オニオレット(FF3)/予言の大器【オニオンナイトバースト】の評価

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オニオレット(FF3)

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のオニオレット(FF3)/予言の大器【オニオンナイトバースト】の強さ評価や、通常・共鳴時の最大ステータスをご紹介。予言の大器の倍率、特殊効果含め点数を決定。オニオンナイトを使った人の客観的な声もあるので、参考にしてください。

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オニオレット(FF3)の評価と基本情報

評価 A+
アニマレンズ Lv2×1000
ガイド装備召喚 交換不可

評価と使い道

物理・魔法問わない火力アップバフ

物理パーティと魔法パーティのどちらでも使えるヘイスガつきのバフで、攻撃力のみや魔力のみのバフとも重複します。

オニオンナイトは、物理・魔法どちらでも使用できるステータスで、バーストアビリティが次回の待機時間をなしにする物理or魔法攻撃なので、アタッカーをこなしつつゲージ回収ができます。

ただし、アビリティの普及とバフ超絶が優秀なため使用する機会が少なくなりました。

専用キャラのオニオンナイトの性能が高い

オニオンナイトはレベル93未満の場合は打たれ弱く使いづらいですが、99時点の全ステータスが高く、セット可能アビリティも物理・魔法・補助と使える万能キャラです。

初期段階でセット可能アビリティは全て★3止まりですが、レコードダイブで全て★5までセット可能になり、欠点らしい欠点がなくなります。

レコードダイブに必要なオニオンナイトのフラグメントは、デブチョコボの交換所でギサールの野菜と交換でき、必要数入手可能です。

バーストアビリティ

追加斬り 【追加斬り/物理スピード】
敵単体に4回連続の物理攻撃+自身の物理攻撃の待機時間を1ターンなし
速攻だいまほう 【速攻だいまほう/黒魔法】
敵単体に4回連続の無属性魔法攻撃+自身の魔法攻撃の詠唱時間を1ターンなし

倍率検証と効果

予言の大器

味方全体の攻撃力&魔力を25秒間アップ(1.3倍)+ヘイスト+自身をバーストモードにする(15秒)

必殺技名 予言の大器
専用キャラ オニオンナイト
必殺技効果 味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト+自身をバーストモードにする
必殺技倍率 味方全体の攻撃力と魔力を1.3倍
消費ゲージ 2

バーストアビリティ

アビリティ名 追加斬り
種別 物理スピード
範囲 単体
効果 敵単体に4回連続の物理攻撃+自身の物理攻撃の待機時間を1ターンなし
倍率 「たたかう」の 約0.47倍×4回
アビリティ名 速攻だいまほう
種別 黒魔法
範囲 単体
効果 敵単体に4回連続の無属性魔法攻撃+自身の魔法攻撃の詠唱時間を1ターンなし
倍率 「ファイア」の 約1.50倍×4回

ステータス(共鳴時のステ込み)

ステータス Lv.20/共鳴時Lv.30/共鳴時
攻撃力 23 / 40 26 / 51
防御力 93 / 137 101 / 164
魔力 23 / 40 26 / 51
魔防 89 / 151 101 / 188
精神 23 / 40 26 / 51
回避 105 105
特殊効果
  • オニオンナイト必殺技変更
  • 暗闇耐性【小】

※共鳴時の数値は1レベル毎の上昇量から推測したデータです

レアリティ ★★★★★
共鳴シリーズ FF3
分類 腕防具

オニオレット(FF3)に対するみんなの点数

1人グラフ グラフ グラフ グラフ 1人グラフ 4人グラフ 14人グラフ
E D C B A S SS

※評価点数は専用武器も考慮し、使った人の声や独自の調査で集計した人数です。

オニオレット(FF3)を使った人の声

【投稿者】名無し【スタミナ】151~180【2018/06/09投稿】

強い点★6アビと育成メモリアの層が薄い初心者がマルチに行く際の心強い味方。
第2物理チェインとセットでPTの物攻を上げつつ魔攻にも貢献でき、なおかつチェインには足りないヘイスガをかけられるので、開幕ぶっ込んだ後は連続ガ系や忍術等でチェインを稼ぎつつ、強者様達の活躍を横から応援です。
弱い点マルチはオニオン被りが多いのでその際は静かに退室です

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58

【投稿者】mai【スタミナ】151~180【2017/08/18投稿】

強い点凄まじい性能の超絶2種の登場に、ソシャゲインフレの無情を感じずにはいられないかつての名バースト。最近は魔法か物理でメンバーを揃えた方が強いのもあり、物魔中バフは少し中途半端な存在。

……と思いきや、いざ使ってみると意外にも、超絶のおかげでもっと便利になったもんだからあら不思議。何よりの強みは、予言の大器が忍たま賢たまどちらとも重なるという事。たまちゃん一人で物魔両方のバフをほぼ完結できてしまうのだ。

私は魔石で30秒を切る際、最初の15秒くらいはあっという間に過ぎてしまい、後半15秒で一気にケリをつけることが多い。そんな時、開幕でまず賢or忍たまを使い、その後ひたすら怒る。するとちょうど15秒過ぎくらいにまたゲージが溜まり、予言で追いバフをすれば、終盤のたたみかけはバッチリ。フルダイブたまちゃんなら連ガも持たせておけば、終盤の追加ダメージソースとして十分。一人何役ですかね?笑

予言の大器の類似バフは多いものの、やはりたまちゃんが使える、というところが最高に便利。一番ポテンシャルを引き出せるのは、やはり後追いじゃなくてパイオニアなんだなぁと実感させてくれる、rkを代表する名バーストです。
弱い点忍たま賢たまが無く、これだけ持っていると言う場合は、やはりどうしても今ひとつ感が否めない。高難易度ボスに挑む際に物魔中バフ一つでは基本的に足りないので、ラムザやギルバートその他と組む必要が出てしまい、あえてたまちゃんを採用する意義があまり無くなってしまう。

またバーアビ2つも今となっては威力が低く使いづらい。
とはいえ、フルダイブたまちゃんの速攻だいまほう二連発は、いかたくし終わって暇になったバッファーが放つサブウェポンとしては全くバカにならない威力。下手な魔法アタッカーよりダメを出すことも決して珍しくは無いので、やはりたまちゃん恐るべし。

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181

【投稿者】さいたま【スタミナ】151~180【2017/01/08投稿】

強い点クラウド超絶が騒がれている今ですが
フレンドたまねぎの
・追加斬りからの詠唱無し物理OF(画竜点睛確認)
・速攻大魔法からの詠唱無し魔法OFもしくは大回復(ティナOF&超絶、エアリスのホワイトマテリア確認)
なんてのも十分強力だと思います。
いかり〜たくすキャラ用意すれば攻撃役が必殺技ゲージ貯められなくても運用出来る。
実際自分は今はティナに怒りは持たせていないです。
弱い点追加斬りのダメがバフしても計8000ぐらい笑
速攻大魔法はバフれば計14000ぐらい。
滅クラウド換算。

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466

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