超越の遺跡イベントまとめ

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のイベント「超越の遺跡」の攻略情報をまとめています。すべてを超えし者やバハムート・烈の攻略、入手アイテムなどを紹介していますので、FFRKの超越の遺跡攻略の参考にしてください。

超越の遺跡

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12/20(木)に全開放

12/20(木)に今まで実装された超越のボスが全開放されます。

クリアを逃したプレイヤーも再度挑めるようになるので、この機会に倒しておきましょう。

また、すべてを超えしものでもギル周回も可能となるため、ギルが不足している場合は忘れずに回収しておきましょう。

周回でギル稼ぎが可能

すべてを超えし者【急】ではスタミナ消費1で、毎回クリアする毎に50万ギルを入手できます。フレンドクラウド戦法で高ダメージを叩き出すことで、短時間での周回が可能です。

ボス攻略

しんりゅう&オメガ[超越]しんりゅう&オメガ 【凶++】バハムート・烈[超越]バハムート・烈 ヤズマット[超越]ヤズマット
ゼロムス:EG[超越]ゼロムス:EG オズマ[超越]オズマ すべてを超えし者[超越]すべてを超えし者

ステージ攻略

次元の狭間

次元の狭間

ステージ情報

洞窟
マスタークリア報酬 ヒヒイロカネ【極大】×10
アダマンタイト【極大】×10
記憶結晶Ⅲの原石×1
初回クリア報酬 ミスリル×1
記憶結晶Ⅱの原石×1
光を求めて【V】×1
クリア報酬 ギル×30000
洞窟 スタミナ1、連戦数1
【凶】ラストフロア
マスタークリア報酬 心のフラグメント(★4)×30
知のフラグメント(★4)×30
勇のフラグメント(★4)×30
初回クリア報酬 ミスリル×1
技のフラグメント(★4)×30
体のフラグメント(★4)×30
クリア報酬 ギル×60000
【凶】ラストフロア スタミナ1、連戦数1
【次元】終末大戦
マスタークリア報酬 炎のオーブ(極大)×10
聖のオーブ(極大)×10
闇のオーブ(極大)×10
初回クリア報酬 竜の紋章【V】×1
力のオーブ(極大)×10
黒のオーブ(極大)×10
クリア報酬 ギル×100000
【次元】終末大戦 スタミナ1、連戦数1
【超越】終末大戦
初回クリア報酬 アルカナ【極大】×50
クリア報酬 ギル×5000000
【超越】眩い亜竜の咆哮 スタミナ1、連戦数1

ボス

しんりゅう&オメガ

ボス攻略
【超越】しんりゅう&オメガ攻略 【次元】しんりゅう&オメガ攻略
行動パターン
▼超越の行動パターン ▼次元の行動パターン
▼凶の行動パターン ▼凶未満の行動パターン
スペスコ(凶未満) 戦闘不能でないメンバーが3人以上でクリア
スペスコ(凶) 戦闘不能でないメンバーが2人以上でクリア
スペスコ(次元/超越) 戦闘不能でないメンバーが1人以上でクリア
ボス名 しんりゅう&オメガ(次元の狭間)
弱点属性 全難易度…なし
属性耐性 全難易度…なし
有効な状態異常 全難易度…リフレク
ブレイク耐性
  • (超越/次元/凶)全て軽減Lv5
  • (凶未満)なし

行動パターン(超越)

Phase1
しんりゅう
オメガ
  • ・マイティガード
    自身にプロテス&シェル
  • ・【凶】しのせんこく
    全体を死の宣告(120カウント)
  • ・【凶】あくまのひとみ
    単体に特殊な状態異常攻撃
    確定で石化
  • ・【凶】ポイズンブレス
    全体に魔法防御無視の特殊な毒属性魔法攻撃でダメージ
    確定で毒
  • ・【凶】フレア
    オメガにダメージ限界突破可能で特殊な攻撃で固定ダメージ
  • ・【凶】ふぶき
    全体に魔法防御無視の特殊な氷属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【凶】ミールストーム
    全体に耐性無視の特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージ
  • ・【凶】アトミックレイ
    しんりゅうにダメージ限界突破可能で特殊な攻撃で固定ダメージ
  • ・【超越】はどうほう
    しんりゅうにダメージ限界突破可能で特殊な攻撃で固定ダメージ
  • ・【滅】フレア
    全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な無属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【滅】タイダルウエイブ
    全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な水属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【滅】アトミックレイ
    全体に魔法防御無視の特殊な炎属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【超越】タイダルウエイブ
    オメガにダメージ限界突破可能で特殊な攻撃で固定ダメージ
  • ・【凶】ブラスター
    単体に特殊な状態異常攻撃
    確定で麻痺
  • ・【凶】ロケットパンチ
    単体に耐性無視の特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージ
    確定で混乱
  • ・【凶】マスタードボム
    全体に防御無視の特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
    確定で継続ダメージ
  • ・【凶】かえんほうしゃ
    全体に魔法防御無視の特殊な炎属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【滅】かえんほうしゃ
    全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な炎属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【滅】はどうほう
    全体に特殊な攻撃で固定ダメージ
Phase2
しんりゅう
  • ・ディスペル
    全体に特殊な攻撃で有効な状態を打ち消す
  • ・【凶】ふぶき
    全体に魔法防御無視の特殊な氷属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【滅】いなずま
    全体に耐性無視の特殊な攻撃で最大HPの割合ダメージ
  • ・【滅】タイダルウエイブ
    全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な水属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【滅】アトミックレイ
    全体に魔法防御無視の特殊な炎属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【超越】ミールストーム
    全体に耐性無視の特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージ
  • ・【超越】タイダルウエイブ
    全体にダメージ限界突破可能で特殊な攻撃で固定ダメージ
  • ・【超越】ふぶき
    全体に魔法防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な氷属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【超越】ケアルガ
    自身のHPを299997回復
  • ・【凶】あくまのひとみ
    単体に特殊な状態異常攻撃
    確定で石化
  • ・【凶】ポイズンブレス
    全体に魔法防御無視の特殊な毒属性魔法攻撃でダメージ
    確定で毒
  • ・【凶】ミールストーム
    全体に耐性無視の特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージ
Phase2
オメガ
  • ・【凶】ターゲッティング
    対象をターゲッティングし、自身の攻撃力&魔力を一定時間上昇
  • ・【凶】ロケットパンチ
    単体に耐性無視の特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージ
    確定で混乱
  • ・【凶】マスタードボム
    全体に防御無視の特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
    確定で継続ダメージ
  • ・【凶】にじいろのかぜ
    単体に耐性無視の特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージ
    確定で暗闇&沈黙&継続ダメージ
  • ・【滅】かえんほうしゃ
    全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な炎属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【超越】はどうほう(全体)
    全体にダメージ限界突破可能で特殊な攻撃で固定ダメージ
  • ・【超越】サークル
    単体に耐性無視の特殊な攻撃で最大HPの割合ダメージ
    確定で石化
  • ・【超越】マスタードボム
    全体に分身無視&防御無視の特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
    確定で継続ダメージ
  • ・【超越】修理
    自身のHPを299997回復
  • ・【滅】はどうほう
    全体に特殊な攻撃で固定ダメージ

行動パターン(次元)

