【FFRK】【超越】天からおりたてし三柱(三闘神)の攻略とおすすめパーティ

[超越]攻略(超越の遺跡)

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)の超越の遺跡/天からおりたてし三柱(三闘神)の攻略方法を紹介。【超越】三闘神のステータスや行動パターン、攻略パーティ例やおすすめアビリティなども記載しています。

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【超越】天からおりたてし三柱の基本情報

【超越】三闘神

スペスコ 戦闘不能でないメンバーが1人以上でクリア
ボス名 【超越】三闘神(天からおりたてし三柱)
弱点属性 なし
属性耐性 なし
有効な状態異常 リフレク
ブレイク耐性 全て軽減Lv7

行動パターン

きしん

Phase1
  • ・力を与える
    範囲内の対象の攻撃力を一定時間上昇
  • ・闘神憑依
    全体を三闘神状態(きしん)にする
  • ・メテオ
    全体に魔法防御無視の特殊な無属性魔法攻撃でダメージ
  • ・烈風刃
    全体に防御無視の特殊な風属性物理攻撃でダメージ
    確定で継続ダメージ
  • ・ストップ
    範囲内の対象に特殊な状態異常攻撃
    確定でストップ
  • ・サザンクロス
    全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な炎属性魔法攻撃でダメージ
  • ・ファイジャ
    全体に魔法防御無視の特殊な炎属性魔法攻撃でダメージ
  • ・連続ファイガ
    範囲内の対象に魔法防御無視の特殊な炎属性魔法攻撃で4回連続のダメージ
  • ・ティルフィング
    全体に防御無視の特殊な物理攻撃でダメージ
  • ・なぎはらい
    全体に分身無視&防御無視の特殊な物理攻撃でダメージ
  • ・はどうほう
    全体に耐性無視&分身無視&魔法のバリア無視の特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージ
  • ・【超越】サザンクロス
    全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な炎&無属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【超越】メタルカッター
    範囲内の対象に耐性無視&分身無視&魔法のバリア無視のダメージ限界突破可能で特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージ
    一定時間ペインレベルを2段階付与
  • ・ファイガ
    範囲内の対象に魔法防御無視の特殊な炎属性魔法攻撃でダメージ
  • ・ほのお
    範囲内の対象に耐性無視&分身無視&魔法のバリア無視の特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージ
  • ・マイティガード
    自身にプロテス&シェル&ヘイスト
Phase2
  • ・烈風刃
    全体に防御無視の特殊な風属性物理攻撃でダメージ
    確定で継続ダメージ
  • ・サザンクロス
    全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な炎属性魔法攻撃でダメージ
  • ・はどうほう
    全体に耐性無視&分身無視&魔法のバリア無視の特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージ
  • ・【超越】サザンクロス
    全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な炎&無属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【超越】メタルカッター
    範囲内の対象に耐性無視&分身無視&魔法のバリア無視のダメージ限界突破可能で特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージ
    一定時間ペインレベルを2段階付与
  • ・天地崩壊
    全体に耐性無視&分身無視&魔法のバリア無視の特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージ
    一定時間ペインレベルを2段階付与
Phase3
  • ・烈風刃
    全体に防御無視の特殊な風属性物理攻撃でダメージ
    確定で継続ダメージ
  • ・サザンクロス
    全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な炎属性魔法攻撃でダメージ
  • ・連続ファイガ
    範囲内の対象に魔法防御無視の特殊な炎属性魔法攻撃で4回連続のダメージ
  • ・なぎはらい
    全体に分身無視&防御無視の特殊な物理攻撃でダメージ
  • ・はどうほう
    全体に耐性無視&分身無視&魔法のバリア無視の特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージ
  • ・【超越】サザンクロス
    全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な炎&無属性魔法攻撃でダメージ
  • ・メタルカッター
    範囲内の対象に耐性無視&分身無視&魔法のバリア無視の特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージ
    確定で継続ダメージ
  • ・【超越】メタルカッター
    範囲内の対象に耐性無視&分身無視&魔法のバリア無視のダメージ限界突破可能で特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージ
    一定時間ペインレベルを2段階付与
  • ・アスピル
    全体の両方のアビリティ使用回数を2減少
  • ・マイティガード
    自身にプロテス&シェル&ヘイスト
  • ・【超越】ケアルジャ
    自身のHPを299997回復

