【FFRK】クライヴの評価とセット可能アビリティ
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FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のクライヴの評価とセット可能アビリティを紹介します。バーストやオーバーフローなどの専用装備、レコードダイブ、レジェンドマテリアを記載しています。クライヴ育成の参考にしてください。
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総合評価・使い道
※色の薄いタブをタップするとコンテンツを切り替えられます
評価と役割
総合評価 | 97点 |
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役割 | 物攻
魔攻
回復
強化 弱体 チェイン |
強い点/使える点
高い限界突破Lvアップを持つ炎物理アタッカー
クライヴは、各種必殺に非常に高い限界突破性能を持った、超高火力の炎物理アタッカーです。
C神技はフォースと光撃に真限凸効果を持っており、究極神技で限界突破Lv5、A神技で限界突破Lv3、シンクロで限界突破Lv2、閃技で限界突破Lv1と、あらゆる必殺が限界突破効果を持っています。
ダメージ上限が非常に高く、バフを盛れば盛るだけ火力を出せる設計なので、メインアタッカーとして理想的な性能です。
必殺の回転が速い
シンクロがATBカット3回タイプで、D覚醒のモード弐に必殺ゲージ消費無しで必殺を撃てる効果があるため、必殺の併用が容易で、最大火力に持っていくまでが非常に速いキャラです。
閃技にゲージ溜め、攻撃力アップ、限凸効果があり、必殺自体でもある程度火力を見込める点も優秀です。
覚醒で無条件の物理ダメバフを全体に付与
クライヴの覚醒奥義は、必殺発動時に無条件の物理攻撃ダメアップバフ(効果:中)を付与でき、自身に重式纏い、炎アビ2連、ブースト、待機短縮まで発生する破格の性能です。
クライヴ自身が全キャラ中でもトップクラスの火力を出せる上にバフアタッカーとしても機能するため、炎物理と物理IIでは大いに活躍できます。
弱い点/使えない点
シリーズコンテンツが未実装
クライヴ自体は非常に強力なアタッカーですが、FF16の古記が未実装なため、現状炎物理か物理IIでの出番に限定されています。
ただし、今後FF16のエンドコンテンツが実装されれば、確実に主力として活躍できる性能です。
- ▼クライヴの評価を書き込む
クライヴを使った人の声
投稿者名 |
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強い点 | クリダン戦士2(780)で使用 高い限界突破レベルから繰り出される7ヒットの専アビの火力は圧巻。7閃の短時間待機無しによる高速移動も非常に強力。 敵が柔らかい前半からガンガン攻めていくのが良いか。 P1,P2ならバフデバフにもよるがD+究で50000~60000×7以上は割と簡単に出ます。 |
弱い点 | 弱い点ではないがレコードキープ的に見てイフリートとフェニックスの「アビ」しか無いのがちょっと残念。 まあLBGとかもらってもまず使いませんが… |
投稿者名 |
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強い点 | 運営の圧倒的贔屓によって爆誕したロックと双璧をなす炎属性最強キャラ どこかのナンバリングに似た様な色合いの炎属性主人公もいたが思い出せなくなる位のインパクトで登場した主人公 クラウド、セフィロスと同火力を持ちながら爆速で動く頭のイカれたイケメン |
弱い点 | イケメンすぎて自分と比較して嫌になる 装備揃えるのにお金のかかるカワイイやつ |
おすすめ神器
記憶の神器(属性強化)
シリーズ神器 | ||
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フレイムタン (炎属性) |
陽炎 (炎属性) |
- |
英雄神器を回収するまでは、炎強化の武器を持たせましょう。ダイブに剣ダメアップ効果があるものの3%だけなので、短剣か刀でも大きな差は生まれません。
英雄神器は、カイトの交換所で回収できます。
マギアクリスタルのおすすめ強化
効果 | 用途 | 優先度 |
---|---|---|
炎属性攻撃強化 | ベース火力アップ | 高 |
攻撃力 | メイン属性の火力アップ | 高 |
HP | 耐久アップ | 中 |
攻撃力・炎強化を優先
物理アタッカーなので、攻撃力を最優先で上げましょう。
ポイントに余裕があれば、炎属性強化も上げておくとさらに火力を伸ばせます。
セット可能アビリティ
黒魔法 | ★★★★☆☆ | 魔法剣 | ★★★★★★ |
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物理攻撃 | ★★★★★★ | 物理補助 | ★★★★☆☆ |
ナイト | ★★★★★★ | 物理ヘヴィ | ★★★★★★ |
おすすめアビリティ
アビリティ | 種別 | 使い方 |
---|---|---|
ブレイブバーン | 物理攻撃★6 | クライヴのメインウェポンです。「ライジングフレイム」解放まで役立ちます。 |
いかり | 物理補助★4 | ゲージ溜め手段です。回収量は落ちますが「オメガトライブ」でも代用できます。 |
