バトルバンブー(FFT)/裏天鼓雷音【マラークバースト】の評価

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バトルバンブー(FFT)

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のバトルバンブー(FFT)/裏天鼓雷音【マラークバースト】の強さ評価や、通常・共鳴時の最大ステータスをご紹介。裏天鼓雷音の倍率、特殊効果含め点数を決定。マラークを使った人の客観的な声もあるので、参考にしてください。

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バトルバンブー(FFT)の評価と基本情報

評価 A-
アニマレンズ Lv2×1000
ガイド装備召喚 試練の書8

評価と使い道

ランダム対象に雷&闇属性の攻撃をしつつ、魔力&魔防デバフをばら撒けるバースト超必殺技。

マラーク自体はデバフの付与ができず、バーアビでデバフの重ねがけもできません。デバフを重ねがけする場合には必殺技を併用する必要があります。

ただし、マラークはいかりが使えず、ゲージ効率が良くないため、他のキャラでデバフの重ねがけをするのが良いでしょう。

バーストアビリティ

迅雷の印 【迅雷の印/黒魔法】
敵単体に待機時間の短い4回連続の雷&闇属性魔法攻撃
疾雷陣 【疾雷陣/黒魔法】
敵全体に待機時間の短い2回連続の雷&闇属性魔法攻撃

倍率検証と効果

裏天鼓雷音

敵単体にランダムで8回の強力な雷&闇属性魔法攻撃+魔力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大)+自身にヘイスト&バーストモード

必殺技名 裏天鼓雷音
専用キャラ マラーク
必殺技効果 敵単体にランダムで8回の強力な雷&闇属性魔法攻撃+魔力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大)+自身にヘイスト&バーストモード
必殺技倍率 「ファイア」の約1.4×8倍の合計11.2倍
消費ゲージ 2

バーストアビリティ

アビリティ名 迅雷の印
種別 黒魔法
範囲 敵単体
効果 敵単体に待機時間の短い4回連続の雷&闇属性魔法攻撃
倍率 「ファイア」の 約1.50倍×4回
アビリティ名 疾雷陣
種別 黒魔法
範囲 敵全体
効果 敵全体に待機時間の短い2回連続の雷&闇属性魔法攻撃
倍率 「ファイア」の 約2.29倍×2回

ステータス(共鳴時のステ込み)

ステータス Lv.20/共鳴時Lv.30/共鳴時
攻撃力 55 / 107 65 / 138
魔力 132 / 220 149 / 273
精神 66 / 109 74 / 135
命中 95 95
特殊効果
  • マラーク必殺技変更

※共鳴時の数値は1レベル毎の上昇量から推測したデータです

レアリティ ★★★★★
共鳴シリーズ FFT
分類 ロッド

バトルバンブー(FFT)を使った人の声

【投稿者】ヨハネII世【スタミナ】121~150

強い点デバフ割合大&ランダム8回だから、敵の数によって腐ることはない。
また、バーストアビリティの性能は詰めにも向いている。魔法パ組んでる時にクルルの「羊の歌」があれば、素早くHP削ってくれるので、終盤相手の攻撃が激化した後に捲られる危険性が大きく減る。
弱い点正直ないと思うが、あえていうなら無属性持ちじゃないとこ
まあ闇軽減は結構いるけど、両方触れることはなかなかないでしょう。

参考になった

34

【投稿者】おっさん【スタミナ】151~180

強い点単体ランダムのため、デバフが複数敵がいる場合ももかけられる。
バーストアビの待機時間が短いので、ゲージが溜まりやすい。
弱い点無属性が含まれてない。
バーストアビにはデバフがないので、重ねがけかわ単体ではできない。

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72

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