【超越】オメガウェポン(無慈悲なる最終兵器)の攻略とおすすめパーティ

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)の【超越】オメガウェポン(無慈悲なる最終兵器)の攻略方法を紹介しています。【超越】オメガウェポンのステータスや行動パターン、攻略パーティ例なども記載。FFRKのオメガウェポン攻略の参考にしてください。

【超越】オメガウェポンの基本情報

【超越】オメガウェポン

スペスコ 戦闘不能でないメンバーが1人以上でクリア
ボス名 【超越】オメガウェポン(無慈悲なる最終兵器)
弱点属性 なし
属性耐性 なし
有効な状態異常 リフレク
ブレイク耐性 全て軽減Lv5

行動パターン

フェイズ1
  • ・デス
    範囲内の対象に特殊な状態異常攻撃
    確定で即死
  • ・【凶】踏みつけ
    全体に防御無視の特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・【凶】リヒト・ゾイレ
    範囲内の対象に特殊な攻撃で固定ダメージ
  • ・【凶】アルテマ
    全体に魔法防御無視の特殊な無属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【凶】フレア
    全体に魔法防御無視の特殊な無属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【凶】メテオ
    全体に魔法防御無視の特殊な無属性魔法攻撃で2回連続のダメージ
  • ・【凶】グラビジャ
    全体に耐性無視の特殊な攻撃
    現在HPの割合ダメージ
  • ・【凶】メギド・フレイム
    全体に耐性無視の特殊な攻撃
    最大HPの割合ダメージ
  • ・【凶】テラ・ブレイク
    範囲内の対象に防御無視の特殊な遠距離物理攻撃でランダム4回のダメージ
  • ・【超越】オーラ
    全体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神を短時間上昇+ヘイスト
フェイズ2
  • ・マイティガード
    自身をプロテス&シェル&ヘイスト
  • ・デス
    範囲内の対象に特殊な状態異常攻撃
    確定で即死
  • ・【凶】踏みつけ
    全体に防御無視の特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・【凶】リヒト・ゾイレ
    範囲内の対象に特殊な攻撃で固定ダメージ
  • ・【凶】ホーリー
    全体に魔法防御無視の特殊な聖属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【凶】メテオ
    全体に魔法防御無視の特殊な無属性魔法攻撃で2回連続のダメージ
  • ・【凶】グラビジャ
    全体に耐性無視の特殊な攻撃
    現在HPの割合ダメージ
  • ・【凶】メギド・フレイム
    全体に耐性無視の特殊な攻撃
    最大HPの割合ダメージ
  • ・【凶】テラ・ブレイク
    範囲内の対象に防御無視の特殊な遠距離物理攻撃でランダム4回のダメージ
  • ・【超越】ケアルガ
    全体のHPを99999回復
    踏みとどまる状態
フェイズ3
  • ・デスペル
    全体に白魔法で、有効な状態を打ち消す
  • ・デス
    範囲内の対象に特殊な状態異常攻撃
    確定で即死
  • ・【凶】踏みつけ
    全体に防御無視の特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・【凶】リヒト・ゾイレ
    範囲内の対象に特殊な攻撃で固定ダメージ
  • ・【凶】アルテマ
    全体に魔法防御無視の特殊な無属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【凶】フレア
    全体に魔法防御無視の特殊な無属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【凶】ホーリー
