【FFRK】グラディウス(FF5)/風のかけらに導かれし魂【バッツバースト】の評価
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FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のグラディウス(FF5)/風のかけらに導かれし魂【バッツバースト】の強さ評価や、ステータスをご紹介。風のかけらに導かれし魂の倍率、特殊効果含め点数を決定。バッツを使った人の客観的な声もあるので、参考にしてください。
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グラディウス(FF5)の評価と基本情報
評価 | |
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アニマレンズ | Lv2×1000 |
ガイド装備召喚 | 試練の書7 |
評価と使い道
バッツの3つ目の風纏い必殺技です。「ハリケーントマホーク」「風と相棒の舞」の上位互換です。
基本的にチェイン発動中に超絶使用後「二刀魔法剣・吹雪」を使っていれば高火力を出せるため、わざわざ4ゲージを消費して使うほどではありません。
ただし、超高難易度のボス戦などで全くカンストダメージに届かない場合に使って火力を伸ばしましょう。
バーストアビリティ
【魔法剣みだれうち 颯/魔法剣】 敵単体に4回連続の風&無属性物理攻撃 |
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【直伝剣技・竜巻/魔法剣】 敵単体に3回連続の風&無属性物理攻撃+自身の魔法剣アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:小) |
倍率検証と効果
風のかけらに導かれし魂
敵単体に8回連続の強力な風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
必殺技名 | 風のかけらに導かれし魂 |
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専用キャラ | バッツ |
必殺技効果 | 敵単体に8回連続の強力な風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう&ヘイスト&バーストモード |
必殺技倍率 | 「たたかう」の約0.83×8の合計6.64倍 |
属性まとい効果 | 風属性のアビリティは1.5倍。必殺技は1.8倍。 |
消費ゲージ | 2 |
バーストアビリティ
アビリティ名 | 魔法剣みだれうち 颯 |
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種別 | 魔法剣 |
範囲 | 敵単体 |
効果 | 敵単体に4回連続の風&無属性物理攻撃 |
アビリティ名 | 直伝剣技・竜巻 |
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種別 | 魔法剣 |
範囲 | 敵単体 |
効果 | 敵単体に3回連続の風&無属性物理攻撃+自身の魔法剣アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:小) |
ステータス
ステータス | Lv.20 | Lv.30 |
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攻撃力 | 137 | 154 |
命中 | 95 | 95 |
特殊効果 |
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レアリティ | ★★★★★ |
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共鳴シリーズ | FF5 |
分類 | 短剣 |
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