Phase1
しんりゅう
オメガ
  • ・【凶】しのせんこく
    全体を確率で死の宣告(120カウント)
  • ・【凶】あくまのひとみ
    単体に特殊な状態異常攻撃
    確率で石化
  • ・【凶】ポイズンブレス
    全体に魔法防御無視の特殊な毒属性魔法攻撃でダメージ
    確率で毒
  • ・【凶】フレア 【次元
    オメガにダメージ限界突破可能で特殊な攻撃で固定ダメージ
  • ・【凶】ふぶき
    全体に魔法防御無視の特殊な氷属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【凶】ミールストーム
    全体に耐性無視の特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージ
  • ・【凶】アトミックレイ
    しんりゅうにダメージ限界突破可能で特殊な攻撃で固定ダメージ
  • ・【滅】フレア
    全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な無属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【滅】タイダルウエイブ
    全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な水属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【滅】アトミックレイ
    全体に魔法防御無視の特殊な炎属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【次元】タイダルウエイブ
    オメガにダメージ限界突破可能で特殊な攻撃で固定ダメージ
  • ・【凶】ブラスター
    単体に特殊な状態異常攻撃
    確率で麻痺
  • ・【凶】ロケットパンチ
    単体に耐性無視の特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージ
    確率で混乱
  • ・【凶】マスタードボム
    全体に防御無視の特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
    確率で継続ダメージ
  • ・【凶】かえんほうしゃ
    全体に魔法防御無視の特殊な炎属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【滅】かえんほうしゃ
    全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な炎属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【滅】はどうほう
    全体に特殊な攻撃で固定ダメージ
  • ・【次元】はどうほう
    しんりゅうにダメージ限界突破可能で特殊な攻撃で固定ダメージ
Phase2
しんりゅう
  • ・ディスペル
    全体に特殊な攻撃で有効な状態を打ち消す
  • ・【凶】ふぶき
    全体に魔法防御無視の特殊な氷属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【滅】いなずま
    全体に耐性無視の特殊な攻撃で最大HPの割合ダメージ
  • ・【滅】タイダルウエイブ
    全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な水属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【滅】アトミックレイ
    全体に魔法防御無視の特殊な炎属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【次元】ミールストーム
    全体に耐性無視の特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージ
  • ・【次元】タイダルウエイブ(全体)
    全体にダメージ限界突破可能で特殊な攻撃で固定ダメージ
  • ・【次元】ふぶき
    全体に魔法防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な氷属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【次元】ケアルガ
    自身のHPを99999回復
  • ・【凶】あくまのひとみ
    単体に特殊な状態異常攻撃
    確率で石化
  • ・【凶】ポイズンブレス
    全体に魔法防御無視の特殊な毒属性魔法攻撃でダメージ
    確率で毒
  • ・【凶】ミールストーム
    全体に耐性無視の特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージ
Phase2
オメガ
  • ・【凶】ターゲッティング
    対象をターゲッティングし、自身の攻撃力&魔力を一定時間上昇
  • ・【凶】ロケットパンチ
    単体に耐性無視の特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージ
    確率で混乱
  • ・【凶】マスタードボム
    全体に防御無視の特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
    確率で継続ダメージ
  • ・【凶】にじいろのかぜ
    単体に耐性無視の特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージ
    確率で暗闇&沈黙&継続ダメージ
  • ・【滅】かえんほうしゃ
    全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な炎属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【次元】はどうほう(全体)
    全体にダメージ限界突破可能で特殊な攻撃で固定ダメージ
  • ・【次元】サークル
    単体に耐性無視の特殊な攻撃で最大HPの割合ダメージ
    確率で石化
  • ・【次元】マスタードボム
    全体に分身無視&防御無視の特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
    確率で継続ダメージ
  • ・【次元】修理
    自身のHPを99999回復
  • ・【滅】はどうほう
    全体に特殊な攻撃で固定ダメージ

行動パターン(凶)

通常
  • ・タイダルウエイブ
    全体に水属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・いなずま
    全体に耐性無視の特殊な攻撃で最大HPの割合ダメージ
  • ・ポイズンブレス
    全体に毒属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
    確率で毒
  • ・ミールストーム
    全体に耐性無視の特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージ
  • ・あくまのひとみ
    単体に特殊な状態異常攻撃
    確率で石化
  • ・マイティガード
    自身にプロテス&シェル
  • ・アトミックレイ
    全体に炎属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・【凶】しのせんこく
    全体を死の宣告(45カウント)
弱状態
  • ・いなずま
    全体に耐性無視の特殊な攻撃で最大HPの割合ダメージ
  • ・たたかう(ランダム)
    単体に特殊な物理攻撃でランダム2回のダメージ
  • ・タイダルウエイブ
    全体に水属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・アトミックレイ
    全体に炎属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・ディスペル
    全体に特殊な攻撃で有効な状態を打ち消す
  • ・【凶】ポイズンブレス
    全体に毒属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
    確率で毒
  • ・【凶】フレア
    全体に魔法防御無視の特殊な無属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【凶】ふぶき
    全体に魔法防御無視の特殊な氷属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【凶】タイダルウエイブ
    全体に魔法のバリア無視の特殊な水属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【凶】アトミックレイ
    全体に魔法防御無視の特殊な炎属性魔法攻撃でダメージ
超弱状態
  • ・たたかう(ランダム)
    単体に特殊な物理攻撃でランダム2回のダメージ
  • ・タイダルウエイブ
    全体に水属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・アトミックレイ
    全体に炎属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・【凶】ポイズンブレス
    全体に毒属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
    確率で毒
  • ・【凶】フレア
    全体に魔法防御無視の特殊な無属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【凶】ふぶき
    全体に魔法防御無視の特殊な氷属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【凶】タイダルウエイブ
    全体に魔法のバリア無視の特殊な水属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【凶】ミールストーム
    全体に耐性無視の特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージ
  • ・【凶】アトミックレイ
    全体に魔法防御無視の特殊な炎属性魔法攻撃でダメージ

行動パターン(凶未満)

通常
超弱
  • ・リフレク
    自身にリフレク
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・フラッシュ
    全体に特殊な状態異常攻撃
    確率で暗闇
  • ・アトミックレイ
    全体に炎属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・ブラスター
    単体に特殊な状態異常攻撃
    確率で即死&麻痺
  • ・はどうほう
    全体に耐性無視の特殊な攻撃で最大HPの割合ダメージ
  • ・にじいろのかぜ
    単体に特殊な状態異常攻撃
    確率で暗闇&沈黙&継続ダメージ
  • ・かえんほうしゃ
    全体に炎属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・じしん
    全体に地属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・ロケットパンチ(カウンター)
    自身に対する全ての行動に対して一定の確率で発動
    単体に耐性無視の特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージ
    確率で混乱
  • ・マスタードボム(カウンター)
    自身に対する全ての行動に対して一定の確率で発動
    単体に物理攻撃でダメージ
    確率で継続ダメージ
  • ・フラッシュ(カウンター)
    自身に対する全ての行動に対して一定の確率で発動
    全体に特殊な状態異常攻撃
    確率で暗闇
  • ・リフレク(カウンター)
    自身に対する全ての行動に対して一定の確率で発動
    自身にリフレク
弱状態
  • ・リフレク
    自身にリフレク
  • ・アトミックレイ
    全体に炎属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・ブラスター
    単体に特殊な状態異常攻撃
    確率で即死&麻痺
  • ・はどうほう
    全体に耐性無視の特殊な攻撃で最大HPの割合ダメージ
  • ・にじいろのかぜ
    単体に特殊な状態異常攻撃
    確率で暗闇&沈黙&継続ダメージ
  • ・かえんほうしゃ
    全体に炎属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・じしん
    全体に地属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・ロケットパンチ(カウンター)
    自身に対する全ての行動に対して一定の確率で発動
    単体に耐性無視の特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージ
    確率で混乱
  • ・マスタードボム(カウンター)
    自身に対する全ての行動に対して一定の確率で発動
    単体に物理攻撃でダメージ
    確率で継続ダメージ
  • ・フラッシュ(カウンター)
    自身に対する全ての行動に対して一定の確率で発動
    全体に特殊な状態異常攻撃
    確率で暗闇
  • ・リフレク(カウンター)
    自身に対する全ての行動に対して一定の確率で発動
    自身をリフレク

眩い亜竜の咆哮

眩い亜竜の咆哮

ステージ情報

涜神せし暴虐
マスタークリア報酬 ヒヒイロカネ【極大】×10
アダマンタイト【極大】×10
初回クリア報酬 ミスリル×1
記憶結晶Ⅱの原石×1
記憶結晶Ⅲの原石×1
クリア報酬 ギル×30000
涜神せし暴虐 スタミナ1、連戦数1
【凶】眩い亜竜の咆哮
マスタークリア報酬 心のフラグメント(★4)×30
知のフラグメント(★4)×30
勇のフラグメント(★4)×30
初回クリア報酬 ミスリル×1
技のフラグメント(★4)×30
体のフラグメント(★4)×30
クリア報酬 ギル×60000
【凶】眩い亜竜の咆哮 スタミナ1、連戦数1
【牙】眩い亜竜の咆哮
マスタークリア報酬 力のオーブ(極大)×10
風のオーブ(極大)×10
闇のオーブ(極大)×10
初回クリア報酬 六牙のかけら【VII】×1
黒のオーブ(極大)×10
地のオーブ(極大)×10
クリア報酬 ギル×100000
【牙】眩い亜竜の咆哮 スタミナ1、連戦数1
【超越】眩い亜竜の咆哮
クリア報酬 ギル×5000000
【超越】眩い亜竜の咆哮 スタミナ1、連戦数1

ボス

バハムート・烈

ボス攻略
【超越】バハムート・烈攻略 【牙】バハムート・烈攻略
行動パターン
▼超越の行動パターン ▼牙の行動パターン
▼凶の行動パターン ▼凶未満の行動パターン
スペスコ(凶未満) 戦闘不能でないメンバーが3人以上でクリア
スペスコ(凶) 戦闘不能でないメンバーが2人以上でクリア
スペスコ(闘/超越) 戦闘不能でないメンバーが1人以上でクリア
ボス名 バハムート・烈(眩い亜竜の咆哮)
弱点属性 全難易度…なし
属性耐性 全難易度…なし
有効な状態異常 全難易度…リフレク
ブレイク耐性
  • (超越/牙/凶)全て軽減Lv5
  • (凶未満)なし

行動パターン(超越)