    全体に魔法防御無視の特殊な聖属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【凶】メテオ
    全体に魔法防御無視の特殊な無属性魔法攻撃で2回連続のダメージ
  • ・【凶】グラビジャ
    全体に耐性無視の特殊な攻撃
    現在HPの割合ダメージ
  • ・【凶】メギド・フレイム
    全体に耐性無視の特殊な攻撃
    最大HPの割合ダメージ
  • ・【凶】テラ・ブレイク
    範囲内の対象に防御無視の特殊な遠距離物理攻撃でランダム4回のダメージ
  • ・【超越】メルトン
    全体に魔法防御無視の特殊な無属性魔法攻撃でダメージ
    攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を短時間減少
フェイズ4
  • ・デス
    範囲内の対象に特殊な状態異常攻撃
    確定で即死
  • ・【凶】踏みつけ
    全体に防御無視の特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・【凶】リヒト・ゾイレ
    範囲内の対象に特殊な攻撃で固定ダメージ
  • ・【凶】フレア
    全体に魔法防御無視の特殊な無属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【凶】ホーリー
    全体に魔法防御無視の特殊な聖属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【凶】メテオ
    全体に魔法防御無視の特殊な無属性魔法攻撃で2回連続のダメージ
  • ・【凶】グラビジャ
    全体に耐性無視の特殊な攻撃
    現在HPの割合ダメージ
  • ・【凶】メギド・フレイム
    全体に耐性無視の特殊な攻撃
    最大HPの割合ダメージ
  • ・【凶】テラ・ブレイク
    範囲内の対象に防御無視の特殊な遠距離物理攻撃でランダム4回のダメージ
  • ・【超越】アルテマ
    全体にダメージ限界突破可能で特殊な攻撃で固定ダメージ
フェイズ5
  • ・デス
    範囲内の対象に特殊な状態異常攻撃
    確定で即死
  • ・デスペル
    全体に白魔法で、有効な状態を打ち消す
  • ・【凶】踏みつけ
    全体に防御無視の特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・【凶】フレア
    全体に魔法防御無視の特殊な無属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【凶】ホーリー
    全体に魔法防御無視の特殊な聖属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【凶】グラビジャ
    全体に耐性無視の特殊な攻撃
    現在HPの割合ダメージ
  • ・【凶】メテオ
    全体に魔法防御無視の特殊な無属性魔法攻撃で2回連続のダメージ
  • ・【凶】メギド・フレイム
    全体に耐性無視の特殊な攻撃
    最大HPの割合ダメージ
  • ・全属性吸収化
    短時間、全属性を吸収
  • ・【超越】オーラ
    全体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神を短時間上昇+ヘイスト
  • ・【超越】ケアルガ
    全体のHPを99999回復
    踏みとどまる状態
  • ・【超越】メルトン
    全体に魔法防御無視の特殊な無属性魔法攻撃でダメージ
    攻撃力&魔力&防御力
    &魔法防御力を短時間減少
  • ・【超越】アルテマ
    全体にダメージ限界突破可能で特殊な攻撃で固定ダメージ
  • ・【超越テラ・ブレイク】
    範囲内の対象に防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な遠距離物理攻撃でランダム4回のダメージ

