【FFRK】ロンギヌス(FF6)/トライエフェクトドリル【エドガーバースト】の評価
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FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のロンギヌス(FF6)/トライエフェクトドリル【エドガーバースト】の強さ評価や、ステータスをご紹介。トライエフェクトドリルの倍率、特殊効果含め点数を決定。エドガーを使った人の客観的な声もあるので、参考にしてください。
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ロンギヌス(FF6)の評価と基本情報
評価 | |
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アニマレンズ | Lv2×1000 |
ガイド装備召喚 | 交換不可 |
評価と使い道
毒&炎&雷の3属性に対応したエドガー2つ目のバースト超必殺技。
バーストアビリティでは低確率で、雷と炎属性の耐性を1段階下げられます。
弱体役であれば2属性に対応できますが、必殺技自体に弱体効果が付かないため、安定した弱体付与は期待できません。火力面、弱体効率面で見ても「プラズマオファ」や「フレイムオファ」を使う方が良いでしょう。
バーストアビリティ
【ウィークメイク・炎/機工士】 敵単体に待機時間の短い2回連続の毒&炎属性遠距離物理攻撃+低確率で一定時間、炎属性耐性レベルを1段階ダウン |
|
【ウィークメイク・雷/機工士】 敵単体に待機時間の短い2回連続の毒&雷属性遠距離物理攻撃+低確率で一定時間、雷属性耐性レベルを1段階ダウン |
倍率検証と効果
トライエフェクトドリル
敵単体に8回連続の毒&炎&雷属性物理攻撃+一定時間、自身の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)をアップ+待機時間が1ターンなしになる+ヘイスト&バーストモード
必殺技名 | トライエフェクトドリル |
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専用キャラ | エドガー |
必殺技効果 | 敵単体に8回連続の毒&炎&雷属性物理攻撃+一定時間、自身の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)をアップ+待機時間が1ターンなしになる+ヘイスト&バーストモード |
必殺技倍率 | 「たたかう」の約0.81×8の合計6.5倍 |
消費ゲージ | 2 |
バーストアビリティ
アビリティ名 | ウィークメイク・炎 |
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種別 | 機工士 |
範囲 | 敵単体 |
効果 | 敵単体に待機時間の短い2回連続の毒&炎属性遠距離物理攻撃+低確率で一定時間、炎属性耐性レベルを1段階ダウン |
倍率 | 「たたかう」の 約0.75倍×2回 |
アビリティ名 | ウィークメイク・雷 |
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種別 | 機工士 |
範囲 | 敵単体 |
効果 | 敵単体に待機時間の短い2回連続の毒&雷属性遠距離物理攻撃+低確率で一定時間、雷属性耐性レベルを1段階ダウン |
倍率 | 「たたかう」の 約0.75倍×2回 |
ステータス
ステータス | Lv.20 | Lv.30 |
---|---|---|
攻撃力 | 147 | 173 |
命中 | 95 | 95 |
特殊効果 |
|
レアリティ | ★★★★★ |
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共鳴シリーズ | FF6 |
分類 | 槍 |
ロンギヌス(FF6)に対するみんなの点数
1人 | |||||||
E | D | C | B | A | S | SS | SSS |
※評価点数は専用必殺も考慮し、使った人の声や独自の調査で集計した人数です。
ロンギヌス(FF6)を使った人の声
【投稿者】名無し【スタミナ】151~180
参考になった強い点
1ターン待機時間なしが結構効いていて、超絶との併用が容易になる。バースト➡超絶➡バーアビor機工士アビでダメージ効率もよくなる。
弱い点
等倍の相手だとバーアビが毒優先判定なので、上記のような使い方をした場合バーアビ後の超絶の追撃による弱体化判定は毒になる。現環境下で毒が弱点になってもあまりうれしくない。
ロンギヌス(FF6)を使ったことある方へ!
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