FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のこうてい(皇帝)初登場イベントFF2「謀略の暴君」の攻略ページです。「謀略の暴君」の基本情報や、ボスの弱点などを記載しているので、攻略の参考にしてください。
謀略の暴君攻略目次
ボス攻略
ステージ攻略
セミテの滝の洞窟
ヒストリー |
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マスタークリア報酬 |
ほのおのかぶと【II】×1、グロウエッグ(小)×40 |
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初回クリア報酬 |
フリオニール×1、ミスリル×1 |
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クリア報酬 |
ギル×1000 |
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セミテの滝の洞窟B1F〜B2F |
スタミナ2、連戦数3 |
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セミテの滝の洞窟B3F〜B4F |
スタミナ2、連戦数3 |
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セミテの滝の洞窟B5 |
スタミナ3、連戦数3 |
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フォース |
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マスタークリア報酬 |
グロウエッグ(大)×10、ミスリル×1 |
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初回クリア報酬 |
マリアの記憶結晶×1、リチャードの記憶結晶×1、ヨーゼフの記憶結晶×1 |
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クリア報酬 |
ギル×3000 |
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セミテの滝の洞窟B1F〜B2F |
スタミナ11、連戦数3 |
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セミテの滝の洞窟B3F〜B4F |
スタミナ11、連戦数3 |
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セミテの滝の洞窟B5 |
スタミナ12、連戦数3 |
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ボス
スペスコ/ヒストリー |
サージェント戦で戦闘不能にならない |
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スペスコ/フォース |
サージェント戦で戦闘不能にならない |
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ボス名 |
サージェント(謀略の暴君) |
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弱点属性 |
なし |
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属性耐性 |
なし |
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有効な状態異常 |
毒/沈黙/麻痺/混乱/スロウ/ストップ/暗闇/睡眠/バーサク/スリップ/行動キャンセル |
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ブレイク耐性 |
なし |
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行動パターン |
- ・たたかう
単体に物理攻撃でダメージ
- ・ゆみ
単体に遠距離物理攻撃でダメージ
|
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雪原の洞窟
ヒストリー |
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マスタークリア報酬 |
ダイヤメイス【II】×1、白のオーブ(中)×5 |
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初回クリア報酬 |
ヨーゼフ×1、ほのおのかぶと【II】×1、ミスリル×1 |
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クリア報酬 |
ギル×1000 |
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雪原の洞窟B5F〜B4F |
スタミナ4、連戦数3 |
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雪原の洞窟B3F〜B2F |
スタミナ4、連戦数3 |
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雪原の洞窟帰還 |
スタミナ5、連戦数3 |
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フォース |
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マスタークリア報酬 |
無のオーブ(中)×10、ミスリル×1 |
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初回クリア報酬 |
フリオニールの記憶結晶×1、ゴードンの記憶結晶×1、レイラの記憶結晶×1 |
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クリア報酬 |
ギル×5000 |
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雪原の洞窟B5F〜B4F |
スタミナ13、連戦数3 |
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雪原の洞窟B3F〜B2F |
スタミナ13、連戦数3 |
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雪原の洞窟帰還 |
スタミナ14、連戦数3 |
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ボス
スペスコ/ヒストリー |
ボーゲン戦で戦闘不能にならない |
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スペスコ/フォース |
ボーゲン戦で戦闘不能にならない |
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ボス名 |
ボーゲン(謀略の暴君) |
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弱点属性 |
なし |