Phase1
  • ・【凶】なぎ払い
    全体に防御無視の特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・【凶】六牙天降
    範囲内の対象に防御無視の遠距離物理攻撃でダメージ
    確定で行動キャンセル
  • ・【凶】クラスタースフィア
    全体に魔法防御無視の特殊な無属性魔法攻撃でダメージ
    確定で継続ダメージ
  • ・【凶】光の審判
    全体に使用する度に攻撃回数が増える魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な無属性魔法攻撃でダメージ(最大5回連続)
  • ・【凶】フレア
    範囲内の3人に魔法防御無視の特殊な無属性魔法攻撃でダメージ
Phase2
  • ・【超越】威烈縛身
    全体に状態異常バリア無視の特殊な状態異常攻撃
    確定でストップ
  • ・【凶】ブラックホール
    全体に耐性無視&分身無視&魔法のバリア無視の特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージ
    リレイズ状態を打ち消す
  • ・アスピガ
    全体の両方のアビリティ使用回数を2減少
Phase3
  • ・アスピガ
    全体の両方のアビリティ使用回数を2減少
  • ・【凶】六牙天降
    範囲内の対象に防御無視の遠距離物理攻撃でダメージ
    確定で行動キャンセル
  • ・【超越】クラスタースフィア
    全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な無属性魔法攻撃でダメージ
    確定で継続ダメージ
  • ・【凶】光の審判
    全体に使用する度に攻撃回数が増える魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な無属性魔法攻撃でダメージ(最大5回連続)
  • ・【超越】アルテマ
    全体に耐性無視&分身無視&魔法のバリア無視の特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージ
  • ・【超越】威烈縛身
    全体に状態異常バリア無視の特殊な状態異常攻撃
    確定でストップ
  • ・竜王の鼓舞
    自身の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を一定時間上昇
  • ・バリア
    自身の防御力を一定時間上昇
  • ・マバリア
    自身の魔法防御力を一定時間上昇
  • ・デスペル
    全体に白魔法で、有効な状態を打ち消す
チャージ状態
  • ・【滅】エクサフレア
    全体に耐性無視&分身無視&魔法のバリア無視の特殊な攻撃で最大HPの割合ダメージ
    有効な状態を打ち消す
  • ・【超越】エクサフレア
    全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な無属性魔法攻撃でダメージ
    確定で即死

行動パターン(牙)

Phase1
  • ・右なぎ払い
    全体に防御無視の特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・六牙天降
    範囲内の対象に防御無視の遠距離物理攻撃でダメージ
    確率で行動キャンセル
  • ・クラスタースフィア
    全体に魔法防御無視の特殊な無属性魔法攻撃でダメージ
    確率で継続ダメージ
  • ・光の審判
    全体に使用する度に攻撃回数が増える魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な無属性魔法攻撃でダメージ(最大5回連続)
  • ・【凶】フレア
    範囲内の3人に魔法防御無視の特殊な無属性魔法攻撃でダメージ
Phase2
  • ・【牙】威烈縛身
    全体に状態異常バリア無視の特殊な状態異常攻撃
    確定でストップ
  • ・【凶】ブラックホール
    全体に耐性無視&分身無視&魔法のバリア無視の特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージ
    リレイズ状態を打ち消す
  • ・アスピガ
    全体の両方のアビリティ使用回数を1減少
Phase3
  • ・アスピガ
    全体の両方のアビリティ使用回数を1減少
  • ・六牙天降
    範囲内の対象に防御無視の遠距離物理攻撃でダメージ
    確率で行動キャンセル
  • ・クラスタースフィア
    全体に魔法防御無視の特殊な無属性魔法攻撃でダメージ
    確率で継続ダメージ
  • ・光の審判
    全体に使用する度に攻撃回数が増える魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な無属性魔法攻撃でダメージ(最大5回連続)
  • ・【凶】アルテマ
    全体に耐性無視&分身無視&魔法のバリア無視の特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージ
  • ・【牙】威烈縛身
    全体に状態異常バリア無視の特殊な状態異常攻撃
    確定でストップ
  • ・竜王の鼓舞
    自身の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を一定時間上昇
  • ・バリア
    自身の防御力を一定時間上昇
  • ・マバリア
    自身の魔法防御力を一定時間上昇
  • ・デスペル
    全体に白魔法で、有効な状態を打ち消す
チャージ状態
  • ・【滅】エクサフレア
    全体に耐性無視&分身無視&魔法のバリア無視の特殊な攻撃で最大HPの割合ダメージ
  • ・【牙】エクサフレア
    全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な無属性魔法攻撃でダメージ
    確定で即死

行動パターン(凶)

通常
  • ・右なぎ払い
    全体に物理攻撃でダメージ
  • ・六牙天降
    単体に遠距離物理攻撃でダメージ
    確率で行動キャンセル
  • ・クラスタースフィア
    全体に無属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・【凶】エクサフレア
    全体に耐性無視の特殊な攻撃で最大HPの割合ダメージ
  • ・光の審判
    単体に無属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
弱状態
  • ・右なぎ払い
    全体に物理攻撃でダメージ
  • ・六牙天降
    単体に遠距離物理攻撃でダメージ
    確率で行動キャンセル
  • ・クラスタースフィア
    全体に無属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・【凶】エクサフレア
    全体に耐性無視の特殊な攻撃で最大HPの割合ダメージ
  • ・光の審判
    単体に無属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・フレア
    全体に無属性の魔法攻撃でダメージ
超弱状態
  • ・右なぎ払い
    全体に物理攻撃でダメージ
  • ・六牙天降
    単体に遠距離物理攻撃でダメージ
    確率で行動キャンセル
  • ・クラスタースフィア
    全体に無属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・【凶】エクサフレア
    全体に耐性無視の特殊な攻撃で最大HPの割合ダメージ
  • ・光の審判
    単体に無属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・フレア
    全体に無属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・ブラックホール
    単体に耐性無視の特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージ

行動パターン(凶未満)

通常
  • ・右なぎ払い
    全体に物理攻撃でダメージ
  • ・六牙天降
    単体に遠距離物理攻撃でダメージ
    確率で行動キャンセル
  • ・クラスタースフィア
    全体に無属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・エクサフレア
    全体に耐性無視の特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージ

涜神せし暴虐

涜神せし暴虐

ステージ情報

涜神せし暴虐
マスタークリア報酬 白のオーブ(大)×10
心のフラグメント(★4)×30
知のフラグメント(★4)×30
初回クリア報酬 ミスリル×1
記憶結晶Ⅱの原石×1
ボス戦(Zodiac Age Version)【XII】×1
クリア報酬 ギル×30000
涜神せし暴虐 スタミナ1、連戦数1
【凶】涜神せし暴虐
マスタークリア報酬 力のオーブ(極大)×5
黒のオーブ(極大)×5
体のフラグメント(★4)×30
初回クリア報酬 ミスリル×1
記憶結晶Ⅲの原石×1
技のフラグメント(★4)×30
クリア報酬 ギル×60000
【凶】涜神せし暴虐 スタミナ1、連戦数1
【闘】涜神せし暴虐
マスタークリア報酬 風のオーブ(極大)×10
闇のオーブ(極大)×10
初回クリア報酬 神殺しの紋章【XII】×1
聖のオーブ(極大)×10
勇のフラグメント(★4)×30
クリア報酬 ギル×100000
【闘】涜神せし暴虐 スタミナ1、連戦数1
【超越】涜神せし暴虐
クリア報酬 ギル×5000000
【超越】涜神せし暴虐 スタミナ1、連戦数1

ボス

ヤズマット

ボス攻略
【超越】ヤズマット攻略 【闘】ヤズマット攻略
行動パターン
▼超越の行動パターン ▼闘の行動パターン
▼凶の行動パターン ▼凶未満の行動パターン
スペスコ(凶未満) 戦闘不能でないメンバーが3人以上でクリア
スペスコ(凶) 戦闘不能でないメンバーが2人以上でクリア
スペスコ(闘/超越) 戦闘不能でないメンバーが1人以上でクリア
ボス名 ヤズマット(涜神せし暴虐)
弱点属性
  • (闘以上)全属性微弱
  • (闘未満)闇微弱
属性耐性
  • (闘以上)なし
  • (闘未満)聖吸収・炎/氷/雷/地/風/水軽減
有効な状態異常 全難易度…リフレク
ブレイク耐性
  • (凶のみ)全て軽減Lv5
  • (凶以外)なし

行動パターン(超越)

