【FFRK】グローランス(DCFF7)/無式・迅雷【シェルク覚醒奥義】の評価
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FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のグローランス(DCFF7)/無式・迅雷【シェルク覚醒奥義】の強さ評価や、ステータスをご紹介。無式・迅雷の倍率、特殊効果含め点数を決定。シェルクを使った人の客観的な声もあるので、参考にしてください。
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グローランス(DCFF7)の評価と基本情報
評価 |
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評価と使い道
「いかり」などの物理補助に加え、物理スピードアビリティの2種類に対応しているシェルク覚醒奥義。
ブーストともう1回放つの効果こそないものの、短縮と6連の追撃により「いかたく」やサブアタッカーとしての役割が可能です。
さらに、毎ターン味方全体に攻撃軽減バリアを付与するため、サポーターとして十分な性能を秘めています。
倍率検証と効果
無式・迅雷
15連雷&無属性単体物攻+一定時間、自身に雷まとい+一定時間、雷光覚醒モード+限界突破レベル1アップ+物理スピードor物理補助アビ使用時に味方全体に受ける攻撃のダメージを1回まで軽減するバリアを付与(効果:中)
必殺技名 | 無式・迅雷 |
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専用キャラ | シェルク |
必殺技効果 | 15連雷&無属性単体物攻+一定時間、自身に雷まとい+一定時間、雷光覚醒モード+限界突破レベル1アップ+物理スピードor物理補助アビ使用時に味方全体に受ける攻撃のダメージを1回まで軽減するバリアを付与(効果:中) |
必殺技倍率 | 【倍率検証中】 |
属性まとい効果 | 雷属性のアビリティは1.5倍。必殺技は1.8倍。 |
限界突破レベル | 1 |
消費ゲージ | 2 |
覚醒奥義
覚醒モード詳細 |
雷光覚醒モード ・物理スピードor物理補助アビリティ使用回数無限 ・使用する物理スピードor物理補助アビリティの待機時間がその精錬度に応じて短縮 ・物理スピードor物理補助アビリティを使用する度に追撃[テクニカルラッシュ] [テクニカルラッシュ] 敵単体に6回連続の雷&無属性物理攻撃 |
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超錬効果
必殺技ダメージUP
効果 | 必殺技(覚醒奥義/攻撃)発動時のダメージ量アップ | ||||
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詳細 | 練度1 | 練度2 | 練度3 | 練度4 | 練度5 |
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
必殺技待機時間短縮
効果 | 必殺技(覚醒奥義)発動までの待機時間を短縮 (錬度6で修得) |
||||
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詳細 | 練度1 | 練度2 | 練度3 | 練度4 | 練度5 |
- | - | - | - | - | |
練度6 | 練度7 | 練度8 | 練度9 | 練度10 | |
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
1.00 | 0.68 | 0.52 | 0.40 | 0.36 |
必殺技使用回数1アップ
効果 | 必殺技使用回数を1アップ (錬度15で修得) |
||||
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詳細 | 練度1 | 練度2 | 練度3 | 練度4 | 練度5 |
- | - | - | - | - | |
練度6 | 練度7 | 練度8 | 練度9 | 練度10 | |
- | - | - | - | - | |
練度11 | 練度12 | 練度13 | 練度14 | 練度15 | |
- | - | - | - | 修得 | |
ステータス
ステータス | Lv.25 | Lv.35 |
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攻撃力 | 180 | 198 |
命中 | 95 | 95 |
特殊効果 |
|
レアリティ | ★★★★★★ |
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共鳴シリーズ | FF7 |
分類 | 槍 |
グローランス(DCFF7)に対するみんなの点数
1人 | 1人 | ||||||
E | D | C | B | A | S | SS | SSS |
※評価点数は専用必殺も考慮し、使った人の声や独自の調査で集計した人数です。
グローランス(DCFF7)を使った人の声
【投稿者】エイト【スタミナ】151~180
参考になった強い点
いかたくしながらバリアはとても優秀。
弱い点
ダメージは期待出来ないですが性能は抜群。
【投稿者】プロシュート【スタミナ】151~180
参考になった強い点
バリア貼るとこかな。
弱い点
そんなに強く無いよねぇ…
グローランス(DCFF7)を使ったことある方へ!
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