【超越】オメガウェポンの攻略

デスペルとヘイスガを用意する

オメガウェポンはフェーズ1と最終で【超越】オーラの効果でヘイスト。フェーズ2でマイティガードによるプロテス&シェル&ヘイスト状態に。フェーズ3と最終で、デスペルをそれぞれ使用してきます。

放置すると全滅するので、デスペルとヘイスガは必ず用意しておきましょう。

また、【超越】オーラのバフは、アビリティでは上書きできないカテゴリーなため、上書きするなら必殺技を使用しましょう。

プロテガ、シェルガは不要

オメガウェポンの行動は全て防御、魔防無視です。

プロテガ、シェルガ、鉄壁は必要ありません。

フェーズごとの弱体やチェイン数は持続する

オメガウェポンは、オズマの様に各フェーズでHPが全快します。

オズマはフェーズごとで弱体やチェインなどの効果が切れましたが、オメガウェポンはそのまま持続するため、火力を維持しやすいです。

アクセサリはHPアップがおすすめ

オメガウェポンは、属性攻撃は【凶】ホーリーのみです。

フェーズ2〜最終で使用してきますが、遅い段階で使用してくるので、長期戦にならない限り対策は必要ありません。

HPを多く確保して、他の攻撃に対して余裕をもたせましょう。

全体を通しての注意点

HP9999以上が必須

オメガウェポンの【凶】メギド・フレイムは全体に最大HP割合ダメージ扱いですが、9999のダメージを受けます。

限界突破はしないため、HPが10000以上、もしくは分身か魔法バリアがあれば、踏みとどまるを消費せずに済みます。

逆にここで踏みとどまるを消費してしまうと、その後の攻撃が耐えられず、余裕が無くなるため注意。

【凶】リヒト・ゾイレは単体に9999ダメージ

タイミング 被弾配置
フェーズ1 5
フェーズ2 4
フェーズ3 5
フェーズ4 4

【凶】リヒト・ゾイレは単体に9999の固定ダメージを与えます。

フェーズごとに使用してくる場所が異なり、【凶】リヒト・ゾイレの前の行動は瀕死になる攻撃を行うので要注意です。

行動順を把握して、【凶】リヒト・ゾイレを受ける前にケアルジャで確実に回復しましょう。

魔法バリアが有効

オメガウェポンの【超越】メルトンは強力なデバフ効果があり、被弾すると味方全体の与ダメを大きく下げてしまいます。魔法バリアで回避できるので、魔法バリアを用意することをお勧めします。

また、精神のデバフは付与されないので、被弾しても白魔アタッカーの与ダメや、ヒーラーの回復量は落とさずに行動することができます。

【凶】メギド・フレイムも魔法バリアが有効なので、被ダメを大きく減らすことができます。

フェーズ1の開幕から2ターン目まで注意

オメガウェポンはフェーズ1での開幕で【凶】メギド・フレイム→【凶】アルテマで即全滅を狙ってきます。

その後、【超越】オーラでバフ+ヘイスト状態から、配置5に【凶】リヒト・ゾイレを使用するため【凶】アルテマを受ける前に、ヒーラーの必殺で確実に回復して立て直しましょう。

最終フェーズの全属性吸収化に注意

最終フェーズの残りHPが約25%以下になると、「全属性吸収化」で短時間、全属性を吸収されてしまいます。

全属性吸収化を使用される前に倒すか、5秒程待機して、解除されたら再び攻撃を始めましょう。

また、上部テロップに全属性化が解除されたとアナウンスが出るので、見逃さないようにしましょう。

ギミック解説

タイミング 奪うアビリティ
フェーズ1 【超越】オーラ
フェーズ2 【超越】ケアルガ
フェーズ3 【超越】メルトン
フェーズ4 【超越】アルテマ

オメガウェポン戦でのDr.モグの秘録「水晶史話」は、1〜4フェーズによって決められた、オメガウェポンのアビリティをそのままコピーし、最終フェーズでコピーしたアビリティを、「フレンド必殺」として発動させる事ができます。

また、奪ったアビリティは最終フェーズでは使用しない為、厄介な行動を回避したいなら、秘録「水晶史話」を使用しましょう。

最大2つまで保存できるため、各フェーズで奪うものを考えて行動することをお勧めします。

秘録「水晶史話」のタイミングに注意

オメガウェポンは、1〜4の各フェーズで、【超越】〜を使用される前にDr.モグの秘録「水晶史話」を使用してしまうと、【超越】〜の代わりに「デス」を使用してきます。

確定で単体が戦闘不能になる為、【超越】〜を使用された後に秘録「水晶史話」を使用しましょう。

また、最終フェーズでも「奪ったアビリティの代わりにデスを使用する」為、最終フェーズに入ったらすぐに倒しきるか、デスを受けるキャラをあらかじめ配置して、決めておきましょう。

攻略パーティ例

キャラ 必殺技/アビリティ/レコマテ
アタッカー
アグリアスアグリアス
アサルトセイバー
(精錬MAX)
アサルトセイバー
(精錬MAX)
乱世の雷神
アタッカー
オルランドゥオルランドゥ
エンハンスレイド
(精錬MAX)
アサルトセイバー
(精錬MAX)
取り戻す真実
チェイン
ラムザラムザ
イージスストライク
(精錬MAX)
いかり
(精錬3)
Dr.モグの教え
アタッカー
マーシュマーシュ
アサルトセイバー
(精錬MAX)
バニシュレイド
(精錬3)
戦士の威信
白魔
エアリスエアリス
イノセント・キュアー
ケアルジャ
(精錬MAX)
ヘイスガ
(精錬3)
魔晄の力
フレンド 秘録「水晶史話」

