【FFRK】黄金のたこあし(FF6)/究極レテ川の悪魔!?【オルトロス究極神技】の評価

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FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)の黄金のたこあし(FF6)/究極レテ川の悪魔!?【オルトロス究極神技】の強さ評価や、ステータスをご紹介。究極レテ川の悪魔!?の倍率、特殊効果含め点数を決定。オルトロスを使った人の客観的な声もあるので、参考にしてください。
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|---|---|
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黄金のたこあし(FF6)の評価と基本情報
| 評価 | ![]() |
|---|
評価と使い道
オルトロス究極神技は、全体の毒属性攻撃を短縮します。毒属性攻撃の待機短縮自体がほとんど存在しないため、他のカテゴリーの待機時間短縮と重ねやすいのが特徴です。
また、炎属性攻撃を被弾すると、自身のATBと待機時間を1回なしにするため、タイミングを見計らって使えば一気にダメージを稼げます。
倍率検証と効果
究極レテ川の悪魔!?
| 必殺技名 | 究極レテ川の悪魔!? |
|---|---|
| 専用キャラ | オルトロス |
| 必殺技効果 | 敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の毒&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、味方全体の毒属性攻撃の待機時間を短縮する+一定時間、自身に毒属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体+自身が炎属性の攻撃を受けた際に追撃[アッチッチーー!!](最大1回) |
| 追加効果 | [アッチッチーー!!] 自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+待機時間を1ターンなしにする |
| 属性まとい効果 | 毒属性のアビリティは1.5倍/1.8倍/2.2倍。 必殺技は1.8倍/2.0倍/2.2倍。 |
| 限界突破レベル | 1 |
| 消費ゲージ | 2 |
究極神技
究極モード詳細
| 究極モード・心 | ・毒属性まとい極化(効果量:20%) ・毒属性アビリティを3回使用時に追撃[心撃・オルトロス](最大1回) ・物理or魔法攻撃の待機時間を短縮する(10%) [心撃・オルトロス] 毒属性が弱点or微弱の敵に対し威力が上がる自身のステータスで種別が変わるダメージ限界突破可能な毒&無属性単体遠距離物理or魔法攻撃 |
|---|---|
| 究極モード・技 | ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし ・毒属性アビリティ使用時にもう1回放つ |
| 究極モード・体 | ・自身の最大HPが1500増える ・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回) |
専用アビリティ
| 極化詳細 |
|---|
|
・おもいっきりすみ改 敵単体に自身のステータスに応じて種別が変わる6回連続の毒属性遠距離物理or魔法攻撃(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ) |
超錬効果
必殺技待機時間短縮
| 効果 | 必殺技(究極神技)発動までの待機時間を短縮 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 詳細 | 練度1 | 練度2 | 練度3 | 練度4 | 練度5 |
| Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
必殺技ダメージUP
| 効果 | 必殺技(究極神技/攻撃)発動時のダメージ量アップ (錬度3で修得) |
||||
|---|---|---|---|---|---|
| 詳細 | 練度1 | 練度2 | 練度3 | 練度4 | 練度5 |
| - | - | 修得 | - | Lv2 | |
| 練度6 | 練度7 | 練度8 | 練度9 | 練度10 | |
| - | Lv3 | - | Lv4 | Lv5 | |
必殺技ダメージUP
| 効果 | 必殺技(究極神技/魔力)発動時のダメージ量アップ (錬度3で修得) |
||||
|---|---|---|---|---|---|
| 詳細 | 練度1 | 練度2 | 練度3 | 練度4 | 練度5 |
| - | - | 修得 | - | Lv2 | |
| 練度6 | 練度7 | 練度8 | 練度9 | 練度10 | |
| - | Lv3 | - | Lv4 | Lv5 | |
ステータス
| ステータス | Lv.35 | Lv.45 |
|---|---|---|
| 攻撃力 | 292 | 307 |
| 魔力 | 294 | 309 |
| 命中 | 95 | 95 |
| 特殊効果 |
|
|
| レアリティ | ★★★★★★★★ |
|---|---|
| 共鳴シリーズ | FF6 |
| 分類 | ロッド |
黄金のたこあし(FF6)に対するみんなの点数
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1人![]() |
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| E | D | C | B | A | S | SS | SSS |
※評価点数は専用必殺も考慮し、使った人の声や独自の調査で集計した人数です。
黄金のたこあし(FF6)を使った人の声
【投稿者】名無し【スタミナ】151~180
参考になった強い点
この装備のやばいところは発動時にかかる待機短縮が「毒属性」であること。
つまり単純な待機短縮やターン短縮と併用できる。
例えばモグの覚醒とアレグロを併用すれば全体がほぼ待機無しの状態を作る出せる。
ダメージ面はさほど期待できないが補助として非常に強力。弱い点
心撃がゴミ。
追加効果の発動条件は限定されすぎているが原作リスペクトなので許される。
黄金のたこあし(FF6)を使ったことある方へ!
評価を募集してます!
※投稿の承認・反映まで時間がかかります。ご了承ください。

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