【FFRK】ワイルドジャガー(FF13)/不屈のフィアンセ【スノウ覚醒奥義】の評価
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FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のワイルドジャガー(FF13)/不屈のフィアンセ【スノウ覚醒奥義】の強さ評価や、ステータスをご紹介。不屈のフィアンセの倍率、特殊効果含め点数を決定。スノウを使った人の客観的な声もあるので、参考にしてください。
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ワイルドジャガー(FF13)の評価と基本情報
評価 |
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評価と使い道
スノウの第2覚醒奥義は、FF13キャラの数に応じて効果が変動する性能が搭載されています。
スノウ自身を含めて4人以上揃えば、味方全体にHP6,000分の自動回復に加えて、微弱以上でダメージアップの効果を得ることが可能。
さらにセラがパーティメンバーにいれば、スノウとセラに3回分の攻撃軽減バリアを展開できるため、セラをメインアタッカーにする場合は、よりサポート性能が優れた必殺技と言えます。
倍率検証と効果
不屈のフィアンセ
15連の氷&無属性単体遠距離物攻+一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)アップ+一定時間、自身に氷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【永遠の誓いモード】+味方のXIIIシリーズの生存人数に応じて追加効果
必殺技名 | 不屈のフィアンセ |
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専用キャラ | スノウ |
必殺技効果 | 15連の氷&無属性単体遠距離物攻+一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)アップ+一定時間、自身に氷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【永遠の誓いモード】+味方のXIIIシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
追加効果 | 【永遠の誓いモード】 氷属性アビリティ使用時に、自身とセラ(いない場合は自身のみ)にダメージ軽減バリアを3回付与(効果:大)+自身の永遠の誓いモード解除 |
追加効果(スノウ/覚醒奥義) …味方の生存人数に応じた追撃 ・FF13キャラが1人の場合 味方全体のHP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了) ・FF13キャラが2~3人の場合 味方全体のHP減少毎に自動回復(合計3000回復で終了)+一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:小) ・FF13キャラが4人以上の場合 味方全体のHP減少毎に自動回復(合計6000回復で終了)+一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中) | |
限界突破レベル | 1 |
消費ゲージ | 2 |
覚醒奥義
覚醒モード詳細 |
氷覚醒モード ・氷属性アビリティ使用回数無限 ・氷属性アビリティブースト(最大効果:中) ・氷属性アビリティ使用時にもう一回放つ |
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超錬効果
必殺技ダメージUP
効果 | 必殺技(覚醒奥義/攻撃)発動時のダメージ量アップ | ||||
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詳細 | 練度1 | 練度2 | 練度3 | 練度4 | 練度5 |
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
必殺技待機時間短縮
効果 | 必殺技(覚醒奥義)発動までの待機時間を短縮 (錬度6で修得) |
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詳細 | 練度1 | 練度2 | 練度3 | 練度4 | 練度5 |
- | - | - | - | - | |
練度6 | 練度7 | 練度8 | 練度9 | 練度10 | |
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
1.00 | 0.68 | 0.52 | 0.40 | 0.36 |
必殺技使用回数1アップ
効果 | 必殺技使用回数を1アップ (錬度15で修得) |
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詳細 | 練度1 | 練度2 | 練度3 | 練度4 | 練度5 |
- | - | - | - | - | |
練度6 | 練度7 | 練度8 | 練度9 | 練度10 | |
- | - | - | - | - | |
練度11 | 練度12 | 練度13 | 練度14 | 練度15 | |
- | - | - | - | 修得 | |
ステータス
ステータス | Lv.25 | Lv.35 |
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攻撃力 | 180 | 198 |
防御力 | 28 | 28 |
命中 | 95 | 95 |
特殊効果 |
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レアリティ | ★★★★★★ |
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共鳴シリーズ | FF13 |
分類 | 格闘 |
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