【FFRK】源氏の弓(FF13)/アブソリュートゼロ【セラ覚醒奥義】の評価

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FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)の源氏の弓(FF13)/アブソリュートゼロ【セラ覚醒奥義】の強さ評価や、ステータスをご紹介。アブソリュートゼロの倍率、特殊効果含め点数を決定。セラを使った人の客観的な声もあるので、参考にしてください。
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|---|---|
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源氏の弓(FF13)の評価と基本情報
| 評価 |                                 ![]()  | 
                    
|---|
評価と使い道
ツインエレメンタルモードと同じく、次の行動時のアビリティの属性に応じて纏うことができる覚醒奥義。
3回アビリティを使用する必要がありますが、10連攻撃の追撃発動により与ダメやチェイン稼ぎに貢献できます。覚醒奥義発動時に短縮効果も付与されるので、条件を満たしやすいのも○。
メインの氷属性に加え、水属性アタッカーとしても活躍が可能な必殺技です。
倍率検証と効果
アブソリュートゼロ
15連氷&水&無単体魔法攻撃+一定時間、自身に時詠み覚醒モード+限界突破レベル1アップ+待機時間を短縮+【Wクリスタリウムモード】+氷or水アビを3回使用する度に追撃[ブルーアロー](10連氷&水&無単体魔法攻撃)
| 必殺技名 | アブソリュートゼロ | 
|---|---|
| 専用キャラ | セラ | 
| 必殺技効果 | 15連氷&水&無単体魔法攻撃+一定時間、自身に時詠み覚醒モード+限界突破レベル1アップ+待機時間を短縮+【Wクリスタリウムモード】+氷or水アビを3回使用する度に追撃[ブルーアロー] | 
| 必殺技倍率 | 【倍率検証中】 | 
| 追加効果 | 【Wクリスタリウムモード】 次の行動時に使用したアビリティに応じた氷or水まといを付与  | 
| [ブルーアロー] 氷or水属性アビリティを3回使用する度に、敵単体に10回連続の氷&水&無属性魔法攻撃  |                             |
| 追撃倍率 | 【倍率検証中】 | 
| 限界突破レベル | 1 | 
| 消費ゲージ | 2 | 
覚醒奥義
| 覚醒モード詳細 | 
                                時詠み覚醒モード                                 ・氷or水属性アビリティ使用回数無限 ・氷or水属性アビリティブースト(最大効果:中) ・氷or水属性アビリティ使用時にもう一回放つ  | 
                        
|---|
超錬効果
必殺技ダメージUP
| 効果 | 必殺技(覚醒奥義/魔力)発動時のダメージ量アップ | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 詳細 | 練度1 | 練度2 | 練度3 | 練度4 | 練度5 | 
| Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
必殺技待機時間短縮
| 効果 | 必殺技(覚醒奥義)発動までの待機時間を短縮 (錬度6で修得)  | 
                            ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 詳細 | 練度1 | 練度2 | 練度3 | 練度4 | 練度5 | 
| - | - | - | - | - | |
| 練度6 | 練度7 | 練度8 | 練度9 | 練度10 | |
| Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
| 1.00 | 0.68 | 0.52 | 0.40 | 0.36 | |
必殺技使用回数1アップ
| 効果 | 必殺技使用回数を1アップ (錬度15で修得)  | 
                            ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 詳細 | 練度1 | 練度2 | 練度3 | 練度4 | 練度5 | 
| - | - | - | - | - | |
| 練度6 | 練度7 | 練度8 | 練度9 | 練度10 | |
| - | - | - | - | - | |
| 練度11 | 練度12 | 練度13 | 練度14 | 練度15 | |
| - | - | - | - | 修得 | |
ステータス
| ステータス | Lv.25 | Lv.35 | 
|---|---|---|
| 攻撃力 | 115 | 126 | 
| 魔力 | 173 | 191 | 
| 精神 | 78 | 87 | 
| 命中 | 95 | 95 | 
| 特殊効果 | 
                            
  | 
                    |
| レアリティ | ★★★★★★ | 
|---|---|
| 共鳴シリーズ | FF13 | 
| 分類 | 弓 | 
源氏の弓(FF13)に対するみんなの点数
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                                                                                                                                                                                    ![]()  | 
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                                                                                                                                                                                    1人![]()  | 
                                                                                                                                                                                    ![]()  | 
                                                                                                                                    
| E | D | C | B | A | S | SS | SSS | 
※評価点数は専用必殺も考慮し、使った人の声や独自の調査で集計した人数です。
源氏の弓(FF13)を使った人の声
【投稿者】さくっち【スタミナ】151~180
                             参考になった強い点 
                                        短縮付きのスイッチ系覚醒でそのままでも強いが、チェインと★6閃技があれば氷運用で開幕ゲージ付けて 
                                    
閃技→覚醒→チェインでトップアタッカーとチェイン役を兼任できる。
リュックも水物理で同じことができるが圧倒的にセラの方が火力が高い。
マギア+神器で攻撃盛れば5魔石クラスならアイシクルorトリニティブリットで物理もいけます。
水運用ではベリアスで使ってみたところ
ゴゴチェイン+リディア覚醒バフ下で追撃のブルーアローが19999×10フィニッシュとなり火力がかなり高いようです。
リディアのトリニティサモン(発動条件は違いますが)が10000超えるか超えないかくらいだったので、イフリートやダークオーディンの狂式解除にも使えると思います。
ただし弱い点もあり↓弱い点 
                                        ・纏い剥がしに弱い 
                                    
・水運用するには超絶か開幕マテリアもほしいところ。覚醒後に纏い直しができないとこの技だけでは息切れ必須です。
上手くモード中立ち回るにはひたすらアビリティ連打一択。
対魔石でなければチェイン役に戻ったり、氷必殺で纏ってボルテック使えば属性チェンジで続行することもできます。元々氷パなんだし。
源氏の弓(FF13)を使ったことある方へ!
                評価を募集してます!
            
            ※投稿の承認・反映まで時間がかかります。ご了承ください。

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