Phase1
  • ・【凶】ブレイブ
    自身の攻撃力を一定時間上昇(リフレク貫通)
  • ・【凶】サンダーブレス
    範囲内の対象に防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な雷属性遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・【凶】ストームブレス
    範囲内の対象に防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な風属性遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・【凶】ひっかき
    全体に防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な物理攻撃で2回連続のダメージ
  • ・【滅】サイクロン
    全体に分身無視&防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
    確定で継続ダメージ
Phase2
  • ・【凶】フェイス
    自身の魔力を一定時間上昇(リフレク貫通)
  • ・【滅】フレアー
    全体に魔法防御無視&魔法のバリア無視のダメージ限界突破可能で特殊な無属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【凶】ウォタガ
    範囲内の対象に魔法防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な水属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【滅】ホーリー
    範囲内の対象に魔法のバリア無視&魔法防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な聖属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【凶】グラビガ
    全体に耐性無視の特殊な攻撃で最大HPの割合ダメージ
  • ・【滅】サイクロン
    全体に分身無視&防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
    確定で継続ダメージ
Phase3
  • ・【凶】咆哮
    自身の攻撃力&魔力を一定時間上昇(リフレク貫通)
  • ・【滅】フレアー
    全体に魔法防御無視&魔法のバリア無視のダメージ限界突破可能で特殊な無属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【滅】ホワイトブレス
    範囲内の対象に分身無視&防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な氷属性遠距離物理攻撃でダメージ
    確定でストップ
  • ・【滅】ペトロブレス
    範囲内の対象に分身無視&防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
    確定で石化
  • ・【凶】ひっかき
    全体に防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な物理攻撃で2回連続のダメージ
  • ・【滅】サイクロン
    全体に分身無視&防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
    確定で継続ダメージ
  • ・【凶】ウォタガ
    範囲内の対象に魔法防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な水属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【凶】バイオガ
    範囲内の対象に魔法防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な毒属性魔法攻撃でダメージ
    確定で毒
  • ・【凶】必殺
    単体に特殊な状態異常攻撃
    確定で即死
Phase4
  • ・【凶】咆哮
    自身の攻撃力&魔力を一定時間上昇(リフレク貫通)
  • ・【滅】フレアー
    全体に魔法防御無視&魔法のバリア無視のダメージ限界突破可能で特殊な無属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【凶】ストームブレス
    範囲内の対象に防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な風属性遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・【凶】バイオガ
    範囲内の対象に魔法防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な毒属性魔法攻撃でダメージ
    確定で毒
  • ・【凶】グラビガ
    全体に耐性無視の特殊な攻撃で最大HPの割合ダメージ
  • ・【滅】サイクロン
    全体に分身無視&防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
    確定で継続ダメージ
  • ・【滅】ホワイトブレス
    範囲内の対象に分身無視&防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な氷属性遠距離物理攻撃でダメージ
    確定でストップ
  • ・【凶】ダーガ
    範囲内の対象に魔法防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な闇属性魔法攻撃でダメージ
    確定でスロウ
  • ・【凶】ひっかき
    全体に防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な物理攻撃で2回連続のダメージ
Phase5
  • ・リフレガ
    全メンバーをリフレク
  • ・【凶】咆哮
    自身の攻撃力&魔力を一定時間上昇(リフレク貫通)
  • ・【滅】フレアー
    全体に魔法防御無視&魔法のバリア無視のダメージ限界突破可能で特殊な無属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【凶】サンダーブレス
    範囲内の対象に防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な雷属性遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・【凶】ストームブレス
    範囲内の対象に防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な風属性遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・【滅】サイクロン
    全体に分身無視&防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
    確定で継続ダメージ
  • ・【凶】グラビガ
    全体に耐性無視の特殊な攻撃で最大HPの割合ダメージ
  • ・【凶】ウォタガ
    範囲内の対象に魔法防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な水属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【滅】ホーリー
    範囲内の対象に魔法のバリア無視&魔法防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な聖属性魔法攻撃でダメージ
Phase6
  • ・デスペル
    全体に白魔法で、有効な状態を打ち消す
  • ・【滅】グラビガ
    範囲内の対象に耐性無視の特殊な攻撃で最大HPの割合ダメージ
    確定でスロウ
  • ・【滅】ホワイトブレス
    範囲内の対象に分身無視&防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な氷属性遠距離物理攻撃でダメージ
    確定でストップ
  • ・【凶】ひっかき
    全体に防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な物理攻撃で2回連続のダメージ
  • ・【凶】バオル
    自身にプロテス&シェル&リジェネ
  • ・【滅】フレアー
    全体に魔法防御無視&魔法のバリア無視のダメージ限界突破可能で特殊な無属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【滅】ホーリー
    範囲内の対象に魔法のバリア無視&魔法防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な聖属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【凶】ウォタガ
    範囲内の対象に魔法防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な水属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【超越】サイクロン
    全体にダメージ限界突破可能で特殊な攻撃で固定ダメージ

行動パターン(闘)

Phase1
  • ・【凶】ブレイブ
    自身の攻撃力を一定時間上昇(リフレク貫通)
  • ・【凶】サンダーブレス
    範囲内の対象に防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な雷属性遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・【凶】ストームブレス
    範囲内の対象に防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な風属性遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・【凶】ひっかき
    全体に防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な物理攻撃で2回連続のダメージ
  • ・【滅】サイクロン
    全体に分身無視&防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な遠距離物理攻撃でダメージ、中確率で継続ダメージ
Phase2
  • ・【凶】フェイス
    自身の魔力を一定時間上昇(リフレク貫通)
  • ・【滅】フレアー
    全体に魔法防御無視&魔法のバリア無視のダメージ限界突破可能で特殊な無属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【凶】ウォタガ
    範囲内の対象に魔法防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な水属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【滅】ホーリー
    範囲内の対象に魔法のバリア無視&魔法防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な聖属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【凶】グラビガ
    全体に耐性無視の特殊な攻撃で最大HPの割合ダメージ
  • ・【滅】サイクロン
    全体に分身無視&防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
    中確率で継続ダメージ
Phase3
  • ・【凶】咆哮
    自身の攻撃力&魔力を一定時間上昇(リフレク貫通)
  • ・【滅】フレアー
    全体に魔法防御無視&魔法のバリア無視のダメージ限界突破可能で特殊な無属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【滅】ホワイトブレス
    範囲内の対象に分身無視&防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な氷属性遠距離物理攻撃でダメージ
    中確率でストップ
  • ・【滅】ペトロブレス
    範囲内の対象に分身無視&防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
    中確率で石化
  • ・【凶】ひっかき
    全体に防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な物理攻撃で2回連続のダメージ
  • ・【滅】サイクロン
    全体に分身無視&防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
    中確率で継続ダメージ
  • ・【凶】ウォタガ
    範囲内の対象に魔法防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な水属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【凶】バイオガ
    範囲内の対象に魔法防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な毒属性魔法攻撃でダメージ
    中確率で毒
  • ・【凶】必殺
    単体に特殊な状態異常攻撃
    確定で即死
Phase4
  • ・【凶】咆哮
    自身の攻撃力&魔力を一定時間上昇(リフレク貫通)
  • ・【滅】フレアー
    全体に魔法防御無視&魔法のバリア無視のダメージ限界突破可能で特殊な無属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【凶】ストームブレス
    範囲内の対象に防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な風属性遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・【凶】バイオガ
    範囲内の対象に魔法防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な毒属性魔法攻撃でダメージ
    中確率で毒
  • ・【凶】グラビガ
    全体に耐性無視の特殊な攻撃で最大HPの割合ダメージ
  • ・【滅】サイクロン
    全体に分身無視&防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
    中確率で継続ダメージ
  • ・【滅】ホワイトブレス
    範囲内の対象に分身無視&防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な氷属性遠距離物理攻撃でダメージ
    中確率でストップ
  • ・【凶】ダーガ
    範囲内の対象に魔法防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な闇属性魔法攻撃でダメージ
    中確率でスロウ
  • ・【凶】ひっかき
    全体に防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な物理攻撃で2回連続のダメージ
Phase5
  • ・リフレガ
    全メンバーをリフレク
  • ・【凶】咆哮
    自身の攻撃力&魔力を一定時間上昇(リフレク貫通)
  • ・【凶】グラビガ
    全体に耐性無視の特殊な攻撃で最大HPの割合ダメージ
  • ・【凶】サンダーブレス
    範囲内の対象に防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な雷属性遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・【凶】ストームブレス
    範囲内の対象に防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な風属性遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・【滅】サイクロン
    全体に分身無視&防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
    中確率で継続ダメージ
  • ・【滅】フレアー
    全体に魔法防御無視&魔法のバリア無視のダメージ限界突破可能で特殊な無属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【凶】ウォタガ
    範囲内の対象に魔法防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な水属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【滅】ホーリー
    範囲内の対象に魔法のバリア無視&魔法防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な聖属性魔法攻撃でダメージ
Phase6
  • ・デスペル
    全体に白魔法で、有効な状態を打ち消す
  • ・【滅】グラビガ
    範囲内の対象に耐性無視の特殊な攻撃で最大HPの割合ダメージ
    確定でスロウ
  • ・【滅】ホワイトブレス
    範囲内の対象に分身無視&防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な氷属性遠距離物理攻撃でダメージ
    中確率でストップ
  • ・【凶】ひっかき
    全体に防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な物理攻撃で2回連続のダメージ
  • ・【滅】フレアー
    全体に魔法防御無視&魔法のバリア無視のダメージ限界突破可能で特殊な無属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【凶】バオル
    自身にプロテス&シェル&リジェネ
  • ・【滅】ホーリー
    範囲内の対象に魔法のバリア無視&魔法防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な聖属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【凶】ウォタガ
    範囲内の対象に魔法防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な水属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【闘】サイクロン
    全体に特殊な攻撃で固定ダメージ

