【FFRK】キングスソード(FF5)/究極魔法剣絶技・氷砕鳴【ゼザ究極神技】の評価
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FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のキングスソード(FF5)/究極魔法剣絶技・氷砕鳴【ゼザ究極神技】の強さ評価や、ステータスをご紹介。究極魔法剣絶技・氷砕鳴の倍率、特殊効果含め点数を決定。ゼザを使った人の客観的な声もあるので、参考にしてください。
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キングスソード(FF5)の評価と基本情報
評価 |
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評価と使い道
暁パーティで全体の物理攻撃に待機カットを3t発生させる、ゼザの究極神技。
暁パーティ以外でも1t待機カットとフェイタルバフを得られるため、ゼザの必殺の中では、暁キャラへの依存度は低めです。
ただし、ゼザは他の必殺技の多くが暁パーティ前提である点に注意。
倍率検証と効果
究極魔法剣絶技・氷砕鳴
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&氷&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体+味方にケルガーorガラフorドルガンがいる場合人数に応じ追加効果
必殺技名 | 究極魔法剣絶技・氷砕鳴 |
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専用キャラ | ゼザ |
必殺技効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&氷&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体+味方にケルガーorガラフorドルガンがいる場合人数に応じ追加効果 |
追加効果 | 追加効果(ゼザ/究極神技) …特定キャラがいると効果が変わる追撃 ・ケルガーorガラフorドルガンの内0~2人いる場合 味方全体の物理攻撃の待機時間を1ターンなしにする ・ケルガーorガラフorドルガンの内3人いる場合 味方全体の物理攻撃の待機時間を3ターンなしにする |
属性まとい効果 | 地属性のアビリティは1.5倍/1.8倍/2.2倍。 必殺技は1.8倍/2.0倍/2.2倍。 |
限界突破レベル | 1 |
消費ゲージ | 2 |
究極神技
究極モード詳細
究極モード・心 | ・地属性まとい極化(効果量:20%) ・地属性アビリティを3回使用時に追撃[心撃・ゼザ](最大1回) ・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%) [心撃・ゼザ] 味方全体のフェイタルダメージを3ターンアップ(10%) |
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究極モード・技 | ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし ・地属性アビリティ使用時にもう1回放つ |
究極モード・体 | ・自身の最大HPが1500増える ・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回) |
専用アビリティ
極化詳細 |
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・魔法剣術・砕凍雷改 敵単体に4回連続の地&氷&雷属性物理攻撃+クリティカル時さらにダメージが増える地&氷&雷属性物理攻撃(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ) |
・王の魔法剣改 敵単体に英雄専用アビリティ[王の魔法剣]より待機時間の短い3回連続の地&氷&雷属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターンなしにする |
超錬効果
必殺技待機時間短縮
効果 | 必殺技(究極神技)発動までの待機時間を短縮 | ||||
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詳細 | 練度1 | 練度2 | 練度3 | 練度4 | 練度5 |
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
必殺技ダメージUP
効果 | 必殺技(究極神技/攻撃)発動時のダメージ量アップ (錬度3で修得) |
||||
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詳細 | 練度1 | 練度2 | 練度3 | 練度4 | 練度5 |
- | - | 修得 | - | Lv2 | |
練度6 | 練度7 | 練度8 | 練度9 | 練度10 | |
- | Lv3 | - | Lv4 | Lv5 | |
ステータス
ステータス | Lv.35 | Lv.45 |
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攻撃力 | 308 | 323 |
命中 | 95 | 95 |
特殊効果 |
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レアリティ | ★★★★★★★★ |
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共鳴シリーズ | FF5 |
分類 | 剣 |
キングスソード(FF5)に対するみんなの点数
1人 | |||||||
E | D | C | B | A | S | SS | SSS |
※評価点数は専用必殺も考慮し、使った人の声や独自の調査で集計した人数です。
キングスソード(FF5)を使った人の声
【投稿者】名無し【スタミナ】151~180
参考になった強い点
超絶バフを揃えるセザにしては控えめな内容。
3T待機なしの後にクリダメ10%アップ3Tをどう評価するはプレイヤー次第だが、他の装備とバフが被らない点は素直にありがたい。
キングスソード(FF5)を使ったことある方へ!
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