【FFRK】シールドアーマー(FF6)/インドミタブルウィル【レオ将軍閃技】の評価
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FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のシールドアーマー(FF6)/インドミタブルウィル【レオ将軍閃技】の強さ評価や、ステータスをご紹介。インドミタブルウィルの倍率、特殊効果含め点数を決定。レオ将軍を使った人の客観的な声もあるので、参考にしてください。
装備関連記事 | |
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シールドアーマー(FF6)の評価と基本情報
評価 | |
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アニマレンズ | Lv3×2000 |
ガイド装備召喚 | 交換不可 |
評価と使い道
全体に踏みとどまる+自身に待機カットを1ターン付与する星6閃技。
致命傷となるダメージに対しての保険として運用したり、瞬間的に必殺技を使用する時のために発動すると効果的です。
特に高難易度では踏みとどまるを使う場面が多いため、ヒーラーがゲージを溜めるまでの繋ぎとしても活用できます。ただし、1戦闘に1度しか発動できないので注意。
倍率検証と効果
インドミタブルウィル
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体を踏みとどまる状態にする+自身の待機時間を1ターンなしにする
必殺技名 | インドミタブルウィル |
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専用キャラ | レオ将軍 |
必殺技効果 | 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体を踏みとどまる状態にする+自身の待機時間を1ターンなしにする |
ステータス
ステータス | Lv.25 | Lv.35 |
---|---|---|
攻撃力 | 19 | 22 |
防御力 | 187 | 202 |
魔防 | 125 | 134 |
回避 | 105 | 105 |
特殊効果 |
|
レアリティ | ★★★★★★ |
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共鳴シリーズ | FF6 |
分類 | 鎧 |
シールドアーマー(FF6)を使ったことある方へ!
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