レフィアの最新評価と使い道

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のレフィアの評価と使い道、入手レコードマテリア(レコマテ)を紹介しています。限界突破時のステータスや専用武器であるライジングサン(FF3)の評価、おすすめアビリティなども記載しているので、レフィア育成の参考にしてください。

レフィア

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総合評価 80
タイプ(役割) 物理アタッカー(モンク)

強い点/使える点

攻撃と行動阻害を両立可能

投てきを装備可能かつ、断動を使えるという特徴を持っています。メテオクラッシュ→断動orデュアルディレイと繋いでいくことで、攻撃と行動阻害を両立可能。

バースト必殺が強力

バースト必殺で単体8連撃に加え、炎まとい+クリィカルアップ、さらにバーストアビリティで攻撃力アップ+防御ダウンの火力バフをかける事ができます。

クリティカル時の威力がアップする4連撃バーストアビリティもあるため、火力に特化した性能となっており、純アタッカーとしては非常に優秀なキャラクターです。

レジェンドマテリアとバースト必殺技の相性が良い

レフィアはバースト必殺技発動時に自身のクリティカル率をアップさせることができます。

バーストアビリティ「修羅の炎陣」でデメリットを負って攻撃アップしなくても、十分にダメージは期待できます。

レコードダイブで忍者★4を使用可能に

レコードダイブを解放していく事で、忍者アビリティを使えるようになります。レフィアは投てきを装備できるため、リノアやホープの専用を使い回す事で、魔防無視系の忍者アビリティでまずまずのダメージを出せます。

シューターアビリティを使用可能に

シューターを★5まで使用可能なので、モンクキャラとしては珍しく属性攻撃を使えます。投てき装備可能という特徴を、より活かせるようになりました。

弱い点/使えない点

装備可能武器種がやや狭い

剣装備可能モンクに比べると、短剣、格闘、ハンマー、投てきという装備枠は、★5武器を確保しにくいカテゴリーなので、シリーズによっては共鳴武器が不足しがちです。

必殺による豊富な自己バフでカバーできないと、火力不足になります。

攻撃以外の選択肢が少ない

アビリティ、必殺技共に攻撃に特化しているため、イダやサラマンダーのようなサポート性能はありません。

アタッカーとしては上位クラスですが、纏い+属性4連撃の★5、6アビリティを持っているキャラには及ばないため、カインバーストやオーバーフロー等の最上位アタッカーの専用を持っている場合は、あえてレフィアを起用する理由がなくなりがちです。

レフィアに対するみんなの点数

グラフ グラフ 12人グラフ 44人グラフ 28人グラフ
0~20 21~40 41~60 61~80 81~100

レフィアを使った人の声

【投稿者】ナナシ【スタミナ】151~180【2016/12/03投稿】

強い点バーストの炎纏プラス、クリティカルアップがとにかく強い。非共鳴でも、属性強化2個、脱チキンレコマテを付ければ、二発目のバーストは、炎耐性持ちの敵以外であればオバフロに負けない程度の火力が出せる。内丹気砲はほぼカンスト可能です。攻撃バフは他で補う必要はありますが、、、
弱い点アタッカー以外の役割をこなせない。

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58

【投稿者】名無し【スタミナ】151~180【2016/11/05投稿】

強い点投擲で後列からアタッカーが出来る。
弱い点バースト防具をゲットして束の間、投擲が無いことに気づきました。短剣装備で前衛にすると防御力の低さが気になります。モンクのためアビで出来ることが少ない、装備可能武器も少ない。
他キャラが剣で共鳴してたらそちらを使われそう。専用の武器と防具を当てなければならないため運用に愛が必要だと思われ。

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122

【投稿者】土々呂【スタミナ】151~180【2016/07/31投稿】

強い点専用武具持ちの話ですが、投擲装備で後列で戦える。バースト炎纏いからバーストアビリティで攻撃アップしての内丹気砲はレベル80で滅ギルガメッシュにも1万ぐらいのダメージを出せます。烈火の鍛拳の攻撃&防御アップを使えばさらに強くなります。自己バフを重ねる為に必殺技ゲージを貯める時間のある高難易度ボス戦で圧倒的な火力を出せます。内丹気砲は普段後列に置くことの無いモンク達にはあまりメリットの無い遠距離攻撃かもしれませんが、投擲装備でずっと後列に置けるレフィアの為のアビリティと言ってもいいくらいです。
弱い点前衛だと打たれ弱さが気になる。炎耐性持ちの相手には向かない。

