【FFRK】マーベリック(FF7)/究極サンダーストーン【ルード究極神技】の評価
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FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のマーベリック(FF7)/究極サンダーストーン【ルード究極神技】の強さ評価や、ステータスをご紹介。究極サンダーストーンの倍率、特殊効果含め点数を決定。ルードを使った人の客観的な声もあるので、参考にしてください。
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マーベリック(FF7)の評価と基本情報
評価 |
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評価と使い道
ルードで使用できる、地雷&物理魔法の究極神技。心撃で全属性弱体が発生し、FF7パーティならFF7キャラのダメージを2ターンアップさせるバフも付与します。
弱体専用アビの実装でルード自体の使い勝手が大きく向上したため、2属性の物理&魔法、合計4種の属性コンテンツで活躍できます。
倍率検証と効果
究極サンダーストーン
必殺技名 | 究極サンダーストーン |
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専用キャラ | ルード |
必殺技効果 | 敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&雷&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて地or雷属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
追加効果 | [心撃・ルード] ・味方のFF7シリーズの生存人数が0~4人の場合 一定時間、敵単体の全属性耐性Lvを1段階ダウン ・味方のFF7シリーズの生存人数が5人の場合 一定時間、敵単体の全属性耐性Lvを3段階ダウン+味方のVIIシリーズの英雄のダメージを2ターンアップ(効果:中) |
属性まとい効果 | 地or雷属性のアビリティは1.5倍/1.8倍/2.2倍。 必殺技は1.8倍/2.0倍/2.2倍。 |
消費ゲージ | 2 |
究極神技
究極モード詳細
究極モード・心 | ・地or雷属性まとい極化(効果量:20%) ・地or雷属性アビリティ使用時に味方のVIIシリーズの生存人数に応じた追撃[心撃・ルード](最大1回) ・物理or魔法攻撃の待機時間を短縮する(10%) [心撃・ルード] ・味方のFF7シリーズの生存人数が0~4人の場合 一定時間、敵単体の全属性耐性Lvを1段階ダウン ・味方のFF7シリーズの生存人数が5人の場合 一定時間、敵単体の全属性耐性Lvを3段階ダウン+味方のVIIシリーズの英雄のダメージを2ターンアップ(効果:中) |
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究極モード・技 | ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし ・地or雷属性アビリティ使用時にもう1回放つ |
究極モード・体 | ・自身の最大HPが1500増える ・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回) |
専用アビリティ
極化詳細 |
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・地走り改 敵単体に自身のステータスで種別が変わる5回連続の地&雷属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ) |
・クエイクフィスト改 敵単体に英雄専用アビリティ[クエイクフィスト]より待機時間の短い自身のステータスで種別が変わる4回連続の地&雷属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+短時間、地&雷属性耐性Lvを1段階ダウン |
超錬効果
必殺技待機時間短縮
効果 | 必殺技(究極神技)発動までの待機時間を短縮 | ||||
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詳細 | 練度1 | 練度2 | 練度3 | 練度4 | 練度5 |
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
必殺技ダメージUP
効果 | 必殺技(究極神技/攻撃)発動時のダメージ量アップ (錬度3で修得) |
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詳細 | 練度1 | 練度2 | 練度3 | 練度4 | 練度5 |
- | - | 修得 | - | Lv2 | |
練度6 | 練度7 | 練度8 | 練度9 | 練度10 | |
- | Lv3 | - | Lv4 | Lv5 | |
必殺技ダメージUP
効果 | 必殺技(究極神技/魔力)発動時のダメージ量アップ (錬度3で修得) |
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詳細 | 練度1 | 練度2 | 練度3 | 練度4 | 練度5 |
- | - | 修得 | - | Lv2 | |
練度6 | 練度7 | 練度8 | 練度9 | 練度10 | |
- | Lv3 | - | Lv4 | Lv5 | |
ステータス
ステータス | Lv.35 | Lv.45 |
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攻撃力 | 294 | 309 |
魔力 | 292 | 307 |
命中 | 95 | 95 |
特殊効果 |
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レアリティ | ★★★★★★★★ |
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共鳴シリーズ | FF7 |
分類 | 格闘 |
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