【FFRK】スナイパー(FF7)/究極我流・無月散水【ユフィ究極神技】の評価
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FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のスナイパー(FF7)/究極我流・無月散水【ユフィ究極神技】の強さ評価や、ステータスをご紹介。究極我流・無月散水の倍率、特殊効果含め点数を決定。ユフィを使った人の客観的な声もあるので、参考にしてください。
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スナイパー(FF7)の評価と基本情報
評価 |
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評価と使い道
ユフィ水究極神技は、追撃でATB短縮を付与できます。最大3回まで付与可能なので、終盤の追い込みやフェーズを素早く移行したい時に有効です。
専用アビ1「鎧袖一触」の極化では、デメリットであった攻撃回数減少と待機時間の長さがなくなり、使いやすくなっています。ただし、威力アップと限界突破レベルアップが無いため、手数稼ぎとして使いましょう。
倍率検証と効果
究極我流・無月散水
必殺技名 | 究極我流・無月散水 |
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専用キャラ | ユフィ |
必殺技効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
属性まとい効果 | 水属性のアビリティは1.5倍/1.8倍/2.2倍。 必殺技は1.8倍/2.0倍/2.2倍。 |
限界突破レベル | 1 |
消費ゲージ | 2 |
究極神技
究極モード詳細
究極モード・心 | ・水属性まとい極化(効果量:20%) ・忍者アビリティを使用する度に、発動する度に効果が順に変わる追撃[心撃・ユフィ水](最大3回) ・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%) [心撃・ユフィ水] …発動する度に効果が上がる追撃 ・敵単体に6回連続の水&地&無属性遠距離物理攻撃+自身のATBゲージの蓄積時間を1回短縮する+忍者アビリティの待機時間を1ターンなしにする ・敵単体に8回連続の水&地&無属性遠距離物理攻撃+自身のATBゲージの蓄積時間を1回短縮する+忍者アビリティの待機時間を1ターンなしにする ・敵単体に10回連続の水&地&無属性遠距離物理攻撃+自身のATBゲージの蓄積時間を1回短縮する+忍者アビリティの待機時間を1ターンなしにする |
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究極モード・技 | ・対象の英雄専用アビリティを極化&威力アップ&使用回数消費なし ・忍者アビリティ使用時にもう1回放つ |
究極モード・体 | ・自身の最大HPが1500増える ・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回) |
専用アビリティ
極化詳細 |
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・我流・明鏡止水改 敵単体に自身の分身の数が1or2以上だと攻撃回数が増える4or5or6回連続の水&地属性物理攻撃+一定時間、自身を分身を重ねられる状態にする(最大2回)+分身を1回付与(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ) |
・鎧袖一触改 敵単体に英雄専用アビリティ[鎧袖一触]より待機時間の短い8回連続の水&地属性遠距離物理攻撃 |
超錬効果
必殺技待機時間短縮
効果 | 必殺技(究極神技)発動までの待機時間を短縮 | ||||
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詳細 | 練度1 | 練度2 | 練度3 | 練度4 | 練度5 |
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
必殺技ダメージUP
効果 | 必殺技(究極神技/攻撃)発動時のダメージ量アップ (錬度3で修得) |
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詳細 | 練度1 | 練度2 | 練度3 | 練度4 | 練度5 |
- | - | 修得 | - | Lv2 | |
練度6 | 練度7 | 練度8 | 練度9 | 練度10 | |
- | Lv3 | - | Lv4 | Lv5 | |
ステータス
ステータス | Lv.35 | Lv.45 |
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攻撃力 | 295 | 310 |
魔力 | 135 | 150 |
命中 | 95 | 95 |
特殊効果 |
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レアリティ | ★★★★★★★★ |
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共鳴シリーズ | FF7 |
分類 | 投てき |
スナイパー(FF7)を使った人の声
【投稿者】名無し【スタミナ】151~180
参考になった強い点
実質3ターン連続行動できる強力な究極。
追撃は本当におまけなのでhit数稼ぎと割り切って良い。弱い点
ユフィの活躍できる場所が天命しかないこと。
水にもシリーズにも絶対王者のティーダがいるため、あちらの装備が揃っていない限り出番はない。
スナイパー(FF7)を使ったことある方へ!
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