まじん

Phase1
  • ・魔力を与える
    範囲内の対象の魔力を一定時間上昇
  • ・闘神憑依
    全体を三闘神状態(まじん)にする
  • ・アースシェイカー
    全体に魔法防御無視の特殊な地属性魔法攻撃でダメージ
  • ・グランドフロスト
    全体に防御無視の特殊な氷属性物理攻撃でダメージ
    確定で継続ダメージ
  • ・ノーザンクロス
    範囲内の対象に特殊な状態異常攻撃
    確定でストップ
  • ・ぜったいれいど
    全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な氷属性魔法攻撃でダメージ
  • ・ブリザジャ
    全体に魔法防御無視の特殊な氷属性魔法攻撃でダメージ
  • ・連続ブリザガ
    範囲内の対象に魔法防御無視の特殊な氷属性魔法攻撃で4回連続のダメージ
  • ・鉄槌
    全体に防御無視の特殊な物理攻撃でダメージ
  • ・氷塊撃
    全体に分身無視&防御無視の特殊な氷&無属性物理攻撃でダメージ
  • ・地響き
    全体に耐性無視&分身無視&魔法のバリア無視の特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージ
  • ・【超越】ぜったいれいど
    全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な氷&無属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【超越】まじんのいかり
    範囲内の対象に耐性無視&分身無視&魔法のバリア無視のダメージ限界突破可能で特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージ
    一定時間ペインレベルを2段階付与
  • ・ブリザガ
    範囲内の対象に魔法防御無視の特殊な氷属性魔法攻撃でダメージ
  • ・ふぶき
    範囲内の対象に耐性無視&分身無視&魔法のバリア無視の特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージ
  • ・マイティガード
    自身にプロテス&シェル&ヘイスト
Phase2
  • ・グランドフロスト
    全体に防御無視の特殊な氷属性物理攻撃でダメージ
    確定で継続ダメージ
  • ・ぜったいれいど
    全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な氷属性魔法攻撃でダメージ
  • ・地響き
    全体に耐性無視&分身無視&魔法のバリア無視の特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージ
  • ・【超越】ぜったいれいど
    全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な氷&無属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【超越】まじんのいかり
    範囲内の対象に耐性無視&分身無視&魔法のバリア無視のダメージ限界突破可能で特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージ、一定時間ペインレベルを2段階付与
  • ・天地崩壊
    全体に耐性無視&分身無視&魔法のバリア無視の特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージ
    一定時間ペインレベルを2段階付与
Phase3
  • ・グランドフロスト
    全体に防御無視の特殊な氷属性物理攻撃でダメージ
    確定で継続ダメージ
  • ・ぜったいれいど
    全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な氷属性魔法攻撃でダメージ
  • ・連続ブリザガ
    範囲内の対象に魔法防御無視の特殊な氷属性魔法攻撃で4回連続のダメージ
  • ・氷塊撃
    全体に分身無視&防御無視の特殊な氷&無属性物理攻撃でダメージ
  • ・地響き
    全体に耐性無視&分身無視&魔法のバリア無視の特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージ
  • ・【超越】ぜったいれいど
    全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な氷&無属性魔法攻撃でダメージ
  • ・まじんのいかり
    範囲内の対象に耐性無視&分身無視&魔法のバリア無視のダメージ限界突破可能で特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージ
    確定で行動キャンセル
  • ・【超越】まじんのいかり
    範囲内の対象に耐性無視&分身無視&魔法のバリア無視のダメージ限界突破可能で特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージ
    一定時間ペインレベルを2段階付与
  • ・アスピル
    全体の両方のアビリティ使用回数を2減少
  • ・マイティガード
    自身にプロテス&シェル&ヘイスト
  • ・【超越】ケアルジャ
    自身のHPを299997回復

