【FFRK】風切りの刃・真打(FF5)/四光の輝き【バッツ閃技】の評価
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FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)の風切りの刃・真打(FF5)/四光の輝き【バッツ閃技】の強さ評価や、ステータスをご紹介。四光の輝きの倍率、特殊効果含め点数を決定。バッツを使った人の客観的な声もあるので、参考にしてください。
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風切りの刃・真打(FF5)の評価と基本情報
評価 | |
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アニマレンズ | Lv2×2000 |
評価と使い道
4属性の纏いを可能にする星5閃技。
1ターン手間がかかるものの、次のターン待機なしの効果もついているので、すぐに纏うことができます。
第1覚醒奥義「マスター魔法剣・四光」との相性がいいので、併用して使いましょう。
倍率検証と効果
四光の輝き
待機時間なしで自身の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、自身に【クアッドエレメントモード】次の行動時に風or水or炎or地属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与
必殺技名 | 四光の輝き |
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専用キャラ | バッツ |
必殺技効果 | 待機時間なしで自身の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、自身に【クアッドエレメントモード】 |
追加効果 | 【クアッドエレメントモード】 次の行動時に使用したアビリティに応じた風or水or炎or地まといを付与 |
属性まとい効果 | 風or水or炎or地属性のアビリティは1.5倍。必殺技は1.8倍。 |
消費ゲージ | 1 |
ステータス
ステータス | Lv.20 | Lv.30 |
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攻撃力 | 147 | 164 |
命中 | 95 | 95 |
特殊効果 |
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レアリティ | ★★★★★ |
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共鳴シリーズ | FF5 |
分類 | 刀 |
風切りの刃・真打(FF5)を使ったことある方へ!
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