聖物理中心のパーティ。アクセサリは全員HPアップを装備。結晶水もHPをMAXに振り分けています。

開幕ラムザがバースト2を使用し、各キャラ2ゲージ溜まったらチェインを使用。

フェーズ3は即デスペルを受けるため、それまでに完全回復して待機し、そのまま火力で押し切ります。

メイン魔石 魔石継承
マディーン
  • パワーアップLv20
  • マインドアップLv20
サブ魔石 魔石継承
マディーン
  • フェイタルダメージLv10
  • フェイタルダメージLv10
マディーン
  • クイックアクションLv10
  • パワーアップLv20
ファムフリート
  • ヒールアップLv15
  • フィジカルアップLv8
マティウス
  • アンチアタックLv8
  • フィジカルアップLv8

レジェンドマテリア

キャラ レジェンドマテリア
アグリアス
オルランドゥ
ラムザ
マーシュ
エアリス

マギアクリスタルの目安

キャラ 種類(強化値)
アグリアス
  • 聖属性攻撃(100)
  • 攻撃(100)
  • HP(100)
オルランドゥ
  • 聖属性攻撃(100)
  • 攻撃(100)
  • HP(100)
ラムザ
  • 聖属性攻撃(100)
  • 攻撃(100)
  • HP(100)
マーシュ
  • 聖属性攻撃(100)
  • 攻撃(100)
  • HP(100)
エアリス
  • 精神(100)
  • HP(100)

敵の攻撃は、固定ダメージや防御&魔防を無視するため、耐久はHPだけでOKです。

アタッカーは属性強化と攻撃力。ヒーラーは精神も上げておきましょう。

おすすめアビリティ・キャラ・必殺技

おすすめアビリティ

アビリティ 理由 代替アビリティ
デスペル ヘイストなどの解除 バニシュレイド
ヘイスガ デスペル対策 -
アレイズ 長期戦用 -
リレイズ 長期専用 -

ヘイストなどの解除が必要になるため、デスペルかバニシュレイドを用意しましょう。

デスペルを使用してくるフェーズがあるため、必殺でヘイスガを入れないなら、ヘイスガは必須。

デスを受けても戦闘を続行するなら、アレイズやリレイズを持ち込みましょう。

代替キャラ

役割 キャラ
アタッカー 得意な属性
ヒーラー セーラポロムエアリスなど

弱点がないため、アタッカーは得意な属性で挑みましょう。

ヒーラーは踏みとどまるを持っているキャラが望ましいです。

セーラのブレイブ超絶や、ポロムやタマの超絶。エアリス超絶2、エーコの超絶などがおすすめ。

おすすめ必殺技

必殺技名 効果
覚醒奥義全般 -
チェイン全般 -
イノセント・キュアー
(エアリス)
待機時間無しで味方全体を大回復+物理攻撃の待機時間を3ターン短縮+踏みとどまる状態にする
クリスタルの輝き
(セーラ)
待機時間なしで味方全体を大回復+踏みとどまる状態にする+一定時間、自身をブレイブモード+ブレイブレベルを1にする
極大白魔法の片鱗
(ポロム)
機時間なしで味方全体を大回復+踏みとどまる状態にする+リレイズ(復帰時HP:中)
モグのおまもり
(エーコ)
待機時間なしで味方全体を大回復+踏みとどまる状態にする&ヘイスト
スピラに捧ぐ歌
(ユウナ)
味方全体を大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:中)+踏みとどまる状態にする&ヘイスト
星天停止
(オーラン)
敵全体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を短時間ダウン(効果:特大)+味方全体に魔法のバリアを付与し一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ+味方全体の待機時間を1ターンなしにする
パイレーツパメル
(ライオン)
待機時間なしで敵単体にランダムで9回の強力な物理攻撃+攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神を一定時間ダウン(効果:中)+自身の待機時間が2ターンなしになる
SND
(シェルク)
待機時間なしで敵単体にランダムで10回の強力な雷&無属性物理攻撃+攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神を一定時間ダウン(効果:中)+自身にヘイスト&バーストモード

