【FFRK】英雄の盾(FF2)/奮起の時【ゴードン覚醒奥義】の評価
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FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)の英雄の盾(FF2)/奮起の時【ゴードン覚醒奥義】の強さ評価や、ステータスをご紹介。奮起の時の倍率、特殊効果含め点数を決定。ゴードンを使った人の客観的な声もあるので、参考にしてください。
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武器評価一覧 | 防具評価一覧 |
必殺技一覧 | アクセサリ一覧 |
英雄の盾(FF2)の評価と基本情報
評価 |
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評価と使い道
フルブレバフとデスペルの効果があるゴードン覚醒奥義2。
FF2キャラの人数に応じて微弱以上ダメアップ効果も付くため、バフ効果としては申し分ありません。
必殺発動時にダメージは生じないので、覇竜バハムート戦でのゲストキャラとしても活躍できます。
倍率検証と効果
奮起の時
待機時間なしで敵全体にデスペル+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)をアップ+一定時間、自身に王国への使命覚醒モード+味方のIIシリーズの生存人数に応じて追加効果+味方にヒルダorスコットがいると味方全体の待機時間を1ターン短縮する
必殺技名 | 奮起の時 |
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専用キャラ | ゴードン |
必殺技効果 | 待機時間なしで敵全体にデスペル+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)をアップ+一定時間、自身に王国への使命覚醒モード+味方のIIシリーズの生存人数に応じて追加効果+味方にヒルダorスコットがいると味方全体の待機時間を1ターン短縮する |
追加効果 | 追加効果(ゴードン/覚醒奥義) …味方の生存人数に応じた追撃 ・FF2キャラが0~1人の場合 一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:極小) ・FF2キャラが2~3人の場合 一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:小) ・FF2キャラが4人以上の場合 一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中) |
消費ゲージ | 2 |
覚醒奥義
覚醒モード詳細 |
王国への使命覚醒モード ・物理補助アビリティ使用回数無限 ・物理補助アビリティの待機時間がその精錬度に応じて短縮 ・物理補助アビリティ使用時に味方全体の待機時間を1ターン短縮 |
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超錬効果
自身のステータスUP
効果 | 必殺技(覚醒奥義)発動後に一定時間 自身の攻&魔&防&魔防&精をアップ |
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詳細 | 練度1 | 練度2 | 練度3 | 練度4 | 練度5 |
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
自身ダメージ軽減バリア1回
効果 | 必殺技(覚醒奥義)発動時、自身にダメージ軽減バリアを1回付与 (錬度6で修得) |
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詳細 | 練度1 | 練度2 | 練度3 | 練度4 | 練度5 |
- | - | - | - | - | |
練度6 | 練度7 | 練度8 | 練度9 | 練度10 | |
極小 | 小 | 中 | 大 | 特大 | |
必殺技使用回数1アップ
効果 | 必殺技使用回数を1アップ (錬度15で修得) |
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詳細 | 練度1 | 練度2 | 練度3 | 練度4 | 練度5 |
- | - | - | - | - | |
練度6 | 練度7 | 練度8 | 練度9 | 練度10 | |
- | - | - | - | - | |
練度11 | 練度12 | 練度13 | 練度14 | 練度15 | |
- | - | - | - | 修得 | |
ステータス
ステータス | Lv.25 | Lv.35 |
---|---|---|
攻撃力 | 19 | 22 |
防御力 | 176 | 190 |
魔力 | 19 | 22 |
魔防 | 117 | 127 |
回避 | 112 | 112 |
特殊効果 |
|
レアリティ | ★★★★★★ |
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共鳴シリーズ | FF2 |
分類 | 盾 |
英雄の盾(FF2)に対するみんなの点数
1人 | |||||||
E | D | C | B | A | S | SS | SSS |
※評価点数は専用武器も考慮し、使った人の声や独自の調査で集計した人数です。
英雄の盾(FF2)を使った人の声
【投稿者】とろろ【スタミナ】0~30【2024/10/13投稿】
参考になった強い点
ff2チームで使う場合SSSだと思う。待機短縮、ダメ1.3、フルブレバフがつく。クリスタルダンジョンの古記730でこれがあるとないとで全然難易度が変わる。
弱い点
他のパーティで使えない
英雄の盾(FF2)を使ったことある方へ!
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