行動パターン(凶)

通常
  • ・ひっかき
    単体に物理攻撃で特大ダメージ
  • ・ホワイトブレス
    後衛に氷属性の特殊な遠距離物理攻撃で中ダメージ
    中確率でストップ
  • ・ペトロブレス
    前衛に特殊な遠距離物理攻撃で中ダメージ
    低確率で石化
  • ・サイクロン
    全体に風属性の特殊な遠距離物理攻撃で大ダメージ
    中確率で継続ダメージ
  • ・リジェネ
    自身にリジェネ(リフレク貫通)
  • ・ヘイスト
    単体にヘイスト(リフレク貫通)
  • ・プロテス
    自身にプロテス(リフレク貫通)
  • ・シェル
    自身にシェル(リフレク貫通)
弱状態
  • ・ひっかき
    単体に物理攻撃で特大ダメージ
  • ・ホワイトブレス
    後衛に氷属性の特殊な遠距離物理攻撃で中ダメージ
    中確率でストップ
  • ・ペトロブレス
    前衛に特殊な遠距離物理攻撃で中ダメージ
    低確率で石化
  • ・サイクロン
    全体に風属性の特殊な遠距離物理攻撃で大ダメージ
    中確率で継続ダメージ
  • ・リジェネ
    自身にリジェネ(リフレク貫通)
  • ・ヘイスト
    単体にヘイスト(リフレク貫通)
  • ・プロテス
    自身にプロテス(リフレク貫通)
  • ・シェル
    自身にシェル(リフレク貫通)
  • ・ブレイブ
    自身の攻撃力を一定時間上昇(リフレク貫通)
超弱状態
  • ・ひっかき
    単体に物理攻撃で特大ダメージ
  • ・ホワイトブレス
    後衛に氷属性の特殊な遠距離物理攻撃で中ダメージ
    中確率でストップ
  • ・ペトロブレス
    前衛に特殊な遠距離物理攻撃で中ダメージ
    低確率で石化
  • ・サイクロン
    全体に風属性の特殊な遠距離物理攻撃で大ダメージ
    中確率で継続ダメージ
  • ・リジェネ
    自身にリジェネ(リフレク貫通)
  • ・ヘイスト
    単体にヘイスト(リフレク貫通)
  • ・プロテス
    自身にプロテス(リフレク貫通)
  • ・シェル
    自身にシェル(リフレク貫通)
  • ・ブレイブ
    自身の攻撃力を一定時間上昇(リフレク貫通)
  • ・必殺
    単体に特殊な状態異常攻撃
    確定で即死
本気状態
  • ・ひっかき
    単体に物理攻撃で特大ダメージ
  • ・ホワイトブレス
    後衛に氷属性の特殊な遠距離物理攻撃で中ダメージ
    中確率でストップ
  • ・ペトロブレス
    前衛に特殊な遠距離物理攻撃で中ダメージ
    低確率で石化
  • ・サイクロン
    全体に風属性の特殊な遠距離物理攻撃で大ダメージ
    中確率で継続ダメージ
  • ・リジェネ
    自身にリジェネ(リフレク貫通)
  • ・ヘイスト
    単体にヘイスト(リフレク貫通)
  • ・プロテス
    自身にプロテス(リフレク貫通)
  • ・シェル
    自身にシェル(リフレク貫通)
  • ・リフレガ
    全メンバーをリフレク
  • ・必殺
    単体に特殊な状態異常攻撃
    確定で即死

行動パターン(凶未満)

通常
  • ・ひっかき
    単体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・ホワイトブレス
    後衛に氷属性の特殊な遠距離物理攻撃で中ダメージ
    中確率でストップ
  • ・ペトロブレス
    前衛に特殊な遠距離物理攻撃で中ダメージ
    低確率で石化
  • ・サイクロン
    全体に風属性の特殊な遠距離物理攻撃で中ダメージ
    中確率で継続ダメージ
  • ・リジェネ
    自身にリジェネ(リフレク貫通)
  • ・ヘイスト
    単体にヘイスト(リフレク貫通)
  • ・プロテス
    単体にプロテス(リフレク貫通)
  • ・シェル
    自身にシェル(リフレク貫通)
弱状態
  • ・ひっかき
    単体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・ホワイトブレス
    後衛に氷属性の特殊な遠距離物理攻撃で中ダメージ
    中確率でストップ
  • ・ペトロブレス
    前衛に特殊な遠距離物理攻撃で中ダメージ
    低確率で石化
  • ・サイクロン
    全体に風属性の特殊な遠距離物理攻撃で中ダメージ
    中確率で継続ダメージ
  • ・リジェネ
    自身にリジェネ(リフレク貫通)
  • ・ヘイスト
    単体にヘイスト(リフレク貫通)
  • ・プロテス
    単体にプロテス(リフレク貫通)
  • ・シェル
    自身にシェル(リフレク貫通)
  • ・ブレイブ
    自身の攻撃力を一定時間上昇(リフレク貫通)
超弱状態
  • ・ひっかき
    単体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・ホワイトブレス
    後衛に氷属性の特殊な遠距離物理攻撃で中ダメージ
    中確率でストップ
  • ・ペトロブレス
    前衛に特殊な遠距離物理攻撃で中ダメージ
    低確率で石化
  • ・サイクロン
    全体に風属性の特殊な遠距離物理攻撃で中ダメージ
    中確率で継続ダメージ
  • ・リジェネ
    自身にリジェネ(リフレク貫通)
  • ・ヘイスト
    単体にヘイスト(リフレク貫通)
  • ・プロテス
    単体にプロテス(リフレク貫通)
  • ・シェル
    自身にシェル(リフレク貫通)
  • ・ブレイブ
    自身の攻撃力を一定時間上昇(リフレク貫通)
  • ・必殺
    単体に特殊な状態異常攻撃
    確定で即死
本気状態
  • ・ひっかき
    単体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・ホワイトブレス
    後衛に氷属性の特殊な遠距離物理攻撃で中ダメージ
    中確率でストップ
  • ・ペトロブレス
    前衛に特殊な遠距離物理攻撃で中ダメージ
    低確率で石化
  • ・サイクロン
    全体に風属性の特殊な遠距離物理攻撃で中ダメージ
    中確率で継続ダメージ
  • ・リジェネ
    自身にリジェネ(リフレク貫通)
  • ・ヘイスト
    単体にヘイスト(リフレク貫通)
  • ・プロテス
    単体にプロテス(リフレク貫通)
  • ・シェル
    自身にシェル(リフレク貫通)
  • ・リフレガ
    全メンバーをリフレク
  • ・必殺
    単体に特殊な状態異常攻撃
    確定で即死

似て非なる暗黒

似て非なる暗黒

ステージ情報

似て非なる暗黒
マスタークリア報酬 黒のオーブ(大)×10
闇のオーブ(大)×10
心のフラグメント(★3)×30
初回クリア報酬 ミスリル×1
勇のフラグメント(★3)×30
最後の闘い【IV】×1
クリア報酬 ギル×30000
似て非なる暗黒 スタミナ1、連戦数1
【凶】似て非なる暗黒
マスタークリア報酬 黒のオーブ(極大)×5
闇のオーブ(極大)×5
初回クリア報酬 ミスリル×1
体のフラグメント(★3)×30
知のフラグメント(★3)×30
クリア報酬 ギル×60000
【凶】似て非なる暗黒 スタミナ1、連戦数1
【月】似て非なる暗黒
マスタークリア報酬 力のオーブ(極大)×10
黒のオーブ(極大)×10
初回クリア報酬 白の指輪【IV】×1
闇のオーブ(極大)×10
技のフラグメント(★3)×30
クリア報酬 ギル×100000
【月】似て非なる暗黒 スタミナ1、連戦数1
【超越】似て非なる暗黒
初回クリア報酬 最後の闘い FFRK Ver. Arrange from FFIV×1
クリア報酬 ギル×4000000
似て非なる暗黒 スタミナ1、連戦数1

ボス

ゼロムス:EG

ボス攻略
【超越】ゼロムス:EG攻略
行動パターン
▼超越の行動パターン
▼月の行動パターン ▼凶未満の行動パターン
スペスコ(凶未満) 戦闘不能でないメンバーが3人以上でクリア
スペスコ(凶) 戦闘不能でないメンバーが2人以上でクリア
スペスコ(月/超越) 戦闘不能でないメンバーが1人以上でクリア
ボス名 ゼロムス:EG(似て非なる暗黒)
弱点属性 全難易度…なし
属性耐性 全難易度…なし
有効な状態異常
  • (月以上)なし
  • (月未満)リフレク
ブレイク耐性
  • (凶以上)全て軽減Lv5
  • (凶未満)なし

