【FFRK】フレイムタン改(FF8)/フェイテッド・ファング【スコール超絶】の評価
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FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のフレイムタン改(FF8)/フェイテッド・ファング【スコール超絶】の強さ評価や、ステータスをご紹介。フェイテッド・ファングの倍率、特殊効果含め点数を決定。スコールを使った人の客観的な声もあるので、参考にしてください。
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フレイムタン改(FF8)の評価と基本情報
評価 | |
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アニマレンズ | Lv3×1000 |
ガイド装備召喚 | 交換不可 |
評価と使い道
炎纏い+待機時間短縮+5連の追撃と非常に優秀な超絶必殺技です。
EXモードに含まれる短縮とクリティカル率変化は魔法剣アビを使用する度に効果が上昇します。
クリティカル率変化で追撃のダメージも伸ばせるので、十分に高火力を出せる必殺技です。EXモード中にOF奥義を使用すれば、短縮とクリ率を乗せることも可能です。
倍率検証と効果
フェイテッド・ファング
敵単体10連炎&無物理攻撃+一定時間、自身炎まとい+EXモード【獅子の心!】一定時間、魔法剣アビを使用する度に自身の待機時間&クリティカル率が変化(最大3段階)+追撃[連続剣・炎牙](5連炎&無単体物理攻撃)
必殺技名 | フェイテッド・ファング |
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専用キャラ | スコール |
必殺技効果 | 敵単体10連炎&無物理攻撃+一定時間、自身炎まとい+EXモード【獅子の心!】一定時間、魔法剣アビを使用する度に自身の待機時間&クリティカル率が変化(最大3段階)+追撃[連続剣・炎牙] |
必殺技倍率 | 「たたかう」の約0.71×10の合計7.1倍 |
追加効果 | [連続剣・炎牙] 魔法剣アビリティ使用時に、敵単体に5回連続の炎&無属性物理攻撃 |
追撃倍率 | 「たたかう」の約0.65×5の合計3.25倍 |
属性まとい効果 | 炎属性のアビリティは1.5倍。必殺技は1.8倍。 |
消費ゲージ | 2 |
ステータス
ステータス | Lv.25 | Lv.35 |
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攻撃力 | 180 | 198 |
命中 | 95 | 95 |
特殊効果 |
|
レアリティ | ★★★★★★ |
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共鳴シリーズ | FF8 |
分類 | 剣 |
フレイムタン改(FF8)に対するみんなの点数
3人 | 5人 | ||||||
E | D | C | B | A | S | SS | SSS |
※評価点数は専用必殺も考慮し、使った人の声や独自の調査で集計した人数です。
フレイムタン改(FF8)を使った人の声
【投稿者】名無し【スタミナ】151~180
参考になった強い点
2018/8/8時点での評価です。
超絶としては、トップクラスの性能。修正は入ったがぶっ壊れから本来の強い性能になっただけ。特にデメリットは感じられず。スコールだけやたらバグ多いので気持ち的に落胆差が感じられるのがデメリットか。
連撃は増えるタイプでもなく確定で5連はチェイン下では猛威を振るう。
チェイン外もしくはブレ絶アタッカーが欲しい場合にはダブルジャンクション使うのがいいが、あれは纏がないので閃技が必要=ゲージ要求量も多い。
加えて奥義を使うならもはやいかたくが必要。
に対し、この超絶はいかたく介護を必要とせず奥義に繋ぐことも可能。
ブレアビがいらないなら、この技と奥義でFinishとお手軽。
炎物理は強アタッカー多いが、開幕纏+この超絶+奥義があれば最優先してスコールをスタメンにしていいと思う。
以上、スコール完全体+氷&風魔石30切りしてる者からの強い点で感じた点です。弱い点
特に弱いと感じる点がない。
修正が入り下方されたはしたが今の性能が本来の姿なので弱いとか感じない。
逆に弱いと感じるならその部分を知りたいレベル。
この技に限らないが、開幕纏+奥義と揃えないといけない装備が多いのが
弱点といったところか。まあ、金がかかる奴w
その分の強さは折り紙付きなので問題ないのだがw
【投稿者】名無し【スタミナ】151~180
参考になった強い点
超絶として普通に強い部類
弱い点
前回の超絶に続いて連続でFFRKを大炎上させた問題の装備
こうも立て続けだとスコールファンが怒って引退してしまう
【投稿者】名無し【スタミナ】151~180
参考になった強い点
時間短縮、クリアップ纏い、追撃が同時につくだけでも強い。特に短縮は今まで遅いことがネックだったスコールに対しての良い改善点。これのおかげでクリアタイムだいぶ縮まった。
弱い点
開幕纏いと奥義がないのでバッツなどと比べると若干劣る。また不具合修正入ってしまったこと。まぁ修正入っても元々かなり強い性能なので特に困ることはなかった。
フレイムタン改(FF8)を使ったことある方へ!
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