【FFRK】友という名の娯楽の評価と使い道
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友という名の娯楽の評価やステータスを掲載しています。使用頻度や効果などから、評価に点数をつけています。 強いかどうか、使い道の参考にしてください。
総合評価・使い道
評価 | 2.0/10点 |
---|---|
使用頻度 | ★★☆☆☆ |
効果 | たたかうが中確率で2回連続の単体物理攻撃になる(威力:小) |
初期所持キャラ | キロス |
友という名の娯楽の使い道
たたかうが中確率で2回連続攻撃になるレコマテ。
ひきかま役を攻撃時に手数を増やせますが、発動も安定しないため使用機会はほとんどありません。
他の用途としては曜日ダンジョンのオート周回用ですが、全体攻撃のレコマテなどがあれば付け替えましょう。
獲得条件など基本情報
初期所持キャラ | キロス |
---|---|
獲得方法 | キロスが2回目限界突破済みで、「チームのツッコミ役」獲得済みの状態で、キロス同行時にバトル中に一定確率で獲得 |
効果 | たたかうが中確率で2回連続の単体物理攻撃になる(威力:小) |
使用頻度 | ★★☆☆☆ |
類似レコードマテリア
レコマテ名 | 効果 | 獲得キャラ |
---|---|---|
連続HIT | たたかうが威力は落ちるが2回連続の物理攻撃になる(威力:小) | ヨーゼフ |
破天荒 | たたかうが3回連続の物理攻撃になる(威力:小) | プリッシュ |
二槍の使い手 | たたかうが中確率で連続斬りになる | シェルク |
卓越せし射手 | たたかうが中確率でみだれうちになる | 狩人 |
シーフの奥の手 | たたかうが中確率で敵単体に短剣装備で威力が上がる2回連続の毒属性物理攻撃になる(効果:小) | シーフ(job) |