冒険家のナイフ(FF6)/ヒート・スライサー【ロック閃技】の評価

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)の冒険家のナイフ(FF6)/ヒート・スライサー【ロック閃技】の強さ評価や、通常・共鳴時の最大ステータスをご紹介。ヒート・スライサーの倍率、特殊効果含め点数を決定。ロックを使った人の客観的な声もあるので、参考にしてください。

冒険家のナイフ(FF6)

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冒険家のナイフ(FF6)の評価と基本情報

評価 S-

評価と使い道

ゲージ無しで弱体を付与できる便利な閃技。

覚醒奥義を使う前に発動させて、覚醒中の火力を伸ばすのがおすすめです。

倍率検証と効果

ヒート・スライサー

必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に6回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、炎属性耐性レベルを2段階ダウン

必殺技名 ヒート・スライサー
専用キャラ ロック
範囲 敵単体
効果 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に6回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、炎属性耐性レベルを2段階ダウン
倍率 【倍率検証中】

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ステータス(共鳴時のステ込み)

ステータス Lv25/共鳴時 Lv35/共鳴時
攻撃力 171 / 284 189 / 340
命中 95 95
特殊効果
  • ロック必殺技変更

※共鳴時の数値は1レベル毎の上昇量から推測したデータです

レアリティ ★★★★★★
共鳴シリーズ FF6
分類 短剣

冒険家のナイフ(FF6)を使った人の声

【投稿者】名無し【スタミナ】151~180

強い点待機なし、ゲージ無しは大変便利。超絶1と組み合わせれば4まで弱体がすぐかかる。ロックがバーンレイド使えるのもあって、マティウス戦での弱体用にとても役立ちます。オマケ程度にチェインも稼げますし。
弱い点★6ならもう一声欲しかった…というのは欲張りすぎ?例えば、次ターン待機なしとか、炎纏とか、連撃数が15とか。あと、当たり前ですが6連のダメージは期待してはいけません。
使えるのは使えるんですが、もう少しこうやった!ってなって欲しいなぁ、前戯…あ、閃技。

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