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属性耐性 |
なし |
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有効な状態異常 |
毒/沈黙/麻痺/混乱/スロウ/ストップ/暗闇/睡眠/バーサク/スリップ/行動キャンセル |
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ブレイク耐性 |
なし |
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行動パターン |
- ・たたかう
単体に物理攻撃でダメージ
- ・回復
単体を中回復
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カシュオーン城
道中の雑魚戦で暗闇にかかる可能性があるので、魔法パーティや暗闇耐性アクセサリ、必中アビリティなどの暗闇対策をしておきましょう。
ヒストリー |
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マスタークリア報酬 |
ほのおのかぶと【II】×1、グロウエッグ(中)×20 |
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初回クリア報酬 |
ゴードン×1、リチャード×1、ミスリル×1 |
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クリア報酬 |
ギル×2000 |
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カシュオーン城1F〜2F |
スタミナ6、連戦数3 |
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カシュオーン城3F〜4F |
スタミナ6、連戦数3 |
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カシュオーン城4F小部屋 |
スタミナ7、連戦数3 |
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フォース |
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マスタークリア報酬 |
聖のオーブ(中)×10、ミスリル×1 |
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初回クリア報酬 |
記憶結晶の原石×1、皇帝の記憶結晶×1 |
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クリア報酬 |
ギル×5000 |
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カシュオーン城1F〜2F |
スタミナ15、連戦数3 |
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カシュオーン城3F〜4F |
スタミナ15、連戦数3 |
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カシュオーン城4F小部屋 |
スタミナ16、連戦数3 |
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ボス
スペスコ/ヒストリー |
レッドソウル戦で戦闘不能にならない |
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スペスコ/フォース |
レッドソウル戦で戦闘不能にならない |
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ボス名 |
レッドソウル(謀略の暴君) |
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弱点属性 |
なし |
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属性耐性 |
炎/氷/雷/聖/毒吸収 |
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有効な状態異常 |
行動キャンセル |
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ブレイク耐性 |
なし |
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行動パターン |
- ・たたかう
単体に物理攻撃でダメージ
- ・ファイア8
全体に炎属性の魔法攻撃でダメージ
- ・サンダー8
全体に雷属性の魔法攻撃でダメージ
- ・ブリザド8
全体に氷属性の魔法攻撃でダメージ
- ・バイオ
全体に毒属性の魔法攻撃でダメージ
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大戦艦
ヒストリー |
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マスタークリア報酬 |
ダイヤメイス【II】×1、白のオーブ(中)×5 |
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初回クリア報酬 |
マリア×1、レイラ×1、ミスリル×1 |
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クリア報酬 |
ギル×2000 |
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大戦艦1F〜2F |
スタミナ8、連戦数3 |
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大戦艦3F〜5F |
スタミナ8、連戦数3 |
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大戦艦エンジンルーム |
スタミナ9、連戦数3 |
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フォース |
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マスタークリア報酬 |
力のオーブ(大)×5、グロウエッグ(極大)×5 |
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初回クリア報酬 |
闇のオーブ(大)×5、ミスリル×1 |
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クリア報酬 |
ギル×10000 |
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大戦艦1F〜2F |
スタミナ17、連戦数3 |
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大戦艦3F〜5F |
スタミナ17、連戦数3 |
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大戦艦エンジンルーム |
スタミナ18、連戦数3 |
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ボス
