【FFRK】ウォータランス(FF5)/覚醒水のめざめ【バッツデュアル覚醒】の評価
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FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のウォータランス(FF5)/覚醒水のめざめ【バッツデュアル覚醒】の強さ評価や、ステータスをご紹介。覚醒水のめざめの倍率、特殊効果含め点数を決定。バッツを使った人の客観的な声もあるので、参考にしてください。
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ウォータランス(FF5)の評価と基本情報
評価 |
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評価と使い道
バッツ水デュアル覚醒は、D覚醒モード壱でOF攻撃、D覚醒モード弐では天命の共鳴の数が3人以上だと、全体に魔法剣アビを追加発動するバフを付与します。
D覚醒モード壱はアタッカーとして運用し、D覚醒モード弐では魔法剣を使うキャラへのサポートも兼ねて使いましょう。
倍率検証と効果
覚醒水のめざめ
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+魔法剣D覚醒モード・壱【バッツ水】&【記憶の共振】+待機時間を2ターンなしにする
必殺技名 | 覚醒水のめざめ |
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専用キャラ | バッツ |
必殺技効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+魔法剣D覚醒モード・壱【バッツ水】&【記憶の共振】+待機時間を2ターンなしにする |
属性まとい効果 | 水属性のアビリティは1.5倍/1.8倍/2.2倍。 必殺技は1.8倍/2.0倍/2.2倍。 |
限界突破レベル | 1 |
消費ゲージ | 必殺技発動時…2 デュアルシフト時…0 |
デュアル覚醒奥義
デュアルシフト前 |
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魔法剣D覚醒モード・壱【バッツ水】 ・魔法剣アビリティブースト(最大効果:中) ・魔法剣アビリティ使用時にもう2回放つ ・セットした魔法剣アビリティを使用する度に追撃[D魔法剣乱舞・水](最大2回) |
デュアルシフト後 |
魔法剣D覚醒モード・弐【バッツ水】 ・限界突破Lv1アップ ・魔法剣アビリティブースト(最大効果:中) ・魔法剣アビリティの待機時間をなしにする ・クリティカル率を100%にする ・魔法剣アビリティを使用する度に、味方の天命の共鳴をしている英雄の生存人数に応じて効果が変わる追撃[D流水の剣](最大2回) |
デュアルシフト |
・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身に魔法剣D覚醒モード・弐【バッツ水】を付与 ・自身の魔法剣D覚醒モード・壱【バッツ水】を解除 |
追加効果 |
[D魔法剣乱舞・水] 敵単体にダメージ限界突破可能な水&無属性物理攻撃 |
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[D流水の剣] …味方の天命の共鳴生存人数に応じた追撃 ・天命の共鳴中のキャラが0~2人の場合 敵単体にダメージ限界突破可能な水&無属性物理攻撃+1ターン、自身が魔法剣アビリティ使用時にもう1回放つ ・天命の共鳴中のキャラが3人以上の場合 1ターン、味方全体が魔法剣アビリティ使用時にもう1回放つ |
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発動優先順 | ・魔法剣D覚醒モード・弐【バッツ水】 ・魔法剣D覚醒モード・壱【バッツ水】 ・魔法剣覚醒モード |
記憶の共振 | ・自身の魔法剣アビリティのダメージアップ(5%) |
D覚醒モード・弐の継続ターン
壱の発動後行動回数 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
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弐の継続ターン数 | 3 | 3 | 2 | 1 | 0 |
※デュアルシフト発動タイミングに応じ、D覚醒モード・弐の継続ターン数が変化
超錬効果
必殺技待機時間短縮
効果 | 必殺技(デュアル覚醒)発動までの待機時間を短縮 | ||||
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詳細 | 練度1 | 練度2 | 練度3 | 練度4 | 練度5 |
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
必殺技ダメージUP
効果 | 必殺技(デュアル覚醒/攻撃)発動時のダメージ量アップ (錬度3で修得) |
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詳細 | 練度1 | 練度2 | 練度3 | 練度4 | 練度5 |
- | - | 修得 | - | Lv2 | |
練度6 | 練度7 | 練度8 | 練度9 | 練度10 | |
- | Lv3 | - | Lv4 | Lv5 | |
ステータス
ステータス | Lv.30 | Lv.40 |
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攻撃力 | 209 | 229 |
命中 | 95 | 95 |
特殊効果 |
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レアリティ | ★★★★★★★ |
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共鳴シリーズ | FF5 |
分類 | 槍 |
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