左にライジングフレイム、右にイグニッションがおすすめです。ライジングフレイムの初動が遅いため、初手はイグニッションを使って短縮を付与しましょう。
専用装備一覧
専用必殺技付き装備一覧
専用装備/必殺技/効果 |
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エルウィンの装束(FF16)
【耀光受け入れし己の力/クリスタル神技】 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
ディフェンダー(FF16)
【究極イグニッション/究極神技】 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv5アップ+炎属性アビリティの待機時間を短縮する+究極モード・心&技&体 |
サークルオブヘブン(FF16)
【神威・クライヴ/オーバーフロー神技】 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の炎属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の炎属性防御無視物理攻撃 |
サンブレスレット(FF16)
【轟・ヒートウェイヴ/アクセル神技】 待機時間なしで敵単体に5回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv3アップ+アクセルモード【クライヴ】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
ルーンブレイド(FF16)
【覚醒Sサイクロン/デュアル覚醒奥義】 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+炎D覚醒モード・壱【クライヴ】&【記憶の共振】 |
エンハンスソード(FF16)
【イグニッション/シンクロ奥義】 敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【半顕現状態】+ATBゲージの蓄積時間を3回なしにする |
インヴィクタス(FF16)
【スカーレットサイクロン /覚醒奥義】 敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の物理攻撃のダメージアップ(効果:中)+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、炎覚醒モード+限界突破Lv1アップ+待機時間を短縮する |
ゴールドワークサッシュ(FF16)
【連閃・クライヴ/閃技】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【半顕現状態】+必殺技ゲージを1溜める+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する |
- ▼必殺技を表示
-
専用装備/必殺技/効果 【バーニングブレード/初期】
敵単体に炎属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】
獲得アビリティとマテリア
レコードマテリア
レコマテ | 効果/入手方法 |
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公国騎士の誇り | 物理攻撃アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ クライヴが限界突破時に同時獲得 |
フェニックスのナイト | 剣を装備していると攻撃力アップ(効果:大) クライヴが2回目限界突破済みで、「公国騎士の誇り」獲得済みの状態で、クライヴ同行時にバトル中に一定確率で獲得 |
シドの名を継ぐもの | 物理攻撃アビリティのダメージアップ(効果:大) クライヴが3回目限界突破済みで、「フェニックスのナイト」獲得済みの状態で、クライヴがLv99到達時に獲得 |
クライヴのステータスと基本情報
ステータス
Job | ロザリア公国王子 |
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タイプ(役割) | 物理アタッカー |
装備可能武器 | 短剣・剣・刀 |
装備可能防具 | 帽子・兜・軽装鎧・鎧・腕防具 |
レベル | Lv99(限界突破Ⅲ) |
最大HP | 7150 |
最大攻撃力 | 228(+10) |
最大防御力 | 152 |
最大魔力 | 153 |
最大魔防 | 152 |
最大精神 | 153 |
最大命中 | 25 |
最大回避 | 25 |
最大素早さ | 153 |
※赤字は該当装備入手時のステータス修得での上昇値です
性能予想
- 実装前日のキャラ予想
-
炎物理アタッカー?
FF16の主人公・クライヴは、イフリートを顕現できる能力を持っているため、炎物理のアタッカーになる可能性大です。
FF16本編では他の属性の召喚獣の力も駆使していたため、複数属性アタッカーになる可能性もありますが、メインはあくまでも炎になるでしょう。
実装時期は不明
2024年3月の生放送でクライブの実装が発表されましたが、まだ開発中とのことで、実装時期については不明です。
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