アタッカーは覚醒奥義持ちを用意しましょう。【超越】メルトンのデバフは精神に依存しないので、白魔アタッカーは火力を落とさずにダメージを与えることができます。

ヒーラーは回復+踏みとどまるキャラが理想ですが、HP管理ができるなら、ウララやローザなどでもOKです。

【超越】オーラのバフを上書きできる必殺技はいくつか存在しますが、無理して使用する必要はありません。

みんなのクリアパーティ

ユーザー攻略パーティ投稿

パーティ
キャラ追加
キャラ追加
キャラ追加
キャラ追加
キャラ追加
-
必殺技/アビリティ
レコマテ/レジェマテ
立ち回り
リセット

【超越】オメガウェポンパーティ一覧

パーティ
セーラセリスケイト
スコールエアリス
必殺技/アビリティ
【キャラ名】セーラ
必殺技/アビリティ ブレイブ絶 バースト/ウルキュア12 ヘイスガ6
【キャラ名】セリス
必殺技/アビリティ チェイン 覚醒 超絶2/吹雪6 吹雪6
【キャラ名】ケイト
必殺技/アビリティ 超絶 閃技/フロスト8 コールド8
【キャラ名】スコール
必殺技/アビリティ 覚醒 絶1 絶2 奥義/吹雪8 エンアス10
【キャラ名】エアリス
必殺技/アビリティ 絶2/ケアルジャ10 デスペル6
レコマテ/レジェマテ
【キャラ名】セーラ
開幕/ダイブ産
【キャラ名】セリス
エースストライカー/ダイブ産と魔法剣2連
【キャラ名】ケイト
戦士の成長/ダイブ産と短縮マテ
【キャラ名】スコール
氷大/ダイブ産と短縮マテ
【キャラ名】エアリス
開幕/ダイブ産と白2連
立ち回り
タイムは47秒
フェーズごとにデスペルやヘイスガを気をつける
グラビジャ後に回復をして、回復の無駄を減らす
結晶水を惜しみなく使うこと、といった感じでしょうか。
セリス覚醒の魔法バリアorセーラバーストでメルトンを回避しました。
あまり詰めてないのでタイムは遅いです、、、
奥義は使わずに終わりました。
魔石は使い回しで、マギアもほぼやってません。
メイン魔石
フェニックス ヒールアップ10マインドアップ15
サブ魔石
キマイラ エンブリザド15 パワーアップ15
マティウス バエアロ10 アンチマジック8
エフレイエ フィジカルアップ8
マディーン クイック10クイック10
マギアの平均は30くらいです。
パーティ
セーラバッツクラウド
ザックスウララ
必殺技/アビリティ
【キャラ名】せーら
必殺技/アビリティ ブレイブ超絶 閃技 デスペル ウルキュア
【キャラ名】バッツ
必殺技/アビリティ 風纏超絶 覚醒 奥義 エンアス 吹雪
【キャラ名】クラウド
必殺技/アビリティ きょう斬 ゲージ無閃技 覚醒 奥義 エンアス 風魔法剣
【キャラ名】ザックス
必殺技/アビリティ 超絶 覚醒 チェイン エンアス 風スピード
【キャラ名】ウララ
必殺技/アビリティ 超絶 ヘイスガ ケアルジャ
レコマテ/レジェマテ
【キャラ名】せーら
レコマテ/レジェマテ 開幕 白連
【キャラ名】バッツ
レコマテ/レジェマテ ダメアップ 魔法剣連
【キャラ名】クラウド
レコマテ/レジェマテ ダメアップ 風連
【キャラ名】ザックス
レコマテ/レジェマテ 開幕短縮 開幕
【キャラ名】ウララ
レコマテ/レジェマテ 白連 雷神
立ち回り
よくシステムが理解できなかったので、間違えてたら申し訳ないです。
参考程度に。35秒。
とりあえず、最終決戦は短期決戦で!
道中に少し時間を使ってもいいので、クラウドの超絶1を最終決戦に入る前にフライング気味にコマンド入力するか、待機カットなどで即時発動させて最終決戦はひたすらクラウド頼み、という感じでした。
せーらのブレイブがレベル3で待機カットも入るので使用。
あとデスペルやヘイスガの貼り直しも面倒です。ヘイスガはせーらのゲージに余裕あればセンギでも貼り直しができ30パーセントバリアも有効です。
雷神などの聖パーティーで頑張ってみましたが、結局、火力が足らず、クラウドに頭を下げることになりました。
あと、魔石で、回復の上昇の能力もあると生存率、上がります。
パーティ
ウララエッジザックス
クラウドバッツ
必殺技/アビリティ
【ウララ】
超絶1/ケアルジャ8 デスペル
【エッジ】
エブラーナ流・分身(以下赤鮭)/クイディザ8 ぼうふうじん8
【ザックス】
チェイン・弱体バースト/リッパーサイクロン6 エンアス10
【クラウド】
超絶1・閃技2・覚醒・奥義/狂風10 エンアス6
【バッツ】
風纏超必・覚醒/吹雪8 エンアス6

