ランスオブスリット改(FF8)/ダブルジャンクション【スコールブレイブ超絶】の評価

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ランスオブスリット改(FF8)

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のランスオブスリット改(FF8)/ダブルジャンクション【スコールブレイブ超絶】の強さ評価や、通常・共鳴時の最大ステータスをご紹介。ダブルジャンクションの倍率、特殊効果含め点数を決定。スコールを使った人の客観的な声もあるので、参考にしてください。

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ランスオブスリット改(FF8)の評価と基本情報

評価 S-

評価と使い道

氷と炎の2属性に対応可能なスコールのブレイブ超絶必殺技です。

2属性に対応している分、必殺技には纏いは付きませんが、短縮やアビリティダメージアップで火力を伸ばせます。

また、レジェマテで炎と氷どちらも纏いが可能なので、火力を出しつつ★5魔石では狂式解除役として立ち回れます。

ブレイブアビリティ

デュアルファング(魔法剣)
魔法剣アビリティ使用時
Lv.0 敵単体に氷&炎属性物理攻撃
Lv.1 敵単体にダメージ限界突破可能な氷&炎属性物理攻撃
Lv.2 敵単体にダメージ限界突破可能な氷&炎属性物理攻撃
Lv.3 敵単体にダメージ限界突破可能な氷&炎属性物理攻撃

倍率検証と効果

ダブルジャンクション

敵単体に10連の強力な氷&炎物理攻撃+一定時間、自身の待機時間を短縮+自身の氷or炎属性魔法剣アビ使用回数に応じて魔法剣アビダメージアップ(最大効果:特大)+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする

必殺技名 ダブルジャンクション
専用キャラ スコール
必殺技効果 敵単体に10連の強力な氷&炎物理攻撃+一定時間、自身の待機時間を短縮+自身の氷or炎属性魔法剣アビ使用回数に応じて魔法剣アビダメージアップ(最大効果:特大)+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする
必殺技倍率 「たたかう」の約0.71×10倍の合計約7.1倍
消費ゲージ 2

ブレイブアビリティ

Lv.0

アビリティ名 デュアルファング
種別 魔法剣
範囲 敵単体
効果 敵単体に氷&炎属性物理攻撃
倍率 「たたかう」 の約3.10倍 ×1回

Lv.1

アビリティ名 デュアルファング
種別 魔法剣
範囲 敵単体
効果 敵単体にダメージ限界突破可能な氷&炎属性物理攻撃
倍率 「たたかう」 の約4.90倍 ×1回

Lv.2

アビリティ名 デュアルファング
種別 魔法剣
範囲 敵単体
効果 敵単体にダメージ限界突破可能な氷&炎属性物理攻撃
倍率 「たたかう」 の約9.83倍 ×1回

Lv.3

アビリティ名 デュアルファング
種別 魔法剣
範囲 敵単体
効果 敵単体にダメージ限界突破可能な氷&炎属性物理攻撃
倍率 「たたかう」 の約15.31倍 ×1回

ステータス(共鳴時のステ込み)

ステータス Lv.25/共鳴時Lv.35/共鳴時
攻撃力 181 / 294 199 / 350
命中 95 95
特殊効果
  • スコール必殺技変更

※共鳴時の数値は1レベル毎の上昇量から推測したデータです

レアリティ ★★★★★★
共鳴シリーズ FF8
分類

ランスオブスリット改(FF8)に対するみんなの点数

1人グラフ グラフ グラフ グラフ グラフ 1人グラフ 2人グラフ
E D C B A S SS

※評価点数は専用必殺も考慮し、使った人の声や独自の調査で集計した人数です。

ランスオブスリット改(FF8)を使った人の声

【投稿者】名無し【スタミナ】0~30

強い点超絶2と同時使用前提ですが、ブレアビで追撃と回数カウントされていくので超絶2の不満点である使用回数依存なのに短縮が無い、追撃の倍率が低いという部分を帳消した上でとてもいい仕事をしてくれる。また、当たり前の事ですが更にイグニスバースト等でクリ率100、クリダメアップを掛けてやるともう止まらない。魔石シルドラ戦でも堂々の活躍です。
弱い点閃技でもバーストでもマテリアでも何でもいいので纏の手段を確保するのが必須といったところ。

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275

【投稿者】名無し【スタミナ】151~180

強い点↓の投稿、評価変更忘れてEになっちゃったので、SSで入れなおします(汗)

参考になった

277

【投稿者】名無し【スタミナ】0~30

強い点開幕氷纏いマテ、炎纏閃技、とこれ持ちですが、氷・炎両方でトップクラスの火力は強いですね。炎のほうは3ゲージ必要ですが、いかたくすれば3ゲージくらいすぐに確保できるので。閃技→超絶で加速も十分。
弱い点強いて言えば纏えないことと、武器自体に属性強化がついていないくらいですかね。共鳴限定でもいいから炎&氷のダブル属性強化付けてほしかった。

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226
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