イングズの評価とセット可能アビリティ

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のイングズの評価とセット可能アビリティを紹介します。バーストなどの専用装備、レコードダイブ、レジェンドマテリアを記載しています。イングズ育成の参考にしてください。

イングズ

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総合評価 85
タイプ(役割) 補助

強い点/使える点

地属性チェインが可能に

イングズは地属性チェインが可能になり、地属性キャラの中でも一歩秀でました。

バーストで地属性の纏いも可能なので、自身での火力アップも可能です。また、アビリティでは「ガイアクロス」が使用可能なので、バーストが無くても地属性攻撃ができます。

また、チェイン発動時に踏みとどまるの付与もできるので、パーティの耐久面もカバーできます。

バーストで地纏いとひきかまを使用可能

イングズはバーストで地纏いができ、イングズの強みである補助だけでなく火力を出せます。

ガイアクロスやバーストアビリティに纏いを乗せて大ダメージを狙いましょう。

また、バーストアビリティでひきかまを使用可能。バーアビだけでひきかまを完結できるため、アビリティ枠を補助系のアビリティに回すことができます。ひきかまはバーストがなくてもレコードダイブで使用可能です。

レジェマテで引きつけつつ、火力アップが可能

イングズのレジェマテ「果敢なる守り手」は自身が受けた攻撃回数に応じて自身の攻撃力をアップできるため、ひきつけるなどのナイトアビリティととても相性が良いです。

また、バーアビ「騎士の妙技」はひきつけ効果があるため、相性が良く使えます。ただし、「サスーンの秘伝」でかまえる状態になってしまうと効果が得られないため注意が必要です。

また、装備レジェマテの「忠義の精神」により、受けるダメージも軽減できるため、一緒に使うことによりダメージを軽減しながら攻撃力アップが期待できます。

白★4の追加により、サポート性能が大幅に向上

上方修正を受け、白4を使用可能になりました。プロテガ、シェルガ、ケアルガを使えるため、物理補助と併せて、サポートタイプのナイトとしてはトップクラスの性能を獲得。

エンドアスピルも使えるようになり、超必殺と通常必殺「土の守護(プロテガ+ヘイスガ)」の使い勝手も良くなり、スタメンとして起用しやすくなりました。

弱い点/使えない点

デバフ要員としては決して強くはない

イングズはハイブレイク系を使えますが、★5アビリティのフルブレイクは使用できません。デバフ系必殺も無いので、重複させる事もできません。他にデバフを得意とするキャラがいる場合、イングズはナイトとして使ったほうが良いでしょう。

イングズに対するみんなの点数

グラフ 1人グラフ 16人グラフ 46人グラフ 12人グラフ
0~20 21~40 41~60 61~80 81~100

イングズを使った人の声

【投稿者】アニキ【スタミナ】151~180【2016/10/04投稿】

強い点
2016/10/04

汎用性が高い 
・火力 
・白魔(精神不問系→プロシェルやエスナ) 
・デバフ 
・ひきかま 

相手に応じて展開できる。 
弱い点
多くの事ができるが全て中途半端 

・火力→他にいる 
・白魔→アレイズ使用不可 
・デバフ→フルブレ使用不可 
・ひきかま→他にいる 

強敵になればなるほど特化型が求められるので、ベンチを温める可能性が高い。 


まあ、リア充(DS版)なのでベンチでも問題ないでしょう。 

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404

【投稿者】あぶさん【スタミナ】151~180【2016/09/06投稿】

強い点・攻撃と守備の両立
・ステータス的にも安定感があり、継続したデバフが望める
弱い点特になし。
ただ、ナイトとしては他にも高火力キャラがいるため、バーストの有無で役割を決めた方がよい気がする。

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346
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白魔法★★★★☆物理攻撃★★★★☆
物理補助★★★★☆ナイト★★★★★

おすすめアビリティ

アビリティ 種別 使い方
ハイマジックブレイクハイマジックブレイク物理補助★4敵のタイプによってハイマジ、ハイパワを付け替えましょう。
ひきつけるひきつけるナイト★3物理攻撃が多い敵にはこちらを装備させましょう。
エンドアスピルエンドアスピル物理攻撃★4必殺技ゲージを素早く溜めて補助やひきかまをしましょう。

物理補助★4を使えるナイトという点が大きな特徴です。ひきつける対象の攻撃のタイプに合わせてハイブレイクを積みましょう。

▶他のアビリティ評価一覧はこちら

専用装備

レジェンドマテリア付き装備一覧

装備 マテリア 効果
源氏の盾(FF3) 忠義の精神 盾を装備していると攻撃を受けた際に低確率でそのダメージを軽減する(効果:中)