メイン魔石 シルドラ
サブ魔石  ガチ(ライフアップは必ず入れる)
レコマテ/レジェマテ
【ウララ】
Drモグ/ダイブ産2種
【エッジ】
魔晄の力/ダイブ産2種
【ザックス】
エースストライカー/ダイブ産2種
【クラウド】
剣ダメup大/開幕風纏い+物ダメup(ダイブ産)
【バッツ】
魔法剣低確率2連/ダイブ産2種
立ち回り
・タイムは48秒程度
■このパーティのポイント
・赤鮭で初手の【凶】メギド・フレイムを回避+ヘイスガ+ふみとど
・メンバー5は防御を駆使して序盤を乗り切る
・2回目のエッジ赤鮭は【凶】グラビジャまで耐えてから発動する
・2回目のウララ超絶は【凶】アルテマまで耐えてから発動する
(耐えられない場合は魔石や結晶水の強化が足りていない)
・序盤はザックスで弱体を入れてゲージ溜めに専念する

・覚醒奥義が加わったザックラバッツの超火力による様々なフェイズスキップ
→フェイズ3でメルトンドロー後のデスを使われる前にフェイズ3を撃破
→フェイズ4でアルテマを使われる前にフェイズ4を撃破
→最終フェイズでデスペルを使われる前に全属性吸収モードまでスキップ

・魔バリアを入れる余地が無い為、ドローはメルトンを選択
→最終フェイズで中央のザックスにデスが飛ぶのでチェイン更新を間に合わせる

※他PTでも汎用性のある重要部分に『』してます
【ウララ】
ケアルジャ→超絶1→デスペル→ケアルジャ→『【凶】アルテマ後に超絶1』
→ケアルジャx2→『フェイズ1撃破と同時にデスペル詠唱』→ケアルジャ
→フェイズ3のメルトンをドロー

【エッジ】
『赤鮭(【凶】メギド・フレイムより先に発動させる)』→クイディザx2→ぼうふうじんx2→『【凶】グラビジャ後に赤鮭』→短縮中はぼうふうじん、短縮外はクイディザを基本に『分身とふみとどが切れたら赤鮭発動』→『フェイズ3の開幕デスペルに合わせて赤鮭』

【ザックス】
エンアスx2→『弱体バースト』→エンアスx3→チェイン→弱体バースト→リッパー連打→チェインが切れそうになったら更新→最終フェイズでドローメルトン発動

【クラウド】
エンアスx5→超絶1→閃技2→覚醒→狂風x2→超絶1→狂風連打→奥義

【バッツ】
エンアスx2→『防御』→エンアス→魔石→風纏超必→覚醒→吹雪連打

    キャラ名を入力すると、キャラのアイコンが出てくるので、クリックして追加してください。

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