FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のハンティングボウ(FF5)/炎の心「勇気」【ファリスブレイブ超絶】の強さ評価や、ステータスをご紹介。炎の心「勇気」の倍率、特殊効果含め点数を決定。ファリスを使った人の客観的な声もあるので、参考にしてください。
ハンティングボウ(FF5)の評価と基本情報
評価と使い道
ファリスのブレイブ超絶は、遠距離攻撃による10連撃炎&風属性+攻撃&防御のデバフ大効果に加え、シーフアビのダメアップ中を即時発動で付与できます。
ブレアビ自体も待機なしで発動できるので、チェイン稼ぎも可能。Lv3で使用すれば、防御&魔防&精神を短時間ですが特大ダウンすることができ、味方の与ダメを増やすことができます。
シーフアビを使用すれば、ブレアビLvを上昇させることが可能ですが、必殺によるデバフ効果が「闘志をぶんどる」と上書き関係なので要注意です。
▶闘志をぶんどるの評価はこちら
ブレイブアビリティ
ねっぱ(シーフ) |
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シーフアビリティ使用時 |
Lv.0 |
待機時間なしで敵単体に炎&風属性遠距離物理攻撃 |
Lv.1 |
待機時間なしで敵単体に6回連続の炎&風属性遠距離物理攻撃+防御力を一定時間ダウン(効果:中) |
Lv.2 |
待機時間なしで敵単体に6回連続の炎&風属性遠距離物理攻撃+防御力を一定時間ダウン(効果:大) |
Lv.3 |
待機時間なしで敵単体に6回連続の炎&風属性遠距離物理攻撃+防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:特大) |
倍率検証と効果
炎の心「勇気」
待機時間なしで敵単体にランダム10回の炎&風属性遠距離物理攻撃+攻撃力&防御力を一定時間ダウン(大)+自身のシーフアビのダメージを一定時間アップ(中)+一定時間、自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする
必殺技名 |
炎の心「勇気」 |
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専用キャラ |
ファリス |
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必殺技効果 |
待機時間なしで敵単体にランダム10回の炎&風属性遠距離物理攻撃+攻撃力&防御力を一定時間ダウン(大)+自身のシーフアビのダメージを一定時間アップ(中)+一定時間、自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする |
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必殺技倍率 |
「たたかう」の約0.6×10倍の合計約6倍 |
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消費ゲージ |
2 |
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ブレイブアビリティ
Lv.0
アビリティ名 |
ねっぱ |
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種別 |
シーフ |
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範囲 |
敵単体 |
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効果 |
待機時間なしで敵単体に炎&風属性遠距離物理攻撃 |
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倍率 |
「たたかう」 の約2.43倍 ×1回 |
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Lv.1
アビリティ名 |
ねっぱ |
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種別 |
シーフ |
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範囲 |
敵単体 |
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効果 |
待機時間なしで敵単体に6回連続の炎&風属性遠距離物理攻撃+防御力を一定時間ダウン(効果:中) |
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倍率 |
「たたかう」 の約0.58倍 ×6回 |
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Lv.2
アビリティ名 |
ねっぱ |
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種別 |
シーフ |
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範囲 |
敵単体 |
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効果 |
待機時間なしで敵単体に6回連続の炎&風属性遠距離物理攻撃+防御力を一定時間ダウン(効果:大) |
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倍率 |
「たたかう」 の約1.16倍 ×6回 |
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Lv.3
アビリティ名 |
ねっぱ |
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種別 |
シーフ |
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範囲 |
敵単体 |
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効果 |
待機時間なしで敵単体に6回連続の炎&風属性遠距離物理攻撃+防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:特大) |
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倍率 |
「たたかう」 の約1.80倍 ×6回 |
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ステータス
ステータス |
Lv.25 | Lv.35 |
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攻撃力 |
165 | 183 |
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魔力 |
35 | 40 |
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精神 |
35 | 40 |
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命中 |
95 | 95 |
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特殊効果 |
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レアリティ |
★★★★★★ |
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共鳴シリーズ |
FF5 |
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分類 |
弓 |
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※評価点数は専用必殺も考慮し、使った人の声や独自の調査で集計した人数です。
ハンティングボウ(FF5)を使った人の声
【投稿者】名無し【スタミナ】151~180
強い点 |
必殺本体、ブレイブアビリティ共に待機なし
ブレイブアビリティのlv3が特定のボスのバフを打ち消すのにピタリとハマる |
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弱い点 |
現状特定のボスぐらいしか使いどころがない
また、ブレイブレベル上げの条件がシーフアビのため
2つのアビリティのうち最低1つはシーフにする必要があり
物理補助や踊り子アビを1つしか持たせられないのでアビ選択の幅が狭くなる
必殺本体がデバフ効果のシーフアビの闘志をぶんどると効果が重複するのも痛い |
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ハンティングボウ(FF5)を使ったことある方へ!
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