行動パターン(超越)

Phase1
  • ・【超越】ビッグバーン
    全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な攻撃で99999ダメージ
Phase2
  • ・【凶】ドレイン
    単体に魔法防御無視の特殊な闇属性魔法攻撃でダメージ
    与えたダメージの一部を吸収して自身のHPを回復
  • ・【凶】ファイラ
    範囲内の3人に魔法防御無視の特殊な炎属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【凶】ブリザラ
    範囲内の2人に魔法防御無視の特殊な氷属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【凶】サンダラ
    範囲内の3人に魔法防御無視の特殊な雷属性魔法攻撃でダメージ
  • ・たたかう(全体)
    全体に防御無視の特殊な物理攻撃で3回連続のダメージ
  • ・【滅】ワール
    全体に魔法攻撃で現在HPの割合ダメージ
  • ・【凶】じしん
    範囲内の4人に魔法防御無視の特殊な地属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【凶】かみなり
    範囲内の3人に魔法防御無視の特殊な雷属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【凶】ほのお
    範囲内の2人に魔法防御無視の特殊な炎属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【凶】アスピル
    全体の一方のアビリティ使用回数を割合で減少
  • ・アクセラレーション
    時間が速く流れるようになる
  • ・【滅】ブラックホール
    全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な魔法攻撃で最大HPの割合ダメージ
  • ・【超越】ビッグバーン
    全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な攻撃で99999ダメージ
Phase3
  • ・【凶】のろい
    全体の攻撃力&魔力を一定時間減少
  • ・【凶】ファイガ
    範囲内の3人に魔法防御無視の特殊な炎属性魔法攻撃で2回連続の大ダメージ
  • ・【凶】ブリザガ
    範囲内の2人に魔法防御無視の特殊な氷属性魔法攻撃で2回連続の大ダメージ
  • ・【凶】サンダガ
    範囲内の3人に魔法防御無視の特殊な雷属性魔法攻撃で2回連続の大ダメージ
  • ・【凶】おおつなみ
    全体に魔法防御無視の特殊な水属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【凶】たつまき
    全体に魔法防御無視の特殊な風属性魔法攻撃でダメージ
  • ・たたかう(全体)
    全体に防御無視の特殊な物理攻撃で3回連続のダメージ
  • ・【滅】ブラックホール
    全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な魔法攻撃で最大HPの割合ダメージ
    有効な状態を打ち消す
  • ・【滅】ビッグバーン
    全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な魔法攻撃で現在HPの割合ダメージ
    高確率で継続ダメージ
  • ・【凶】アスピル
    全体の両方のアビリティ使用回数を2減少
  • ・【超越】ビッグバーン
    全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な攻撃で99999ダメージ
  • ・【超越】フレア
    球体に特殊な攻撃で99999ダメージ
  • ・【超越】きゅうしゅう
    HPを99999回復

行動パターン(月)

Phase1
  • ・【月】ビッグバーン
    全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な攻撃で99999ダメージ
Phase2
  • ・【凶】ドレイン
    単体に魔法防御無視の特殊な闇属性魔法攻撃でダメージ
    与えたダメージの全てを吸収して自身のHPを回復
  • ・【凶】ファイラ
    範囲内の3人に魔法防御無視の特殊な炎属性魔法攻撃で大ダメージ
  • ・【凶】ブリザラ
    範囲内の2人に魔法防御無視の特殊な氷属性魔法攻撃で大ダメージ
  • ・【凶】サンダラ
    範囲内の3人に魔法防御無視の特殊な雷属性魔法攻撃で大ダメージ
  • ・たたかう(全体)
    全体に防御無視の特殊な物理攻撃で3回連続のダメージ
  • ・【滅】ワール
    全体に魔法攻撃で現在HPの割合ダメージ
  • ・【凶】じしん
    範囲内の4人に魔法防御無視の特殊な地属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【凶】かみなり
    範囲内の3人に魔法防御無視の特殊な雷属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【凶】ほのお
    範囲内の2人に魔法防御無視の特殊な炎属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【凶】アスピル
    全体の一方のアビリティ使用回数を割合で減少
  • ・アクセラレーション
    時間が速く流れるようになる
  • ・【月】ブラックホール
    全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な魔法攻撃で現在HPの割合ダメージ
    有効な状態を打ち消す
  • ・【月】ビッグバーン
    全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な攻撃で99999ダメージ
Phase3
  • ・【凶】のろい
    全体の攻撃力&魔力を一定時間減少
  • ・【凶】ファイガ
    範囲内の3人に魔法防御無視の特殊な炎属性魔法攻撃で2回連続のダメージ
  • ・【凶】ブリザガ
    範囲内の2人に魔法防御無視の特殊な氷属性魔法攻撃で2回連続のダメージ
  • ・【凶】サンダガ
    範囲内の3人に魔法防御無視の特殊な雷属性魔法攻撃で2回連続のダメージ
  • ・【凶】おおつなみ
    全体に魔法防御無視の特殊な水属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【凶】たつまき
    全体に魔法防御無視の特殊な風属性魔法攻撃でダメージ
  • ・たたかう(全体)
    全体に防御無視の特殊な物理攻撃で3回連続のダメージ
  • ・【月】ブラックホール
    全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な魔法攻撃で現在HPの割合ダメージ
    有効な状態を打ち消す
  • ・【滅】ビッグバーン
    全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な魔法攻撃で現在HPの割合ダメージ
    高確率で継続ダメージ
  • ・【凶】アスピル
    全体の両方のアビリティ使用回数を2減少
  • ・【月】フレア
    球体に特殊な攻撃で99999ダメージ
  • ・【月】きゅうしゅう
    HPを99999回復
  • ・【月】ビッグバーン
    全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な攻撃で99999ダメージ

行動パターン(凶未満)

通常
  • ・ビッグバーン
    全体に無属性の特殊な魔法攻撃で大ダメージ
    低確率で継続ダメージ
  • ・ワール
    単体に魔法攻撃で現在HPの割合ダメージ
  • ・フレア
    単体に無属性の特殊な魔法攻撃で中ダメージ
  • ・ドレイン
    単体に闇属性の魔法攻撃で中ダメージ
    与えたダメージの一部を吸収して自身のHPを回復
  • ・アスピル
    確率で単体の一方のアビリティ使用回数を割合で減少
  • ・じしん
    全体に地属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・かみなり
    全体に特殊な魔法攻撃で最大HPの割合ダメージ
  • ・ほのお
    全体に魔法攻撃で最大HPの割合ダメージ
  • ・たたかう(ランダム)
    単体に物理攻撃でランダム2回の特大ダメージ
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃で特大ダメージ
  • ・リフレク(カウンター)
    白魔法、黒魔法に対して一定の確率で発動
    単体にリフレク
  • ・のろい(カウンター)
    物理攻撃に対して一定の確率で発動
    単体の攻撃力&防御力を一定時間減少
弱状態
  • ・ビッグバーン
    全体に無属性の特殊な魔法攻撃で大ダメージ
    低確率で継続ダメージ
  • ・ワール
    単体に魔法攻撃で現在HPの割合ダメージ
  • ・フレア
    単体に無属性の特殊な魔法攻撃で中ダメージ
  • ・ドレイン
    単体に闇属性の魔法攻撃で中ダメージ
    与えたダメージの一部を吸収して自身のHPを回復
  • ・アスピル
    確率で単体の一方のアビリティ使用回数を割合で減少
  • ・じしん
    全体に地属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・かみなり
    全体に特殊な魔法攻撃で最大HPの割合ダメージ
  • ・ほのお
    全体に魔法攻撃で最大HPの割合ダメージ
  • ・たたかう(ランダム)
    単体に物理攻撃でランダム3回の大ダメージ
  • ・たたかう(ランダム)
    単体に物理攻撃でランダム4回の大ダメージ
  • ・リフレク(カウンター)
    白魔法、黒魔法に対して一定の確率で発動
    単体をリフレク状態にする
  • ・のろい(カウンター)
    物理攻撃に対して一定の確率で発動
    単体の攻撃力&防御力を一定時間減少
超弱状態
  • ・おおつなみ
    全体に特殊な魔法攻撃で最大HPの割合ダメージ
  • ・たつまき
    全体に特殊な魔法攻撃で最大HPの割合ダメージ
  • ・たたかう(ランダム)
    単体に物理攻撃でランダム5回の大ダメージ
  • ・ファイラ
    全体に炎属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・ブリザラ
    全体に氷属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・サンダラ
    全体に雷属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・ブラックホール
    全体に白魔法で有効な状態を打ち消す
  • ・きゅうしゅう(カウンター)
    自身に対する全ての行動に対して発動
    自身を回復

