【FFRK】ゼルの制服(FF8)/スタディ・アーツ【ゼル閃技】の評価
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FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のゼルの制服(FF8)/スタディ・アーツ【ゼル閃技】の強さ評価や、ステータスをご紹介。スタディ・アーツの倍率、特殊効果含め点数を決定。ゼルを使った人の客観的な声もあるので、参考にしてください。
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ゼルの制服(FF8)の評価と基本情報
評価 | |
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アニマレンズ | Lv2×2000 |
ガイド装備召喚 | 交換不可 |
評価と使い道
クリティカル率が50、75、100%と段階的に変化します。ゼルは超絶の追撃発動条件が「クリティカルの発生」なので、剛拳のようなクリティカル率補正のないアビリティでも追撃を発生させやすくなります。
ゼルはレジェマテが待機短縮、モンク2連、開幕クリ率50%ですが、この閃技を使う前提なら短縮+2連の組み合わせを使いやすくなるというメリットがあります。ただし閃技3回でクリ100%まで持っていく場合、ゲージのコストが重く、超絶とOF奥義の併用が難しくなってしまいます。
地属性運用の場合は閃技3重ねる余地はありますが、炎属性の場合は閃技1回に留めておいた方が良いでしょう。
倍率検証と効果
スタディ・アーツ
待機時間なしで敵単体に6回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身の[武神モード]のレベルに応じて自身のクリティカル率が変化(最大3段階)+武神モードを付与/武神モード中はレベル1上昇
必殺技名 | スタディ・アーツ |
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専用キャラ | ゼル |
必殺技効果 | 待機時間なしで敵単体に6回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身の[武神モード]のレベルに応じて自身のクリティカル率が変化(最大3段階)+武神モードを付与/武神モード中はレベル1上昇 |
必殺技倍率 | クリティカル率変化(最大3段階・初期50%/レベル1で75%/レベル2で100%) |
消費ゲージ | 1 |
ステータス
ステータス | Lv.20 | Lv.30 |
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攻撃力 | 17 | 20 |
防御力 | 119 | 134 |
魔防 | 119 | 134 |
回避 | 100 | 100 |
特殊効果 |
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レアリティ | ★★★★★ |
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共鳴シリーズ | FF8 |
分類 | 軽装鎧 |
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