冒険家のナイフ(FF6)/ヒート・スライサー【ロック閃技】の評価
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FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)の冒険家のナイフ(FF6)/ヒート・スライサー【ロック閃技】の強さ評価や、通常・共鳴時の最大ステータスをご紹介。ヒート・スライサーの倍率、特殊効果含め点数を決定。ロックを使った人の客観的な声もあるので、参考にしてください。
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冒険家のナイフ(FF6)の評価と基本情報
評価 | ![]() |
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評価と使い道
ゲージ無しで弱体を付与できる便利な閃技。
覚醒奥義を使う前に発動させて、覚醒中の火力を伸ばすのがおすすめです。
倍率検証と効果
ヒート・スライサー
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に6回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、炎属性耐性レベルを2段階ダウン
必殺技名 | ヒート・スライサー |
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専用キャラ | ロック |
必殺技効果 | 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に6回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、炎属性耐性レベルを2段階ダウン |
必殺技倍率 | 【倍率検証中】 |
ステータス(共鳴時のステ込み)
ステータス | Lv.25/共鳴時 | Lv.35/共鳴時 |
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攻撃力 | 171 / 284 | 189 / 340 |
命中 | 95 | 95 |
特殊効果 |
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※共鳴時の数値は1レベル毎の上昇量から推測したデータです
レアリティ | ★★★★★★ |
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共鳴シリーズ | FF6 |
分類 | 短剣 |
冒険家のナイフ(FF6)を使った人の声
【投稿者】名無し【スタミナ】151~180
参考になった強い点 待機なし、ゲージ無しは大変便利。超絶1と組み合わせれば4まで弱体がすぐかかる。ロックがバーンレイド使えるのもあって、マティウス戦での弱体用にとても役立ちます。オマケ程度にチェインも稼げますし。 弱い点 ★6ならもう一声欲しかった…というのは欲張りすぎ?例えば、次ターン待機なしとか、炎纏とか、連撃数が15とか。あと、当たり前ですが6連のダメージは期待してはいけません。
使えるのは使えるんですが、もう少しこうやった!ってなって欲しいなぁ、前戯…あ、閃技。
キャラを使った人の評価