奇球との幻戦

奇球との幻戦

ステージ情報

奇球との幻戦
マスタークリア報酬 力のオーブ(大)×10
黒のオーブ(大)×10
心のフラグメント(★3)×30
初回クリア報酬 ミスリル×1
記憶結晶の原石×1
記憶結晶Ⅱの原石×1
クリア報酬 ギル×15000
奇球との幻戦 スタミナ1、連戦数1
[EX++]奇球との幻戦
マスタークリア報酬 白のオーブ(極大)×5
闇のオーブ(極大)×5
初回クリア報酬 ミスリル×1
体のフラグメント(★3)×30
知のフラグメント(★3)×30
クリア報酬 ギル×30000
[EX++] スタミナ1、連戦数1
【奇】奇球との幻戦
マスタークリア報酬 力のオーブ(極大)×10
黒のオーブ(極大)×10
雷のオーブ(極大)×10
初回クリア報酬 こうりゃくぼん×1
技のフラグメント(★3)×30
勇のフラグメント(★3)×30
クリア報酬 ギル×60000
【奇】 スタミナ1、連戦数1
【超越】奇球との幻戦
クリア報酬 ギル×150000
【超越】 スタミナ1、連戦数1

ボス

オズマ

ボス攻略
【超越】オズマ攻略 【奇】オズマ攻略
行動パターン
▼超越の行動パターン ▼奇の行動パターン
▼EX++の行動パターン ▼EX++未満の行動パターン
スペスコ(EX++未満) 戦闘不能でないメンバーが3人以上でクリア
スペスコ(EX++) 戦闘不能でないメンバーが2人以上でクリア
スペスコ(奇/超越) 戦闘不能でないメンバーが1人以上でクリア
ボス名 オズマ(奇球との幻戦)
弱点属性
  • (奇/超越)なし
  • (EX++以下)風/聖微弱
属性耐性
  • (奇/超越)なし
  • (EX++以下)闇吸収・地無効
有効な状態異常
  • (奇/超越)なし
  • (EX++以下)スロウ/暗闇
ブレイク耐性
  • (EX++以上)全て軽減Lv5
  • (EX++未満)なし

行動パターン(超越)

フェーズ1
  • ・【凶】バーサク
    範囲内の2人に白魔法で状態異常攻撃
    高確率でバーサク
  • ・【滅】ジハード
    全体に耐性無視の特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージ
    有効な状態を打ち消す
フェーズ2
  • ・【滅】ジハード
    全体に耐性無視の特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージ
    有効な状態を打ち消す
  • ・【超越】ジハード
    全体に特殊な攻撃で99999ダメージ
  • ・【凶】メテオ
    全体に無属性の魔法攻撃で3回連続のダメージ
  • ・【超越】フレアスター
    全体に耐性無視の特殊な魔法攻撃で最大HPの割合ダメージ
  • ・【凶】フレア
    単体に魔法防御無視の無属性魔法攻撃で5回連続のダメージ
  • ・【凶】ホーリー
    単体に魔法防御無視の特殊な聖属性魔法攻撃でダメージ
フェーズ3
  • ・【滅】ジハード
    全体に耐性無視の特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージ
    有効な状態を打ち消す
  • ・【超越】ジハード
    全体に特殊な攻撃で99999ダメージ
  • ・【凶】カーズ
    範囲内の4人に防御無視の特殊な物理攻撃でダメージ
    高確率で毒&混乱&スロウ&暗闇
  • ・【凶】ブレイク
    単体に特殊な状態異常攻撃
    高確率で石化
  • ・【凶】ストップ
    単体に特殊な状態異常攻撃
    高確率でストップ
  • ・【凶】デス
    単体に特殊な状態異常攻撃
    高確率で即死
  • ・ケアルガ
    自身のHPを9999回復
フェーズ4
  • ・【滅】ジハード
    全体に耐性無視の特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージ
    有効な状態を打ち消す
  • ・【超越】ジハード
    全体に特殊な攻撃で99999ダメージ
  • ・【凶】ファイガ
    範囲内の3人に魔法防御無視の炎属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【凶】サンダガ
    範囲内の3人に魔法防御無視の雷属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【凶】ブリザガ
    範囲内の3人に魔法防御無視の氷属性魔法攻撃でダメージ
  • ・MP吸収
    全体の一方のアビリティ使用回数を割合で減少
フェーズ5
  • ・【滅】ジハード
    全体に耐性無視の特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージ
    有効な状態を打ち消す
  • ・【超越】ジハード
    全体に特殊な攻撃で99999ダメージ
  • ・【凶】たたかう
    範囲内の3人に防御無視の遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・【凶】ツイスター
    全体に防御無視の特殊な風属性遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・MP吸収
    全体の一方のアビリティ使用回数を割合で減少
フェーズ6
  • ・【滅】ジハード
    全体に耐性無視の特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージ
    有効な状態を打ち消す
  • ・【超越】ジハード
    全体に特殊な攻撃で99999ダメージ
  • ・【凶】メテオ
    全体に無属性の魔法攻撃で3回連続のダメージ
  • ・【超越】フレアスター
    全体に耐性無視の特殊な魔法攻撃で最大HPの割合ダメージ
  • ・【凶】フレア
    単体に魔法防御無視の無属性魔法攻撃で5回連続のダメージ
  • ・【凶】ホーリー
    単体に魔法防御無視の特殊な聖属性魔法攻撃でダメージ
  • ・MP吸収
    全体の一方のアビリティ使用回数を割合で減少
  • ・【凶】デス
    単体に特殊な状態異常攻撃
    高確率で即死
  • ・【超越】ケアルガ
    自身のHPを99999回復

行動パターン(奇)

フェーズ1
  • ・【凶】バーサク
    範囲内の2人に白魔法で状態異常攻撃
    高確率でバーサク
  • ・【滅】ジハード
    全体に耐性無視の特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージ
    有効な状態を打ち消す
フェーズ2
  • ・【滅】ジハード
    全体に耐性無視の特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージ
    有効な状態を打ち消す
  • ・【奇】ジハード
    全体に特殊な攻撃で5000ダメージ
  • ・【凶】メテオ
    全体に無属性の魔法攻撃で3回連続のダメージ
  • ・【奇】フレアスター
    全体に耐性無視の特殊な魔法攻撃で最大HPの割合ダメージ
  • ・【凶】フレア
    単体に魔法防御無視の無属性魔法攻撃で5回連続のダメージ
  • ・【凶】ホーリー
    単体に魔法防御無視の特殊な聖属性魔法攻撃でダメージ
フェーズ3
  • ・【滅】ジハード
    全体に耐性無視の特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージ
    有効な状態を打ち消す
  • ・【奇】ジハード
    全体に特殊な攻撃で5000ダメージ
  • ・カーズ
    範囲内の4人に防御無視の特殊な物理攻撃でダメージ
    高確率で毒&混乱&スロウ&暗闇
  • ・ブレイク(リフレク貫通)
    単体に特殊な状態異常攻撃
    高確率で石化
  • ・ストップ(リフレク貫通)
    単体に特殊な状態異常攻撃
    高確率でストップ
  • ・デス(リフレク貫通)
    単体に特殊な状態異常攻撃
    高確率で即死
  • ・ケアルガ
    自身のHPを9999回復
フェーズ4
  • ・【滅】ジハード
    全体に耐性無視の特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージ
    有効な状態を打ち消す
  • ・【奇】ジハード
    全体に特殊な攻撃で5000ダメージ
  • ・【凶】ファイガ
    範囲内の3人に魔法防御無視の炎属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【凶】サンダガ
    範囲内の3人に魔法防御無視の雷属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【凶】ブリザガ
    範囲内の3人に魔法防御無視の氷属性魔法攻撃でダメージ
  • ・MP吸収
    全体の一方のアビリティ使用回数を割合で減少
フェーズ5
  • ・【滅】ジハード
    全体に耐性無視の特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージ
    有効な状態を打ち消す
  • ・【奇】ジハード
    全体に特殊な攻撃で5000ダメージ
  • ・【凶】たたかう
    範囲内の3人に防御無視の遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・【凶】ツイスター
    全体に防御無視の特殊な風属性遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・MP吸収
    全体の一方のアビリティ使用回数を割合で減少
フェーズ6
  • ・【滅】ジハード
    全体に耐性無視の特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージ
    有効な状態を打ち消す
  • ・【奇】ジハード
    全体に特殊な攻撃で5000ダメージ
  • ・【凶】メテオ
    全体に無属性の魔法攻撃で3回連続のダメージ
  • ・【奇】フレアスター
    全体に耐性無視の特殊な魔法攻撃で最大HPの割合ダメージ
  • ・【凶】フレア
    単体に魔法防御無視の無属性魔法攻撃で5回連続のダメージ
  • ・【凶】ホーリー
    単体に魔法防御無視の特殊な聖属性魔法攻撃でダメージ
  • ・MP吸収
    全体の一方のアビリティ使用回数を割合で減少
  • ・デス(リフレク貫通)
    単体に特殊な状態異常攻撃
    高確率で即死
  • ・【奇】ケアルガ
    自身のHPを65535回復

行動パターン(EX++)

