モーグリのたてぶえ(FF9)/テラホーミング【エーコ覚醒奥義】の評価

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モーグリのたてぶえ(FF9)

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のモーグリのたてぶえ(FF9)/テラホーミング【エーコ覚醒奥義】の強さ評価や、通常・共鳴時の最大ステータスをご紹介。テラホーミングの倍率、特殊効果含め点数を決定。エーコを使った人の客観的な声もあるので、参考にしてください。

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モーグリのたてぶえ(FF9)の評価と基本情報

評価 S+

評価と使い道

攻撃と回復を担える覚醒奥義。追撃で全体回復が可能です。

エーコが纏える必殺でもあり、風属性での運用が可。タイタン戦やFF9絶夢で火力に貢献できます。

ただし、召喚魔法は魔力依存。回復は精神依存であるため、サブアタッカー&サブヒーラーの立ち位置として割り切る必要があります。

覚醒奥義2と併用できる

覚醒奥義2「二人の乙女の祈り」は覚醒奥義1とは異なる覚醒モードです。

2つの覚醒奥義を併用し、召喚魔法アビを使用すれば短い待機時間で召喚アビを確定2連しつつ、全体回復+全体自動回復の追撃を発動できます。

アタッカー重視での運用でも自動回復の効果により、回復量の低さをカバーできるメリットがあります。

▶命のフルート(覚醒奥義2)の評価はこちら

倍率検証と効果

テラホーミング

待機時間なしで敵単体に15回連続の強力な聖&風&無属性召喚魔法攻撃+味方全体を大回復+一定時間、自身に風属性をまとう+一定時間、自身に絆覚醒モード+限界突破レベル1アップ

必殺技名 テラホーミング
専用キャラ エーコ
必殺技効果 待機時間なしで敵単体に15回連続の強力な聖&風&無属性召喚魔法攻撃+味方全体を大回復+一定時間、自身に風属性をまとう+一定時間、自身に絆覚醒モード+限界突破レベル1アップ
必殺技倍率 【倍率検証中】
属性まとい効果 風属性のアビリティは1.5倍。必殺技は1.8倍
限界突破レベル 1
消費ゲージ 2

属性まといと弱体キャラ一覧はこちら

覚醒奥義

覚醒モード詳細 絆覚醒モード
・召喚アビリティ使用回数無限
・召喚アビリティ使用時にもう一回放つ
・召喚アビリティ使用時に追撃[絆の結晶]

[絆の結晶]
精錬度に応じて回復量が変わる味方全体回復
召喚魔法アビリティ一覧はこちら

超錬効果

必殺技ダメージUP

効果 必殺技(覚醒奥義/魔力)発動時のダメージ量アップ
詳細練度1練度2練度3練度4練度5
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5

必殺技回復量UP

効果 必殺技(覚醒奥義)発動時の回復量アップ
(練度6で修得)
詳細練度1練度2練度3練度4練度5
-----
練度6練度7練度8練度9練度10
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5

必殺技使用回数1アップ

効果 必殺技使用回数を1アップ
(練度15で修得)
詳細練度1練度2練度3練度4練度5
-----
練度6練度7練度8練度9練度10
-----
練度11練度12練度13練度14練度15
----修得

必殺技超錬の詳細はこちら

ステータス(共鳴時のステ込み)

ステータス Lv.25/共鳴時Lv.35/共鳴時
攻撃力 115 / 182 126 / 216
魔力 168 / 279 186 / 335
精神 171 / 281 189 / 335
命中 95 95
特殊効果
  • エーコ必殺技変更

※共鳴時の数値は1レベル毎の上昇量から推測したデータです

レアリティ ★★★★★★
共鳴シリーズ FF9
分類 楽器

モーグリのたてぶえ(FF9)に対するみんなの点数

グラフ グラフ グラフ グラフ グラフ 1人グラフ 1人グラフ グラフ
E D C B A S SS SSS

※評価点数は専用必殺も考慮し、使った人の声や独自の調査で集計した人数です。

モーグリのたてぶえ(FF9)を使った人の声

【投稿者】名無し【スタミナ】151~180

強い点回復と攻撃を同時に2ロールこなせるポテンシャル
エーコ自身がトランス持ちなのでアタッカーはこれ一つで★5魔石魔法組全てをボコボコに出来る
その上で纏い付きで一番硬いアダマンに適応弱いわけがない
メア3もこれの回復力と攻撃力で押し切りました

ヒーラーとして採用しても毎ターン結構回復して★6召喚アビで弱点を付いてゲージがモリモリ貯まります
そうして踏み止まる超絶に切り替えたりすればタイミング調整や他のキャラのゲージの温存に繋がる純粋な回復覚醒よりちょっと見劣りする程度で同じ様な運用も可能です
痒いところに手が届く最強クラスの覚醒だと思います

2ロールこなせると言う事は幻夢でこれとアルフィノチェインの助っ人だけで3ロールでほぼ勝てると言うことです
弱い点纏いが★6閃技とこれしか無い
故に6魔石でアタッカーとして使い辛い部分は認めよう(泣)

とはいえ純粋なアタッカーであるマラークも同じ様な環境にあるので全体のダイヤグラムとして下なわけでもない

単に調整が追いついていないだけと言える

参考になった

80

【投稿者】にーと【スタミナ】151~180

強い点このおかげでアダマンタイの周回が楽になったよ!
エーコの魔力低いって書いてあるけどトランスを上手くつかえば十分でしょw
弱い点ユウナもそうだけど、アビ枠をひとつ召喚にしないといけないのが意外に辛い

参考になった

76

モーグリのたてぶえ(FF9)を使ったことある方へ!
評価を募集してます!

  • ニックネーム
  • スタミナ
  • 評価
    ①ステータス②専用武器③他キャラとの比較④アビリティ⑤装備の観点から見て点数付け
  • モーグリのたてぶえ(FF9)が強い点
  • モーグリのたてぶえ(FF9)が弱い点

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