【FFRK】ブルネロ(FF14)/覚醒ヴァルメイジ【アリゼーデュアル覚醒】の評価
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FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のブルネロ(FF14)/覚醒ヴァルメイジ【アリゼーデュアル覚醒】の強さ評価や、ステータスをご紹介。覚醒ヴァルメイジの倍率、特殊効果含め点数を決定。アリゼーを使った人の客観的な声もあるので、参考にしてください。
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ブルネロ(FF14)の評価と基本情報
評価 |
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評価と使い道
アリゼーデュアル覚醒は追加効果で、FF14キャラが4人以上なら攻撃/魔力/防御/魔防を上げるフルブレバフ、3人以下なら防御/魔防/精神を下げる乾坤デバフを付与できます。
バフデバフ共に、カルディア、魔石、ラビリンスダンジョンのどれでも活躍できる性能です。
攻撃面もアビ使用時に付与されるDブラックマナの個数に応じて追撃が強化されるため、アタッカー性能も申し分ありません。ただし、他の魔法アタッカーのデュアル覚醒と違い、魔力と精神大のバフ効果は付随していない点には注意。
倍率検証と効果
覚醒ヴァルメイジ
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+暁の赤魔道士D覚醒モード・壱【アリゼー】&【記憶の共振】+味方のXIVシリーズの生存人数に応じて追加効果
必殺技名 | 覚醒ヴァルメイジ |
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専用キャラ | アリゼー |
必殺技効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+暁の赤魔道士D覚醒モード・壱【アリゼー】&【記憶の共振】+味方のXIVシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
必殺技倍率 | 【倍率検証中】 |
追加効果 | 【ツインエレメントモードII】 次の行動時に使用したアビリティに応じた風or雷まとい【重式】を付与 |
追加効果(アリゼー/デュアル覚醒) …味方の生存人数に応じた追撃 ・FF14キャラが0~3人の場合 敵単体の防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:大) ・FF14キャラが4人以上の場合 味方全体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を短時間アップ(効果:小) | |
属性まとい効果 | 風or雷属性のアビリティは1.5倍/1.8倍/2.2倍。 必殺技は1.8倍/2.0倍/2.2倍。 |
限界突破レベル | 1 |
消費ゲージ | 必殺技発動時…2 デュアルシフト時…0 |
デュアル覚醒奥義
デュアルシフト前 |
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暁の赤魔道士D覚醒モード・壱【アリゼー】 ・黒魔法or白魔法アビリティブースト(最大効果:中) ・黒魔法or白魔法アビリティ使用時にもう2回放つ ・黒魔法or白魔法アビリティを使用する度に自身にDブラックマナを1個付与(最大4個) ・暁の赤魔道士D覚醒モード・壱【アリゼー】終了時に、自身のDブラックマナの個数に応じて効果が変わる追撃[Dエンリポスト] |
デュアルシフト後 |
暁の赤魔道士D覚醒モード・弐【アリゼー】 ・限界突破Lv2アップ ・黒魔法or白魔法アビリティブースト(最大効果:中) ・黒魔法or白魔法アビリティ使用時にもう1回放つ ・黒魔法or白魔法アビリティの待機時間を短縮する ・セットした黒魔法or白魔法アビリティを使用する度に自身のDブラックマナの個数に応じて効果が変わる追撃[Dエンツヴェルクハウ] |
デュアルシフト |
・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身に暁の赤魔道士D覚醒モード・弐【アリゼー】を付与 ・自身の暁の赤魔道士D覚醒モード・壱【アリゼー】を解除 |
追加効果 |
[Dエンリポスト] …個数に応じて効果が変わる追撃 ・Dブラックマナが0~3個 敵単体に威力の低い10回連続の風&雷&無属性魔法攻撃 ・Dブラックマナが4個 敵単体に10回連続の風&雷&無属性魔法攻撃 |
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[Dエンツヴェルクハウ] …個数に応じて効果が変わる追撃 ・Dブラックマナが0~1個 敵単体に2回連続の風&雷&無属性魔法攻撃 ・Dブラックマナが2個 敵単体に4回連続の風&雷&無属性魔法攻撃 ・Dブラックマナが3個 敵単体に4回連続の風&雷&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な風&雷&無属性魔法攻撃 |
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発動優先順 | ・暁の赤魔道士D覚醒モード・弐【アリゼー】 ・暁の赤魔道士D覚醒モード・壱【アリゼー】 ・暁の赤魔道士覚醒モード |
記憶の共振 | ・自身の風or雷属性アビリティのダメージアップ(5%) |
D覚醒モード・弐の継続ターン
壱の発動後行動回数 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
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弐の継続ターン数 | 3 | 3 | 2 | 1 | 0 |
※デュアルシフト発動タイミングに応じ、D覚醒モード・弐の継続ターン数が変化
超錬効果
必殺技待機時間短縮
効果 | 必殺技(デュアル覚醒)発動までの待機時間を短縮 | ||||
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詳細 | 練度1 | 練度2 | 練度3 | 練度4 | 練度5 |
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
必殺技ダメージUP
効果 | 必殺技(デュアル覚醒/魔力)発動時のダメージ量アップ (錬度3で修得) |
||||
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詳細 | 練度1 | 練度2 | 練度3 | 練度4 | 練度5 |
- | - | 修得 | - | Lv2 | |
練度6 | 練度7 | 練度8 | 練度9 | 練度10 | |
- | Lv3 | - | Lv4 | Lv5 | |
ステータス
ステータス | Lv.30 | Lv.40 |
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攻撃力 | 136 | 150 |
魔力 | 204 | 224 |
精神 | 156 | 174 |
命中 | 95 | 95 |
特殊効果 |
|
レアリティ | ★★★★★★★ |
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共鳴シリーズ | FF14 |
分類 | 剣 |
ブルネロ(FF14)に対するみんなの点数
1人 | |||||||
E | D | C | B | A | S | SS | SSS |
※評価点数は専用必殺も考慮し、使った人の声や独自の調査で集計した人数です。
ブルネロ(FF14)を使った人の声
【投稿者】名無し【スタミナ】151~180
参考になった強い点
乾坤とフルバフ両方を兼ね備えた器用なD覚醒。
必殺発動時に効果が出るので取り回しがよい。弱い点
D覚醒終了時に追撃が発生するがダメージは全く期待できない。
終了時なのでチェイン稼ぎにも役に立たない。
ブルネロ(FF14)を使ったことある方へ!
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