必殺技一覧

専用装備 必殺技 効果
ルーンアクス(FF3) 金剛不壊/リミットチェイン超必殺 地属性のリミットチェインを発動して味方全体の地属性を強化(効果:小)し、敵単体に11回連続の地属性物理攻撃+味方全体を踏みとどまる状態にする
「たたかう」の約0.75×11回の合計8.2倍
チェイン効果で実質約10.5倍
イージスの盾(FF3) 忠誠のエスパーダ/バースト超必殺技 4連の強力な地&無属性全体物理攻撃+一定時間、自身に攻(中)&防(小)アップ+地属性まとい&ヘイスト&バースト
「たたかう」の約1.2×4回の合計4.8倍、自身の攻撃力と防御力1.3倍
だいちのつるぎ(FF3) ティターンブレード/超必殺技 敵単体に8回連続の強力な地&無属性物理攻撃+攻撃力&魔力を一定時間ダウン(効果:大)
「たたかう」の約0.96×8回の合計約7.7倍
ブレイクブレイド(FF3) 大地の護り手/超必殺技 敵単体に5回連続の強力な物理攻撃+一定時間、単体物理&単体黒魔法ひきつけ&自身の防御力アップ(特大)
「たたかう」の1.6倍×5回の合計8.0倍
勇者の盾(FF3) 土の守護/必殺技 味方全体をプロテス&ヘイスト状態にする
初期必殺技 まもる/初期 自分をプロテス&シェル状態にする
プロテスやシェルと同効果

武器評価一覧

▼必殺技動画一覧

金剛不壊 金剛不壊/リミットチェイン超必殺

▶ルーンアクス(FF3)の詳細はこちら

忠誠のエスパーダ 忠誠のエスパーダ/バースト超必殺技

▶イージスの盾(FF3)の詳細はこちら

ティターンブレード ティターンブレード/超必殺技

▶だいちのつるぎ(FF3)の詳細はこちら

大地の護り手 大地の護り手/超必殺技

▶ブレイクブレイド(FF3)の詳細はこちら

土の守護 土の守護/必殺技

▶勇者の盾(FF3)の詳細はこちら

レコードダイブ目次
▼ジョブスフィア ▼レジェンドスフィア
▼アドバンススフィア
▼合計ステータスとオートアビリティ一覧

ジョブスフィア

  • ナイト
  • パラディン
  • 戦士
  • 剣闘士
  • 狩人
  • 侍
合計フラグメント
体★3体★3×90 勇★3勇★3×105 心★4心★4×15
体★4体★4×90 勇★4勇★4×75 技★4技★4×45
技★3技★3×30

【合計ステータス】

防御力+24 /攻撃力+24 /HP+850 /魔防+4
【オートアビリティ】

・ナイトアビリティのダメージアップ+3%
・ナイトアビリティのダメージアップ+6%
・侍アビリティ★3装備可能

レコードダイブでナイトとパラディンのスフィアレベルをLV5まで上げると、ナイトアビリティのダメージを9%アップできます。

イングズにセイントクロスを使用させる場合はナイトとパラディンのスフィアレベルを優先して上げましょう。

また、侍のスフィアレベルをLV5まで上げると侍★3が使えるようになるので、かまえるアタッカーとしての運用も可能になります。

レジェンドスフィア

効果 必要数 次に取れるスフィア
魔防+10 心★5×2
勇★5×2
防御力+10
防御力+10
防御力+10 心★5×2
勇★5×2
混乱耐性【効果:小】
防御力+10 心★5×2
勇★5×2
ナイトアビリティのダメージアップ+3
混乱耐性【効果:小】 心★5×3
勇★5×3
魔防+10
ナイトアビリティのダメージアップ+3% 心★5×3
勇★5×3
HP+200
魔防+10 心★5×3
勇★5×3
防御力+20
HP+200 心★5×3
勇★5×3
攻撃力+10
防御力+20 心★5×5
勇★5×5
攻撃力+10 心★5×5
勇★5×5
地属性耐性【効果:小】 心★5×7
勇★5×7
魔防+15
ナイトアビリティのダメージアップ+6% 心★5×7
勇★5×7
HP+300
魔防+15 心★5×7
勇★5×7
HP+500
HP+300 心★5×7
勇★5×7
攻撃力+25
HP+500 心★5×10
勇★5×10
攻撃力+25 心★5×10
勇★5×10

レジェンドマテリア

名称 効果 必要数
大地の戦士 大地の戦士 ナイトアビリティのダメージアップ(効果:小) 心★5×8
勇★5×8
果敢なる守り手 果敢なる守り手 自身が受けた攻撃回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:大) 心★5×16
勇★5×16

※全てのレジェンドスフィアとマテリアを獲得すると、2つ目のレジェンドマテリアを選択できるようになります

合計フラグメント
心★5心★5×100 勇★5勇★5×100

【合計ステータス】

魔防+35/防御力+40/HP+1000/攻撃力+35

【オートアビリティ】

・混乱耐性【効果:小】
・ナイトアビリティのダメージアップ+3%
・地属性耐性【効果:小】
・ナイトアビリティのダメージアップ+6%

アドバンススフィア

効果 必要数
ナイトアビリティ★6装備可能 ナイト×4
イージスストライク ナイト×10
ナイトアビリティのダメージアップ+3% ナイト×15
合計フラグメント
ナイト ナイト×29
【オートアビリティ】