スペスコ/ヒストリー |
キャプテン戦で戦闘不能にならない |
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スペスコ/フォース |
キャプテン戦で戦闘不能にならない |
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ボス名 |
キャプテン(謀略の暴君) |
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弱点属性 |
なし |
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属性耐性 |
なし |
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有効な状態異常 |
毒/沈黙/麻痺/混乱/スロウ/ストップ/暗闇/睡眠/バーサク/スリップ/行動キャンセル |
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ブレイク耐性 |
なし |
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行動パターン |
- ・たたかう
単体に物理攻撃でダメージ
- ・ゆみ
単体に遠距離物理攻撃でダメージ
|
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反乱軍のアジト
ヒストリー |
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マスタークリア報酬 |
召喚のオーブ(中)×10、風のオーブ(中)×10 |
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初回クリア報酬 |
皇帝×1、ミスリル×1、英雄の魂×1 |
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クリア報酬 |
ギル×3000 |
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反乱軍のアジト |
スタミナ11、連戦数1 |
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フォース |
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マスタークリア報酬 |
白のオーブ(大)×5、黒のオーブ(大)×5 |
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初回クリア報酬 |
エルメスのくつ【II】×1、ミスリル×1 |
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クリア報酬 |
ギル×20000 |
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反乱軍のアジト |
スタミナ20、連戦数1 |
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ボス
スペスコ/ヒストリー |
ラミアクィーン戦で戦闘不能にならない |
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スペスコ/フォース |
ラミアクィーン戦で戦闘不能にならない |
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ボス名 |
ラミアクィーン(謀略の暴君) |
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弱点属性 |
なし |
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属性耐性 |
なし |
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有効な状態異常 |
毒/麻痺/スロウ/ストップ/行動キャンセル |
---|
ブレイク耐性 |
なし |
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行動パターン |
- ・たたかう
単体に物理攻撃でダメージ、低確率で睡眠
- ・ゆうわく9
単体に特殊な物理攻撃で中ダメージ、中確率で混乱
- ・ブリンク16
自身の回避率を一定時間上昇
- ・たたかう(全体)
全体に物理攻撃でダメージ
|
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[EX]暴君に従いし者
フォース |
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マスタークリア報酬 |
召喚のオーブ(大)×10、風のオーブ(大)×10 |
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初回クリア報酬 |
マリアの記憶結晶Ⅱ×1、ゴードンの記憶結晶Ⅱ×1、心のフラグメント(★3)×30 |
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クリア報酬 |
ギル×30000 |
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[EX]暴君に従いし者(ベヒーモス戦) |
スタミナ20、連戦数1 |
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[EX]暴君に従いし者(ゴートス戦) |
スタミナ20、連戦数1 |
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ボス
▶ベヒーモス(謀略の暴君)の攻略はこちら
スペスコ |
ベヒーモス戦で戦闘不能にならない |
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ベヒーモスの攻撃力を下げた |
ボス名 |
ベヒーモス(謀略の暴君) |
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弱点属性 |
なし |
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属性耐性 |
なし |
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有効な状態異常 |
毒/行動キャンセル |
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ブレイク耐性 |
全て軽減 |
---|
行動パターン |
・たたかう(全体)
全体に物理攻撃でダメージ
・たたかう
単体に物理攻撃で中ダメージ
・たたかう(ランダム)
単体に物理攻撃でランダム2回の中ダメージ |
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ボス
▶ゴートス(謀略の暴君)の攻略はこちら
スペスコ |
ゴートス戦で戦闘不能にならない |
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ゴートスの攻撃力を下げた |
ボス名 |
ゴートス(謀略の暴君) |