通常
  • ・ジハード
    敵味方全体に闇属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・フレアスター
    全体に無属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・メテオ
    全体に無属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・カーズ
    全体に特殊な物理攻撃でダメージ
    中確率で毒&混乱&スロウ&暗闇
  • ・フレア
    単体に無属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・ホーリー
    単体に聖属性の白魔法攻撃でダメージ
  • ・デス
    単体に黒魔法で状態異常攻撃
    高確率で即死
  • ・MP吸収
    単体の一方のアビリティ使用回数を割合で減少
  • ・ケアルガ
    自身のHPを6000回復
  • ・エスナ
    単体の状態異常を白魔法で回復
  • ・ケアルガ(カウンター)
    自身に対する全ての行動に対して一定の確率で発動
    自身のHPを6000回復
弱/超弱状態
  • ・ジハード
    敵味方全体に闇属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・フレアスター
    全体に無属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・メテオ
    全体に無属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・カーズ
    全体に特殊な物理攻撃でダメージ
    中確率で毒&混乱&スロウ&暗闇
  • ・フレア
    単体に無属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・ホーリー
    単体に聖属性の白魔法攻撃でダメージ
  • ・デス
    単体に黒魔法で状態異常攻撃
    高確率で即死
  • ・エスナ
    単体の状態異常を白魔法で回復
  • ・ケアルガ
    自身のHPを6000回復
  • ・バーサク
    単体に白魔法で状態異常攻撃
    高確率でバーサク
  • ・ケアルガ(カウンター)
    自身に対する全ての行動に対して一定の確率で発動
    自身のHPを6000回復

行動パターン(EX++未満)

通常
  • ・ジハード
    敵味方全体に闇属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・フレアスター
    全体に無属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・メテオ
    全体に無属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・カーズ
    全体に特殊な物理攻撃でダメージ
    中確率で毒&混乱&スロウ&暗闇
  • ・フレア
    単体に無属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・ホーリー
    単体に聖属性の白魔法攻撃でダメージ
  • ・デス
    単体に黒魔法で状態異常攻撃
    高確率で即死
  • ・MP吸収
    単体の一方のアビリティ使用回数を割合で減少
  • ・ケアルガ
    自身のHPを3000回復
  • ・エスナ
    単体の状態異常を白魔法で回復
  • ・ケアルガ(カウンター)
    自身に対する全ての行動に対して一定の確率で発動
    自身のHPを3000回復
弱/超弱状態
  • ・ジハード
    敵味方全体に闇属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・フレアスター
    全体に無属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・メテオ
    全体に無属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・カーズ
    全体に特殊な物理攻撃でダメージ
    中確率で毒&混乱&スロウ&暗闇
  • ・フレア
    単体に無属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・ホーリー
    単体に聖属性の白魔法攻撃でダメージ
  • ・デス
    単体に黒魔法で状態異常攻撃
    高確率で即死
  • ・エスナ
    単体の状態異常を白魔法で回復
  • ・ケアルガ
    自身のHPを3000回復
  • ・バーサク
    単体に白魔法で状態異常攻撃
    高確率でバーサク
  • ・ケアルガ(カウンター)
    自身に対する全ての行動に対して一定の確率で発動
    自身のHPを3000回復

超越の大広間

超越の大広間

ステージ情報

超越の大広間-序-
マスタークリア報酬 知のフラグメント(★3)×30
勇のフラグメント(★3)×30
初回クリア報酬 心のフラグメント(★3)×30
技のフラグメント(★3)×30
体のフラグメント(★3)×30
クリア報酬 ギル×25,000
超越の大広間-序- スタミナ40、連戦数1
超越の大広間-破-
マスタークリア報酬 知のフラグメント(★4)×20
勇のフラグメント(★4)×20
初回クリア報酬 心のフラグメント(★4)×20
技のフラグメント(★4)×20
体のフラグメント(★4)×20
クリア報酬 ギル×60,000
超越の大広間-破- スタミナ1、連戦数1
超越の大広間-急-
クリア報酬 ギル×500000
超越の大広間-急- スタミナ1、連戦数1

ボス

すべてを超えし者

ボス攻略
【超越】すべてを超えし者(急)攻略
すべてを超えし者(序&破)攻略
行動パターン
▼急(超越)の行動パターン ▼序&破の行動パターン
スペスコ(序) すべてを超えし者の攻撃力を下げた
すべてを超えし者の魔力を下げた
アルテマを3回以上使用させない
スペスコ(破) すべてを超えし者の攻撃力を下げた
すべてを超えし者の魔力を下げた
アルテマを5回以上使用させない
スペスコ(急) すべてを超えし者の攻撃力を下げた
すべてを超えし者の魔力を下げた
アルテマを7回以上使用させない
ボス名 すべてを超えし者(超越の大広間)
弱点属性 全難易度…なし
属性耐性 全難易度…全属性軽減
有効な状態異常 全難易度…リフレク
ブレイク耐性 全難易度…全て軽減Lv5

行動パターン(急)

通常

  • ・エターナルカノン
    単体に無属性の特殊な魔法攻撃で超特大ダメージ
  • ・ウルトラスパーク
    全体に特殊な遠距離物理攻撃で中ダメージ
    攻撃力を一定時間減少+極稀にスロウ
  • ・世界最後の日
    全体に防御無視&分身無視の特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・【超越】世界最後の日
    全体にダメージ限界突破可能なダメージ
    HPを1にする
  • ・アルテマ
    全体に無属性の魔法攻撃で大ダメージ
  • ・【超越】アルテマ
    全体にダメージ限界突破可能な無属性の特殊な魔法攻撃で極大ダメージ
  • ・死の宣告
    全体を特殊な攻撃で高確率で死の宣告
  • ・【超越】メテオ
    全体に魔法防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な無属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・【超越】エターナルカノン
    単体に特殊な攻撃で99999の固定ダメージ

行動パターン(序&破)

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・エターナルカノン
    単体に無属性の特殊な魔法攻撃で中ダメージ
  • ・ウルトラスパーク
    全体に特殊な遠距離物理攻撃で中ダメージ
    攻撃力を一定時間減少+低確率で毒&スロウ状態
  • ・世界最後の日
    全体に防御無視&分身無視の特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・【凶】世界最後の日(開幕で使用)
    全体にダメージ
    HPを1にする
  • ・アルテマ
    全体に無属性の魔法攻撃で大ダメージ

イベント概要

超越の遺跡(1812)

開放期間 12/20(木)~1/14(月)

過去に登場した超越シリーズのボスと再戦可能なイベントです。

獲得報酬は該当のボスが初登場時の報酬と同じで、マスタークリア報酬などは取得済みであれば再獲得することはできません。

全キャラ共鳴

超越の大広間では全シリーズのキャラが記憶の共鳴をし、それ以外のダンジョンでは、超越の遺跡開放時点で登場済みのキャラ全員がブレイブ共鳴をします。

記憶の共鳴、ブレイブ共鳴は共にキャラのステータス、装備品のステータス、獲得経験値が増加します。

フレンドは一部固定

一部ダンジョン(超越や、その手前の難易度)などは、それぞれのダンジョンにあった必殺技を持ったDr.モグがフレンドに固定されています。

超越の書ミッション一覧

ミッション内容 報酬
超越の大広間-急-クリア ギル×10000000
【超越】奇球との幻戦クリア ギル×10000000
【超越】似て非なる暗黒クリア ギル×10000000
【超越】涜神せし暴虐クリア ギル×10000000
【超越】眩い亜竜の咆哮クリア ギル×10000000
【超越】終末大戦クリア ギル×10000000

未クリアのミッションがある場合は、超越の遺跡解放中にクリアしておきましょう。

導きの書庫詳細

獲得アイテム一覧

アクセサリ

アクセサリ 効果/入手ステージ
こうりゃくぼん(Job)こうりゃくぼん
(Job)
麻痺耐性【中】
暗闇耐性【中】
石化耐性【中】

【奇】奇球との幻戦(初回クリア)
白の指輪(FF4)白の指輪
(FF4)
沈黙耐性【大】
精神+20

【月】似て非なる暗黒(初回クリア)
神殺しの紋章(FF12)神殺しの紋章
(FF12)
HP+1000

【闘】涜神せし暴虐(初回クリア)
六牙のかけら(FF7)六牙のかけら
(FF7)
闇属性軽減【中】
即死耐性【大】

【牙】眩い亜竜の咆哮(初回クリア)
竜の紋章(FF5)竜の紋章
(FF5)
炎属性軽減【中】
氷属性軽減【中】
水属性軽減【中】

【次元】終末大戦(初回クリア)

アクセサリ一覧

音楽の記憶

音楽/入手ステージ
【超越】似て非なる暗黒
・最後の闘い FFRK Ver. Arrange from FFIV
似て非なる暗黒
・最後の闘い【IV】
涜神せし暴虐
・ボス戦(Zodiac Age Version)【XII】
次元の狭間
・光を求めて【V】

音楽室で聴ける曲一覧

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