍率、特殊効果含め点数を決定。ゴードンを使った人の客観的な声もあるので、参考にしてください。
| 装備関連記事 | |
|---|---|
| 武器評価一覧 | 防具評価一覧 |
| 必殺技一覧 | アクセサリ一覧 |
英雄の槍(FF2)の評価と基本情報
| 評価 | ![]() |
|---|
評価と使い道
3種の追撃が発動する補助特化の覚醒奥義。
毎ターン物理or魔法のダメアップバフと、敵への耐久デバフがかかるため、物理と魔法のどちらのパーティでも使えるのが強みです。
魔法バリアと分身も付与してくれるため、デシやケットシーのような補助枠として活躍できます。
倍率検証と効果
カシュオーンの王盾
待機時間なしで味方全体の待機時間を3ターン短縮する+一定時間、自身に国主の誇り覚醒モード+物理補助アビリティを使用する度に追撃[復国の愛]&[亡国の哀]
| 必殺技名 | カシュオーンの王盾 |
|---|---|
| 専用キャラ | ゴードン |
| 必殺技効果 | 待機時間なしで味方全体の待機時間を3ターン短縮する+一定時間、自身に国主の誇り覚醒モード+物理補助アビリティを使用する度に追撃[復国の愛]&[亡国の哀] |
| 追加効果 | [復国の愛] 物理補助アビリティを使用する度に、敵単体に自身のステータスに応じて種別が変わる4回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+味方全体の物理攻撃のダメージを1ターンアップ(効果:中)or味方全体の魔法攻撃のダメージを1ターンアップ(効果:中) |
| [亡国の哀] 物理補助アビリティを使用する度に、敵単体に自身のステータスに応じて種別が変わる4回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+発動する度に効果が順に繰り返し変わる攻撃力&防御力or魔力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大) | |
| 追撃倍率 | 【倍率検証中】 |
| 消費ゲージ | 2 |
覚醒奥義
| 覚醒モード詳細 |
国主の誇り覚醒モード ・物理補助アビリティ使用回数無限 ・使用する物理補助アビリティの待機時間がその精錬度に応じて短縮 ・物理補助アビリティを2回使用する度に追撃[堅守の勇志] [堅守の勇志] 味方全体に魔法のバリアを付与し一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ+味方全体を分身させ物理攻撃を1回防ぐ |
|---|
超錬効果
自身のステータスUP
| 効果 | 必殺技(覚醒奥義)発動後に一定時間 自身の攻&魔&防&魔防&精をアップ |
||||
|---|---|---|---|---|---|
| 詳細 | 練度1 | 練度2 | 練度3 | 練度4 | 練度5 |
| Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
自身ダメージ軽減バリア1回
| 効果 | 必殺技(覚醒奥義)発動時、自身にダメージ軽減バリアを1回付与 (錬度6で修得) |
||||
|---|---|---|---|---|---|
| 詳細 | 練度1 | 練度2 | 練度3 | 練度4 | 練度5 |
| - | - | - | - | - | |
| 練度6 | 練度7 | 練度8 | 練度9 | 練度10 | |
| 極小 | 小 | 中 | 大 | 特大 | |
必殺技使用回数1アップ
| 効果 | 必殺技使用回数を1アップ (錬度15で修得) |
||||
|---|---|---|---|---|---|
| 詳細 | 練度1 | 練度2 | 練度3 | 練度4 | 練度5 |
| - | - | - | - | - | |
| 練度6 | 練度7 | 練度8 | 練度9 | 練度10 | |
| - | - | - | - | - | |
| 練度11 | 練度12 | 練度13 | 練度14 | 練度15 | |
| - | - | - | - | 修得 | |
ステータス
| ステータス | Lv.25 | Lv.35 |
|---|---|---|
| 攻撃力 | 180 | 198 |
| 魔力 | 159 | 177 |
| 命中 | 95 | 95 |
| 特殊効果 |
|
|
| レアリティ | ★★★★★★ |
|---|---|
| 共鳴シリーズ | FF2 |
| 分類 | 槍 |
英雄の槍(FF2)に対するみんなの点数
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5人![]() |
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| E | D | C | B | A | S | SS | SSS |
※評価点数は専用必殺も考慮し、使った人の声や独自の調査で集計した人数です。
英雄の槍(FF2)を使った人の声
【投稿者】名無し【スタミナ】151~180
参考になった強い点
フルブレ入れればデバフの重ねがけが可能
バフが攻撃力アップ魔力アップではなくダメアップなので減衰に影響受けない点もありがたい弱い点
ゴードン自体の攻撃にまったく期待はできない
【投稿者】名無し【スタミナ】151~180
参考になった強い点
全員3t短縮毎t物魔バフ&デバフ、2tで分身、魔バリアもかなり優秀。白オデンではスルー出来る攻撃がかなりある。
下の方が書いている通り汎用性が高い。
超練すると更に利便性があがる。前半の守り重視から後半の攻撃重視まで幅広く対応可能弱い点
演出が長い。が倍速入で少し快適になった。
追加効果発動中にダメージの入り具合でバフ、デバフの状況がわかる(笑)
専アビがどうなるか、、次第で価値がより上がるか、ジリジリ下がるか、、1t短縮とか来たら神技なんですが、、
【投稿者】BOSS【スタミナ】151~180
参考になった強い点
・物魔両方いける
・毎ターンダメージバフ、精神以外デバフ、8回追撃
・2ターン毎に物魔バリア
・高精錬での時短もいかたくだとやり易い
・どの属性でも補助役として戦力になる
・中確率炎弱体マテリアがあれば、いかたくしてるだけで弱体要員にもなれる弱い点
・8回追撃はダメージ低いのでチェイン稼ぎにしかならない
・炎属性以外ではチェイン稼ぎにもならない
英雄の槍(FF2)を使ったことある方へ!
評価を募集してます!
※投稿の承認・反映まで時間がかかります。ご了承ください。

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