・ナイトアビリティ★6装備可能
・ナイトアビリティのダメージアップ+3%

合計ステータスとオートアビリティ一覧

合計フラグメント
体★3 体★3×90 勇★3 勇★3×105 心★4 心★4×15
体★4 体★4×90 勇★4 勇★4×75 技★4 技★4×45
技★3 技★3×30 心★5 心★5×100 勇★5 勇★5×100

【合計ステータス】

防御力+64/攻撃力+59/HP+1850/魔防+39
【オートアビリティ】

・ナイトアビリティのダメージアップ+3%
・ナイトアビリティのダメージアップ+6%
・侍アビリティ★3装備可能
・混乱耐性【効果:小】
・ナイトアビリティのダメージアップ+3%
・地属性耐性【効果:小】
・ナイトアビリティのダメージアップ+6%
・ナイトアビリティ★6装備可能
・ナイトアビリティのダメージアップ+3%

レジェンドマテリア

名称 効果 優先度
大地の戦士 大地の戦士
【レジェスフィ修得】
ナイトアビリティのダメージアップ(効果:小) -
果敢なる守り手 果敢なる守り手
【レジェスフィ修得】
自身が受けた攻撃回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:大) -
忠義の精神 忠義の精神
源氏の盾(FF3)
盾を装備していると攻撃を受けた際に低確率でそのダメージを軽減する(効果:中) -

※優先度は全キャラ中での解放優先度です

レジェスフィ&レジェマテ実装キャラ一覧と解説

イングズで入手できるレコードマテリア

レコマテ土のクリスタルの力土のクリスタルの力
効果地属性のダメージアップ(効果:小)
入手方法イングズが限界突破時に同時獲得
レコマテ信じる心信じる心
効果バトル開始時にリジェネ状態(効果:中)
入手方法「土のクリスタルの力」獲得済みの状態で、イングズ同行時にバトル中に一定確率で獲得
レコマテサスーン騎士の心意気サスーン騎士の心意気
効果盾を装備していると防御力アップ(効果:中)
入手方法イングズが2回目限界突破済みで、「信じる心」獲得済みの状態で、イングズ同行時にバトル中に一定確率で獲得
レコマテ実直な戦士実直な戦士
効果盾を装備していると防御力アップ(効果:大)
入手方法イングズが3回目限界突破済みで、「サスーン騎士の心意気」獲得済みの状態で、イングズがLv99到達時に獲得

イングズのレコマテは特に優先して取得するようなものはありません。

「実直な戦士」はナイトキャラなどに装備させると良いです。

イングズの記憶結晶(限界突破)入手方法

記憶結晶 儀式の間で交換
記憶結晶Ⅱ 儀式の間で交換
記憶結晶Ⅲ 儀式の間で交換

おすすめのレコードマテリア

バースト必殺技が使えるなら、バーストアビリティのみでひきかまが出来るので、必殺技ゲージ系レコマテや、剣を装備しているとダメージが上がるものなどがおすすめです。

レコマテ取り戻す真実取り戻す真実
効果剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:大)
入手方法クラウドが3回目限界突破済みで、「魔晄の力」獲得済みの状態で、クラウドがLv99到達時に獲得
レコマテ獅子の魂獅子の魂
効果自身の被ダメージによる必殺技ゲージ増加量アップ(効果:大)
入手方法スコールが2回目限界突破済みで、「ガンブレード」獲得済みの状態で、スコール同行時にバトル中に一定確率で獲得
レコマテDr.モグの教えDr.モグの教え
効果ダンジョン突入時に必殺技ゲージが1つ溜まった状態になる
入手方法デシが2回目限界突破済みで、「みやぶるⅡ」獲得済みの状態で、デシ同行時にバトル中に一定確率で獲得

▶他のレコードマテリアの効果と入手条件一覧はこちら

Job光の戦士
タイプ(役割)補助
装備可能武器 短剣ハンマー
装備可能防具 帽子軽装鎧腕防具
出演シリーズ ファイナルファンタジー3
レベル Lv99(限界突破Ⅲ)
最大HP 7670(+850)
最大攻撃力 200(+24)(+40)
最大防御力 206(+24)(+10)
最大魔力 120
最大魔防 157(+4)
最大精神 135
最大命中 25
最大回避 25
最大素早さ 120

※黒字はレコードダイブの最大上昇値、赤字は超必殺技修得・レジェンドマテリアによる上昇値です

入手方法と限界突破

キャラクター FF3(ヒストリー)「ドールの湖」初回クリア報酬、儀式の間で交換
記憶結晶 儀式の間で交換
記憶結晶Ⅱ 儀式の間で交換
記憶結晶Ⅲ 儀式の間で交換
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