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223
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専用装備 必殺技 効果
修羅の小手(FF3)修羅戦舞/バースト8連の強力な炎&無属性単体物理攻撃+一定時間自身クリティカル率アップ(大)+炎属性まとい&ヘイスト&バースト
「たたかう」の約0.78×8回の合計6.2倍
ライジングサン(FF3)烈火の鍛拳/超必殺技敵単体に8回連続の強力な物理攻撃+一定時間、自身の攻撃力アップ(中)&防御力アップ(小)+ヘイスト
倍率は約0.95×8の合計7.6倍、攻撃力アップのバフ効果は与ダメージ換算で1.6倍
円月輪(FF3)魔滅の一撃/必殺技敵全体に遠距離物理攻撃+魔力を一定時間ダウン(効果:大)
「たたかう」の約4.0倍の全体遠距離物理攻撃+魔力低下
初期必殺技 マーシャルアーツ/初期 自身の命中率&攻撃力を一定時間アップ(効果:中)
攻撃力上昇倍率は約1.6倍

修羅戦舞修羅戦舞 /バースト

▶修羅の小手(FF3)の詳細はこちら

烈火の鍛拳烈火の鍛拳 /超必殺技

▶ライジングサン(FF3)の詳細はこちら

魔滅の一撃魔滅の一撃 /必殺技

▶円月輪(FF3)の詳細はこちら

武器評価一覧

マーシャルアーツマーシャルアーツ【初期】

上昇倍率は1.6倍。発動できればそこそこの火力を発揮できます。暗闇時には外してしまう場合もあるので、命中補正は必中になるわけではありません。

Job 光の戦士
タイプ(役割) 物理アタッカー(モンク)
装備可能武器 短剣ハンマー格闘投てき
装備可能防具 帽子軽装鎧腕防具
出演シリーズ ファイナルファンタジー3
レベル Lv99(限界突破Ⅲ)
最大HP 6305(+735)
最大攻撃力 209(+36)(+20)
最大防御力 118(+12)
最大魔力 130
最大魔防 147(+4)
最大精神 149
最大命中 25
最大回避 25
最大素早さ 172

※黒字はレコードダイブの最大上昇値、赤字は超必殺技修得・レジェンドマテリアルによる上昇値です

物理攻撃★★★★★物理スピード★★★★☆
モンク★★★★★シューター★★★★★

おすすめアビリティ

アビリティ 種別 使い方
内丹気砲内丹気砲モンク★5最大HP30%の自己回復+炎まといなら更に火力が期待できます。
メテオクラッシュメテオクラッシュモンク★5地属性攻撃ですが、攻撃力アップ(効果:大)の自己バフがあります。
断動断動物理スピード★4物理スピードの得意技。他のモンクキャラには使えないので、レフィアの大きな武器となります。

断動による行動阻害や、自己回復や自己バフが可能なモンクアビリティがおすすめです。

▶他のアビリティ評価一覧はこちら

レフィアで入手できるレコードマテリア

レコードマテリア火のクリスタルの力火のクリスタルの力
効果炎属性の威力アップ(効果:小)
入手方法レフィア限界突破時に同時獲得
レコードマテリア愛しき心愛しき心
効果バトル開始時にプロテス状態になっている
入手方法「火のクリスタルの力」獲得済みの状態で、レフィア同行時にバトル中に一定確率で獲得
レコードマテリアチャクラムアーツチャクラムアーツ
効果投てきを装備しているとダメージUP(効果:中)
入手方法レフィアが2回目限界突破済みで、「愛しき心」獲得済みの状態で、レフィア同行時にバトル中に一定確率で獲得
レコードマテリア研ぎ澄まされた感性研ぎ澄まされた感性
効果投てきを装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:大)
入手方法レフィアが3回目限界突破済みで「チャクラムアーツ」獲得済みの状態で、レフィアがLv99到達時に獲得

「火のクリスタル」の力は倍率1.1倍です。
「愛しき心」は貴重な開幕プロテス効果。
重宝する効果であり、ひきつけるを使うキャラクターと相性抜群。
「チャクラムアーツ」は、デメリットなく火力を上げることが出来ます。