めがみ

Phase1
  • ・精神を与える
    範囲内の対象の精神を一定時間上昇
  • ・闘神憑依
    全体を三闘神状態(めがみ)にする
  • ・サンダラ
    全体に魔法防御無視の特殊な雷属性魔法攻撃でダメージ
  • ・ホーリープレス
    全体に防御無視の特殊な聖属性物理攻撃でダメージ
    確定で継続ダメージ
  • ・ホーリーバインド
    範囲内の対象に特殊な状態異常攻撃
    確定でストップ
  • ・フラッシュレイン
    全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な雷&水属性魔法攻撃でダメージ
  • ・サンダジャ
    全体に魔法防御無視の特殊な雷属性魔法攻撃でダメージ
  • ・連続サンダガ
    範囲内の対象に魔法防御無視の特殊な雷属性魔法攻撃で4回連続のダメージ
  • ・突進
    全体に防御無視の特殊な物理攻撃でダメージ
  • ・愛の一撃
    全体に分身無視&防御無視の特殊な物理攻撃でダメージ
  • ・クエーサー
    全体に耐性無視&分身無視&魔法のバリア無視の特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージ
  • ・【超越】フラッシュレイン
    全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な雷&水&無属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【超越】クラウディヘブン
    範囲内の対象に耐性無視&分身無視&魔法のバリア無視のダメージ限界突破可能で特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージ
    一定時間ペインレベルを2段階付与
  • ・サンダガ
    範囲内の対象に魔法防御無視の特殊な雷属性魔法攻撃でダメージ
  • ・いなずま
    範囲内の対象に耐性無視&分身無視&魔法のバリア無視の特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージ
  • ・マイティガード
    自身にプロテス&シェル&ヘイスト
Phase2
  • ・ホーリープレス
    全体に防御無視の特殊な聖属性物理攻撃でダメージ
    確定で継続ダメージ
  • ・フラッシュレイン
    全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な雷&水属性魔法攻撃でダメージ
  • ・クエーサー
    全体に耐性無視&分身無視&魔法のバリア無視の特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージ
  • ・【超越】フラッシュレイン
    全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な雷&水&無属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【超越】クラウディヘブン
    範囲内の対象に耐性無視&分身無視&魔法のバリア無視のダメージ限界突破可能で特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージ
    一定時間ペインレベルを2段階付与
  • ・天地崩壊
    全体に耐性無視&分身無視&魔法のバリア無視の特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージ
    一定時間ペインレベルを2段階付与
Phase3
  • ・ホーリープレス
    全体に防御無視の特殊な聖属性物理攻撃でダメージ、確定で継続ダメージ
  • ・フラッシュレイン
    全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な雷&水属性魔法攻撃でダメージ
  • ・連続サンダガ
    範囲内の対象に魔法防御無視の特殊な雷属性魔法攻撃で4回連続のダメージ
  • ・愛の一撃
    全体に分身無視&防御無視の特殊な物理攻撃でダメージ
  • ・クエーサー
    全体に耐性無視&分身無視&魔法のバリア無視の特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージ
  • ・【超越】フラッシュレイン
    全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な雷&水&無属性魔法攻撃でダメージ
  • ・クラウディヘブン
    範囲内の対象に耐性無視&分身無視&魔法のバリア無視の特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージ
    死の宣告(45カウント)状態にする
  • ・【超越】クラウディヘブン
    範囲内の対象に耐性無視&分身無視&魔法のバリア無視のダメージ限界突破可能で特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージ
    一定時間ペインレベルを2段階付与
  • ・アスピル
    全体の両方のアビリティ使用回数を2減少
  • ・マイティガード
    自身にプロテス&シェル&ヘイスト
  • ・【超越】ケアルジャ
    自身のHPを299997回復

