【FFRK】与一の弓(FF13)/覚醒ストライクウォータ【セラデュアル覚醒】の評価
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FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)の与一の弓(FF13)/覚醒ストライクウォータ【セラデュアル覚醒】の強さ評価や、ステータスをご紹介。覚醒ストライクウォータの倍率、特殊効果含め点数を決定。セラを使った人の客観的な声もあるので、参考にしてください。
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与一の弓(FF13)の評価と基本情報
評価 |
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評価と使い道
セラ水デュアル覚醒は、発動時に乾坤デバフを付与するのでバフ上書きに役立ちます。
さらに追撃で水弱体の効果があるので、敵の耐久を下げたい時に有効な必殺です。
覚醒1と3の併用で4回攻撃が可能
セラ水デュアル覚醒は、覚醒1か覚醒3を併用すると確定4回発動するため、専用アビ2を使えば毎ターン水弱体を2段階付与します。
覚醒1なら3回発動ごとに10連追撃、覚醒3ならアビダメージアップの効果を得るので、どちらと併用してもセラ自身のアタッカー性能を伸ばせます。
倍率検証と効果
覚醒ストライクウォータ
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性魔法攻撃+短時間、防御力&魔法防御力&精神をダウン(効果:大)+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+水D覚醒モード・壱【セラ】&【記憶の共振】
必殺技名 | 覚醒ストライクウォータ |
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専用キャラ | セラ |
必殺技効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性魔法攻撃+短時間、防御力&魔法防御力&精神をダウン(効果:大)+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+水D覚醒モード・壱【セラ】&【記憶の共振】 |
属性まとい効果 | 水属性のアビリティは1.5倍/1.8倍/2.2倍。 必殺技は1.8倍/2.0倍/2.2倍。 |
限界突破レベル | 1 |
消費ゲージ | 必殺技発動時…2 デュアルシフト時…0 |
デュアル覚醒奥義
デュアルシフト前 |
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水D覚醒モード・壱【セラ】 ・水属性アビリティブースト(最大効果:中) ・水属性アビリティ使用時にもう2回放つ ・セットした水属性アビリティの待機時間を短縮する ・セットした水属性アビリティを3回使用する度に一定時間、敵単体の水属性耐性Lvを1段階ダウン |
デュアルシフト後 |
水D覚醒モード・弐【セラ】 ・限界突破Lv1アップ ・水属性アビリティブースト(最大効果:中) ・水属性アビリティ使用時にもう1回放つ ・水D覚醒モード・弐【セラ】終了時に追撃[Dタイダルチャージ] |
デュアルシフト |
・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身に水D覚醒モード・弐【セラ】を付与 ・自身の水D覚醒モード・壱【セラ】を解除 |
追加効果 |
[Dタイダルチャージ] 短時間、敵単体の水属性耐性Lvを2段階ダウン+自身の水属性のダメージを1ターンアップ(効果:大)+待機時間を1ターンなしにする |
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発動優先順 | ・水D覚醒モード・弐【セラ】 ・水D覚醒モード・壱【セラ】 ・水覚醒モード |
記憶の共振 | ・自身の水属性アビリティのダメージアップ(5%) |
D覚醒モード・弐の継続ターン
壱の発動後行動回数 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
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弐の継続ターン数 | 3 | 3 | 2 | 1 | 0 |
※デュアルシフト発動タイミングに応じ、D覚醒モード・弐の継続ターン数が変化
超錬効果
必殺技待機時間短縮
効果 | 必殺技(デュアル覚醒)発動までの待機時間を短縮 | ||||
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詳細 | 練度1 | 練度2 | 練度3 | 練度4 | 練度5 |
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
必殺技ダメージUP
効果 | 必殺技(デュアル覚醒/魔力)発動時のダメージ量アップ (錬度3で修得) |
||||
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詳細 | 練度1 | 練度2 | 練度3 | 練度4 | 練度5 |
- | - | 修得 | - | Lv2 | |
練度6 | 練度7 | 練度8 | 練度9 | 練度10 | |
- | Lv3 | - | Lv4 | Lv5 | |
ステータス
ステータス | Lv.30 | Lv.40 |
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攻撃力 | 124 | 135 |
魔力 | 204 | 224 |
精神 | 87 | 96 |
命中 | 95 | 95 |
特殊効果 |
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レアリティ | ★★★★★★★ |
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共鳴シリーズ | FF13 |
分類 | 弓 |
与一の弓(FF13)を使ったことある方へ!
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