レフィアの記憶結晶(限界突破)入手方法

記憶結晶入手方法 儀式の間で交換
記憶結晶Ⅱ入手方法 儀式の間で交換
記憶結晶Ⅲ入手方法 儀式の間で交換

おすすめのレコードマテリア

純粋な物理アタッカーなため、攻撃力を底上げするレコマテや、モンクアビリティのダメージが上がるレコマテがおすすめです。

レコードマテリア脱チキン野郎脱チキン野郎
効果格闘を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:大)
入手方法ゼルが3回目限界突破済みで、「バラムの暴れん坊」獲得済みの状態で、ゼルがLv99到達時に獲得
レコードマテリア研ぎ澄まされた感性研ぎ澄まされた感性
効果投てきを装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:大)
入手方法レフィアが3回目限界突破済みで「チャクラムアーツ」獲得済みの状態で、レフィアがLv99到達時に獲得
レコードマテリア正義の熱血漢正義の熱血漢
効果モンクアビリティのダメージアップ(効果:大)
入手方法マッシュが3回目限界突破済みで、「奥義の継承者」獲得済みの状態で、マッシュがLv99到達時に獲得

▶他のレコードマテリアの効果と入手条件一覧はこちら

  • モンク
  • 狩人
  • シーフ
  • スーパーモンク
  • 剣闘士
  • 忍者
合計フラグメント
勇のフラグメント★3技★3×75 勇のフラグメント★3体★3×60 勇のフラグメント★3勇★3×60
勇のフラグメント★3知★3×30 勇のフラグメント★3技★4×60 勇のフラグメント★3体★4×90
勇のフラグメント★3勇★4×60 勇のフラグメント★3知★4×15

【合計ステータス】

防御力+12 攻撃力+36 HP+735 魔防+4
【オートアビリティ】

・モンクアビリティのダメージUP+3%
・モンクアビリティのダメージUP+6%
・忍者アビリティ★4装備可能

レジェンドスフィア

効果 必要数 次に取れるスフィア
防御力 +10 技★5×2
体★5×2
HP+150
魔防 +10 技★5×2
体★5×2
HP+150
HP+150
攻撃力 +10 技★5×2
体★5×2
HP+150
暗闇耐性【効果:小】 技★5×3
体★5×3
魔防+20
HP +150 技★5×3
体★5×3
暗闇耐性【効果:小】+
HP +150 技★5×3
体★5×3
炎属性のダメージアップ+3
炎属性のダメージアップ +3% 技★5×3
体★5×3
攻撃力+10
魔防 +20 技★5×5
体★5×5
攻撃力 +10 技★5×5
体★5×5
炎属性軽減【効果:小】 技★5×7
体★5×7
防御力+20
HP +250 技★5×7
体★5×7
炎属性軽減【効果:小】+
HP +250 技★5×7
体★5×7
炎属性のダメージアップ+6
炎属性のダメージアップ +6% 技★5×7
体★5×7
攻撃力+20
防御力 +20 技★5×10
体★5×10
攻撃力 +20 技★5×10
体★5×10

レジェンドマテリア

名称 効果 必要数
色恋沙汰への興味 炎属性のダメージアップ(効果:小)+
技★5×8
体★5×8
灼熱の闘技 クリティカル時に、次のダメージ攻撃まで自身の次の行動の攻撃力をアップ(効果:大)+
技★5×16
体★5×16

※全てのレジェンドスフィアとマテリアを獲得すると、2つ目のレジェンドマテリアを選択できるようになります

合計フラグメント
技★5×100 体★5×100

【合計ステータス】

防御力+30 魔防+30 攻撃力+40 HP+800
【オートアビリティ】

・暗闇耐性【効果:小】
・炎属性のダメージアップ+3%
・炎属性軽減【効果:小】
・炎属性のダメージアップ+6%

アドバンススフィア

効果 必要数
モンクアビリティ★6装備可能
モンク×4
乱命拳
モンク×10
モンクアビリティのダメージアップ+3%
モンク×15

合計ステータスとオートアビリティ一覧

合計フラグメント
技★3×75 体★3×60 勇★3×60
知★3×30 技★4×60 体★4×90
勇★4×60 知★4×15 技★5×100
体★5×100 モンク×29

【合計ステータス】

防御力+42 攻撃力+76 HP+1535 魔防+34 乱命拳+
【オートアビリティ】

・モンクアビリティのダメージUP+3%
・モンクアビリティのダメージUP+6%
・忍者アビリティ★4装備可能
・暗闇耐性【効果:小】
・炎属性のダメージアップ+3%
・炎属性軽減【効果:小】
・炎属性のダメージアップ+6%
・モンクアビリティ★6装備可能
・モンクアビリティのダメージアップ+3%

入手方法と限界突破

キャラクター入手方法 FF3(ヒストリー)「炎の洞窟」初回クリア報酬、儀式の間で交換
記憶結晶入手方法
(限界突破)
儀式の間で交換
記憶結晶Ⅱ入手方法
(限界突破)
儀式の間で交換
記憶結晶Ⅲ入手方法
(限界突破)
儀式の間で交換
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