【超越】天からおりたてし三柱の攻略

ギミック解説

三闘神の力
(クリスタルの色)
特攻のボス 相反するボス
きしん(赤) めがみ まじん
まじん(青) きしん めがみ
めがみ(黄色) まじん きしん

ボス三闘神は、それぞれ「三闘神の力」に応じて与ダメが変動します。

クリスタルの色が赤ならきしん、青ならまじん、黄色ならめがみの力を得ている状態です。

また、クリスタルの色が三闘神と同じ力の状態でもダメージは通りますが、相反する色の状態だとほとんどダメージが通らなくなります。

Dr.モグの力で三闘神の力を付与

一番高いステータス 発揮される効果
攻撃力 きしん(赤)付与
魔力 まじん(青)付与
精神 めがみ(黄色)付与

Dr.モグの力は、発動したキャラのステータスに応じて三闘神の力を付与します。

1度使用すると約5秒後にDr.モグの力を使うことができるため、タイミングを見計らって使いましょう。

三闘神がクリスタルの色を変えてくる

三闘神は「闘神憑依」を使用すると、味方全体のクリスタルの色を変動させます。

そのまま不利なボスに交代されるとダメージを大幅にカットされてしまうため、注意しましょう。

混合パーティを組まなくてもOK

三闘神の力をDr.モグの力で付与するにはステータスに関係していますが、三闘神が味方に対してバフを付与するため、混合パーティを無理に組む必要はありません。

また、ヒーラーが使用すればめがみ状態を得ることができため、まじんとめがみに対してはダメージが通ります。

残ったきしんは、白魔法アタッカー以外がDr.モグの力を使えばダメージが通るようになります。

ペイン状態中の割合攻撃に注意

ペインLvが高い状態で現在HPの割合攻撃を受けると、HP100%以上のダメージを受けて戦闘不能に陥ります。

攻撃無効バリアや軽減バリアなどでダメージをカットしましょう。

デスペルを用意する

三闘神はマイティガードを使用してプロテス、シェル、ヘイストを付与します。

耐久と速度が増すため、デスペルやバニシュレイドで確実に解除しましょう。

ストップが厄介

きしんはストップ、まじんはノーザンクロス、めがみはホーリーバインドでストップを付与してきます。

アタッカーが捕まると解除されるのに時間がかかるため、状態異常バリアで回避しましょう。

保険でバースト必殺を仕込んでおく

ギミックをスムーズに処理しないと長期戦になりやすく、覚醒を使ってもアビリティが枯渇します。

時間切れがあるかは現状不明ですが、最終フェーズ含めてかなり猶予があるため、バーストで粘れるように必殺枠の裏に持たせておきましょう。

攻略パーティ例

聖パーティ

キャラ 必殺技/アビリティ/レコマテ
アタッカー
アグリアスアグリアス
エンハンスレイド バニシュレイド
乱世の雷神
アタッカーオルランドゥオルランドゥ
剣聖技 グレートフォーム
エースストライカー
チェインラムザラムザ
十字斬り たくす
戦士の成長
アタッカーレムレム
アスピルベノム デディアジャ
Dr.モグの教え
ヒーラー
ウララウララ
パッションサルサ 神威の鎮魂歌
魔晄の力
フレンド 秘録「水晶史話」

聖属性の混合パーティで、初回クリアパーティなこともあり使用必殺技が多め。アグリアス、オルランドゥの覚醒奥義は超錬MAXであるため、2回使用しています。

フレンドはレムが使用してクリスタルの色を変えます。覚醒モード中でもダメージが通らなかったら優先的に使いましょう。

雷魔法パーティ

キャラ 必殺技/アビリティ/レコマテ
アタッカー
ヤ・シュトラヤ・シュトラ
エーテリアルフォース ボルテック
怒りに満ちた心
アタッカーウララウララ
アレグロコンモート ケアルジャ
Dr.モグの教え
チェインケットシーケットシー
パッションサルサ デスペル
エースストライカー
アタッカーデッシュデッシュ
プラズマオファ 連続サンダガ
戦士の成長
アタッカー
アーシェアーシェ
連続サンダジャ 連続サンダガ
雷光の軍神
フレンド 秘録「水晶史話」

