オーバーチュア(FF13)/女神の鎮魂歌【ライトニング専用武器】の評価

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のオーバーチュア(FF13)【ライトニング専用武器】の強さ評価や、通常・共鳴時の最大ステータスをご紹介。女神の鎮魂歌の倍率、特殊効果含め点数を決定。ライトニングを使った人の客観的な声もあるので、参考にしてください。

オーバーチュア(FF13)

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オーバーチュア(FF13)の評価と基本情報

総合評価
A+

評価と使い道

敵単体に7回連続の強力な物理攻撃+自身をヘイスト&一定時間バーストモードにする必殺技を秘めた、ライトニングの専用武器です。
必殺技の修得時に攻撃力+10されます。
バーストモード中に使用可能なアビリティ「連閃」は、敵単体への4回連続の物理攻撃に加えて中確率(4連合計で約30%)で行動キャンセルを付与するので、断動の代わりとしても使えます。
「天臨」は、敵全体への2回連続物理攻撃とともに低確率でスロウを付与します。複数対象のボス戦やスロウのスペシャルスコア埋めで使えます。

おすすめアビリティ

必殺ゲージを溜めやすいエンドアスピルがおすすめです。
行動キャンセル耐性持ちのボスであっても「女神の鎮魂歌」は単純に強力な無属性超必殺技として使えます。

星5アビリティなので精錬が困難なのが難点ですが、チェーンスターターとフルチャージのコンボでゲージを溜めて、バースト必殺技まで繋ぐ戦法も強力です。

▶エンドアスピルの評価と使い道はこちら
▶チェーンスターターの評価と使い道はこちら
▶フルチャージの評価と使い道はこちら

おすすめのレコードマテリア

必殺ゲージを溜めやすいエースストライカーと戦士の成長がおすすめです。

▶エースストライカーの評価と使い道はこちら
▶戦士の成長の評価と使い道はこちら

バーストアビリティ

連閃 【連閃/物理攻撃】
敵単体に4回連続の物理攻撃+中確率で行動キャンセル
天臨 【天臨/物理攻撃】
敵全体に2回連続の物理攻撃+低確率でスロウを付与

倍率検証と効果

女神の鎮魂歌

敵単体に7回連続の強力な物理攻撃+自身をヘイスト&一定時間バーストモードにする

必殺技名 女神の鎮魂歌
専用キャラ ライトニング
範囲 敵単体
効果 敵単体に7回連続の強力な物理攻撃+自身をヘイスト&一定時間バーストモードにする
倍率 「たたかう」の約1.15倍×7回の合計8.05倍
消費ゲージ 1

バーストアビリティ

アビリティ名 連閃
種別 物理攻撃
範囲 単体
効果 敵単体に4回連続の物理攻撃+中確率で行動キャンセル
倍率 「たたかう」の 約0.46倍×4回
アビリティ名 天臨
種別 物理攻撃
範囲 全体
効果 敵全体に2回連続の物理攻撃+低確率でスロウを付与
倍率 「たたかう」の 約0.63倍×2回

ステータス(共鳴時のステ込み)

ステータス Lv20/共鳴時 Lv30/共鳴時
攻撃力 126 / 215 143 / 269
命中 95 95
特殊効果
  • ライトニング必殺技変更

※共鳴時の数値は1レベル毎の上昇量から推測したデータです

レアリティ ★★★★★
共鳴シリーズ FF13
分類

オーバーチュア(FF13)に対するみんなの点数

グラフ グラフ グラフ グラフ 2人グラフ 3人グラフ 25人グラフ
E D C B A S SS

※評価点数は専用必殺も考慮し、使った人の声や独自の調査で集計した人数です。

オーバーチュア(FF13)を使った人の声

【投稿者】名無し【スタミナ】151~180

強い点基本性能は【必殺本体:単体8倍、バーアビ:単体2倍、全体1.2倍】とバースト実装初期に良く見たような倍率。ただし、バーアビのクリティカル率は極めて高く、【単体3倍、全体1.8倍】ほどの実倍率が見込める。

そういった性質のため「おまじない」などのクリティカルダメージアップ系の必殺技と相性が良く、それを考慮したうえでの倍率は【単体4倍、全体2.4倍】。これは纏い系のバーアビに匹敵する実倍率で、使い方によっては現環境でも現役の戦力となりうる性能。
弱い点お膳立てできればの前提が付くので、やはり型落ち感は拭えない。

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14

【投稿者】名無し【スタミナ】121~150

強い点凡用性が高い
異常状態もつけれるのでいい
弱い点何か物足りない

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8

【投稿者】名無し【スタミナ】121~150

強い点モグセレで選べるため最序盤でも使え、無属性なので凡庸性も高い
弱い点武器自体のステが低く修得したら使わなくなるぐらいかなぁ~

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48
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