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弱点属性 |
なし |
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属性耐性 |
なし |
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有効な状態異常 |
スロウ/ストップ/行動キャンセル |
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ブレイク耐性 |
全て軽減 |
---|
行動パターン |
・ヘイスト
味方単体をヘイスト状態
・さけ
自身の攻撃力を一定時間上昇
・たたかう
単体に物理攻撃で中ダメージ
・たたかう(全体)
全体に物理攻撃でダメージ
・たたかう(ランダム)
単体に物理攻撃でランダム2回の中ダメージ |
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[EX+]地を蹂躙せし竜巻
フォース |
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マスタークリア報酬 |
黒のオーブ(極大)×1、氷のオーブ(極大)×2、レイラの記憶結晶Ⅱ×1 |
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初回クリア報酬 |
フリオニールの記憶結晶Ⅱ×1、皇帝の記憶結晶Ⅱ×1、勇のフラグメント(★3)×42 |
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クリア報酬 |
ギル×30000 |
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[EX+]地を蹂躙せし竜巻 |
スタミナ20、連戦数1 |
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ボス
▶こうてい(謀略の暴君)の攻略はこちら
スペスコ |
こうていの魔力を下げた |
---|
こうていの防御力を下げた |
こうていのヘイスト状態を解除 |
ボス名 |
こうてい(謀略の暴君) |
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弱点属性 |
なし |
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属性耐性 |
なし |
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有効な状態異常 |
行動キャンセル |
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ブレイク耐性 |
全て軽減 |
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行動パターン |
- ・たたかう
単体に物理攻撃でダメージ
- ・サンダー10
全体に雷属性の魔法攻撃で中ダメージ
- ・スロウ
全体に白魔法で状態異常攻撃、中確率でスロウ
- ・ヘイスト
味方単体をヘイスト
- ・バリア
自身をプロテス&シェル
- ・エリクシャー
自身を全回復
- ・たたかう
単体に物理攻撃で中ダメージ
|
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[EX++]Soul of Re-birth
フォース |
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マスタークリア報酬 |
白のオーブ(極大)×2、氷のオーブ(極大)×3 |
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初回クリア報酬 |
ポイズンリーフ×1、記憶結晶Ⅱの原石×1、技のフラグメント(★3)×48 |
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クリア報酬 |
ギル×60000 |
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[EX++]Soul of Re-birth |
スタミナ40、連戦数1 |
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ボス
▶こうてい(謀略の暴君)の攻略はこちら
スペスコ |
こうていの魔力を下げた |
---|
こうていの防御力を下げた |
こうていをスロウ状態にした |
ボス名 |
こうてい(謀略の暴君) |
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弱点属性 |
なし |
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属性耐性 |
全て軽減 |
---|
有効な状態異常 |
スロウ/行動キャンセル |
---|
ブレイク耐性 |
全て軽減 |
---|
行動パターン
通常 |
- ・たたかう
単体に物理攻撃で中ダメージ、与えたダメージの一部を吸収して自身のHPを回復
- ・フレアー16
単体に無属性の魔法攻撃で特大ダメージ
- ・ほのお16
全体に炎属性の魔法攻撃で大ダメージ
- ・デスペル16
全体に白魔法で有効な状態を打ち消す
- ・スロウ16
単体に白魔法で状態異常攻撃、高確率でスロウ
|
---|
弱状態 |
- ・フレアー16
単体に無属性の魔法攻撃で特大ダメージ
- ・ほのお16
全体に炎属性の魔法攻撃で大ダメージ
- ・デスペル16
全体に白魔法で有効な状態を打ち消す
- ・ホーリー16
全体に聖属性の魔法攻撃で大ダメージ
- ・いんせき16
全体に無属性の特殊な魔法攻撃で大ダメージ
- ・スロウ16
単体に白魔法で状態異常攻撃、高確率でスロウ
- ・たたかう
単体に物理攻撃で中ダメージ、与えたダメージの一部を吸収して自身のHPを回復
|
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【凶】雪洞の死闘
フォース |
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マスタークリア報酬 |
召喚のオーブ(極大)×4、氷の結晶×1 |
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初回クリア報酬 |
皇帝のネックレス【II】×1、黒のオーブ(極大)×3、知のフラグメント(★3)×12 |
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クリア報酬 |
ギル×90000 |
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【凶】雪洞の死闘 |
スタミナ60、連戦数1 |
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ボス
▶【凶】ボーゲン(謀略の暴君)の攻略はこちら
スペスコ |
【凶】ボーゲンの攻撃力を下げた |
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【凶】ボーゲンの魔力を下げた |
【凶】ボーゲンをスロウ状態にした |
ボス名 |
【凶】ボーゲン(謀略の暴君) |
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弱点属性 |
