【FFRK】冒険家のナイフ(FF6)/ヒート・スライサー【ロック閃技】の評価
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FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)の冒険家のナイフ(FF6)/ヒート・スライサー【ロック閃技】の強さ評価や、ステータスをご紹介。ヒート・スライサーの倍率、特殊効果含め点数を決定。ロックを使った人の客観的な声もあるので、参考にしてください。
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冒険家のナイフ(FF6)の評価と基本情報
評価 | |
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アニマレンズ | Lv3×2000 |
ガイド装備召喚 | 交換不可 |
評価と使い道
ゲージ無しで弱体を付与できる便利な星6閃技。
覚醒奥義を使う前に発動させて、覚醒中の火力を伸ばすのがおすすめ。
特に等倍の敵に発動することで、ゲージ回収量を上げられるため重宝する場面も多いです。
倍率検証と効果
ヒート・スライサー
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に6回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、炎属性耐性レベルを2段階ダウン
必殺技名 | ヒート・スライサー |
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専用キャラ | ロック |
必殺技効果 | 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に6回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、炎属性耐性レベルを2段階ダウン |
必殺技倍率 | 【倍率検証中】 |
ステータス
ステータス | Lv.25 | Lv.35 |
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攻撃力 | 171 | 189 |
命中 | 95 | 95 |
特殊効果 |
|
レアリティ | ★★★★★★ |
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共鳴シリーズ | FF6 |
分類 | 短剣 |
冒険家のナイフ(FF6)に対するみんなの点数
1人 | |||||||
E | D | C | B | A | S | SS | SSS |
※評価点数は専用必殺も考慮し、使った人の声や独自の調査で集計した人数です。
冒険家のナイフ(FF6)を使った人の声
【投稿者】名無し【スタミナ】151~180
参考になった強い点
待機なし、ゲージ無しは大変便利。超絶1と組み合わせれば4まで弱体がすぐかかる。ロックがバーンレイド使えるのもあって、マティウス戦での弱体用にとても役立ちます。オマケ程度にチェインも稼げますし。
弱い点
★6ならもう一声欲しかった…というのは欲張りすぎ?例えば、次ターン待機なしとか、炎纏とか、連撃数が15とか。あと、当たり前ですが6連のダメージは期待してはいけません。
使えるのは使えるんですが、もう少しこうやった!ってなって欲しいなぁ、前戯…あ、閃技。
冒険家のナイフ(FF6)を使ったことある方へ!
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