ヴィンセントのグローブ(FF7)/ガリアンビースト【ヴィンセントバースト】の評価

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ヴィンセントのグローブ(FF7)

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のヴィンセントのグローブ(FF7)/ガリアンビースト【ヴィンセントバースト】の強さ評価や、通常・共鳴時の最大ステータスをご紹介。ガリアンビーストの倍率、特殊効果含め点数を決定。ヴィンセントを使った人の客観的な声もあるので、参考にしてください。

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ヴィンセントのグローブ(FF7)の評価と基本情報

評価 A
アニマレンズ Lv2×1000
ガイド装備召喚 試練の書8

評価と使い道

ステータスに応じて種別が変わるので、物理・魔法のどちらでも運用可能ですが、減衰緩和後も火力に関しては魔法の方が高いので、基本的には魔法特化の運用がおすすめ。

ヴィンセントはブレイブ超絶や覚醒奥義で炎纏いができ、いかりを使えるので纏いとの併用も容易です。

バーストアビリティは死の宣告状態で威力が上がるので、物理メインなら死中活、魔法ならメメント・モリを使い、死の宣告になるとともに自己バフをかけ火力を出すことができます。ただし、死の宣告はデメリットが大きいので使わない選択肢もあり。

バーストアビリティ

魔障の爪 【魔障の爪/暗黒】
自身が死の宣告状態だと威力が上がる4回連続の炎&無属性単体物理攻撃
魔獣の咆哮 【魔獣の咆哮/暗黒】
自身が死の宣告状態だと威力が上がる4回連続の炎&無属性単体魔法攻撃

倍率検証と効果

ガリアンビースト

自身のステータスに応じて種別が変わる6連続の強力な炎&無属性全体物理(たたかうの約0.93倍)or魔法攻撃(ファイアの約1.5倍)+25秒間、味方全体に攻撃で受けたダメージを攻撃者に反射するバリアを付与+自身にヘイスト&バーストモード発動(15秒)

死の宣告時のバーストアビリティ「魔障の爪」の倍率は「たたかう」の約0.78×4回の合計約3.12倍

死の宣告時のバーストアビリティ「魔獣の咆哮」の倍率は「ファイア」の約1.9×4回の合計約7.6倍

必殺技名 ガリアンビースト
専用キャラ ヴィンセント
必殺技効果 自身のステータスに応じて種別が変わる6連続の強力な炎&無属性全体物理or魔法攻撃+味方全体に攻撃で受けたダメージを攻撃者に反射するバリアを付与+自身にヘイスト&バーストモード発動
必殺技倍率 物理時:「たたかう」の約0.93×6の合計5.6倍
魔法時:「ファイア」の約1.5×6の合計9.0倍
消費ゲージ 2

バーストアビリティ

アビリティ名 魔障の爪
種別 暗黒
範囲 敵単体
効果 自身が死の宣告状態だと威力が上がる4回連続の炎&無属性単体物理攻撃
倍率 「たたかう」の 約0.68倍×4回
アビリティ名 魔獣の咆哮
種別 暗黒
範囲 敵単体
効果 自身が死の宣告状態だと威力が上がる4回連続の炎&無属性単体魔法攻撃
倍率 「ファイア」の 約1.35倍×4回

ステータス(共鳴時のステ込み)

ステータス Lv.20/共鳴時Lv.30/共鳴時
攻撃力 24 / 45 28 / 57
防御力 94 / 138 102 / 165
魔力 28 / 45 31 / 56
魔防 90 / 152 102 / 189
精神 19 / 35 22 / 44
回避 105 105
特殊効果
  • ヴィンセント必殺技変更
  • 炎属性強化【小】

※共鳴時の数値は1レベル毎の上昇量から推測したデータです

レアリティ ★★★★★
共鳴シリーズ FF7
分類 腕防具

ヴィンセントのグローブ(FF7)を使った人の声

【投稿者】ひげ【スタミナ】151~180【2016/10/07投稿】

強い点ヴィンセントのグローブによって、いかりやハイブレイク系を持てるキャラで初の反射バリア持ちなった。

味方バフとメメントモリによるバフ&倍率上乗せ、纏、属性強化武器を合わせることでバーアビ上限4万を毎ターン期待できる。

よって反射バリアによるダメージとバーストによるダメージを合わせると、従来バーストの中で最も火力を期待できると思う。
弱い点キャラとして防御面で不安が残るので、装備で補強したい。
物理での運用はしにくいと思われるため、バーアビは実質1つ。
ただ、メリットに対してデメリットは小さい。

参考になった

314

【投稿者】ごっちょ【スタミナ】151~180【2016/10/06投稿】

強い点超必のビーストハウルで炎纏って、メメモリで宣告受けてからのダメージは強力。(ヴィンセントはレコダイ含めて魔力のが高いので魔力特化(ビーストフレア)にした方が強いと思われる)


反射バリア付与のためマルチだと活躍できること間違いなし。(現時点の反射バリアはアルフィノ超必しかないため、攻魔バフ揃いやすいマルチならバーストのがダメージソースにもなり有用かと)

いかりが使えるのでメメモリといかりさえ準備すれば他の暗黒アビリティ精練は不要で攻撃特化キャラにできる
弱い点炎纏うためにランダル、魔力をあげる銃として、ランダルorスパス(別売)が必要

マルチにて、叫ぶなどの物攻バフのみの場合、物理よりのバーサクダンスになり、メメモリの魔力upが無意味になる可能性もありえる

キャラ的にどうしても耐久力が無いため後列に配置しないとすぐ床舐めしてしまう(マルチでは回復役を入れにくくなる)

炎吸収の相手ではビーストハウルが吸収されるので使えない。

バーアビの片方は死にアビとなる

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185

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