【FFRK】ソウルプリズナー(FF8)/究極羅刹斬り【サイファー究極神技】の評価
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FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のソウルプリズナー(FF8)/究極羅刹斬り【サイファー究極神技】の強さ評価や、ステータスをご紹介。究極羅刹斬りの倍率、特殊効果含め点数を決定。サイファーを使った人の客観的な声もあるので、参考にしてください。
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武器評価一覧 | 防具評価一覧 |
必殺技一覧 | アクセサリ一覧 |
ソウルプリズナー(FF8)の評価と基本情報
評価 | ![]() |
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倍率検証と効果
究極羅刹斬り
必殺技名 | 究極羅刹斬り |
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専用キャラ | サイファー |
必殺技効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて闇or炎属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+待機時間をなしにする+究極モード・心&技&体 |
属性まとい効果 | 闇or炎属性のアビリティは1.5倍/1.8倍/2.2倍。 必殺技は1.8倍/2.0倍/2.2倍。 |
限界突破レベル | 1 |
消費ゲージ | 2 |
究極神技
究極モード詳細
究極モード・心 | ・闇or炎属性まとい極化(効果量:20%) |
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究極モード・技 | ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし ・闇or炎属性アビリティ使用時にもう1回放つ |
究極モード・体 | ・自身の最大HPが1500増える ・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回) |
専用アビリティ
極化詳細 |
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・血祭り改II 敵全体に6回連続の闇&炎属性遠距離物理攻撃(3回使用すると限界突破Lv1アップ) |
・鬼斬り改II 敵単体に4回連続の闇&炎属性物理攻撃+自身がこのアビリティを2回発動する度に一定時間、味方全体の闇&炎属性攻撃力Lvを1段階アップ(3回使用すると威力が上がる) |
超錬効果
必殺技ダメージUP
効果 | 必殺技(アクセル神技/攻撃)発動時のダメージ量アップ (錬度2で修得) |
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詳細 | 練度1 | 練度2 | 練度3 | 練度4 | 練度5 |
- | Lv1 | - | Lv2 | - | |
練度6 | 練度7 | 練度8 | 練度9 | 練度10 | |
Lv3 | - | Lv4 | - | Lv5 | |
自身の待機時間を1ターン短縮する
効果 | 自身の待機時間を1ターン短縮する(錬度5で修得) | ||||
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詳細 | 練度1 | 練度2 | 練度3 | 練度4 | 練度5 |
- | - | - | - | 修得 | |
ステータス
ステータス | Lv.35 | Lv.45 |
---|---|---|
攻撃力 | 308 | 323 |
命中 | 95 | 95 |
特殊効果 |
|
レアリティ | ★★★★★★★★ |
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共鳴シリーズ | FF8 |
分類 | 剣 |
ソウルプリズナー(FF8)に対するみんなの点数
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1人![]() |
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E | D | C | B | A | S | SS | SSS |
※評価点数は専用必殺も考慮し、使った人の声や独自の調査で集計した人数です。
ソウルプリズナー(FF8)を使った人の声
【投稿者】名無し【スタミナ】151~180
参考になった強い点
1つめの究極がどうしようもない場合、運営がやけくそ気味に出す雑に強いタイプの性能。
特殊な効果はなく、かわりに専用技のhit数が1増え「待機時間がなし」になる。というシンプル過ぎる内容。
待機時間はアビではなくすべての行動に対応しているので必殺のつなぎが早くなるなど恩恵があまりに大きい。弱い点
とはいえ素のサイファーがあまり強くないので、これだけでエース級になれるわけではない。
ソウルプリズナー(FF8)を使ったことある方へ!
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