ケットシーには攻撃力特化の武器を持たせて、ギミック発動役として使いましょう。途中でボスからのバフを受けてしまうため、あくまでも序盤用です。

序盤の弱体が薄くなりがちな構成なので、単純にクリアを目指すだけなら、雷魔法中心の構成はあまりおすすめできません。あくまでもライターの趣味パーティです。

おすすめアビリティ/キャラ/必殺技

おすすめアビリティ

アビリティ 理由 代替アビリティ
デスペル マイティガード解除 バニシュレイド

代替キャラ

役割 キャラ
アタッカー シンクロor覚醒奥義キャラ全般
チェイン シリーズor属性チェイン全般

三闘神は属性、シリーズどちらでも問題ありません。戦力的に整っているパーティを選びましょう。

おすすめ必殺技

必殺技名 効果
シンクロor覚醒奥義全般 -
チェイン全般 -
禁書「守護者」
(デシ)
一定時間、味方全体に状態異常を1回防ぐバリア&HP減少毎に回復(計2000)&ヘイスト+自身2ターン待機時間なし

ストップが厄介なので、状態異常バリアを用意しておきましょう。

みんなのクリアパーティ

ユーザー攻略パーティ投稿

パーティ
キャラ追加
キャラ追加
キャラ追加
キャラ追加
キャラ追加
-
必殺技/アビリティ
レコマテ/レジェマテ
立ち回り
リセット

※投稿の承認・反映まで時間がかかります。ご了承ください。

【超越】三闘神パーティ一覧

パーティ
バッツローザジタン
エアリスファリス
必殺技/アビリティ
【バッツ】
of奥義、覚醒1(マスター魔法剣)、シンクロ、超絶1(四晶に選ばれし戦士)、超絶2(風の心探求)/四晶10、吹雪10
【ローザ】
星6閃技、短縮超絶/いかり10、いかり10
【ジタン】
覚醒、星5閃技、超絶1(刀魂放気・烈風)超絶2(グランドリーサル)/ストーム10、スクープアウト10
【エアリス】
イノセントキュア/ケアルジャ12、デスペル10
【ファリス】
チェイン、風弱体超絶、星6閃技(ゲージ)/いかり10、いかり10
レコマテ/レジェマテ
【バッツ】
魔法剣2連、3連/短剣ダメアップ大
【ローザ】
白2連、状態回復/ゲージ大
【ジタン】
風2連、トランス/風ダメ大
【エアリス】
白2連、全体小回復/アビ被ダメゲージ中
【ファリス】
物理補助小、バフ時間延/ゲージ大
立ち回り
1分20秒程で撃破。
相手が魔神のときはエアリスかローザで、鬼神、女神のときはアタッカーでモグの力を必ず発動させる。相手が誰であってもモグの力以外は戦い方はあまり変わりません。
ストップはローザとエアリスにしかかからなかったので2、4番目がいいかもしれません。
弱点にならない状態だとゲージが溜まりにくいので常に弱体2以上になるようにこころがけてました。

【バッツ】
アビリティ連打しつつゲージ溜まったら必殺技。
シンクロ、覚醒のタイミングは戦闘時間が長いのでいつでもいいと思います。
超絶はエアリスの物理短縮が効いていれば超絶1、効いていなければ超絶2を使っていました。
【ローザ】
星6閃技→以降いかりつつ、タイミングみて超絶
【ジタン】
星5閃技で風纏い重式を維持しつつ、敵の弱体が弱ければ超絶2、そうでなければ超絶1を使っていました。
【エアリス】
マイティガードきたらデスペル、それ以外はケアルジャ。タイミングみてイノセントキュア。とにかく踏みとどまるを切らさない事が大事。
【ファリス】
星6閃技(ゲージ)→いかり→弱体超絶→いかり→チェイン→以降チェイン切らさずにいかり、余裕があったら弱体超絶orモグクリスタル

    キャラ名を入力すると、キャラのアイコンが出てくるので、クリックして追加してください。

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