【FFRK】アンタッチャブル(FF13)/覚醒熾天使の翼【レインズデュアル覚醒】の評価
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FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のアンタッチャブル(FF13)/覚醒熾天使の翼【レインズデュアル覚醒】の強さ評価や、ステータスをご紹介。覚醒熾天使の翼の倍率、特殊効果含め点数を決定。レインズを使った人の客観的な声もあるので、参考にしてください。
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アンタッチャブル(FF13)の評価と基本情報
評価 |
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評価と使い道
レインズデュアル覚醒のD覚醒モード・壱は、死の宣告の残りカウント数に応じて追撃の内容が変化します。
カウント数が20以上だと2連+1ターン待機短縮、19以下だと死の宣告のカウント数を1減らしながら2連攻撃しつつ、1ターン自身の闇聖アビダメアップバフと待機短縮を得られます。
後半になるほど攻撃性能が高くなりますが、カウントを減らしすぎるとそのまま戦闘不能に陥るため、注意が必要です。
D覚醒モード・弐ではバフを撒ける
D覚醒モード・弐では、アビリティを使用する毎に全体に聖闇属性アビダメアップバフを1ターン付与します。
追撃を発動する毎に効果が上がりますが、最大効果は中の3段階までです。D覚醒モードの継続ターンが3ターンまでなので、すぐにデュアルシフトしないと最大効果で付与できない点がネックです。
覚醒1との併用でアビ確定4連発動
レインズのデュアル覚醒は、覚醒1と異なる覚醒モードなので、併用して闇聖どちらか含む暗黒アビをD覚醒モード・壱中に使用すると、アビリティを確定4連発動できます。
レインズが使えるアビの中でも最高倍率である専用アビを使えば闇聖で運用できるので、どちらの属性で使うときも有効です。
倍率検証と効果
覚醒熾天使の翼
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&聖&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+【WクリスタリウムモードII】+熾天使D覚醒モード・壱【レインズ】&【記憶の共振】
必殺技名 | 覚醒熾天使の翼 |
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専用キャラ | レインズ |
必殺技効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&聖&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+【WクリスタリウムモードII】+熾天使D覚醒モード・壱【レインズ】&【記憶の共振】 |
必殺技倍率 | 【倍率検証中】 |
追加効果 | 【WクリスタリウムモードII】 次の行動時に使用したアビリティに応じた闇or聖まとい【重式】を付与 |
属性まとい効果 | 闇or聖属性のアビリティは1.5倍/1.8倍/2.2倍。 必殺技は1.8倍/2.0倍/2.2倍。 |
限界突破レベル | 1 |
消費ゲージ | 必殺技発動時…2 デュアルシフト時…0 |
デュアル覚醒奥義
デュアルシフト前 |
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熾天使D覚醒モード・壱【レインズ】 ・闇or聖属性アビリティブースト(最大効果:中) ・闇or聖属性アビリティ使用時にもう2回放つ ・セットされた闇or聖属性アビリティを使用する度に自身の死の宣告の残りカウントが19以下だと効果が変わる追撃[D熾天使の翼撃] |
デュアルシフト後 |
熾天使D覚醒モード・弐【レインズ】 ・限界突破Lv1アップ ・闇or聖属性アビリティブースト(最大効果:中) ・闇or聖属性アビリティ使用時にもう1回放つ ・闇or聖属性アビリティを使用する度に効果が上がる追撃[Dエンハンスシフト] |
デュアルシフト |
・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身に熾天使D覚醒モード・弐【レインズ】を付与 ・自身の熾天使D覚醒モード・壱【レインズ】を解除 |
追加効果 |
[D熾天使の翼撃] …自身が死の宣告状態だと効果が変わる追撃 ・付与されていないorカウントが20以上 敵単体に2回連続の闇&聖&無属性魔法攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮する ・カウントが19以下 敵単体に2回連続の闇&聖&無属性魔法攻撃+自身の闇or聖属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)+自身の待機時間を1ターン短縮する+死の宣告カウントを1減らす |
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[Dエンハンスシフト] 追撃[Dエンハンスシフト]を発動する度に効果が上がる味方全体の闇or聖属性アビリティのダメージを1ターンアップ(最大効果:中/3段階) |
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発動優先順 | ・熾天使D覚醒モード・弐【レインズ】 ・熾天使D覚醒モード・壱【レインズ】 ・熾天使覚醒モード |
記憶の共振 | ・自身の闇or聖属性アビリティのダメージアップ(5%) |
D覚醒モード・弐の継続ターン
壱の発動後行動回数 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
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弐の継続ターン数 | 3 | 3 | 2 | 1 | 0 |
※デュアルシフト発動タイミングに応じ、D覚醒モード・弐の継続ターン数が変化
超錬効果
必殺技待機時間短縮
効果 | 必殺技(デュアル覚醒)発動までの待機時間を短縮 | ||||
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詳細 | 練度1 | 練度2 | 練度3 | 練度4 | 練度5 |
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
必殺技ダメージUP
効果 | 必殺技(デュアル覚醒/魔力)発動時のダメージ量アップ (錬度3で修得) |
||||
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詳細 | 練度1 | 練度2 | 練度3 | 練度4 | 練度5 |
- | - | 修得 | - | Lv2 | |
練度6 | 練度7 | 練度8 | 練度9 | 練度10 | |
- | Lv3 | - | Lv4 | Lv5 | |
ステータス
ステータス | Lv.30 | Lv.40 |
---|---|---|
攻撃力 | 136 | 150 |
魔力 | 204 | 224 |
命中 | 95 | 95 |
特殊効果 |
|
レアリティ | ★★★★★★★ |
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共鳴シリーズ | FF13 |
分類 | 格闘 |
アンタッチャブル(FF13)に対するみんなの点数
1人 | |||||||
E | D | C | B | A | S | SS | SSS |
※評価点数は専用必殺も考慮し、使った人の声や独自の調査で集計した人数です。
アンタッチャブル(FF13)を使った人の声
【投稿者】名無し【スタミナ】151~180
参考になった弱い点
せっかく引き当てたので色々と試してきました。
D覚醒なので、現環境ではもちろん強いがシの宣告というリスクを背負っている割には控えめな性能。
専用技で条件は簡単に達成できるものの、わざわざリスクを追うだけのメリットは薄いと感じました。
タイムアタックできる実力があるなら問題ないですが、それならこの装備をわざわざ使う必要もないわけで、もう少し目立った強みがあってもいいのかなと。
総じてD覚醒の中ではハズレの印象です。
アンタッチャブル(FF13)を使ったことある方へ!
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