【FFRK】ボーンクラブ(FF6)/おやぶんといっしょ【ウーマロバースト】の評価

ボーンクラブ(FF6)

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のボーンクラブ(FF6)/おやぶんといっしょ【ウーマロバースト】の強さ評価や、ステータスをご紹介。おやぶんといっしょの倍率、特殊効果含め点数を決定。ウーマロを使った人の客観的な声もあるので、参考にしてください。

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ボーンクラブ(FF6)の評価と基本情報

評価 A
アニマレンズ Lv2×1000
ガイド装備召喚 交換不可

評価と使い道

氷纏いの攻撃バーストですが、バーストアビリティの「なげつける」で味方に単体回復+待機時間なしにでき、攻撃と補助の両方で使える必殺技です。

纏い+バーアビの「フローズンミスト」での自己バフ使用後、シューターアビの「アイシクルブリット」や「剛拳・氷の型」で高ダメージを狙う使い方もできます。

「なげつける」の待機時間無しは味方を指定して行えるので、アタッカーの行動回数を増やしたり、必殺技使用直前のキャラなどに使用しましょう。

バーストアビリティ

なげつける 【なげつける/モンク】
味方単体を最大HPの割合回復(効果:中)+待機時間が1ターンなしになる
フローズンミスト 【フローズンミスト/モンク】
敵単体に3回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身の魔法防御力ダウン&攻撃力アップ(効果:中)

倍率検証と効果

おやぶんといっしょ

敵全体に7回連続の強力な氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう&ヘイスト&バーストモード

必殺技名 おやぶんといっしょ
専用キャラ ウーマロ
必殺技効果 敵全体に7回連続の強力な氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
必殺技倍率 「たたかう」の約0.7×7の合計4.9倍
属性まとい効果 氷属性のアビリティは1.5倍。必殺技は1.8倍
消費ゲージ 2

属性まといと弱体キャラ一覧はこちら

バーストアビリティ

アビリティ名 なげつける
種別 モンク
範囲 味方単体
効果 味方単体を最大HPの割合回復(効果:中)+待機時間が1ターンなしになる
アビリティ名 フローズンミスト
種別 モンク
範囲 敵単体
効果 敵単体に3回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身の魔法防御力ダウン&攻撃力アップ(効果:中)
倍率 「たたかう」の 約0.65倍×3回
(まとい込みで約0.975倍 ×3回)

ステータス

ステータス Lv.20Lv.30
攻撃力 141 158
命中 95 95
特殊効果
  • ウーマロ必殺技変更
レアリティ ★★★★★
共鳴シリーズ FF6
分類 ハンマー

ボーンクラブ(FF6)に対するみんなの点数

グラフ グラフ グラフ グラフ グラフ 2人グラフ 1人グラフ グラフ
E D C B A S SS SSS

※評価点数は専用必殺も考慮し、使った人の声や独自の調査で集計した人数です。

ボーンクラブ(FF6)を使った人の声

【投稿者】名無し【スタミナ】151~180

強い点 なげつけるで、狙ったキャラを狙ったタイミングで待機無しにできるのも非常に素晴らしい性能なのですが
氷纏+フローズンミスト+メテクラからのアイシクルやバースト二発目の威力もなかなかでして
パーティメンバーやバトルの状況に応じて、回復+補助orガンガン攻撃かを選べるというのは、特にマルチでは使ってて非常に楽しいキャラです。
弱い点 ネタキャラ感は否めず…
使ってて本当に楽しいんだけど、必須と言えるほどの性能ではなく
シングルでは氷パでしか出番ないかなー

参考になった

51

【投稿者】うーまる【スタミナ】151~180

強い点 バーストなので1ゲージ使用で待機なしを連発できるのが強み、高火力アタッカーとの相性抜群、魔石Dなどのクリアも大分楽になりました。
弱い点 ウーマロ自体素早さが少ないため、若干の使いづらさがあるがLV99にできたら変わるかもしれない。

参考になった

90

【投稿者】名無し【スタミナ】151~180

強い点 待機無しの強さは言わずもがな。
バーアビの待機無し付与は氷パはもちろんの事、全てのパーティで使えます。
時間制限のあるバースト状態やEXモード時にはその効果は格段に上がります。
汎用性抜群です。
何よりウーマロがと言う面白いキャラが使えて楽しいですね。
弱い点 超必殺のイエローチェリー状態とあまり噛み合わないところ。
使い続ける系は強力ですがなかなか使い辛いです。

参考になった

70

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