なし |
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属性耐性 |
なし |
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有効な状態異常 |
スロウ/行動キャンセル |
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ブレイク耐性 |
全て軽減 |
---|
行動パターン
通常 |
- ・回復
自身を特大回復
- ・ブリザド8
全体に氷属性の魔法攻撃で中ダメージ
- ・たたかう(全体)
全体に物理攻撃で中ダメージ
- ・たたかう
単体に物理攻撃で中ダメージ
|
---|
弱状態 |
- ・回復
自身を特大回復
- ・たたかう
全体に物理攻撃で中ダメージ
- ・フレアー16
単体に無属性の魔法攻撃で特大ダメージ
- ・ブリザド8
全体に氷属性の魔法攻撃で特大ダメージ
|
---|
超弱状態 |
- ・回復
自身を特大回復
- ・たたかう(全体)
全体に物理攻撃で中ダメージ
- ・フレアー16
単体に無属性の魔法攻撃で特大ダメージ
- ・【凶】最後のプレゼント
敵味方全体に地属性の特殊な遠距離物理攻撃で大ダメージ
- ・ブリザド8
全体に氷属性の魔法攻撃で特大ダメージ
|
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【凶+】謀略の暴君
フォース |
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マスタークリア報酬 |
召喚のオーブ(極大)×5、闇のオーブ(極大)×5 |
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初回クリア報酬 |
雷の結晶×1、記憶結晶Ⅲの原石×1、体のフラグメント(★3)×18 |
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クリア報酬 |
ギル×1500 |
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【凶+】謀略の暴君 |
スタミナ1、連戦数1 |
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ボス
▶【凶+】こうてい(謀略の暴君)の攻略はこちら
スペスコ |
【凶+】こうていの魔力を下げた |
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【凶+】こうていに弱点の聖属性攻撃 |
【凶+】こうていのヘイスト状態を解除 |
ボス名 |
【凶+】こうてい(謀略の暴君) |
---|
弱点属性 |
聖 |
---|
属性耐性 |
なし |
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有効な状態異常 |
行動キャンセル |
---|
ブレイク耐性 |
全て軽減 |
---|
行動パターン
通常 |
- ・バリア8
自身にプロテス&シェル
- ・ヘイスト8
自身にヘイスト
- ・サンダー10
単体に雷属性の魔法攻撃で特大ダメージ
- ・サンダー10(全体)
全体に雷属性の魔法攻撃で大ダメージ
- ・スロウ9
単体に白魔法で状態異常攻撃、高確率でスロウ
- ・エリクシャー1
自身を全回復
- ・たたかう(全体)
全体に物理攻撃で大ダメージ
- ・たたかう
単体に物理攻撃で中ダメージ
- ・ヘイスト8(カウンター)
自身に対する全ての行動に対して一定の確率で発動
自身にヘイスト
|
---|
弱状態 |
- ・バリア8
自身にプロテス&シェル
- ・サンダー10
単体に雷属性の魔法攻撃で特大ダメージ
- ・サンダー10(全体)
全体に雷属性の魔法攻撃で大ダメージ
- ・スロウ9
単体に白魔法で状態異常攻撃、高確率でスロウ
- ・たたかう(全体)
全体に物理攻撃で大ダメージ
- ・いんせき10
全体に無属性の特殊な魔法攻撃で特大ダメージ
- ・ヘイスト8(カウンター)
自身に対する全ての行動に対して一定の確率で発動
自身にヘイスト
|
---|
超弱状態 |
- ・バリア8
自身にプロテス&シェル
- ・サンダー10
単体に雷属性の魔法攻撃で特大ダメージ
- ・サンダー10(全体)
全体に雷属性の魔法攻撃で大ダメージ
- ・たたかう(全体)
全体に物理攻撃で大ダメージ
- ・いんせき10
全体に無属性の特殊な魔法攻撃で特大ダメージ
- ・フレアー16
単体に無属性の魔法攻撃で超特大ダメージ
- ・ヘイスト8(カウンター)
自身に対する全ての行動に対して一定の確率で発動
自身にヘイスト
|
---|
【凶++】死者を統べし独善の王
フォース |
---|
マスタークリア報酬 |
ヒヒイロカネ【極大】×30、アダマンタイト【極大】×30 |
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初回クリア報酬 |
召喚の結晶×1、闇の結晶×1 |
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クリア報酬 |
ギル×1500 |
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【凶++】死者を統べし独善の王 |
スタミナ1、連戦数1 |
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ボス
▶【凶++】こうてい(死者を統べし独善の王)の攻略はこちら
スペスコ |
【凶++】こうていの魔力を下げた |
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【凶++】こうていの防御力を下げた |
【凶++】こうていに弱点の闇属性攻撃 |
ボス名 |
【凶++】こうてい(謀略の暴君) |
---|
弱点属性 |
闇 |
---|
属性耐性 |
なし |
---|
有効な状態異常 |
行動キャンセル |
---|
ブレイク耐性 |
全て軽減 |
---|
行動パターン
通常 |
- ・フレアー16
単体に無属性の魔法攻撃で超特大ダメージ
- ・ほのお16
全体に炎属性の魔法攻撃で大ダメージ
- ・たたかう(全体)
全体に物理攻撃で大ダメージ
- ・たたかう
単体に物理攻撃で中ダメージ
与えたダメージの一部を吸収して自身のHPを回復
|
---|
弱状態 |
- ・デスペル16
全体に白魔法で有効な状態を打ち消す
- ・スロウ16
全体に白魔法で状態異常攻撃、高確率でスロウ
- ・フレアー16
単体に無属性の魔法攻撃で超特大ダメージ
- ・ほのお16
全体に炎属性の魔法攻撃で大ダメージ
- ・ホーリー16
全体に聖属性の魔法攻撃で大ダメージ
- ・いんせき16
全体に無属性の特殊な魔法攻撃で大ダメージ
- ・たたかう(全体)
全体に物理攻撃で大ダメージ
- ・ヘイスト8(カウンター)
自身に対する全ての行動に対して一定の確率で発動
自身にヘイスト
|
---|
ヒストリーで苦戦する場合
ヒストリーで苦戦する場合、キャラのレベル上げと、フレンドを増やしましょう。
キャラのレベルは、日曜ダンジョンの他、グロウエッグでも上げられます。
また、ヒストリーのボスは攻撃系のフレンド召喚で楽に倒せるので、フレンドを増やし、攻撃系のフレンド召喚を使えるようにしておきましょう。
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